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要望

128名無しさん:2010/12/16(木) 14:43:38 ID:pGHUcqAI
インフォシークのサービス終了により、取説が消えてしまったようです……

129名無しさん:2010/12/17(金) 00:34:52 ID:ofanu2zc
「自殺禁止」は私もいいと思います。
死にそうな人、装備の無くなった人が簡単に自殺できてしまうと
他の人の殺害数が増えず、盛り上がりに欠けます。
「自殺禁止」とまではいかなくても自殺できるための条件を
もっと厳しくするというのはどうでしょうか。

130名無しさん:2010/12/17(金) 01:27:18 ID:SIcLUFMo
自殺禁止は俺も賛成。分校だけでいいかと。
人少ないってことは、多冊が少ないってことだしね。自殺ばっかりだとヤルキも失せるし、循環もよくないと思う。

131管理人:2010/12/17(金) 22:51:21 ID:slgGNBqA
とりあえず、昔やってた設定に戻してみました。

132名無しさん:2010/12/28(火) 19:20:44 ID:P15sDQuY
クラス委員長と他の部活との差が問題だと思います。
ハッキング狙いの時などに知性重視のキャラを作成するなら、ほとんどヲタクを選ぶでしょうし、
軽音楽同好会は運動にマイナス補整がかからないなど、ほとんどクラス委員長の上位互換のような状態になっています。

そもそもクラス委員長の運動、体力のマイナス補整が痛い上に、そのリスクを補う為の、
クラス委員長を選択可能で十分な初期運動、初期体力を持っている生徒が存在しないのが、
クラス委員長の使いにくさに拍車をかけています。

他の部活がほとんど何らかのメリットに特化しているのに(茶道部でさえ探索、カリスマ、強運の補整が全部活中トップなのでハイエナ及び祈りキャラ作成に恰好)、
クラス委員長だけ冷遇されていると感じました。

133名無しさん:2010/12/28(火) 23:00:26 ID:GhtDIvcs
うーむ、もし新しく部活を作るのならテニス部なんてどうでしょう
探索メイン・・・だと文系の利点奪っちゃうからなぁ
内容は思いつかないです

134名無しさん:2010/12/29(水) 13:44:32 ID:I3G5j8U.
キャラ差があるのも問題がありますね。

常に特定のキャラが使われてます。
人数が少ないときにはそれが露骨にみられます。
特に三村と千草は使われてないときが珍しいくらいです。

どうにか各キャラのバランスを整えてほしいです。
一部のキャラが強いと、他のキャラを使う人は萎えますし。

主に運動、または戦闘に特化したキャラが強キャラとなっていますね。例外もいますが。
各キャラの能力は、アビリティ・スキル合計900経験ポイントになるよう作られてありますが(成長、志願者、クール、初期経験ポイント持ちは若干違いますが)、
強キャラはそれよりも少ない経験ポイントで能力を設定したほうがいいと思います。
合計の経験ポイントは少なくとも、優遇されてるアビリティ・スキルに振り分けられてるから、それである程度はバランスがとれるのでは。

135管理人:2010/12/29(水) 15:34:31 ID:slgGNBqA
いやそれはかえってバランスを崩します。
バランスを整えるならば、経験必要ポイントを訂正するべきです。
もし、今、バランスが悪いというならば、運動や戦闘の必要ポイントが
低すぎるという評価ということ。
それを是正すれば、当然それに集中するキャラクターは能力値を
削らなければならなくなる理論。
しかし、バランスは俺的には今はかなり取れている状態だと考えています。
仕様変更によりブレる部分もあるので、完全なバランス調整ってのは出来ないし、そもそも全員平等にするなら全部初期値0にすればいいじゃんという話になります。

136名無しさん:2010/12/29(水) 16:42:00 ID:GhtDIvcs
探索キャラは戦闘能力が低いので狙われやすいですがカリスマや探索が高いのでアイテムを揃えやすく、多人数がMAPで打ち合いしてるときに横から奪えるのでそこでは有利です
戦闘キャラは戦闘能力が高いので狙われにくいのですが、カリスマが低いので体調が悪いとすぐ狙われてしまいますし、殺害数がバレてしまうので動きづらいと思います
運動キャラは戦闘がやや格闘な有利なだけ、探索も少なめですが相手を追いかけたり、逃げるのに特化しているので生き残りやすいです
どのキャラも一長一短ですので私は好きですよ
ただし、最近はちょっと人が少ない場合探索キャラを動かす利点が少ないのは実状かもしれないと思います

137名無しさん:2010/12/29(水) 18:42:02 ID:Mm/hxMcY
俺的には千草、桐山あたりを少し調整してもいいのではと思います。
千草は祈りと運動13っていうコンボが強すぎる気もします。祈りを外し、別のアビリティに振り分け・・・運動15とかでもいい気がします。
桐山は正直、借金が多すぎる気がします。350〜400位でいいのでは。

138名無しさん:2010/12/30(木) 16:35:26 ID:KONwf3Lc
桐山は弱いと言うわけではなくともマイナス分に見合った強さでは無いですね
昔は戦闘はもちろんのこと高カリスマ高運動で間違いなく取り合い必死のキャラでした
改変後は運動が0にされましたが初期からあるスキルのおかげで原作同様のしぶとさがありました
ですがスキルの性能が変わって以来ガクっと弱まり今では空いてることも多い気がしますね

139管理人:2010/12/31(金) 00:24:14 ID:slgGNBqA
桐山など、主役的キャラは意図的に強すぎないように調整しています。
前回の改変前がここのところの調整の中では異常に強すぎな調整で
結構それなりに弱いというかある程度調整された強さってのがこれまでのバランスのとり方ですね。

また、志願者とかは、裏の戦闘力アップの仕様もあるし、見えない強さはあるはず。

140名無しさん:2011/01/08(土) 20:56:34 ID:7F16d6CE
イングラムの待ち時間早すぎだと思います

141名無しさん:2011/01/10(月) 00:00:34 ID:pS0.AWG2
イングラムは貫通力が無い等デメリットもあるから、待ち時間が早いというメリットも必要だと思う。
バランスとか、よく考えられてるし、私はこのままで良いと思うけどな

142名無しさん:2011/01/11(火) 22:35:30 ID:SHI9vUsA
最近桐山が弱すぎると思うのは私だけでしょうか?

143管理人:2011/01/11(火) 22:58:58 ID:BPPgklFU
育ちきった時の能力は最強です
問題は育てにくい事ですが、育て易かったら弱点無くなるんでそれは出来ないです

今までが一時的に強すぎたのです
使いにくいのは狙い通り

また、そんな桐山もスキルの弱体化によってパワーダウンした訳ですが、そういう仕様変更は今後いくらでもあるので、そのたびにステータス調整は出来ないです

いつかは変わるかもという余地は残した上で当面は変えない予定です

あと基本的な方針として主役級のキャラは使いにくくしたり、欠点をもたせるのは変えないです

144名無しさん:2011/01/14(金) 19:06:35 ID:SHI9vUsA
過負荷するなら探索時間を15秒くらいにして欲しいです

145名無しさん:2011/01/15(土) 02:04:52 ID:hmY9n6IY
アビリティを下げるのと同じように、取得してるスキルを無くしてポイントを得られるようにはできませんか?

146管理人:2011/01/15(土) 05:04:57 ID:slgGNBqA
スキルは外せないスキルが存在するので、バランスが崩れるかも

147名無しさん:2011/01/15(土) 14:40:38 ID:zFbLYGXo
新武器で学問系にハサミ、武道系に竹刀とかどうでしょう

148名無しさん:2011/01/16(日) 22:22:08 ID:I5VlVLYI
方針を切り替えただけで(生き残る⇒逃げる)サバ負荷で50秒
装備を切り替えただけでサバ負荷40秒と
行動のたびに更に待ち時間でゲームになりません
1週間前まで普通にプレイできていただけに(サバ負荷検出がなかった)、厳しいです

これはどうにかなりませんか?
友達も同じ状況だと言ってます

作動環境はウインドウズXPのIE8です

149管理人:2011/01/16(日) 23:24:37 ID:slgGNBqA
鯖についてはどうにもならないですが、とりあえず設定変更

150名無しさん:2011/01/17(月) 23:19:06 ID:w.XFR96w
提案ですが、全部の行動にプラス5秒とかにすれば更新による負担が減るのではないでしょうか?

151管理人:2011/01/18(火) 02:14:44 ID:slgGNBqA
その提案と似たような対応が、>>149の対応です。

今はその時の参加人数によって秒数が加算される可変設定にしています。

152管理人:2011/01/18(火) 16:45:54 ID:BPPgklFU
この辺の話は参加人数とサーバー貸出費用の話に帰結します

昔の話でいえば鯖の貸し出し費用は管理人が赤字覚悟で払っていました
今は管理人だけの事情でいえば赤字を出してまでサイトを続けて必要はないです
しかし、やりたいプレイヤーの為には出来る範囲で場を提供し続けたいと思ってます

一方、ゲームを置けるレンタルサーバーはどんどん少なくなり、またはレンタルサーバーの費用が上がってます

そういう中で考えた時、鯖には性能が昔よりも出ないという制約がかかります

改善はなかなか厳しいですね

このサイトはビジネスモデルとしては破綻しているんで、その中で我慢してもらうしかありません

簡単にいえば、今の運営では鯖の負荷や性能に起因する問題は受け入れてもらうしかないです

153名無しさん:2011/01/27(木) 17:03:49 ID:6fZT9IiU
先程参加者10人の状態で開始直後に三回続けて60秒待ちを喰らい、分校で爆死した為
人数による変動ではなく、常に長い待ち時間設定で固定した方が良いと思われます

154名無しさん:2011/02/21(月) 16:51:14 ID:Rf1iMw.M
開始2分は禁止エリアに入れるようにしたほうがいいと思います。たまに開始地点が禁止エリアに囲まれて放置とうことがあるので。

155名無しさん:2011/02/22(火) 12:25:52 ID:gjCw.P.A
分校で参加するか地図確認してから参加すればいいだけだと思うが

156名無しさん:2011/03/18(金) 22:16:01 ID:lDGesRnc
休憩は発見されやすすぎで
どうせ過疎ってるんだから
休憩は発見できないようにして欲しい。

157名無しさん:2011/03/29(火) 09:34:21 ID:TrCkBYb2
休憩発見出来なかったらサバの意味が大分減るだろw
それに死にそうになったら、休憩しちゃえばいい話だし
首輪いじっちゃえば下手しないかぎり死なないしね。
サバ上げればヅキでさえ発見し辛いんだから、バレー部か剣道部入って我慢しようね。

158管理人:2011/03/29(火) 11:33:22 ID:BPPgklFU
長生きできるようにした場合、根本的にバランス変えないと駄目ですね
どこでも休憩出来るのもまずいし成長しやすいのもまずい
そもそも安全ゾーンを作ったらバトロワではなく別ゲームとして作った方がよいと思います

159名無しさん:2011/04/09(土) 02:05:06 ID:qz6Ur0lw
首輪解除のハードルが高すぎると思いますので、
例の必要アイテムは Excellent からも出して下さい。
この前やっとこそアイテム揃えて知性15で7回やったんですが
全て失敗でした。
その成功確率が低いのはいいんですが、
アイテム揃えるのが大変すぎるので。

160名無しさん:2011/04/09(土) 11:05:44 ID:lDhnclFk
首輪外しと爆弾は極上レベルのほうがいいなぁと個人的には思うな。
エクセレから外すグッズを出す方向にするなら3つにするとかにしたほうがいいと思う。
そうそう簡単に禁止エリア入場とか探知機無効はちょっとバランス崩れる気がするし、首輪外しの感動がなくなりそう

161ななし:2011/04/10(日) 00:19:12 ID:3GjE2fdY

ちょっと、ハッキングが強すぎると思います。

知性15は、そういう部活を選べばいいだけですし
三村の場合は初めから満たしているし、
VAIOは廃墟と洞窟で簡単に複数手に入りますし、
知性が15あるとピンポイントのハッキングも
非常に高い確率で成功します。

で、普通にプレイをしている以上、
どこかの施設に立ち寄らざるをえないですし、
で、例えば山頂から見下ろした瞬間にハックとか
祈った直後にハックとか、食料庫などで待ち伏せして
来たと同時にハックとか、ハッキングする側からすると
非常に簡単でもあり、やられる側からすると
防衛のしようがなく、ハックする人はそれだけが目的
でやっているので、ゲームのバランスとしても
どうかと思います。

ですから、ハッキングで禁止エリアを書き換える際は
行動記録に載ってから1分後とか、少し猶予を
くれればバランスが良くなると思います。

162管理人:2011/04/11(月) 23:40:57 ID:qVgs9zCI
かるーくネタバレされまくっていますが、
バトロワである限りは、あんまりその手の緩和は考えていませんね。

理不尽にあっけなくやられるのがこのゲームで決めていた
ゲームバランスです。
ちょっと改造しすぎて、色々な成長要素をいれた為に、長く生き残るようなゲームを望んでいる人も増えてきているのでしょうが、
まともにプレイしたら平均10分ぐらいで死ぬバランスがよいとしてやっています。
ハッキングないと強者を倒す数少ない手段が絶たれますし。

別のとこにも話出ていましたが、長生きできるような仕様を入れるならば、バトロワとは別ゲームにしようと考えています。

163管理人:2011/04/11(月) 23:44:02 ID:qVgs9zCI
ちなみにどちらかというと、近況では、初期に防具もっているのは
なくしたほうがよいかなとか、布で修復できるのも弱体化させた
方がよいかなとかと、より生き残りにくくするバランス調整の方を
検討しています。

164名無しさん:2011/04/12(火) 04:30:13 ID:qpkCNXOU
確かに防具なしいいですね。あと個人的にディバ二つもなくしたほうがいいと思いますね。
指定カバンで十分だと思います。

165名無しさん:2011/04/13(水) 20:26:55 ID:qagwA7fw
廃墟に篭るのが当たり前にならないためにも、
初期防具・ディバ2つはアリかなぁと。

でも裁縫弱体化は賛成。

166名無しさん:2011/04/14(木) 00:32:28 ID:lDhnclFk
初期防具支給なくすの賛成です。簡単に防具が手に入りすぎるのは個人的にはいやかな。
裁縫も、裁縫できる物を制限したほうがいいと思います。レアやエクセレ防具は基本的に修復不可能くらいにしたほうがいいと思います。
昔は重さと所持のスペースを犠牲にしてまでも予備の防具をトップは持ち歩き、リスクを背負ってましたが今は布だけ重さ1はあまりにも強すぎる。

167レイド:2011/04/14(木) 12:17:50 ID:OE9njY5M
ここに書くことがいろんな意味でお門違いなのはわかっていますが
やっとログが残る場所に彼らが書き込んだのでここに書かせていただきます

殺害記録の

8位 光子 相馬光子 83 (2011/4/13(水) 01:35:16 死亡)
35位 rwrwrw 織田敏憲 (2011/4/13(水) 02:04:23 生還)

彼らはほぼ毎日のように
違反者狩りと称して、堂々とチートや多重、違反行為を使いまくり
挙句参加人数が少なくなると自分達で作った多重等で自作自演を行い
通常プレイしている私達には到底太刀打ちできない事をしてきます

挙句今回の殺害コメントの言葉で我慢ができず書き込みをさせていただきました
光子については不正してること事態、認めた発言をしています
織田については殺害コメントではああいうことを言ってますが
行動記録での彼の矛盾し続けた発言、光子と常に共闘していた上に最後の最後まで援助され続けていた等、スケープゴートにしか見えません

焼け石に水かもしれませんが、彼らの規制をお願いしたいです
少しでも参加させる可能性を消して欲しいです
必死で4〜5殺害した直後に、彼らに○○は多重と言われ
常に場所晴らしをされ、挙句チート攻撃で死ぬのは納得できません

何卒よろしくお願いします

168名無しさん:2011/04/14(木) 19:43:00 ID:lDhnclFk
>>166ですが、あとサバゲーの攻撃補正が強すぎる気がします。最大で2くらいにしてもらいたいです。
あと167さんの書き込みとは別件にもなるんですが、最近昔に騒ぎを起こし、アクセスブロックされたはずの自称台湾人さんがプレイしていました。
アクセスブロックをかいくぐってプレイしているのはどうかと思いました。報告までに。

169名無しさん:2011/04/14(木) 21:16:56 ID:qpkCNXOU
レイドさん
ここで多重に関することはNGですよ。

ただ一つ粘り強い頑張りなのかわかりませんが
深夜プレイヤーとしてよく目撃するのは、毎回多殺者を寝込みを襲い。

多重掃除完了と自己満悦に浸っています。

その行動記録を見ているとレイドさんの言うように
探索キャラに対する物の受け渡しも何度も確認しております。

なんか私も便乗する形になって申し訳ございません。

ただレイドさんのいう違反者による殺害は通常プレイヤーに対する
侮辱であり、屈辱でもあると思います。
そういったどうしても耐えられない思いを伝えたかったものだと思います。

170名無しさん:2011/04/14(木) 21:38:46 ID:5utHOd6c
目撃も何も半分はチートの多重なのは当たり前の状況でしょここ最近。
開き直っていて隠す気すらない。
ゲームとして成り立ってないよ。

171管理人:2011/04/14(木) 23:04:45 ID:qVgs9zCI
そうなっているならば手遅れですね。
もはや俺に出来ることはないです。
サービスを停止します。

173管理人:2011/04/14(木) 23:33:00 ID:qVgs9zCI
サービスを停止しました。
全ての打ち手は打っています。
管理人側でどうすることは出来ません。
ぶっちゃけた話、フリーのブラウザーゲームである以上、
技術的に対処は限界あります。
昔も書いてますが、これ以上はプレイヤーのモラルの問題です。

チートが蔓延すれば、ゲームとして成り立たなくなるのは当たり前の話です。
チートは、バトロワゲームがあった昔からある問題で、
絶対に根本的には解決されることはありません。
ただし、ほとんどのプレイヤーは蔓延すれば、
ゲームが成り立たなくなることに気づいていましたから
やり方知っていても自制していただけのことです。

チートがやってる人が去るか改心することに期待しましょう。

174レイド:2011/04/14(木) 23:38:15 ID:OE9njY5M
こうなるということは予測はしてたんですが、実際起きるとつらいですね

でもここ最近の悲惨な状態を垣間見ると
管理人さんの苦労を倍化させ、意欲をなくすものだったと思います
最後の常時参加式高改造バトルロワイヤルサイトだっただけに
一部の悪質なプレイヤーの行いが無念でなりません

また何か対策ができるようになり、バトルロワイヤル再開があれば嬉しいと思います

管理人さんありがとうございました
これからもここの別ゲーム等遊ばせてもらいますので
これからもよろしくお願いします

ちなみに言うと、自称台湾(上表記では光子)と上表記の織田が居ない時間帯は、基本的には際だった不正や多重見なかったような
証明できるものが何もありませんのでここは無視してください

175名無しさん:2011/04/14(木) 23:45:59 ID:97CscJsU
直接管理人に連絡を入れようと思いましたが、この際なのでこちらに書き込ませていただきます。
えっと私はその話題に上がっている織田です
何度も言いますが、私と台湾人は別人です
私自身不正行為はしておりません
最後に光子が典子に殺されて死んだのは、私が死ぬように促したからです。
光子は自ら瀕死になって典子に殺すように促しました。
管理人や他のプレイヤーに迷惑をかけているから、ちゃんと謝罪しろとも伝えた結果があの方のコメントです。
私もここはかなり長い間利用させてもらっていますので、不正行為に関しては遺憾に思っています。
しかし、違反者に対抗する手段として現状のこのゲームの構造では勝ち目がないため、友好を装っているだけです。
ただ、はっきりいえることは、彼以外にも同様の行為を行っている者が多数いるということです。
私自身疑われても仕方がない状況だということは理解しているので、甘んじてアクセスブロック等は受け入れますが、私も何かシステム的な対処法がないか模索中なので、その辺りは理解していただきたいです。

176管理人:2011/04/14(木) 23:48:32 ID:qVgs9zCI
対策されることは残念ながら無いです。

対策が出来るならば、とっくに出来ているはずで、
10年かかっても解決できない問題はどうしようもないです。

サービス止めるぐらいが出来る対処の限界です。
過去には同じようなことがあり、エンゲージを半年ぐらい
止めていた時期もありました。
今回はどれぐらい止めるかは決めていないですが、
そもそもサイトの継続をどうするかも考えていたところなので
週末まで俺も考えます。

177名無しさん:2011/04/14(木) 23:50:19 ID:97CscJsU
以前止まったときも同じ意見をしましたが、プロバイダのメールアドレスを利用した会員制にはできないのでしょうか?

