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[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part5256
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■公式サイト
http://kof98.fingerfun.co.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/kof98umol
※次スレは>>900が立て、スレ立てられない場合はその旨を報告すること。
[ガチャ・オク・箱・福袋・ガラポン等]
①天井:オク56回、武器36回、スター14回、スペシャルガチャ21回、進化40回?(御札)
*スターガチャはキャラが変わると天井もリセットされるので注意
②オクキャラ再入手時期:約1か月半後のスペシャルガチャ
③武器ガチャ入手周期:1本目はオク直後〜10日後、2本目は約1か月半後景門発表直後
④八門セット箱の破片入手:200箱で約65枚、100箱で約30枚
⑤武器覚醒セット箱の破片入手:約165箱で100枚(100箱なら約60枚程度)
⑥福袋イベントの周期:令和元年8・12月、令和2年2・8月、 令和3年1・4・6・8・12月
⑦ガラガラポンの周期:令和元年8・12月、令和2年5・8・12月、令和3年3・5・8・12月
[招き猫] *48590ダイヤあれば招きMAX可能(令和3年11月より小判不要)
元手:安定必要数
・77:77
・277:230
・777:610
・2,077:1,440
・5,077:3,450
・10,777:8,790
・23,777:19,260
・55,777:48,590
[ネスツ探索] *現在はスキップ可能(40%以上のBOSS降臨確率でも討伐可能)
・火力の探索(攻)→ 35戦
・装甲の探索(防)→ 33戦
・能力の探索(技)→ 35戦
[時憶の領域] 迷走値を「増加」させるとボス戦が発生しクリアするとレベルアップ
〈迷走値増加カード〉①悪い出来事の表サイキ、②ランダム事件のリョウで無視を選択
〈迷走値減少カード〉②良い出来事のアテナの導き蝶の文言、②ゲニ子ルーレットの大成功
※ゲニ子ルーレットの失敗、選択事件アテナでオロクリ選択も迷走値が増加することがある
※時憶のレベルが来月に引き継がれるのかは不明(アイテム・記憶の破片は引き継ぐ)
[芯核研究所] 10連ガチャでの結晶獲得数0〜6
〈充能打撃・HP連携・怒り剥離〉
Lv0→1・2:結晶25 (25×2×3=計150)
Lv2→3〜5:結晶50 (50×3×3=計450)
Lv5→6〜8:結晶80 (80×2×3=計480)
Lv8→9〜N:結晶105(105×N×3=計 )
〈超絶隊長・緊急守護・気合MAX・身体強化〉
Lv0→1・2 :結晶35 (35×2×3= 計210)
Lv2→3〜5 :結晶70 (70×4×3= 計840)
Lv5→6・7 :結晶105(105×2×3= 計630)
Lv8→9 :結晶140(140×2×3= 計840)
Lv9→10〜N :結晶175(175×2×3=計1050)
〈クリザ入り運営推奨パーティ〉
前列:①デュオロンXⅢ ②マリー・ローズ
後列:③大門五郎 ④B.マリー ⑤舞XIV
前後列:⑥イグニス02UM(必須) ⑦庵XIV
Q1:初心者だが何すればよい?
A1:コインガチャでも回しておけ。
Q2:頂上決戦は相手にばかり良いキャラが行って不公平だ
A2:頂上以上に人生は不公平だからそれくらい気にするな
Q3:テンプレートにあれ追加しろこれ追加しろ
A3:うるせー追加したけりゃ宣言して自分で建てろ文句ばかり言って悲しくないか?
※前スレ
[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part524
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1645234653/
[KOF] THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE Online Part525
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1646215500/
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クリザ武器ガチャ画像データ入らなかったみたい
まさか売上ヤバくて爆得で現金販売フラグかなw
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少なくとも群馬の知能レベルは終焉をむかえてるのは間違いないかな
ネットで自称東大卒を豪語ってだけでも香ばしいのに肝心の学力は歪曲をわんきょくって読んじゃうレベルだもん
信じられるか?これいい年した大人が真顔で言ってるんだぜ?
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>>950
公式ツイッターに攻って画像出てるぞ
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でも確かに湾曲したメットは被りたくないのでノーヘルになる気持ちは分かる
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よっしゃあ!クリザ景門合格!
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ログインしてユリをチャックで大草原w
やっぱ群馬と運営は同じだろw
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ユリ強すぎだろw
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ユリ強いな。色々強い要素多いけど個人的にガード不能が1番ポイント高いかな。
イグニスの硬さの源がまさにガード率だしこれで景門で全体って考えるとすごいな、トータルダメージで八咫烏2連発より遥かにダメージ出そう。
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ユリ強いんか…
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おっぱいのあるオロクリ
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>>959
ガード無視、崩壊持ち、景門で全体化する可能性濃厚
他にもあった気がするけどこれだけでわかるでしょ
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強い、前衛イグニス絶対殺すマン
デュオロン景門対策バッチリ
女版プチオロクリ
ロバートいたら更にユリが硬い
ロバート側の得があんまり…
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いやガー不よりもダメカット無視の方が注目ポイントだろ
確率だけど庵以外のダメカット無視は普通に欲しい性能
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いやこれよく見たら普通につえーわ・・・
まぁ廃課金以外はスルーしかないけどな
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>>963
でもあれ20%の確率とか書いてなかった?
