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ビジネスモデル編 -入門-

1papico★:2019/04/30(火) 23:25:46 ID:???0
ビジネスモデルも少しやるつもり。
ただし、ほとんどの社会人でないお子ちゃまは、読んでもわからないし、
ネガ連マジキチ層みたいな、ゴミカキコが増えるだけ。
(愚痴レビューサイトで、デスになったからクソゲー評価。→便所の落書きレベル。)
かといって、
ネガ連マジキチ層にひっかかって、サ終了だと嫌だという人は、読むだけでいいかも。
(ネガ連メルボをやってしまうと、不幸の手紙の人レベル。)
いつもどおり、明らかな失敗(+ネガ連マジキチ層の発狂カキコのようなウソ)は、やるつもり。
#スレ主は、地球連邦内派閥争い系やNo.1争いみたいなのは、基本、取り上げないつもり。

わかりやすいところ、入門として、まとめから。

2papico★:2019/04/30(火) 23:26:54 ID:???0
新元号前に、ビジネスモデル編の予告兼まとめ

1.装甲ジムオンライン
(片側陣営の無課金、ネトゲ175(イナゴ)が
 課金者に簡単に勝利するクソゲー)

敵陣営課金者全滅、
課金する意味がなければ、コレクションゲー

完全無課金ネトゲ175は、対戦相手がいる内は、
調子に乗るが、最後はサービス終了。

『課金者0で遊ぶオンゲー』のために、
結局、完全無課金ネトゲ175は、何もしていない。
タコが自分の足食ってるだけ。足がなくなれば自分も死ぬ。

3papico★:2019/04/30(火) 23:27:30 ID:???0
2.FA-ZZ爆風オンライン
(2陣営対戦ゲーとして、バランス完全崩壊。)

異軍戦前提だが、運営レベル不合格のとき、
こだわりある少数以外は、強い陣営でプレイする。
同軍戦だけになる。

過疎っていき、
よらば斬るみたいなネガ連・下手くそは、最後は降格。

環境・機体性能をネガ連用に完璧にしても、
最後はカスタマイズ可能なミラー(限定戦はカスタマイズ不可レンタル)
対戦ゲーになるだけ。)
#運営が中立放棄して異軍戦しようとした丸山前中盤とは、違う。

サ継続人口が充分で、課金者が飽きなければ、装甲ジムオンラインよりマシ。
完全無課金ネトゲ175は、やられ役として、オンゲーを遊べる。
(完全無課金ネトゲ175+下手くそ・初心者が、いつも勝つ方がおかしい。)

4papico★:2019/04/30(火) 23:28:06 ID:???0
3.陣営統合<マジキチ案>
よらば斬るの陣営統合は、連邦超優遇、ジオン弱いままの1陣営制。
よらば斬る達ネガ連マジキチ層が、”自分”だけ連邦機体使って、
他の地球連邦軍プレイヤーには、ジオン機体を使わせたい!(自己中マジキチ)
#スキウレ・バストライナー早い者勝ち、順番待ち状態と同じようなもの。

陣営統合したい目的について、この案だと、2と目的に対する結果は同じ。
ジオン専、ジオン課金者が、復帰、人口増する可能性がない。

逆に、戦争ゲーとして、雰囲気や作り込んだものが、無駄・無意味になる。
原作こだわり人口の減少(ジオラマフロント系やアナザー嫌いなど)

エクバ、絆と大規模戦キャラゲーの違いについて、
バンナム運営より低い理解度。
(仕事でやっていない素人の中で、
よらば斬るみたいなマジキチ底辺が考えてるので、当たり前といえば当たり前。)

手をつないで徒競走ではなく、対戦ゲーなので、
よらば斬る達、下手くそマジキチ層が、上位プレイヤー層に負けるのは、当たり前。

#エクバみたいにGP02連邦機実装とか、原作展開無視の
if系(アナザー類)案は、結局2と同じ。
地球連邦好きの内、アナザー嫌いは、引退確率が増える。
★アナザーガンオンで、人増える主張をするなら、
 パイロット公開コテハンで、やれば多少は、ひっかかる人もいるのかもしれない。
 まったくないので、結局、無責任の完全無課金ネトゲ175と同じ。

