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アラド戦記妄想スレ1

353アラド名無しさん:2014/05/25(日) 12:48:48 ID:7gjmiGP60
>>351  どうも、励みになります!・・ってID変わってた(゚o゚;;

コールド・リベレート(氷結師)

【Lv75パッシブ Lv1マスター】氷仁化(覚醒時自動習得)
「氷と同調、一体化した彼らにはもはや「寒い」「冷たい」といった概念は無く氷全てを受容する。」
氷による有りと有らゆる全てのダメージを無効化する。(Hit判定自体が消滅、水攻撃には無力)

【Lv75パッシブ SP80】氷尖菱
氷結師がアクション(停止以外)を起こす度に体の氷皮が軋み、一定時間溶けない砕氷が周囲に散乱する。
敵に飛散氷が直撃した場合は身体に食い込み持続ダメージ(重複する)、踏んだ場合は小ダメージ。
アクションの激しさに応じて氷数と範囲が決まる(範囲や散乱の仕方はご想像にお任せする)

直撃氷菱:100%/1s 持続時間5秒
落下氷菱:800   存在時間10秒

[通常攻撃]1打目(3個) 2打目(3個) 3打目(4個) ダッシュ攻撃(5個)  空中攻撃2種(3個)
[基本行動]歩き(1個/2歩) 走り(2個/0.5s)     [ジャンプ]ジャンプ時(3個) 着地(5個) 被撃(8個) 古代などのバフ(1個)
[氷白剣]1斬目(2) 2斬目(2) 3斬目(3)       [雪花連槍]開始(3個) 移動距離に応じて(1個/5px)
[回転投槍]1槍目(5個) 2槍目(8個)         [アイスロード]腕振り下げ時(3個)
[ブロークンアロー]3個/1矢 追撃(8個)      [共鳴]8個 画面全体ランダムに飛ぶ
[ピースオブアイス]4個/1叩打 (ピースは6打)  [アイスビッグハンマー]構え(4個) 叩きつけ(10個)
[アイスクラッシュ]回転時に(4個/0.1s)撒き散らしながら前進
[アイスマン]陣生成後の硬直攻撃時(4個) 氷柱生成連打時(8個/1叩打) ラスト強打(14個)
[極寒の水柱]永遠のぉ腕振り上げ(4個) ぶりざーど振り下げ(8個) ふぉーっす振り上げ(6個) フィニッシュ振り下げ(12個)
[アイスオーブ]投球時(16個)            [アイスフィールド]構え(3個) 腕振り下げ時:(9個)
[氷流環]小氷輪構え(6個) 小氷輪発射(10個) 大氷輪構え(12個/0.2s) 大氷輪発射(15個)
[氷刃鎖]通常1234(4個×4) 通常5(6個) ジャンプ攻撃(5個) ダッシュ攻撃12(6個×2) カウンター攻撃(10個)
ライジング攻撃(8個) リターン(4個+10個) 特殊攻撃(6個×6) ガベージ(2個)
[グレイシャルミラー]構え(4個) 腕振り下げ(6個)  [アイス・バブル]水珠(6個) 鋭細氷(10個)

【Lv75アクティブ(バフ) SP80 ct100s】氷刃鎖 (全攻撃パターン、クール無し。通常攻撃→特殊攻撃のみキャンセル可能)
背後に追従させていた武器を核にして氷の鎖鎌を作り出す。60秒間、通常攻撃が氷刃鎖を使用したものに変わる。
氷刃鎖の振り回し攻撃で散乱した氷尖菱の回収が可能、それに伴い氷刃が強化され火力が上乗せされていく。
攻撃パターン:通常攻撃12345、ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃12、カウンター攻撃、ライジング攻撃、リターン、特殊攻撃、ガベージ

氷刃鎖基本攻撃力:2000% (基本攻撃力500%以下の時に氷鎖鎌が赤く光る)
氷尖菱の追加強化値:+10%/1個

通常攻撃力変化率:80%×4 180% (鉄球部分を中範囲に振り回し4回の打撃後、鎌で大きく斬る。鉄球攻撃時に敵を徐々に引き寄せる)
ジャンプ攻撃力変化率:300% 300px(鉄球部分を前斜下地面に投げつけ衝撃波発生。追加入力で鎖を引き、鉄球部分に着地する)
ダッシュ攻撃力変化率:150% 220% (自身が軽やかに回転しながら二度鎌を広範囲に振り回す。一番氷尖菱が回収しやすい)
カウンター攻撃力変化率:120% (レンのリベンジャーと同じ仕様で被撃中に「X」キー。ヌンチャクの様に振り回し敵を前後遠くへ吹き飛ばす)
ライジング攻撃力変化率:450% (ダウン中で周囲250px以内に敵がいる場合に「X」キー。最近の敵に鎖を巻きつけ瞬時に背後に周り鎌で斬る)
リターン:攻撃スキルでは無い (被撃などで吹き飛ばされ中に、「X」キー。鎌と鉄球を左右に飛ばし壁に引っ掛け、張った鎖に捕まり即復帰する)
特殊攻撃力変化率:500%×6hit (鉄球部分を持ち、頭上で刃を振り回す。平常時にスキル再入力で発動可、使用後氷刃鎖基本攻撃力-500%)
ガベージ:移動速度低下-20% (鎖鎌が赤い時にスキル再入力で発動可。鎖鎌から武器を取出し、氷の残骸を投げつけ速度低下を付与する。スキル解除)


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