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PVP総合 26ROUND
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前スレ
PVP総合 25ROUND
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PvP レベル制限スレ
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>>1乙
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アニャンの時代もエレで終わりましたねwww
どんまいwwww
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技巧系でスキルレベルが上がったものはPvP(フル装備・アベレージ)でも反映されるのでしょうか?
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これまじで仕様なん?w
エレ以外みんなやめるんじゃねーのw
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エレ使われどんだけネガったんだよ
強化する方向間違いすぎだろバ開発
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ねぇ、新エレシールドでシンブレでも浮き上がらないってどこかに書いてあったけど
どうなん?PvP用にSA弱体するんじゃないん?ねぇ。
シンブレで浮き上がらないSAって時点で十分強SAだわわわわ!
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シンブレはもともとSA破壊強くないでしょ。
アマブレならわかるけど
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なんで強職ばっか強化するんだよここの開発はwwwグラといいエレといいなめてんのか
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以下テンプレにしてもいいかな?
Q.闘技場を始めようと思うのですが、スキルに縛りってありますか?
A.アベレージの1:1のみスキル縛りをする傾向があります。
ただし、ミッションルームやフル装備戦では縛りなどございません。
Q.なぜスキルを縛る傾向にあるのですか?
A.スキルひとつで戦況に明らかに有利、または不利になり勝てないような超性能のスキルが
いくつかあり、お互いスキルひとつで勝ち負けが決まるのは楽しくないと思う人が多いからです。
Q.各職どのようなスキルを縛るのですか?
A.全職共通:40スキル(基本発動中逃げられないor鬼畜性能だから)
ウォリ:ハイドレ(15秒間ゾンビアタックすることが可能なため)、ダッシュでガン逃げ&クールたまったら攻めてくる
ソド :パリングスタンス、
ムンロ:フラスタ(なんで縛りになったかわからないけど、ディレイ高過ぎで抜け出せず、
スキル全弾ヒットするからだと思う。つまり強すぎってことなのかな。)
マセ:全バフ(アーマー等)、ディバハ(元40スキルなため)
パラ:盾系スキル(盾、スタンス、アイアン)、ヒール(人によっては縛らない人もいる。
ヒールに関しては結構個人の自由。)プロボ(挑発されてると思う人もいるのでスキル性能
的にも使っても特にあまり意味はないし普通は使わない)
プリ:適当。回復系統を全部使う人もいるし、そうじゃない人もいる。もともと職性能低いから
使わせてあげても他職と同等(職次第だけど)。ただし、対クレ職には回復を使うと
たいてい勝負が決まらず引き分けになるため、お互い縛った方がいい。
ボウ:特になし
アクロ:スピブ
テンペ:ハリダン(これも個人的に縛ってる人は時々見かける程度で、ダメと言われてはいない。
ただし、スキル性能は上の上。自分のPS上げに縛るのもあり。)
ウィンド:ショータイム
FU:エクセレ
エレ:2種のシールド(新仕様になり前よりも性能UP)
エンジニア:現状新しい職なため具体的な案はでておりません。
2:2〜はたいてい40スキル使わなきゃなんでもありだと思います。
ただし、2:2〜は人によっては縛りを全部解除の考えの方もいるので、
40スキルを全然使っていく場面もあります。戦況を見て判断するといい
かもしれません。
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>>8
シンブレはまたSA破壊とは違うかもしれないけど、
それでも各職耐えられるSAあるスキルって1個か2個くらいなもんだけど。
常時ってのはちょっとパラが今までエレと同等くらいで戦えてたのに、
明らかに一気に不利になったよね。悲しい。またしても苦手職が増えるのか・・・
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エレやべええええwwwwwww
勝率1:2くらいだった俺がさっき14キル4デス余裕だったわwwwww
まだ▼マークなのに無双しちゃってサーセンwwwwwwww
来いよ雑魚共wwwwマジボコボコにしてやんぜwwwwww
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クソゲーの対人なんてやる奴いねえよ
もうみんなとっくに他ゲー始めてる
せいぜいアプデ後のチェックするくらい
おまえも早めに移ったほうが身のためだぞ
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凍結強化で凍結マクロ使ってるやつまるわかりだなwww
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エレストラと20戦ほどやってきた
勝ち筋が作りにくいというか勝ち筋がないということがわかった
修正くるまで寝る来たら起こしてくれ、おやすみ
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>>14
マクロ使用禁止ならエレストラはSSSだな。GWくらったら全職即死確定じゃねえか
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>>16
パラ「大地を!」
SSSじゃないSSSSSSSSSSくらいこれいくで、まじな話。
MP消費激しくてもがんがん攻めれば切れる前に余裕で決着つけれるんじゃないか?
