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【ROX】ラグナロクX 5ch避難所 part9
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◆したらば(職スレ)
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ううううんんこおおおお
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日本でロールバックするとは思えん
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ロールバックはしたくても出来なかったんじゃね?
ワンオペダルシムが本国と連携とって速やかに鯖止めてリカバリして課金系の処理なんて出来る気がしない
じゃなかったらあんなゲームの寿命を縮めるだけの投げやり対応しないでしょ
だらだら課金させ続けるのがいいのに一気にリソース開放して短期間で好きなだけ課金しろって癌にしても馬鹿すぎるかなと
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シルバー箱はクリスタル分くらいは回した方がいいんか?
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ダルシムが何の関係あるのか知らんけどロールバックしたら返金問題になるからでしょ
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鳥飯ダルシム知らんとか新参かよ
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ゲンガーの話に出てきたSTREET FIGHTER6の選手だろ、あの口だけの人もうやめたやん
だから何も関係ないだろ
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ロールバックは前スレにあった件だよ
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シルバー箱、リズムがちゃの事かな、それならクリスタル限界の300連回しても損は無いよ、めっちゃ報酬うまい
ただ50連一気に引くのはお勧めしない
5.20連でわけて引くのがいいよ
50連一気引きは明らかに内部確率弄ってる又は計算式ミスってる
50連引いて10%の箱枠0なんてこともあるから注意
600連ダイヤで引いた者より
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>>10
なんでユーザー側が金払ってこんなデバックまがいなことするんだよ
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>>8
https://funakamome.com/i/Screenshot_20251014-162844047_1.jpg
ROXの運営は私用垢と間違えて呟いてしまった為これのせいでとりめしやらダルシムと言われている、これマメな
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>>10
なるほどありがとう
ちょうど3Mくらいあるから回してみるよ
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あと一週間の命か
新作くるからまたごそっと減るな
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デュエットナイトアビスはやるわ
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>>10
それマジなん?また騒げば全額返金案件じゃね?
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>>16
まじだよ、これを見て疑う人いたら50連引いてみるといいよ、んで結果をガチャシミュレータで確認して確率とか調べてみるといい頭飛ぶぞ
なお運営はガチャ結果に関して個別の案内は行ってないとかほざいてるし、クリスタル300連までしか引けないから立証は難しい
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なんだ祭りか?
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17だけどやっぱ50連確率おかしいのよな
今サブで合計100連引いてきたけど
50連で箱枠2.50連で箱枠2
100連の箱枠4
50連で2個の確率は7.79%
100連で4個の確率は1.59%
他の人の結果見たことないし自分だけ祭りしてるよ
盛り上がるかはみんなの爆死次第
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粗悪な乱数っぽいから一気にやると隔たる可能性もある
やってないとも思わないけど
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消費者庁に相談すればよろし
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中華は連日アプデ情報出しまくってるが日本は何にも言わないな
まさかラグオリコースじゃ…
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後を追うなら転職とスパノビがリズム終わったら来るかな
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キャラ可愛いの好きなやつはトリッカル行きそうだな
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taptap読んだけどなんだかなぁ
真に直すべきは精錬エンチャとかの困難さとか育成に24365放置が必要とかの部分だと思うんだけどその辺は一切無視して計算式だけいじろうとしてるのかね
ほんとの上位のステがどうなってるかはよくわからんけどクソゲーはクソゲーなりに開拓進めてきての一年だったろうにここにきてのちゃぶ台返しはどうなんだろな
開拓ってのも課金前提なんだし次の一年もまた開拓とかもうやる気もなくなりそうな
しかしtaptapはなんで画像で情報公開してんのこれ
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材料は重く、確率は低くなっていく精錬と強化な。
精錬13で天井つけたのを展開すると既存の廃人が先行者利益あるのに補填求めるからやらないんだろうな
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現時点で13まで叩くやつなんて天井なくても叩く
天井システムはむしろ12以下につけた方が微課金〜重課金共から回収できんのにな
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強化も精錬も最初から失敗するごとに確率上げとけよ
今更遅いけど
くそ確率の壁に阻まれ多くの人が消えていったからなあ
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他ゲーやってOE失敗で装備消失されないだけマシなのかと神経が麻痺してきた
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確率半減で必要材料ニ倍
これを平気でやってくる
マトモなゲームなら片方だけだよ
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鳥めしダルシムはゲンガーじゃなくてROX公式垢が絶賛選ばれし者不具合停止中に応援ツイートしちゃった選手だろ
デュエットはROXみたいに課金とか放置しか取り柄の無い奴にプレイ出来るゲームじゃないから大丈夫やろ
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とりめしダルシムも知らないエアプが居るのか?????
