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【明日方舟】アークナイツ 避難所 Part4
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【明日方舟】アークナイツ 避難所 Part3
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>>948
騙された!!
20%のところ+20%に空目したんか
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ホリュン…ホリャン…
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重装を軍団で編成する日も近いな
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この手のバフはレベル3でもそこまで上昇しないと思ったほうがいい他のキャラのモジュール見るに
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重装バフを受けた決闘者無双フラグ
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ガッツリ盛って800%くらいにしても良いのよ
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強いけど無難な強化だなあ
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色々対策とか考えて挑んだ波乱万丈15だったけど隊長がハイモア含めて勝手に消し飛ばしたからやっぱこいつおかしいわになった
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くなのモジュールは微妙そう…?
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間違えた80%だった…
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>>952
お前のロドス下水戦火臭くなさそう
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>>961
いいことじゃねえか
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40%はネタだけど他の編成バフは1.5倍くらいにはなるし30%くらいは行くと思うぞ
重装の火力バフはなんか査定甘いっぽいし
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>>956
ワッさんですら素の攻撃力で3600くらいになるからテスラハンマーの480%なんか打ったらやばいことになってしまう
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800は壊れちゃう
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要は嘘ね
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ぞ、属性ダメージ……?
あんまり新要素追加するとお年寄りのハゲたちが付いていけないんじゃないか……?
いや、俺はわかってるけど?属性ダメージだよな、ハハハ……
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>>959
そもそもフィアメッタは素質が微妙だからモジュールどうこうではないんだ
まぁ今回ので威力は上がるけど
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ホルガのスパイシーな匂いで食欲が…
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日本語版のえっちなPVないうの?
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属性ダメージって水とか火とかじゃなくてそういう名前ってだけじゃないんか?
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良く考えたら危機契約やってねぇ
デイリー終わっちゃうよまずい
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800%サリアはテラ割れそう
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リードさんはドラゴン属性なのかほのお属性なのか
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>>969
増すよね…
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>>962
ロドスラフレシア界隈は強いから居ないと居ないで困るからなぁ
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>>963
ニェンでもモジュール3で+5%だから元々壊れ気味なホルンだとどうだろうな
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物理術確定+属性ダメージの要素が?
敵に弱点属性付与する職分出てきそう
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エーベンホルツくん新モジュで使い勝手どう増えるのかな…
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ハゲ属性は日光ダメージ300%
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冬おじは氷タイプですが夏おじは水タイプです
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ダメージが4種類になるのか、神経ダメージとかみたいに別途ゲージを用意してそっちに与える攻撃とかそんな感じやろ多分
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重装の攻撃バフ査定ガバガバすぎて笑っちゃうんすよね
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フィアメッタのモジュールは今あるやつの特性強化が防御100無視で新しいのがブロックしている敵を攻撃時攻撃力10%アップだからそっちの強化が素質の強化より大きいかもね
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>>980
ハゲは反射で周りに与える日光ダメージが増すよね
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最近止めるだけ止めて全然削ってくれないマドロックちゃんも超強化入るってことか
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ブロックしてる敵って他のオペがってことよね、まあそういう状況もあるけど待機してる敵を撃ったりするのには合わないな
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>>945
エイヤと違って範囲全員攻撃だから使い分けるぞ
置いてすぐ使うならエイヤ、違うならカー姐で
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属性の概念出てくるのいよいよインフレの新しいステージって感じする
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くなちんがブロックしてる敵攻撃する事全然無い
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8%サリアください
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日本語版のえっちなPVありませんか?
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また本スレ重いよ😭
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正直ホルツくんは変にデバフ要素とか付けて小器用にさせるよりとにかく火力方面に振り切ってほしいので属性ダメージとかも追加火力とかにしてね
あ、でも術耐性にダメージを与えるとかならいいですね
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ほりゅンはもじゅるつけたいな。
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エッチなアークナイツください
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もう本スレは天災で完全消滅したと思ってる
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くなちんがポンポンしてる所は敵死んでるからブロックとかさせない
マンティコアイーサン置くくらいか
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砲手の共通効果はブロ時110%くらいか
ホルンは次の待ちかなあー
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一瞬ホルンがブロックしてる敵を攻撃する他オペの攻撃力+10%にとらえちゃって、ホルモニきてる!?ってなった
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