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[Enutrof]エヌトロフスレ part2

1管理人★:2011/02/17(木) 14:33:04 ID:???0
エヌトロフは底なしに貪欲なトレジャーハンター。
お金になりそうなら、どんなアイテムだろうと興味津々。
さらに他の冒険者を見つけたらまず、相手を観察して値踏みを
するらしい。冒険者の人としての価値を見ているのか、
金目のものでいっぱいの器としか映っていないのか、果たして
どちらなのだろうか。

クラス、エヌトロフについて語るスレです。

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6871/1283342425/

520名無しさん:2012/11/07(水) 19:20:49 ID:hKMdb6hU0
ハイブリは単極と比べてステ以外のパラが微妙になるのが多いので良し悪しだね

521名無しさん:2012/11/09(金) 20:20:03 ID:XttxIVRc0
フリゴストの敵は持続の短い(1ターンとか2ターンとか)バフを
短周期でかけてくるのが多いからエヌは大活躍だよ。

522名無しさん:2012/11/12(月) 15:39:48 ID:7/DSLMBU0
2.6変更で生き箱1個制限かかった時に英フォーラムで
サブエヌを水パンに変えた方がいいかという議論で8垢廃が
エヌ7にクラかパンダでどこでも行けるから自分は構成を変えない
と言っていた意味が分かってきたわ。
フォーラムの流れからいって水パン8でも天空クリアできるみたいだけどね。

523名無しさん:2012/12/20(木) 05:04:58 ID:GYwp601U0
審判の射程が減って、殺人と同じ距離で打てないもどかしさ

524名無しさん:2012/12/20(木) 05:06:59 ID:GYwp601U0
Lv1で打ってた早とちりした

525名無しさん:2013/01/02(水) 22:12:25 ID:.EkcOGI60
開幕提携と開幕モグラが禁止にされたから3.0の更新では
開幕削り落としの鍵が封印されると見た。

526夢幻:2013/01/18(金) 16:20:21 ID:shz2/vhg0
dofus 、
一口=53RM,57WM
夢幻

527名無しさん:2013/02/17(日) 16:11:12 ID:xUJKPm0U0
2.10変更点(今のところ
PP20ボーナス削除
コイン投げ:
 全てのレベルでダメ減少、ダメ安定。 ・・・・・・とログにはあるが、
テス鯖ではlv6で威力が8~10、クリ11に。通常の威力はかなり上がっている。

運:
 Lv54で使えるようになる。
Lv1~5でAP2 、全てのレベルでクール4に、Lv2~6の射程が2~6となる。
重ねがけ不可に。
使用次に回避が+され、次ターン+ダメ%される。
テス鯖ではlv6で回避40、ダメ%+300

パンドラ の箱:
 Lv2~6で射程が2~6となる。 射線が必要となる。 クリ削除。
テス鯖ではlv6で相手のHP8%回復、MP奪取-20。

古墳 :
 全てのレベルでAP3、ダメ減少(テス鯖では今の基本値-1、クリ-2)

削り落としの鍵:
 Lv1~6の射程が4, 5, 6, 7, 8, 9、Lv1~6のクールが 9, 8, 7, 6, 5, 4となる。
持続時間が非クリで3、クリで4ターンとなる。
Lv1~5のエリア削減値が4となる。

時代の力:
 全てのレベルでAP4、変更不可の射程5、直線廃止
ダメージが地属性に、ダメ増加、MP奪取がMPロス耐性減少に
テス鯖ではlv6で威力31~35(ch36~40)、mp耐性-15(2ターン)
1ターゲット1回のみ

強欲:
 全てのレベルでAP3、効果時間2、クール4となる。
力及び知性ボーナスが廃止され、ダメ%となるが値は減少する。
テス鯖ではlv6でパワー150(ch160)。減少したのはクリ値のみ?

召喚キャンセル :
 Lv90で覚える。
全てのレベルで射程が直線5マスに(伸ばせる)。
Lv6の消費APが4に。
ダメージが火属性となり非召喚にもダメ、召喚物に使用するとダメージ2倍。
テス鯖ではlv6でダメ31~34(ch36~39)、召喚にはこのダメが2回(段)入る

アクセル :
 Lv6で覚える。

失策 :
Lv1~6で射程が 4, 6, 8, 10, 12, 12となる。
ターン制限が1~2で1、3~4で2、5~6で3となる。
クリ削除。
MPロス値が1~5で2となる。

審判のシャベル:
 全てのレベルでクリレートが1/30となる。

殺人シャベル:
 全てのレベルの最低射程が3に、ダメ減少。
テス鯖ではダメ基本値-4(41~46)

買収 :
 ヒール量が活力依存に。
テス鯖ではlv6で敵20%、味方40%回復

生きシャベル :
 Lv26で覚える。
全てのレベルでAP2に。
射程がLv2~6で2, 3, 4, 5, 6となり、Lv6に限り変更可能に。

生きボックス:
 全てのレベルでAP4に、HP増加。
3マス範囲のインビジ解除。

528名無しさん:2013/02/17(日) 16:14:36 ID:xUJKPm0U0
こうしてみると一概に弱化とも言えないような・・・・・・?

