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【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart694
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
ンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
■ 次スレは >>950 が立てること ■■
・質問者
質問前に ttp://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
ageておk
コテトリ禁止
規約関係の質問は運営に
防具セットの質問は基本的には↓を使うように
大討伐に関する質問も可。できれば専用スレへ
キルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
・回答者
回答前に ttp://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
議論をする場ではありません。議論に発展しそうな場合は本スレ又は専用スレに移動すること
【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart693
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1526991118/
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案の定誰も立てないし指摘もしやしないから立てた
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ありがとう
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乙
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斧でガードシジルっていりますかね?あまり必要性を感じなく攻撃シジル入れた方が良いと思ったのですがガードシジルの利点を教えてください
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片手って不退・ガラティーンが無しの秘伝のみですと辿異以上ではやはり火力不足なのでしょうか。
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>>5
血気や血気強化維持しやすかったりで結果的に火力に貢献することが多い
被弾率が低くて吸血で全部賄えるなら切ってもいいと思う
>>6
不退ガラと非不退ヴァシムは1.8〜2倍ぐらいの火力差があると考えていい
道装備はスキル枠が厳しいから差は大きい
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>>7
片手について質問したものです。そんなに差があったんですね……ありがとうございました。
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久々に復帰しようと思うんだけど、ps4とvita両方使いたいからcogで利用権買おうと思ってcogログインしたら初回500円の項目があって、これってps4で買ったのとは別にcogでももう一回買えるものなの?ログインしたアカウントが違うのかな?
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>>9
課金窓口わざと分離させて二重課金の罠張っているんだし
たぶん適用されるんじゃね
試しに500円で買ってみたら?
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メゼフェスについて質問です。
各箇所受付前でアクションしてるけどステータス除けないってキャラは運営のbotですか?
そもそもフェスエリアってメンバーリストも表示されないし…。
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>>11
そういうキャラもしばらくするとステータス見られるようになるから、察するにおそらくゲームプレイ中はああいう風になるようになってるんだと思う
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>>10
普通に買えてプレイも問題なかった!
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神剣クラスに属性値が高い武器を持ってないですが
真秘伝を除いて片手剣で不退を付けたい場合は属性攻撃がある朱雀5個でも問題ないでしょうか?
他の3色は死にスキルが多いので少し気になりました
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>>14
不退片手だと属性攻撃入れないで組む事はないので朱雀5でOK
アニバ10あるなら結局使わないけどね
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あ 道用だとスキル枠不足で入らないから消せるように他の色も1個作っておいた方がいい
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ラヴィ用装備はZP4部位以上で組んだ方が良いですか?
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>>15
回答ありがとうございます。
去年のアニバは持ってないので朱雀5個取ることにします。
また不退は属性特攻が無条件で発動してる?との事ですがスキルとして属性特攻を発動させる必要はありますか?
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>>17
極みなら3部位〜かな
4部位でも怒りビリとか耐えられないし。2部位・5部位はやったことないから分からん
ちなみに3部位青喝、防御旋律で粉塵爆発や怒りビリを耐える
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>>18
認識の通り不退で包括してるので要らない
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>>19
ありがとうございますZX2部位使えるなら装備組めそうです
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>>20
ありがとうございます。何回も質問しちゃってごめんなさい!
最後に属撃強化の武器を担いだ場合はちゃんと機能するという認識で大丈夫ですか?
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>>22
煉舞ノ剣のように最初から付いてしまってるならしかたないけど
不退で同じ効果が発動してるので属撃強化を入れるのは辿異スキルの無駄遣いになる
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>>22
普通の属撃は属性肉質20以上で効果が出る
属撃強化を入れると属性肉質15以上で効果が出る
不退の属撃効果は属性肉質が0であろうと属撃の効果が出る
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>>23
属撃強化がついてる武器を担ごうと考えてましたが無駄遣いですか…。
三階強化なり発動してるスキルの強化をおとなしく担ぐことにします。
>>24
属性肉質0でも発動とはw
不退のスキル恐ろしいですね…。ありがとうございました!
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Fに久しぶりに復帰して辿異ヴァシムの尻尾切りに挑戦しているのですが
適応撃3の弓では切断不可能でしょうか?
調べても出てこなかったのでこちらにて質問させていただきました。
優しい方、回答の程宜しくお願いします。
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>>26
辿異ヴァシムの転倒したときの肉質が、斬40、弾35、そして適応3でのガンナー補正は81%なのでどうひっくり返しても斬肉質に適応変化しないので弾では切断できない
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弓なら昇竜でいいじゃん
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本日4個目のラヴィ珠が出来たので質問です。
極みを除いたラヴィ珠のおすすめってなんでしょうか?
いちを現状持っているのが以下4つになります。
ラヴィ剣珠GX2 1個
ラヴィ射珠GX2 2個
ラヴィ狂射珠GX5 1個
最後の1個はラヴィ猛剣珠GX5を作ろうと思ってますが狂射珠GX5をもう1個作るべきか悩みます
組むスキルによって変わってきますが不退持ちの方はどの組み合わせで不退を発動させてますか?
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>>15
こいつ馬鹿か?
属性攻撃入れないことの方が多いわw
邪魔になるから朱雀5個も入れるとかど阿呆やろ
こいつみたいなにわかが回答してると思うとスレも意味なくなるわ
死んどけど阿呆
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HLリワードのNポイントがたくさん欲しくてHLコースを180日越える購入をしてしまいました
一回目の購入で12月23日まで有効の所に追加で90日を購入したらps-storeのウォレット残高だけきっちり減って有効期限は12月23日のままです、マイページの購入履歴でも2回目の購入は無かったことになってます
これはお金だけ溶けておしまいでしょうか?
ps4です
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>>30
>>1読めないお前の方が馬鹿でどアホのニワカなんだが
死んどけアホ
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>>29
武器は?
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>>33
とりあえず今はまだ近接用としか!
遠距離はケオでしか使わないので今のところは考えてなくて…
ラヴィには行かず道でラヴィ珠を作ってるため極力使いまわせるのだと嬉しいですが…
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>>31
psストアの購入記録って登録アドレスに逐一メール来てませんでしたっけ?
もしそれが残っていれば記録してカスタマーサポートに電話かけるしか無いかと
箱時代ですけどコース反映されなかった際にそれで1週間程度で返金してもらったことがあります
どうもソニーとかマイクロソフトとか外部徴収機関通すと稀に狭間に落ちる時が有るとか説明されました
ただ調べても出てこなかったのですがHL最大登録限界越えてしまってたら自責という風に片付けられる可能性も…
どちらにしても課金関係のトラブルは直接電話するしかないかと
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>>31
ここ読んだか?
ttp://members.mhf-z.jp/topic/payment/hlhiden/
ハンターライフコースの購入上限について
PS4には購入上限がないが、180日間を下回るまでハンターライフコースは反映されない
180日を超える分の確認はできないだけで、購入自体は完了しているってこと
確認できないならCOGと同じく上限ロック掛ければいいのに、PSStore側が何かごねたんだろうな
この欠陥システム
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>>36
31です、サポートにメール送っちゃいましたが私の確認不足だったみたいですね
ありがとうございました
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>>32
スキルの優劣もわからず回答する方が困るわ
属性攻撃なんてすすめるなよ
アホな回答野放しできるかよ
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今回薔薇が何組かわかる方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです
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>>34
ほぼ近接専なら猛剣5でいいと思う
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>>38
ずいぶん食い付いてるけどまさか不退ないですヴァシムしか使ってませんとか言わんよな?
片手はガラ、煉舞、トラグ、ロウくらいしか使わないんだから入れない理由がわからん
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正直道なら切ってもいいとおもうけどな
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道は↑でも言ってたけど枠がないだけだろ
不退複属性もって属性強化切ってまで入れる物理なんてあるか?
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ロウ…?
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切ってるじゃん
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質問者は道でしか使わないとは一言も言ってないよ
一通りの火力スキ盛って枠あるならいれるべきスキルだと思いますよ
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だよなぁ俺もそう思ってんだけどえらい剣幕で食って掛かってるから気になった
不退ガラあたりでもたとえば閃転より属強の方が火力出るしわけわかめ
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彼の剣幕云々はスルースキルでさておくとして
閃転なしだと幕無部分無駄になるがそれでも
属強の方がいいんすかね?
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閃転を切る時点で余過剰の50捨ててるからね
150%↑の幕無分は微々たる物だろ
ましてや片手の幕無は期待値が低い
幕無閃転の2枠使うなら属強の1枠か火系武器限定だけど威光の2枠の方がいい
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片手の幕無って相性良くないから閃転切るなら幕無も切ってるんとちゃう?
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なるほど
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>>48
どっちがいいかとかじゃなくて全部載せろ
つうかまず質問者は具体的な装備とか用途なんかの前提を書こうな
でないとマウントマンと自治厨沸いて荒れるから
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流れ的に全部載せれないときのことってわからんか
用途書けはぐぅ正だけれども
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道ガラは枠キツイから閃転幕無切って贅撃入れてる
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>>34
狂射5もう一個か猛剣5あると楽になるけどチアリム系の新しいの入れたらあっさり発動しちゃったりするんでシミュしなきゃかな
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>>27
遅くなりましたが、解説ありがとうございます。
素直にランス装備組んで無事に切断できました。
小部屋が機能していない今、どこで肉質などの情報をみなさんは得ているのでしょうか
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>>43
冗談だよな?w
本気で言ってるならイキリ不退すぎてお笑いwwwww
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具体的な反論おな
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>>56
小部屋休止ゆうても古い辿異の情報は載ってる
それより後出のは原種が○○効いたから多分効くだろうとか××担いだ方が早かったから××の方が実は通るんじゃね?とか憶測の域
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>>56
あとは痛撃属撃が発動するかどうかくらい
弱点属性、一番柔い部位くらいで細かくはみんな気にしてないんじゃないかな
装備がそれなりにあるptなら十分早く終わるしね
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不退ガラでも属性部分のダメージなんていいとこ20%ぐらいなのにその1割しか増えない属強は無しだろうよ
倍率100上げたら5〜10%の物理ダメ上昇が見込めるのに
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>>56
現状は辿異種がメインであり、部位破壊が必須なため打武器は頭で斬武器は尻尾狙いとかをして、翼や背中なんかは戦いやすいor狙いやすい武器で頑張るみたいになってる
武器強化の準レア30個が無くなったから高速周回もすたれて弱点部位をひたすら狙う事が少なくなった
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属性攻撃強化必須マンwwwwwww
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>>1
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道の介護片手なら属強はもちろん巧撃閃転猛進消費とか入れる枠無い
道以外で使うなら全部入るから入れろ
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全部入るw
入るかよど阿呆w
属性攻撃強化必須マンwwwwww
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>>66
ど阿呆の煽りカスまた湧いた?
30 名無しさん sage 2018/07/11(水) 16:57:15 ID:YiMyEUWs0
>>15
こいつ馬鹿か?
属性攻撃入れないことの方が多いわw
邪魔になるから朱雀5個も入れるとかど阿呆やろ
こいつみたいなにわかが回答してると思うとスレも意味なくなるわ
死んどけど阿呆
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煽るだけで建設的な意見も言えないみたいだしスルーでいいでしょ
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スルーだけじゃなくてNGしとけ
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上級黒シジルですが、当たりと言われるのはどのくらいからですか?
最高でも攻撃+30ですが…
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>>70
15 15 15 全て攻撃力が理想
合計40以上が神シジルになるんじゃないのかな
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>>70
攻撃130勢→攻撃シジル平均44↑
攻撃120勢→攻撃シジル平均40↑
攻撃110勢→攻撃シジル平均37↑
攻撃100勢→攻撃シジル平均34↑
30後半3つでも110まではいくから当たりっちゃ当たり
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>>68
ほんまこれ
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ど阿呆な意見ほっといて低レベルな板にするのも問題だぞ
正しく指摘してやれよ
自己満足で板使うなよ
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属性強化当番かな?
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(´・ω・`)かどおわ!ラヴィいってくる
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ID変えながら荒らしてるから面倒なんだよな
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>>74
ほっといたままやんけ
改善案あく
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太刀の斬りあげ強化シジルって避け斬りにも反映される?
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>>71
>>72
ありがとうございます
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>>79
されない
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遅くなりましたが返答ありがとうございます。
最初の考え通りで猛犬珠5を生産、強化していきたいと思います。
道のみで作っているため時間はかかりますが猛犬珠5が出来次第、各武器に特化した珠の精錬も視野に入れたいと思います
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戦闘中に、せんりゅう棍のリーチを短にして攻撃するとヒットストップが発生する事があるんですが
ヒットストップの長さ=それだけダメージが通ってると解釈して良いんでしょうか?
感覚的な質問で悪いんですが、
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>>83
剣術無し状態同条件棍でHS小部位よりHS大部位のが打肉質柔らかいって事だけど
ダッシュ旋回時は剣術無効になる特殊技だからHS変わったりするけどDPS的には微妙な技
HS大部位の方が打ダメージが通り易い部位と解釈してもいいけど他の剣術有効技に比べて優れてるわけではないからHS大きくなるからと連発とかはしない方がいい
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>>84
ご丁寧にありがとうございます
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狩煉道関連の質問です。
非不退だと高階層になればなるほど腕利き等で根性対策が出来ますが
不退では根性が機能しないので高階層になればなるほど即死しますよね?道スキル無しで防御力どれくらい盛ってますか?
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>>86
渇強化や抗毒で即死対策はしてるけど、火力を高めて運要素や気合い要素を減らしてるってのが安定への一番の対策だよ
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>>87
対策はしてるんですけどそれでも回復が追い付かず一瞬で溶けたりするんですよね…
道用に使ってる防具の表示防御力が護符(道スキル)無しで2460くらいですが2550くらいまであげれれば若干変わりますかね?
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敵にもよるが基本的に食らう前に倒せだから
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>>88
70以降ベリオやグレアの体当たり技でも即死してるなら耐えれるようにすると変わると思う
道スキル150と秘伝170込みで2700台ZP1部位装備で何度か200越えはあるよ
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片手で麻痺を早くとりたい場合でも真空回転斬り→回避斬りのコンボが最高効率ですか?
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歌姫守衛戦?っていうのが複雑難解、不明瞭でよく分からないんですが
ぼっち団を運用してる自分でも参加しておいたほうが良いんでしょうか?
あと何か注意しておいた方が良い事とかありますか?(祭りに例えるとログアウト前に入魂しておいたほうがいいとか)
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>>92
ギルド貢献ポイントをガッツリ稼げるチャンスなのでやるべし
今週やるべき事は祈珠を強化、4種類有る珠を歌姫受付(デメトリアだったか?)で選んで後はひたすらモンス狩るだけ、ポイント(歌魂)は自動的にカウントされるからクエスト途中でエラー落ちとかでも無ければちゃんと入るから大丈夫
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>>90
防御5はいれてますが秘伝効果の+170は盲点でした…。青喝なり貰えば3000越えもするものなんですかね?
100↑のバサル特異個体の尻尾回転(毒いわも落とすやつ)で一体力マックスから力尽きた時は目を疑いました…
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今週頑張って強化した祈珠の効果(切れ味低下無効や斬属性攻撃に特効が付く等4種類)は、来週からの「戦歌の章」で歌姫受付で祈歌を聴く事で効果が発揮する
今週貰える毎日報酬を取りこぼし無く貰ってたら最後に「祈歌武器」の生産素材が貰えます、こいつを担いで祈歌の効果が出ていると祈歌武器の性能が大きくパワーアップし、様々な特効(切れ味の色が1段階アップや秘伝珠ナシで大秘伝発動とか)も付随する様になる
来週から始まる猟団迎撃戦クエストは、この祈歌武器を持ち込む事でポイントを稼ぎやすくなるので(野良ではこの武器が指定の募集が出る程)作れるなら作っとくべし
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>>92
今週はモンス倒すだけでいろいろもらえるから歌珠選ぶのだけ忘れずに入魂がてら狩りまくるべし
来週は受付の猫から迎撃戦クエを受けられる。迎撃エリアを30までこなせば特別猟団部屋の権利がその次週得られる。限定防具やら珠の素材が作れるから出来る限り確保したい。
ぼっち団でも迎撃クエ一通り、辿異迎撃やケオアルボル含めしっかりこなせば十分30エリアは可能だから、時間に余裕があるなら頑張るべし
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>>92
ログアウトする前に毎日報酬の受け取りを忘れないでねー
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>>96
ぼっち団での迎撃戦30エリア到達は約15万で行ける。
歌の調べ?6つ取得するのが13万4k程度。
ぶっちゃけ1��2日で到達可能。
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極支援貼りをびびってやってないです
破棄F破棄Vのタイミングを理解できればできそうだと思います。
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>>97
まとめて貰えるよ
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遷進化100でG進化100作ったときみたいに称号もらえなすか?
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あんま使ってる人見ないんだけど、怪奇使った毒片手って微妙なの?
