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デモンズソウルのTRPGを作りたい

1名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:18:04 ID:rnoaMc5.


この前友達とデモンズソウルで遊んでいたら

『デモンズのパラメーターってTRPGっぽくない?』

という一言からデモンズソウルのTRPGを作ろうと思ったのですが、拡散はTRPG初心者で
正直よくわかりません

もしヒントや「ここは決めとかないと」などがあったら教えてください
とりあえず今決まったのは・・・

TRPG   「デモンズソウル」   
ルール
2D6
状態

生身 HP10割 
死亡するとソウル体に

ソウル体 HP5割
またソウル体の状態で10回連続で死亡した場合、消滅

(装備重量以外の小数点は切り捨て)

2名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:19:00 ID:rnoaMc5.
基礎パラメータ
体力   =HP
頑強   ÷2=スタミナ、×2=最大装備重量
知力   =MP

ボーナスパラメーター
筋力 5毎に筋力ボーナス+X
技量 5毎に技量ボーナス+X
魔力 5毎に魔力ボーナス+X
信仰 5毎に信仰ボーナス+X

特殊パラメーター
勘 アイテム発見、罠発見などに関係
敏捷 行動順、回避に関係 最大装備重量−装備重量

3名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:19:30 ID:rnoaMc5.
行動

各キャラクターが行う行動は3種類

基本行動 攻撃、防御、回避等
特殊行動(2回まで)   アイテムの使用、武装の切り替え、魔法・奇跡の使用
例外行動  例外的な行動  両手持ち、起き上がり等

行動権 1人につき3ポイント(ソウルレベル、指輪で増加)
また、行動権、スタミナはラウンド開始時に回復

4名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:20:08 ID:rnoaMc5.
基本行動

攻撃 行動権1 スタミナX (Xはパラメーター参照)
攻撃範囲の敵に攻撃
派生
バックスタブ 敵の真後ろから攻撃した場合 敵進行方向へ1マス、転倒、ダメージ+X
パリィアタック パリィが成功した敵に攻撃した場合 パリィの項参照

強攻撃 行動権1 スタミナX
攻撃範囲の敵に攻撃

防御 スタミナX (Xは完全に防御できれば1、できなかった場合2消費よろめきor吹っ飛び)
敵攻撃時、使用可能、左手選択装備のパラメーター分ダメージ減少

回避 スタミナ1(重装備時2、限界突破時、使用不可)
敵攻撃時、使用可能 確立で回避、マス移動

移動、行動権1 Xマス移動する (敏捷度÷2)

ダッシュ 行動権1 1+Xマス移動する (X=スタミナ)

パリィ スタミナ1
敵攻撃時、使用可能 確立で成功 
成功時 敵1マス後退 1ターン行動不能 行動不能時に攻撃するとダメージ+X 
失敗時 被ダメージ2倍

押し出し 行動権1 スタミナ1
自分の前にいる敵を1マス後退させる

5名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:20:46 ID:rnoaMc5.
特殊行動

アイテム使用
装備しているアイテムを使用する

装備切り替え
装備している武器を変更する (第1武器または第2武器のみ)

魔法・奇跡 MPX
装備している魔法・奇跡を使用する

6名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:21:22 ID:rnoaMc5.
例外行動
両手持ち 筋力1.5倍、ダメージ+X
両手持ち、方手持ち変更は1ラウンドで1回のみ

7名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:22:03 ID:rnoaMc5.
装備
右装備 スロット2 武器、触媒、盾を装備可能
左装備 スロット2 武器、触媒、盾を装備可能(両手持ち時、格納)

頭部装備 兜、帽子、頭巾を装備可能
体部装備 服、鎧が装備可能
手部装備 篭手、手袋が装備可能
脚部装備 靴、レッグが装備可能

矢  弓を装備しているとき放つ矢、重量に関係なし
太矢 ボウガンを装備しているときに放つ矢、重量に関係なし

指輪 特殊能力を付加する装備品 スロットは2

装備重量が最大装備重量の半分以下の場合、回避の成功率が上昇
半分を超えている場合、吹き飛び−1
装備重量が限界を超えている場合 回避、ダッシュが不可、移動1マス限定吹き飛び−2

8名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:22:59 ID:rnoaMc5.
マスを用意して戦闘を行うものにしようと思っています
マスにも穴などを用意してデモンズらしさを出していけたらなぁと思っています。

穴だらけですが、何から決めたらよいかもわからないので、何かご意見などあればよろしくお願いします。

9名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 01:50:53 ID:???
なにこれ キモ

10名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 02:13:18 ID:???
それTRPGやないボードゲームや

