[
板情報
|
カテゴリランキング
]
したらばTOP
■掲示板に戻る■
全部
1-100
最新50
|
1-
101-
201-
301-
401-
501-
この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
|
【ヘタレ黒】PKシステム改善要望スレ【撲滅】
310
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:02:57 ID:???
>>303
のケロロ軍曹が元々は
>>1
の流れの人だとしたら
このスレの住人って怖い。全てをPKのせいにして結局は
自分たちの都合の良いように改変、更に黒に報復しようとしてるんだもんね。
>>1
たちはどれだけ自分を偽ってたんだ?無自覚だったにしろ怖いよ…。
311
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:15:11 ID:UAIUOUXo
まぁ、結局その報復をフロムが通すのかって話だからな。
仮に報復したい案できついの通したら黒は面倒でまずいなくなるだろうから、その報復する機会自体は減るだろうけどな。
312
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:17:34 ID:???
なんであげんのさ。
313
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:22:03 ID:???
黒は負けたら「同ホストへの連続侵入不可」で、この問題は解決するんだよ
なぜそれがわからない?馬鹿なの?死ぬの?
314
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:24:59 ID:???
>>313
実はその問題はオマケでほんとうは報復したかっただけみたいよ。
315
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:29:13 ID:???
>>313
ここはたとえ一回きりで侵入してきた黒であろうと報復を与えてやりたいっていう人たちのスレってこと。
加えて言うならそれが叶うなら連続侵入は許せる人もいるってこと。
まぁ俺自身はアンタに賛成だけど、立ち位置が違うから連続侵入抑制だけでこのスレは解決しないよ。
316
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:31:54 ID:???
ハッキリ言ってさ、このゲームちょっと慣れてきたら意外に早く
「マゾゲー」じゃなくなる。「難しいゲーム」じゃなくなる。
そこに刺激を与えてくれるのが黒ファントムじゃないか?
黒ファントムの侵入が減るような仕様変更は嫌だ!
逆に、黒ファントム時はHP全快とか、黒ファントムにやられるとSLVダウンとか
つけてほしいくらいだ。
317
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:34:54 ID:???
ドMktkr www
318
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:35:57 ID:???
下2行はまったく賛同しかねるが、敵のパターンには意外に早く対応できるようになるから
黒ファンシステムは下手に手を加えて有名無実化して欲しくない。
319
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:40:49 ID:???
フフフ このスレが黒人口を減らすために存在してるとは誰も気づくまい。
320
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:43:24 ID:???
>>319
いや、もとよりそのためのスレでしょうよ。
誰アンタ?
321
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:44:11 ID:???
黒ファントムのリスクを増やすとユーザーが減るのだけは確かだと思う。
現在の仕様でかなり妥当なんじゃないかなぁ。
322
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:49:17 ID:???
>317
知らなかったのか。このゲームはマゾゲーなんだよ。
323
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:50:59 ID:???
ホストと青2人の3:1でも勝てない強い黒いるからね。
そういう黒、カコイイ
324
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:51:38 ID:???
>>323
呼んだ?
325
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:51:39 ID:???
とりあえず黒にリスクをって言ってる人は、制作側の意図を理解してなかったり
反対してるんだろ。
別ゲーやれ。
326
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:54:45 ID:???
まあ、マゾゲーマゾゲー言われてるから期待して買ったのに
それほどでもなくて拍子ぬけだったのは確か。面白いけどね。
だからこれ以上ゲームの難易度を下げるような変更は嫌だなあ。
327
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:55:41 ID:???
>>323
なんだ俺のことか
328
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:56:55 ID:???
っていうか初見殺しが多いだけな気もするわ。
理不尽にマゾいのは酸ぶっかけぐらいだった。
329
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 22:57:39 ID:???
自分がホストの時、黒侵入→青迎え撃ちに行く→行った青が消滅。 となるとすごく焦る。その緊張感がすごく楽しい。
黒嫌だとか言ってるけどかなり進めると侵入とか少なくなって逆に面白くない。たまには対人したいと思うようになるさ
330
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:00:11 ID:???
俺なんて侵入で移動のためのローディング画面で心臓バクバクだぜwww
>>323
俺たち会った事あったんだな。ゲームとは分からんものだ。
331
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:00:36 ID:???
