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ベリア その3

278名無しさん:2011/09/02(金) 17:53:03
>>276
そういうのは証拠がなければ法螺だと思うのが基本
できないことを証明するのはいわゆる悪魔の証明って奴なんで、
できると言った側に立証責任がある

立証責任がない側が「証拠もってこい」って突き放して終わりにすべきなんだけど
それができないのはプラという職業柄お人よしが多いからなのかもしれんね

279名無しさん:2011/09/02(金) 18:01:38
ふと思ったがベリアにしっぽがあれば最強なんじゃないだろうか

280名無しさん:2011/09/02(金) 18:05:03
>>277
アインその2の729から見てきたんだけど
ここみたいに長文で議論()してなかったw
できる→できない→できる動画出すぞ?→できるわけない、動画はよ→やっぱ動画やめた→逃亡乙→できるよね?→できない→もう終われ 
後に動画が出る
動画ある前提で見ると結構面白い流れだった

281名無しさん:2011/09/02(金) 18:37:13
アスペちゃん相当暇なんだな

282名無しさん:2011/09/02(金) 18:55:50
アスペは興味持った一つの物事に粘着・・もとい集中出来るみたいだからな
かと言って深く考えるわけじゃないから上手い訳じゃなくて下手の横好きクラスで停滞するこのが多いらしい
多分集め中にヘイト付きヒールかますヒラは前後の因果関係理解出来無いアスペだと思う

283名無しさん:2011/09/02(金) 19:46:06
おまえら雑談行け
アスペとか言ってるけどアスペは関係ない事言ってるお前ら>>277>>280-282だから!

284名無しさん:2011/09/02(金) 19:51:27
とアスペが申しております

ちなみにアスペは自分の事天才だと思ってるらしいよ
多分ガチで集め中にヘイトヒールかまして死んだら盾のせいだと思ってる

285名無しさん:2011/09/02(金) 19:59:18
とさらにアスペが申しております
そして自己紹介おつかれさまww

くだらねー事わざわざ書き込むなって気持ち悪い
こんな奴らが関係ない事ばっか話ししてるからそもそもの原因
論議だったらベリアに関係ある事じゃねーの?
アスペの話ししたかったらスレ立てろ、目障り

286名無しさん:2011/09/02(金) 20:00:21
次回から踊と祈そしてアスペで分けて隔離してくれると助かります

287名無しさん:2011/09/02(金) 20:08:07
なんかヒラって色んな人がいて大変なんだな
とりあえずダンサー組としてはスレ分けてくれたら嬉しいかなw

288名無しさん:2011/09/02(金) 20:27:55
あんま関係ないけど延々と自分語りしてるギルメンいるけどアスペかな

289名無しさん:2011/09/02(金) 22:26:37
最近は、空気読めない奴はみんなアスペって言われるんだなw

290名無しさん:2011/09/03(土) 01:01:19
覚えたての言葉を乱用するのが子供は楽しいんだよ

291名無しさん:2011/09/03(土) 01:55:20
ACとアスペの違いがわからんやつは多いな
ギルドのACが2chやここのアスペをバカにしてたのはワロタ
ま。いい加減スレチだな
すまん

292名無しさん:2011/09/03(土) 02:27:54
なあ・・ここはベリアスレか?

293名無しさん:2011/09/03(土) 03:05:40
今のベリアをしている人、選ぶ人がどんな人なのか考えれば自ずと答えは出るはずじゃ

294名無しさん:2011/09/03(土) 03:31:57
まともなベリアはもう愛想付かしてゲーム内や独自のコミュニティ内で情報共有している

295名無しさん:2011/09/03(土) 15:46:14
ビシャス20秒釣りかとおもってフレに聞いてみたけど
そのフレは25秒前後っていってたから可能なんだろうな
ダンサーやったことないけどすごい火力だな
ちなみに難背徳な

296名無しさん:2011/09/03(土) 15:53:52
トレスのPS的に有名なダンサーが雑魚装備で1分で終わらせてる動画あがってたよな
あれ見ると全身+15だったら20秒で終わるのもなんか納得できる

297名無しさん:2011/09/03(土) 16:12:59
20秒って1撃どれくらいのダメージ叩き出せてるんだろうね
さすがDD本家だわ

298名無しさん:2011/09/03(土) 16:15:04
上でプラのウルテカの話が出てたけどダンサーのウルテカってどう?
特殊効果って結構乗るのかな

299名無しさん:2011/09/03(土) 16:16:40
そんなに動画ださせる流れの議論がしたいのか
釣り糸デカすぎてもう…

300名無しさん:2011/09/03(土) 16:18:54
>>297
ビシャスの残りhpによる
最終的には1撃5万程度

301名無しさん:2011/09/03(土) 21:45:02
あえて相手してあげてさっさとスレ埋める手もあり
だがここはベリアスレで、ダンサースレやプラスレ作るなら別物なんだから、埋まるの待つ必要も無い気がしたけどどうだろう?

