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【ROX】バード・ダンサー part1

1名無しマスターズ (ワッチョイ d882-437a):2024/11/18(月) 12:17:35 ID:Hy/UT6lE00
バード・ダンサーについて語るスレ

475名無しマスターズ (ワッチョイ 114d-0ba4):2025/08/22(金) 16:37:31 ID:EiJ21MAk00
サンドビートは微妙に短いぞ

476名無しマスターズ (スプー 507e-644b):2025/08/22(金) 17:15:38 ID:yYvr8bUsSd
ビートの方か!あんがと!

477名無しマスターズ (ワッチョイ 114d-0ba4):2025/08/22(金) 19:43:20 ID:EiJ21MAk00
>>468
矢打ちは?

478名無しマスターズ (ワッチョイ e971-0f32):2025/09/11(木) 07:53:32 ID:Py2pa/sA00
やうじは長いぞ
貫通upや増強upの起点になるから入れる
ビートくんは弱すぎて外して
クール上がったバルカン即回した方がいい
ビート挟むと距離短いし弱いしいらん
バルカンシビア回し

479名無しマスターズ (スプー fd40-269d):2025/10/22(水) 02:29:37 ID:uL1qGU6gSd
ソロで合唱する時、混沌のみにするとCD30秒なので10秒空きがあるから戦太鼓も入れてるけど戦太鼓してると混沌の発動遅れるから結局戦太鼓&混沌と混沌のみどちらがいいの?

480名無しマスターズ (スプー fd40-269d):2025/10/22(水) 02:32:40 ID:uL1qGU6gSd
言い忘れてた、手動の時は戦太鼓併用で混沌のCD空いたらすぐアドリブで戦太鼓切って混沌発動してるけど放置狩りの時はどっちがいいんやろ?

481名無しマスターズ (ワッチョイ 4726-8e84):2025/10/23(木) 10:29:44 ID:8KKKJ3Bc00
バフ無しより何かあった方がいいから太鼓と併用でおけ

放置は10sもバフ無しで狩るのが効率的に思えるか?ってところからだな。太鼓でも独奏でもダメージ足りるなら常時混沌が回るのと結果として変わんねぇだろ?

482名無しマスターズ (ワッチョイ bdda-5ec3):2025/10/26(日) 10:55:23 ID:xDDblJqo00
湾と修羅はHIT上方でどれだけ溶ける奴が増えるかだな・・・

483名無しマスターズ (オッペケ 8546-17c2):2025/12/03(水) 09:32:12 ID:zmY7MnloSr
修羅からワンダラーになったんだけど
AGIアクセはあるから良いんだけど
お守りは貫通系が良いのでしょうか
すみません。周りにワンダラー誰もいなくて

484名無しマスターズ (スプー 56ff-5fba):2025/12/03(水) 14:14:22 ID:eYW4QHCsSd
貫通のが断然いいよ無理して70紫のより40ので全然問題ない

485名無しマスターズ (スプー b565-c3e5):2025/12/03(水) 15:45:32 ID:zfWSxdSUSd
自分は放置は貫通使ってますね
PTはAGIお守りでバフ底上げ専念
対人はデバフ極vitで生存優先

多分みんなこれ。

486名無しマスターズ (ワッチョイ 45fd-17c2):2025/12/03(水) 17:00:36 ID:.eVnSnRs00
貫通とAGI用途によって使い分けなんですね
貫通系お守り40紫買って運用してみます
ありがとうございます!

487名無しマスターズ (スプー 8c13-c3e5):2025/12/05(金) 08:50:36 ID:w07xpMowSd
本格的にミンストレルが要らない職になってんなこれ
ブラギを固定カットにしても良くないかい?

488名無しマスターズ (スプー 530b-edeb):2025/12/06(土) 16:31:17 ID:4vxbPolUSd
XKVM民湾強いな
妨害してる間に仲間が石柱起動するわ

489名無しマスターズ (ワッチョイ 1aa6-bbf3):2025/12/10(水) 22:10:05 ID:RRiTd0r200
修羅やめてワンダラーに転職したいのですが、拳橙武器の精錬値はムチの橙武器に引き継げます?