すげえ、人増えてんのか
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このゲームおわこん?真面目な話
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はい
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始まってたっけ?
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真面目にっていうならサ終はないから安心しろ
ラグオリみたいにアプデなしでゾンビの如くサービスは続くぞ
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>>33
メインコンテンツのgvg&一番人数が多いであろう1鯖で参加者979人だぞ?
しかも今後新規参入増える見込みもない
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ラグオリの10倍も人がいるなんて覇権ゲーだな
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エアプのぶち壊しバグだらけの誰も得しないアプデくるぐらいならなんも来ないほうがマシ
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過疎が進んだら鯖統合で延命だぞ
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ワンオペ小遣い稼ぎ要員
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どの鯖でも死体使ってボス叩いたりしてる恥ずかしい人いる?
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>>40
この運営が鯖統合なんてすると思ってるの?
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>>37
参加人数とは言うけど複垢でGvやってる奴なんてゴロゴロおるぞ?
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>>44
その状態でその人数しかいないって事だろ
言わせんな
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強化このままだとlv150ぐらいで強化成功率がマイナスになっちまうぜ
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>>46
草、マイナスに0.4掛けたら逆に増えるからなんとかなるな大丈夫だ
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ここからどうテコ入れればまた盛り上がるか考えてやれよ
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このめちゃくちゃなバランスは1回ぶっ壊してよし
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>>484鯖はネクロマンサーで盛り上がってるぞ
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ボスイベ告知無かったな
まぁええけど
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中華アプデの回避が意味不明なんだが
本家と違って完全Flee(Lucky)なんか無いから高HITなら元々避けられないよな?
クリはHIT無くても当たるようになった。
回避とクリティカルヒットの判定メカニズムを最適化しました:
新しい回避チェック:攻撃側の命中属性が防御側の回避より大幅に高い場合、回避は発生しません。双方の属性に差があるものの絶対的な圧倒ではない場合は、高命中が高回避の影響を効果的に相殺し、「完全に命中できない」という状況を回避します。
新たなクリティカルヒット判定:攻撃側のクリティカルヒット属性が十分に高い優位性を確立した場合にのみ、すべての攻撃がクリティカルヒットになることが保証されます。双方の属性がより一般的なゲームレンジでは、より高いクリティカル耐性属性を積み重ねることで、継続的かつ効果的な役割を果たし、クリティカルヒットを受ける確率を着実に低減します。
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今まで命中判定→クリ判定だったのがクリ判定→命中判定になってクリなら命中無視で当たるってことでいい?
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>>48
本家みたく精錬祭りでもやれば課金爆増よ
酒場バグでみんなにチート課金させたことに比べればかわいいもんやで
>>52
避けまくられるからクリは耐性減算後に必中になるようにすると読める気がするけど誤訳かもしれないし運営エアプかもしれないし
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物理スキル必中なのをご存じでない運営かもしれん。
クリ減算して100なら回避判定の前にクリ必中だとは思うがそれなら回避とはになる。
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このゲームでは回避出来なくしましたと同意だな
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クリ必中になるならスキル職不遇が加速するな
馬鹿じゃねえの?
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クリ必中ならhitの分をクリダメやサイズ属性増強に回せるから行動不能デバフスキル+通常クリでよくなる
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魔職と商人系を救ってあげてほしい
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そもそもフリオニ刺しても当たらなくなるようなクソ回避ボス設定したバカをクビにしろよ
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他のROだとクリ必中が当たり前だからそれに今更あわせたのかもしらんけどROXみたいに素殴りが最強とかいう珍速馬鹿仕様じゃないからなぁ
クリが必中じゃないからスキル職とか魔法がこれから息を吹き返してきそうな感じがあったけど生き返る前に殺されそうだなw
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フリオニカード買った俺はどうしたら
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沈黙だのヘイスト破壊だのソウルチェンジだのスキル殺しが多すぎる
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槍騎士様は息を吹き返しそうだったがご臨終になりそうだわな…
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あまり関係ないかもしれんが
【重要】サービス終了のお知らせ
『ケリ姫スイーツ』は、2026年1月30日(金) 12:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
詳細は運営サイトをご確認ください。
https://kerihime.gungho.jp/news/27
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そもそもECOとか昔から切るコンテンツはそれなりにあっただろ
ケリ姫スイーツは持ったほうじゃない?
