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【議論板】レベルに対する制限
1
:
HP管理人
:2009/06/30(火) 01:16:16 ID:9FOy8wt60
現在参加者の高レベル化が進んでおり、平均レベルが200を超え始めました。
この状況は本来の趣旨である
・課金額やプレイ時間で力に差が出にくくなっています
・チームプレイ、プレイヤースキルを活かせるようになります
に反している状況だと考えます。
この状況を放置する事で、実質高レベルキャラクターのみ参加出来るGVに
なっていく恐れがあります。
こちらのスレッドでは上記の件の解決方法を議論していきたいと思います。
以上、宜しく御願いします。
46
:
HP管理人
:2010/01/09(土) 16:37:25 ID:KAKVVDT20
特定の職のみ、レベルが上がるほど強くなるのもマズいかなぁ・・・と思っています。
1.合成数値でSTLvを計算するのではなく、ダメージ等から独自にSTLv計算して調整する。
2.牛のみ、武器ではなく盾の制限を調整する。
3.全職、武器ではなく盾の制限を調整する。
等での対応も考えてみたいと思います。
1.がまともに機能すれば良くなりそうですが、難しそうなんですよね。
最悪、帽子のみでの対応となる可能性もあります・・・。
>>かなりの高レベル(300とか)には制限はかからないのでしょうか?
基準レベルを下回る場合の制限緩和は参加者の負担は小さいでしょうし、
ひとまずこちらを優先してして一ヶ月くらいテストしてみようかなと思っています。
最終的には、基準レベルを超えた時点で制限強化を行う必要があると考えています。
参加者への負担を考えるとテストを行いにくいというのが実情です○rz
47
:
みかえる
:2010/01/11(月) 16:00:59 ID:8UCay7sg0
以前にも書きましたけれど、高レベルの装備上限を低く設定する場合と違って、
レベルが低い者に対して、合成上限値を引き上げてブーストをつける意義は、実際のところは薄いと思います。
なぜかというと、
・すべて参加者の装備を上限値で計算・比較しているため、他者とのレベルの差を埋めていることにはならない。
・装備作成リスクに比べて、効果を得られる見込みが薄い(数値を狙って作るよりもレベルを上げたほうが無難。用意しておくのなら別)。
・「装備作成で優劣が生じない」というコンセプトを捨てることになる。
以下、参考までに別の糸口を用意します。
耳<攻&魅共通>(MP上昇を除く)
バニーの耳30
攻撃+48=StLv12
バニーの耳70
攻撃+112=StLv28
バニーの耳110
攻撃+176=StLv44
耳<魔&感共通>(MP上昇を除く)
シープの耳30
魔力+3=StLv12
シープの耳70
魔力+7=StLv28
シープの耳110
魔力+11=StLv44
しっぽ<攻&魅共通>
バニーのしっぽ30
攻撃+24=StLv6
命中1=StLv4
HP+180=StLv6
≒レベル補正+6
バニーのしっぽ70
攻撃+56=StLv14
命中+3=StLv12
HP+420=StLv14
≒レベル補正+14
バニーのしっぽ110
攻撃+88=StLv22
命中+5=StLv20
HP+660=StLv22
≒レベル補正+22
しっぽ<魔&感共通>
シープのしっぽ30
魔力+1=StLv4
幸運+1=StLv4
HP+180=StLv6
≒レベル補正+4
シープのしっぽ70
魔力+3=StLv12
幸運+3=StLv12
HP+420=StLv14
≒レベル補正+12
シープのしっぽ110
魔力+5=StLv20
幸運+5=StLv20
HP+660=StLv22
≒レベル補正+20
48
:
みかえる
:2010/01/11(月) 16:04:03 ID:8UCay7sg0
耳はすべての職で火力ステータスに同様の補正(Level+12,28,44)。
しっぽは攻魅・魔感で火力ステータスのレベルに差がある(魔感は2レベル分切り捨て)。
火力ステータスを抜いた補正(Level+6,14,22)
火力ステータスのレベル補正。
攻&魅(Level+6,14,22)
魔&感(Level+4,12,20)
「耳30としっぽ70」を組み合わせることで、
グラフが魅力4&ボーナスポイントをすべて火力にまわした場合の、
およそ「12レベル分を補う」ことができます。
「耳70としっぽ110」で
「22レベル」+ボーナスポイントを火力に6レベル分(攻魅)を補える計算になります。
特に、魅力4と仮定すれば、
<しっぽ>は「ボーナスポイントを考えない場合のレベルの差」を埋めるアイテムとして使いやすい。
これらの組み合わせで、数段階かのレベルの埋め合わせを行えるかと思われます。
この考えをそのまま「高レベル者への制限」に当てはめた場合、
それぞれの「武器と盾(HP盾)」のみ上限値を調整すれば良いことになります。
49
:
名無しさん
:2010/07/07(水) 21:26:28 ID:ySe9vEys0
毎日更新!! おもしろ動画サイト
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