490名無しマスターズ (ワッチョイ 1571-bf2b):2025/12/10(水) 23:14:01 ID:lBzfzyz200
ダイヤ払って上級継承

491名無しマスターズ (ワッチョイ 1aa6-bbf3):2025/12/10(水) 23:56:42 ID:RRiTd0r200
>>490
ありがとうございます

492名無しマスターズ (オッペケ a015-811c):2025/12/16(火) 17:19:05 ID:Y0aoU/l2Sr
影装のジクフリ効果演奏やめると切れるようになってるけど調整項目にないサイレントナーフ?

493名無しマスターズ (ワッチョイ d9fa-4bee):2026/02/09(月) 13:55:43 ID:/Ke9m5rg00
全然火力でない、アクセAGIおま貫通でエンチャ16あたりでもボス3%とか人少ないときで7,8%前後
火力あきらめてバフにてっする職ですか?ワンで20%30%ぼすソロでも削ってる人はいるんだろうか?

494名無しマスターズ (スプー 34ed-abf1):2026/02/09(月) 14:57:02 ID:aG19LWJYSd
スキルモーションが色々長すぎるからな、例えばアローバルカン1発のモーションの間に他のASPD職が10数回以上は攻撃してるからどんだけ火力上げても厳しい、モーションとモーションの間にもディレイあるししな

495名無しマスターズ (ワッチョイ d9fa-4bee):2026/02/09(月) 16:27:02 ID:/Ke9m5rg00
>>494
なるほどなぁ、ありがとう

496名無しマスターズ (スプー 34ed-abf1):2026/02/09(月) 16:39:42 ID:aG19LWJYSd
さらにスキルでクリも出ないしな、ASPD職はスキル倍率並の攻撃を秒間6発打ってるからもうお手上げ

497名無しマスターズ (オッペケ 4455-e11f):2026/02/09(月) 16:45:23 ID:pVFW1rUISr
本家みたくASPDでモーション早くなれば有り余るASPD4000%に使い道あるんだけどね

498名無しマスターズ (スプー 761f-86fd):2026/02/09(月) 17:35:35 ID:ySZgRrygSd
無限にバフ役として行けるし対人もデバフ役として行けるんだからまあソロ性能弱いくらいはしゃーない

499名無しマスターズ (オッペケ 4455-e11f):2026/02/09(月) 17:53:38 ID:pVFW1rUISr
対人デバフも確率設定されて通りずらくなったりとナーフしかないんよなー。
鞭ばっかじゃなくて飴も欲しい。

500名無しマスターズ (ワッチョイ 64db-4bee):2026/02/10(火) 10:05:46 ID:vLWQPsFg00
魅惑と狼だけで許されないのにナーフ以外ないだろ

501名無しマスターズ (ワッチョイ 030c-0fb9):2026/03/10(火) 14:15:34 ID:qQZagTMg00
今もまだ湾民のバフ強いって言えるのか?
湾民全員殴りプリになる方が助けになるんじゃないのか?

502名無しマスターズ (スプー 9049-69d3):2026/03/10(火) 15:04:48 ID:/w.b5ESISd
廃課金者の4割以上火力出せる殴りプリならそうだな

503名無しマスターズ (ワッチョイ 030c-0fb9):2026/03/10(火) 15:47:31 ID:qQZagTMg00
廃課金者は混沌じゃ四割も火力上がんねぇだろ…

504名無しマスターズ (オッペケ d282-bde7):2026/03/10(火) 15:55:41 ID:JgOFbCx6Sr
本職だけど混沌中は最終増強200%以上上がるから半端な殴りならPT麺増強した方が貢献になる

505名無しマスターズ (ワッチョイ 030c-0fb9):2026/03/10(火) 17:52:29 ID:qQZagTMg00
湾は物理ボナ、民が魔法ボナ
ボナ入らない分は86%で固定ちゃうんかこれ

506名無しマスターズ (ワッチョイ dcb7-3bba):2026/03/10(火) 18:07:46 ID:0ux5cEzw00
AGIかINTの高い方のステ50毎に0.6%だからAGIかINT1万だったら物理魔法最終70%+120%+影装分の物理or魔法分じゃねーの?
サブの適当湾民だと火力対して上がらないのがステと影装分での差が段違いだからやし

