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【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part329
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Q.宿命はチームに入れないと効果が適用されないのか?
A.キャラクターを所持しているだけで効果があります
Q.サークル内ジムの内容は他のサークルに行っても引き継がれますか?
A.引き継がれますが翌朝5時まで使用できません
Q.闘志ってどこまで上げたらいいの?
A.どの闘志もMAXが基本。コイン都合で最低限にしたい場合野熊はLV16(+340)でアリーナ初手必殺が打てます
Q.毒草ってアリーナのKOFやサークル戦には効果あるの?
A.ありません。能力(色)依存で紫で1.6倍、黄で1.7倍程度のHP補正有
Q.招き猫って毎月来るの?いくつダイヤ用意しとけばいい?
#8232;A.毎月きてますがこれからもあるかは運営次第です 元手:安定必要数
・77:77 ・277:230 ・777:610 ・2,077:1,440 ・5,077:3,450 ・10,777:8,790 ・23,777:19,260 ・55,777:48,590
Q.八門解禁条件で奥義のスロットが余って埋められない
A.余ったスロットは手動で埋める
Q.開門特殊効果は開門したら即使えるの?
#8232;A.5段階目まで上げないと有効にならない
Q.6門で変わる超必殺には武器いくつ必要なの?
A.武器解放済みを含めて2つ必要です。 Q.あれある?
A.探してから聞きましょう。
【KOF】THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH Online Part328
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>>340
お前ほどじゃねえ
キチガイバカdion
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>>373
シュンエイは後列で輝くぞ
枠がないなら本能を前衛だ
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火炎や俊英は初ターン無効だから普通に2ターン目に火炎撃ったほうがよくないか?
こっち先制でサイキで相手前衛一人倒しちゃうから相手の火炎が撃ってくるんだが1ターン目に撃ってくれた方が有り難い
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本能もサイキもどの闘志にしても初ターン必殺撃てるようにするのがリメイク舞の恐ろしさ
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シュンエイガチャって明日までだっけ?
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右上からクーラ向井真牡蠣新米本能火炎でも新米火炎が初ターン打てるって事か
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撃てない
舞は1番最初に持ってこないとだめ
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>>387
右上がどこからの事言ってるのかわからんが多分新米が最初に打たないと足りないぞ
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まさかお詫びなしとかないよね?
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>>390
つ強化薬2
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何のお詫びだよ
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メンテの延長かな?
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お前ら万能舞の星上げてんの?
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>>393
あぁ、開門情報の騒ぎで普通に忘れてたけどメンテ延長してたんだよなw
おら運営お詫びだよあくしろよ
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舞が強いと判明した以上今77で破片取れるイベントは全力しないと
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そいえばオメガバグとやらはどうなったの?
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あくしよろとかきもっ
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お詫び50ダイヤはがんばったほう
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>>271
クソつええじゃねえか
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ペイ太郎シュンエイ前衛に置いた編成でアリーナ3位w
シュンエイ強いな
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正直前列にいれてまで使いたがるメリットがわからん…
前列は前列に相応しいタンとかエリザのほうがよくないか?
シュンエイは相手を一撃で倒すアタッカーの部分が魅力なのに前列じゃその魅力は半減じゃね
前列に置くとなると奥義石とか血脈も防御重視にしないとダメになるしな
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50ダイヤすげええええええ!!!!!
運営どうしたぁぁ!!???
強化薬50個の間違いか!!?
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なんのお詫び?
合言葉エラーでて取れないからもう50ダイヤよろしく!
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>>402
普通に強いぞ
エリザと比べたら前衛力はそりゃ負けるが
前衛は3体置けるからな
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>>402
今は前衛の方がダメージ出る
奥義石や覚醒石を耐久にしなくても二門開いたらかなり持つ
火の力が無いのだけが微妙だが1ターン目にHP60%以下になれれば暴走して両方つく
前衛でも充分使える
微妙なのは火の力の周囲必殺ダメージ増加が後列に行き渡らない点
1ターン目に炎格闘家必殺ダメージ低下が発動しちゃって
火炎とシュンエイのデバフ無効で打ち消される点だな
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試しに前衛にシュンエイ置いてみたが空手の必殺クリで3割も減らんかった
ビックリするぐらい硬い
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気づいたか
やたらと硬くて暴走したらクソダメージだしてくれる
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本当にシュンエイは強いよ。
前衛でもエリザより良いんじゃね?
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お、シュンエイ前衛ありなのか?
