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さんだらなんとか 51時間目
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あ-
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タイタンフォール以来、少し配信減ったね。
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ダークソウル2も出たしで減ったね。少し前はまだまだあったんだけど。
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むちゃくちゃ難しい
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その七掛けくらいの難易度の場面がちょこちょこやってくる。
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ストレスはすごい。マゾゲーだと思う。
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一時間かけてボス、やられるとまた一時間前の場所からっていう場面もある。
セーブポイントがそんなに簡単に見つからないんだ。
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初見殺しが結構多いしね。死んでおぼえるゲームだけど、死ぬと前のセーブポイントまで巻き戻される。
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ゲームって楽しいというより、つらいときと半々だねww
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ダークソウルもそういう感じだね。ただ、マゾさがきついってだけで
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naval strikeにサメが登場、らしいww
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ttps://twitter.com/k__bf/status/449103059293966337/photo/1
ここにあげられてた
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一人で何でもはできないから、分隊があるんやで
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おつかれー
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ちょっとやらない内にパラシュート開くとクラ落ちするバグが実装されてた
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NSはどの鯖行ってもラグいのは何か問題あるのかね?
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タイタンモード、僕は好きなんですが、さんだらさんの感想はどうです?
ちょっと空母内がたんぱくすぎると思うんですが。
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なんか、ひどい感じになりそうな気がしてたけど、意外とちゃんとまとめてきた感じはした。
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サイロ押しはまだ経験してないなあ
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5%になってるそれかな
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2142やったことがないからわからなかったけど、空母とサイロに分かれるというのは経験できた。
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空母の中はもう少し複雑でいいと思った。Mcomまでが結構一本道で行けるから
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いっかい、いりぐちが見つけられず、全員自殺ということもあったw
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空いてるサーバーで、空母って壊れるのかな。
壊れるなら練習できるね
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サイロとった瞬間に発射もあるし、良くわからないタイミングだよね
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いろいろアップデートしてほしいモードだよね
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はこさんは、空母は防衛可能なのかって詳細出してるねww
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もう配信なくなったけど、配信の詳細ね
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キャリアアサルトは、もう少しサイロ間の距離があっていいと思った
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2142やれなかった身としては、大事に育てていってほしいモードなんだけどなあ。
どうなるだろうか。
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2142の兵士たちと、「同じようなモード」ができたってだけでも、やりがいはそこそこあるんだよねえw
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防衛が有利な構造にしてほしいんだよね。空母の構造を。
そうじゃないと突撃で終わっちゃう。
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2142はほぼサイロ押しですか?コアを破壊の割合ってどうなんだろう。
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見ててもコア破壊難しかったから、Mcomを倍の数にするか、もっと破壊しにくい配置で、
サイロの取り合いをもっと激しくさせるとバランスが取れそうなんだけど。
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20っぽいね
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15か
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コンクエの旗の減りに合わせてるのかもね。タイタンのタイマーはいい具合に人を惑わせてた。
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そのドックに船止めてわき役してる人いるね
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人数そろわないうちは、この状態がずっと続いてるみたいだね
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かちゃかちゃ音鳴る系?
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2万はすごいね。僕はドイツ製のかちゃかちゃ系で1.4万だった。
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キーバインドではピストルの割り当てにいつも迷うなあ。
高かったけど、BF4のために。
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うまい人とだとリロードの時にいつも殺されてるから、ピストルの使い方おぼえないといけないなと思って。
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無変換に割り当ててるわ
英語キーボードだと無いから選択肢に入らないのがつらい
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前のゲームが終了した状態がそのまま動き続けてるんだろうね
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そうEで起動は、ラッシュと同じ
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敵のミサイルだと判定あるかも。それは味方のだから。
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これはいい検証ww
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まさか肉壁戦法が有効なのか?
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威力はわかったね。不審船がこのくらい傷つく程度なんだ。
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まさかの防御法が開発されちゃったか?
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