178管理人:2011/04/14(木) 23:54:35 ID:qVgs9zCI
その対策すら抜け道はいくらでもあります。
そもそも会員制にした時点で、管理の問題が出てきます。

結局、管理人の目見のチェックという話になります。
時間が管理作業割けない現状では、現実的ではないです。

179管理人:2011/04/15(金) 00:00:56 ID:qVgs9zCI
残念ながら、俺も伊達に10年、このプログラムに対する改造
をしてたわけじゃありません。
絶対に防げないセキュリティーの脆弱性を知っています。

いわば、管理人は最強のチーターですから、その目で見た時、
やれる事の限界は最初から知っていました。

あとは、プレイアビリティーを損なわない範囲で何処まで対処できるか
それだけです。
そしてそれは、いきつくとこまでいったと考えています。
これ以上は、真面目にやっているプレイヤーが対策をかけることで
巻き込まれて不利益を被ることがみえています。

180レイド:2011/04/15(金) 00:04:52 ID:OE9njY5M
ID:97CscJsUさんに絡むと荒れそうになるのでここはやめて

正直ネット速度2.5Mpp、ウイン98でペンティアムⅡ、メモリは128M、IE4でも快適に動くこのプログラム環境で変に対処したらブラクラもどきになりそうですね・・・^^;
10年不正に・・・なるほどです
そこまでくるといろんな回避方法ですら、誰かしら穴を見つけて結局元の悲惨な状態に、戻りそうですね

悲しいですが、気長くに待ちます

181名無しさん:2011/04/15(金) 00:09:00 ID:97CscJsU
言ってることが解るし、管理人の気持ちも解る分辛いです
前行動記録で言ってたみたいに、多殺は疲労急上昇なんかで殺しやすくならないですかねぇ

元々難易度が高いゲームだったのに、今は成長すると頑張っても手に負えなくなるので
多殺に対してどうしようもないってのが一番ネックな気がします。

昔の考えでは、不正行為者でも多殺で殺せれば養分になるしうまいと思っていたので。。。
多殺者に酷な無理ゲーにしてみるのも抑止になるかも知れませんね。

182名無しさん:2011/04/15(金) 00:48:05 ID:lDhnclFk
俺もず〜っとしてるけど、作チートで業ゲーやってる人ってよく飽きないよね。俺だったら3日で飽きそう。
今回止められて悲しいけど、正直今の状況のままやっても雰囲気が疑心暗鬼でつまらなかったし(いつも行動記録では〜が怪しいみたいな話題ばかり)、しばらく止めるのは仕方ないですが賛成です。
台湾の方はここ見てるかしらないですが、違反したからにはここに来るべきではない。謝罪どうこらとかそういう話ですまない。違反するということはそういう事。現実例えればチートは犯罪を犯す事と同じこと。
俺は台湾の人位しか確証もてる違反者はみてないですけどね。もしかしたら台湾人が頻繁に違反してるだけで、あとはほとんど真面目なプレイヤーである可能性もありえる。
そして、その真面目なプレヤーは復活を心からきっと望んでます。
停止期間はプレイヤー自身、もう一度モラルを考える時間にしましょう。行動記録での発言、自分勝手なゲームプレイになっていないか。
管理人さんも、考える時間にしてください。もう10年間も試行錯誤して頑張って、今お手上げ状態なんですよね。じっくり考えてこれからの行く先を見せてください。待ってます。

183名無しさん:2011/04/15(金) 00:58:57 ID:qpkCNXOU
結局は人間が作ったものは何とかなるものなんでしょう。

今後もやはりモラル向上しかやれることはない気がします。
プレイヤーする人たちもルールをもう一度読み返す必要がありますね。
なぜなら当然のごとく行動記録によるネタバレが当たり前、○○が多汁
など会話が平気であったこと
過去にはそういう事で一時行動記録が廃止になったりもしたのが事実です。

すこしでも多くの方が楽しくプレイできるゲームに戻れることを待っています。

管理人さんには幾度となくどうしようもない問題をぶつけて
それでも今日までプレイできたのは管理人さんの深い心遣いだと思います。
今まで本当にありがとうございました。

184名無しさん:2011/04/15(金) 01:02:19 ID:3GjE2fdY

台湾の人が不正やってる事は知ってますが
そういう人もいるってことで、許容して
やればいいと思う。
ちょうど台湾の人も反省したみたいだし。

まあ、管理人さんの言うように対処のしようはないから
管理人さんが対処をする必要はないですよ。

荒らしの反応をするのも荒らしなのです。

たとえ不正者がいたとしても、「それをどうにかしろ」
と管理人さんに求める人のせいで、サービスが停止され
ましたので、そのことも含めて、
皆さんは反省して下さい。

185極楽:2011/04/15(金) 09:03:53 ID:o1Hpx.yg
もう7年近くお世話になっています。ありがとうございます。
今回のサービス停止に賛同いたしましたので書き込みしました。

まずは多重について。なかなか多重なくなりませんね。
個人的には怪しい場合、生還や多殺より優先して多重つぶしを続けてきました。
多重の邪魔をすることにより、精神的に追い込むことで、
サイトへ来なくなるように仕向けるためにです。
しかしながらこの行為にも限界があり、特に今回の多重者には効果なく、
同多重者の再来をなくすためにもサービス停止はいいものだと考えます。

数ヶ月もすれば多重者も来なくなると考えています。
なぜなら、このゲームの本当の楽しみは、
短絡的な、能力やアイテムによる強化がもたらす全能感や多殺行為ではなく、
長期間プレイによる、戦略戦術・思考の先読み、
それによって届くAランクCランク生還にあると考えるからです。
長くやっているとそう思うのです。
希望としてはこのように考えるプレイヤーがたくさんいる状態が、
とても楽しいように思います。
もちろん楽しみ方、プレイ方針は個人の自由です。

ですが、多重行為による上記のような正常プレイヤーが、
違反者に一瞬でその楽しみを奪われるのが許せないため、
多重の根絶を望むのです。

どうか多重者には、本当の楽しみに気づいて、
多重行為をやめて、普通にプレイしてほしいです。

余談で、スケープゴート発言ですが、
あのときの織田と光子は、長くプレイしている私に言わせれば、
同一人物である可能性は低いと考えますよ。観察眼に狂いがなければ。

186名無しさん:2011/04/15(金) 12:03:24 ID:eeBJZLes
心配しなくていいよ。
構ってちゃんのタカヤは昔からこういう事がおきると
すぐにスネちゃって一時的にサービス停止するだけ。
どうせ少したったら再開するよ。

187名無しさん:2011/04/15(金) 14:42:19 ID:5utHOd6c
ここまで完成されたゲームが閉鎖されるのは残念だけど、
明らかに最良の判断だと思います。
今までありがとうございました。

188名無しさん:2011/04/15(金) 14:57:02 ID:eeBJZLes
タカヤに要望を言うのはやめほうがいいよ。
タカヤは多重が憎いんじゃなくて、ゴチャゴチャ
要望言われるのが嫌なんだよ。
昔も2ちゃんねる等で要望が多かったとき、
サービス停止して、数日後にサービス再開してたし。
多重に対してというより、多重の事で要望言う奴らに対する
報復なのです。

だから、数日たったら、どうせまた再開するよ。
構ってちゃんだから。

189管理人:2011/04/15(金) 16:07:54 ID:BPPgklFU
申し訳ないですが、管理人の意志を曲解した暴言は控えてください

対処はこれまでやってきています
それこそ膨大な時間をかけてね
あと、そもそもチートに関しては話題にすることはこの掲示板での禁止事項です

サービス止めるのは悪質な行為に対しての最終手段です
また、再開をさせてきたのは他のプレイヤーの為です

残念ながら俺自身にとってサービスを続けるメリットはありません
何故ならバトロワは一応完成しており改造する楽しみがそんなあるわけではないので

190極楽:2011/04/15(金) 19:41:20 ID:o1Hpx.yg
この技術買ってくれるアプリ会社に期待か、
毎日、定時にスタートする大会のみにするとか。

21時スタートのナイトメアだたら、
参加者多数、復活できないから、多重とか難しそう。

191名無しさん:2011/04/15(金) 23:45:20 ID:BU8HGgTA
非常に面白いゲームだったので停止は残念ですが、
ゲームの質を保つためにはこれも仕方ないことですね。
チートをしてる人は当然ですが、この掲示板でチートの報告をしてる人も反省すべきです。
掲示板以外にも管理人さんに要望を直接伝える手段があるにも関わらず、
あえてこの掲示板で報告をするというのは荒らし以外の何者でもありません。
停止の期間がどのくらい続くか分かりませんが、
再び良い環境でプレイできることに期待しています。

192匿名:2011/04/15(金) 23:46:28 ID:mRVTjic.
 対策としてはかなり弱めですが、スタート地点を完全にランダムにしたらどうですか?

193名無しさん:2011/04/16(土) 01:15:14 ID:lDhnclFk
てか本当に売り込みすればどっかの会社がアプリ化してくれそうな気もする。
オンラインゲーで個人的には一番おもしろくて飽きなかったし。
将来的にはそういう方向でいけたらすごいよね。このまま閉鎖、長期間停止状態はなんかもったいない。
まぁ一番いいのはプレイヤーのモラルが向上して、楽しくまた再開できることなんだけどね。ネオマト大好きだし。

194名無しさん:2011/04/16(土) 15:15:13 ID:gNxOz3TE
>>192
初めから禁止エリアに囲まれて動けなくなる→完
ってパターンが起きてしまうのでは
分校スタートはそういう危険性を回避する為の手段ではないかと

195名無しさん:2011/04/16(土) 15:29:40 ID:Rsw4cHfo
eeBJZLesは多重者を擁護しているように見受けられます。
多重者のせいでこのような事態になっているので多重者にはちゃんと反省して
貰いたいものです。

196匿名:2011/04/16(土) 21:54:12 ID:mRVTjic.
>194
ぶっちゃけそれでもいいと思ってる。再参加したいなら、面倒くさいが衰弱死すればいい。不正に対する現実的な対策は無理だと思うので、少しでもそういう輩にとってやりにくい環境になるほうがマシだと考える。

197名無しさん:2011/04/16(土) 22:32:29 ID:odZpG6Og
何だ、過去ログ全然みてなかったけど、見てみたら
台湾人さんは一年以上前から不正してるんだな >>29

198管理人:2011/04/17(日) 13:47:30 ID:BPPgklFU
哀しいかな
一年前とあんま状況は変わってないんだよね
ある意味サイト開始の頃からずっと同じという見方もあるかな
やはり解決策のない対応を考えるのは前向きでないな

排斥するような改造をしてもゲームとしては改悪にしかならない

199βαγα:2011/04/17(日) 19:06:29 ID:BNIN5lSY
このサイト自体長いこと遊ばせて頂いてますが、昔から思うのは多重行為等の不正が耐えないこと。
でも、個人で運営してるのだからそこは仕方がないのでは?
どっかの大手MMOのような対応を望んでる人は正直な話そういう管理の行き届いたところへいけばいい。
厳しい話のように聞こえるかもしれないけれど、このゲームにはこのゲームなりの楽しみがある。
それを奪っているのは不正してる人もいればしてない人もいる。
少しでも殺害数増やせばすぐに多重という者、自分がうまくいかなければすぐに暴言を吐く者。
それを1つ1つ1人の人間に対処を任せようとするなんてのは誰がやっても無理。
むしろここまで続けて、それを極限まで対処してた管理人にはもっと感謝すべきじゃないかな。
ここでいくら不正どうこうと言った所で、自分で自分が楽しんでいた場所を失わせることもある、そういうことも気づいて欲しい。

ここ数日間のレスを読ませて頂いたけど、あくまでこのスレは「要望」のスレ。
要望ってのは不正を辞めさせろって要望じゃないはず。もっとみんなでいい案を出して、素晴しいものにしていくためのスレのはず。
それを失くしていないでしょうか?

不正云々で要望を言うのであれば、不正通報のボタンを配置するのはアリかなとおもいます。
これはシステム的にできるかわかりませんが、例えば行動記録では何かとプレイヤーの名前が出てきます。
発言であっても、祈ってても出る場面があると思います。
もし、不正と思われたら、その行動記録の名前の部分がクリック可能でクリックすると不正通報できるページに飛び、どのように不正が行われたか等をクリックした当人が明記の上確定ボタンを押して送信がされるというものを用意してもいいかなとおもいます。
その際に、送信と同時にクリックされた側のプレイヤーのログが管理人にいくとなお良いのではないでしょうか?

長々しく書きましたが、なんにしても不正者がいようがハッキングや休憩狙いでいくらでも倒そうと思えば倒せると思います。

一部不快な表現をしてる部分がありますが、ご了承ください

200名無しさん:2011/04/18(月) 00:31:19 ID:TBKizY4w
対処も何も答えは最初から出ている気がしますが
このゲームに一番詳しい管理人さんがすでに限界まで対処済み
と言っている以上、後はプレイする側の気持ちの問題でしょう
今回の件、何が一番間違った行為であり
誰に対して自省を促すべきなのか
もう一度考えてみる必要が有るのでは無いでしょうか?

201レイド:2011/04/18(月) 08:26:45 ID:OE9njY5M
IDは変わっていても、IPは管理人さんにはわかるから名語りではないのはわかると思う

今回のゲーム停止の発端書き込み者であろうレイドです

今回(>>167)の書き込みは管理人さんが
最悪ゲーム停止まで行くだろうなとの判断はしてましたし
ここでその手の書き込み自体が禁止なのも理解はしてました
そのせいでゲームが出来なくなった他の皆様にも
非常に迷惑をかけていて申し訳ないと思ってます

私は去年からずっと上記光子等の行為に耐えて、行動記録の行為についてや違反について
行動記録・話しかける等で、ある程度注意したりしてました

全てが全てこの例の光子である可能性は無いと思いますし
違反者が1人ではなく複数居ること、また違反を止めない理由も解る気はします
ただ、今回の殺害記録のコメント、話しかけたときの返事(これは伏せます)
これを見たときに無料ゲームであれ、短期的なゲームであれ
一生懸命やってた分、気持ちが抑えられませんでした

申し訳ありません

私は明らかに不正だろうなーと思う行動が見受けられたときは
サイトトップ左下部から送れる管理人さんへのメール等も送ったりもしてました
ただ私はプログラマでもなく、またその手の学習能力にとんと才能がなく
調べてもわからない事だらけで、結局拙く伝えることしか出来ない身ですし
個人サイトであるので、24時間即対応、プレイヤーの要望が着たらすぐに対処等
そんなことは望んでません、むしろ望めません

どんな人が見ても、これ黒だろって人だけ後期的でも良いので取り去れたら
または弱体化できれば良いなって状態でした
自分で書きこんで管理人さんから返事が来て
あー・・・ですよね・・・すみませんってレベルでした
管理人さんへもすみませんでした

ただ違反、穴抜け等はいたちごっこであるとも思いました
100パーセントなんてないし
無料ゲームにすら、予測できないすごい方向からチート介入をしてくる人も居る
それを対処すれば、まじめなプレイヤーにもそれが行き
まともにプレイできなくなる天秤があることも
過去ログを全て見、理解いたしました

その上で提案ですが
ゲームプレイできるブラウザをIEのみで
それ以外はたとえIDとパス入力でインしても弾く
という仕様にしたらどうでしょうか?
管理人さんのデバック環境もIEみたいですし
IEに対しては、ある程度の対抗プログラムは組まれていますので
なにより知識が無くても、ウインドウズシリーズなら基本装備ですし
別ブラウザに切り替えてる人でも、切り替えてるのですから戻せます
マックでもググればマック用IEありますし
別環境をプレイヤーにより検証してもらうよりも
この手のリスクを大幅に減らせるのではないかなと思います

通報システムや登録制の大きな悪い面
通報システムの乱用でデータが流れる、登録制の新規者の敬遠率
管理人さんへの手間等を考えたら・・・と提案させていただきます

202管理人:2011/04/18(月) 11:16:03 ID:BPPgklFU
ブラウザーも偽る事可能です
チーター基準で考えると悪質であるほど対策に対する対処能力高く一般プレイヤーが影響を被ります
変な対策入れる程、一般プレイヤーが参加し辛くなり廃れる悪循環です

両天秤にかけた時、チーターでも悪影響、対策かけても悪影響ならば対策などかけずにゲームを面白くするような改造に集中した方がゲームとしてはよくなると考えたのが管理人が考えている数年前からの結論です

203レイド:2011/04/18(月) 12:18:25 ID:OE9njY5M
ブラウザについては別なもので色々と偽装ツールや誤認識ソフト等使いましたが
そのソフトとして偽装すると、ほぼソフト制約には縛られたと思うのですが
やはり私の能力の低さですね
それすら掻い潜れるとは・・・
でも、にわか程度でも防げたら少しは違うのですが・・・

管理人さんのお考えが絶対です
これ以上は私のような非技術者では
自動的に防げるような案は考えが出ません
ご回答ありがとうござました

204名無しさん:2011/04/18(月) 17:40:23 ID:wFBYxsAA
久しぶりにやろうかと思ってきたら500が返ってきて何事かと思ったらこんなことになってたのか

違反者?の肩を持つわけじゃないけど
管理人以外は100%違反者とわかるわけじゃないんだから
スルーして楽しむしかないでしょ
強い人と出会わないようにプレイすれば隠れて育てることもできるだろうし

原作でもボスと出会ったら絶体絶命みたいな感じだったしな

205名無しさん:2011/04/18(月) 23:32:34 ID:QMjW/z3A
「システム的に限界だから停止します」って所まで来たなら
俺は方向性変えてでも再開して遊び倒すのもアリかなと思う
一つの例えとしてぼんやり考えてたことを↓に書いた


このゲームを一番楽しめる環境とは何かってのを考えてたんだけどさ
それって全員が自分のキャラになりきってプレイしている状態なんじゃね?って閃いたのよ
いやまあ一つの方向性としてだよ
自分の役割を演じるっていう楽しみをこのゲームの目的に追加できたら
しかもそれが主要な部分を占めれるように盛り上げていけたらとするよ
行動記録でネチネチ不平言ってる連中はそれこそメタな話題避ける
不正利用者がやってることは相対的に意味が無くなるから不正減る
まあなんでこういうこと書くかというと
昔からロールプレイが中心のゲームは不正に対して最強だよなぁと思ってたからなんだけど


まだ試行錯誤の余地はあるんじゃないかと思ってこんなん書いてみたけど
やっぱ人がいなきゃ無理なことに気付いた

206名無しさん:2011/04/20(水) 14:42:11 ID:5utHOd6c
ここまで明らかで開き直っているチートに対し、不正があまりにもひどいと騒ぐことは何の問題もないでしょ。

管理人さんがおっしゃっているように、チートが蔓延すればゲームとして成り立たなくなるのは当たり前の話で、方向性を変えても見てみぬふりしても何の解決にもならない。
チートがいること自体が問題。

このゲームが好きな人間としてここまでばかにされるのは我慢ならない。
臭いものにふたをするくらいなら、チートがいるかぎり停止しておいてほしい。

207名無しさん:2011/04/20(水) 17:08:08 ID:ah0c5mB6
>不正があまりにもひどいと騒ぐことは何の問題もないでしょ。

現状わかってます?そりゃチートが絶対的に悪い。
けど、これ以上対策の施しようがないチートについて、
ここで騒いだら停止どころか、鷹夜さんは廃止にするんじゃない?
その瀬戸際まで来てるに、何の問題もないとなぜ言えるの?
鷹夜さんがプレイヤーのためにこのゲーム残しているように、
せめてプレイヤーも鷹夜さんの視点で、鷹夜さんに配慮すべきだと思う。

>チートがいるかぎり停止しておいてほしい。

つまり永遠に再開せず、廃止してほしいと言ってるのと同じ。
もう少したてばチートも去るかもしれないけど、彼らの改心を
信じて再開して欲しいと、自分は思う。

208名無しさん:2011/04/20(水) 18:34:06 ID:5utHOd6c
>ここで騒いだら停止どころか、鷹夜さんは廃止にするんじゃない?

騒いだからの停止ではなく、チート対策の最終手段として停止したんでしょ。
見て見ぬフリするより、適切な対応として停止したほうがいいと俺は思うよ。

>鷹夜さんに配慮すべきだと思う。

その点に関しては同感。
ただ改造の楽しみも少なく、運営のメリットが管理人さん自身にないと言っている以上、停止・廃止の方向のほうが管理人さんへの配慮だと思うよ。

>つまり永遠に再開せず、廃止してほしいと言ってるのと同じ。もう少したてばチートも去るかもしれないけど、

チートが去るかもしれないなら、上記の指摘はおかしいでしょ。俺は「チートがいる限り」停止しておいてほしいといっているのだから。


「何の問題もない」はいいすぎた。申し訳ない。
チートが去るか改心していない状況で再開すべきでないといいたかった。

209名無しさん:2011/04/20(水) 20:13:08 ID:SRt7.RSg
>>208

確かに指摘と下部については矛盾した書き込みだともう。
ただ、チートが去るのを待っていると、サーバの契約更新についての
問題が必然的にあるわけで、もしもサーバの契約更新(いつかわからないけど)をしないと、自分にとっては寂しい決定を鷹夜さんがするなら、せめてそれまで再開してほしいと書きたかった。
だから、チートが去るのを待つっていう主張とは矛盾してると思う。

もちろん、チートが去るのを、鷹夜さんのサーバの契約事情が許すなら、チートが去るまで停止には、仕方ないけど賛成です。

210名無しさん:2011/04/21(木) 01:08:10 ID:afsD92zM
インターネット上に不特定多数を対象に公開している以上
悪意のある者を完全に排除するのは不可能でしょう。
今回の議論で多くの方が意志表示されていますが
システムでの排除に限界がある現状でも折り合いをつけてゲームを楽しんでいた人達も
多数いらっしゃいます。
それなのにその方々を無視してゲームの停止を良しとするような主張は正直理解出来ません。
完全な状態では無いにしろそれでもゲームを楽しんでいた方々の楽しみを奪ってまで
この掲示板の禁止事項を破り騒ぐことは本当に何の問題も無かったのでしょうか?

211名無しさん:2011/04/21(木) 08:09:14 ID:BNIN5lSY
>>210
激しく同意

212名無しさん:2011/04/21(木) 13:49:16 ID:BU8HGgTA
>>210
チートをしてる人がいると楽しめない人もたくさんいる。
そういう人がチートを廃絶するためにゲームの停止を主張している。
これが理解できないというのは問題がありますね。

ただこの掲示板で騒ぐべきではないというのは完全に同意です。

213名無しさん:2011/04/21(木) 20:44:04 ID:97CscJsU
ここに書き込んでる奴らはどうせ古参だろ?
言ってもわからない違反者どもにごちゃごちゃ言った所で反省なんてする訳ないんだから
古参なら技術もある程度あるんだし、このゲームの趣旨どおり黙々と違反者と思う奴を殺せよ。
最近の仕様は、少し多殺者に有利になってて苦しいけど、そこだけ改善されれば、
俺らからしたら違反者プレイヤーなんてただの養分じゃねえか。

ということで、多殺者の弱化だけしてくれれば後は違反者と思う奴らを黙って始末します。
今までVIPPERが来たときでもそうしてきたのに、まだわからないの?

214名無しさん:2011/04/21(木) 22:01:29 ID:lDhnclFk
確かに>>213の策が一番かもね。
多殺者が強すぎる現状をどうにかすれば倒せるし。
防具の防御率の見直し、裁縫の存在自体の見直し、隠しスキルの見直し等をしてもらって黙々とゲームやるしかないのかも。

215管理人:2011/04/22(金) 00:51:07 ID:BPPgklFU
しかし、残念ながら今そんな調整している時間は殆どないんだよね

216名無しさん:2011/04/22(金) 00:56:20 ID:ah0c5mB6
>違反者と思う奴らを黙って始末します。
同意。
でも、強すぎる多殺に勝つ手段だって色々あるし、プレイヤーの都合を
鷹夜さんに求めなくてもいいと思う。
より良いゲームにするための改造として、鷹夜さんの意思で
結果そうなるなら全然いいと思うけどね。
いずれにせよ、再開を願います。

217名無しさん:2011/04/22(金) 11:08:06 ID:qpkCNXOU
なんか見てる感じ要望ってより不平不満を主張する内容ばかりじゃない?

