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【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart692
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モンスターハンターフロンティアZの質問スレ
アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
■■ 次スレは >>950 が立てること ■■
●質問者
※質問前に ttp://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html の閲覧推奨
・wiki見なくておk、過去ログ読まなくておk
・ageておk
・コテトリ禁止
・規約関係の質問は運営に
・防具セットの質問は基本的には↓を使うように
スキルシミュレーター → ttp://mhsx2.web.fc2.com (更新停止)
最新版への更新はびゅわ置き場の開発日誌から本体とdatを落として上書き
●回答者
※回答前に ttp://www6.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/107.html は絶対必読
前スレ
【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart691【ワッチョイ表示】
ttp://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1522561238/
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びゅわさん関係のすれはここですか?
質問いいですか?
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GRP大量獲得クエについてです。デュラの6500とゴゴの8000ですと倒しやすさの関係からデュラの方が効率的な気がします。アンケートになるかもですがコメントお願いします。
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長文募集の方が道ミラのときは「ムビキャン禁止」で募集されてました。これは何の為ですか?ホストの関係でしょうか。
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イキルカスや荒らしではありません。宜しくお願いします。
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>>3
まあなにもブーストせずに一人でやるならデュラのが効率的かもね
でもログブ入れてGSRP5倍にすると7500Pの差
プレコミアムでさらにその倍
プレミアムコ×秘伝書コースならさらに3倍と大きく差が開いてく
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大剣のキレツケンってガード二回で出せる方法がありますか?
大剣動画見てると二回で出してる人が多いような気がします
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>>7
フィーチャー
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>>8
盲点でした、ありがとう
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弓のシジルだと倍率アップと属性アップはどちらが効果的ですかね
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ラヴィ童貞卒業したいからブレイブでhrラヴィやろうと思うのですが、どうでしょうか?
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>>11
狂ラは一応ラヴィだけど猛とは別物だよ
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上方修正された棍ですがどういったコンボが現状DPSがもっともでるのでしょうか?
溜め威力2と砲術神は積んでいる前提でわかる方いますか?
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DPSの出るコンボに関しては、上方修正前から変更はとくにありません。
全体に掛かる倍率が上方修正されました。
特定の技の火力に修正が掛かった訳ではないため、最大火力を求める場合は以前と同じです。
空中EX回避のモーション値についても、最大を更新してはいません。
ただし、龍気共鳴中に減少するゲージはヒット数やリーチ、無敵Fで減少速度を抑えられるため、
龍気共鳴状態に関しては不明です。
多分。
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溜め威力と砲撃神ついてるなら
EX溜め突き→リーチ変更→EX溜め突き
がDPS高いんじゃないの?
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>>13>>14
ありがとー、安心して棍ライフ送れるよ
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荒らしが本格化してきたのでage
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GカフPCが欲しいんですけど、直接課金以外の入手方法ってありますかね
パッケは結構買ってるんですけど、付いてきてたりしないかなと
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>>18
課金カフキット以外無いよ
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決意ヒプに行くとどの装備でもカフが外れた状態になります。仕様ですか?
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クエ受注した時カフ外れるってアナウンス出てなかったか
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プーギーもついてこないからね
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>>21
よく見てませんでした。確認してきます。クエは説明にはカフ無しの件は書かれていません。
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道辿異武器はつよいんですか?
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進化武器を作成するときの狂ラヴィ素材はポイント交換に対応してますか?
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>>24
強い
耳栓強化が欲しい時に担ぐのもアリ
辿異の準レア素材が要求されないので道ポイントが有れば簡単に赤辿異まで持っていけるのも有難い
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>>26
そっちじゃない方は?
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>>25
生産素材の紅血?はありましたよ。
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>>27
属撃強化が微妙
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GWキャンペーンの累積プレイ時間ボーナスはNコースでも貰えますか?公認ネットカフェに行かないと貰えませんか?パソコンからです
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>>19
そうですか、ありがとう
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>>30
ネカフェのみ
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ロビーで他の人の装備見てたら、一閃3見切り3閃転道武器で会心率54%の人がいました
最低でも10+20+30+30で90はあるはずだと思うのですがどういうことでしょうか
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>>33
武器にー会心あったとか
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>>34
皇鳴の道武器だったので0%だと思います…
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マイナスシジルかな?
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表示バグじゃないの
たまにある
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>>33
ガンナーだったら 不退がついてた&1を見落としてた可能性が微レ存
不退+一閃3+見切り3+閃転+秘伝書で会心率は100+30+24=154%
まぁこれだと一閃3と見切り3がグレーアウトするし、百の位の見落としもあるからこれはないか。。
でも1の位が4の時点で秘伝書効果乗ってると思うんだよね
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俺もバグだと思うよ
他人じゃなくて自分にならたまになる
不退玲瓏なのに会心50%位になってる時がある
装備しなさたり、移動したら直ってたりする
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>>32
ありがとうございます
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>>25
大厳竜の紅血と大厳竜の紅玉だけは交換可能になってるけど
その他の素材、大厳竜の角とか大厳竜の牙とかはまだ交換対応してないね
だから進化武器作りたかったら狂ラヴィにはどうしてもいかないといけないかな
まぁでも必要な素材数少ないしHRクエだから身内4人で行っても楽勝だよ
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セルレギオスの反逆鱗ってG級でも出るようですが、HR帯の方が集めるには効率いいですか?
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>>42
HRのほうがかなり出やすい
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>>43
ありがとうございます!
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やはり表示のバグですかありがとうございました
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プレコ無料の日はハンターライフコース入ってなくてもG級クエ受けられますか?
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>>46
無理
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>>6
今さらだけど、流石にその発想は偏差値が低すぎるだろ
得られるGSRPの絶対数の差(引き算の差)がブーストで広がることなんて何の意味もないよ
例えばGSRPでいうと、素で2倍なのでデュラが13000でゴゴが16000
ブーストで仮に100倍にしたとしたらデュラが1回130万でゴゴが160万
GSR1から999にあげるのに必要なGSRPは約1300万
超概算でいうと、ブースト後のデュラなら10回でゴゴなら7回
つまりブーストすればたった3回の差にしかならない
ブーストなしだとそれぞれ1000回と700回のように300回もの差になる
つまりはブーストすればするほど本質的な差は縮まるということ
もっと言えば、引き算のGSRPの差がいくら広がろうとも比率でいうとデュラとゴゴでは約1.23倍のGSRPという関係はブーストでは変わらない
一人でやろうがPTでやろうがブーストしようがしまいが、もしゴゴの方が1回あたりで1.23倍以上時間がかかるなら数字上はデュラの方が効率が良くなるに決まってる
あとは連戦するストレスだとかの問題もあるしゴゴでも1.2倍も時間がかからないって人もいるから、これはもう個人次第
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かつての小部屋のようにシジルの数値解析して載せてあるサイトってありませんか?
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>>48
>>3です。やはり討伐時間やストレスによってはゴゴとデュラのどっちが効率いいかは比較するに値しますよね。同じくらいの効率になると考えていますので自分の場合はデュラのが楽と思ってます。クエクリア時間を見てみます。
だったらデュラでやれば?って話しですけどゴゴ募集オンリーでしたので。
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シミュの質問なんですが
例えば頭胴装備なしで珠だけ詰めたり
珠だけ使用可能状態で検索することは出来ますか?
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当該部位にスロット3仮装備をつければOK
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「スロット3仮装備」という防具ね
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それで回すと検索結果で当該部位に防具出ちゃうのですが
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解決にはなってないけど、HR帯とかのスキルが全く噛み合わない防具あたりを指定すれば、一応欲しい結果になるんじゃないかな
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仮じゃない方だね
スロット3装備ってのない?
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スロ3装備でもスロ3仮でも検索結果で
当該部位が使用されたのしか出てきません
空き固定で珠詰めれないしうーん
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>>57
名称検索ピエトラあたりを検索して代わりに使ってもいいし
datファイルのピエトラのスキルポイント5の数値0に書き換えて使うとか
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>>58
ピエトラ固定で解決しました
ありがとうございます
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パートナー用のてんい片手でオススメありますか
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今週のイベントである決意
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道で耐性を全部55にするとき各耐性20の団メシを食べているのですが
この効果は制限時間がきたら消えますか?
ステータス画面をみなければ消えないというのを耳にしたのですが合っていますか?
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クラシックタイプ操作のスラアク操作が上手くいかないんですが同時押しのコマンドって設定できますか?
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>>62
道に限らずクエスト中は消えない。
道は3乙や帰還で出発ロビーに戻ってこない限り何時間でも有効
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>>50
ウロウロされるストレスがなくて精神的にデュラの方が楽ってのもあるけど、
少なくともソロでネカフェの場合は効率を突き詰めると大抵の武器種でゴゴよりデュラの方が時間効率はいいよ
仮に1分でデュラクエが終わるとすると、気短護符で20秒、クエ受注から出発とクエからの戻りで40秒として2分で1回転
これだとゴゴで2分30秒かかってしまうようならデュラの方が効率がよくなる
ネカフェでNPC(レスタ)がいるとゴゴは追っかけっこになることが多いから、こんな猶予はあっという間に吹っ飛ぶよ
これがデュラで1回転に10分もかかるようならゴゴは12分以内で回せばよくなるから話は別だけどね
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>>62
誰から嘘を聞いたかは知らないけどステータス画面は関係ない
団飯の効果は時間が来たら自動的に消える
ただし、クエストに出発した場合はロビーに戻ってくるまでは消えない
道の場合は道自体がクエスト出発扱いなんで、リタか3乙でロビーに戻らない限り進行中は消えない
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ステ確認で消えるのは歌姫の女神効果って聞いたけどあれは本当なの?
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上支店どちらもいけるんだけど良いシジルがでない。会心が出るといやだからディス回してんだけど、
攻撃3つの高いやつを目標にするなら黒とディスどちらがいいとかるんかな?
黒のほうが早く回せる以外に攻撃の高い数値がでやすいとか
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数値が高いのが出やすいとかはない
黒の方が早く回せるから黒の方が効率はいい
会心40とか出たら嫌な気分になりそうだからディス回してるけど
500回ぐらいやって攻撃40↑も属性40↑も一個しかない
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今も極み番人さんは反射亀で倒せますか?
下手なので非火事場でもいけますか?
あと必須スキルとあったらいいなスキルあれば教えて下さい
できれば立ち回りやタブー的なこともあれば
よろしくお願いします
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>>70
弱いなら練習しろ
スキルの前にいろいろ練習しろ
弱いなら番人なんて難しいクエストは早いんだよ
アホんだら
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>>70
極み番人は体力マックスでも一撃だから火事場でも変わらないよ
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火事場だと毒がやばそうなイメージなんだが
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狩煉道スキルの毒をLv3まで上げたらいける
前提スキルもあるんで注意
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ID:QBW6ar8o0から滲み出る性格の悪さw
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>>48
デュラ対ゴゴで1.23倍は正しいしその他の理屈も正しいけど、回数計算が少しおかしいな
デュラ13000、ゴゴ16000だと100倍ブーストでデュラ10回、ゴゴ9回だな(正確なGSR999の数値でいうとデュラは11回、ゴゴは9回)
まあ、ソロ火事場大剣でのカウンター切りみたいなのを除けば、大概の場合はデュラの方が効率がいい
見た目のGSRPの多さでゴゴを選んじゃう人も多いけどね
効率的にデュラの方がいいとわかっていても、人が集まらないから仕方なくゴゴを募集してる、って人もいる
あとは、単純に時間効率よりも回数を重視して募集する人とか
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>>72
>>73
>>74
返信ありがとうございます
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番人反射亀するならまず番人がバックステップからの4連レーザーを反射しやすいようにできる限り番人が近くの壁を背にするように立ち回る
4連レーザー開始時点でぎりぎり反射届かないくらいの距離なら1発目ガードしたあとの2��3発目のモーションの間に抜刀ダッシュ前転で4発目だけでも反射
叩きつけからのレーザーは超振動でノックバックが発生するから反射しやすいようにモーション入ったら番人に近づくか刹那でノックバックを消す
二区であった飛び上がって凍らせる(極みだと雷)モーションは強ガしないと死ぬ
余裕ある時とレーザー後はこまめに強走つけとかないと死ぬ
ガード中はガードボタン連打で刹那を混ぜておけば強走きれても生き残れる場合があるし刹那の方がモーション値高いから混ぜると吉
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サブキャラにアイテム送れるってことは珠もカフも送れるの?
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極み番人におすすめの近接武器種は何ですか?
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>>79
遅れるぞーでもカフはプーギー育てないといけないから注意な
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今から進化大剣作るんですが今では玲瓏より煌然のほうがいいんですか?結晶破壊があるので悩んでいます。アドバイス貰えたら助かります!よろしくお願いします!
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団員が猟団部屋に入っている状態でその人を除名した場合、強制的に団部屋から追い出されるのでしょうか?それとも残ったままでしょうか?
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>>78
立ち回り指南ありがとうございます
下手ですが頑張ってみます
感謝です
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>>80
耐壊毒付けれるならガード武器、無理ならステップ回避系武器がタックルビームの対処はしやすいと思うよ
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>>82
私はそれでも玲瓏を作る
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出先でシュミしたいのですが
MHSX2GはPADなどで出来るでしょうか?
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PCでも最低二部位は指定しないと悲鳴あげるからPADじゃ厳しいんじゃないかな
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イベントの決意シリーズを効率よく集める方法教えて下さい
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>>88
一応出来るには出来るんですね!
参考になります!
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>>89
HRの方のヒプ回す方が楽かなぁ
辿異武器にレア3シジルあたりを付けて閃光投げて
4回くちばし殴れば部位破壊、そのまま捕獲
ただし1回でもくちばし以外を殴ると、
部位破壊前にヒプ死んじゃってクエ失敗
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ヒプの嘴破壊は連射弓が楽だった
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ああ、>>91だけど
俺は片手剣でやった
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弓を触ってみたいと思ってるんですけど、
弓鬼剛4閃3豪放3抜納2巧撃閃転纏雷猛進幕無血気吸血1剛弾狙撃装着1
スキル枠3、耳栓強化、纏雷強化2、見切り5
ってどうですかね?節約強化とかいります?
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これってラヴィ極珠の素材ってどこかにもうでてたりします?
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サガコラボ2のクエクリア称号は10回クリアので終わりでもうそれ以上の回数のないですか?
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>>94
なんに使うのかは知らないけど豪放はいらない
装着はよほど相性のいいモンスかソロ向き
節約使うときは贄撃つかう時くらいで調合分で足りるかビン無くならない
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豪放は切る方が難しいんじゃないかな
装着は溜め4主体でも溜めながら回避できるようになったから有用性は高いと思う
とりあえずの装備なら充分だと思うよ
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弓について全然分かってないんだけど、溜め4主体でも溜めながら回避できるようになったってどういうこと?
壁殴りのDPSは溜め3の方が高いんだっけ?
クリ距離的に豪放系食らうのは近すぎ?
クリ距離保てるなら回避と巧撃もいらんの?
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DPS理論値なら上昇射ちじゃないの??
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回避しても溜めボタン押し続ければ溜めが維持される
話せば解除される
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極の型で溜めながら回避しても溜め状態が維持されるモーションが追加されたの
今までは回避したら1から溜め直しだったけど、溜め回避のおかげで溜め状態が維持できるから回避して溜め4を撃ちやすくなった
辿異モンスあたりだと広範囲攻撃が多いから回避も巧撃も有った方が良い
DPSは知らん
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>>99
自分は弓不慣れな人には装着外して溜め3運用勧める
辿異弓に溜め3連射矢が多く属性揃えやすいのも部位破壊にも向いてるのが理由
ある程度慣れたら溜め4構成に贅撃乗せたりあえて豪放を積んで拡散矢近接構成にしたり自分の好みに派生でいいんじゃないかな?
ナンニデモ昇天煌弓は幕無しとかと相性悪いので自分は勧めない…
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笛の操作方法で分かりやすいサイトありますか?公式みても分かりません。知りたいのは笛の演奏の仕方です。攻撃大とかの。移動速度アップは演奏できます。
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>>104
PS4です
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極ノ型しか触ったことなかったから知らなかったけど、前は回避したら溜めキャンセルだったのね
弓それぞれの性能ちゃんと見てなかったから確認したけど単属性のやつは溜め3が連射なのね
回避系入れつつ装着抜きで考え直します
昇天煌弓を積極的に使いたいのはギア、フルフルナスの胴体破壊、飛んでるレウスくらいでよろしい?
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G1でやめた勢だけど、久しぶりにやってみてみたらモンスター増えすぎててわけがわからん
GRは1で極ノ型開放したらなにするの?
普通にG級クエストいって武器と防具つくればいいのか?
教えてエロイ人!
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極みドゥレムをランスでやるとき
ガ性強化って辿異スキル要りますか?
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>>106
積極的にって意味ならそれに加えてヒジキも相性が良いと思う
いずれにしても昇天使う際は
1.上昇部分が当たった際の専用エフェクトが出てることの確認
2.PT組む時は昇天の有効射程距離が突進誘発しやすいので他メンバーの編成に気を付ける
この2つだけ留意すると良いと思います
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>>107
ナビ進めてGR500まで上げてHL秘伝珠貰って爆狼ミドガロン倒してコリニィシリーズを作る
防具に秘伝珠とGX精錬珠詰めて武器はオーブ武器か適当に作れそうな遷悠、辿異武器担いどけ
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竜槍ゲイボルグの生産から最終強化までに
必要なクジの枚数の期待値を教えてください
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>>108
謎判定でめくられる事が多いのでガード主体なら必須
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>>106
基本は相手の隙に合わせて昇天を撃つ
PTの場合だとその割合高くなるから昇天撃ってればいいと勘違いする
スキル縛りの韋駄天とかならともかくこれだけじゃ今の弓はダメかせげないし
近接の邪魔にしかならない
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狩煉道ランクを上げようとした場合ひたすら進めるのかミラリタがいいのかどっちが効率的になるんでしょう
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ひたすら進める
11層以上は取得量に補正がかかる
40層以上での取得ポイントは10層以下の4倍だったかな
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極みエルゼやるときの反射ランスって
非火事場と火事場どっちがいいんでしょうか?
火事場だとニフラムのスリップ怖くないです?
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何回かやって慣れればスリップで体力減ることのほうが少なくなるよ
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極ラヴィの爆発って強くなってますか?
大剣でガードしてもやられるんですが…
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>>116
超方向ガードして凍結を強ガしたら後ろに逃げるように納刀してダイブこれで大丈夫なはず
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>>118
タイミングが合ってないだけ
粉塵爆発は2種類あるからどっちかわからないなら
呼び動作が来たら納刀→やや中央へ行けばいい
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弓について質問した者ですが、立ち回りについても分かりやすい説明ありがとうございました
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>>120
もしかしたら、近づき過ぎてたかもw
その後は上手くいきました。
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ラヴィの地面頭突きで岩が飛んでくる攻撃は,大剣でガードできないんでしょうか?
最初の一撃以外は連続攻撃なんで無理なんでしょうか?