529名無しさん:2013/02/17(日) 16:22:38 ID:cCyJ1KdoO
エヌは今回のアプデに限れば普通に強化じゃないの
殺人は残念だが
あとダンジョンだと買収の回復量がかなりあがるのがつらそう

530名無しさん:2013/02/17(日) 16:22:42 ID:vmmZRVts0
メイン職としてはそうだけどサブ箱キャラとしては終わったわ

531名無しさん:2013/02/18(月) 03:49:50 ID:PuIsxzMo0
すぐそばの斜め横に撃てない訳だから、殺人の最低射程は結構厳しいぞ
狭いマップや障害物の多いマップだと意外と引っかかる
審判のクリも地味ながらダメージが下がる
ステッキや弓でやってた人はストレス溜まることが多そうだ

532名無しさん:2013/02/20(水) 02:17:11 ID:yeavfbUQ0
PPボーナス削って戦闘向きにするわ
→メインスキルである殺人・審判の弱体化

533名無しさん:2013/02/20(水) 03:48:41 ID:MdBXImOI0
運が運でなくなってPPボーナスもなくなって、クラスの役目である
お宝ハンターはなかったことにされました。箱の追加ドロップすら
いずれ消される予定とかなんとか。

534名無しさん:2013/02/26(火) 18:01:08 ID:2MPHZ5MI0
ムチもだけど召喚キャンセルが全く期待できないゴミスキルになってそうだ・・・

535名無しさん:2013/02/26(火) 22:31:37 ID:.Zgy1gGA0
ドールの犠牲もそうだけど、

プレイヤーorエネミーに対して:表示通りのダメージ
召喚に対して:表示ダメージx2

みたいな仕様になるっぽい。ただしムチは味方召喚のみ即死、
敵の召喚に表示ダメージx2かどうかはわからない。

536名無しさん:2013/02/27(水) 11:33:50 ID:6Rd4aasY0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Srv1HCVztDE
運回避40しかあがらないとか・・・結局素早さや回避積まないと動けないだろうし逃げる意味では使いもんにならんな・・・

537名無しさん:2013/02/28(木) 12:20:19 ID:sX7Ncr6E0
40しかって十分じゃね?素早さ400分でしょ

538名無しさん:2013/02/28(木) 13:48:42 ID:ATSUqzx20
回避メジャーで16,障害下げて回避上げる新トロフィーのメジャーで32
素早さスクロはしてるものと考えてトロフィー以外の装備補正なしで回避98
こんだけあれば風型からでもある程度普通に動けるな

そもそもエヌってタックル負けしても動いた後1APさえ残ってればそこからアクセルで逃げれるんだよな

539名無しさん:2013/03/02(土) 20:16:14 ID:DWgAmBYQ0
ダメ%精神エヌでいこう

540名無しさん:2013/03/02(土) 20:19:39 ID:DWgAmBYQ0
なんか水の弱化がどうとかより
むしろ地型のコンセプトがちょっとよくわからないバランスの取り方されてるな

541名無しさん:2013/03/03(日) 05:36:20 ID:UMgQmqOE0
回避40とはいうが4ターンに1回だからなぁ
まだパワー+と別のスキルであれば温存しておけばいいが
火力目的に使うとしばらく隣接されるとどうしようもなくなる。特に水は厳しい
回避目的に温存すると火力がパッとしない

なんというかそれなりに強力なんだろうが、「使いにくい」

542名無しさん:2013/03/03(日) 21:49:29 ID:EXZNJXjI0
コイン投げの威力アップすげー
失策と合わせて見ても遠距離から色々チマチマやれってコンセプトか?
ハイブリにしたら面白いってわけでもないのが辛いなあ
水土よりはやっぱ水火なんだろうけどやっぱイマイチ
力の伸びが相変わらず生かせないのが辛いな
ハイブリやるならマジでダメ%精神くらい思い切ったのがいいのかもしれん
あとは強欲は%アップになって使いづらさが増したな…

543名無しさん:2013/03/04(月) 10:58:26 ID:BtAijoc60
殺人の威力がさげられて、
水も地も火もどれも微妙な呪文ばっかになってる気がするのは気のせい?
地スペルが増えるといっても他クラスとのバランスを考えると水もいまだに捨てがたいような
コインもクリの威力は大幅に弱体されてるし。

ダメ%エヌ・・・セットだと地ベースのコロッソとか・・・?