強い物に対する対処方法がないなら寝込みを襲えばいいし
バランスを保つことに関して言い出したらきりがない。


停止中ってことも知ってるし、管理人さんに時間がないのもしってます
でもこんなのもあって面白そうな事

休憩時間に応じてポイントがもらえる。

うまくいけば低殺でも多殺者狙えるようになる

218名無しさん:2011/04/22(金) 13:05:14 ID:gNxOz3TE
でも小殺でも多殺が殺しやすくなると、比例して多殺が小殺を殺しやすくなるわけで
「どんな状態でも死にやすいのが前提」のゲームではあるけど、その辺のバランス取りが難しそう

自分より殺害数が多い相手に大ダメージを与える武器かスキルを作るとか?

219名無しさん:2011/04/22(金) 16:01:13 ID:lDhnclFk
>>218
オーバーキルにその効果をつけたらおもしろいかも。
自分より殺害数が多い相手に攻撃すると大幅にダメージが上がるとか。0冊が40超えとかに攻撃すると十手でもダメージ20近くになると面白いね。

220名無しさん:2011/04/22(金) 17:46:07 ID:97CscJsU
>>217
そういうややこしい仕様追加すると、また違反に使われそうだし必要ないだろ。

冊数上がるごとに疲労率アップとか、10冊ごとに被ダメージが上がるとか多殺者攻撃した奴の貫通力が上がるとか、被クリティカル率が上がるとか、シンプルなのがいいんじゃないか?

221匿名:2011/04/22(金) 18:26:26 ID:mRVTjic.
多殺者を弱体化させるなら、多殺者の所持を減らすとか、回復薬の効果を小さくするとか、(部活と逆側の)系統スキルの補正をなくすとかでもいいかと。アナウンスされる殺害数を引き下げるのもありかな。

222名無しさん:2011/04/22(金) 22:22:32 ID:ah0c5mB6
多殺の弱体化は違反者が他殺をイリーガルな方法で逆に抹殺するのが
目に見えるのであんまり賛成できないな・・。

自分達が全うな方法で強くなって、チートを抹殺していく方が現実的
だと思うんだけど。

223名無しさん:2011/04/22(金) 23:51:55 ID:Rsw4cHfo
>>219
十手の、いいなそれ、面白そう。
チート・多重に対抗する為には、多冊の弱体化はあった方が良いと思う。

224名無しさん:2011/04/23(土) 00:37:11 ID:ZYUuSEEg
弱体化には賛成。
だってぶっちゃけ違反する人なかなか休憩しないし、違反者関係なく弱者が強者に勝てる可能性は高いほうがゲームとしても楽しい。
実際バトロワでも桐山を0冊典子が倒したし、本当人間あっさりしぬものだしね。

225名無しさん:2011/04/23(土) 00:47:07 ID:ZYUuSEEg
あと、弱体化の案としては上記に出てるアイデアはもちろんいいと思うが自分からもだしてみる

・15冊を越えると、歩く度に疲労がたまる。
・殺害数がふえるにつれ、デイパックから入手したアイテムの耐久が殺害数に比例して減る
・41を越えると人と遭遇するとエリア移動できなくなる。
・41冊を越えるとHPが5以下になるとエリア放送される

226名無しさん:2011/04/23(土) 11:16:14 ID:PljdepkQ
個人的には今のバージョンのままさっさと再開してほしいと思う
鷹夜さんは期待されて動く人じゃないからシステム面の改良は期待しません

「一時的に停止することで違反者が去るのを待つ」とか考えてる人は
可哀想ですけどそんな甘っちょろい思考回路は捨ててくれと言うしかない

違反者が居ることを承知でやりたい人はやる
それに耐えられない人はやめる

もともと分かりきっていたことじゃないかな?

227名無しさん:2011/04/24(日) 00:40:25 ID:dXm3eVmo
このゲームが大好きなので停止は寂しいです。

誰かも書いていたけど、
大好きだからこそ不正者には怒りを感じます。

けれど同時に、完璧に排除できないならば
目をつぶるしかない。
目をつぶってでもこのゲームは楽しい。大好きだ。やりたい。
という気持ちがあります。

停止になって改めて思いましたが
こんな素晴らしいゲームを無償で提供して頂いていること
鷹夜さん本当にありがとうございます。

再開の日を願いながら
鷹夜さんの今後の判断を今は静かに待とうと思います。

228名無しさん:2011/04/27(水) 17:36:53 ID:brXf9CbI

たかやはあまえんぼう

229管理人:2011/04/28(木) 04:43:47 ID:BPPgklFU
まず、問題は皆さん共有されてもうわかっていると思いますがこの問題の解決はプレイヤーがどうするかだけです
管理人がどうだこうだいって議論を混乱させる人を散見しますが俺の事は正直どうでもよいです
俺は皆さんに感謝を強要するつもりは一切ないですし、逆に非難や中傷を受ける筋合いもないと考えています
誰かがいってた構って欲しいんでなくて管理人はむしろ放っておいてほしいのです

管理人に頼らず自己解決でゲームを楽しめる人だけがゲームを続ければよいと考えます
一生懸命考えましたが、全てを知っているだけにそれ以上の回答はいくら求められてもないです

管理人のスタンスは変わりません
あとはプレイヤーの覚悟の問題

230名無しさん:2011/04/28(木) 09:45:52 ID:MGHWG2Bw
そっか・・自分も色々と、余計なことを言ってしまいましたね。。

では、端的に。どんな状況もプレイヤー側の自己解決で楽しみたいので、早期再開を希望します。
チートの類に我慢できなければ、多くを語らずやめるスタンスです。

231名無しさん:2011/04/28(木) 22:39:34 ID:Mq.xNgjk
再開切望しています
違反者がいる場合には正攻法で抹殺するなり、とにかく自己で処理をする
処理が不可能なのであれば、不満を垂れるのではなく一旦辞めて
違反者が居なくなるのを待つ

これを各人が徹底すればいいだけじゃないですか

232名無しさん:2011/04/29(金) 11:16:09 ID:dXm3eVmo
僕も再開を望みます。
>230>231の意見に賛成です。

システムにどうこう言うのではなく、
自己責任で遊べる人だけが遊ぶべきだと思います。

233名無しさん:2011/04/29(金) 11:28:23 ID:7HRCpavA
中華民国>>>>l越えられない壁l>>>>>日本


お前ら完敗

234名無しさん:2011/04/29(金) 14:31:11 ID:BU8HGgTA
いますぐの再開は反対です。
ゲームの環境をよくするために少なくとも掲示板の書き込みが無くなるまでは停止をして、
プレイヤーの淘汰をするべきです。
現時点で再開をしてもすぐにまた違反者が出て、その違反に対して掲示板で誰かが文句を言うのは目に見えています。
今は停止前となんら変わらない状況ですので、再開する道理は無いと思います。

235名無しさん:2011/04/29(金) 16:30:48 ID:peErEAJs
台湾野郎ここ見てるー?

236匿名:2011/04/29(金) 18:25:35 ID:mRVTjic.
自己責任とは、個人個人でルールを守ることじゃないのかな?今回、間違ったのはここで違反者の報告をしたことぐらいだと思います。少しでも現状を打破するために、意見を出すことは別に悪いことではないと思います。違反者を見つけたら管理人さんにメール出すのは当然な流れだと思います(対処できるかどうかは別として)。

プレイヤーの淘汰よりは参加者を増やした方が抑止力になると思います。違反者に対しても多殺者に対しても。

237名無しさん:2011/04/29(金) 18:55:37 ID:BU8HGgTA
プレイヤーの淘汰というのは違反者や掲示板で騒ぐようなマナーの悪いプレイヤーの淘汰のことです。
プレイヤーの人数が増えることはそういった人の減少には繋がりません。

ここで意見を出し合うことは当然いいことだと思いますが、
ここが活性化してる間はたとえば>>228,>>233,>>235のような行儀の悪いプレイヤーはいなくなりません。
その意味で、掲示板での議論が活発なうちは再開すべきではないと考えます。

今回の件で唯一の問題は違反者に対する他プレイヤーの行動だと思います。
違反者がいるからといって掲示板で報告をする人、行動記録で騒ぐ人などが
反省するかいなくなるまで停止を望みます。

238管理人:2011/04/29(金) 23:44:49 ID:BPPgklFU
おそらくですが違反者がいなくなることはないです
あるとすればこのゲームをやる人がいなくなった時
違反者の完全な淘汰を待つ選択はこのゲームを棄てるも同じ
運営者の立場でバトロワゲームの活性化の視点で言えば大きなマイナスです

239名無しさん:2011/04/30(土) 00:24:00 ID:Rsw4cHfo
いっそ、プロキシ経由の接続を全て遮断するとか、
携帯からの接続を全て遮断するとか出来れば多重は減るかも

240匿名:2011/04/30(土) 00:51:54 ID:mRVTjic.
管理人さんの言うように、違反者がいなくなることはないと思います。淘汰された結果、違反者の割合が高くなるだけな気がします。違反者とすれば、他プレイヤーとの接触が増える方がリスク高くなるのでは?そういう意味で参加者が増えた方がいいと考えます。

言葉悪いですが、意外に多くのプレイヤーがちゃんとプレーしているのが判ったのが今回の件の唯一の収穫かな。ただ、一番悪いのはここで報告した人よりも違反者であるのは間違いないですけど。

241管理人:2011/04/30(土) 01:10:13 ID:AzfzjCgg
勿論既に試しています

242管理人:2011/04/30(土) 01:15:08 ID:AzfzjCgg
まあ、まだ今月のサーバーレンタル更新料を払っていないので、
このままにすればあと23時間ぐらいでサイト消滅へのカウントダウン。

243名無しさん:2011/04/30(土) 02:51:21 ID:5utHOd6c

多くのプレイヤーがちゃんとプレーしているかどうかは今回の件(掲示板の書き込み)ではわからないし
自己解決を言い出したらルール自体意味が無くなると思うけどなぁ。

どちらにしろ管理人さんの決定を見届けたいと思います。

244名無しさん:2011/04/30(土) 03:03:43 ID:GhYIcJRU
そう言えば、昔に言ってた「自分さんの意思に従っていずれスクリプトを公開する」って話はどうなったの?
自分さんも「ああすれば良かったなあ」とか、かなり冗談ぽく言ってたけど、管理人さんも冗談だったの?

245管理人:2011/04/30(土) 12:39:58 ID:AzfzjCgg
スクリプト公開は、かなり前から止める方向で決定しています。

246名無しさん:2011/04/30(土) 14:36:20 ID:qX6TySmk
>>242
ちょっw
生活費削ってでも払おうず

247管理人:2011/04/30(土) 17:22:30 ID:AzfzjCgg
とりあえず、再開はさせました。
しばらくは様子を見ます。

248極楽:2011/04/30(土) 18:34:47 ID:fmpyWCg.
再開はやいですね@@;
この際ランキング更新していただけたら嬉しいです。

249名無しさん:2011/05/01(日) 13:51:15 ID:dXm3eVmo
再開とても嬉しいです。
ありがとうございました。
様子見だという事を忘れず、
節度を持ったプレイを楽しみたいと思います。

250名無しさん:2011/05/03(火) 19:10:48 ID:J01NZBiQ
次なにかあればもう2度と再開されないかも知れませんね・・

我々プレイヤーが管理人さんの「好意」でやらせてもらっているうちは・・・

251名無しさん:2011/05/04(水) 13:06:12 ID:kAN9tHvM
ワード規制強化しませんか?
行動記録でたじゆうやたじゅるなどという言葉が頻繁に使われてうざいです
もう行動記録廃止でいいと思います

252管理人:2011/05/04(水) 13:35:38 ID:BPPgklFU
もうすでにやってます
しかしそれも改変してかけば意味がないんで限界が
管理人が何故規制しているのか意味を理解しない限り無駄でしょう

253管理人:2011/05/04(水) 13:41:17 ID:BPPgklFU
行動記録廃止は負荷対策以外ではあまり意味ないです
むしろ、地下に潜られる方がやっかい
後、サイトの活性化にもマイナス、元スクリプトがもともとどきどきころしあいちゃっとだったかな、本来の楽しさを消すことになります
今の行動記録での会話内容が本来の使われ方ではない使われ方をしているのが異常
というかルール違反

254名無しさん:2011/05/04(水) 14:00:43 ID:.WbotrSA
管理人さんありがとう

255名無しさん:2011/05/05(木) 01:58:03 ID:GhYIcJRU
なつかしい…チャット・DE・どき☆どき殺し合いゲームね。笑

256名無しさん:2011/05/05(木) 11:43:46 ID:jwRSxJeU
もうそろそろ終焉してもいいんじゃないですかね
明らかなインチキしてる人がのさばってる現状
記録荒れるのは仕方ないし、インチキみるのは気分も悪い

257名無しさん:2011/05/05(木) 11:45:44 ID:jwRSxJeU
インチキがいるのにまともにやってる奴が行動記録でルール守れ
なんてそもそもおかしい話。
それが嫌ならもう閉鎖しろとしかいえない

258名無しさん:2011/05/05(木) 11:56:35 ID:jwRSxJeU
今日の桐山なんて朝誰もいないときに
他の自演キャラ殺して集めたメガホン
5個も6個もつかってたしさ。まあ例の台湾人だろうけど

259管理人:2011/05/05(木) 13:00:21 ID:BPPgklFU
ここで話す話ではないですね

後、閉鎖とかは管理人が決める話です
それに自然に人がいなくなれば閉鎖と同じ話

プレイヤーが気づき自制するしかないのです
愚痴ってもなんの解決にもならない

260名無しさん:2011/05/05(木) 13:18:18 ID:w0W32auY
>>259
>プレイヤーが気づき自制するしかないのです

その通りですね。

>>29 >>86 >>168 >>174 >>182 >>184
>>197 >>235 >>258
ほんと、この外国人〔台湾人〕はいつもいますね。
もう本当に皆でシカトしましょう。
プログラムではどうしようもないので、
言葉は悪いですが、仲間はずれにして
自分の過ちに気づかせるしかありません。

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272管理人:2011/05/06(金) 18:01:42 ID:BPPgklFU
繰り返しますがここに書く話ではないです
むしろやり方を真似して状況を悪化させます
全体に知らせるとまずい話は、メールフォームにすればいい話
ここに書くのはある意味運営妨害に近いです
対処できないことをここで俺が回答すること自体、チーターを増長させるだけです
だが対処しないと今度は管理人が容認していると曲解される
結局、対処を期待してここに正義感から書いているのだと思いますが、チーターに脆弱性を晒したり有益な情報を渡すだけで
結果としてはチーター支援している皮肉

管理人は被害を受けている人の心情を理解していないわけではありません
しかしわかって下さい
どうしようもないこともあるのです

273名無しさん:2011/05/06(金) 23:27:19 ID:BU8HGgTA
何度も注意されたり管理人さんに言われたりしても分からない>>269-271のような発言は
相手せずに問答無用で削除していいと思います。
はっきり言って悪意を持ってわざとここに書き込んでるようにしか見えません。
掲示板のアク禁ができるのであれば、アク禁にしちゃっていいのではないでしょうか。

274管理人:2011/05/07(土) 00:21:20 ID:BPPgklFU
>>273
その辺の対処も勿論やっているんですがこの手の書き込みは減らないし、携帯からだと書き込みの削除とか出来ないんでまず注意だけ書き込みました
俺は荒らす目的の人についてはなから相手にしてません
気になるのは、被害を受けたことを愚痴ったりしている人
おそらくはこの手の人は自分の正義を疑わず、管理人になんらかの対処を求めて、もしくは支援を求めていることはわかります
俺は心情的に同情しますが、出来ることはないしここで騒ぐことが事態を悪化させることに気付いて欲しくてあえて書きました

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278名無しさん:2011/05/07(土) 20:31:57 ID:.WbotrSA
「ルールについて」の項目に
「初めてバトル・ロワイアルをプレイする方はこちらの説明書からご覧ください。」

という記述がありますが、説明書から飛べるリンク先が消えています。
読みたいんですが、対応して頂く事は可能でしょうか。

279名無しさん:2011/05/08(日) 00:25:57 ID:UAGFJETk
放置、即禁止エリア扱いしびれました^^
これからもよろしくお願いします

280名無しさん:2011/05/08(日) 00:31:08 ID:UAGFJETk
勘違いでした…
ハックでもないのに突然4・5人禁止エリアに立ち入りましたと表示されたので

281名無しさん:2011/05/08(日) 01:48:18 ID:dXm3eVmo
管理人さんの毅然とした、
それでいて誠意ある対応に感動しました。
管理人さんの意図、そして思い、
しっかりと受け止めました。

282名無しさん:2011/05/09(月) 14:57:38 ID:4ITzZARA
よくなりましたね

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287管理人:2011/05/23(月) 01:40:42 ID:S/uub8wU
繰り返しますが、やれることはやりました。
これ以上書かれても出来ないものは出来ないです。

288名無しさん:2011/05/23(月) 01:44:05 ID:ClH4Ky/M
閉鎖?

289名無しさん:2011/05/23(月) 01:45:47 ID:w0W32auY
乙です。
まあ、もう全て放置ということでも良いと思います。

290名無しさん:2011/05/23(月) 01:47:43 ID:w0W32auY
要望も禁止で、良からぬことをする人も放置ってことで。

291管理人:2011/05/23(月) 01:57:15 ID:S/uub8wU
閉鎖、閉鎖っていうけど、ネオマトはインペリもあるんで、
バトロワを終了したからといって閉鎖というわけでもないです。

また、別に要望を禁止とはしていないですが、対応出来ない事があるということがなかなか理解されない。

292名無しさん:2011/05/23(月) 03:52:32 ID:H5Gd7xa2
要望としては、マップを広くしてほしいかな。

293管理人:2011/05/23(月) 20:02:13 ID:BPPgklFU
マップかえるのは簡単ですが、原作から離れてしまうので変えにくいですね
マップを拡大したりするのは別ゲームの時かも
ただ昔、アイデアとして建物内とか灯台の屋上とか用意するのは考えていました
システム的に実現がきびしかったんでやめましたが

294名無しさん:2011/05/26(木) 19:22:34 ID:Mgiquelk
手斧の使用回数を5回位にできませんか?
3回は少し少ないような気がします。
あと、一応研磨対象武器のようですが、もともとの使用回数が少なすぎるのか残り1の時に修理できませんでした。できれば5回で、研磨で3回まで修理できるようにしてほしいです。

295名無しさん:2011/06/01(水) 16:37:50 ID:3GjE2fdY
タカヤさん。
今でも面白いんですが、行動記録の記載は
リアリティを徹底すると
もっと面白くなると思います。

例えば、灯台をチラリとか焼却炉でチラリとか銃声
とかは非常に良いんですが、逆に、
「賭けをしました」「祈りをしました」
「スキル・アビリティをあげました」「休憩をとりました」
などは、これがもし現実世界だった場合、
他のプレイヤーには分からないことですから、
これらのものは行動記録から外したほうが良いと思います。

296名無しさん:2011/06/01(水) 17:30:44 ID:Mgiquelk
俺は逆に今位がちょうどいいですね。むしろ、もっと表示されてもいい気もします。
祈りなんかも居場所がバレる、指定ハックされるリスクがあるってのがいいと思います。研磨とかも表示されなくなれば生徒が死ぬ機会が減ります。
リアリティにこだわってたらデイパにチャリは入らない〜とかそういう所までなってしまうと思います。

297名無しさん:2011/06/01(水) 18:54:31 ID:8GdMPUtU
リアリティの追求は周りの行動が見えにくくなって面白くなる面はあるとは思うけど、人と会えなくなって過疎が進んでしまいそう。
個人的には>>296さんと同じで、もっと表示して欲しい。
最近の状況を鑑みると、誰かが誰かを倒したら、41冊以上の人がそうなるように、倒した人と場所を常に即放送でもいいと思う。

298名無しさん:2011/06/09(木) 18:35:44 ID:PHZbtxU6
海のエリアもったいないので、船で入れるようにしたり。
まあ、このゲームは完成はしてるみたいだけど
ちょっとマンネリなので、何かしてくれるとありがたい。

299管理人:2011/06/12(日) 20:47:09 ID:f7VID4B.
改造はしたいのは山々なんですが、すぐに止まるかもしれないゲームになかなか力を注力を出来ないというところで、今は非常に微妙なところ。
俺も週末含め時間が殆どとれないので、まずは様子見ですね。

300名無しさん:2011/06/13(月) 18:20:12 ID:3GjE2fdY
管理人さん、南佳織や沼井・織田・川田などで行動記録が見れなくて
また、その謎も解けました。
その名前の単語が禁止用語になっているため、
行動記録を開くとNGになってしまうようです。

301300:2011/06/13(月) 18:42:34 ID:3GjE2fdY
因みに、どうも、田という単語も規制になっているみたいです。
その為、名前に田があると行動記録が見れないようです。

302管理人:2011/06/14(火) 04:03:11 ID:f7VID4B.
モラルハザードここに極まるってとこかな。
ゲーム中であってもここの掲示板の注意事項に書いてある通り、
「NGワードに指定されている内容を少し改変して入力することは禁止!!」っていうルールが適用されることを理解してもらわないと駄目だね。

303名無しさん:2011/06/15(水) 19:20:52 ID:97CscJsU
参加者一人なのに、複数新規参加NGの警告がでます。
さすがに休憩してる一人と被ってる可能性は低いし、この時間に参加者1人ってのはおかしいので規制かけたのでしょうか?
それとも偶然でしょうか?