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>>123
ガード連打でいけます
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真空回転斬りの衝撃波だけ当てた場合切れ味は減りますか?
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ヘビィで残り1スキル追加出来そうなのですが一点,巧撃、空隙で追加するならどれですかね?普段用です
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道のルーツ倒しても文字が灰色になってて超特殊の素材が交換できないのですが何故でしょうか?
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>>127
ソロだからじゃない?
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>>128
ソロ用道でもカウントされるからそれはない
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倒した回数が足りないとか
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>>128
ソロはカウントされないんですか?
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多分普通の道で10階までをクリアしてないんじゃないかな
ソロ用道のミラはカウントされるけどソロの進度は交換条件の対象外って公式にあるし
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>>132
できました ありがとうございました
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酸ライトを作りたくて、真煌然と真燦然で迷ってます
小部屋データを見ると倍率一緒で違いが貫通1速射かでないかぐらいですか?
ぐぐってみると真燦然のほうが倍率高いとあったり、よくわかりません
両者の違いをお教えください
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>>104
お願いします
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>>119
安定しないんですが…
近すぎると間に合わないのかな?
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>>136
遅いと間に合わない
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>>118
あと場所によっては隣の爆発両方当たるとこあるよね、、、たまにそれで死ぬからびびりながら振り下ろし出してる
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>>135
とりあえず公式マニュアルが一番詳しいと思う(というかあんまり他に操作方法を説明してるサイトとか見たことない)けれど、
旋律は演奏中に各種攻撃入力することで色を切り替えられるからそれで紫赤赤をそろえるか(どの攻撃でどの色が出るのかは笛によるけど、たいていの場合つか殴りのボタンだと思う)、音色が確定する前に音爆演奏のボタン(クラシック操作なら右スティックボタン、携帯機操作ならセレクト)を押せば旋律を桜色にできるからそれで紫桜桜を揃えれば攻大が吹ける
ほかの旋律の音色は小部屋なりなんなりに載ってるので調べてみてください
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迷惑リストに入れた人と同じ募集に載っかってその人のチャット見えないんですが見えるようにする方法ありませんかね
道なんで広場には戻れません
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>>134
倍率は一緒です。
違いはコウゼンだと強酸弾の他に属性酸弾撃てるけどまず使わない
貫通1速射じゃないくらい
燦然BPでデザイン選べますね
ラヴィ武器はゴツゴツしてますので
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玲瓏ライトは、どうですかねぇ
用途によってなんでしょうが
酸撃てないですけど閃転強化2をつけたら
最強ですか?
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>>141
ありがとうございます
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極の型ランスはガード突きできないんですかね?
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>>136
咆哮耐性あるなら、咆哮中に納刀して小タル爆弾置けば吹っ飛び中にニフラム終わって爆弾のダメージだけになるよ
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ネカフェブースト、プレミアム、秘伝を入れてたっぷりゴゴ1戦72万GSRP貰えています
計算は合ってるのですが、前回ネカフェで同じくゴゴをやった時1戦130万ほど貰えた気がします、何かバフ漏れしてるでしょうか
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>>146
HCクエストです
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>>139
ありがとうございます。やはりサイト少ないんですね。小部屋みてみます
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>>89
勝ち猫でしょ?
あれ3バイじゃなかったけ
プレ2倍だから
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>146の間違い すません
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ネカフェで稼ぐならギザミの方が時間効率やGzも含めて美味しいんじゃないかと思う
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そう言えば褒賞祭だったような、秘伝書も入れてなかったと思うのでその3倍ですね、ありがとうございます
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ラヴィ珠って一個つくるのに
ラヴィ何回やればいいんでしょうか?
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>>153
極みラヴィだけで20戦未満くらい、でも道交換等もあるので10回程度
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ラヴィはワイズには近づかないほうがいい
あそこ効率厨しかいないから初心者いくと晒されるよ
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利用規約上装備を理由に大討伐を制限はできないけど
不退推奨とかで募集してるところに非不退で突撃するのは晒されても文句は言えない
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晒されてもいいからの精神で来る人は
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>>157
規約上大討伐から弾けないからどうしようもない
ただPTの作り方は特に決まってないから不退募集のPT入ったりすれば当然弾かれる
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>>157
全pt不退募集だと逃げ場がなくて非不退は抜けるしか選択肢がなくなるんだけど抜けるまで時間かかって結局未完ptがあまり@で募集するしかなくなり非不退が参加してしまうのが現状。晒されても文句は言えない。
猛だと放置から不退引き抜くこともできたけどフルptだと空きないから色々と手間
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鼓舞3笛あればまぁいいかともなりそこまで揉めないんだけど笛用意すらしてないのは論外
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ここ質問スレだから雑談はこっちでどうぞ
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part6013
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1524808492/
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不退PTと非不退PTでドゥレムやったけど非不退のが圧倒的に早かったわ
プレイヤースキル伴ってない不退は非不退より役に立たない事が良く分かる
俺?もちろん不退側だよ
なんかちょっとせつない気持ちになった
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>>162
この手の話題が出る度に言ってるが放置で作れる不退にステータスを求めてはいけない
その気になればG級昇格して1回もラヴィ以外のクエに行かずに作れるんだから
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>>162
>>163
日本語難しいかな?雑談はこっちでどうぞ
【MHFZ】モンスターハンターフロンティア Part6013
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1524808492/
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ラヴィの 合わせ@4って進化100以上の武器で合わせられる人ってことでいいんですかね?
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>>142
何を持って最強かは個人の考えだと思う
玲瓏の利点はデフォ散弾が撃てた事で実際にラヴィのスタン補助で使われてた
確かに閃転強化で物理は最強になるけどそれは机上の論理であって
現状ライトの辿異枠に閃転強化を入れる枠ない今は積極的に押せる理由はないな
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>>166
閃転強化2枠拡張3節約強化で組めますよ。物理は進化ライトで最強です。ただしラヴィでは酸の需要が高いのでライト枠には入れません。ライト2だと結晶が安定しないため現状は玲瓏ライトなしの構成が多いですね
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>>167
空隙入ってないでしょ?
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>>167
結晶もだけど肉質硬化もありますね。
猛は硬化前に終わるまたは火力でゴリ押しできる体力だったからガン2 が最速だっただけ
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棍使いです。道って何使えばいいんですかね?ティガ棍とか?
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>>168
空隙込み閃転強化2節約強化も組めるよ
酸撃たないなら最強の座は玲瓏にある
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>>170
ルコや決意
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>>172
やっぱ麻痺ですよね ありがとうございます
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>>170
NポイントあるならN武器のカドゥケウスもおすすめ
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>>170
スタンシジルやKO術入れた怪奇ルコ棍とかスタンも麻痺も助けてくれてめっちゃ嬉しい
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道で根って一戦ごとにゲージリセット入らない?
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>>176
ゲージリセはいるけど龍気共鳴でお手軽にマックスなるからあんま気にならん
共鳴発動しないくらい雑魚い相手ならそもそもゲージ気にする必要ない
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弓に空隙っていりますかね?
一応タメ短縮効果があるようですが
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>>177
自分は初動よわいの気になるが人それぞれか
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>>179
初動弱いっつてもEXゲージある程度持ち越せばそんなに問題起きないかなって思ってる
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>>178
昇天煌弓しか使わないなら不要
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>>97
弓なら豪放いるんじゃない?
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大討伐用の笛装備作ってるんですが、鼓舞3あるのに支援入れる意味ってなんですか?
ワイズとかで装備参考にしてたら、みんな絶対入れてるようなんですが・・・
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>>183
麻痺らないようにすることが一番大きいと思います
猛と違って結晶壊しに行くので大剣ハンマーが麻痺らないことがとても重要です
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>>183
鼓舞と支援は用途が違う
支援の主な目的は結晶壊す時の麻痺防ぐため
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>>182
非秘伝なら豪放いるけど遠距離秘伝には基本必要の無い無駄スキル
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>>184
あーそうか、いつも槌やるときは麻痺札持って行ってたんで失念してました・・・
支援入れて組んでみます、ありがとうございます
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今週は道P交換ラヴィ素材は2週間分ありますがミラ素材も2週間分ですか?
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ラヴィの結晶破壊についてですが
リーチ極長の大剣か鎚でいった場合
1Pと5Pは溜め4・乱打が当てやすいので問題ありませんが
2・3・4Pは溜め4だと足元の殻、乱打だと左側の殻に攻撃が当たっているように感じるのですが
確実に当てるコツはあるのでしょうか?
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>>188
2週間分あるよん
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支援の代わりに青(紫)喝強化は?
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>>190
ありがとうございます。
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>>191
いやだから麻痺しないためって言ってるやん
解除にわざわざ攻撃やら音やらやってられんし
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やっぱり物理では玲瓏ライト(閃転強化2)が
最強なんですね。
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笛用にスタン値のついた良いシジルが欲しいのですが、どのレシピがいいのでしょうか?
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>>126
亀だけどそれ以外の主要なスキルが入っているなら一点と空隙が無難だと思うなぁ
個人的には、敵が動き回る中で的確に特定の部位を狙い続けられるなら一点突破、クリ距離維持が精一杯なら空隙かな
空隙は、通常弾の圧縮リロでインファイトするなら空隙の効果が乗るクリ距離で撃てばダメージは
1.7+0.3+0.3+0.15でクリ距離外のときの2.45倍になるから強いし
パーフェクト圧縮リロードの受付範囲も伸びるから相性もいい
あまり圧縮撃ちしない貫通がメインでも、新しいクリ距離が発生して
クリ距離でのヒット数が増えるようなものだからダメは上がると思うしね
一方で特定の部位に張りついて狙い続けられるなら
一点突破の肉質+5がかなり強いからそれの方が良いと思う
纏雷、弱特と合わせれば肉質+15%とかかなりヤバイと思う
巧撃は相手の攻撃をかわさないと発動しないから回避行動じゃなくて
立ち位置で攻撃を避ける立ち回りが多い場合はまったく意味がなくなるから優先順位低めかな
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極み珠ってナルガエルゼドゥレムを
押さえとけばいいんでしょうか?
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>>197
エルゼのフォンセは全体的に優秀だから色んな武器のシミュで引っかかるから結構数がいる
ドゥレムのボンネは場合によってはかなり引っかかるけどフォンセ程数はいらない
ナルガの珠は昔はちょくちょく出てきたけど、今は出てこない場合のほうが多い
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毛薄ゴミ?作る価値ない?
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クラシック操作なんですがランスの極の型操作で
嵐のモーションのガードチャージと踏ん張り突きを
暴発しないようにコマンドから削除したいのですが
そういったキーコン配置って出来ますか?
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>>196
回答ありがとうございます。
空隙を組み込んで使ってみてクリティカル補正+0.15という効果は見たのですがクリティカルHITが起こる範囲を広げる効果もあるのですか?
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>>201
全体のクリ距離は変わらないらしい
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武具工房の装飾品にて質問です
G級装飾品の生産で例えばG級・閃薬珠など結構種類があって作れると調べました
ただいざ作ろうとすると、剛薬珠と閃薬珠の2つしか表示されず、閃血珠とかが表示されないのです
どうしたら表示されて作れるんでしょうか?
どなたかご教授お願いします
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GSR上げをする場合、ネカプレ秘伝が良いそうですが、ネカフェの代わりにNコースでも効率は同じでしょうか?
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100の玲瓏大剣なんですけど、スキル枠+4閃転強化+2とスキル枠+4閃転強化+1雌伏強化はどちらがオススメですか?
辿異化はしてません
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進化持つくらいならそんなのわからんの?
こんなんが進化もつとかクソやな
被弾の多さや切れ味、敵で使い分けろや
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>>201
すいません 私の書き方が悪かったです
有志の方の検証結果を拝見した限りだと全体のクリ距離自体は伸びないそうです
ですのでクリ距離自体は、これまで通り厳密には弾速依存のクリティカル時間という認識で
その既存のクリ距離(クリティカル時間)中の前半部分の何割かに
クリ距離ダメ+0.15倍という効果がさらに乗るというイメージです
※通常弾のクリ距離前半でのダメアップと空隙の効果は重複するそうです
現状、貫通弾は複数回ヒットしますが、その全てがクリ距離内でのヒットではないので
空隙があれば、そのクリ距離内でヒットのうち何ヒット分かのダメが増えると思われるので
「クリ距離でのヒット数が増えるようなもの」だと書きました
紛らわしい書き方になってしまってすいませんでした
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>>203
なんでもそうだけど、生産するのに必要な素材の一部(キー素材と呼ばれる)を持ってないと生産メニューに出てこない
閃血ならジンオウガ亜種の素材があれば出てくると思う
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>>204
どっちもGHRPは3倍だからそれだけ考えれば効率は同じ
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>>205
言い方はどうかとは思うけど言われてる通りで、
被弾が多くて雌伏最大を維持できないとか、砥石を使う暇がなくて斬れ味維持できないとか、相手が弱くて倒すまでに雌伏最大にならないとかなら雌伏強化
そうでないなら閃転強化
の方が最終的な期待値は高いと思う(雌伏強化は別に最大火力を上げる辿異スキルじゃないからね)
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>>200
基本的にmhfでボタン複合のモーションだけをピンポイントでかえるのは無理(ふんばり突きの場合それをかえるともれなく上段突きもかわる)
外部ツール使えばもしかしたら出来なくもないかもしれないけど(でもDirectInputに対応したツールってあんまりない気が……)、正直そこまで暴発するようなモーションでもないし自分の手を慣らした方が早いと思う
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>>195
会心がほしいなら赤影★とか桜火竜B★とかオディバB、攻撃がほしいなら蒼火竜B★とかバルカン★ディオ★トア★、とにかくスタン値をつけること優先ならゲネポス★
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>>205
ラヴィ用だけど自分は後者にしてる。
辿異にして両方入れたいけど、バグがあるから強化してない
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>>209
有難うございます!
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>>207
追加で解説ありがとうございます
つまりヘビィボウガン・貫通弾・始、辿異効果であれば2.3倍、2.0倍距離(時間)の一部のHITのダメージに関して+0.15の効果ということですよね
この部分を肉質が柔らかい部分に合わせられれば強力そうですね
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>>200
>>211でも言われているように自分の慣れの問題もあるけど、もしかしたらキノコスティックの感度設定をいじってみるといいかもしれない
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>>205
ラヴィ用なら全部入るので全部いれてほしいですかね
枠+4、閃転強化+2、雌伏強化+1
辿異進化ならちょうどです
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>>216に追記で
それでも暴発するならいっそのことコントローラーそのものを変えるとか
考えられるのはそのへんかな
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>>212
ありがとうございました
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Fの歴史の質問です。たわいもないですが。
①秘伝スキルが登場した時は珠秘伝はなかったと思いますがどうでしょうか。
②そうだとしたら秘伝スキル付けたい場合は防具固定だったんですか?
③秘伝スキルが登場した当初、F終わったと言われてた気がしますがどんな感じでしたか?
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>>206
>>210
>>213
>>217
意見ありがとうございます、言葉足らずでしたラヴィ想定です。
最大火力は閃転2ですけど保険の意味で雌伏にしようと思います、1pの結晶はこっちが火力出せますし
辿異玲瓏になったらスキル枠4雌伏強化纏雷強化にするつもりです、閃転不具合治るまでは
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>>220
①なかった
②固定だった
③暇人のお遊び
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>>208
ありがとうございます!
ただ生産に必要なジンオウガ亜種の重殻と剛爪は持ってるんですが、出てこないんですよね
ジンオウガ亜種の全素材を持ってないと出てこないんでしょうか?
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>>223
優玉はある?
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>>223
今見てみたけどGナズチ素材だね
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>>225
あ、ごめんなさい
こっちじゃなくて閃血珠でしたね…
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初心者なんですけどお試し小判で何のガチャ引いたらいいと思いますか?
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>>278
シミュで引っ掛かったら
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>>228
>>227だった
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>>228
ありがとうございます
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潮島のベースキャンプからエリア移動するとMHf.exeは動作を停止しました。と出るのですがどうすれば治るのでしょうか?
樹海はエリア移動できました
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>>231
システム面に関しては面倒だと思うけど運営に問い合わせた方がいいんじゃない?
思いつくのは再起動くらいしか…
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>>231
彩の滝でした
とりあえず問い合わせてみます
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>>220
秘伝スキルが登場した当初はスキル自体がクソだった事を忘れている
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動画のタイトルなどで良く見る「3ラスタ」とはどういう意味ですか?
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>>235
0ラスが1分未満
つまり3ラスは4分未満
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>>235
他人のラスタを連れていくと、クエストの経過時間に応じてギルド貢献ポイントが貰えることから、
リザルト画面のラスタボーナスポイントが3ポイント、つまり3ラスタ(3分)しか経ってないという意味合い
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根のテンプレスキル教えてください
吸血剛撃一閃閃転巧撃威力
血気纏雷猛進幕無剣神穿凰
豪放抜納氷界威光
喝強化?
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G一点カフSA1のキー素材を教えて下さい、いろいろ調べたのですが出てきませんでした。
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>>239
確かアマツのたまあ
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>>240
ごめん、アマツの玉
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>>240
ありがとうございます。
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>>236
>>237
ありがとうございます!
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>>224
優玉が不足してたみたいです
お手数おかけして申し訳ないです
ありがとうございましたm(_ _)m
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>>238
氷界抜いて巧流欲しい
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ラヴィで支援クエストがクエ受注の大討伐にないです。なぜですか?
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>>246
①大討伐に参加してない
②大討伐の開催人数に達しているがまだ開催されていない
このどっちかだとおもう
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>>246
猫から受注してないとかいうミスじゃないよね
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開催後でした。支援針募集されてて、戦闘が貼ってるのに貼れませんでした
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>>248
それでした、ありがとうございます
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MHSX2Gで装飾品の使用できる数って設定できますか?
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>>251
欲しいけど無いと思う。これに関して管理人もできないってコメントしてたと思う。
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FPシジルで蒼輝剣と真空が入ってるシジルは出る可能性が有りますか?
至天ディスに勝てない雑魚なのでそれは無しで
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狩煉道にあまり行ったことがないのですが、ミラリタする場合、10層までに出てくるモンスターで避けたほうがいいものはいますか?
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>>253
出たのは確認した
でもランダムだから結構な回数やる必要ある
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>>254
○○は絶対に避けなければならないというものでもないし
状況によっては選択せざる負えない状況もある
自分が相手にしたくないと思うのを避ければいいだけ
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>>252
ありがとうございます
一応ソートで似たようなことが出来たのでそれで我慢します…
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>>254
絶対避けるべきというのはないけど
キリンやクシャの特異個体は下手したらPT全滅することもあるから
自分は選択肢に出てきたら避けるようにしてる
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>>254
個人的に避けてほしいのはテオクシャナズチのドス古龍とキリン、エルゼはいわずもがな。
即死級の攻撃があるルコ、ハルド、エスピ亜種。結晶やられが地味にめんどいガルバ。
罠かけてくれない場合オウガとオウガ亜種あたりかなぁ。
一面からエルゼとルコの二択出てきたときはそっとリタイヤしたよ。
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>>251
いらない装飾品仮で埋め込むとかは行けるんじゃない?
