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【ROX】バード・ダンサー part1
1
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d882-437a)
:2024/11/18(月) 12:17:35 ID:Hy/UT6lE00
バード・ダンサーについて語るスレ
428
:
名無しマスターズ
(オッペケ c8f1-8c8d)
:2025/03/25(火) 07:16:35 ID:i/blp4i2Sr
よくわかってなかった
独奏とちがって合奏はさらに転職しないと
攻撃とかできないのね
転職するまではハミングに乗っかるわ
教えてくれてありがとう
429
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 1efa-098c)
:2025/03/25(火) 18:48:59 ID:lDLsWxys00
いよいよ3次も近づいてきたな
バードさんが心配
430
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 614f-4d37)
:2025/03/26(水) 20:46:45 ID:oUjnmiVo00
ジプ子ちゃんなら俺のために踊ってるよ
431
:
名無しマスターズ
(アウアウ d730-aa6c)
:2025/04/11(金) 23:12:16 ID:zyOO/0OMSa
質問なんだけど最近デイリーで火力3位にもなれなくなったジプなんだけど火力伸ばすには貫通か増強か物理攻撃の数値をあげればいいんだろうけど最適解はどれなんだろう?
ビルド方針教えてくれると嬉しい
一応精錬は青ALL6で強化も全部70覚醒は取ってる
432
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 36ba-6b34)
:2025/04/12(土) 01:54:28 ID:9H64.CyQ00
お守りを貫通のにするといい
433
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 0319-be3a)
:2025/04/12(土) 06:23:35 ID:Mc1h5LuE00
お守りがステお守りとか増強なら貫通お守りにするだけでDPS1.5倍くらいに跳ね上がるよ
基本そこで貫通上げるしかないしね
434
:
名無しマスターズ
(スプー 4271-e9b5)
:2025/04/12(土) 14:17:27 ID:Fx6kmKrYSd
頭カードのAgi+30のと貫通+240どちら刺せばいいのかわかる人いる?買おうか悩んでる、ちなみにAgiカード3枚刺しでAgi1600でお守りは貫通装備にしてる
435
:
名無しマスターズ
(スプー 9dc4-be3a)
:2025/04/12(土) 15:08:51 ID:p6ll9GV.Sd
頭はマルドゥーク以外にないぞ
436
:
名無しマスターズ
(スプー 4271-e9b5)
:2025/04/12(土) 15:42:58 ID:Fx6kmKrYSd
あ〜マルドゥークかぁ、かなり前にアロバルのダメージ20万の時にAgi30のと付け替えで試したらまだAgiカードのがダメ高かったんやけど今ダメ10倍近くなってるからまた変わるかもな、あんがと
437
:
名無しマスターズ
(スプー 3387-dc47)
:2025/05/08(木) 12:08:45 ID:rV6XdQNUSd
楽器の練習とダンスの練習から移動速度が取り上げられたついでに何故か告知無しで効果がなくなったレッスンの移動速度がいつまでも戻らないな
438
:
名無しマスターズ
(スプー fa10-f56b)
:2025/05/08(木) 12:45:59 ID:dsNCGVlISd
ただでさえ挙動がおかしくて移動もたつくのに足遅すぎなんよな
439
:
名無しマスターズ
(スプー 3e6a-dc47)
:2025/05/10(土) 17:23:45 ID:Y9ZmNNX6Sd
そもそも雷鳥って合奏が優秀で合奏中は6m範囲内しか移動できないんだから移動速度をとりあげる必要ってなかったよね
440
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 357b-e462)
:2025/05/10(土) 17:34:18 ID:YXVs00Jg00
レッスンは独奏にしか効果ないし告知無しのナーフだけど癌ちゃん気付いてないのか?
441
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 362e-215d)
:2025/05/11(日) 13:05:50 ID:qCi3qHb200
3次でワープスキル覚えるんだろ
これ使いなさいってことなのでは
442
:
名無しマスターズ
(スプー 3b88-3bd6)
:2025/05/11(日) 15:10:30 ID:Rs8PRgvsSd
マリコンのワープはナパームビートと同じくらいの飛距離だから使いやすそう
443
:
名無しマスターズ
(スプー cff2-5ca9)
:2025/05/14(水) 17:44:49 ID:T5RiP7tYSd
レッスンの移動速度治ったのってクラウンだけ???ジプシーは?