304名無しさん:2011/06/15(水) 20:08:07 ID:dXm3eVmo
いえ、僕もそうでした。規制と思われます。
昨日の夜の状況はひどいものでした。
けれど散々議論されてきた事なのでぐっと我慢しました。

しかしさすがに管理人さんの目に余ったという事ではないでしょうか。

305名無しさん:2011/06/15(水) 22:00:42 ID:eHXr2VQ2
とりあえずルール破り台湾人シネ

306名無しさん:2011/06/15(水) 22:04:02 ID:ch0V.VAU
4位 たんぽぽ 稲田瑞穂
「正当プレイ大事。樂で爽快。行動記録見てない。おつ」

307名無しさん:2011/06/15(水) 22:57:49 ID:Mgiquelk
台湾はもう病気だからどうしようもないよね。誰が何言っても無駄だし。
そもそもあんなあからさまにされて、見て見ぬふり(言い方悪いですが)しろって言われてもなかなか難しいところもあります。
どうしようもないって解っても、悔しいですね。海外からのアクセス遮断できないのかな。

308名無しさん:2011/06/15(水) 23:12:19 ID:97CscJsU
まぁ罵倒浴びせながらでも楽しめればいいのではないかな?

309名無しさん:2011/06/17(金) 00:32:43 ID:8GdMPUtU
こういう状態になったきっかけは「台湾」ですが原因は行動記録等で相手をしてる人達ですね。
スルーできない人は猛省すべきです。

310名無しさん:2011/06/17(金) 18:30:36 ID:ay7IlI8s
>>309
同意

いくら台湾がたじうして殺害数稼いで祈りまくって
ランキングや行動記録でこれは正当プレイだとほざいてても
その台湾に殺されても

黙っておけばいいんだよな
原因は行動記録等で相手をしてるやつ等なんだから
スルーできない奴らが猛省すべきだよな

311名無しさん:2011/06/18(土) 22:12:59 ID:97CscJsU
もうやめるさようなら
どんだけ頑張ってもあいつらにふるぼっこにされたら意味ないわ

312名無しさん:2011/06/19(日) 08:45:17 ID:f7VID4B.
皆、疑心暗鬼になり過ぎな感じですね
勘違いもあるみたいです

313名無しさん:2011/06/19(日) 12:58:31 ID:kAN9tHvM
とりあえずひぐらし読めよ
お前ら

314管理人:2011/06/19(日) 21:59:27 ID:BPPgklFU
いろんな意味で悪循環ですね
しかしこれがプレイヤーが選んだ選択ならば仕方がない
俺もバトロワ以外のゲームに力入れればいい話で無理に荒らしに対応して無駄な労力を消費する気もない
折角バトロワの優れた基本システムを使って別ゲームも考えていたのにその路線の先がなくなったのは一番残念なところです
十年結構頑張ったと俺は思ってるけどなかなかうまくいかないもんだね

315名無しさん:2011/06/22(水) 09:38:10 ID:BJXUXuBU
鷹夜さんは何も悪くありません
それだけは事実です
俺はやり続けます
最近またハマりました
ずるしてる人たちを相手にしなくても十分楽しめます
このような素晴らしいゲームを無料で提供してくださってありがとうございます

316名無しさん:2011/06/22(水) 19:24:20 ID:kAN9tHvM
封鎖すればいいのに

317名無しさん:2011/06/22(水) 20:21:49 ID:1/cH0lMM
参加したいのに常に参加者表示が一人で複数新規参加NGの警告がでます
事実上自分だけゲームができない状況になっているようです
規制か何かなのでしょうか?身に覚えがないのですが

318名無しさん:2011/06/22(水) 21:46:24 ID:97CscJsU
それ前の鯖に直リンして参加してるから

もう一回ネオマトから入ってエンゲ参加してみろ

319名無しさん:2011/06/22(水) 22:03:12 ID:1/cH0lMM
>>318

解決しました!ありがとうございます

327名無しさん:2011/06/25(土) 14:08:21 ID:Mgiquelk
首輪外しの仕様を一時停止できませんか?
最近首輪外してるのはほとんど台湾人だけで、ズルされた上で首輪まで外されるとどうしようもありません。
それか探知機に反応するように仕様変更してもらえませんか?

328名無しさん:2011/06/25(土) 15:18:15 ID:cneygdLM
上記の方と同じく、一部仕様の変更を要望させていただきます。

新型探知機による位置確認、複数キャラによる一斉攻撃・・・
こういったことをやられてしまうと、スルーしようにも限界があります。

泥棒を取り締まるのは不可能だと存じますので、ここは
新型探知機や首輪外しといった強力なアイテム及び状態を、
一時廃止する形で様子を見てはいかがでしょうか。

ご一考賜れれば幸いです。

329名無しさん:2011/06/26(日) 10:40:30 ID:3GjE2fdY
>>327
首輪解除なくすとバトロワの原作に反し、魅力なくなります。
仮にやるとするなら、むしろ首輪解除のハードル低くして共闘させるか
だけど、それは管理人さん反対してたから、もうこのままでいい。
というか、台湾だろうが誰だろうが、せいぜい2日くらいで
何らかの形で死ぬ。
休憩捜索のプロもいます。
新型探知機とかも全部今のままがいいです。

330名無しさん:2011/06/26(日) 13:25:13 ID:TIpSGMmw
同意
たじうに都合のいいシステムでも野放しでおk

331名無しさん:2011/06/26(日) 19:28:17 ID:97CscJsU
お前ら本気で言ってるのかよ。

332名無しさん:2011/06/27(月) 01:53:03 ID:Tdt5.mE6
深夜に入ったばっかの0冊の桐山に日本刀の二刀で殺されたんだが
一体何がどうなってるの?管理人さんがやってるの?

333名無しさん:2011/06/27(月) 02:44:01 ID:cneygdLM
こちらも確認しました。
致命その他何度もダメージいれても一向に倒せません。
体調を見れた他の方の話によると、ずっと絶好調のままらしいです。

外部から可能なんですか?こんなことが・・・

334名無しさん:2011/06/27(月) 03:04:35 ID:Tdt5.mE6
無敵すぎてワロタw

335管理人:2011/06/27(月) 08:56:18 ID:BPPgklFU
事象だけみると管理人パスが割られた可能性も否定できないが、今調査する時間はないのでとりあえず、緊急停止

336名無しさん:2011/06/27(月) 08:58:30 ID:cneygdLM
了解致しました。やはり外部からのクラックだったようで・・・。
とりあえずお疲れ様です。

337名無しさん:2011/06/27(月) 09:01:18 ID:97CscJsU
お疲れ様。まぁ鯖止めるときは事前に言って欲しいな。
再開期待してます。

338名無しさん:2011/06/27(月) 09:15:55 ID:Tdt5.mE6
管理人さんじゃなかったんか。今回は今までのとはわけがちがうぞ。
完全におかしいことになってたからな桐山
まずどんなにダメージいれてもたおせない、完全無敵状態
最初からぜんぶのアビ持ってるさらにレアアイテム満載と言う状況。
なんか本当にハックされたんじゃw

339名無しさん:2011/06/27(月) 10:38:38 ID:SLXE6kzY
チ−ト野郎はこのゲームを潰したいのか?

340名無しさん:2011/06/27(月) 10:53:06 ID:3GjE2fdY
管理人さん、おつかれさまです。
てっきり管理人さんがイベントとしてやってたと思いました。
ただ、垢ハクは、どんなものでもたまにあるみたいですので、
パスを変更して再開して欲しいです。
停止が一番残念ですので。

341名無しさん:2011/06/27(月) 10:57:22 ID:3GjE2fdY
というのも、思い入れがあり、せっかく装備を揃えても
停止になってしまうと、それが一瞬で無駄になってしまうので、
停止は出来るだけ控えて欲しいのです。

342名無しさん:2011/06/27(月) 13:58:34 ID:8GdMPUtU
ガチのクラッキングに不○アクセスであれば警察に知らせるのもありかもしれませんね。
通報しても解決するか分からないというのと面倒だというのはありますが。

343管理人:2011/06/28(火) 00:48:02 ID:Q3sUmSUs
あまり調査する時間がないので、念のため管理ツールは一旦封印。

もし管理ツールを悪用した手口だったとしたら、利用は完全に出来ないはず。

344名無しさん:2011/07/01(金) 02:52:38 ID:N5AHYeDo
管理人さんへ
お疲れ様です、いつも楽しませてもらっています。

今日初めての書き込みなのであまり文章がうまくないかもしれませんが、どうしても伝えたかったので書き込みました。

今日の深夜1時すぎ廃墟と神社で生徒4人が会話なしで物の受け渡し合い、また同じ標的に攻撃であきらかにあれなので報告します。
いつもあやしいと思うものはありますが、今日のこれはいくらなんでも酷いと思ったので書き込みました・・・身勝手な苦情ですみません。

345名無しさん:2011/07/01(金) 04:25:10 ID:97CscJsU
>>344
そういう報告は管理人ももううんざりしてるぞ。
深夜参加してみろ。
10人参加者の内自分以外全員真っ黒だぞ。
系統防具やスキルで防御が高くなりすぎて、破壊力が中途半端なピッケルで破壊できないのが難点

346名無しさん:2011/07/01(金) 10:04:47 ID:H74dI/iQ
そのたじうは七原だね

でも安心しろたじう七原は正当プレイヤーの川田が始末してた

347名無しさん:2011/07/01(金) 12:17:47 ID:3GjE2fdY
雑談スレがないから雑談を書くけど、昨日の七原フィオナさんは
本当に黒だよw
なんつか、みんなが怪しいと思ってる奴より、普通ぶって
毎回たくさん殺してるしてる人の方が少しは叩かれたほうが良いと思う。

348管理人:2011/07/01(金) 14:55:26 ID:BPPgklFU
雑談は雑談スレを作って書けばよいですし、ここに書いてもその手の話は100%管理人はスルーします

349名無しさん:2011/07/01(金) 16:37:17 ID:XV9AJEgs
>>347
やっぱりそうか、俺が見たのは
深夜に参加したての藤吉がスキルとってアビあげて、会話など一切無しで七原からアイテムもらった直後にハッキング
行動でキタノに場所放送されるのを警戒してかその直後別の2人がアイテム受け渡し
藤吉はその数分後無音で撲殺

首輪外し川田は田だけど、それを新型探知機で場所報告してた七原も田だったという

七原は川田を行動記録で槍玉にあげることで自分は田に対抗する立場だと上手く思わせてた
まあその七原も休憩中に川田に殺されてるけどw

350管理人:2011/07/02(土) 04:25:39 ID:fyUJD8.U
何故その話題は出すなという管理人の意志は無視されるのか

351名無しさん:2011/07/02(土) 22:32:49 ID:CBvazCUs
1ゲーム毎に10円かかるという、有料制のゲームにしませんか?
これなら管理人もお金が増えるし、このゲームが本当に好きな人しかやりにきませんよ!

352名無しさん:2011/07/02(土) 23:08:03 ID:.0r8z7C2
>>350
ゲームとして今まったく成り立ってないのにナンもしないんだから当たり前だわ

353名無しさん:2011/07/02(土) 23:09:22 ID:.0r8z7C2
そんなにその話題されるのが嫌で耳に栓したいなら際と閉鎖しろって
もはや状況は悪化の一途なんだからさw

354名無しさん:2011/07/02(土) 23:46:50 ID:W5mJZr5.
管理人は1度参加して状況みてみろよ、たじう大量で酷い有様だ
ルール違,反しない奴が馬鹿みたいな感じになってる
ゲームとしてもう死に体だぞ

まともに管理できてないのに、管理人とか・・・

355名無しさん:2011/07/03(日) 00:30:46 ID:5utHOd6c
申し訳ないけど、「まともに管理できてない」という意見には賛成。

356管理人:2011/07/03(日) 01:12:26 ID:fyUJD8.U
管理人の言うことを聞かないのであれば、どんなに俺が管理したところで無理な話。
皆さんのみえないところで相当な努力をしているんだけどね。
悲しいもんだな。防ぎようもないことを防げと言われているんだが。

357名無しさん:2011/07/03(日) 01:15:21 ID:5utHOd6c
管理人の言うことを聞けば管理できるんですか?

相当な努力をしてるというのはわかってるつもりですが。

358名無しさん:2011/07/03(日) 01:20:50 ID:5utHOd6c
「ゲームを駄目にするも良くするもプレイヤー次第」ってものすごい無責任だと思うけどな。
プレイヤーをひとくくりにされてもこっちとしてはどうしようもない。

その上、見て見ぬふりをしろって言われて納得はできないよ俺は。

359名無しさん:2011/07/03(日) 01:39:19 ID:.0r8z7C2
まー前みたいな明らかないんちきキャラが登場しない限り
いいんじゃね。別にほっといてもいけど掲示板のそういう発言も
ほっとけよ気にせずいちいち

360名無しさん:2011/07/03(日) 01:45:27 ID:8GdMPUtU
文句を言っている人は具体的な対策を書くといいのでは?
管理人さんは根本的な解決策が見当たらないからプレイヤー次第だといっているわけで、もし解決策があるのなら喜んでその対策を行うと思いますよ。
解決策が何も無いのにどうにかしろといっているのであれば、それはただの無茶振りですね。

361名無しさん:2011/07/03(日) 01:50:52 ID:5utHOd6c
お前0冊で首輪外した川田だろ。
あいかわらず正規にはない発想をおもちのようでw

具体的な対策だったら「長期閉鎖」を提案させていただくわ。以前同様

362名無しさん:2011/07/03(日) 02:01:13 ID:8GdMPUtU
どこが「正規にはない発想」なのか分かりませんが、私は川田ではないですよ。
ついでに一応書いておくと私も半年から1年程度の長期間の閉鎖を希望しています。

363名無しさん:2011/07/03(日) 02:06:23 ID:.0r8z7C2
止めてる間に色々改造してまた再開するならきふしてもいーぜ

364管理人:2011/07/03(日) 02:29:22 ID:fyUJD8.U
長期閉鎖は、頻繁にやっても効果ないことと、今の状態で長期閉鎖をやると
もはや一年後にはゲームを維持するだけのプレイヤーが集まらないリスクが高いので
実施するのは最終手段になりつつあります。
大体1年後までこのサイト自体維持できるか全然保証出来ないし。
まともに管理出来ていないっていうのはどうしたら管理出来ているっていえるのか
わからないです。
通報されたらそれを全て片っ端から首輪飛ばせば満足なのか
いやたぶん違うと思います。
それはそれでおそらく文句が出ることが予測できるんで
皆さんが求めていることはわかるんですが、それって凄い難しいことなのです。
管理人だったら何でも出来ると思わない方がよいです。
やろうと思ったらやれますが、それは関係ない人が巻き込まれる前提の話なんで、
全て。

365名無しさん:2011/07/03(日) 02:35:36 ID:.0r8z7C2
せっかくだから台湾も含めみんなで寄付しようぜ

366名無しさん:2011/07/03(日) 03:21:44 ID:cneygdLM
「渡す」コマンドの廃止、あるいはペナルティ増加はどうでしょう?
今の複垢の強さは、都合の良い道具をリスクなく譲渡できる部分にも
あると思いますので。

367名無しさん:2011/07/03(日) 07:41:03 ID:Mgiquelk
バイオ以外の2つの首輪グッズの譲渡禁止。遺品にもコイン同様残らないにしてください。
首輪外されなければなんとか勝てる希望があるし。だいたい首輪外しなんて他人からアイテムもらってやるもんじゃないでしょ。
これ反対する人は都合悪い事があるのかなとも思う。是非検討して頂きたいです。管理人さん。

368名無しさん:2011/07/03(日) 08:32:51 ID:XV9AJEgs
根本的な案じゃないが
好調絶好調から傷薬使うと瀕死になるのやめて
単に使えなくなるだけにした方がいいんじゃね
都合よく駒を瀕死にして素手で撲殺してる

369名無しさん:2011/07/03(日) 08:53:09 ID:XV9AJEgs
あと昨日の川田みたいな
どう見ても明らかな田は首輪飛ばすべきだと思います

もちろん毎日チェックだとかそこまでは求ないんで
できる範囲で考えてほしいです

370管理人:2011/07/03(日) 11:57:34 ID:BPPgklFU
証拠もなく首輪飛ばしとか出来ませんよ
ちなみに昨日は判定した上であえてやらなかったんで
明らかって何をもって判断するのか
言われるままに飛ばすのは難しい
勘違いで首飛ばしたらどんな状況になるか容易に想像出来ます
この話題はもう結論出てるしいくら言われても俺の方針は変わりません
この話題にはもうふれないように

371名無しさん:2011/07/03(日) 12:11:26 ID:UVZ98CU.
ほんと無能だな
そりゃたじうも湧くわな

372名無しさん:2011/07/03(日) 12:40:50 ID:97CscJsU
>>勘違いで首飛ばしたらどんな状況になるか容易に想像出来ます

昨日の文脈でいうと、以上の結果から参加者数が減少してプレイヤー自体が困る、ゆえに首輪を飛ばさないと仰っていましたが、私としては今まさに田に困っているまともなプレイヤーであれば、ある程度理解してやれると思うのですが。

373名無しさん:2011/07/03(日) 13:26:18 ID:5utHOd6c
話題に出さなければ解決するならいいけど、現実は真逆。

その場での対処をしないのなら
せめて田が弱体化するような仕様にしてほしい。
傷薬で瀕死とか、田のためにあるようなものだし。

374名無しさん:2011/07/03(日) 13:48:47 ID:NNBwaCiY
>勘違いで首飛ばしたらどんな状況になるか容易に想像出来ます


いいんだよ!あなたが好き勝手に首飛ばしていいんだよ!!

全員がそれを覚悟でプレイすればいいだけです
いつ頭が飛ぶか分からない緊張感があってもいいはず

それができないといわれても文句言われるのが嫌なだけにしか見えない
これでは抑止力も何もあったもんじゃないです

375管理人:2011/07/03(日) 13:52:40 ID:BPPgklFU
>>374
やってもやらなくても文句でるならぱ普通の人はやりません
やるならば管理人のやる事にケチをつけないコンセンサスが事前にないと
今、管理人がいうことを守られていないこの状態でそんなコンセンサスはないように思われます

376名無しさん:2011/07/03(日) 13:57:14 ID:NNBwaCiY
>>375

こう言うしかないです
「コンセンサス云々とか言ってる場合じゃない」

モラルだとかマナーだとか言ってらんない位ヤバい状態だということです
ゲームとして成り立たない状態でケチをつけるなというのは無茶な話です

377名無しさん:2011/07/03(日) 14:04:18 ID:WnALz1PE
>>376
この口調はあの時の月岡だな
正直おまえが一番問題児

378名無しさん:2011/07/03(日) 14:13:31 ID:5utHOd6c
>やるならば管理人のやる事にケチをつけないコンセンサスが事前にないと

なぜ今回の件だけコンセンサスが事前にないといけないんですか?
いきなりコンセンサスがどうのこうのいわれても・・・

>今、管理人がいうことを守られていないこの状態で
管理人のいうことを守ることで状況は良くなるんですか?
話題に出さなければ状況は少しでも良くなるんですか?

要は自分が責められるのを恐れている。
判定した上であえてやらなかっただの、コンセンサスがないだの、いうことが守られてないだのと言って逃げてるだけでしょ。

379名無しさん:2011/07/03(日) 14:14:26 ID:97CscJsU
>>377
月岡ですが私は>>372です。

380名無しさん:2011/07/03(日) 14:21:25 ID:97CscJsU
>>374
尤もだと思います。私自身、昨日を除いて今までたくさん殺しても全く田と疑われたことがなかったので、火のないところには煙は立たぬとも言いますし、確かに虚偽の煽りなんかもたくさん出るかも知れませんが、権威的に裁断していって問題ないと思います。

381管理人:2011/07/03(日) 14:57:31 ID:BPPgklFU
>>378
昨日の例でいえば確証がない状態で処断するということ
つまり、通報されたら悪さしてなくても処断される危険が高くなりますがそれでもやるのかね
おそらく半分以上は濡れ衣で飛ばされそうだけど

それでもいいならやりますがそんなルールは今までないしやるならそれを了承して貰った上でゲーム参加して貰わないと

382管理人:2011/07/03(日) 14:58:52 ID:BPPgklFU
あとすでに首輪の件と渡せない対応はしています

383名無しさん:2011/07/03(日) 15:03:22 ID:3GjE2fdY
>>382
おつかれさまです。
首輪はもう外せないという認識でよろしいですか?

384管理人:2011/07/03(日) 15:04:39 ID:BPPgklFU
>>383
外せないはずです

385名無しさん:2011/07/03(日) 17:18:15 ID:Mgiquelk
首輪の対応ありがとうございます。
あと、首輪飛ばしについては確定的な確証がなくとも管理人さんの目で判断してしていいと思います。
台湾人とか毎回あいぴー変えて入ってきてるみたいだし、正直確証なんてつかめないと思います。
今のこの状況で濡れ衣で飛ばされてもそこまで文句いうひともいないと思います。本当に今の状況、過去数年で最悪だと思うので。
でも首輪外しがなくなったから少しは田に対抗出来やすくなりました。本当にありがとうございます。

386名無しさん:2011/07/03(日) 17:38:19 ID:8GdMPUtU
首輪外しと道具渡しの件は非常に大きいので、とりあえず様子見がいいのではないでしょうか。
これでも状況が変わらないようであれば、そのときに次の手を考えるということで。

387名無しさん:2011/07/03(日) 17:38:42 ID:3GjE2fdY
>>384
ありがとうございました。
ただ、首輪を外すということ自体は面白いので、
例えばアイテムさえ揃えれば成功率は100パーセント
とかにすると他の人も首輪外せて面白いのかもしれませんね。

388名無しさん:2011/07/03(日) 17:44:32 ID:.0r8z7C2
なんだかんだで少なくとも参加人数の上では一時期の超過疎状態を脱してるのは間違いない。もしかしたら実際の参加人数はその半分以下なのかも知れんけど

389名無しさん:2011/07/03(日) 17:47:16 ID:.kU4Aoa2
裁縫が使えなくなっています。

390名無しさん:2011/07/04(月) 01:56:52 ID:97CscJsU
如才が使えてない気がする

391名無しさん:2011/07/04(月) 06:17:10 ID:i9IyT8tg
行動が見られなくなってるのって俺だけなの?