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>>93>>95>>96>>97
ありがとうございます
団員と遊ぶコンテンツだと勘違いして敬遠してました
色々やってみます
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>>102
毒+属性で良い片手剣が無い
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>>99
普通の(ワイズほど速くなく、初心者極ラヴィほど遅くもないという意味)極ラヴィなら大体戦闘始まって1分半〜2分くらいごとにcが来るから、そこにfv入れられそうなら入れる、入れられなさそうなら入れない
fvを置いといて破棄ってのは無駄が多いからやめた方がいい
1Pはcvcv(尻尾終わってたらv、終わってなかったらバリ)固定として、2P以降はc(f)c入れたあと、来てるfvを入れたら、前のc入れから1分以内に追加のvが来ればvcを、こなければcを入れる
バリ撃ちも前のcから1分半くらい過ぎたらバリから離れてc入れ待機しておいて、出来る限り要請来たあとすぐ入れられるようにする(慣れないうちはPT面子にピケ回収させずにバリ撃たせて、自分はひたすら道具納品繰り返す、ってのでもワイズじゃなきゃ大丈夫だと思う)
3P4Pはcが4回来る可能性もあるから最後までc置き指示した方がいいけど、2P5Pはまず3回しか来ないから3つcいれたらv置きかバリでいい(まあc置いてもいいけど)
cの間隔を少し気にしておくだけで大分安定するよ
ワイズ、初心者はまたちょっとかわるけど、基本的にはこの応用でなんとかなる、と思う
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10周年パッケ防具って近接防具用は剣士専用防具用しかなく遠距離防具用はガンナー専用防具用しかないですよね?
いつもだと、蒼ノ剣雄ZP剣士用5部位 蒼ノ剣雄ZPガンナー用5部位 みたいな感じなのでちょっと戸惑ってるのですが…
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>>106
片手:蒼
双剣:紅
大剣:黒
太刀:茜
鎚:菊
笛:桜
槍:空
銃槍:宵
剣斧:藤
棍:白
軽銃:陽
重銃:覚えてないw
弓:夜
間違ってなければこんな感じなので前者の考えで合ってる
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>>105
詳しくありがとうございます
猛か初心者で貼りやってみますまたよろしくお願いします
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不退あるとしても魔剣とナス双ではナスの方が強いんですか?
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>>107
わかりやすくありがとうございます!
公式の説明だと少しわかりにくかったので助かりました
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>>108
猛だとまた立ち回り変わってくるから注意ね(vゲージ見つつ、1p vccv 2p以降ccvvcvで状況見てf入れたりv抜いたりする、よほど早かったりぐだったりしてない限りは23p ccvvcv、45p ccvc(4pはcccvもありえる)でどうにかなる)
個人的には猛支援貼りの方が極支援貼りより(時間の余裕がないという意味で)大変だと思うけど、今の猛ならプレッシャーも極よりは少ないだろうし、猛支援貼りで慣れれば極支援貼りに余裕ができると思うから頑張って
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>>111
id変わってると思いますけど>>99です
極の貼りやってきました。手がガクガクぶるぶるでしたいちよ400とれました
9v完了は5pで殻尾牙が全部0になってたらコールすれば良いですか?
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>>112
おーおつかれさま
基本それでいいとは思うけど、ごくたまーに頭が最後まで残ることもあるし、4Pに9v行くこともあるから入れたvの数メモっとくといいかも
自分は貼りやるときは入れた支援メモっといてる
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>>102
非不退なら怪奇+ナス片手は有用
変撃の追加ダメージは部位破壊出来ないので辿異等を部位破壊しながら狩って行くってのにはあまり向かない
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非不退片手は有能じゃない
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>>102
ナス双剣で良くねってなる
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高値複属性+毒なんて期待できないだろうなぁ
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ps4でプレイしているのですが、psstoreでHLコースを1年分買ったらHLリワードのスタンプは12個たまりますか?
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>>118
貯まらない
360日分の購入は可能だが、確認できるのは180日分まで
HLの特典も最大180日分まで
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NPの所持上限は99999でしょうか
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チャットウインドウの大小はどの設定をいじればよいですか?チャットウインドウを小さくしたいです。
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>>114
サンクス
シミュしてみる
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喝入れられたときアイテム使えなくなるのって
仕様ですか?不具合ですか?
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非不退の片手剣だと血気活性と属撃or痛撃だとどれが優先度高いですか?
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属撃は10ポイントで済むけど属撃強化が無いと発揮する機会が少ないかも
痛撃は15ポイント要るけど辿異スキルで強化する必要が無い
個人的には血気と属撃だけど他のスキル積んだ方が良いかも知れない
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>>101
これ誰かお願いします。
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>>101
これ誰かお願いします。
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>>124
血気
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>>127
作った人に直接聞いた方が早い
完成者はごくわずかだし
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>>124
属撃は武器や相手等条件ありきで考えるものだし
条件無しなら血気優先でいいよPTだとマーク無いと多少目立つし
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>>125
血気属撃
片手は手数で属性状態異常を積み重ねるのが基本
また辿異とやるのが主体だし痛撃が乗る箇所は限られるから優先度は低い
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属撃は不退でつければいい理論
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このゲームを始めたばかりなのですがオススメの武器とかってありますか?
できれば3つ程教えていただけたら嬉しいです
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ハンマ
片手
弓
今部位破壊重視ならこれが定番
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>>133
ヴァシム片手、決意鎚、戦歌週に祈歌弓
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そのうち続けていく中で覚えておいた方がいいもの
大剣
ランス
ライト
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武器を教えてなのに武器種を教えるのはなかなかおかしい
>>133
個人的には決意、ヴァシム、道武器かな
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>>134-137
ありがとうございます!
色々試してみます
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始めたばかりということなので武器ではなく武器種として教えてる
ある程度歩みが進めば決意シリーズでおk
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辿異進化武器Lv1の時点で通常の赤辿異武器よりも性能が優越している武器種って
大剣、ハンマー、ライト以外なにかありますか?
要は作る価値のある進化武器の種類がありましたら教えてください、よろしくお願いします。
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上の答えは全部の武器種でコンセプトから進化武器>その他
実践では知らん
下の答えは大剣槌ライト
それら以外は、はっきり言って通常のクエからラヴィに至るまで不要
自分で価値見いだせるならそれ作ればいいんじゃね
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>>141
解答ありがとうございます!
趣味で作るとはいえ、せっかく作ったのに性能が赤辿異未満だったらガッカリでしたが、
その心配はないようで安心しました。
自己満足のために作ってみます。改めて解答ありがとうございました!!
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>>120
100,000NP
>>121
会話ログ→表示行数→下
オプションのチャットの項目は常時表示OFF、行数設定可変がオススメ
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>>140
あとヘビィと燦然斧
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す、凄いぞモンハンワールド!
マジかベヒーモスにつづいてこれが本命だったのか wwww
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大剣ですが、とうはと猛進って同時に入れる意味ありますか?
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あるよ
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>>146
常に納刀する立ち回りだとしても第一段階の+50の恩恵は受けられるから、付くなら付けて損はない
まあ贅撃とかシジル枠3個とかと比べると優先度は低い方だけれど
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>>123
お願いします
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劇物強化をつけると状態異常にするまでの蓄積値が増えるのであって変撃のダメージは増えないって認識であってますか?
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>>123
不具合報告に上がるまでは仕様と考えてていいよ
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>>144
解答ありがとうございます!
燦然斧ということは高倍率&強撃ビンが強いということですね。
玲瓏のスラアクは微妙なのですか?
あとヘビィの爆撃弾と龍爆撃弾の性能ってどんなものなのでしょうか?
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>>146
納刀から溜めしかしないなら不必要
納刀からガード斬りするなら効果乗るから有用
立ち回りと他に入れれるスキルとの兼ね合いで決めて
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至天黒でホルクをoffにするのはどういう理由からなのですか?
覚醒時に視界の邪魔になるからとかですか?
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>>152
燦然斧以外は弱い
玲瓏は使い道がないよ
ヘビィは装着がいらなくなる
特殊弾は忘れて良い
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>>154
ホルクがヘイトを取って向きが変になるから
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>>156
ホルクはヘイトの対象にならないが
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ホルクにもヘイトが向いて攻撃対象にされるんですね
ありがとうございました
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おんや?
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久しぶりに起動したらゲームガードのエラーが出てランチャー立ち上がりません
どうしたらいいの…
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>>143
横幅は調整できないですよね?
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>>155
補足ありがとうございます!
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最近の支援は400しかいかないみたいですけど戦闘はだいたい450なんですか?
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>>154
ホルク自体はヘイト向かないけどホルクの攻撃でモーションキャンセルが発生する可能性があるから
一番最初の未発覚状態黒レイアにホルクがペシっ!→ノーモーション突進→全滅は稀によくある
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>>161
横は無理
解像度上げればUIは小さくなるが
>>160
再インスト
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>>163
だいたい450いくのは身内で組んで上手い人達だけ
ワイズ以外の遅ラヴィなら野良で普通にとれたりする
一般的に400
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>>164
ありがとうございました
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回答ありがとうございます!
大剣で猛進って使い辛いイメージですが何か立ち回りのコツあるんですかね?
とうは入れるとスタミナ無くなるし、抜刀ダッシュ遅いし・・・。
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距離離されやすいやつに担がない
ガード切り下ろしも使う
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>>165
ありがとうございます
やってみます
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>>166
ありがとうございます。早くて400のがいいですね。自分はまだ下手なのでw
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>>168
大剣は常時納刀状態が基本
抜刀状態で走り回る事なんか殆どしない
太刀みたいに振り回すのではなく相手の行動よく見てガード切りや溜めを狙っていく
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でも距離離されたときは
猛進捨てて納刀するのと
猛進維持してノロノロ歩くの
どっちがいいんだろ?
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猛進なんて使う筈無いだろ
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猛進はガード切り→亀裂で活きてくる
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は?
ネタなのか?
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猛進活かせないPSは黙れよ
猛進無いスキル欠け大剣はPT組むな
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関わらない方がいいみたいだな
辿異進化剣王が今ならどこにでもいる
スキル構成見せてもらって勉強しなおす事を進めるよ
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猛進みんな入ってるぞ
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猛進入れないで何入れるの?
18スキルくらいで猛進切って何か入れるものある?
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黒レイアの覚醒時に猛進無いと火力活かしきれないし
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闘覇だとどうしても納刀いるからそこまで伸びないんじゃないの
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>>178
スキル構成はよ
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納刀いるっていってもモンスターコケた時とかはそのまま溜め4か亀裂いけるでしょ
後は支店黒の確定モーションとか
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距離離されたときの話でしょ
離されてないならそらそうよ
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距離離されることがあるだけで猛進外すの?
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ロビーで2400くらいある防御力が、クエスト内だと1600とかに表示が変わってるのはなぜですか?
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大剣は基本贅撃>幕無>猛進の優先順でつけてるけど幕無維持面倒なのは猛進つけてるな
弱点狙いやすいやつ相手だと一点突破は幕無より優先度高い気がするけどこれつけると他のスキル盛れなくなるから悩むね
大剣はつけたいスキル多いしモンスターごとに有効なスキルの順番変わると思う
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G級クエストは難易度に応じて防御力の減算補正が有るから
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>>186
外さないでしょ
聞かれてるのは離されたときの詰め方
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もう大剣スレでやれよ
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属性強化当番に続いて猛進大剣当番か
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猛進はただの対立煽りでしょ、必須
そろそろ雑談やめろ厨が来るから避難しろ
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ホンマ罪作りな>>178やな
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シジルについて
スタンシジルに同時につく攻撃力アップの最大値を教えて下さい
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辿異進化剣王
剛撃5 不退 秘伝 纏雷 閃転 溜め威力2 闘覇 雌伏 猛進 幕無 消費特効 一点突破 吸血1 豪放 剣神
遷悠 集中2
辿異 閃転強化2 雌伏強化
少なくとも玲瓏ならこんなでしょ
一点突破→腕利きもあるけど
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いや、だから質問は闘覇猛進大剣で
距離離されたときの距離の詰め方だろ
必須とかそんな話どこから出てきた
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なんでわざわざゴア使うの?
アニバでいいじゃん
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そもそもモンスターによっては追っかけるよりカウンター待ちした方がええわ
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質問者の質問を無視して勝手にレスバトルをはじめるおかしな人達まだいたのね
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ネカフェ行かない場合GSRの最大効率はNコース+プレミア+歌+ロクブであっているのでしょうか?
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Nコ+Nブ+プレ+ヒデ+歌+ログブ+ギルド特別委任状
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二区ドゥレムは第三形態移行時の体力が残り三分の一程度とのことですが
一区に比べて総体力が約1.5倍と考えていいんでしょうか
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アノル800の即死打ち上げは完全に予備動作はないんでしょうか?
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ライトで弾を撃ったときに出る丸い輪っかはなんですか?
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片手剣のリーチup &回転斬りの同時発動シジルって支店以外に現実的な確率のレシピってありますか??
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>>205
クリティカル距離の始点
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>>207
あの輪っかからクリティカルになるんですね、ありがとうございました
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>>206
小部屋見る限りだと現実的なのは下至点ディスしかない
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>>204
予備動作はないと言っていい
正面に近い場合は頭があがるのを常に警戒するしかない
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>>204
ちょんって気持ち程度に地面に角突き刺す予備動作あるからちゃんと見るといいよ
ちなみに突き刺しにも結構な削りがある
大抵は軸合わせからやってくるけど、正面にいるとたまに軸合わせ無しでいきなりやってくることあるから注意
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パートナーのスキルってどんな組み合わせが1番ベストなんでしょうか?
属性特化、火力特化、サポート特化等で諸々スキルが変わってくると思うんですがやっぱコスト上限260ないと厳しいですか?
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ラヴィやる上で開拓はレベルMAXまで上げた方が良いですか?
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狩煉道で☆4辿異択になる深度教えてください
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>>213
いらない。絆pで十分
絆p全部使いきるほどの廃人なら開拓必須
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>>214
PT用は18,38,58…という感じで20ごと
ソロ用は45,55,65…の10ごと
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>>216
ありがとうございます
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>>209
ディス練習します
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10thアニバキットって買った数だけNP付与があるんでしょうか?それとも最初の1個目だけなのでしょうか
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期間内なら何個でももらえるよ
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>>210>>211
ありがとうございます動画なども見て勉強します
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>>219
4つ買って20000Nゲットしたよ
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>>212
いたわり豪放W属性をベースに更に火力伸ばすなら一閃3見切り4↑閃転に剛5(+剣神2)か真打3(+剣術2)
上記の時点でコスト200越えるから激励支援喝(威光)薬仙人広域煽動隠密あたりは状況次第
一瞬で離脱するようなやつが相手だと火力盛るのも状況次第だけど
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GR200未満の人と道に行っても辿異種は出やがりますか?
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>>224
今何年生?
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出るよ
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>>226
ありがと
もし辿異が出ないなら新規連れてワイワイ出来る思ったけどそんな甘くないわな
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>>223
ありがとうございます。
いろんなブログみてパートナーのスキル参考にしてみましたが
大体半分のブログの方がW属性にしてましたね。
自分は主に劇物と追撃をいれ毒片手パートナーにしてますがやはりW属性のほうが強いんでしょうか?
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武器の属性値に依らず、パートナーのランクで属性値が決まり最大1500まで伸びる
辿異武器になってようやくプレイヤーが担ぐ武器でも追いつけたレベル
状態異常は武器の値そのまま
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>>228
仕様上パートナーは複数属性の武器を持たせると強いからね
例えば、火300雷800って武器でも、パートナーに持たせると
火1500雷1500の武器になる
そこへスキルで属性攻撃強化と火属性攻撃大と雷属性攻撃大を付ければなお良し
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団飯食べて道行って90分以上経っても効果って残ります?
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広間に戻るまでは飯効果有効
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迎撃戦で調べを取った後に団を抜け新たな団に所属した場合、スコアなどはどうなるんでしょうか?
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それできないやん
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①ラヴィ支援でC残りがわかるのはフェーズ終了時にCが点灯している時になりますか?
②C残りがわかるのは貼り主には見えてその他のプレイヤーからは見えないってことはありますか?
③リザCとは何ですか?
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全く突かないオトガ亀のスキルにおいて
猛進と吸血1の攻撃UP効果は発動するのでしょうか?
また反射に贅撃は乗るのでしょうか?
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ネトゲ、宗教、パチンコパチスロにハマるのは
どれが一番の親不孝ですか?
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宗教
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>>234
安価がないので自分への答えかどうかわからないですがありがとうございます?
じゃあ迎撃戦をやりたいなら団を抜け新たな団に入るまで迎撃戦はせずスルーしておいた方がよさげですかね…?
