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バグ報告所
1
:
スレ主さん
:2009/06/07(日) 13:17:28 ID:???
バグがあったらこのスレに報告して下さい
382
:
ケッタックリック
:2011/06/29(水) 21:48:40 ID:RjRLSYVQ
反玉を右下に適当に大量配置したら要塞が消えた。
パスワードもなぜか読み込めない
383
:
無
:2011/06/30(木) 22:25:25 ID:OuetKyaQ
381は、土台も貫通し、地面も貫通。
384
:
無
:2011/07/01(金) 18:21:41 ID:OuetKyaQ
383 さらに付け足し。
地面にいったあと、もうありません。
1対戦に見れるチャンスは1回です。
385
:
もやし
:2011/07/01(金) 21:24:07 ID:jr4tfEHs
1P 000P6R7jvF6Q7jvFnf7jvFDD7jvFU27jvGbq7jvGrO7jvGrO7jvGYB7jvHg07jvHwo7jvHMM7jvI4b7jvIkz7jvIAX7jvIRm7jvJ8K7jvIRm7jvJp97jvJp97jvGrO7jvJFx7jvJVV7jvKdk
vs
2p 000P6RT015adj013gUjjvCD93jvBib3jvCD93jvDY7
乗り込んだ剣の攻撃が当たっていない
386
:
無
:2011/07/02(土) 07:34:19 ID:OuetKyaQ
001caH1jvRJl対000P6RT015awMjvB26
385の進化版
387
:
はてな君
:2011/07/10(日) 14:33:46 ID:O2ZKkihA
自軍の箱なのに、自軍で壊せる。
000dYp
vs
000dYpT01AnqT01AiLIjw7qJIjw7XwIjw7XwIjw7XwIjw7XwIjw7XwIj
w7XwIjw7XwIjw7Xw801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801A
mS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS
801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmS801AmSamLn2jam
Ln2jvpRNwy
これってバグじゃないですか
388
:
おらんげ
◆TVLpI9Plr.
:2011/07/10(日) 15:34:48 ID:aMX9gv86
>>387
乗り込んでから出した箱は相手の箱と同じ扱いになる仕様です。
389
:
無
:2011/07/13(水) 17:28:24 ID:OuetKyaQ
000P6RT01uTTF01y8BF01xAOF01xkqF01x42F01wwfF01wfQF01vYsF01vYsF01vrF
対
000P6R
贄玉は乗り込むと・・・
390
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
391
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
392
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
393
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
394
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
395
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
396
:
はてな君
:2011/07/25(月) 20:43:53 ID:He3cugB2
導玉のミサイル(味方)がコア(味方)に…
ネタを作っているときに発見
000gFlC01l1xp01lyRy00sjmFd0N1KCohFtpClXF1SCjWl3fChHJRWCf2J3bCcvzECC8G46AC7nK9PC3PR7mGjvTzAgnh0A0p01dcVC01e0zC9g95Pij19vtC37F2BhkSngg
000P6RT01hLfC01hKHCmL3SlCjvNmqCggyniC9L3RfC6vN4VC3gxOpC54Gb5C7SuGyCactN7CeOqVECjiBcFCmgetqC3gxy1T01yJvihz8dJGjvNCOy00DkuF00TbH
397
:
名無し+さん
:2011/07/25(月) 21:07:49 ID:hi6ZEDdY
>>396
ミサイルを出した瞬間に敵の反玉が跳ね返しているだけのようですね
あと似たようなものがネタスレにいくつかあるようです
398
:
はてな君
:2011/07/27(水) 07:21:48 ID:He3cugB2
なら全部当たっているはずじゃないっすか。
399
:
無
:2011/08/03(水) 10:35:11 ID:gUBs1zc2
000P6RM6vkRvT00P61M6vpH3a00Moxq00MosRmKMwdRgfUr7p00QtbR6vlHiI00M7w
1、箱がぐらぐら
2、実際、突壁のっていない騎玉がのった。
3、そしてのっていた騎玉は落ちた。
わかりにくいかも・・・
400
:
無
:2011/08/03(水) 10:37:26 ID:gUBs1zc2
>>399
ミス
2、突壁にのっていた・・・
ちなみに400ゲット!!!
