■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
【オリジン】ナイト part6
-
ナイトについて語って下さい。
※前スレ
【オリジン】ナイト part5
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1637653627/
-
武器も鎧もあれこれ要求されて金かかる上に他職より弱いってねえ
-
そもそも火力がしたいなら他職をしてる
-
火力云々はいいけど
盾が機能してないのがな
-
死ぬ原因反射だもんな
タゲとか関係なし
-
火力もだせねえ
役割として機能もしてねえ
じゃあなんならできるの?
っていう会社に一人は居る無能状態だから精神削られる
-
GvはLKが少なくて他の職が多いギルドが強いと思う
ほんとこの職やることない
-
ナヤゴヴでhp60k超えてる人いるが、
そんなにいくのかな
-
>>8
ネックレス2なら余裕で越えるだろ
-
>>8
全身グロなら余裕で行く
バレチョコあるしだいぶぬるい
-
ムカーとファブル刺したらバフなしグロなしネックレス無しのALL10程度でも超えたわ
-
精錬でどれくらいhp増えるの?
-
ゴブニュ鎧+10で6%
ゴヴニュ脚+10でvit4
ベルト+15で6%
などがある
-
>>13
ありがと��微課金だけどゴブニュ10目指してみます
-
微課金だと100防具揃えられなさそう
-
ヘルソロ周回でレシピ集まるし微課金でもいけるぞ
まあ課金するけど
-
クリスタルがきついンだわ
-
いまは一万で500レシピ42クリスタルだぜ
100防具は息長そうだけど微課金はスルーした方がいいか
-
そんなもん課金してら富豪だろw
-
無微は100装備に替えるより、今のエンチャ済み装備使い続けた方がましじゃね?またモーラチップ大量配布でもない限り・・・
-
>>20
90の時もそういってたから80防具から更新してない人結構いそう
-
冷静に考えるとたかがゲームの装備1個作るのに1万円ってやべえよな
-
まあ金で解決したい人用だし時間かけりゃ誰でも作れるからね
1万課金しないと作れないって訳じゃない
-
初鰹と一緒で
見栄っ張りな江戸っ子気質なやつが支えてくれてんだな
-
時間を金で買うかどうかってどこだしな
精錬は+15一部位を他ゲー完凸一キャラと考えれば安…い…?
-
今日からgvか
gv用のわけわからん日課クエスト追加でダルイな
名前もでるし毎週やらなきゃならんのかこれ
てかgvで強くなる消耗品を期間限定で販売ってダメだろ...ないと話にならんような効果のアイテムばかり
-
割に合わないならやらなきゃいいだけだしアイテムはギルドで買えるぞ
-
クラスナヤでBF初参加して来たけど、ある程度耐えられても自分も攻め手がないから、仲間と連携取れない野良じゃジリ貧だな
-
JK狩れるけどレベル差ありすぎてダメージがクソ痛くて一確できる超廃じゃないと美味しくはないな…
レベル差のダメージ埋まってきたらミノから移行って感じかな
でもリリラ即死するんだよな
-
サラッと書いてるけどレベル差ダメージってやっぱりあるんだ
-
背中欲しいな
-
びんぼっちゃまくんかな
-
被ダメっしょ
-
わかってたけどLK糞も役に立たんなw
-
無能LKは砲台係よ
大魔法の操作感分からないままだと撃つことすら出来ないかもしれないが
-
gvって言うかUIの酷さが露骨に出たな
-
>>34
状態異常かかりだろ
ダメージ捨ててバッシュでスタンとジョイントと武器カードで状態異常ばら撒いて無視しようにも追ってくる。しかもうざいからと殴ってもパリィで硬いしHP減ったらテンリラとバーサクではいもう一度をやってくるというクソがLK
-
攻め MEバインドで何もできなくて死
守り 砦機能係
うーんw
-
耐久力が城門装置直して回るのに少し役立つくらい
-
教授こないと大魔法防衛強すぎてクソゲーすぎるな
-
狩場難民だわ
経験値が大いにやつは2確にしないと効率悪いよなぁ
-
何Lvで何狩ってどれくらい稼げてるん?
正直アクラウスをメカジキで狩るくらいの効率しかないLKいっぱいいそうだからごつミノあたりを2確出来なくても狩れるやつを狩っときゃいいんじゃない
-
タンク型 ナヤゴヴニュ HP60k参考
バフ無し状態(通常時)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2735411.jpg
バフ盛り状態(PvP中)
https://dotup.org/uploda/dotup.org2735403.jpg
-
廃課金LKもクリエに乗り換え得て草
https://twitter.com/realmakebin/status/1497747063173693442?t=eG8v0H1mSalO8oiL0B90Og&s=19
-
>>43 補足
装備は90ナヤ、100ゴヴニュ、ベルト+ナイロ
精錬は+10
物理軽減は35%(SSで65%)
-
クリエよりも耐久力ないやつはいないな!?
ttps://i.imgur.com/T8uCiyx.jpg
ttps://i.imgur.com/LotFTiQ.jpg
-
よし、もう全員クリエで雪合戦すればいいな
-
課金しなきゃ弱すぎてクリエスレお通夜だけどな
-
課金しても弱いLKはどうすれば?
-
別に強いからLKやってるわけじゃないですし(強がり)
-
イグ実使えるから阿修羅以外では死なないな
アサクロ?なにそれ状態
正直BFバランスで良かったろ
イグ実を買わせたいから使えるようにさせたんだろうが各種課金アイテムやイグ実を湯水のように使うやつとそうでないやつの差が激しすぎて装備以上のバランス崩壊になってる
経費精算できないってのにな
-
各4砦の最大撃破数上位10位までの合計
LK 187(5人)
wiz 789(11人)
プリ なし
アサ 434(9人)
砂 515(10人)
WS 193(2人)
パラ なし
チャンプ 84(1人)
クリエ 130(2人)
初期実装職として情けない結果になったぞ
-
LK草
-
課金しても未来ねぇってのはつれぇな
-
wizは本来最奥まで突破するために共闘すべき野良ギルドの連中をバッタバッタと範囲魔法で斬り落としているオチはねえか?
-
攻撃側だったんだけど1回だけチャージアタックで落とし穴になってるとこ超えられたから来週誰か試してみてくれ
俺はもうやらんクソゲーすぎた
-
こんなゴミとは思わなかった
お金返して
-
>>57
返金申請してきたらええやん
泥やとBANだが
-
お前らコントロールウイングは手に入れたか?
-
>>43
参考になります。
エンチャもmhpに合わせています?
-
>>60
物理攻撃と耐久系で半々くらい
MHPはオマケで付いたのを使う程度でどちらかといえばVIT優先(V1=HP160程度)
-
>>52
情けないっつーか攻撃側で範囲撒いてるアホ他職ばっかで役割ねぇしな
若ヒドラカジキで無差別ピアースしてりゃキル数は稼げるがなんの意味があるのよ
-
範囲を抜けて相手のリソースを正面以外に向けさせることで前線を押し込む
LKの真価が見れるのは被ダメ量
-
火力ある職で死なないアイテム使うほうがマシで草
-
対人しか息してないこのゲームで対人弱い職筆頭になりつつあるんか
廃LKはまじでどうやってやる気を維持するんだろうか
-
GvGの為にクラスナヤ作ったけど次回からはメカジキかSPPでバインド狙いだな
-
>>65
クリエ作ってたな
-
対人しか息してない?
煽りたいから適当に言ってんだろうけど、せめて対人周りの感想調べてから言えよ
GVGも糞仕様で糞つまらん上に報酬激まずでお先真っ暗なんだけど
-
別に報酬はこんなもんでも気にならないがギルドダンジョンの敵を触りに行くのが面倒
-
ガチでやるなら実の連打は当たり前で、他にもゼニーで買える物資も大量に必要
それでいてADは旨みがなく報酬も明らかに支出に見合ってないゴミ
更に糞仕様で糞つまらんのに1時間、準備時間含めるとそれ以上の時間を拘束される
せめて本家みたいに面白いか、最悪でも報酬が旨ければまだやる価値もあったけど
砦取ってマウント取りたい勢以外マジでやる価値がない
-
>>65
>>44
クリエなった
-
>>63
多分そこまで耐久意識したLKほとんどいないでしょ
物量で押し切ってるところしかない
-
>>72
LK4プリ1のPTを4つ作って攻め落とせたが、
被ダメはアサクロが上位だったな
-
つーかMAPの繋がりわからなすぎてほとんどPTメンバーと一緒に入れなかったんだがお前らわかった?
-
古い記事だけどMAPなんかの情報があったからね
https://ragnarokorigin-news.com/gvg/
初回ですぐエンペ部屋に辿り着けたギルドは確認してそうではある
-
エンペのHPいくつなの?
-
AGI型もパラに奪われちゃった‥
https://twitter.com/TendonLokiRoo/status/1497578938951892993?t=_9yTOwJ0wmnRLJRuKAF9IA&s=19
-
LKのみなさんお疲れっした!
-
>>77
どう見てもテイルの方が強いと思うが
-
>>79
総合だとこっちのほうがダメージ稼げるよw
タゲも取れるしヒールも稼げる
何より死なない
STR1なので伸びしろしかない
後pvpではHP約30万でダメージも一撃3万近くなる
献身も出来てゴスペルもできる
-
テイルでHP11万の盾できんの?w
-
V盾持ってバーサクすればいくんだが????
-
片手槍だから盾もてるのも強いね
オートガードまである
-
強いのは強いけど
火力はピアースのが倍でるし、耐久いる場面もないから別にって感想だな
対人はコンテンツが死んでるからどうでも…
-
どうでもいいならスルーすればいいのにw
上位ボスは耐久必要だろ
嵐ハティ等ピアースLKじゃワンパンで死ぬよ
耐久も火力も兼ね備えるなんてLKには無理な芸当だからな
素直に羨ましいわ
-
必死すぎだろw
-
上位MVPで耐久いらんとまでは言わないが
耐久あっても火力ない奴は土俵にすら立てない戦力外だから
それとLKでワンパンされる奴は属性付けてないかギミック避けないアホかのどっちかだ
-
ハティとか行動不能あるしクソデカ範囲避けられないよw
エアプかな?
-
対人サクリとか固定ダメじゃない時点でゴミだろ
-
サクリでどんどんHP削られて火力も中途半端なのMVPで大活躍出来るってマジ?
-
サクリ必中防御無視だし大分強いよ
対人何もできないLKがパラ様をゴミだなんて言えない…
-
この職あらゆるコンテンツで何したらいいか分からん
-
>>90
LKが言えることじゃないのは間違いない
-
LKで金冠はいくらでもいるがパラで金冠なんて見た事ねえわ
-
まだ…まだMVPなら行ける…
-
LKパラ未だにやってる奴は変態だし、
仲良くしようぜ。
ペット課金がんばれば、なんとかなるさ
-
>>93
LKの話はしとらんぞ
動画見てもこれでMVPで活躍出来るとは思えんから聞いとるんだけど
-
サイズでダメ下がるの終わってんだよな
-
スキル倍率がショボいンだわ
他職は1000%超えるのにな
-
ピアスが全サイズ3hitすればいいんだがな
-
まだあと3つ新職業が残っていて
その度に地位が下がっていくLK…
-
次の装備更新もピアースツンツンで確定してるの思い出して急激に萎えてアンインストールしちまったわ
あとは任せたぞお前ら
-
今すぐRK実装してくれたらバランス良いよね
ドラゴンブレスで範囲狩りも対人もできる
-
LK弱すぎてやべえ。115アクセつけてもあかんかった
おまいらあとは任せた。
-
>>103
その場合は他職もだから今まで通り埋もれるだろ
そもそもローグしらまだだし開発してんのか謎
-
>>105
現状に比べたらだいぶマシやろ
攻撃スキルも半端なく増えるし
ルーンもある
-
ギロチンクロスとか本家仕様のEDP効果追加してきそうで怖いなw
-
3次来てもゴミなのってレンジャーくらいじゃないか
今もゴミだけどw
-
本家のまんま来るという発想が甘い
まあGFみたいに訳分からんことになる可能性もあるがBBみたいなクソスキル方面もあり得る
-
オートカウンター「出番か?」
-
ギルドマッチ来るのやめてもらっていいですか?
-
>>109
本家もマスもLK強かったのに
オリはこんなことに‥
-
単体攻撃はともかく
範囲攻撃弱すぎるのと遠距離攻撃弱すぎるのが問題
-
メンテ後からピアースの追撃入るの遅くなったな
-
現状の最強範囲がメカジキの突き350%(550%)だからね
110武器でサイクロンブラストが400%になるがまあ範囲は諦めよう
-
言うてそんな範囲攻撃いる場面あるか?
MVPはもちろん大半のコンテンツが高HPのボス倒しましょうねだから範囲攻撃いる場面そんななくね?
ETくらいか?
疲労もミノとかの高HPの単体瞬殺で範囲職とそんな変わらん効率出るし
-
ETは範囲っていうかサイズが面倒臭い
他職と違ってメカジキ(ピアース)はWPあっても強くならんしな
-
100武器ってメカジキばっか言われてるけどサイクロンスピアはダメなの?
-
ええよ
サイクロンにはサイクロンの良さがある
単純な火力ならメカジキが上回る場面が多いけど
-
使い勝手は別に変わらんしな
順当に90から強化されとるだけ
-
>>116
まずGVは範囲や遠距離あった方が確実にいいね
単体は敵を追いかけウロウロゲーが始まってしまうし狙った場所で狙った敵を追いかけるのが困難だから近距離単体は終わってる
BFやリング、ギルマチは範囲は要らないけど遠距離はあった方がいいねSWで完封される
イグ防衛も範囲あった方がいいね
霧森や聖歌も範囲あった方がいいね
図鑑も遠距離や範囲あった方がいいねsppなんてディレイカットしてせいぜい4000/h
遠距離職や範囲は7000/h超えてくる
MVPやETは遠距離あったほうがいいねAOE避けや敵誘導で待ち時間が発生してその間にdpsが下がる
-
90サイクロンとそんな変わらんし
大型まみれだからメカジキに移る人多いね
-
>>116
壁役が基本だから、あまりないよね。
Gvなどの対人じゃカジキもサイクロンも使わないし、イグぐらいか
-
範囲あればほしいけどな
図鑑効率段違いだし
霧森聖火も楽になる
-
スピブが近距離なのが謎すぎる
あとプロボ付けたせいだろうけど連射効かなすぎ
-
範囲あれば欲しいのは当たり前だけどなかったらなかったでなんとかなるからいいわ
霧森聖歌イグ防衛もピアースの範囲だけで瞬殺だから困ってない
図鑑も自分一人多少効率上がった所でな…
うちの鯖は無課金殴りプリが図鑑トップ独走してるし
対人は糞つまらん上にメリットがないからそれこそどうでもいい
-
#ラグオリ
韓国サーバーでは3月末に職業変更が実装されるみたいです。
ギア(ベルスコア)はリセットされるみたいですね。
職変更を考えている人は、外れギアでも合成せず持っていた方がよいかもしれません。
LK卒業も近いみたいだ
お前ら何になる?
-
職業変えてまた金かけるならこんなクソゲー辞める
-
てか殴りプリより明らかに範囲弱いんだけどな
本家じゃ騎士はwizの次くらいに範囲強い職だったのに
ピアースの範囲で困ってない?
AGI型以外使いこなせないカジキ持ちだされてもな
-
AGI型で使えばいいだろ…
-
殴りプリもAGIじゃん
-
話の分からんバカだな騎士は元々範囲が強い職だったんだからvit型でも使いやすくて強い範囲よこせつってんだよ
殴りプリ以下のagi型限定カジキピアースの範囲で満足してるようなやつが語るな
-
これ本家と違うから
-
別に本家みたいにトレインして範囲で一掃なんてやらねーしたいしていらんだろ
-
不要だったら取らなきゃいいだけだし
やっぱりあるのは大きいよね
-
そりゃあるに越した事はないがどうせなら単体火力か壁性能を伸ばす方向にして欲しい
-
単体火力も大したことないのに範囲攻撃もまともなの無いからせめてどっちかよこせやって話してるだけなのでは
どっちがいいとかは個人の好みによるだろうし知らん
-
ラグオリのオリジナルスキルはナイトにはあったのに
LKには無いのがな
ラグマスのロードオーラあればここまでクソゴミ扱いされることもなかったろうに
-
範囲ガチったらどれくらいでるんだろ?
BBなら100kくらいでる?
-
100kくらいならピアース部分でも普通に出るぞ
-
>>139
範囲取る余裕なさすぎて気軽に試せないの悲しいよね
-
>>140
人種族ならピアースの追撃が一番倍率高いのか
>>141
プリセット3つは少ないよね
-
BBは本家連鎖500%×2がラグオリ350%+200
BDSは本家根本562%がラグオリ320%+200
カジキOPが350%で精錬15対人型550%
型がなんだろうがカジキピアースでいいよ
奮迅は500%だがCT3秒が論外
-
>>140
350%攻撃で100k出るのは異常だよ
-
110帯でも動物狩るらしいからレンタルで済ませてるゴブc交換しちまおうかな
ペコ卵c必要ないっぽいし
-
人型以外でもフルバフなら追撃100k出るけどWSやアサに余裕でタゲ取られるから安心して良いぞ
-
まあ職の存在意義が無いからせめて範囲くらい欲しい
という気持ちはわかるよ
-
タンクの意味がないゲームシステムだからな
火力かヒーラーかってだけ
そして最強バフはスミスが持っている
-
ロール性のFF14パクったんだろうけど
ROには合わなかったね
-
タンクの意味がないのはシステムじゃなくてバランスじゃないですかね
-
BB、BDSでも100k目指せるけど使うところない感じか
パーティープレイ強要する癖に個人で強くなれすぎなんだよな
-
一番の原因はSWとリザレクションだろ
-
タンク以外は一撃死するようなバランスでもないと要らんのよね
ラグオリだとその場合タンクも死ぬしSWあればタンクじゃなくてもいい
-
リザとSWがCTほぼなくて
テンションリラックスとかいうゴミがCT60秒なの不思議だよなw
-
防具もほとんど共通だからタンク職だから特別硬くなれるってわけでもないしなあ
-
ソリッドが多重になればなーw
-
テンリラをゴミって意見あるんやな
対人だとあれとバーサーク無くせとよく他職に言われるのに
-
>>157
いやゴミだろ
バーサクとテンションリラックスやるから火力よこせって言ったらあいつら黙るぞ
-
ガチギルドとかのギルマチ見学するとくっそ強い耐久LKは放置されるしバーサーク型で行っても時間制限ありバーサーク中ですらWSとアサにボコられるよ
クリエが追加されてLKは対人もMVPも壁(必要ない)もできないから弱いテンリラとバーサーク上げてWSの火力もらえるなら喜んで交換するよ
まぁこんなんでも弓よりは大分強いからマシな方かもだけど
-
LKは砂を一方的に倒せるからな
他の職には勝てないけど
-
クッソ強い耐久LKが何を指すかわからんが少人数制のギルマチだとある程度の耐久と妨害と火力が出せるヴァリアント以外の選択肢が微妙だからね
ナヤはETには向いてるけどギルマチだと放置されたら何にもならないし
-
火力は欲しいが流石にテンリラ削るのはキツいわ
テンリラのct今の半分にしてくれたら火力は今のままでも全然構わん
-
転職きたらWSかクリエになるわ‥
武器複数から解放されたい
-
LKと砂絶滅しそう
-
LKは80までsppで1強だったけどそれ以降はゴミカスだからな
ゴネるほど人も居なくなったしマカロンは絶望的
-
みんなWSになってそう
-
転職に何万するのかな。
回収出来るところでやっとかないと
-
WSになったらなったで紙装甲に不満言ってそうだけどなw
-
>>168
LK殺し切れる火力ある時点で実質硬いんだよ
わかってないね
-
転職楽しみだなー
-
LK弱いと思ってたのに、それでも弓よりマシなのか…
-
>>169
単騎性能ならLKのが上だよ
まあ転職きてやってみたらわかるWSは言われてるほど万能職じゃない
-
WSは人数が少なめの戦いでは強いんだけど、Gvとかになるとやれること減る
とはいえLKよりはマシ
-
LKはビルド次第ではタイマンなら勝てる相手もいるけど
団体戦しかない以上ゴミだし
タイマンでも飛び抜けて強いわけではない
-
LK同士で殴り合ってると明らかな格上相手でもスタンテンリラバサで延々決着付かなくて笑う
まあどっちか増援来たら終わるんだが
-
バフ撒ける時点で仕事してるよWS
-
あからさまな煽り目的の奴が急に増えたなw
-
LK110の装備もろくなのないし
他職の装備見てると格差がヤバいw
-
>>170
半年待てば転職だね。
-
本国の調整とかも無いから明るい話題が一切出せないのも泣ける
-
本国は今までのバランスパッチでも調整程度で大きく強化されたスキルがないからね
SPPギアの追加くらいでLKは不憫枠に入ってないんだろう
-
>>181
そもそも本国はLKいないからな‥
文句も届かないんだろ
-
少なくとも120までLKに救済が入らないことはカルドの時点でわかってたことだけど
みんなよく頑張ったよね
救済が転職とか草も生えない
-
なんだかんだサイクロンもメカジキもカルドから少しずつは強くなってたから成長してる感はあったからな
他職とさえ比較しなければ満足はできる
-
>>172
万能職なんてないしな
ただLKと比べると天国ってだけさ
-
昔、韓国だとLK居ないから必要があったらみんなサブ持ち回りしてるって言われてたけど
理由がわかったな
メインで育ててたやつは全滅したんだな
ただ、今でも1つわからないのは、LKが必要なコンテンツが何かということだ
-
それはSPPギアすら来てない頃の話
-
タンクいらねえしな今
課金で耐久盛れるのもあるが
廃課金LKじゃないと耐えれないボス出れば
まだ居場所あるんだろうけど
それこそ糞コンテンツにしかならんだろうしな
-
FF14みたいにコンテンツの枠が
タンク1DPS3ヒラ1固定だったら強制的に需要作れたのにな
-
アドバンスSPPなしでナイト70代やれって言われてたら多分投げてたな
絶滅も理解できる
-
ピアースで剣魚倒してた気がするわ
今と変わらんなw
-
どっちにしろ死ぬ運命だった
-
>>188
そもそもガチタンクならパラ居るし
-
>>190
90まではマジックスピア普通に強いよ
vit極のstr1でもギアさえあれば火力貢献できてたカルドが異常なだけ
-
ピアースが弱すぎる
-
1400万課金してやるのが無課金へのマウント‥www
-
もうLKの時代は終わったんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
-
俺たちの戦いはこれからだ!
-
まともにするには
全サイズピアス3hit
バーサクに防御無視や追加ダメージ付与
BBやBDSの威力超強化で範囲狩り可能
このぐらいやってようやく周りに追いつくレベルや
-
偉業砂LKより大物wsの方が強い
-
偉業や大物って括りが広すぎてなんとも言えないな
無課金でも大物には到達するし
-
タイマン性能は高そうなんだけどな
Gv始まって対人頑張ってたLkも対人引退しちゃったな
-
>>193
ヘイトはLKのが有利!って思って頑張ってきました…
-
クリ騎士詰めなよMVPならアサWSに近いくらいの火力出せるみたいやでクリ用装備作るの大変だけどアサも武器2つつくらないといけないしね
まだ希望捨てちゃダメだ
-
バーサク中だけ出せてもな
WSAXは終始DPS安定だし
-
LKとパラ両方持ってるけど、単純なタンク性能ならクラスナヤLKが一番だと思うぞ
-
>>206
LKも紐付けとHPアップ覚えられればなぁ
-
LK硬さは飛び抜けてるけど活かす場所ないんだよな
-
対人は耐久にメリットが薄いバランス
MVP・ET含めた対Mobはガチタンクである必要は薄い
かといって火力振りにするなら他職でよい
-
まーいうても新MVPは耐久も欲しいぞ
Roの伝統により大型ばっかだからLKのHP係数でカジキはMVPやる気あるやつなら分かると思うが火力と耐久の要求水準を満たしやすいんで行ったら普通に歓迎される
-
LKのHP係数?職によってたいしてHP変わらんだろ
盾を持てるか、グローリーをどれだけ積めるか、VITに振る余裕があるか、基本はこれで決まる。例外はスキルとギアにHP増加効果が多いパラディンだけ
例えばSTR>AGI-VITみたいなステでテュールきてカジキ振り回してるLKなんてのは
STR>VITでアジ振り回してるAXよりHP低いしINT>VIT-DEXみたいな支援プリより装備で劣る分HP低い
-
>>211
的確だわ
HP係数とかほとんど息してないし関係ないからな
R前本家の場合VIT1のAGI槍騎士でも3減盾持って全身+8程度の精錬なら十分前衛やれた
防具のDEFが全職同じな時点で察するべきだったな
-
テイルやカジキ振り回してる騎士はHP2-30Kがいいとこだからな
上位ボスもれなくワンパンで沈む事多々
-
いやいくらなんでも2万はないわ
S=A>Vのグロ5でHP4万超えてるから、大抵はとも3万半ば以上はあるはず
-
火力LKだとコンセも使うから見た目以上に脆いのもある
-
SA99だけどグロ1でHP2万ちょっとしかないw
-
SA99V12グロ6でカジキ担いで28kだわ
逆にどんな装備なら40k行くのよ
-
>>217
SとAは90で止めてVに50振っとる
あとは虎頭とかエグゼキューターとか火力を上げつつHP上がる装備で増し増し
てかそのHPじゃGH以降のMVPだと即死しない?
-
>>218
即死は柔らかすぎない?
麻痺や石化からのコンボはまあ無理だけど
-
ソリッド使わなきゃLKに硬い要素なんてないからな?
火力のためにコンセ使ってDEF下がるし、ソリッド挟んだらDPS下がるから使わない
素vit50のグロ5でHP40kってことはグロ以外のエンチャや改造もHP重視で装飾もHP重視だろ、つまりは火力低い
-
盾も持てねえしなw
-
vit99グローリー6、100テュールで4万ないわ
-
HPは頭上中、背中、衣装で20%違うからなぁ
-
>>222
なんか低くね?
-
ステは装備意外でも乗り物勲章図鑑実績と個人差デカイからssでも出して語ってくれ
-
すまん、改めてステ見てみたら嘘ついてた
勲章はhpあがるやつは35、乗り物は攻撃2種しか上げてない図鑑狩りはしてないから13
防具はテュールナイルに悪魔耐性に寄せたデビルチリュック悪魔耳ボンゴン帽で44000行かないくらいだった
-
図鑑やんなくても良いけど
暇なときMVPワンパンくらいしたら?
そんだけで30くらい行くよ
-
図鑑PTかなりの割合で放り込んでないとそれはエブリデイ暇でないと無理では……?
MVPスロット回すのをずっと5回日課も普通からしたら遥かに暇人だろけどそこしてて図鑑PTたまにしかしないからそんなに行く気配で
-
>>227
参考までに図鑑用含まない一日の狩り含んだプレイ時間教えてほしい
-
暇な時に図鑑のためにMVPワンパンやるようなやつは図鑑放置くらいやってるだろうしな
-
具体的に通常のプレイ時間以外で暇な時間がどれくらい必要なんだ
通常のプレイも暇な時間を使ってるわけだが……
-
毎日がエブリデイ!
-
まあこんな感じで
図鑑放置は端末壊れそうだからやってないよ
MVPワンパンは1日1時間もやってない
https://i.imgur.com/CyAg4jQ.jpg
https://i.imgur.com/xzeq1m2.jpg
-
レスから毎日のプレイ以外に日課数十分上乗せってこと?
ボスも食ってるから無理だわそれすら難しい日もある……
-
ボスだけでそんな図鑑上がるのか…
ゲームにリアル時間指定されるの好きじゃないからナイル2個揃ったらラグパス以外ではボスも触ってないわ
-
俺はMVP食ってないからなー
日課って言っても仕事中に放置だし
自分で操作してる実働時間ってほぼ無いわ
-
>>229が重要
そこから更に時間とれるかどうかとか図鑑ワンパンするならMVP討伐した方が大当たりなくて得られるものが良いとかある
-
mvpやミニの図鑑ポイントって数に対してすげー貰えるから
枝キャラ作りまくれた時代にギルドで折って馬鹿みたいに稼げたな
-
討伐も同じだけど参加賞消化レベルではいかないからそこから散発的なわき時間気にしてスマホ離さずに定期的にポチポチするってアプリ立ち上げてる時間だけでないから言うほど簡単ではない
毎日参加賞消化でもやれってなると無理ってなるユーザーが大半でない?
-
図鑑はエミュで放置してるだけでいいけどMVPはそうはいかないからな
割と大変よ
-
図鑑レベル30って45万くらいよ?
上の人の13なら→30にする為のポイントが37万あってMVP200体の部分で1種類12000
20種類分MVP上限上乗せして+24万でこの部分だけでリリース日から平均してMVPタッチで+16回こなしてないといけない
そこからグループとかのポイント上乗せ
そんな気軽にそれだけでとか言える数値か?ってなる
-
確かにレベルの数値は決まってるから要するに参加賞消化は毎日休まずにしてそこからラグオリ始まってからずっと1日あたりMVP討伐+10↑にmini図鑑も出来るなら積極的にやってるくらいか
あれキツくね???
-
遊びでラグオリやってるんじゃないんだよ
-
流石に30は〜くらいしたらってするには重いと思うわ
-
図鑑ガイジみたいに、廃人は自分が異常だってこと自覚せず会話してるからな。
ギルドでも共同上限どーだとか言ってるやついるが、皆てめえみたいに暇じゃねえんだよと思う
-
研究ランキング見てみなよ
MVP1000終わらせてる人がどうかでもいい
達成割合でいえばMVP1000よりレアでそういうこと
-
ボス食ってないってのも逆に凄いとこだと思うわ
MVPタッチメインで図鑑30はむしろ誇っていい
-
うん、コツコツやっててすごいと思う、ただ自分には無理そうw
-
んー改めて考えると画像を隠してるけどMVPのライン図鑑の雑魚とか狙って上げないと450kは無理でない?
MVPが24いてそれ全部キチガイみたいに200(合計MVP4800タッチ)にしても288k
グループ研究が44個あってラインの雑魚図鑑を狙ってしてないとなると相当miniの図鑑も上げてないといけなくなる
枝祭り何度か参加してるが逆算するとMVPだけではこれ無理ぽいぞ
-
>>233
これで図鑑30ホントに行ってるの?他どうなってんの
-
mini図鑑もかなりいるな
MVPでいけるってなるにはギルドぐるみやサブ垢で血枝やってないと不可能じゃないか
だからこそ血枝対策されたわけだが
-
ゴブ森図鑑人形でブーストされやすくて垢量産枝で伸びる深海オボンヌのラインとかソヒー図鑑人形含む太古ライン隠してるのめっちゃ怪しいのよ
ダクプリアヌビスのラインも何故か削ってるからアイコンゲット用粘着とか炭鉱夫のブーストで雑魚上げ狙いやすいとこも同様
-
>>233
肝心の図鑑LV30表記隠してて草
-
引くに引けなくなって図鑑放置やってるとかをバレたくないから誤魔化し効きそうなとこを隠してあげてるんでないのか?ってなる
-
エスパーするとスポアもそうだけどポリン上がってるからおそらく魂のリング分とったりしてるんでボスタッチだけとかでなく他もやってると思う
マスリンもわざわざ意識して倒しにいかなければ迷宮図鑑してないとならないLvだし
-
そもそも30行ってないと思う
-
上げてそうなライン隠してるから上げてるMVPとminiのラインの図鑑上げしてたらいってもおかしくはないかな
セオリーはMVPmini上げてそのラインの雑魚上げだから
ただそうなると発端の前提からして違うんだよな
-
ナヤゴヴニュベルトセット偉業で
色々遊んでみたが、BFなら火力なくても
楽しめるね。
3vs3は火力ないから放置されるか、
廃に3発で沈められるか…
ETはタンク感でるが
-
人数が少ないPvPほど火力が無いと役割0になっちゃうからね
リング、ギルマチは妨害出来るか火力欲しい
-
その点廃火力に紐付け出来るパラは対人の役割持ちやすいのがいいねって付け加えるの忘れてた
-
Gvも出たが、エンペ室前わちゃわちゃしすぎて、
よくわからないまま死に戻りを繰り返すのみ。
ランキングには載ったが、1時間長かった…
-
>>260
その通りですね。
廃PTにはパラいますし。
阿修羅弾いた時に、一瞬だけ存在意義を感じます
-
防衛側ならすごいんじゃね
攻撃側でランキングに乗ってるのは防衛に加担してるだけで仕事してない印象しかないわ
-
ランキング(被ダメ)
-
HPをバグらせたら実質不死身なんだが?
-
>>264
仰る通り被ダメです。名誉か不名誉かはわからないが…
ライトニングで恐怖呪いばら撒きしたつもりだが、
すぐ倒れてたから、仕事してないかも。
恐怖呪いよりいいデバフあります?
-
攻撃側の撃破ランキング載ってる奴はヤバいよな笑
強い奴でもちゃんと控えてたのと頭空っぽで周りに迷惑かけまくってたのに別れてたわ
-
>>266
それ攻撃側にもバラ撒いてるんじゃね
-
>>268
攻撃側も敵だぞ
-
とち狂ってお友達にでもなりに来たのかい?
-
よりどりみどり…故あれば裏切るのさ!
-
ちゃうね、カテジナさんとシーマが混ざってた(´・ω・`)有罪?
-
おれは しょうきに もどった!
-
gvgにおいてLKはゲート修理役でしかなくて笑った
-
MVP図鑑ポイントは数に対してすげー入るからな
-
>>274
役割あるだけいいじゃん!
-
>>276
LK以外は暖かい砦内でワイワイ防衛
LKは外でボコボコにされながらゲート修理‥
-
攻め側のときは特にやることなかったな
白と赤の範囲魔法で死ぬだけだった
-
課金アイテム無しでもエンペまではたどり着けた
うん、たどり着けただけ、なんだけどね
(´・c_・`)
-
エンペにたどり着いて
無敵アイテム使ってイグ実食えだもん
笑っちゃうよ
-
課金なしでエンペタッチ出来ると熱いな
-
>>281
欠陥砦あるからVとかタッチしやすいぞ
-
DQ3のピラミッド落とし穴思い出したわ
-
被ダメランキングナイト系が独占やん!
上位はパラだが
-
防衛はあの落とし穴落ちねーから終わってる
-
LKに課金して〜
はいゴミキャラ〜
-
ナヤの自動獅子奮迅で足止まらない?
盾持った方がいいのかなあ
-
一瞬止まるのは獅子のせいではなくてパリィ
-
>>285
ならゲフェンいけ
-
自動ASモーションないかんじ?
それならナヤのままでいいか
-
対人お呼びじゃないから狩りしかないのに狩り場もない
ごつミノ2湧き少すぎるなんかwizまでおるし
-
ウィズは何処でも狩場あるのになんでミノ来るんだろうな
-
ウィズは馬鹿でもできるから
そういう頭まわらないんだろ
-
まあ3時間以上いたから占有か図鑑かもな
LKWSが定期的に見に来るのによくやるわ
-
そういやADSパリィしてもダメージ食らうな
バグ多すぎ
-
ナヤはスキル振り辛すぎるな
-
ペコを捨てれば割といい感じになる
いやコンセのために1振りか
-
ギルドのLK殆どログインしなくなったな。
転職までに絶滅するか、転職実装後絶滅するか…
-
LKより他職の廃課金がどんどこ消えていってるわ
-
ところでメカジキ使ってる人って具体的にどういうステ振りしてるの?
