[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
[Sadida]サディダスレ part2
1
:
>>1さん★
:2011/10/26(水) 23:09:02 ID:???0
サディダは恐ろしい薬や毒を作り、召喚呪文も駆使するクラス。
茨の棘を召喚して強力な攻撃をすることや、戦闘や治癒のための人形を作ることもできます。
これらの活動は彼らの生活そのものです。
クラス、サディダについて語るスレです。
前スレ
[Sadida]サディダスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6871/1283341897/
216
:
名無しさん
:2013/01/17(木) 01:22:15 ID:cdTmAvz.0
火特化にしようとするとオトマイになっちゃうからな
他の属性は武器なしでAP上がるセットあるのに火だけ扱い悪いよなぁ
217
:
名無しさん
:2013/01/17(木) 01:32:40 ID:1H0hFNTc0
ノンマロウセット
テオドラン・アックスセット
殺虫セット
グラディセット
充分だ
218
:
名無しさん
:2013/01/17(木) 08:38:02 ID:LR3UFLWE0
テオドランアックスは割と露骨にクリが無意味になるのがキツイよ
海外動画のエニオサゼロフェカ辺りの
火型キチガイ動画はグラディ使ってるの多いのかな
セットでクリ付いて数値耐性主体とか元々フリゴ装備似のぶっ飛び装備だし
219
:
夢幻
:2013/01/18(金) 16:17:22 ID:shz2/vhg0
dofus 、
一口=53RM,57WM
夢幻
220
:
名無しさん
:2013/02/06(水) 08:56:40 ID:rDTMzDOQO
おまいら息してるか?
221
:
名無しさん
:2013/02/06(水) 13:37:54 ID:x4huYs5Q0
相次ぐ弱体化で虫の息
222
:
名無しさん
:2013/02/14(木) 19:15:27 ID:BK/vA1aE0
ちょっと希望が見えてきた 気がする
223
:
名無しさん
:2013/02/14(木) 20:07:00 ID:RLoWm8fc0
棘ロンスがやっと普通の攻撃呪文になりそうです。
224
:
名無しさん
:2013/02/15(金) 11:27:34 ID:iKP1TDMI0
ゴン量産でMP増えまくりヒャッホイができなくなったな
ドールの犠牲が水になってツリー、命の木共に水に強くなるから地味に意地が悪い修正だわ
225
:
名無しさん
:2013/02/17(日) 15:14:54 ID:gKDOZIOw0
とりあえず impsvillage.com/forums/topic/135253-210-beta-changelog/ より大体翻訳
棘ロンス
LV1〜5の消費APが3に
ダメージが全レベルでさらに安定するように
ラブロック
LV1〜5の射程が2に、6で3に
LV1〜5のクールが4に、6で3に
召喚のHP、MP、障害が増加
ドールの犠牲
射程が全LVで4に
消費APが全LVで3に
属性が水になりダメージが増加
召喚以外にも使えるように、ただし吸収効果は召喚か仲間に(味方の召喚?)使ったときのみ The damages can also be inflicted on non summon enemies, but the life steal only works when cast on summons and allies.
狂乱ドール
全LVで射程が2に
LV1〜5のクールが4に、6で3に
召喚のAP、AP奪取、回避が増加
AIが臆病に
使用スキルでMPを削る事が無くなるが射程が増加、APロスがLV1〜5で2に、1ターゲット1回制限
癒し棘ロンス
グローバルクールダウンが追加(エヌの早期退職のようなPT内共有クールダウンのことか?)
MP削りの値が全LVで増加、代わりにドッジできるように(回避値の増加or根を張る?)
敵味方ともに全LVでの回復量が増加、LV6でも敵回復するように
森の力
グローバルクールダウンが追加(エヌの早期退職のようなPT内共有クールダウンのことか?)