444
:
名無しマスターズ
(オッペケ 8ad0-a364)
:2025/05/14(水) 17:48:45 ID:O7gWovkISr
クラウンのレッスンだけ直す事が出来ずにアプデ内容に無いジプシーまで直ってるよ
445
:
名無しマスターズ
(スプー cff2-5ca9)
:2025/05/14(水) 17:50:50 ID:T5RiP7tYSd
即レスサンクススキル取ってなかったからリセットして取るかな
446
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 066d-a658)
:2025/06/01(日) 04:20:11 ID:hRXBxT8200
メタルロック
指定した対象に高音の音を発し、武器属性の物理攻撃力*【A】の値に等しい物理ダメージを与え、対象を【3】秒間スタンさせる。
振動エコー
[ソロ]または[アンサンブル]状態の時、1秒ごとに[エコー]状態が1層ずつ増加します。各層ごとに振動フィールドのダメージが [A] 増加し、最大 [20] 層まで増加します。現在の演奏が終了または中断されると、すべてのリバーブ レイヤーが失われます。
帰還の歌
指定された味方メンバーの蘇生を試み、[A]の確率で蘇生に成功し、[B]の最大体力と[C]の最大マナを回復します。復活の成功率は、知性と敏捷性の属性に基づいて最大 30% まで増加します。
自然の音をループさせる
ソロスキル。演奏中、[4]メートル以内のチームメンバーの体力が物理攻撃力*[A]+(知力+敏捷性)*[B]によって毎秒回復します。演奏は[30]秒間続き、1秒ごとに[10]マナポイントを消費します。
休息のゆりかご
アンサンブルスキル。演奏が始まると[6]メートルの範囲の固定エリアが作られる。エリア内のすべての敵は[4]秒間[眠り]に陥る。睡眠状態の間、対象は移動と攻撃が出来なくなり、最終的な物理・魔法ダメージ軽減が[A]減少する。睡眠状態は近接または遠隔ダメージを[10]受けると早期に解除されます。覚醒した対象は[8]秒以内に再び睡眠状態に陥ることはない。演奏は[30]秒間続き、1秒ごとに[20]マナポイントを消費します。指定されたアンサンブルパートナーがこのスキルを習得している必要があります(スキル効果レベルは両者のスキルレベルの平均となります)。
オオカミと踊る
自分の周囲[6]メートル以内にいる敵全員を[3]秒間乱舞させ、移動と攻撃を不可能にするコーラススキル。スキル終了後に[疲労]状態を付与する。疲労状態の間、対象は毎秒防御力無視の無属性の神聖物理ダメージを[A]体力上限まで与え、毎秒マナ上限を[B]失い、回復効果が[3]秒間[C]減少する。 BOSS、MVP、MINIには無効です。チームに詩人または踊り子が一人増えるごとに、1秒あたりのダメージの体力制限係数が[D]増加し、1秒あたりのマナ減少制限が[E]増加し、回復効果が[F]減少します。キャストするにはロゼンジ 1 個が必要です。
振動場
指定された地面に範囲[4]メートル、持続時間[8]秒間の振動フィールドを形成し、範囲内の敵に[0.5]秒ごとに物理攻撃力の武器特性値*[A]+(知力+敏捷性)*[B]に等しい物理ダメージを与え、移動速度を[40%]減少させる。キャストするにはロゼンジ 1 個が必要です。
運命的なタロットカード
チームメンバー全員に対して占いが行われます。少し時間が経つと、ランダムな数の聖杯、杖、剣、または五芒星が配布され、最大ポイント数は [A] になります。カードポイント[1]ごとに付与される特典は以下のとおりです。聖杯:毎秒物理攻撃の体力を[10%]回復する。セプター:魔法攻撃力が[3%]増加します。剣:物理攻撃力が[3%]増加します。スターコイン:最終ダメージ軽減率が[2%]増加します。カードバフは[30]秒間持続します。このスキルを再度使用すると、カードがシャッフルされ、チームメンバーに対して再度占いが行われます。
操り人形師の技
指定された場所に人形を召喚します。少し時間が経つと爆発して人形の位置にテレポートし、[3]メートル範囲内の敵に「物理攻撃」[A]の無属性物理ダメージを与える。
余韻