まだ取ってないからマジなら歓喜モノだわ
前衛運用がクソなら本能を前衛にせざるを得なかったし
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>>406
これどういう意味?解説して
>今は前衛の方がダメージ出る
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キャラ人気全然ないからぶっ壊れにしてきたか
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このシュンエイ上げの流れは一体…
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>>411
本能が居れば仮にサイキが居てパッシブ半減してても前衛の方が火力高い
それほど攻撃バフが効果高いって事だけど
そんな事すらも知らないのか
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リメ舞わざわざ景門にするより新キャラ星5休門の方がお手軽に強いよなやっぱ
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調べたけど
シュンエイの必殺耐性20%アップは
1ターン目に20%アップして、その試合中は続くね
つまり永続
紛らわしい日本語だなー
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>>413
そりゃ2門実装されてから21時過ぎて戦歴もある程度あるからな
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コスパかたるなら無微スレいってろよ
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>>415
いやリメ舞は今後絶対に必要になるキャラだわ六門が異常すぎるからさっそく育てるわ
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当分は使えるだろうが絶対とは言えんだろ
もう日本も3ヶ月後なにくるかわからないほど追いついてる状況だし
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>>411
お前みたいなバカには説明しても無駄
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舞とシュンエイ両方育てる猛者はおらんのか
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>>422
猫シュンエイマガキ
本能新米アーデルでやってるぞ
まだどっちも星5二門だけど俺の熊パでは歴代最強っぽい
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サイキがいるならシュンエイ前衛ありだな
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>>421
横からスマンが俺も意味が分からなかった。
改めてシュンエイのスキル説明文全部見てきたけど、前衛に置く事で後衛配置時以上の火力バフって何が付くんだ?
まさか本能庵のパッシブバフとかいうオチか?
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新米やばすぎワロタww
火炎とかサイキに1ターン目からも当然の事ながら回転がただでも速いから
後半生かしてると㌧でもないことになるな
まぁ150〜300の判定しだいだけどもMAXじゃない人数×50とかで上がるならもうやばい
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順序的にナイトメアギースは何闘志になりそうかね?
蛇熊辺りかな?
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>>425
そういうオチだぞ
本能かサイキどっちか入れてる前提ね
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>>428
ファーwww
くだらねーwww
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>>426
自己レス
逆か勘違いしてたMAX人数が多いほど上がるのか
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舞強いけど先制さえ取られなければどうとでもなりそう
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てか今時本能もサイキも入れてない奴なんて居ないし前列キャラの方が火力高くなるって認識でOK
シュンエイが前衛適正予想以上に高かったから後列に火炎京、サイキ、本能のままで行ける
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>>427
中華通りなら熊虎かな
今月来るなら熊はほぼ確定では
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>>429
くだらねーつっても実際そうだからなw
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>>415
破片が破格なんだから他のLR六門よりはるかにお手軽だわ
この期間でぶっぱしてなかったらご愁傷様だけど
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リメ舞は先制勝ってればなんら問題ないな
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新舞生かすなら本当は前衛の1番上なんだけど、確かに前衛だと先制取らないと仕事する前に倒れそう。
シュンエイは前衛できる攻タイプってのがヤバイ。
即死しないから暴走しやすく、手がつけられねえ。
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舞 無界 ゲニ子 サイキ 空手 火炎の熊四魂舞にしたら火炎は1ターン目に超必殺技打てるかな?
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シュンエイ前衛いい感じだったけどちゃんとした壁がいれば後衛のがいいよね?
やっぱ後衛のが最後まで残りそうだし終盤暴走するのも有りかね?
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>>437
シュンエイは暴走して始めて踏ん張りスキルがつく
暴走前にサイキ等のクリ貰えば消し飛ぶ可能性高い
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>>439
前衛だと相手のシュンエイや火炎に必殺ダメ減が効かないし2門からは後衛に必殺バフをかけれない
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シュンエイは即死しなけりゃ暴走して2ターン間被ダメ上限がHP35%になって相当硬くなるな
ただ前置くと水の力が1ターン目発動するから火炎と敵シュンエイにデバフが通じないデメリットもあるぞ
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440も書いてるが敵の熊サイキ辺りがワンパンしてくる可能性もあるし後衛がド安定と思われる
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陣効いてるシュンエイは猫以上に硬いから暴走前にワンパンはほぼ不可能だけどね
前に置けばより前衛を長生きさせ後ろに置けばより後列の火力を上げてくれるオールラウンダー
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デバフ無効 必殺耐性20% ダメ減30%増加
マガキより硬いからサイキクリでも死なないと思うぞ
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シュンエイ即死ってよほど戦力差と集中攻撃受けなければ生き残れるだろ
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必殺ダメージ20パー減少、ダメージ減少率30パー減少に加えて本能陣やサイキ陣、もしくはその両方の半分
これだけあって即死はほぼない
サイキには炎必殺減少も入るし
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>>146
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シュンエイ自分と手合わせして前衛だと毎ターン撃てるくらい怒り貯まるの早いしスキルで味方回復もよかった
デメリットは初ターン炎下げが一部に効かないことか
後衛も怒り速度上げるのと必殺バフもいいんだよな
景門で必殺撃ったら即火水を得るってのにしてくれ運営
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火炎は1ターン目に怒り何ポイント獲得できれば超必殺技打てるの?