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>>236
猛進吸血消費特効全て反射のダメージに反映される
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>>239
団を抜ける・・・10日間、団への加入申請ができない
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>>241
書き忘れてますが当然除名して貰います。
回答を得られてないので曖昧ですが他団に入団するまでは迎撃戦やらず我慢することにします
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>>242
団を抜けている間は迎撃が出来ない。
A団で迎撃をして50000ポイント稼いだ
団を抜ける
B団に入って迎撃を20000ポイント稼いだ
B団で稼いだ分の褒賞しか貰えない
B団で褒賞を受け取らずにA団に入り直したらA団で稼いだ分の褒賞だけ貰える
-
>>236
>>240は間違っていないんだけど間違ってる
猛進消費吸血などの倍率を上げる系のスキルは反射に乗って、会心系のは乗らないっていうのは正しい
だけど、反射では吸血は溜まらないのよね
溜まれば効果あるんだけど残念ながら溜まらない
だから反射しかしないなら死にスキルになるので亀には無用の長物だわさ
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>>235
1、
大抵の場合はcのこはリザルト画面でくるから、サイン音とテロップで判断する
2、
普通のc要請と同じだから全然ありえる(でもたぶん大体はリザルト画面で来るcを見てないだけだと思う)
3、
自分は聞いたことないけどたぶんリザルトc、リザルト画面でc来たからどう頑張っても入れられないっす、っていう言い訳だと思う
-
>>244
ありがとうございます
非課金で組めるかわかりませんが以下で組んでみようと思います。ツッコミあればお願いします。
スキル:剛撃5、天槍、反射3、雌伏、一匹狼、オートガード、消費特効、尻上がり、氷界創生、要塞2、纏雷、威光2、猛進、抜納術2
辿異:反射強化、ガ性強化、雌伏強化
豪放3はどうせガードしちゃうので切って、抜納は極みエルゼのニフラム回避用です。
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>>245
ありがとうございますよくわかりました。
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>>246
亀じゃ討伐は出来ないし極みエルゼ撃退用ならニフラムは強ガード→納刀緊急回避のが楽よ
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一匹ある時点で撃退だろ
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突かないなら雌伏強化も要らないんじゃね?
どうせ最大値は一緒だし
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反射で切れ味落ちるぞ
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剣神2が忘れてたでござる
>>248
スリップダメージ前のパリーンをガードしてるとハリウッドダイブが間に合わなかったり安定しないのでフレーム回避してます。。。
ふと。纏雷の肉質軟化は反射には意味ないのでしょうか?
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>>252
自分は咆哮オートガードの後は
超回避の回避距離UP使って4連バックステップ後
武器しまって緊急回避してたわ。
自分なりの安定回避行動が出来ているならなんでも良いかと。
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>>246
尻上がりがきついかも
ダメな時は幕無
吸血は相手にもよる
毒とかのスリップ持ちには弱い
それがなければある程度なれて手を出せるようになったら使えるもの
雌伏強化は刹那使えるようなら火力上昇高速化と切れ味消費対策に繋がる
まったく手を出さないようであれば剣神1でいい
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>>246
それ以上は非不退だと無理じゃないかな
不退含めて肉質系のも反射に効果あるで
一点突破は発動しなかったと思うけど
ちなみに自分はそこから一匹と尻上がりなしでちょっと突きながらだけど撃退エルゼ10分かかるかどうかくらい
雌伏強化は刹那使えなくても切れ味的に入れるべき
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エルゼの二フラムはガードからバクステ4回連打即納刀ダイブ間に合うよ
回避2は団飯かNPC
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氷は強ガ、ニフラムはダイブでやってた
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反射で行くのにNPC…?
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祭3連敗中です
どうすれば勝てますか?
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>>259
確実に勝ちたいならサブキャラ量産して両方の組になれる様に猟団に入れる(通称紫組)しかない
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>>253ー255
反射も纏雷の肉質軟化が有効なのですね。
最速入力4連バクステでやっていましたが何故か氷漬けにされてしまうことがあって、ガードだとスリップに間に合わず床ペロしてしまう(火事場体力)ことがあったので、氷パリンはF回避でやるようにしています。
ありがとうございました。
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NPCと一匹狼ならNPCのが強いぞ
ソロ反射の時はNPC連れてるけど一匹狼より早い
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<削除>
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ptのが早い
たまに遅いときもあるけど
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迎撃で歌武器なのに大秘伝マークついてない人は、紫ゲージという認識でいいですか?
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条件は不明だけど大秘伝マークが見えないことがある
フィーチャーウェポン表記を当てにした方が良い
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道用ガラティーンに入れるシジルは何がいいですか?
真空と状態異常とあと一つがきまりません。
リーチは充分です。
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>>267
属性シジル詰め込んで属性特化
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ガラチンに属性シジルは効果0.7%しかないから攻撃のほうがよくね?
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迎撃で歌武器なのに歌入れても空ゲージになりません
他になにか必要なのでしょうか?
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泉行って歌聞いてるんじゃない?
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>>271
はい、泉で歌を聞いてます
他の場所で聞くべきなのでしょうか?どこになりますか?
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>>272
祈歌武器の効果を発動するには歌姫の歌ではなく、デメトリア(狩衛戦・その他のNPC)から「祈歌を聴く」で発動できる歌を聴かないと祈歌武器の効果は発動しません
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>>273
ありがとうございます!なるほどです!
ちなみに祈歌の残り回数があるのですがこれは歌を聞ける回数という意味でよいでしょうか?
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>>269
そうなの?ランナーも真空、異常、属性90とかだけど
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ランカーです
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辿異種イナガミの防具を作りたいのですが眠らされては攻撃されを連発されてストレスが凄くて連戦が辛いんですが、この武器種なら楽だよっていうのがあったら教えて下さい。
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>>274
あってるよ週に20時間まで
ふつうはそんなに使わないと思うけどね辿異種は辿異武器でいくし
>>277
片手やガンナーが相性いいとか言われたりするけど自分は多少時間かかってもランスで安全に行くのが精神的に楽
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>>277
動き覚えるまで槍
動き覚えたら槌
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>>278
>>279
ありがとうございます。
お二方ともランスということでランス装備組んでみます。
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進化武器くじが辿異化に対応した公式ページがあったと記憶しているのですがわかる方教えてください
第2段以降が対応ってやつです
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>>281
ttp://members.mhf-z.jp/topic/payment/kinpikakoban_g/list.html
これですか?
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溜め移動術シジルの攻撃は15いかないと聞いたのですが最高値は28になるのでしょうか?
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>>283
一枠12が最大
でこたえになってるかな?
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>>284
有難うございました!
溜め移動、攻撃24出るまで頑張ります
-
こんばんは
今から始める初老のおっさんにどう進めるのが良いか教えてくれないか?
MHシリーズはオン環境必須なのは初めてで上手とは言えない腕だと思う
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>>282
ありがとうございます
その後探し続けてみつかりました
urlはれないですけど
キャンペーンアイテム販売の7/4の記事にありました
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>>286
「ハンターナビ」っていう初心者プレイヤーの道標みたいな機能があるから
最初はハンターナビを読みながら各項目を消化して、クリア特典を貰いながら進めるのでいいと思います
少し遊んでみてがっつり遊びたいほど気に入ったなら「猟団」というギルドみたいなもんに入るといいですよ。
仲の良い団員やフレができるとゲームが楽しくなる。
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>>288
ありがとう やってみます
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>>289
あと、ゲーム内の説明はあんまり親切じゃないから分からないことはじゃんじゃんググることをお勧めする
11年やってるだけあってコンテンツはすごい多くて、なにこれ分かんねーってなって辞めちゃうのがいちばんもったいない
自分は好きなゲームだしゆっくりでいいから調べながら続けてくれたらうれしい
ここで質問しまくってもいいし
応援しとります
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古い情報も多いから調べるときは
wiki熟読とこのスレを併用するのが確実
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溜め移動術っているんかな?
抜刀ダッシュでいい気がするけど.......
その分攻撃に回した方が良いと思うけどなー私は
-
>>255
一点突破も反射に乗るよ
-
溜め移動は道であると便利
単純に拘束が早くなる
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道だと溜め移動ないと開幕スタンとれない敵がいるし道じゃ必須だよ
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相方もつけてないと微妙じゃない?
片方だとタイミングずれる
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ずれるなら付いてない方がはじめからあえてずらして溜めればいい
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それって支障出ないの?
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タイミングの問題じゃなくて、両方についていないと安定したスタンが間に合わないケースがあるんだよ
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溜め移動シジル付けるにしても1個や2個じゃなくて3個ないと一切意味ないからね
2個しかシジルしか付けれないんだったら攻撃に回したほうがマシ
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議論は本スレでやれよ1読めないメクラガイジ
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議論じゃないが
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質問に対する回答の議論はもうこっちでやったほうがいいんじゃないか?
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>>300
二個で十分
開幕ドンピシャで出来る
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逆に溜め移動ないと殴れないのって何がいるっけ?
辿異ザザミしか覚えてないのだけど
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ヴォージャン
あればトアと同じくらいボーナス
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メラギ首振り前、ヒプは二個でいけたかな
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溜め移動3つ付けないと抜刀ダッシュは早くならないって聞いたんだけど、違うの?
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大剣の溜めが4段階目になるのは光った瞬間ですか?
それとも光が小さくなった瞬間ですか?
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ダッシュ溜めのことなら+1から速度あがる
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狩人珠のKO術とシジルの「スタン値?KO術?」ってどっちがスタン値高いですか?
またこれは重複できますか?
重複できた場合、狩人珠のKO術単体よりスタン値は高くなりますか?
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>>309
光る直前にはもう溜め4として成立してるけどぎりぎりを狙うと溜め3になるから心配なら光り始めてからのが安全
>>311
重複するし高くなる
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>>312
ありがとうございました
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ライオス外装券が欲しいのですがどこで手に入るかわかりませんわかる方いらっしゃいますか?(初心者質問ごめんなさい(´・_・`))
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>>314
未実装だったかな、外装は未実装が多いです
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>>315
ありがとうございます!とても気になってたので助かりました!
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>>312
ありがとうございます。
貼り主じゃないと見極め出来ないと思いますが道でKO槌指定がありますがやっぱシジルの方のKOだとだめですよね?
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KO術なんて指定されるまでもなく当然に付けるものだろ
狩人珠育ってないなら入らない方が良い
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移動術+スタンシジルとKO術の両方つけていくのが道のマナーと思ってる
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パートナーが使ったアイテムをレスタみたいに自分にも効かせる事ってできますか?広域とアイテム強化?の意味があまりわからなくて―
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広域は切ってパートナーに薬仙人スキルを付ける
あとは自キャラか一時ラスタに薬仙人スキルを所持してればレスタみたいに使ってくれる(PT内に薬仙人を2人以上所持してないとダメ)
たしか広域はPT内に火事場スキルを所持している人がいると発動しなかったような気がします
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火事場発動してても粉塵飲んでくれるようにリファインされた
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弓の必須シジルがあれば教えて下さい
片手ならば回転切り、ハンマーなら溜め移動的なものはありますか?
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無い、弓はソロ・ぼっちPTでしか使わない方がいいくらい
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属性付きの弓に麻痺瓶を装着して矢を射たとき、麻痺も属性も両方乗りますか?
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>>325
元の属性は無効になるけど物理威力1.4倍だった希ガス
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325です。
ありがとうございました!
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辿異トリドのハンマーの立ち回り教えてください
具体的にはフレーム回避と位置回避どちらをするか
メインの攻撃方法を何にするか
よろしくお願いします
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>>328
ようつべにソロ討伐動画あるから見てくるといいヒントになるかも
ソロ動画だけど位置取りというより距離と誘導から最小限度の回避で対応してるね
移動シジルいくつか付けてチャンスが来たときに強襲できるよう対応してるかも知れない
PTではまた違った事になるからNPC連れてに低ランク回して
回避と強襲できる距離のバランスと他にヘイトが向いている状態での
狙うポイントを自分なり覚えた方がいい
-
進化武器用の強撃剣晶って買える週と買えない週があるのでしょうか?
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0ptから調べ6つ目まで稼ごうとしたらどれくらい時間かかりますか?
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2〜3時間くらいかな
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進化くじですがハンマーの場合は見た目で選んで強化しても良いという認識で良いでしょうか
ハンマーの場合は属性はあまり気にしないという意味で
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>>331
適当にボーナスを回して4〜5時間
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>>333
属性はそれでいいけど
鎚はリーチで選ぶものジャロ
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>>333
雷にすつと道ミラでマイナス食うから雷以外にしときな
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>>332 >>334
ありがとうございます。
-
>>335
>>336
ありがとうございます
1弾の白いハンマーがほとんどいないのはそのせいだったんですね聞いて良かったです
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団豚の防御服の効果ってzp5部位でも意味ありますか?
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ラヴィ用大剣装備について教えてください。
現在G進化玲瓏100まであとちょっとで、辿異化するまでの装備を考えていたのですが。
枠的に厳しく下記のスキル構成だと辿異スキルはどちらがいいのかわからなくなりました。
G100玲瓏を使う前提で教えていただけないでしょうか?
大剣技【剣王】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,溜め威力UP+2,吸血+1,血気活性
闘覇,消費特効,閃転,幕無,雌伏
集中+2
・閃転強化2・雌伏強化無し
・閃転強化1・雌伏強化あり
また構成的に、こうしたほうがいいよというのがあれば教えていただきたいです。
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>>340
こっちでどうぞ
【MHFZ】大討伐専用スレ2匹目【ラヴィ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1530487901/
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まーた自治廚湧いてんのか
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>>340
まず血気が不要、ラヴィは火事場しか選択肢無し
血気なくせば閃転2雌伏強化と入る
その上で辿異化させた後は役割にあわせて腕利きか一点突破辺りを追加するだけ
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>>340
血気を抜いて閃転強化2雌伏強化で組みましょう
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一点突破入れて雌伏強化と閃転強化2がなかなか難しいしほぼ無理。
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一応言っとくけどラヴィで斬やるなら真5前提で考えてね
一番大事な役割だから、無駄なスキル入れる枠ないので
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無理とか言うならワイズ見に行ってみなよ
大半はフルスキル組んでるよ
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今何人くらいいるんですか?
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大剣て使えるスキルが多すぎてフルスキルの定義がわからない
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古刀当たったから鬼神刀にしようとおもったらイベントクエストに刀の声がないんだが
まだ期間内のはずなんだけど俺だけ?
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ラヴィの大剣装備はもう定着してるでしょ
一点or腕利きの違いだけ
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良く言うよw
ワイズだぁスウィートだぁって
イキッテル奴多いけど
実際行ってみたらw
大したことない奴もチラホラw
玲瓏大剣で閃転強化1と雌伏強化で
要塞2って多いぞw
-
>>352
そうゆうのが地雷なんだよ
-
>>349
大剣技【剣王
不退ノ構
剛撃+5
纏雷
猛進
剣神+2
豪放+3
溜め威力UP+2
吸血+1
闘覇
消費特効
閃転
幕無
雌伏
集中+2
一点突破 or腕利き
閃転強化2、雌伏強化
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>>354
これが組めないのは極ラヴィに来ないでくれな
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>>352
お前が地雷になりたいなら要塞なりいたわりなりつけていいけど、野良には来ないでね迷惑だから
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組めてない奴が居ることを自分が組めない言い訳にする奴ほんとアフォ
分からないけどそうしてる奴がいるから自分もそうするって典型的な地雷じゃん
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ネトゲで最強を目指さずに妥協するなら、辿異進化も妥協してそのまま辞めろ
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こうやって無駄に荒れるからラヴィスレ行けって言われるのよ
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蛇やりだすとキチガイになって行く典型的な例で竹生える
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参加条件設定できるようになっても血気進化が入って来るんじゃ結局なんの意味も無いな?
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>>361
スキルまで細かく設定できるようにしてほしいわ。なんか中途半端なんだよなぁ
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新規でモノクロない勢はどうやって確保してるの?
一点突破枠にいたわりつけてるけど堪忍してな
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自治厨と言われるだろうが、こういう流れになるからラヴィスレに行けとなるわけやね
↓から通常運行、次の質問の方どうぞ
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道の火氷武器と祭りのラヴィナ?だとどっちが使い勝手いいですか?
メイン武器は片手とたまに太刀です。
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使い勝手なら圧倒的にラヴィーナ
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>>365
属性35↑のシジル2つと真空蒼輝属性シジルがあるなら道
シジルが無い、武器スロ使いたい、耐震欲しいならラヴィーナ
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25日から狩りコ無料開放があるのでこの機会に太刀使ってみようと思うんだけど
太刀のおすすめスキルって何がありますか?
色々調べたらブログによって集中・要塞や雌伏が入ってたりとかでちょっと入れるべきスキルがわからなくなってしまって…
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>>368
優先度高(汎用必須枠)
秘伝 剛撃 一閃 剣神 猛進 幕無 吸血 血気 纏雷 回避系 豪放
優先度中(プレイスタイルや状況による)
雌伏 巧撃 巧流 氷界創世 怪奇
優先度低(オススメしないスキル)
要塞 一点突破 属性攻撃強化 集中(刀神がある場合)
-
>>369
そこまでありがとうございます!!
優先度高と中のスキルを参考にスキル組ませて頂きます。ありがとうございました
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祭りの思い出?みたいなやつはいつ解放されるんですか
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>>371
思い出の祭武器【宙魂草】 祭の思い出【魂草Ⅰ・Ⅱ】 祭の思い出【魂草Ⅲ・Ⅳ】 祭の思い出【追憶】 祭の思い出【響想】
※上記クエストは狩人祭の勝敗に関係なく、復帰区を除いたメゼポルタ広場にある『総合クエスト受付』で受注することができます。
※上記クエストは「総合クエスト受付→期間限定クエスト→イベントクエスト」内にございます
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>>353 354
だから
そういう装備の奴が居たよって報告してるだけだろw
俺はライトw
-
>>354
-
スレチ
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>>370
汎用以外だと、
①回避中心:巧撃、巧流
②いなし中心:(相手によって要塞)、雌伏(強化)
③ダッシュ溜め斬り中心:集中、溜め威力
を基本に考える
自分は巧撃巧流雌伏のハイブリッド型が好き
ちなみに雌伏強化だけだと被弾が相当少なかったり刹那決めまくれる人を除いて多くの場合切れ味がもたないよ
-
巧流は武器にもよると思うぞ
PTで鬼神刀とか叢雲なら空ゲ使い切る頃には殆どのクエ終わるし
それでも載せるなら巧流強化まで持っていって補助火力にしたりとか
あと>>368が書き忘れてるけど閃転は忘れずにな
-
>>377
ごめん>>369な
-
>>372
ありがとうございます!
