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♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part10
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ルールのひとつくらい決めようやないか?
何のルールもなけりゃ
俺があまりにも有利すぎるやろ
♂格闘家二次職、喧嘩屋・千手羅漢のスレです。
荒し、アンチはスルー。基本sageの方向で。
次スレは>>980が立てること(メ欄に#dnf)
♂喧嘩屋・千手羅漢スレ Part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1332732013/
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動画は正直微妙だったけど
動画作ってる人がシンタイソクテイの人だという衝撃
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喧嘩君のレクイエムソロ動画見てたらテンションあがってきた
なにげにそこそこ速く回れるんだなぁ
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狩専、こんなもんでどないや(´・ω・`)
診断よろしう。
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FBm110VliiiiiiiiiiiiliilliiiiiiiiiiilIiiiiiiiIilliiIiIiiiiiIiilljiillllllllliiiliIililiillliii
あ、ホールドボム1ね。5はミスった。
これは必須だとかアドバイス貰えると助かります。
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覚醒M型は正味がっかりするかもって助言はしとく。
あとは出血を狙っていくならニードル特性を取ったほうがいいよ。
挑発の方はブーストして長めに効果を期待させたいなら2から3の間でいい。
って感じかな
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>>953
謎のベノムM
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まじかー。
覚醒Mにしないとしたら後何取ればいいだろう?
マウントかグラウンドMかな?
挑発2〜3ってのは特性のこと?
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独立で戦うならグラウンドタックル捨てるなんて考えられん
あれはそれくらい強い
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挑発はスイッチでブーストできるなら簡単に持続30秒以上にできるから
特性5まで取る必要がないのよ
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とりあえず意見参考にしてここまでなおした。
それでも2100余るんだが・・・
クローマスタリー取ってトンファー卒業した方が良い?
あと取るとしたら
スティッキーM、ベノムマインM、マウント〜クレイジーバルカンM、ホールドボムM
のどれかなんだけど、どれがいいかね・・・ちなみに契約は使ってもうない(´・ω・`)
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うっわ連投すまぬすまぬ
URL張り忘れてた。
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FBm110VliiiiiiiiiiiiliilliiiiiiiiiiilIiiiiiiiIilliiIiIiiiiiIiillIiillllllllliiililiiiliilliiii
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タックル強化
物クリ
属性、物クリ、的中QPをオーバーしないように調整する
んでもって個人的にはスティッキーMだなー
疾風M+特性とるならクロマスとマウントバルカンMって%を伸ばすのもいいかも?
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PTだとバルカン使えないけど、ソロならかなり助かるんだよね
主にヘルのクソAPCどもに対してだけど
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んースティッキーとマウント&バルカンをMするとクローマスタリーが取れないなぁ
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FBm110VliiiiiiiiliiiliilliiiiiiiilillIiiiiiiiIilliiIiIiiiiiIiillIiilllllllllillliliiilillliiii
割とソロするほうなんだけども、クロマないとやっぱりマウントバルカンの威力結構劣るよね?
どうしたもんかなぁ。
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%使うならクロマスかガント
ガントは疾風と相性が悪いので疾風取るならクロマス
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ソロでもPTでも、バルカンぶち込むより網かけて岩ぶつけた方が強いですし…(投擲脳)
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今って全部バルカンになるから固定だけ考えればバルカンMマウント1でもいいのかな?
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>>966
マウント1だと衝撃波もクソだぞ
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やっとアイリスまで来たけど、ハメてあっさり勝つか超絶グダるかの極端だな
人形のAIはクソだしアイリスは無敵ばっかりだしよー
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アイリスのギミックが未だにわからない馬鹿、えぇ、私です
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今78レベルでフローレの核拾ったんですが今のパッケ称号とオーラアバで光属性強化するのはありですか?
それともスチームパッケの称号やアバで独立伸ばした方が良いですか?
今は独立1530で属性強化はしていません
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武器に光つけれるならあり。
属性と独立はバランス良く上げればいいから、武器に属性と石を変えるだけでいいよ。光つけるのが問題だがエピ石使わないのはもったいない。
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武器に属性ついてるばあいアクセは独立と属性付与のどっちがいいの?
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属性に決まってるやろがー
次からはくだ質スレいこう、な!
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>>971
ありがとうございます
しばらくフラスコ飲んで頑張ります
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最近70LVの喧嘩君を動かそうと思ったんですが、ソロのスキルはこんな感じでいいでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします先輩方!
ttp://asps.bokunenjin.com/c/#FBm110VliiiiiiiiliiiliilliiiliiiiliflIiiiiiiiIililiIiIiiiiiIiliililIlllkllllilllglliilkllliiii
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>>975
砂強化はMにした方がいいんじゃないか
射程伸びて使い勝手が良くなる
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>>976
砂強化は盲点でした…Mにします、ありがとうございました
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グラウンドズザーはなんか全然使わないイメージしかない…
まあ覚醒も使わないんだけど、城ボスではお世話になってる
あと、地味に覚醒は対空性能がめちゃ高い
ゲイルフォースぶっ潰してくれてスカッとした
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グラウンドはMとってて威力も高いと思うけど
どうにも使いにくくてあまり使ってない
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特性振ってからグラウンド無しじゃ生きて行けない体になってしまいました
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絶望のスプリンターシール強すぎ
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いい初見殺しの代表例だからなあいつ
慣れれば別に大したこと無いんだけど
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>>981
場所にもよるけど、画面端で永久コンボできるで
ホールドボム膝蹴り蹴り上げで浮かせて、ダッシュ攻撃ダッシュ攻撃ダッシュ攻撃、からもう一度ホールドボム〜以下ループ
男喧嘩の浮かせコンボはクッソ弱いけど、まあいつかは倒せるはず
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スプリンクソはクラウチング→ハルファスアッパーで打開できる
俺はその後のメカで超苦戦した
テンペ堅すぎなんだよクソが
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このスレ息してないんだが〜、
誰か書き込んでもらえないんか〜
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膝蹴りで浮かしたら空中で拘束してくれるエレボマと相性いいよね
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浮かさなかったら地上で拘束してくれるで
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1年ぶりに復帰しました、Lv70の喧嘩が居ます。
武器は何故か突っ込んだら強化に成功した+13一撃岩のクローです。
どんなスキル振りがオススメでしょうか?以前と変わりないでしょうか?
ついでにage
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別段変化はないねー
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1から育てようと思って勉強中です
♂喧嘩は属性強化はあまり重要ではない感じですか?
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80装備に衣替えして、精錬1からやったんだけど、気運の要求個数半端ないね80桃の。
喧嘩君、、結構手間かかるわ・・・1200個つかって5止まり(TдT)
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結局新テンプレはバスター追加して、後はスキルのキャンセル関連を
変えるだけになるのかな?
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>>990
無属性でも十分やれるけど属性強化するに越したことは無いよ
男喧嘩に限らずどんな職でも属性強化した方が強い
まあ俺は無属性ですけど
>>992
スティッキーの鈍化が100%になってるとか細かい所に変更は入ってるな
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ニコニコの極限1分切り動画に感動した。♂喧嘩君もあんなに強くなれるんだなぁ
物理魔法ダメ+10%のガントレ装備してたけど、漠然と固定ダメには乗らないと思ってたわ
80エピの精錬7とかどんだけ気運必要なんだろうなぁ
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そ、そろそろ>>980か>>990辺り次スレ立ててよ…
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ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1360915806/
ごめん踏んでたの気付かなかった
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バスタァ
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梅
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質問よろしいか
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どうぞ
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