5papico★:2019/04/30(火) 23:34:05 ID:???0
【1,2,3のサ終了確率比較】
#あくまでひどい3つの比較の”最下位争い”

高                          低
1.装甲ジムオンライン > 3.陣営統合<マジキチ案> > 2.FA-ZZ爆風オンライン

#ネガ連マジキチ層や、完全無課金ネトゲ175は、バカなので、
 人口ピーク時の話で考えて、
 装甲ジムオンライン時期(2012年)の同接と、
 FA-ZZ爆風オンライン(2017年)の同接を比べたりするかもしれないが、無意味です。
 (最高記録争いとかではない。)
 よくわからない人は、職業によっては、
 就職のときまでに一般常識覚えた方がいいかもしれない。

6papico★:2019/05/01(水) 17:24:51 ID:???0
FA-ZZ爆風オンラインで、ジオン壊滅、過疎の結果になり、
連邦だらけになったので、(ジオン専は引退、両軍であれば連邦ログイン)
よらば斬る、よらば思考民、ネガ連マジキチ層は、良くて准将・大佐ルーパー。
下手なのに、実力以上に昇格する事に慣れすぎて、連邦同軍戦常態化でわめきだす。
雑談でわめいていても、昇格降格がある以上、
「ジオンはボーナスステージ」発言の初期アクシズ居住区・連邦勝率70%超えを
繰り返し、ジオン将官を降格させまくれば、雑談でわめいてもジオン将官が増える訳ではない。
(一度、ジオン将官激減すると、格差マッチングになりやすくなり、
 将官数を異軍戦Room左右で、揃えようとしても足りない。[なければ無理やりやるしかない。
 というゲーム上欠陥])
通常の異軍将官戦を発生させても、敗北・降格ルーパーになるだけ。
野良ジオン将官壊滅

#ジオンプレイで勝利ができないので、
 敗戦カウントで1回目紫シャアザク入手する事になり、
 忙しい人は入手できない、あきらめ。→イベント効果激減。




7papico★:2019/05/01(水) 17:25:33 ID:???0

運営のつくった腐ったバランスにより過疎っていき、
連帯民の「初心者・新規を増やして連帯の餌」と同じく、
最後は、勝利していったプレイヤー同士の戦いだけ残って、
他のエンジョイや負けたプレイヤーはいなくなる。



狂っているよらば斬る・よらば思考民、ネガ連マジキチ層が、
普通の陣営統合では無く、連邦超優遇陣営統合<マジキチ案>をして、
勝利数を増やそうとしても、陣営統合で、いなくなった層の復帰や、
初心者・新規が増えなければ、対戦結果は、変わらない。
(陣営統合とは別に、垢内の連ジ所有機体混在デッキ実装をしても、
 ガチなら連邦機体デッキだけになる。好みで少しジオン上位機体入れる程度。
 中国ガンオンのように、陣営統合でプレイヤー資産減少の統合にされる可能性がある。)




8papico★:2019/05/01(水) 17:26:18 ID:???0

自己中よらば斬る・よらば思考民、ネガ連マジキチ層の案で、
プレイヤー資産減少の陣営統合や、
原作設定関連の開発をしていた分を破壊・切り捨て、無駄にして、
原作派などの引退促進によって、サービス終了可能性上昇という、
残った全ガンオンプレイヤーの課金資産消滅、課金パー、遊び場消滅という危機になるところであった。

9papico★:2019/07/14(日) 12:05:29 ID:???0
<ガンオン傾向>
他ゲーと(夏休みなど)年間内優良イベント期間が重ならない。

過疎ってからは、特にパチ屋定期イベ回しと同じ。
#ネトゲ175とリセマラで80万アカウント稼いだときの混乱・炎上時期で懲りたのか、
 ネトゲ175が来ても、強化しにくいようになっている。


<佐藤路線の傾向>
3月、9月にフラグシップ機が出やすい。(大型アプデ時期)

ボーナス月前にピックアップ沼にフラグシップ機が落ちる。
(代わりに6月に環境機体・”壊れ”が出る確率が高かった。)


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