544名無しさん:2013/03/06(水) 14:07:57 ID:uwCwTSj.0
オウガ

545名無しさん:2013/03/07(木) 14:31:08 ID:PPbO5k6E0
ダナソール未満の水エヌって死んじゃうのかな・・・

546名無しさん:2013/03/09(土) 22:31:21 ID:AyDrM0zU0
パンドラと生きシャベルを上手く使えればいんじゃね

547名無しさん:2013/03/15(金) 07:52:19 ID:TYCK4StU0
殺人がすぐ側に落とせないのがストレスだわー

548名無しさん:2013/03/16(土) 01:22:51 ID:.goAvlHA0
パンドラの強さどうなん

549名無しさん:2013/03/16(土) 10:30:47 ID:mH12HNjU0
頼ることは無いな。する事が無くて且つ時間の無駄じゃないなら使う。

550名無しさん:2013/03/16(土) 12:48:02 ID:hextrokI0
地も火も試したが、どれもこれものっぺりしてつまらない
似たような火力、似たようなプレイ感覚

551名無しさん:2013/03/16(土) 15:41:47 ID:.goAvlHA0
火はならし弱体化で流石に役目終えたな

552名無しさん:2013/03/16(土) 22:19:27 ID:.goAvlHA0
ざっとだけ海外見てきたが地火転向が結構多いな

553名無しさん:2013/03/20(水) 04:43:37 ID:BFo.aTXk0
気づくのが遅れたんだけどさ
買収の回復量が活力依存になった真の目的はダンジョンボスにほいほい使えないようにするためだったんだな
3000近く回復するとかマジksg

554名無しさん:2013/04/23(火) 10:52:56 ID:CRmxodf20
息してるか、おい

555名無しさん:2013/04/24(水) 19:37:07 ID:VEwAYtK60
ペースメーカーが必要です

556名無しさん:2013/04/27(土) 11:24:52 ID:aEFldomg0
ミスフリーズのエヌソロ討伐報告出てるけど
来週のアプデで潰されるの発表済なんだよな

557名無しさん:2013/04/27(土) 18:24:57 ID:fJyKQ3dA0
まーたエヌ弱体化かよ
もううんざり

558名無しさん:2013/04/27(土) 19:12:33 ID:cEQ7r2zA0
失策弱体化する前に
MP削れば無力化できるMOBの仕様をなんとかしろよ
フリゴほとんどそればっかりじゃねえかよ

559名無しさん:2013/04/27(土) 19:53:24 ID:aEFldomg0
以前ティンリルの仕様変更もMP耐性上げすぎて攻略困難になって
また下げてMP削れば楽勝のまま放置乙になってるしなあ

560名無しさん:2013/04/28(日) 02:46:42 ID:G97I7Xdw0
俺が狩れなくなるから失策を弱体化するのはやめて

561名無しさん:2013/04/28(日) 13:16:26 ID:.e0Gv98.0
大体接近許したらヒール追いつきませーんクリアできませーんなんていうD難易度がアホなんだよな
それでmp削りピンポイントで弱化されても、レベルデザインおかしいだけだろと。
もっとβテスト長期で綿密にして、意見広く取り入れろよ
ぼくのかんがえたおもしろいどふすじゃねーんだぞと

562名無しさん:2013/04/28(日) 16:42:49 ID:iQd96sAs0
MP削りできるクラスは火力どんなに頑張ってもターン200くらいにしろよ
そしたら許してやるわ

563名無しさん:2013/04/28(日) 17:36:27 ID:t4aPqSaw0
イオ、エカ、エニ、エヌ、クラ、サディ、スラフェカ、策士、ゾバルが該当するがよろしいか

564名無しさん:2013/04/28(日) 19:19:05 ID:nJOYo/CU0
オサモもブウォーク先生で削れます

565名無しさん:2013/05/02(木) 09:09:39 ID:eA8lfwHc0
シャフェルフ召喚をクリって槍兵召喚すれば全クラス削れるわ

566名無しさん:2013/05/02(木) 12:55:02 ID:oY9EWGO60
結局クラス弱体化調整じゃなかったな
ボス周回向けに精神振りさせない方向になっていくのかもしれないな

567名無しさん:2013/10/30(水) 19:27:49 ID:HC0OADDc0
呪文「早期退職」はインビジブルのキャラクターに使っても効果を発揮しなくなる。

えっ

568名無しさん:2013/10/31(木) 04:44:28 ID:bQM7oqKY0
それ実際はインビジ中のキャラにもしっかり退職かかってるって聞いたんだけどほんとのところはどうなの

569名無しさん:2013/11/02(土) 00:51:20 ID:Dq90iye60
今更なんだけど、
呪文ポイント返還されてなくね?


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