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[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part529
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■公式サイト
http://kof98.fingerfun.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
※次スレは>>900が立て、スレ立てられない場合はその旨を報告すること。
[ガチャ・オク・箱・福袋・ガラポン等]
①天井:オク56回、武器36回、スター14回、スペシャルガチャ21回、進化40回?(御札)
*スターガチャはキャラが変わると天井もリセットされるので注意
②オクキャラ再入手時期:約1か月半後のスペシャルガチャ
③武器ガチャ入手周期:1本目はオク直後〜10日後、2本目は約1か月半後景門発表直後
④八門セット箱の破片入手:200箱で約65枚、100箱で約30枚
⑤武器覚醒セット箱の破片入手:約165箱で100枚(100箱なら約60枚程度)
⑥福袋イベントの周期:令和元年8・12月、令和2年2・8月、 令和3年1・4・6・8・12月
⑦ガラガラポンの周期:令和元年8・12月、令和2年5・8・12月、令和3年3・5・8・12月
[招き猫] *48590ダイヤあれば招きMAX可能(令和3年11月より小判不要)
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
[ネスツ探索] *現在はスキップ可能(40%以上のBOSS降臨確率でも討伐可能)
・火力の探索(攻)→ 35戦
・装甲の探索(防)→ 33戦
・能力の探索(技)→ 35戦
[時憶の領域] 迷走値を「増加」させるとボス戦が発生しクリアするとレベルアップ
〈迷走値増加カード〉①悪い出来事の表サイキ、②ランダム事件のリョウで無視を選択
〈迷走値減少カード〉②良い出来事のアテナの導き蝶の文言、②ゲニ子ルーレットの大成功
※ゲニ子ルーレットの失敗、選択事件アテナでオロクリ選択も迷走値が増加することがある
※時憶のレベルが来月に引き継がれるのかは不明(アイテム・記憶の破片は引き継ぐ)
[芯核研究所] 10連ガチャでの結晶獲得数0〜6
〈充能打撃・HP連携・怒り剥離〉
Lv0→1・2:結晶25 (25×2×3=計150)
Lv2→3〜5:結晶50 (50×3×3=計450)
Lv5→6〜8:結晶80 (80×2×3=計480)
Lv8→9〜N:結晶105(105×N×3=計 )
〈超絶隊長・緊急守護・気合MAX・身体強化〉
Lv0→1・2 :結晶35 (35×2×3= 計210)
Lv2→3〜5 :結晶70 (70×4×3= 計840)
Lv5→6・7 :結晶105(105×2×3= 計630)
Lv8→9 :結晶140(140×2×3= 計840)
Lv9→10〜N :結晶175(175×2×3=計1050)
〈クリザ入り運営推奨パーティ〉
前列:①デュオロンXⅢ ②マリー・ローズ
後列:③大門五郎 ④B.マリー ⑤舞XIV
前後列:⑥イグニス02UM(必須) ⑦庵XIV
Q1:初心者だが何すればよい?
A1:コインガチャでも回しておけ。
Q2:頂上決戦は相手にばかり良いキャラが行って不公平だ
A2:頂上以上に人生は不公平だからそれくらい気にするな
Q3:テンプレートにあれ追加しろこれ追加しろ
A3:うるせー追加したけりゃ宣言して自分で建てろ文句ばかり言って悲しくないか?
※前スレ
[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part5257
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1648117045/
[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part5258
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1649145492/
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>>923
なんだよそれ気持ち悪い
よくそんな気持ち悪いの貼れるな
おまえの空っぽの頭の中だけでコラボしてろ
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エロゲーと抱き合わせまで堕ちたか
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>>949
その月姫やバサラって格ゲーで出てたのかよ?ってちゃんと知ってる人多くないだろうし
それぐらいの認識だからカグラも教えてもらうまでわからなんだ
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例に挙げられた2タイトルとかむしろ格ゲーで認知してる人の方多いと思うが
ゲーセンで見たってんならタイトルの出所よりも年齢の方が影響大きいんじゃね
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鯖チャでも閃乱カグラ知ってる人いたな
名前は結構知られてるのかな
誰一人知らないコラボイベントどうなるやら
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ガキかよ。KOFは2002で終わったんだよ。以降は、格闘ゲームとかやらないから、普通は知らないだろ。なんだ月姫バサラて、アホか
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まああくまで俺の認識だし今のゲーセンで有名なら俺が知らないってだけだわな
俺の年齢に合わせるならガンダムとコラボした方が馴染むくらい、連邦vsジオンとかカスカスになるまでやってたわ
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自分で書いておいてあれだが冷静に考えたらガンダムはないわ、すまん
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それこそ北斗とでもコラボすれば良い
向こうもインフレ進んで
こっちに持ってきてもちょうど良いくらいになっとるわ
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このゲームのコラボ相手って毎度毎度誰が知ってるねん!って思う程知名度低いトコしかやらないのがこのゲームの運営の金のなさがはかりしれる
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ストアに更新データきてるが「コラボ中!」って昨日のツイッターと同じく先走ってるな
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ガンダムとか駅前留学マスターアジアが喜ぶやん
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そんなことより運営さ〜ん?中華版のタウンにいる釣りしてる気持ち悪いメガネをサーバー50台にプレイヤーとして参入させてよ?あの気持ち悪い奴生きてるんでしょ??元気だよね?
