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【三千界】【ヒロソン】【蒼RE】FWCRPGヲチスレ 避難所18
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同じ方向を向かせたいのならシナリオ及びパートそのものの全体判定を厳しくする。
失敗するたびに状況が悪化する仕組みにしてしまえばいい。
統一感が取れないとシナリオをクリアできないようにしてしまう。
多人数でもいいけど、他社のように明確に成功と失敗があれば功績以外の楽しみもあるんじゃね?
功績がどうのこうと言えないぐらいに参加者全員を地獄に叩き込めばいい。
死亡もロストアリにすれば生き残ったことに喜びもあるだろう。
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