507名無しマスターズ (ワッチョイ 030c-0fb9):2026/03/10(火) 18:42:02 ID:qQZagTMg00
86%はステ低いからか、勘違いしてたわ

508名無しマスターズ (ワッチョイ 9eca-b884):2026/03/14(土) 08:09:33 ID:cXUZa8bY00
最近、湾増えてきたような気がするぞ
サブが育ってきたのか、パテでの強さに気づいて乗り換えた人がいるのか

509名無しマスターズ (スプー 0778-cb03):2026/03/25(水) 15:50:04 ID:jfWDcYW.Sd
魔職から湾に乗り換え検討してるんだけど、スキルの説明見るに無理してAGI装備揃えなくてもINT装備流用でいける?

510名無しマスターズ (オッペケ f670-9874):2026/03/25(水) 15:56:49 ID:KW605wJcSr
ダンスの練習がAGIのみなので物理攻撃死ぬけどその他はAGIもしくはINTなのでバッファーには使える。
攻撃スキルは物理攻撃×AGIかINTの高い方なのでうんこになる。

511名無しマスターズ (ワッチョイ a484-223e):2026/04/04(土) 23:22:58 ID:/4hZ8LYI00
耐久はどうすれば作れるのか

512名無しマスターズ (ワッチョイ 2f88-8761):2026/04/05(日) 00:28:09 ID:lYzM.wMo00
対人にしろ狩にしろ基本はエンチャで耐性ガン積みやろ
その上でVITとAGIのバランスを用途で変えればええやろ

513名無しマスターズ (ワッチョイ 15bd-d8d2):2026/04/05(日) 01:13:11 ID:MUskJz/200
おけ!ありがとう!

514名無しマスターズ (ワッチョイ d0ce-6ba9):2026/04/07(火) 15:40:01 ID:GEXRTD4Q00
対人あまりやらない勢だけど民が湾に比べて強いところってある?

515名無しマスターズ (オッペケ 1f77-a44f):2026/04/07(火) 15:42:39 ID:A3CUSMv6Sr
バルカンでSP飛ばせるとこかな

516名無しマスターズ (スプー 05b1-7b0a):2026/04/07(火) 16:04:46 ID:sBVar40.Sd
int装備だから殴りプリに転職しやすい

517名無しマスターズ (ワッチョイ 6487-a7c7):2026/04/07(火) 23:11:53 ID:dZVzOs9M00
kvmだとブラギ影装も結構強い

518名無しマスターズ (ワッチョイ b770-d26e):2026/04/08(水) 11:38:18 ID:XB1nm2.A00
対人以外の民自身の強みがないとだけは分かった…ありがとう!

519名無しマスターズ (スプー e19b-60eb):2026/04/08(水) 12:15:56 ID:gnQCYvSQSd
影Lv7できる影装スキルの混沌Lv4を取ったとして民と湾で最終物理21%ぐらい違うからな、ステで言うと1750ぐらいintを湾のAgiを上回れば問題ないぞ

520名無しマスターズ (スプー e19b-60eb):2026/04/08(水) 12:30:44 ID:gnQCYvSQSd
ちなみに混沌特化の湾はAgi6000〜7000がもう普通な時代だからint8000あればええけどそんなにあったら殴りプリ勧めるわ

521名無しマスターズ (スプー bd6f-2a06):2026/04/08(水) 12:30:59 ID:wtL0CMvoSd
サブ湾とかじゃなきゃセレナーデの存在があるからな⋯
レア職だから幻影マスターのガチパに入りやすいのは利点か

522名無しマスターズ (スプー e19b-60eb):2026/04/08(水) 12:45:46 ID:gnQCYvSQSd
流石に民で幻影ガチパはないけどなw

523名無しマスターズ (スプー bd6f-2a06):2026/04/08(水) 13:03:02 ID:wtL0CMvoSd
鯖によるんだろうけどうちの鯖はトップ10位に民湾湾入ってたよ

524名無しマスターズ (ワッチョイ c548-d204):2026/04/08(水) 13:11:21 ID:BxdX5khM00
民入れるのが正解とは言わないけど
混沌ソロだとlv7がペア時はlv10に
ソロ20秒から30秒で常時発動可に
混沌と戦太鼓の多重合奏(バグ利用と思う奴は居るだろうけど)
だから言うほど間違いでもないやろ


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