>>329
画面がカクっとなると、喜々としてスタート地点にダッシュしてる俺はすげーわかるw
332
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:00:48 ID:JmvVm2kc
次回作でPvP専用エリアが作られれば、
この問題は解決しそう
以下、個人的妄想
・PvPエリアでは色々なルール設定が可能
・例えば、回復禁止、道具使用限定、魔法限定など
・複数対複数の対戦可能(2対2、3対3、5対5など)
・最大10人でデスマッチ可能、など。
どうですかね
333
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:04:09 ID:???
ルール設定はぜいたくかなと思う。
でも、PvPしたい人達が(集まって)いつでも気軽にテンポよく
やれるような仕様は欲しいな。
単純にPvPのスキルを上げたくてたくさん対戦したいんだけど、いちいち死にに行かなきゃいけなかったり、
マッチングに手間かかったりするがな〜
334
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:04:42 ID:???
5対5はラグがものすごいんじゃない?
短距離テレポートどころじゃなくて、みんな雲隠れの術状態になりそう。
335
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:06:00 ID:???
DLCで闘技場希望だな
336
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:20:21 ID:???
俺エリアの攻略はソウル体でやるものだと思ってるんだが、
その違いなのかも・・・。
337
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:22:33 ID:???
黒ファントムは2匹まで侵入可能ってのがいい。
338
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:23:35 ID:???
俺んとこは思い切って10体くらいまとめて来ちゃって良いよ。
339
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:25:53 ID:???
>>338
それはそれで面白いかも。
でも、ひーひー言いながらにげまわる338が目に浮かぶwww
ラグりまくって逆に見つからなかったりして。
340
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:31:05 ID:???
今思いついたけど、侵入時にボタン押すと威嚇の声が出せると楽しいかも。
巨大トリ頭とか声にもビビる要素あるし。
ホスト見かけたらボタン押して「プギャァァァア!」って声出してホスト追いかけるw
…ホストの寿命縮まりそうw
341
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:31:50 ID:/pu/d7X2
どMなおれは侵入されたとメッセージがないほうがいい
くわえて侵入されたとき カクッとなるのも改善
さらにお互いまけるとSLVダウンの罠
342
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:34:44 ID:???
>>340
良いねそれ。
俺は「アンバサ!」って言いながらホスト達を追い詰めたいな。
343
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:37:06 ID:???
侵入に気付けない変更は欲しい。
製作者のインタビューで、
「なんか強い敵だなと思ったらプレイヤーだった」って感じを意図してた
と言ってたけど、狙いはすごくいいと思うけど実現できてない。
344
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:39:30 ID:???
結局、黒にリスクを与えるべきだって言ってる人は、
明らかに別ゲームをやった方がよろしい。
345
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:41:23 ID:???
連続侵入もいいと思うけどな。
同じ人が、装備を変えて魔法を変えて戦法を変えて挑んでくる様子は楽しい。
こっちもすごく勉強になるし。
346
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:45:52 ID:???
侵入に気づけなくなると生身の楽しみ方が様変わりするな。猛烈にひりひりする道中になる。
初心者救済として2週目以降からがちょうどいいかも。
347
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:45:54 ID:???
まぁ個々人の感性だからね〜。
良いゲームだと思うからここを簡単にして欲しいって人と
良いゲームだと思うからここを難しくして欲しいって人が
いても不思議じゃない訳だ。
言ってる俺はドMなので黒じゃんじゃん来て欲しい人w
10人一気に侵入サイン無しで入ってきて、走って逃げてたら角に黒が「あっ!」
そいつを振り切って逃げたら隅に新しい黒が「あっ!」
…阿鼻叫喚
最高だ。
348
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/19(木) 23:49:11 ID:???
>>347
すげーわかるw
個人的には、エリアの攻略ってのは黒の追跡を振り切ってデーモンエリアに逃げ込むことだと思ってる。
デーモンのとこでいきなり戦闘にならず帰還する余裕があるのはそのためだと。
349
:
Imagine
:2009/03/20(金) 00:00:21 ID:???
