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<>モンハンワイルズのバグ説
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小学生の絵本みたいな世界観構築で蔦
それは異文化を描くことであり,挨拶や座り方といった基本的な部分を考えるところからのスタートでした。
食生活ひとつをとっても「農耕できない環境で何を食べているんだろうか?」「フィールドから採ってきた雑穀でパンみたいなものは作れるだろうし,豆も採れるだろう」
「家畜は飼えるんじゃないか?」「それなら乳でチーズも作ってるんじゃないだろうか」……といった風に設計にかなりの時間を使いました。
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20241203054/
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