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今日の議事録「インディアの重要拠点は1ね」

1管理人T:2016/10/23(日) 03:42:06
キャノンの1側は引いて守ろう
人数を減らさないことが重要
寄りは早く逆側で単独で残ってるやついたら早めに人数かけて倒す
相手が2側を攻めてくるときは南階段のところにモクを炊いて味方の寄りまでの時間を稼ごう

インディアは1側が取られたら取り返しづらいので1側に基本3人
2側は引き気味で最悪リスまで引いて1側の寄りを待とう
ここでも人数を減らさないことが重要

フォックスの1側は死なないことを意識して守る
2の攻めは開幕グレに気を付ける
逆突を警戒しておく

エアプレーンの1側DDは入りを見ておく入ったら全力で引く
開幕DDは3人いてもよし
コの字は開幕足音聞きに詰めてもいいがコの字で死なない
敵が入るまで待つ台車せっぽんのクロスが強い

チームとして動くことで回線がひどいときでも勝つことができたのが感動的でした
特にキャノンはいい試合運びができたと思います
議題にでなかったストーンテンプルにもチームとしての動きが応用できたと思います

各マップの特性を理解し
守りやすい場所、取り返しづらい拠点を理解し
引き気味か人数かけるのかをチームとしての基準で判断できるよう話し合っていけたら最高ですね

2照り焼きれおん:2016/10/23(日) 09:25:06
マッチ前に再確認(復習)しつつ新しい戦術も増やせたら安定すると思う。
この日のマッチはGOD EATERで勝てたマッチだったのでRPは二の次にしてどんどんこういうマッチを重ねてみんなで強くなれたらいいなと思います。常に頭で考えて動けるようにカロリーメイト(チョコ味)を手元に置いとくことをおすすめします。

3すないぱぁすきなんですぅ な人():2016/10/23(日) 21:44:53
昨日のマッチお疲れ様でした(´・ω・`)

新しいことやろうとしてる以上、敗けが増えたり、思うように個人スコアが伸びない等々あるかと思いますが、今はそれを置き去りにしてでも地盤を固めたいところであります。
個人技だけで言えば、今のレートより上と張り合えるだけの実力はあると思うので、もっと動き増やしていきたいね

んで昨日の感想だけど、詰めきれてない即席で考えた動きと慣れてない中でいい勝負できたなぁって思う次第です
今までのマッチよりも、クランで戦ってんだよ( ゚Д゚)オラァってのと、勝ったあとの気持ちよさが大きかったです、はい。


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