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【オリジン】ナイト part7
1
:
名無しマスターズ
(スプー fbe0-c989)
:2022/09/30(金) 08:18:33 ID:N1CGDiHASd
ナイトについて語って下さい。
※前スレ
【オリジン】ナイト part6
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1645857292/
229
:
名無しマスターズ
(ササクッテロ abf6-58dd)
:2023/01/29(日) 20:02:47 ID:LDmzOkAwSp
>>228
かかしにはかなり有効やな。
魂や対人には厳しいが、楽しそう。
230
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 5c1a-d509)
:2023/01/29(日) 23:56:14 ID:4.0vKgNo00
バーサクギミックに弱いのホント終わってる
231
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 2312-277b)
:2023/01/30(月) 01:38:14 ID:PX5cnTfU00
基本死ねないからMVP以外で使い道がない
232
:
名無しマスターズ
(スプー 1a58-7e6e)
:2023/01/31(火) 08:49:08 ID:LXVrs5fkSd
魂ヘルのバーサクLKやばいな
火力だせてHP多い上に盾持てるからめっちゃ安定する
233
:
名無しマスターズ
(ササクッテロ 86ea-a103)
:2023/01/31(火) 10:21:49 ID:wxeM2FaESp
>>232
バーサーク切れたら危うくない?
安定とは程遠いような気がするが…
234
:
名無しマスターズ
(スプー 1a58-7e6e)
:2023/01/31(火) 13:07:17 ID:LXVrs5fkSd
>>233
バーサクギアと狂戦士の槍持ち変えで常時維持できるぞ
235
:
名無しマスターズ
(ササクッテロ 6314-a103)
:2023/01/31(火) 14:42:50 ID:cFaIu27YSp
>>234
それは試したが、一瞬バーサーク繋ぎにアイテム使わないといけないし、盾の持ち替えてはどのタイミングでやってる?
236
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 69bb-2383)
:2023/03/04(土) 06:09:19 ID:XRQECfkU00
LKやってたやつ皆パラなったな
どのコンテンツにも必要ないゴミはLKとクリエくらい
237
:
名無しマスターズ
(スプー c5b0-e63c)
:2023/03/04(土) 09:22:17 ID:ofaCDJXESd
>>236
クリエは草生やしてサブ回復要員にはなるんだよなあ
238
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ bcd7-e322)
:2023/03/05(日) 09:20:31 ID:QO1VXB4U00
クリエは火力は低いわ回復は使いにくいわで器用貧乏感がすごい
せめてどちらかが一線級とまではいかなくても上の下くらいの活躍が出来れば
火力兼サブヒーラー、もしくは回復兼サブアタッカーの地位になれたんだろうけど…
239
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ c62d-03c7)
:2023/03/07(火) 16:50:23 ID:QCc3gpWE00
サバ上位者に110メカジキを魂装備にしてる人多いのはMVP狩りに有利な方が良いからかな。
まだ中型はSPPのほうがいいと思ってるんだけど。(ギアあり)
240
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 0880-3c8b)
:2023/03/07(火) 17:02:15 ID:152Or21g00
MVPならバーサークで被弾回復稼げよ
241
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 13c6-89a1)
:2023/03/07(火) 19:17:16 ID:FM75TYwE00
中型でWPなくてもSPPよりメカジキの方が強い
1発の威力はSPPの方が高いんだが、SPP1発打つ間にピアースなら2発近く打てるんだよなぁ
242
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ c62d-03c7)
:2023/03/07(火) 22:01:36 ID:QCc3gpWE00
DPSの話?中型に2発以上打ち込むほうが少ないと思うのと、連撃SPPのギアで差が縮まると思う。というかスピポドーピングとかしない限りAGI99でもディレイが0.1か0.2秒くらいしか違わなくない?メカジキとサイクロンで比べてるけど
243
:
名無しマスターズ
(アウアウ 8fc3-5d5b)
:2023/03/08(水) 00:04:40 ID:WnBwOUbkSa
連撃SPP…?
