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3. winterSHIKI-四季より冬第1楽章-

1ひゅい:2008/06/14(土) 12:42:20
「winterSHIKI-四季より冬第1楽章-」について。
結果報告や感想等こちらでお願いします。

2asa:2008/06/19(木) 22:50:16
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.46)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:681ok/82late/15ng/256combo
OPTION:SMALL
SCORE:82508 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!82508$!10$!54811$!38135$!
下の方をこっそり盛り上げる(下げる?)実験です。。
予想外の難しさでした…

3ひゅい:2008/06/20(金) 22:11:20
この譜面、初期のころに作っただけありますね。
配置が一定してない。(と思います)
修正したときにもこの雰囲気を残そうということで。

また難易度大改正しようかなと考えてみたり。

4saeki:2008/08/20(水) 21:46:55
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.46)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:770ok/8late/0ng/778combo
OPTION:SPEED4
SCORE:77792 (RANK A)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!77792$!5$!58101$!36185$!

こういう連打譜面って、NG意識すると変に緊張しますね。
すんなり取れるのが嬉しいです。

5ひゅい:2008/08/20(水) 23:41:33
緊張するなら連打は無心でリングを追いかけましょうw
あの中間の連打はとにかくつなげるように配置した記憶が… なつかしいw

今日はsaekiさんのフルコン記念日。

6Kyo:2008/12/03(水) 23:53:01
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:758ok/19late/1ng/420combo
OPTION:SPEED4
SCORE:77626 (RANK A)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!77626$!5$!16671$!9554$!

7脇役一発屋:2008/12/07(日) 22:07:42
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:670ok/92late/16ng/127combo
OPTION:SMALL
SCORE:82256 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!82256$!10$!44236$!10246$!

半ばヤケクソ気味でプレイ(笑)
やっぱりSMALLだと集中力が途切れます・・・

これも背景ピッタリですね!
背景が2つ目に変わるところで、
うまく曲とサリングが融合して少し鳥肌立ちました(汗

8ひゅい:2008/12/09(火) 22:50:09
この譜面は連打多め…
特に中盤の連打は先が読めずに苦労するのかも…

>背景が変わる場所
 多分偶然(大笑)。意図して作ったものではないはず。(多分)
 これ読んで初めて気付きました。なんかいいカンジ。

9脇役一発屋:2009/06/12(金) 20:42:29
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:696ok/64late/18ng/341combo
OPTION:SMALL
SCORE:81350 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!81350$!10$!11104$!53227$!

まずは手慣らしということで気に入っているこの作品をプレイ。
・・・思ったように手が動きませんでしたorz

10脇役一発屋:2009/06/12(金) 21:21:48
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:700ok/66late/12ng/272combo
OPTION:SMALL
SCORE:82896 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!82896$!10$!88167$!4914$!

最後に再びプレイ。
・・・う〜ん、まだ情けないorz

11ひゅい:2009/06/13(土) 00:34:30
>>9>>10
脇役一発屋さんがどんどん上達している!
SMALL増えてきましたね。
僕はあまりSMALLのプレイはやらないけど、
ノーマルリングよりは、リング同士が重なる確率が減るのでキレイに見えるかも?

どこまで行くのでしょうか。そのうち全曲フルコンとか。
ありえなくもない話… うん。

12脇役一発屋:2009/06/13(土) 21:38:58
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:707ok/64late/7ng/216combo
OPTION:SMALL
SCORE:84145 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!84145$!10$!63837$!70474$!

少しマシになってきた。けどまだ納得はいきません。

>>11
これもひゅいさんのおかげです。
SMALLは昔から自分もやりませんでしたが、
ここに訪れてからの自分は、
何か原点に戻ったような目覚めたような、そんな気がしてなりません。

確かに綺麗に見えています♪
この作品もそうですが、
特に「歪んだ神」が綺麗ですね。だからSMALLにハマったのかも??

>全曲フルコン
・・よ、よ〜し、自分頑張っちゃうぞぉ〜・・・w

13脇役一発屋:2009/06/13(土) 22:13:41
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:692ok/83late/3ng/333combo
OPTION:SMALL
SCORE:84893 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!84893$!10$!38303$!355$!

30分やり続けてこの結果。。
やり過ぎは感覚が麻痺するけど、納得いくまでやりたかったんです。。

次やる時は恐らくフルコン・・・いや、
ノーミスのプレッシャーに慣れないといけないから、
少なくとも2日間は要するのかorz

14ひゅい:2009/06/15(月) 00:16:34
>>12>>13
なるほど。原点。
譜面作るときにはなるべく曲を現すように心がけてるから、それが伝わるのかも?
という自分なりの解釈。
プレッシャーか。そんなときは時間をおくとか。
たしかsbxさんもその方法でベストスコア、出してましたよ。

全曲フルコンには「紅…」が以外に壁になるかも。

15脇役一発屋:2009/06/21(日) 23:19:48
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:718ok/58late/2ng/394combo
OPTION:SMALL
SCORE:85116 (RANK S)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!85116$!10$!17570$!22254$!

すいません、甘くみていました。
もうねNG2ばっかりですorzこれで何十回目だか・・・
前半ノーミスでいけても必ず後半NG2コ出ます。。
梃子摺っている部分は中間の手前の4×4(連続クロス)の4セットが死にます。。
とにもかくにも、そこさえ完璧にこなさなければフルコンは見えない・・・

>時間をおく
身に沁みて解ります。。
悔しいけどこれはしばらく放置しようと思います。。

16ひゅい:2009/06/22(月) 23:39:42
あそこですか。NGは。
その後の固定リングが散らばっている場所のほうが…
油断は禁物ですよ。

17脇役一発屋:2009/08/28(金) 21:03:19
*CIRRING-S RESULT(systemver 2.51)*
TITLE:winter SHIKI MUSIC:K@me DATA:ひゅい
LEVEL:HARD(★9)
JUDGE:710ok/67late/1ng/668combo
OPTION:SMALL
SCORE:85272 (RANK GOD)
譜面コード:126399
証明コード:
$!126399$!85272$!10$!52178$!61472$!

自分にとって、
これは軽い気持ちでやったほうが良さそう。。
苦手ではない所でNG出して、
フルコン諦めて流してやったらこの結果でした。
いい加減ノーミスプレッシャーに早く慣れたいorz

18ひゅい:2009/08/30(日) 23:11:32
惜しすぎる結果!
それと、プレッシャーはいつでも付きまとうものですよ。(笑
スコアやコンボ数を表示させないようにできたらいいのに。
そしたらプレッシャーから少しは開放される?

19脇役一発屋:2009/09/01(火) 21:46:40
>スコアやコンボ数を表示させないようにできたらいいのに
それ前から考えていました(笑
少なからず自分は軽減すると思います^^;

20ひゅい:2009/09/06(日) 23:39:10
本体を作ろうと思った。
どういうプログラムを組むか考えただけで挫折した・・・


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