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ソフィーティア改善
1
:
ノルン
:2020/07/12(日) 22:27:29
ソフィーの、改善案を書くスレ
2
:
ノルン
:2020/07/12(日) 23:04:39
元々、GIは、ソフィー、タキ、リ・ロン
しか出来ない
現在の、ソウルキャリバー6では、
GIは、ソフィーしか使えない、が妥当
3
:
ノルン
:2020/10/06(火) 01:32:54
やはり、「ウエポンアーツ」が無いコト
いくら何でも、このご時世に、BA技が少なすぎる
AA(BA)
AK(BA)
BK(BA)
2B(BA)
3A(BA)
KK(BA)
236A(BA)
236B(BA)
236K(BA)
2366A(BA)
2366B(BA)
2366K(BA)
このくらい付けるべき
4
:
ノルン
:2020/10/06(火) 01:36:31
投げも
66A+Gはあるが
664A+G が無いのが謎
22A
22K
が余りのも、弱すぎる
22Aは、22AAとすべき
22Kは、22KAK(上下上)
コウすべき
ソウルチャージの時間も、もう少し長くすべきか?
キリクの「奇人化」よろしく、「ソフィーの聖人化」で
長い時間、ソールチャージ状態のすべき
5
:
ノルン
:2020/10/06(火) 10:13:16
まともな、考えとしては
ソフィーの「ウエポンアーツ」は
キリクの「奇人化」みたいな
「ソフィーの、エリシオン化」だろうね?
エリシオン状態
・全技BA
・全技GI出来る、6A+B
・移動速度が、通常の2倍
・専用CE(ズビビビ)
6
:
ノルン
:2020/10/06(火) 10:15:39
236は?船長の「サイコ」みたいに?
翼を広げ、空中で移動して技を出してくる
こうだろうね?
7
:
ノルン
:2020/10/15(木) 16:53:26
基本、SC6の、ソフィーの主力技は、ほとんど不利に成る
2A=しゃがみ状態で相手と2間合い
3K=相手と2阿合化
1A=コン本的に「全ダメ」
2BB=2Bは、確反、2Bと2BBの間は「32F」
こんなの?絶望的ナまでに、立ち回り技が死んでいる
「ソフィーしか、GIを持たない」なら、これでも判るが
余りにも、酷すぎる
2A=0間合い
3K=0間合い
1A=14F 左回り化
2B=GF-8F化
2BB=2Bと2BBの間は「12F」
こうすべき
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