今はS99V89ID少しみたいな安直なステータスで主にやってるんだけどここからピアースの速さ上げるためのAに回すのってどこをどれくらい削ってるのか気になる
-
狩りの話?ならS99A99D残りだよ
-
INTとかいらんだろw
-
カジキはSA99で残りV派とD派
フルバフでASPD500行けばチャンプ居なけりゃLAも狙える
-
>>297
ペコ捨て=ジョイント捨てだから正直有り得ない
-
ぶっちゃけSSタンク野郎にジョイントいる?
そのへん犠牲にしてバーサクやらテンリラ振ったほうがいい気がするんだよね
-
自分はバーサクもテンリラもペコセットも取ってジョイントも1取ってコンセ8にしてる
-
>>305
自分も306と同じ
要らないのはBBチェンスラやオラブレでしょ
-
対人用カードあるならSSでも結構なダメージソースになるから
そういう人はジョイントほしいね
-
そりゃヴァリアント持ち替えでもしない限りチェンスラはいらんわな
オラブレは切っちゃったほうがいいのか
-
Gvナヤ編成作るか
-
ペコジョイビ→火力+機動力+状態異常
コンセ→火力+命中補助
オラブレ→火力
-
>>306
まあタンクGv兼ねるならこうなるか
火力皆無だけどそもそもナヤじゃ殺せんしな…
-
メカジキのステ振りについてサンクス
SAベースで考えてみるわ
Iは何かの気の迷いで振っちゃった
-
リベンジライトニングでのダメ上乗せのためにジョイビ1つけてるけど、これ10にしてもたいしてダメの足しにはならんかな?
黙ってコンセかオラブレに振っといた方が良いのか
-
>>314
ダメに期待出来ないかと。
デバフ用に1取ったけど。
距離も詰めないといけないし、
よく発動するけど当たらない
-
LKの時代もう一度きて…
-
ジョイント1パリィ10テンション5
コンセオラブレバーサク無し
バッシュ急所プロボインデュアHPクイッケンSS粉塵鋼をMAX
-
gv用は少しでも生き残る前提で
ジョイント10 テンション5 バーサーク5
オーラブ0 コンセ3 だが、被ダメランクは
2連続5位以内。
攻め時は的役、守備時は後衛荒らし。
イグ使用できるから、阿修羅以外はかなり保つ。
gvは火力
-
途中で…
火力は他職に任せて…
-
もしかしてソリッドマンが正解か!?
-
すまんパラで良くね
-
パラは後ろで紐してろよ
-
パラだとADSもディフェンダーで喰らわないの強すぎる
-
殴り合いで負けるなら殴り合いをしなければいいという結論
-
アルデバランMVPの攻撃もパラなら耐えれるけどLKはほぼ耐えれないしなあ
まあそれでも何も出来ない砂よりはマシか……
-
あれに耐えられるくらい防御にガン振りしてればLKでも耐えられるんじゃないか
試した事はないけど
-
防御全振りなら余裕で耐えるね
ただ貢献できないから結局ゴミ
-
ちゃんと立ち回れば攻撃特化でも死なんだろ
ハティだけは人が多いと円が見えないから運も関わるが
-
2個目の95アクセ販売きたけど今更だなぁ
移行費0にしてお値段そのままなら買ったかもしれんが105レベルが見えてる段階で95出されてもちょっと
-
95から単純に特化装備じゃないのがまた扱いにくいんだよなー
総合的には強くなるんだろうけど
-
ナイルで困ってないから5000円も払いたくないわ
それならゲームソフト買う
-
暗黒セットはMVPでもやらんなら要らんしな
効果20秒CT15秒とかなら狩りでも使えたんだが
-
65リング→85ナイル→105ヴァルキリーセットって感じか
65はネックレスの方が多かったかもしれんが
-
無課金はジェスターspp8ワンパンの次はなに狩れる?
-
メカジキアクラウス
-
ワニかハティベベ、パンクあたりじゃない
-
メカジキ時計管理者
-
ジャイアントホーネット
-
無課金でジェスターSpp8(6にはできない)だとワニ1確は届かないんじゃないかな
装備更新や特化に属性変換で届きそうならワニかハティベベ
そうじゃないならメカジキでアクラウスかジャイアントホーネットを数狩る感じかな
アクラウスは遠いし混むしバフかけてる間に動く、ジャイアントホーネットはリリラがよく死ぬから注意
-
ジオグラファーの方が安全そう
あいつら群生してるし
-
ジャイアントホーネットはアクラウスより110%での経験値低いからやめといた方がいい
あと小型だから無課金メカジキだと無理だろう
-
鰐1確できてる場合は、次どこで狩ってます?
-
ごつみの
-
無課金ジェスターはスコピつけてパンク10やってるよ
マンドラでれば8で狩れそうかな?
-
パンクハードル低そうだけど特化cないなワニならフローラc1枚あるから頑張れば将来的には狩れるかな
意外とジェスター後の候補多くて悩ましいね
-
時計塔管理者1確それなりにきついから無課金だと届かんのじゃないか
-
無課金でも大物になってるくらいだから余裕じゃないか
2934 名前:名無しマスターズ (スプー 0e8e-05c3)[sage] 投稿日:2022/02/24(木) 19:34:40 ID:Jg3DGQMESd
カスみたいな装備で管理者ワンパンできるからだいぶハードル低いな
https://i.imgur.com/egZwtSs.jpg
パイロット死んでるしテイル捨てて槍に精錬値移そうかな‥
-
サイクロンsppだと偉業でもきつい
カジキピアースなら余裕
-
その装飾精錬値て結構やり込んでるだろ
小さく見せようとしているだけだわ
鵜呑みするアフォ
-
ピアース狩りは狩場確保とか面倒そうで敬遠してる
隙間にインできるsppは頭使わなくていいし
でもカード欲しいから管理者のいいとこあったら教えてほしい
-
>>349
8〜10なら余ったオリエルでいくからガダガタ騒ぐほど難しくないぞ
-
無課金でいけるのは装備10装飾8がせいぜいだろ
12、13とか絶対無理
-
そりゃ無課金縛りならそうだろうな
-
まあ画像のはメカジキ以外に15武器持ってそうな微課金だろうね
-
一確できるとは言ってないからな
-
>>355
ワンパン=1確では
-
1確で狩れる=バフは料理星1と属性変換くらいで自力でほぼ確実にスキル1回発動で倒せる
ワンパンできる=自他含めてかけれるバフほぼ全部かかってる状態で確率追加発動諸々込みでスキル1回でダメ範囲上限付近が出れば狩れる
くらいありそう
-
>>357
ワンパンの意味わかってないやん
-
1確の今時のナウなヤングの言い方がワンパンや
-
確1だろ
-
一発で倒せる時もあるをワンパンできると言ってる奴はよく居る
-
パンパン
-
サブプリいればレイド2確で十分うまい。空いてるし。
-
>>341
経験値については指摘の通り
ジャイアントホーネットはspp狩用かな
hpはジェスターと同じくらいで小型だからジェスターより狩りやすいと思う
もちろんもっと効率いいやつ倒せるならそれに越したことはない
-
>>363
塩毎にPT加入?
-
>>365
そう
-
廃課金 ジョーカー3面
中課金 ジョーカーミノ2確管理者
微課金 パンクや蜂
-
ジョーカー2確はリリラが即死するから無理や
わざわざ単わき狩りする必要もないし
-
実際に蜂狩ってる人がいたらどんなもんなんだろ?
経験値低すぎてそこまで速くないSPP単体狩りでやる相手じゃない気がするが
-
ジョーカーは単体狩でも2確だと被ダメ痛くて白ポがぶ飲みだしカード微妙なんだよな
-
5湧きはメカジキっしょ
-
ジョーカーは外プリいないと無理だな
ただその分かなりうまい
2確でも他職の3面範囲くらいは出る
メカジキの人間追加ダメ乗るから2確の敷居も低め
しかもジョーカーウジャウジャいて狩り場多いから、ミノみたいに狩り場の争奪戦にならないのも嬉しい
-
サイクロンの方は、鰐の次どこで狩されてます?
-
パンク、ハティべべ
-
マンドラとスコピ取れたから無課金パンクSPP8狩りしてきた
101で8Mでした
-
単体しか狩れんしメカジキにせよサイクロンにせよ効率良い狩り場ほんとないな
ロキごつミノ即2は廃人タイム終わったら同じwizがいつも4時間以上張り付いてたりする
-
>>376
狩場限られてるMAPで延々と占有はやめて欲しいわ
わき場所絞りまくる開発が一番アレだけど
-
>>376
2即の場所でずっと死んでるやつがいるから一声狩っていいか聞いたら終わるまで待ってくださいと返答来ることすらあるからな
-
クロックカード出たけど防具枠取られるからゴミかなこれ
-
死んでるは問答無用で狩ってるわ
-
>>379
俺なら別の防具に付けて
着替えて運用するな
-
>>381
試してみたけどやっぱLv1ってのがネックかな
せめてHPアップくらい一緒に付けて欲しかった
盾装備しなくても発動する点はよかったから何か使い道考えたい
-
元々本家でもクソ安い価格で投げ売りされてたカードだけに
紫カード化されたからには性能に下駄を履かせてるんだろうと思ったら、そうでもないみたいだな
アラームや管理者は割とテコ入れされてるのに
-
https://i.imgur.com/0WOYrkW.jpg
https://i.imgur.com/pPUZDmT.jpg
https://i.imgur.com/AKZKQjk.jpg
職業変更券 1000猫の実
チェイサー以外
すべて選択できる
-
転職すっかバランス調整もうこないだろうしな
-
エンチャの関係上
候補としてはWSRGチャンプだなあ
-
スミス転職は多そうだ
-
WS転職はピアース型ならエンチャもカードも流用でいけて火力めちゃ上がるしなギアは取っておいて改造はやめておくんだ
-
やりたかった訳でも無い職に転職してもモチベ保てないからそのままフェードアウトしそう
-
>>386
RGはチートやん
-
一日一回、スレ内で「私はLKを続けるよ」と言いましょう!
-
転職してもやってけないの分かりきってるからLK続けはするけど
システムとしてこれが来てしまうと職へのテコ入れが二度と来ない可能性が高いのが一番つれぇわ
今まででもロクに来てないのは置いといて
-
単純なアタッカーじゃない職業したくて攻防に優れてる(はずの)ロードナイト選んだ記憶あるからアタッカー+サポーターみたいな職業あったら転職したいな
と思って考えてみたらWS一択だった
-
WSは攻防優れてないけどね防御0に等しい
-
現状で火力になれてない微課金LKが転職して、すぐに火力になれるとも思わんしパラになるのが良さそうだけどねー
偉業の方はアジMAかADSに転向しそう
-
偉業だけどパラやりたいなー
でもパラって狩りできるんかね
-
職変更きたらこの雑魚職即辞めるわ
-
>>396
LKなら2本くらいは15武器あるがパラは盾上げんとならんからアサより敷居高い感はある
-
>>396
LKより狩り楽だぞ
-
なわけねー
狩りに関してはLKはまだ恵まれてる方だ
-
というか少なくても現状の最高効率はLK(とWS)だろ
MAはオートだとかなり使いにくいからな
パラはよく知らんが高レベルのパラを見ないという事はそういう事なんだろう
-
転職毎に1000猫の実な感じかな
結局、精錬・エンチャの移行費用が高すぎるから気軽には転職できないな
-
それはない
-
>>389
あと半年の我慢!
-
>>401
現状の最効率はAXプリウィズだぞ
こいつらはもう104並み
次点WSLK
-
今強いパラはジオグラ3面狩りしてるから狩り効率かなり高いはず
-
結局単体狩りだと効率に限界あるんだよな
-
ジオ三面は1箇所しかないから混むんだよな
やるなとは言わんからみんな飴舐めてくれ
-
>>407
最高効率出してるのはジョーカー3面一確してる奴だからそうでもない
-
イレギュラーすぎてな
ほんま文脈読める騎士って貴重
-
>>405
ジョーカー1確で102で20m出るらしいがそれより出るんか?
-
他職の強いやつの効率の話してるのにLKだけ強いやつはイレギュラーとかどんだけ職下げしたいんだよ
-
調べたらジオ3面で102で12とか14とか程度らしい
ジョーカー2確でもこれ以上出るぞ…
-
ちなみに102だとジョーカー3面1確12mだよ
-
でジョーカー1確できるのがどれくらいいるのかって話ですよ
上見てもしょうがない
-
他職の数値は廃課金しか出せない数値だけど
LKの数値は一般人の数値で比較しろと?
-
イライラで草
-
職sageした所で砂を下回るのは無理だぞ諦めろ
-
LKの総合ポジは砂のちょい上って決定しただろ
-
https://twitter.com/torao_loki/status/1496793598192353281?t=gCNuDZzMZinHW-t-t6gIxA&s=19
砂はここまで金かけないとゴミだからなw
-
ゴツミノより気持ちマシ程度だよ
-
砂は鯖TOPクラスでも大物程度のLKにタイマン負けるらしい
-
ナヤ持ちには絶対負けるだろうな
-
https://twitter.com/torao_loki/status/1495364780479053824?t=a8eGh9krzr3ygmN36mCd5g&s=19
トップレベルでこれだから勝つのは難しいよ
-
LKさんはバグ利用でHP数百万まで戦闘力をパワーアップできるから
-
トップ砂がゴブニュ着てもHP14kしかないのか
-
対人環境で144kだから50kくらいだろ
-
桁間違えた144kか
タイマンで砂に勝ててもタイマンで勝負するコンテンツないしな
-
LK萎えて放置気味だけど砂のおかげでまだなんとかログインしてるわ
でも周りのLKは大分消えちゃったなー
-
キメラや嵐行くと顔見知りのLKにいっぱい会えるぞ
-
もうすぐパラとかにグレードアップ出来るんだからそれまで頑張ろう
-
パラ対人以外ゴミじゃね
狩り効率もショボいしMVPも役に立たんしそれ以外もタンクいるコンテンツないし
そして頼みの綱の対人コンテンツは軒並み死んでるという
-
時間帯や狙いもあるかも知れんがパラはMVPでは数人くらいしか見ないな
まあ今は絶対数も少なそうだが
-
クソみたいな制限かかりまくってるゲームで後発職が増えるには気軽に転職できるかよっぽどぶっ飛んだ強さしてないと無理無理
やり直し要素がめんどくさすぎるもん
せめて図鑑と猫は垢共有にすべきだった
-
時期的にメインでやってるやつなんて数人だろうからねえ
狩り以外は完全に死んでるLKよかたのしめるさ
-
ゆうてゲームの大半が狩りやん
-
対人コンテンツが面白ければまた全然違ったんだろうけど
現状じゃ狩りやMVPで楽しめるLKのがパラよりマシだわ
まあ廃課金層は対人無双出来て楽しいだろうから、そういうのと友達ならパラで裏方やるのもいいんじゃねえの
-
詳細は分からんけどリディアは廃パラが結構王冠取ってるよ
-
はよパラに転職したいわ
-
狩って楽しいものだったのか
-
1確出来る相手が増えた瞬間とカードが落ちた時は楽しかった
-
パラはLKより狩り楽だぞ・・・
火聖なら付与要らんし
遠距離範囲持ってるからLKにできなかった複数湧き2か所を狩り続けることも可能
-
ブーメラン狩りだと闘志尖鋭投げ捨てて名弓付け直しだな
-
今は範囲よりも高単価の単体瞬殺した方が旨みがあるからなぁ
あと複数狩りは2面以上必須で狩場が少ないから、狩場確保が大変でストレス溜まるんだよな
-
名弓とかいう弓本職が真っ先に投げ捨てる奇妙なエンチャ
-
性能だけ見たらクリエがまじでぶっ飛んでると思う
LKと違って15武器も1本で良さそうだし
-
槍から鈍器だと精錬値移動できないんだっけ
-
>>444
旨味がある敵を瞬殺できるLKって極めて稀じゃないかな・・・
-
旨味あるのって今だとレイドリックとバースリーかねあれも結局サブプリ必須だしなー
それ以外の狩りならどの職も大して変わらん気がする
-
レイドは付与なし2確は何とかなるが付与あっても1確は無理だしなぁ
ババアは中型だからそもそもお話にならん
-
スケワカ3面やりてえよ
-
婆はAXウィズプリ居るな
羨ましい
-
伊豆の時みたいにLKだけの個別組んでウマウマすりゃええやん
-
ごつみの「自分ら密集しちゃいけないって言われてますんで」
-
ごつみのとかを狩れない人は伊豆から効率がほぼ変わってないのがね
逆に個別組みづらくなって減ってるまである
-
即湧きが即湧きじゃないのが1番の問題なんだよな
そうでなきゃごつミノ2即なんかにこだわる必要無く1湧き個別でやれたのに
-
LKちゃんはリリラ居ないと何もかれないからなあ
時計周辺でPT組んだら死ぬんちゃうか
-
ジョーカーでええやん
2確ソロでもそこいらの範囲より効率出るのに、更にPT組めばウマウマだろ
しかもミノと違って2湧き腐る程あるからな
-
死なないように課金しろよ
-
ペットに強化リリラいるんじゃない?
-
>>456
ピアースが悪さしてるだけでごつミノ即わきなんだわ
-
>>461
SPPで倒せばわかると思うけどリポップにラグあるよ
経験値多い系はみんな即湧きではない
-
レイドリック空いてるから5面し放題だぞ
-
ごつみの3確でも時計塔管理者より経験値高いから変換器切れてもそのままやってるがなんで50分なんだろうな
耐久600なんだから素直に60分でいいと思うんだが
-
飴EXを使っていただきたいという思い
-
>>465
あれはあれで40分なのが草
-
gvg守備の時なにしてる?
-
特にすること無いからサイトしながらウロウロしてやってる感だけ出してる
-
>>467
ゲート直してる
後は砲台撃ったり
-
エンペの前で獅子奮迅して死んでる
-
結局ウロウロして終わってしまった。
今度ゲートや砲台してみます。
被ダメランキングって不名誉なんかな?
ギルメンに弄られて悲しい気持ちになる…
-
LKやパラなら被ダメ上がって当然だし言うほど不名誉か?
gfsgmsとついでに矢が降り注ぐ中を抜けて敵を釣って引き剥がすのが仕事なんだから被ダメ増えない方がおかしい
-
>>472
ランキング見たら、上位は廃ばっかだった。
バグなのか桁違いが各砦いるが
-
むしろLKは被ダメで誇れ
-
防衛なら相手の前線に突っ込む
攻め側のwizが自分に反応して打てば自爆を巻き起こせるし無視されたら妨害
近接が釣れたら自軍方向に引いて範囲で落とさせる
-
GVのLKで被ダメないって誰か突っ込ませて後から行ってるか狭い通路ですれ違ったやつに襲いかかってるかだけやろ
-
>>476
なるほど。
いつもキル数や回復量で盛り上がってたが、
被ダメも仕事してるって誇っていいな。
うちのLKたちはプリよりしただから
盛り上がらないか…
-
LKはあまりギルチャしてるイメージないな
-
>>478
会話はしてるけど情報交換はあんまないな
やれること狩れる敵決まってるし
-
空気みたいだよね
誰も関心もってない
-
他職もそうだけどガチ廃が廃しかできない話すると盛り上がってる
同職内で情報交換ってどの職でも新規にレクチャーぐらいじゃね
ゲーム関係ない世間話しか盛り上がってないわ
-
偉業って括りで廃とか言われても困るしな
開始2ヶ月で偉業になった奴と8ヶ月目でなった奴が話合うわけがない
無微でもそこら辺わかる奴と分からない奴が居る
-
課金額で倒せる敵も効率も違うから話合わないかもね
うちのギルドは偉業いないし微課金LK同士で狩りの話もしてるな
-
昔はギルドに40人くらいLK居たのに
今は5〜6人しかいない。
ETにも呼ばれないし、職業の話はないよね。
困ったらここの仲間に助けてもらえばいいし
-
40人LKってどんなギルドだよ
-
うち野ギルドは60人くらいだけどLKメインは3人位だな
-
以前ギルメンにその時の俺の状態だと100武器をメカジキとサイクロンスピアのどっちにすればいいかアドバイスもらったんだけどメインLKが1人もいなかった事があったな
-
ギルド内ETって固定で誰々呼ぶとかそんな感じなの?
うちは適当に募集かけて適当に集まって適当に行ってるわ
さすがにプリ無しはないけど他はほぼ自由な感じ
LK4HP1とかでも余裕でクリアできるのにぐだぐだ遠慮する意味が分からん
-
数えたらプリwiz LKが40前後でその他40ぐらいだった。今ログインは41キャラ…
統合すれば活気でるかな…
-
まともなプリさえいればなんとでもなるからな
-
統合というが恐らく今の人数でさえ人数過多だと思うぞ
GVGやハロウィンで分かると思うが、本国のあの人数を想定してしか開発されてないんだよこのゲーム
-
>>488
>>488
遠慮っていうか別に必要とされてないのに
わざわざ行く気が起きないってのはあるだろうな
タンクってロールでLK始めた人なら特に
つかこのご時世でETで盾募集とかプリに不安要素ありって事で
そのPTのプリDisってるんだよな
盾ありの方が楽とかいう意見たまに見るけど
それならプリ2の方が安心できるしプリも楽だろっていう
-
>>492
普通にギルドやフレからタンクとして誘われるぞ
タゲとって位置固定してくれるのが楽で良いと言われる
正直いまのETならプリ1でもランタゲ即死しないプリならプリ2よりタンク入れた方が安定するような気がする
野良でプリ含め自分以外全滅しても高層でボス2釣ったとかじゃなければ時間はかかるが立て直せるしな
-
今のゲームバランスだと反射で死ぬか死んだ時ダメージのやつまとめて倒して死ぬかだからつまんねーんだよ
リザとSWが事実上のタンク役割果たしてるし
もうちょっとゲーム内容作り込んで欲しいわ
-
反射は本当につまらん
-
普通にギルド内でもワルチャでもETタンク募集されてるから必要とされてないとは感じないな。
-
必要とされてないのはロールじゃないんだよなあ
-
タンクというか敵固定できるからいれば楽なんだよね
-
>>492
お前じゃなきゃダメって思ってほしいのか?
じゃあ無理だ
大多数の人間はあらゆるコンテンツで誰でもいいとしか思ってない
ラグオリだろうがリアルだろうがな
-
「ナヤ持ちVIT99振りのタンクです(テュール、ナイロ、HP40k以下)」<コンセントレーション!
みたいなのもいるからなぁ
-
「サイクロン持ちVIT99振りのタンクです(テュール、ナイロ、HP40k以下)」<プロボック!
こんなのもおるから安心しろ
-
対人でもやらんと鎧はテュールセットかマジカルやろ
武器だけでもカジキサイクロンテイル狂戦士槍ナヤ要るし足らんわ
-
mhp60k 精錬物理防200魔法100越えてるが、
出来るプリいたら居なくていいし、
カジキで突いてていいかと。
-
テュール着てようがナイルローズだろうがHP40kだろうが別にいいよ
タゲ固定するのが仕事だからプロボックを非難される意味が不明
プロボックしたら死ぬからって理由でプロボせずにタゲ流しまくってるほうが問題だろ
ETなんかどれだけグラビ沼に置き続けるか、なんだから
-
WSにレボリューションしてもらうほうが早い
-
>>505
WSはすぐ死ぬ
弓並に脆い
-
>>504
プロボせずタゲ流すのは論外として
死んだらタゲ維持もできないから死なないのも重要
その上でプリがタンク以外をサポートしやすいようにさらに耐久力を高めてプリ負担を下げ
火力が火力を出すことだけに専念できるようにするのがタンクの仕事
だと思っている
-
>>507
その通りだと思うし、ギミックも理解して
挑んでほしい。
ただ、耐久を上げるのは大変なんよね。
料理も気持ち程度のMHP上げしかないし、
C差替えもハードル高め
-
>>504
「サイクロン持ちVIT99振りのタンクです(テュール、ナイロ、HP40k以下)」<プロボック!
で死なないなら別に構わねーよ
ただ、それで死ぬような奴はタンクとしては手をあげるなって話
それでもタンクやりたいならタンク用の装備整えてからにしろ
-
今時PvEで壁とかタンクとか言ってる方がずれてる
全員火力のが楽
-
野良でやってると盾いらねーって場合もあるし盾無いとダメだわって場合もあるしでどっちとも言えない
-
etのタンク要不要の話になると毎回自分の周りの話になるからなあ
-
ぶっちゃけプリが生きてるかどうかが全て
もちろん他4人が無精錬に近いとかいう特殊状況では無理だが
-
プロボあって敵がその位置にずっと固定されてる方がクソ楽ってだけの話
-
他の職が手抜きするためにLKだけ高い要求される方がおかしいて
-
>>515
仕方ないかと。課金も額に見合った強さにならないし、それが嫌でLK引退増えたし。
ペットや赤ギアで環境変わればいいが…
-
他職もいろいろ要求されるだろ
特にプリは回復力とマルcが最低限要求されるし、火力職も不死身が重なってると安易にプロボ打てないから耐久全くありませんじゃ困る
-
90台のバーサク時代は課金額に見合わない強さだったと思うけどな
特化カードも要らんし
-
ガチ廃で火力に不満なやつはチャンプになって
赤ギア範囲指弾?と阿修羅で最強になって
微〜重で火力に不満なやつはWSになって
耐久も捨てたくない廃層はLKのままって感じか
-
砂さん……
-
まわりのLKは転職きたらWSや阿修羅に行くってやつ多いわ
-
阿修羅が増えれば増えるほどMVP短期戦になって
コツコツダメージ重ねる他職は不利になるから
転職で阿修羅増えたら地獄だな
そういう点でも職の純粋な性能というより環境面でも強いよな
-
>>518
バーサクはかなり敷居高かったぞ
少なくとも武器+15レベルじゃマジでゴミみてぇなダメージだったからな?
-
クリと狂戦士槍も要るしなぁ
-
結局これなんだよな
クリでもET登れる装備は用意しないとだし
>>515
-
そういや神話武器もくるから
複数15武器作ったやつマジでかわいそう
-
タンクってそういうもんだろ
-
>>526
神話はとっさの持ち替え出来んから複数持ちも使えなくはない
プリほどではないが
-
プリ1は死ぬことを許されないしリザのCTで反射時にゴリ押せない
プリ2にすると火力枠が減る
つまりタンクを削ればいい
プリ2にするとme反射で自爆するプリばかりだけどな
-
反射リザもGFなら有効だけど他職はどんな感じ?あっという間に死んで物反終わるまで待つのと大差なさそうなイメージなんだけど
-
サブプリで野良ETたまにするけど
ちゃんと反射見て攻撃止めるやつ野良だと1/2いるかどうかな気がするから
野良でするならプリ2が楽だな
バフ欄バグって表示されないこと結構あるし気にしてもしょうがないわ
-
>>529
タンク削ったらグラビ沼にハメ続ける事ができないぞ
AXやWSがどれだけ強かろうが
グラビ沼につけるタンク+HWのコンビに火力で勝てない
-
アサやWSがボスタゲ取れる時点でそれはないやろ
じゃなきゃハリボテ偉業とかの低次元の類
-
エアプいるね
GFって火力弓並に弱いぞ
メテオAX強すぎて有無でだいぶ登るスピード違う
-
火力3プリ1で残り1枠タンク募集とか
プリが私PS高いんですぅとかいう意識高い系か糞マゾでもない限り
やってる本人はだるいだけだけどな
面と向かって何募集するか聞いたら大体プリとは言わんだろうけど
-
エアプいるね
GFなんぞよりも弓は更に下にいるぞ
-
タンク入れるってことはその分火力ないわけだから
グラビ沼()つけてもAXWSには勝てないよ
AXは耐久振れるし高火力で抱えられもするしな
-
上見るほどLKがいらないのは事実だね
-
ボスが大型しかいないからAXは入れるならWSも必須なのがな
WSいなけりゃさすがにゴミだわ
編成強要されるのはダルい
-
WS居なくてもDPS一番上やでAX
それくらいぶっ飛んでる
-
WSいないと半減近くするのにそれはねえわ
-
まあ別にいらないなら入れなけりゃいいだけや
こっちもタンク募集以外入る気ないし住み分け出来てていいやん
-
プリスレ曰く火力3プリ1状態での残り1枠
・どうでもいい
・自信がないならプリ
・セオリー通り盾
・タンク募集すると盾でも火力でもないのがくるからプリ
・火力3の中に砂は要らない
とのこと
-
占い猫 ブルドッグは相性良さそう
-
間違えた
・盾募集するとタンクでも火力でもないのがくるからプリ
-
そういや高速サクリとBFで対峙したけど
あれクソつえーわ
ナヤ持っても秒で溶けるし高HPだから倒せない
-
>>534
グラビ重ねまくったグラビ沼にボス誘導してプロボで固定してたらすぐ死ぬ、反射も怖くない
AXWSはそんな事は無理
-
この職は駄目だこうすべき/こうあるべきって言うやつと一緒にコンテンツ消化したくは無いよね
-
コンテンツによるが
それで特定の誰か(特にプリ)に負担かかったりして
何も思わないような自分勝手なのと消化する方が嫌かな
-
だからそういう奴は常に全てのコンテンツを最強最適解のPTでこなせばいいじゃん
無理してその自分勝手な奴とPT組む必要ないぞ
相手も嫌だろうしな
-
まあ極論PT組む必要すらないからなこのゲーム
-
勢いあるスレがLKと弓のクソザコ2職なのおもろい
-
WSなんか脳死ドフレで良くなって全くスレ動かんぞw
-
>>553
元々人口少ないし
にわかが触ってもレベリング楽なだけで弱いし脆い
対人やるなら近づけずに死ぬWSはクソだし
-
対人でホイホイ近付いてくるWSなんかカモだからな
鯖トップのWSだろうと紙装甲だから近接勝負なら初手パリィ発動すりゃ勝てるし
めんどくせーのがカートチャージ撃ってくるタイプ
-
鯖トップのWSだとLK勝ち目ないだろw
スタンしてハメられて終わり
-
まあ紙は紙だからどっちが先にスタンするか次第だな
武器破壊もあるからアレだが
-
vit上げてたらパリィ含めてスタンあんま入らんよCTすり抜けると4万近く食らってついでに武器破壊されたら負け確ですが、、、
でも同程度なら7割くらいは勝てるかな?よく話すスミスマンもLKきついって言ってるね
-
カートチャージからのCAからのHFやらCTやらでどうにもならんわ
弓しか安定して勝てねえ
-
ドフレの火力高すぎて対人はSTR1ってギルドのWSさんは言ってたよ
-
砂スレはもうあかんよ
一瞬ヤバいのが上がってたけどみんなネガるのに必死でそのまま埋没したし
-
弓スレ覗いたけど、
多職の話は基本エアプだな
-
もはやハッサムのバレットパンチくらいの所持率になっているアサクロWSのチャジアタ
レベル1でいいスキルを他職に使われるの納得いかねえよ
というかラグオリのチャージアタックが本家に比べて強すぎるわ
-
>>560
そのwsサブキャラじゃない?
鵜呑みにする前に確認しようぜ!
-
チャアタはGvの大魔法地帯とか抜けるのに使うからな
砂ですら使ってるしもはや使ってない職がwizプリ位しかない
-
タンクと対人特化でやりたい人はパラになればいい
対人火力で俺ツエーやりたい人はアサスミになればいい
全コンテンツそれなりにこなしたい人はLKやればいい
-
PvEでのタンク性能ならパラに負けてないと思うけどな
クラスナヤくそ硬いぞ
-
パラは一番強いやつに紐付けとけばプロボいらんのが強いわ
-
>>565
ウィズもマジクラ型の廃人だと使ってる人見るね
あと神官ジュデプリで使うやつもいるしもう瞬間移動してくる奴だらけや
-
タンク性能もパラのが上や
紐つけてサクリやGXで火力貢献もできるし
LK辞めてパラ行くってやつはだいぶ多い
-
>>565
魔だけど基本逃げられるとどの職にも追いつけないから使ってるぞ
-
LKの魅力を挙げるなら阿修羅回避できるかもしれないってとこだね
あれは気持ちいい
-
>>570
一から作り直して課金する奴多いか?
しかも同じナイトに。
稀なような気がするが。
-
>>573
転職来るで?
-
>>573
転職来るからな
-
お前ら他職の性能盛りまくるけど自分で作って使った上で言ってるだよな
-
>>576
使ってないんじゃない?
転職の話までしてるし、使ってたら
LKやめてそう
-
盛りまくってるっていうか事実じゃんね
LK辞めるやつ殆どだろ
俺は辞める
-
こんな事を言ってる奴がいるくらいなんだから推して知るべしだろ
短剣が大型に50%になるのさえ知らんのだろうな
540 名前:名無しマスターズ(スプー 5a96-97f6) :2022/03/24(木) 22:43:31
WS居なくてもDPS一番上やでAX
それくらいぶっ飛んでる
-
50%でもメテオ強いのしらねーのかよ
追撃含め馬鹿みたいなダメージ出すぞ
-
具体的な数値はよ
-
アサは小型以外めちゃダメージ下がるし装備やカードも大変 WSは耐久ゴミだしLKは最大火力は少し劣るけど火力耐久ともに高い水準でまとまってるしなんだかんだでバランスいいんじゃないかって気がしてきた
-
どう考えても50%メテオよりCRのが強い件…比較にしてるスミス雑魚すぎないか
-
>>578
他職種に希望を抱いているとこ悪いが、
無課金はどの職でも辛い思いすると思うよ…
-
CRはaspd依存だからな
アサは大型とかより取り巻きが死なない系が苦手
-
メインLKで無課金とかは気にする必要ないでしょ
転職すれば狩りは捗りそうだよね��
-
早く転職きて
-
転職したら武器の精錬は基本やり直しなんだよな・・って考えるとちょっとね
-
俺…転職来たらWSになるんだ
-
こんなクソみたいな装備でも成り立つからな
https://i.imgur.com/kaCih0C.jpg
https://i.imgur.com/JXqpco5.jpg
https://i.imgur.com/vJ5l8JJ.jpg
https://i.imgur.com/qMc0yeU.jpg
-
レベル低すぎるからごつみのとジョーカーで比較してくれないか
-
その火力でMVPしてもどうせ9位入れないから
1発1000銅貨垂れ流すだけだぞ
無微で活躍したいならプリでPTメンバーにイグ実使わせる一択
時点でWSだな
-
>>590
やはり無課金だと他職も厳しいね。
-
結構いいダメージ出てるな、と思ったら属性つきか
5湧きパンク、ジオ多面ぐらいかな
-
むしろちゃんとLK触ってたやつほどもう逃げたくなるだろ
どんだけドドドMなんだよ
-
>>592
いや余裕で入れると思うが
他職込みだとDPSで40万でてないやつが多すぎる
これにWPあるからゴミみたいな偉業入れるよりよっぽどマシ
-
マジレスするとそのくらいならCRで抑えてても変換器さえ使ってくれるなら死なない系は普通にドラフト通すパターンかなりでるな
対抗ありとしてWS自体が少ないからPTバフあるだけで有利パターンすこぶる多くなる
特化差し替えしてくれるなら更にグット
-
WSいたら底上げにもなるしな
-
>>592の感覚はMVP回ってるタイプではないと思う
特に仲良いやついないとしてドラフト通ったのやる形で物理に関わるMVPcの5回消化するのはこれくらいなら簡単
だってもっと課金しててもっと貢献しないやつ来るんだもん
-
>>590
僕偉業LKでサービス開始から頑張ってるけどこんなに出せない
まぁ特化カード持ってないから当然なんだよな
-
本当に一握りの突き抜けたとこだけで回るならともかく普通に募集してMVPやってたら分かると思うんだけどな
-
普通に毎日5回やってるけど
MVP取る気で募集するPT3つあったらもう入らないだろw
-
別にバロン粘着ふるとかいう条件でないなら普通に入れるパターンかなりでるぞ
基本的に取る気だから忖度なくドラフト上から順で取る形でやってるけどむしろやったら無駄になるって感覚がよく分からんわ
-
偉業とか基準にならないんだよな…
複数ビルド有りのジョーカー1確できる程度の育成なんだけど
同じ程度に育てるなら他職の方が楽だしずっと安いし色んなコンテンツ楽しめるよ
-
変換器とかはある程度真面目にやってる奴の前提はあるもののはっきり言うとこれ弾いてたら並偉業の弓魔LKは全弾きして取ってるとか特定MVP粘着パターンってことになる
-
対人だとwsは辛そうだが放置狩は楽そう
-
放置狩りは別に楽しくなくても
-
放置狩はLKも楽やろ
辛かったのspp打つ前ぐらいだぞ
-
>>607
楽しくはない。
範囲があるぐらいしか、無〜微課金の転職意義
なくない?という皮肉。
-
それだと無〜偉業になった位だとLKはやってる意義自体がないってことになるんだが……
-
あるとでも?