ピアースはASPD500とディレイ軽減10%弱で10秒で22発、ブラギ入ると23発
SPPはレベル8で10秒で12発弱しか打てんぞ
244
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ a035-8cf1)
:2023/03/08(水) 08:03:21 ID:bzrZzFDk00
理解した。まぁASPD500なんてソロには無理だしそんなに差は出ない感想は変わらないかな。
メカジキの方がSP効率良いくらいかなー
245
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ cfd1-5d5b)
:2023/03/08(水) 09:17:04 ID:F/wuz/LM00
いや今はASPD500なんて余裕でしょ…
AGI99、料理薬、γでいいから高速ギア、パイヘル、速度増加
これらあれば嫌でも500行くはず
他のところで盛れるならここからさらに削れる
246
:
名無しマスターズ
(バックシ 78d4-87cd)
:2023/03/09(木) 07:27:13 ID:ae4p4r/wMM
余裕はいいすぎだけど装飾エンチャで大分楽になったね
247
:
名無しマスターズ
(ワントンキン b205-88f2)
:2023/03/09(木) 09:13:39 ID:9//X8t/EMM
エビスープとagiポーション使って無理やりaspd500にするより
aspd500に届かなくてもツルそばとstrポーション使った方がDPS高くね?
248
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ cfd1-5d5b)
:2023/03/09(木) 09:36:14 ID:/b2rYQwk00
物理ダメ増加も物理攻撃もインフレしてるからソバやSTRポーションの効果が薄いんだよなぁ
自分を基準にするが
今STR1で大体物理攻撃18か19くらい上がるんだが
星3STRポーション使っても280くらいしか上がらんのだよな
今物理攻撃15500〜16500くらいあるから
星3STRポーション使っても物理攻撃2%も上がらない
ところがこれが星3AGIポーションだったら攻撃速度が目に見えて上がる
少なくても2%どころじゃないレベルで手数が増える
249
:
名無しマスターズ
(ワントンキン b205-88f2)
:2023/03/09(木) 17:40:25 ID:9//X8t/EMM
マジかー時代は速度優先なのね
250
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 9216-211d)
:2023/03/09(木) 18:45:40 ID:Qk.U2OI600
速度増加ギアはできれば外したいけどあれないと500のハードルかなり高くなるのが悩み
251
:
名無しマスターズ
(バックシ 2ceb-1155)
:2023/03/09(木) 20:46:16 ID:LRobrynIMM
速度は加算じゃなく乗算だから400くらいの奴は速度優先だな
全くない状態とか500キープ出来るやつはダメ系でいいが
252
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ a035-eee8)
:2023/03/10(金) 10:24:21 ID:VQK./1bo00
115アクセ何使ってる?
253
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 445c-63cd)
:2023/03/10(金) 10:50:19 ID:/MJDMfio00
バーサークならモリガン
そうでないならカオスじゃね
254
:
名無しマスターズ
(ワントンキン b205-88f2)
:2023/03/10(金) 19:56:29 ID:65uKsF02MM
モリぺンって最大ステ1毎物攻+1ないじゃん?
セット効果捨ててモリベルとブラディウムブローチの方が実は強い。とかあったりしないかな?
255
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ cfd1-5d5b)
:2023/03/11(土) 01:03:42 ID:xpcG0Jk.00
S1カオス出ないからずっと勲章セットだわ…
次のマップ来たらさすがに変えるが、3月に本当に来るか怪しくなってるからな…
256
:
名無しマスターズ
(アウアウ 76c1-87cd)
:2023/03/11(土) 04:38:59 ID:sewQ6wrASa
ただ魂はSPPのが中型にはいいかなーと思う
氷結あるとあきらかにノロノロするし
257
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ a035-eee8)
:2023/03/11(土) 09:13:00 ID:bJDKOmHs00
勲章ならいいが95アクセならPOCに変えたほうが強いよな
258
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 38f0-7171)
:2023/03/30(木) 19:34:13 ID:quaq681I00
新MAPでゴーレム狩ればいいかと思ったけど微妙すぎるなこれ
259
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ af0b-b993)
:2023/03/30(木) 23:43:39 ID:LMJNXuj.00
パラが死んだらLKが一気にMVP最強職になったな
260
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ d4f9-5b35)
:2023/03/31(金) 07:06:52 ID:UJVB8aNY00
なおヘルヘイム深淵ではどちらも枠が無い模様
261
:
名無しマスターズ
(ブーイモ 4e33-118a)
:2023/03/31(金) 10:53:01 ID:6h3ViSLEMM
パラお亡くなりになったん?