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シュンエイは景門でかなり追加効果ついて強くなるから
できれば景門開けたいキャラだな
異常も喰らわなくなるし
怒り回復するから必殺連打率もかなり上がる
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異常というか行動制限か
敵のクリティカル低減率も下げるから
かなりクリも出やすくなるはず
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あまり人を騙してやるなよLRで育成にコストがかかる割に強くなれないのがリメイク舞
4門までに万能700枚にコイン5億ここまでやってもまだ微妙なキャラだよ
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>>452
シュンエイSMAXは制限無効じゃなくデバフ無効だぞ
日本じゃどうなるかわからんが
向こうだと水の力が次ターンデバフ無効でもちろん暴走すれば後ろでもつく
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>>403
強化薬50の方が価値高いやろ
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>>453
キャラが無料、破片も80ダイヤくらい、で育成できる時点でコスパ最強だよ
あの4門六門が弱いって言うなら知らんけど他のLRなんてもっとコスパ悪い、って話なるわw
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破片が安いのは今だけでしょ
せいぜい星4までしか集まらない
あと180+280枚に開門分と武器2個
しかも単体でどうにかなる性能ではない
後期有料LRを育成した方がいい
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オクやると平均15000位ダイヤ飛ぶ俺からしたらリメマイはマジでありがたすぎた
無料で取れます!とか言わずに5000ダイヤ位で取れますとか適当言ってくれてた方が良かったけど
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景門必殺も打てれば良いがコスパ重視の人が先制高いとも思えないしそもそも舞は踏ん張りスキルもデバフ無効もないし必殺打たないまま死ぬこともままあると思うよ
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踏ん張りというか戦鬼が強すぎたわな
あれつけるだけでどんなLRでも最強候補になれる
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コスパ最強とか相変わらず頭おかしいな愛知は
破片80で手に入るの今だけだからな
明日までに破片700枚集めてみろよ
あと4門までじゃまだザコで6門開けてやっと使えるようになるレベルだから、結局壊れキャラの星5運用の方がコスパは良い
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>>454
デバフ無効とか見当たらないけど
どこ見て言ってる?
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隕石とかでしれっと混ざってそう
猫もそうだったし
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お守り購入特典って日跨いだ瞬間配られてたと思ったけど違ったかな
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>>457
それでも十分コスパいいわ
後半の理論はもう永遠に言い続けるだけ
>>461
https://twitter.com/chokokorone5560/status/1080842168388923392
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0時以降にログインしなおせばお守りの特典もらえるよ
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そもそも女子LRは必ずいれなきゃいけない上にコスパが大事!廃課金は能率の悪い馬鹿!とか思ってるキチガイアフィ愛知とレスすること事態まちがい
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やべええええええええ
ダイヤ溜まってるからどうしよう
なんでも出来るぞチクショウ
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>>466ごめんお守り見たらそう書いてたわ
運営さんごめんな
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荒ぶる本能外せない連呼ガイジ
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>>465
なんだこの雑魚が格下いじめてるだけの動画
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>>96
ワーチャで盛り上がってるのがサークルメンバーにいるけど、ワーチャで自分が輪の中心になれないとサーチャで悪口を書く子持ちのおっさんが最高に気持ち悪い
つまらなくてリアルで目立てないから、ゲームでは目だちたいと思ってるだろうな
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コスパでどうにかなるのは金と頭を今までの期間マトモに使えてない層までなんだけどね…
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>>465
そのツイの投稿者見覚えあるから調べたら
思いっきり格下相手の俺TUEEEEじゃねーか
先制もだが戦闘力も30万近く下を相手してんぞ
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>>465
そうやってその人を叩かせるのが目的なのか知らんが性格悪すぎない?
いい歳こいたおっさんがそんなことしちゃダメだよ
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そもそも愛知自体廃課金にかなわないから廃課金はコスパ悪い!とか見下して逃げてんだろ
それで格下におれつえーしてる悲しいアホ
無微スレいってろよ
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愛知はこのゲームすらやってるか怪しいから何も耳に入ってこない
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と思ったけどつぶやき見てみたらその人はその人でやべー奴だったw
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dionみたいなネガティブツイートが多いな
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愛知はもうやってないよ
今だにSR舞がどうたらこうたら言ってるし
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>>454
まさかと思ってキムチを見たらデバフ耐性とか書いてあった
キムチを信じるのはやめるんだ
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