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【ROX】ローグ part1

249名無しマスターズ (ワッチョイ 066d-a658):2025/06/01(日) 04:40:23 ID:LXMJAef200
影憑き
対象の影に憑依し、対象に【3】秒間、毎秒(【A】物理攻撃力+器用さ×【B】)の物理ダメージを与える。憑依終了後、対象に武器属性の(【C】物理攻撃力+器用さ×【D】)の物理ダメージを与える。所持期間中、プレイヤーは選択できず、範囲ダメージを受けませんが、マイナス状態によって引き起こされるダメージは受けません。
迷彩爆弾
元の位置にダミーを描き、指定された方向に[8]メートル移動します。ダミーは少し遅れて爆発し、[4]メートルの範囲内の全ての敵に([A]物理攻撃力+器用さ* [B])に等しい武器属性の物理ダメージを与えます。このスキルを使用すると、ブラシ 1 本と壁用ペイント 1 つが消費されます。

次元の門
敵の現在位置に[次元ゲート]を描画し、[3]秒後に敵を[次元ゲート]の位置へ強制的にテレポートさせる。対象が現在のシーンから離れた、または[次元門]から[20]メートル以上離れている場合はテレポートできません。このスキルを使用すると、ブラシ 1 本と壁用ペイント 1 つが消費されます。

影の攻撃
職業スキル「隠密」使用時、[A]レベルの「念動力」状態になり、武器属性が念動力属性に変更され、念動力属性強化値が上昇します。増加値は現在の毒属性強化と同等となります。 [テレキネシス]を消費して通常攻撃やスキルを発動しても[隠れ身]状態は解除されません。 [隠密]状態が終了すると、すべての[テレキネシス]レイヤーが失われます。通常の弓攻撃を行うとテレキネシスが 1 層消費され、毒矢、二重矢、三重矢、腐った骨の矢を唱えるとテレキネシスが 3 層消費されます。
武装解除
敵の主武器と副武器を非常に速い速度で除去する。成功率は[(15% + [A] * (MAX((自分の器用さ – 対象の器用さ) / 5000, 0))]で、除去された武器は[10]秒以内に持ち主に属性ボーナスを与えることができず、武器を除去した敵ユニットは通常攻撃を行うことができない。このスキルをモンスターに使用すると、モンスターの[B]物理攻撃力と魔法攻撃力が減少する。
影の牢獄
対象の周囲に一辺[8]メートルの[影牢]を召喚し、[3]秒間、最終物理防御力を[A]減少させる。対象以外の敵は[影牢]突入後に撃退されます。対象が[影の牢獄]から出ると、最大体力に等しい確定ダメージ[B]を与え、[6]秒間[75%]の速度低下を及ぼす。ダメージおよびコントロール効果は、BOSS、MVP、MINI には無効になります。

致命感染
[凍結]、[沈黙]、[暗闇]、[混乱]、[石化]、[スタン]、[呪い]、[移動不能]などのマイナス状態になった時、[A]の確率で[3]秒間、同じマイナス状態に陥ります。最大で[9]秒ごとに1回発動できます。
カオスパニック
[影憑き]または[隠れ身]状態から回復する際、[A]の確率で[4]メートル範囲内の敵全員を[3]秒間[混乱]または[恐怖]状態にする。 [混乱]または[恐怖]状態に陥った各敵は、自身に[興奮]状態の層を追加します。階層が上がるごとに物理攻撃力が[A]、敏捷性が[B]、移動速度が[C]ポイント上昇します。最大[5]層まで重ねることができ、[10]秒間持続します。恐怖状態は万能薬を使うことで取り除くことができます。
影の呪い
[6]秒間持続する[影の呪い]状態に入る。その間、通常攻撃またはダブル・トリプルアローが対象の周囲[4]メートル以内にいる敵全員に、元々のスキルダメージ[A]に等しい武器属性の物理ダメージを追加で与える。ターゲットが死亡するか、矢がターゲットを外した場合、スプラッシュダメージは発生しません。このスキルを発動してもクローク状態は解除されません。

隠れた
ダメージを受けても[隠れ身]状態は解除されません。敵ユニットを倒すたびに占領スキル[隠れ身]のクールタイムが[A]秒短縮されます。プレイヤーを倒すとクールダウン時間がさらに[B]秒短縮されます。
力ずくで奪い取る
対象を叩き潰し、(【A】物理攻撃力+器用さ×【B】)の武器属性物理ダメージを与え、同時に[50%]の確率で対象の現在の最高能力値を[【C】+MAX((自身の器用さ – 対象の器用さ)/20,0))]ポイント奪取する。持続時間は[8]秒。属性を奪う効果は重複できず、一度に奪えるのは 1 つのターゲットの属性のみです。
血の渇き
パッシブスキル[袖の中の世界]が出血ダメージによって発動できるようになりました。近接スキルによるダメージ、または覇王魂の反動ダメージで対象は出血し、毎秒[A]の物理攻撃力・無属性物理ダメージを与え、物理攻撃力と攻撃速度が[25%]減少し、体力とマナは自然回復しない。それは[10]秒間持続し、出血ダメージは[10]層まで積み重ねられる。


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