庵と違って条件付きに読み取れたんだが俺
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進化キャラ以外取らないんだろ?
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クリザの必殺2連
相変わらず条件厳しすぎてつれぇわ
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強いとは思うがユリが進化キャラじゃなかったら来月進化キャラ来そうなのがなぁ
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クリザ景門は脱力の影響無視するのはマジで強いな
それと文末に記載されてる1ターンの間敵が行動するたびに怒り50回復ってんのもなかなかいい
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ユリ&クリザ:脱力を無視する
脱力にならない、脱力を解除するでは無く「無視」する
脱力とは・・・
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もう脱力無視がデフォになりそうだなw
ユリつえーけど、来月の進化キャラもあるしスルー濃厚なんだわ
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これはクリザは強いのか、強くないのか、どっちなんだい!?
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進化キャラで3万武器で2万進化で2万残せる人は取るだろうね
後は、ゲニバースみたく長く使えるかが心配
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>>972
最終的には使ってみないとわからないけど今時点のクリザに欲しかった要素てんこ盛り
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これユリ入れるとしたら最新パで組んでる人は誰外すの?大門?
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舞大門ともに崩壊があるオロクリ景門に弱かったからユリ景門きたらお役御免かな
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イグニス、庵、デュオロン、ロバ、ユリ確定枠としたら、
残るは大門、脱力、舞、クリザ辺りか
入れ替え難しいな
周年後テンプレは進化3人、ロバユリ、あと1枠しかないなw
ユリスルーの俺には関係ないけど
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クリザは後ろに置いたら安定して必殺技打てて火傷ばらまいて強くないか?
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オロクリが消えて輝き出したキャラはユリでまた死ぬからそいつらと入れ替えだろうな
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クリザがイグニスのタゲ貰うことで
イグニスがロリマリに反撃されなくなるってのもあって
脱力対策がかなり進んできてるな
こりゃチャンST来てロリマリ入れ替え来るかな
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>>978
周囲への火傷が解除可能だから
複数付与で解除不可にしたいんだけど
そうすると後ろにクリザ→イグニスと置かにゃいかんので
イグニス3回撃てないし微妙なんだよな
イグニス前置きで、なんらかの効果で怒りが500くらい溜まってたら最高の流れになるんだが
現状マキシマSTで1/2運ゲするしかない
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>>981
火傷解除不可では?
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あれ、ロバって持続ダメに弱くない?w
持続ダメでもHP5%切ったら踏ん張るよな
景門で何とかしないとユリの強さ活かしきれないな
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打ち消し不可はメインのタゲのみ
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>>975
最新パじゃないお前には無関係だから気にするな
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ユリとの入れ替え候補が悩ましいな
舞かブルーマリーか?
それだとブルーマリーの消費期限短すぎるから、脱力がお役御免になったマリーローズかね
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ユリはロバありきなのかな?
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待ち望んでいたかのように、ウッキウキで鉱山チャレンジアタック笑える。いいよ、進化なしでさすがに進化有りのトップクラスには勝てないから、3つのうち1つくらい譲ってやるよ
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>>987
ロバありきとか関係なくないか?当然ロバメイン使用だし、そうじゃないならたいしたアリーナ順位じゃないんだろうからユリもスルーしたら?分相応だよ
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せっかくメンテ明けたのに暖かくなったせいなのか頭の悪いレスが増えすぎだろ笑
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>>987
い無くてもいいけど、いると耐久性アプ
>>990
頭悪いの群馬ocnだけだよ
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ユリはダメカ無視発動すると確率リセット
打てば打つほどダメカ無視発動確率アップ
なのでロバの後ろに置いて毎ターン2回打てるのが理想形じゃないかね
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ダメカットなしで継続ダメージ、火傷無効もない耐久なさすぎるのが弱点か
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ユリは攻撃特化だな
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クリザ景門が当たりかもw
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つか、ユリが進化対象じゃなかったら、もう食あたり気味のリョウかタクマが進化キャラになるのかね
意表を突いてマルコが進化キャラなら笑うが、まぁ無いよな
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個人的にはロバユリは強いようでダメだと思う
ただでさえロバートカツカツなのにユリのダメージ分担させて、分担ダメージ軽減後の20%をロバがくらったら耐えられずにウヒャ-って虎迫使っちゃうよ…
この人バースエリザみたいにHPアップパッシブないんやで、しかも現状のHP率に関係なく強制分担とかユリちゃん鬼か
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ユリゴミか
クリザ大当たりだな
お前らおめ
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進化なしなら、ユリスルー全力でええわな
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