想像して下さい。侵入サインがない場合のホスト時の自分を。場所は城3、門は閉まってる。
結晶トカゲのトコに黒がいました。
走って逃げたら細い通路の先に黒が隠れてました。
振り切ったら炎の石が落ちてくる通路に黒が待ってました。
赤眼の代わりに黒がいました。
ブヨ虫の隣に黒が立ってました。
その先の赤眼を倒したら何故か弓兵が4人いました。
門のレバーの前が黒ずんでいます。
赤眼3人以上います。
みんな追いかけてきます。
たまらん。
350
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:01:04 ID:???
インタビューで言ってたな。本来は黒ファンのスタート地点はデーモンのとこの予定で、
プレイヤーはいかに黒をかいくぐってゴールを目指すかって風にしたかったって。
351
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:01:34 ID:???
侵入に気づけない仕様はいいね。
それが出来ないなら、黒の召喚される場所をランダムにして欲しいね。
いくつかあるポイントの内のどこかとかね。
なんでこんなことをこの場違いなスレに書き込んでいるかというと、デモンズソウル人口を減らしたくないから。
復讐なんていうシステムのあるゲームなんていづれ、すぐに廃れるよ。
あとにはそういう人ばかり残る。
連続侵入不可には賛成できるし、オプションで浸入のオン、オフ切り替えとかもいいと思う。
でも、復讐目的の仕様は正直クソくらえと思う。
352
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:05:40 ID:???
確かにそういうのは興奮するな。
あっちに黒、こっちに黒、なんて状況に陥ってみたいもんだ。
353
:
319
:2009/03/20(金) 00:06:07 ID:???
【黒ファントム】PKシステムいちゃもんスレ【撲滅】
隔離スレなんだから もちょっと暴れさせてあげたら?
>>320
みたいな人が、かわいそすぐる。生暖かい目で見守ってあげようぜ。
354
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:06:42 ID:???
オンオフも正直クソくらえと思う。
355
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:10:34 ID:???
オンオフ今でもできるじゃん。
LANケーブルひっこぬけばいい。
356
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:13:27 ID:1SQFsdCQ
オンオフ機能の何が悪い?
言ってみろ。
誰が損する?
俺個人の意見としてはあってもなくてもいいんだがな。
強いて言えば対人がし易くなる。
357
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:17:28 ID:???
>>356
プログラマー。
それとsageたほうがよくね?
358
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:18:39 ID:???
連続侵入について
黒ファンってのは、肉体を求めて襲い掛かってくるいわばゾンビのような存在なんだよ。
やっつけてもやっつけてもゾンビのように復活し襲い掛かってくる。
そう考えれば世界観に合う。
359
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:19:02 ID:???
Top10以下にさげようぜ?
360
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:20:09 ID:???
あげてもいいんじゃね?
361
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:20:24 ID:???
>>356
あっそ
誰が損するとかじゃなくてさあ・・・
「必要ない」だけの話だろうが
解るか?どうしてもクリアできないユーザーのためにオンがある訳だ。
でもそれじゃあ温すぎるから、バランスをとるためにも黒がある訳だ。
「メリットだけ寄越せ。どうせお前らは損しないんだからいいだろ。」
こういってるのと同じなんだよ。
ま、どうせこれの何がいけないのかも解らないんだろうけど。
362
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:24:37 ID:7NEsmn3c
前来た黒ファントムはいきなり原生デーモン倒しに行って、倒した後ずっとそこで待って、俺が近づいても何もせずに俺が色の無いデモンズソウルを取ったのを確認したらジェスチャーで手を振った後崖にローリングしてった……
ありゃ何だったんだ
363
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:25:07 ID:???
PKKか赤石サイン召喚ばっかだったけど、このスレみてからガンガン侵入してるのは俺だけじゃないはず。
364
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:25:44 ID:???
赤サインを一度も見たことないのは俺だけじゃないはず
365
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:26:13 ID:???
>>361
のあと
>>357
見ると泣けてくる。
別に必要ない修正のコード書かされたうえに、デバッグに次ぐデバッグ…。
修正ってのがどんだけ大変かわかってないんだろう。
366
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:29:03 ID:???
ちょっと明日から侵入してくる
367
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:30:16 ID:???
>>366
どんどん侵入しようぜ
そしてしてきてくれ
368
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:39:55 ID:???
>>365
うんざりするくらい箇条書きの多い要望書みてなんて思うかってことだなw
効果が重複したり期待できない変更もたくさんある。
しかも、ド頭に「現状の問題点」だと。
製作者ってのは、ドシロウトから自分の仕事にけちつけられた上に無意味な過酷労働を強いられるのか。
369
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:41:48 ID:???
