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アラド戦記妄想スレ1
415
:
アラド名無しさん
:2016/08/12(金) 00:14:37 ID:QN6g5h/Q0
二次覚醒やリメイク以外で、長い事新スキル追加が無いであろう職たちの妄想
≪阿修羅≫
【習得Lv30】 門守鬼神(アクティブ、ct25秒、雷神の気運により光変換可、発動中は行動不可)
波動印が生成されていて「精神集中」が発動状態の場合に使用可能
一時的に波動印を波動玉に変換し、連鎖的に前方に飛ばす
飛ばされた波動玉はブーメランのように頭上に戻り波動印に還元、故に印は消費されない
Lv85基準
一発辺りの固定攻撃力:35000(各波動玉の制限1hitまで)、気絶誘発
【習得Lv40】 波動砲(アクティブ、ct40秒、雷神の気運により光変換可)
波動印が生成されている状態でのみ使用でき、全波動印を消費する
波動印が多いほど威力が爆発的に増大し、吸い込み範囲も増加
正面に手をかざし波動印を前方で回転させながら、
周囲の敵を砲撃軌道上に吸い込み波動エネルギーを放射する
Lv85基準
攻撃力:4500%+((波動印数^2)*1000%)
吸い込みY軸範囲:100px+(20px波動印数)
【習得TP】 門守鬼神強化(Lv1マスター)
刻印の波動玉変換数2倍に増加
射程距離30%増加、大きさ30%増加
≪ソウルブリンガー≫
【習得Lv25】 鬼神斬り(アクティブ、ct7秒、先行:鬼切りドライブ※習得Lv25→Lv20に変更)
いずれかの鬼神(カザン、ブレ、サヤ、ラサ)が存在する陣上でのみ使用でき
触れている陣に存在する全ての鬼神を正面に呼び、鬼神ごと前方を斬る(鬼神のみ消滅する)
※鬼神不在の陣では「鬼神斬り」「降霊術」が適応されず、陣自体の攻撃系効果も消滅(ラサは疫病神がでない)
また「鬼切りドライブ」発動時、出てきた鬼神ごと斬りつける追加攻撃が可能になる
Lv85基準
攻撃力:(3000%+各鬼神ボーナス)×重複ボーナス
カザン追加攻撃力:+2500%
ブレーメン追加攻撃力:+2500%
サヤ追加攻撃力:+5500%
ラサ追加攻撃力:+9000%
鬼神重複ボーナス:2体=1.1倍、3体=1.25倍、4体=1.5倍
「鬼切りドライブ」後の追加攻撃(クール影響なし)
カザン斬り攻撃力:5200%
ブレーメン斬り攻撃力:5500%
サヤ斬り攻撃力:6400%
【習得Lv40】 シャドーハウンド(召喚アクティブ、ct60s、持続20s、召喚は部屋移動不可)
正面に鬼手をかざし、腕に宿る鬼神の魂をシャドウアームとして具現化させる
シャドウアームは一旦、シャドーホールに身を隠しながらじわじわと付近の敵に近づく
射程に入った敵1体に取り付き、持続ダメージの度に微硬直を与える
Lv85基準(習得の度に全ての性能上昇)
取り付き固定攻撃力:1800(防御無視)
攻撃hit間隔:0.5s
潜伏移動速度:400px/1s
クールタイム減少:-20s
≪デーモンスレイヤー≫
【習得Lv15】 魔人の気(Lv10マスター、パッシブ)
攻撃速度に比例して力が、移動速度に比例して回避率が増加する
マスター基準
力15増加/攻撃速度1%、回避0.5%増加/移動速度1%
【習得Lv20】 追伐剣魔(Lv10マスター、攻撃系パッシブ、追跡攻撃をON/OFF可)
蛇腹剣で攻撃した敵を一定時間、剣魔ダイムスの獲物として標的にする
マークされた敵が使用者より400px以上離れた場合、剣魔ダイムスが逃亡者を追撃しマーキングが解除される
マスター基準
マーキング持続時間:5秒(上書き不可)
マーキング最大人数:7体
マークした敵を攻撃時:ダメージ15%増加(使用者のみ効果あり)
マークされた敵のクリティカル抵抗:-20.0%
ダイムス攻撃力:5600%
【習得TP】 追伐剣魔強化-練(Lv1マスター)
マーキング効果が上書きできるように変更
・マークした敵ダメージ増加率30%増加
・クリティカル抵抗効果強化率30%増加
・マーキング最大人数+2体
【習得TP】 追伐剣魔強化-撃(Lv5マスター)
Lv1習得毎の効果
・追撃発動距離-40px
・マーク持続時間-0.4s
・ダイムスの攻撃力20%増加
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