401
:
無
:2011/08/03(水) 10:39:39 ID:gUBs1zc2
>>400
またミス
000P6RM6vkRvT00P61M6vpH3a00Moxq00MosRmKMwdRgfUr7p00QtbR6vlHiI00M7w
1、箱がぐらぐら
2、実際、突壁にのっていない騎玉がのった。
3、そしてのっていた騎玉は落ちた。
いっそのこと書きなおし。
402
:
無
:2011/08/08(月) 13:44:30 ID:gUBs1zc2
000foTY00UdI400V1m4d0W72IggcCWY01m814jvSfYIjvSfYM6vwuaI
jvxzPT011aSImKHFMjjvrC5Y01m7qq00FnWI00FEjq01q5oId1qT8
エレベーター要塞壁が止まる
実際、突壁にのっていない騎玉がのった。(またか)
もっとバグがあるかもしれません。
もう一度聞きますけど、
>>76
どういうバグですか?
403
:
ぷよろん
:2011/08/20(土) 21:29:23 ID:/PoLfb12
無さん、連レスしすぎでしょww ま、いいと思うけど
それと、おれも
>>76
のバグ意味わかりません
誰か教えてーーー
404
:
無
:2011/08/23(火) 20:14:26 ID:gUBs1zc2
>>76
のバグの意味
はよ教えて
405
:
<削除しました>
:<削除しました>
<削除しました>
406
:
無
:2011/08/30(火) 15:32:32 ID:gUBs1zc2
また
削除
がでた
407
:
gfh
:2011/08/31(水) 15:47:24 ID:Yq/aLxRU
000O09yjvkAeIjvkAeIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCIjvkQCk6A9Fh
vs
000P6Rw01bEhw01wSm
ヘリコプターが画面上にきえた・・・・・
408
:
わさび
◆Vsgaf07/Eo
:2011/09/04(日) 20:05:55 ID:Cl.lfVlU
000LBKGggnaop01z1gp01sOJp01wkS
vs
000P6RT01vIse01uTS
狙玉は自分の意思で標的を変えていくようです
409
:
無
:2011/09/28(水) 19:36:30 ID:gUBs1zc2
最近スレが出ないな〜
410
:
あああああああああ
:2011/10/29(土) 21:23:46 ID:QG5uaXwU
毎回再生やったらスゲーことになる
411
:
あああああああああ
:2011/10/29(土) 21:32:43 ID:QG5uaXwU
スゲー000P6Rp01ADQIjEVgHIjETnWIjESQaIjETE対000P6RU00HNN26vd3726vaSX26vdjv
412
:
vrgvfcerd
:2011/10/30(日) 15:29:01 ID:aJpmLQ7c
000000X0000kX0000kX0000kX0000kX000gnD0000kD0000kD0000kD0000kD04oGt
O0000kO04oGt
読み取れたら神パソコン
玉達が変な所に・・・・
413
:
???