>>368
そろそろ「金払ったんだから・・・」とかいう
訳解らん反論が来る予感がするぞ
370
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:44:42 ID:???
1.連続侵入が可能なため度を越してウザイ
ウザいってのが問題になるのなら俺も。
谷2のマップウザすぎるからなんとかしてほしい。
方向音痴にゃきついんだよ。
371
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:45:54 ID:???
>>370
こうなったら「谷2(配慮版)」を要望するしかないなwww
372
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:49:24 ID:???
オレはボスが一撃で死ぬようなオンオフ機能の追加を要望するぜ
373
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:52:08 ID:???
>>372
ボスが強いのってウザいもんな
374
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:54:20 ID:???
一番ウザいのは>1みたいなのじゃね?
375
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 00:56:47 ID:???
キャラクターメイキングが終わったらゲームクリアするオンオフ機能も要望するぞ
376
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:08:31 ID:???
スレタイに、ほとんど関係ないけどワラタヨwこの流れ好きだわw
377
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:17:03 ID:???
[現状の問題点]
【重要度A】
3.黒ファントムによって起こる「冒険のリスタート等」という
嫌がらせに対して生身側にそれに比肩する報復手段が無い事。
4.重要NPCを盾にする、間接的に殺すなどゲームの継続に大きな支障をきたす戦法
【重要度B】
2.ソウルドレイン等を利用した初心者狩りが可能
5.赤石システムの機能不全
[対策草案]ヘタレ黒ファントム対策
【重要度A】
1.黒侵入した時点でそのエリアのNPCは完全無敵。
2.黒が侵入して倒されたら15分間黒石使用不能。
3.黒石の再使用には勝敗に関わらず5分かかる(送還されても再侵入に5分必要)
6.回線抜き(または回線切れ)をした場合、倒されたのと同等の扱いにする。
【重要度B】
4.送還の効果範囲をエリア全体に。
5.ソウルドレインの際に体力も他のステータスと同じように減少する(初心者狩り対策)
【重要度C】
7.青ファントムとしてヘルプした場合の傾向変化を強化。
[対策草案]赤石システム改善
【重要度B】
1.負けたときのデメリット(SLダウン)を無しにする。
2.召喚側も被召喚側も生身同士で1vs1のみとする(青ファントム召喚不可)
【重要度C】
3.赤石を序盤でも入手可能とする(NPC黒ファントムがドロップ等)
一部改変。
378
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:21:45 ID:???
>>377
生きてたのか
379
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:23:17 ID:???
[現状の問題点]
【重要度A】
1.黒ファントムによって起こる「冒険のリスタート等」という
嫌がらせに対して生身側にそれに比肩する報復手段が無い事。
(黒ファントムに敗北時のデメリットが存在しない)
2.重要NPCを盾にする、間接的に殺すなどゲームの継続に大きな支障をきたす戦法
【重要度B】
3.ソウルドレイン等を利用した初心者狩りが可能
4.赤石システムの機能不全
[対策草案]ヘタレ黒ファントム対策
【重要度A】
1.黒侵入した時点でそのエリアのNPCは完全無敵。
2.黒が侵入して倒されたら15分間黒石使用不能。
3.黒石の再使用には勝敗に関わらず5分かかる(送還されても再侵入に5分必要)
4.回線抜き(または回線切れ)をした場合、倒されたのと同等の扱いにする。
【重要度B】
5.送還の効果範囲をエリア全体に。
6.ソウルドレインの際に体力も他のステータスと同じように減少する(初心者狩り対策)
【重要度C】
7.青ファントムとしてヘルプした場合の傾向変化を強化。
[対策草案]赤石システム改善
【重要度B】
1.負けたときのデメリット(SLダウン)を無しにする。
2.召喚側も被召喚側も生身同士で1vs1のみとする(青ファントム召喚不可)
【重要度C】
3.赤石を序盤でも入手可能とする(NPC黒ファントムがドロップ等)
まとめなおし
380
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:24:42 ID:???
>>379
これも頼む。
お母さんが泣き叫ばなくなるオンオフ機能
お父さんが部屋に入ってこれなくなるオンオフ機能
381
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:27:40 ID:???