262
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ c1ac-6cad)
:2023/03/31(金) 11:19:51 ID:vZXmM2/U00
サクリ自傷が死んだらしい
263
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 5403-7171)
:2023/03/31(金) 11:42:27 ID:3AlSDDRY00
ドル鎧は潰されてもしょうがないけどサクリに命賭けてたパラはかわいそう
264
:
名無しマスターズ
(スプー de32-d5fa)
:2023/03/31(金) 12:08:47 ID:m1CuKAyISd
パラは対人かヒモとして生きろってこった
265
:
名無しマスターズ
(アウアウ a5c1-b993)
:2023/03/31(金) 12:44:18 ID:Z43aWALkSa
パラは短い天下だったな
仕様変更直後は大活躍してたがすぐにドルが流行りだして微妙になって、今回のでトドメになったな
266
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 9c50-6cad)
:2023/03/31(金) 19:44:35 ID:oYM.MFLg00
不具合だってよ
LK短い天下だったな
267
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ af0b-b993)
:2023/03/31(金) 22:48:54 ID:siHS6Yxo00
まあ既にパラは劣化ドルプリ状態だからサクリくらい仕事与えてやれよ…とも思わんでもなかったから良かったかもな
268
:
名無しマスターズ
(バックシ 2920-8a30)
:2023/04/07(金) 09:15:49 ID:8TlOww5QMM
剣士系列なのにHPがたりねー
コンテンツ痛すぎる
269
:
名無しマスターズ
(ブーイモ 68ac-4326)
:2023/04/11(火) 18:41:03 ID:SfLk.PEAMM
PvPだけじゃなくて基礎の倍率上げてほしいよな。今のままだといろんな職の劣化にしかなってないので、体力だけでも特徴があると良いな。
270
:
名無しマスターズ
(アウアウ 46cc-39f7)
:2023/04/20(木) 19:52:02 ID:KIVo0LcUSa
騎乗したままできないこと増えててめっちゃストレス
271
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 22a9-b59f)
:2023/09/08(金) 10:09:29 ID:ZFEpHw1600
台湾のRK強いらしいぞ
272
:
名無しマスターズ
(バックシ 9112-de4f)
:2024/01/19(金) 13:18:37 ID:2J4ZZ5LMMM
LKよわすぎるな。
273
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ ed9b-79da)
:2024/08/01(木) 20:32:19 ID:C2Y5uXv600
狩りは今まで通りピアースでええか
ハンドレッドはスキル中他操作不可だからDPS的には強い感じはしないかな
ASとかクリティカル組み合わせたら伸びる?
274
:
名無しマスターズ
(アウアウ 5faa-c17e)
:2024/08/02(金) 17:45:36 ID:U8UNQGbwSa
クリティカル出せれば強そうではあるがクリティカル出せないとゴミだな
片手剣ビルドでもウィンドカッターメインだからクリティカル盛る作業が始まるぞ
275
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 10fe-37aa)
:2024/08/09(金) 21:15:24 ID:pzUf2q.w00
槍RK所感
狩りは通常ウインドカッターが普通に強い
射程の分剣よりも有利か
対Eはドラゴンハンドレッドに通常挟むのが多分一番な気がする
追加攻撃が強いからファストなんとかは死に技
対Pは雑魚だからわからん
276
:
名無しマスターズ
(アウアウ 90fe-98c2)
:2024/08/13(火) 04:44:57 ID:o2x2HmQ.Sa
7ヶ月書き込み無かったってマジかよ
277
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 7741-537d)
:2024/08/13(火) 09:43:29 ID:peiIorKQ00
小型も殴れるようになったのは大きい
あとは常時ルーラー状態にできれば最高なんだけど
278
:
名無しマスターズ
(ワッチョイ 82ea-2871)
:2024/08/30(金) 01:54:14 ID:BpgoYqgo00
シンボル切り替えはありがたいな
狩りは剣型でvPは槍がいいかな
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