:2011/10/30(日) 15:42:11 ID:aJpmLQ7c
000dYpu0000ku0003Bu0000ku0000ku0000ku0000ku0000ru002FGu00043u00043u
00043u0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku
0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku000gmu000Ezu0000ku0000ku
0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku
0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku
0000ku0000ku0004Uu0000ku0000ku0000ku000gmu0000ku0000ku0000ku0000ku
000ku000ixu0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0
000ku0000ku0000ku00gaQu00013u000giu002F0u000giu0009Yu002EWu000giu0
000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0
000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0003au0000ku0000ku0000ku0
000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0
000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0
000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku0000ku000gmu0
000ku0000k
読み取れたら神パソコン
エンジンがもっと変な所に・・・・
414
:
あああああああああ
:2011/10/30(日) 16:56:50 ID:QG5uaXwU
ボスコア+のやり方2おいれる
415
:
バグの使者
:2011/11/01(火) 17:38:39 ID:aJpmLQ7c
>>414
2入れてもボスコア+使えん
416
:
メメソトモリ
:2011/11/05(土) 14:38:00 ID:J1PuLo3s
001ra0c6uNWqc6uRHVc6uTAGc6uUFgc6uVd3c6uWhCc6uWy1c6uYXyc6v1jwc6v1Qjc6v4xfc6v6q0c6v9DIc6vbMRc6vf1Ac6vfOLc6vgTlc6vivHc6vjAhc6vlt2c6vlt2
グレネードが投げた時にはもう分散している
417
:
ZXGWK
:2011/11/05(土) 14:43:33 ID:aJpmLQ7c
>>413
>>412
やり過ぎ
>>416
より簡単な方法がある。
418
:
絵玉
:2011/11/25(金) 18:53:14 ID:LHV2SjlE
000e3VT01AUgIjw7vryjvGbqF00UN4
これをずっと加速して画質Lで見て箱が要塞の半分くらい積んだら、画質をHにすると?
419
:
絵玉
:2011/11/25(金) 20:14:58 ID:LHV2SjlE
000P6RB01AUg
両方これでやると片方だけ爆風が残る……はず
420
:
雑魚要塞です。スミマセン
:2011/11/25(金) 21:00:25 ID:flQ1dQOo
>>418
すげぇwwww
421
:
人
:2012/01/01(日) 21:14:13 ID:Tzcvugb6
000P6R
422
:
人
:2012/01/01(日) 21:16:34 ID:Tzcvugb6
000e1pj0dhQ8jp8z1mX00eiFjokVBGj00g9LRpUQJ2R04AlDR04DzmRpQvK6n0mghJ000MbTopVLARp00lfQocUWk9o9surTo3LeXKepVAmpepR3OTp019av4pRmA24lfoDj4mwSReepRc9KepRbBXepDQ8ne00VPVepIiime00Tqye09K4re00WUvepVsPKepR7Anepv5Ra
423
:
人
:2012/01/01(日) 21:18:35 ID:Tzcvugb6
000e3Vp00EEpp00MIJp00VkN4pMUeq400Uw54pVpSH4pMu8FT01yGhapWc7Da6w64xad1A2NajNHgea3coE2aaM08Taf7lDDanDd15a5mzgHafxNbR401yW846ertp4cRKtla4humsa8xpvoajESuWaoIiIvEpIu91Epv7dVE00MrNE0dRBNMp5jn983He3W8nunrC80ammr8idLRu8bDQ0D85Ebri
424
:
a
:2012/01/24(火) 10:52:42 ID:BjsicDbo
ボスコア+ってどうやるの・・・
425
:
SOUSEI
:2012/01/24(火) 11:45:16 ID:4VtbirYY
>>424
全クリ後(重要)、「B」キーを押すとできます。
426
:
名無し+さん
:2012/01/24(火) 20:05:57 ID:OpzaZDv6
>>425
それは、ボスコアのやり方では……
ボスコア【+】はできないです。
427
:
a
:2012/01/25(水) 09:10:06 ID:BjsicDbo
名無し+さんありがとうございます。
428
:
ぶたこうもり
:2012/01/25(水) 10:28:01 ID:BjsicDbo
バグじゃないけどゲームのおかしいところですが、
ターボ6個とジェット15個は、ジェット15個が勝つ。
知ってたりしたら、ごめんなさい。
429
:
レイ
◆ZVl9O6He1I
:2012/01/25(水) 15:41:51 ID:ISr4g7i6
耐久力
430
:
ぎりー
◆ys4U.ghpQw
:2012/01/25(水) 15:56:13 ID:rWgJbhBQ
>>428
何がおかしいのかさっぱりわからん
431
:
無
:2012/01/25(水) 17:30:33 ID:gUBs1zc2
>>428
みんなはターボはジェット二個分の力があると言っていますが
僕的にはジェットを1とするとターボは1.5となります。
なんせジェット×2VSターボ×1だとジェットが勝つのですから・・・
432
:
名無し+さん
:2012/01/25(水) 17:39:54 ID:v8MHXmJ2
>>431
みんなはターボはジェット二個分の力があると言ってる
⇒その通りですからみんなそういいますよw
>>428
同様に ターボ6個=ジェット12個
ターボ6個とジェット15個だと ジェット15個が勝つ 何もおかしくない
ジェット10個VSジェット11個だとジェット10個が勝つけど
そもそも早いほうが勝つなんていう根拠は無いから
433
:
名無し+さん
:2012/01/26(木) 00:20:06 ID:KPdf73PU
ジェット×2とターボ×1を戦わせれば引き分けのはずですね・・・・
筈というかゲームの仕様がそうなっているはずです
Ctrlでコピーして1つ余分に買っていたりしませんか?