他職逃げ回る。
エレ「逃げ回らないで下さい(キリ」
これはやるで。
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ていうかタイマンでエレシールドはっていいもんなの?
フル装備なら知らないけども
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凍結時間増加ってPvEだけじゃなかったのか
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フル装備はにゃんでもありですにゃ
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なるほど
つまりフル装備はエレゲーと・・・
アベも大部屋とかならさらにエレ無双加速したしもうどうすればいいんだ
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火エレス作れにゃ
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>>18
アベは今まで通りシールド縛りが普通だと思う。
が、フルはもう今後どうなるかわからん。
あまりの性能差で引退者続出とかならなきゃいんだが・・・
「今までのアクロ最強職じゃん!いやソドだね。マジェも強いんじゃね?」
とかそんな次元の話じゃない。
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PvEだけだよ。つかフリシの凍結率上がってね?
SAは男職並の固さになったと思って我慢はしてみるけども理不尽な凍結が多すぎて泣ける
フル装備で氷耐性無い奴ら全滅フラグ
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う〜んこれって
対エレ相手だと
近接職→近づかないと攻撃できない→近づくとフリシで凍る→死亡フラグ
今までにない無理ゲじゃね?
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それだけじゃないぞ
エレストラは「アイスバリア」もあるからな
バリアはって自分から突っ込んでごり押し凍結もできるから鬼すぎる
セレアナもバードあてて長時間やけどでイグニを相手のスキルに合わせる確定カウンターもあるしぶっこわれてる
もはや相打ちはエレの勝ち戦法になっててムリゲー
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今更だけどアベでバリア使って良いの?
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自分がエレ使ったら問題なかった
エレ楽しいっす
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>>27
エレスのアイスバリア テンプレに書き忘れたわ。
すまそん。
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どこがエレ楽しいんだよ。。
予想してたけど予想を上回る無双っぷりだわ
MPなくなるまで誰にもまけないとかマジくそつまんねぇ
なんかチート使って遊んでる気分になるなこれ
しばらくフジノスに俺ツエーしとくわ。。。
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昔大部屋で芋FBとかばっかりしてた奴にはこれが楽しいんじゃね?まあ大部屋専の笑いエモ出してくるゴミエレには神アプデだろ
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フル装備って縛り無かったのか。テンプレ通りに縛ってやってたわ
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完全にバランスブレイクしたな糞ゲ
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>>10
そんなややこしいのいらねーよ
40ハイドレでいいんだよ
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>>34
縛る縛らないは個人の自由だけど、アベ縛りなしでやってみ?
フルなら装備差で職それぞれの特色が生かせるけど、アベだと縛りなしでやったら
ある一定の職無双になるぞ。
逆に新規の人闘技場来て、遊んでみようと思っても、これらのスキルクールたまるまでガン逃げ
&たまったら攻めるってスタイルでやられたら萎えるだろ。実際そんな試合つまらんし。
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個人の自由ならほっとけよそんなの誰でもわかってるだろ
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別に縛り無しがいいとは言ってないが
>>10にあるマイナーな縛りを一般論のように扱うのはやめてほしいね
ローカルルールが少ないほうが新参もやりやすいと思うがね
フルは好きにやればいいよ
バランスを取らないことが前提のモードだから
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運営さん
ここを見てたらという確度低い希望にすがるけど、
今までのアプデでちょっとやりすぎた感があった時は
許せる範囲だったし、個人的にはここの運営は対応はやいしいいなと思ってた。
だが、今回のエレシールドだけはダメだ!
なんとかしないとユーザーと運営それぞれが損するよ・・・
届け俺の想い!
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みんながババアいじめすぎるからこんなことに
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今INするまで事の重大さに気づいてなかった
開幕盾ワロタ
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確定ランク
アホ エレストラ セレアナ
チート テンペスト ムンロ
SSS グラ WW
SS デスト
S ババ マジェ
A クルセ スナ
B アティインク ガデ
C スマ セイント
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エレストラ×で良くね?
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>>42
お前セレアナだろ^^;
エレ×の設定がフル装備戦でできるならいいができないしなー
アベだったら題名に書けばいいだけだしな
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韓国はエレシールド弱体化きてんの?
このままだとせっかくアベ実装でふえた闘技場のページがまた1/1になるね。。
ミッションルームも埋まりにくくなってるしw
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>>41
それA以下しかキャラいなかったら今の負けはミスったなとか自分の腕批判で済みそうな
まあるい世界が出来てたきがする
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>>41
1:1ならそんなもんか、デスが1個↑行ってもいいかもしれない
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アベ1:1の状況だと、エレスは別に強化でもなんでもないよ?
