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MH大辞典雑談用スレ
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>>950
それやると「好きな見た目を使いたいのにリーチが合わないので諦めざるを得ない」ってことになる
重ね着システムのコンセプトと真っ向対立する
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>>951
だと同じくFからリーチ強化のシジル持ってこないと駄目か
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狩猟見聞帳結構面白かったのにリンク切れになっちゃってるな
イラスト可愛くて好きだったのに
残しといても良さそうなのになんでカプコンは消したんだろうか
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>>952
それも結局見た目のために性能を固定されてる
見た目と実際のリーチを完全に切り離すしかないけども
セルフ亜空間判定をしこたま巻き起こすことになるから難しいな
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>>947
結論から言うと何しても無理。PS5edgeコンに大金払ったりする価値は無い
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>>954
重ね着対応させるために同一武器のリーチ長版・短版を作るとするとグラフィック量は3倍、極長&極短も用意すると5倍…
現実的じゃないな
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ポリゴンモデルを「長さ」だけで調整した結果、妙に縦長・横長の顔になる「ぬいぐるみ系武器」をイメージしてしまった
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そもそも武器の重ね着っている?皮ペタとか百竜ならともかく
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正直あんまり有効活用して無いな
使ってるうちに愛着が湧くし
武器の見た目に合わせた重ね着防具組むのも好きだし
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>>958
要る
使う武器の見た目を隠したいわけじゃなくて
見た目の方を選ぶにあたって性能に足を引っ張られたくない
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笛使いからすると色んな見た目と音を楽しめるのはもちろん良い所だけど、
ぱっと見で旋律と属性が分かりづらくなるのが難点かな
まあ使うけど
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>>958
防具の重ね着を様々なコンセプトで複数使う上では特に欲しいです。
コスプレとかも含めて武器に合わせた防具の重ね着をするよりは防具の見た目に合わせた武器を選ぶ機会の方が多いし、
性能面でも武器の属性や時間内の与ダメージによるギミックに対し、見た目を優先したら諦めざるを得ないなんて事は避けたいです。
そういったモンスターに対する装いもそれぞれ個別に用意したいので、武器防具両方とも重ね着は欲しいです
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>>958
ちょうど防具合成が導入されたMHXXの時点で欲しかったなぁ
同作で妙に落ちぶれた飢餓スラアクを某カマキリのガワにして使いたかった
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バインドボイス受けても若干動けたり、ワールド主人公って細かいところで歴戦のハンター感あるよね
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アイルー村DX、貯まった素材をポイント変換した後に
素材三桁要求されるクエスト発生するの初見殺しすぎて笑った
そういえばフロムゲーだったわこれ
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アイルー村はうろ覚えだけどドデッカブ150個の地獄は鮮明に思い出せる
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ドス鳥竜、獣竜種より小柄で腹部に潜り込んで回避、とか出来ないからアンジャナフみたいな大型獣竜種も先生役として必要そう?
飛竜種の先生もイャンクック(プケプケ)とリオレイアも一セットだったけど
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獣竜種に対して腹部に潜り込んで回避するイメージ無いなぁ
頭叩きつけてきたり地面擦って突進してきたり四股踏みしてきたり
どいつもこいつも足元ぶん殴ってくる印象しかない
せいぜいドボルぐらい?