434
:
マル太郎とぶたこうもり
:2012/01/29(日) 17:01:48 ID:gCCL1Ark
知っている人も、いるかもしれませんが、
270番の方の激突要塞+で対戦モードにします。
次にターゲッティングの上に機玉を置けるだけおく。
そして、2pは何もせず、スタートして機玉の攻撃が
当たる時右クリックして再生を押します。
するとタイトルにもどるので、ステージを選ぶ。
それで何もしなくてもどこでも大体勝てます。
ファイナル+もいけます。
435
:
ドーン玉
◆SWLXcR5RyY
:2012/02/04(土) 19:29:08 ID:FG01TAl.
000NbWr01fW3Y01cc3a6vI21r01htd
VS
000P6RU01APNU01AUg7oVxUqGjw6Tc
紙壁に乗った薙玉が激突時に落下しました。
436
:
おらんげ
◆TVLpI9Plr.
:2012/02/08(水) 22:43:37 ID:S3Jgmkn6
>>435
他の要塞壁でもはしっこギリギリに乗せると移動中や激突時によく落下するようですよ
少なくともバグではないと思います
437
:
無
:2012/02/09(木) 20:26:12 ID:gUBs1zc2
>>436
同感
438
:
えんじん
:2012/03/13(火) 18:36:27 ID:409hqdC.
1.5であってますよ
439
:
レイ
◆ZVl9O6He1I
:2012/03/13(火) 18:44:39 ID:xRN6jjao
ターボは2です。
000hy3t01ph3t01p2gt017O9t00ULHt00UJnt00TD1t00Gtxt00FXHt00H5At00hMBt00hM3t00hLx
vs
000e3Vu01nVeu01nX9u01nJlu01ahyu018T6u00MFV
=同速引き分け
1.5の場合・・・
000hy3t01ph3t01p2gt017O9t00ULHt00UJnt00TD1t00Gtxt00FXHt00H5A
vs
000e3Vu01nVeu01nX9u01nJlu01ahyu018T6u00MFV
ターボ勝利
よってターボは2。
440
:
㌧㌧㌧
:2012/04/03(火) 09:13:18 ID:MiK0Dya.
なぜかx座標の180がでてこない(バグかなぁ?)
441
:
ヘンな生き物
:2012/04/03(火) 11:02:05 ID:0HxFyDZ.
000HzV200To7z00O1z9pqw8T
VS
000P6RT01AUfIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw7f2Ijw7f2Ijw7f2r01hgnr0
1hg9r01hfXr01hfQr01hfCr01hfor01hf9r01heUr01heHr01heur01hehr01he4
箱玉が裏切ります。原因はなんでしょう・・・バグですか・・・
442
:
ヘンな生き物
:2012/04/03(火) 11:05:37 ID:0HxFyDZ.
↑
もっと分かりやすく。
000HzV200To7z00O1z9pqw8T
VS
000P6RT01AUfIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIj
w6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw6XDIjw7f2Ijw7f2Ijw7f27oubXV7oua6b
443
:
ヘンな生き物
:2012/04/04(水) 20:25:05 ID:0HxFyDZ.
