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伏兵を極める

1コロ:2008/06/22(日) 08:46:04
暗殺集団を目指すスレです。
基本から反省点など書きましょう

2名無しさん:2008/06/22(日) 12:49:49
範囲から外れて姿が現れることだけは避けないと伏兵になりません。
5人徒党の1人の党員の姿が出て党員全滅もある。
これが15人連合になると、1人の姿が出て15人全滅もあるでしょう。

「追尾ができるようになる!」
(盟主党首の障害物回避の移動回避方法や移動開始時の動き込み)
が最重要と思う。

潜伏のルール
陣形技能発動後、しばらくすると消える。
効果時間中は党首範囲(丸で表示)内だと移動しても姿が出ない。
効果時間終了後に移動すると姿が出る。(移動しないと消えたまま)
効果時間中でも、技能やアイテムを使うと姿が出る。

異論反論補足。お願いします。

3名無しさん:2008/06/22(日) 12:51:55
修正
×(盟主党首の障害物回避の移動回避方法や移動開始時の動き込み)
○(盟主党首の障害物回避方法や移動開始時の動き込み)

4項小玲:2008/06/22(日) 21:29:01
伏兵の利点
①少数でも活躍できる場がある事。
②徒党単位で行動する為、統制が取れやすい。

伏兵の欠点
③索敵や火炎矢等の範囲攻撃で姿を現す事。

伏兵の今後の展開
④新戦法の『奇襲の刃』の有効活用できるかどうか?

5名無しさん:2008/06/22(日) 21:35:33
近くにいたのに私だけ伏兵かかってないよ?なぜ???

戦闘不能から復活後の無敵時間中は陣形技能から漏れるようです。

必要に応じて技能を発動させて無敵を解除しましょう♪

6項小玲:2008/06/22(日) 22:01:30
①に関しては廬山でのように採集班の移動に使用したり、戦場観戦したりと、
低レベルでも合戦を楽しむことが可能。
少数でも採集場を襲ったり、ソロ移動の敵を狙ったりと楽しめる。

②に関しては、基本的に党員が党首を追尾、党首が連合主を追尾すれば大丈夫
である為、追尾のマクロを予め作っておけば問題ない。

③敵の索敵や火炎矢等の範囲攻撃の巻き添えで簡単に姿を現すので要注意。
姿が見える見方の近くや道の真ん中にはなるべく近寄らない。

補足として伏兵陣形をしていて動かないでいると8秒後に姿が消える。
潜伏移動を発動すると移動していても4秒後に消える。

④に関して言えば、今までの伏兵で襲う時のタイミングとして
○採集して止まっている時の敵には混乱を攻撃の合図。
○動いている時の敵には党首の攻撃合図で攻撃。
の2つだけでした。この2つの欠点は何かというと、攻撃射程が短く、かなり接近しないといけない事です。
そして今度から使用できる『奇襲の刃』、上手く利用できれば大きな戦力になる予感がします。

補足 奇襲の刃の効果 敵に見えない状態から対象の周囲に奇襲攻撃を行う

7無気力:2008/06/23(月) 02:07:19
伏兵での 見えてしまった場合の対処の仕方について考察

前提として 見えてしまっているかの確認は
自己・徒党員の発動技能欄に 潜伏移動がついているか見るのが
いちばん正確です。
あれ、見えてる?と思ったら、その人をクリックしてチェック

見えた場合の対処法としては
①周囲に余裕がありそうな場所の場合
少し引いて 潜伏移動のかけなおしをするのがいいと思われます
②様子のわからない場所
党首の円内で最も離れた場所(円周ぎりぎりあたり)に移動する
敵影や近くで戦闘があるかをしっかり確認する。
索敵などしてみるのもあり。
問題なさそうなら、党首は潜伏移動を発動
③危険が隣り合わせの場所
連合と行動することは すみやかにあきらめ 党首の円から離れる
その際は 引くのではなく なるたけ前線方向に移動する。
疾駆など自己バフをかけ、範囲攻撃や索敵があれば発動して、伏兵を警戒。
敵、突撃連合などが来た場合は、伏兵連合のサイドの離れた方向に
逃げて誘い込むことが理想かな

まずは思いついたところ

8項小玲:2008/06/23(月) 14:28:57
発動技能欄に潜伏移動が付いているのに消えない場合、
①円の中に入っていない
②デバフは付いている
が考えられます。

①に関しては、直ぐに円の中に入り4秒すれば消えますので落ちついて行動しましょう。
②に関しては、復活直後の『怪我』?の状態や敵の火炎柱等の敵の範囲攻撃を喰らったりすると姿が消えません。
威力のない咆哮や大喝を喰らっても消えなかったはずです。

これは未検証ですが、索敵の変わりに咆哮や大喝等の攻撃を喰らっても姿が現れる可能性があります。

9コロ:2008/06/23(月) 21:09:22
攻撃態勢が消えないと止まってても消えないね

あと陣形掛けるとき、狭い場所や障害物がある場所だと
詠唱に徒党員が加われない場合がある。
党首は移動で詠唱止め、やり直しも必要だね

10春野:2008/06/23(月) 21:17:29
>攻撃態勢が消えないと止まってても消えないね

攻撃態勢がなかなか切れないときありますよね。
解除する方法ありません?


>詠唱に徒党員が加われない場合がある。

狭くて詠唱に入ってなくても効果がついていたような?
勘違いかな?

11春野:2008/06/23(月) 21:20:48
>解除する方法ありません?

項さんの言う、罵倒とかのデバフ中かな?

12項小玲:2008/06/24(火) 00:10:28
>攻撃態勢が消えないと止まってても消えないね
攻撃態勢を解除するには、敵との距離をある程度まで離さないと消えません。
解除するには、周囲の敵をすべて倒すか自分が死ぬかもしくは逃げるかしかありません。

>詠唱に徒党員が加われない場合がある。
陣形技能の詠唱に加わっていなくても輪の中に入っていれば効果が付きますので覚えておきましょう。
でも、詠唱人数が少なくなるのでその分だけ効果が落ちます。

>項さんの言う、罵倒とかのデバフ中かな?
デバフがついていても、ある程度の距離が離れていれば攻撃状態が解除されます。(火炎柱を喰らった時に確認済)
また、攻撃状態の時は陣形の変更ができません。


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