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【ROX】プリースト part1
1
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 7bd5-437a)
:2024/11/18(月) 02:34:46 ID:TiygePfw00
プリーストについて語るスレ
1009
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ decf-8a3f)
:2025/06/26(木) 16:02:43 ID:pVm/Uyos00
>>993
バグりプリ
1010
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 383d-e8e8)
:2025/06/26(木) 17:44:19 ID:IyxHrq3Q00
この職自体がもうバグみたいな存在だろ
火力回復蘇生兼ねてる殴りプリだけのPTか本プリ足したPTだけでもういいやん
1011
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ b6e4-308f)
:2025/06/26(木) 20:10:41 ID:hTNeK5l600
殴りプリより火力出る職×4、本プリのがどう考えても強い
しいて殴りプリいれるなら殴りプリより火力出る職×3、殴りプリ、本プリにしてもいいかなー程度
1012
:
名無しマスターズ
(ワントンキン 850b-6744)
:2025/06/27(金) 00:26:29 ID:Vs4eWsrMMM
殴りプリはPVE強いけどPVP弱いから一長一短だけどなー
殴れる場合に限るしウロウロされたりギミック多いとダメージ積み上がらないし
あと基本通常攻撃ばっかよ?他の職の方が色々できて楽しいと思うよ
1013
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 475d-201e)
:2025/06/27(金) 00:31:24 ID:ofWKrCbg00
ボス狩りでトップに入れる方が楽しいよ
1014
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 75de-4745)
:2025/06/27(金) 01:05:48 ID:BnyHa2mo00
>>1011
本より殴り入れた方が強いだろ
本と殴りで支援能力が違うのは影装部分だけで、サフラで火力上がるくらいだろマニピは魔法限定だし
サフラの最終貫通12%前後×PT火力人数くらいで殴りのDPS超えるとは思えん
1015
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ e9c9-6a1d)
:2025/06/27(金) 01:26:05 ID:voHtZ4F200
最終貫通はクリ型には意味ないしな
1016
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ b6e4-308f)
:2025/06/27(金) 04:53:18 ID:Lzu1nPKs00
>>1013
ボスやるならLAで修羅強化したりオフェルトリウムでGX強化してるほうが強いよ
>>1014
影装?3次の影装はしらないけど
殴りアクビでは使用不可のパーティ固定CDカットでパーティ全体の火力面の底上げが著しいのと
殴りプリのほうが本プリより優れていた回復能力が3次で逆転した
殴りと本プリであった火力差は聖属性強化と魔攻補完でだいぶ埋まった
殴りプリより火力で優れてる職は主に魔防面で弱点を抱えてるけど、それが本プリでだいぶ補完される
固定CDカットによる常時イムポ、常時ライブレ、範囲蘇生、範囲キリエ、エンジェの効果時間も殴りは効果10秒/固定CD40秒、本は10秒/固定CD20秒とかになる
1017
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ decf-8a3f)
:2025/06/27(金) 14:35:15 ID:tUzOycqE00
尻尾とか歌手とかバフが攻撃モードに変えるだけで
きれずに永続ってバグりプリぶっ壊れすぎ
1018
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ decf-8a3f)
:2025/06/27(金) 14:39:50 ID:tUzOycqE00
他のラグナロクって趣味に毛が生えた程度なきがする殴りプリ
Xではガチ勇者職で笑うpvpはちょっと苦手かもしれないけど拘束できる職と組めば殴れるだろ
1:1じゃ逃げ回られて終わりだろうけど
1019
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ df3b-e8e8)
:2025/06/27(金) 15:03:56 ID:ewls3Q0g00
>>1017
知ってるか? これに前回のアプデ前まではLAも切れずに乗ってたんだぜ
1020
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ b6e4-e191)
:2025/06/27(金) 15:26:51 ID:Lzu1nPKs00
>>1017
素200万+エクス100万が素200万+エクス150万に変わるくらいで大差ないで
1021
:
名無しマスターズ
(アウアウ 4ae2-e191)
:2025/06/27(金) 16:03:57 ID:kkWBtTaMSa
殴りと本の火力差は狭まるどころかむしろ広がってんだよな
ビルド同士でなく特定個人同士の比較してないか?
1022
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ b6e4-e191)
:2025/06/27(金) 16:24:17 ID:Lzu1nPKs00
魔法型限定
魔法攻撃UP、固定詠唱固定CDカット
1023
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 475d-201e)
:2025/06/27(金) 18:44:33 ID:ofWKrCbg00
本のサブで殴り始めた奴らが本メインに戻らないのが答えだろ
1024
:
名無しマスターズ
(ワントンキン c235-8fc3)
:2025/06/27(金) 18:54:49 ID:yy6JIcLsMM
INT型で競り勝ってた格下の殴りにまで火力抜かされたわ
1025
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 1647-fdcd)
:2025/06/27(金) 23:22:24 ID:.2XlAOLQ00
ここ最近殴りプリがみょうにダメージだしてるのはこのバグの影響か?