≫373
ほとんど重くならないし、めっさ一気に増えるwww
444
:
無
:2012/04/06(金) 14:48:55 ID:gUBs1zc2
>>443
でしょ?でしょ?すごいでしょ?ターボと違って再生は一回で済むし。
楽だし。何もしないだけで軍資金が1秒に1000円くらい
増えるんだから!一応その再生が出るものを
http://suznooto.com/flash/FORT_P.swf
都道府県大戦の再生を使ったすごい裏技があるんですが、
ここは激突要塞!+掲示板ですからね・・・内容だけは書いておきます
変な生き物たちが味方してくれる!しかも絶対に死なない!
再生が出るものを・・・
http://suznooto.com/flash/TDW.swf
445
:
おらんげ
◆TVLpI9Plr.
:2012/04/06(金) 15:00:52 ID:4L6hhgD.
>>441-442
乗り込んだ後の箱玉の箱は性質が変わる仕様です。
すでにこのスレの過去ログやWIKIなどに詳しく書かれてるのでまずそちらを見てみては?
446
:
無
:2012/04/09(月) 15:16:01 ID:lB8.akXs
>>389
って仕様ですか?
447
:
リオレウス
:2012/04/17(火) 18:30:53 ID:y2/7FHk.
またシャットダウンでデータ破壊されました(何度も起きました。何故だろう)
448
:
無
:2012/04/18(水) 21:54:43 ID:EEDan6Js
>>76
ほんと意味教えて
>>447
リオレウス!モンハンだ!
449
:
おらんげ
◆TVLpI9Plr.
:2012/04/18(水) 22:52:41 ID:GWZ61l3o
>>446
贄玉が一部だけ死ぬ方に関しては、同じひとつの近突撃壁からでも微妙に乗りこむタイミングにズレがあるらしいからだと思います。
乗りこんだあとの衝突で死なないのはそういう仕様だと思います。自軍のコアHP減っていますし・・・
450
:
ミサイル105号
:2012/04/27(金) 18:28:32 ID:o1MIENN.
000dYpV00wxfI00suOI00vbJI00xRFI00AyC
バグかわからないけど、面白かったので投票しました。
Hで見てると途中で、箱玉が箱に挟まれて激しく上下に動いています。
おもしろくない人もいると思います。
451
:
ミサイル105号
:2012/04/29(日) 10:36:04 ID:o1MIENN.
↑言い忘れました。
2Pにして戦わせて下さい。
452
:
㌧㌧㌧
:2012/05/03(木) 20:56:13 ID:MiK0Dya.
000P6Ry01AUgF00W92y01ATnp01ATU
vs
000P6Rt00Qdft00Qdft00Qdft00Qdft00Qdft00Qdf
贄玉は地面にいると機体より後ろの時は死なない!?
453
:
希星
:2012/05/13(日) 16:12:28 ID:0POlJEuU
1P 000P6RDdMViPT00xoHDdN1W6T00pkTDdMRxk
2P 000QI4t00q7VT00SSsM00Rgy
どっかに既出?(再現
454
:
無
:2012/05/20(日) 11:49:58 ID:EEDan6Js
>>453
すげえええええええええええええええええええええええ
マジすげええええええええええええええええええええええ
455
:
2zHOKIO
:2012/05/21(月) 11:14:27 ID:WyxiCBGM
>>453
ニュースです。
騎玉がエスパーを使えるようになった模様ですw
456
:
ミサイル105号
:2012/05/26(土) 10:03:14 ID:o1MIENN.
>>453
面白い(ネタ)要塞を作ろう!の782にありました!
凄いですね!
457
:
無
:2012/05/26(土) 21:54:09 ID:EEDan6Js
>>418
何かなりますか?
>>76
だれかどうなるか
教えてよおおおおおおおおおお
なんにもならないんだよおおおおおおおおお
458
:
無
:2012/08/02(木) 10:31:26 ID:CDn.Rs0.