302名無しさん:2011/09/04(日) 00:04:16
したらばはスレ埋め切っても圧縮されないから実は余り意味は無いしな
さっさと作ってこのスレ落とすのも手だ

周りからどう見られるかは保障の範囲外

303名無しさん:2011/09/04(日) 00:05:30
男アインはもう別々に立ってるよ

304名無しさん:2011/09/04(日) 00:20:18
>>303
アレはスレ2が丁度埋まりきるからってそれに合せて分けた
その3は事情知らない奴が勝手に建てただけ

305名無しさん:2011/09/04(日) 00:43:01
論破厨が釣り糸たらしまくるようなら立てて良いんじゃね
プラだけじゃなくダンサーにも飛び火してきたしな
基地外囲って訳分からない議論でレス消費するのより
埋まってないのにスレ分けて他種族から白い目で見られる方がまだマシ

306名無しさん:2011/09/04(日) 02:11:46
ばかかお前ら
ここみてるの数人しかいねーから

307名無しさん:2011/09/04(日) 16:49:27
数人ってことはないんじゃないの
見てるやつ挙手ノってやればさっさと埋まったりして。


ごめんやっぱいまのなし

308名無しさん:2011/09/04(日) 18:44:25
まぁ、スレ分けるかどうかと、動画出せは関係ないから気にしなくてもいいかと。

309名無しさん:2011/09/05(月) 21:56:23
動画動画ってうるさいな。
たかがゲームに執着しすぎだ。

310名無しさん:2011/09/05(月) 22:51:56
唐突に表れてたかがゲームだとか水差す奴は無理して書き込まなくていいよ

311名無しさん:2011/09/05(月) 23:18:12
そこまでして動画ださせたいのか

312名無しさん:2011/09/05(月) 23:37:30
動画ってうるさいな動画ってうるさいなってうるさいな
たかがゲームに執着しすぎだ。

313名無しさん:2011/09/05(月) 23:52:50
>>309
そんなに堀りかえしたいならもう
さっさと動画スレでもなんでも立ててくれないか

ここはべリアスレなのよっ

314名無しさん:2011/09/06(火) 00:02:54
流れぶったぎるけど、ダンサーの猛攻って70後半以降は何がいいかな。
閃光メインだとクリ率厳しいですか? 教えて70後半のお姉さま!

315名無しさん:2011/09/06(火) 01:51:25
カリブのセット効果移動速度−50とプライヤーの天使と悪魔の鈍足効果が合わさると
敵の動きは止まるのでしょうか?
セットが集まらず試すことができません。ご存知の方いましたら回答お願いしたいです

316名無しさん:2011/09/06(火) 02:54:49
>>315
学者ですが、マギアチェイン(移動速度50%ダウン)と
カリブセットの鈍足がかかっても敵の動きは止まりませんでした
プラさんではどうなのかと言われれば、それまでですがw

317名無しさん:2011/09/06(火) 04:34:27
>>314
ボスソロしない、が前提ですが
格下範囲で全穴冥想入れてます

318名無しさん:2011/09/06(火) 12:27:08
カリブセットの鈍足がボスに効くのかが問題
ただ対人で試してみたが、移動速度には下限設定があるみたい
たぶん10%かな
Criticalも下限があって1%が下限

319名無しさん:2011/09/06(火) 16:16:37
あげ

320名無しさん:2011/09/06(火) 22:17:46
>>317
ありがとうございます。
武器1〜3個防具4個アクセ5個猛攻入れられるとして、冥想天界なら魔法攻撃350〜420だと、
PTで行くときに詠唱やクリが低いとどうなるか気になるところですね。

321名無しさん:2011/09/09(金) 00:56:08
ベリアって繋がってたっけ?