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>>251
使う数を限定したい装飾品を指定除外にしたあと手動で必要数仮装備に入れれば一応対応出来たはず。
空きスロ欲しいって意味なら上に既出のやり方でいけませんか?
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ラヴィ珠って一個つくるのに
猛ラヴィ何回やればいいんでしょうか?
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>>262
深黒尾×185がボトルネックになることが多くて
深黒尾の入手数が毎回4〜6個が平均だとするとザックリ30〜40戦くらいかな
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>>252
【空き】って装飾品があるからそれ必要分突っ込む
なぜか知らない人が多い
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ホルクのキケン大好きについて
昨日手に入れて装備させて雪山のG級フルフルやってたんですが20戦やって一回もフルフル初期エリアにいけません
これって発動確立どれくらいなんでしょうか?
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>>265
雪山のエリア6とか沼地のエリア9とか、一部のエリアやフィールドには対応してないんだよねキケン
フルフルは原種も亜種も、昼でも夜でもキケン適用されないのよ
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>>264
そういう質問じゃなくて。珠を一個しか持ってないときに二個以上を検索結果にでない様に所持珠の数を指定することができるかという質問。
できないので>>261のやり方で対応せざるを得ない。
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>>267
なるほど理解
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辿異ミドの空中ブレス→突進の突進が避けられません
タイミング自体は分かってるつもりですが、どの方向から突進してくるか分からずいなしor回避する方向が合ってなく被弾、な気がします
突進してくる方向とか決まってますか?
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>>269
普通にタゲ通りだとおもうけど
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>>269
空中から火吹いた後上からドーンのやつかな?
タイミング分かってたら回避はできるけど安定しないなら、最初の火球をいなして瞬斬すると安全かつ巧撃とか発動できるよ
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自分もいなし瞬斬でやり過ごしてるけど
質問者の感じだと瞬斬した先で突進くらいそうなのが
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分かりにくくて申し訳ない
ちょっと溜めて上に飛んで火の玉落として横(斜め上?)からズザーって来る奴です
火の玉が自分狙いだと瞬斬でいけるんですが他人狙いので突進だけ巻き込まれるんですよね…回避じゃなく離れてたほうがいいのか
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火球をフレーム回避してからミドの影に重なれば急降下突撃は当たらないよ
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不退作るのって猛ラヴィと極ラヴィなら
極ラヴィのが効率いいんでしょうか?
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>>275
効率は良いけど…
参加出来るだけのスキルが無いんじゃ…
不退推奨と進化100がそもそも無いでしょ?
-
>>275
効率は良いけど…
スキルがそもそも無いでしょ‥
不退推奨で進化100無いでしょ?
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禁止ではなく推奨なら不退も進化も必須ではないですよね
-
>>278
既に初心者極みとか開催されてるしそっち行ってね
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>>275
極みが最高効率だけど例えばRPGでLv100でラスボスに挑もうとしているなかでLv1の人がptに入ってきたらあなたならどう思いますか?
猛から練習することをお勧めします。
-
>>280
効率がいいなら仕方ないです
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>>279
そっちもいきますが不退推奨に
入ってはいけない決まりもないですよね
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>>281
逆に効率悪くなってるよ
非不退混ざるだけで出発しないケースもあるからね
-
多分出発しないとしても極のほうが開催多いわけだから解散されたら次の極いけばいいだけだろうな
〜推奨で同調圧力で非不退追い出したい気持ちもわからんけど
この辺はもうラヴィってシステムの限界か
-
不退なら効率いい。非不退なら効率悪い
ってことですか?それならいきませんが
回答者には正確に答えてほしいですね
-
非不退と組みたい不退がいないからね
非不退いるだけで部位破壊できずに不味くなるし、非不退も大討伐チャットでPS、不退無いことを指摘されまくってもおかしく無い
Twitterとかで情報収集すれば分かるけど非不退で極みラヴィ参加者が晒されてて、
一緒に行かない方がいいと言われるハメにもなるよ
-
ユーザー同士で争うのがよくわからないです
悪いのはそういうシステムにしてる運営じゃないんですか
極の効率の方がいいなら晒し上等で
サブ垢突貫してる人もいそうな気もしますが
-
>>285
自分が不退でも非不退でも「自分だけの効率の良さ」を考えるなら極みラヴィ一択
そしてラヴィのシステム上強制はできないから非不退で極みラヴィ参加も違反ではない
個々からは個人的な意見だけど
願わくは猛ラヴィで不退作った上で極みに来ている他の参加者さんのことも
少し考えてもらえたらと思う部分はある
そういうのを気にしない人は極みラヴィでも
普通に不退@3じゃなくて火事場@3とかで募集してるから
そういうPTを見つけて参加するのが現状の折衷案かなぁ
-
非不退で極みラヴィ行くなら最低限の装備として矛盾支援装備と激励3奏帝紫喝強化笛ぐらいは準備した方がいいね
不退だけなら30分で終われるのが非不退入るだけで1時間以上になるし、極みラヴィに非不退ってだけでみんな非効率だよ
-
>>285
追記
自分が不退でも非不退でも「自分だけの効率の良さ」を考えるなら極みラヴィ一択なので
他の案としては支援装備を準備して支援として極みラヴィに参加するいうのもアリ
不退推奨ラヴィでもそれは討伐組だけの話で支援に不退は要求されてないからね
-
>>275
訂正します。不退推奨のとこだと非不退は最後まであまりPTにしか入れなく進行が長くなってしまって
しまうので効率は悪くなります。
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>>287
システムのせいっていうなら極論剥ぎ取り妨害とかも妨害できるようにしてる運営が悪いって言えるからその理屈はおかしい
不退推奨のところに非不退が行けばPT編成から遅れるし討伐も時間かかるから他の参加者にとっては迷惑
不退取るための効率だけで言うなら極ラヴィを漏れがない主催で連戦するのが一番いい
-
猛で不退作ってって、よく目にするけど、作れるほど人も集まらないし開催者もいないよね。
極に非不退くるのはしょうがないよ。
猛で極以上の不退素材の味でるなら状況は変わるんだろうけど
-
運営のせいにしても解決しないしね
ユーザーのモラルがあれば・・・ってんならユーザーのせいでもあるでしょ
何でもかんでも運営がーっていうならユーザーの民度やマナーも大概なんだよね。さすがに何様やろって。
-
猛のほうの募集はほとんど無くなったからユーザーも運営も悪いわ
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>>293
せめて不退推奨以外に行って欲しいですね。
ワイズ、スウィじゃなくても極みできるし初心者極みラヴィ開いてくれてるとこだって
あるんだから非不退はそちらをご利用したほうがいいと思います。
大討伐ログ見て適当に飛んでるように見えますね
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猛ラヴィも普通に開催されてるし、Twitterで予告もしてる人がいるよ
やろうと思えばやれるし、いきなり極みで死にまくる方が精神衛生にも良くないから
猛ラヴィである程度慣らして、不退を手に入れてから来た方がよい
-
>>297
開催頻度とか考えると不退作成は、極に紛れるより遠いですよ
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>>275
支援か初心者極みラヴィいけばいいよ
ラヴィの戦闘で
不退合わせ の募集文は進化前提なのはわかりますが
合わせ の募集文も進化前提ですか?
不退はあります
スウィートワイズではなく僻地ラヴィとします
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>>299
合わせは進化前提だね
-
>>300
それは笛も進化って事ですか?
前に合わせに辿異笛で入ったことがあって
PTに迷惑かけたかな
-
>>300
ありがとうございます
-
進化募集でもしてたら別だが笛はスキルしっかりしてれば辿異でもいいよ
他武器は進化必須
-
ラヴィやるときの順番教えてください
不退進化出来るまで初心者猛を
非不退、辿異武器、合わせ?で
不退進化出来たら極?
主催支援放置は一旦考えない方向で
-
ガンナーで照準の角度を再度覗いても維持できる設定ってどれでしょうか
-
>>303
お答えいただきありがとうございます
-
>>304
普通に極支援が一番効率いいよ
無理に猛ラヴィ行っても時間かかるだけだからね
-
非不退が極みラヴィ行っても始まらないし、始まってもいじめられるだけだがな
-
効率ではなく大討伐やるときの順序です
デビュー戦が極支援とかやばそうなんですが
-
>>309
むしろ猛ラヴィのが支援はせわしなく動くから極で問題ない
と言いたいところだが、解説動画でしっかり勉強してる前提で参加してね
まあ貼り主の動き真似してれば間違いはないよ
少なくとも一から猛ラヴィで不退は時間の無駄だと思う
装備と事前の勉強ができたらいってみな
-
自分、PCなしで動画みれない環境なんですが
(書き込みはガラケーの携帯回線)
-
>>311
じゃあもう最低限解説サイトだけ熟読して
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MHFもそのガラケーでやってんのか?
PS4でもvitaでも動画くらい見られるだろ
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>>309
少なくとも貼り主の言う通りに動く、他の人の後をついていくをできれば問題ない
もちろん最低限の装備と知識持ち合わせてる前提になる
-
もしものために斬枠で入れるように双剣のラヴィ用装備考えてるんですが、極だと怪奇積んだ毒双の方がいいんですかね?
-
コリニィの強化素材一覧が乗ってある画像やサイトはありますか?
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>>316
MHSX2Gの装備の詳細に乗ってるよ
-
>>315
野良の斬枠は現状大剣以外使われることはないから
双ならスキルも武器も好きなのでいいよ
ただし自分で貼り主して@3募集になるかな
いわゆる定番や合わせには入らないほうがいい
-
不退合わせ募集が進化前提って怖すぎやろ
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PS4なのですが
ネカフェ武器のカドゥケウスを一番少ない課金でつくるにはNコースとNブーストコースを両方買って16時間ログインしっぱなし、を続けるしかないのでしょうか?
-
>>320
VITA買って公認ネカフェでお泊りするのがいいよ
今はキャンペーン中だし
-
非不退は開催少なくて極ラヴィしかないじゃんってのも、
分かるけどあまりにも勉強不足で乙まくるじゃん?
今ならYouTubeとかあるんだからさ
何回も観て回避出来るようにしときなさい。
あとPTに入るのも遅すぎ!歩くなよ!急げ!
一応競争してるんだからな。
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極しかないというのが間違いだから。
GWだし深夜早朝でもない限り猛もやってますがな
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昔公式サイトのプレビューで流れてたBGMを抜いたんだけどタイトルがわからなくて今になって色々聞いてみたんだがケオアルボルのBGMっぽかったんだが
これの静かなやつが昔公式のプレビューの時に使われてたんだけどゲーム内だとケオアルボル以外で使われてるとこないの?
全力スレが息してないんだけど
-
勉強しても何回も見ても乙まくる人かもしれんし
-
ラヴィの流れに乗って質問です
準備の一環で狩人珠9段階にしたのですが調合の名人以外が習得できません…
ネ実wikiには9段階7047とあるのですが必要な色数修正されたのでしょうか?
-
>>326
ネ実wikiの記載は9段階派生に必要な色数が書いてあるだけでスキル取得に必要な色数とは全く関係ないのよね……
-
>>327
解答ありがとうございます そういうことでしたか…
カンストまで地図納品しときます
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ガチャでNの塊が200程出たのですがこれだけで作れるテンイ防具って何かありますか?
-
>>325
それは論外だろw
-
>>329
ラピヌzp作れるのでは?4部位分かな
性能がよろしくないが
-
猟団飯でいたわり+3を発動させたのですが、
ステータス画面には確かにいたわり+3と書いてあるのですが
文字が灰色になっています。
灰色になっているということは、発動されていないということなのでしょうか?
既存スキルでいたわりが発動している様子もないですし、
もしかしてスキル枠が空いてないとだめ・・・なわけもないと思うのですが
-
>>332
それで発動しています。問題ありません。
-
クエストに出たら発動しますよ
-
ラヴィで極長ハンマーの場合
乱打で結晶当てれますか?
-
>>335
位置どりシビアだから普通にやると殻に吸われるよ
-
>>231 のものです
未だに治ってなくてレギオスできなくて困ってるのですがイベントの報酬ってどうなるのでしょうか
まだ装飾品も回収できてないのですが
-
>>337
どうなるって9日までに消化しないとダメだけど。運営に問い合わせるか、再インストールしたら?聞いたことない事象だよ。破損してるかハードがついていけてない。
-
ラヴィ主催を支援でやるときの質問です。広場の編成管理と全チャ。回線落ちがいる場合の対応を別垢でしようと思います。気をつける点はありますか?
-
>>338
全部試してみましたが駄目でした。パソコン買い替えるしかないんですかね...
-
>>340
とりあえずネカフェ行けば
-
>>331
ありがとうございます
ラピヌ調べてみたら塊ではなくNPで生産券交換みたいですね、ネカフェ防具って今は追加も少ないし運営もやる気ない感じだしなんだか分かりにくいですよね
-
どなたかヴァシム片手の最終強化に使う素材わかる方いないでしょうか?
サブの道用に材料送ろうとしてるのですが調べても緩和前のデータしか見つからないので。
メインで作ってみようかと思ったけど尻尾が足りなくなりそうなので断念。
ヴァシムセイフ→ヴァシムーン事案の素材だけで結構ですので。
他見る限り尻尾と麻痺袋と大水晶ですかね?
-
>>336
ありがとうございました��
-
>>343
準レア3
レア2
☆4辿異部位破壊素材3
-
>>340
その手の不具合は運営もお手上げだと思う。(他では起きないから)買い換えるのもいとつの策ですね。確実に正常復帰できるかはわからないけど。
-
ラヴィ戦闘枠の双槌で必要なスキルを
それぞれ全部教えてください
-
雷耐性つけるのに団飯で闇鍋やってるんですがもしかして闇鍋って風圧大とか耳栓のパターンと耐性系のパターンで二種類あったりしますかね?
風圧が出る時ってなんど食べ直しても耐性出ない気がするんです
気のせいでしょうか?
-
>>333-334
発動してるんですね、ありがとうございます。
別の質問なのですが、外装券で以下のものは手に入りますか?
バンケットシリーズ
シャンディシリーズ
マーブルシリーズ
キャリッジシリーズ
-
>>348
闇鍋大成功は風圧とか、成功は耐性とか
-
>>350
そんな仕様になってたとは!全然気付きませんでした…
ありがとうございますm(_ _)m
-
>>342
別に運営擁護するわけじゃないが昔チーターが小判数枚でN塊狙いうちできる外部ツールをオクで流通させて広場がカドケウスだらけになったせいだと思う
新規ネカフェ武具が専用素材なのはそのせい
未だにN塊をガチャに入れてるのと防具追加しないのは擁護のしようがないが…
-
>>339
主催支援でGW中に30回ほど開催してたけど注意点はそんなもんで大丈夫だと思う
強いて言えば戦闘開始後の回線落ち連絡はメインの定型文から発信すればいいと思う
猛ラヴィに比べて放置の挙手が必要なく全員戦闘だから主催の負担は極みでは減ってます
だから自分は編成は広場の人に投げっちゃてるからなんとも言えないけど、やっぱり別垢使うのがベストだよね
あまりに編成が早く終わりすぎると尻尾が破壊できないので編成に多少グダッても問題はないかなと思ってる
理想は15分で編成完了→尻尾破壊出撃 かな
というわけでがんばって
-
>>352
最近のは生産券になっててN塊の使い道は?ってなってたんですがそういう事情があったんですね
面倒な事してくれたもんですね…
-
青喝強化で解除できる状態異常をすべて教えてください
-
>>345
ありがとうございました。
しかしコリニィ主体だとあんま良い装備組めないなぁ。
めんどいけどサブでも怪奇装備作るかな
-
①PS4でログインしてる時にPSvitaでログインできますか?
②PS4とvitaでログインを交互にする場合に何か注意することありますか?
-
>>357
そもそも同アカウントは同時接続出来ません。
-
極ラヴィで質問なのですが、昔から打枠は鎚と笛が基本になっていますが棍が強化された今で流行らないのは何故でしょうか?
スタンも取りやすくなりましたし、闘覇でもEX回避が出来るので爆発中も攻撃を続けられそうなのですが。
単純に鎚の方が火力が高いのでしょうか?
-
今の不退推奨とかいう意味不明な募集になら別に入ってもいいが
棍は今でも単純に弱い
完全に死んだ武器
-
棍の火力はコンボゲージ前提だからね
スタン性能も低いし
-
>>359
スラアクと同じでゲージ管理系は辛い
討伐までゲージ切らさなければアリなんじゃないかね
-
打枠とか玲瓏ヘビィや玲瓏ライトいればいらない枠
-
>>363
速すぎて支援が死ぬんだよなあ
-
>>347
>>355
お願いします
-
>>347
槌しか知らんが
不退秘伝剛撃剣神三界
溜め短溜め威力閃天纒雷吸血
闘覇巧撃猛進幕無一点
こんなもんかな
辿異スキルは纒雷強化+2
-
非不退は?
-
>>367
非不退なら>>366から不退抜いた全部
間違ってもワイズスウィに行こうとは思わないでね
-
ワイズスウィはどうしてダメなんでしょうか?
-
非不退ハンマーで道の40fぐらいまでを目指す募集に入る装備について質問です
スキル選定として秘伝剛撃一閃纏雷猛進剣神一点豪放抜納ため威力集中吸血血気集中
辿異スキルで耳栓耐震血気強化
耐性は火55は最低限?スキルで入れ替えた方が良いものをアドバイス下さい
-
>>370
幕無、スタンシジル
-
>>369
効率重視プレイヤーの巣窟だから
最低でも不退激励3支援笛ないと白い目で見られる
-
>>372
ローカルルールでしょうか?
初めて聞きました
-
>>373
ローカルルールですね。
ですが晒しものにされたくなければ近づかないことです。
不退ない進化ない人が
PT募集しても誰も入ってこなくいつまでも自分のPTが埋まらないなんてことになるでしょう
-
アシストコースを入れた場合ラヴィの各フェーズでラスタ枠の素材持ち帰りはありますか?
-
非不退非アニバなのですがラヴィ用のハンマー装備ってスキルなにつければいいのでしょうか
-
>>375
アシスト報酬は剥ぎpのみ有効です。
-
>>340
亀だけど彩の滝は水関係の演出が思いから単純にパソコンのスペック不足じゃないの?
-
>>371
すいません、幕無の追加は今の手持ちだとスタンシジルとの併用ができないのですが入れ替えるとすればどれでしょうか?
あと狩人珠は武器大とKOとかでいいんですかね?
-
>>379
素で会心100ある?あれば十分じゃないかな。ないなら何か抜かないとね
耐性は火→雷→龍かな
秘伝書もそれでいいと思うけど
-
>>379に追記でレギオス+一閃3+切れ味補正+秘伝書で会心は100%超え、幕無+閃転なら1スキル減らしで組めました
-
>>370
集中被ってるけどなにかと書き間違えてはないかい?
閃転と幕無INしたいところ
激励いれば抜納いらん
あと見切りないけど会心は100あるよね?