392名無しさん:2011/07/04(月) 06:30:24 ID:i9IyT8tg
choromeに変えてから一部の文字色が白で表示されるようになったから、
それが関係あるのかなー(山地(低)とか森とか)

IEで開いたら文字色は正常に表示されるんだけど行動は
「禁止ワードがどーのこーの」で表示されないんだよなあ・・・
(choromeだと「プレイしていない人は〜」)

393名無しさん:2011/07/04(月) 09:54:53 ID:ZNQ34Rwo

前の仕様が良い人は、前のサーバーで参加すればいいと思う

アドレス貼れない人みたいなので、管理人さんの方から
貼ってもらえればありがたい

394管理人:2011/07/04(月) 12:24:02 ID:BPPgklFU
>>385
目だと判断出来ないから非常に困っています
というか今も別に通報されたら首飛ばしやってない訳じゃないわけで
話を聞いていると結局動きが怪しいからといったもんで明確な根拠がある訳でもない
結局通報者のいうことを言われるがままに実施する事になるのは正直抵抗あります
しかし、土曜日ぐらいの件で判断した上で実施しなくてもプレイヤーは納得はしなかったんで結果的にはこの要求ってプレイヤーのいう通りに首飛ばさないと納得しないんだろうなってのが問題

395名無しさん:2011/07/04(月) 16:50:13 ID:8GdMPUtU
土曜日にいた川田を管理人さんが精査して白だったのなら、
それはログから得られる情報が少なすぎるか、管理人さんの判断基準がおかしいと言わざるをえないです。
もちろん100%黒だという証拠は無いし、そもそもそんな証拠は存在しえませんが、
川田の周りでは現実にまず起こらないであろうことが頻発していました。
十分に情報を得た上で川田が白に見えたのであれば、管理人さんに白か黒かを見分ける能力はないように思えます。

396名無しさん:2011/07/04(月) 17:41:07 ID:Mgiquelk
確かにあれを白というのは99%無理がある気がする。
本人も白認定されたって調子にのりまくってるね。掲示板にも書き込みしてるし。

397名無しさん:2011/07/04(月) 20:35:18 ID:siUSurbY
上で誰かが言ってるけど、絶好調から傷薬で瀕死は便利すぎるので廃止でいいのでは。
それと0殺では祈り不可能にすれば・・・

398管理人:2011/07/05(火) 03:38:49 ID:fyUJD8.U
>>395
>>396
まず、ログの残っている範囲では、何も残っていないかったし、
具体的に何日の何時頃、何をしていたからとか具体的な指定もなく
調査は無茶振りすぎ。
それは能力とかそれ以前の話で。

あれでは黒とは判断できないです。
簡単ではないんです。

399名無しさん:2011/07/05(火) 08:50:13 ID:97CscJsU
もう方針転換でいいだろ。
今まで田を排除する方向を要求してきたけど、どうやっても田を規制することはシステム上できないんだから、田をしても得をしない環境を作ればいい。

上で言った絶好長の時の傷薬の使用は、行動記録で場所流れたり

素手で鈍器殺ししたら、鈍器じゃなくて殴り殺されましたって流れるようにすればいい

絶好調から瀕死のシステムを廃止するなら、自殺なんかを追加してくれないと別のキャラで入りなおしたいときとかも不便

首輪は廃止でいいが、管理人として残しておきたいようなので、もう少し弱化させてくれればいい。

あとアイテム渡しを完全に禁止しちゃうと禁止エリア解除するためのバイオも渡せなくて禁止エリアが結構ひどいことになってたから、渡せる相手もも一考する必要がある。

400名無しさん:2011/07/05(火) 09:04:15 ID:i9IyT8tg
早朝燃やしまくったりバドコ出したりで5殺になったデコほっといたら
よんまるさんだと・・・ 何かひっかかったっけ^p^

401名無しさん:2011/07/05(火) 09:08:14 ID:i9IyT8tg
・ポイント獲得系アイテムは倒しても残らないようにする
・自殺っぽい事をした人は次の登録に時間がかかるようにする

とかどうでせう

402名無しさん:2011/07/05(火) 09:15:42 ID:97CscJsU
>>401
ポイントアイテムが倒しても残らないだと面白みが減るだろ
メガホン吹いて場所ばれする意味もないし
メガホン狩りは結構行動予想して立ち回るのが頭必要だし面白い

403名無しさん:2011/07/05(火) 09:17:30 ID:Mgiquelk
バイオ、双眼鏡、回復アイテム以外のアイテム譲渡禁止。これでいいと思う。
あと首輪は廃止か、自力でアイテム集めるしかない仕様がいいな。
あと素手の表記が変わっても、最近はわざとオーバーキルや刃物でばれにくく殺してる奴らがおおいから意味ないと思う。

404名無しさん:2011/07/05(火) 09:26:04 ID:97CscJsU
毒食料渡せないのは残念だから>>403

405名無しさん:2011/07/05(火) 09:46:34 ID:97CscJsU
ただバールなどで殺したのか素手で殺したのかは判別したい
素手で殺せる機会なんてそうそうないからな

406名無しさん:2011/07/05(火) 17:45:06 ID:yXxnq2kM
>>399
自殺制復活して欲しいですね

407管理人:2011/07/11(月) 22:35:19 ID:BPPgklFU
今時間がなくてやりきれてないけど改造で対処出来ることはなるべく対応はしていきたいと思います
しかし、限界はあるんでそれ以上はプレイヤー側でなんとかして頂くしかないです
別にみて見ぬ振りをしたいわけでもないし、悪事を黙認していたい訳でもないです
ただ、技術、時間、労力を考えた時、現実的に考えては根本的には解決出来ないです
簡単にいえばこの世から戦争をなくしてっていうのとおなじようなもんぐらい難しいです
管理人にあまりに過度な期待されても無理なものは無理ですのでやれることだけやりますということで、この件についてこの回答を最後に今後一切の問い合わせを受け付けません
回答すれば悪事を働く人に有意義な情報を渡すだけなんで

408名無しさん:2011/07/26(火) 20:50:12 ID:W72uV8Hk
首輪で調べた時間通りに禁エリを駆除していただけないでしょうか?

409管理人:2011/07/27(水) 21:17:57 ID:BPPgklFU
ハッキング等でずれてしまいます
元のスクリプトにも潜在的なバグあったような覚えが
これは直せないんでそのままという方針で大分昔に決めました

410名無しさん:2011/07/27(水) 23:58:08 ID:vzg5e70M
そうだったのですか。申し訳ありません。
ありがとうございます。

411名無しさん:2011/07/29(金) 02:37:29 ID:.HKNZxNU
書き込みついでにもう一つ。
白い画面になって英語文字になるやつも、仕方のないことですよね?
解決方法が知りたいです。全員がなるわけではないみたいですし。

412管理人:2011/07/29(金) 10:44:53 ID:BPPgklFU
それはサーバ負荷が高いためですね
臨時用サーバに逃がす手はありますが確かそっちもサーバ起因で別の問題が起きていたはずなんで直っていればよいんですが

413名無しさん:2011/07/29(金) 13:43:33 ID:ftK7yQsQ
その解決方法(臨時用サーバとか)について詳しく聞くことは可能でしょうか?

414管理人:2011/07/29(金) 19:55:26 ID:BPPgklFU
ある時点からなぜかホスト名が取得できなくなって新規登録が出来ないというもの
今起きるのかは不明

415名無しさん:2011/07/29(金) 22:50:47 ID:FjqXc0.6
プレイ途中に急になります。
実際の英語文字を貼ったら書き込めなかったです。
昔もなった気がしますが、最近また急になるようになりました。
また、人数が10以下の昼間などはなりません。

416名無しさん:2011/08/01(月) 03:15:01 ID:tklH0An6
連絡手段が無いのでここに
管理者の方にチャットについてメールしたけど、きちんと届いたかな

417管理人:2011/08/01(月) 05:41:33 ID:yTuuDpUs
たぶん届いてないです

418名無しさん:2011/08/02(火) 01:12:18 ID:K6U1ZiQk
参加者による居酒屋チャットの私物化が酷い
あそこは連絡掲示板じゃない、とメールをしました

419名無しさん:2011/08/02(火) 10:21:19 ID:WoEvwkLI
とりあえず、o紳は自作の宣伝をしすぎだ
小説の話題をするなとは言わんがな

420名無しさん:2011/08/06(土) 22:14:14 ID:1cdiXWC2
あの参加者何かしらの罰が要るかと、注意してもとぼけるし改善の余地は無い

421名無しさん:2011/08/13(土) 00:43:28 ID:Rt60T2Gs
聞き入れる気無し、本当にがっかりした

422名無しさん:2011/08/13(土) 00:47:23 ID:Rt60T2Gs
改善の余地無し、「ここは貴方の更新報告書じゃないんで、そろそろ自粛」とコメントして

「ほしゅっておこう。」
「にゃーん^^」

この態度、舐めくさってる

423名無しさん:2011/09/09(金) 04:47:51 ID:hrWiV.js
原作の手榴弾って確か空き缶に似た形状でしたよね
火薬が減らされてる記述のアレ
作品に忠実にするならあった方が良いかなと思いまして・・・
威力は通常の物よりかなり低く正直使えないけど、
火薬の量が減らされてるという事で天候や時間帯によっては爆音が一切聞こえないみたいなメリットがあるとかどうでしょうか

424名無しさん:2011/09/11(日) 05:24:38 ID:HfEsChec
え、通常の手榴弾がそれじゃないの?

425名無しさん:2011/09/11(日) 13:46:59 ID:uLDMzjo6
原作ではアイコンみたいな卵型じゃないっぽい

426名無しさん:2011/09/12(月) 07:19:07 ID:bW9UMG2c
アイコンが違うのは仕方ないことですよw

427名無しさん:2011/09/12(月) 16:00:41 ID:qvp.GnxM
アイコンというよりも通常の手榴弾は威力等を考えて一般的な物を想定してるっぽい
追加するとしたら戦闘実験用手榴弾みたいな名称になるのかね

428名無しさん:2011/09/12(月) 20:07:52 ID:dRtXrh5w
僕はそうは思いませんね;
漫画の手榴弾もちゃんと命中したら即死でしょうし弱めに設定されてるほうじゃないですか?
やるなら威力上げて命中率下げるとかのほうが忠実かと
今のままでいいとは思いますけどw一番はゲームバランスですから

429名無しさん:2011/09/12(月) 20:11:24 ID:dRtXrh5w
ここ最近おもさが尋常じゃないのですが何か原因が?
軽くなれば言うことなしですが

430名無しさん:2011/09/12(月) 20:20:06 ID:qvp.GnxM
>>428
瀕死になるくらい撃たれた状態で料理するゲームでそんな話を持ち出してもな

つーか誰も元から有る手榴弾の威力の話はしていない
元有る手榴弾とは違うメリットを持つ物を追加しようと言う話なのに

431名無しさん:2011/09/12(月) 23:54:48 ID:doNiHqQk
427の文章よく読んだら僕勘違いしてましたw
いいんじゃないですか?

432名無しさん:2011/09/22(木) 22:29:54 ID:Fyz5W0Y2
この2ヶ月くらいめちゃくちゃおもいんですがなんとかなりませんか?
別の人と遭遇したときがやばい

433名無しさん:2011/09/23(金) 00:12:26 ID:jgdz8NAg
 たしかにオンパレードですね。
経験値と遺品が二倍、移動する度に、あなたは死にましたとなっても実は死んでなくて新規しようとすると「一人で何人も・・」となる。そしてとにかく動く度おもすぎです。
 管理人さんはここ最近のおもさを知らないのか、知っているがアレなため書けないのか、またはもう打つ手がないのか、それだけでもここで伝えていただけたら苛立ちなども少なくなると思います。
僕はおもくてイライラしてでもやりたいくらいのゲームファンなので、このまま人が減っていくのはもう嫌です。どうかご返答よろしくお願いします。

434管理人:2011/09/23(金) 00:38:19 ID:BPPgklFU
連日の深夜残業に徹夜と上海出張と実は先々週から殆ど休んでない状況で申し訳ないですがほぼ手が回らない状況です
また上海からじゃ回線細すぎて何が遅いかわかんないんでね

まあ、サーバの問題だと思いますが改善策は維持費が足りなくて厳しい状況です
バトロワをストレスなく出来るようにするにはそれは昔はかなり金をかけていましたから、今はあのレベルは厳しいかな

435管理人:2011/09/23(金) 01:24:16 ID:G5XIzwys
とりあえず、対応しました。
サーバが遅かった時にいなかったんで、理由が該当するかわからないから効果はあるかは様子見です。

436名無しさん:2011/09/23(金) 02:31:35 ID:bhFTFZHw
手榴弾は・・・

437管理人:2011/09/23(金) 03:17:53 ID:G5XIzwys
手が回らない状況です。

438427:2011/09/25(日) 18:53:37 ID:vg7rOrfA
ウゴゴ

439名無しさん:2011/09/30(金) 22:36:56 ID:h/Gh4zTk
千草と稲田の初期位置をE2神社からもっと遠くの位置に変更できませんか?
最近の人数が少ない状況だと誰か神社に待ち伏せてるってことも少なくさらに容易に祈れるので、千草&稲田の参加が目立ちます(特に千草)
祈ってなんぼの祈りキャラであっても、開始から1分くらいで祈れるのはえらい強いと思います

440名無しさん:2011/10/04(火) 00:52:33 ID:brdRg5Ks
相変わらずチャットヒデーなー

441名無しさん:2011/10/12(水) 12:32:14 ID:Hon0tS4A
応紳マジで自粛しろ、このサイトは連絡掲示板じゃない

442名無しさん:2011/10/15(土) 11:39:00 ID:mBoSUIxY
wikiがあああああああ
鷹夜おつ

443名無しさん:2011/10/22(土) 17:13:27 ID:ExTEPPVs
メシウマ

444名無しさん:2011/11/02(水) 12:39:39 ID:Mgiquelk
ワイルドの効果で殺意の状態でも移動可能とあるんですが、強すぎるんで廃止してもらえませんかね?
40超えの人が索敵視界外とかされると打つ手がないです。殺意の時は行ったん状態をもどさないと移動不可能にしてもらいたいです

445名無しさん:2011/11/02(水) 12:46:49 ID:Mgiquelk
BR的にも視界外からチクチクして逃げる〜より、対面して戦う方がBRらしいですし。今は逆仕様になってますが、僕は殺害巣が増えれば増えるほどハードルが上がる仕様の方が好きです。
あと裁縫の弱体化も検討されていたようですが、従来のままで強過ぎると思います。
人が少なくなり、改造やるき起きなかったり時間がないのはわかりますが、少しだけでも改造や手を加えるだけでも人はプレイするものですよ。
お時間ある時是非改造、見直しお願いします。

446名無しさん:2011/11/04(金) 13:53:58 ID:A/i7E6ok
首輪解除とか物渡すとか、普通にあったほうがいいです

447名無しさん:2011/11/04(金) 20:16:32 ID:Cbxe6On6
条件は皆同じなんだから今のままでいいんじゃねえ?

448名無しさん:2011/11/05(土) 01:04:21 ID:Mgiquelk
ただでさえ40超えると強くなるのに、視界外攻撃〜誰か来たら即逃げをメインにされるとどうしようもないしバランス的にもつまらない。
視界外はただでさえ強いんだから、殺意の状態の時はどんなスキルをもってても一旦平静に戻さないとダメって風にしたらちょうどいいと思う。

449名無しさん:2011/11/05(土) 01:28:21 ID:dlCdtc32
これはたしかにつまらない

450名無しさん:2011/11/05(土) 17:02:05 ID:QQ8S7.MQ
首輪解除は無い方がいい

451名無しさん:2011/11/05(土) 17:44:02 ID:A/i7E6ok
というか、首輪解除を少し簡単にして競合できるようにすればいいんだよ

452名無しさん:2011/11/09(水) 06:37:54 ID:3vVBAHa6
そもそもろくな装備ないのに分校から出てくる奴大杉。
大物いる時はせめて反撃で一泡吹かせる程度の装備ででてこないと。
ピッケルもって出てくる位ならショットガンとボロボロの学生服着てでてこいや。不意打ちメインの奴ならピッケルでもいいけどさ。
今日の相馬なんて体力0で40殺越えなんて普通ありえんだろ。
牽制射撃して首閉めろよ首。
いくらでも戦いようがあるのに最近は初心者が騒いでるだけな気がする。

453名無しさん:2011/11/10(木) 00:22:56 ID:7bGgc1rM
だって説明書が説明になってないしな・・・

今でも正しい情報書いてるとこがどこなのかわからん

454名無しさん:2011/11/11(金) 20:47:30 ID:oRmrDo5Q
wikiがあるだろ

455名無しさん:2011/11/12(土) 15:05:10 ID:7bGgc1rM
vikiの事?

456名無しさん:2011/11/12(土) 15:06:11 ID:7bGgc1rM
NGワードわからないんだが・・・
「おおい」を漢字で書くとアウト?

457名無しさん:2011/12/01(木) 19:05:53 ID:21E3KAdE
wikiに基本事項かいてない件・・・

458名無しさん:2011/12/08(木) 00:21:31 ID:gNxOz3TE
提案なのですが、首輪の解除は不可能のままで一定のランク以下の武器及び全ての道具の譲渡の解除を行ってはどうでしょうか
むしろ知性やスキルが必要な道具を、それぞれ使用出来る生徒に渡して協力出来るような状態の方が好ましいように思えます
また、某菓子を無差別に渡して歩いていた榊さんを思い出したので…

459管理人:2011/12/08(木) 03:40:42 ID:VIt/z/IE
道具の譲渡は悪用する人が後を絶たないんですよね。
もちろん譲渡は出来た方が、戦略の幅があって面白いことは間違いないんですが、また、騒ぎ出す人すぐ出るんでマイナス効果とプラス効果を比較するとマイナス効果の方が高いと思います。
人が増えたらまた違うんだけど、現時点では危険と考えています。
バトロワは色々課題の前にまず人を増やすことを考えないと駄目かな。
とはいっても今全盛期の人が来たらサーバの性能的に捌ききれるかわからないという非常に危うい状態。
運営コスト、プレイヤーの数、BR設置はふりかえってみても色々難しい。
今はパイを広げるという意味で、インペリに力を入れてサイトの人数を増やし、それがBRの新規参加者につながり、ある程度BRの参加者が増えてきたらBR側についてはゲームを面白くする案を考えたいですね。
BRがプレイヤーキルを前提とした対戦ゲームである以上、まず、ゲームシステムよりゲームの参加者増やす導線をどうするかに力いれるべきと思っています。

460名無しさん:2011/12/09(金) 14:44:11 ID:rO8sZBBg
素朴な疑問ですが、首輪解除が出来ないというのは
どういう風に出来ないんですか?
アイテムはまだあるみたいなので、成功しないということなんですか?

461管理人:2011/12/09(金) 16:06:17 ID:BPPgklFU
首輪解除はそもそもネタバレに関する事項の為、内容を詳しくはかけないです

462名無しさん:2011/12/10(土) 10:56:08 ID:Up9EiexM
人がいないときに稲田ではいって祈らせてそれを本キャラで
殺してレアを集めるって人がたくさんいて萎えます。
祈りを削除した方がよいかと思う

463管理人:2011/12/10(土) 12:51:17 ID:BPPgklFU
どんどん機能削るのもつまらなくなるような気がします

464名無しさん:2011/12/10(土) 14:41:50 ID:Mgiquelk
祈りをなくすのは反対かな。
ただ、たくさんいるってかいつも同一犯な気がするけどな。
俺はこの前、休憩の三村殺して、遺品のレアニチョケンで攻撃してただけでいつもの赤松使いに田扱いされたぞ。未だに思い込みで決めつけるやつも大杉。
それより新型探知機をなくしたほうがいい気がする。ただでさえ過疎で人に会わないのに。最近のトップはほとんど持ってて、全然遭遇できなくてつまらん。

465名無しさん:2011/12/11(日) 06:47:11 ID:sHZjVWLg
いつもの赤松使い精神異常者なぐらい田扱いしてくるな(笑)

466名無しさん:2011/12/11(日) 20:54:52 ID:8GdMPUtU
あれはもう放っておくしかない
現実で変なのがいたら苦笑いして放っておくしかないのと同じやね

467名無しさん:2011/12/12(月) 14:59:26 ID:gNxOz3TE
では回転率アップの為に休憩廃止か休憩の効果を大会版のものに変更してしまうのは?
いくらアレな人でも一日中ゲームに付きっきりって訳にもいかないだろうし

468名無しさん:2011/12/12(月) 19:12:48 ID:Mgiquelk
今は回転率は求められてなくね?人居ないし

469名無しさん:2011/12/15(木) 21:24:47 ID:r6JuV6D2
ぶっちゃけ田だろうが何だろうがどんどん入ってきてほしいレベル。
インチキとかよりも、この手のゲームは誰も居ない事の方がつまらん。

470名無しさん:2011/12/17(土) 21:50:59 ID:oRmrDo5Q
冬休みの時期ににスレ建てろ、いつものとこに

471名無しさん:2011/12/17(土) 22:25:32 ID:R70lt9Qc
ぶっちゃけ過ぎw

472名無しさん:2011/12/18(日) 20:34:45 ID:r6JuV6D2
現状ただのゴミ捨てゲーだもんな。

473名無しさん:2011/12/21(水) 16:26:24 ID:nZq60/tg
複数物はただ罵倒して終わり
フリーダムの奴なんてひどいもんだ

474名無しさん:2011/12/29(木) 20:28:45 ID:nZq60/tg
どゆこと?

475名無しさん:2012/01/08(日) 00:08:33 ID:95AiH9BI
これはひどい
都合の悪い書き込みは全部削除w

476管理人:2012/01/08(日) 00:25:54 ID:Ar1qV8qE
ルールに従っただけですね。
そもそも書き込ませてはいけないことなんで

477名無しさん:2012/01/13(金) 15:28:21 ID:COnx6U5g
キー一回だけ押して普通にプレイしていても
一定の確率で検出が発生してしまうようです。
自分としては無くして欲しいです。

478管理人:2012/01/14(土) 02:28:44 ID:Ar1qV8qE
とりあえず別鯖に移行しておきました。

479名無しさん:2012/01/20(金) 14:58:52 ID:N5AHYeDo
(おそらく)首輪解除が復活してますけどどういうことでしょうか?

トップのかなり殺害してる生徒ににハッキングをしかけたのに死にませんでした。
それに休憩中もまったく見つからず、もう5日以上生存してるんですけど・・・

480名無しさん:2012/01/20(金) 16:28:01 ID:Mgiquelk
首輪解除停止したのは前のサバのほうで、今のサバの方では出来てる感じなんじゃないかな。
できれば新しい方でも停止にしてほしい。なんだかんだで首輪解除あるとずっと一人勝ちでつまらないです。

481名無しさん:2012/01/20(金) 23:14:55 ID:x5qpWGuE
一人のためだけのゲームになってる現状

482名無しさん:2012/01/22(日) 00:23:11 ID:08c6QuAo
24冊七原と40冊清水は同一人物ですね

483名無しさん:2012/01/22(日) 03:26:21 ID:eLKsOuuY
↑って要望か?
てか同一人物でそこまでする必要あるのか?
たまたま挟み撃ちにあって文句付けてるんじゃないの?