-
そうなると皮肉でなくなって逆に転職する意義が出てきてしまうで……
-
ゲームの職業くらい強さより好きだからやってるで十分だろ
-
エンチャ6を移すのに継承石15個要求されたぞ…
-
無料で転職出来るならいいけどね…
-
無料なわけないやろ1000ネコの実や
-
韓鯖1000猫だろ
それ以上ならおま国で訴えてもいいけどまあ1000猫だろ
-
ええけどいつ来るんや
-
半年後くらいじゃない?
備えて盾+15できるだけの石用意しといてる
-
いやー周年でぶっこんでくるやろね
-
>>619
金になることだけは早い
ガチャ装備も何なら日本が先行してるくらいだしな
5月〜6月くらいと踏んでる
-
105アクセでスキル型めっちゃ強くなるけど
これバーサークの赤ギアきてWSとかアサの火力に本当に追いつけんのかな今でもバーサーク中ですらDPS勝ててない気がするんだけど
-
ちょっと前に結局ピアスって書かれたぞ
真偽まではわからんが
-
あいつらにはどうあがいても勝てんよ
-
本国じゃバーサクおらん
最後まであがいてたやつもピアースになったレベル
https://youtube.com/channel/UC-haec8WNvdKklQHTL94rBQ
-
フリオニの動画見たけどうん…
-
>>624
特化とか属性のせると単発で1m超えるMAとCTに倍率だと全然ピアースじゃ勝てない気がするんだけどピアースのほうが結局強いんなら赤ギアきても全然火力近づけないってことか
いやまぁMVPとるだけなら人へった今なら行けるんだけど転職でWSとアサ増えても大丈夫かなぁ
-
赤ギアあったところでバーサク切れ目があるからね…
どうしようもないね
-
いくら強くなっても一生ペコペコ乗って槍持つのは確定か
-
クリ騎士は種族特化 属性のダメージ上昇が小さいからカカシで常時バーサークでも火力勝てないのに実際にMVPやるとさらに差が広がるんだよな
-
いずれドアゴンにのってブレスはくから
-
ソロピアースでミノ相手にアクセバフ追撃込みで700k
大型相手にこれだからな
-
1622 名無しマスターズ (ワッチョイ 1007-1bd6) sage 2022/03/27(日) 19:13:06 ID:mvRR6K/Q00
職変更、日本じゃ実装してほしくないな
LKから大挙してパラになりそうだ
-
パラになれるんだっけか
-
パラより阿修羅WSAXが多そうだがな
-
阿修羅もWSもAXも強い廃が強いだけで中堅〜雑魚は廃に蹂躙されるだけなのは変わらん
阿修羅は廃からキルは取れるがキルぺは遅いからリザゲーに負ける、指弾でバンバンキル取れるくらいじゃないと弱い
中堅〜雑魚でも存在価値があるのはHWHPパラクリエ
LKから乗り換えるなら普通はパラだろうね
-
パラは対人しか役目ないしその対人がゴミゲーなのがな…
GVGもよくここまで本家から劣化させたな言われんばかりの糞ゲーだし
-
パラになるくらいならWSなるわ
-
中堅雑魚でもキル取れるのが阿修羅とWSなんだ
まー狩りもってなるとWSやね
-
AXは武器、カード2倍必要だしハードル高いよな
-
2倍必要でもその分強いからな
両手持ちとかいうゴミより良いよね
それより今日から狩場どうしよう
経験値かカードか…
-
んなこと言うなら砂なら盾も片手武器もない分必要カード少ないからそっちやれよw
-
バードとダンサー来たら新規で作るつもりだったけどロードナイトを転職させるのもアリかな
メインにするほどの強さとか面白さがあるのかは知らんが
-
バードダンサー弱いぞ
転職ならWS1択だろ
クリエもアリだが
-
ダンサー本国では弱い扱いなんじゃなかったっけ
元の過疎を抜きにしてもほとんどみないらしいし
-
ダンサーなんて本家の時からゴミだぞ
-
バースリー狩れる職が羨ましいぜ
経験値もカードも欲張れる
-
>>643
gv放置用に作っている人多いが、
強制退場される仕様だし運用少ないかも
-
バースリーは今更いらんな…
-
>>637
でもこのゲームから対人取ったらマジでやることないじゃん
-
雑魚阿修羅や雑魚wsで対人活躍できると思ってるならやめた方がいいぞ
-
>>651
そうだよね。
ws転職に希望を抱いてる人いるけど、
無課金は無課金だからね。
-
雑魚阿修羅だとパラやまともなLKは抜けないけどそれ以外ならまあ抜けるのでは?
無論sw対策とかはしないといけないが
-
無課金は何になろうが雑魚でしょ
プリでもやればいいと思う
-
転職望んでるのは中堅クラスの課金勢だろ
-
そもそも無課金でプリ来ても狩り辛いだろ
-
メインWSがgvはHP3.7万で
タコ15(スケワカ、気分でハンターフライかマミー)
テュールセット12(マルク)
アクセ15(サイト、ハイディング、チャージ)
の微〜重課金って感じの装備でやってるけど
この程度だと敵にチャージアタックで近寄って殴ってもすぐ死ぬから
結局γギアでカートチャージするしかなくてGvはつまらんと思うぞ
属性鎧は火風地毒は持ってるけどGH〜のMVPは赤床以外でもわりと死ぬ
LKは検証とか好きなやつ多いイメージだから転職するなら色々調べて職スレに書き込んでくれよな!
-
もうメインLKに無課金や微課金は残ってない
-
>>656
無課金なら何やっても辛いだろうからせめて役割のあるプリが良いってだけだよ
狩りは寄生せぇ
-
>>658
たしかに。
ギルマやbfは常連LKしかいないし、
gvランキングもパラか廃LKしか載ってない
-
>>653
1人抜いたところで相手チームが強ければ自分もすぐ殺されるしBFとかgvgじゃ即リザでキルペースで負けるだけだぞ
-
LKは廃課金が何故か多いからな
偉業はスタートラインに過ぎない
-
転職来ても武器の精錬値移せないのかよ
引退するわ
-
>>661
即リザはこっちも条件同じだからリザ即阿修羅とか行けそうだがなあ
まあこっちのリザにプリ様のリソース割くのがまずナンセンスなのはその通りだしそろそろスレチになるから辞めておくが
-
>>650
むしろ対人こそやる意味ないだろ
リングは適当に放置狩るだけでリング4まで行けるし、真面目にやっても廃課金に勝てないからリング4までしか行けない
GVGは糞ゲー過ぎてストレス溜まるうえに砦取れても報酬は雀の涙で支出にまるで見合わない
どっちも本当に参加賞目当て以外に真面目にやる意味がない
BFだけはまだマシだが、あれも敵に廃課金がいないか味方に廃課金がいるようにお祈りゲーだしな…
-
流れ切って悪いんだけど、サブのLKが100になるから質問させて。ぶっちゃけsppとピアースどっちがいいの?
今テュールsppかテュールピアースかウィンドピアースの3択で迷ってる。片手バーサークで壁も楽しそうだから魅力的ではある。
先輩達の使用感や感想なんかを聞けたら嬉しい。
-
>>663
まだ来てないから不明だよ
-
>>666
対人
Spp>ピアース
図鑑
Spp>ピアース
レベリング廃人
ピアース>Spp
レベリング雑魚
Spp>ピアース
MVP
ピアース>Spp
-
>>666
サブだしギアに合わせたら?
余裕あるならゴヴナヤ偉業にして、
なんちゃってタンク楽しむ。
-
物理攻撃4000弱で、
エンチャ闘志2と物理攻撃+12.7%はどちらがダメージ出るでしょうか
-
小型ならSpp
大型ならピアース
1発のダメージならSpp
時間単位当たりの総ダメージならピアース
属性が乗せにくい相手ならSpp
属性が乗せやすい相手ならピアース
何に使うかで違いすぎて全体的に見てどっちが良いかと言われたら難しい
90サイクロン持ってるなら100メカジキを先にした方が使い分けできて良いかなとは思う
精錬やレシピの都合でどっちか片方だけで今後やっていくというのであれば悩むけどVに振れるのと1確の幅からSppかな
-
100サイクロンSppのレベル下げやすくていいよ
-
たくさんのアドバイスありがとうございま!
みなさんの意見を参考にしてとりあえずsppを継続して使おうと思います。
669さんのギアに合わせてってのが決め手でした。
γギアの再選別はやりたくないので(笑)
-
>>670
多分物理攻撃のほうが出るけどダメージ増加どのくらい積んでるかにもよるかな
-
>>662
廃課金が多いっつーか上澄み以外消えてっただけや
サブLKやサブになったLKも少なからず残っては居るが
-
LKとAXは上と下の差がでかいね詰めたらWSなんて相手にならんくらい強いけどそこまでいくのがな
対人はLK50-150、AX50-150、WS80-130って感じ
WSはラフに強いけどある程度までいくと防御面での差が露骨に出てくるからLKAXに相性悪いの実感するよ
フリオニC持ってたら別だけどね
-
>>645
ダンサーは産廃レベルでゴミ
バードは強いけど
-
LK150は盛りすぎだろw
-
>>673
LK楽しんでください!
逆にメイン職の話がここで出たら
アドバイスお願いします。
皆さん、転職に興味津々ですので
リアルなアドバイスは助かります
-
104でゴツミノ7730だった
-
>>674
ありがとうございます。試してみたら、ダメージ増加しました
-
経験値より金メインで管理者やってるわ
2枚出てるから中々うまい
-
ちな103で3600くらい
-
>>665
ETとBFはまだたのしいけどそれ以外はやりたくないレベルでつまんないよね
ていうかそれ以外まともに操作するようなコンテンツないし
-
本家ROの時もクリックゲーだからつまらないとか言ってたガイジおったな
見るべきところはそこじゃないだろうと
-
LK向けのペットってなにがおるんや
-
Sペット両方だろ
-
>>663
精錬に関しては片手剣→両手槍とか出来るからメインウェポンの中なら普通に移せるんでは?
-
片手剣→両手槍はどっちもソードマン系列の武器だからできるだけじゃないの?
だから精錬値移したいならパラくらいしか選択肢ないって認識だったんだけど
-
現状他の武器種作れないだけだしな
-
店売りの武器でためしたけど無料だったぞ
-
流石に不評の嵐で修正されるだろ
-
モンク実装のときもナックルに精錬値が移せないみたいなのあったな
-
ちなみに精錬値は移せるよ
-
ギアはリセットすらなさそうだから作り直しかな
自由転職について
最初の自由転職は無料です
2回目からはラグオリショップで「自由転職権」を毎週1回限定、1000ネコの実で購入可能
・Base70、Job40、上位二次職の転職完了が条件
・転職後の職業に一致しないギアは装着不可
・保有している装備、精錬値、ギア、装備のエンチャント効果、改造効果は残る
・転職後24時間以内であればキャンセル可能(消費したアイテムは戻らない)
-
一回目の転職無料とかおま国案件か?
-
>>695
いいじゃん
おま国されるかチェックだな
-
24時間後に何人帰ってくるかな
-
5湧きをパリィ奮迅狩りしようとしたが、
普通に倒せばエエやんで終わった・・・
-
https://youtu.be/EEllOO0Awgk
120万つええw
-
ギアはゴミギア貯めとけば良いよ
-
クーリングオフできるの草
-
無課金LKはヘルハなどで盾役するならどの装備でなにしてればいいですか?
-
無課金でどうしてもタンクしたいならゴブニュ着て闘魂ギアつけてプロボ
同ランクと組むのならひたすらソリッドしてればいい
-
武器はエクスキャリバーで盾はヴァルキリーシールドですか?
-
それでいいよ
もしくはナヤ
-
ナヤはパリイ+獅子奮迅+粉塵の癒やしギアでの回復で耐久力が売りだが
盾持ちと比べて被ダメージを減らすわけじゃない
パリイが邪魔になることがある
パリイを取ること自体がツリー的に弱い
盾持ちと比べると魔法に弱い
HPが低い
被ダメージそのものは減らせないからETでプリが死んだときとかのイグ葉の詠唱がキャンセルされやすい
-
狐玉のピアースいいな
4回hit、うらやま
-
無課金タンクならナヤパリィ一択やろな
盾に各種減少カード揃えて付け替えしてたけどそんな手間もいらない上にそれより硬いからな…
-
ティルファングと盾装備してたけどカード装備変える暇ないというか他メンバー待たせるから最近は悪魔耐性装備固定でクラスナヤパリィしてるわ
-
盾持ちたいシーンが無いからパリィ安定だな
ETもボスまとめたほうが楽ちん
-
ナヤははっきり言って弱いぞ
-
>>712
何と比較しているの?
-
>>713
v盾+ヘビラン
被ダメージをコンスタントに減らす盾持ちのほうが遥かにいい
-
また無駄な論争繰り返すのか何度目だ
-
たった数百ダメージ減らすのと2回に1回無効化するのどっちが良いかなんて明白だろw
-
PvEで痛い魔法ないのにv盾いるか?
まだバックラーのがマシじゃね?
-
引退ナイトのエアプだろ
ヘビーランス何やねんw
-
別に盾持ちを否定はせんけどナヤパリィが弱いはないわ
あえて言うなら剣だからダメージ床が面倒なくらい
-
無課金の場合の質問であることを忘れるなよ!
-
火力は弱いな、火力は
-
>>715
論争というより1人が延々主張してるだけだよ
-
だよなー
断定口調で強めな発言の割に、内容がクソだわ
-
無課金LKでタンクが希少種すぎる
寝てる間に終わってそう
-
>>716
単発被ダメ/最大HP
この値が小さい事が重要だととっくに結論でた
-
(それは自分の中だけでの結論では)
-
ナヤ持つと一撃で死ぬことが増えるレベルならそうなんじゃないかな
-
お前の中ではな
の画像が貼られるシーン
-
>>719
ナヤだとHPが低く被ダメが大きいからイグ葉の詠唱が止まる
敵を引っ張る時のパリィ発動で立ちどまる
この2点が致命的にダメだと思った
カルド→テイルV→ヘビランV→ナヤ→ヘビランV
自分のタンク時装備はこう変遷した
無課金ナヤだとWBもろくに耐えれないんじゃないかな
-
>>727
詠唱止まるのが最大HPの10%とかだろ
v盾だと8%に抑えるのがナヤだと12%とかになるから詠唱が止まる
鋼の意志との相性も悪い
-
ETで痛いのは基本的に割合だけだけだし、奮迅で雑魚処理できた方が役に立つと思ってナヤ持ってるわ
スピアブーメランが優秀なのは認める
-
ETなんて防具+10のメカジキテュールで毎週楽々クリアできてるからETでナヤもヘビランもいらないかな
-
何の詠唱止められて困るんだろ
-
プリが落ちてヒールもswもないときは盾型は削り殺されるけどパリィはねばれるからパリィ派
(イグミは使わない)
-
>>732
お前よくズレてるって言われない?
-
それ言い出したらETにLKいらないだろいい加減にしろ
-
>>732
その理屈だちETなんて4人で楽々クリアできてるから全ての存在が要らなくなるぞ
-
無課金で防御力無いならパリィ
ガチ廃はそもそもダメージ0の攻撃をパリィする意味が無い
-
×→ETなんて防具+10のメカジキテュールで毎週楽々クリアできてるからETでナヤもヘビランもいらないかな
〇→僕は雑魚だけどパテメンが強いからどんな装備でも毎週楽々クリアできてます。みんないつもありがとう!
-
>>738
ガチ廃はそもそも火力装備でタンクもできるからな
-
今のタンク型ってHP70kくらいか?
もちろんナヤ持ちの話
-
盾精錬カードがんばれるなら、盾もっていいかと。
対人もしたいならナヤ持てばいいかと。
-
ET無課金組と行くと火力のが厳しくなるから
メカジキテュールのが楽なんだよな
-
ナヤで7万はちとハードル高いな
だいたい5万半ばからよくて6万くらいじゃないか
-
対人でナヤw
何すんのw
-
>>733
イグ葉って書いてるでしょ
ナヤだとイグ葉のリザが止まる
-
>>745
先行しつつ出てきたやつ足止めしながらサンドバッグよ
-
>>745
設置魔法と敵キャラの間に入って妨害工作
ETで決壊するならやり直せばいいだろ
それでも無理ならそのPTじゃ無理なんだよ
-
>>748
え?盾ならイグリザ通せるからプリの事故死に対応しやすいけどナヤだと難しいって話なんだが。
-
今のETでそんなポンポン死ぬプリなんか無精錬でPT入ってくる火力並みに想定がズレてることに気がついているか?
-
まあ仮にプリが事故死したとして、その蘇生を何故タンクがやるのかって疑問がある
タンクが敵引きつけて他が起こすのが定石じゃないんか
-
まあ普通はね
-
>>747
ナヤでどうやって足止めすんのwwwwww
-
もう意固地になって会話成り立たなくなっちゃってんじゃん
あんまいじめてやるなよ
-
結局いつもこんな感じやん
論点ですらないしょーもないところをグダグダ語り始めるのは
-
ナヤの時はフェン使えば良いだけ
-
>>751
自分以外死んだら自分がプリ起こすのが最適でしょ
-
みんなに認めてもらえるまで続けるつもり?
-
いい加減その、教室がテロリストに占拠されたらどうする並みの妄想想定で話すのやめたら?
-
なんや荒らしか
-
>>750
ポンポン死ぬなんて言ってないが。
プリが一切死なないってHP50k超えで大体そのクラスになると20kヒールは飛ばす
そのレベルのプリならナヤなんか持たずに火力重視の方がいいよ
-
>>745
ナヤ以外で対人??
武器何使ってるの…
-
>>759
はぁ...
ナヤも作ったがv盾ヘビランの方がいいから戻したってだけの話だぞ
ナヤ信者痛すぎだろ
ナヤは15ナヤとか作ってエンチャ等含めてゴリゴリに特化してソリッド連打と粉塵でも火力貢献できるくらい強化しないとゴミだから無課金がタンクやる時だけに半端な精錬で手を出す装備じゃないぞ
-
ナヤはパリィ、リベンジライトニングのためだよ
-
ナ、ナヤで火力貢献!!?
-
パリベンジライトニングうざいよなー状態異常も結構入っちゃうしナヤ型見たら無視してる
-
ヘビラン信者痛いぞ
-
ヘビランV盾は最初使ってたが普通に装備整ってきたらナヤパリィのが遥かにマシで持ち替えたわ
110装備に精錬移植するために倉庫で眠っているV盾
-
自論以外を全部ないと否定して回るやつがいつも出てきて荒れるな
-
無課金なら何しても同じだから何でもいいって言ってんじゃん
ゴブニュ着りゃあとは自由だよ
ナヤでもヘビランでも好きにすりゃいい
-
>>765
バカにするなよ!
ソリッドでも100kだせらぁ!
-
エンチャでHP確保出来てないなら盾のカード分である程度補えるからそっちの方が楽っちゃ楽
-
まぁタンク以外の全員が死んだときにイグ葉通すために盾は有用って言われても…
リスタートするかメンバ変えたら?って感じよ
-
V盾は鎧c難民の救済用ってイメージ
-
まあHPや耐性を同時に底上げ出来るから有用っちゃあ有用
問題は現状、騎士用の片手武器が微妙なのしかないところだな
110で追加される片手槍はちょっと期待してる
-
クラスナヤは意外とソリッドのダメージでるんだよな
弱点は射程の短さだなあ
-
キメラの放射とか裏から殴っても当たるときあるしな
まぁあたったからなんだというレベルだが
-
まあヘビーランス持ってイグ葉使うようなPTでやってること自体お察しだろ
-
>>773
自分以外全滅しても20秒で立て直せるのになんでいちいちリスタートしなきゃだめなの?
メンバー変えろも意味わからん
事故っても死なないプリなんてHP50kこえとかだろ
それくらいのプリならヒール20kはでるからタンクの装備なんてどーでもいい
プリにキャリーされてるだけのやつが語りに出てくんなよ
-
>>778
キャリー自慢乙
反論できなくなるとやたら上から目線で論点ずらす馬鹿
-
リベンジライトニングwwwww
-
>>780
ナヤ以外で対人してるの??
-
>>782
そりゃV盾+ヘビランでイグ葉リザよ
-
対人でもリザ係かっけえw
-
>>782
当たり前
-
まず自分以外全滅してる時点でタンクの役割果たせてなくないか
-
おいおいエイプリルフールにはまだちょっと早いぜ
-
まぁこういうのは好みがあるし、自分がやってるのが1番いいと思いがちだけど、それを他人に押し付けるのは無理があると思います
色んなビルドがあって、それを試行錯誤する人がいるからふとした発想から強いビルドが出てくるわけで、みんながみんなその時1番強い武器選んでたら誰にも気づかれないままの強いビルドだってあると思うんです。
長文になってしまったけど不遇な職なりにみんな色々考えてると思うので簡単に否定せずに仲良くやった方がいいと思います
-
etでイグ葉自体は使うことあるけどな。
DLキメラバロンあたりでタゲは完全に取ってても自分以外死亡とか。
フェンつけてるから詠唱妨害に関してはわからんけど。
-
ペットのポリンの付与ステータスにHP+15%ってあってこれはつええ!盾役に必須じゃん!
と思って捕まえに行ったけどHP増えなかった
どうやら俺が思ってた意味合いとは違ったようだ
-
応援設定してるペットのHPが増えればHP増えるぞ
すでに応援効果で1000くらいは増えてる
-
ランキング1位のぽりんHP4万くらいあって笑うわ
4体でHP10万もあればそれだけで2000もHP増えるぞ
-
まあ装備で大分稼げるからな
スキル全埋めガチポリンなら称賛に値する
-
カカシ壊すLKいるなか未だにヘビラン使いいるのか
-
>>792
そろそろ1体のHP6万になるわ
-
>>792
HPの応援効果は1%じゃないか?
-
ムナックハーレムにするわ
-
キングベベトン欲しかったけど買えないのかー
-
ペット応援ステの防御/魔法防御ってこれ減算の方じゃん
やばいぐらい環境変わるなこれ
エンチャや装備で装備魔法防御を積む必要性がかなり下がった
-
減算じゃなかった、乗算
-
チェンスラのグラ死んでない?ギラギラして超イラつくんやが、おまかんか?
-
テクスチャの淵が見えるようになったわ
ちなapple
-
シールド持ちに手も足も出なくなってしまいました
-
弓しか狩れないな
終わりだよこの職
-
対人コンテンツが終わってるからどうでも…
-
>>804
弓に謝れよ…
-
対人否定したらほんとにやることないじゃん
-
>>807
なw
狩りだけならもうやらないほうがいいまである
-
んな事言われても逆に対人何やんの状態なんだが
リングは放置でいいしGVGは糞ゲー過ぎてやるのが苦痛なレベル
BFのみ戦力が近いマッチングすればまだマシだが、そんなマッチングはほぼない
-
最後の希望がSペット
もはや職業よりペットの方が重要だぞ
本体の仕事はペットが殲滅するまで耐えるだけ
-
なあSペット連れた片手型?のLKくそ硬くて歯がたたんかったんだけどあれなに?
硬いとかいうレベルじゃない防御力してたんやが
-
好き嫌いは個人の自由だけど
対人嫌いって価値観を他人に押し付けるなよ
-
>>811
ペットのスキルじゃない?
-
対人嫌いとか言ってる奴は誰もいないが…
-
自分の発言が他人にどうとらえられるかも理解できないやつは意見を言わないほうがいい
-
ペットでまた火力差がとんでもないことになってるよなー
BFでWSから100kくらいでぶん殴られたわ
どうしようもないっす
-
いうほど価値観押し付けてる奴いるか?
-
>>811
もともと防御重視のLKはよほどの差がない限り物理相手じゃまともに削れん
ギリ偉業くらいのwizでも異常マジクラ型とかじゃなきゃ一人じゃ削り切る前に落ちるぞ
そこにペットのシールドスキルが増えたからもうカチカチや
本体HP200k超えで10秒ごとに16k超えか20秒くらいで40k超えのシールド
パリィで半分ブロックされて通っても7割とかカットされる
秒あたり10kくらい自己回復され60秒で削りきれなきゃほぼ全回復
それでもなんとか削りきったと思ったらバーサーク
-
>>811
8秒バリア張ると結構持つよ。
ナヤでbf行ったが、30秒(22秒)で再発動だし
相性いい。
うちのLKは皆犬飼ってる
-
今の環境だと物理耐久LKめちゃくちゃ強いね金かかるから手出せんけど
-
うちのギルドだと耐久LKは無視が正解という扱い
-
最近は阿修羅すら打ってもらえんw
火力職潰したほうが良いもんね
LKなんて距離開けるか無視すりゃウンチだし
-
105JK 5,285
だいぶ経験値下がった
-
>>815
対人やる事ない言う奴には噛み付くのに、狩りやる事ない言う奴はスルーなの?
-
>>824
職スレで狩りしない人と話す事ある?
-
>>822
お互いライン組んでるから、そこに突っ込んで
掻き乱すのが役割。今はオーバーロードや大魔法も
使うやつもいるし。
-
カチカチLKのペットが自爆で100k以上の範囲ダメ出したり大魔法打ち始めたりするわけだからもう無視できなくね?
-
>>827
テロリスト化してて草
アッラーフアクバール!
-
>>827
20%回復もあるしね。
30秒あるとはいえ無駄に耐える分、ポケモン
入れ替えする余裕ある。
場面ごとにポケモン入れ替えしスキル撃つ。
-
楽しそうだなそれ
-
102でくっそ痛かったJKが105だと痛くないな
ごつミノの混雑から解放されて快適や、行くまでが遠いけど
-
ペット装備は何を狙えばいいのやら
-
とりあえず優等生4恩恵2でいいんじゃね
-
>>830
ポケモンのおかげで、MHPや物理魔法防御の
ステが上がって耐久凄いことになってる。
また、ペットタゲで阿修羅打ち間違え発生。
犬と猫はスキル相性いいし、大爆発は気持ちいい。
-
>>833
優等生4効いてるか?
つけ外ししても何も変わらんのだがオールスターは付いてる
-
>>835
ペットのステは増える
装備表示での数値は特殊効果込みじゃないからステで付け外し比べてみろ
なお応援効果は増えないぞ
-
物理防御と狩り用に物理攻撃伸ばしてみるかー
-
>>836
いや増えてないんだよ
同じ装備させてムナックは上がってたからアンタシアバグってんのかな
-
攻撃より防御上げの恩恵がくっそでけーな
-
>>838
試してきた
優等生4の効果はバフみたいなもので「出撃してるペット」のみに効果が乗り、応援効果への影響も無い
-
>>840
マジか
神の祝福?なんかHP+8%上がるやつも控えは意味ないんかな
-
>>840
ありがとう自分でも確認できた
ペット火力当てにできるレベルの廃人以外はあんま意味ないな
-
>>841
優等生4が特殊なだけで恩恵2とかは応援含めてちゃんと効果あるぞ
-
応援期待ならセット効果ガン無視でいいのかw
-
ペットでBFの門破壊できるしもう終わりだよこのゲーム
-
LKは移動速度190くらいまで上がるから
それにウィンドウォーク乗せればもう止まらない
不遇職コンビでBF荒らしていけ
-
爆弾たくさん抱えて廃人の目の前で爆発してやるよ
-
>>847
これホンマ笑う
アッラーフアクバール!とか言って突っ込め
-
唯一楽しめてたBFがどんどん壊れて行くなw
裏GF、門破壊
-
GVGもペットのせいで重くてまともに操作出来ないし
対人は本当に終わったな
-
むしろLKにとって始まりなんだよなぁ
-
LKにも自爆スキル欲しいな
-
砂なんて火力枠としての役割を完全放棄してダークプリースト2枚刺ししてみようとか非現実的な妄言を最近のトレンドとして縋り初めてるのにさ、
こっちは誰でもテイムできるポリンをジハーディストにする程度で対人で役割が出来るんだからむしろありがたいぐらいだわ
-
ポリンのデフォルト名をイスラム聖戦士にしろ
-
ポリン爆弾のステ、スキル、装備構成教えてくれー
-
HP装備 VIT オーバーロード
-
スナイパーには俺達にウィンドウォークをする役割が残ってるぞ
仲良くしような
-
多段式ミサイルみたいだな
-
LKプリ砂砂砂が最適解やな
お情けで裏GFのためにウィズいれてやってもいいぞ?w
-
>>859
書き込む場所間違ってるよ。
ちゃんと確認して書き込もうな
-
>>860
あってるよ
-
でも門爆破できるからってほんとにやる奴いたら興ざめだよ
放置する奴みたいにハブられるだけだから紳士協定で遊ぶしか無い
-
裏GFも今や当たり前だし
爆破もみんなやるだろうな
うちの鯖HPランキング自爆ポリンまみれやぞw
-
まあねえなんだかんだ裏GFも誰もやらなくなったしな
そもそもさっさと修正かけろって話だけど
-
>>859
ウィズをディスりたいのか、自虐ネタか
中途半端でわからんな。
ただウィズをディスるなら、ここに書き込むのは
不自然だし謎すぎ
-
>>862
こんだけ広まったらもう無理だろ
すでに昨日のリングの待合室がポリンまみれだったし
-
裏GFは裏行くようなウィズが総じて強い奴しかおらんから1人行っても止められないケースばっかりだわ
結局人が弱くて負けてるだけ
-
HP5万のポリンで自爆15万くらい出るね
-
裏GFは普通に仕様じゃね?
ドラクエみたいに杖の先から魔法が出てバグで壁を通り抜けるんじゃなくて、大魔法詠唱したらそこに魔法が設置されるとか空からメテオが降ってくるって概念なんだろう
-
よし、それなら調子乗ってる廃アサ殺せるな
-
>>870
ただオバロ実行から発動まで間があるから
その間にペット死んだらダメだな
HPと耐久盛る必要がありそう
-
発動までの参考動画あったで
https://twitter.com/marumotoshi/status/1510449028827258883?t=1GmATpsQKjljmtvilRcYqA&s=19
-
プロボってペットには効くよな?
-
ペット用のイグ実があればなぁ
物防かなり盛らないとMA耐えられないかな?
-
スキルで耐性は盛れるけど上書きガチャが厳しいわ
-
強スキル追加きたら高級スキルついた状態でまた上書きガチャするんだろ
スキル枠全部埋めは富豪の遊びだな
-
カジュアルにやるならHPupHPブーストオバロって感じだなー
それでも200kくらいかかるw
-
上書きあるから、無微はhp系1つで御の字かな
-
スロット埋まってないのに上書きされるのが最高にクソすぎてつぎ込む気にならんわ
この仕様考えたやつクソすぎるだろ
-
過去1金のかかるコンテンツになったよな
引退者数がガチでヤバい
-
スキルの覚え方がイマイチよくわからんのだが、レベル上がったら勝手に覚えていくわけ?
-
>>881
レベルじゃ覚えない
売ってるスキルブック使用して覚えていく感じ
覚える確率は100%だが空いてる枠にいくかどうかは確率で既存のスキルに上書きする可能性がある
-
PCのスキルならJobレベルが上がるとスキルポイントがもらえる
スキルポイントを使ってスキルを覚えたり強化する
ペットのスキルならスキル書を使えば覚える
既に埋まってるスキルの次の枠が空いてれば低い確率でそこに入る
それ以外は覚えているスキルのどこかが上書きされる
-
まず8kのスキルと20kのスキルでスキル枠にスキルつけていくんだぞ。体感10%以下。
もうスキルがついてる枠の中のどれが上書きされるかはほぼ等確率っぽいからな。
-
ペットのスキル上書きって、今覚えてる箇所or次の1枠しか選ばれない
つまり、埋めるほどに空の枠にスキルが付く確率がどんどん下がっていくわけだ
恐ろしいのはそんな仕様でも上級スキルで全埋めしてるのが何人も居ることだな
-
返答ありがとう!
ペットって書き忘れてたごめんね。
覚え方はスキルの書使うってのはわかったけど、件のオーバーロードってスキルの書、ある?
どこにも無いんだけど、ランダムで取るしかないのかな
-
>>886
ゼニーで売ってる
複数ページあるから気づかない人が結構いる
-
>>886
取引→商会→ペット
特殊スキル1ページ目にあるぞ
-
同じスキルは付けられないから枠埋めに10種用意が必要なのもクソ
-
HP7万くらいで自爆250k出よる
中々だぜ
-
丁寧に返答ありがとう!m(_ _)m
アクティブスキルの下にまだあったのね、見えなかったわ
-
ペットHP7万近くあってもランキングで見ると半分未満の数値なんだが同じくらい補正入ってるとするとトップ層は10万超えてるんかね
-
>>890
殆どの人廃倒せるやんけ!
-
トップかわからんしペット課金も全くしてないがhp10万は超えてる。
-
久しぶりに来たらペットスレになってて草
-
LKはポケモントレーナーになったんだぞ
手持ちのポケモンは全部じばくしか覚えてないけどな
-
>>894
スキル分とポリン固有のHP15%乗ってないHPっぽいな
つまり1位のポリンはHP12万とかそんなレベルやろな
-
安価間違えた>>892
-
発狂しながらボムポリン抱えて敵陣へ突撃して自爆するスタイルの騎士がトレンド
-
抱えてると優先的に狙われるから普段は別のダミーペットに攻撃は受けさせて必要な時に手榴ボムポリンのピンを抜くんだぞ
-
何言ってんだ、爆弾は4つまで持てるんだぞ。
-
それじゃ僕はこの犬を爆弾にしますね
よく燃えそうな見た目してるでしょうウフフ
-
コリーも自爆向きて草
欲しくなった
-
自爆ナロクオリジン
-
ナイト系三次職がジハーディストとはね
-
お前らそんなにPvやってたんか
リングは放置、BFは実装された週しかやってねーわ
-
正直ステ補正は良いとしてここまでペット自体を強くする必要会ったのだろうか…
-
叩いたら分かるけど、くっそ固いの
-
むしろ放置リングとかいくら無操作でも報酬不味すぎてようやるわと常々思う
-
>>909
放置リングのお陰でいい報酬が貰えるんだぞ
-
>>909
大体その時間飯食ってるか食器洗ってるかやし…
-
9時に飯は太りそう
-
放置リング何度かやったけど放置するのもアホらしくなるぐらいの報酬しか貰えないからやらなくなったわ
BFと同じでそのうち不成立になったりするんだろうか
-
不戦勝で最後まで行きそう
-
最近は放置と言いながら相手も放置だったり弱そうだったら倒しに行く半放置型が主流
-
>>915
それじゃあ結局画面見てなきゃいかんし、それなら最初から最後まで普通にやる心持ちで参加する方が、むしろ気が楽に思えるわ
-
放置PTで4Fだったな
みんなアホらしくてリングやらない
-
氷結対策してないケースあるし、
入れ替えSG以外に有効やね
-
放置PTで自分だけ消費アイテムなしで適当に殴る→4勝
真面目に戦うPTに入ってバフ飯フル合成ポーションで戦う→4勝
-
>>905
ナイトっぽいのがいいならアッラーフアクバールじゃなくてサンタマァリアァァでもいいぞ
どちらもやること変わらんからな
-
>>919
最近よくみる開幕様子見て勝てそうな相手なら殴るやつか
開幕動かずに見極めないとダサくなるから気をつけろよ
動いた挙句に諦めてさらに付近チャで本気でやってないアピールするやつとかいるけどクッソダサい
-
リング放置は自動ポの他にペットも外す必要が出て面倒くさくなったわ
-
ペット装備細かすぎや、よくわからん
装備する基準だけど
スキルセット(優踏4恩恵2)→レア度(高)→基本ステ(欲しいやつ)→付与ステ(欲しいやつ)→強化
の認識で合ってるかな?