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>>379
正確な答えになるかわからないけど抜く候補は一点、抜納2→1or無し、溜威力2→1。レギオス入れたら楽だけど全耐性55は無理。慣れないうちはZPやコリニやレンカ防具で組むのオススメ。耐性54以下があると死ぬ要素があがる。
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喝強化について検証した方がいらっしゃれば、武器倍率(赤)と防御(青)の上昇値を教えて欲しいです。
装備を作っており、喝強化で紫にするか青を抜くか迷っています。
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>>370
道まだ慣れてなかったり装備自由PTなら腕利きは入れてた方がいい
火55は最低限、雷と龍も出来たら確保、スキル入れ替え必要なら一点か溜め威力切り
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>>384
攻撃倍率+100固定、防御+200
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>>386
ありがとうございます!
やはり青も入れる事にします。200あればZP無しの人も結晶ビリビリを耐えそうですので。
というか防御旋律吹けば粉塵も耐えますかね?だとしたら超優秀なのでは
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>>375
アシストならレスタ素材持ち帰りあるよ。
全フェーズじゃなくて半分ぐらいだったと思う
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ラヴィ用非不退笛装備教えてください
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小部屋ってなくなったんですか?
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>>390
閉鎖はされてないがもう長いこと更新がない
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道50珠秘伝↑に剛4閃3会心40で入ったら会心が足りてないという理由で弾かれました幕無でカバーできると言っても断られました。何がダメなんでしょうか?効率バカばっかりで意味不明
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ラヴィ用の吸血剛撃一閃閃転巧撃集中威力闘覇纏雷
猛進幕無剣神鈍器豪放抜納威光が組めないのですが
どれを抜けばいいでしょうか?
団飯使用不可、激励笛いない前提です
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>>392
カバーできてないから
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>>393
ラヴィで鼓舞笛いないことはほとんど無いから抜納と言いたいけどその条件なら巧撃か幕無かな
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>>392
コピペ
効果が発動すると左腕に波紋が1つが発生し、会心率が+35%、会心補正値が+0.1される。
更に攻撃を積み重ねていくと波紋が2つに増え、会心率が更に15%、会心補正値が0.05上昇し、
合計で+50%、会心補正値+0.15となる。
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>>392
何がダメなのって会心100は必須だよ?
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>>392
幕無で会心100にすること自体がダメ
幕無なしの状態で会心100に届いてないといけないよ
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>>392
効率の優先もあるけど寄生の介護もしたくないんだよみんな。それで50F↑に参加するのは寄生です。自分で募集したらいいと思うよ。
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>>392
今の環境で非不退が最低限積んでおきたい基礎火力が、剛撃と一閃と一閃の効果が常時発動する様に会心率を100%にする事
その構成では幕無二段階に行くまでは会心率100出ないでしょ?
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よく剛閃7に珠秘伝で道50に行こうと思ったな
俺じゃ絶対に無理だわ
ロビーで会心100%越えてないと寄生だけからな
道50は遊びじゃない
やる意味もないが
しかしその勇気があれば不退辿異進化作れるからがんばればいい
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>>392
募集文が珠秘伝だけなら秘伝入ってたらいいとは思うけどね
ただし剛閃7会心100もマナーかな
募集文に会心100↑もいれるべきだな
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道50の敷居大分上がってるんだな
不退なくても片手槌構成なら全然いけるでしょうに
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片手槌構成も割りとピンきり
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でも秘伝剛閃8とかで募集してる人の装備見ると会心100ないってパターンが結構ある
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生きる刈る
「道50↑は会心100以上じゃないとダメなの?」
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最近始めたものです。エヴォルは買うべき?
めちゃくちゃシミュに引っ掛かってくるんですが
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レギオスの雷耐性がなぁ
あれさえ無ければ非不退勢もしっかり会心100積んで来れる様になるけどな
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珠秘伝↑は剛閃7で入っていいんだろ?それで寄生扱いとかアホかw一閃3だからダメなのか?剛5閃2だったらいいのか?そんに突き詰めても数秒程度しか変わらないだろ
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>>407
有ると便利
キットにはG強化券が付属していないから手持ちが無ければ追加で買わなきゃならないよ
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>>409
向いてなさそうだから引退を勧告します
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あと入った後で難癖つけて弾くの止めろ剣神2にして下さいとかどんだけ効率バカか?最初から募集文に全部入れとけや
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自分で募集しろ
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>>410
ありがとうございます!買います
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みんなが不快感なく狩れるための募集なので会心100など最低限のマナーは守りましょう
それがいやなら身内だけでやって下さい
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剣神とか会心含めて装備がしっかり組める=調べるなりして知識がある人
だから道50っていうそれなりの拘束時間が約束されてる場合は知識がある人の方がやりやすい
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募集文に剣神2が入ってたら誰も行こうとは思わないよね丸出しだから。まー某サイトの釣りだろうけど。
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>>412
難癖も何も50行くなら俺だって弾くわ
道50 装備自由@へれで募集すればいいだけ。
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秘伝剛閃8でシジルひとつ入れようとするとどうしても会心にまわせる余裕がなくなる。
精錬珠良いのが増えてきたとはいえ無課金(アニバ除く)だとやっぱつらいのかねぇ
スタン値、溜め移動、会心が出るシジルってやっぱ至天行かないと無理ですかね?
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入った後で言われるのが嫌なの!野良で暗黙ルールみたいなものがあったら教えろ珠秘伝は最低こられくらいとか珠秘伝↑はこられくらいとかどこにも書いてないじゃん
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珠秘伝すぐ手に入るから珠秘伝募集とかもう意味ないな
こんなラースに珠秘伝ぶち込んだだけみたいのが普通に来るのか
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だから自分で募集しろって言ってるんだが
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>>420
流石にお前の検索力が低すぎるだけ
調べたらいくらでも出るぞ
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>>420
珠秘伝募集っていうのは最低限非秘伝で実現できる以上の火力って意味
珠秘伝なのに非秘伝以下の火力じゃ珠秘伝募集の意味がない
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すいませんが剣神2が入ってない人は手の施し様がありません。どっから手を付けていいかわからないぐらいひどいです。このネタをまとめようとしてるんでしょうけどね。
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>>420
いまのスキル構成書けば今ならみんなから全力でダメ出ししてもらえるよ^^
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スキルじゃなくて道50だからダメだったのか? 道30とか1人リタイアで終わりとかだったら大丈夫なのか?ミラリタならもっと大丈夫なのか?
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>>420
秘伝あるなら基本的に剛閃6(剛4閃2は駄目)と会心100は必要で後はいかに剛閃を上げられるかを考えて装備作る
勿論剣神とかの必須スキルと他の火力スキルも入れられるだけ入れる
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>>427
そうそう
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まぁピンキリだよね。試しに作った片手非不退怪奇広域鼓舞喝強化装備で会心30パーしかなかったけど
(閃転すら入るスペースがなかった)周り強かったおかげで100余裕でいけたときがあった。
まぁミラリタのつもりで入ったからめっちゃ肩身狭かったけど。
そんときは行けるとこまでの装備指定無しだったけどなー
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>>427
10Fミラリタ程度ならあー始めたばかりなのかなで済む話
30F 寄生乙
50F その前に3乙
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>>427
とりあえず秘伝剛4一閃3見切り2↑閃転(秘伝書会心+切れ味補正で会心100)剣神2豪放3抜納2纏雷猛進(+巧撃)+武器ごとに必要なスキルを目指せばいいでしょ
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>>427
ルーツまでなら気にする人少ないと思う
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>>432
血気吸血忘れてたわ
これも準必須級
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幕無
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(´・ω・`)そも道で50↑狙うなら槌麻痺片手構成以外は罰ゲームじゃない?
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道中をスタンのみで〆られる火力あればそうでもない
実際不退定番で組むと大抵開幕のスタン中に終わって麻痺要らない
極端な話片手は麻痺武器である必要なくて、要所で剣晶塗って麻痺六華なり龍六華打てば事足りる
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辿異進化ヘビィのlv2通常弾の装填数ってどうなっていますか?
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パートナーに鼓舞が付いていればパートナーが死んで復帰するまでも有効なんですか?無知ですいません教えて下さい!
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>>439
パト子が離脱してる間も鼓舞の効果は有効
パートニャーの激励術の鼓舞も全く同じ。
鼓舞持ちのプレイヤーがクエストから離脱=リタイアしなければ鼓舞の効果は全員に行き渡ってる
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面白すぎるだろこの当番
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>>440ありがとうございます!
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>>438
残念ながら辿異進化派生前と変わらず 9/9/12
つまりレベル2通常弾の装填数は9発です
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>>443
変化なしですか…残念です
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>>398
え?
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まあ道ならハメになるか
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>>444
まだレベル100まで強化したわけじゃないから最終性能は分からないけどね
もしかしたら辿異進化レベル100で装填数が18/18/24とかに・・・なるわけないか・・・
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>>432
なんかネタくさくなってきたな
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安価ミスです
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野良で書いてるようなスキルちゃんと発動させてるやつ少ないと思う実際珠秘伝募集で会心100↓参加者や貼り主だらけだと思うが逆にここで書かれていることがネタじゃないかと思うくらい
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>>450
お前の見る目がないだけ
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今野良で珠秘伝募集してるやつみてみろよ
現実そうだから
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装備に文句言われたくないなら身内でやりなよ
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他の構成がゴミだったからからじゃね?
俺も前は不退無しで幕無発動するまでは会心97で蹴られたことは無い
シジルで真空蒼輝剣会心15が出たら改善は出来るが諦めてたわ
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結構野良道募集してるけど非不退で会心100超えてる人はあんまいないな
まあモンスター固められれば別にいいわ
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雑談は別スレでやりませんか
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>>452
だからなんだっていうんだ
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>>392
他人がやってるんだから自分でも大丈夫みたいな勘違いはどこにでもいる
貼り主に噛み付く前に自分の頭の悪さをどうにかした方がいい
今時剛閃7会心100ですらできてないとか
今まで何やってたんだっていわれてもおかしくない
剛閃7会心100にも届いてないのは剛閃6会心100以上と変わらない
会心100↑は常識なのはこれが原因
貼り主は一々募集文にも入れないしそれを書くことで
無駄に長い募集文を出さないようにしてるのが多い
確認されて自分の手抜きを指摘されて逆ギレしとか自業自得だ
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ネットのシミュ構成とか見てるとどう考えても会心100%にならない構成ゴロゴロ転がってるし
多少調べるタイプの初心者でもあれ、もしかして会心100行ってなくてもいいのかなって思っちゃう土壌はあると思う
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煌然棍の辿異進化派生後レベルが上がると毒値が上がりますか?
上がるのならどのくらいのペースで上昇しますか?
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少しは分かってくれる人がいるみたいなのでROMりますいろいろと参考になりましたありがとうございました
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>>437
剣晶塗るってなんかダクソみたいな表現だな
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大剣のガードについて質問なんですが
連続でガードしたい時にボタン連打と
以前聞いたのですか、なかなか上手くいかないので
コツみたいのがありますか?
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>>458
剛閃7の会心欠けとか剛閃6の会心100↑未満だから
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セルレの反逆鱗ってGの方が出やすいのでしょうか?
ソロなんですがどっちを回ったほうがいいと思いますか?
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>>465
反逆鱗のみならHRの方
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>>463
頑張って連打する…としか
あとは連打しやすい指で押すとか、親指とか
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猛ラヴィで集まりにくく
道pで交換しておいた方が
いいラヴィ素材教えてください
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>>468
猛だけなら尾翼
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最近、ラヴィでのライト装備でガンキン装備がもてはやされてるみたいですが、
なぜでしょうか?
特にスキルが有用な分けでもない気がしますが・・・
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>>466
ありがとうございます
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>>470
ちょっと前は弾が足りなかった
最近は高速化したみたいだから知らん
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>>470
遷悠スキルの最大量生産が便利
ワイズとかの高速ラヴィ以外は弾がなくなるのであった方がいい
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>472、>473さん、ありがとうございます!
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>>453
逆だろ
野良で指定もせず他人の装備にガタガタ抜かす奴は身内でやれよ
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貼り主絶対だからな基本
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心証は悪いだろうが指定せずに弾くのも自由
嫌なら自分で募集しろってそれ1
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知らないのがいるみたいだけど
大討伐でない限り貼り主の指定に従うもの
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狩人祭武器で欲しいものがいくつかあるのですが、1回の祭りで入手可能な武器数って
実質的に制限などはありますか?またそれは入魂数などによりますか?
武器はそれぞれ最終強化までの想定です
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>>475
それは間違い。全部指定できるわけない。
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>>479
一本作るのに石5個でクエ5回。強化は次の週でもいいよ。
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>>480
自由以外なら珠秘伝か不退、あとは耐性しか指定しない。(ガチ道除く)普通の大人なら誰が来ても文句言わないだろうに。
まぁ地雷臭丸出しでMMだの会心だの指定しててくれよ行かないから。頼むよ。
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>>482
わかる。無駄に指定のある募集は自分もいかないよ。
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野良募集の指定の落とし所は貼り主次第だし参加するしないは自由
指定満たしてれば受け入れられそうでなかったら弾かれるただそれだけの話
どちらが地雷とかの問題ではなくこういう規約に沿ったルールを
理解してるかしてないかで捉え方に個人差が出ているのは間違いないな
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>>479
受注に祭典の熱気を使うので熱気の数による
御守りが乗ることもあるけど1本作るのに熱気20個はあったほうがいいかな
祭典の熱気は祭りポイントでの交換も可能
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現在辿異進化玲瓏に発生してるバグとはどのようなものなのでしょうか?
玲瓏は大剣以外もバグりますか?
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>>481 >>486
ありがとうございます
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>>486
閃転強化が発動しない
武器種、玲瓏限らず
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>>488
ありがとうございました。
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散々出てる質問ならすみません
4人PTでてんいルコの突き上げ(串刺し)やザザミのプレス水ばしゃーなどの技を使われると処理がすごく重くなるのですがGTX680とかいう化石ではスペック不足でしょうか?
設定はHGEですべてOFFにしてやってます
特に串刺しは重くてタイミング計れないレベルです・・・
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>>389
お願いします
吸血剛撃一閃閃転巧撃激励
闘覇纏雷猛進幕無剣神豪放
支援青喝威光氷界
激励強化喝強化拡張
どれか抜かないと組めないのですが
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>>491
氷界いらない
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>>490
CPUがi3とかじゃない限りGTX1050相当だし一応推奨スペックは足りてるけどね
HGE外したら?軽いよ
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>>490
680じゃちときついと思う
昔760Ti使ってたけどそれでもルコとか樹海のてっぺんとかエフェクト多いときにはHGEだとカクついてたし……
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>>494
追記
スペック的には680>760Tiだけど要は公式の最低スペックをクリアしてても重いときは重いってことを言いたかった
というか公式のHGEの最低スペック出たときには辿異は実装されてなかったわけで、ザザミとかルコとかの辿異だと絶対スペック足りてないよなぁと思う
(ザザミなんかHGE切っても砂纏モードになるとカクついてたし)
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回答ありがとうございます
とりあえずHGEきってみます
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PSVita2000をネカへに放置してきました。ショップ画面を開いた状態で放置にしました。本体がoffとかスリープにならないかにならないか心配です。みなさんは放置用に輪ゴム使いますか?
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>>497
自分もキャンペーン中はvita持ってネカフェ行くけど
電波弱くてインターネット接続が切れたりvitaの電池が切れてたとき以外は大丈夫だったよ
放置して寝るから6時間以上ほったらかしになるけどスタンバイ状態になっても接続は切れない
ちなみに自分はいつも広場の奥にあるテーブルの椅子に座った状態で放置してる
自分はそれよりもvitaが盗難に遭わないかの方が心配だよ・・・vita本体の安全を祈っております
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>>492
ありがとうございます
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>>498
ありがとうございます。よかったです。盗難とかデータイタズラとか怖いですよね。でも仕事中に放置するのは最高の形です。
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極みエルゼ撃退って反射ランス以外だと何が立ち回りやすいですか?
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猛ラヴィと極ラヴィと不退推奨極ラヴィの
大討伐開始から終了までの1サイクル?に
かかる時間をそれぞれ教えてください
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30分
2時間半〜3時間
40分〜1時間
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>>503
ありがとうございます
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>>503
二時間半〜は、大袈裟w
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不退極ラヴィ
40分〜50分
不退推奨極ラヴィ
50分〜1時間
極ラヴィ
1時間〜1時間半
初心者極ラヴィ
2時間半〜討伐失敗
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>>506
だね…
初心者やお気軽極ラヴィはヤバい
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初心者でも一時間半じゃない?
一回だけ5Pが25針いったことあったけど
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実装当初はガチで2時間持ってかれるクソラヴィざらだったぞ
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2時間余裕で超えたな
みんな乙りまくりだったし
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ラヴィの非不退笛で最低限でもこれくらいは
つけとけっていうスキル構成教えてください
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>>491
から氷界抜いても組めなかったので
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カイファ頭カイファ腰忍びの足袋に合う胴と腕の外装って何かない?
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杉浦スさんはどこに行ったのですか?
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最近復帰したのですが敵の攻撃が激しくて弱点を狙いながら攻撃するのが到底無理なので適応撃3の装備を組もうと思ったのですが
適応撃3をつけるとどうしても剛閃8から剛閃6(剛撃3一閃3)まで落ちてしまいます
ここまで落ちると火力も落ちると思いますがそこまでして適応撃はつける価値があるスキルでしょうか?
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>>515
ない
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どうしても上手く当てられないとか特定の辿異種の部位破壊素材狙うならまあ
常用だと価値はないかな
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>>515
倒すだけなら要らないけど辿異種の部位破壊狙いの募集とかに乗る時用とかになら使えなくもないんじゃないか
剣士で斬武器なら辿異ザザミのヤド、打なら辿異ナスの尾とか辿異レウスの尾、辿異ヴァシムの尾狙いとかに
あとガンナーなら辿異ヒジキの尾切れるようになったりとか
とはいえ適応撃は+3でも反応部位に近接90%、ガンナー81%の補正が入るみたいだから、無理に適応撃付けるより有効武器で殴ったほうがいいとは思う
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>>515
本来の火力を落としてまでつける必要は無い
自分の狙いたい部位のみを集中攻撃し他の部位を狙わない立ち回りにすればいい
それでも厳しいと感じたら>>518も答えてるけど一つの武器種に拘らず
他の武器に持ち替える
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>>491
巧撃
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狩人祭の辿異武器って生産・強化に
どのくらい祭典の証や祭典の熱気が要求されるのでしょうか?
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最近ハンマーを使い始めました(通常のクエスト,道)
立ち回りとして基本は溜めが速い抜刀ダッシュ溜めからの2連スタンプを使い、スタンした時は乱打等でダメージを稼ぐとネ実wiki等には書いてありますが野良でハンマー担いでいる人を見るとスタン中でも2連スタンプを連続で行なっている人をそこそこ見かけますが乱打と比べてのメリットはなんでしょうか?またスタンシジルと基礎値系以外で焼いておくといいものはありますか?