484名無しさん:2012/01/22(日) 03:30:23 ID:hMtIWAGE
ここは要望スレだ。
雑談愚痴スレと勘違いしてる奴大杉。

485名無しさん:2012/01/22(日) 12:32:36 ID:mVJR1/0M
要望ですが、所持数を一つ増やしてほしいです。
首輪はドウセ外せないからアイテム欄から消してもらえば
いいと思います。
あと一つホシイなぁ、と不便を感じてます。

486名無しさん:2012/01/22(日) 19:29:51 ID:Mgiquelk
あと1つあればなぁ。と少し不便に思うくらいがちょうどいいのでは?
確かに装備を整えて予備の傷薬、布などを持てばあと1つ欲しくなる気持ちもわかりますが、逆にそれが楽しい気がします。

487名無しさん:2012/01/23(月) 09:51:52 ID:08c6QuAo
いや所持なんて増やさなくていい
ただでさえ昔より難易度下がってるのにさらに難易度下げてどうすんだ

488名無しさん:2012/01/23(月) 12:21:00 ID:hcoV4KPg
運動キャラやボスが強くなるだろ?バランス考えて設定されてんだから主観で要望出すなよバカ?

489名無しさん:2012/01/25(水) 06:00:36 ID:hMtIWAGE
首輪話題が続いてるので、複合させて要望をば。
現状解除できないのを解除できるように解禁。
ただし所持欄から首輪が消えるだけで禁エリ死はありのまま。
(要は禁エリ入れるんじゃなく所持が1個開くのがメリット)

首輪でスクリプト処理してたら難しいかな・・・まぁ一応要望って事で。


あとスマホが使えないようにして下さい。理由は汲んで下さい。

490管理人:2012/01/25(水) 12:14:06 ID:BPPgklFU
スマホ対応はやっているはず
一応知人のアンドロイドを借りて動作確認もしています
可能性は3つ
なぜか古いプログラムが混入している
スマホ側あるいはサーバー側の仕様
抜け道利用による偽装

時間ある時に動作確認はやっておきます

古いプログラム以外が理由だった場合対処できる可能性は低いかもね

491管理人:2012/01/25(水) 12:33:11 ID:BPPgklFU
あとスマホの話題はここまで
以後禁止です
何かあったら個別に

492名無しさん:2012/01/26(木) 00:45:23 ID:08c6QuAo
こんな過疎なのに備前二刀かわだに視界外から瞬殺された
ゲームにならんわ

493名無しさん:2012/01/26(木) 00:46:41 ID:08c6QuAo
もっとた殺者の不利になるようなルール課せないものか
前は披露云々を冊数に応じて上昇しやすくするって安があったけど
んー

494名無しさん:2012/01/26(木) 01:28:21 ID:rUB3oNzw
同じ奴が毎回違うキャラすぐ作って攻撃しにくるせいですげぇつらい。

誰かに一回遭遇したら詰みに近いなぁ

495名無しさん:2012/01/26(木) 16:53:00 ID:Mgiquelk
確かに今は隠しスキルの充実で殺者が有利になる一方。
もっと、隠しスキルの難易度をあげてみたりするのがいいかも。
例えば、執○は必要アビリティを11→15にする。
そうすれば、文化系を選ばなければ初期値が0のキャラは取れない。
あと前から話は出てて管理人さんも検討してるって言ってた裁縫の弱体化または廃止希望。裁縫が強すぎるせいでどんなに特攻してもなかなか意味がない。昔は裁縫なんてなかったんだし。
とにかく何かしら殺者にハンデを与える仕様、0冊でも勝てる希望がある仕様、そういうのを作らないとトップの自己満足であとの人はなかなか楽しめない現状。

496名無しさん:2012/01/26(木) 17:00:02 ID:Mgiquelk
連投すまない。
あとプレイしてて感じた点。レアの緑の頭装備の奴とFN両手銃と新チキはプレミアにした方がいいと思います。強過ぎる。
双眼鏡40超えると使えなくなるってのも案です。
過疎で一番致命的なのは遭遇出来ないことなので。

497名無しさん:2012/01/26(木) 17:55:27 ID:08c6QuAo
そもそも20冊以上は劇ムズゲーにすればいいと思うんだが
本来そういうゲームだっただろ

498名無しさん:2012/01/26(木) 20:01:28 ID:eLKsOuuY
視覚外で攻撃されて死んで文句言うのはちょっとw
そしたら探索キャラの意味がなくなる。探索の数値で視界上がる意味がない。

499名無しさん:2012/01/27(金) 08:11:30 ID:hMtIWAGE
単純に下手(エサ) がおおすぐる。
少なくとも参加者の半数がまもとなプレイヤーなら た殺といえども
まともうごけんだろ。 勝てないゆーやつは0殺の装備整った奴にも負けてるだろ。

人少なくて装備整う前に殺されるってパターンもあるだろうけど、分かってるプレイヤーは
装備整えば0殺でも廃墟で新規入ったら待ち伏せするしな。

視界外、二刀流・・・どれも手に入れてアビダウンすりゃ0殺でも使える。
結果視界外から一撃で殺される。 単純に た殺相手だからむかつくだけ。

そういう意味では装備差が一番の問題だがそういうゲームだしね。
まぁ>>496が言う通り、帽子とFNと新型は少し強すぎるから
プレミアにしてもいいかもね。

500名無しさん:2012/01/29(日) 02:59:25 ID:YLLEN2RE
最強スキルが簡単に取れすぎると思う。内容的に射撃も12くらいは
必要でよいと思われ

501名無しさん:2012/02/15(水) 14:02:13 ID:21E3KAdE
下手な奴は大抵新規だろ、説明書無いから上手くならないのはしょうがない
それに過疎だから上手くなろうとそもそも思わないんだろ

502名無しさん:2012/02/15(水) 15:54:16 ID:8GdMPUtU
説明書が無いって新規の参入にとって致命的だと思うんだけど
あのリンクは直せないものなのかな

503名無しさん:2012/02/15(水) 16:58:23 ID:nZq60/tg
説明書あったら新規増えんの?
wikiは前からあるよ
今は荒らされてるけど

504名無しさん:2012/02/15(水) 18:32:47 ID:Mgiquelk
というかこのゲームで下手だなんだとか言う人いるけど、特攻されたり0なのに攻撃されたりしてムカついてるだけでしょ?
特攻するのは戦法だし、0に攻撃するのもデイパ欲しかったりするし。
うまい下手もそもそもないと思うけどね。どんな行動でも、勝てばそれでいいんだし。下手だとか言ってるのは特攻されてむかついてるだけでしょ。

505名無しさん:2012/02/22(水) 08:27:16 ID:w8o5v7ZQ
特攻して死んで何十回も転生粘着は下手くそな奴がする事だろwどー考えてもww

506名無しさん:2012/02/23(木) 04:12:51 ID:fczDtmZY
行動記録の会話の内容が8割方人を疑う内容なのはとても悲しい。
何か発言すればすぐ否定or疑われる。
そーいう原因を作っている人がいるのはもう仕方ないけど。
昔みたいにわいわい普通の会話で楽しむのはもう出来ないのかな。

507名無しさん:2012/02/23(木) 12:39:25 ID:5utHOd6c
できない。

508名無しさん:2012/02/23(木) 16:58:33 ID:8GdMPUtU
いまだに行動記録でそういうことを言ってる人は過疎になった直接の原因が自分だと気付いてないんでしょうね

509名無しさん:2012/02/23(木) 20:19:45 ID:nZq60/tg


510名無しさん:2012/02/23(木) 22:21:31 ID:nZq60/tg
疑うやつ=悪に仕立て上げるのがタの目的
自演でわざと無実なやつを疑ってる
踊らされるなよ

511名無しさん:2012/02/24(金) 01:39:22 ID:fkvifyg6
もう無茶苦茶だな
閉鎖した方がいいだろこのゲーム

512管理人:2012/02/24(金) 04:41:02 ID:Ar1qV8qE
やれやれ。
同じ話で結局ループするんだよね。
わかっている人も多いと思うけど不満があれば、ゲームするのをやめればいいだけの話なんだよ。
しかし、行動記録で罵り合うのはただただ不毛だな。

ホント真面目にルール守ってゲームする気がない人は、真面目にやっている人をからかうのはカンベンしてあげてください。
同時に真面目にやっている人は、あまり本気になり過ぎないように。

このような趣旨を話すのはこれで何度目になるのかわからないけど、
こんな小さいサイトでのゲーム、小さい日本の縮図のようなもんです。

色々不満はあるかもしれんけど、それを理解して尊重した上でゆずるところはゆずらないと成り立たないんだよね。

あと、閉鎖した方がいいなんていうのも何百回と聞いて聞き飽きました。
だけど勘違いしてはいけないですが、このゲームは別にやりたくない人に無理にやってほしくて続けているわけじゃないんです。

ゲームとしての寿命なんてすでに過ぎているのなんて、管理人はとっくの昔にわかっています。
それでもあえてこのゲームをやりたいという人に残り短い最後までを遊ばせてあげたいだけです。

その日が一日でも長くなるように皆さんには行動記録でのルール、ゲームのルールをちゃんと守ってください。
そのルールが守れない人は申し訳ないけど、ゲームやりたい人の邪魔なんで去ってもらえないでしょうか

513名無しさん:2012/02/24(金) 11:05:33 ID:Mgiquelk
もう寿命はすぎているとおっしゃっていますが、
先日2〜3日位夜に参加者が25,6人になった時がありました。
全員純粋なプレイヤーかどうかはわかりませんが、BRゲームで今20人を超えるってすごいと思うし、まだまだこのゲームは未来があると思います。
現に自分も何年しても飽きてません。ずるしてる人も、ずるしてでも飽きずにずっといるってことはそれくらいこのゲームに魅力を感じているのでは?
いくらいっても、ずるするひとはするかもだけど、本当に邪魔です。迷惑です。このゲームが好きなら過去を一掃して純粋にゲームをするべき。

514名無しさん:2012/02/24(金) 13:24:07 ID:6W7RuYTo
ずると決め付ける以前にカンチガイもおおいです、
すると決め付ける癖を直したほうが良いと思うよ

515名無しさん:2012/02/26(日) 04:12:18 ID:fkvifyg6
こんなのどう?
出会った相手のいPがゲーム画面上に表示されるようにするっての
ゾンビプレイも分かり易いし、ズルしてる奴も丸わかりでえん罪減るよ

516名無しさん:2012/02/26(日) 17:18:13 ID:21E3KAdE
最近、タで参加させた初期配置の素手の生徒を何人も殺害して
デイパックを複数獲得してる人がいるみたいなんですが、対策できませんか?
傍目に見てやり過ぎかなと思われる人が最近いるので・・・対策して頂ければありがたいです
最近荒れたのはこの手口を使う人が急に増えたからかと、管理人さんの言う事はもっともですが、無音で初期配置生徒が何度もその場から動かず連続で殺害されてくのを見たら不満が出るのもさすがに当然かと
春休みなので仕方ないのかもしれないですが・・・

517管理人:2012/02/26(日) 18:10:18 ID:BPPgklFU
>>516
答えは同じ
できないものは時間たっても出来ません

518管理人:2012/02/26(日) 18:14:02 ID:BPPgklFU
あと、この辺の話を表でしては駄目
対策がない事を筒抜けになって喜ぶのは誰か考えてみてください

519管理人:2012/02/26(日) 21:14:12 ID:Ar1qV8qE
とりあえず、出来ること。
管理人がこの手の話題をしていることを見つけたときは、本人にしろ、告発している人にしろ、片っ端から首飛ばすことにします。
今後気をつけてください。
特に本人じゃなくって、告発している人もってところに注意。

520名無しさん:2012/02/27(月) 15:16:27 ID:21E3KAdE
返信ありがとうございます
わかりました
上の書き込みの削除お手数ですがよろしくお願いします

521名無しさん:2012/02/28(火) 14:01:37 ID:w0W32auY
ふつうに移動しただけで60秒検出、発生確率は低いですが移動を何度もするので不便です。
もっと緩くして欲しい。

522名無しさん:2012/02/29(水) 11:02:57 ID:ClH4Ky/M
北と南の移動を繰り返しただけなのに
60秒検出になって殺されました。これはもうどうしようもないのでしょうか?

523名無しさん:2012/02/29(水) 14:55:33 ID:lkQ2m8Og
繰り返すとかも関係ないね。
移動ボタン一回押して移動して
そのまま放置しても一定確率でなる。

524名無しさん:2012/02/29(水) 16:32:01 ID:zlIWtgRo
10秒以内の移動なら有り得るんじゃね?

525名無しさん:2012/02/29(水) 18:14:38 ID:nZq60/tg
10秒以内の移動じゃなくてもありうるよp

526名無しさん:2012/02/29(水) 18:33:07 ID:nZq60/tg
あと、あれやってるやつは首輪飛ばすとのことだけど
行動にログが出てるだけでキャラは死んでなかった
4回爆破ログ出た旗上が普通に動いてた

これもどうしようもない問題ならすいません

527管理人:2012/03/02(金) 01:10:16 ID:Ar1qV8qE
>>526
このところ手動で首輪を飛ばした記憶はありませんので全て自動検知によるものだと思います。
巻き戻し等の理由で実行されないことも可能性としてはあるでしょう
>>522
検出の条件に合致すれば、普通の行動だと思っていもプレイヤーが認識していないくても発生はするはず。
例えば意識せずカチカチっと次画面遷移までにクリックしてたりとかね。

528名無しさん:2012/03/04(日) 23:51:55 ID:Mgiquelk
もう技術的な問題対策は出来ないようなので、いくつか現状を改善出来そうな意見を出させて頂きます。
・いなだの初期位置を変更する。(神社から、結構遠くする)
・絶好調時の傷薬使用を禁止
・鈍器で殴られた時と素手で殴られた時の死因ログをわける。
・指定ハッキングの成功率をあげる。(41を超えたら死に易い仕様にするため。)
・レアアイテムは一部を除き、遺品として残らないようにする。

長時間プレイさせていただき、現状の問題点把握やチャットでのプレイヤーの意見をある程度聞いたうえでの意見です。
特にいなだの位置を遠くするってのは実際してみてもいいのではないでしょうか。ご検討お願いします。

529管理人:2012/03/05(月) 12:47:40 ID:BPPgklFU
>>528
時間があれば対処検討します

530名無しさん:2012/03/06(火) 13:08:23 ID:zlIWtgRo
サファリでも行動記録を見れるようにして頂けないでしょうか?

531管理人:2012/03/06(火) 15:44:45 ID:BPPgklFU
IE以外のブラウザ対応は基本的にしません
時代遅れなのは否めないんですが本気で対処しようとすると死ぬ程大変でその時間は取れないからです

532名無しさん:2012/03/06(火) 15:55:28 ID:zlIWtgRo
なるほどねー ただマックからだと行動記録が一切見れないんですよね。例えば銃声の方角だけでも通常画面に知らせてくれたりすると助かるんですが。ただサーバーに負担がかかる可能性もあるので、最初の新規参加画面で希望者だけ銃声だけ通常の「自分の状況」や「周囲の状況」に載るように出来たりしないのでしょうか?

533名無しさん:2012/03/07(水) 21:42:16 ID:oRmrDo5Q
注意事項に推奨環境も書いてあるのに
自分の都合にゲームを合わせてもらおうなんて
自己中にも程があるな

534名無しさん:2012/03/08(木) 00:53:20 ID:mdV0Am7s
こんなこというのもなんだが今このゲーム残ってる人はほぼみんななんらかのことを
してるからある意味バランスは取れている。

535名無しさん:2012/03/08(木) 02:30:50 ID:zlIWtgRo
>>534
それなんて無理毛?
ほぼみんなっていうのは決めつけすぎる
まともにやってる奴もいることを忘れるな

>>533
最近のOSのシェア見てもマックが増えてきてるのも事実だろ?
新規参加者にとっても対応した方がいいだろ
行動記録見れる人が増えて都合の悪いことでもあるの?

536名無しさん:2012/03/08(木) 14:57:54 ID:oRmrDo5Q
都合悪くはないよ
ただ、鷹夜さんはただでさえ忙しいんだから、その対処が簡単にできるならいいが
増えてるっていってもシェア1割くらいのマックの行動対応に大きな時間使うくらいなら
>>528のような対応に時間使ってくれたほうが大勢のプレーヤーにとって都合がいい

まあそもそもマック買うなら、諸々の「非対応」は覚悟で買うのが常識だがな

537名無しさん:2012/03/08(木) 16:31:23 ID:5utHOd6c
よしタのやり方を公表してくれ
それでバランスがとれる

538名無しさん:2012/03/08(木) 18:13:15 ID:I4czSaVU
行動記録での暴言が目立ちますね、
殺されたりうまくいかない人に。

そういうこと言う人も何だかんだ言いながら毎日くるので
よっぽどこのゲームを愛してるんでしょうが、
そうであるなら、自粛すべきですね。

539管理人:2012/03/08(木) 19:38:36 ID:BPPgklFU
>>537
荒らしたいのではなければそういう発言は冗談でもやめてください

あと再三いいますがその手の発言は、絶対にNGです
問題はここで話あっても解決ありません

540名無しさん:2012/03/08(木) 19:48:00 ID:BPPgklFU
>>538

まあそうなんでしょうね
ただここは管理人への要望スレと理解しているので別スレで書いた方がよいかもしれません
管理人としては、ルールを守る範囲ではあまり行動記録にとやかくいうつもりはありません

対戦ゲームなんである程度口論はしかたない

但し、それが、ルールに抵触するのをみつけたら首輪とばします

541名無しさん:2012/03/08(木) 22:00:39 ID:zlIWtgRo
今のかわだなんとかしろ

542名無しさん:2012/03/08(木) 23:29:13 ID:5utHOd6c
ルールに抵触するのをみつけたら首輪飛ばすのに、
ルールをがっつり守ってない奴の首輪が飛んでないのはどういうことなんだか・・・

543名無しさん:2012/03/08(木) 23:33:35 ID:Mgiquelk
なんというか本当に今の日本の縮図のようですね。

544管理人:2012/03/09(金) 00:00:19 ID:BPPgklFU
>>541
ルール確認して下さい
現在開催中のゲーム内容の記載は禁止
こんな事書いても今のように対処できない時は今管理人が対処できない状況にある事がまるわかりになり状況を悪化させるだけです

545管理人:2012/03/09(金) 00:09:27 ID:BPPgklFU
>>542
行動記録の件なら単にたまたま管理人に見つかってないまたは見つけた時には既に対象者がいないのどちらかです
あの行為の事を指しているならここで話題にする事自体禁止ですし、プログラム的に対処出来る事は実施済みでこれ以上は何も出来ませんという回答に変わりなし
因みに管理人の今の状況はサイトを確認対処出来る環境にいません
この掲示板に携帯でアクセスするぐらいだけです

546管理人:2012/03/09(金) 00:22:06 ID:BPPgklFU
なんとなくまた話題が永久ループになってきたんで、話をまとめると皆さんの理想、サイトやゲームのあるべき向かうべき理想像なんて、管理人もわかっているのですよ
しかし、一方で十年運営した上で色々試行錯誤して行き着いた姿が今の状況なんで簡単に言うと今より管理人の対処により劇的に改善される事はないと断言します
ただあとはぶっちゃけ我慢、自制して貰うしかない

このサイトの限界は今あるがままの状況です
申し訳ないですがご理解した上でご利用願います

547名無しさん:2012/03/09(金) 13:39:19 ID:eLKsOuuY
もう同じ会話はいいよ
何回この話するんだよ
殺害増えればはつよくなってるの当たり前だから、なんとかしろとか言われても、しかたないだろ
てか育てることできるからたのしいんだろ
前に殺害増えると不利になるようにっていってる人いたけど、不利になっていくならここでBRしないよ。41冊すれば放送あるから十分不利だと思うが
ちゃんとそういう人殺せるように休憩狩りできるようになってるじゃん
もうこの話題やめようぜ

548名無しさん:2012/03/09(金) 16:06:47 ID:jJgPwTt2
双眼鏡は良いんですが、新型探知機は無敵になってしまっていると思います。

549名無しさん:2012/03/09(金) 16:08:59 ID:jJgPwTt2
と言いますのも、待ち時間もなく敵の場所が分かるので、
「必ず安全地帯に逃げ続けられる」
「必ず敵を不意打ち出来る」

550名無しさん:2012/03/09(金) 16:10:01 ID:jJgPwTt2
「必ず皆の休憩場所が分かる」
ので。
新型探知機持ちがいると、プレイしても無意味と言う
空気が漂っています。

551名無しさん:2012/03/09(金) 18:22:02 ID:Mgiquelk
>>548
自分もそう思ってます。特に人が少ない今、新型をもってると気力があればほぼ無敵でゲームを続けれます。バランス的によろしくないのでプレミア希望ですね。
または使用回数をきめるとか。

552名無しさん:2012/03/10(土) 13:56:00 ID:zlIWtgRo
せっかく10殺以上して鯖マックスで休憩したのに5分で殺されたらたまらんわ

553名無しさん:2012/03/13(火) 21:56:42 ID:KZBaFdbE
41冊で強制クリアでいいんじゃ

554管理人:2012/03/15(木) 11:36:47 ID:BPPgklFU
そうなってくると勝負は早くクリアするかを競い合う形かな
ゲームのバランスはとれるかもだけどバトロワの趣旨からは外れる感じだね
別ゲームにするならばそれもありかもしれないけど

555名無しさん:2012/03/16(金) 09:13:28 ID:AgDwyppU
行動記録で特定のカタカナが発言できないのですが、直すことはできますか?

