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ガンダムバトルオペレーション 晒しスレ 其の一
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>>898 俺の使っている格闘機は射撃も強い
属性さえ守って戦えば格闘機でも射撃距離で稼げる
属性を優先しない人にはそこら辺がわからないのだろうな
属性が合わない敵とは無理する必要なく戦わず、遠距離射撃
敵に支援がいない場合は仕方ないのでヒット&アウェイ
ドム高のようにむしろヒット&アウェイでアシ稼ぎ
アッガイやシュナイドはステルス付きでヒット&アウェイ
タイミング無視でただ特攻するだけの味方の格闘とは使い方がそもそも違う
汎用や支援で滅多に格闘を振らないのは射撃のが強いから
ラグやカウンターなどのリスクがあるのだから
格闘振りは必要最小限に抑えることで撃破損失の天秤を管理
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