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【ROX】プリースト part1
1
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 7bd5-437a)
:2024/11/18(月) 02:34:46 ID:TiygePfw00
プリーストについて語るスレ
1675
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 61b7-3c2a)
:2025/11/29(土) 14:34:13 ID:zz1s5cx.00
うちのギルドも商人系とWLが殴り転職してるが
異界のときとET、ボス系の今回のイベントの時間だけ
普段の放置狩りやvPでは元の職
たぶんそういうやつらが1番多いんじゃないか?
1676
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 94b4-4b52)
:2025/11/29(土) 15:25:09 ID:uXl9OYCc00
xkvm自己蘇生と自陣で体力回復って
支援プリの仕事奪うなや!
1677
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 6ecb-6119)
:2025/11/29(土) 15:55:53 ID:XWzZ5MmA00
PvE性能の話してるのにPvPの話に逸らしてらやつしかおらんな
1678
:
名無しマスターズ
(アウアウ 9c05-bcdd)
:2025/11/29(土) 15:59:48 ID:m5ZlOIe2Sa
まぁそっちは紛うことなき最強だから
1679
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 05d2-ff7a)
:2025/11/29(土) 16:51:22 ID:tgSXqRzg00
PVEでエンチャ14の殴りと16のレンジャーが一緒て笑
相当なエアプか
自分が16になってるだけでろくにエンチャ作れてないレンジャーか、見下しまくってる殴りプリが実はそこそこ育ってるかのどれかだろ
1680
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d93e-70e1)
:2025/11/29(土) 17:00:59 ID:E69R1NEY00
エンチャ16から何回やったらあがんだよこれ
ここでクリアだろもう移すゼニーもかかるしどうしろっていうんだこれ以上
1681
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 4f97-4b52)
:2025/11/29(土) 18:06:32 ID:eK6axqqM00
16に必要なエンチャ経験値の2倍らしい
1682
:
名無しマスターズ
(スプー 926a-4b52)
:2025/11/29(土) 19:51:44 ID:kM75mRuwSd
エンチャ必要expは毎回倍になるって話だわな
1683
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/11/29(土) 22:41:02 ID:raSxyusQ00
正直殴りでETってストレスだからわざわざ殴りでやりたがる奴の気が知れない
反射がでてきたらデュプレ切って
ハイディングがでてきたらルアフセットして
高FLEEがでてきたらHITエンチャ用意して…
HP減ってて敵殴れない時はイグ種ぼりぼり食って
リザも敵が不死悪魔以外ならいいが不死悪魔だといちいちタゲらなきゃいけないしクソ面倒
火力役とは違い死んだら戦犯だから耐性エンチャも必須でギミック死もストレス
ROのDPSって自分のMAX火力さえ出せば耐性なくて死のうが反射で死のうがギミックミスでプリが起こすからOK的な風潮あるし
支援プリなんか死ななきゃ火力出さなくてもOK的な姫プリ大歓迎の風潮ある
FF14民だからDPSで簡単に死ぬ奴とプリで火力参加しない姫プリはゴミにしか見えない
1684
:
名無しマスターズ
(バックシ b0c4-f68d)
:2025/11/29(土) 22:55:16 ID:Rm89VUhMMM
>>1663
ある意味14よりロールがガチガチとも言える
ヒーラーが直接DPS貢献しないといけない時点でおかしいんだ
ヒーラーなんかダメージ貢献0でいい
1685
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/11/29(土) 23:07:06 ID:raSxyusQ00
>>1684
ヒーラーがDPS貢献0でもいいゲームなんてオフラインゲーでしか成立しない
1686
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 756b-a7c1)
:2025/11/30(日) 00:27:24 ID:LK2oAwr.00
14のヒーラーやるとroのプリって超絶楽だし暇なんよね
その点殴りはまだまし
1687
:
名無しマスターズ
(アウアウ 961b-5836)
:2025/11/30(日) 06:45:23 ID:CQq95ekUSa
>>1685
ドラテンの僧侶とか回復もバフも済んでても
攻撃してる暇あったらターン貯めてぼーっとしてろってぐらいだった
1688
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 7ce9-6358)
:2025/11/30(日) 08:09:17 ID:BmkQ9XT600
>>1683
今のETで反射出るまで時間かかるのは遅いだけだろ
1689
:
名無しマスターズ
(オッペケ 8536-6358)
:2025/11/30(日) 08:36:57 ID:SwGHE6bkSr
殴りプリやってるやつって自己顕示欲の塊みたいなやつ多くね?