ここにいる人はフル装備、大部屋民ばっかなのかな?
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凍結強化
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凍結強化はPvEのみだよ。
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闘技場修正くるまで狩りやってるwって趣旨のメールがいっぱいポストに入ってたでござる
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っていうか氷割れないって言ってるやつバカ?
凍結強化は狩りとネストだけだよ。
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シールドの凍結は旧仕様(初代の次)
になってるね。最初は触れると必ず凍る
2割SA減ってWサマー全耐えとかゲロ吐くわ。1発超SA破壊しか効果ないな
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エレ強いヌア
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ちなみにソドのハフムンでもナパームでもラインでもSA壊せない。
ソドで壊せるスキルはなさげ・・・
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ハーフムンスラッシュで壊せないとか壊せるスキルないんじゃ…
マセのフライングスィングLv7なら壊せるけ?
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ボウのガイデ無双時代を彷彿とさせる糞ゲー感
フル装備パラでやってて、今までは開幕からいかに詰めるかって対策してきたのに詰められる立場になったわ
とりあえず鈍足豊富すぎだろ引きさえ許されないとか笑うしかない
全スキル打ち負けるとか無理ゲーすぎ
勝算あるの引き打ちムンロくらいじゃね?
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マセで部屋を立てたらエレで観戦が埋まり
ボウで部屋を立てたらソドで観戦が埋まる
でも相性よかったマセで今のグラディに勝つ自信ないしボウでエレもSA壊せないよな…
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>>52
それってシールド出し直し繰り返せば凍る状態
いつでも作れるってこと?
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少人数ラウンドとかも開幕シールドでガンガン進んだら誰も止められないじゃん
引くしかできない
エレ×
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イクリ中何やっても怯まんSAもってるお手軽強職がなにいってんだ
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>>59
闘技場やったことないか大部屋だけだろ?
昔から盾は誰も使わないよ。
大部屋はいいんじゃない。
シールド全開で。
問題はフル戦だけ。
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イクリはよければいいし、当たったら回避に専念すればいいから対処できるが…
てか、スキル同時に打ち合ってSA弱くて負けましたー。ってどんだけ脳筋なんだよw
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こちらグラだけど、昨日やった限り、タイマンは、エレ>テンペ=グラ>ムーンになったかな?
エレは、リッジとイクリ入ったら勝てるがその他は、無理www
あとは、イベスラ18秒の神性能になったためムーンに勝てる件w
まー参考までにw
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修正前のガイデに比べたら盾は大したことない。
あれは即死確定だったからな。
ネガルのは大部屋専門か、PSないやつのみ。
ただ闘技場では前の仕様の方が断然面白い。
それだけの話
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>>63
タイマンで盾使ってるやついたっけ?
フル戦の話か?
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エレのスキル発動の遅さと硬直が火力の代償だったのにこの仕様は酷いな
SA職のマセ様息してねーじゃねーか
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フル装備だと何でもありっていう認識はどこから広まったのかね
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シールドってSA弱体されるんじゃなかったの?
逆に強くなってる気がするんだけど
チャージ並のSAが常時発動って相当PSに差がないとひっくり返せる状況じゃないよな
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フル戦はバルだと縛りなし。
40もガンガンに使ってOK。
シールドのSA弱体化されてない。バグだなこれ。
シールドで騒いでいる奴はほとんど新参。
大部屋のプリ×を知らないやつら。
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シールドはCTなくなったから強くなったんだよ
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防御最強、火力最強って、ん?どこに弱点あるん?各ゲームの裏技キャラより
ひどいレベルのチート性能だな。これフル戦だと低ランク者のエレがランキング上位そのうちひっくり返すぞ。
しかもヘルファイヤ実装とかで、PvEでも他職が霞んで見える高火力だぜ。すさまじいバランスブレーカースキルを
運営は投下してくれたもんだ。
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エレゲー
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まさか
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オワコンフル装備にどんだけ必死なのおまえら
ちょっと前はアベ1:1の話ばっかりだったのに、急にフル装備の話になっちゃって。
前からフル装備はエレゲーだったでしょ。
それとも大部屋のことなの?
