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【三千界】【ヒロソン】【蒼RE】FWCRPGヲチスレ 避難所19
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>現行PBWの足並み揃えて仲良しこよし
PPP運営はそんな事を言ってはいないし、寧ろ活動量による忖度はしている
特にNPC周りにその辺がよく現れているね
あとシナリオではMVP(CRPGでいう功績)もあるけど、先ずは成功を大前提で作戦を組む必要がある
なにせシナリオに明確な成否があり、ベリーハードのような高難易度シナリオでは死亡(ロスト)があるわけだ
厳しい処置は皆を団結させるためのエッセンスにもなっているので、決して悪いことだけではない
その上でシナリオを成功させる作戦を考えつつ、相談では皆を納得させる説得力のある説明ができて、最終的に自分の得意とするものを作戦組み込んでいく
これが出来る人がMVPを取り、周りから文句も言わせない。寧ろ感謝をされている印象をうける
これってテクニックであり依頼においては競う部分でもある
表では問題を起こさせないようにした上で、自分の役割を周りに納得させる形で主要パートに持っていけるかが勝負どころだ
CRPGは黙って抜け駆けが基本だから勝負どころは違うが、PPPも決して「足並み揃えて仲良しこよし」ではない
CRPG側は他人に興味がないとは言うけど、RPは自分が他人に興味を持ってもらわなければ成立がしない
自分に興味を持ってもらうには、他人に自分から関わるしかない
PBWはRPをするゲームでもあるのに、CRPGではこういったRPをするのが少ないように思える
シナリオもまたRPの一環であることを忘れてはいけない
そもそもCRPG勢はRPをやらないのにPBWに参加しているのかが謎すぎる
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