1690
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 2900-4f8e)
:2025/11/30(日) 11:37:28 ID:/VmtMLeE00
そもそもプリ云々以前に設計がクソなだけだわ
>>1683
に書いてあるやつなんかそもそも他職は選択肢もなければできることすらないだけ
別に防御スキルで特殊攻撃受けれるわけでもないし、回復も殴って吸収するしかないから火力あげて被ダメージが回復量超えないようにするしかない
RKやRGがタンクとして機能するわけでもないし一部の攻防ダウン系デバフ以外は何も通らない
防御系エンチャに関しても火力とトレードオフになるから全員死なないエンチャにするより火力特化して死んだら起こすほうが効率いいよねってだけ
火力削って防御詰んでキレイにギミック処理しないと勝てませんよってバランスになってればこうなってない
1691
:
名無しマスターズ
(オッペケ ffd6-6358)
:2025/11/30(日) 11:43:40 ID:FGiDffxISr
>>1683
そういうPSというか、操作性が楽しくてやってるはずなのにつまらなくなっちゃってるのは単純に飽きなんじゃ
初期のデイリーダンジョンみたいに操作してクリアしていくのが楽しかったのに、火力がインフレし過ぎてつまらなくなったね。
みたいなのが大方の味方なのに、楽しかった部分を今も出来ている人がつまらないのはもう合ってないとしか
1692
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 87fa-57ba)
:2025/11/30(日) 14:26:30 ID:RFV6A0gY00
>>1690
>>1683
に書いてあるやつなんかそもそも他職は選択肢もなければできることすらないだけ
・・・?そんなことはないぞ?
他の職で反射対策なんて攻撃止めたらいいだけ
ハイド炙りにしたって大抵の職に対抗手段はある
ただ他職はハイド炙ると攻撃できるだけだから対策しなくても目立たないだけで殴りプリはハイド炙らないと攻撃できない=回復できないだかからハイド炙りの重要度が激的に高まる
攻撃しなくても回復できる本プリにPvEでハイド対策は必要ない
高FLEE対策なんてスキル職には必要ないしASPD職でも通常攻撃がスキルに変化してる職は必中だから大抵の職で必要ない
もちろん高DEX職にもHIT対策必要ない
1693
:
名無しマスターズ
(オッペケ 8536-6358)
:2025/11/30(日) 18:19:38 ID:SwGHE6bkSr
>>1692
長い。つべこべやかましい。
1694
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 2900-4f8e)
:2025/11/30(日) 22:11:50 ID:/VmtMLeE00
>>1692
それのどれが殴りプリだけの問題なん?
反射だのハイドだの離れるか近づくかで全部解決すんだろ何殴りプリだけ特別なことしてます感だしてんのか意味わからんのだが
HITなんか結局ダメージ減衰の1要素に過ぎないしHITクリティカル貫通なんもいらないジョブなんかないんだから一緒だろ
HITクリティカル貫通ハイド看破の何ひとつも補正ないメカに土下座してこい
1695
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 14:06:08 ID:AYcK5upU00
>>1694
反射で離れました
で、回復どうすんの?近づいて殴らないと回復できないけど
まぁ殴りでも反射中の回復のためにコルセオヒールやライトブレッシング使うって手もなくはないけどSCたらないから常用しないし回復量も頼りない
できるだけ殴るのを止める時間(回復ができない時間)を減らすために自動で攻撃し続けるデュプレを止める
デュプレ止めたら火力は下がるけど反射対策は攻撃止めるだけでいいからね
他職も反射対策でDoTスキル設置スキル止めるとかあるけど
そこには火力低下しかデメリットがない
ハイディングもそう
敵が見えない=攻撃できない=回復できないだから回復できない時間を減らすためにハイディングを暴く必要がある
>HITなんか結局ダメージ減衰の1要素に過ぎないしHITクリティカル貫通なんもいらないジョブなんかないんだから一緒だろ
例えば敵に必ずクリティカル出すためにクリ200%必要だったとして普段使いの装備では150%しかないから白ダメージが目立つとする
でこの場合装飾エンチャにサイズ特化9カ所とサイズ6か所クリ3か所どっちがいいか、となった時に
そこまで火力に差が出ないし火力に差があったとしても火力以外にデメリットがない
殴りプリの場合は攻撃がHIT不足で当たらないと回復できないからPTの生存性が激変する
一応セイクリッドハンマーでも回復できるけど頻度が足らない
>HITクリティカル貫通ハイド看破の何ひとつも補正ないメカに土下座してこい
スキルは必中だから斧ビルドにHITは必要ないのとスミスに豊富な設置スキルは範囲スキルハイド敵にも攻撃当てられる
通常攻撃メインの鈍器ビルドはヘイスト問題と命中問題はあるけどそもそもSTR職だからHIT補正ついてるジェスターやCRI補正ついてるハンコボを常用しやすく
ハイド対策くらいの頻度でスキルを使うならヘイストは必要ない
影装のアドレナリンラッシュ強化でのHIT補正や合理化投資でDEXを盛ることでHIT不足は殴りプリよりは解決しやすい
1696
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d93e-70e1)