アサシンの夕暮れ、エデンのリンゴ、ブラックの詩、ループする自然の音の再生が終了すると、それらのバフはさらに[A]秒間持続し、[30]秒ごとに1回以上発動できなくなります。知性または敏捷性のどちらか高い方の[600]ポイントごとに[1]秒が追加され、最大[15]秒になります。
アンサンブル人形
アンサンブル招待をしていない場合は、人形を召喚してアンサンブルに参加させることができます。人形は攻撃したり移動したりせず、ダメージを受けることもありません。一緒に演奏する場合、人形の演奏スキルレベルは[A]レベルとして計算され、演奏時間が[10]秒短縮されます。
調和
チーム内の他の詩人またはダンサーが 30 メートル以内でコーラス スキルを使用すると、対応するコーラス スキルのクールダウンが 1 秒短縮される可能性があります。
447
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 066d-a658)
:2025/06/01(日) 04:22:29 ID:hRXBxT8200
メタルロック
指定した対象に高音の音を発し、武器属性の物理攻撃力*【A】の値に等しい物理ダメージを与え、対象を【3】秒間スタンさせる。
振動エコー
[ソロ]または[アンサンブル]状態の時、1秒ごとに[エコー]状態が1層ずつ増加します。各層ごとに振動フィールドのダメージが [A] 増加し、最大 [20] 層まで増加します。現在の演奏が終了または中断されると、すべてのリバーブ レイヤーが失われます。
帰還の歌
指定された味方メンバーの蘇生を試み、[A]の確率で蘇生に成功し、[B]の最大体力と[C]の最大マナを回復します。復活の成功率は、知性と敏捷性の属性に基づいて最大 30% まで増加します。
自然の音をループさせる
ソロスキル。演奏中、[4]メートル以内のチームメンバーの体力が物理攻撃力*[A]+(知力+敏捷性)*[B]によって毎秒回復します。演奏は[30]秒間続き、1秒ごとに[10]マナポイントを消費します。
休息のゆりかご
アンサンブルスキル。演奏が始まると[6]メートルの範囲の固定エリアが作られる。エリア内のすべての敵は[4]秒間[眠り]に陥る。睡眠状態の間、対象は移動と攻撃が出来なくなり、最終的な物理・魔法ダメージ軽減が[A]減少する。睡眠状態は近接または遠隔ダメージを[10]受けると早期に解除されます。覚醒した対象は[8]秒以内に再び睡眠状態に陥ることはない。演奏は[30]秒間続き、1秒ごとに[20]マナポイントを消費します。指定されたアンサンブルパートナーがこのスキルを習得している必要があります(スキル効果レベルは両者のスキルレベルの平均となります)。
オオカミと踊る
自分の周囲[6]メートル以内にいる敵全員を[3]秒間乱舞させ、移動と攻撃を不可能にするコーラススキル。スキル終了後に[疲労]状態を付与する。疲労状態の間、対象は毎秒防御力無視の無属性の神聖物理ダメージを[A]体力上限まで与え、毎秒マナ上限を[B]失い、回復効果が[3]秒間[C]減少する。 BOSS、MVP、MINIには無効です。チームに詩人または踊り子が一人増えるごとに、1秒あたりのダメージの体力制限係数が[D]増加し、1秒あたりのマナ減少制限が[E]増加し、回復効果が[F]減少します。キャストするにはロゼンジ 1 個が必要です。
振動場
指定された地面に範囲[4]メートル、持続時間[8]秒間の振動フィールドを形成し、範囲内の敵に[0.5]秒ごとに物理攻撃力の武器特性値*[A]+(知力+敏捷性)*[B]に等しい物理ダメージを与え、移動速度を[40%]減少させる。キャストするにはロゼンジ 1 個が必要です。
運命的なタロットカード
チームメンバー全員に対して占いが行われます。少し時間が経つと、ランダムな数の聖杯、杖、剣、または五芒星が配布され、最大ポイント数は [A] になります。カードポイント[1]ごとに付与される特典は以下のとおりです。聖杯:毎秒物理攻撃の体力を[10%]回復する。セプター:魔法攻撃力が[3%]増加します。剣:物理攻撃力が[3%]増加します。スターコイン:最終ダメージ軽減率が[2%]増加します。カードバフは[30]秒間持続します。このスキルを再度使用すると、カードがシャッフルされ、チームメンバーに対して再度占いが行われます。
人形使いトリック
