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ゲームの話スレ part31
852
:
UnnamedPlayer
(ワッチョイ f26d-96be)
:2025/09/14(日) 21:42:23 ID:C8lj0KDE00
かるびがエイム良いは無理あるってw
853
:
UnnamedPlayer
(アウアウ 27e5-024e)
:2025/09/14(日) 22:08:25 ID:TfOvShoASa
エイムってbot撃ちハードのうまさだと個人的に思ってるんだけど違うんかね
854
:
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 655c-0359)
:2025/09/14(日) 22:19:53 ID:jkR2WMR.00
反撃される可能性無しの的当てマウス移動術をエイムと表現するのって違和感ないか?
みたいなやつ 定義とか持ち出すと間違ってるのは俺
855
:
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 655c-0359)
:2025/09/14(日) 22:21:44 ID:jkR2WMR.00
敵移動すんじゃん?
856
:
UnnamedPlayer
(スプー 8abb-441f)
:2025/09/14(日) 22:22:09 ID:KtdeXyeYSd
ハードボットは遅すぎてあんま当てにならん
857
:
UnnamedPlayer
(ワッチョイ 6652-28a4)
:2025/09/14(日) 22:28:05 ID:j9Gt.JC600
voltaicダイア以下全員雑魚
これで
858
:
UnnamedPlayer
(ワッチョイ b6d6-839f)
:2025/09/14(日) 23:30:19 ID:xwGxLxIc00
エイムが良いっていうのはほぼフリックの精度だと思ってるから、あながちハードbotでハイスコア出すことも間違いじゃないと思う
でも流石に長い距離のフリックは上手い人でも安定しないことがあるから、その距離を短くするために細かくプリエイムするのもエイムの良さに入ると思う。あとは無駄のない視点にすること
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