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アラド戦記妄想スレ1
340
:
アラド名無しさん
:2014/04/11(金) 19:11:27 ID:7gjmiGP60
続き
【Lv30アクティブ(バフ) SP30 ct30s】統計データ参照
過去データを参照し、複合の効率を上げる。(複合に関係するスキルのみ強化される。)
持続時間120秒
複合魔法攻撃力:+1~28%(Lv1~LvM)
複合スキル消費MP:-10~44%(Lv1~LvM)
【Lv30アクティブ SP30 ct10s】興エレメント
遠隔複合が至極困難であった光と闇を、危険だが強引に掌中で完成させ投球を可能にした
破裂と共に消滅する。吹き飛ばし効果あり
光闇でダメージ効率のいい属性が適応、生成時に微ダメージを受ける
【Lv30アクティブ SP30 ct10s】滅エレメント
遠隔複合が至極困難であった火と水を、危険だが強引に掌中で完成させ投球を可能にした
空間歪曲と共に消滅する。吸い込み効果あり(微集敵)
火水でダメージ効率のいい属性が適応、生成時に微ダメージを受ける
【Lv35アクティブ(バフ) SP40 ct30s】ブラッシュアップ
エレメント生成と闘技が円滑になり、様々な効果を得る。
持続時間:20秒 効果表記(Lv1~LvM)
基本攻撃:モーション-10~30%
各エレメント:投球モーション-10~30% クールタイム-10~30% 残存時間+1~2秒 興と滅の被ダメージ-80~100%
リリース:空中での使用が可能になる モーション-10~30% クールタイム0.5秒に変更(複数投球後に連続使用可能)
スクランブルマッシャー:モーション-10~30% クールタイム-10~30% 発動中HA効果追加
【Lv40パッシブ SP50 各ct35s】研究成果:興
複合に成功し、以下の組み合わせが可能になった。複合の度に「無色キューブのかけら」1個消費。
水+興(光闇)=慘・・・生成された球体から出現した触手が周囲の敵を引き寄せ、無数の氷刃が敵を劈く。引き寄せ時に拘束誘発
火+興(光闇)=怒・・・生成された球体は周囲の敵最大5体に分散付着、対象は術者へのヘイトが上昇し混乱誘発。
徐々に怒りのエネルギーが増大していき、最後に自爆する。
【Lv40パッシブ SP50 各ct40s】研究成果:滅
複合に成功し、以下の組み合わせが可能になった。複合の度に「無色キューブのかけら」1個消費。
光+滅(火水)=虚・・・生成された球体が一定サイズまで膨張する。薄暗い内部は淀んでおり、持続ダメと速度低下に加え鈍化誘発
徐々に縮小し消滅する。
闇+滅(火水)=凛・・・画面の暗転後、生成された球体が明転と共に敵味方全ての邪の要素を吸収し昇華する。
明転時に味方の状態異常が消え、敵は好戦度が0になる。昇華部分に接触すると敵味方問わず強力な呪い誘発(敵のみダメージ有り)
【Lv45アクティブ SP60 ct50s】リインフォースメントゲート 「無色キューブのかけら」2個消費
明転と共にゲートを術者の背後上空に生成し追従させる。明転時に敵気絶誘発。ケード残存時に術者に加速と祝福。
エレメントを真上に投じるとゲートに吸い込まれ、3つ吸収するとゲートから複合強化されたオート攻撃が一定時間間隔で繰り出される。
さらに投じると、最初に吸収された元素が除外され繰り出される魔法が変化する。(全4種、元素の順番は関係なし)
吸収できるエレメントは4元素のみ(時間内であればエレメントはいくらでも投げ込める)
SLvを上げると攻撃力とゲートサイズ(複合魔法攻撃範囲)が上昇する。
ゲート持続時間:20秒
状態異常全部入れたかったのもあって元素の組み合わせが強引すぎた
操作想像してみたら任意の複合技出せるか怪しいし、操作大変そう・・w
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