指定された場所に人形を召喚します。少し時間が経つと爆発して人形の位置にテレポートし、[3]メートル以内の敵に物理攻撃力*[A]に等しい無属性物理ダメージを与える。
余韻
アサシンの夕暮れ、エデンのリンゴ、ブラックの詩、ループする自然の音の再生が終了すると、それらのバフはさらに[A]秒間持続し、[30]秒ごとに1回以上発動できなくなります。知性または敏捷性のどちらか高い方の[600]ポイントごとに[1]秒が追加され、最大[15]秒になります。
アンサンブル人形
アンサンブル招待をしていない場合は、人形を召喚してアンサンブルに参加させることができます。人形は攻撃したり移動したりせず、ダメージを受けることもありません。一緒に演奏する場合、人形の演奏スキルレベルは[A]レベルとして計算され、演奏時間が[10]秒短縮されます。
調和
チーム内の他の詩人またはダンサーが 30 メートル以内でコーラス スキルを使用すると、対応するコーラス スキルのクールダウンが 1 秒短縮される可能性があります。
448
:
桜木可馨
(ワッチョイ e8ad-c770)
:2025/06/02(月) 23:53:44 ID:paOBT8QI00
安心約・東京本番デリバリー
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449
:
ead
(ワッチョイ 41dd-eba2)
:2025/06/07(土) 12:27:50 ID:nAilGd7M00
偉い人、合奏2つ同時の仕方教えてください。
450
:
名無しマスターズ
(スプー 16de-9543)
:2025/06/07(土) 12:42:50 ID:FVnDMS3MSd
月明かりとハミング同時にしてる人おったな
451
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 88b9-4254)
:2025/06/07(土) 13:09:29 ID:cGePPCyM00
3次になったらうざいクラウンと離婚できるって話やなかった?
452
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 804c-4254)
:2025/06/07(土) 13:38:45 ID:IMHSsXwM00
演奏のCDを30秒以下にして演奏終了後にタイミング合えば同時発動
スキル使用中とかだと失敗する
合奏はCDをクラジプ合わせる必要あるんだったか忘れたけどそんな感じだった気がする
多分お〜きすって人のxにある
バグ利用かどうかは知らん
453
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 9fd7-07e4)
:2025/06/09(月) 20:17:18 ID:JJlKu8b200
5月のサブの画像だけど
内部的には既に三次職のデータが入ってるのかね?
合奏状態で片方がワープして消えたら透明な人形が現れて
周りを踊りだして合奏状態がソロで持続することがあったけど
これって三次職のソロ合奏?
https://imgur.com/alj9rcF
454
:
名無しマスターズ
(スプー 6d98-a863)
:2025/06/10(火) 06:48:16 ID:sbAAnlPoSd
そりゃあ3次どころか既に4次まであるゲーム周回遅れでリリースしてるんだしな
癌崩が入れるべきデータを間違えるだけでそうなる
455
:
名無しマスターズ
(スプー 3b7a-0e77)
:2025/06/18(水) 06:49:45 ID:qxiwQBuUSd
ソロ合奏で放置狩りは常時ニヨルドできるのはいいね
それだけだったな
456
:
名無しマスターズ
(ブーイモ cdba-b1d1)
:2025/06/18(水) 22:01:53 ID:IGyB8Io6MM
ソロでニヨルドができれば
バード・ダンサーで2人分の位置を取らずに他職にニヨルドがかけられるからな
457
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 9ba2-c3d3)
:2025/06/19(木) 13:46:38 ID:4ccCRkN600
fleeってクリティカルやスキル攻撃は避けれないんですか?
