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スレ16個目「NGP(ニュージェネレーションピュア)」
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初めてでもそうでない人も一回は掲示板トップ見てくださいね。
配信では主にパソリロ(紗夢)、お絵かき(なんでも)、ネトゲを中心にやっていくつもりです。
たぶんこれ見たら「こいつ誰?」ってのが解決すると思います。たぶん。
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ttp://profile.ameba.jp/xion99/
もう更新してないけどね。
Skype:caimcrad99
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あ、ごめん飛翔じゃなくて66だったわww
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GG勢の俺から見た感じ
☆☆☆ようむ
スタンダードで昇竜持ち 一点読み当身もあるよ! 空対空が強判定
☆☆パチェ
動きは遅いけどお前昇竜打ってればいいと思ってるだろキャラ 射撃が強いと見せてからのガン暴れ逃げが出来る
☆☆うつほ
同じく動きが鈍いけど高火力、かつ3Aの判定が頭狂ってる 害悪
☆まりさ
強判定の代名詞のようなそうでもないような キャラ別コンボが多いのが難点か
☆☆☆ゆゆこ
ポテンシャルだけ見れば相変わらず狂ってる 相殺されない射撃があるので自分のペースに持ち込めるようで、実はクソ打撃でゴリ押しも可能
???レミリア
お前の攻撃は見えないっていう 固めはやや弱いか? マジ見えない裏表アリ 変則的な速さ
???うどんげ
動きの早さではなくモーションで見えないキャラ 忍法分身の術! 割りと何でもできる
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レミリアの固め弱いとかきいたことないわ
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レス表示のフォントもうちょい大きめに上げよう
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レミリアの固めはガチでつえーなwwあれは上手い人がやると泣きたくなるよ
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レミリアは固めを逃げようとした時に読まれるとえらいことになるから精神的に固まっちゃう
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この消えるのを利用してJ6Aすりゃ、めくりになるよ、超うざい
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あ、ごめんJじゃなくてただの6A
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そのいまやってるのはDAな
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文字通りの意味で見えないキャラだな
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相手がその赤い中にいると相手の射撃無効にできる
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制服萌えには是非
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立ち回りで使えるほど便利な技じゃないよ、一部の技避けるのに使うぐらい
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AAA>C波動>相手方向ナナメHJ>J2Aが基礎コン
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ジャム使いでもキャラ選択違うもんだな
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新規勢がケロちゃんを使わないと諏訪子推進委員会が怒り始める
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AAAA>6B>JA>J6A>B波動
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AAA>2B>6C>波動>J6Aでもオッケー
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6Cがつながってねえw
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こういうのは動画を見るのがイメージ掴みやすいかも分からんね
まあキャラ決まってから貼るけど
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3Fくらい先行あるからいけるいける
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こんだけ苦労しても2100ってのがね
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J2Aがつよい。
端の基礎コンはAAAA>DB
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昇竜やCや逆波動で霊をまいたら2Cで活性化できるよ
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使ってて面白くはあるけど、なかなかむずかしい
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遠距離なら案外あるよ
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あとは相手をダウンさせたときとかに昇竜で撒く
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いく さん
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このキャラは攻撃の受身不能時間長いからコンボ繋げやすい部類だと思う
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このゲーム体力とかは全キャラ同じです
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AAA>溜めB>6C
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キャラセレ絵全一
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おいだれだいくさん薦めたのはバカやめろばか
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ちびっこ二人って誰?
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参考になるかわかりませんが俺はこのゲーム胸のでかさでキャラ選びました
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全員胸でかいだろ!いいかげんにしろ!
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GGに比べて比較キャラ差は少ないゲームだから、ある程度好きに選んでもいいんじゃない 相性はあるけど
キャラ愛こそ肝要
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>>986
咲夜「・・・・・・」
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GGと比べるとほとんどキャラ差ないよ
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このパターンやってれば勝てるなんて組み合わせもない はず
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キャラパワーと言うより特徴、特色の差だな
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近中遠距離のどれが得意かくらいしか違わないよ
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読み合いは相当上にいかないと発生しない。とりあえず安定行動を反復してダメージとれるようになるまでが本番
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そういう意味では何も考えずにゴリ押しできないから知識ゲー
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ケロちゃんだけはやめとけw
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レミリアおじさんはもうお腹いっぱいです
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>>995
戦争か
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美鈴が最強でおすすめだよ
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そろそろ1000
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1000ならランダマー
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