とりあえず何かのゲームをもとにするかしてこい
素人がゲームシステム考えてもバランスとるのが難しすぎる
ゲームシステム作るのだって仕事なんや舐めたらあかんで

11名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 02:31:45 ID:???
何言ってんのか全くわからないんだが
ボードゲーム?がやりたいのかな

12拡散:2011/06/05(日) 14:16:56 ID:/uZBxYgk
アドバイスありがとうございます

SWのルールを元に考えて、今修正中です。

とりあえずこのゲームの目的はボーレタリアでそれぞれが自分の目標を
達成する事を目的とし

SWを基にした戦闘にスタミナを入れることによって緊張感のある戦闘
デモンズらしい難易度
フロム脳を暴走させるTRPG

を目標に頑張ってます

まだ全然形になってませんが「こういうのあったら面白そう」
などありましたら雑談気分で書き込んでいただけると幸いです

13名無しの蛮族さん:2011/06/05(日) 18:25:17 ID:???
>>12
熱意は伝わったが普通に2chのTRPGスレとかでやった方が良いと思うぞ。
殆どの人間がTRPGをやったことがないどころか
どういう物か知らないって方が殆どだろうし。

14名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 12:45:45 ID:???
スゴロク作ってるんですね、お正月にやりたいな!

15名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 12:48:58 ID:???
うーん
つまんなそう

16名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 17:50:50 ID:???
★☆2011年 厨装備No1決定選手権!☆★

【殿堂入り】
ユーリア(笑)、ドラン(笑)、ユルト(笑)、ミラルダ(笑)、フルリジェネ(笑)、バグ呪い(笑)、モバグ(笑) 、起き死毒雲(笑)

・【回避PS?有りません】 ガン盾(笑)【攻めてくるまで攻めません】
・【お手軽厨性能】 盾刀(笑) 【テンプレ量産】
・【お手軽厨性能2】 盾エスト(笑)【テンプレ量産】
・【一発逆転】 モーリオン窮鼠(笑) 【下手の足掻き】
・【ルーキーのR1連打作業】 審判盾(笑)+竿(笑) 【中華も御用達】
・【必死リジェネ】 審判盾(笑)+大斧(笑) 【結局ドッスン】
・【キチガイ率も異常】 ターバン飛抹厨(笑) 【D評価】
・【R1連打作業】 呪いキリジ(笑) 【火力馬鹿】
・【困った時は押し出しハメ】左刀(笑)【必死ブンブン】
・【吹き飛ばして雲or草】特大剣(笑)【俺TUEE勘違い】

17名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 21:20:32 ID:xNukQGPM
TRPGって何の略?

18名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 21:27:52 ID:???
テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム

ってか何でこんな板にたってんだ?

19名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 21:49:41 ID:???
テーブルトークっ!!

20名無しの蛮族さん:2011/06/06(月) 22:19:05 ID:???
ちんこかな?

21名無しの蛮族さん:2011/06/08(水) 23:25:00 ID:???
>>15
根幹的にはドラクエとかと同じなんだけどな。
まぁ、仕様の関係から取っ付きにくくはあるが。

>>18
デモンズを元にしゃうとしたからじゃね?
まぁ、デモンズのプレーヤーの中でTRPGをやってる人なんて
二桁居れば多い位だと思うし此処でやる意味は限りなく薄いが。

22名無しの蛮族さん:2011/07/07(木) 10:54:02 ID:???
最近TRPGに興味持ったんだけど、ここで質問してもいい?
ニコニコでアイマスの動画見ただけだから、本来のTRPGの板も分からない
>>1には2D6ってあるけど、なに?

23名無しの蛮族さん:2011/07/08(金) 13:57:08 ID:???
>>20
腹筋崩壊www

24名無しの蛮族さん:2011/07/10(日) 17:26:29 ID:???
>>22
どの動画を指してるのか知らないし
プレイそのものを流してるなら
普通に解りそうなきもするが

2D6=6面ダイスを2個振っての判定だな。
ついでに言えば3D6なら6面ダイス3個振り
2D8なら8面ダイスを2個振りになる。

25名無しの蛮族さん:2011/07/17(日) 15:25:03 ID:???
>>24
亀レスだけどありがとう
体格ボーナスに+1D6付加するとかいわれて攻撃力ってのは予想がついたんだけど
1D6を式だと思い込んでしまって、動画内で出てきた数値が式にあわなくて質問しました
なんかすっきりした


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