LV1〜4のクールが10、LV5のクールが9に
犠牲ドール
LV6でのAP消費が3に
クールがLV1〜6で段階的に減少するように、順に7、6、5、4、3、3
召喚のHPが増加しN、水、風耐性が増加、地、火耐性が減少
召喚の使うスペルがAP2に、ダメージ増加
It now systematically kills the Sacrificial Doll.
1T目には出せないように
ドールの知識
LV1〜5の消費APが2に
射程がLV2〜6で段階的に増加するように、順に2、3、4、5、6
重ね掛けが出来ないように
全LVで持続が3ターンに
クールが全LVで段階的に減少するように、順に10、9、8、7、6、5
召喚+の値がLV1〜5は2、LV6で3に
ツリー
LV1〜5の消費APが3に
LV1〜5でクールが段階的に減少するように、順に8、7、6、5、4
火、水の耐性が逆に
膨張
LV1〜5の射程が2に、LV6の射程が3に
LV1〜5のクールが段階的に減少するように、順に9、8、7、6、5、4
召喚のHP、知性、回避が増加、すばやさが減少
全LVで召喚の使うMP増加バフのクールが段階的に減少するように、順に10、9、8、7、6、5。また重ね掛けが出来ないように。射程がLV6で6に増加。クリティカルヒットの削除。クリティカルミスが1/100になりターンエンドしなくなるように。
LV1〜5のMP増加が2に。LV1〜5のMPバフの持続が2ターン、LV6で持続3ターンに
全LVで召喚の使うヒールの値は固定に、クリティカルミスは1/100に
パワーアップ
全LVでAP消費は4に
全LVで射程は2に
グローバルクールダウンが追加(エヌの早期退職のようなPT内共有クールダウンのことか?)
召喚のHPが増加、MPが減少
召還の使うスペルのMP削りとMPロス回避低下の順番が反対に。LV1〜5のMPロス回避低下が4に、LV6で5に。クリティカルミスが致命的でなくなる(?)
命の木
全LVでクールダウンが段階的に減少するように、順に10、9、8、7、6、5
水と地の耐性を入れ替え
226
:
名無しさん
:2013/02/17(日) 15:33:26 ID:gKDOZIOw0
適当にまとめると召喚を遠くに置けるようになりクールタイムが微増
ゴンフラの超MPブーストは出来なくなったがHP増加で視界無視ワンパンへの耐性が強くなりムチの視界必須と合わさり割られづらくなった
またグローバルクールにより複数サディダでのMP削りが大幅弱体化、といった感じか
227
:
名無しさん
:2013/02/17(日) 16:59:27 ID:FRNbMukg0
微増程度だろうと思っていたらドールがかなり強化されてるっぽいな
特にブロックはLv6でHP600障害60と壁役としては十分な強さ
犠牲ドールも耐性0相手に500程度出るらしい
228
:
名無しさん
:2013/02/17(日) 17:35:18 ID:vmmZRVts0
火力出すぎだな
229
:
名無しさん
:2013/02/17(日) 21:10:33 ID:pl.emy0.0
ダイジャみたいなデバフもらうとすぐに消せないのが仇になる。
230
:
名無しさん
:2013/02/24(日) 11:47:09 ID:RndyY9V20
ムチ、召喚キャンセル、ストレートの仕様変更で
逃走AIの召喚潰す事はそれなりに面倒になるみたいね。
231
:
名無しさん
:2013/02/27(水) 14:34:32 ID:ngCRDY4o0
変更きたら地型は装備どうすっかねぇ
富士は風が意味なくなるしオオシモはデメリット大きすぎるし
ブルースしかなさそうだなぁ
232
:
名無しさん
:2013/02/28(木) 18:27:59 ID:DyQcW2zY0
ブルースだと召喚数確保にアミュがほぼマンションで固定になるのがねえ
233
:
名無しさん
:2013/03/01(金) 15:08:36 ID:KkNcYfgc0
別にマンションじゃなくても
バトルフラッグやエロクリも有りだろう
234
:
名無しさん
:2013/03/01(金) 21:56:37 ID:kBLD5uAE0