-
多分だけど一番プレイヤーのステ盛れるのは優等生2と魔力の泉4の組み合わせ
優等生4効果は戦闘に出てるペット限定バフ
戦闘参加させるならOPランダムすぎてはげる
-
目的次第かと
hp8%以外は基本、ペット強化
装備精錬で何伸びるかが重要だと思う
%よりも固定値の方が優秀かなー
夢は土日のどちらかで十分だわ
琥珀を毎日買うのが面倒だな
-
hpだけでも本体プラス4000いけるからな。装備ハードルも低いしアッラーフアクバールも強くなるし一石二鳥。
-
HP盛るなら髪の恩恵も必須か
-
また髪の話してる
-
琥珀毎日買わなきゃならんのにペットショップ地味に遠いんだわ
-
>>924
魔力の泉4も出撃時だけでそこのセット効果は本体には影響ないよ
-
>>929
韓国はカプラ実装されとるからそのうち来るじゃろ
-
ギルマでペット使ってみたが、爆弾難しいな。
swで防がれるし、LKパラは生き残る。
Sペットは強かったが、先に主人が滅してた。
-
ペットより主人のが脆いからな
-
ペット硬すぎて笑うよな
-
>>933
ギルドのアサやウィズがSペット使ってたが、
主人が5回死んで終わってしまった。
主人がやられてる時、Sペットは凍ってたな
-
HP12万の爆弾ならLKは落とせるぞ
-
オーバーロードはパリィ出来るんかな
-
>>936
簡易爆弾です。
カカシで17万、サブプリに14万程度だったが、
LK20万近くあるし一確出来るかな?
-
今はパサナは水付与メタあるから冒険だけど肩ジャックくらいにはするんじゃね
-
ヘッドクラッシュの時代がきたな
-
あとオバロはクリ出るからクリ積むとヤバいで
-
hp比例ダメージは無属性じゃね。
-
>>941
クリ、魔攻、火を上げたらいいみたいね。
爆破前に消滅したら意味ないし、
とりあえずMHP上げなんかね
-
HP依存分は特殊なダメージで固定値なうえ回避不可SW貫通って聞いたが
-
ペットスレはここですか
-
最優先HPで中型カット付けて
クリ率火ダメクリ率って感じかねえ
こだわっても馬鹿らしいので程々に…
-
ギルマ時は時間的に一匹につき2回が限度だし、
状態異常耐性つけないと凍るからタイミングが
難しい。
Gvは蘇生アイテム使えるなら…
-
>>945
ジハードスレやぞ
-
ポリン育成が一番楽しいわ
いかにHP上げるか
-
素質とベースレベルでステ決まってんじゃないの?
後はそこに装備のステ加算があるだけで
-
>>950
スキル
-
>>944
固定で属性ないし回避はできないと思うがswで防げる
-
固定ダメがクリで2倍になるのが強いわ
馬鹿かと
-
自爆して敵を倒したLKはマカロン前のカルドが支配しているラグオリ世界に転生できるんやで
-
>>954
バッドエンド確定のループものじゃん
-
そろそろ何か良いテコ入れあったかなと思って久々に覗いたら間違ったテコ入れで悪化してんじゃねーか…
-
ポリンに飼われているペットLKスレになったな
LKもやっと復権だね
-
アッラーフ・アクバル!
-
自爆ポリンの話題ばかりだが快速治癒、物理強化オーラ、雄叫び付けたサポペット作った人とかいる?
狩りではバフが途切れまくるから使いにくいとかスキル穴増やす段階でかなりコストが掛かりつつ上書きガチャに勝たないと追加で20万ゼニー要求されると聞くから手を出してる人少ない?
-
>>959
ポリンじゃないが8つまで穴は開けた
Zeny不足でまだ任意のスキルを埋められる段階にはない
-
それ本気で作るなら最低3Mは覚悟する必要があるぞ
スキル枠埋めるだけでも相当掛かるし、さらにそっからスキルガチャが上書きしまくるから2Mは飛ぶ
あれ等倍じゃなくて高級なやつほど上書きしやすいから
-
雄叫びはめちゃくちゃ強い
-
雄叫びくらいなら全然安く収まる
-
強スキル一個つけるだけならいいけど2個3個と増えていくたびに果てしなく登り坂が急勾配になっていくぞ
-
ペット硬いしわりかし強いから相対的にLKとパラが強くなってる気がするけど結局高火力でプレイヤーがぶち殺されるからあんまり変わってなかった
-
ペット硬すぎだよな
クソ強い人の攻撃でもアホみたいに耐える
-
>>966
ペットに攻撃出来る?
-
出来る
-
>>967
逆になんで出来ないんだよw
-
出来るどころかタゲすわれてまじで邪魔だぞ…全然死なないから尚更ダルい
-
ペットよりご主人様がすぐ死ぬから情けない
-
ペットにタゲ取りスキルがなくてよかったな
-
クリ自爆で400k出るようになったわ
HP+クリ上げがいいね
クリダメアップは固定ダメには乗ってない気がする
-
タゲ吸われるってのは言い換えればタゲ吸ってくれるからそこはポリン並べてると結構ありがたいわ
ご主人様よりも硬いから永遠にデコイにし続けられる
-
>>973
MHPどのくらいですか?
-
自爆パリィできるやん
-
何で御主人よりかたいんだよ…
うちのチワワなんて蹴ったら即死しそうなほど弱そうなのに
-
>>977
そりゃ素でその辺の人間よりは強いんだから鍛えて装備も整えたら強くなるだろ
-
ポリンてその辺の人間より強いのか?
-
Lv100で装備やスキルに大量のゼニーかけたならそこらの人間でも強くなるんじゃ
-
>>979
200kz程度で廃人殺せるからだいぶ強いっしょ
-
リング時ペットバグって複数回爆弾は無理だった。
実際オーバーロード使える?
-
接敵時にRGごと3人爆破
各個撃破とかできたし居れば使えるぞ
-
エサやってないんじゃね
気づいたら応援から外れてるよな
-
>>984
これ
ほんまだるい
-
>>984
なるほど。
100k超えてても死ぬから、友情パラ下がって
外れてた訳か
-
BFクソゲーだぞ
初手メイン戦場自爆で10キルw
そこから制圧されて終わり
ゲートも未だに自爆通る
-
乱戦でペット自爆される時点で
戦力差がありそうだわ
-
同じことやればいいだけでは
-
https://twitter.com/kumano_poo_3/status/1512652880494284803?s=20&t=tErHHBDXD74Luz8eSEFxlA
自爆
-
自爆特攻楽しすぎるww
微課金でも廃に勝てる唯一のコンテンツだわ
アッラーフアクバル!
-
>>989
乱戦だと爆発させる前に本体が倒れるから、
爆発させれるチームと差があるって意味では?
-
BFはイグ使えんから格差あると乱戦はパリィでもきついな
起動してから突っ込むしか
-
チャージアタックして即起爆よ
-
ペットにプロボが有効でオバロ逸らせるLKの時代が来たとかいう話ない?
-
むしろダクプリ砂が人どころかペットのSPも持っていけるのが分かってるから砂ゲーになりつつあるぞ
-
良かったね砂さん
-
>>889
HPアップ初級つけてるペットにHPアップ高級ってつけれる?
同種が同じスキルなのか、同じ種類のスキルなのかどっちなんだろう?
HPアップ初級つけてる状態でHPアップ高級つけると、確定でHPアップ初級消えて高級つけれるとかかな?
それともHPアップ初級つけちゃうと高級はつけれないのかな
-
ソードマン
ナイト
ロードナイト
イスラムホーリーナイト
唯一3次職来てる超優遇やね
-
ポリン爆弾って楽しそうだね
Gvで一定時間死なないアイテム使って防衛陣地に特攻して自爆できたら攻め側超楽しそう
でも先に自爆前にペットが死んでしまうんかな?
-
ペットはそう簡単に死なない
本体が生き残る方が大事
-
エアプすぎんだろ
範囲でペット4体お陀仏パターンあるっしょ
-
>>1000
普通にお亡くなりになられる。
だから、爆弾使いは通常魔防・物防重視の
ポケモンをスタメンにして爆弾のタイミングで
入れ替える。
4体爆弾はエアプ。
-
>>1000
廃LKは犬持ってるケースが多い。
バリアで突破して入れ替え。
初手ぽりんは悪手
-
>>998
付けられるけど下位スキルは適用されないまま居座る状態になるから無意味よ
-
ペットエアプだけど再生、オバロ、決死コンボとか無理なの?
-
>>1006
まず再生とオバロが噛み合わない
後者は可能だけど
-
>>1007
再生で絶対爆発するマンにはなれないのか
HP上がるやつとオバロのみのユニクロ爆弾1個作ったけど残りもユニクロにするわ
-
付けるとしたらクリHP2種オバロやろな
これ以上は流石に金の無駄
-
無微でもやれるとは言うがそれこそ無微からしたらかなりの出費よな
-
ゼニーは普通にゲーム内で貯まるから一切金かけずに作れるのが利点だな
-
イライラで草ァ!w
https://i.imgur.com/dKi0RQ9.jpg
-
>>1012
おもろw
もっとポリン爆弾流行らんかなあ
-
>>1012
バチバチに殴り合いたい勢からしたら萎え要素だろうが
バチバチに殴り合えない勢からしたら神だしなぁ
LKなんて職自体後者だし
-
バチバチに殴りあえるのって強さ関係なく装備もモチベも同格相手しか成り立たないし
モラル的にしょうがなく操作してたやる気ないやつか格下を殴って
BFでバチバチに殴りあってたって勘違いしてるだけっぽいよな
-
ようは一方的にサンドバッグにして気持ちよくなりたかっただけ‥w
-
萎えてる奴も喜んでる奴も勝つのが楽しいだけだろ
-
ごめん勝ち負けはどうでもよくて
第三者目線の安全な位置から馬鹿にするのが面白いだけなんよ
-
お手軽にHPの1.5倍出るのは良いんだけど
せめて被ダメ減らす手段をもうちょっと用意してほしい
-
ホーリーナイトが本体耐久の面で適任てだけで他職でも神風できますよね?
-
>>1020
ナイトと違って本体強いからペット自爆する必要がない感じ
-
固定ステのキャラに変身して戦うシステムだったらともかく相手よりいい装備つけて上から殴りつけるだけのゲームを楽しんでたようなやつにとっては下から殴りつけられるようになったらそら萎えるわな
-
廃課金したのに無微課金の聖戦士に負けるやついるかー?wwww
-
>>1023
そいつらワルチャで発狂しとるでw
-
すまん、偉大なるアッラーに楯突く雑魚おる?
-
>>1025
クルセイダーやパラディンすらアッラーの元に膝を折り聖戦士になってるからな
-
パイロットヘルメットやら速度ガチャ装備持ってないんだがメカジキ移行していいかね?
あと精密ピアースギアはβでもいい?
-
精密ピアースはγじゃないと意味ないよ
-
メカジキの一撃に精密ピアース乗らんから大胆不敵でいい
あとは火力上げたいならホリブレか臨戦
速度稼ぎたいなら攻速
-
なに狩るか知らんがミノ拾っとくんだぞ
-
MVPやんないなら攻撃速度はそこまでいらんで
-
ミノはある
γのダメupはかかる場所が限定的で弱いってどっかで見た記憶あったからどうかなと思って
回答サンクス
-
精密ピアースギア要らなくね?
追加効果のメカジキの突きにはhit増加乗らないし与ダメ増加も微々たるものだし
-
ようやく王の懐中時計手に入れたけどこれジョイントビートにも反応してSP回復してくれるんだな
図鑑やったりする際もアクセ1個でSP軽減防具不要になって楽
-
>>1033
いらんな、追加分にギアのヒット乗らないしDEX振った方がいい
-
精密より大胆不敵の方がダメージ上がるね
-
聖戦士に転職したけどbfでmvpとりまくりだし攻城も一角全滅させたりアッラーフアクバルですわ。
-
あんま対人興味なかったけど純粋にポリン爆弾は楽しい
-
>>1038
俺TUEEEが楽しいんだぞ
ペットで格差広がる、対人すぐ倒されるから無意味とか言われてたのにわからないものだね
-
>>1038
gvはSGも凶悪。
敵ライン抜けてからライン上にSGで
ライン崩壊してたな。範囲が広く使いやすい
ウチの鯖はほぼ砦城主が入れ替わった。
-
アッラー言ってる奴は同一人物かな
ちょっとキツイわ
-
鹿+爆弾3つがベスト?
-
>>1042
鹿に金出せるならそれがいいね
金無いなら自爆3+妨害系がいいと思う
それでも金かかるがw
-
ペット爆弾は雷鳥実装でオワコンになりそうだから様子見やわ
-
>>1041
ワイもそう思うが言ってやるな
そういうのが好きなお年頃あったやろ
-
アッラーフアクバルなところにこだわりを感じる
-
>>1044
転職システムがない中で、戦える雷鳥なんて
数える程度だし使える間にオーバーロードを
楽しんだ方がいいぞ
-
鯖に雷鳥待ちなんて居ないだろ‥w
-
お前もホーリーナイトにならないか?
見ればわかるお前の強さ 役立たずだな?
そのHP 練り上げられている 無意味の趣味に近い
イスラムホーリーナイトになろう
そうすれば
門でも廃人でもワンパンし続けられる
強くなれる
-
>>1049
ペットはMHP100k超えれば、育成しなくても大丈夫?ダメはクリなしで17万前後しか出ません。
-
>>1050
それクリ盛ったら34万や
どんな廃もワンパン
クリ自体はかなり盛りやすい
-
とりあえず素質3200のポリン捕まえてレベル上げと装備集めてるんだが、スキルの付け方がいまいち分からん
付けたいスキルが3つくらいでもスキル枠は上限まで解放した方がいいんかな?
-
>>1049
クソ広告やんけ
-
>>1052
リスク分散するなら埋めたほうが良いんじゃないか
枠少ないとそれだけ上書き率が高いわけだし
-
高いスキルでもないし出たとこ勝負でええやろ
-
>>1054
埋めるってのがよく分からん
適当なスキル付けて空き枠なくすって事?
-
俺もボマーになりたいんだけどペットの仕様がいまいちわからなくて手が出ないから詳しい人いたら教えて欲しいわ
金がかかるってのはわかるからなおさら手を出しづらい
-
>>1056
既存スキル数に関係なく空き枠に新スキルが入るのは1〜2割や
上書きになった時に既存スキルが1枠しかなかったら100%そこが消えるが
5枠あったら一番消えてほしくないのが消える確率は20%になるやろ
ただ新枠埋めるにもゼニーがかかるで特に5枠目以降はガンガン20000ゼニーが上書きで消えるからな
-
ペットよく分からんって人見るたびに思うんだが
運営が新機能の説明を一切しないって狂気の沙汰だよな
カード収納しかりGVGしかりペットしかり
-
お高いスキル上書きとか説明あっても何が起こってるのか分からんと思う
癌畜だけが違和感なく受け入れる
-
一応説明はゲーム内であるだろ
あった気がする
あったよね?
-
残念だが必要最低限な説明すらないんだよなあ
ペットの装備のランクも説明なくて意味不明だったし
スキル上書きもたまに上書きされます、くらいの記述なのに実際は9割上書き
GVGも砦の中の施設の説明ないからバリアとか浮遊してる即死球とかいまだに意味不明だし
既に砦持ちのギルドが別に砦取ったら既存砦放棄されるっていう超重要な要項の説明も一切ない
-
>>1061
他のソシャゲのガチャ引く前の確認と同じ軽いノリのがあるw
関係ないけど道場の反射エリートとかプリ目線のエンジェとかクソだと思うw
-
リディア重課金クリLK引退って感じの出品あるわw
ポケモンマスターには馴染めなかったか…
-
>>1063
プリだとエンジェ出た瞬間詰んで終了だから糞だわ
-
プリは殴ればいい話
-
うちの鯖の廃LK様はピアース2発で装飾偉業アサも殺してるからLKは弱いからペットに頼るしかないという風潮がよくわからない
-
毎日人消えてるし
やばいよね
-
>>1067
紙同士のタイマンならそれでいいが、
ギルマやgvでピアース様は活躍出来ているの?
-
>>1069
紐貰って蹂躙してるよ
-
紐貰えれば元の耐久も相まってマジで落ちないから結構便利
なお
-
>>1067
同じくらい金かけられたらその人も瞬殺されるよ
LKの自分が一番わかってるでしょ
-
阿修羅で献身落とされて終わりだろうね
-
大体誰のことかわかるけど毎回プリまでセットで行動してるから崩すのくそ難しいよ
-
>>1070
面白いギルドだね。
うちは紐ウィズに付けてる。
範囲魔法の方が効果高いし、LKは耐久力あるから
-
それバロンc発動でピアースが対人100kダメの人の話だろ
-
大抵の装飾偉業LKなんて偉業ADSですら溶けるのに極端な例出されてヨクワカラナイとか言われてもな
-
本人じゃね?
-
やはり自爆
自爆はすべてを解決する
-
ソリッドストライク使て被ダメージカット
獅子奮迅で回復する
パリィング
テンションリラックスで回復する
バーサークで回復する
これしかLKの耐久性に優位性ないんだから
何とも絡まないピアース打ってるLKに耐久性なんてねーよ
-
鋼の意思とテンリラはメカジキだろうが取ってるんじゃ?
-
>>1080
紐もらって蹂躙してるぞ
-
>>1082
なんで単体スキルに紐付けてるのかな…
ギルドの戦術じゃなくて、俺TUEEしたいから
サブ動かしてるってこと?
-
>>1083
ピアースでカカシ折れるレベルの火力だと紐つけて暴れた方が良い
-
>>1084
1067はそんな極端な奴を例に挙げて、
意味のわからないことを語ってたのか…
-
本人なんじゃね
-
火力全振りでぇ…紐貰ってぇ…プリも付けてぇ…
ピアース2発でアサを倒せたんですよぉニチャァ
耐久(紐+プリ)もあるんですよぉニチャニチャァ
-
LKに紐付けるんだったら耐久低い火力職につけたほうが賢いだろ
お前が火力しかなくて耐久低いなら耐久あげる努力したほうがいいぞ
-
偉業っつってもピンキリだし偉業が+15装備してるとも限らんしな
よっぽど嬉しかったんだろう
-
そんな自己顕示欲モンスターも一撃で倒せる
自爆ならね
-
修正されるけどな
-
自爆の対人弱体化を運営が案内出してるから今から作るのもね
-
イスラム戦士終わりのお知らせきたぞ
-
アッラーアクバル終
-
LK終了のお知らせ
-
オバロもあと2日の命か
使い手も自爆出来て満足だろうよ
-
ポリンはもうただのHPタンクか
スキルに手をつける前で良かった
-
対門がどうなのか気になるわ
いずれにせよ補償もんだわな
-
補償どころかBANの危機やん
なお、運営チームにより不具合であるとのアナウンスがされる前であっても、不具合の不公正な目的での使用・故意に広める・勧めるなどの行為については利用規約でも禁止しており、運営チームによって悪質と判断した場合はアカウント停止等の措置を実施する場合がございます。不具合を確認した際には、お問い合わせ窓口までご連絡くださいますよう、お願い申し上げます。
-
門にダメージ通るのがおかしい→わかる
プレイヤーに与えるダメージに著しい影響を及ぼしている→???????????
-
そりゃ変に切り取ると意味が分からんよ
なお、「オーバーロード」がプレイヤーに与えるダメージに関しても、PvPコンテンツにおける著しい影響を確認しており、4月末頃のメンテナンスに向け調整を検討しております。
-
対人向けスキル用意しておいてしばらくスルーして金使わせたら弱体
凄いな
-
>>1101
いや意味わかるだろw
プレイヤーダメージは引き下げる必要無いだろ
-
1個のスキル代だけの話じゃ無いからどうするんだろうな
-
やはり癌は癌だった
-
リプ見ると酷いぞ
門の治癒ができるのも直しておいてくださいよ
ペットの集団治癒で門が回復するらしいのでこっちも対応お願いしたいのですが...
タワー占拠してもお互いが門をペットスキルで回復させると泥沼試合になってしまうので
声のデカイ自爆しか見てねえからなw
-
んー実際このスレでも門自爆しか話題に出なかったから仕方ないね
-
まずはよぉ
ペットがサンクで死ぬのは治ったのか?
スキルのクソ見てーな上書き率はなんとかしねーのか?????
-
は?アッラーのご加護無くなるの?
はい引退
-
まあ門はまだいいけど自爆の威力引き下げは糞すぎる
補填しろよ
-
LKが強くなると悔しい
ご理解
-
>>1108
サンクに関してはレターの修正内容くらい読め
-
>>1107
まあ実際自爆のヤバさが際立ち過ぎて話題になってなかったから癌も知らなかったんだろうが
知りませんでしたで済まされる状況はとうに過ぎてる
-
オバロの補填次第じゃ辞めるやつ多いだろうな
ランキングにどんだけいると思ってるんだ
-
自爆のせいでやめる奴多いからLKには犠牲になってもらうよ
-
どう対応しようが辞めるやつが増える結果しかないの笑う
ここまで放置しておいて今更余計なことしたツケだな
-
デイリー5倍まで犠牲にした修復剤の臨時メンテとは何だったのか
-
せめて早い段階でバグの可能性があるので開発に確認取りますくらいの告知だしてりゃ全然違ったのにな
それくらいなら出来ただろうに
放置したせいで対人したかった奴が辞め、修正するせいでオバロ作った奴が辞め
今更修正したところで前者はもう帰ってこんから
徒らに辞める奴が増えただけでみんな損しかしてないのが皮肉が効いてて笑える
-
>>1112
じゃあスキルなんとかしろ
-
無微がpvpで唯一抵抗できる要素消しちゃうのか。門も1/10くらいは削れるくらいにしとけば無微も居場所できるのにな。威力引き下げも悪手にしか見えん。効果範囲を1番近い1人とかにすれば使い勝手の悪い阿修羅位の位置づけにできたのに
-
何を言おうがバランス悪かったのは事実だから諦めろ
-
バランスが良かったわけじゃないのが何とも
-
HPとクリティカル率積んだら対人で実用レベルならまだ納得できるけど
癌
VITLUK厳選してください!
オバロはスキル購入です!
HPとクリティカルのスキル購入してください!
ついでに決死も買っちゃいましょう!
すごいスキルでしょ?課金してよかったでしょ?
でも修正しまーすwww
こんなん草生えるわ
-
修正するのが悪いんじゃなくて修正する告知が遅いのが悪い
-
普通なら修正するのは悪くない
門オバロも想定してなかったし韓国版でも気付かなかったならしょうがない
でも対人でダメージ出るのは分かってたのに日本版実装後に修正はガイジ
-
>>114
ピアースの追撃遅いと思ったら出てたのね
aspd次第とはいえ、2即で追撃出ないとか終わってんなぁ
-
槍クイッケンもそうだったし韓国プレイヤーって発見力ないんだな
-
バランスで言ったら阿修羅MA紐SWハイドをまずなんとかしろよと
-
発見力というかもうプレイヤーほぼ残ってないんじゃないか知らんけど
-
居所を1箇所作ってやればそれだけでいいと思うけどただ下方修正するだけなら鬼畜だわ。俺はオバロ作ってないけど金かけて作ってた人結構いるだろ
-
12万zは作ろうと思えば無課金でも割と簡単に作れるラインではあるけど別にオバロだけじゃなくて他にも消費してるものもあるからな
-
うわがきで60万ゼニースッてんだよこっちはよぉ
4つ以上の新規穴開ける意味がねぇんだよクソがぁ
死ねよぉまじでぇ
-
ポリンにかけた経験値とゼニー全部返してほしいわ
ポリン以外も自爆作ったし
-
>>1128
MAはペット強制巻き込みで隠密性能ゴミになった
-
修正内容も補填内容も分からないうちから発狂するなよ
-
どっちにしろ個別に補填する能力は無いからその差はアキラメロ
-
>>1135
わかってたら発狂しねーよアホ
-
2匹で100万ゼニー以上は使ったし個別補填じゃなかったら
今後はラグパスと倉庫用VIPのみでやってくわ
-
どうせ猫少し配って今後もよろしく!って言われて終わりやろ
-
4月末まで馬鹿が騒ぎ続けるのか
-
どう考えても個別はないぞ諦めろ
-
しゃーない、ペットにちょっと強めのLK用スキル実装してやるか…w
これでLKが溜め込んでたゼニー吐き出させて…w
はい修正ゴミキャラ〜www
ゼニー補填?寝言は寝て言えな?
でも大丈夫
職業変更券ならね
w
-
>>1142
安心しろ。ここでWSに転職するとか夢語ってたやつは全員引退したから。
-
日本に転職くるころにはマジで選ばれしものしか残ってない集落が存在するだけだろ
つーか転職ぐらい自由にさせてくれ、精錬移行費とか武器作り直しとかギアやり直しとかなんだし
-
ラグナロクはプレイヤーの色が職業で出るからフリー転職とは合わない
-
個人的には同系統以外には転職出来ないくらいでいいと思った
-
若ミノヒドラの狩り効率とか全然違うから自由転職は反対
-
BFのゲートへはプレイヤーからじゃ大したダメージ与えられないっての明記されてるから
それを無視できるあからさまな不具合にゼニ突っ込んだ奴らは正直自業自得としか・・・
不具合利用して一部コンテンツを著しく貶めました、とか
補填どころか普通にBANされても文句言えないレベルの所業
-
門は別に気にしてるやつそんないないだろ
誰もがバグって分かってたし
プレイヤーダメージ下げるのは駄目だろうよ
文句言えねぇって意味わかんねぇぞクソが
スキル上書き率下げろや
-
単純に与ダメが高いから作ったやつのが多いと思うよ
-
流石に門は爆破しなかったが
ペット自爆純粋に楽しんでた俺からするとプレイヤーダメ引き下げは納得行かない
-
門は修正されなきゃおかしいが問題は対人ダメ
対人以外のダメ目的ならあんなクソスキル使うやついねーだろ
-
カカシと対人で試したが、オーバーロードダメに変化ないな。運営通知には門にはダメ入らなくなったらしい。
-
爆破ダメは下旬だよ
-
>>1154
あと2回は遊べるのな。
オバロ終わったら、SG付ければいいかな
-
FF14なんて問題あれば即メンテなのに
-
メンテ後からめちゃくちゃ重くなってsppの挙動がおかしいんだが
-
自爆のついでに弱体化しておいたよ
-
おいおいもうLKには何も残ってないぜ?
-
状態異常リベンジライトニングパリィで範囲魔法の上をうろうろするお仕事があるだろ
-
ペットで対人死んだからどうでもいいよ
-
少数でしかテストしてないから
ペットでクッソ重いのわからなかったんだろうな
-
範囲魔法はパリィできるけどリベンジは発生しない気がするんだが
-
リベンジパリィなんかするより
バッシュチェンスラ、ピアース、spp
この辺り狙う方がまだマシ
-
そんなもん狙うならやんないほうがマシなんだ
-
ペットでピアース2確の敷居下がったんだからそれで満足しとけ
-
想定が違いすぎて草
こないだのヘビーランス野郎かな
-
ペットの魔攻はAGIも関係してるし素質ボーナス的なのもあるし複雑だよな
-
>>1168
マジ?
ってことはペットの物攻はDか
-
>>1169
物攻はstrだけ
物防はD>V
魔防はL>D>A
Twitterでそれぞれの割合検証してくれてる人がいて自分でも素質変更しながらほんと軽くだが眺めてたらそんな感じだった
-
spp意味わからんタメが発生して遅くなってる気がする
-
>>1164
すまん
それら全部使えねンだわ
対人は火力勝負に持ち込んでも負けるから耐久で嫌がらせするしかない
車3台買えるレベルで課金できるならメカジキ持ってもいいよ
-
>>1164
ギルマの動画漁って見てみろ。
有名ギルドのpvにsppやピアース使ってる奴
いないから。
LK自体が少ないから探すのに大変だが
-
同格や格上諦めて格下相手に俺TUEEEEするならアリじゃない?
耐久型なら格上相手でも相性で勝てる(勝負が成立するとは言っていない)が
-
>>1174
かなり格下なら狩れるな
ちょい格下は負ける
つまりメカジキやりてぇなら他がかなり格下レベルになるまで課金しろ
-
自爆でイキったLKにはお仕置きしないとね
-
>>1175
そんな格下が対人してるか怪しい。
放置なら勝てるだろうが
-
>>1170
ほーサンキューVIよりDLのほうが重要なのかわけわからんな
-
>>1167
ペットスキル重複での狩りのつもりだったんだが
-
>>1179
>>1167 これは >>1164 向けのつもりだった
-
>>1179
お前宛と思ってるのは多分いないから安心しろ
-
>>1173
https://youtu.be/rE5Cw0vZCOw
クラスナヤLKなんて役立たず、ピアースLKはそこそこキル取れるとわかるね
-
サブ3キャラ目も遊び感覚で偉業にする最上位LK挙げてもねぇ
-
本家と違って糞つまらんうえに報酬激マズな対人によくそんな熱くなれるな
-
>>1182
そのLKと同じ内容になれるなら
ピアース使えば?
-
まあ有名ギルドのpvにsppやピアース使ってる奴
いないと言ってたのの反論ならいいんじゃない?
アホみたいな火力のピアース使ってるのはたまーにいるし
-
ちゃんと動画見たらビンじゃなくオマケのLKのことか
しかも逃げ回りながら味方のエナで申し訳程度のKILL取ってるだけやんけ
-
なんだ、そんなに強いならまだまだ弱体化できるな
-
>>1183
?
味方のピアースLKにタイマンで負けるクラスナヤLKの図
クリエの強い弱いなんかどうでもいいぞ
-
https://youtu.be/D2cS0zA4j1U
ヴァリアント使ってるLKがこんな感じ
こっちもそこそこキル取れてるな
-
>>1189
???
あの程度相手ならまともなクラスナヤLKなら余裕でタイマン勝てるぞ
-
鯖が一緒ならもうお互いにコロシアムで分からせてあげたらいいのに
-
1164はsppとか言ってる時点で説得力ないが、
LKにキル数求めてるのか?
-
基本弱いLKも廃課金、ボスカードあれば強くなるぞ
-
だから車3台買えるレベルで課金したら好きなもん持てばいいって言っただろ
ただの偉業程度なら3発ももらったら死ぬんだから大人しく耐久してろハゲ
-
>>1193
sppって火力だけじゅなく移動不可妨害も強いから近接には無双できる
-
できねえよバカタレ
-
>>1196
無双ってまさかモブ相手で語ってるのか?
同レベルの偉業WSやAXに接近で無双するつもりなのか?
-
エアプでレス乞食は楽しいか?
-
Gvなら悪くはないけどリングみたいな少数なら無いな
-
そもそもLKが火力で打ち勝てる職なんて砂しかいないんだ
なら確実に砂をぶち殺せるようにナヤを持とうってだけなんだ
-
AX今ペット巻き込みデバフくらって弱いぞ
-
AXに押し勝てる機会増えたよなサンキュームナックちゃん
シカはやめろ
-
>>1194
なぜか廃課金は想定外にされちゃうんよ
-
こっちが無微なら相手も無微だから勝負にはなるやろ
こっち無微で相手廃課金なら想定する頭がおかしい
-
無微で廃課金に勝てないよ職バランスが
はただただ頭がおかしい
-
課金者様相当文句行ったんだろうな
無微なんていらないと
https://i.imgur.com/dKi0RQ9.jpg
-
無微でもバランス取れてないからなー
いやLKが金かかりすぎるってだけなんだけどさ
-
>>1201
それでいいかと。
ギルマやリングで勝ちに行くならLKいらないし、
Gvならナヤ一択
-
>>1198
近接がLK狙うならspp引き打ちでダメージ勝ちできるし
近接がLK以外狙うなら移動阻害で相当妨害できる
sppが苦手なのはやはりwizチャンプで近接系には上から殴れる
-
妨害はできるけど引き撃ちは無理
対面して引く前にこちらが死ぬ
そもそもSPP自体火力が死んでる
以上このレスはおしまい
-
ペット巻き込みで火力死んでるAXに勝てないのは装備がゴミだからだしCAハイドしてくる相手からSpp引き撃ちなんて不可能
-
>>1212
ナヤLKはかなり落としづらくなったけど他はそうでもないよ
鯵15ですらないアサクロの話なら知らん
-
https://youtu.be/618VfUyg8eI
sppひきうち
-
>>1214
古いの探してきたな!
-
どんな相手でもうまくいかない奴はいないし
どんな相手でもうまくいく奴もいない
基準も人それぞれで自身の推し側に寄った装備で考える
どっちがいい論争は決着つかない
-
>>1215
技術的には変わらん
その場で周り続けるMAAXにはクリアサより有効だぞ
-
>>1215
4ヶ月前はまだ戦えたよな俺達…
懐かしいや
-
オレ達の戦いはこれからだ!
-
LK先生の次回作にご期待ください。
-
X世界に転生するぞ!転生するぞ!転生するぞ!
-
鯖最強のAXのMA20kくらいしか喰らわなくてワロタ
だいぶ弱くなったな
-
ラグオリ辞めても更に他のラグナやるやつとか居るのかね
癌畜にも程があるだろ
-
>>1223
RO、ラグマス、ラグオリやってるから当然次もやるぞ
-
一般人から見たらどこのゲームだろうがこいついつもソシャゲに金使ってんなって思われるだけだぞ
-
>>1222
随分低いな
60パーの加算がなくなるんだっけ
-
LK楽しそうでいいな
そろそろ人の代わりにイグ実食べることに嫌気が差してきたよ
俺なんでパラなんか育てちまったんだろう
-
ペットで分散するのクソおもろいよな
-
>>1227
本当に楽しいと思うのならLKやるといいぞ
いややれ!
逃げるな!!
-
>>1229
引退者が増えてる中、キャラ作り直しを薦めて、
尚且つLKとかドSすぎでしょw
まぁ今LKし続けてるのは変態しか残ってないか…
-
>>1227
諦めて人に必要とされながらイグ実を食べる作業に戻るんだ
LKは人に必要とされてないのにイグ実を食べる作業だぞ
-
1月に始めたギルドの単垢LKがもう104だから
別に不遇ってわけでもないと思うわ
レベルが低いうちはコンテンツのタンク枠でタンクできなくて苦労するだろうが
-
>>1231
草
俺は頑張ってるへんた…LK好きやで
-
最近豚骨がキツくなってきた
-
一蘭食うと腹壊す
-
毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。
-
一蘭はコロナ前からコロナ対策していた神企業なんだよね
-
職場で糖質制限してる奴のつかえなさは異常、脳動いてるか?