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>>522
スタン復帰後に2連の方が次のスタン値や怯み値溜めやすい
乱打6発後2連>2連後2連≧乱打5発後2連だから
乱打6発中スカってたり片方肉質硬いとこにあたったりしてるなら2連のがいい
道でスタン中ならまずは連続2連や溜め3後2連使ってみてその後乱打後2連との比較したりした方がいいと思う
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溜め4後2連や復帰後溜め4もありだし相手によって色々と。
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>>523
復帰後のスタン値関係でしたか
因みに振り回し溜めってモーション値的には微妙ですけど復帰後スタン値はそこそこ稼げそうですけどどうでしょうか?
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>>525
SA途切れるし弱点に全弾当てるのも難しいから
他より有効な場面が見つからないなら無理して使わなくていいと思うよ
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コンボ比較ならボッチPTで迎撃戦とかが試しやすい
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>>526
あれってSA付かなかったんですか…大人しくスタンプですかね
よほどスタン長いモンスター以外は
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2連だとキャンセルダッシュでSA維持から出せるけど
振り回しだと回避なりニュートラルなりでSA切ることになる
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歌玉稼げるクエ教えてください
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ボーナスターゲットを見ましょう
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鈍器の真秘伝珠作成で困っています。アドバイスお願いします。今所持してる鈍器秘伝は白(溜め短縮)5個で、非アニパです。カイファ腰ペレグリ頭はあります。
①真剛撃3個、真溜め威力2個でシミュすると普通の白(溜め短縮)5個よりも検索結果が少なくなります。鈍器秘伝珠においては真秘伝にしない方が強いことは良くありますか?
②鈍器真秘伝珠作成で無難な色構成は①の様な感じで考えていいですか?
なお、某ブログ管理人等ではありません。
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>>532
①溜め短縮は槌に必須だから所持防具によっては真秘伝珠より幅が広がる
②最近の防具は剛撃ついてるの多いし真白は2,3個あとは不退非不退にもよるけどシミュ次第で他の真珠かな
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>>532
不退の有無でだいぶシミュに差がでるのでそこも記載してほしいですね。
あと真白の剛撃は最近は余る傾向になってるので減らして真玄武の溜め3つベースでやってみるのもいいですね
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不退閃転辿異カニ笛と不退閃転強化2改ダード笛の表示攻撃力を教えてください
その他の条件は全て同じものとしてお願いします
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>>533
>>534
ありがとうございます。やはり非アニバだとやはり溜め短縮の方が良い場合があるようですね。威力3個剛撃2個にしてみます。他武器種の真秘伝剛撃を所持してますけど確かに余りますね。非不退です。
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真秘伝とかあんまりアホみたいに作らん方がいいよ
不退取ったら殆ど無駄になるから。どの武器も1個ぐらいしか使わんし
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>>535
極ラヴィ用だろうから定番スキルで
蟹16598
ダード17014 (閃転強化分をシジルで+70)
なお与ダメは属性ある蟹の方が上
それに紫喝強化とか欲しいからダードじゃ枠足りないんじゃないかな
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蟹よりもトリドと比較した方が良さそう
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>>537
まじすか。さっきヒデコ入れちゃった。まー真は二個くらいにしときます。
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>>538
ありがとうございます参考にします
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極みドゥレムについてですがいつもの薙ぎブレスの超振動ボディプレス部分の回避タイミングがまったくわかりません
ひょっとして本体を避けるとかではなく地割れ視認後ぐらいの若干遅めタイミングなんですか?
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>>540
今後不退とるか極みラヴィやる予定あるかによる
不退取ってもラヴィやる予定なら闘覇入れる関係で大体は最初ラヴィ射珠2作ることになるから剛撃が余りやすい
不退出取ったらラヴィ行かないなら普段使い用でラヴィ狂射珠5とか作る、そういう時は真秘伝の白1、2個あると便利
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>>542
手を上げてない方に薙ぎブレスするやつのこと?
あれの事なら振動ダメージの判定は遅めだよ
着地と同時に回避入力するくらい
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真秘伝は不退だと剛撃が余りやすいだけで残りの2つは普通に使うよ
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アニバなしの環境下だと素材使って
わざわざ真にするメリットは少ないと思う
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道での麻痺片手のスキルは血気と猛進どちらが優先度高いでしょうか?
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>>546
ハンマーの場合ですか?他の武器も?ハンマー以外は非アニバでも有用に使えてると思ってますが。
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>>547
広域片手だと、味方の出来次第で猛進維持しづらいよね
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>>548
人それぞれだし自分のその時の防具の所持
先々追加される防具で変動する事もあるから
深く考えず必要になったら必要になる色の真秘伝珠をいつでも作れるように
狩P勲などを余分にストックして量産体制ととのえておけばいい
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祭武器以外の辿異ハンマーで作っておくと良いものは何でしょうか?現状決意とティガ武器しか持っていないので
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ハンマーは祭武器以外死んでる
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>>547
血気じゃないかな?味方の回復とかでアイテム使うと猛進切れるし
自分は両方切って紫喝強化で道行ってる、攻撃100防御200は味方にも嬉しいと思うし
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MHFの時計とリアルの時計は進む時間が微妙に違いますよね?
PS4のキャプチャ機能を使って測ってみたらクエストが終わる直前で確認したクエスト経過タイムとキャプチャしたリアルタイムで4秒MHFの時計の進行が遅かったです
MHF側のタイム計測開始はロード画面開けから倒したモンスターにカメラ切り替わるまでですよね?
これだとキャプチャの場合正確なタイムがわからないのですが正確に測れる方法はあるのでしょうか?
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ラヴィ中の暇なときに広域で怪力の種飛ばすのって、戦闘的には嬉しいですか?
笛で行くときはスリップ攻撃に回復飛ばすことも込みで広域の団飯食べてるんですが、不意のびりびりが避けられないので麻痺飯食おうかと思って
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>>555
笛の仕事は
○攻撃旋律を切らさない事
○結晶に行く槌に支援付けて同行し青喝入れること
○尾破壊手伝
○結晶破壊以外の大ダウンはソロスタン取る
それ以外はないと思っていい
団飯はいたわり麻痺よけれないなら暇な時に札交換
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>>552
祭武器以外は微妙ですか…
確かにアズラク武器とかをよく見ますね
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片手始めようと思うのですが、祭武器以外でのオススメありますか?
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>>556
1スタン入れた後の大ダウンでソロスタンってとれるんですかね?できた試しがないのですが
キノコの残数が心許ないんで斬枠以外で食べないようにしてたんですが、やっぱいたわりなんですかね
笛やりたくなったら不退推奨にでも行きます。ありがとうございました
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ガンナーが何一つできなくて弓から手を出そうと思います
不退無しで15スキル入れようとしたらばどんなスキル構成になりますか?
PTプレイはしません。しても団員と辿異クエ位だと思います
交換券がありますので秘伝珠から作ろうと思います
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>>560
近接でもおなじみの火力スキルは乗せる。剛撃一閃、纏雷閃転、猛進幕無、血気吸血など
弓専用で狙撃と剛弾、節約達人と消費特効あたりは必須、スタミナ管理楽になるから回避性能は抜納術で
コレだけ入れれば後は秘伝と豪放で15スキル
他には武器の溜め段階とか相手に合わせて装着を入れたり入れなかったり
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>>561
ありがとうございます。弓の理解ができていないので最後のところをもう少し詳しく教えて下さい
装着は具体的にはどういう状況で使いますか?武器は辿異レウスの弓を強化していこうと思っているのですが
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>>562
例えばそのレウス弓の場合は初期最大の溜め3に扱いやすい連射LV4、装着を付けると溜め4が発現して貫通LV4が撃てる
弓の机上DPSは連射より貫通のが高いらしいけど、小さかったりとか弱点部位が狭いモンスターには相性が良くない
逆に装着を付けることで溜め4に連射LV4が発現して弱点をピンポイントに狙える立ち回りができるようになる弓とかもある
その弓の最大溜めが挑むモンスターに対して有効か、有効でない場合装着を付ける事で有効になるかだな
ちなみに主に昇天煌弓で戦う場合は特に溜め段階について考える必要は無いよ
-
>>562
装着無し連射ならレウス以外では
ザザミ
フルフル
ドド
アルヴォーラ 祭
次回のガッスンあれば全てカバーできるようになる
装着はソロでもしない限り今必要なるような
特殊な性能のものも特にないし忘れていてもいい
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あとしいてあげるなら非秘伝や不退なら仕方ないけど豪放は基本使わない
今はレギオスあるから見切り5と空隙2つ同時に利用出来るようにするといい
空隙のおかげでクリ距離も掴めるし今迄纏雷切れたら
スローダウンしてた攻撃サイクルもほぼ無くなる
次回纏雷発動までの時間も溜め短縮や移動速度のお陰でずいぶん変わる
-
>>556
結晶破壊で1スタンとってるならスタン値上がって大ダウンでソロスタン取るのは不可能だし
結晶麻痺はZP込みなら確定で耐えるから巧撃入れないならわざわざ避ける方がおかしい
赤喝強化で自分の攻撃はいたわり効果つくから基本は麻痺無効飯付けて結晶殴り続けるべき
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ラヴィスレほしくなるね
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道のホストは2択の選択者ですか?
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貼り主
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>>569
ありがとう
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>>558
○火属性
神剣ガラティーン(N)、テラルベルセイフ(祭)
熾凍ナル蒼聖ノ剣(アニバ)、ラヴィーナエペ(祭)
レフトハンドソード(ガチャ)
○水属性
ニリィホォン(祭)、改トラグエスカー(改G)
○雷属性
神剣ガラティーン(N)、煉華ノ剣(道)
レフトハンドソード(ガチャ)
○氷属性
ラヴィーナエペ(祭)、改トラグエスカー(改G)
アイシテューレ(狩)
○龍属性
アルヴォーラエペ(祭)、絶極冥雷剣【白鷺】(狩)
○麻痺
神剣ガラティーン(N)、ヴァシムーンジアン(狩)
片手はモンスター系の辿異武器がイマイチ強くないから祭以外だとかなり微妙
とりあえず始めたいから一本ってならヴァシム
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fateガチャの風
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蒼穹さん……
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ガラチンが難しいならロウもありだと未だに思ってるがどうなんだろう
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>>559
ホストが変わらないと2回目のスタンは無理です
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光はレフトハンドソードよりロウビクトリアの方が強いぞ
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レフトハンドは普通に弱いからなあ
光属性値にこだわるならロウの方が強いし
辿異にこだわっても火通るならルベル、雷なら煉華ノ剣の方がいいし
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レフトハンドソードが弱いわけじゃなくて他の光属性が強すぎるだけかと
何よりリーチ長で会心も付いてるし非不退で運用しやすいよ
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道用ハンマー装備↓に血気強化か一点どっちか付けるならどっちがいいですか?
辿異スキル
纏雷強化+1,耐震強化+1,スキル枠拡張+3,耳栓強化+1
発動スキル
鎚技【鈍器獣】,不退ノ構,剛撃+5,纏雷,猛進
剣神+2,豪放+3,抜納術+2,溜め威力UP+2
吸血+1,血気活性,閃転,幕無,集中+2
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一点
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剣王に刹那つけてる人を見ますが意味があるんでしょうか?
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>>579
どっちかって言われたら一点だけど纏雷強化消して両方入れたい
PTに鼓舞3持ちいれば抜納外して風圧強化も欲しい
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>>581
刹那の仕様と雌伏強化の事考えればガードできる武器種は使わないと損
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刹那大の反射目的
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刹那大つけると雌伏強化のジャスガ判定が1Fから2Fに伸びる
ガード武器で刹那使い込んでると体感できる違いだから重要
反射ダメもうまうまだし良いことしかない...もちろん使いこなせるならだが
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mhfStartupって消しちゃっていいんですか?
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ガラティンがない場合,道向けの麻痺片手剣は何になるんでしょうか?
ちなみに不退・珠秘伝です。
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刹那利用するのは反射ダメしか見てないのが多いけど
今一番重要視されてるのは刹那成功させる事により
雌伏強化の火力上昇が2回でMAXになる
そうなると切れ味の回復維持も高速化されること
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>>581
剣王にデフォルトで刹那中が付いてるらしくて
狩人珠の説明みると小、中と有効時間延長
大は刹那中に反射効果と書いてあるから
剣王刹那大は有効時間は変わらず反射ダメ目的になるかも
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検証するなら剣王雌伏強化に刹那無しで4F前ガードキャンセル回避出して上昇値チェックとかかな?
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パートナーのスキル構成例を教えて頂きたいのですが
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刹那大はわかるが、中、小でもメリットあるの?
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今現状セイラーGXは手に入らないのでしょうか?お願いします!
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中は剣王の効果に含まれてるから意味はない
と思うんだけど雌伏強化の判定延長に剣王が含まれてるかは分からんからなんとも言えん
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>>586
インストールが終わったのなら削除して問題ない
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>>583 >>585 >>588
質問の趣旨を理解できない奴がなぜ回答しようとするのか理解できないな
知恵袋とかその他諸々もそうだが、無知なら黙ってりゃいいのにと思う
>>581には「剣王に」と書いてあるだろうに
剣王にはデフォルトで刹那中がついてるから、大の反射エフェクト以外は無意味
もちろん狩人珠スキルの刹那大中小をつけてもフレーム延長効果なんかない(なぜならもとから付いてるから)
というわけで
>>581
他の武器でつけてそのまま付けっ放しか、大の反射狙いか、もしくはここで珍回答してるような阿呆な連中がつけているものと思われる
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>>594
狩人珠スキルも剣王も刹那中の仕様は全く同じ、というか刹那中の仕様がそのまま内包されてるだけ
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>>596
読んで初めて知ったたわ
剣王の切れ味回復=刹那の守り中とは知らなかった
それが事実としたら剣王で刹那の守り中つけても表示がグレーアウトしないのはバグなのか仕様なのかな?
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>>581
剣王についてるのは刹那中まで
刹那大じゃないから刹那大狩人珠でつけてる
極の型てガードチャンス多いし
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>>596
刹那中の仕様が内包されてるの初めて知った
今迄剣王固有の別のものだと思ってた
間違いを指摘してくれてありがとう
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質問の趣旨を理解できないと回答しちゃいけないんです?
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>>593
残念ながら手に入らない
ここからは個人的な意見だけど、実装時あまりの値段に荒れまくって消費者庁だなんだと問題になった(それ自体にどうこう言いたいわけではない)から、そのままの形での再販は望み薄だと思う(買った人がいる以上そのまま値段を下げるのは難しいだろうし、かといってそのままの値段でも売り出せないだろうから)
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>>601
回答しちゃいけないとまでは自分は思わないけれど、時々、ちょっとちゃんと調べれば間違ってることわかるのになぁ……と思うこともある
とはいえ回答者が他の回答者にレス飛ばして間違い指摘するのはスレの本旨と違う気もするけどねぇ……(正しくはこう! って質問者に言えばそれでいいじゃん)
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広場で他人の装備を除こうとしたら取得に失敗した、と出ることがあるんですが何が原因なんでしょうか
ランドを移動したとか相手がロード中だとかはないと思います
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>>604
たまになるけどね。全員がそうなるなら自分の回線が悪いかソフトを始めシステムがおかしいかスペック足らず。だと思う。
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>>602そうでしたか。。。ありがとうございます!
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>>605
回答ありがとうございます
全員と言うわけではないんですがホストで装備指定した時に見れなかったら致命的だなと思いまして
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>>595
ありがとうございます
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不退装備(ヌヌ・片手・ガンス)を持っている人、クエ中のステータス画面の表。攻撃力がスキル全部発動状態で最高いくつになるか、
装備している武器とセットで教えて下さい。
あと秘伝装備に比べて不退装備の優れている点を教えて下さい。
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>>609 誤字訂正
× 表。攻撃力
〇 表示攻撃力
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>>609
勘違いしているけど、不退付けて秘伝付けてないやつは阿呆だ
どちらかを選ぶようなスキルではない
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>>609
質問の表示攻撃力について、質問者が剛撃5閃転無しとしたら不退あってもなくても変わらないよ。
不退が強い理由は肉質に影響を及ぼすからで、纏雷や一点突破も同じ。
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>>587
ヴァシムやフロムヘルや決意使ってる人が多いかな
発達部位破壊後弱体やシジルや麻痺値考えるとヴァシムあたり
-
近接での極みドゥレムディラのモーションについてなんですが
元からあった行動の「ふわっと前方に飛んで尻尾叩きつけ氷柱発生」と
それに似た「ボディプレスから溜め咆哮(原種は近接判定なし)」が
前にいない限り区別がつかず特にプレス咆哮をくらって乙りました
なにかいい目印や判断基準あるいは正面立ち遵守以外の対処ってないですか?
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ラヴィ用非不退大剣装備教えてください
吸血剛撃一閃閃転集中威力
闘覇纏雷消費雌伏猛進幕無
一点要塞剣神剣王豪放威光
とか組める気しないですが…
要塞切って威光切って団火事場でしょうか?
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>>614
影見て前に動いたら尻尾、そのままだったら打ち上げコンボだったかなあ
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>>615
要塞切って威光切っても組めなかったので
まだどれか切れなきゃいけないみたいです
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>>617
猛ラヴィです?
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>>618
猛ですね
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>>615
定番PTで大剣が使われてるのは進化武器が強いからであって、大剣は別に強くないのよね。
斬と射は火力枠だから身内PTとか非不退が固まったとかでない限り不退がやるもの。
進化大剣ないなら双剣が一番火力出る
-
非不退や進化もってない人が集まった想定で考えてましたが
そういうときは双剣でしたか。練り直してきます
-
>>609
表示攻撃力=武器倍率×武器係数 という前提で
武器倍率でいくとクエ出発前の段階で表示値に影響があるのは
スキルだけなら 剛撃+5:+150 と GSRマックス:+100 だけかな たぶん。
で、闘覇とか消費特効みたいなクセのあるスキルを除いた状態で
秘伝のみ(非不退)で全武器種GSRマックスで火力スキル盛り盛りだと
秘伝剛5閃3猛進幕無威光2吸血閃転見切り5あたりをつけたとして
火事場発動+秘伝書の会心率+24%+斬れ味補正による会心率+10%込みなら
(150+130+80+64+100)=524
がスキルによる武器倍率のアップ分かな
-
>>609
ここに片手剣と双剣なら巧撃を辿異スキル巧撃強化込みの最大段階まで出したとして+220
ガンスなら雌伏を最大段階まで発動したとして+300と仮定
武器は進化武器G100だと仮定すると、武器倍率は平均でザックリ600くらいだから
片手剣、双剣の場合は
(150+130+80+64+100+220+600)×1.5×1.2=2420
ガンスの場合は
(150+130+80+64+100+300+600)×1.5×1.2=2563
これが武器倍率だから表示攻撃力に換算すると
片手剣、双剣の場合:2420×1.4=3388
ガンスの場合:2563×2.3=5895
くらいかなぁ。
-
>>609
秘伝と不退ありの違いとしては
・不退があると会心率がデフォで+100%されるから
閃転による余剰会心率の武器倍率への転嫁分が増える
・一閃や見切りといったスキルの効果を内包してるから
空いたスキル枠に他の火力スキルを盛れる
・表示攻撃力以外にも痛撃や属撃、纏雷、一点突破みたいに肉質軟化の効果があるスキルもダメージアップに寄与するけど
不退には痛撃と属撃の効果を相手に肉質に関係なく発動させる効果があり
肉質軟化によるダメージアップがかなり期待できる
・あと火事場も内包してるから威光+2も切れる
このへんが不退の強み。
-
>>609
ちなみに閃転による倍率アップ分は
一閃3閃転見切り5幕無秘伝効果斬れ味補正で会心率184%⇒倍率転嫁分は64
不退閃転幕無秘伝効果斬れ味補正で会心率214%⇒倍率転嫁分は75
と、ほとんど差はないので
・不退で節約できたスキル枠に他の火力スキルを盛れる
・肉質軟化によるダメージアップの恩恵がある
の2点で差が出る
で、実際にはこの2点による差がかなりデカい。
計算間違ってたらごめんなさい。
-
祈りの小石で交換できない石使う歌武器は今回は笛以外作れないですか?