1026
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 1ee2-8a3f)
:2025/06/28(土) 00:05:46 ID:TsvKQdSk00
アプデでスキルの計算式変わったせいのがデカいんじゃね
エクスピアティオのはその前からあったわけだし
1027
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ f428-fd7c)
:2025/06/29(日) 10:51:18 ID:bmaigQO600
殴りプリが勇者になっちまった
こんなに強い殴りプリは歴代ラグナロクでも知らない
同程度のアタッカーの火力まで越えたらいきすぎだと思うがソロ好きな人にはたまらないだろうな
1028
:
名無しマスターズ
(スプー ad38-0e77)
:2025/06/29(日) 12:44:13 ID:nhnob0IgSd
通常攻撃で殴ってるだけなのに攻撃スキルで戦うより強いから攻撃スキルはゴミ
1029
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 6373-fd7c)
:2025/06/29(日) 13:08:44 ID:CY0LWQGc00
鈍器のサイズ適性が良いのは殴りプリが弱いから…そう思っていた時期が俺にもありました
1030
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 4239-5819)
:2025/06/29(日) 15:12:28 ID:Y.AP3HOA00
今の殴りプリはバグでバフが残ったままになるバグりプリだぞ
1031
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 65ef-0caf)
:2025/06/29(日) 16:24:58 ID:jSrafS2A00
>>1030
今だけ?
広まってなかったがずっとだぞ
1032
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ b6e4-e191)
:2025/06/30(月) 01:02:42 ID:m5BDQNd600
そもそも大して問題じゃないぞ
PTじゃ慈愛にするし、狩りじゃどのみち湧き待ちで意味ないし
ボスで10億与える人が10億5000万くらいになる、くらいの話
1033
:
名無しマスターズ
(バックシ d74b-d487)
:2025/07/02(水) 11:31:16 ID:pgDXPAjoMM
タワー行った時に、INT極振り低火力殴りが特化持った殴りに自分火力出すんでヒールお願いしますって言ってたくせにダメラン負けててひっくり返った
1034
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-d487)
:2025/07/02(水) 12:14:04 ID:8fecfy7Y00
ETで特化?
階毎に敵が変わるETで種族特化ってあんま効果的じゃないと思うんだが
アクビで聖特化とかならまぁありだが
1035
:
名無しマスターズ
(バックシ d74b-d487)
:2025/07/02(水) 12:42:51 ID:pgDXPAjoMM
サイズかもだけど、ATKが若干高い方の殴りが指示出しみたいなのしててその人がATKだけ盛ってるのは間違いないんだよね
ヒールで殴ってるのに3倍くらい削り早かったから増強だけじゃない気がするんだけど…
プリ以外がATKを指標にするのはわかるんだけど、なんでATK特化のプリ側が自分火力しますってなったんやろか
1036
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-54dc)
:2025/07/02(水) 13:25:08 ID:8fecfy7Y00
ダメージ倍率特化の救済がINT特化の懲戒の3倍の火力だと仮定すると、ダメージ倍率で5倍くらい出してることになるからエンチャレベルが相当高いのは確実(おそらくエンチャレベル16↑)
このレベルの装備水準だと指示された救済で殴ってる側が例えばオークヒーロー持ちでスタン耐性&回復性能&高防具精練で耐久性だったりで優れていて
回復密度が多く安定しやすい、かつ殴る頻度多いから火力も増える、回復ヘイトのほうがダメージヘイトより高いより高いのでタゲ取りやすいほうが壁やったほうが安定するとかじゃないですかね
で装飾エンチャと武器エンチャで特化を盛ると仮定しても防具エンチャでSP、アクセお守りでINTは盛ってるわけで、エンチャレベル16の精錬や強化感だとそれだけでINT3000最大SP100万くらいにはなって物理攻撃は40万程度にはなってる
そのレベルにINTSP物理特化で物理攻撃だけは勝ってるわけだから、仮に特化側が橙の増強盾、物攻側が紫の物攻盾くらいの装備感だとしても
指示してる側のあなたには低下力に見えてる懲戒側もET程度なら十分なアタッカーです
1037
:
名無しマスターズ
(バックシ d74b-d487)
:2025/07/02(水) 13:38:29 ID:pgDXPAjoMM
>>1036
ATK特化の人のASPDが分からないから、比較の前提が強すぎるかもしれないけど、そんだけ強いのにすんなり回復に徹するって凄いな。強者の余裕なんかな。
1038
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-54dc)
:2025/07/02(水) 14:03:42 ID:8fecfy7Y00
>>1037
強者の余裕?いやどっちでもよくね・・・?