人をおちょくる為だけに夜中まで起きるぐらいだったら
何か自分のために時間を使ったらどうかね?
382
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:28:32 ID:???
>>379
まだいたの?
お呼びじゃないからとっとと送ってくれよ
383
:
320
:2009/03/20(金) 01:30:13 ID:???
>>353
っていうか
>>319
の何を今更的なコメントに突っ込んだだけで何故俺がこのスレの人間に?w
侵入のエキスパートが多そうだからここで質問させてもらっちゃうけど、
侵入が一番多いと思うSL帯はどこ?体験で構わないので。
PSがあんまないからSL52で固定してるんだけどあんまり侵入がなくて…。
384
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:30:48 ID:???
俺はネット出来る余裕は一日一時間30分ぐらいなんだが、みんなは違うのか?
一日一回はカキコしてる筈が、まだ居たの?とは・・・
385
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:33:54 ID:???
>>384
わかったわかった。
俺は暇なニートってことでいいからさ、いい加減送ったら?
おちょくりじゃなくて本心で言ってるんだぞ。
386
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 01:34:32 ID:???
SL帯に限らず侵入が減ってる気がする。最近どっちかというとPKKのが流行ってるからその影響かも。
387
:
320
:2009/03/20(金) 01:59:33 ID:???
>>386
情報ありがとう。
ってことは無理にSL100とかにして二周目のホストに青として召喚とかされるよりも
現状維持が一番か。
388
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 09:57:43 ID:???
待ち伏せPKK3名を殲滅させたときの達成感は良いな。
389
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 10:41:42 ID:???
ぶっちゃけ、
>>1
の意見がもし通ったら(…というか意見の中のなんらかの修正が行われたら)
きっと今度はPK無くせ、黒瞳無くせ、黒瞳を使ってるやつは存在が迷惑行為だと
御隣の不思議な国みたいに無茶苦茶なのを言い出すと思うぞ
390
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 10:48:28 ID:???
>>383
SL52はちょっと低いんじゃね?
SL40-60あたりは、黒のSLだと思うわ。
黒は基本自分より強い人にマッチングするはずだから、
SL60-80くらいがPKKするにはいいんじゃないかと思われ。
俺は侵入することのほうが多いから、SL45固定だけど。
セカンドで遊んだときは、SL75くらいが一番侵入が多かった希ガス。
ちなみに城3な。
391
:
383
:2009/03/20(金) 11:10:47 ID:???
>>390
ありがとう。今WBC見ながらサイト覗いてる(^^)
体力26で魔力32信仰20の神殿騎士SL67で
狂気・鋭性指輪・窮鼠・モーリオン&一度きりの復活(予備はクリスナイフ+5と燐光のポール+5)で
飛沫連射を試そうと思ってます。unkは見た目で対策が取られてしまうので使わず。
暗銀盾で来られたら復活した後ミルドでガチファイト予定。
魔法槍兵(竿兵?)を目指してるけどこれじゃ駄目かな?
これだけやれば飛沫だけで勝てる気もするんだけど。
何か装備で足りない物や戦術アドバイスはあるでしょうか?
392
:
383
:2009/03/20(金) 11:11:43 ID:???
あ、やべ。ここスレチじゃんwww
でもお優しい方アドバイス下さい。
393
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 11:58:34 ID:???
そこまでやれば確実ではないかと。さっき窮鼠・モーリオン・光の武器・ブルブラで侵入してほぼ確実に狩れたし。。
あとは攻撃に当たらないことだけか。
394
:
383
:2009/03/20(金) 12:26:02 ID:???
>>393
飛沫は防御出来るそうですからね(^^;
一週目の竜DSを神の怒りに使ってしまい
二週目難易度リセットでもう一つだけ入手予定。
火球か嵐か、ですが戦闘スタイルから恐らく火球を…。
重要な情報ありがとうございました。
みんなスレチでごめんね。
395
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 18:41:03 ID:???
このスレも廃れてきたな
当然か
396
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/20(金) 19:11:17 ID:???
まぁ所詮は自己満スレだからね。
どんだけ自分の意見を主張し、貫き通すか。
もしくは、揚げ足取りをし、どれだけ他人を蔑み、自分の存在意義を再確認できるか。
吐き出すもん吐き出したから、弱まるのも当然。
結局は、ゲームを良くしようなんて考えてるやつはいないってことさ。
397
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 01:32:14 ID:???