556名無しさん:2012/03/18(日) 20:49:46 ID:Sp7TgCe6

い光子なんとかしろよ。アク禁ぐらい対処しない管理人にも問題あるんじゃないか

557名無しさん:2012/03/18(日) 21:09:23 ID:Sp7TgCe6
ほんとこういう状況見てると、管理人の苦労もわからんでも無いが管理人の判断力に問題があるとしか思えないわ
新規は某掲示板経由でいくらでも集めれるだろうに
新規もうんざりするような内情じゃ無理

558管理人:2012/03/18(日) 22:08:51 ID:Ar1qV8qE
この話題は禁止といっただろうに。
しまいには管理人の判断に問題って、その管理人の判断に従わないから問題は収拾しないということがわからないのか

559管理人:2012/03/18(日) 22:23:35 ID:Ar1qV8qE
何度もいっていい加減嫌になりますが、ここに書いても解決になりません。
回答はこれまでの回答が全てです。
たぶん、大筋の内容変わっていないと思いますが、対処できないものは
対処できないのです。
対処できるならばとっくにしています。それは、管理人の判断力がどうとかと言う問題ではなく、技術的、人的資源の問題として不可能。
24時間常時監視できれば、可能ということだけ。
しかし現実的には不可能。
このサイトで別に飯を食っているわけではないので、
そこまでやることを強いられても困ります。

560管理人:2012/03/18(日) 22:30:59 ID:Ar1qV8qE
>>555
技術的には直すことが出来ますが、ある理由から対処は出来ないです。

561名無しさん:2012/03/18(日) 23:44:29 ID:Sp7TgCe6
いや証拠が無いから迂闊に対処できない状況にあるのはわかってるって
あと仕様でそもそも修正できないような検出なんかにも文句言ってない
だけど稲だの初期位置変えたり、前言ってたように行動記録やここで批判が集中してる奴は批判してる奴と批判されてる奴双方の首飛ばすって言ってただろ?

562名無しさん:2012/03/19(月) 01:19:13 ID:uFMwkkL6
証拠云々じゃなくて、そういう個別対応してらんねーよってことじゃないの

563管理人:2012/03/19(月) 02:11:53 ID:Ar1qV8qE
>>561
まず、稲田の初期位置を変えることは約束していません。
検討するとはいいました。
あれは、一応原作の設定から決まっている場所の為、対処するとしたら
他の対応をするかもしれません。
次に首を飛ばすといったのは、勘違いがあるみたいですが、
「管理人がこの手の話題をしていることを見つけたときは、本人にしろ、告発している人にしろ、片っ端から首飛ばすことにします。」
と書いたとおり、行動記録でこの話題をしているケースです。
ログを確認しましたが、光子が行動記録でそんな会話をしているのはみつかりませんでした。
だから、この件は、また多重がどうのという話なんだろうと判断しました。
でそれはつまり管理人が24時間監視で、管理しろと強制するのと同じなんです。
それしか、残念ながら有効な方法がないんだから。
多重は技術的に判別が難しく、多重を出来るということはつまりIPアドレスをある程度自由に操れる技術があるということで
簡単にいうとIPアドレスで判別するアクセス禁止は効かないんです。
ここまで書かせないでください。
ついでにいえば、掲示板でゲーム中のことを話すのは禁止です。
その理由もつい最近かきました。

564名無しさん:2012/03/19(月) 15:59:55 ID:Hga5IrNY
杉村が初期能力で探知機を使えないあたりで
もう原作設定とか言ってる場合じゃないと思うの

565名無しさん:2012/03/19(月) 23:37:43 ID:8GdMPUtU
>>561
禁止されてる話題はここで話さずに連絡フォームから連絡、質問するべきですね
掲示板で騒いでも見苦しいだけだし詳しい回答は得られませんよ

566名無しさん:2012/03/20(火) 04:27:32 ID:hASDv4JE
無料でこんなに楽しいゲームやらせてもらってるんだ。
後は参加者のマナーの問題だわ

567名無しさん:2012/03/20(火) 18:51:52 ID:TpUUpW72
たがやりたい放題過ぎw稲、南、川
我慢しろ?できね〜よ粕が

568名無しさん:2012/03/20(火) 19:13:09 ID:Sp7TgCe6
とりあえずゲームにならないわ

569名無しさん:2012/03/20(火) 19:14:40 ID:5utHOd6c
>管理人

だからたがやりずらくなるようなゲーム内の改造をしていくって話じゃなかったっけ?
対処できないうんぬんはもうわかってるから。あんたが勝手に書いてるだけだろ。

それと状況が悪化している原因は話題にだすからじゃなくて、
管理人であるあんたがまっとうな正規のプレイヤーを責めてるから。
まっとうなプレイヤーに詭弁を言う前にやることやってれば話はループしないと思うけど。

ここまで書かせないでください。

570名無しさん:2012/03/20(火) 19:39:58 ID:Sp7TgCe6
>569
やるじゃん
まさにその通りだわ

571管理人:2012/03/20(火) 20:50:32 ID:BPPgklFU
>>569
改造については対処する時間がないから進んでないだけです
別に詭弁でもなくただそれだけの話

あと管理人がやって当然みたいな考えは間違っています

無料サイトでボランティアでやっているのだから管理人はやれる範囲でしかやりません

しかも、この話最初は、今ゲームで起きている事への話だったはずなのに話変わっていませんか

改造で対処は時間があればやります

572名無しさん:2012/03/20(火) 21:02:42 ID:Sp7TgCe6
スクリプト配布してくれれば私が無料でボランティアで完全な対策してみせます
不満も未来永劫言いません
と言っても駄目なんですよね

573管理人:2012/03/20(火) 21:03:49 ID:BPPgklFU
とりあえず改造対処については粛々と出来るやつは時間があればやります

ただ申し訳ないですが、俺もバトロワのソースコードはかなり忘れてしまっているんで簡単な対処でも調査しないと進められないです
よって時間がかかりますし効果も限定的なんで、改善効果はあまり期待しないでください

掲示板でかかれてもそれで対処スピードに変化はありませんというか寧ろ余計な手間がかかって鈍化します

これで本当にこの件はおしまい
話題出されても回答せず削除します

574管理人:2012/03/20(火) 21:09:18 ID:BPPgklFU
>>572
スクリプト配布はしません
これはもう決めました
これまでの努力の結晶ですしなんやかんやいってここまで続けてきたのも長年の愛着あったからですから

575名無しさん:2012/03/20(火) 21:12:49 ID:Sp7TgCe6
>574
俺らも同じかそれ以上に愛着があるから長年プレイしてる
そこだけわかっててくれ
もういいや
終わり

576名無しさん:2012/03/20(火) 21:32:19 ID:5utHOd6c
だからその改造が進んでいない状況に対しての不満に対して
技術的に判別が難しく・・・、管理人が24時間監視で・・・、
とか勝手に言い出してることが詭弁だっていってるんだよ。

管理人の判断に従わないから問題は収拾しないとかいってるけど、収拾しない一番の原因は改造が進んでないからだろ?

そのことに対する不満を「管理人の判断に従わないから問題」「話題に出すな」と一瞥してまともなプレイヤーを悪者扱いするのはやめてくれないか。

管理人がやって当然みたいな考えは持ってないし、
時間がないから改造が進んでないのはいいけど、
そのことを棚に上げてまともなプレイヤーを責めるのはやめてくれ。

話題が出ざるを得ない状況を放っておいて
話題出されても回答せず削除します って良く言えるとものだと感心するよ。

577管理人:2012/03/20(火) 22:59:05 ID:Ar1qV8qE
>>576
>だからその改造が進んでいない状況に対しての不満に対して
>技術的に判別が難しく・・・、管理人が24時間監視で・・・、
>とか勝手に言い出してることが詭弁だっていってるんだよ
改造が進んでいない状況に対しての不満に対してに回答ではなく、
>>556,557に対しての回答です。

あと、考え方が根本的に間違っていますね。
まず、別にある程度の対処を実施したところで
たいした効果はありませんよ。
抜け道があるし、そのようなイタチごっこを繰り返してきたのだから。
改造で収拾は出来ないのは結論がついています。
別にまともなプレイヤーを責める気はないですし、むしろルールを守らないプレイヤーは去れといってきました。
ただし、管理人がここでしゃべるは無駄だし悪影響だという話も繰り返ししてきたつもりです。

それを守らないのは、やはり管理人からすればルールを守らないプレイヤーでしかないのです。

>話題が出ざるを得ない状況を放っておいて
>話題出されても回答せず削除します って良く言えるとものだと感心するよ。

同じ回答をこれまでしてきてこれ以上しても、無駄だからです。
じゃあ、逆にこう宣言しましょうか
もう一切対処しません。
これでいかがですか?
別に管理人に、実施しなくてはいけない義務がある訳ではありませんから。
対処されたらラッキーぐらいに思ってくれれば不満に思わないんじゃないですか

578名無しさん:2012/03/20(火) 23:45:43 ID:5utHOd6c
とりあえず言い訳と対処しない理由を俺に押し付けるのはやめてくれ。

自分が責められないようにすぐ人を悪者にするよね。

579管理人:2012/03/21(水) 00:10:46 ID:Ar1qV8qE
>>578
じゃあ聞くなって話さ

別に俺が悪い事をしている訳ではないし、
ここで書いたところで、俺の改造対処の為の時間が増える訳ではありません。
理由を聞かず静かに待ってて下さい。
あと、いい加減ここでループする話題を書くのはルールを破っている「悪人」であるということを自覚してください。

580名無しさん:2012/03/21(水) 00:19:49 ID:Sp7TgCe6
>>577
ワロタ
さすがにちょっと引いたわ
それだけ言うんならそもそものよくわからないバトルロワイアルをベースとしてパクって改良重ねたゲームなんだし、ここもスクリプト配布してくれよ

スクリプト配布、思い入れもあるし配布しない
管理、ごちゃごちゃいうなら何もしない
対処、簡単な対処(稲の初期位置変更など)もしない

管理人も同じこと言い続けて大変だろうけど、ユーザーにとっては管理人の絶対的権限の前じゃどうしようも無いんだわ
管理人がこのゲームに思い入れがあるようにもう10年近く利用してるユーザーにとっても深い思い入れがある
だから好き勝手されてて腹が立つしプレイも出来ない、矛先は管理人しかないっていう過程もわかってるだろ?
それで結論をそんな風にされたらたまらんわ

581管理人:2012/03/21(水) 00:22:47 ID:Ar1qV8qE
ここに貼っておきますが、この掲示板のルールの一部です。
この掲示板の上部に書いてありますので、もう一度よく確認してみてください。
多重する人はゲームの違反者ですが、この掲示板のルールを守らないのも違反者ですからね。
俺は真面目にやっているゲーム人を応援しますが、だからといってこの掲示板のルールを破ってもいいとは考えていません。

【上記にかいてあるルールの一部】
【バトルロワイアル掲示板における注意事項】2009/03/17 内容更新
■NGワードに指定されている内容を少し改変して入力することは禁止!!
禁止ワード「不正操作」「行動記録」「多重」等になっていることを話題にすることは禁止されています。
禁止ワードを「スペース入れる」、「カタカナに変換」する等を行って、NGを回避して入力してはいけません。
禁止になったにはそれなりの背景があり、その話題をあえて出す行為は、荒らし行為とみなします。
※補足説明
禁止ワードに指定されている話題は、全て管理人側で既に把握されている課題です。
特に技術的な面で改造で改善が期待出来ない課題が多く、論議を行う事で、却って悪意を持つ人につけいる隙を与えたり、悪用する方法を流布するおそれがあるものです。
事態を悪化させない為にご協力お願い致します。

582管理人:2012/03/21(水) 00:28:16 ID:Ar1qV8qE
>>580
対処、簡単な対処(稲の初期位置変更など)はするといっています。
ただし、稲の初期位置変更は効果も怪しいのでそれならば祈りの確率を変えるとか、一般のデイバックを使った祈りは出来なくして別の効果にするとかを考えていました。
あと、矛先を管理人に向けるのは間違っていてそもそも多重する奴に向けるべきでしょう。
管理人に矛先むけられりゃそりゃ全力で反撃します。
俺も人間なんで

583名無しさん:2012/03/21(水) 09:37:54 ID:Mgiquelk
レアはもういっそ遺品に残らないようにする等はいかがでしょうか?
そのぐらい難易度あってもいいと思います。

584名無しさん:2012/03/21(水) 09:44:37 ID:Mgiquelk
あとバイオのみお互い友好ならば渡せる風にできないですか??
全禁時やパン屋と水がふさがっているときに参加者が激減するので不便だなと感じる時もありますし、変な類の奴らはハック位しかなかなか手出しできないので。

585名無しさん:2012/03/21(水) 10:39:29 ID:GHvGkHpw
>>583
そうした場合、5人殺害キャラでレア2つ手に入るというのを利用される。
で、対処方法はない。

586名無しさん:2012/03/21(水) 10:40:55 ID:GHvGkHpw
それよりも、検出の60秒昏倒は管理人さんは認めたがらないですが
本当に一回クリックしただけでもサーバー側の問題で
発生してしまい、それで何気に萎えてる人がおおいです。

587管理人:2012/03/21(水) 12:30:23 ID:BPPgklFU
>>586
この件には予めいっておきますが誤検出は、発生します
外したいのですがそうしますとある凶悪なことが出来るようになってしまいます
その為外すことは出来ないのです
この件については一長一短ですが仕様として我慢していただくしかないです

588名無しさん:2012/03/21(水) 19:12:45 ID:Mgiquelk
>>585
いやそれいったら何も対処できなくなりますよね?ずるを「しにくくする策」として、レアを残さないようにするってのは効果的だと思って提案したんです。
だって7冊を作るのと、稲でデイパ数個祈るのどっちが簡単ですか?明らかに後者だと思うのですが。
祈りが成功しやすくなったおかげでレアがレアっぽくないってのも最近思ってましたし。

591名無しさん:2012/03/25(日) 23:05:15 ID:ClH4Ky/M
良好で傷薬使っても回復しないっていう
これは仕様ですか?

592名無しさん:2012/03/26(月) 00:53:45 ID:ClH4Ky/M
好調でグリーンハーブを使ったら体調が悪くなりました
これも仕様ですか?

593管理人:2012/03/26(月) 02:01:37 ID:Ar1qV8qE
おかしな処理が残っていたようですね。
再度更新しておきました。

594名無しさん:2012/03/26(月) 02:41:46 ID:C0Cw4E0Q
改造して頂けたんですね。お疲れ様です。

595名無しさん:2012/03/26(月) 14:01:40 ID:Mgiquelk
改造お疲れ様です。ありがとうございます。

596名無しさん:2012/03/27(火) 17:44:31 ID:nYXOasuM
ゲームにならないわ

597名無しさん:2012/03/27(火) 19:09:34 ID:ClH4Ky/M
>>596
なんでだよ!

598名無しさん:2012/03/27(火) 22:05:55 ID:3GjE2fdY
エリアが狭くて、ゆっくりプレイできない

599管理人:2012/03/27(火) 23:04:09 ID:BPPgklFU
>>596
この手の何がどうでどうするべきか書いてないものはルールにも書いてありますが動きようがないので掲示板に書き込まないようにお願い致します

600名無しさん:2012/03/29(木) 14:46:31 ID:ClH4Ky/M
布の切れ端を修理したり廃棄しようとすると
「その道具は持っていません」と表示され、布の切れを端使う事も捨てる事も出来ない状態になってしまっています

601名無しさん:2012/03/29(木) 18:50:38 ID:nYXOasuM
なにもしていないのに60秒タイムラグがやたらと出ます。時間短縮か回数制限の排除など行って頂けませんか。なにも悪いことをしていないのにこれだと悔しいです

602名無しさん:2012/03/29(木) 18:52:51 ID:nYXOasuM
追記で質問なのですが、無線ランを使用しているのが原因なのでしょうか

603名無しさん:2012/03/29(木) 20:21:47 ID:ClH4Ky/M
布の切れ端の件なんですが新品の防具から切り取った物は問題なく使う事ができました。
何回か試した所どうやら破壊寸前やボロボロの状態から切り取った方に問題があるようです。

604管理人:2012/03/30(金) 12:40:07 ID:BPPgklFU
>>602
この件については、上記で回答した通りです
緩和はできません

605名無しさん:2012/04/01(日) 19:44:37 ID:0NgwpPRc
>>600と同じようにボロボロの状態の服から切り出すと
布の切れ端(991)という道具が出てきて、捨てることも使うこともできなくなりました。

606名無しさん:2012/04/01(日) 21:47:08 ID:0NgwpPRc
もしバグの修復がシステム的に難しいようでしたら、
せめて焼却できるようにしてもらえると有りがたいです

607管理人:2012/04/02(月) 02:53:20 ID:Ar1qV8qE
対応の時間がないだけですね。
まあ、結果的にしばらく裁縫は機能しないということで。

608名無しさん:2012/04/02(月) 05:10:33 ID:KdZ2oIOU
大浴場を使っても疲労が回復しなかったのですが
バグですか?

609管理人:2012/04/02(月) 08:36:22 ID:BPPgklFU
>>608
空腹分は回復しなかった仕様なのでその辺はかなりの間さわってないからたぶんバグじゃないと思います

610名無しさん:2012/04/02(月) 09:53:29 ID:KdZ2oIOU
ありがとうございます

611名無しさん:2012/04/24(火) 13:04:45 ID:Mgiquelk
そろそろランキングリセットしてみてはいかがでしょうか

612管理人:2012/04/25(水) 00:24:01 ID:bPq7dPgM
処理しておきました。

613名無しさん:2012/05/24(木) 11:31:04 ID:3TNVbxVo
スクリプトは墓まで持ってくんですか?

614管理人:2012/05/24(木) 12:44:48 ID:BPPgklFU
その件は既に回答しています

615名無しさん:2012/05/24(木) 15:56:25 ID:ClH4Ky/M
回答見ました。ありがとうございました。

616名無しさん:2012/05/27(日) 11:09:57 ID:0gDJoiK2
全体的な待ち時間が少なくなった様ですが、検出は変わらず60秒のままなのであまりにも凶悪すぎます。
せめて30秒に減らすなどできないでしょうか?

617管理人:2012/05/27(日) 14:53:52 ID:BPPgklFU
それは罰にならなくなってしまうから無理ですね

618名無しさん:2012/05/31(木) 22:34:18 ID:NcuOD1FE
行動記録でのやりとりが楽しさの一つと思う人間なのですが
プレイヤー人数が少ないときだけでも
オートリロード機能の復活は行うことは現状厳しいのでしょうか。

619名無しさん:2012/06/01(金) 11:09:24 ID:Mgiquelk
チャットと言えば最近よく目立つのが、HNばらしに近い行為。
意図的なのかしりませんが本人を特定させる文字の打ち方や顔文字はやめるべきだと思います。
あと、仲良くするのとチャット上で同盟を組むのは別ものだと思います。最近やたら目立ったので一応。

620名無しさん:2012/06/13(水) 01:14:16 ID:ClH4Ky/M
60秒検出がゴミすぎ

621名無しさん:2012/06/16(土) 17:25:56 ID:VcPpfIow
>>619
気色の悪い馴○合いが酷いよね、これ

622名無しさん:2012/06/16(土) 17:36:22 ID:VcPpfIow
後、常連がランキングコメント欄でわざわざ喧嘩吹っ掛けてきてる

623名無しさん:2012/06/16(土) 20:07:22 ID:ClH4Ky/M
ケ○オだろ?
あいつの所為でバトロワ楽しむのが難しくなったから
やめた

624名無しさん:2012/06/16(土) 23:18:27 ID:VcPpfIow
ランキング相○の挑発的コメントが無くなってんな
なんで相○アイコンの人は小悪魔気取りのくっそ生意気な奴ばっかりなんだろう

625名無しさん:2012/06/22(金) 14:01:53 ID:P69GmBMk
ちぐさから日本刀9秒で2発くらったぞ糞が

626名無しさん:2012/06/25(月) 11:48:25 ID:ClH4Ky/M
ワイアロープの威力高過ぎませんか?

627名無しさん:2012/06/25(月) 13:47:40 ID:ClH4Ky/M
ゲーム序盤のワイアは運の要素が強く
新規プレイヤー獲得の妨げの一因になっていると思うのですがどうでしょう?

628名無しさん:2012/06/25(月) 19:41:49 ID:Mgiquelk
ワイアはいまのままでいいかと。ランキング乗らないのが理不尽なだけであって。
前から何度も議論されてるけど結局健在してるし。自分も何度もかかってしんでますが。
むしろ昔に比べて今はサバの価値が上がったから、値上げしてもいい気がする

629名無しさん:2012/06/26(火) 03:07:45 ID:yHvVT53s
>ゲーム序盤のワイアは運の要素が強く
むしろゲーム序盤は運の要素以外のほうが少ないような・・・
トップにバッタリ会ったのと大差無いと思います

630名無しさん:2012/07/02(月) 01:27:34 ID:VcPpfIow
千草プレイヤーの態度悪っ!

631名無しさん:2012/07/04(水) 14:58:34 ID:bxyFxqgg
検出終わってるだろ何故60秒にした

632名無しさん:2012/07/04(水) 15:00:22 ID:bxyFxqgg
せめて20秒くらいでいいだろ
それでも待ちにはならんし

633名無しさん:2012/07/04(水) 15:01:55 ID:bxyFxqgg
わざわざ60秒にする意味が分からん

634名無しさん:2012/07/04(水) 15:04:43 ID:bxyFxqgg
10秒でも十分罰則だっつーの

635名無しさん:2012/07/04(水) 15:09:56 ID:bxyFxqgg
何が罰則(笑)だよクソが

636名無しさん:2012/07/04(水) 15:14:11 ID:bxyFxqgg
いい加減直せよこのカスみたいな仕様

637名無しさん:2012/07/04(水) 15:16:54 ID:bxyFxqgg
あーマジムカつくわ

638名無しさん:2012/07/04(水) 15:18:10 ID:bxyFxqgg
無能すぎるだろここの管理人

639名無しさん:2012/07/04(水) 18:09:54 ID:Mgiquelk
確かに言いたいことはわかります。検出が戦闘中に出ようものなら負ける確率が高い。
基本設定の待ち時間を短くしていただいて快適にゲームが出来るようになった半面、検出60秒がすぐに出るようじゃその意味がないと思います。
そして、以前のようにクリックスピードを遅くしても(行動可能になり数秒あけても)出ます。
検出の具体的な回避方法が提示されていればいいのですが、今はプレイしていればほとんどの確率で発生してしまいます。

640名無しさん:2012/07/05(木) 15:16:30 ID:lh9O9KQQ

まあ、管理人さんは、かなり検出を大事にしてるみたいだね。
自分も、その検出があるから、頑張る気がなくなったけど。

60秒てのもあるし、合計10回でプレイ剥奪だから。

641名無しさん:2012/07/05(木) 15:18:30 ID:lh9O9KQQ

だから何か・・、そこまで対策をされると
逆に普通のプレイが出来なくなってしまう
ということがある。

642名無しさん:2012/07/06(金) 04:06:21 ID:VcPpfIow
そーま使いマジうざい、サイコ気取りか!