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ミラやアルバの記事ここ最近ずっと今日の10件入りしてるな
アイスボーン効果すげえ
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RISEにいればなあ
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今後のシリーズは決定とキャンセルのボタンだけでも入れ替えられるようにしてほしいな。本体設定から入れ替えると攻撃とか諸々全てが入れ替わっちゃうから、ゲーム内で切り替わってほしい。
少なくとも話しかけたりインタラクトするボタンが回避やしゃがみとは被っちゃいけないと思うの
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いや一番困るのはグローバル化に併せて回避を右のボタンにしましたとかメイン攻撃を左のボタンにしましたとかされる事だけど
そこまでされたら全体キーアサインが要る
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モンハンも根幹はアクションゲームだし今までより更に壮大なストーリーを追求していかないといけないだろうな
公式からの解説が増えたり発売前に参戦モンスターが発表されてしまう今だと
キリンが文字通りサプライズだった時代にはもう戻れないのだろうけど…
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>>972
PS5で決定とキャンセルボタン入れ替えられた前科あるからな
あれでPS5敬遠してしまった
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>>974
丸ごとボタンの役割が逆になってればいいんだけどね。ワールドの獣人学者の観察依頼とかマジで操作がカオスだよ。
○で開いたくせに○で閉じてカメラモードのキャンセルは×のままなんだから
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>>973
アクションゲームだからこそストーリーの壮大さには特にこだわらなくて良いと思うけどなぁ
RPGならまだしも、アクションなら正直長々としたムービーは必要ないし
とにかくMHWorldのムービーの多さとスキップ不可には辟易させられたから、
せめてMHRiseくらいのバランスに留めてほしいところ
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まあ、モンハンのストーリーって大体「災害や超常現象が起こる→古龍の仕業だと判明する→討伐する」が大筋だからなあ…
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>>977
2nd(G)とXXみたいに古龍以外の種族にしてもいいとは思うけどな
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古龍種は大体何でもアリになるから、話のスケール大きくしようとするととりあえず古龍ってなりがちなのよね
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今までに無い初の試みをするとなれば…
大抵一番話す機会が多い受付嬢・相棒ポジションが男
ほら、今の社会に配慮した感も一応出るぞ…
でもCV大塚明夫で超シブイとかだったらむしろ嬉しい
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もはやモンスターハンターでは無くなるだろうけど
ミナガルデからドンドルマ経由、ジャンボ村までの長距離輸送キャラバン付き護衛のハンターとして、
フィールド平野部を縫うようにして地方間移動はしてみたい
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2スレ目を立てておきました
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16747/1709525515/
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>>980
クエスト受付担当の男性ならすでにMHXXにいたりする
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一応村クエにはココットの村長がクエスト受付してたけど集会所だとXXの酒場のマスターが(多分)初めてになるのか。
演習クエストだと逆に女性が少なかったような気がする
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大投票の順位マジで読めないな
Twitterの動画見るのだるくてSandBoxで見てるが
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ガンキン亜種閲覧上位に上がるのほんま草
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「モンスター」の記事の閲覧数をウラガンキン亜種とアルセルタス亜種が上回るとか本当に今日じゃなきゃ見れねーよこれ
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海外票も多いからか、ワールドモンスターの票数多めでしたね
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ラギアクルスが結構意外だった
登場できないことやナバルデウスの冤罪不憫ネタ人気かと思ってたが
ちゃんとガチな人気があったんだなぁ
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ラギア希少種なんて10年以上前に発売の3Gにしか参戦してないし
割を食うかと思いきや日本で2位とは
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武器投票があったら個人的には嬉しいがやっぱり投票対象や名義が多すぎてダメだろうな
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ライズサンブレの新古龍はどれもイマイチな順位になってしまいましたね。見た目と装備?
淵源ナルハタって、ハンターもナルハタタヒメもお互いに大切なものや帰る(孵る)場所を護るために全力で戦ってると考えると、BGMも相まってメッチャ熱いんですよねぇ…
私は悉ネギに投票したんですけどね
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BGM投票しようと思ったら、キリン亜種…w
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百竜ノ淵源は戦闘も超大型の中ではこれまででトップクラスに面白かったとは思う
ターン制バトルだし理不尽な攻撃無いし技派手だし硬い部位殴らなくていいし
ヒノエミノトのコーラスbgmもモンスター乱入演出も良かったと思う
防具は使わなかったけど武器はお世話になったしね
それはそれとしてアマツマガツチに入れたけど
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>>993
登場すらしてない作品の曲ぶち込まれてて草
それともライダーズで使われてたりしたのかな
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定点火力とフレーム回避を犠牲にしても良いからライドしながら武器を振り回してえ(特にランス)
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>>995
ライダーズでもキリン亜種は汎用BGMでの戦闘だったりイベント配布だったりで流れたことはなかった……はず
まあ基本的に原種と亜種は一括して扱う方針なのかも
ザザミ亜種も共演したことのない一本角の盾大名があてがわれてるし
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>>997
しかしバサルやグラビやババコンガはちゃんと分けられている…単純に昔の作品でどのモンスターにどの曲が使われてたか使われてないかなんて、有名どころ以外はそこまで把握してないんじゃないですかね。誰が今回のアンケートラインナップを決めたのかは知りませんけども
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ワンダと巨像でお馴染みの、超常的存在を封印する為に生み出された巨像とかも
モンハンでいう「引き立て役」に近い立ち位置の筈だけど
危険な存在を封じ込める守護神、という立ち位置の為かスケールのショボさが感じられない不思議…
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>>982
スレ立てありがとうございます
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