休憩時間のフリートークでも筋トレネタぶっこんでくるから気持ち悪い
-
糖質は足りていても寛容さは足りないんやな
-
>>1239
ここにそんなことを書き込み貴公も
病気みたいですね。
頑張ってください!
-
仕事ができねー奴にも寛容になれってか?
障害児かよ
糖質制限奴は後天性障害児だな
-
ここが何スレかも読めてないんすかね
-
少なくとも統失がラーメン語るスレではないな
-
火力制限されたナイトスレはここですか?
-
>>1244
じゃあ書き込むなよ。頭おかしいの?
-
ここはたまにガチでアレなのがわくよね
-
おっさんの生理スレ定期
-
ラーメンスレでもなければ糖質制限スレでもないんすよここ
-
ラーメンが嫌ならイグ実でも食ってろよゴミ
-
サブのパイヘルも絆創膏もないLKもうすぐ100になるから
テイル持たせたいなと思うんだけど
メカジキにしたほうがいい?キャラデリしたほうが良い?
-
メカジキ
-
メカジキ使え
LKから逃げるな
-
課金した方がいいかな
-
まあ死んだコンテンツの対人以外ならLK強いから
狩りでも範囲しか出来ない職に比べたらお手軽に高効率出るし
-
つうかクソ重くて狩りも祝福も最悪なんだが
-
分かるけど、周りもそうだから諦めろーん
-
ほんとこのスレの変態共は紳士だな、ありがとう
諦めて宮城までメカジキ仕入れてくる
大物程度でもマジカル使える?
-
マジカルは地雷
偉業でもゴミ
-
10カジキとちゅーるあれば大体2確や
-
サブだったらもろもろ貧弱だろ?
間違いなくサイクロン更新でいいぞ
対ボスに大型が多いからって無課金サブがピアース撃って対ボスで活躍する場面なんてない
ごツミノピアース2確くらいできないとメカジキ持つ意味ないが無課金サブではきびしい
AGIに振ったスタイル用意しなきゃならんし
-
メカジキは対人やらねぇなら10止めでいいんだっけ
-
ジョカとかレイドやるなら15欲しい
-
レベル105いくまでなに狩ってます?
-
無微勢の俺は
100サイクロンでワニ→最近はパンク狩ってる
-
106だけど安定性求めて未だミノだぞ
JKはリリラが気が付いたら死んでることがあるからちらちら見ておかないといけない
ワンパンできるならいいんだろうけど2パンは1時間狩ってたら何度かリリラ死んどる
-
傭兵パワーアップとか無いのかね
100上限であの性能じゃこれから先連れてけないんだけど
-
狩り場所悪くて倒す頻度低いのかもしれないけど
むしがに★3食べたり傭兵もhp95%くらいで紅ぽ使うようにしたら一時間に一回リリラ死ぬかどうかになったよ
安定してるか?と聞かれると微妙だけど
-
ジョカ相手だとクリ一発で消し飛ぶからなぁ
-
ミノ二発ならパンク一発のがいいですか?
-
>>1270
修道院の真ん中2即が稼げる空き待ちだるいならパンク
ぶっちゃけリリラいなくても蟹3食っときゃ死なんけど気分的にあれだからスキル全外しライキンを弾除けに置いてる
-
>>1264
ゼニーほしいから管理者狩ってる
3枚でたけど売値200kなの納得いかん
-
Lv102のときので悪いけど
パンク 2880
ごつみの 9303
JK 9931
後は自分の討伐速度で計算してもろて
-
そうか、どの道agi振りでaspd500近付けんのなら自分はキツいな
そのまま更新か、いっぱい意見ありがとう
-
傭兵のレベル上げれば耐えられるようになるぞ
-
経験値よりカード狙いでレイドリック狩ってる
2ヶ月以上経つがもちろんカードは出ていない
-
このゲーム無耐性意味ある?
-
>>1277
意味しか無いだろ
-
対人は付与が簡単なので要らない
疲労とかの狩もレイド程度で誤魔化せるレベルがあるならまぁ
ハティの回転とかボスで安定を求めるならまぁ使うんじゃない程度
-
今の対人だと阿修羅耐えられる人以外はあんまり意味ないね
あとは教授の魔法に強制無属性があるから多少意味あるかもね
-
対人でもwsドフレ追加が無属性だし、弓鷹もそうじゃなかったっけ
-
>>1277
意味ある。
-
>>1281
ドフレのタコの墨なら武器属性依存
ハンターの鷹は矢属性はかからないがアスペしたら聖属性倍率がかからない聖属性になるから無耐性意味ない
本家なら無固定だったADSも武器属性依存だしな
阿修羅なんかどんだけ無耐性盛っても耐えれるわけない
一応オクベビカードあるが無耐性に意味はないよ
-
ドフレの追加は無属性だよ
他と違って属性乗らない
-
>>1283
無属性意味あるよ!
オクベビ需要あるよー
-
お前らやたら詳しいけどどこでそういう情報仕入れてんだ
-
ペットの応援効果で攻撃力アップさせたいんだが、
素質は星STRにつけるとして、
セット効果は優等生、魔力のSP変換あたりを狙えばエエんやとか
-
知らんけど優等生も魔力もペットのみで主人に影響ないらしいぞ
ソースはこのスレな!
爆弾下方前はクリティカルがよさそうだったけど今は何がいいんだろうな
-
>>1283
阿修羅は無耐性だけで耐えるわけじゃないからね
がっつり被ダメ抑えても痛いのをもうちょい下げたい時に装備するだけだよ
-
>>1289
防御上げようがHP盛ろうが対人耐性盛ろうが無耐性盛ろうが阿修羅はインフレしまくってて無駄
無耐性だけ上げたら耐えれるなんて言ってないぞ
-
バロンのあれ無属性だしドップのあれも無属性だぞ
今後も痛い無属性何かしら来るだろう
-
応援のペット装備は基本的に2セット止でいいんじゃない?
ペットの素ステが上がるやつ
-
セット効果なんておまけだよ
試せば分かるが大して変わらん
-
>>1290
ギルマとかなら未完成阿修羅や200kぐらいに
セットした阿修羅は耐えるな。
タイミングよくバーサークで耐えてた
動画あったね
-
肩はレイドリックでいいんじゃないか、逆に何挿してるの?
-
ダスティネス😤
-
そら狼よ
-
タンク時はイシスでジョーカー狩り時はソウルストライクしてくるからマリオネットにしてる
-
いうて対人もゴヴニュ率高くなったから物理職は無属性で殴る人多いんじゃないの
付与は簡単だけど解除が無理なのが問題だし
-
狼くれよ…
-
耐久なら肩はジャックかな
鹿の範囲やMS見れるし
-
PT外から永遠の混沌かければ、
jk一確いけるかな…。
かかるか知らんが
-
ペット来る前のガチ勢ソロでミノ相手に追撃込み800kでてたし余裕じゃね
-
外プリに追加で外ダンサー、バードが必要になるのかw
-
>>1304
ミノに800k出せないから苦肉の策です。
外チャは 枝2種雷鳥募集 とかなるんじゃない?
-
ニヨはPT必須かつオート不可だから、やるなら手動で20秒毎に更新必須だよ
-
>>1306
ニヨは枝時だから手動PTで大丈夫です。
永遠の混沌がPT外で効果あるか気になりました。
どの道手動なので、厳しいですね…
-
ダンサーバードって効果範囲内PT内だけっぽいけど
外バフ可能なのか?
-
エミュマクロで常時ポチポチしとけ
-
>>1309
バフ時間じゃなくてパラみたいに範囲内に効果があって
しかもPT内だけじゃないのか?
-
>>1310
永遠の混沌は敵デバフだから、どうだろ?
PT関係無いなら、範囲次第だが固定狩のLKには
需要あるかも
-
ジョカだと外置く方もそれなりに強化してないと死にそう
-
>>1312
そうですよね。活用は難しそう…
大人しくカビ狩ってます
-
PT外に効く→狩りに制限あるこのゲームじゃ格差が更に広がる糞スキルに
PT内にしか効かない→個別しかPT狩りが想定されてないこのゲームじゃ使い道がない糞スキルに
どっちに転んでも糞にしかならないな
-
>>1217
鯖レベルあるから誤差にしかならんよ
累積できても107のゴミ経験値が少し増えようが変わらん
サブキャラ育成は楽になるか
今でも一週間あれば80くらいいくけどさ
-
>>1314
ボクが気に入らないのは糞スキルってかけよ
-
>>1315
レベル一つ違うだけで被ダメが劇的に変わるゲームだぞ
ましてや10毎の装備更新もあるし誤差だとはとても言えんわ
だからこそ上位層は必死になって狩場確保して少しでも稼いでんだから
-
>>1317
だから真面目にやれば鯖レベル解放前にはカンストするんだから誤差だってば
-
>>1317
今はまだ効率ガチ勢とエンジョイ勢で2Lvくらい差があるがサーバLvあるからすぐにカンストで追いつくし
本国に追いついてきたら同様に解放と同時に皆カンストでLv差なんて無くなってくぞ
-
劇的に変わるって具体的にどれだけ変わるの?
105から106にしても大して変わってる気せんけど
-
上位層もクソも武器15勢のオートで鯖レベル上がるまでに107以上になって鯖レベル上がってからクエストしたら装備5刻みの倍数まですぐだぞ
自分自体はジョカだろうがいけるがサボりレベルのやつでないとはっきり言って誤差なんだが別ゲーしてる?
同時期のレベル極端に低い奴って経験入る系の狩りをまともにしてない奴だけだぞ
-
レベル差が一定以上離れると防御無視されてるのか知らんけど
被ダメが糞上がるやつのことじゃないの
ボーダーが敵のレベル依存だから1レベルごとに少しずつとかじゃない
イメージとしてはドロップとか経験値のレベル差補正と同じ
-
10%の防御力ダウンがどのくらい効果あるか…
今の狩場飽きたので、ワンランク上で
狩をしたいんよ。
-
それが問題になるのなんて経験入る系の狩りをまともにしてないやつだけだぞ
-
>>1320
ハティの40%になったらやってくるやつが104で90kくらい食らってたのが、105で30kくらいまで落ちて世界が変わったよ
-
ハティならサーバーレベル上がってすぐ105になるのはレベリング普通にしてたら当然だから上位層とか関係ないよ
-
ダメージ減るのはそうだがあれ魔法だからペット魔防の分もでかいぞ
ペット外してアスムとかなしで受けてみ
-
ハティはたまたま105が境界でマシだけど
これが107だったり108だったりしたら先発と後発でかなり到達の差が出るで
-
MVPでしょ?
既に対抗なしとか普通にあるからそこは別に良くない
MVPカード狙うなら圧倒的にバロンだし
-
>>1314
お前も雷鳥作ろうぜ。
外プリ雷鳥ならお前でも狩できるよ
-
無課金で奇跡的に武器15に到達したけど100装備はメカジキがおすすめ?
-
ミノカードあるならね
-
コモド来たらLKは何狩るんだろうね
-
チンピラじゃね
-
治安維持は大切だな
-
コモド来てもジョーカーが変わらず美味いやろ
てか敵のレベル上がってよりリリラが貧弱になったら敵に殴られる前に倒す職以外はどうやって狩りするんだ?傭兵レベルパッチくるのか?
-
ぎりぎりを狙うならサブプリ外支援、そうでないならカードをハンターフライに変えれば解決
-
🐱勲章を傭兵に使うニャ
🐱勲章をちゃんとレベル35まで上げるニャ
-
勲章とか傭兵の才能上げたらどれくらい回復するようになるかは気になる
-
傭兵勲章あげても2200ちょいしか回復せんよ
才能はしらん
-
ペットも上げてたら足らんわ
箱買うのはちょっとな
-
回復量よりリリラ自身の耐久ゴミすぎて即死するのがな勲章上げても変わらん
-
次の装備強くて草
-
弱くはないけどLK的には強くもないな…
-
HPが上がるじゃん
-
>>1345
対人ならラッキークローバー使うしねー。
背中も壊れなら回すかな
-
メカジキと相性良くないんだよな
サイクロン使ってて且つエグゼキューターとイノセントキャップ持ってないなら引いてもいいくらいだろう
-
適当な評価を修正していく流れすこ
-
あれメカジキピアースってディレイ軽減で早くならんの?
よくあるASPDでディレイ値変わるスキルなら1秒に2回打つには0.5sディレイから軽減必須なんだけど
通常攻撃やマジクラ以外はスキル間の待機時間があるからディレイ軽減なしのASPD500でアジMAと同じく秒間1.7回くらい
ここからなんか13〜14%軽減すると実測で秒間2発くらいになる
-
aspd200の状態より聖歌でaspd500になったときの方が圧倒的に早いよ
ディレイ軽減必要かは知らんが0.5sよりは短いはず
-
>>1350
ピアースならASPD500の軽減なしでスキルとしてのディレイが0.5s
スキル間待機時間は調べたらわかるけど4F〜5Fほどだいたいある
-
鯖腐ってるからメカジキうんこになってるな
-
話にならないレベルでsppが遅すぎる
-
槍で突いてからダメージ発生するのに少し間があるように感じる時あるんだがこれ鯖のせい?
なんかもっさりして爽快感ないんだが
-
軽いところと重いところで差が激しい
重いとASPD基礎値固定かってくらいうすのろピアースが出る
sppだとサイクロンでも詠唱カウントは出ないのに詠唱円が1秒くらい出る
-
ロキ鯖はGvで鯖落ちるくらいだからどこ行っても敵倒すの遅いわ
さっさと直せや
-
もう鯖撤去してるから二度と戻らねンだわ
-
明日から何かる?
スタラクタイトかメガリスになるんかな
-
何を狩るかよりもまず鯖がまともになるのをお祈りする所からかな…
-
どっちも無属性だから1確が厳しそうなのがな…
-
鯖重くなってから一気に過疎ったな
-
重くなったのはサーバー交換が原因なのは明らかだしな
お布施してる連中を馬鹿にするような修正だししゃーない
-
いやペットだろ
-
少なくとも今のクソみたいな激重ラグ環境が始まったのは前回のメンテからかな
ペット自体で重くはなってたけどまだ許容範囲だった
-
AWS定期
サバ交換て本家時代じゃないんだから😅
-
韓国もラグやばいみたいやで
1月からラグあるそうでw
なおらないやろこれ
-
てことは運営が説明しないからユーザーが勝手に鯖交換と勘違いしてやめたわけかw
-
鯖だろうがなんだろうが障害が起こっててそれをガン無視してるんだからまあ辞めるやつは出るわな
-
過疎った韓国と全く同じ道を辿ってるな
原因もほぼ同じ
-
鯖起因じゃなくてプログラム起因のラグなのよ
問題は癌はともかくテンセント側がバグの理由わかってないっぽいこと
-
ガン無視はしてなくね?
一応Twitterで反応してるわけだし
流石に是々非々で書かないとネガも信用されなくなるよ
しかも今は既にテンセント関係なくね?
-
冒険者様は毎日告知出してもらわないと覚えていられないんだ
-
>>1371
何を反応してるの?w
-
攻城戦の動作緩和したっていってるけど
何も変わってない上にロキは鯖が落ちて参加報酬すらろくに貰えなかったからな
しかも2週
これについて一切触れられてないw
-
人生かけてるんじゃないんだし気長に待てよ
Twitterで発狂してるの見ると逆に落ち着くぞ
-
本スレのドコジキ見て自己肯定感高めてこ
-
本スレやべーなw
ラグ出て云々の返金ならまだしも過去の課金全部申請とか頭沸いてる
-
まあ辞めるならダメ元申請はいいんじゃない
返ってくるとは思えんがやるのは自由よ
-
ガチャ詐欺とか明確な運営側の犯罪行為なら通るだろうけどさぁ
-
明確に詐欺はアンタシアくらいか
オバロと違って告知もないし
-
オバロ個別補填ってマジ?
やるじゃん
-
自爆2体作ってたんだが一括にすんなよ?
-
緑cから掘り出し物を探す作業になってて草
-
しばらくネレイド狩りだなこりゃ
くっそよええや
-
ナイルローズより105アクセのが当然強いよな?
勲章と羽のセット効果だとどれくらいダメージが違うか
強い人教えて!!
-
>>1379
相手が大事にしないだけで詐欺だろ
-
オバロの代わりに毒がトレンドらしいが、
タンクと相性いいんかな
-
オバロダメージ半減だよなそういえば
-
>>1389
クリで200k 通常で100kになったので、
廃は倒せないかな
-
まあ使えないこともないかなレベルだよね
これで補填貰えるならまあいいやって感じだけど補填次第
-
>>1391
試してみたけど、LKパラは倒せなかった。
ポリンmhpが100k程度なので、
普通に鍛えたら偉業程度は一確出来そう。
今から付ける必要ないが、消す必要も無さそう
-
オバロ決死として使うなら全然ありか
-
作る程ではないが、消す程でもない
-
>>1393
対人以外なら350kぐらい出るから、
あまり使い道ないがイグやLAとかで…
-
オバロ決死のみなら全然良いと思うけど
高級クリ、高級HP2つを上書きしながらつけてガチってたやつは納得いかなさそうだけどな
そんな不満の声聞かないのは金持ちだから気にしてないのか
癌の対応は諦めてるからノーダメなのか…
-
黒蛇や馬も高くなりそうだな
-
一般人でも1凸ぐらいはしたいからな
スケワカ凸ったけど2凸目までカード重ね要求されなかったし
-
今なら気付いたんだけどペットのステアップスキルも飼い主へのステ補正かかるのね
-
>>1399
普通の単純なステUPはかかる
条件付きステUPは基本的に出撃中のみで応援にはかからん
-
ネレイド凸が現実的だな
-
言うほど現実的か…?
-
鯖開放まで狩れるし
出やすいからな(ミノワカ比)
-
ほんとかなぁ?
-
紫かけらも考慮しろ定期
-
>>1405
かけらは上級帳入手しやすくなったから余裕やん
-
>>1406
ロイヤルだけやん
-
>>1407
エアプかよ
-
余裕と言えるほど紫が出るのか?
-
>>1408
まさか上級と高級を間違えてらっしゃる?
-
今まで癌ちゃんの何を見てきたら
配布で紫カード余裕など世迷い事を…?
-
かなりのハイペースで高級かけらたまるからもう少し待たないと判断できんわ
-
特化はそこそこ期待できるけど紫はほぼ出ないな
まあ運もあるだろうが
-
>>1408
カード帳開封に関してはみんなエアプや…
-
>>1414
韓国情報調べてるやつはMVP箱貯めまくって開けたみたいだぞ
-
韓国では属性特化は商店余ってて種族の方は品切れだな
-
属性特化すら買えない
-
韓国も鯖によっては種族も属性特化も99+だな
ストラウフだけ0だわ
-
日本にカードガチャ来ねえからな
あれこそ本当の嫌がらせおま国だろ
-
逆にそんな状況はゲームとして終わってる気もするから来なくてもいいや
-
カードに緩和は帳だろ
青紫だいぶ揃いやすくなってる
-
高級から紫結構出るのか?
-
>>1422
アホほど出る
-
ほんとぉ?
-
ツイッター見たら紫出た報告はあるが、
まぁ出ないだろうな
-
今日のgv後にwsに転職すると夢語ってた奴が
クラウンに転職するって言い出すだろうな…
-
WSに憧れある人は火力に夢持ってる人だしそれはないんじゃ?
-
あれ?転職ってもうできるん?
-
>>1427
無課金微課金はLKよりwsのが火力出そうだけど、
そんな人引退せずにまだ残ってるかな…
-
>>1428
まだ出来ないです。
転職システム発表で一部の方が騒がれてたので、
クラウンも性能壊れてるから人気でるかなと…
申し訳ないです
-
クラウンが壊れてる?
-
なんだこの動物特化ガチャ
-
>>1431
エンペ硬すぎだろ。
廃ウィズプリがヤバいことになってたし。
-
むしろ新狩場対応のガチャ出すの珍しく早かったな
ネレイド狩れってこのじゃね
108になるとボーナスなくなって不味くなるから今が旬、Spp狩りの中間層には美味しいんじゃね
-
ネレイドも即沸Spp6なら悪くないんだよな
-
105アクセはヴァルキリー栄躍でエエんか?
-
7月くらいまで鯖開放来ないしネレイドやなあ
1枚くらいほしい
-
ネレイド売ってアンドレ完凸作った方が強いけどな
まだ400k以内で作れるか知らんけど
-
ネレイド出したけど200kだったわ
-
>>1483
交換で欠片45のやつは200k上限だぞ
ネレイド狩るなら使うかもしくは分解の素材にするかくらいで200k紫に関しては売るのはコスパ悪い
-
どんな装備ならネレイドspp6ワンパンになるの?
-
ゴブリン2枚にサイクロン6でspp6
火付与有り
-
大型狩り耐久がきつくなってきた
-
ポポリンと雄盗虫凸で軽減盛るのおすすめ
-
>>1441
ゴヴニュでもできるぞ…
-
精錬やら装飾やら火力に繋がる要素が多すぎてこの装備ならいけるとか言いにくいよなこのゲーム
-
今回のガチャで補ってもいいのよ
-
小型の属性通る敵にsppで180k出すだけだからだいぶぬるい
-
もう使わないだろうと思ってサイクロンぶっ壊したからまた作り直すか、、、
-
WSが付与無しCRで2即ワンパンしてる横でサイズ補正もあって火付与してやっとだからなあ
経験値目当てならジョーカーの方が良いわ
-
そんなこといいだしたら極めたアサはグリムで3×3してるぞ
-
コモドエリアでのメカジキはメガリスもスタゴレも無属性なのがキツそうだな
ジュノー来るまではジョーカーで凌ぐ感じになりそう
ミノヒドラ無い奴には厳しい環境かなあ?
-
こちとら単体つんつんするしか能がないのに範囲に劣る始末だからな
隅っこで慎ましく生きていけ
-
>>1453
ごつみのジョーカーオートで最前線いるのにネガりすぎやろ
装備ない人のためにsppの選択肢まである
-
装備なくても範囲狩りできる職もあるしなあ
-
アクラウスは柔らかいからまだいいけどジオは3、4ヒットで倒せないと正直美味しくないから微課金はそこで止まるけどな
-
https://twitter.com/ro87903055/status/1517772434405232640?t=oq7nXDhMgdyAf5m4PZCbMA&s=19
無課金でもこんな装備だからなあ
-
>>1492
ジョーカーは毎度毎度ミノヒドラ必須みたいな書き込み見るけど
風特化のマンドラゴラレンタルじゃダメな理由あんの?
本家じゃ生まれた瞬間からエレメンタルチェンジしてたけどラグオリじゃ関係ないでしょ
-
>>1458
マンドラゴラでいけるならいいが◯属性モンスターに対するダメージアップって物理ダメージ増加(+近ダメージ)に対して加算してダメージ計算されるから1確だと相当な強さがいるぞ
-
特化もサイズ種族属性で実質的なダメージ増加量が違うから火力不足になるだけでは
火力足りてれば属性特化でも良いでしょ
この話は散々既出のはずだから
-
メカジキピアースなら単純に考えていいからどれくらい比率で変わるかは自分の状況で下ので入れ替えておおよそ計算すればわかる
{(装備物理攻撃力+精錬物理攻撃力)×種族特化倍率×サイズ特化倍率+基本物理攻撃力×2}×(物理ダメージ増加+近ダメージ+つけるならマンドラゴラ)
本当のダメージはスキル倍率とか諸々途中で入って防御計算して固定ダメージとかあるからあくまでダメージの比率の目安な
-
ごつミノの時点でゴブリンレンタルに頼ってたからマナクリ枯渇してるわ
-
聞く前に試せばいいのに
-
特化c入手しやすくなったが、
何持ってるのか分からなくなるな
-
ミノ3凸目指して倍の祝福使ってるけど出る気配ねーわ
-
カード帖のかけらでたまたまいいカード手に入るようになったのだけは嬉しい
ギルメンがスケワカ出してたりするし
自分はゴブリン出ただけで割と満足
-
初級からエンシェントマミー
高級からエンシェントマミー
なんやねんこれは
-
特効カード出るのすげぇ嬉しい…
やる気出る…
-
マントのカード悩ましいな。
さすらいドラゴンフライベビーは一凸しか
厳しそうだし
-
どうせ属性減しか刺さないからどうでもいいなって感じでやってる
-
ずっとベビーのままだな
-
特定されそうだが完凸コンドルつけてるよ
-
>>1472
コンドル凸いいですね。
mhp盛るため、チョコ凸1にしようと
考えてましたが、参考にさせて頂きます。
-
魔法減2.4%、物理減1.5%、Flee8
微妙じゃね
-
>>1474
ベビー持ってますが、凸1回が限度なので微妙。
チョコ凸1のがいいかなー
コンドルは繋ぎですかね…
-
繋ぎっていくら緑でもコストパフォーマンス悪すぎないか
-
何の繋ぎになるのかすら分からん
-
他に凸するものあるだろうからさすらいでいいんじゃない?
-
完凸コンドル作るくらいなら無凸のベビーや軽減カードの方がよくね
-
>>1476
ナヤだから、hp盛るか属性盛るか迷う。
さすらい凸するぐらいならベビ凸する。
-
付け替えない前提ならコンドルでもいいんじゃないか?w
-
ナヤで軽減cないから泣く泣く完凸コンドル刺してる
-
対人やるならマリオ凸のがいいんちゃうか
-
>>1483
hp盛りたいし、ドラゴンフライにします
-
HPだけなら紫のドラゴンフライより青のチョコで良いんじゃないの
ドラゴンフライのAGI+4は強いっちゃ強いけど
-
>>1485
チョコは凸2で+mhp、ドラゴンフライは凸1で+mhpって情報載ってたから。
エビデンスが確かではないから、青兎も候補に入れてたけど…
-
韓国サーバー、5月のアップデートプレビュー内容
・120レベルモンスターカード追加
・各職業バランス調整パッチ
・過去衣装復刻ガチャ
・新規装備強化システム
・属性強化システム
バランス調整が先取りされるといいな
装備強化システムはこれ以上増やされるのはアレだが
-
>>1487
露店システムも発表されたみたいですね。
職バランスはどうなるか…
-
MMOである以上装備強化システムは永遠に追加されてくと思うが
バランス調整は日本にも割と早く来そう
-
阿修羅いたらMVP終わりな状況はどうにかして欲しいな
対人やってる連中はそれ以外もかもしれんが
-
阿修羅居ようが索敵バトルだぞ
人多いロキ鯖だからかもしれないけどw
-
探索遅れたらもう与ダメ上位が取れんからLA取ってもどうにもならんからな
強いには強いが阿修羅だけでどうにかなるほどじゃないわ
-
大型まみれだからピアース持ってるLKはだいぶ取りやすいのに文句言うな
-
>>1491
それどころかLokiはch増やさないとMVPが出現しない馬鹿みたいなことになってるぞ
-
MVPの義務から開放された勝ち組じゃん
-
ペットについて教えて
ペットでの攻撃とかは考慮せず本体のステ増加メインで考えてる人はペット用の勲章上げてる?
-
ペット勲章馬鹿にならんよ
-
あげない理由が分からん
-
傭兵は完全放置でいいけどそれ以外は全ツッパでしょ
最初期に傭兵勲章にうっかり注いだ名声返して欲しいレベル
-
後悔するほど傭兵に突っ込むバカなんていたんだ…
-
初期のみんな弱かった頃はアユミCB込みでミノ狩ってたりしたからな
-
騎士にはピアースがあったはずでは
-
一般人には水付与ピアースでもミノ2確きつかった頃もあるんだよ
ピアース2回打つ間にCB挟まるから傭兵込みとかここでも話題出てたと思うが
-
あの頃の傭兵は輝いてた
今ではプレイヤーにも敵にも完全に置いてけぼり食らっててどうしようもない
-
置いてけぼりどころかHL外してるのに敵に突っ込んで行くんだよなあ……
-
まあとは言えリリラちゃん居ないと狩りに困るし
-
リリラ100以上に上がんないからすぐ死ぬ
-
レベル制限解除するかペットにリリラみたいなの追加してほしいわ
今後さらに敵のレベル上がったら完全にワンパンで死ぬんじゃないか傭兵
-
嫌なら勲章に名声を貢ぐニャ
-
レベル補正もあるから傭兵は現時点でほぼゴミだしな
気づいたら死んでる
-
>>1510
狩場によっては弓のスキルで周囲の敵引っ張る役割あるぞ
LKの狩場ではあまり使うことないとおもうけど範囲スキルでやる職なら総討伐数少し上がって便利
-
ところで皆は110になったら武器何持つ予定?
-
メインはメカジキで、新しい片手槍ちょっと気になってる
-
新武器の両手剣の動画ってどこか上がってないかな
-
サイクロンでのSPPやメカジキのピアーススキルの状態異常なんかの判定に詳しい人いる?
王の懐中時計のSP回復は
サイクロンだとSPP、ジョイントビートでは回復するがサイクロンブラストには反応しない
メカジキはピアース、メカジキの突き、ジョイントビート全部で回復する
ハンターフライの効果も同じ感じだったしピアースだったら状態異常だとしても割と複数回判定してくれるんだろうか
-
ピアースはそもそもhit1回毎に判定あるのでは?
-
オバロ補填きたな
-
買ってキープが正解だったか
オバロ長者おるかな
-
>>1519
別に増えるわけじゃないんだし長者とかおらんやろ
-
ダメージ軽減ってどうやって積んでる?
100近い人とか乗り物エンチャ全振り?
-
>>1521
物理100魔法50くらいの人が装備公開してたから見たけど
エンチャ、カード、改造らへんだな
あとエクスキャリバー+15持ってたぞ
-
物理ダメ軽減100だと物理ダメージほぼ1になるの?
-
ダメージ軽減抜けてくるぽい追加ダメージとか軽減と相殺関係にあるステ積まれてると思われるのはそうならないよ
-
物理増加と合算だから1にならないよ
-
例えば防御側の物理ダメージ軽減が80%で攻撃側の物理ダメージ増加が60%なら20%軽減って事?
そう考えたら価値が低い言われてるダメージ増加も上げるのも、そんなに悪くない気がするんだが
-
抜けるのは追加ダメージと防御無視
よく言われる物理増加は割合軽減には関係ない
-
>>1527
装備物理防御の話じゃなくて、物理ダメージ軽減%の話だと思うよ
-
>>1528
物理ダメージ軽減と物理ダメージ増加相殺なんてことは無い
物理防御無視は物理ダメージ軽減に関係なくダメージが入る
-
その理屈だと相手が物理ダメージ軽減100%くらいあったとしても
+15のマジスピは一切軽減されずにダメージ通るってこと?
-
PVEで敵のステ全て正確に分からないのとPVPは補正自体色々違うからあらゆるパターン試さないとなんとも言えない
ただ物理ダメージ軽減と物理防御無視が相殺関係にあるか調べるには物理ダメージ軽減をわりと積んだ状態で装備防御と念の為に精錬防御を0にして基本物理防御も出来るだけ低くした上で物理防御無視の%をそれなりに積んだ形を何パターンか用意してそれぞれの実測値の比較をするのがとりあえず試すなら早いと思う
-
この形だと軽減と相殺関係にある場合無視数値を変えたパターンでダメージの変動が相殺関係にあると判断できるくらいには動くはず
-
PVP魔法ダメージ軽減は100超えても無視そんなに積めないはずのボルトとかも追加ダメージ分なんてもんじゃないダメージ飛んでくるから軽減耐性自体が複数の要因が絡んでる気はしてるけどまぁ厳密にパターン分けして切り分けていかければ判断できない
-
あちょっと勘違いしてたわ
相殺関係の話でないのね
防御無視分が確認した上で全て抜けてくるのはないよ
阿修羅ダメージが物理ダメージ軽減上がるとダメージ落ちるから防御無視100分が完全に抜けてくるってのはない
あくまでPVPだけど
-
さっぱり分からんからガンダムで例えてくれ
-
>>1535
物理防御無視攻撃は物理ダメージ軽減でダメージ減るから>>1529の物理防御無視は物理ダメージ軽減に関係なくダメージ入るとは言えない
-
>>1535
運営も理解出来てなかったから無理だ
軽減積んでないタンクでも、硬い奴いるし
基本防御数値が大事なんかね
-
何となくポポリン揃えたけど、
軽減ゴミなのかよ・・・
-
過去作のPVP計算式だとPVP独自補正がある上で攻撃力の種類だったりダメージ減%の種類で何を軽減できるか違うからPVPフィールドで切り分けるにはかなりのパターンを調べないといけない
解析情報みたいなのがあると早いんだけどな
現状で自分が言えるのはサイズ・人特攻はサイズ・人耐性と相殺関係にあるってことくらい
-
攻撃面はどこをどう伸ばせばいいかは割と分かってきたけど
未だに防御面が分かんないんだよね…軽減100%で全ての攻撃魔法をほぼ無力化できるなら金ゴキ普通に強いやんて思ってたけど、現実は違うわけね
-
vEならともかくvPでダメージ通らないのはクソクソのクソもいいとこなんだよなぁ
なお今がいいとは
-
これだけどの職も火力インフレしてそんな事考えたって無駄
アサクロのメテオなんかvPで50kとか出てLKで対人装備考えてるのアホらしくなる
-
>>1539
ここのアサスレに対人計算式あるよ 1435
-
ラグマス式で攻撃力分解して動かした時の変動から防御計算があやしいのと相殺関係があれは入ってない
-
>>1544
魔法と同じように物理の防御係数(対人)にもBASEが関わってるかなと思って再検証したら関わってた
アサスレに修正版投下したのでよければそっちの検証に合致するか見てくれい
物理ダメ増加/軽減の加算or乗算の検証もやってみるわ 加算とは思うが
-
vit高いとスタンとか状態異常の確率抑えられるみたいなのどこかで見たんだけど実際どうなの騎士様方
-
スキルの説明にそう書いてあるスキルなら
-
取れるけどステータスだけで完全耐性は厳しい
状態異常によって耐性ステータス違う
毒:VITとLUK (記載:毒スキル全般)
沈黙:VIT (レックスディビーナ)
呪い:STR (ナパームバルカン)
出血:AGI (ヘッドクラッシュ)
恐怖の持続時間はたぶんINT
スタンは記載見当たらないな
あと本家の例からすると、掛かる確率減少と持続時間減少が別のステータスな例もあったりするかも
-
オバロで全く倒せなくなったわ、鹿買うしかないのかな
-
買えるなら買っといたほうがいい
-
鹿のブレスはまじで防ぎよう無いからな
キャラの強さより鹿ゲーと化してる
-
割と火鎧にしてる人もいるしね
-
ブレス発動した鹿をスタンさせたりしたら2段目の大ダメージ止められるとかないの?
-
恐怖にされたとき二段目発動しなかった気がする
あやふやだけど
-
鹿に数十万かけてくれよn
-
鹿のスキル厳選に300万円って聞いて驚いたわ
-
どんな厳選するかにもよるが5Mゼニーくらいだろ
-
ランキング載ってる中で廃課金の鹿のスキル見たら分かるが上書きされまくる中高いのを何個も付けようとしたら5Mゼニーどころじゃない
-
300万円とか怖すぎ
-
ペットまだ怖くて触れてないんだけど、タップで発動のスキル系って重複するとどうなるんですか…?
飼い主を守る、オーバーロードを覚えさせたら同時発動しちゃうのか?それとも順番?
固有スキルは消えないって思っても良いのでしょうか…?