あまり大量にばらまくな、せいぜい3つ4つ程度にしておけという
開発チームのメッセージ。
235
:
名無しさん
:2013/03/01(金) 23:38:37 ID:WfUnr25Y0
サトウキビかノログに定番のキムかオギあたまで召喚3
ドールの召喚が弱体化するから召喚全6にするならもう少し欲しいかもな
来てみないとなんともいえないけど召喚型するなら
グラディにダナゾアミュで水型でしょ
236
:
名無しさん
:2013/03/02(土) 12:24:33 ID:QCX793w20
対人は水型が秀でると思うし雑魚狩りなら地
地水か
237
:
名無しさん
:2013/03/02(土) 19:33:51 ID:OtFRwvtU0
地水のセットはオオシモもあられもいまいちだから
結局はブルースにオギ2部位、アミュで微調整という感じじゃなかろうか
狩り主体だったらボレアルフルにXAマントとMPゼリングとか面白そう
238
:
名無しさん
:2013/03/03(日) 10:15:06 ID:HRVjqNB60
ボレアルフルでほふくハンマー振ってるのもいたな
スキルポイントが足りてれば狩りには良いのかもしれん
239
:
名無しさん
:2013/03/04(月) 03:01:46 ID:JlGJLzt.0
最低補正のタコスしか持ってない俺には
装備のレパートリーが限られてくるんだぜ
オギヴォルあたまにしたいけどクリ足りなくてキムなんだぜ
240
:
名無しさん
:2013/03/04(月) 04:21:09 ID:ldiQW8YM0
全スキル1/2は甘え
241
:
名無しさん
:2013/03/04(月) 21:22:25 ID:uvZRhdAM0
ノログが1/40にクリ5も付いてるから人気なんだよな
タコス無くてもブルースにクリ付きリングとXAマントで
ギリギリ1/2可能じゃなかったっけか
242
:
名無しさん
:2013/03/14(木) 12:39:01 ID:lB1EGpsE0
癒しが死にすぎて泣いた
あと召還のAIがくそすぎる
243
:
名無しさん
:2013/03/14(木) 20:06:16 ID:Wu0c101U0
おいたターンに自爆しない犠牲ドールとかね。
244
:
名無しさん
:2013/03/14(木) 21:15:12 ID:V9df7FbQ0
ドールはぱわうp以外全てクール1減らすくらいでちょうどいいと思うなぁ
羊がクール2でブロックが3とかなんだってばよ
245
:
名無しさん
:2013/03/15(金) 01:34:35 ID:CTzDiA8I0
もうホント横柄だけの一発芸クラスになったな
246
:
名無しさん
:2013/03/15(金) 08:36:56 ID:y.bIBWuk0
ブロックはドッジ上がっててプチダブルみたいに使えるからこんなもんじゃね
犠牲ドールもコロで武器ゲーになる直前に置くと面白い事になる感じ
247
:
名無しさん
:2013/03/15(金) 19:50:48 ID:mu2tXQ4A0
意気込みやりにくすぎー
248
:
名無しさん
:2013/03/15(金) 21:06:32 ID:X/KHpzXc0
MP削る能力が半分以下になったけどほかはあんまり
変わらない感じか。
249
:
名無しさん
:2013/03/17(日) 21:12:27 ID:2zprHGnw0
ドールの犠牲の属性はさて置いても消費が上がったのが使い辛すぎる
犠牲ドールもだけど余った省APで使えるから便利だったのに
250
:
名無しさん
:2013/03/18(月) 05:20:47 ID:UyNOQhsk0
PvPだと狂乱ドールがかなり凶悪だな
こっちのMP削り警戒して新トロフィーつけるとさらにAP削りやすくなるという
251
:
名無しさん
:2013/03/20(水) 09:31:38 ID:6gNklah60
俺も狂乱が一番凶悪になったと思う
アップさんは警戒されてすぐ消される事多いけど
狂乱はHP増えたのもあって放置される事がある
水型さんアプデ後どんな感じですか?