-
>>378
だから多くの場合って書いたでしょ
どんな時もないとダメなんて言わないけどptの火力が定まらない野良とかなら入れるのがベターっていうこと
あと回避特化にすれば片手や双剣にも流用できるし
言葉足らずで伝わらなかったのならすまんよ
>>368
ちなみにこれは分かっていることだと思うし質問者が不退なら関係ないが、見切りなりレギオスなりシジルなりで会心100↑はしてな
最近100ないマンが多すぎるので念のため
-
会心100%という指摘がよくされますが、具体的に会心100%↑にすることのメリットを教えて下さい。
例えば、
・会心0%
・会心50%
・会心90%
・会心100%
・会心120%
ではどれほど火力に差が出るのでしょうか。
-
大激運のお守りが少なくなってきたのですが皆様どうやって確保されてますか?
超激運は課金で賄えますが・・・。
-
ガチャ武器交換で有り余る大激運もってます
毎回持ってクエスト行っても無くならないほどあるしこれからも増え続けるでしょう
カプ畜なら普通のことかな
-
>>381
ぶっちゃけ何のメリットもない
よくわかってない奴らが100以上って謳ってるだけ
-
>>381
一閃3のスキルの効果が会心攻撃が1.5倍
それが常時起こる100%とそうじゃないの どちらが強いかは一目瞭然
そこからは閃転効果で100%超えたら余剰分が攻撃力にのるんだけど、一閃の効果がでかすぎる
-
>>381
クリティカルヒットの時、会心率が 0%より大きい場合は、基本威力が 1.25倍
スキルの一閃が発動してて+1で1.35倍、+2で1.4倍、+3で1.5倍
100%なら常時クリティカルだが99%以下ではそれなりの期待値でしかない
120%表示されてるならスキルの閃転が発動しているはず武器倍率31が加算される
-
会心100%↑にすることのメリットを教えてください
[ 何 の メ リ ッ ト も な い ]
これが全力スレとか
-
>>387
>>1
-
>>382
カプリンク
-
何のメリットもないはたしかに言い過ぎだと思うけど
会心100にするために攻撃スキルを犠牲にしなくちゃならなくて、期待値が会心100にしないほうが高い状況ならそれでいいと俺も思うで
-
荒れる予感
-
>>381
会心0は閃3つける都合上ありえないけど単純に1.5倍差、言うまでもないな
50%と100%を比較すると1.2倍。秘伝スキルつけてないのと同じくらいだし十分致命的
90%と100%だと1.03倍くらい。辿異武器に剛5猛進で怪力の丸薬飲むのと同じくらいかな?上がりはするけど1スキル分には満たないくらい
まあ90ならほぼ変わらない…といいたいところだけど今はレギオス1部位入れると全く無理なく会心100出来るからな
会心100無い奴は地雷と言うのも妥当
-
>>392
アスペってよく言われるでしょ?
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>>393
>>1
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>>394
>>1
-
攻撃スキルを犠牲にするようなことをしない
無駄な保護系スキルの過剰な積み込み
辿異三界強化などの過剰な積み込み
耐性
状況に応じたもの意識してこの4つ気にしてシジルなりレギオス1部で組むだけ
火力スキル追加というけどそのスキルが時間かけて上がるようなものだったり
回避したなど特定条件満たさなければならないとかの条件付スキルなら
ただスキル並べただけの会心100にも届かない+αのものが
会心100↑の固定ダメージ+αに勝てる条件なんてレアなケースのはず
常時ランダムと常時固定どちらがいいかくらい…
-
会心率は高いほうが良い
倍率は高いほうが良い
そんなことは当たり前で、両立がおぼつかない段階の質問者へ言うことではない
「倍率の高低よりも会心率を気にする奴が多いから会心上げるのを優先したほうが揉めない」
これが会心を100%にするメリット
-
>>381
一閃3で会心時1.5倍、非会心時1倍だから会心50%だと1.5×0.5+1×0.5=1.25
会心時一閃3なら会心0%で1、会心50%で1.25、会心90%で1.45、会心100%で1.5
一閃3会心100秘伝血気闘覇等乗算系スキルが係る前で武器倍率1000くらいを基準に1とするなら
会心0で0.667、会心50で0.833、会心90で0.967、会心100で1、会心120で1.031
-
質問の答えとしては、ぶっちゃけ期待値的には、会心84%15スキルのほうが会心104%14スキルより上だったりはする
けれど野良だと装備でしか判断できないし最低限のマナー
身内なら好きなようにどうぞ
しかしそもそも上でも言ってるけど、フルスキル会心100なんてなにも難しくないのだからやればいいじゃん火力上がるし
レギオスor見切り2orシジル1枠をつけるだけ
レギオスなら秘伝書を他のに回す選択肢もできるし
辿異スキルまで含めて剛閃8希望スキルもりもりにしたら会心100いきません!は甘えな
真秘伝増やすか祭珠イベ珠増やすか課金防具買うかすればできないなんてことはまずありえない
逆に言うとこれらを妥協してるのに理想形が組めませんは当たり前ってこと
ならスキル落とすなりしてあきらめな
シミュしてて会心100いかないなんてことは過去になかったのでいってないやつは知識不足の地雷だと思ってます
-
めっちゃ早口で言ってそう
-
火力差が出るのでしょうかって質問に対して
会心100じゃないとマナー違反地雷ってのは答えになってないし会心100はマナーでもなんでもない
これから少しずつ装備を揃えてフルスキル会心100を作ろうとしてる人に対してフルスキル会心100の装備で来いって言うのもおかしい話よ
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>>384が正解だよ
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16スキル会心50とかが溢れてるんだから会心100って叫ばれるのは仕方ないことでしょ
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必死に会心100割れ擁護してるのがいるけど
結局は>>403
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>>402
能書きはいいから正解だと言い切れる根拠はよ
自分はよくわかってるらしい>>384も装備さっさと晒せ
閃転考慮してないとか反射亀想定とかガキみたいな言い訳すんなよ
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しょうもない煽りで会心強制するな
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ID固定しろウザい
-
個人的な意見だが、ハンマーや大剣などタメ主体で戦う武器は会心100でないとダメだと思うが
手数武器の場合高いほうがいいけど100にこだわるほどではないんじゃないかと。
もっとも、すべての攻撃を意識して肉質が弱いとこに当てているというくらい次元が違うプレイヤーだと
その限りではないが、そんな領域で戦っている人はそんなにはいないよね?
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別に会心強制した覚えも煽ってるつもりないけど煽られてる自覚あんなら全力で答えきれてないから自演やめてROMってろ
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>>401
同意
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90も100もたいして変わらんのは誰でもわかる
>>403の言うとおりで ただの線引きとしては最適
100ないのは超絶初心者かわかってない
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猟団迎撃戦が初めてで分からないことが多いんですが
①ケオを倒すメリットはあるんでしょうか?
②エリアを30個撃破して特別猟団部屋に行かないと、入手した歌迎の調べは交換できないんでしょうか?
③1人猟団を運用してるには人は旨味が薄く感じます。ほどほどで切り上げたほうが良いんでしょうか
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>>412
①ケオ素材を使う防具作らないならメリットなんてない
4セットでやれば迎撃ポイントが貯まりやすいだけ
②できない
③歌迎の調べの交換が必要なくギルドP他アイテムが欲しくないならやる必要すらない
ぼっち猟団ならランク低いと思うが、1週間とはいえ特別猟団部屋の各施設の利用もしたくないなら頑張る必要はない
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>>412
①ケオを倒すメリットは徐々に薄くなってきている
当初、ケオ素材から作れる猛進入りの珠が貴重だったが
現在、猛進入りの珠は複数ある
また、GP交換(限定)でケオ素材が手に入るようになった
けど、ポイントはうまいかも
②特別猟団部屋でないと交換できない
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>>413
>>414
ありがとうございます
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斧の必須スキル教えてほしいです
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>>416
優先度A(必須)
秘伝 剛撃 一閃 剣神 吸血 血気 纏雷 猛進 幕無 雌伏 閃転 回避系
優先度B(狩る対象や自分の腕前による)
闘覇 巧撃 巧流 要塞 豪放
優先度C(推奨しないスキル)
集中 溜め威力 いたわり 属性攻撃強化
-
氷界はB?C?
-
c
-
Cってとこじゃね
Dかも
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サンガツ
-
太刀スラアクとかでの仰け反りがないガードを行う武器種に要塞とかでガ性2つけると何が変わりますか?
片手剣とかランスだと仰け反りがかなり減りますけど
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ガードできる攻撃が増えるのが一番のメリット
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>>422
①ガードの受け付け時間が気持ち伸びる
②フルフルの電気ブレスや辿異ヒプのガス等の普段ガード出来ない攻撃の一部がガード可能になる
要塞をつけるのは大体後者が目当て
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>>423,424
ありがとうございます
本家で言うガード強化に当たるものなのですね
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Fには本家のガード強化スキル単体が無くて、ガ強の効果はガード性能+2に内包されてるのよ
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スキル指定の募集って来た人が指定にあってるかいつ見てるもんなんですか?クエ貼ってたら他人のステータス見れない気が…
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>>427
貼ってからウロウロしてるとわかるけど
スタートメニューのメンバー一覧は開けなくなるけどキャラに直接近づいて決定ボタン押せば普通に見れるよ
装備見れなくなるタイミングは自分がクエ参加側で出発準備完了押した後ぐらい
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>>417
集中要らないんですね
ありがとうございます
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>>427
確認はPT加入後にするもので
近付いて決定ボタン押せば普通に見れる
出発準備完了してたら見れないけど貼主ならそうはならない
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このゲームって不具合や仕様の改善呼び掛け等を
やってるコミュみたいなものってないんですか?
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>>431
一応
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part6037
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1532264382/
公式に言ってはいかがですか
不具合の報告
ttp://cog-members.mhf-z.jp/support/inquiry/
ご意見ご要望
ttp://cog-members.mhf-z.jp/support/opinion/
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>>427
ちなみに言うと道スキルや団飯なんかは見れない
道で遭遇2付けてココ!ってなると参加者のモラル次第
-
リアン解放券Dはキット買ったら付いてきますか?
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狩コの与ダメアップって当然物理だけじゃなくて属性もですよね
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あれ実質威力上がってないよ
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>>434
残念ながらリアン外装はたまに販売されてるボックスガチャの景品なのでキットには付属しません
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>>434
使わない方の生産券を解放券Dに交換できるよ
ガンナーは普通のスキル構成では使わないと思う
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>>438
便乗失礼します
ちなみに何処でできるのですか?
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>>436
どういうこと?
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>>440
与ダメ増えてないよ
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>>441
検証したの?はよデータ
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増えるというデータが無いからね
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それは結局何もわからないだけromることをおすすめするよ
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>>437
回答ありがとうございます!
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>>438
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>>438
もしよろしかったらどこでできるのかおしえていただけませんか?
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ダメージが増えるなら強撃剣晶みたいな効果じゃないん?
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最近GR899になった初心者です
被弾が多くて源飲んでるのに根性札割ったりしてる間は血気活性を落としてでも腕利き入れるべきですかね?(腕利きはsp13で未発動)
血気活性は必須レベルの強いスキルと聞いてるので落としていいか悩んでます
ケオアルボルの素材計算間違えて血気活性つけるのに苦戦してて腕利きにしようかなって揺らいでるのもあります
-
まずはスキル並べろ
源飲んだ状態で腕利き(根性)が有効な場面はおよそ思いつかない
腕利きよりも吸血付けたほうが良いんじゃないの、とかスキルが分からないと言えないだろ
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>>449
スキル並べて
あと>>425だけどMHF(とMH2)のガ性2はガード強化を内包している
MHGとかの昔の作品、またはそれ以降では分化してるけど
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腕利きの根性が保険になるクエなんて辿異には必要ないし道くらいのはずなんだけどな
みなもと効果あれば吸血のおかげで回復なんてほとんどすることないんだけどな
被弾が多くても回復が出来てないだけなんじゃない?
今週のうちに団チケ大量に手に入れて
団のショップで高速回復薬Gを大量に確保しておくといい
今時ただの回復薬Gなんて豚に持たせるくらいしか使わない
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>>449
源飲んで死んでいるということは素の防御力が低いと思われます、2000〜2200以上に強化しましょう
秘伝育成も進めましょう、被ダメージが減ります
血気活性は体力100以上で発動します、攻撃するときに100未満ではでは効果がありません
腕利きに内包される真根性は体力50以上で発動します、削り殺されているようなら効果はありません、回復薬飲むのは早くなります
防御力を上げ秘伝育成を進め吸血+2以上にすることを薦めます、あとは慣れ
-
ふと気になったんですが1番最後に追加された新規モンスターってエルゼリオンが最後ですよね?
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>>449 です
幕無が溢れてたりするんで今はすこしいじってる最中ですけど...
武器スロット3 Lv1 ●●● アルミュ剣珠GX4, アルミュ剣珠GX4, アルミュ剣珠GX4
レックスZXヘルム (辿ZX) Lv7 441 ●●● アルミュ剣珠GX4, アカムト剣珠GX4, G級・閃血珠
アノルZYメイル (辿ZY) Lv7 419 ●●● 緋嶽射珠GX4, 緋嶽射珠GX4, 緋嶽射珠GX4
アノルZYアーム (辿ZY) Lv7 419 ●●● エルゼ剣珠GX5, キリン剣珠GX2, エルゼ剣珠GX5
ドラギュZYフォールド (辿ZY) Lv7 419 ●●● エルゼ剣珠GX5, 刀神珠GX・白虎, 刀神珠GX・白虎
レギオスGXグリーヴ (遷GX) Lv7 420 ●●● 刀神珠GX・白虎, 刀神珠GX・白虎, 刀神珠GX・白虎
プーギー服なし
防御値:2118 スロット:●18○0 火:4 水:10 雷:-19 氷:-4 龍:19
辿異スキル
巧撃強化+1,スキル枠拡張+2,吸血強化+1
自動発動スキル
見切り+5
発動スキル
太刀技【刀神】,剛撃+3,一閃+3,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,吸血+1,血気活性
巧撃,閃転,幕無,雌伏,(集中+1)
ってな感じです
既に持ってるものを主体でシミュってたんですけど緋嶽射珠GX4が計算違いで1個しか準備できなかったんで落として腕利きにしようかなって悩んでました
>>452
なるほど!団チケット集めもがんばります
-
>>455
その装備で頻繁に死にそうになるってことは単純にプレイスキル不足なだけ
上手くなるように努力するしかない
-
抜納術あるなら腕利きの利点が早食いと真根性のみになるからなあ
なくてもいいんじゃね
-
>>455
今はドスファンゴ来てるからチケで困る事は無い筈
ぶんまわしてある程度チケ在庫も集めておく
団猫利用して特殊な食材集めておくのもいい
-
>>455
頻繁に攻撃食らうようなら練習用装備として巧撃抜いて腕利きを入れるのもありじゃないかな
血気はやっぱり必須レベルなのでなるべく抜かないほうがいい
-
>>456
一応似たような防御力とスキル構成のものを今使ってるので、そのとおりですね……
ゴリ押し気味でやられてるのでもう少し安定した立ち回りを探ってみます
>>457,459
ありがとうございます
腕利きはなるべくなしで血気活性込のものを模索してみます
>>458
よくわからない仕様なので触れてませんでした
やってみます!
-
辿異スキルの無い3スロ武器って何担いでいるんだよ・・・
その装備で死ぬのは不慣れすぎるのか属性やられ特大食らってるくらいじゃないの
被弾が多いのに耳栓風圧耐震全部いなせるのか怪しくは感じる
個人的には巧撃を抜いて吸血+2(+吸血強化)にするのが良いんじゃないかと思う
-
>>461
シミュはめてないだけで一応閃転やら纏雷やら強化する武器担いでます
カフで耐震は付けるんですけど咆哮はだいたいいなせてます
吸血主体も考慮してみます!
念の為過剰に書いたのでかなり変なやつになっちゃってますね
みなもとありの時は慣れてない即死もらって死にます
最近なしのことが多くて、通常攻撃の連打や源有であんまり感じなかった攻撃で痛いなあと思って腕利き考えてたりしました
-
もう少しでラヴィ珠5個分の素材が集まるのですが、最初はどれを何個作った方がいいとか
テンプレみたいなものってありますか?