322名無しさん:2011/09/10(土) 23:59:48
>>314
返事遅いかもしれないけど・・・
ソロでもPTでもBOSS戦が楽しくなる閃光お勧めだよー
装備で詠唱速度+42確保したら降臨時に全部即時詠唱になって気持ちいい
クリも同時に確保できるしお勧めです

後足りない詠唱速度やクリ率はアニマのスキルで補うのもお勧めです

323名無しさん:2011/09/11(日) 02:12:13
>>322
ありがとうございます。
自分でもちょくちょく高レベルの人の装備見てるんですが、やっぱりある程度以上は閃光詰めてる人が多いですね。
クリと攻撃のバランスを見つつ、閃光入れてみます。

324名無しさん:2011/09/12(月) 21:28:14
永遠装備で世界・天界レベルを入れられるなら閃光で
レイブンなんかで太陽レベルしか無理なら冥想・一撃って気がするなー

325名無しさん:2011/09/20(火) 05:49:13
ダンサーのアニマは右ルートでいいのかな?

326名無しさん:2011/09/20(火) 17:02:18
>>325
それはやめといた方がいいかも

アニマ自体の生存率もあるけど
自衛としても素直に真ん中がいいんじゃないかな

327名無しさん:2011/09/25(日) 01:55:45
月まで来たら手振りでグルグルできなくなった!
火力は落ちるけど全身加速にしたらいけるもん?
心がおれそうだw

328名無しさん:2011/09/25(日) 03:37:30
月は敵がちょっと速いから、
加速ポーション併用でもいいかも。
私はなるべく月太陽はやらないようにさっさとレベル上げたけど。

329名無しさん:2011/09/26(月) 16:39:14
加速ポーションかなり使えますね
移動速度150ぐらいまで上げたら狩りやすくなりました

330名無しさん:2011/09/28(水) 14:50:56
ダンサーはチャンスルートの変更ありましたでしょうか?

331名無しさん:2011/09/28(水) 19:54:53
アプデを記念してダンサに関する重要な変更点をいくつか
・風神降臨の維持時間が5秒間に おかげで即時詠唱時の爽快感がさらにUP
・単体のチャンスルートは変化なし 竜巻召喚→風の結界のチャンスルート追加
・監獄Dの雑魚は真空の部屋(範囲沈黙)ないとやってらんないれべる
・監獄D右斜め奥のBOSSからダンサ奈落の服DROP 権能穴 知恵94 体力55 防御98 魔法抵抗20 クリレート+20 
 セット3:移動速度+4% HP+850
 セット5:攻撃時100%の確率で15秒間攻撃力+10 最大20まで重複可能
・監獄Dの25日で取得できるクエ(ウルティカクエの亜種)で5つの優秀な首を入手可能ダンサ的には 猛攻穴 知恵80 詠唱速度+6 が魅力的か

332名無しさん:2011/09/28(水) 20:03:22
アクセも服も神だな

333名無しさん:2011/09/29(木) 01:11:14
追加

鎌鼬
詠唱1秒→即時
吹き荒れる強風
10秒→20秒

334名無しさん:2011/09/29(木) 08:39:36
プライヤーのスキルで、
免疫と気絶防止ができなくなったと聞きましたが他に変更はありますか?
どなたか教えてください。

335名無しさん:2011/09/29(木) 16:35:23
情熱奇跡系のバフの効果時間がすべて15秒→30秒になったくらい。

336名無しさん:2011/09/29(木) 19:41:22
活性の歌ct60秒→120秒に・・・

337名無しさん:2011/09/29(木) 19:43:20
ダンサー
鎌鼬が俗事になった代わりに範囲が狭くり、狂風へのチャンスもなくなりすっごく不便に

テレポートが使った瞬間後ろに15mとぶようになり便利になった

338名無しさん:2011/09/30(金) 01:08:42
wikiに反映してくれた方、ありがとうございます

ベリアのことから脱線しますが奈落のユニ耳がプラにお勧めできる性能だったのでここに載せます
狂信者のイヤリング Lv78
防御24 魔法抵抗96 追加治癒50
セット2:すべての正確+4 すべての基本能力値+16
右のみ装着可能
製錬可能

セット効果は基本能力値が16UPなので、追加能力値UPと違って能力の上がり幅が非常に大きい、常時フルバフ状態と同義
あとドロップ率はかなり高い模様
ドロップした際にテロップでないし、今日だけで3つのドロップを確認

339名無しさん:2011/09/30(金) 01:11:35
職別なくダンサーも同じないようです?

340名無しさん:2011/09/30(金) 01:26:05
アクセのことなら、全職共通ですね
指輪のほうなら、公式にのっているのでそちらを参照してください

341名無しさん:2011/09/30(金) 01:44:31
すません、訂正です
どうやら奈落ユニの追加治癒は変更可能なOPのひとつのようです
鍛冶屋いったら変換器使って変更可能なようです(知恵とか幸運とか)
誤った情報を申し訳ない・・・

342名無しさん:2011/09/30(金) 02:50:13
ダンサーでさ
反響つかえなくなった?