643名無しさん:2012/07/06(金) 04:08:15 ID:VcPpfIow
千ぐさ使いと同じくらい痛い人ばっかり、姫ツラしやがって

644名無しさん:2012/07/08(日) 06:14:30 ID:ClH4Ky/M
指定ハック理不尽すぎワロタ
でもそこがいい

645名無しさん:2012/07/08(日) 11:51:38 ID:lh9O9KQQ
>>644
個人的には、行動記録に出てから
数十秒後にしてくれれば、回避の可能性も出るし
ドキドキするし良いと思う。

今の仕様だと強すぎ。

646名無しさん:2012/07/08(日) 20:54:47 ID:Mgiquelk
理不尽な要素が少しはないとバトロワはおもしろくない。ワイアも指定ハックも同じ。
ただ検出に関してはゲーム要素ではないのでなんとかしてほしいとは思います。
指定ハックも知性15じゃそんな成功率も高くはないし、今の仕様は伸びまくると手がつけれない仕様だし。

647名無しさん:2012/08/22(水) 23:42:05 ID:ClH4Ky/M
イエーイけんおくんみてるー?

648名無しさん:2012/08/24(金) 20:43:24 ID:I98Rl7Zw
こんなに過疎っているのにも関わらず、参加後すぐに無音で殺害される。
そんなんが1時間ぐらいずっと続いて、トップの殺害数が、10以上増えてる。
何かもうこれゲームっていわねーわ。だいたい千草だし。

649名無しさん:2012/09/07(金) 23:25:58 ID:NV8D6WtY
サーバーが落ちているようです。。。

650名無しさん:2012/09/16(日) 18:15:57 ID:bFa7Y3qg
砥石を追加してくれませんか?
灯台や民家で待ち伏せしてる人がたまにいるので。

651管理人:2012/09/18(火) 17:00:21 ID:BPPgklFU
次にやるとしたら開発内容は決まっていて時間があればその対応になります
内容としては、人数少ない時でもやれる事を増やし、楽しめるようにする改造
ただし対応に時間かかりそうで実施するか現在検討中

652名無しさん:2012/09/24(月) 01:58:42 ID:duqgVg1E
0秒で2回攻撃してきて首輪爆破する奴何なの?
迷惑すぎるわ。防具削られて、何回もくるし、そいつが参加した途端、参加者倍に増えるし、インチキ野郎は来るなよ。

653名無しさん:2012/09/24(月) 11:50:58 ID:IHr46ugs
>>652
それは確かにいる、その通りのことしてくる、
移動時間も0なので必ずつかまる

654管理人:2012/09/25(火) 11:40:03 ID:wxJH7N2c
>>652
自動検出外した影響の一つですね
プログラム的には検出復活させない限り対処は出来ないですがそれも、嫌だと思うので対処なしかな

655管理人:2012/09/25(火) 13:51:46 ID:wxJH7N2c
>>653
移動時間0秒の場合は、首輪爆破されてしまうと思います
しかし、もしそれでもやっているなら、抜け道があるのかもね
これも、検出外した悪影響の一つかな
ただ、この手の話って、対処したら反面ゲームしづらくなったりとか、あって結局、堂々巡りになるだけなんでこれ以上対処はしないです
プレイヤーにはゲームつまらなくするだけなんで、変な操作はしない、教えないことを切に求めます

656管理人:2012/09/25(火) 14:01:13 ID:wxJH7N2c
>>640
検出するのを大切にしているわけではなくて、それをはずすことによって様々な問題が発生することがわかっていたからです
ただ、散々書いても理解されなかったので、実際に外して体感してもらうことにしました
あと、プレイアビリティの面考えれば、皆が検出されないことを悪用した技を利用しない前提ならば、今の設定もありかな

657名無しさん:2012/10/20(土) 00:44:36 ID:XYlz7KDc
今まさにそれでピッケル食らわされた

658名無しさん:2012/10/22(月) 20:08:31 ID:XjCVhWZQ
一番北のエリアで撃たれたのに隣の海上から音が聞こえます

659名無しさん:2012/10/26(金) 20:26:12 ID:l.vBxxhM
最近大会ないし久々にやりたいなあ

660名無しさん:2012/10/29(月) 12:36:42 ID:kzuoxkeQ
最近参加数1人2人が当たり前ですっかり過疎化してしまったのでせっかくだから
血デイや鮮血デイやらが常に至る所に落ちてて時間復活するとか、通常デイからも
相当な確立でレア出現とかそういう刹那的時間で楽しめる仕様にしてもいいんじゃないですかね

661管理人:2012/10/30(火) 13:15:49 ID:AlpZDjEc
まあ、ゲームとしての耐用年数過ぎてますからね
改善するアイデアもあるんですが、やったところで検出やらなんやらどうにも対処出来ない部分で荒れるんであまり何もやる気がおきないです
一応一つテコ入れ策は、用意してるんですが、じかんがあればというところ

662名無しなのかな:2012/11/26(月) 19:56:56 ID:oLaZAvYk
人が少ない

663名無しさん:2012/12/17(月) 12:57:19 ID:IYA0YqiI
久しぶりにきましたが相変わらずですね。
このままでは終焉を迎える気がしてなりません。
しかしここのサイトはかなり思い出がある場所なのでできればラストチャンスでさまざまなことをして出来れば集客をもう一度試みてほしいです。
今は昔より運の要素が少なく、ステやアイテムがそろうと無敵になってしまうという事も衰退の要因になっている気もします。いくつか要望例を出してみます。

双眼鏡の廃止、スキル補正値の見直し、祈りの弱体化、破壊力の見直し等・・・このような事を見直すと運が軸になってきますし、双眼鏡がなければ遭遇も運になりますのでズルしてる人対策にも効くかと。
生徒のステ見直し、新アイテム、スキルの追加、施設イベントの追加と条件緩和等・・・一回生徒のステを大幅に変更したときはすごく盛り上がりました。施設のイベントも解明されてないものもありますので難易度などを下げてみては。
これらは僕の考えたものですが、このまま何も手入れをせずに放置していても衰退していく一方だと思います。とても面白いので勿体無いです。
モチベーションも低下しているとおっしゃってましたが、管理人さんが構想している改造でもいいですし、こういう要望からの改造でもいいですし検討をお願いします。

664名無しさん:2012/12/20(木) 01:27:12 ID:8GdMPUtU
最近はいつ来ても変なやつが一人で祈り狩り&殺害数稼ぎしてる
ゲームを始めた瞬間にいるって分かるからまともなプレイヤーは誰も寄り付かないね
今まで辛抱してプレイしてたけど現状は本当に全くゲームにならない

665名無しさん:2012/12/23(日) 13:32:45 ID:rZjDvfLQ
首輪外しは復活しませんか?

666名無しさん:2012/12/23(日) 18:43:36 ID:pPDDEbyM
たがあばれるだけ

667名無しさん:2012/12/30(日) 16:23:54 ID:I1oohNz6
久々に来たが

終 わ っ た な

668名無しさん:2013/04/09(火) 02:49:25 ID:aGsyHjdQ
てs

669名無しさん:2013/04/09(火) 02:50:49 ID:aGsyHjdQ
首輪外しはできないままでもいいけど、それなら関連アイテムも凍結して欲しい
知らずに集めてあのオチは精神的に来るものがある

670名無しさん:2013/04/11(木) 14:04:05 ID:Xd62PLio
管理人まだ居るんかな…
トップページも死んでしまったしブログも止まっているし
もう終わってしまったゲームなのかね…

671名無しさん:2013/04/13(土) 12:31:43 ID:8GdMPUtU
久しぶりに来たら酷いことになってるな
面白いゲームだったのに残念だ

672名無しさん:2013/04/15(月) 00:08:49 ID:aGsyHjdQ
管理人さんもうここ見てないのかな・・・
ネオマトのトップページ死んでるし、ゲーム内のグラフィックもおかしくなってるから直して欲しい

673名無しさん:2013/04/27(土) 20:11:53 ID:bFa7Y3qg
消防署にて、三十回探索をしましたが傷薬がでませんでした。
何も出ないように設定されている可能性があります。

674名無しさん:2013/04/28(日) 15:21:17 ID:8zW1GEjA
普通に出たけど?
確率の問題なんだから30回連続で出ないことだってあるっつの

675名無しさん:2013/04/29(月) 02:12:24 ID:8zW1GEjA
何も出ないように設定(笑)
わざわざそんなことする訳ねーだろアホ

676名無しさん:2013/06/21(金) 17:21:05 ID:C/m/8pPw
大会版を定期的に動かすとかって出来ないかな。

677名無しさん:2013/06/30(日) 01:28:29 ID:xrUkdQlI
確かに大会を月一とかでやってほしいな

678名無しさん:2013/09/18(水) 22:45:22 ID:yU5wTQ8A


679名無しさん:2013/09/18(水) 22:48:56 ID:yU5wTQ8A
現状 新規ではいろうとしても100冊位のにすぐ殺される
行動記録ない以上倒す術が皆無。故に誰もやらない

要望 行動記録はなしのままでよい代わりに
双眼鏡などの位置把握アイテム廃止、眼鏡廃止、祈り廃止、
または41冊で強制送還。
これがないともはやゲームとして機能してない

680名無しさん:2013/09/19(木) 13:18:38 ID:yU5wTQ8A
結局いつでも精々2,3人位の暇人が自作自演でやってるだけ

681名無しさん:2013/09/20(金) 18:04:05 ID:qHJbEwCU
行動記録ないってどういうことぞ

682名無しさん:2014/01/01(水) 15:37:12 ID:ZC874p.U
1月いっぱいでサービス終了は寂しいです

683名無しさん:2014/01/08(水) 00:12:18 ID:7tcnSM1.
もう手入れはされないかもしれませんが要望です。
双眼鏡の廃止、祈りの成功率の減少(祈りキャラの成功率を下げる)を希望します。
理由はあえてかきませんが、ゲームを面白くするための意見です。まだ、根強く来てる人はたくさんいます。

684名無しさん:2014/01/11(土) 11:54:27 ID:x5eFbgzI
今月で終わりってマジなん?

686名無しさん:2014/02/08(土) 20:00:07 ID:zK0.dqfY
確かにもう最近は酷い通り越している状況ですよ。
あからさまだし、プレイヤーも黙認してる状態です。
運の要素を強める改造や(いっそ祈りなくすとか)、スマホ規制などしなければ一部の人のための自己満足作業ゲーと化すと思います。
時間がないのはわかりますが、何かしら手入れや声明が欲しいです。

687名無しさん:2014/02/08(土) 22:21:07 ID:DkqlU.Kc
もう害悪サイトになってるだろ。
手入れできないなら閉鎖しろ。

688名無しさん:2014/03/16(日) 18:45:53 ID:9piyPiGU
クソゲー

689管理人:2014/04/01(火) 03:26:52 ID:oe6zb7lQ
スマホに関してはしょうがないんだよね。
プログラム的に遮断するのが難しい。
ちなみに既に遮断するプログラムは入れているけど、
効果が発揮していないということ。
そしてそれを声明させるってことは、対処不能を認めるだけなんで
状況を悪化させるだけでしかない。
技術の進歩は、BRというゲームを存続させるには難しい状況とさせた。

けど、そもそも潜在的にプログラム的に対応が難しい課題を抱えている
ゲームではありましたが、自分さんが作った
「よくわからないバトルロワイアル」というゲームは
俺は今でもCGIゲームの傑作だと俺は思っています。

だけどこれ2001年頃のネットゲーム黎明期のゲームなんだよね。
やはり限界はあります。
いまある課題を解決するには、そもそもバトロワというゲームシステム
を根本的に変えないと難しい。
けどそれは、同時にバトロワではなくなるということ。
俺は2011年頃まで10年かけて色々対策しましたがBRではない
別ゲームとして残すか、BRのままを維持するか悩んだ結果
BRのまま維持することを選びました。
それは、やはりこのサイトは、自分さんのつくった
「よくわからないバトルロワイアル」の改造サイトであり、
同ゲームに対する敬意の気持ちが今でもあるからです。

690管理人:2014/04/01(火) 03:48:40 ID:oe6zb7lQ
こういうことをいうと曲解する人がすぐ現れて、
俺が黙認したとかすぐ言う人がいるんですが、そうじゃないんだよね。
「対処しない」と「対処出来ない」は意味が違う。

「対処出来ない」ことを表明しましたが、俺から言えることは
たのしくルール守ってあそんでくださいってことかな。
サッカーで例えれば、手を使ってゴールしても
何にも楽しいことはないんです。

691管理人:2014/04/01(火) 03:56:22 ID:oe6zb7lQ
すぐ何かあると閉鎖しろ、クソゲーとかいう人はいますが、
非常に残念です。
しかも管理人に対して悪態ついたところで、
プログラム的に対処出来ない問題はどうしようもないんです。

プレイヤーの自助努力に任せるしかないのです。
こんな話は今まで何百回と議論されてきてもはや、
今更いうことではないと思ってました。

このサイトは、少しでも長く運営するように努力してきましたが、
その時がくれば、あっさりと終わります。

それまでの間、皆がルール守って楽しく遊んでくれれば
と思うばかりです。

692管理人:2014/04/02(水) 16:39:21 ID:ssI6.nb.
まあ、更に考えれば、ブラウザーゲームの限界というところかな
バトロワの良さってブラウザーがあれば手軽に参加出来てさくっと遊べるところにあったんで
何か特定条件の人を制限するってブラウザーといいか、インターネットの定義、目的からも反するんだよね
そもそもそんなことが簡単に出来るならインターネットにおける問題なんて発生しないんだろうね

693藤吉文世:2014/04/15(火) 02:34:06 ID:brQ2W14o
皆さん、こんばんは
あたしが私語のせいで、殺されてしまったの。
みんさん、こういうことをどう思うのかとききたいんですけど、

694名無しさん:2014/04/30(水) 13:48:38 ID:MykMxA/w
作った人の前でくそげーだのなんだの言う人って何かを創った事無い人だろね

何かを生み出せないなら黙って初めて人だよ
それでも何か言う人は

695名無しさん:2014/05/05(月) 16:23:29 ID:DkqlU.Kc
クソゲーいつ閉鎖すんの?

696管理人:2014/05/06(火) 12:26:42 ID:uNxYuORQ
空気や相手のことを考えられないのは、ネット特有の疾患をわずらっているんだろうなあ
かわいそうに

697名無しさん:2014/06/18(水) 03:08:07 ID:enAZ50FI
空気は読んでるでしょ
参加者はロクにいないし後はもういつ閉鎖するかってとこまできてるよ

698管理人:2014/06/18(水) 15:09:51 ID:2DwXnXQg
実質上、数年前からバトロワについては閉鎖状態みたいなものです
ただ、やりたい人たちの為に場を残してあっただけでね
それももういなくなっているならば、あとは俺の好きな時に撤去します
最終的にサイト閉鎖する、しないなんて、ゲームやらない人にとってはどうでもいい事であって、殊更サイト閉鎖させたがるのは、意味がわからない
こっちが勝手に判断するから、ほっといてくれというのが正直な気持ち

699管理人:2014/06/18(水) 15:20:27 ID:3j0v3ld6
あと、サイトを撤去しなかった理由は、他にインペリもあるので
ただ、そちらもいま人数減ってきているから、そろそろ潮時なのかもね
まあ、俺からすれば続ける事で得られるメリットは何もないからね
毎月、サーバ契約は切れるように一月単位で契約しているので、来月には、なくなってるかも

700管理人:2014/06/18(水) 15:33:17 ID:bvHnF3Eo
バトロワでやり残した事は、一つだけ
もしかしたら、ある意味不正対策になるかもしれない改造
それは、大会の自動化
結局、通常盤では長い時間をかけた戦いだから、
多重使ったレベル上げ、殺害数稼ぎが問題となる
大会でも、多重は、問題になるかもしれないが、
短期決戦、生き残り勝負、またレベル差が大差でつきにくい
などある程度は緩和されるとみている
ただ、この改造欠点は、大会が人が集まらないと出来ない
ということで現状では厳しいのかなと思ってます
何回か通常大会を開いてみて見込みありそうならば
実施するかも

701管理人:2014/06/18(水) 17:05:15 ID:2DwXnXQg
あと、大会自動化によって多重対策になるのは、
参加人数制限を多くても10人程度にして
小ランダムマップ、対戦複数部屋みたいな感じを想定しているから
まあ、この改造もう少し早く出来れば、もっと盛りあがったかもなんだけどね
今は、バトロワというコンテンツを原作自体知らない世代もふえているから
厳しい状況だとは思うけどね
もしくは、ゲームシステムを転用して
もっと人を呼べそうなコンテンツに出来ないかなとか
色々は考えているんだけど
あとやっば、今はスマホも人を呼ぶ要素から外せないんだけど
バトロワはシステム的に相性が悪いんだよね

702名無しさん:2014/12/12(金) 20:11:33 ID:b.kQi8xU
せっかくここまで形になっているシステム、このまま消え去ってしまうのは勿体無い気がします。

703名無しさん:2014/12/19(金) 22:36:46 ID:QOy8K.n.
小説板に変なスプリクトが沸いていますが大丈夫なのアレ

704名無しさん:2014/12/30(火) 01:06:53 ID:ejE/IJdc
過疎ってますね…来たれ!ブーム!

705名無しさん:2015/01/22(木) 22:58:42 ID:elRTfEtY
もう終わり?

706名無しさん:2015/01/23(金) 05:26:58 ID:Zg4LzQdw
消えた?悲しい・・・
小説大好きだったからそれだけでも見れるようにして貰いたい・・・

707名無しさん:2015/01/30(金) 14:01:49 ID:YCySG/yo
閉鎖っぽいね・・

708名無しさん:2015/03/15(日) 23:56:29 ID:6qQrxD/U
うぜえ

709名無しさん:2015/05/29(金) 22:02:32 ID:XmXnBfeg
なんか直接入るとプレイできるが画面がひどいことになるねw
どういった状況なのかw

710名無しさん:2015/06/19(金) 13:07:48 ID:YCySG/yo
終わりやで

711名無しさん:2015/06/21(日) 10:37:13 ID:XmXnBfeg
サイト本体は消えたけどバトロワ自体は直接入れば
画像はなくて見にくいけど普通にやれる
このまま消すのも惜しいし誰か連絡でもとって管理できる暇人はいないものか

712名無しさん:2015/06/28(日) 09:24:26 ID:YCySG/yo
お前がやれ

713名無しさん:2015/08/11(火) 01:05:54 ID:8LnCNy5Q
消えてよかったんじゃね? 遅すぎたくらいかな?
面白いゲームだったけど 管理人にメリットの無いサイトだし
有料で金取れるほど人気ないし バトロワやCGI自体骨董品だし

とりあえず閉鎖記念にカキコ

714名無しさん:2015/08/18(火) 02:50:41 ID:cHrQM5LM
久しぶりに覗きに来たら閉鎖されており、驚きました。
何年も前の短期間でしたが、楽しく遊ばせていただきました。
ありがとうございました。そして、運営お疲れ様でした。

715名無しさん:2015/08/20(木) 23:17:11 ID:Xa/gutHc
面白かったよ

716名無しさん:2015/08/22(土) 23:39:32 ID:iLPLW8OY
インペリとバトロアはよく遊んでたわ

717名無しさん:2015/09/13(日) 23:11:57 ID:YCySG/yo
崩壊

718管理人:2015/10/03(土) 02:49:16 ID:FCmrnl7c
色々とありがとうございました
あのまま続けていたとしても、問題が解決しないし、引きどころの見極めが厳しい状況でした

719名無しさん:2015/10/20(火) 23:08:48 ID:FJMTwIhg
管理人さんへ
このサイトができた時私は中学生でこのゲームを熱中してやっておりました。
このゲームがきっかけで「よくわからないバトルロワイヤル」の元ソースコード?からCGIというものに触れいろいろいじって楽しんでいたことを覚えております。
今はすでに社会人となり、ふと思い出し久しぶりにこのサイトを覗いたら閉鎖となっており残念です。
何年か前にVIPERと古参などの闘いで一時期にぎわったのは本当にうれしく思いました。(VIPER狩りおいしいです^^
この完成度のゲームをこのまま閉鎖するのはもったいないと思います。
本当に閉鎖するのであれば、なんらかの形で残してもらえないでしょうか。
きっと管理人さんの思いを引き継いでくれる有志はいると思います。
何卒、ご検討の程宜しくお願いいたします。

古参の一人より

720名無しさん:2015/11/09(月) 20:54:47 ID:MgMPgXMs
こちらも、、小説版をずっと読ませて頂いていた者ですが、たくさんの方が投稿されていて素晴らしい作品もたくさんあったのでそれだけでも残して見れるようにすることは出来ないでしょうか?
これだけの大きなサイトでしたので、、ぜひご検討をお願いいたします。

721LUNA:2016/06/05(日) 14:51:15 ID:wn7.79MI
14〜15年ぶりくらいかな、鷹やさんももう見ないかもしれないけど久しぶりなのでカキコ

722たかや:2016/06/20(月) 18:32:24 ID:pLbwnN5Y
ごくたまに見てたりします

723名無しさん:2016/08/17(水) 17:32:01 ID:Bw4YTstc
これも時代の流れか

724名無しさん:2016/09/18(日) 11:36:14 ID:hYY93sGk
あら、数年ぶりに見たらサイト死んでたのか・・・。残念です。

725名無しさん:2016/10/24(月) 20:11:01 ID:elRTfEtY
衰退やね

726名無しさん:2017/09/09(土) 20:39:04 ID:l0UHgxp6
復活オメ

727名無しさん:2017/11/05(日) 03:10:56 ID:6bEkRqsM
復活おめ

728名無しさん:2018/02/13(火) 20:50:26 ID:oktkCOgA
復活おめ!!久しぶりに来てびっくりした。

729名無しさん:2018/04/01(日) 02:40:29 ID:qB2BMIWM
復活してるやん!
ちょっと感動


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