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雑談・質問2
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基本圧倒的なキルゾーン?を持つ殺人鬼から少しでも離れようとするハラハラ感が楽しいゲームだから
慣れてくれば余裕を持った操作ができるのはどちらの立場でも同じだけど
ゲームの趣旨を無視して脱出できるのに脱出しなかったり殺せるのに殺さなかったりするのは
観戦側から見れば時間の無駄だから早く終わらせて次のゲーム始めさせてくれよ〜と思ってしまう。
露骨なJキルもいかにも「ゲームしてる」感が強くなって設定の没入感が削がれて個人的には興ざめ。ボイチャ勢だけで連携してるとなおさら。
DBDと違ってゲームのためのオカルト設定なしの原作雰囲気重視だからこそそこらへんは凄い気になる。
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