黒を批判してた奴もゲームになれて侵入する側で楽しんでるのかも。
十分ありえる。
398
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 01:53:12 ID:Gy1CUWbs
ありそうだな。
俺も黒にイラついてたのは最初だけだったし。
399
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 01:53:46 ID:???
おっとsage忘れた。すまね。
400
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 02:03:02 ID:???
みんなめでたく黒になったという訳だ。
なんにせよ、2週目以降は黒の存在がないとただの無限ループだし、そういう意味ではありがたい存在だしね。
しかし逆に最近黒少なくないか?出してるPKKが増えたからか?
仕方ないから黒プレイしてくるぜ。
401
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 02:21:22 ID:???
今日SL80のデータでやってたら黒に侵入されてさ。
一度きりの復活も使っってあったし、体力800あったから余裕持って一礼しちゃお☆
って思ってモーション入ったら嵐で一瞬で炭になったヨ。
くやしいのう。
こういう「別に黒は悪くないけど、でも行き場のない感情」が彼らを育てたんだ。
402
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 03:34:40 ID:???
青とは別に、黒、赤を評価するシステムとか。
黒評価が高いと侵入時にドス黒くて、D多目だと蛍光ピンクとかになったりして
403
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 04:12:37 ID:???
それはむしろピンクになりたい。
404
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 05:13:57 ID:???
連続進入は
侵入される側はウザイと思ってるし
侵入する側もきまずいと思ってる人が多いんだよね
双方の意見が合ってるからこの修正くらいはあっていいと思う。
405
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 07:06:47 ID:???
>>402
黒にやられた奴が黒に高い評価つけるとはあんま思わんな
最近は一回やられるだけですぐブロックする輩が多いいのに
あと回線抜きも(ry
406
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 10:24:05 ID:???
負けた直後に回線抜きやるやつは、
ゲーム上でも精神的にも俺に負けたことになるから、
俺はそれでも良いぜ。
正々堂々と戦ってブロックされるなら、
強すぎてもう相手にしたくないと言っているのと一緒だ。
それは俺に対する恐怖と畏怖の念を込めてのことだと思う。
尚更歓迎だ。
407
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 11:43:31 ID:???
生身でのPKKと青でのお助けをメインにしている俺としては、
圧倒的に生身のほうがヘタレている奴が多いと思うね。
黒で入ってくる奴に回線抜きとか殆どいなかったけど、生身の奴はよう抜くな。
ファントムよんでおいて黒に殺された直後に抜くって、どんだけヘタレなんだよ。
あと、こっちが3人のときに黒が侵入。
ホストは「楽勝www」思ったのか、ヤレヤレのポーズで迎え撃つ。
相手の黒は俺たちを視認したと同時に礼をして臨戦態勢。
俺はとりあえず様子を見てたんだけど、ホストと片方のファントムが猛然と襲い掛かるのを華麗に交わして、
うまい事数の理論が生かせない地形で「こいよ」の挑発w
俺はこの時点で脳汁でまくりww
ムカついたのか、ホストと青が特攻したんだけど、青ファントムあっさり瞬殺ww
それでホスト慌てたのか、脱兎のごとく逃げ出して青を召喚しに行った。
残された俺はヤレヤレのポーズをとったら、相手の黒も同時にため息をついてたww
その後、ホストが戻ってくるまで黒さん待ってたんだけど、
なかなか戻ってこないから俺に対して礼をしてきた。
俺は対戦しようぜ!ってことだと理解し、礼を返す。
その後5分ほどがチンコ勝負して、誠に切り捨てられたww
いやー楽しかったなーwあのホスト、どうなったのかな?
408
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 12:45:22 ID:yVVgCG4g
そろそろ名前晒ししようぜ
409
:
名無しの蛮族さん
:2009/03/21(土) 12:51:59 ID:???
>>379
もう十分固まったと思うから、あとは送るだけじゃね。
早めに送っといた方が有利だろ。
>>397
俺現在PKK数120体ぐらいで一時期PKKランカーだったけど、アンチ黒だよ。
新着レスの表示
名前:
E-mail
(省略可)
:
※書き込む際の注意事項は
こちら
※画像アップローダーは
こちら
(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)
スマートフォン版
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板