000e3VU01A45T018qvId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1
ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqId1ABqj019KV
壁玉が相手の要塞に合わせて動く
既に出てたっけ・・・
459
:
無
:2012/08/05(日) 11:49:49 ID:CDn.Rs0.
本当にしつこくてすみません。
>>76
本当に何が起きるんですか?
それと
000qDCI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI
00CrO46vifjI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrOI00CrO
このような盾玉に箱が乗る要塞がありますが、
乗るだけでちっとも全然何も起きません。
swfだからいけないと思って普通のでやったんですが、
何もなりません。どうなるか誰か本当に教えてください。
お願いします。
460
:
名無し+さん
:2012/08/05(日) 12:22:51 ID:vJe8EZtI
>>459
>>76
は何にもなりません 多分
それと盾玉に箱が乗って何が起きるのですか!?私も知りたいw
000P6RU00Yct3mKIY83mKLF4IjvuNbIjvwWkIjvw99
箱乗り?
461
:
無
:2012/08/05(日) 18:24:55 ID:CDn.Rs0.
本当に教えてください・・・
ユニットに箱が乗ることはすごいことなんですか?
え?え????何がすごいんですか?
462
:
春鳥
◆l3EHroaIVY
:2012/08/06(月) 17:56:05 ID:JmNuAKzw
>>461
真上に回答があるでしょうに・・・
別に凄い事じゃないです。ただのネタ
463
:
無
:2012/08/06(月) 18:00:02 ID:CDn.Rs0.
采玉が全く同じ場所にいて全く同じタイミングで移動させると
あとに置いた方の采玉の方向に行くそうです。
000P6RL018GWLd19MCU01mlGG01n9k
000P6RLd19MCL018GWU01mlGG01n9k
バグではないかもしれないけど報告したかったので・・・
知ってたらごめんなさい
464
:
名無し+さん
:2012/08/07(火) 19:05:51 ID:vJe8EZtI
>>463
双方進行ですね
一時期流行りましたが最近下火ですね
また誰か強いの作らないかなぁ 動きおもしろくて見ていて楽しいですし
465
:
聖龍色
◆0avvS37aVg
:2012/08/07(火) 19:45:07 ID:m6ALcDrM
>>464
双方進行って言われると分裂したくなる。
000I7MU01eOHT019cwU01huyp01jCGonyytEo1OFf2aozgfOaozdiuLoQ5DuanHhCya0WxE4aoHQm0aoHT2VL691GQN2bisGg017Q1gpi6zVgoz38vLdRqpdajvMxWaewQn8aeJRhwaeJTXsp00n8jdjvNSUp00FVQp00ztqp00RKbp00XWfapIjSsapzsHAr01lzOp017gnaodoPhaodrfOOpUUgU
いろいろ配置などがおかしいのは気にしなーい。
466
:
無
:2012/08/10(金) 11:54:41 ID:CDn.Rs0.
>>460
何もならないんだったら
>>79
>>85
はなんですか?
自演?
467
:
ぎりー
◆ys4U.ghpQw
:2012/08/30(木) 20:14:31 ID:H2TEhnmQ
自主規制が開けたのでやっとレスできる・・・
>無さん
>>76
のバグは既に修正されたので、現在のバージョンでは何も起きません。
発見当時は、箱が盾を持った玉に触れた瞬間に箱とその玉がロケットの打ち上げのごとく真上に飛んでいく光景が見れました。
てか、最初にその可能性を考えましょうよ。 かなり昔のレスなんですから。
考え無しに自演扱いされて多少腹にきましたよ。
468
:
ヴァリオネット
:2012/08/30(木) 23:59:10 ID:C7EdilO6
骨玉ダンシングw
000P6RJ00UwFJ00Y1MJ013AtLd0NeqL011Vmp00lyqp01sx1p00hLhp01hO0p019qYL00i28
L00lOhLd0mTWLd0iQpL00M8KLd1322Ld0DPDL00D1mL018SELd19HVLd1s0MLd1i5WL01qDI
L01h0hL00mF6Ld0ndYL00BI8L01uJdL01iDvL00LEGL009uOLd1oPELd1boYLd0w5XLd0gv9
Ld0YMILd0XaVLd0Uu5Ld0I8dLd0DxWp00JX8L00JWBLd0L3hL01u8PL01c7nLd0lNJLd0kup
Ld0fT5Ld0HOyLd0NcqL016cIL01x6cp00PEWL00R0nLd0MYzL012fvLd0UOar012uL
469
:
無
:2012/09/28(金) 19:23:59 ID:ZayzeA/o
>>467
本当にすみません。本当に。ごめんなさい。
470
:
量産型大玉
:2012/09/28(金) 22:47:49 ID:3PuvQJdg
大発見
剣を持っている玉は、ビュータイプ選択の上にマウスをかざせると光りますよね
そして、しばらくすると攻撃速度が上がります。!!