スレチなら申し訳ない。
-
>>1560
固有は別枠だよ
アクティブが重複する場合は試してないからわかんないや
-
>>1558
10枠解放に3Mゼニーでその後付けたい高いスキルを5個くらい付けるのに2Mゼニーくらいだぞ
10枠完璧に狙ったのになるように上書き繰り返してるやつなんておらん
-
最初から欲しいスキルだけ使って枠空けするようなアホなら300万円かかるかもしれんが流石にそこまでのアホはおらんやろ
-
他人がいくら使おうと勝手だがこのスキル仕様に設定した開発は地獄に落ちていい
-
>>1560
固有スキルは上書きされない
固有スキルと特殊スキルは1つだけ選択式で戦闘中は切り替え不可
固有撃ってオーバーロードとかは無理
-
>>1560
そもそもアクティブスキルは2個覚えさせても片方しか有効化できん
スキルの画面で有効にするのを選ぶ感じや
-
特殊とアクティブは違うぞ
アクティブは勝手に使ってくれるスキル
雄叫びとかな
-
https://youtu.be/lAZE1xJU84w
韓国のガチ勢のガチスキル付けでこのくらいやな
-
情報感謝!
見た目爆発しそうだしボルケーノドッグにオーバーロードを、とか考えてたけど、どっちかしか発動しないなら完全に覚えさせ損になるな…
-
お金払うんでスキル好きなとこにつけさせてくんないかな
-
>>1568
35秒ぐらいでフフってなるわw
-
見てきたらSペット2体RANK3が8か所だった
4体全部合わせて300万円なのかな
-
あのスナイパーか?
本人に聞けばわかるやろと思ったけど効率とか気にせずジャブってそうでもある
-
バランス調整でパティ性能上昇すればいいな
-
ハティに見えてしばらく???になった
-
本当か分からんが残念調整かもね
テスト鯖
バランスアップデート
上方修正
LK:騎兵修練、獅子奮迅、パリイング
パラ:騎兵修練、ディフェンダー、ラピッドストライク
アサクロ:ハイディング研究、グリムトゥース、ソウルブレイカー
チャンピオン:三段掌、指弾
プリ:ディバインジャッジメント、アスムプティオ
スナ:ソニックビート、ディテクティング
雷鳥:幻想狂想曲、アローバルカン、幸運のキス、ブラギの詩
WS:アドレナリンラッシュ、オーバートラスト、ウェポンパーフェクション、カートブースト、A.A.S突撃砲
クリエイター:生命倫理、バイオプラント
HW、プロフェッサー、チェイサー:なし
https://i.imgur.com/9hlxFhn.jpg
ソース
テスト鯖公式チャットルーム
-
下方はないんかね
-
複数回に分けて調整するんじゃない?
この1回で終わりって事はあり得るけど
-
騎兵修練で地味に底上げ、十分だわw
-
インデュア使ってる人いる?
タンクの時に釣りに便利なんかな
-
インデュアはもうノックバックしてくるボス相手くらいにしか使ってない
-
この通りなら獅子奮迅はブランディッシュみたいにCT0のディレイ1秒のみ
パリィは効果時間延長あたりかな?
騎兵はどれだけ速くなるんか
-
>>1581
ありがとう。
Gvなら使い道あるかな?
-
3か月に1度とか定期的にバランス調整入る方が楽しいかもしれない
-
バランス調整という名の課金強制
ビルドにエンチャカード諸々の要素が関わるのに
他ゲーでもこれは同じでバランス称して
頻繁に仕様を変える運営ほど糞なものはない
-
騎兵が本家と同じ仕様になるならそれだけで全て許す
このゲーム移動速度は大正義だわ
-
>>1586
機動力UPは有難いね。
獅子がストレスなく振れれば、
耐久力も上がる
-
>>1586
本家と同じになったらペコとそれ以外になるから
天使速度がIAと重複しなくなって結局今と変わらないのでは
対人に限っては他職も重複不可になる分相対的に抜きん出るけど
-
本家と同じ仕様で一番恩恵あるのは槍の中型100%だぞ
-
ただでさえ強いWS強化するって馬鹿だろ
-
韓国はWS強いと思うなら転職すれば?ってなるから良いんじゃない
-
中型100になったらメカジキの火力めっちゃあがるな
-
>>1592
狩にしか使わないから、対人スキルが
改善されたらいいのに
-
2発なのは変わらんからなぁ
-
105アクセ通常攻撃型で使ってる人いる?
ジョイントビートが発動率20%のリキャスト1.3秒だから
3.7秒で約18回攻撃の間で発動すれば維持できるのにバフ切れまくるなんでだろ
-
>>1596
カカシ相手にノーバフで確認してるのか?
もしそれで期待通りに発動するとしたら90秒で切れる確率が半々くらいになるぞ
バフスキル使えば切れやすくなるし
雑魚狩りなら倒したタイミングでJB発動しないのと再沸き待ちやタゲ移動のロスとかあるしな
それで実際15発だったとしたら46秒で切れる確率が半々で13発だと30秒で半々ってとこだな
-
気になったからカカシで試してきたわ
ジョイントビート普通に20%じゃねぇなこれ
「20%の判定『で』1.3秒に最大1回発動」じゃなく「20%の判定『が』1.3秒に最大1回発動」くさいわ
-
5分くらい殴ってのASPDと発動回数から通常攻撃1回毎に20%では絶対ないな
他人のジョイントビートとって通常殴ってる動画でも幾つもそうなってるんで昔から
-
スキルだと1.3秒間に100%発動だけど通常は回数多いから20%なの妥当だとおもってたけどそれなら納得だわ・・・・105アクセの通常攻撃上昇の倍率といいひどくない??
-
発動したら1.3秒のクールタイムあるんだから当たり前だろう
1・3秒で6回攻撃するとしたら最大で7回に1回しか発動しない
-
>>1601
話はそこじゃない
-
>>1601
>>1598が言いたいのは、抽選は100%行われる(CT1.3秒)けど、当選は20%ですって話じゃないの?
-
>>1601
『発動したら』1.3秒のクールタイム+通常攻撃1回毎に20%発動抽選
レスの内容見たら分かるけどこの前提が違うって話な
高速で殴って発動でCT1.3sの通常攻撃毎20%条件の発動回数遥かに下回るからほぼ>>1598の内容かそもそも発動確率が低いかの2択なんだけど確かに>>1598ぽい
-
同じにしか思えないw
1.3秒のクールタイム後、5分の一の抽選なだけじゃん
-
1.3秒毎に抽選するから実際は6.5秒に1回の割合しか出ないって事だろ?
-
ちょい厳密には試してないんカカシで1回通常で十分に時間を置いてまた1回通常で発動回数調べればどういう理屈なのかの推測はより精度が高いのが出るとは思う
そこまでしなくても低速通常殴りジョイントビート頼み運用は普通しないから発動時CT1.3sの通常毎20%発動の回数は出ないと覚えておけばいい
-
>>1605
全然違う
>>1598を噛み砕いて言えば発動しなくても抽選を受けたらCT1.3sが発生してるんじゃないのってレス
-
>>1608
それはない。
クールタイム後、獅子で100%出るから
-
パッシブとアクティブで別枠にしてるだけだと思うけど
-
いや試してからレスしてくれよ
意味不明なフラグ管理してる可能性もあるからな
重要なのは低速通常殴りジョイントビート頼み運用は普通しないから>>1607の後半の発動時CT1.3sの通常毎20%発動の回数は出ない
という事実でそれ以外は確度高くない予想なので調べるのは意味はあるが議論だけするのは意味はない
-
>>1609
そりゃスキルなら100%発動だからそうだろうよ
-
雑検証
ASPD449で1分間カカシ殴り
通常攻撃約240回
ジョイントビート発動数9回
CT合計 9*1.3=11.7sec
ジョイントビート判定秒数 60 - 11.7 = 48.3sec
ジョイントビート判定回数 240 / 60 * 48.3 ≒193回
発動率 9/193 ≒ 4.7%
うーん?
-
>>1613
これ見る限り上で言われてるように抽選毎にCT1.3秒ぽいね
1.3秒毎に抽選なら60秒で約46回抽選
20%発動なら約9.2回でほぼ近い数字
運営に報告したらワンチャン修正あるかもだけどテキスト修正されるだけかな
-
>>1603
非クールタイム中→20%発動
クールタイム中→0%
だから20%には絶対ならないという話
期待値的には攻撃11回に1回
-
ジョイント切っていいのか?
-
>>1615
非クールタイム中→20%発動が違うっぽいって話だよ
どんなに攻撃速度を上げようと1.3秒毎にしか抽選をしてくれない
CTが発動じゃなく20%抽選で起こってるから11回攻撃に1回も発動しないよ
-
>>1617
すまん1行目は間違いではないな
クールタイムと考えてるところが違いそうなだけで
-
>>1615
だがそうはならない
ならないんだよロック
-
スキルだと1.3秒毎発動なのになこれはひどい
-
確実に調べるならJB発動から1.3秒後に通常攻撃
直後に適当なスキル打ってJB出るかどうかだな
JB未発動の抽選でもCTに入ってるなら100%発動のスキルでもCT中ってことで不発になるだろう
-
①:発動後1.3秒は発動しません(リキャスト制限)
②:①後にスキルを使うと100%発動します
③:①後に通常攻撃を使うと20%で発動抽選します
ここまでは全員わかってるんだよ
そのうえで明らかに③が通常攻撃ごとに発生していない発動率になるから
④:③の後に発動しなくても1.3秒(?)の抽選クールタイムがある
コレがありそうだなって話だよ
-
>>1615
抽選された時点クールタイムが発生してるせいで、
ジョイント発動の成否に関わらず1.3秒は発動0%じゃね?って意味
-
1.3秒毎に20%の抽選があるって事だろ
ジョイント切っていいのか?
-
>>1624
型にもよるだろ。
対人ナヤ型なら残すべきだし
-
>>1625
通常型なら切っていいのか?
-
切って何とるんだ?
-
さっぱり分からんからマクロスで例えてくれ
-
>>1615
そのレス内なら
>期待値的には攻撃11回に1回
こう発動回数がなってないって発端からずっと書いてるだろ
理解できないなら試してみろ
-
面倒くせえな逐一書かないとわからないのか
普通のオートスキルでもなんでもないからスキル後発生と通常とか全て切り分けて段階的に調べってたら正確な仕様がだいたいわかるのよ
例えば>>1607の前半に書いたのは十分な時間を上けてってのはこの話が出る前に想定されてた無抽選状態が長いかどうか調べるための一作業なんだ
とりあえずわかってる事実は通常高速殴りして発動してからCT1.3s+通常攻撃毎に20%という想定の発動回数にならないって点で>>1613でわかるだろう
-
試すまではどうせほぼ期待値なのを低いって言ってるんだろと思っていた
試したら絶対におかしいと猿でもわかる
-
>>1630
検証してもらった結果だと1.3秒毎に20%の判定(外れてもCT発生)って考えたら
60/1.3=約46回(ジョイントビートの判定回数)
60秒でジョイントビート9回発生って考えるとわりと妥当な数値がでてるんじゃない?
つまり通常攻撃の場合はスキルレベル10で平均6.5秒に200%ダメの期待値かなと
-
>>1632
別にそれを否定してるわけでなくて数値上でなくてクールタイムによる無抽選区間がどうなってるか順を追ってやればだいたいわかるだろって書いてるのよ
妥当とかそういう話でなくてここは調べようがあるってだけ
-
前回発生からCT開けて通常7発殴るを繰り返せばわかるんじゃね
1発目以外で出るかどうかで
-
また確率が理解出来ない系のやつか
-
あくまで検証の仕方の話をしてるんだよね場合分けで検証大事よね
検証してもらった人たちの結果みると
オートスペル系のカードと違って発動率20%が成功しなくてもCT1.3秒が発生
秒間5回攻撃だと約6.5秒に1回発生(スキル型だと1.5秒毎ピアース3回に1回発生)
火力スキルとしてはかなりのゴミ性能ってことが分かったって感じだね
弱すぎるし耐久系のスキルにその分降るのありだなこれは15ポイントうく
-
すぐ試せるから試したわ
攻撃速度450で100回ほど試した結果
十分なCTを開けた後に1回目の通常攻撃でジョイントビートが発動しない時
次にジョイントビートが発動することがあったのは7回目
2〜6回目の通常ジョイントビートが出ることはなかった
抽選CTだろうな
-
ボンゴン挿しとけばもう少しジョイント発動するか
-
>>1638
結局クリ型でCT中なら発動しないのとオートスキルは通常攻撃が起点になるから先に20%抽選されて変わらないんじゃない?
スキルでの発動が20%抽選のCTとは別判定みたいな変なことになってない限りは
-
>>1635
これは恥ずかしい
-
通常一発(ジョイント発動なし)から手動バッシュでジョイントでないから
抽選漏れにCTついてるで確定
-
>>1641
これで確定か
問い合わせしてスキル変更石くらい貰えんかな
-
パッシブ効果:通常攻撃を使用すると20%の確率でジョイントビートが発動、ジョイントビート以外のスキルを使用すると100%の確率でジョイントビートが発動する。
パッシブのジョイントビートは1.3秒ごとに最大1回発動できる。
『パッシブのジョイントビート』が指すものが
『パッシブ効果で発動したジョイントビート』でなく
『ジョイントビートのパッシブ効果そのもの』ってことだな
通るかこんなもん
-
20%の確率で発動&1.3秒ごとに最大1回発動だからアウトだな
1.3秒ごとに最大1回抽選なら合ってるが
-
>>1644
まぁそれだとCT表記なしの実際は内部CTあるの全てアウトなんだけどな
-
>>1645
書いてないのと明示されてて間違ってるのは違うだろ
-
>>1646
ジョイントビートの話なら時間毎に抽選でなくて内部CTの発生条件がジョイントビート発動起点になってないんで>>1644がアウトなら同様にアウトだぞ
-
通常攻撃を使用すると20%の確率でジョイントビートが発動
ジョイントビート以外のスキルを使用すると100%の確率でジョイントビートが発動する
パッシブのジョイントビートは1.3秒ごとに最大1回発動できる
テキストはこうだから別に矛盾はしてないのよ
内部CTの発生条件を記載してないだけ
現状の仕様でも1.3秒ごとに最大1回発動できるってのは間違ってない
-
誤解して欲しくないのはだから仕様として悪くないなんて話ではないからな
ちゃんと書けこれに尽きる
-
抽選自体に1.3秒CT付いてるよねって話で内部CTはどっから湧いて出たのよ
-
抽選の起点は攻撃だろ
内部CTというのは便宜上そう表現しただけで要するに発動抽選しない状態の時間だぞ
これが明確に書いてないからわからないってのと例えばASカードで発動抽選しない条件の時間があるのは特別区別されるものでない
どっちも書いてないからテキストではわからない
-
くだらんことで言い合いすんなw
-
独自用語を使うとわかりづらくなるよな
-
ここ以外のスレはお通夜。
やっぱLK人気あるんやな
-
通常も発動率100に修正だな
-
BFとかで簡単に沈まないLKいるけど、
mhp10万とかいってるのかな?
-
MHPより耐性とパリィらしい
-
最近はVIT振りすぎるとADSで狩られるから
耐性のほうが多いな
-
なるほど。
ありがとうございます。
対人で属性積む場合、聖か火?
-
エンジェほぼいないから聖安定かな
マグナムブレイク込で火もありだけど鹿ブレス対策でジャック付けてる人は結構いる
-
今ジャックはありだと思うけど鎧まで火にすると水付与で酷い目にあいかねないからおすすめはしない
-
鹿ブレスで即死かコールドボルト耐えるかだから火1択だよ
-
水鎧にすれば両方……は無理だな
そういう俺は凍結がダルいからジャックとマルク
-
ペットの性格を火力から耐久に振り返るか迷う…
ダメージ軽減100目指すか…
-
火力装備で手一杯やわ
みんな金持ってんな
-
ある程度伸びたら冷凍パック買ってサンシャインでオール900目指してもいいのよ
-
国際サーバーでのLKの職業間調整
パリイングは装備条件書いてないからパッシブが両手剣以外でも発動するのかよく分からん
騎兵修練 移動速度アップ30%→40%
獅子奮迅 パッシブスキルとして攻撃時に獅子奮迅が発動するように
パリイング パッシブスキルとして全ての物理ダメージを防ぐ可能性がある
参照先
https://m.youtube.com/watch?v=70U4f6wMnwc
-
しょっぱすぎ
-
爆熱ゴッドピアースは?
-
盾作ってパリイしろと…
-
移動速度アップがちょっと助かる程度でしょっぺえ
装備条件無くなるならパリィも悪くは無いんだろうけど多分違うだろうな
-
しょっぺえな
-
全体的にpv向けの調整なのか?
-
パリィはパッシブの方がいいけど
獅子はなんでや
-
LKなんか居ないから何強化すればいいのか分からんのだろう
-
獅子は純粋にCT削ってほしいんだが…
あとBDSとかいう聳え立つクソをなんとかしろよサイクロンブラストのほうが強いぞ
-
ギアでHP回復するから獅子のCT下げたらぶっ壊れる
-
他職もぶっ壊れてるからええやん
-
>>1676
CTが下げられたらいいのに…
-
テンションリラックスCT0にして使い放題にしよう
-
強いLKほとんど引退していったな
-
猫消費5000で武器アクセ15のやついたわ
お前らもっと頑張れよ
-
>>1682
スタートラインに立ったのか!おめでとう。
来月から20チャレンジだね
-
>>1682
まだ偉業じゃないのか
人としてまだ認められてないぞ
-
>>1681
残っているのは転職待ちだしね。
mvpではLK見るが、ギルマやgvgじゃ殆ど見ない
-
いや普通に見かけるが
-
対人自体が寂れてるからなぁ
BFは最初の20分逃すともうマッチングしないし、リングも放置狩るだけで4までいける始末
GVGに至ってはそれなりに規模ある所は20分暇防衛やっておしまいだからな
対人やってる奴の方が奇特になってる
-
いくらPvEでイキってもPvPで存在感なかったら微妙やん
片手落ちのイキリ
-
万能なアサシン最強!ってことね
-
>>1686
大手ギルマやGvだと殆どいないぞ。
俺tuee出来ないし、ギルマとか戦果になりかねないから出たくないし。
-
そう?
3PTで2〜3人くらいいる印象
どれも大手で出てくるくらいだからよく聞くLKがほとんどだけど
-
Gvの撃破数ランキングも見てみたけど51/328と普通くらいはいるね
-
昔はともかく今は鹿いるしな
結構アシストできるようになったぞ
-
>>1545
遅くなったがこれ確認してきたわ
物理ダメ増加・物理ダメ軽減が両者0の状態と、両者同値盛った状態の2パターンでダメージを比較
結果として1のずれも無くぴったり同じだから物理ダメ増加と軽減は加算(相殺)関係だね
乗算だったらダメージ減るはず
-
>>1694
積みやすさ考慮すると軽減弱いな
-
ロキの上位にいたLKみんな消えてったわ
-
>>1696
ロキの環境では対人勢は引退するでしょ。
課金しても発表の場がないと
-
上方修正
ナイト系列
騎兵修練 移動速度30%→40%
獅子奮迅 20%の確率で3秒間減速効果を与える。 パッシブ効果:10%の確率で獅子奮迅を発動、CD5秒
パリイング パッシブ効果:被ダメージ時、10%確率で物理ダメージの免疫力を生成する。
-
>>1698
カァー
料理人権になっちまうな〜w
-
勘違いヤバいな
-
減速効果は結構やっかいかもしれんな
-
対人ナヤ使ってるLKは強化するが、
mob専用マグロ勢は移動くらいか…
-
減速ばら撒きはgvで人権になるんじゃねえの
無理やり突っ込むアサとかに致命傷になるだろ
-
ナヤに何刺してるんだって話よ
目玉焼きで呪い狙いは何に刺し変えれば・・・
-
たかだか20%だし目玉焼きも挿しとけばいいじゃん
-
減速ばらまきなんてgvの何処で役立つんだよ
防衛ラインにGF重ねてあればいいんだからな
-
速度だからGFの移動速度とは別かと思ってた
-
>>1706
防衛ラインにLKはいないだろ。
その先の敵拠点で後衛妨害するときに
減速+オバロじゃない?
-
>>1706
無敵アイテムで抜けられるからデバフ有用だぞ
-
もう最新調整きたのかよwwww
-
また時差バランス来たけど大丈夫か
大したことないし
-
パッシブパリィは両手剣のみ
パッシブパリィはブロック表示が出ずに無効化する
パッシブパリィはリベンジライトニングやナヤ効果の獅子奮迅対象外
獅子粉塵の減速効果20%は発動率ではなく速度である
獅子粉塵の減速効果20%は発動率ではなく速度である
-
>>1712
発動率は100%?
-
無駄に複雑だわな
発動率アップでエエのに
-
>>1713
耐性とかなければ100%
-
パリィ強化されてもどこで使うんだよって感じだな
ETなんぞ槍振り回したほうが早いし
-
>>1716
対人する人は使う。
mob専門LKは使わない。
-
https://twitter.com/loki_wiz_Ra/status/1529759721497849856?t=dBoPFi5tH3ZZLbg4T3Nn9g&s=19
対人壊れちゃった
-
クリとMAのせいで好きな人くらいしか使ってなかったSBrの強化にすら文句言う人いるんだ
赤ギア来たらグリムの選択肢も増えるのに
-
強化すべき職放置してたら文句も出るだろう
-
だよなWS強化すべきだわ
-
>>1721
今日実質超強化されたやん
バフかけ直す時間分殴れる
-
>>1720
ツイートしてるの両方wizだし文句言われても
-
弓はナーフされたらしいなw
-
そもそもナイトスレに関係ないもん貼るアホが悪い
-
>>1725
日頃から他職ガーばっかりなんだからいつものことじゃん
-
結局対人やってる希少種以外は移動速度上がっただけで何もないな
まあ移動速度も大きいっちゃ大きいが…
-
>>1727
希少種??
-
どこか対人でLKが絶滅してる鯖でもあるんじゃない?
こっちの鯖は普通にいるが
-
むしろ対人してないで何すんだよこのゲーム
対人してないならネガる要素もないじゃん
-
狩性能はジョーカー先生のおかげで第一線クラスだしな
-
うちの鯖はリングは放置ばっかBFはマッチングしないで対人過疎過疎なんだが…
逆に対人盛り上がってる鯖あるの?
LokiもGVG死んでるせいか対人お通夜だって話だしなあ
-
リングは自分がゴミカスじゃなきゃ放置勢なんて当たって2回
BFは出遅れなきゃ人多いが出遅れると俺TUEEEE達の餌場になるから人は減る
攻城戦は談合のせいで実質1箇所になって鯖落ちしてただけでシス外防衛同盟までするほどには活発
-
ロキはBFも3回やって終わりだよ
最後までやるやついないw
-
対人するためにキャラ強化してるやつは多いと思うよ
GVGとかは人多いし対人過疎とかどこの世界だよ
-
調整のお陰で仕事できたな
-
うちの鯖は3砦が暇防衛で20分〜30分くらいで早々に終了
1砦がレース会場になって人は集まるから、ここだけを見れば確かに人多いように見えるけど
これは多いと言えるのか?
言うまでもなく1砦に集まる人数なんて鯖全体の人数に比べれば微々たるもんでしょ
-
というより環境が違いそう
うちのヒマ防衛な砦は1個くらいで残りは砦確保してるところが捨てて攻めたりするからGvは割と盛ん
-
3砦が暇防衛の鯖ってどこだろう?
3つ連続防衛が多いところ見てたらLokiっぽいけど>>1732見ると別の鯖みたいだし
-
>>1739
ロキやね
人多すぎてGFのライン抜けられないクソゲーになってるなってるから
誰も攻めなくなった
そして3砦防衛終わったら空いてる砦に皆乗り込んで鯖落ちるw
1ヶ月以上これw
-
ごめんLokiだったか
詳しく見たら砦の移動はあれど全攻城戦の3枠が固定で1枠しか入れ替わりなかったわ
鯖落ちも含めて確かにこれは同情する
-
せめて本家並みに面白いか報酬が美味ければやる人も
多かったんだろうけど
糞つまらん報酬まずいの二重苦だからそりゃやる人おらんわな
-
固定で何週も防衛って凄いな。
うちの鯖は3週以上は防衛ないし、同盟組むのも取り合いだから大変
-
ロキの不具合まだ治ってねーのか
そりゃどうしようもねーな
-
>>1744
本不具合解消に向け、対応策を講じておりますが、根本的な問題の解消に至っておりません。
その為、引き続き接続障害が発生する可能性がございます。長期に亘り問題解消に至っていないことにつきまして、改めてお詫び申し上げます。
なお、補償につきましても現在検討中です。
#ラグオリ
治る見込みもないw
-
検討してるだけでとりあえずまともな補償配るとかも一切してないからな
確か攻城戦で鯖落ちしてMVPの挙動変になった時ですら猫100だかで終わったし
-
パリイ発動してる?
-
獅子場合によってはデバフだな
mvp索敵中にちょろっと雑魚に殴られたら発動するし
-
ナヤ+8装備してリングに行った
GFの被弾に反応して獅子が発動したんだけど勘弁して欲しい
-
被弾時じゃなくて攻撃時がよかったなアレ
攻撃時発動はジョイントビートあるから分けたんだろうけど
-
耐久面は多少上がったが、火力不足やな…
オバロ以外ではデバフしかすることないな
-
耐久あがってもな
sbrが強化されてどうにもならん
-
>>1752
3秒は耐えれるから、オバロする時間はある。
当たるかは工夫次第だが
-
対人はオワコンだからやめとけ
-
じゃあなにすればいい?
-
>>1754
対人しないLKは引退してるね。
対人に見切りつけた廃もいなくなったな。
-
もうほぼ無課金になってちまちま精錬したりカード集めたりしてるけど人には絶対勧められないな
-
NFT化しないと無理だな
ただの廃課金ゲーなんてもう全然魅力ない
-
NFTがオワコンやのに…
-
オークベイビーに続いてガイアスもでた
高級カード帖のおかげで特化も手に入るしよきよき
-
NFTで楽して稼ぐなんてありえないからなw
-
>>1761
ユーザーが儲けるなんてガンホーが一番嫌いな事じゃねえか
-
占い猫とピッキどっちの方が物攻盛れるんだい?2匹のstr差が大きくてイマイチわからない
-
カード帳からベビーオークc出たけど、
mob用で対人は火耐久のがいいかな?
それともアサクロ用に毒?
-
カード揃っていくのは良いよね
これが初期からあればな
-
カード進化とカード帳の欠片が最初からあればもうちょっと身内残ったのかなあと思っちゃうね……
他にも辞める要素たくさんあるから怪しいけど
-
カード2倍でカード出なかっただけでやめる豆腐メンタルは繋ぎ止めるの無理だったんじゃないかな
-
まあ大して変わらんやろ
あること前提の愚痴になるだけ
-
間違いない
よくて特化くらいだし
韓国だと高級で紫5%って書いてあるのをどっかで見たけど
-
高級開けたところでオボンヌビタタなんよ
-
やたらとグランドプティットが出る
アビスレイクはよ!
-
サブが紫3枚出てるけどメインは出ないなw
特化青出まくるから重宝はしてるが
-
特化4の当たり紫1くらいだな
-
物理で試してないからなんとも言えんが魔法はとりあえず乗らんな
>>2325はクッキー精錬値は0だよな?
-
そこまであと何日かかるかな
-
クリ騎士なんですが105アクセはやっぱ翼勲章なの?教えて欲しいです偉い人
-
>>1776
>>1596辺りからの流れを見るに効果重複が難しそうだから翼激怒の方が良かったりするんじゃない?
-
JK求めて時計地下2F行ったけど密具合が足りないな
やっぱ捻じれか
-
黒猫セット外すとピアースASPD500きついな
どうしたもんか
-
皆さん、カジキでジョーカーの後は何を狩っているのでしょうか?
-
現状ジョーカーがエンドコンテンツじゃない
-
図鑑でサイズ大見ると絶望する
-
追加が無属性だけだからな
-
属性ついてダメージ出すゲームなのに無属性でただただHPが多いだけってバカだよな
わき場所も固定したせいで完全なハズレ枠の敵になってる
-
無属性とか誰が狩るんだって感じ、しかもLサイズ
-
誰も狩りたくない相性の敵なら相応の旨味を用意して狩場の選択肢に入るようにするのがゲームとしての調整だと思うんだけどねえ
-
本家だと硬い代わりに錐BBとかあったりしたんだがそんなのもないからな
ただいるだけの誰も触れないモブが出来上がった
-
メガリスもスタゴレもカードが弱くてホントに存在価値が無い
まぁ…次はちゃんと狩れる大型増えるから安心しとこ
-
怒りのゴーレムカードは欲しい
-
>>1789
あいつは地属性や
-
ネレイド狩ってる
-
110はカジキと鎌どっちにする?
-
ピアース運用ならどうみてもメカジキ
SPPは鎌の重量が分からんからなんとも
-
100カジキから劇的に変わらなさそうだから鎌かな
-
鎌ってどんなビルドになるんだ?
ピアースなら確実に火力下がるだろうしSPPなら重量あっても詠唱あるなら無理そう
-
ピアースダメージ倍率100%→150%だからメカジキは更新かなぁ
300%x3が350%x3やろ
-
今後の追加マップで属性弱点突ける大型居るんかね
-
火の大型おるでラヴァゴレ
-
あとMVPはアトロスもイフリートもブワヤも大型
-
え、ラーヴァゴーレムいるの?どこに載ってたか教えてほしい
-
>>1800
ノーグロードにいる
セージで来るはず日本でも同じ名前かは知らん
-
オーバーロードって物理だっけ?魔法だっけ?
-
ゲーム内に書いてあるよ
-
>>1802
魔法です。
対人仕様だと150kぐらいしか出ないから、
使ってる奴少ない。
-
顔のパイヘル来たな
絆創膏ないから欲しいがアニバ前だしどうするか
-
頭埋めていいならいらない
空けたいならいる
-
もう課金あほくさい
-
口飾りでいいの持ってないから一緒に口飾り来てたら回したかもしれないけど無いしスルーかな
まあロードナイトにとっていい口飾りって今のとこくわえた栗みたいなのしか思いつかないけど
-
この前のクッキーじゃね?
栗は中型やろ相手せんわ
-
青薔薇かスプーン咥えてるわ
-
頭優秀なの多いからパイヘルの呪いから逃れたい
とはいえアニバ控えてんのに引いてらんない
-
今顔も強いの多いから呪縛から逃れることはできないんだよね
-
まあつけっぱは無理やな
-
口はスターマイクでいいんじゃない
-
鎌ピアース400%x3にはならない感じ?
-
105のアクセどうしてる?
なんかどれもピンと来なくて95のままなんだが
-
95何使ってるか次第じゃね
-
>>1817
暗黒手袋と暗黒ベルト
-
>>1818
そのままでいいんじゃね
ベルトセットの上位互換はない
-
>>1819
精霊王庇護使えない?
-
残念だが…
-
>>1821
シールド期待してたがダメか…
110武器に期待するか…
-
未だにナイルのワイ
-
ワイもナイラー
セット効果が抱き合わせ商法ぽくて嫌
-
ナイル装備はありだけどナイラーは意識だけ高そうで草
-
暗黒セットよりもDPS下がるけど最低ダメージはナイルの方が高いから疲労狩りとかだとナイル悪くないよね
-
1確取れるかどうかの境目だと特にな
-
ナヤタンクは精霊庇護相性良さそうだが、
使ってる人いない?
-
ガチャ装備顔ばっか見てたけど頭も悪くないな
-
そもそもナヤタンクが必要じゃないからな
カジキでぶん殴ったほうが早い
-
LK自体必要とされてないから安心しろ
-
>>1830
LKで対人する場合ね。対人でカジキはないから。
-
対人が過疎ってて成り立ってないからどっちにしろ必要ないな
-
対人は阿修羅とアサクロだけでいいからな
-
>>1833
過疎は仕方ないよね。
一年LKしてるから、最後に色々楽しみたいなーと。
ここにいる奴はLK好きなんだろ?多分
-
何したって数発で消し飛ぶしなぁ
ナヤタンクはナヤだけが頼りだよ
-
>>1835
俺は転職するよ
-
ジョブチェンジの前にゲームチェンジしそうだわ
MHを2ヶ月ぐらいは遊ぶ予定なんや
-
LKは火力足りなくてもプロボでタゲ取れるし
被ダメ回復ある程度の火力で金冠も取りやすい
阿修羅やアサシンやったら淘汰される理由がよくわかると思うわ
半端でも何とかやれるのがLKのいい所だよ
-
タゲ取って被ダメ稼いだ程度でMVP取れるレベルの対抗ならなんでもいい
与ダメは廃課金で比べるとアサクロスミスからだいぶ落ちた3位
-
被ダメと回復ポイントあるから火力が低くても総合的なポイント獲得力が強いんだよ
阿修羅やアサシンはそういった補助的なものが一切ない火力勝負
被ダメ稼いだくらいでとかそんな話してるんじゃない
-
阿修羅も回復ポイントあるやろ
対抗にいたらまずLAも持ってかれるし同パで金冠持ってかれないのは打ち損じくらいや
-
火力高くもなく被ダメでポイント稼ぐくらいなら金冠はFAかLA取れたらくらいだな
被ダメはともかく回復はサクリパラがイグ実食べるくらいじゃなきゃヒーラーの争いに割って入れないからよっぽどパーティ数が少なくなきゃほぼ1ptだし
-
今みたいな2pt程度しかいない状況なら火力ポイント差付かないし
金冠はFAかLAなのはどの職でも一緒
-
2ptしかいないような状況なら阿修羅が淘汰される理由なんかないよ
>>1840で言われてる
「タゲ取って被ダメ稼いだ程度でMVP取れるレベルの対抗ならなんでもいい」
がそのままやん
-
阿修羅が淘汰されるのは対抗に阿修羅がいる場合だよ
下位互換は存在価値がなくなる
転職して阿修羅するんだって考えてる人は物凄い惨めな思いするよ
-
mvpはそうだけど対人ならド廃人でも極まったLKパラ以外は基本無微パンチで沈められるからなあ
-
対人はプリに当てないとすぐ起こされっけどな
単発だけで続きがないし
-
2ptしかないのに対抗に阿修羅がいて格上の場合だけってそれこそ全然ない気がするが
それとも阿修羅の場合はもっと対抗ptが多くて都合のいい条件にするんだろうか?
そもそもどの程度の獲得ptで金冠取れると想定してるんだろ
全職FALA次第と言うなら金冠取りやすいってレベルってどのくらいかな
-
自分が言いたいのは無微〜重課金程度だとLKは相当恵まれてる環境に居るクラスであると言うこと
転職したところでLKと同じ活躍するにはより課金が必要になるであろうという事
MVPでの金冠云々は本筋ではないです
つまり半端な強さの人が転職で活躍すると考えるのは甘い考えですよと言うこと
他職の強い人も強い職に流れてきてより差がハッキリしてくる
-
他職の強い人も強い職に流れてきてより差がハッキリしてくる
結局これなんだよな
ただただ強職に人がなだれ込んでくるっていうだけ
本当につまらないゲームになってしまう
-
まぁ無課金はLKでいいと思う
武器+15にできるなら他職流れとけ
-
結局無二の役割を果たせる奴ら以外は課金圧の前に淘汰されるからな
その結果が韓鯖のプリと教授と対人のみパラとおまけのアサに申し訳程度の無微阿修羅みたいな環境よ
日本にあって韓国にない独自路線のビルドが何かあるなら教えて欲しいわ
-
火力職の偉業なんて溢れてるからその程度じゃ役に立たんけどな
他よりも課金できないのなら今まで通り取り被ダメ回復で稼ぐかスミスバフして他の火力職の足舐めるか不足気味のプリやるか対抗いない時だけ輝ける阿修羅やるしかないぞ
-
耐えるにしても火力出すにしてもかなりの課金が必要だから覚悟がないなら他職やれってだけ
-
LKから他に行くわってのは聞くがLKに転職したいってのを見たことないしな
-
ナイト死滅しないで
物理職からすりゃ有り難い存在
-
中間層が死に絶えるだけでLK好きで続けてる廃人と手軽で適度に死ににくいからライト層は残るで
韓国は対人できないとゴミな国民性から職自体死滅したが
-
無課金、微課金、武器15程度、廃、超廃の5段階くらいにわけないと話が合わないだろうな
あと目的のコンテンツがMVPなのか日課なのかでも変わってくる
MVPで考えるなら無微と武器15だとLKは話にならない
-
無微や武器15程度でも毎日5回しっかりMVP報酬貰ってる奴は腐る程居るわけだが
MVPで話にならないってのは王冠とるとらないの話か?