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エレの影に隠れちゃいるがグラの上方修正も結構鬼畜やな
イベスラとフィニアタのクールが2割やら3割減少
紋章も加えればフィニアタ24秒で打てるんじゃないの
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フィニアタとかゴミだからどうでもいいんだけど、イベスラはマジでやばいな
タイマンに限っていえばムーン超えたと言えるな
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>>71
PVEバランス崩してないだろww
エレは火力職設計されてるだけ。それにヘルファイヤはCT上がるだけだぞ
元々CT高ければ関係ない。盾もずっとは使えない。
闘技場は確かにSA減少バグかもしれない。
ネル民はこんなのばっかり。
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バルにいればネルの情報いらんわな。
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もうフル装備戦ならエレとかどうやっても負けないわな。ダイヤ9.0とかガチで付くレベル。
思ったんだが縛りありでもエレは闘技振りしてなかったり下手糞が多いせいか明らかに評価低いよな。
エレスがSSでセレアナAぐらいは普通にある。GWとスパイクがうんこすぎ
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アマブレくらってもボウのトライくらっても何事もなかったかのように歩いてたのはさすがに呆れた
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部屋名は「新旧40ハイドレエレ盾×」だな
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もうミッションルームとかアホらしいからまた自作大部屋が結構立ちそうだな。
タイトルに書きたいこと多すぎてめんどくせえな
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片バフ新旧40スキル厨職×
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>>79
確かにうまいエレはヲリ相手だろうが何だろうがワンコン瞬殺してるよなwエレが低いランクは意図的にエレが印象操作してたとしか思えん
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>>81
同意
12人部屋を復活させよう。
バルの話ね。
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CT上がるだけって言うけどそれがどれだけ大変なのかが
50エピ紋章価格が雄弁に語っている
盾は某動画見たけどネクタル飲めるネストでは無双
オンオフ慣れればよほどPS乙ってないと死なない
ヘルファイアはともかく盾強化はいらなかったな
フル装備戦報酬増えたからちょっとスレ覗いてみたけど
流れ的にエレとマッチしたらログアウトでよろしいか?
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自作部屋なら詐欺師とか笑いエモ出してくるエリ○ンとかいうカスがきても蹴れるからいいよな。というわけで夜に立ててくれ。1:1メインだけど遊びにいくわ
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フィニアタがゴミとかさすがにないわ
高SA高火力活かしてマセ的な使い方すれば、少なくともマセパラには普通に機能する
トロいから適当ぶっぱじゃまず当たらないのは当然
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>>77
>>PVEバランス崩してないだろww
デミが壊れてるって言われてるのにそれに追従できるレベルなんだから十分壊してる
>>エレは火力職設計されてるだけ。
同意
>>それにヘルファイヤはCT上がるだけだぞ 元々CT高ければ関係ない。
シードラリングの物魔CT潜在と物魔火氷潜在は以前なら、やや後者のほうが需要があったが今は完全に後者しか選択肢に入らないレベル
ヘルファイアはそれだけ強力
中堅層でも、必殺マゼンタを外して覚醒マゼンタにしてもお釣りがくる。
盾もずっとは使えない。
ほとんど変化のないように見えるが今回のアプデでディスエン等の攻撃で消されないって利点が出てきた。
何が言いたいかと言うとFUから乗り換えますよろしく
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まぁぶっちゃけロケットジャンプの仕様変更入ったエンジニアが一番オワッテルわな
回避スキルがまさかのぷりと同LVになってわろた もう雑魚乙やなw
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俺このゲームのPvP好きだったんだ。
パラでやってたけどアベもフルも1:1も多人数も。
色々好きだった。だけど今回のエレシールドの強化はホントダメだと思う。
ユーザーが使用スキルを自重してバランスとるのはいいけど、
そのスキルの数が多ければ多いほど、バンランス崩れてるっていう事だしね。
パトラッシュ・・もう僕疲れちゃったよ・・・ちょっと休憩します
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エレとか盾はって肉を切らせて骨をたつみたいな戦い方してるだけで勝つからな
しかもやけど鈍足スキルもあつかえるし完全にマセの上位職になっててつええw
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>>77
俺はバル民だ。
それからエレ以外つかってて、フル装備やってみたら火力職ってだけじゃないのは
一目瞭然だぞ。あんなの相当な装備差がない限り勝ち目なんざないだろ。
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っていうかバグだよね?盾SA変わった感じがしない。
報告出した奴もういる?
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エレ×するからどうでもいいよ
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エレ×じゃなくて、エレ盾×ね。
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エレソドアクロ×
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俺より強い人x
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つーか韓国のエレソドアクロはどんだけネガったん?なんで弱体が必要なぐらいなのに強化されるんだよ
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要望出した奴は狩り専だろ
アクロの強化なんて対人じゃありえん発想だし
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