良く使う武器種は使う順から大剣、スラアク、ハンマー、太刀、その他です。
10thアニバは持っていて、ガチャ防具もそこそこあるのでミリアムも1部位くらい作れそうな環境です
よろしくお願いします
-
特に辿異は攻撃は多彩だし火力高いしzp増やす以外で正直装備でどうこうできるものでもない
根性貫通も多いしね
みんな死にまくって対処法とか覚えてるから常時みなもとの今週を活かして練習あるのみ
頑張って
-
>>463
よく使うのは
剣2、射2、狂剣3、猛剣1・5、猛射5
正直5個じゃまったく足りないから
この中でシミュして組み合わせれば後悔しないと思うよ
-
個人的にはどうにかして雷大勢の方をカバーしてほしい
今は時期が悪いけど下手に吸血強化つけて防御が疎かになるくらいなら
ウタンテ腕とアノルを換装したほうが良い
(両方ZY)
アノル
豪放5剛撃4一閃4痛撃5吸血5 吸血強化
-4 +5 -3 -1 +3
(ZXでスキルに変化なし)
ウタンテ
豪放5剛撃4一閃4吸血6(ZXで7)纏雷5 耳栓強化
全耐性+5
-
ミス
猛射5じゃなくて狂射5ね
-
>>465>>467
ありがとうございます!
挙げていただいた種類の中から色々シミュって自分に合った組み合わせを選んでみます
これからもラヴィに通ってラヴィ珠を増やせるよう頑張ります〜
-
>>455
被弾しまくるならまず雌伏外すべきじゃね
雌伏強化もついてないみたいだしマックス維持できてなさそう
-
秘伝書の特殊効果について質問です
○耐性+19、全耐性+34にする為には全ての武器種をGSR999にする必要があるのでしょうか?
それとも必要な武器種(使いたい武器)だけGSR999にすればよいのでしょうか?
よろしくおねがいします
-
画面の横のサイズに対してチャット窓の横サイズを小さくするにはどうしたらいいですか?
-
>>470
後者で合ってる
あと、細かいけど全耐性+19と各耐性+34ね
-
>>472
ありがとうございます!助かりました!
-
>>471
あきらめろん
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>>436
カリコで火力上がってると検証結果がでたみたいだけど火力が上がってないというソースはどこ?
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>>428
>>430
>>433
遅くなりましたがありがとうございます
メニューから開けないのでてっきり見れないのかと
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ダーインってどうなんだろう
ガラチンあるから次のN武器ダーインにしようかと思って
ナス双で十分すぎて作る価値ないんだろうか?
太刀はちょっと趣味にあわないので.......
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極ラヴィの結晶破壊の攻防でご教示頂きたいのですが、
ビリビリを一回くらっても死なないようにしたいのですが、
ZP 3部位、ZX 1部位、GX 1部位の防具の場合に、しのぐことは可能でしょうか?
本来は回避できるのがいいのでしょうけど。。。
よろしくお願いします。
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既出かもしれませんが、100頭狩猟の壁紙って、ドラギュロスだけどうしてないんですか?
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>>479
店で売ってる書買った?
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ライトボウガン始めたいんですけどこれ作っとけってのありますか?
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>>481
イナガミだけでおk
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>>482
有難うございます
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>>481
とりあえずイナガミ
次は進化
以上
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狩煉道ランクっていくつまで上がるんですか?
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便乗して悪いんですがヘビィのオススメも教えて下さい
もう少しで珠秘伝が出来そうなので
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団飯素材の入手方法について質問です
モノクロキノコ、後光穀の入手方法を教えてください
使い道は狩煉道の行けるとこまで募集です
どんどん使っていると迎撃戦報酬や猟団冒険ネコだけでは足りなくなりそうだと感じています
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>>486
貫通主体なら同じくイナガミ
通常圧縮主体なら初期辿異のどれか(強いて言うならギア氷尾破壊に便利なレウスかエスピ背中破壊に便利なドドブラ)
オールマイティに使いたいならルコ
-
>>486
とりあえずイナガミ
次は進化
ヘビィも一緒!ヘビィはライトより反動スキル重いからちょっと大変
圧縮使わない?ならライトでok^^
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>>487
自分で張っていたわり指定すれば使う必要ないぞ
いっぱい集めるならイベントの報酬来るまで待たなきゃいけないし
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>>497
レスありがとうございます
確かに貼りして指定すれば、必要ないですね
モノクロキノコが一度イベント報酬で出たとどこかで読んだ記憶があります
しかし、運営が設定間違えたとの推測も読みました
具体的にどのようなイベントで何が出たか教えていただけますでしょうか
-
>>491
納品したらキノコがいっぱいもらえるイベントがあった
採取できないアイテムなのにアオキノコレベルの排出率だったから騒がれたね
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>>492
そのイベント、また来てほしいですね
回答ありがとうございました
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>>493
ttp://cog-members.mhf-z.jp/sp/news/10447.html
これだわ
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>>494
約3年前なのですね
モノクロキノコに対する温度差がなんとなくわかった気がします
わざわざURLまで貼っていただいて、ありがとうございました
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>>495
たしか1クエ10個はもらえたはずです
-
たしか、当時はSRキャラに報酬倍付けがあったから猛烈な勢いで貯まったような
20個が3枠くらい出た記憶
-
>>487
団飯は帰還するまで効果あるよ
なので道でも何階に行っても効果持続
時間は関係ないよ
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>>477
不退ありなしで考えるといいよ
なければ必要ない
もともと毒はオマケなのでナス双と比べるものでなく
不退+怪奇で生きる武器
-
歌姫のしらべについて教えてください
しらべ貰えるポイントがメインもサブもそれぞれ6こ分ありましたが、交換は12こではなく6こしか出来ないのでしょうか
-
>>500
その通り
-
返信ありがとうございました
>>500
キャラクターごとではなく、アカウントで共有です
ttp://cog-members.mhf-z.jp/sp/manual/page399.html
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>>486
レウスヒジキルコイナガミヘビィ作ったけど
スキル組みの関係で使ってるのはルコ>イナガミ>レウス
初期辿異ヘビィは最終強化で反動小なので反動軽減2で圧縮通常3を無反動で撃てるようになるのは便利
非圧縮ならライトでおkってよく言われるけど
そもそもヘビィは貫通弾のモーション値がライトの約1.2倍ぐらいあるのと元の武器倍率の高さとクリ距離補正の影響で言うほど弱くはないよ(空隙距離とか手数の速さで結果的にライトが有利なのは変わらないけど)
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>>487
[MHF 猟団飯]で検索したら出るサイトに詳しく載ってる
かいつまんで話すと、猟団の冒険猫に欲しい食材が手に入る場所に出発させて、団チケ700枚追加消費で確定?ゲット
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ガノ800がくそモンスすぎるんですが、どうにかなりませんか・・・
個人的にはガスラより嫌いです・・・。
あ、イナガミはレジェンド枠です。
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今期間限定で配信されているデイリークエストの秘伝伝承!勲3倍って
大や超激運のお守りの効果ありますか?
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>>505
ゲロ落ちる位置は大体パターンだから
それを覚えればいける
往復タックルは武器種によっては避けるのは難しいからこれは源とかでなんとかしよう
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>>503>>489>>488
ありがとうございます
作れそうなのを作ってみます
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>>505
ドタバタ走りゲルはキョロキョロしてる時にガノの後方なるべく遠くへ逃げれば走ってこられてもゲルに巻き込まれる事が無くなるから慣れない内は必死に逃げよう
-
>>505
腕のいい音爆巻き散らす剣聖がいればどうにでもなる
-
>>505
槌片手でやると楽
-
そもそもガノの死因は撒き散らされたゲル
それを常に除去しておけばいいだけ
音爆調合分持って行くのが肝
あとは剣聖に足を切らせゲル解除させタコ殴り
今ならみなもと効果のお陰で乙しようとしても乙れないようになる
-
乙れないようになるのはゲル以外の攻撃でという意味ねw
誰かが溺れたから音爆投げるのではなく
ゲル除去したついでに溺れてたのが救出されたみたいな状況を作ればいい
-
>>505
槌で頭にヒット&アウェイが個人的に楽
むしろ槌以外だと毎回溺れ死にするから槌でしかいけない
-
進化武器とラヴィ珠のおすすめ教えてください
-
>>515
ラヴィの戦闘で使うなら定番武器(ライト、大剣、ハンマー、笛)をまず作ると良い
この4種の中でどれを優先するかは答えづらい
ラヴィの戦闘で使わないなら、好きな武器でいいと思うけど
至天用にライトか大剣、道用にハンマーも良い
ラヴィ珠はシミュしてよく使うものを作るのがベスト
自分の場合、汎用的な装備では狂射5、射2、猛剣5あたりが比較的多く使っています
なお、ラヴィ珠は似たような質問と回答があるから参考にして
>>463と>>465
-
最近スラアクを始めたのですが「ため威力UP」は光剣モード中は随時発動中ですか?それともため技の時だけですか?
あと集中とため威力UPは必要でしょうか?
初心者質問ごめんなさい( >Д<;)
-
>>517
溜め威力は溜め動作のある行動に適用される。これは溜め動作があれば斧モードでも適用される。
具体的には、S回避後溜め斬り上げ、溜め斬り上げ及び無限乱斬で適用される。
当然溜め動作をしても溜めきってない場合は適用されない
溜め威力2で、溜め斬り上げ無限乱斬共に約1.1倍のモーション値上昇
スキルの必要性についてだが、集中は溜め時間の短縮とガード吸収や斧攻撃でのゲージ回収量増加の恩恵があるが、
ハンマーや大剣のように立ち回りに絶大な影響を及ぼす程のものでもないので無くてもいい
溜め威力についても、そもそも溜め斬り上げ自体頻繁に使わない上、無限乱斬に至っては基本的に封印推奨なのでことさら恩恵が薄い。
正直言って他の火力スキルに比べて恩恵を享受できる場面が少なく、付ける価値そこまで無い
S回避後溜め斬り上げを主体で立ち回るなら付けるといい程度
-
>>515
ラヴィやりたいなら酸ライトかハンマーから入るのがオススメ
大剣は死ぬほど難しいし笛はラヴィ以外の使い道がない
ラヴィやらないなら進化は大剣が無難
珠はラヴィやるならラヴィ射2を2〜3個に猛剣5、狂射5、狂剣3がかかりやすい
やらない上で真白あるなら狂射5を2〜3個と猛剣5、猛射1、狂剣3がかかりやすい
真白使えないなら射2や剣2も多少必要
-
>>518
属性1.1倍も追加で
-
>>518
-
>>518御丁寧な回答ありがとうございます!( ;o;)
-
辿異ルコの打ち上げてスリップダメージの技ってどうやって避けたらいいですか?
回避のタイミングが全然わからない
-
>>523
ルコの鳴き声とか磁力の音とかが静かになったら打ち上げが来るからそこで回避
というかあの攻撃はルコに攻撃する手段がないから、納刀→ダイブか範囲外に逃げるのが安定
-
>>523
納刀ダイブ
-
>>524
>>525
ありがとうございます
やってみます
-
スラアクの立ち回りについて教えてください
S回避後の貯め切り主体でダウン時などに
無限裂斬をしているのですが無限裂斬は微妙と聞いたので
ダウン時は何をするべきでしょうか?
また通常時の立ち回りも教えてくださるとありがたいです
-
>>527
ヒット部位重視して部位破壊等目的やビンの種類やPT戦等で使うコンボ変えてるよ
ただの転倒くらいならS回避斬り上げで弱点に移動してからS回避斬り上げ縦斬りとか多いし
ガノイナガミその他の足破壊とか縦斬りが足以外の硬いとこに当たり易い時なんかだと溜め増やしたり
スタンや麻痺や大技の隙には優先ヒットする部位次第で大解放使ったり他コンボにしたり
光剣ゲージ回収しにくい敵でPT戦なら残りゲージ少なくなったら斧や剣で回収節約したり色々と
-
>>527
立ち回り、縦切り→縦切りorスラ回避
隙、縦切りスラ回避溜め切り上げ
スラ回避は回避技というよりは位置調整で使ってる
-
>>458
ドスファンゴ来てなくない?
-
団食事でスキルを発動させてカフでそのスキルを強化することはできますか?
-
SP積んで発動してるスキルか遷悠等の自動発動スキルのみ対象だったような
-
>>532
ありがとうございます。
-
>>531
できない
-
>>530
定期
今週は団クエでファンゴ団チケできるよ
-
>>530
Gクエ受付の方で検索するといい
-
言い忘れた
団内の受付の方ね
-
クエスト終了時にホルクが書物を落とすには最低何分かけないといけないとかありますか?
ブリーダーを入れてるんですが全く落としてくれなくて…
1分以内に討伐してたら絶対に落とさないんでしょうか?
-
>>538
1分でもたまに落としてくれたよ
短時間よりも長時間のほうが落しやすく感じたけど、どちらが効率良いかは分からない
シジルのホルクの友も併用したほうがいいね
-
>>539
確実に落としてもらいたいなら時間をかけて倒すしかない感じですかね…
ありがとうございました!
-
後光殻どこで集めればいいんですか?
-
>>540
書物によってはHCクエでしか出ないから注意してね
-
フォンセ外装のアナザーターゲットってなんでしょうか?
-
右前足の破壊だったかな?
自分で達成したことはないからうろ覚え
-
極みエルゼなら頭だったはず
-
>>535
>>536
ごめん見付からない。。
ドスファンゴだよね
検索エンジンしてみたんだが
-
ありがとうございます
取り敢えず部位破壊狙ってみます
-
>>546
特別猟団部屋
G級クエスト
G特別猟団クエスト
ひみつの猟団クエスト(ドスファンゴ)
これで出ないなら猟団レベル不足か特別猟団部屋じゃないかのどちらかじゃない?
-
>>548
サンクス
特別猟団部屋なのね、残念
そんな差があるなんて知らんかったわ。。
-
>>541
冒険猫の派遣
団迎撃戦の報酬
-
再覚之古書はサブへ送る事できますか?
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>>542
5時間ほどで目当ての書物が出てきてくれました。ありがとうございます
ただ「サポート重視」だけ未だ出てこず…。これはノーマル限定の落とし物なんでしょうか?
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>>552
サブを誰プレの時に砂漠井戸下位HCドスゲネ即殺で必要なサポキケン秘境全部集めたけどな
ただの運じゃない?
-
>>553
ありがとうございます。もう数時間粘ってみることにします…
-
初めて反射装備を作ったんですが、モンスターとかなりの距離がある状態でブレスやビームを反射ガードした際、反射エフェクトが出てるんですがモンスターにダメージは通ってるんでしょうか?(届いてるんでしょうか?)
-
反射ダメージはモンスに密着してるくらいの距離じゃないと届かない
反射エフェクト出た時にモンスから血飛沫出てるかで反射ダメージが入ってるか分かるよ
-
猫の防具でG7頃にイベントで出た樽ネコの奴が欲しいんですがこれは現在入手不可でしょうか?
-
ラヴィの剥ぎクエで落ちたときって
その開催ではもう受注出来なくなるんでしょうか?
-
自決しました
-
早まるな
-
>>556
やはりそうなんですね
スッキリしました。ありがとうございます
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捨てたはずのアイテムがランド移動すると戻ってるんですがなぜですか?
主にブタせんべいでよくおこる現象なんですけど・・・
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>>556
大剣のリーチ中くらいの範囲はある
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mhsx2gについての質問ですが、シミュをする際にスキル枠追加以外の辿異スキルを指定する事はできないのでしょうか?
スキル枠追加に関しては指定なしでもスキルを追加した分だけ勝手に検索してくれますが…
欲しい辿異スキルのついた優先度の高い防具を見てそれを選んで他を仮防具でシミュするやり方以外にありますか?
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MHx2gで辿異進化って項目ないよね?
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>>564
その他の条件指定から辿異スキル追加
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欲しいの?スキル枠と同じだよ
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>>566
できました
ありがとうございます
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ラヴィの最終的な笛装備には一点突破いるんでしょうか?
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潔燭シリーズのZYの方がZXよりスキルポイント強い件は仕様ですか
公式から何も無いですよね
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普通にZXの方がSP多いぞ
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>>569
一点はラヴィでは肉質+2だから微妙
幕無、巧撃、一点から好きなのでいいんじゃない?
自分は幕無いれてるけど
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そうでしたかシュミでZYしかでないことが良くあったんです
頭で
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それってZX頭がデータに無いか、SPに余裕あってZYで十分なものを表示しただけじゃね?
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simulationだからシミュな
まあふいんきみたいなものだが
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そんな機能あったかな確認したがZXは除外にはなってなかったですまーいーや
脳内シミュレーションに戻ります
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いい忘れたありがとうございます!
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防具では見たことないけど珠ならGF時点でOKのときGFとして引っかかることあるね、雅深剣珠とか
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今PS3でプレイしてるのですがハードが壊れかけてる状態です
同じCOG垢を使いPCでキャラ作成して宅配で素材や珠を送る事は出来るのでしょうか?
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PS3からPCは無理
PS4なら同一垢でいけますよ
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>>580
ありがとうございます
PS3とPS4はコース課金が違うだけでしたよね
PS4でエクストラ購入して箱に入れてPCに送ります
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>>581
PCはPCとだけ
PS3はPS4とVitaとアカウント共有できますよ
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>>582
ありがとうございます
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今ラヴィの支援装備組んでるんですが、雑魚一撃で倒せる最低限ってどこですか?
