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装備アイテムの使用感5

261アラド名無しさん:2015/03/26(木) 17:38:56 ID:p1sxtRWg0
【アイテム名】エンサイトヘンジ
【.レ ベ ル.】85 レジェンダリー トーテム
【. 効 .果 .】
ウィルドライバー使用時爆発発生
ウィルドライバー力上昇量30%増加

爆発のダメージはおおよそ100万前後、引き抜くときと突き刺すときに爆発が発生する
事前情報通りダメージ増加や属性強化は乗らないが力やクリティカルそして恐らく基礎攻撃力が乗る
友人に協力してもらったところネンマスのカイ、クルセの栄光やストキンなどのもろもろのバフでは威力が上昇する。

以上の特性上ハルギが乗りそうだが持ってないため未検証
二次覚醒パッシブスキルのデスブローが乗るかはまったく未知数である
無視値が爆発のダメージに乗るかは未検証

長所
範囲が非常に広い。爆発のダメージ判定時間が長い。
ウィルドラの力がかなりあがる
見た目がユニーク(あの天秤はなんの意味があるんだろう?)

硬ければ硬い相手にほどその効力を出すため硬化(アスタロスやティアマット)を持っているモンスターや
トーグ、エゲーヌなどには非常に有効である。

また範囲の広さと判定の長さを生かしてドゥームズタイオリック(激戦右)のワープを予期して
予め爆発を発生させておけばワープ直後に浮かせることができ、コンボに取り掛かることができる時がある。

現状火力の大部分を固定ダメージであるシャドーに頼っているインファにとってこういった無視値ダメージはありがたい
また単発で威力が高いためギミックが発動したアスタロスにも有効。走り回るアスタロスに4回ウィルドラすればアスタロスは消し飛ぶ

爆発のダメージの参考として
真ビルのルガルは2〜3発(抜き・刺し・抜き)で倒すことができる
修練のヌゴルにはデモリションパンチの5倍程度のダメージ(強化値+10)

デメリット
範囲が広すぎる
HPが高く、防御の低い相手に関しても100万ダメージであるためこの場合は非常にしょっぱいダメージになる。
特に防御力が存在しない?オブジェクト系にはほとんど有効なダメージを与えられない。

亀裂、ウィスプ部屋の硬化中のネームドには有効だがウィスプにはほとんど有効でないため複雑な気持ちになる。

敵を浮かせてしまう。範囲が空中にも非常に広いため高く打ちあがっている敵をさらに打ち上げてしまうともどかしい時間が生まれる。
ダブルシャドーでしっかりコンボをつなげていれば基本的には大丈夫だが一応注意は必要である。

範囲が広いため王の守護を二匹同時に相手にする場合や亀裂の箱押しなどでは注意が必要である。

問題点
現在まさにこの問題点で悩まされているため売却を検討中 

事前知識として

1・ウィルドライバーはネクロマンサーのバラクルなどと同じで、スキルを完了しないとファイトスタイルに移れないスキルであるので
スキルを完了できなかった場合クールタイムが発生しない特殊な調整がされている。(これ事態は仕様である)

2・エンサイトヘンジの爆発はウィルドライバースキル発動時に発生する(これも仕様である)

以上の二つの仕様上ウィルドライバー中にウィルドライバーを中断させられると爆発のみが発生しクールタイムが発生しない
この特性を利用するとガトリングのような多段ヒットスキルを受けながらウィルドライバーを行うとすさまじい爆発の連鎖を引き起こせる

一部のダンジョンでこれを利用すると文字通りあたり一帯を全て消し飛ばせる。
アントン一般のトーグも3秒から5秒程度で溶けてしまう。
ちなみに艦砲だと最初から最後まで爆発し続けるただの爆弾となれる。一般程度ならソロも可能だと思われる(レイドは未経験)

しかしこれが果たしてインファイターかと言われるともはやただの爆発物でしかない

感想
スキルが一つ増えたかのような感覚で使っていて非常に楽しい
リベレーションから乗り換えた所ダンジョンによってダメージの有効さが激しく比べるのが非常に難しい
同じ強化値の場合。二次異界ではリベレーションのほうが強く、三次異界、レクイエム、アントンではヘンジのほうが強く感じた。

前述の問題点をめぐって友人間で激しく口論となっている
友人の多い人は今しばらく購入は控えたほうがいいかもしれないです

確実にしっかりと検証したわけではないので間違いがあったら申し訳ないです


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