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時限発動の物理スキルはあたりまえだけどステータス画面の攻撃力には反映されない
瞬撃や巧撃・猛進などね
常時発動で↑にでてないのだと消費くらい?
入ってるとその分乗った表示になるかな
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巧撃や猛進もちゃんとステータスに反映されるけど?
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>>628
広場でって事だろ
-
>>628
ロビー装備表示のこと言ってんじゃね?
アンタが言ってるのはクエ中のスキル発動表示だろ
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本スレどこ?
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弓を始めようと思うんだが弓って強いの?
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平均的な火力だと思う
ソロなら気にする必要ないけどPIで最大限能力を引き出そうとすればホスト必須
そうでない場合はラグなどの影響で一枚落ちる
だけど弱点部位や部位破壊ヶ所を連射弓で定点攻撃するのが基本なので
部位破壊には重宝する
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>>633
さんくす
ちな、玲瓏弓作ろうかとおもってるんだが拡散弓なんだよな
-
火力だけみたら拡散弓が一番じゃないかな
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>>634
玲瓏はそもそも運用するなら溜め4じゃなくて昇天になると思うけどな……
あの物理火力で通常射撃するのもまあ強いだろうけどやっぱり拡散なのと装着に一枠使うのがネック(拡散も壁に撃つことしか考えないなら物理だけで言えば相当なダメージ出るとは思うけど、実際の運用においてはかなり問題が多いと思う)
昇天でも慣れれば定点攻撃できなくもないしね
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場合によるし何とも言えないな
ソロ運用なら問題ないんだけど
PTで使えばSAの甘い近接の屍築く事になりかねないの忘れずに
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道行けるとこまでの装備(ハンマー)に抜納付けてます。行けるとこまでの募集には片手激励が同行することも多いと思いますが、抜納を付けることは無駄という考えはありますか?
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抜納有りと無しの両方をマイセットに登録する
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ドキドキノコって店売りありませんよね?
クエ中にモドリ玉調合で使うからストック欲しいんですけど、効率の良い集め方ってあります?
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>>640
ニャカ漬けにマタタビ入れてクエ2回やればドキドキノコ5個になるからそれで増やすといい
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公式見てもいまいち分からないので入魂のペナルティについて教えて下さい
ノルマなし40人ぐらいの団ですが現在総入魂数が20万なんですがいつも2人ほど
100以下しか入魂しませんどれぐらいのペナルティを受けるのでしょうか?
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>>642
相当適当な計算だけど、その2人がいなくて他が全員入魂してるなら、(自分が5000魂以上入魂してれば)17000祭ポイントくらい貰えうるのに、その2人がいると16000祭ポイントしかもらえなくなる
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>>642
99魂以下の人の貰えるポイントが減算されるだけで、100魂以上入れてる団員にはペナルティはありません
平均が下がるだけですがノルマなし団とはそういうものです、嫌なら抜けましょう
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>>643
>>644
やっぱり祭ポイント減算されるんですね
早く不退珠が欲しいのでノルマ100でもある猟団に移動した方がいいですね
レスありがとうございました!お二人にいいことありますように〜
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>>645
ノルマって最低その入魂があれば団にいる上でペナルティがないってルールだからね。みんな200なんてよくあるよ。気を付けてください
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自演団のがいいんじゃない?
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>>640
クエ中に調合レベルで使うって事はラヴィかな?
もしそうなら迷子玉で代用出来るよ
持ち込み3個で一度に素材あれば何百個でも作れる
まったく関係ないならスルーして
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>>641ありがとうございます
>>648まさにラヴィですが、迷子玉もなかなかレアなのでは
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道のハンマーでニリィホンソオを使っていたのですが極長リーチが使いづらく感じています
そこでラヴィーナマルトーが長リーチなので持ち替えてみたいのですがどちらもカフ入れ替えで豪放完備には出来るのですが野良で担いでいる人を見たことがないのはなぜでしょうか?
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極長じゃないと頭殴りにくいモンスターがいるからじゃない?
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極長のほうが使いやすい
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広場の画面の右上に上緑、右下赤、左下白の正方形のマーク出てるんですが何のマークでしょうか?ショートメールとかの通知が来るとこです
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弓の質問をした者です
回答者の方ありがとうございます
玲瓏にするかどうかも検討しつつ弓を始めます
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>>653
猟団の掲示板
団部屋にある掲示板にアクセスすれば消える
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>>650
どうせリーチ長を使うなら辿異スキル枠拡張のルベルの方が使い勝手がいいから……かなぁ
あとはまあ普通のクエストだと極長の方が人気なイメージ
ラヴィーナも耐震強化で役にはたつけれど、正直熱気とか刻印とか使うほどではないかなぁ……といった感じ(個人的な感想だけど
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>>650
装備更新難しい構成で組んでしまってるか、極長で慣れてるか、めんどくさいかのどれか
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あと祭に勝てないから作れないとか
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>>655
それでした!ありがとうございます
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至天ディスの進化ガン募集で絶望笛の募集があったり無かったりしますが笛入りPTの利点と欠点を教えてください
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>>650
私は二リィからラヴィーナに持ち替えましたよ
長は素直な当たり判定
極長はかゆいところに手が届く
てイメージでした
私的には極長から長に変えても使用感の変化少なかったし、ヒプで寝た人を起こすようなときにラヴィーナのほうが攻撃当たりやすくなって良くなった気がします
あと属性配分はラヴィーナのほうがバランス良くて効果的…な気がします…根拠はないけど気分的に
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極長ハンマーをもう少し練習してみます
ありがとうございました
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>>660
なるべくPT全体の火力を落とさないで死ぬ枠を減らすため
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>>660
笛を参加二番にすれば開幕尾振り誘発させつつ吹いたりして1形態安定感あるかな
喝強化笛あたりで肉質弱体化入れてくれるなら餓狼空隙ライト4とさして変わらないように思う
ホストの火力上がるのはかなりデカイ
ライト4だろうがライト3笛1だろうが早くてもギリギリ2ラスあたりイメージ
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HLEX以外無課金なのですがラヴィの大剣枠用装備組めますか?
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変撃の追加ダメージは部位破壊耐久値にもダメージは入るのでしょうか?
毒と同じでHPを削るだけ?
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先日ハンマーのリーチの件で質問した者ですけど進化ハンマーを担いでくる方は煌然が多い印象ですけどこれはラヴィで玲瓏が使いにくいから煌然作って流用しているということですかね?
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>>661
俺もこれ
あと極長だと背中側からスタン取りやすいのいいよね。
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>>667
そうだろうね
進化ハンマーを作るなら煌然っていう風潮もある(実際無難なのは煌然だと思う)し、通常モンスター相手でも、慣れれば極長が活きてくるケースは多いけれど、リーチ長の方が当たり判定が素直で扱いやすいとは思う
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ラヴィで、大剣にガード性能2って要りますか?
ガード性能2がないとガードできない技って尻尾で背中を一掃する攻撃くらいだと思ってましたけど。
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>>670
要らないも思います。今は要塞なしの幕無装備が流行ってますね。ちなみにガ性がないとガードできないものは怒り時の振動もですね。
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スレチになりますがよろしくお願いします。本スレの顔文字は何の意味がありますか?説明サイト等を教えて頂くか直接に教えてください。
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今龍晶石を集めるのであればどこがいいのでしょうか?9999は安定しないのであんまり行きたくはないんですが
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>>673
イベント黒ミラかな?
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>>672
らん豚で検索
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>>671
670です。ありがとうございます
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極ラヴィについての質問です。
① 討伐隊の時、ラヴィの体の一部が黄色(金色)に輝いている事があるのですが
これは何でしょうか?この部位を攻撃すると良いことでもあるのですか?
② 支援の時、cvfdの各依頼が来るのですが、これは誰が依頼を出しているのでしょうか?
討伐隊の貼り主?それとも自動的に発動していりのでしょうか?
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>>677
1についてはおそらく強酸弾のエフェクトです
肉質が軟化しているのでダメージが通りやすくなります
2、c=鎮静、f=復活、v=部位破壊、d=毒支援 アルファベットでそれぞれの略称にしている
支援クエの貼り指示の方がラヴィの進行状況に応じてどれを優先してセット、実行していくかを支援の人に指示してます
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>>675
ありがとうございます。よく分かりませんでしたがそういうもんかと。。
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>>677
支援はラヴィエンテの怒り状態を解除する鎮静支援
戦闘が毒武器を使っていれば一定値を越えると毒状態にすることのできる毒支援
戦闘や支援のバリによって削った部位を破壊することのできる部位破壊支援
戦闘中一定数死ぬと討伐失敗となるが、それを阻止するための復活支援
これらは大討伐クエスト中右上の四つのアイコンが点灯することで支援をいれることができます
これらの内いつ、どれが点灯するかは経験と戦闘PTの腕によって変わるのでバリを覗いたときのゲージ状況やチャットに流れてくるごめんなさいの数などをみて針主が判断しているといった具合です
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>>680
多分質問者の意図とは違う回答してる
cfvdは分かってて、「キャラバンに鎮静支援を要請しろ」的なテロップが誰から出されているのかという話だと思う
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>>677
①結晶だと思う
結晶も破壊できて、壊せたら2万貢献P入る
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>>677
支援の要請は自動発生だから気にしなくていい
cもvもfもdも、ボーダーとなるダメージ量、部位蓄積量、死亡数、毒蓄積量がそれぞれ決まってて、出撃中の全PTを合わせてこれらを超えたときに(cについては諸説あり)要請が発生する
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>>679
G1ショックで検索するといいよ
あれからみんな豚のペルソナをつけるようになってしまった
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>>684
腕時計?
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>>685
それG-SHOCKや
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道の遷悠種で安全狙いでゴアマガラは避ける対象なんですか?即死なかった気がするんですが…
というか選ぶべき優先度みたいなのがあると嬉しいです
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片手2槌2なら
ゴア、オウガ亜、ブラキ、オウガ、ベリオ、ガンキン、レギオス、ナルガ、ジョー
ゴアは開幕からスタン麻痺でおわり
オウガ亜種はポイント高めで開幕に罠置きやすい
ブラキも傾向は近いけどジャンピン土下座でいきなり来るからちょっと怖い
オウガは開幕から球飛ばしてきたりするけど、誰も殴らずに罠にはめたらこっちのもの
ベリオは閃光が入ればスタン麻痺で完勝
それ以外は罠使っても終わらなかったりするからあんまやりたくない
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>>684
ダービースタリオン?
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PT編成によるね 定番の片手2槌2だと>>688さんの言う感じだけど
ランスやガンスで罠を使わないPT、たとえば反射4人とかだとオウガ原種とガンキンは危険
オウガ原種はニフラムの回避が間に合わず乙する人が多くてガンキンはガードめくられてダイソンで乙する人が多い
オウガ亜種のニフラムはガ性2+辿異のガ性強化があれば強ガードで耐えられるので問題なくなるけど原種のは防げない
ナルガは4人で一ヶ所に集まって反射してるだけで自滅してくれる
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>>679
G1ショック G1ショック G1ショック G1ショック
2000飛んで13年 メゼポルタに起こった悲劇
ハンターさんの心が壊れ らん豚化が起こる話
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オウガガンキンレギオスは積極的に選びたくはないな
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>>691
どうして?どうして?どうして心が壊れたの?
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>>692
そうだけどオウガガンキンは落としスタン麻痺スタンで死ぬ要素無しでレギオスは何もしなくても死ぬ要素無い。って感じになるよそれなりパーティーだったら。
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後光殻は冒険ネコで支援マックスじゃないと手に入らないんですかね?
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喝強化に疑似いたわりあるの初めて知ったんですがラヴィだといたわりつける必要ないってことですかね?
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笛やる前提です
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>>694
オウガの回転弾で死ぬやつと
ガンキンレギオスの頭叩けないやつ想定だからな
想定するのはいいptではなくよくないpt
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質問者そっちのけでキーキー騒いでるのっていつも同じ奴じゃね?
本スレでやれよ邪魔だから
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>>696
相手をこかさないだけで自分はこけるから、その点では完全互換にはならないかなー
ラヴィの笛でいたわりほしくなるのって自分がこけるなり飛ばされるなりするのを防ぐためっての大きいと思うし
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笛の団飯は麻痺無効が鉄板だと思ってた
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>>698
まあそうね
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>>700
納得ですありがとう
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笛は麻痺無効ないと纏雷時にしか結晶麻痺食らいながら殴り続けられないから麻痺無効飯が鉄板だと思う
結晶麻痺耐えられない防御でガンの射線に立っちゃうならいたわりもありだろうけど
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道ミラの風圧→飛翔→落雷→着地のモーションなんですが
着地がどこから突っ込んでくるか、ある程度わかる方法はありますか?
不退の方は大体わかってるようでいつも頭付近で待ってる人がいます
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>>705
さがせばいくらでもあるような気もするけど
鎚は出てきた時に溜め5を入れられる安置にいるね
とりあえず鎚が居る所に居てみたら?
他の武器でもあそこでいいと思うな
少し手前に居れば巧撃も雌伏も拾えるしね
ちなみに落ちてくる場所とタイミングはいつも一緒
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>>706
ありがとう
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>>705
形態移行ムービーの後の確定モーションのやつのことなら
エリアマップを時計に見立てた場合に11時辺りが安全
6時辺りから突っ込んできてるんじゃないかな
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道ミラの部位破壊可能箇所は他のミラと一緒で頭3、胴、翼の計5つですか?
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笛のいたわり質問したものですが、皆様だいたいいたわりつけずに麻痺無効が多いのですね。
まあだいたい大剣さんはいたわりつけてますよねそういえば
来週試してみよう
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ハンマーの溜め移動シジルってつける必要有りますか?
極の抜刀ダッシュと溜め移動3はどれくらい速度が違うのでしょうか
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すみません自己解決しました
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韋駄天の報酬の魂って
いつ組に加算されるのでしょうか?
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火事場飯と募集文に書いてあった場合意味合いとしては火事場状態で全員戦うという事(任意火事場でない)という意味で良いのでしょうか?
シクレ募集に入った時貼り主が火事場でも秘薬を飲んで血気活性を発動させる訳でもない方を容認していたので気になっています
また、飯ではなく護符で火事場を指定する募集はおまけ術のコストをほかのスキルに回す為という意図で募集しているのでしょうか?
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>>714
貼り主は面倒なの入ってきちゃったなとしか思ってないよきっと。
火事場飯付けないから護符で頼むね?って意味じゃないかな
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>>714
集計祭時に加算され反映される
つまり入魂祭と褒章祭の間のメンテ明けに加算されてる
僅差の祭だと組の勝敗にも少なからず影響するよ
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>>716 は>>713宛てだった 安価ミス ごめんなさい
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>>715
護符は至天クエスト等の募集でよく見かけるのでそう思っていました 以外とケチ臭いですね
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至天ならおまけ付けないためだと思うよ
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おまけ付けるくらいなら火事場護符持って行って術大や暴れ撃ち付けようって事
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祭珠で作った方がいいとかおすすめはありますか?
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>>721
熱気に限りが見えてるなら作りたい装備によるからなんとも
-
チアリムってステップで貰える10枚でZPまで持っていけますかね?
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>>723
持っていけない
GPにすらならないGS止まり
ZPは14枚
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>>723
無理
14枚必要
10枚だとGSまで
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>>724
>>725
ハハァ…ありがとうございます
余計に引かなきゃいけないのか…
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サブキャラは作るべき?負けすぎて辛い
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辛いなら作ればいいんじゃないか
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つくる
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ハンマーに溜め移動3って必須ですか?
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PS4とvitaでやってるんですがvita持ってるとお金は倍かかりますがHRコースが二重で買えて秘伝珠が貰えるって本当なんですかね?変な質問ですいません
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>>730
必須ではない
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>>721
それぞれ5個分ずつくらい素材だけ集めといて、必要になったら生産するのをオススメする
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>>730
道ならある程度積みたい
ラヴィなら要らん
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辿異進化武器において、辿異スキル「閃転強化+1」および「閃転強化+2」の効果が適用されない不具合を確認しております。
(2018/4/20)
※この不具合は2018年5月16日(水)に実施したメンテナンスにて修正いたしました。
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書くところ間違えた。。ごめんなさい。。
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>>731
3か月分HLコース入れると3か月分、一気に秘伝珠交換券貰えるよ
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>>731
マジ。超安詳しく秘伝珠作れる超うまい。初めて3か月だけど全武器種秘伝、真秘伝たくさん。
公式にvitaとps4の連携が詳しく載ってるよ。
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>>737
PS4用のHLとVita用のHLを両方買ったら秘伝珠は二重でもらえるのかって質問だぞ
PS版はキャラクター共有はできるがHLはハード毎に買わなくちゃいけないんだよ
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>>731
PS4で90日x2、Vitaで90日x2買えば上限の180日分を超えて秘伝珠貰えるよ
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今HL継続コースに入っているんですが、継続を切ってすぐにHLコース90日とか入れば秘伝交換券もすぐにもらえるんでしょうか?
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>>741
貰える
-
要するに1日で最大60個の秘伝珠が貰えます。んでひと月が達ったらもう10個。毎月10個づつ増えるよ。それでも髪集めやってるけどね。
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何回もすまん。PS4はPSstoreで買うvitaはCOGで買わないと二重に貰えないからな。本スレでプレコヒデコマツコ言ってるのいるけどプレコヒデコはvitaで入れた方がいいよ!
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>>722
>>733
ありがとうございます
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>>742
>>743
親切にありがとうございました。
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狩人祭初参加のプレイヤーです
今回運良く勝てたのですが祭P、熱気の使い道の方針としてとりあえず欲しい武器とシミュに引っかかった珠の作成を最優先に行い猛進や閃転、吸血、血気が付いた珠をを素材で所持しておくという計画で大筋は大丈夫ですか?