今まで地極だったけどビルドチェンジしてみようかと今水装備集めてます
ただなみだ1/2にするの難しいね
イックステッキも装備条件の都合で1/2難しい
252
:
名無しさん
:2013/03/20(水) 17:52:51 ID:BFo.aTXk0
サディダに限らず水型って武器に困るんだよねぇ
この先武器制限がくるとAP4より5の武器振った方がよくなるし、そうなるとアズテックくらいしか強いのがなくなっちゃう
武器の性能自体も多少変更が入るらしいからそれ期待かもね
253
:
名無しさん
:2013/03/20(水) 18:50:57 ID:cM6BMBYU0
特定の武器だけが使われ他は使わ(え)ないという部分を修正する
というのを信じるならエムラカとか薄切り斧が使える武器になるのかもね
ロッドエリアの単体攻撃に変わる斧が
今よりもう少しベースダメあがるならサディにいいと思うんだよなあ
ただ、振動の修正で火型がどうなるか、それが問題だ
254
:
名無しさん
:2013/03/20(水) 19:31:29 ID:/jfQSi2c0
武器適性がなくなるみたいだから武器修正きたあと
どうなるかって感じだな。
255
:
名無しさん
:2013/03/21(木) 23:56:07 ID:9NAyNgic0
武器適正なくならないと水寄りサディダはきついな
256
:
名無しさん
:2013/05/11(土) 19:46:41 ID:fD5M1JLM0
毒・振動がチームプレイで使われないから修正するよっていうのはわかるけど
森の力とのコンビネーションが有利すぎるってのはどうかなー。
森の力を無敵以外の別の機能にして、毒と振動は統合して、新しい機能の呪文を
追加してほしい。
257
:
名無しさん
:2013/05/12(日) 11:32:58 ID:s6Eytrqg0
火力方面の向上はもう諦めたんで
・ツリー&命の木が常に根を張った状態になる
・森の力をかけられたキャラは根を張った状態になる
・癒しの射程0〜になる
この三つを実装してくれ、そしたら頑張る という妄想
258
:
名無しさん
:2013/05/12(日) 16:47:54 ID:kuoXSHOo0
毒振動は森の力がないと意味のないスキルという運営の認識で
全部一気に別スキルに変わるんじゃねえの
しびれ毒も森の力と組み合わせて使うスキルみたいなもんだし
259
:
名無しさん
:2013/11/02(土) 21:41:06 ID:vIbpcCjY0
Lv120程の者ですが、今のサディダって上位の狩場でメジャーなステ振りはなんでしょうか
対人などは今のところ特に考えていません
近々ステリセットしてフルスクするかもしれないので参考にしたいです
ちなみに今はスクなし地単で300振り終えたあたりです
260
:
名無しさん
:2013/11/03(日) 03:34:36 ID:QL2203WM0
1.地単
2.火水
3.水単
261
:
名無しさん
:2013/11/03(日) 04:39:48 ID:JqJZRpaA0
>>260
レス有難うございます
地とのハイブリットはあんまり無い感じなんですかー
やはり地単が無難そうですが火水も楽しそうですね
色々考察してみようと思います、ありがとうございました
262
:
名無しさん
:2013/11/05(火) 00:48:05 ID:OlDhIK/g0
狩りなら地で間違いない
263
:
名無しさん
:2013/12/09(月) 22:49:42 ID:Vb7M256s0
敵
■■
■■
■■
パ■■■■
こういう場面でパワーアップさんが上に直進するだけで何もしないことがよくあるんだけど、どういうルーチンなんだろう?
MP減らすのに攻撃側の残りMPは関係なかったよね?
264
:
名無しさん
:2013/12/11(水) 00:36:24 ID:1Y3FAEOA0
臆病AIになったからやないの(震え声)
265
:
名無しさん
:2013/12/11(水) 15:26:27 ID:AUIddhPA0
MP減らした誘引持ちの正面にわざわざ進んで食われたりするのとかどこが臆病なんだろうな…(諦観)
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板