ETで殴りプリが2人いて2人とも救済じゃ過剰回復だからどっちかが懲戒に回るってだけの話だろ
お前の理屈じゃ火力低いほうが絶対に救済に回らなくちゃダメで、そうじゃないケースは晒す。くらいに思ってんだろうがどっち担当でもええわw
1039
:
名無しマスターズ
(アウアウ 7778-fa8f)
:2025/07/02(水) 14:34:51 ID:KSRb0NTESa
いや火力高い方がアタッカーする方がいいと思うぞ
1040
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-54dc)
:2025/07/02(水) 14:48:07 ID:8fecfy7Y00
>>1039
個人的には精錬とか強化とか強いほうの人のほうが耐久力が高くギミック無視しながら敵に張り付く能力も高く事故死率も低いから
そっちの人が救済に回ったほうが常時回復できる頻度も増えてタゲ固定しやすくてパーティ全体が安定すると思う
弱いほうの人が救済側に回ると事故死した時に強いほうの人が懲戒を救済に変えるとかしなきゃいけないわけでそっちの方がロスでかい
ダメージ効率だけ考えるなら強いほうの人が懲戒、弱いほうの人が救済なんだけどそれどっちも死なない前提の話で、どっ
1041
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 3d07-5c90)
:2025/07/02(水) 15:50:01 ID:MbL4Q3F600
>>1140
これやな
死なない方がヘイトとる方がいい
1042
:
名無しマスターズ
(アウアウ 1765-fa8f)
:2025/07/02(水) 15:59:51 ID:lVpNVaoYSa
リスク取って失敗しながらタイム縮めるものだろうに
TA抜きにしても余程ハズレ引かない限りタゲ持つことはないんじゃ?
結構べったり寄ってくるものだったら確かにそれが良さそうだけど。
1043
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-54dc)
:2025/07/02(水) 16:09:26 ID:8fecfy7Y00
>>1042
ETでタイムアタックなら殴りプリ2人PTなんかに絶対ならない
1044
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 3d07-5c90)
:2025/07/02(水) 16:11:48 ID:MbL4Q3F600
タイム求めてたら殴り使わなくね?
1045
:
名無しマスターズ
(オッペケ 48a7-d487)
:2025/07/02(水) 20:53:04 ID:PSg9ngdkSr
回復殴りがタゲ管理してるパターンはみたことないなぁ
1046
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 2b51-d487)
:2025/07/03(木) 09:32:57 ID:ByRB1OAA00
>>1045
エンチャの数字めちゃくちゃだしエアプだぞ
1047
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ adcf-54dc)
:2025/07/03(木) 10:31:23 ID:8N1LihlA00
自分より火力高いアタッカーと一緒に殴ってタゲ固定できるよ
1048
:
名無しマスターズ
(ワントンキン fd45-aed9)
:2025/07/03(木) 13:29:50 ID:ZzoXHZVoMM
大体弓がタゲ持っていくね
1049
:
名無しマスターズ
(スプー 7ed6-f2af)
:2025/07/04(金) 06:45:45 ID:FJXS6locSd
タゲ完全に固定できないように頻繁にヘイトリセットしてるのかしらんが自分が倍くらいの火力出せててもそこそこ火力で手数の多い人に一瞬だけタゲ飛ぶよね
ランタゲとはまた違うやつ
1050
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ e8a3-b352)
:2025/07/04(金) 18:45:18 ID:plHm76bc00
殴りプリやりたいんだけどアコから殴ってた方が早いのかな
1051
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ e8a3-b352)
:2025/07/04(金) 19:58:40 ID:plHm76bc00
強化もあるし殴りでスタートした!
1052
:
名無しマスターズ
(オッペケ 9adc-d487)
:2025/07/07(月) 08:02:00 ID:OevpySZISr
>>1050
杖盾でTU狩りを上手く使いながら継承して切り替えるのがいいよ
1053
:
名無しマスターズ
(スプー a6b9-7554)
:2025/07/07(月) 09:33:54 ID:W7DWubjESd
アコ時代は殴るかホーリーライトするかPTのヒールブレス役するかくらいしか出来ないしどっちにしろすぐ終わるから適当で大丈夫よ
1054
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ e8a3-b352)
:2025/07/07(月) 15:34:30 ID:/4kX/TTM00
ありがとう、プリになって取りたいものは大体取れたよ
強いとは聞いてたけど無課金で最序盤から一山で物足りなくなるとは思わなかった
楽しい
1056
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ c800-e28d)
:2025/07/08(火) 16:00:54 ID:4z/HK9/M00
ソロ専殴り廃プリJOB50くらいになるとスキル取るもん無くなるなぁ
1057
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 3ec7-b203)
:2025/07/15(火) 13:36:24 ID:1ZiwAepA00
バランス調整まだ?
1058
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 53f4-c373)
:2025/07/26(土) 12:29:41 ID:ln0TG21Q00
>>1050
うるせぇいいから鈍器で殴打するんだよぉ
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