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【GURPS-RO】システム調整【ご意見番】

3しろちよ@GM:2016/06/12(日) 12:49:22 ID:b75orfXE
◆システム調整【致傷力に関係する表記のブレについて】 1/4
昔にマキシマイズパワーは魔法にも乗るんじゃね?とか致傷力+で魔法の威力も上がるんじゃね?という疑問があったので、
調べてみたところ、魔法に関しては以下のように指定がされていました。

 ・魔法攻撃の致傷力+◯。
   カード:ネクロマンサーカード(武器)、『堕ちた大神官ヒバム』カード(足)
 
 ・物理攻撃と魔法攻撃の致傷力+◯
   鎧:ブリュンヒルデ(物理攻撃と魔法攻撃の致傷力+◯)
   スキル:ドラゴノジー(セージ/竜族に対する物理・魔法の致傷力と〜)
       ゴスペル(パラディン/物理、魔法両方の基本致傷(回復)力+3)
 
 ・魔法致傷力、魔法の致傷力といった記述のあるもの
   武器カード:レッドペロス、マジシャン、ヒルウィンド、ピットマン、バンシー 
 
 ・「◯◯」の致傷力+ といった一定の指定があり魔法スキルの火力が増加するもの
   武器:ホーリーステッキ
   カード:フェアリーフ(盾)、雅人形(靴)、クッキー・インプ・シロマ・ハーピー・ジオグラファー(装飾品)
       ※「◯◯」の致傷力にスキルレベル〜のボーナス。記述は除いています
 
 ・次に使用する攻撃魔法のダメージダイス全てが6で固定される。
   スキル:リコグナイズドスペル(ハイウィザード/・EXスキル)

これらの記述があることから、魔法致傷力が上がる場合は必ず何らかの指定が入ることが判明しました。
そのため、今後致傷力については以下のように処理を行うこととします(2/4へ)。


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