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クリダメ軽減がマジうんこなんで盛ったクリ回避で相手のクリ攻撃を無力化できない場合スキル型はきつい
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VITでクリダメ軽減乗るしクリ型は厳しくなるで!
なぁスキル型!
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まぁケリ姫スイーツは利益なさそうだったもんなぁ
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Intは魔法防御上がらなくなっただけw
きっとエンチャント20想定でバランス調整してるんだな
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おいおいアプデ5Gって正気かよ、中国のコラボのデータ丸々入ってんだろ日本運営どんだけ無能なんや
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と思ったらエンジンのバージョンアップで謝罪告知あったわ無能は俺だったわ運営すまん、てかこれで対人の非表示のクソシステム無くなるといいな
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>>70
intって魔法攻撃とmaxspだけになるんか?
str以下に成り下がったなw
魔防は今より上がりにくい程度で残しとけよwww
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つかフリオニの価値が暴落するよな…
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VITで魔防どれくらいあがるかしらんけどダクプリみたいなのだるくなるな
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INTVITの魔職が鉄壁すぎたからしかたないね
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中華では不具合修正箇所を細かく詳細を報告してるのに
日本では「不具合修正しました」の一言で終わり
お国柄なのかねぇ
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いちいちカスハラされるから黙ってるんだろ
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>>77
お国柄じゃなくて癌仕事だからだよ
国産FF14のリリースノートみてみなせえ
その辺に生えてる草の密度を変えたとか色ムラを直したとか吹き出しの形を変えたとかほんとどうでもいいような内容まで事細かに載ってるから(褒め言葉)
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どうでもいいけどVITで魔防があがる✕みたいなクイズも変わってるのかな
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>>79
社長は癌張ってるのになんで他社、しかもAAAと比べるような事をするんだ?
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【重要】サービス終了のお知らせ
『ケリ姫スイーツ』は、2026年1月30日(金) 12:00をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
詳細は運営サイトをご確認ください。
https://kerihime.gungho.jp/news/27
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計算式変更とか転職とか来たらだいぶ様変わりしそうだけど稼働からたった1年でこんなに変更入れてくるとか元々が失敗だったって言ってるようなものだよなw
本家ROでも計算式を大幅に変更するリニューアル化(通称R化)ってのやって結果大失敗に終わって接続半減から過疎まっしぐらになったけど同じように大失敗しそうでわくわくしちゃう
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>>81
その社長がスクエニと同じ報酬だからさ
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>>52
多分
100%クリティカルも難しくするし、かといってクリティカルが出ない状態にもしない
回避も同じくって意味だと思う
いわゆる差があっても今までのような極端な状態にしないってこと
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AGIからFREEとASPDへの変換は上方するって入ってんのよ
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まぁ色々言っても日本に来るかもどうかも分からないんですけどね
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ん?ガンホーの糞ゲーがサービス終了?
セブンス・リバース懐かしいなぁ!!
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>>84
さすが癌社長
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ほむがのこってたら裏エンチャみたいに覆せたかもしれんな
DexHITの優位性のために
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criから何故だかhitも湧いてくる。って内容だと思っていたけれど判定の順序が変わるのか
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エンジン更新しても結局対人は非表示とかやっぱり無能カス運営だったわ、詫びで買取りイベント常設しとけ
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Unityのバージョン上げても何も変わらんよ
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どうしたんだ運営!
なんのための4G更新だ!!
これはいけませーん!!!
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エンジン更新とか嘘で実は中国のコラボ付きアプデデータそのままやったんだろうな、何にしろスマホ勢引退かなり招いたな
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unity 使用したゲーム中でファイナルソード以下のゲームがROX
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ファイナルソードエアプは黙っていて貰おうか
ROXの方がマシなレベルやで
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YouTubeの再生数で勝負つけようぜ
天下の神ゲーRO糞なら負けるはずないだろ?
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よつべに上がってるROXのテレビCM、小学生が作ったMADかと思ったら公式で震えたわ
これを地上波に流したんか…
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>>98
ROシリーズは収益化NGらしいから動画上げる奴あんまいなくね?
ラグオリだけか?
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