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>>584
火力スキル盛らなくて散弾がすべて当たれば雑魚は倒せるからなぁ
質問を読みかえて回答するね
自分が初心者支援に勧めてる火力関係は次の通り
ジルバ担いで銃傑、剛弾で会心100↑
必須スキル落とすくらいなら剛閃を妥協
狩人珠スキルの矛は、支援をずっとやり続けるなら必須
なお、片手で支援するつもりなら知らない
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①絶対防御のバリアが割れると攻撃力が下がるとの事ですが
属性値の部分まで火力は下がってしまうんでしょうか?
トリプル属性装備に絶対防御スキルを付けようか考えているんですが
②余談ですが、ガンスの砲撃やヘビィの廃熱砲なども絶対防御のバリアが割れると火力は下がるんでしょうか
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火力ダウンは物理の部分だけ
金ジョーとか属性押しなら今でも絶望は有用
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道用装備作るのにボンネ剣珠が大量に必要なんですが、極みドゥレム撃退が全然できません。
反射ランスで火力スキル盛れるだけもっても時間切れになっちゃうんですが、ソロだと無理なんでしょうか?
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十分可能なので火力スキル盛れるだけ盛れてないんでしょう
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反射当てれてない可能性
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剛5秘伝反射4猛進血気雌伏消費特効で雌伏強化なんですが、ただ単に反射の狙いかたが下手すぎるだけってことですかね?
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血気いらね、火事場がない、ソロなら一匹も欲しい
火力スキル全然盛れてない
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火事場ってことは耐壊毒lv3必要って事ですよね。
道用装備作るのにボンネ欲しいんですが道を登りまくる事になるんですね…
頑張ります。ありがとうございました。
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除外してシミュって、どうぞ
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非火事場でも吸血氷界一匹入れて立ち回り詰めれば撃退くらいはできるでしょ
完全亀で刹那もないとかなら無理だろうが
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野良四人で今週カリコでも7分かかるからソロだときついと思うよいけるは行けるみたいだけど
天槍反射4で募集すればいいよ
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血気火力漏ればソロ安定するぞ
普通にやった方が楽だけどね
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>>587
ありがとうございます
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>>567
スロットを使用しないように出来るの?
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>>599
できるよ。武器スキル枠を選んで装飾品に【空き】を入れる
これで辿異進化武器で空きスロットです
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>>599
辿異スキルついた武器選んで麻痺瓶毒瓶睡眠瓶追加の珠1個ずつ入れた状態でしみゅすればいい
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極ラヴィの粉塵爆発って防御いくつから耐えれるんでしょ?
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ランスの操作方法についての質問です
ガードストックを使用したいのですがコントローラのどのボタンを押せばいいのかがわかりません
コントローラはXBOXの箱コンを使用しています
ガード中にYとかBのボタンをもしくはY+Bを押してもガードストックが使用できません
どのボタンを押せばガードストックが使用できるのでしょうか?
よろしくおねがいします
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>>603
PCのクラシック操作でPS4コンだと初期配置はセレクトボタンになってるよ
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>>600
>>601
ありがとうございます!
やってみます。
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>>603
箱コンで携帯機操作なのでセレクトボタンだったかな。
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>>604
>>606
ありがとうございます!
まさかのセレクトボタンでしたか!
試してみます!ありがとうございました!!
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デュアルショック2だと押し込みだった気がするなクラシック
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>>604
>>606
セレクトボタンでした!!
改めて感謝ですありがとうございました!!
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@FVCとチャットしたら
「その番組は放送していません」
とでました
これなんですか
鎮静は遅れました
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大剣のモーション値について質問お願いします
輝烈剣溜め威力1のフルヒット時のモーション値わかる方いませんか?
溜め2だと約799らしいのですが、溜め1はどこ探しても見つかりません。
よろしくお願いします
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>>611
溜め威力無 27×17hit
溜め威力+1 40×17hit
溜め威力+2 47×17hit
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辿異の壊しにくい部位破壊用にライトニングボウガン使いたいんですけど闘覇は基本入れた方がいいんですかね?
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>>613
立ち回りに問題がなければ火力は盛った方が良いです
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>>614
有難うございます
ラヴィ射2のみで不退を発動させていたので新しく珠を作らなければ外すことが出来ない状態だったのですが作り直す必要は無さそうですね
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防具ガチャって毎週更新ですか?
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>>615
ラヴィ射2が5個ってこと?
普段使いの近接とかはどうしてたの?
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斧じゃない?
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>>617
ハンマーと斧使ってたので特に困ったこと無いですね
作ったあとよく考えたら使い回しにくいのでは?と思ったんですけど斬打ガン1種ずつは使えるようで良かったです
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>>610
メッセージの意味はわからんが@と指示を全部半角で書くと
チャットコマンド(@hereとか@act40とか)と認識されて何かのエラーメッセージ出た気がする
支援で貼り指示するなら@か指示はどっちか全角入力したほうがいい
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>>612
大変助かりました。
溜め威力2のスキルポイント重いので1で妥協できる情報でした!
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>>620
ありがとうございます半額で入力してました
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50%オフは嬉しいわね
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どこの誤爆だ
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>>621
いやいや何か勘違いしてるが輝烈撃つ前提の立ち回りで溜め威力妥協はありえないぞ
ガード振り下ろしメインとかなら切ってもいいだろうが
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片手ってリーチによってシールドブロウのリーチも変わってるんですか?
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>>625
基本ガード振り下ろしメインです。
ただ10th黒頭使うと溜め1が入ってきてしまうのでどうせスキル入るのであれば2にしようかなー程度だったのです。
自分は非不退なので、火力スキル圧迫できなくて枠がたりないので本当は溜め威力そのものを切りたいんですけどね
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釣られるなよ
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自身が青魂を発動しているときに、
>赤魂を発動しているプレイヤーから攻撃を受けると、一定時間、自分の攻撃力が上昇し、
とありますが、これは喝強化で上がる攻撃力100とは別に上がるんでしょうか?
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>>629
その後の説明に続く気絶値付与やダメージを1/4で云々を見る限り
青喝持ちの時に赤喝を受けると、赤喝分の攻撃力が上昇して"更に"ダメージを1/4で云々って事だと思う
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>>626
盾に関するアクションはリーチの影響を受けない
これは片手に限らずランスも同じ
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至天をクリアして手に入るシジルよりも上級至天をクリアして手に入るシジルのほうが性能良いですよね?
無双のヴォーラー同時の奴と下位至天だとどっちのほうが高性能のシジルが出ますか?
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>>632
下位至天
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道用非不退大剣でアドバイス下さい
剛5
閃3
3界
剣神2
剣王
各耐性+20
いたわり3
溜め威力1(溜め威力2)
集中2
雌伏
要塞2
闘覇
吸血1
血気活性
閃転
猛進(消費特攻)
で組みたいのですが、枠が足りなくて何か削る必要があります。本当は抜納で回避性能もいれたかったのですが...
辿異スキルは枠3 耳栓1 雌伏強化 血気活性強化の予定です。
皆さんなら何を削りますか?
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>>634
いたわり削って団飯で発動させる
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アニバ頭固定なら耐性切って飯で付ける
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>>634
いたわりか耳強化
耳はガードして
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>>634
とっさのめくりとかで全部ガードできるわけじゃないから闘覇抜いて回避系入れる
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大剣をやめる
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非不退だし各耐性入ってるし大剣止めるはマジである
弱点特効ない火力枠は弱い
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辿異を除いて雑魚拘束連戦が主体の道に大剣はやめておいたほうがいい
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>>634
血気強化 ガードで削られる大剣ならそれをスキル枠拡張に回せばいいんじゃない?
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みなさん意見ありがとうございます。
少し考えてみます!
ありがとうございました!
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>>643
おそらく大剣練習用の構成なのだろうけど
練習して感触を掴むなら
支店黒
12区番人
辿ルコ’(ランクは自分にあわせる)
この辺で練習するといい
立ち回りや狙い目は過去プロハン達が上げてくれた動画を参考にするといい
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個人的には闘覇入れるなら抜納は必須だと思う
スタ急があると無いとじゃ安定感が段違い
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上に上げた3種がキツイようならGトリドおすすめ
ソロでじっくり観察しながら対処し立ち回る癖をつけたほうがいい
慣れてくれば勝手に体が動くようになる
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>>630
ありがとうございます
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先日、野良でヘビィにシールドを付けてる方がいたんですか一般的なヘビィの運用方法なんでしょうか?
個人的には辿異モンスターには有効的だと思うんですが
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>>633
ありがとうございます。
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>>648
回避方法が豊富でしゃがみ撃ちも無いFの環境だとバレル以外有り得ないというのが一般的
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>>648
最大火力出しつついつでもロリコン回避出来るからね
ヘビィだと回避よりガードの方が優れてる場面が無いからわざわざ火力落として要らないもの付ける必要ない
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>>648
ヘビィメインで使ってるけどわざわざシールドで受けたくなる状況は発生しないかな
ヘビィのクリ距離範囲内であれば殆どの攻撃は抜刀ダッシュと爆風回避でどうにでもなるし
ガンナーの防御力が低いのとシールドのガード硬直が長すぎて逆に削り殺される危険がある
事故防止のために付けたシールドが逆に死亡要因になり得る
超咆哮や振動は素直に辿異スキルで保護強化しよう
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今回のプレで珠集め頑張って九まであげたんですが、矛が無いのはなんでです?他に条件あるんですか?
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>>653
もしネ実wiki見てるならあそこのデータは不完全で
矛が手に入るのは7370ぐらいだよ
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>>654
回答ありがとうございます。えっと、そもそも九段階で終わりじゃないんですか?
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>>655
9段階目の強化で各色上限が8484まで溜まるようになる
8484貯まるまでの間に残りのスキルが解禁されていく感じ
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>>656
そういうことなんですね。把握しましたー!ありがとうございました
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>>654
既に修正されてるよ
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MHSX2Gのシミュ検索結果から
部位防具を取り除くように
装飾品を取り除くことはできませんか?
除外ではなく取り除くです
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>>660
シミュ結果出たら対象をダブルクリックして「装備編集の画面」を出す
その後左下のほうに「装飾品を外す」ってアイコンあるから外したい部位
選んで「装飾品を外す」を押せばいけるんじゃない?
長文になってすまない
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それは検索結果の一つから装飾品を外すだけですよね
自分が言ってるのは検索結果全体から
装飾品を取り除くことです。除外は手間なので
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エルプサイコングルゥ
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左下のフィルターから使用装飾品○○を取り除く
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>>650
>>651
>>652
ありがとうございます
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課金不退デストラがでましたがあれを1部位フル強化を含めたzp5またはzp4部位にしたら被ダメは過去最大におさえられますか?
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>>663
ありがとうございます
-
>>631
ありがとうございます
-
>>665
あれフル強化して一般的なZPの防御力になるんだよね
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>>668
ありがとうございました。いらないですね(笑)
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ラヴィ主催するときどのワールドやランドで
開催するか注意すべきことって何か有りますか?
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>>661
フィルターかけることできるよ
左下のメニューからできたはず
-
スラアクの必須スキルが知りたくてちょうど>>417の情報がありがたかったんですけど、要塞って必須ではないんですか?wikiでは必須級としてますけど…
スラアク初心者なので417の意見を批判するとかそういう意図はなく、純粋に質問です
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必須って人とそうでない人がいる
-
>>672
ガ性2が必要な攻撃はそれほど多く無いしガード出来ない攻撃は避ければいいだけ
ガードしないと攻撃自体出ない大剣とはそこが違う
但し半分近い行動にガ性2を要求される至天黒は採用を考える余地有
結局は自分の狩猟スタイルと相手によって使い分けていこうってこと
-
たまにはガード時間増加と削りダメージ減少の
効果も思い出してあげて
-
>>672
他の人も言ってるけどガ性2でガードできる攻撃が増えるのとガード有効時間が延びるくらいしか有用性が無い
他の絶倫や武器捌きなんかもスラアクだと抜刀ダッシュでスタミナ使わないし、武器を仕舞う事が中々無いから活かしにくい
-
あと追加で言うと雌伏強化で刹那を狙うから有効時間が延びたところでっていうのも
-
おためし小判Gの所持数上限はいくつですか?
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>>670
猛や極など32人ラヴィの場合はランドの人数が増え通常クエの募集や参加に影響するので
ブレイブなどの自由区ではやらないのが一般的ではある(自由区なのに?というツッコミはなしで)
一応、運営がラヴィ用にキャラバン区(ワイズやスイート)などを用意してるので可能な限りそこを使う
僻地ラヴィや団ラヴィ(身内ラヴィ)の開催地についてはスレが荒れる可能性が高いので省きますが
ラヴィしない人への配慮とマナーの心を忘れずに波風立てずに住み分けようという心があればOK
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装備情報の取得に失敗しました。って出る人がいるんですが原因はなんでしょう?
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今ディブル来てるから聞きたいんですけどディス、ライトだと餓狼ってスキル選択としては低い方ですかね?
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>>681
会心倍率効果だけで考えると一閃3幕無を前提として1.65→1.75で約6%のダメージ強化になる
シジル等込みで武器倍率900の進化燦然を使うとして倍率50ちょい上がるぐらいの強化
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間違って途中で送っちゃったけど火力貢献としての優先度は低め
しかしながら枠が余っている以上はつけるべきスキルではあるので無いと嫌な顔をされるかも
特に上ディスは防御率のせいで端数が切り上げになるだけで1.2倍とか火力変わったりするし
逆に何も変わらない可能性もそれなりに高いが
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>>681
募集では餓狼募集よくみますね
初心者弾きにも使えるので指定されることはよくあります
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>>683
倍率上昇率まで詳しくありがとうございます
>>684
なるほど、初心者弾き納得しました。ありがとうございます
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ラヴィ斬枠の進化大剣は豪放切るべきでしょうか?
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現在ps4でプレイしていますがps4 proのssd換装を考えています
ps4 proのssd換装はmhfではロード時間等どれくらい変わるのか、わかる方だいたいでいいので教えてください
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>>687
開始は1秒ぐらい早くなるかな
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さっきPS4で始めました
カプトロフィーでおためし小判G124枚Nポイント2001NP入手しましたが良い使い道ありますか?
HR3の華火槍ククポF装備です
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期限があるわけでもないしもうちょっと詳しくなるまで持っとけば
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>>690
ゆっくり考えてみます。ありがとうございます。
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PSコントローラーなんですが弓のキーコンフィグってオススメありますか?
例えば辿異フルフルのハイハイしながらビリビリするやつを溜めながらカメラ回しながら追いかけて一瞬止まって照準して打つとか無理ゲーだと思うんですがなんかいい設定有りますか?
溜めをハンマー方式にしてみたら照準がおぼつかなくなりまして・・・
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1秒か…
1tbのssd買おうと思ってましたが少し小さいのにします、ありがとうございます
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>>692
-
>>692
溜めながらカメラ回しながら抜刀ダッシュはpsコンでもできると思うけど
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チャットの設定で個チャがきても口笛の音がならない設定ありますか
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太刀を使うときに「要塞+2」を付けた方がいい相手って辿異ヒプノック以外何かいますか?
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イナガミ
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>>698
ありがとうございます!
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>>696
おなしゃす
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辿異ヒプの地面抉りキックは多段ヒットですが普通に被弾する分には1ヒットしか受けてないって認識であってますか?
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狩煉道を初めてみたいんですが気を付けたほうがいいことはありますか?
ソロで少しやってみたんですが辿異クエ以上に厄介な状況も多く、PTの敷居も高く手を付けられません
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というか
被弾したらぶっ飛んで無敵になるから多段ヒットしない
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>>702
まずは敷居の低いミラリタ募集で練習
あとは普通の野良の辿異募集に乗り込んでどの辿異にも対応出来るようになったら30階まで募集とかに乗ってみる
んでセオリー覚えたらいけるとこまで募集とか50↑募集とかでポイントかせいでく
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>>703
ですよね
道100階越えヒプの直下ガスからのキックで根性も発動せず即死したのでもしかしたらと思いましたが
ありがとうございました
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睡眠時には根性発動しない
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極ラヴィの支援で9V目の牙破壊とCのタイミングがかぶってcvどちらを置くかいつも迷います
アドバイスをください
ラヴィスレにも書きます
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>>707
経験上どんな早ラヴィでも5Pは最低3回はc来るから3回目までのcとかぶるならc優先それ以後ならv優先
できれば5Pは最初に牙の残りを戦闘に伝えておくと積極的に削ってくれる
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>>708
ありがとうございますcの回数を気にしてみます
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使用するZXってLv7まで強化しますか?
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自分で広場で確認した方が実態分かるだろ
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インできないので
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だったら知った所で強化できないから知ってもしょうがないね
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>>710
自分の場合、よく使うやつなんかは最後まで強化してるけど、たまにしか使わないやつはしてないかな。
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>>710
ラヴィするときはフル強化しますかね
普段用もちょっとずつ強化してく感じにしてます
>>711
全力
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>>710
道装備に使う場合はフル強化してる
そうでない場合もとりあえずLv5にはしてる
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上位ガブラス素材的を集めるのに最適なクエ教えてもらえませんか
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>>717
ギルポで交換できなかった?
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>>714
>>715
>>716
なるほど
ありがとうございます
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アニバって11thイベント期間限定販売なのでしょうか?
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>>720
キット化しているので常駐
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>>718
出来るけどまあ単調な素材集め作業がたまにはしたくなったというか
採取マラソンとか割かし嫌いじゃないので
やることもないし
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>>721
ありがとうございます
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11thアニバーサリーってなに?