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>>747に追記で熱気は100枚程度祭Pはカンストしてます
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>>747
熱気が100個しかないとなると祭武器素材の入手や強化でほぼ使い果たすと思うから
まずは一番ほしいやつを作るべきかな
で、祭典の熱気は祭ポイントで交換可能だから
祭ポイントの使い道として他にほしい素材がないなら
祭ポイントを熱気と交換して他のイベ精錬珠を作るというのもアリだと思う
武具や珠の優先順位は質問者さんの言う感じでいいんじゃないかな?
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>>747
珠素材はスキルで選ばずに全て素材ストックする方がいいよ
どこで何が引っかかるかわからないし(古いものだとキニオルとか)
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あとすいません勝ち組クエストってお守りとか乗りますか?
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>>751
お守りの効果は乗ります
クエ受注に使う熱気とかを節約したいならお守り持参はアリ
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>>742
嘘ついたらダメだよ!
運営に電話で確認したら
期限が切れてないとダメって言われたよ。
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カシウス珠は今回の祭りではまだ未実装ですか?
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>>754
未実装です
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>>753
さっきやったらもらえました!
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>>755
ありがとうございます
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>>753
実体験に基づく回答です
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反射ランスの武器は何がおすすめなんでしょうか?
リーチは関係しますか?
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ラヴィです
ZP4部位+ZX1部位で装備新調したのに結晶びり耐えられません。原因何が考えられますか?
ちなみに大剣です。笛ハンマはZP4部位+ZF1部位でも耐えられてます。
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すぐ思いつくのは秘伝書の特殊効果かなあ
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強化青喝の有無もあり得ると思う
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>>759
おそらく今の辿異武器で長〜極長ならなんでもいいんじゃないかな
ヴァシムーンをよく見るけど麻痺をとれてるとこあんまり見ないし
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>>759
トリド
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>>759
トリドかテラルベルかアニバ槍
このどれかでないと枠が足らなくなる
ヴァシム槍確かによくみるけどほぼ間違いなく何かしら足りてない
雌伏強化ガ性強化反射強化は必須ね
何用か分からないけど、対極みのほぼ亀とかなら消費氷海もマストよ(槍で何回も死なれるとイライラするから極みならオトガ推奨)
普段使いなら消費氷海オトガ抜いて会心系いれたらいいんでない?
個人的にはどっち使いにしろ刹那大も必須だと思ってる(雌伏強化があればすぐに 段階上がるし)
反射の判定距離にリーチは関係ないと思うよ
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>>760
c点灯中はなにやっても即死
あとはzpでもアニバは若干防御低いくらいかなですかね
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復帰しようと思ってて確認したらGR500直前だったんですが秘伝珠は武器があるものでいいんでしょうか
それともこれは最初にとっておいた方が良いというものがあるんでしょうか
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自分の好きな武器でいいよ
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>>767
最初に持つなら自分の好きな武器でOK
その方がモチベも保ちやすいし
将来的には持ってると便利な秘伝とかラヴィ行くなら持ってた方がいい秘伝とかある(斬将とか銃傑とか天槍とか奏帝とか鈍器獣とか)けど、今はもうHL秘伝で比較的楽に作れるようになったしね
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>>767
鈍器
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>>769
ラヴィ行くなら斬将じゃなくて剣王ね
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汎用性で言えば尻尾が切れる斬将とラヴィでも使える鈍器獣の2択かな
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>>767
ラヴィ行くならまず笛からですかね
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>>767
復帰直後ならまずは道重視で片手、次点で鎚あたり
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>>771
()の中身は前2つをどっちも受けてるつもりだった(斬将、天槍は持ってると便利な秘伝のつもり)し、剣王は非不退だと枠ないから挙げてない
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今はシャラン生産券Dって手に入らないの?
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非不退ヘビー装備です。狙い撃ちは入れようと考えています。
適応撃と空隙、どちらかを取るならばどちらを優先した方がいいですか?
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>>777
空隙
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>>777
空隙
ガンナーの適応撃は近接より弱いしガンナーでどうしても適応必要な部位破壊したいとかじゃない限り無いものと考えて大丈夫
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>>778
>>779
空隙を入れようと思います。即回答ありがとうございました!
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絶戦3を火事場でやってるとティガが尻尾斬る前に死んでしまうのですが、火事場やめたほうがいいのでしょうか?
ちなみに非不退です
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普通のティガって爪は片方だけでいいんだっけ?
火事場でも頭と爪と尻尾はいけると思うよ
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個人迎撃ポイントで貰える歌迎の調べって最大○ってなってますけど、最大個数貰えないこともあるんですか?
メレンテシルク2個(調べ2個×2)欲しいのですが75000の最大4じゃなくてさらにやったほうが安心ですかね?
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>>783
あの最大って表示は、「最大○個(の可能性がある)」って意味じゃなくて「(別キャラで条件満たしたとしても)最大○個」って意味だから、最大4個のラインまで到達すれば4個は確実にもらえるよ
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ラヴィ初心者です。
歌スキルの餓狼入れてラヴィ行ったら
回復支援でスタミナの上限が回復してしまいました。
なんとか餓狼維持できませんかね?
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>>784
ありがとうございます
助かりました
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太刀で雌伏巧流強化を運用しようと思っています
今作ろうとしている装備はスキルがカツカツで要塞を入れてないのですが入れたほうがいいのでしょうか?
ちなみにスキル構成は刀神剛撃5抜納2豪放3剣神2巧流巧撃閃転猛進雌伏幕無消費特効不退纏雷吸血1です
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>>785
支援来る前に足下が光るからそれをみて避けるか、劇薬黄を常備するかしかないかなぁ……
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>>787
無くていい
ガード不能攻撃をちゃんと認識して回避すればいいしね
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>>789
わかりました、ありがとうございます
ブログ等で要塞を入れている構成をよく見たので心配してましたが助かりました
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昨日ラヴィの結晶発光耐える云々の質問のものです解決したので報告を
ZXレベル1で防御が足りてないだけでしたw
2529以上になると耐えれましたありがとうございました
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ガンナー装備を組むとルーチェ胴orフェイト胴が良く引っかかるのですが剣士でよく引っかかる部位ってありますかね?
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>>785
都度、劇薬飲むしかない
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>>788
劇薬【黄】でしか維持できませんか…
流石に1ラヴィに十何個も劇薬【黄】を使いたくないので
他の歌スキルを付けていくことにします。
ありがとうございました!
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>>793
更新していませんでした;
回答ありがとうございましたm(_ _)m
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>>787
血気氷界足りてないので回避かガードか決めて
スキル切った方がいいとおもう
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火事場では?
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>>787
ガンキン使うと入れれたりするよ
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(´・ω・`)やることないからみんなのクエを急に配信したのね。うんうんあはん。
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>>760
ちなみにアニバ3+ZX2青喝なしでも耐えられるよ
無論フル強化ね
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ミラトリオは広場から受注できますか?HRの限定で受注できますか?カレンダーによると今の時間はあるはずですけど無いんですw
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星1の航路は受注できないので以降も受注できません。超限定はでてますがミラトリオではありません
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>>801
非G級の航路を第7航路まで全て終わらせてる?
終わらせていないならミラトリオは出ないよ
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>>803
星0しかと超限定しか受注できません。すいません自分は訳わかってない様です。
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>>804
星0のクエストから全部クリアしていって星7まで全て終わらせないとミラトリオは受注出来ないよ
面倒臭いけど暇を見つけてちまちま進めるしか無いね
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>>805
ありがとうございます。星0でも4つくらいクエストあるんですね。上下選択で。すいませんでした。
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>>804
ミラトリでCP集めは出てないなら時間掛かるので非現実的
募集見つけて参加なら可能だけどほぼ募集などない
今は誰プレの時に虹にして
パロ武器+圧力+狩人魂シジル+狩人の護符【珠】でG超限定回すほうが早いよ
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>>807
ありがとうございます
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道のランスって何がいいんですか?
亀ソロです
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トリド
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ガンナー不退で耳栓強化を防具で出したい場合って何で出してますか?
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>>811
シエロ頭
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穿龍棍ってモーション値下がった?
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極ラヴィの剥ぎ取りってどのルートが一番ハゲますか?
部位素材のバランスは無視してもいいです
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紙集めなんですけどいい募集の仕方や人が集まる場所とかないですか?
極がどのモンスも面倒くさくて
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ない
強いて言えばギルド優先依頼Gが配信される週を待つ
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>>816
ですよねー。
極だけは狩るモンいない。実質デュラかレウス希しかいないとおもうの。
クエストになるのはイベントだったんですね。この前あったけど無いと思った。
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極なんて優先依頼行かなくても勝手に貯まっているレベル
今日のドラギュロスだって時間かからないと思うけど、それも狩れないなら待てば良いんじゃないの
この前(というか最近)あるのはギルド優先ブーストで秘伝書コースの効果が向上する
もちろん募集は増えない
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>>818
いろいろありがとう。
あの雪山ドラはソロ不退だけど5分かかることあるね。エリチェンギリギリに待機されて。ま、別の日にやります。
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ソロ不退で五分って笛で行ってるのか?
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現在、雪魂草/谷魂草/河魂草を手に入れる事は出来ないですか?
勝ち組になれたのに勝ち組クエストに無いのですが
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それぞれ、魂草Ⅲ・Ⅳ/魂草Ⅰ・Ⅱ/同左で貰えるはず
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>>820
優先クエだからねぇ
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道での片手剣(斬系武器)の人達って何を考えて尻尾落とそうとするんですか?
スタンや麻痺中に落としたりすると行動キャンセルで事故る確率があがるかと思うんですけど。
あと、麻痺武器募集で決意とかすごいなえるんですけど気にしすぎですか?
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>>824
小銭のために必死か
古龍なんか特にそうだけど頭を殴るだけの仕事もできないんだと思う
決意は赤辿異武器何一つ持って無い子のための物なんだけど
武器性能理解できてないんだろうね
自分が使うのではなくパト子に渡程度もの
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>>821
猫じゃなくて普通の受付のイベクエの方にある
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>>824
何も考えてない
萎えるなら神剣でも指定すれば
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>>824
(´・ω・`)萎えるよねそういうの。尻尾切るな狙うなと言う。決意武器×で募集していいと思う。両方迷惑行為、地雷です。
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進化双剣を使った場合、極ラヴィの尻尾は平均どれくらいで破壊できますか??
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>>824
捕捉。ミラリタならそういうプレイヤーが多いのは仕方ないと思うけど、ミラリタで麻痺武器募集も意味をなさない。道行けるとこまで募集だと決意武器や尻尾切るのは迷惑行為。
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>>822 >>826
宙魂草と同じ扱いになってたのね
ありがとうございました
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>>829
PTの構成員にも依ると思うからなんとも。。斬枠がソロで尻尾こわしてるのは見たことないからなぁ。。
殻にいってるガンがどれだけ早く殻こわして尻尾に来てくれるかとか
結晶にいってる武器が2人で結晶こわしてくれて斬枠が尻尾だけに集中しても大丈夫かとか
そういうのも依ると思う
けど早いPTなら殻破壊と結晶破壊が同時くらいで
そこから頭を1回目のダウンで壊してスタン中は牙狙いで
頭上がってからみんなで尻尾いってそのへんで壊れるんじゃないかな
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迎撃戦で最初の敵を倒した後に、次の敵がでてくる瞬間だけカクつくのですが、
これは仕様でしょうか?もしくは私のグラボがしょぼいだけなのでしょうか・・・
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>>833
仕様だと思われます、ボガンが無くなってかなり軽くなりましたがまだ引っ掛かりますね
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指定漏れがあってそれに入ってきてキレるくらいなら最初からガチガチに指定すべき
言わないでもわかるだろではなく理解者を集めないなら自己責任
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ラヴィの戦闘編成でライトできない人って
募集しちゃいけないんですか?
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ライトできないのに何で募集するの?
ライト以外貼りの所にわざわざライトでいかないぞ?
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>>836
酸ラで貼れる人が来るような募集ならいいんじゃね?
でもそもそも酸ラ出来る人は大体合わせ出来るから自分で貼って合わせ募集なりする
早い話酸ラ出来ないor持ってないのに募集するのは傍から見たら寄生か地雷と思われる
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支援できない、合わせできない、非不退
なもので募集を自分で決めたい
でもライトはできない、余りは回避したい
そんな感じ
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非不退な時点で余り確定だよ
-
>>840
そんなことはない
-
非不退であまりしたくないって時点で寄生だと思うわ
自分は火力ないのに他人の火力あてにしてるわけだし
まあ別に募集するなって決まりはないし勝手にすればいいと思うけどラヴィ区に来るのは勘弁願いたい
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装備無いけど余り嫌、装備無いなら余りに甘んじろ→やだ
なぜ質問したし笑
-
スウィワイズ以外で進化合わせ不退ココされて
それが余ってそこに入るしかなくて困ったから
-
(´・ω・`)今やほとんどの極みが不退合わせだよ
-
それで君が困る気持ちは分かるが、自分が装備無いのに駄々こねてるせいで他の31人も困ってるっていう感覚はあるか?
自分が募集にそぐわないなら大討伐抜ければいい、別にそこだけしかラヴィが無いわけじゃない
それが嫌だから自分で募集したいんだろうけど、余り装備自由で貼っても結局埋まるまで時間かかるから全員に迷惑かけることになるよ
-
初心者や練習だと不退進化は少数派ですよ
募集にそぐわないのではなく
募集がそぐわってないんですが
-
なら質問する前に初心者練習ラヴィですがっていう前提も付けとこうね?
後出しでそんな条件付けられても正確に答えられないから
-
申し訳ない
-
非不退は本当に迷惑だからワイスイに来ないでくれ
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まずワイズスウィ以外ならなんでもありってわけではない、それはただのネ実脳で逆にワイズスウィにも変なのはいくらでも居るし
規約の話は置いといて、まず宣伝募集の時点で不退推奨とかのランドだったら不退無いなら避ける
開催チャットのログで飛んでそういうのが分からないときは、そこに飛んでみて広場での主催のチャットをしっかり見る
例えば大討伐始まったら主催が「基本自由ですが不退進化合わせなどはご遠慮ください」とか言うこともある
それ以降主催が何も言わない時は基本自由だから好きに貼ればいい、そのせいでPT編成に時間かけると周りから白い目で見られたり最悪晒されるだろうけどね
それが嫌なら無難に初心者練習ラヴィだけを探してそこで練習するのが良いが、晒されようが周りに迷惑だろうが自分さえ良ければいいって考えならどこへでも飛びこんでいい
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ギア辿の尻尾は打撃でも破壊蓄積入りますか?
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>>852
入るよ
因みに適応3付けた斬撃で殴ると適応エフェクト出るので打撃か弾の方が有効かも
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不退や進化武器を早く作りたくて
無理やり極ラヴィに行くのはやめた方がいい。
時間かけて猛ラヴィ放置枠で動き観察して
攻撃しないで回避だけの練習したりしてやった方がいいよ。
素材は道や祭ポイントで交換も出来るし
とにかく急がない方が良いよ。
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>>853
ありがとうございます
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>>854
その猛ラヴィの募集がない現実
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いまノーブル5でやってるぞ猛ラヴィ
今すぐ池
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支援するのに狩人珠のスキルないとやっぱだめなのです?
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主催に確認とってみるしかない
初心者ラヴィなら大丈夫って言ってくれるかもしれない
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矛無いと尾牙削るのに時間かかる
盾ないと雑魚に削り殺されることがある
つけない理由が無いので支援行く前に色集めしましょう
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色集めは小判除けばひたすら地図納品が最適解だぞ
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>>858
極みのバリは猛より時間かかるし、バリ撃つ時間も初心者向けラヴィほど長い
全員矛ありでも尻尾削りきるの10針いく
猛なら7分ぐらいかな
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>>862
なので矛盾は必須です
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ラヴィで毒双担ぐ方を見ますが、部位破壊の2万にはあまり貢献しないと思います
祭り双とかのが良くないですか?
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>>864
ざっと考えるだけでも
・d入れで支援のポイントと体力削り(下方修正されたけど)に寄与する
・普通巧流を入れないラヴィ装備において祭双剣なんかよりよっぽど長く維持のしやすい空ゲージ
・物理火力だけみても辿異武器トップレベル(祭双は少し低い
・リーチ長による取り回しのしやすさ(中だと浮き上がった体に当たらない)
っていう利点があると思うよ
PTへの寄与率って意味では属性分考えるとどうなんだろうって気もするけれど、そもそもポイント考えるなら双剣の時点で……って感じだし
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>>859
初心者ラヴィは「ラヴィ初心者」のためのものであって「MHF初心者」のためのものじゃないんだからラヴィ外で事前に準備できることは全てやってから行くべきだろ
矛盾も例外じゃない
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ラヴィの5p結晶ってライトが下から撃つと壊せるんですか?
同じPTのライトが下から撃ってて壊してるように見えました
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>>867
壊せるってか結晶に弾当てることはできる
Twitterに動画が上がってたはず(「5p 結晶」とでも調べれば出てくる)
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>>867
壊せる
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>>862
ありがとう
色集めがんばりますわ
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今度誰プレ来たときにCP集めをするのですが
未だにCPのみ狙う場合はミラトリオが良いのでしょうか?
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とにかく急がない事だ。
スキルが充実して組めるようになって
じっくりPS上げてからでも遅くないよ。
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cp狙いならミラトリオよりもG級限定航路で良いんじゃないの?
超希少なら一回30万行くし。それ以外でも10〜20万位なら行けるはず。
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ラヴィの話題が多いので専用スレ立てました。話題や質問はこっちを使いましょう
【MHFZ】大討伐専用スレ1匹目【ラヴィ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1526839080/
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>>854
開催少ない。支援やる人が絶望的にいない環境だから
それだといつまでたっても不退進化できないし
練習にも限りあるし時間の無駄だとおもう
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>>875
だからって人様に迷惑かけるのは恥ずかしいね
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ラヴィのpsなんてラヴィでしか練習出来ないしラヴィでしか役にたたんだら
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>>876
迷惑かけなきゃいいだけじゃん
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質問するスレなのにこうやって無駄に荒れちゃうラヴィスレできたんじゃないの?
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>>878
進化合わせできないのにワイズスウィに来てる時点で...
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>>880
ワイズスウィ以外でやればいいだけじゃん
そうしてる人たちだってちゃんといる
-
なおワイズスウィじゃなくても不退推奨募集が多い模様
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>>882
砂野が極ラヴィ行きたいならまず猛からやれって言ってるからな
大義名分はある
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>>883
ならちゃんと最初から受注制限かければ良かったのにな
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大義名分になってるかすら怪しいレベルなんだが
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ラヴィは専用スレができたので今後はそちらでお願いします
以下、通常運転、次の質問どうぞ
↓
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勝手にスレ立ててそっちでやれは竹
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今夜の22〜0時のボーナス迎撃ってどれですか?