:2025/12/01(月) 15:27:53 ID:9msLaVb200
長すぎてつらい
真面目か
1697
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 2bd2-0056)
:2025/12/01(月) 15:34:55 ID:yhVqft7I00
そういう不便があるからそこそこ支援と火力が両立してある職なんだろうが
結局何が言いたいんや
1698
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 15:45:32 ID:AYcK5upU00
>>1697
リザできる回復できるとかメリットはあるけど他職からETのために殴りに転職するとかストレスでしかないって話だよ
他職は種族サイズエンチャの付け替えだけでいいんだから
ギルドでET行くけど慢性的なプリ不足
だからリザ回復のために殴りプリやる!なら本のほうが遥かに楽でいい
本なら敵ごとにエンチャの付け替えとかいらないしハイド対策や反射対策しなくていいし
1699
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 386a-e3b6)
:2025/12/01(月) 16:25:42 ID:fjhG5Bl600
>>1695
お前は根本的に何も理解してない
まず基本的にどの職もプリの回復なんかに依存してないし自前の吸収でどの職も成立したうえで死ぬときは死ぬ
だから殴れない状況で攻撃食らえばどの職も死ぬしプリの回復なんて保険でしかなく殴りプリが殴れないとPTが壊滅すると思ってるのがお前の妄想でしかない
ハイドとかクソどうでもいいがデュプレで近寄るだけで解決 おわり
お前プリのバフしらんのか?グロリアだけでハンコボ何枚分だと思ってる?STR?メイス修練だけで全てのバフと交換してもお釣りがくるレベルだが?
スキルのダメージ割合大きいからHIT依存率も低ければ貫通お守りつける必要すらない殴りプリのどこが他職にステで負けんの?
1700
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ e806-bcdd)
:2025/12/01(月) 16:35:44 ID:O1BEgjsY00
修練は今でも明らかに強すぎるしな
例えばナイトが持ってる剣修練みたいなパッシブだったらあのスケールでレベル1000とかまで上げられるとしても鈍器の方が強いレベルで壊れてるもん
1701
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 17:01:36 ID:AYcK5upU00
>>1699
>まず基本的にどの職もプリの回復なんかに依存してないし自前の吸収でどの職も成立したうえで死ぬときは死ぬ
ETの話だって理解できないサルは発言するなカス
1702
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 17:18:02 ID:AYcK5upU00
>お前プリのバフしらんのか?グロリアだけでハンコボ何枚分だと思ってる?
グロリアの効果はLUK+40とCRI+50%、これに影装で最終CRI13%
仮にグロリア仕様前CRI1500→使用後2400だとして最終クリ換算14%ほどUPだから合計して最終CRI27%UP
1703
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 94b4-4b52)
:2025/12/01(月) 20:26:03 ID:ovYPt7Mg00
ETの話だとしてもプリの回復なんて当てにしてないぞ
そもそもリザかLA要員だけど
バフかけて死ぬ人出るまでぼったちのプリよりは火力出せる殴りの方がええわな
1704
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 20:50:15 ID:AYcK5upU00
まともなプリは本でも火力出せるんだけどね
1705
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/01(月) 20:58:04 ID:AYcK5upU00
そもそもリザ役が必要で回復は必要ないコンテンツってなんだよw
んなコンテンツはROXにねーよ
1706
:
名無しマスターズ
(アウアウ 959b-0056)
:2025/12/01(月) 21:06:38 ID:Kc/BZ/vESa
じゃあプリやりなよに対する返事ってこと?
ほなその職やり続けりゃええやん
わざわざプリスレでそんなこと言われても……
1707
:
名無しマスターズ
(オッペケ 6196-5f35)
:2025/12/01(月) 22:05:36 ID:jeqKoUZ.Sr
要するに、殴りプリは追加ナーフが必須ということ。
1708
:
名無しマスターズ
(アウアウ 368b-0056)
:2025/12/01(月) 22:12:46 ID:pd8N9qwUSa
バカ壊れじゃなくなったからもう要らないよ
長文で並べ立てたように不便もあるのでね
1709
:
名無しマスターズ
(バックシ 25ba-5f35)
:2025/12/01(月) 23:53:34 ID:RaBw0FUEMM
追加ナーフが必須なんてプリスレで言わずに、運営にでも言ってこいよw
1710
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 94b4-4b52)
:2025/12/02(火) 11:26:50 ID:rzA4qKPw00
>>1705
君がやってるのラグナロクxじゃないroxなん?