一緒に頂上決戦やりたいんだよwwwwww
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気色悪いメガネ→Kof98umolを愛したまま無事地獄へwwwwwwwwwwwwwwwwww
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回避ねぇ
また新しい防御スキルきたのか
どこぞの赤い人も当たらなければなんたら言うてたし間違いでは無いのか
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攻型で必殺技強い気する
庵と大門って溶血入るよな?
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大門は外してる人が大半
庵は復活するから溶血は割とどうでもいい
そもそもダメ制限持ちに与えたダメージの25%溶血はかなり弱いと思うけど
これろばと組み合わせると相当早いスピードで溶血乗せていけるな
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超次元ゲイム ネプテューヌ Sisters vs Sisters プレイレポート。
スマホからVTuberまで、オタク界の今を映すシナリオ
https://www.4gamer.net/games/606/G060661/20220414153/
https://www.4gamer.net/games/606/G060661/20220414153/SS/017.jpg
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>>967
少なくとも前列で使ってるやつからしたらかなり嫌な相手になる
今のところ進化のおかげで一撃で仕留めないと物凄い勢いで回復してるけどあれがうまく働かないで復活消費のサイクル早くなる
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>>967
ロバと組み合わせるとかなりウザいと思うな
早くも庵がターゲットな上、脱力も一切無効w
攻守交代も対策されるかもな
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庵は適度に死んで復活した方が強い
進化エナジー削られたら自前の復活残っててもどうせ死ぬし
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庵前衛で使ってるけど、庵2回必殺技で進化ゲージ削る戦法使ってるからさっさと死んでくれた方がいいよ
溶血総HPの25%くらい入っても関係ないよ
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その進化エナジーを復活で消費するんだけどな
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最初に使うのはパッシブ復活だからゲージ消費しないよ
進化ゲージ復活を使う前に相手の庵を消したら後は6vs5(庵無し)だから庵が死ぬ要素無いでしょ
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>>973
ほんとこれ。庵さっさと死んで復活した方がいい言ってる人って景門開けてないのかねぇ?
それなら生きててもなかなか八咫烏打てないから早く落ちて言うのわかるけど
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>>973
自前の復活使い切ったら進化エナジー消費するんだよ?自前のパッシブの復活残ってるうちは進化エナジー使わないんだよ?
分かる?
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復活で進化エナジー減るのは3回目から
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>>976
知らんかった
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パッシブ2回分はエナジー消費しないから何なの?
その後はエナジー消費するんだから同じことだと思うが
元々この話って、庵が溶血入るから落とされやくすなるって話やろ
相手の庵先に落としても、溶血キャラ残ってる限り今より落とされやすくなることはかわらんし
落とされたらエナジー消費するんだいずれ消える
なんか言ってること各論では別に間違ってないんだけど
総論として庵死んだ方が良いって結論になってるのが違和感あるわ
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まあ結局は使ってみないとわからんかな?
知らなかった知識あったとはいえ俺もいまだに>>979寄りの考えだしまだ知らないことあるかもしれないから
あとは実際に使って確認しようかなと
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近い戦力なら進化5と4以下の差も大きいし、先に庵を倒せる事でかなり有利だったけど、飛鳥居るかで結構変わってきそうだな
ただ、今の所それだけなんだよなぁ
回避がどんなもんか、ってぐらい
カイ、マリー程のぶっ壊れ感はない感じ
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相手の庵を5-6ターンで消すんだよ
1ターン目で先行取ってロバ入の進化ゲージ2回削りやったら相手の進化ゲージ60ー70%になるからさっさと八咫烏の特大ダメージぶち込んで消す
特に偶数ターンで息切れするとまずい
あくまで現状での自鯖においての戦いだから参考程度に聞いとけばいい
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イベントの拳王棋戦とかいうマッチング系のゲームは捨てるわ
ルール全く把握できないし、把握する気力も湧かん
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このコラボ何日間やるんだ?
もう初日で辟易してるんやけど
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わざわざオクで取る価値が有るのか無いのかだけ考えたら良いのでは?
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>>9842ヶ月間じゃなかったっけ
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>>983
報酬しょぼいし別にいいと思う
スターガチャコインとか万能破片宝箱なんか別にいらないしな
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拳王棋戦ようやく遊び方わかった
ってか最初駒動かすのもままならなかったから一敗損したわ。コツ一個覚えたらめちゃくちゃ簡単だよこれ。
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>>982
ロバは関係ないぞ
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そもそも最低でも進化2相当のスペック無ければ取る価値が無いって示唆したのに開門で良くなるんかね
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アプリが起動しないんだけど、、なんでーーー
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>>991
今回データだけじゃなくてアプリストアからアプリのバージョン上げなあかんけどちゃんとやった?
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そういやデュオロンどうなった?
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>>993
更に強くなった
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コラボページのログインボーナスの画面開くと戻れなくなってアプリ落とすしかないんだけど、何このクソ仕様。
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>>992
もちろん!
その後いつものシェルミーのデータイン終えて起動しなくなったw
1回消さないと駄目ならパターンかな
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>>995
ここをタップすれば戻れるぞ
https://i.imgur.com/1Hc1yQ5.jpg
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え?もうコラボ始まってるんかい!
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ケンイチー効率のいいイベントの進め方はよ動画だせー
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このままみんなで仲良く5ちゃんに移住だな
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