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ラヴィの議論は他所でやるべきだけどラヴィの質問はここで受けてもいいでしょ
スレがあるからそこでやれなら各武器の質問は武器スレでやれってなるし仮に道スレとか建てたらそこでやれってなるし
議論も無くスレ立ててそっちでやれとか気に入らない質問を排除したいだけにしか見えない
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毎回ラヴィ質問は荒れるからだろ
穏便に済むこともほとんどないじゃん
道関係の質問で毎回荒れたら道スレ作ってそこにいけ、になるよ
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ラヴィ質問は専用スレhへ移行して欲しい
質問に対して回答よりも議論等他の話題に発展する比率が
異常に高いしそれに続く議論が多すぎる
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ラヴィでも武器でも質問には答えて議論始まったら該当スレに誘導でいいんじゃないの
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すでに議論してることに気づいてる?w
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普通の質問がほとんど無くなったし、ラヴィの話題は邪魔くさいから早く移動してそっちでやってほしいわ。
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穿龍棍に集中はつけたほうがいいですか?
基本、横ex回避でやってるのですが、
集中をつけると龍気が溜まりやすいとか、exゲージが溜まりやすいと聞いたので
それとも、集中つけるぐらいなら他の火力スキルつけたほうがいいですか?
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>>895
他スキルつけた方がいいと思う
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テンプレ一部変更案
>>アンケート(不特定多数に対する感想等の調査、etc.〇〇についてどう思う?)は他スレで
↓
>>アンケートはアンケートスレで、ラヴィ関連の質問はなるべく大討伐専用スレへ
又は
>>アンケートはアンケートスレで、ラヴィ関連の質問は大討伐専用スレへ
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>>897
却下
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狩煉道でいけるところまでという募集にいく場合、
辿異種の部位破壊は積極的に狙うべきですか?
それとも無理に狙って死んでしまうよりは早く倒すことを優先したほうがいいですか?
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>>899
壊すことによって有利に進む(弱体化など)なら壊す
だけど狙いにくい部位だったり壊しても意味なさそうならわざわざ壊さないかな
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勝手に壊れるやつ以外はヴァシムとティガのダウン狙うくらい
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節約達人と節約術強化+2の併用って意味ありますか?
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>>895
EXゲージに集中はのらないから他スキルで
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>>902
節約は+3が上限だから達人に+2は無駄だね
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>>899
敵や武器種や非辿異武器や味方等次第で変えた方がいいんじゃないかな
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>>904
わかりました!サンキューベリーマッチ!
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ハンマーのスキルで巧撃と一点突破はどっちが優先度高いですか?
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>>907
一点突破
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シミュやって決めろと言われそうですが
歌迎の調べは何と交換するのがいいんでしょうか
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せめてよく使う武器くらい書いてくれ
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すみません
よく使うのはスラッシュアックスfです
-
>>907
ハンマーは基本頭だから一点と相性いいから一点
質問そんなに多くないし分散させる必要もないと思うけどねぇ
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>>908
>>912
ありがとうございます
-
>>909
武器種や不退や課金装備や歌詠性能や道用装備次第
斧要塞ならとりあえずウタンテ脚とかだけど
スキル微妙部位でも耐性指定等でシミュに引っかかったりするよ
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>>909
シミュやって決めれ
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>>909
レイレス剣245、レウアス3剣、メレンテウタンテおすすめ。
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ネ実のときからずっと言ってるけど他の回答を貶めるようなことを回答者も質問者も言わなきゃいいだけだって
かつてもラヴィスレに分離したことあったけどすぐ廃れたし、ラヴィの話題じゃなくても闘覇当番みたいなのは湧くし
質問と回答以外のレスはスレチだから触らなければいいのよ
それか本スレにでも投下すればいい
このレスもスレチ定期
-
触らないで済むならネ実に戻ってどうぞ
-
ヘビィなんだけど通常圧縮と貫通非圧縮が強くて
いい属性ヘビィがあれば属性弾圧縮非圧縮どちらもありって認識であってる?
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>>919
それぞれ圧縮と非圧縮どっちの方が強いかって意味なら、通常貫通はそれで合ってる
属性は、物理に比べてダメージを伸ばす手段が少ないから、昔みたいに属性特化ヘビィを組むのは正直微妙
エスピ背中とかギア氷尾とかの、極端に肉質が属性に寄ってる部位を壊すためにピンポイントで圧縮撃ちする分にはかなり使い勝手がいいけど、必然的にピンポイント撃ちになるから基本圧縮することになるかな
-
パートナーの片手剣の皆伝度がカンストしたので他武器を持たせたいのですがスラアクパートナーってどんな感じになりますか?
-
>>919
基本的はそれで合ってるけど
貫通弾の圧縮が弱いわけではなく圧縮できる弾数の関係とかで
通常は圧縮、貫通は非圧縮が良いと言われているだけだよ。
たとえば敵がポボルやラヴィみたいに巨大かつ動きが緩慢なら貫通非圧縮で垂れ流しが良かったりするけど
逆にイビルジョーみたいに縦長だけどめちゃくちゃ動き回る相手には
正面向いた瞬間に貫通弾を圧縮で叩き込む方が場合によってはダメが稼げる場合もある。
あとは、圧縮リロで一発撃って残り弾を撃ちきってから
また圧縮リロする方がダメが稼げるという話もある。
通常弾は12,3発を一気に圧縮できるから圧縮リロのがダメ稼げる場合が多いけど
貫通弾は5、6発分を圧縮するだけだから状況によって使い分けも必要だと思う。
蛇足だけど属性弾の強みはクリティカル距離が存在せず、どの距離から撃っても威力が同じこと。
だから多少遠くからでも当てることさえできれば良いというメリットもある。
-
長期イベのシウス外装はまだやってますか?
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>>921
個人的な感覚では熟練度が上がって、武器の属性値が最大まで反映されるようになると強い。
スラアクは属性値が高い武器も多いし、属性と状態異常の双属性武器とかも持たせても強い。
自分はパトコを火力枠で出撃させるときは敵の弱点属性のスラアク持たせてるよ。
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パートナーは武器の属性値は関係なかったはず
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>>925
すいません。書き方が悪かったです。
熟練度マックスにすると属性値が1500になる(属性値が高い)って意味で書きました。
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>>921
片手とスラアクはパートナー用なら用途被り気味だから笛のがおすすめ
片手との違いはチャンスにきっちり解放使ってくれるから火力は多少高いかもしれないのとリーチ長いからプレイヤーを巻き込む位置で攻撃してくれない事が多い点が不便の2つかな
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棍も良いと思うのよね
この前のリファインのせいかわからんけど辿異ナスとか相手だとたまにスタン取ってくれたり切れ味回復する穿撃撃ったりで便利
-
鼓舞か抜納術かの選択ってスキルの入れやすさで決めても問題ないですか?
一応武器は片手、太刀、ハンマーです
-
>>929
抜納術2:武器捌き+抜刀時に絶倫と回避性能2、納刀時に回復速度2とスタ急大
鼓舞2:常時、回避性能2と気絶無効
鼓舞2と鼓舞強化:常時、回避性能2、気絶無効、絶倫、スタ急大
注意点は、抜納は回避性能2が抜刀中だけであること、鼓舞には武器捌きの効果がないこと
何を目的にそのスキルをつけるかによるけど
ご自身の立ち回りで武器捌きの有無が大事になりそうなら抜納の方が良い気はする
-
>>929
基本的にはつけやすさで選んで構わない
SPコストや防具装飾品の都合から抜納術にした方が良い構築になりやすいし
抜納術だと片手剣は豚体術を異常術に出来る
ハンマーは猛進前のランナーが地味にありがたい
問題は麻痺や睡眠、アイテム使用直後の納刀時に攻撃を合わせられると死ぬこと
頻繁に被弾するならば多少のスキルを犠牲にしても激励にした方が良い
-
ヘビィの属性撃ちは辞めておいた方が良い
全盛期のG2から全く強化されてない上に属性耐性も今のモンスターの方が高い
一方で物理はクリ補正は上がった、肉質干渉系のスキルも増えた、一閃3や幕無で会心補強もされた
当時ですら属性撃ちも相手を選んでたのに今の属性弾が物理弾に勝てるわけが無い
-
>>922
横からすみません
へヴィの貫通について非圧縮のほうが強いというのはP圧縮と比較してもでしょうか?
ラヴィで見るヘヴィの方が圧縮撃ちしていたのと廛雷ゲージの溜まり具合でP圧縮の方が強いのかな?と私が思いこんでいたので教えてほしいです。
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>>933
dps的には貫通圧縮→余った弾で全弾貫通垂れ流し(3発撃ち↑くらい)→リロードがいいです
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今夜(22〜0時?)の迎撃戦のボーナスクエスト
どれなのか教えてください
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>>935
絶戦3
ガルルガ→ティガ→クアル
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>>936
ありがとうございます!
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>>934
なるほど↑でいっている強いとはdpsではない鴨ってことですね
追加で教えて下さい
圧縮後の垂れ流しはどうしてでしょうか?一番威力があるものを繰り返した方がdpsとしてはいいと思ったので・・・
吸血や幕無を最大にするまでとかなら理解出来るのですが垂れ流した分圧縮回数減るともおもいました
-
ラヴィ用の笛に辿トリド笛を使おうとしています。シジル旋律2空を詰めればいいんでしょうか。違うのであれば教えてください。(´・ω・`)
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道でヴォルはどうやったらハメられます?最初の這いずりがうざくて…
開幕シビレは時間短いし落とし穴は設置する時間足らないですよね?
鎚2麻痺2の想定です
-
>>939
旋律2青の間違いかな
それでスタ強いれるのもいいんだけど、青喝強化つけられるのであれば青喝強化防大でビリとかを耐えられるようにするっていう強みもあるから、デフォの紫空赤でもいい気はするけれど
シジルでいうなら旋律変化よりスタン値の方がよっぽど大事
-
>>941
ありがとうございます。旋律変えないと攻撃大が吹けないと思ってました。スタン詰めます。
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>>942
定番ではスタン値も要らないよ
全部攻撃シジルでいい
2回目のスタンもホストリセットで取れるし
打1の時にだけスタンシジル詰めれば良い
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ラヴィのホストリセットについてkwsk
ベルの穴ハメみたいにダウン時間伸びるの?
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>>944
スタン2回目取るためにホストを変えて気絶値をリセットする
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>>938
圧縮リロードでも通常のリロードでもリロード動作自体にかかる時間はさほど変わらない
⇒だったらリロードは圧縮リロードにして垂れ流しの一発目を圧縮リロで撃ってから垂れ流ししたら良い
⇒スキルで弾丸節約3まで発動してれば結構な確率で弾が半分くらいは残る
って感じかな。
ちなみにラビィに限って言えばヘビィの人が頭に貫通圧縮を連発してる場合は
ダメージ貢献よりも圧縮撃ちのスタン値蓄積によるスタン補助の方が主目的。
あと一応補足だけど、たとえば圧縮リロードで6発分圧縮したら
圧縮撃ち一発で弾6発分のダメージが出るわけではないので
リロードによる時間ロスとその間に垂れ流しで撃てる弾数の兼ね合いで
どっちがダメージが出るかは変わります。
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赤喝強化の倍率100は自分にはかからないですか?
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>>947
自分にもかかる
次スレはどうするの?アンケートもラヴィもOK?両方NG?
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>>942
ZP3強化済みZX2で耐えられるから青喝や防大は要らない(セイラーで組んでる人には必要)
それよりも笛で大事なのは支援入れてるなら鎚にしっかり付いて行って乙らない事が大事
麻痺無効吹くなら遅れてもいいけど札なし鎚だとそれでグダる
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>>948
質問に関してはOKにして、議論になりそうならラヴィスレに移動でいいんじゃないか
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次スレは>>948が決まったら立てる
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>>949
青喝は必要。乙しないプロハンなら話は別だけど。
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突然の怒りビリ耐えるためにも青喝は欲しい
ZP5部位秘伝書防御青喝なら非怒り時の爆破もブレスも耐える
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特にレスがないから質問ありで次スレ立てるね
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質問なしの質問スレってなんだよw
さほど流れが早くないんだから1日待つくらいできないのか(若干ギリだけど)
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ほいさ
【MHFZ】MHFZの質問に全力で答えるスレPart693
ttps://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16180/1526991118/
>>955
ラヴィ関連の質問の話で普通の質問に関しての話じゃない
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>>956
おちゅ
>>949
>>943
ありがとうございます。笛これから組んで、あとライト組みます
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たて乙だけどンケートとかキルシミュレーターとかなってるのは次の次スレでは直した方が良さそう
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>>953
現状で5部位zp青喝強化はできます?
四部位zpですかね?
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>>920>>922
ありがとう
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太刀のスキルについてお願いします。
剛5
閃3
見切り3
刀神
豪放3
腕利き
抜刀術2
焔の威光2
閃転
幕無
血気活性
なのですが、その他の必要スキルってありますか?
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>>961
剣神2抜けてました
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>>961
吸血猛進巧撃
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>>961
追記
威光で火事場メインか血気メインかはっきりした方がいい
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>>961
いなしはよく使う?使うなら雌伏も欲しい
あと今は威光付けるなら喝強化の有無も考えなきゃな
PTプレイで太刀の動きなら威光1に落として喝強化で擬似的ないたわりとしてもつかえる
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>>961
剛閃8なら見切りは2でいいよ
ただ、剛閃7に下げてもスキル増やした方が火力出るから考えてみて
剛5閃2なら見切りは3ね
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>>961
あと纏雷はどの武器種でも入れよう
猛進はめちゃ強いから是非入れてほしいけど巧流ないと効果半減だからセットで
いたわり効果はあると便利だけどぶっちゃけないのが普通よ
枠足らないし
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>>961
吸血猛進纏雷巧撃氷海
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>>967
猛進と巧流セットのメリット教えてください
特にメリットを感じられないから効果半減はないと思います
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空ゲを維持する為に研がなくても良くなるって事では?
巧流不要で空ゲ保つ太刀って辿異進化かムラクモか鬼神刀位でしょ?
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纏雷は好みだな武器によってわ
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武器しまって研ぐから猛進消えるって言いたいだろ
半減は言い過ぎだけどな
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巧流あったところで焼け石に水じゃ
他のスキルつけた方がつよくない?
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ptでやるなら巧流はそんなに
ソロならわりとバンバン回復する
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>>968
猛進は攻撃一発当てるだけで倍率+50、2段階目で更に+80されて合計+130
剛撃+5の倍率+150とほぼ同等、巧撃の倍率+100以上の火力がほぼ無条件で得られる
太刀においては付ける理由はあっても付けない理由が無い
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ごめん>>969ね
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砥石を使う時以外でも回復だったり止血玉やウチケシだったりで納刀する機会は多いよ
回復のついでに研いでもいいし無理して巧流付けるのもなんだかなーって感じ
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高速砥石あるならいらないんじゃね
巧流重いし
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巧撃強化で巧撃回収していくプレイスタイルなら巧流強化で話は変わる
巧流強化のダメージが避け切りと同じモーション値30だから、実質避け切りの火力が倍になりしかも切れ味もそうそう落ちない
太刀は練気ゲージの影響で納刀による火力低下が大きい武器種だから、研ぐ必要がなくなる恩恵は他武器より相対的に大きい
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ラヴィで笛が喝強化必須の流れになってきてますが開幕はこたるin出来なくなるからダメだとして結晶以外でどこで音爆弾使うのでしょうか?
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今は雌伏強化あるしそっちでも何とかなるかな
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巧流強化のダメージって会心乗らなくね
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ほらやっぱラヴィ関係が無くなってきたらまともな質問増えるじゃん
質問するのは初心者が多いんだからあんな雰囲気では書き辛いんだよ。初心者じゃなくても書き辛いけども
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>>982
会心乗らないし当然一閃幕無は無意味
剣術の乗らなかった気がするし実質二倍はちょっと盛りすぎかな
戦い方や相手によっては有効なスキルなのは間違いないけど
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>>961
不退がない
やり直し
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赤魂及び喝強化についての質問です
1.自分で発動した時の攻撃+100と発動した他人から殴られた時の+100は重複しますか?
2.自分で発動した時の攻撃upは乗算系の対象外という記述は散見されますが他人から殴られた上昇分については乗算の対象となりますか?
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>>979
会心と属性乗らなくて剣術も乗らないとすると
実質モーション値17未満ダメとかになるよ
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ちょっとどころじゃなくて盛りすぎ
自分の好きな武器上げたい気持ちはわかるけどもう少し正確に
太刀だけに太刀わるいよ
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>>986
1.しない
2.ならない
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>>979は盛ったわけじゃなくて、ただ会心がのらない事を知らなかっただけでしょ
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抜納術が主流の今、回復や砥石で納刀しまくるのはPSが足らないと言わざるを得ない
初心者でよく被弾するなら猛進きる選択肢もあるかもしれないね
そこは取捨選択だし質問者さんの自由だけど、猛進は強力かつ基本的な火力スキルであることと納刀しないことが多くの武器種で(少なくとも太刀では)メインのスタイルであることは覚えといてほしい
ヒジキと相性悪いのは事実だけどね
ここからは個人的意見だけど、こまめに回復しなければいけないくらい被弾するならみなもとつかって練習しろと思うし、団飯とかあるんだからウチケシなんて使わずに耐性上げてこいって話
あと、雌伏強化だけで切れ味保つとか相手によるけどほぼ不可能よ
どんだけ攻撃してないのって感じ 刹那決めまくれて被弾しないならいいんじゃない?
結論、0分針で終わるようなクエ以外だと巧流は太刀にはほぼ必須ということ
そこそこの手数武器なんだから当然でしょ
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武器の想定が違うかもしれないし
そもそも巧流の枠あるの
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>>991
>>961
あと纏雷はどの武器種でも入れよう
猛進はめちゃ強いから是非入れてほしいけど巧流ないと効果半減だからセット
この効果半減は撤回しよう紛らわしいので
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>>980
ラヴィが潜ったりして攻撃できない時
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>>973
場合によるけど
空ゲ紫ゲ同じくらいの長さの武器で紫ゲ使い切りくらいで終わる場合とかなら
空1.8紫ゲ1.7の平均1.75だから巧流空ゲで約1.029倍
この場合は1.03倍程度上がる他スキルつければ大差ないかな
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纏雷は場合によっては切るの有りじゃない
大剣で贅撃闘覇入れると纏雷入る枠が無いんだけどどっちか切ってでも入れるべきかな?
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巧流抜いてなに入れるのか知らないけどそれで切れ味落ちる前に倒せるようになるならいいんじゃない?
道なら抜いてもいいかもね
辿異戦だと個人的には欲しくなるけど
>>993
納刀しまくるなら猛進は効果薄いよっていうことを言いたかったの
数値として半分になるわけではないから半減という言葉は撤回しようかね
言葉足らずを補足してくれた人ありがとう
纏雷に関しては撤回しないけど
ただ補足として、双剣に関しては抜く選択肢があるのは追記しとく
それでも肉質+5はデカイし、双剣は回避しまくるし纏雷ありで慣れるか超回避入れるかするべきだと思ってる
あとは例外としてHRシクレや
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途中送信失礼
HRシクレみたいな纏雷が発動する前に倒せるなら抜いてもいいかもね
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言うほど切れ味落ちるかなぁ
切れ味落ちやすい行動ばっかしてるとかない?
0針なら落ちないこともあるし
落ちてすぐ討伐なら気にならないしで
費用対効果いまいちだとおもう
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(´・ω・`)今週これだけ?
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