343名無しさん:2011/09/30(金) 03:30:58
わるい 転職バグだったわ
お前ら気をつけろよ

344名無しさん:2011/09/30(金) 06:40:12
監獄の報酬アクセと狂信者アクセ手に入れたらスコル耳捨てよう
基本能力が旧仕様のままなら感覚10でクリ1運2でクリ1だったはずだし
クリ率が9増えるとかマジで欲しいわ

345名無しさん:2011/10/02(日) 06:02:32
プライヤーの命の逆流がいまいちピンときません
魔法攻撃力に加え治癒量の100%のダメージとありますが
チャンスのつながり方や詠唱・ctの短さから音波刃のほうが使い勝手や火力がある気がします
パシップの罪と罰も3P裂かないと確実なものではないし、ソロの時に複数の敵にダメージを与える
機会が少ないように思います。(FMなら機会はあると思いますが

みなさんはこのスキルどのように使用していますか?

346名無しさん:2011/10/02(日) 07:29:01
>>345
70台プラだけどポイント余ったから振った程度
パッシブは振ってない
スロットにも入れてないな

347名無しさん:2011/10/04(火) 01:19:13
いいこと発見した。
ベルト飾りでお尻が見えない装備は、ウェディング腰を見た目にすればお尻が見える。

348名無しさん:2011/10/04(火) 04:06:06
>>347
バカやろう、ダンサー75の上着を見た目合成するのが先だ

349名無しさん:2011/10/05(水) 04:30:46
今月始めたばかりのド素人ですが
無課金orできても微課金のksにDD?ダンサー?とやらは敷居高いですか
転職が云々言われるLvまで来たんですが

350名無しさん:2011/10/05(水) 06:16:43
>>349
最低限度のお約束
例:DDは自分の攻撃系統に関係するOP、ダンサーなら知恵を重視した装備を揃える等
と、自分の職のスキルで出来る事を把握していて
尚且つ、最低限の精錬してあれば早々問題にはならない
課金は後の方で最終装備を+10以上までカンカンする時に遠隔精錬買ったりスフィア変換入手を目論んだりする程度
最初は課金は要らないor無くても何とでもなる

351名無しさん:2011/10/05(水) 14:06:32
ありがとう
「最低限の精錬」っていうのはどの程度のこと言うんでしょうか?
各レベル帯でそれやってないと駄目なんでしょうか
まだ案外レベル上がるの早いから装備の入れ替わり激しいんですが…
それとやる時間帯的にソロ多くなりそうなんですが、
それも考えるとダンサーとプライヤーどっちがやりやすいでしょうか

352名無しさん:2011/10/05(水) 14:26:31
背徳でもらえるセット装備から+6精錬ぐらいでいいんじゃない。
それまではせいぜい転職でもらえる武器強化するぐらいで問題ない。

ソロやるならダンサー。

353名無しさん:2011/10/05(水) 14:28:36
DD(ダメージディーラー)は最低限武器の製錬はしておきたいところ
あとダンサーは魔法攻撃なので出来れば知恵opの高い装備を集める
製錬は+4までは簡単に上がるから必須
+4→+5 多少上がりにくい
+5→+6 簡単に上がる
+6→+7 かなり確立が落ちるけど遠隔製錬などを使うほどではない

製錬の本番は+8↑だけど難D行くレベルになってきたら頑張ればよし
むしろ長く使う70代武器でもない限り+7でもおk
知恵上げておけばそこそこの火力は出る

354名無しさん:2011/10/05(水) 14:32:50
精錬は、スチール使えよ、職人いいからな。

355名無しさん:2011/10/05(水) 14:42:45
+6と+7の差は殆ど体感できないLvだから
どうしても+7にしなきゃいけないわけじゃないけどな
精錬光が変わるから見栄えは変わるが

356名無しさん:2011/10/05(水) 14:43:31
6→7で失敗して4になったらショックがでかい

357名無しさん:2011/10/05(水) 15:27:44
PA後にサブ育てたけど、Dの報酬のレガセットでかなりいける。
製錬はとりあえず武器+6でいい。

358名無しさん:2011/10/05(水) 20:33:56
>>356
さすがに7にするときはレグスチ使おうぜ…

>>351
ソロダンサーのうまみは加速スフィア詰めてのぐるぐる手振り範囲だから
余裕があるなら快速穴空きの防具集めるといいかも

359名無しさん:2011/10/05(水) 20:36:54
誰もうまみなんて聞いてねぇよ

360名無しさん:2011/10/05(水) 22:46:21
みんな新規には親切だな^^

361名無しさん:2011/10/06(木) 01:15:40
ダンサーの奈落セットどうですか?
セット効果も考えると5点だけど、防具4点だけでも使えるかな。
75永遠の入手難度(スフィア抜き含めて)考えると、奈落の方がコスパいいですかね。