-
困った
違うゲームやってる人いるみたい
-
そこら辺は正直過疎時間帯に回れるか寄生できるかどうか
微課金や武器15とかならともかく実際本当に無課金で毎日5回MVP取ってる奴がいるなら教えてほしい
-
無課金じゃなく無課金LKでだな
-
小型、中型行くと寄生した自覚あるわw
-
今どき被ダメ貢献なんて意味ないよ
ボス瞬殺だからプロボしてる暇あるなら火力出せ状態
-
瞬殺だから意味があるんだろう
一回プロボしてちょっと被ダメ貰うだけで10P確定だぞ
-
昔の攻撃性能全くない闘魂プロボマンを想定してるんだと思う
そういう話じゃないんだよな
-
多分プロボでタゲ取れるってのはMVPの話しじゃなくパーティでのことなんだろうな
それでも今いるかと言われたら微妙だが
-
プロボでタゲ取って被ダメ稼ぐなんていつの時代の話してんだ
カルド担いでたGH前ならまだしも今はプロボ1発と与ダメでタゲ維持できるレベルじゃないと勝負できない
無微だとプロボで取ったとしても1,2秒でアサクロやスミスに奪われるだろうな
-
時間帯とか鯖でも違いがありそうだがうちの鯖では募集して旧式プロボマンLKなんかきたら負けを覚悟するだろうな
-
ロキはプロボマンなんて居ないね
-
普通に考えてプロボ1発と与ダメでタゲ維持できるレベルの話をしてるんだと思うんだけど
-
LKはプロボ出来るからポイント的に他職よりも有利って話をしてるのに
被ダメオンリーの闘魂プロボマンが活躍してる仮定の話にすり替わるのが意味わからない
流石に意味不明過ぎる
-
プロボできるからポイント有利になるわけがない
アサクロやスミスの恵まれたダメージ倍率でタゲ剥がされたら被ダメも奪われるし確実に有利だろ
タゲ取り返すためのプロボなんかしてたら自分の火力貢献はどんどん落ちてプロボマンと変わない
-
他職はタゲ奪うには火力勝ちしか無いから
一瞬でもタゲ奪えるのはどう考えても有利だよ
金冠云々の話じゃなくポイント得る手段の話してる
事実自分の鯖でもアサシンや他のLKからタゲ奪う為にそれなりの強さのLKもピアスの合間にプロボしてる
火力勝ちできないから誤魔化しの意味もあるのかもしれないけど
-
>>1874
だからプロボ1発と与ダメでタゲ維持できるレベルの話をしてるのに
なんでプロボ連打の話にすり替わってるの?
さすがに文盲を疑うんだけど
-
プロボ一回でタゲ維持維持できる火力ならプロボいらないのでは…w
-
相手と与ダメが同水準だとタゲは奪えないが
プロボならそれを強引に奪えて維持出来るからポイント的に有利だよって話をしてるんだよ
-
ソリッドプロボオートからタゲ奪うのは割とむずいよね
-
途中からタゲ取って被ダメポイント1位無理だし
最初から殴ってたらそもそもプロボいらんっていうね
与ダメ貢献がでか過ぎて無意味
-
DPS勝てなくてもポイント取れるってことが理解できないというか煽り目的のやつおるな
対抗より高い火力出せるならそうすればいいがここ見てるやつ偉業未満ばかりだろ
転職しても火力負けして被ダメ回復も取れないとかMVPパで価値ないぞ
-
LKから転職したいやつの話はよく聞くというか
転職するためのリソースが無いレベル以外の大半のLKが転職を望んでる
一方でLKに転職したいやつの話は聞いたことがない
これが現実よ
-
>>1880
最初からは殴れなかったけど早い段階でボスに着いたって状況ならそこからタゲ持ち続ければ1位取れるでしょ
なんで最初から殴ってたor遅れて到着したの二択しかないんだ?
-
被ダメ貢献稼がないとMVP取れない君はプロボしたらええがなw
-
そもそもタンクしたいのに他の職選んだやつおらんからな
そりゃ転職でLK選ばんだろ
-
実際にMVPでプロボしてタゲ取りしてるLKいるの?
誰かがやってるじゃなくて本人でね
どんな構成?
-
>>1883
だから早い段階に到着してプロボ→ピアース連打→対抗到着してプロボでタゲ取りつつピアース連打
これでも捲られるくらいアサクロやスミスとは圧倒的に差があるんだっての
タゲ単体に割りと来るのはダークロードとバロンくらいで殆ど全体攻撃がメインだし
そもそも火力はFALAと与ダメポイントが大部分で被ダメのポイントなんか誤差だわ
これが理解できないやつは机上の空論というか実際にLKでMVPやってるのかも怪しい
-
プロボでタゲ取って被ダメで10ポイント!とかアホみたいなこと言ってるけど
プロボなんかしないでも対抗PTは全体攻撃食らったりで被ダメ2位3位4位と入ってるからな
プロボしてる間にどんどん与ダメに差を付けられて肝心の与ダメの順位落とすから結果的に損してる可能性すらある
-
>>1888
これもう何度言ったか覚えてないけど
プロボ1発と与ダメでタゲ維持できるレベルの話をしてるのよ
プロボ連打の話なんて誰もしてないの
さっきからなぜかプロボ連打の話にすり替えてるけど、文脈読めるか?
-
>>1889
最初のプロボ1発でタゲ維持できる程度なら対抗もしょぼいんだろうし別になにやってても勝てるんじゃね?
-
そんな甘っちょろい鯖があるんだな〜
すぐ5回終わりそうで気が楽だろうな、面白いかはわからないがw
-
ちょっとプロボして被ダメ1位とか状況が限定的すぎる
少人数MVPで多少プロボした程度じゃダメ順位大きく変わらず
速攻で終わるMVPでちょっとタゲ取るだけで被ダメ順位が上位になれ
他にプロボする奴いなくて確実にタゲ取れる状況とかならやる価値はあるかな程度
人数多けりゃプロボしたとこで弾かれるしうまく刺さっても3秒で奪われる
ちょろっと取った程度じゃ被ダメ順位に入るほどのダメージは受けない
プロボすることでダメージ順位落ちるポイント損失のほうがでかい
はなからダメージ順位諦めてる層が連打常時維持で被ダメ稼ぐのはあり
でもそれならLA取れる確率上げたほうが勝てるから枠は無い
-
>>1892
うん、俺はフルバフピアース連打してもアサクロスミスに3秒でタゲ奪われるような当たり前の現場の話をしてるんだけど
突っかかって来てるアホは被ダメのポイントどうこうでMVP取れるヌルい鯖らしい
-
結局メカジキピアースの黄文字15万レベルにほんとに火力が低いのか50万レベルで他職と比べると火力が低いのかすら分からんしな
すり合わせすらないのに無微〜重課金までを一緒にして言う奴もいるしそりゃ噛み合わんわ
-
話の前提が違うよと何度も言ってるのにこう毎回極端な状況に話をすり替えられると会話する気も失せてくるな…
もうお前が正しいって事でいいよ…
-
どの項目にせよ自分が取るイコール対抗のを奪うだから意味はある
-
ガチタンクでMVPやってるけど到着からラストまで常時プロボ更新でタゲ維持するから他の奴のプロボなんて一切通らせんぞ
そもそもタゲ取るのは被ダメより自分とプリのシールドpt目的であって被ダメptは運良く上位に入ったらいいな程度
乱戦状態でもある程度安定してポイントが入るのが強みだが総ptは高くない
ダメ順位上位確実な火力やLA取れる阿修羅入れた方がマシだとは理解してるのでお情けで余り枠に入れてもらう
-
>>1895
お前の前提が極端だと言われているんだぞ
それを理解せずに僕の前提では〜と言い続けてるのがお前
-
>>1897
シールドはアスム切ってキリエは厳しいからエピクレシス分って感じ?
こんな感じでタゲ取られると他の人がちょっとプロボで被ダメ稼ぎとは確かにいかないね
-
>>1899
プリ側がどうしてるかは正直知らん
そのプリの構成によって変わると思う
確実にタゲ保持してると楽にシールド稼げるとは言われている
-
>>1900
まあHP超過分のシールドを被弾されずに消費されないってのもあるからちゃんとタゲ取って稼いでくれるのは助かるだろうね
タゲ持ちいないとシールドは極端に稼ぐにくいしヒールついでにやれるから手持ち無沙汰になりにくい
-
ガチタンクの楽しみはBFやGvで敵陣に突っ込み、
オバロで吹っ飛ばすこと。
どうしてもmvp取りたい時は大型に絞って
カジキに持ち替えるが、タンクビルドでmvp行ってる
LKいるのか。
チャンネル溢れるくらい人いるから、シールドもなかなか
-
僕はLKを続けるよ!
-
火力に寄生できるならなんでもいい
-
>>1904
寄生虫!
-
LordではなくLoadであったか
-
砂さん専用装備出てて草
-
大型5%がLK専用といえばそうだしなぁ
-
未だに全体ディレイがよく理解出来てないんだが、例えばAGI120でバフ諸々で攻撃速度340くらいとして、そこにディレイ軽減積めばもっと速くなるん?
-
あ、ピアースの話ね
-
限界はあるが早くなる
が、今更そんな微差詰めてもなという感じではある
-
aspd上げきれてないのと限界がどこにあるかは知らんけど動画のコマ送りで見るとaspd500から全体ディレイ13%くらい短縮すると打つ速さが1.15倍くらいなるからhpあるの連打する時はおおよそそれくらい火力が上がってるのと同様だよ
あとaspd500状態で秒間2回打ててない
スキルとスキルの間に僅かな時間があってディレイ秒間きっかりでスキル連打してないせい
-
通常攻撃もASPD500でも秒間4回しか打ててないしな
-
本家のノーディレイ無詠唱並にモーションま何もかんもカットされんと理論値は難しそうだ
-
ナヤパリィの時ってアクセ何にしてる?
105の手袋林檎セットが良いのか?
-
105の庇護セットは属性ダメが跳ね上がるから95の決意セットでいいんじゃね
-
手袋ベルト
-
>>1915
対人ならアリ。
-
>>1916
同属性付けてるとシールドが聖だから減少が減るのか
と言っても聖なのシールド中だけだし聖だからそこまで酷くないと思うがどうなん
-
>>1919
4属性は25%から75%だから3倍
闇はバースリーだと25%から150%だから6倍になる
ミュータントとかは間違いなく即死する
バフォや血騎士やハティとかも厳しい
まあMVPでナヤパリィはやらないとは思うが
MVP以外なら属性痛いのエクエリくらいだからそんな気にしなくていいんじゃないか
-
エンジョイ勢()だけど試しにエクストラナイトメアのゴブリー行ってみたら普通にワンパンされたんだけどどれくらいの装備あればワンパンは耐えられるようになるんだ?
-
あれはSWで完封するものだよ
耐える暇があるならさっさと倒そう
-
>>1921
装備というか全体的に耐久性に寄せてるか次第じゃないかな
武器15、アクセ12、ゴヴニュ10でナイトメア3周したけど死んだのゴブリの共鳴で味方に巻き込まれた1回だけだったよ
-
>>1922
真っ向から耐えるのは無理でも最初釣る時にいきなりワンパンされる盾役とかさすがに悲しくなってなあ
>>1923
装備はそれくらいあればなんとかなるのかサンキュー
つっても全然遠いが
装備以外も確かに最近耐久面あんま意識しなくなってたから今度見直してみるわ
-
感謝の7万課金は笑う
ソシャゲの周年イベってこんなだっけか
-
新装備来たけど鎌も重量普通だし、結局メカジキでピアースは変わらずかな
片手槍もあるけどタンクならナヤの方がいいか
-
周年イベとしては完全におかしいけど時期的にはソシャゲがボーナス搾り取る季節ではあるから集金するのはおかしくはないんだよなあ
-
衣装はちょっと欲しい、2万か
-
3万まではいつものでそっから+4万まで何もないのがな
-
衣装はLKの人権レベルの装備だがまず金払う気が失せるわ
-
数日内に猫で飼う周年パック出るだろうからそれ欲しければ買えばええねん
-
>>1919
対人なら聖いいんじゃない。
-
105アクセって何にした?
-
95のまま
105はあんまこれってのがない
-
メカジキだけ他の魚介シリーズより上昇幅かなり大きいんだな
-
運良くミュータントから勲章出たけどつえーなこれ
-
勲章翼セットはナイルの火力に増加分+されてく感じになった
-
でも廃課金様によると暗黒のがつえーんだっけ
-
テイルなら暗黒が強いんじゃない?
ピアースやるなら勲章が上位互換でしょ
-
ヴァルキリーの栄耀は通常攻撃型じゃなきゃ強い
精霊王の庇護も特化型なら強い
-
mvp
小型中型はテイル
大型はピアースでやってるからまぁ勲章でええんかなぁ
-
テイルだとセット効果が頻繁に切れるみたいだけどそれでもいいなら
-
大型は15勲章ピアース、中小型は10黒猫テイルでやってるな流石に2セット15はきついから妥協
-
今の小中mvpで狂戦士槍持ち替えでも2回バーサーク発動できるやつっておる?発見早くて見つかりにくい場所でもない限り2回は無理?
-
人が多い時間なら無理だし少ない時間なら出来るよ
-
>>1944
エンジェドレイクヤファは1PTでも無理だな
それ以外は人の多さによる
-
>>1940
鹿ブレス対策に火属性が多い昨今、
対人塩撒きが流行ってるから庇護は使える。
地味にクールタイム短いし、特化型には有りですね。
-
対策に火属性が多いから対人塩撒きが流行るってどういうことなんだろ?
-
本家みたいに闇水ないから対人だと聖属性化は強そうではあるな
問題は対人が過疎りまくってて機能してない点だが
-
毎度の事だけどかけら重すぎて複数作って試すとか無理だな
-
>>1948
LKとかMBで火属性アップさせていたが、
相手が火属性耐性積んでるケースあるから
お手軽な塩を撒く。
聖のデメリット少ないし
-
メカジキめちゃくちゃ強いな
大型相手ならWSと良い勝負出来るくらいには火力伸びたんじゃないか?
-
そんなことはない
-
>>1952
WSも火力伸びてるので…
-
>>1954
ドフレ攻撃40しか伸びてないのに何がそんな伸びてんの?
-
武器によってはほんと武器攻撃力しか上がらんのとかあるからなぁ110武器
一応エンチャは強くなるけど
それらに比べたら110カジキはひっくりする程強くなってる
火力追いつけるかは知らんけどね
-
そろそろBdS超強化された?
-
BB「出番かっ!(ガタッ)」
-
ちょいちょいWSの事下に見すぎてるやつ湧くよなここ
-
人型じゃない大型に1100%→1250%だから武器攻撃くらいしか変わってない装備に比べたら変わるだろうね
サイクロンもディレイ-2%、+15効果のダメージが100%アップはしてるが
-
対大型に限った話してんだからそこまでおかしくなくね?
-
ドフレ→ 物理+40のみ
メカジキ→物理+150、倍率+150%
こんだけ強化幅あれば変わるでしょ
どうせドフレとメカジキの数値一切見ずに適当ぶっこいたエアプなんだろうな
-
確かにWSエアプだから何も言えないけどさ
同精錬同ペット補正のキャラなんてもう用意してらんないから大体の比較しかできんし
-
もう110武器作ってる人居るのかね
480枚がえげつなすぎる
-
480と言っても今普通なら1000枚以上100レシピあるだろうから合成しちゃえばそこまでの量なんだよな
無論多いが
-
作った武器も合わせるとレシピ1800枚くらいになるから今1000枚以上ある人はどうせレシピ買ってる人だろうから余裕
もしくは100武器と防具両方更新してないかどっちか
-
1000枚合成しても200枚だしまだパック売ってないやん
ヘルソロしまくってんのか
-
lv100レシピ買えるんだろ?
-
エクナイトメアやるとナヤパリィに戻りたくなるぜ
-
>>1969
ナヤパリィにしたところでゴブなんかワンパンで殺されるし
剣や槍でつついたほうが早いし楽だぞ
-
ワンパンは脆すぎない?
-
発狂ゴブリは耐えられん
SWで耐えると言うのであればそれはナヤである必要がない
-
LKなんだかんだで人口は多いんだな
転職きたらどうなるか見たいものだ
-
お前ら愚痴垂れまくってる割にGvとかちゃんと出てるんだな
-
言うほど人は流れないと思うけどな
クルセ作りたいけど無かったから選んだ人くらいじゃね
-
レベル80以上の集計なんだからそりゃ多いだろ
辞めたやつも大量に含まれてるしな
100以上で集計したらまた違ってくるかもね
-
sara鯖の某富豪達みたいなのはそのまま続けるだろうだけどその他の中途半端な課金勢とかは流れるんじゃない?
-
Gv参加もLKが3位だったな
何故か全く見ないとか言ってる人もいたが
-
>>1973
転職に課金必要だし、この状況でそこまでする層が
どのくらいいるか…
110武器はカジキ・ナヤ共に強化されてるし
LK楽しもうぜ!
-
LK辞めて阿修羅になるっていうのはよく聞くわ
俺もクリエかWSになると思う
精錬値気軽に移せるならだけど
-
俺は元々やりたかったクラウンになるかもしれない
別キャラを1から育てるのはいろいろと無理だわ
強さとかPTでの需要考えたらLKの方がマシでしょってのはそう
-
まあ110になってだいぶ強くなったし対人考えないならLKのままでいいんじゃないの、転職したらしたでお金掛かるし
対人はどうにもならんけど、まあ対人過疎ってるから別に…
-
>>1972
SW無くても耐えれるぞ
ナイトメアゴブリ終盤でも1発4000いかないくらいだからイグ蘇生のキャンセルすらされん
ナヤパリィではなく盾持ちだが
-
え?40000くらいくらわん?
-
耐性盛りまくったらどうなんやろな
-
>>1985
物理耐性115%、魔法耐性50%、HP9万
ゴブリ:共鳴だけ痛い、それ以外はソロ立て直し可能レベル
オクロ:子供10体超えてくるとプリ無しではジリ貧
ドレイク:終盤のWBでシールド無しだとHP半分近く逝く
他:蝙蝠自爆大量HIT、バフォ沼棒立ちあたりはキツイ
-
全部殴った方が早そうで草
-
そりゃそうだけどそんなこと言われたらLKいないほうが早いで終わる
-
壁より殴った方が早い→じゃあLKいない方が早いは極論すぎだろ
アサクロ(とWP役のWS)以外いらないってか?
-
むしろLKいたほうが早い
ピアースはやはり安定
-
くそったれ!パワーがてめえならスピードは俺だ!一生かかっても追いつけんぞ!
-
アイツラがスズメバチだとすれば俺たちはミツバチだ
数と素早さで勝負よ
-
LKは攻守の配分が難しいよな
-
廃火力4+支援1、もっと言えば廃阿修羅5が最強最速っての議論不要でいいが、
平均値が大物〜偉業程度ならタンクLK有りの方が安定して早かったりする。
どの職であっても中途半端が1番よくない。
-
時間掛かれば掛かるほど事故率上がるからさっさと倒して欲しい
オシみたいにタンクが抱えればプリが比較的安全なとこならまだいいが
ドレイクやゴブリーじゃタンクが抱えようがそのうちプリが事故る
-
今火力インフレしてるからタンクしようが火力しようが周りが勝手に敵溶かしてる
ナイトメアももうちょい強くてよかったな
-
前提のPT次第かな
火力4支援1PTの火力1枠との入れ替えとして
ほぼ確実にクリアできるPTなら火力出してさっさと終わらせる方が早いし時間分だけ安定する
クリアできるか半々くらいのPTならタゲ固定した方が早いし安定する
クリアできるか怪しいPTならタゲ固定と立て直しでクリアできるようになる
クリアできる見込みのないPTならよほど酷くなければ何回かやればクリアできる可能性が生まれるが正直やりたくない
というのが何回かやってみた感想
-
その4パターンを火力とタンク入れ替えて何回もやってる奴がいることに驚く
-
今の火力インフレ状況の中で常に敵を固定し続けて耐えられるくらいの耐久を持った上で火力を調整するのが求められる役割だよ
どんな敵相手でもプロボ維持しつつ移動無しで耐えられるメカジキ野郎がベストでしょうか
-
ベストな話をするならプロボなしでタゲ固定できて耐えられるメカジキ野郎だな
-
それは味方火力がよっぽど雑魚かLK前提がぎゅっさんとか言う生き物では
-
>>2000
ベストだが、火力組からタゲ取るの厳しいかと。
-
110で火力相当上がったからタゲ維持は出来るだろうけど
耐久を両立させながらはさすがに無理だわ
-
>>2000
ちょっと他の火力職に勝つために1000万単位で課金するのは辛いです…
-
エクチャナイトメアの話なら一定ラインを超えたら固定する必要なんてないのでこうしないといけないという絶対的な指標になりえない
昔のエリートみたいなもので普通にいける面子は普通にいけるだけで極端に構成歪んでないならタンク必要なくいけるのもかつて昔エリート強く感じて頃と同じ
ただそれだけ
-
そもそもナイトメアゴブリSW無しで耐えれるの?耐久上げるとどうなるの?って話だよね
耐久型やってるのはただの趣味であってLKのベストな形とは思ってないよ
野良とかで不安定なPTでも耐久型だと安定させれるってくらいで耐久型居なくても安定して速攻倒せるPTならメカジキ担いで行くよ
-
ナイトメアはタイムアタックしたいとかケースはまた違うが過去こなしてた難易度的に言うとサボってないパス勢くらいがまともに操作したらいける位の難易度だよ
プレイヤーが強くなる前の過渡期のETやエクチャで何度もやってた程度のもの
-
耐久ってかPVEにおいてステータスの物理や魔法軽減積むのが被ダメで凄い効率的なやつがいてそこ特化させるのにコストや普段のプレイでメリット感じるなら作ればいい
自分の場合は介護プレイにしか大きくメリット感じないし介護必要な面子って本当にサボってるレベルだからしたいと思わないのでそれ特化作るのはアホらしいのでしない
-
ついでに耐久型の報告しとくね
・ダメージ軽減%は相手のダメージ増加%と相殺する
・ダメージ軽減%は100%を超えても相殺に効果がある
相手のダメージ増加を100%上回るとどうなるかはシールドが邪魔で調べるの面倒なので未確認
-
>>2006
軽減積んでるLKなら普通に耐えられるよ
-
趣味と思えないくらい話が続くな
-
こちとら話題に飢えてんだ
-
話題があるだけ幸せなんだ…
-
タンク特化でもmob日課は持ち替えするし、
クリア出来れば何でもいいさ。
人数減ってるから野良なら何でも入れてもらえる。
-
ソリッドとカード進化のおかけで物理100%は無課金でも達成できる
プリスレでアリス盾が物理魔法軽減枠って情報があるけど本当?
-
MVPmini以外からの被ダメージ増が1凸で消えるとしかなくね
-
ソリッドが神なだけか
-
>>2015
無課金でもって、武器何持ってるの?
-
今日、久々に野良のエクチャレ行ったが、槍でゴブリに2回負けた後、ナヤで安定して勝てた
構成はLK、WIZ×2、プリ、ケミ
プリの回復力が微妙だったから、状況次第ではタンクのがいいかもね
-
槍だろうが安置たってたら死ぬ要素無い構成じゃん
-
共鳴で崩れること多くね
-
近接1なのに共鳴で死ぬってギャグかよ
ペットでも出してんのか
-
野良なんてそんな事もいくらでも起こり得るだろ
安置行っても安置にSWなくて突き殺されたり普通にあるぞ
-
安置は行くものじゃなくて最初からいとくものなんだがな
ゴブリーで一番忙しい共鳴爆撃複合ラッシュの時に移動して
共鳴ダメージばらまいて詠唱中断させといて安置にSWないってのは流石にやべえやつ
-
だから最初から行こうにもそこにSWなくて行っても貰えなかったり、他のメンバーがそこに固まったりしてんだよ
-
>>2025
そりゃ災難だな、プリスレ見れば分かるが
エクエリとギミック自体は変わらないのにSWをどう置けばいいとか
敵の何の攻撃の時に崩れるか全くわかってないようなのが平然とナイトメアに入ってるぽいからな
そういうプリでもクリアさせるなら>>1986みたいなのが正解なんだろうな
-
sw撒けるかどうか、wiz次第だと思った
耐久捨てると他律で微妙なんだよな
固定しろって話なんだろうけど
-
>>2019
火力ないLKはイグミ連打してろって
野良プリが言ってたな
-
>>2027
それは手数が足りないプリだな
プレイングにも限度があってptメンバーの動きもあるが回復含めた時間あたりの行動数に回復量が関わってくる
微妙なプリの場合はWIZがいるならswサポートする効果が大きい
まぁかつて昔のエリートと同じだよプレイングも含むけど微妙なプリは周期攻撃hp起点攻撃なのに漫然とやってて先読みの動きが出来ない
-
>2015
どんな装備になるの?
-
無課金でも(効率狩りを無視して特化装備揃えて初期からの配布を集めて運良く数万課金並みの精錬とエンチャができれば)達成できるぞ
-
>>2031
無課金が一生懸命頑張って軽減100にしても
役に立つのかな…
タンク特化にLKでも最低限火力もありそうだか
-
というか耐久特化そんなにいるのか?
-
ソリッド30ポポリン12肉球11雄盗虫3.9乗り物1テュール足6~'7新110肩5
これで70%残りは
ストーンスキン(3で一か所8%)鎧改造2%暗黒ベルト3% (コンドル1.5%orバフォjr3%)
衣装(BOSS軽減含)と盾ありなら余裕がある
-
その装備を無課金がするのか?
-
>>2034
武器何想定??
-
エンチャは80からの移植で今回の配布猫で足肩+10にした
アニバセレクトでムーンラビットかラッキーラビットを取れば両手で100に出来そうだから
シールド貢献の為にナヤかヴァリアントにするかメカジキで迷ってる
-
LKに限らず軽減積みトレンドになってきてる気がするね
-
>>2037
シールド貢献にパリィは関係なくね
無効化はシールドじゃ無いし
あとエンチャがストーンスキンのみだと魔法耐性がSS有りでも40%とかで防具キメラだと属性軽減無いし辛いと思うぞ
-
ナイトメア以外で役に立たない装備だしそれをわざわざ無課金で揃えて微妙プリをクリアさせてあげる必要はないと思うがな
微妙プリの思考は周りが死にまくった=即死するやつらが悪いであって自分の下手さは棚にあげてるからな
例え>>2034みたいにガチガチに装備揃えてクリアさせても、それが当たり前だとしか思ってないぞ
無課金LKにそのくらい求めるなら支援もそのくらい揃えたらクリアさせれるレベルの装備だし、むしろ支援の方がクリアさせやすい
-
>>2039
装飾上げれば-40超えるけど、+10程度じゃ
厳しいね。
ある程度上げれば、日課コインの奴で
BOSSタイマンで倒せるようになるが、殲滅遅いし無難にメカジキで起こしてもらうスタイルのが楽
-
>>2039
SWが有効だと聞いたからパリィも有りだと思ってた
魔法耐性は辛いからずっと疲労で属性鎧c集めてる
-
まあ確かにテュール靴、110防具の肩を併用してまで無課金がやることでは無さそう
その上パリィでは無意味とはいえシールド貢献を気にするってMVP目的で運用するつもりなんだろうか
-
>>2042
勘違いしてそうだけどSWもシールド貢献にはならないよ
LKで言ったら鋼の意思とかのシールドのこと
-
自身でシールドポイント稼ぐなら犬か猫と庇護かな
犬はまだしも猫は無課金じゃキツいし庇護S2で揃えれなきゃカード減るしで辛いな
-
狩りできなきゃ無意味なのに防御特化ってw
-
ビルド3つあるやん・・・
-
ビルド云々じゃなくてタンクの為にカードやら捧げてるのがアホって事だよ
-
>>2048
自由でしょ…
mobコンテンツにタンク特化は滑稽だが、
対人ならタンク使うし。
-
対人だと耐久ビルドのが遥かに強いから悩ましいところ
-
>>2048
まずLKで火力語る時点でアホなんだ
最低限のラインとして不動でナイトメアドレイク抱えるくらいはしてほしい
そっから好きに火力伸ばせばいい
-
火力語るつうか狩りとか諸々のコンテンツ含めると火力ビルド作っとかんと自分が辛くなるだけなんだよ
最低限とか言っといてSW置いてWBにリザするだけの別にそうする必要のないドレイクに不動で抱えろは草
-
対人なんてもうほとんどやってる奴いないから切ってまえ
-
gvもBFも終わってるのに対人ってw
-
精錬パックで15メカできたからジョカ始めたんだが微妙に距離があってちょこちょこ動くせいかリリラが死ぬんだけどどうしてる?
-
もう蟹食ってりゃ死なんだろう
-
ジョーカーワンパンなら死なないと思うが
-
耐久型の奴は火力用ビルド持ってないとか本気で思っていそうな奴がいるのが驚き
-
3湧きだとリリラちょこちょこ死ぬけど1確してれば本体が死ぬことはないな
-
無課金なら両方揃えるのはちょっとキツくね
どっちも中途半端になりそう
-
無課金で防御振りっていってんだから火力ビルドなんてあってもお察しでは…
文盲か?
-
たまにLKタンクする必要ないと思ってるやついるよな
それならPT誘わないって
-
タンク装備あるけど使わないな
ピアース型でもHP5万くらいあるし
SW貰って適度にプロボ押すだけだわ
-
>>2063
>>2051
ほんま草w
-
>>2054
煽りでもなく、対人しなくて何してるの?
生活系コンテンツもなく狩も自動なのに…
-
BF過疎Gvもほぼ固定されてるしなぁ
リングは放置、BFは週6回、Gv砦持ちは20分暇防衛なしは参加賞
周りはそんなんばっかり
はりきってるのはほんの一部じゃん
-
わざわざタンクで行く必要があるところ以外は火力で問題ないのは確か
その上でタンクで行くべきところある?って人はそりゃいるだろうな
上でエクメアゴブリー4000ダメみたいなガチガチタンクが出来る人なんかで趣味と言い張るんだし
-
リングは放置
BFは3回参加
gvは暇防衛
対人って何?w
-
あとは参加してないから挙がらないんだろうがギルマチもPT組む数が減ってきたからなぁ
今週は初めて全ギルドで3戦目がなかったわ
-
ギルマチの全ギルドのパーティ数なんてわかるんだっけ
自分と相手側の2ギルドではなく?
-
>>2070
マッチングした相手ギルドのPTがどんどん少なくなってきて不戦勝が増えてた
その上で今週3戦目のギルマチ観戦が一切なかったからどんなに多くても全ギルド半数が2PT以下
-
>>2068
ここ以外でラグオリ何してるの?
-
ギルマチは捨てる
リングも基本は捨てるが気が向いた時に触る
BF三戦とGvは適度にやる
この程度でいいんだって
全部ハムハム日課こなしてたら息が詰まるぞ
-
>>2069
過疎鯖?
-
>>2069
エグいほどの過疎鯖だな
-
ギルドのみんなとワイワイするのが目的だからギルマチと攻城戦はちゃんとやってるな
幸いうちの鯖はその辺賑わってるし
-
Gvが暇防衛になるかどうかは引きこもってる大手がいくつあるか次第だしね
1番動きがないと言われてたLokiもひとつ落ちたみたいだし
砦移動も含めたら2ギルドくらいが入れ替わってるイメージ
-
ロキ鯖の最大手だったギルドは別ゲー移住しまくったのと
問題児多すぎて弱体化して砦取られてたw
-
うちの鯖は最近は30分前には3砦が暇防衛で終了しててるよ
もう参加者がいないのと仕様的に大手同士が当たらないから大体この形になってる
ちなみにBFは30分過ぎあたりから廃課金の対戦相手募集の文字がワルチャで流れ出すし
リングはこの前ギルメンが「初戦敗退で、以降は放置と不戦勝だけでまともに勝てずにリング5まで行った」って言ってた
-
もしかしてsara鯖が一番人多いのか
-
loki>chaos>sara
その他のゴミ
だよ
-
皿は富豪筆頭に濃いのが多すぎる
-
>>2079
攻める場所ないですね。
こちらは過疎鯖なので、大手同士が砦放棄で
お互い攻め合ってるから、2つはレース会場あるな
-
そもそも砦ギミックの関係で防衛が有利すぎてなぁ
-
Gv参加権ずっと取り上げられてて今回戻ってきたけどこれで参加者増えたらまた鯖死にそう
-
バランス調整ちゃんとやって、さらに対人は精錬値強制15固定にして進化カード使用不可でペット禁止でカード収納無効
これくらいやらんと対人人口増えんだろ
これから人減っていく一方だし、対人コンテンツなんて真っ先に成り立たなくなるのが目に見えてる
やるだけ無駄
-
>>2067
微妙プリをクリアさせてあげる用だから趣味装備って意味だろ
プリのせいにしたくないから揃えてるんだろうけど微妙プリ程PTのせいにする傾向ある
まあ逆も然りだが装備揃えるしかないタンクと違って動きで何とかできるのは圧倒的にプリの方
上のタンク装備並みのコストを支援で揃えてるプリならタンクいらないのも事実
-
>>2086
鯖統合してお前みたいな愚痴る奴が残るのか
-
>>2087
ちょっと違うかな
確かにちょっと微妙な味方でもクリア可能にしたいってのも要素の一つではあるが
単純にガチタンクビルドが好きで楽しいんだ
過剰だとか非効率だとか無駄じゃないかとかはわかったうえで
本当にただ単に好きでやってるだけなんだ
だから色々と真実を言われても『そうですね、でもコレ趣味なんです』としか
だから自分の趣味を通したら余計な時間かかるとか迷惑になる場合は行かないか好きじゃ無いけどそれ用に用意した火力ビルドで行くよ
-
>>2089
それならいいが問題は微妙プリだそれを基準にし始める事だな
-
地雷プリは経験上マニピをいれてる
-
ナイルから翼勲章セットに変えたらアホみたいに火力上がったわ
後は110カジキでWS余裕で超えそう
-
>>2092
装備エンチャペットなど一概に比較出来ないだろうに。無課金同士で比べ合ってるのかな?
-
サイクロンスピア+10にしたら範囲攻撃になったせいで、
今まで安定して狩れてたネレイドが狩れなくなりました。。
当然ON、OFFはできないですよね。我慢するしかないのでしょうか?
-
どうしてもOFFにしたければ別の武器に移して叩き直すしかない
わざと失敗して下げることもできるが無駄すぎる
-
なんで10にしたら狩れなくなるのかが分からない
なんかあったっけ?