471
:
天空玉
:2012/12/11(火) 20:12:58 ID:zNYwhNoA
あのはじめまして。
いきなりですけど・・・
ラスボスが倒せないんですけどいいようさいありますか?
書いてくれればまねしてやります
ボスコアほし〜〜〜〜〜〜
472
:
名無し+さん
:2012/12/12(水) 20:27:42 ID:j0ex6Has
>>471
戦車3体くらい入れて後は防御を固めておけばOK
473
:
天空玉
:2012/12/13(木) 21:11:31 ID:zNYwhNoA
まじすかww
474
:
天空玉
:2012/12/13(木) 21:11:55 ID:zNYwhNoA
やってみます!!!
475
:
天空玉
:2012/12/16(日) 16:33:29 ID:zNYwhNoA
000Ruhr01up0I01vcCIjw83LIjw7MnIjw83LI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcCI01vcC
ブロックジャンプする 激突するととまる「ジャンプ」
476
:
査玉EX
:2012/12/28(金) 08:19:22 ID:qM3gLnpM
>>475
これは仕様
477
:
天空玉
:2013/01/27(日) 12:05:25 ID:zNYwhNoA
000P6RomK2OvogfvH6IjuLupIjuLKNIjuLKNIjuM2cIjuM2ckjuLupkjuMyYkjuOblkjuLup4juLKNI6uKF8T00gaCo00eO7od0fDo
と
000P6Rp01kbWp01ksSp01kJLp01kKap01kKsp01kKsW00P5JV00OP2mjvmuMmjvkBmmjvoDgmjvo79mjvk5fu01kuy
でじめんにブロックがえぐりこむ
478
:
天空玉
:2013/02/03(日) 10:20:41 ID:D8bzXPxk
000P6RT01gpdJ6vKmVJ6vKTIJ6vKTIJ6vKTIJ6vMfGJ6vMfGJ6vLHTJ6vKTIJ6vKmV
と001pSys01A5ns01qW0s01hNDq01A4Rq01rthq01i4wp01zgdp01rJcp01hMCr01Akgr01s06r01j82p011Spp011SXp011D4p011DAp011E0p01451p016Lgp017zPp017jOp0173Fp01743p017B4p017kUp0174Np017ljp017lvp017lHp0175up018TIp019aBp019anp018SFp018Slp018S3p019pFp019pAp019pwt00RtDt00R2yt004V6t004z5t00u8dt00tCM
もぬけるww
479
:
希星
◆narazuy.NU
:2013/02/03(日) 12:57:25 ID:R3blQuSc
バグでは無いかもしれないですが
1p:000q60Jkr9Bd
2p:000e3V
激突時に骨が土台をすり抜ける。
激突の振動でこうなったのかと思ったら
2回目の激突前にもすり抜けちゃいます
481
:
うなぎクン
:2013/03/11(月) 21:23:13 ID:6hT4Pep2
バグかどうかはわかりませんが、乗り込ませてないのに采で動かせます。
1P・・・000P6Ra006xuLnPv6uLnPHJjLnPPMO
2P・・・000P6RD00tEk
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