362名無しさん:2011/10/06(木) 06:02:10
ありがとうございました
ホント新規には色々ありがたいお話だったです
…結局転職はまだ迷ってるどうしようもない優柔不断ですが

363名無しさん:2011/10/06(木) 09:38:52
>>361
OPが吟味できて廃精錬できるなら永遠
逆なら奈落でいいと思います
そういう意味では奈落のほうがコスパいいですね

364名無しさん:2011/10/06(木) 11:50:36
>>363
ありがとうございます。
奈落入手考えてみます。

365名無しさん:2011/10/06(木) 21:20:44
そろそろ難邪悪・魔獣に入れるレベルのプラです

wikiの情報は古いものが多いようなので、
ボス時の注意点があれば教えて頂けると助かります

366名無しさん:2011/10/06(木) 22:27:38
ノーマル魔獣をそのまま強くしただけなので特に変更はありません
魔法MOBが痛いのでそこだけ留意しておけば大丈夫

367名無しさん:2011/10/06(木) 22:28:55
邪悪はあぷできてから一回もいってないからわからず

368名無しさん:2011/10/07(金) 02:20:31
ダンサーはアバターOP何がいいんだよ

369名無しさん:2011/10/07(金) 04:01:18
死の騎士:HPカット⇒ストーキングの回転が速くなったので、複数人がHPカットされた状態になりやすい
未亡人:特に無し 普通と同じく設置DOT注意と召喚したベスポが天井裏行ってしまった時に
    残って鍵拾ってる人が、いきなり現れたベスポに襲われて死ぬことが稀にある
死者の侍女:普通と同じく範囲毒が痛い
モリアス:時間がかかると無敵化し、雑魚召喚する
     HP減ってくると血の蒸発(割合ダメ?の広域範囲)連発してくる。かなり痛い
     クラーケンの怒り(水色床DOT+鈍足)も痛いので避けること
     死に際に、ピンク沼に良く似た対単体の設置DOTを置く?(ログでは共通ダメージと表示される)

370365:2011/10/07(金) 04:04:35
>>366、369
わかりました、ありがとうございます!
死なせてしまうかもという不安はありますが、
勇気を出して行ってみる事にします

371名無しさん:2011/10/08(土) 01:26:15
ところでプラの皆様方、アプデ後ボスに天使と悪魔のパッシブの贖罪の光
当たらなくなってませんか?

372名無しさん:2011/10/12(水) 01:28:18
とりあえず英雄ソロで突っ込んで 天使と悪魔 やってみたけど、たしかに贖罪の光の効果はないね

373名無しさん:2011/10/12(水) 16:51:09
真空の部屋がどっかのスレで話題になってるんだけど
イマイチどこの場面で使ったらいいかわからない
難英雄以上のDでここは使え!って場所があれば教えてください

374名無しさん:2011/10/12(水) 17:11:06
>>373
難英のコーラス部屋とレガ部屋の剣闘士とか元素魂混ざってる集団に
タンクの範囲当たった直後に使うとMp吸収止めれたりする
が集めてる最中も減るんでそこまでデカい差は出ない、やった方が良いけど
難邪の1部屋目の発火止め、ただしヒラがシャマの場合に学者や戦術居ない場合は自分が魔法DeBuff消しする場合があるんで注意


ここまで「有ればよし、無くてもよし」

監獄のオウガ、沈黙入れると強さが劇的に下がる
真空とかの沈黙欲しいとか言われてるのは大抵コイツ

375名無しさん:2011/10/12(水) 17:14:40
追伸
沈黙は優秀だけどタンクより先にFA入れる意味は無いヨ、オウガは今は別だけど
今後沈黙時も通常攻撃とかするようになるとFAから入れるのは危険になるかもしれん

376名無しさん:2011/10/12(水) 17:49:31
あとは魔獣の馬以降はかなり痛いから欲しいな
もちろん間獣はシカとオオカミ以外全群でやってもらえるとありがたい。
ダンサー2になったらお互いCT考慮して交代でかけてくれると助かる。

377名無しさん:2011/10/13(木) 01:12:35
age


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