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>>722
クエスト自体なくなって無ければ上位塔ガブラス8体討伐
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大剣でフルフルぱっくんちょってジャストガードできますか?(要塞2あり)
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斧で出来るから出来るとおもわれ
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>>727
ありがとうございます
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>>725
ないなあ
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>>729
やること無くて単調な作業が嫌いじゃないならクエくらい自分で探せよ
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>>1
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祭典の熱気の稼ぎ方教えてください
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>>732
入魂祭で頑張って入魂しろとしか言いようがない
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>>732
サブキャラを作る
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アピールマーク隠密に設定してる人ってなんで設定してるんですかね?
本人にしか理由はわからないと思いますが設定する意味が…
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>>735
俺の場合はフレとか猟団員に絡まれたくない時に使うことが多いかな
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極ラヴィの槌笛ってKOシジル必須ですか?
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>>737
定番ならいらない
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>>736
やっぱり1人でやりたいときに変える感じなんですね。ありがとうございます。
でも隠密にしてても正直バレてる(最終ログイン時間で)ので隠密の機能に改善すればいいのに…
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使ってる武器が太刀なんですが、真秘伝を作ろうか悩んでます。集中が消えるのって微妙じゃないですか?
現段階で剛撃は足りてるし、一閃も3あります。
近々不退完成間近なので、巧撃ぐらいしか使えそうにないのですが集中捨ててまで真秘伝…ってどう思います?
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>>740
鬼神ループしまくるとかしなければ秘伝効果でもゲージ維持は困らないから抜いても大丈夫
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太刀に集中はいらないよ
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他の真秘伝作った方がいい。太刀は使い道が無い
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集中はいるけど真秘伝でいい
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集中つけるならアニバ頭でつける
集中は必要ないと言う人もいるが必要だと言う人もいる、完全に好みだから好きなようにしよう
アニバ頭で溜め威力も付いてくるが2ならダッシュ溜め斬りがモーション値86になり属性も1.1倍そして集中あるからスパンスパン撃てて強い
-
好きな武器の真秘伝なら5個以上作ることになるからとりあえずシミュ結果みてどれ作るか決めるべき、真朱雀以外で
太刀に関して真秘伝なくて組める装備なんて明らかに欠陥抱えてるからもっとシミュろう
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>>741
張り付けるモンスならいいんですが、なれないモンスだと離れる場面もあるので集中欲しいんですよね
>>742
いるいらないの話はしてないです
>>743
回答になってないです
>>744
真秘伝じゃなきゃいけない理由を答えて下さい回答になってないです
>>745
確かにアニバ頭で集中はなんとかなると思いますが、頭がアニバ固定になりそうですよね…珠で集中ついてる方が装備などで汎用が利くのかなって思ってます。
あまりダッシュ切りしないので、ため威力はつけて無いのですがそこまで数値が出るならそれもありですね!ありがとうございます
>>746
欠陥?真秘伝じゃないと組めないスキルってなんですか?
今現在プレイスタイルに合わせた15スキル辿異保護スキル2で納得出来る構成なので欠陥しているとは思えないんですが
集中を捨てて真秘伝を作る労力が割に合わないといいますか、そんなに真秘伝じゃなきゃ駄目な明確な理由ってなんですか?
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ダッシュ溜め切り多用する場合を除いて集中なんていらん
優先度は腕利きと同じかもっと低い
というかスキル辿異スキルどっちもいい感じの剛閃8装備なんて真なしでどう組んでるのか教えてほしいくらいだわ
-
>>747
スキル構成の幅が全く違う
旧秘伝珠のスキルは複合スキルに内包されていたりするものが多く死にスキルになりやすいが真秘伝のスキルは剛撃などのG以降に登場した現環境のスキルのものばかりで旧秘伝では中々組めなかった構成が簡単に組めるようになる
-
真じゃなきゃダメなんて誰も言ってないけど
シミュで引っかかったら作ればいいだけ
装備更新の労力が割に合わないというのならそれが君の限界なんじゃない?
自分で考えて
ただし経験則として、真なしで組むのはしんどいよって言ってるだけ
1個で組めることもあれば5個必要なこともある
シジルどれだけ開けるかとかにもよるしどのレベルの装備を作りたいかによるでしょ
というか真作って集中捨てるのどうですかって聞いてるのにいるいらないのはなししてませんは笑うわ
-
>>748
結局プレイスタイルで必要か不要か決まる訳で、いらないとかいるとか聞いて無いです。
でも、そんなに集中が不要な物だとは知らなかったので参考にさせてもらいます。ありがとうございます
極み珠とか祭り珠で普通に組めてるとおもうんですが、そんなに難しい事ですか?
-
>>749
確かにスキル構成は変わるので、新しくシミュするなら幅は広がりそうですね!
スキルの選択肢が増えるというのなら真秘伝も検討したいと思います。ありがとうございました!
>>750
何が笑えるのかよく分からないんですが。
真作って集中を消すのが自分のスタイルに合わないし、真を作る理由がわからないから教えてくださいと言ってるのに揚げ足とって楽しいですか?
さぞかし素晴らしいスキル構成なんでしょうね(笑)
偉そうに出来て良かったですね(笑)
-
なんでこんなアンケートに反応してんの?
-
太刀で要塞と雌伏入れないで武器スロ全埋めなら剛閃8、15スキルくらいどうとでもなると思う
最終的に真秘伝が必要になってくるのは、不退取ってから武器スロ無しでの装備作りの時かな。武器スロ全埋めの予定なら知らん。
非不退の頃に入れてなかったような新しいスキル入れるとなると巧撃やら最悪剛撃のポイントが足らなくなる。纏雷は稀に1足りないとかで要求されるかもしれない。
非不退のシミュとは全く次元が変わるから今剛撃が足りてるとか言ってるのがそのまま不退装備でも通用するとは思わないほうがいい
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>>740
集中消えるのは微妙とは思いません。
一般的には抜いて火力盛るのが主流ですね。現状火力低い武器ですから
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太刀スレへどぞ
-
随分と上から目線な質問者様()ですこと
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シミュスレにいた上から目線片手を感じた
-
アニバの有無による
あれもってたら秘伝の集中とか
デッドポイントでしかないし
-
どうせ非不退で会心100もいってないだろ、仮に会心100あって15スキル組んでるっていうならゴミスキルばっかだろうし、盛るべきものを盛れてない
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集中なんてスキル順で最下位なんだし勝手に付いても邪魔にはならんでしょ
-
レス読み違いしてたわすまん
-
なんかすごい質問者様が降臨してますね
-
上級黒レイアに属性は有効でしょうか?
最終覚醒後のダメージが良く通る武器は属性より、物理より、毒怪奇、どれが優先かご教授頂きたいです
武器は双剣です
よろしくです
-
太刀の真秘伝作ると集中消えるんだけど作る価値あるの?
→太刀に集中はいらない
→いるいらないの話はしてないです
???
-
>>765
引っ張るな
スルーしとけ
-
>>765
それだけみると別におかしいとこないけどな
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真秘伝作ると集中消えるけどそもそも太刀に集中いらないから必要なら作れって事だと読めたけどな
集中消えるのがスタイルに合わないって結論出てるなら作らなきゃ良いだけ
-
集中ほしいならアニバ使ってどうぞってなる
-
>>764
斬は頭(形態移行毎に固くなる)
首(頭より柔らかい状態が長い)
尻尾(最終的に一番柔らかい部位)
打は頭
属性は首と腹が全属性が少し通るけど最終的にはほぼ通らない
自分が知ってるのはこれくらい
-
>>764
最終覚醒後の話なら毒は無効だし属性もほぼ通らなくなるから、たとえ双剣でも物理重視でいいかと
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横からだけど、不退でも物理押しのほうがいいですの?
片手双剣なら属性シジル?自分はダッシュ溜め切りあんまりしない、回避といなし突きどっちも使う感じの太刀メインなんだけどどうですかね
-
双剣で当てやすい頭と首はそれぞれ25.35
不退と纒雷で肉質35.45
首に火属性以外は5
双剣の属撃は+10で15
首なんて狙って切るの難しいだろうし、狙えても期待値低いから物理特化でおkかと
片手と太刀は属撃が+15だけど、物理を伸ばすスキルが豊富だし攻撃シジルでいいよ
-
なんかアホばっかでがっかりです。
真秘伝を作るメリットを聞きたかっただけなのですが、スキルが欠陥だとか集中がいらないとか聞いても無いこと言われても??って感じです
会心100ありますし、現段階で組めるスキル構成は出来ていますよ
ちゃんとシミュしてみてはいかがですか?
自分のプレイスタイルで集中は必要だと思っていて、真秘伝を作るにあたって集中が切れる訳で
苦労してまで真秘伝を作るメリットはなんですか?って事の何がおかしいのかわからないですね
中には的を得てる回答をしてくださった方々もいたので、参考にしたいと思います!!ありがとうございました。
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質問にも答えず、どうでもいい自分語り始めるのが増えたよなここも
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真秘伝を作るメリット→集中とかいうゴミスキルを入れなくてすむ、わかったか?
お前のプレイスタイルで必要って思ってるなら初めから聞くんじゃねーよ馬鹿
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>>774
真秘伝じゃないと組めないパターンが存在する
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スキル晒してみ
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夏だねえ
発達障害の構ってちゃんの相手するなよw
もう答え出てるだろ?
自分が必要だと感じたら作ればいい
いらないと感じてるなら作らない
他人に答え求めるだけ無駄
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まず太刀で集中必要な場面がない、なしで鬼神ループ出来るし 、ダッシュ溜め多用するなら溜め威力も入れるのが当たり前、つまり秘伝の集中とか言ってる時点で溜め威力入ってないしお前のスキル構成はゴミ
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スキル組めるなら別に必須とは言ってないのよな
あれば組める幅が広がるってだけで
君が防具珠何持ってるかどうかもわからんのだから
集中にこだわるならアニバ買ってどうぞ
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気刃と抜刀溜めメインだとないと困るかもしれない
太刀の集中いらない理論はは気刃避けループの話
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>>774
>>1読めないの?
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>>777さんの回答が正解ですよね。メリットとしては幅が広がる。
これでおしまいの話をそもそも集中いらないとかゴミとかスキル欠陥とかちょっとなにいってるかわからないですね
これ以上レスしても>>780みたいな日本語伝わらない人が増えて雑談するのもスレ地なのでおわりますね!ありがとうございました!
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10thアニバって頭だけで集中2が付く防具が多数有るんだな、知らなかった
これなら秘伝珠に付くSPを剛撃や巧撃等に置き換えて集中は防具一部位でSP積めばスキルの組みやすさが変わるね
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狙撃の肉質+5って空隙で発生した新たなクリティカル距離にも適用されますか
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お前ら、イキルカルに釣られたな
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>>784
おう二度と来なくていいぞはよ死ねゴミ
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>>786
適用される
空隙のクリティカル距離は既存のクリティカル距離の前半が空隙専用のクリティカル距離補正に置き換わるだけで、
言ってしまえば空隙のエフェクト出てたら普通のクリティカル距離で当たってるのと同義
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>>773
なるほど
ではどのようなときに属性のほうが有利なんですかね
めちゃかたい極みモンスとかですか?
属性肉質5→20だと単純に4倍ですよね?
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>>784 自己完結してるなら初めから聞かない方がいいよ、頭悪いし煽られてもしょうがない質問もバカっぽいし
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イキカスはもう掲示板まとめてないぞ
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>>789
ありがとうございます
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上の方であったリアン等の生産券を外装券に交換できるというのは本当ですか?
エヴォルの生産券を外装券(逆も可)に交換はミズキからできるみたいですが他が見当たりません
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質問方法が悪いし、真秘伝にするしないってのは装備の構成次第でしかないから
ここで聞くこと自体がお門違い
不退作って剛撃を真にするだの溜め威力の点数が少し足りないだとかそんなのシミュ次第だから答えようがねぇわな
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回答者の質が下がったねw
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>>796
なんでわざわざ2つのID使ってんの?
早く死ねよゴミ
ID:KpgvV8IU0
ID:Drz4KKkg0
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ディラン外装が可愛くて使いたいですけど、マントが邪魔。
マント部分は胸装備になるのでしょうか?胸と腰だけ使ってマントなしだと嬉しいけど、まぁ胸ですかね
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>>796 自分で終わりって言ってるんだから煽るのやめたら?
マジレスされて顔真っ赤になっちゃったのは分かるけどこれ以上書き込んでも恥晒すだけ
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>>790
属性でもいいけど物理肉質で判断した方がいいと思う
物理通らない場合に属性でゴリ押すのが有効で、物理がある程度通るのであれば物理推し。
じゃあどこから属性推せばいいのか、というと弱点部位でも20前後、いつも殴るような所が一桁だったら属性で殴るとか。
小部屋の肉質も完全に正しいかは分からないし、やってみると属性で殴った方が攻略しやすい!って場合もあるから、ケースバイケースかな。
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当番君懐かしいなぁ
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回答には全部レスするが常に上から目線で自分が納得いく回答以外は全否定してる辺りはフルクシャ当番を彷彿とさせる
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真秘伝作るメリットデメリットすら自分で考えられない奴に煽られるとは
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イキリ不退誕生の過程を見れただけで笑える
質問です。そろそろモノクロキノコ難民になりそうですが現状手に入れるには下記だけでしょうか?漏れあれば教えてください
・誰かに貰う
・歌姫GP交換10個+サブでも回収
・迎撃戦報酬60エリア10個、80エリア15個
・冒険猫
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したらばでも当番とか胸熱
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考える必要もなく聞くまでもない事に付き合った挙句
太刀初心者にいいように遊ばれたとしか
この夏の暑さのせいさ
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>>804
迎撃と冒険猫はその団に所属してればサブアカでも貰えるよ
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>>800
基本物理で殴るとこがかたい時には属性も有効ってかんじなんですかね
回答ありがとうございました
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>>808
辿異種なんかは部位破壊の関係で肉質がクソなとこを殴らざるを得ない場合が多いから、そんな時は属性肉質も考えてどっちで攻めるか決める
極端な例だとレウス辿異の翼は斬が20で属性肉質が水龍氷の順で30.10.15
なので奏や響で攻めるのもあり
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>>807
ありがとうございます
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非不退、レギオス1部位、一閃3、閃転で会心100にはなるんですけど、ここから幕無とかで会心盛った方がいいですよね?
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>>811
幕無は会心を盛るスキルじゃなくて与ダメージを上げるスキル
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いいかぁ〜ドス民どもぉ〜
統合してきた新参もの(箱とW)を可愛がってあげなさい
例えPCドス民の廃行為について行けなくてもお前らドス版ベースの民全員の責任と言えようぞ
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スティンガー生きてたかw
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狩衛戦の1周目(歌玉稼ぐやつ)はメンテ明けに猟団を脱退しても参加できますか?
2周目(猟団迎撃戦)までには団に加入する予定ではあるのですが…
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2週目が始まるメンテより前に加入ならいけると思うけどデイリーボーナスもったいなくない?
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>>816
ありがとうございます。
どの道、団長に除名希望のメールを送ってからの除名になると思うので多少は稼げると思います
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1週目は団未所属でも参加できるんじゃなかった?
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怪異譚イベントで象徴5個とるなら今のナズチ何体狩ればいいんですか?
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怪異譚【山】は受付嬢かと思ってましたが持ってなさそうです
誰が持ってるかわからないのでよろしければ教えてください
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>>820
歌玉1Pの報酬で貰えます
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>>821
ありがとうございます。とても助かりました!
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辿異フルフルの胴体破壊について質問です
胴体破壊する時ってどの武器種が向いてますか?
自分は辿異フルフルはハンマーでよく狩るのですが胴体が破壊できません・・・
スタンした時にどのあたりを狙えば良いとかありますか?
ヘタな質問ですいませんがよろしくおねがいします
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>>823
弓で尻尾の付け根?辺りを撃つのが楽
胴から急激に細くなってるとこの胴体側
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>>824
ありがとうございます!!
弓でがんばってみます!!
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>>823
棍持って背中狙いで空中EX連発しても壊れる
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同武器真秘伝4種類で極秘伝新スキル「四神」ワクワクしませんか?
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毎回インして広場に降り立ったときガイドからHRリワードをもらおうって出るのですが、メインキャラとサブ含めて全2体はちゃんともらってあります。
これはもう1ヶ月くらい続いてるのですが、バグですか?
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HRリワードがキャラごとなのは仕様
HRリワードで貰えるNPだけはアカウントごと
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HLリワード
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>>828
貰ってても出続けるから仕様かと
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ネカフェ累積ポイントはアカンウト単位ですか?キャラ切り替えても累積時間は共通ですよね?
