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【三千界】【蒼Re】【ヒロソン】FWCRPGスレ総合&ヲチ 避難所23
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功績が導入される前の純粋なボス行列ができてた頃が楽しかったな
漁夫の利や無課金低レベルでボスと会話して称号とかの問題も今となっては些細な事に思える
前者は現在も高レベルで説得力があれば発生してもいいと思うが、GA環境でソロが首取る機会はほぼ無くなり
後者は金を積んで難易度以上のレベルにすれば可能だが、内容的に他者より戦闘面が疎かになるせいか会話ができただけで終わることが多い
個性を取れば功績を得られず
功績を取れば個性のない描写
PLはCRPGでどう生きるか悩ましいな
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