458
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 3f10-20a3)
:2025/06/19(木) 15:14:46 ID:4JmKNPAw00
ROXのクリティカルは必中じゃないから回避はできる
459
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 0c3c-1393)
:2025/06/19(木) 15:45:39 ID:czGdzN.200
SBでしとめられないようなアサなら避けまくって生きられる
460
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ f7bf-1235)
:2025/07/05(土) 19:38:04 ID:6/aRWcpA00
ワンダラーになれてとりあえずタロットと合奏傀儡は取ったけどあと何取ればいいのかな?
461
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 3827-e28d)
:2025/07/05(土) 20:34:31 ID:wZSsanc.00
プレイスタイル次第としか言えん
462
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 40f7-d487)
:2025/07/05(土) 23:08:28 ID:L1KvkJkU00
バード、ダンサーは下方修正されるよ
463
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 303a-1f91)
:2025/07/15(火) 04:08:35 ID:WpqQ477Y00
狩り効率上がるかなと振動残響使ってみたら爆速でのど飴消えてどうしようもねーな
24時間で2万個使うとか単価と釣り合ってないし
そもそも消耗品の購入上限数的に24時間分にすらならん
464
:
名無しマスターズ
(バックシ ba53-01b5)
:2025/07/20(日) 02:06:23 ID:6WV.SC5cMM
クラウンなんですが狩用でペット何使うのがおすすめですか?
465
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ cb57-d72e)
:2025/07/22(火) 02:51:13 ID:QZC.JiNA00
>>464
突撃隊長と歌声つけたあちゃ助にブレスと速度を添えて
466
:
名無しマスターズ
(バックシ 6ad3-f389)
:2025/07/24(木) 23:32:03 ID:piqj7DnoMM
>>465
ロッカーより良さそうですか?
467
:
名無しマスターズ
(スプー 6076-220f)
:2025/08/04(月) 14:14:36 ID:n/oWmvyESd
なんかカスタムスキルの挙動おかしくなってない?なんて言うかカスタムスキル途中で演奏切り替えたらカスタムスキルのクールタイムが2番目、3番目と終わってるのに順番に打つようになって棒立ちが目立つんだけど、説明下手ですまん
468
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d89d-867d)
:2025/08/04(月) 17:36:17 ID:ZPD4CY8g00
言いたい事はわかる試しに全部変動CD0でサウンドビート、アローバルカン、シビアで組んだらなんか棒立ち時間ができた
前はCD上がったスキルから流れるように撃ててたのにね
違和感あったの自分だけじゃなかったんだ
469
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ f0df-52d4)
:2025/08/12(火) 16:19:59 ID:JQNFaWTs00
スキル変更の
【循環する自然の音】を使用してない場合、自動戦闘で使用するように変更いたしました。
つまりどういうことだってばよ
470
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ f78d-0881)
:2025/08/16(土) 20:19:06 ID:Cqp/D9dk00
当たり前だったらゴメン
PVPで自分勝手なダンスって最終物理防御からすでに軽減される??
固定値の物理増強って乗る?
471
:
名無しマスターズ
(スプー 507e-644b)
:2025/08/22(金) 09:42:48 ID:yYvr8bUsSd
ボスの時に毎回射程短いスキルのせいでいちいち前に動くんだけどこれってサンウドビート?矢撃ち?外した方がいいのかな?
472
:
名無しマスターズ
(スプー b4bb-c642)
:2025/08/22(金) 10:08:38 ID:jg2jVKKESd
必須じゃなければオート切っとけばいいんでないかい
473
:
名無しマスターズ
(オッペケ e7f4-f0f5)
:2025/08/22(金) 10:58:39 ID:2wNxhTmsSr
どっちにしてもその場オートだろjk
474
:
名無しマスターズ
(スプー 507e-644b)
:2025/08/22(金) 11:34:49 ID:yYvr8bUsSd
矢撃ちとサウンドビートどっちが動くんだろ カカシで試してもわからないや
475
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 114d-0ba4)
:2025/08/22(金) 16:37:31 ID:EiJ21MAk00
サンドビートは微妙に短いぞ
476
:
名無しマスターズ
(スプー 507e-644b)
:2025/08/22(金) 17:15:38 ID:yYvr8bUsSd
ビートの方か!あんがと!
477
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 114d-0ba4)
:2025/08/22(金) 19:43:20 ID:EiJ21MAk00
>>468
矢打ちは?
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