なんかずっと見当違いで別ゲーやってるんじゃ?
1711
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d93e-70e1)
:2025/12/02(火) 14:47:48 ID:EnEA8jgs00
他職スレではこんなに荒れないからね
殴りプリが少なかったころはこんなじゃなかった殴り強いってばれて増えだして
転職がきてさらに増えてからおかしくなっちゃった
pvp以外はそつなくこなせてしまうからな
ナイトとかアルケミBSとか色々な職あるけど支援もちのアタッカーにしては強すぎるのは確か
1712
:
名無しマスターズ
(アウアウ ea60-bcdd)
:2025/12/02(火) 15:18:02 ID:Wm3ukfg.Sa
近接アタッカー枠ってPvPで強いアサ以外全て殴りプリの完全下位互換になってるからな
ナイトとか唯一の取り柄である移動速度がイベントでバグ利用されたのが相当悔しかったのかナーフされてて笑ったわ
1713
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-5f35)
:2025/12/02(火) 16:28:50 ID:llJ5zQh600
>>1712
弱い弱い言われてるスミスだがPvPは殴りよりかなり強い
殴りよりPvP弱い近接いる?
1714
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d93e-70e1)
:2025/12/02(火) 16:36:30 ID:EnEA8jgs00
まあ今回ちょっとナーフくらったけどそれでも強いっていうのがやばい
以前どれだけ壊れてたんだっていうのはある
1715
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 4f97-4b52)
:2025/12/02(火) 18:17:19 ID:ZP/EVJLk00
それどころか転職でint魔職がやってきてもっと悪目立ちしてきたな
1716
:
名無しマスターズ
(スプー 92fe-4b52)
:2025/12/02(火) 19:25:32 ID:CNiO2VRASd
ナイトから転職したけどエンチャ妥協でもdps4倍になって震えたわ
1717
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 359f-5f35)
:2025/12/02(火) 23:59:05 ID:A/YcqMGA00
pvpは防具エンチャでダメ軽減とるかspでダメアップとるか天秤かけないといけないからなー
中途半端になる
1718
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 46b3-c3e5)
:2025/12/03(水) 11:56:37 ID:gZa1mp2c00
使える状態異常スキルがゴミなので敵を止められない
me含めて設置範囲スキルが敵の行動を制限できてなんだかんだ強いが当然殴りプリには使えない
機動力皆無&射程短いで逃げる敵を追いかけられない
リザは紫ポ1個で使えるくらいの最大SPにしないと使えないがその場合sp低すぎて全く火力出ないし回復力もない
本プリと違い制圧を解除できないので制圧持ちに簡単にハメられる
なんの状態異常も使わずに逃げずに殴りプリとただ殴り合うアホ(ただし攻撃が当たらない高AGI修羅は除く)と対峙でもしない限り殴りプリが対人でできる仕事はない
1719
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ a730-2196)
:2025/12/04(木) 16:11:15 ID:aP2h.5jk00
わざわざ殴りプリで対人する必要なんてなくないか
殴りプリって対人だけは得意じゃないってのはみんなしってるだろ
それ以外が強いわけですから他のINT職それこそウィズに変えるとかさ
1720
:
名無しマスターズ
(オッペケ 953e-c3e5)
:2025/12/05(金) 07:19:59 ID:P6.0spaYSr
まだやってるのか...殴りプリは追加ナーフ希望を運営に送信するのみだよ。
1721
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 29d0-2196)
:2025/12/05(金) 09:16:48 ID:Lh6hy.YU00
結局賛美どこに入ったんだ?
1722
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ baa6-3410)
:2025/12/07(日) 23:46:28 ID:5QsaPs5o00
なんか愚痴ってるアホに脳死バーサク両手使いが多そうだから助言
パッシブ攻撃ビルドなんだからオート切れ
死んで起こされるたびにワンハンドクイッケン!オーラブレイド!ヘッドクラッシュ!って自動でスキル何個も使う奴はカス
死なないならオートでもいいけど脳死バーサクだから死ぬ奴多すぎ
許容されるのはPTバフスキルだけどコンセントレーションはタイミングが重要だから手動でいいし
ロードオーラだのサークルブレイドだの基本火力上がるバフは余裕があるときだけでいい
1723
:
名無しマスターズ
(アウアウ 2b23-bbf3)
:2025/12/12(金) 13:18:15 ID:OOEs47f6Sa
>>1672
1724
:
名無しマスターズ
(スプー cb91-fcea)
:2025/12/13(土) 09:18:11 ID:cYMewuZASd
お前もクリエにならないか?
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