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>>828
受け取りが残ってないなら出なくなるはずだけど
>>832
アカウント単位
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むしろ貰ってない状態でも表示されないアカウントあるからバグよね
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リワードの者ですが、ご丁寧にありがとうございました。
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道のアイテム購入バグ直して
モンス選択と同時に開くとgpfp?になるやつ
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>>836
不具合報告に上がってないから運営は認識してない可能性が
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あれキャラバンクエの気球CP交換と入れ替わってるんだよな
焦らずに選択モンス表示消えてから話しかければいい
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イベントのオオナズチのクエストってクリアしなくてもいいんですか?戦っててつまらないのでできればやりたくないです
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やらなくていい
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>>840
ありがとうございます
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>>839
8月15日からのシリーズクエストを受けるために「旧・怪異譚【雨】」が1冊あればいい
脅威の象徴が欲しければ数をこなさなくてはならない、いらないならやらなくていい
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>>838
>>837
現状の対処方はそうですね
運営に連絡しておきます
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道不退取って初めて初心者猛ラヴィ行きたいんですが、野良だと良くないですか?
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練習極でいい
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>>845
ありがとうございます。
つべでモーション勉強しましたが当方完全に初見なのですが練習極み本当に大丈夫なのでしょうか...周りに迷惑かけちゃいそうです...
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だったら言う様に猛やればいいだろ鬱陶しい
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迷惑のかけ方にもよるんじゃないか
非不退でもスキルちゃんとしてるなら気にしないよ
やりこんでるやつだって死ぬときゃ死ぬわけだし
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イベナズチのクエってどれも報酬は一緒ですか?武器強化してしまうとなにかデメリットがあるとかはないですよね?
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>>849
むしろ強化するほど報酬の旧・怪異譚【雨】が増えるから特にデメリットは無いかと
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よくあるラヴィの募集文て
「不退・不退合わせ×」
というのは不退合わせはダメだけど不退は必須とううことですかね
これだと不退も×に見える
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>>851
不退も×だと思う
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ベテランクエストの討伐対象がわからないんですけどダイミョウサザミの後ってどのモンスターなんですか?
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沼に居て白くてブヨブヨしてて天井に張り付くとヨダレ垂らすヤツ
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>>854
有難うございます
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スラアク使うとガードしかできなくて攻撃が切り上げと無限連山以外できないのですが設定がおかしいのでしょうか
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>>852
そうですかね
結局不退進化の参加が多くなるんですけどねー
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>>852
ありがとうございます
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太刀をやってみたいと思うんですけ欲しいスキルを入れようとすると枠が足りなくなるんですけど基本的にはどのようなスキル構成にするのが良いのでしょうか?
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>>859
基本的な纒雷や猛進以外だと
要塞雌伏のいなし構成と巧撃巧流の回避構成をモンスによって使い分ける
もしくは要塞を切ってガ性無しでガードできるやつだけいなして、他は回避で巧撃巧流でもいい
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武器倍率1500くらいの装備で一閃3+幕無で会心ダメ1.65倍と一閃+消費特攻だとどちらのがダメでる期待値高いですか?
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>>860
ありがとうございます
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>>861
バケツの人が現行仕様のダメシミュ出してるからそれで計算してみるといい
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キャラクターBでネカフェで24時間インしたとします
キャラクターAで累積キャンペーンの
NPを受けとることはできますか?
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>>856
スラッシュ回避とか光剣モード移行も出来ないん?
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>>861
ちゃんと計算してないけど幕無ですね
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>>866
>>863
ありがとうございます。
消費抜いて幕無入れます。
両方入れるには枠が足りなくて困ってました。
現在は消費+一点ですけど幕無+一点にしてみます。
ワンチャン一点抜いて消費+幕無もあるかもしれません
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同じ部位に攻撃し続けないと一点は効果を発揮しないから武器種とモンスター立ち回りによるけど優先度は低め
もちろん取捨選択より全盛りが最適
ハンマーは基本頭しか攻撃しないんだから一点有りみたいな考えかたですね
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ラヴィ射2を5個つくって不退を発動させてるんですけど闘覇が要らないので抜こうと思い闘覇がマイナスの珠を探してるんですけどどうすれば入手出来ますか?
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闘覇マイナスの珠も防具もカフもないので
闘覇抜きたいなら新しくラヴィ珠作ってください
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>>869
そんなモンはない
ラヴィ射2以外を作れ
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>>870
>>871
有難うございます
極みラヴィで素材集め直してきます
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おすすめ聞いて何も考えず珠を作ってるからそうなるんだよな
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>>873
闘覇を普段使わないので15ポイントで発動すると思ってました
珠作った後でシミュ回した時初めて気付きました
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>>873
さすがに射2×5はおすすめしないだろ
進めたやつがいるならそいつがにわか
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まーいーよいーよにさんにちで1個できるしいーよいーよ
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まーいーよいーよにさんにちで1個できるしいーよいーよ
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プレミアムコースなどはサービス中に、プレミアムコースを追加(入金)
すると期間が追加されるのですか?それとも上書きされるのでしょうか?
教えて下さい。
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>>878
追加されるよ
でも1週間プレミアムコース無料みたいなのと被ると延びなかったと思う
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>>878
ありがとうございました。
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>>867
常時発動の消費特攻と条件付きの幕無なのでケースバイケースだと思うけど
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>>881
どっちダメ出るか聞かれたから幕無と答えたよ
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メゼポルタフェスタは11周年限定イベントですか?
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棍で龍気穿撃したあと、ゲージが黄色くなるのは何の効果があるんですか?
それと、双剣で真鬼人解放すると出る赤い炎マークの意味もわからない
1年ぶりで浦島状態です…
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>>884
根の黄色ゲージ中はEX回避EX溜め突きしてもゲージが減らない
双の炎マークは全点灯すると攻撃力があがる
うろ覚えだから間違ってたら訂正おな
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>>882
そこは否定しない
質問された方が非発動時を考慮してない気がした
発動維持させるために無理に殴りに行って被弾してるくらいだったら消費特攻のほうがいいし
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極み反射天槍pt用のスキル構成についてですが
吸血剛撃激励纏雷消費雌伏猛進不退反射要塞剣神天槍豪放威光氷界
ガ性強化反射強化雌伏強化喝強化拡張3でいいのでしょうか?
豪放は極ラヴィ珠がないので切ることが出来ません
-
>>887
激励要るか?
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エルゼだとニフラムダイブ必須で
少しでも生存猶予伸ばしたいので
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回避性能付けたいなら抜納で良いかと
激励付けるの重くないか?
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抜納だとダイブに回避つかないですよね
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撃退なら問題ないけど討伐エルゼなら幕無欲しいと思う
槍4なら無乙でも殴らなきゃ倒す時間足らないはず
激励は団飯で、尻上がりの実とか使ってギリだった
-
ダイブに回避?
緊急回避のことか?
緊急回避には回避性能のスキルは一切乗らないぞ。
-
そうなのか、知らなかった
なら要らないですね
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そもそも緊急回避のダイブは出始めから着地ぐらいまで無敵時間有るのだがね
モンハン自体初見かね
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無印からやってるけど初めて知りました
ありがとうございました
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緊急回避の無敵時間は空中に居る間ずっとだからね
ティガみたいな姿勢低い奴に緊急回避で乗っかると着地するまで何秒飛んでようがずっと無敵だし
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反射で吸血って発動するの?
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>>898
しない
刹那での反射、及び巧流強化で発生する攻撃も吸血は発動しない
-
>>885
回答ありがとうございますm(__)m
棍はだいぶ使いやすそうになったのですね
-
>>884
双剣の炎マークはある程度攻撃して溜めたら発動して、モーション値が約1.1倍
前までは真鬼神化の体力1で赤ゲージ消費中の仕様だったんだけどリファインで発動させやすくなった
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大剣で後ろ向いて溜め斬りを当てるのは意味があるんですか?
刃の裏側を当ててる感じです
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狙う部位が高いと、正面向いて溜めると足とかにあたってしまう
-
翼狙いだとよくやる
-
刃部補正1.05倍だからだよ
-
中腹補正関係なくない?
-
極長は中腹補正ないに等しい
-
後ろ向いたほうが厨二っぽくていいじゃん
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PS4でキーボード操作って出来ないんですか?
多段ガードしたいのでコントローラーとキーボード両方使いたいのですが…
-
>>909
出来ないあきらめろん
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迎撃戦に相性がいい武器種ってなんでしょうか?
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とりあえずスラアクはしんどい
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>>911
ソロなら罠調合しながらライト
-
来週、登録祭がくる可能性はありますか?
-
>>911
片手剣で部位破壊を狙う
-
>>914メンテ後から登録祭
-
>>911
ハンマー一卓
-
>>914
来週から登録祭です
公式HPの狩人祭の項目から見ることのできる祭の勝敗ページに
「次回の狩人祭開催は2018年〇月〇日(〇)予定!」という記述があり
ここの記載されている日から1週間が登録祭、その翌週が入魂祭、翌々週が褒賞祭なので
狩人祭については基本的に開催日程が事前に全て把握できる
-
>>911
寺井一卓
-
ネカヘで放置するときって広場のどの辺で
何してれば落とされずにすみますか?
-
>>920
交流区で放置か武器生産するとこのおっさんに話しかけたまま放置するかパローネの奥のNPCに話しかけたままにするとか
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>>921
あり
-
>>920
過疎区ならなにもしないでも落ちないよ
-
>>914
>>918
今週な
-
辿異トリドって激励推奨ですが武器種は
片手双槌だと翼が心配、槍斧だと激励が重い
ガンナーと団飯は使えません。太刀が無難でしょうか?
-
>>925
片手でも双でも翼破壊は苦労しないけど機動力ある武器がオススメ
太刀は回避とガードできて機動力もあるから楽ではある
-
>>916>>918>>924
ありがとうございます
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迷惑リストに登録したい人がいますがご丁寧に隠密に設定し雲隠れしています。
迷惑リストに登録する方法って検索・近づいて迷惑リスト登録以外ありますか?
また迷惑リストに登録しているとメールが届かないそうですが送った側からするとどうなるんでしょうか?
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送れたつもりになってる
-
道不退作成中なのですが、道P交換だけで作成しようとした場合、HRから強化派生して作るのと、Gから生産強化するのとどちらになるのでしょうか
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>>930
ただのラヴィ珠、狂珠はHRからの強化派生が素材的にお得。
猛珠はG生産のみ。
-
ラヴィやらないならHRのは素材ないんじゃないの
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ナズチのイベントが4種類あるんですが報酬に違いはあるんでしょうか?
全てやる必要が無いという認識でよろしいでしょうか?
-
ネカフェ特典の累積プレイ時間ボーナスはNコでも貰えますか?
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もうhr素材も交換対応してるよ
-
「公認ネットカフェからの接続時」の特典なので
>>933
難易度と報酬数の違いだけ
>>932
道Pで交換できる
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>>932
HRラヴィ素材は道PのHR素材(HR1��4)交換一覧にあるのでラヴィしなくも生産可能。
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>>936
回答ありがとうございます
俺の4000円がオワタ…
-
まぁGRP5倍とかギザミで大量獲得はあるから
あと購入プレが倍の2000NPだからそれで我慢汁
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HR素材の交換できたんですね
何も考えず交換制限のラヴィ素材全交換だけしてました
また確認して見ますありがとうございました
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>>930
交換制限のGラヴィ素材だけで4週くらいでG生産から珠1個に丁度できるくらいの数
HRから生産からだと節約できる素材と逆に多く使う素材があるので場合によっては祭Pでの補充が必要になる場合がある
道のみで生産ならGからの直接生産を私はオススメするかな
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>>930
HR素材素材からだとめんどくさい素材もいるよ一回作ってみて手持ち素材と相談
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>>941
丁寧にありがとうございます
ラヴィはHRもGも未体験、かつまだひとつも生産強化してないのでよくわからなかったんです
脳死でG素材交換で作成しようと思います
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初ラヴィ怖いんですが、最初は極じゃないラヴィの放置とって火力でない武器で様子見した方がいいですか?一応装備は道不退で整ってます。当たり前ですがラヴィ行ったことないので進化はありません。
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>>944
できるならそのほうがいい
PT4人を身内で固められるなら極みでもいいよ
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練習極で笛担ぐ
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怖いと思って望んだ方がいい
不退あるから不退推奨に入って罵倒されるだけ
練習極みとか毛ラヴィからとりあえずやったら
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>>944
まずは猛ラヴィでどんなものかやってからがいいです。
慣れていない20乙くらいの人とか見たことありますがptメンバーが嘆いていました
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いつも使ってるパソコンとは違うものでシミュしようと思ってDLはしたものの、アプリケーションのアイコンが存在しないのですが原因として何が考えられますか?
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>>949
セキュリティソフトにより隔離または削除
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>>949
いま本体が入ってないみたいだけど
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今から初めてやるから課金防具何がおすすめか教えてください
ちな剣士やろうとおもてる
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リアン
エヴォル
余力有るなら10thアニバ
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>>951
今も昔も、dat には本体は入っていない
>>952
MHFは一式で着てていい防具はあまりなく
そもそも一式で着てると白い目で見られるので注意
課金防具もそんな感じで
課金だから強いみたいなのは無いので買う必要はない
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アプリケーション本体も入ってはいるけど
アップロード先でウイルス認定されてDL出来なくなってる
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シミュの件、ちょうどのタイミングでお知らせ来ましたね
過去記事読んでなかったもので今はDropbox経由にDL出来ないのに気づいていませんでした
とりあえず解決しました、皆さんありがとうございます
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>>955
ひろあき ツイッター
-
ぼっち団でも特別猟団部屋入れますかね
どれくらいのペースでいければいいのか
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>>958
ボーナス5時間も回せば行けるかと、ルート分岐クエもこなすと2マス稼げるよ
-
ps4メインです
vitaでHL課金すれば秘伝珠貰えますか?
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>>959
どうもです
夏休みもあるし頑張ってみます
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PCで「Logicool F310」を使用しているのですが、Bボタンを押した状態
を維持する、よい方法はありませんか?
あれば教えてください。
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関係ないけどエレコムだけど、大きめの洗濯ばさみの先にガムテで滑り止めして挟んでる
クレーンゲームのアームみたいな形したやつ
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歌姫イベントのお宝はどこで手に入いりますか?
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>>964
分岐ルートのクエスト受けて2マス埋めると手に入ります、ルートの途中にある場合もあります、マップを確認してください
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>>960
もらえる
vitaはcapでps4はpsstoreで買えば両方でもらえる
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フィンスの胸は揺れますか!?
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mhf.exeをひとつのPCで同じプラットフォームの別垢2つ
または3つ(以上)使って同時に多重起動することは出来ますか?
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仮想OSならできたと思う
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怪異譚の三又で1つの足跡ってどいつ狩ればいいの?
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>>968
普通にできるよ
3つはしらんけど
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>>970
自決しました
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>>970
モンス何だった?
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辿ギア
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>>974
ありがとう!!
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>>968
2つまで可能
仮想os使えば3つ以上も可能だけど重そう
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>>968
仮想OS使えばホスト2垢、ゲスト2垢の起動が可能
HL入れればぼっちラヴィもできるぞ!
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練習猛ラヴィデビューするのですが、ぼっちなので野良しか方法がありません。
今の猟団を退団(除名)してラヴィメインの猟団に移動した場合、いまやってる迎撃のポイントはどうなるのか教えてください。
また、メンテ後に新しい猟団に入団した時は特別部屋に入れますか?
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>>967
試着してみろん
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仮想OSで一人下ラヴィ回してた俺が通りますよ
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今日MHSX2G0815通常datを入れたのてますがexeを開くと初期状態になります
解決方法ご存知の方いますか?
ちなみにwindows7アプデが今日ありました
ご回答なければびゅわさんスレいきます
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>>981
ファイルの名前と装備のデータのファイルに上書きする方間違えてなければそれ以外はわからない
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HR帯(2〜6)のサブキャラにいいハンマーって何かありますか?
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>>982
いつもの手順でdatのみをdlしてコピペしたのですがなんかミスったのかなみなんがこの事象起きてないなら 涙
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>>983
自決しました
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成仏してクレメンス
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ラヴィ装備作ってるのですが、ラヴィって豪放抜いても大丈夫ですか?
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>>987
超震動を頻繁に使ってくるから豪放3は必要
地味にブレスの超風圧もだるいし
-
超じゃなくて震動大と暴風圧だったわ
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ディスが飛び上がってからの環状氷柱精製からの回転ブレスと
足元に氷隆起させて空中で方向転換する技?ってどう見分けるんですか?
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基本的にディスは浮いたら真下が安全圏で、下からディスの様子見てれば何するか分かるようになるゾ
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>>988
ありがとうございます
-
連投失礼します
自分が発動している赤喝(喝強化)で武器倍率+100の状態で他人からの喝(喝強化)を受けた場合、効果は重複しますか?
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てんい種相手で三界強化が付けられないときでも豪放って意味ありますかね?
抜いてしまおうかと思ってるんですが
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発達部位を破壊したら豪放が意味を成す場合も往々にしてある
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>>991
ありがとうございます
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>>994
秘伝あるなら耳栓付くから多少はなんとかなるだろうけど実際に戦ってみないと分からん
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来月になると秘伝珠が貰えるのでスラアクを使ってみようかと思ってますがおすすめスキルって何がありますか?
秘伝珠は集中がついてる白でいいんですかね?
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次スレ
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1534472158/
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>>994
自分のPSに自信があって三界強化いらないから豪放抜くなら分かるけど
三界強化付けれないから豪放抜くというのはちょっとおかしくないか?
装備構成スキル構成見直した方がいい
でないと三界強化系攻撃出されるたびに動けなくなって昇天する事態になりかねない
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