-
余計な相手巻き込んでタゲ取るからじゃないかな
スフィンクス2Fでたまにアヌビス巻き込んで死んでたわ
-
ネレイド孤立してるポイント多いし巻き込むことってなくない?
-
>>2093
無課金ならなおさら圧倒的に劣るでしょ
廃課金LK=微課金WSくらい
-
WSに夢見過ぎだろ・・・
-
とりあえず脳死で複数湧き場所で狩るのやめたら?
範囲狩りに喧嘩売る場所陣取っておいて安全に狩れないとか地雷すぎませんかね
-
狩り効率ならそんなもんかも
対人に関しちゃWSは今の環境だと砂と争うレベルだけど
-
対人はもはやアサゲーすぎてちょっと
-
砂は最近独自路線走り始めてるからなんというか評価しにくい
普通の砂なれ適当に轢き殺せるけど耐久に全振りしたダクプリ砂とかは基本砂でしか相手したくないし
-
サクリパラならアサにも勝てるけどLKの狩り効率捨ててまではねぇ
-
>>2099
廃や微課金の基準がわからないが、
wsに夢見過ぎ。
-
逆になんでそんなにWS下に見れるのかが理解できないんだが
まさか本当に火力勝ててると思っているのか?
-
砂スレで暴れてた無微かなんかでしょ
-
スミス別に狩り効率がLKより優れてるわけでもないし対人弱いし無微レベルだとバフ以外取り柄ないのにお得意様のアサも最近サイズ影響受けなくなってる落ち目職やん
-
スミスは110で全く伸びず据え置きだからな…
-
>>2107
わざわざスミススレにまで行って聞いてきたんだからそっちを信じたらいいよ
-
総合的な火力はサイズ無視してぶん殴れるWSのが上だわ
ただ110で火力差が多少縮まるのに対して耐久の差が埋まらない分対人だとWSは相対的にもっと弱くなる
-
対人はアサ阿修羅パラクリエウィズすぎてどうにもならない
-
クリエそんなにいるか?
-
>>2107
wsを下にみてるとかじゃなくて、
廃LK=微課金wsとか言ってるのが滑稽。
どの職でも極めてる廃に微課金が勝てるわけないし
-
>>2115
廃とか微課金の基準がざっくり過ぎるが
3凸の特化&サイズ揃ってる+20のLKより
特化&サイズカード各1凸+15のWSのが火力出るぞ
微課金でも武器15と特化とサイズ1枚くらい持ってるだろ
-
>>2110
前借りしてたレベルw
-
ドフレ攻撃ちょっとしか上がらんのな
ギルドのスミスも防具優先するって言ってたけど
-
廃と微課金の比較とか人によって基準が違うものだからどうでもいいんよ
無微で一纏めにするやつもいるし偉業程度今の微課金でもといい始めるやつもいるし幅が広くて噛み合わんだけ
-
ドレッドも一応火力上がるみたいだけどね
-
WSに親殺されたやついて笑うわ
未だに名指しでMVP募集されまくってる職落ち目とかよくいえたもんだなこのゴミ職で
無微に負けてて悔しかったんやろな
-
と言われてもMVPで偉業未満のスミスを戦力と思ったことないから知らんよ
-
草
偉業LKより武器だけ15の偉業WSのが貢献度高いって現実知ったほうがいいぞ
-
訂正 武器だけ15の大物WS
-
偉業未満ws→構成にもよるけど大体まあ嬉しい
偉業未満lk→正直mvpこないでほしいレベル
-
まあなんなら猫様のほうが強い世界だし騎士とか鍛冶師とか些末な問題よ
-
>>2124
wsなんかより阿修羅に転職したら?
偉業すらなれないならws柔らかくない?
-
>>2123
偉業未満のスミスに貢献負けたことないからお前の基準がわからん
-
>>2127
偉業でも柔らかいよ
負けたことないは嘘やろwFALA取られたらどうやっても冠取れんしw
-
あのしょうもない対立煽りが出る度いつもこうなるな
プロボはLKお得意だからしゃーないか
-
>>2129
LAはね、対抗いなけりゃLAゲーだし
それ絡まない時よ
-
負けたとき全部LAのせいだったーって思ってそう
そいつの装備が確実に見えるわけでもないしプライドだけ高いモンスターだな
-
ギルメンで組んでるからだいたいわかるぞ
だからこそスミスの過剰ageの意味がわからない
-
FALAはなしだの特定のギルメン固定の話だのどんどん後付けで逃げてて滑稽だな
-
むしろLAありだと思ったことが驚きだよ
精錬具合もわかってないのに体感で言うわけないのにお前の方ががばがばだぞ
-
お前の主張だとスミスの方が圧倒的に貢献稼げるんだろ
そうなってないから言ってるんだがそこの反論待ってるわ
-
しょうもねーーーーーーーーーー
-
前の時もだけどこのスミスやたら主張するやつ他のやつの精錬わかるわけないとかやたら逃げるんだよね
情けないやつや
-
どう考えてもこのオッペケがガイジで草
wpだけで負けてるわ
-
俺が良く組むスミスが武器アクセのみ15他言うほどなのにMVP取りまくってるからこそ言ってるんだけどな
メインチャンプだから色眼鏡もあるけどLKは偉業称号つけてても全然で名前の知れてる廃課金以外残念としか思わないわ
そんな微妙な職が「WS落ち目」は無理あるから突っ込んだだけの話
丁度言われてるがWIZだらけのPTにならない限りWPだけで強すぎる
-
WSバフ前提の強さでWS相手にイキっちゃうのかわいい
-
なんか本当にいるなら探せば見つかりそうだな
チャンプと組んでるのにMVP取りまくる偉業じゃないスミス
-
必死で草
-
5分に伸びたおかげでサブスミス事前バフで事足りるけどな
チャンプいるのにスミスが取ってるならそのチャンプがLA負けてるか取ってるけど火力ランキング下位なだけだな
-
もうより課金した方が強いんだから課金した強いで良いよ
-
スミスと組んでるならなおさら火力差目に見えるだろうに…
-
妄想バトルまだ続いてたのか
-
メカジキでイキってるの草
お前ら来ても残念がられてるだけだぞ
-
そりゃ火力だけならWSのほうが強いだろうけど対人だと評価また変わってくるよね
弓なんて強化されて火力かなり上がったのに未だに火力はるかに最下位の雑魚なんだぜ
-
転職に向けてのこうどなじょうほうせん
-
LK弱いぞ(だから俺は転職するぞ)
VS
LK強いぞ(だからお前らはLKしてろ俺は転職するぞ)
-
弓はムーンライトきたからまた変わるんじゃね
ガイアス環境に沈黙追加は強いしニュマ消しも早いからSbrとの相性もいい
-
最近の砂はその上がった火力をかなぐり捨てて変態型に走る奴もいるし正確な強さを測るのが難しくなってきた
あと多分砂で飴玉ひとつで治るかそもそもメタられる沈黙弓を持つ奴なんて居ないぞ
なんせその沈黙メタを無理矢理ねじ伏せるのがその変態砂なんだし
-
いつも思うけどすごく特徴的な文章だよね
-
ここだけ以上に伸びてるな。LK熱心な変態多すぎ。
無課金wsはスミススレに戻ったら?
ws話題無さすぎてお通夜だぞ
-
あっちはタコでぶん殴るしかやることないからな
こっちはゲーム外でプロボ連打しあってるが
-
ドフレは追加ダメージに属性が乗らないのと遅れて発生するから追加ダメ込でのワンパン狙い出来ないところがネックではある
それを補って余りある狩り性能してるけど
-
実際火力差どんなもんだろピアースは(3.5×3)+3.5=14倍 これに大胆コンセと精密ピアースで武器攻撃はドフルより200高い WSのCTは(8+4000/9)+4+5=21.4倍(カートブースト込みの倍率)これにオーバートラストマックス オーバートラスト マキシマイズパワーって感じかな?
バフの差はあるけど同じ精錬やエンチャの人が乗り換えたら火力1.5倍くらいな気がする
-
実際そんなもん
上にある属性乗る部分を考慮したらMVPなんかのPvEで1.4倍差くらい
同格としたらまずWSの方が火力が高くて課金差があれば入れ替わるくらい
まあ大型に限った話だけど弓みたいに
DPS2倍以上差があるっておかしくないですか?バランス取るつもりあるんですか?
とヘラる程ではないな
-
クリ騎士だとトップクラスはフルバフでカカシに単発500kでるから赤ギアきたら常時カカシDPS2.5M(赤ギアのバフ考えたらさらに上がる)いくわけでWSと同等クラスのダメージ出そうな気がした
そう考えると転職してギアや改造やり直す分よわくなるまでありそう
-
>>2160
トップクリ騎士がダメージもっと出るんでないと無理くない?
トップではないWSの人のダメージ見せてくれるから知ってるけど現段階で近頃装備にディレイ軽減いい感じについてるから1秒2回CT以上撃てる形でカカシ3M/sいってる
-
赤ギアでWSが強くなる分考えてなさそう
-
>>2162
無課金・微課金wsには赤ギア関係ないだろ
-
WSって赤ギアで強化あったっけ?
-
大地の共鳴モジュールは5回に1回atkの1500%ダメージなので大したことはない
もう1個はポンシュ用
せいぜいカートブーストLv10で今より6%くらい火力が上がる感じじゃない?
-
ピアースだとガチ廃がカカシに1MでWSが1.5Mクリ騎士が赤ギアきて通常500kだとすると勝てないにせよクリ騎士へ移行すればエンチャ装備でひっくり返せる差ってことだよな
早くクリ騎士装備揃えないと
-
>>2164
WSはろくなのないよカートブーストインファイト攻撃速度ギアに対人のモーメントモジュールで変わらない
大地の共鳴ってのが追加であるけどatk 1500%のゴミ
-
赤ギアが日本円でいくらになるかだよなぁ
-
ものそのものもそうだが修理費がね
-
DOP痛くね?
火力装備で行って死にかけたわ・・・
-
韓国でクリ騎士が居ないって話はどうなったの?
皆カジキでやってるって聞いたけど
何か変わった?
-
韓国の騎士はサクリだろ
そっちの騎士じゃないって?そんなのは絶滅した
-
PVPがすっかり廃れた日本と違って、あっちはPVP修羅の国だからPVPで弱いLKは駆逐されたんだろう
-
110カジキでLKだいぶ強くなるから
WSが嫉妬してて笑ったわ
お前嫉妬する要素あるんか?
-
だったらLKやらせてみればいい
3日ともたねぇぞ
-
勘違いLKが暴れてただけでWS側も!?って感じなんだよなあ
-
ただの逆張り煽りに周りが反応し過ぎなだけよ
-
PVPだとSBR強すぎてなぁPVE考えてない韓国だとWS弱い扱いなんか?
-
パッチ来たのほぼ同時だから今は向こうでもSBrゲーじゃないかな?
ハイド遠距離攻撃だからセージもワンチャン息してないまでありそう
WSはvPも強いって散々言われてたけど日本の環境だとあんまりだからどうなんだろうね
-
火力インフレしてるからどれだけワンパンに火力を込められるかの札束ゲーになってる
-
対人は遠距離無詠唱の阿修羅を相手に戦えるようにするために全職ワンパン出来るようにするしか無いから
-
対人はもうゲームバランスが成立してない
あれ真面目にやる奴がいるのが信じられんレベル
-
MVPを除いたギルド、PTコンテンツのために真面目に育成頑張ってる
目的ないとなーにやってるかわからんくなるし
-
>>2183
対人以外のコンテンツは作業だから飽きるね。
ハスクラのようなギミックもないし、
ETすら惰性作業になってる
-
対人も放置相手なら狩って廃課金相手なら放置するだけの作業だけどなw
-
ちまちま自キャラ強化するのは嫌いじゃないからそれだけを目当てにやってる感じだなあ
ソロゲー的な楽しみ方だけど
-
実際義務かどうかは関係なくやらなきゃなって思うことが義務感なんだけど
義務じゃないから義務感を感じるのもおかしい はバカ丸出しで草なんよ
義務感で出てるのかどうかの真否はまた別の話で表現自体は何らおかしくない
-
書き込むところ間違えた失礼
-
110カジキ改造したらゼニ消し飛んで草
-
ピアース型で暗黒手袋+勲章からシグドリ翼+勲章に変えた人おる?
ざっくりとで良いのでどれぐらい強くなるものなのか知りたいわ
-
だいぶ強くなるよ
-
シグセットくっそ強えわ
スロット1でも付け得
-
今までクールタイム付きでスキルダメ15%だったのが常時20%になったようなもんだし種族カード1枚分
は言い過ぎにしてもそれに近い差は出てくるんじゃない?
-
>>2191-2193
まじかぁ覚悟決めて買う事にするわ、ありがとー
-
全てにおいて上位互換だけど2万払うことに躊躇しないならいいんじゃないかな
-
別にS1でもええやろ
問題はS1ですらくっそ出にくいってことだ
-
サブでやってた中途半端sppLKに飽きたから盾持たせてタンクに変えようと思ってるんだけど、装備はエクスキャリバとヴァル盾でいいんかな?
ついでに武器に挿すオススメのカードも教えてクレメンス。
-
サブレベルならそれでいいと思う
武器15にできるならクラスナヤ
-
ナヤ15にする必要あるか?
12か最低限10でもいいと思うけど
-
タンクだけなら10ありゃええな
-
ナヤだと最低6あればいいのと盾作らなくていいのでサブにあってる気がする
ETとかEXのゴブリーにSWなしで突っ込んでも割と耐えるし耐物理は強いね
まぁ魔法には弱いから最後は好み
-
110カジキ強すぎてspp使うことなくなっちまったなぁ
スキルポイント取られるのもしゃくだしそろそろ切るかもしれんな
-
110武器はカジキ更新が良い感じ?
-
>>2203
現状1択やね
鎌検証あったけどゴミやった
両手剣はわからない
-
名前はアレだが、くまさんクッキーとLK相性良さそうね。
-
と見せかけてアサクロが更に強くなるだけだよ
ますます対人の職格差と課金格差が広がって、いよいよ対人やるのが馬鹿らしくなってきたな
-
今時ジョイント切りが多いから正直微妙
-
>>2207
mobは知らないが対人じゃ切らないだろ。
タンクならヘッショ使うし
-
ジョイント切るとかありえん
ASカード対人でもMVPでも有用なのに使ってないのか
-
ヘッドクラッシュもジョイントもポイント重すぎて取らないよ
ジョイントの代わりはエナジーストームで良いし
-
うち鯖の対人最強LKもジョイント無かったな
-
>>2210
型にもよるのかも知れないが、デバフ優秀だからタンクには必須かと。
耐久力あるほど生きてくるし。
石油王レベルの火力ならいらないかも…
-
うわぁー亀レスすいません、2197で質問してた者です。
アドバイスありがとうございます。エクチャレやET、MVPでタゲ取りつつ死なないようになりたいなと思っています。
度々質問で申し訳ないのですが、盾を持つより両手剣でパリィ狙ったほうが対物理では有効という認識でよろしいでしょうか?ちなみに武器だけ15で他は10です。
-
>>2198
ナヤの魔法パリィ15からと勘違いしてた
10でいいや
-
>>2213
基本的に対物理相手はナヤパリィの方が硬い
パリィ分に加えてギア付けていれば追加発動の奮迅回復も大きい
一応、耐性が高めの少しの範囲内だけ片手剣盾の方が硬くなるケースもあるが気にしなくていいレベル
耐性が低ければパリィ分が大きく
耐性が高ければどのみち被ダメが小さいので奮迅回復分が大きい
-
ヘッドクラッシュのおかげで、
アサクロ様が凶悪になってたな。
-
>>2215
なるほど〜、わかりやすい解説ありがとうございます。勉強になります!
-
やっと110になったからメカジキ更新したけど威力の上昇凄いな
-
110になったけどレシピが足りなくてまだ100装備だし防具に至っては90だわ
-
110なったならレシピ3-400くらいは溜まってるやろ
あとはちょろっとソロ行くだけや
-
アサクロを見かけたらバーサクして逃げろ
見つかったら背後からワンパンだ
-
>>2220
7倍110勢はそこまで溜まってないと思うぞ
-
>>2221
どうせ死ぬなら、出血ぐらいさせとけ
-
キャップ解放即日110だけどまだ100カジキやわ
100でテイルナヤ防具も更新したから足らん
-
>>2224
そこに500枚があるだろう?
-
1凸スケワカ2枚、1凸ミノ2枚をボスのサイズ毎に付け替えて使ってるんだけど
正直付け替えが大変なので2凸ワカと2凸ミノに昇給させて付けっぱなしにするってはあり?
-
ない
-
行くボス絞ればいいんじゃね
変換器も微妙っぽいし
-
参加賞なら好きにしたら?
MVP目的なら最高にアホ
-
ガチ勢は武器どころか全身のカード付け替えと変換器
武器カードはもちろんサイズ2枚じゃなくサイズ種族特化の2枚
ビルドの変更と乗り物変更
10分バフアイテムの更新
更にパイヘルなどのバフ付けとプリや雷鳥の外バフ
これら全部をボス前にやってるのに
武器カードのしかもサイズ2枚変えるだけを面倒くさがってどうするの
-
中型もピアースって大変そうだな
小中テイル
大ピアースは楽でいいよ
-
種族特化揃ってるなら重ねていいよ殆ど変わらん種族特化の凸進んでるなら尚更重ねるべき
-
>>2210
エナジーストーム使わないだろ。
ヘッドクラッシュは火力職アシストで使う
-
>>2232
お前は何を言ってるんだ
-
>>2232
読み直したがわからん
-
>>2226のことや安価めんどくさくて省略した
-
>>2226は付け替えが嫌だからワカとミノを凸して1枚ずつ付けっぱなしでいいかって言ってるんだぞ
-
>>2226だけどボスはミノ2挿しのまま大型に絞ってやることにしますわ
-
対抗いないなら好きにしたら?
-
なめプしてもいい?っていう話でいったいどんな反応を期待してたんだ…
-
スケワカとミノ両方持ってるなんてすごい!うらやましい!とか・・?
-
一年やってりゃ高級紫2枚なんてそう珍しいもんでもないでしょ
-
交換は各1限だし泥は未だに0だわ
-
そもそも祝福で紫カード落ちた事ねぇわ
-
両方付けっぱなしでいい?って質問だったのねそら無いわな私も文盲で失礼しました
-
料理ケチってるやつも同罪だぞ
-
くまさんクッキー欲しくなったんだけど今のガチャってLK的にどう?
-
上がるステは上々だし出血も薬が効かない状態異常だから強い上に泣きっ面に蜂な追加ダメージはかなり強いけど肝心の追加効果発動率には期待しない方がいい
2%とかまともな手段では出せないぞ
-
頭は汎用性は高いが、似たような効果のは過去に出てるし各サイズ特化あるならいらない
後の2つはゴミ
よって口一点突破する気があるかどうか次第
個人的には人間で強い敵がいないし対人も過疎ってるからいらんな
-
過疎ってるというかSbrゲー過ぎてもうあいつらだけ隔離して
全員ハイドしてる戦場で遊んでたらいいんじゃねってレベル
-
>>2248
LKは簡単に出血だせないか?
-
BFとgvがバンバンだったら絶対楽しいと思う
-
出血ステも下がるからかなり強い
砂とかがクッキー持ちだと結構ヤバそう
だけどsbrで砂ワンパンされるわなw
-
>>2253
LKで出血ばら撒いて、アサクロ様に捌いてもらうのがいい
-
sbr大体20万ちょいのダメージだから耐久でも瀕死の重傷を負うんだよね
-
ハイドSBrバクステハイドSBrでフィニッシュ
-
>>2255
出血させたら一確になるやん。
LKでラインに突っ込んで出血ばら撒き、
ハイドアサ様が一確で仕留めていく
-
スモーキーとバクステ両立出来るせいで一生隠れてるからな意味がわからないよ
-
前に出たらsbrでワンパンだから耐えるとかじゃないんだよなぁ
-
sppで1確ずるいLK対人強すぎて萎えるとか言われてた職がこれなんだよな
-
当時のLKより酷いと思うぞ
ハイドから急に遠距離1発、耐えられても2発目耐えれるのはまずいない
常時ハイドなので先手は取られないし最悪下がれば終わり
敵が見えてからターゲティングしてから打てるのでペット妨害もされない
実際やれば分かるがこのゲームのターゲティング糞過ぎるから
AXはしっかりターゲットしてから打てて
相手はターゲティングするまでの時間がある時点で打ち負ける事ほぼないからな
-
ニューマの性能も終わってるしなこのゲーム
sppはSWで乙だったがどうしようもないw
-
いや連打早くないからニューマで完封できるぞ
Sppより遅いから壊せん
-
ニューマ使ったことないだろお前w
-
そういえばハイドSPPとかしてたな…
-
雷鳥のマリオネットコントロールなんか効果3分あるのに数秒毎に使うしSBrの計算がバグっててもおかしくない
少し前に砂の鷹の目だかも射程4くらい短いって言われてたけど運営ずっと無視してんだよな
-
鷹の目は公式ツイで騒いでる奴がキモいから放置されてる感がある
-
キモいキモくないは大差ないけど単純に砂は課金額が足りないんだよ
皿の富豪たちがゴネたらすぐに修正してくる運営だぞ?まあ砂の悲惨さを見れば砂共が課金する気失せるのは分からんでも無いが
-
SBrは遠距離ダメージ増加が物理ダメ増加と魔法ダメ増加両方にかかってるからな
40%無視も多分物防魔防両方にかかってる
それでも他職とvPの減衰率見るとSBrだけ1/5くらいだから1/10を物魔両方に当てて2/10になってるとかクソみたいな不具合ありそうだけど
-
どうあがいてもSbr側の火力インフレに防御面がついていけない仕組みだもんな
カード覚醒で物ダメ魔ダメ両方伸びるし、ガチャ産の装飾は軒並み物ダメ魔ダメ両方付いてるし強化要素と計算式の相性が良すぎる
その上、カード枠1個割いてでも劣化版を付けるヤツがそれなりにいるハイディングを、素で使えちゃうという
-
>>2259
流石にワンパンは嘘だよな?
後衛食ならともかく、どんな装備で対人してるの?
-
>>2264
お前こそ使ってないだろ
SBr2発で倒せるプリにニューマされたら壊せずに普通にジュデで返り討ちにあうから仕切り直し余儀なくされるし籠城されると崩せんわ
MAならSWされてもスタンでごり押せたけどな
あ、どっちも装飾偉業同士ね
-
鯖にもよるのかしらんけどSBrで1発はありえんわ
そもそもSBrうつ側の気持ちとして複数の敵の中わざわざLK狙う馬鹿おらん
-
対人ってもちろんgvの話だよな?
対戦相手そのものに困るリングやBFの話じゃないよな?
-
gvこそLKで何する気なんだ?
-
花の慶次で城門突破があるだろ😤
真面目にペコペコのおかげで最速だしライン突破するならLK
-
複数人に群がられながら単騎でエンペまで駆け抜けたLK動画みたけどあれやられたら敗北感ぱねえ
-
見たけど阿修羅がいない優しい世界だった
-
時空タオ、無敵アイテム使ってるだけやろ
-
LKでも強い人はキルも取れてランキング入ってるしね
弱いと状態異常ばら撒くか門でも直すくらい?
-
撃破ランキングは鹿ブレスだからなぁ
-
>>2280
エンペ前でオバロだろ。
サブの雷鳥や阿修羅一掃して、裏に逃げて追っ手に追加オバロ。
-
エンペ前でオバロって冗談だろ
オバロ使ったことないか
砦持ってなさそう
-
>>2283
攻めの時にライン突破して普通に使うし。
砦もってなさそうの意味がわからない
-
>>2283
まさか防衛時にLK使ってるのか?
-
gvgで攻めでもオバロなんて使わねーよ
発動クソ遅いし鹿以外ゴミ
-
>>2286
鹿使っているなら、オバロは使わないよな。
発動遅いというか、発動させて突っ込む。
-
>>2269
Pvの減衰率というか最終ダメージ補正だけ見れば
SBrは一般物理スキルの0.6掛けじゃなく、魔法と同じ0.3掛けされてるから対人補正自体はきつい
それでも高いダメージが出るのは魔法・INT部分が防御無視するせいだろうね
>>2270
ダメージ増加は物理ダメ増加と魔法ダメ増加がともに物理攻撃・魔法攻撃・INT追加ダメ全部に掛かるくせして
えげつないことにダメージ軽減は物理・魔法別個なんだぜ・・・
具体的には物理ダメージ軽減は物理攻撃力だけ
魔法ダメージ軽減は魔法攻撃力とINT追加ダメージにしか掛からないっていうね
ただ何故かは知らんが「遠距離物理ダメージ軽減」だけは物理・魔法・INT追加ダメ全部に掛かる
-
sbrでワンパン20万普通に吹っ飛ぶからもう本当に何しても無駄になっちゃった
サクリパラならなんとかなんのこれ?
-
サクリパラならディフェンダーや盾持ったり出来るから何とかなるよ
-
サクリは割とディフェンダー切ってるイメージだったがSBr大暴れで取ってる人いるのかな?
-
SBrと言ってもピンキリだしねぇ
TOP層は防御固めてても10万超えてくるし
両手15の偉業なら5万〜
-
>>2290
一撃死しないと言う意味なら余裕でなんとかなる
有利不利という意味でなんとかなるか?なら、なんともならない
大概、先制攻撃と鹿がセットだろうから1人生き残ってボコられて終わり
あるとしたらディボーションして、紐先を生かし、かつ自分もそれでも死なないレベルのパラディンだな
-
ついに転職くるぞw
-
セージは対象外だろうけどいやがらせで2-2は全部ダメですwってなったら暴動が起きる
-
>>2295
それだったら皆幻塔行っちゃうわw
-
110メカジキで最強職になったんだから転職する必要ないだろ
-
うちの微課金LKがチャンプになればMVP取り放題で活躍できるって喜んでいます
-
>>2298
微課金レベルだったら阿修羅よりWSのほうが役立ちそう
微課金阿修羅じゃLA取れないし
過疎ってるなら知らんが
-
変換器頼むのもめんどくさいし転職予定
-
っても時期的にそれこそ塔と被りそうなんだよな
キャップも9月まで変わらんし
-
自由転職実装って書いてあるな
コストなし?
-
>>2298
転職して辞めていきそう…
深夜ならmvpに絡めるのかな?
-
>>2302
韓国なら猫500だったはず
日本なら1000くらいにしてきそう
-
SP装備集めるのかよw
-
対人力入れてるやつはパラになりそうだな
HP盛るだけで実用的だし
装備使い回せるし移行もしやすい
-
>>2304
初回無料
2回目以降はジョブチェンジチケットが1000猫の実だぞ
-
>>2302
向こうでも自由転職って機能
-
もはや対人力入れてる奴なんかおらんだろう
-
廃課金はもう対人ぐらいしかやることないんじゃないかな
それが面白いかどうかはともかく
-
LKなら15武器2本はあるだろうしアサクロって手もあるな
-
自由(猫の実)転職
-
まあ実際微課金レベルだとwsチャンププリの3択だろうな
ただ微課金チャンプは対抗阿修羅いた瞬間終わりなのがな
でもうちのサバだとチャンプ引退しまくってるからまったりやる分には楽しめそう
やっぱイグ実の消費がネックなんだろうな
-
その中でわざわざプリに転職したりプリから転職する人はほぼ居ないだろうしね
-
WSが安定が全てにおいて安定だよなぁ
-
進次郎もLKだったのか
-
対人やらんならWSは楽よな
-
人気職に鞍替えしても
皆その職になるからもう無双感は味わえないだろうな
-
パラでアサシン様に紐付けて無双して貰うのが一番手堅い
-
もう放置ばっかで無双する相手が居ねえ
-
対人はBF実装からペットまでが最高の期間過ぎて
今同じ金払っても得られる満足度が違いすぎる
-
ペットが全て台無しにした感じは確かにある
重い原因にもなってるし
-
ついでにペットのせいでギミックの難易度も上がっとる
共鳴とか修道院の呪いとかね
全部応援にぶち込めるならそうしたいわ
-
>>2320
転職実装後は、なんちゃってアサクロwsチャンプが増えるから、そこで無双しなされ。
虐めすぎたら今の環境に戻るかも
-
今の糞みたいな環境でどうやってLKが無双するんだろうか
-
ぎゅっさんみたいに5000万円課金する
-
ぎゅっさんもsbr2発で死ぬから愚痴ツイートしてたけどな
真っ先に狙われるから何もできないまま死ぬことも多いはず
-
LKでHP盛って200kとかでもsbrで豆腐と化すからなぁ
-
これでも初期の方はまだ対人も楽しめない事もなかったんだが
今は超絶糞バランスでつまらん上に、そのせいでみんなやらなくなったからそもそも対戦相手が本当にいない
-
SBr射程で応戦できるのクソみたいなスピブLv2しかないからな
-
アサクロとチャンプ以外やりたがらない状態
そのうちここにセージが追加される感じか
-
初期はSPPで割と虐殺出来たから今のアサがそんな感じなんだろうね
マカロンまだかな
-
今の1確バクステor残影ハイド1確に比べたらsppはカスみたいなもんよ
-
>>2325
転職しろ
-
マカロンでどうこうのレベルじゃないかんなー
ダメ軽減積みまくってもsbrだけすげー貫通してくるし計算式おかしいよあれ
-
>>2335
そりゃ軽減部分の効きが悪い計算になってるからなー
sbrは物ダメ増魔ダメ増int/20他が強化パッチ後全て合算されて物魔それぞれに適用されるのに防御側の物理ダメ減は攻撃側の物部分だけ魔ダメ減は魔部分だけに影響する
-
それに加えて
軽減の方は数字増えるほど効果が大きいので数字の増やす方法が少ない
増加の方は数字増えるほど効果が低くなるから数字を増やす方法が多い
元々軽減で耐えようって指針自体が焼け石に水になる仕様だからな
ハイドからワンパンできるビルドが出来てる以上
もうPvPではなく単なるPKゲーにしかならん
-
>>2237
焼石つーか物魔片側ならまだそれなりに減らせるがダメージ増加枠が物魔全て適用されて更にSBr武器両方の追加の魔部分が精錬防御までも完全に無視してきてるから
あっちでパラのサクリが精錬防御無視してたの強すぎるからナーフしたのにまた同じことをより酷くして繰り返してる
-
>>2338
精錬防御無視してんのかよ草そら強いわけだ
BFもSBrアサシン何人いるかで勝負決まってて笑える
-
耐久で冗長になるのを防ぐためにだろうがダメ増加と軽減防御系が引き算にした計算式が逆にバランス悪くしてる
現状Sbrはほぼ遠距離阿修羅状態だしな
阿修羅は1発打ったら10秒息切れするし
BFだとプリ以外に打ってもリザされて終わるけどSbrは連続で打ってくるから止まらん
全員同じレベルの装備と仮定したAX5とAX1+他職でバランスよく組んだPTがいて
どっちが勝つかって聞いたらAX5って答えたくなるのがもうバランス悪い
-
>>2335
いうてSpPもダメージ本体のギア追加ダメージがいろいろ耐性無視してなかったっけか?
もっともあの時代はキャラ自体があまり育ってなかったからそれほど影響大きくなかったけど
-
あの時代は対人のHP補正も無かった気がするから追加ダメージ部分がデカかったんだろうな
-
本家のナヤsppができればなぁw
-
>>2341
少なくともまともな相手なら姿出した状態で近づいて3発は打つ必要あった
遠距離からいきなり現れてワンパンとは訳が違う
-
ルアフサイト焚かれてたらSW間に合ってたしアサはバクステで逃げてたからな
チャアタもsppまで間ができるし
-
SpPが無双してた頃って対人のHP3倍補正無かったしな
HP3倍化後は瞬殺ってわけでもなかったから、今Sbrで2確なら昔だとワンパンて事だ
-
今日もsbrシューティングゲームだったわ
200k食らってワンパン楽しいね
-
空気読めないaxいなければそれなりに遊べるんだけどな
まじで隔離マップでaxだけでやっててくれ
-
強いアサのSBrは強いがそいつらはMAの頃だって強かったしな
当然ながら雑魚アサでもそりゃ多少強くはなったが
SPPのときのLKみたいにゴミカスでもカルド持ってギア付けてSPPうちゃツヨツヨってほどじゃない気はする
-
まあ誰でもお手軽に強くなろうが廃課金同士の比較で火力差があろうが文句を言う奴は一定数いるからな
-
お爺さんとお婆さんとロバの感じだな
-
PvPの将来を真に憂う者なんだが?
って程でもないが廃課金がハイドからSbrワンパン出来る現状
ハイド遠距離ワンパンに対する具体的な対策手段が無いし
あんまりやりたい放題やってたらじきに過疎るんじゃねとは思う
まあ対人好きは転職きたら全員Sbrになれば幸せになれるな
-
ワンチャン競り勝てるようにスイートポーシュ付けてる人もたまにしかみないしな
アニバ箱で交換できるとしてもそこまで徹底的にやる人は少ない
-
>>2352
ニューマって明確な回避方法あるやん
リングではそれでかなり制限させられる
ビーフの僻地で無双は知らん
-
じきにどころかもう既に過疎ってるやん
リングは放置
BFはマッチングしない
GVGも30分くらいには3砦終了してんだよなあ
-
こっちの鯖はGvそこまで酷くないからまだマシだな
-
こっちの鯖もGVGいつもフルタイムだな
-
過疎と放置関係ねー
BFマッチングしないってタイミング外してるからだよ
-
でもBFがストレスなくマッチングするのって最初の10分だけじゃん…
-
放置しかいないという事はまともな相手がいないという事だし
開始直後のタイミング逃したらマッチングしないって時点で十分過疎だろw
-
BF10分後くらいに参戦すると1PTとかしかおらんw
-
ラグオリパスのクエストにぶちこんで無理やりやらせようとした時の反応がまあ答えだよなって
わざわざボコられるだけのコンテンツなんか誰もやりたがらないよ
-
対人優先したい人は転職実装されたらアサになれば良い
BFは放置許される状況にほんと早くなって欲しい
-
BFはマッチングの仕様上放置するくらいなら参加しないって人が普通だろうし
-
なんで放置してでも参加したいのかこれが分からない
-
>>2365
まぁ負けようが報酬貰えるしな
-
負けた方は完全にノー報酬だったら今以上にBF過疎ってるだろ
-
逆にもう少し有機栽培ポイント増やしてモーラとかレシピの種類増やせばもう少しやる人増えるんや内科
-
木曜日からレインボーペコペコ狩りだな
ちゃんと装備用意したか?
-
用意するもんなんかあるか?
今まで使ってたもので行けるだろ
-
ジョーカーの次はペコペコ狩りなん?
-
>>2370
人じゃないからジョーカーよりハードル高めじゃね
-
あとは火熊かラバゴ。
今回のガチャはラバゴ用になりそうな
-
イチゴのヘアピン強いかと思ったけど、白虎に比べると全体ディレイ軽減がないから白虎とDPSあんまり変わらなさそうだな
-
サイズやHPの情報ってどっかにもう出てる?
カード情報は効果と進化は出てたが部位がわからん
-
レインボーペコペコは動物火大型の頭部位カード
ブレイザーが悪魔火中型でカード部位が分からんが多分効果的に武器だな
-
ペコがLv125HP724554物防45
ラヴァゴレがLv130HP887887物防78だからペコのほうが人多そうだな
つかラヴァゴレは9末まで30%かこれ
-
カードの部位って本家と同じだろ
-
ブレイザーはアクセだよ
-
ラヴァゴーレムって次のジュノーでの追加なんだっけ?
ジュノーまでの敵見ても見当たらなかった
-
>>2379
マジで?
完凸で5%発動10%回復っぽいんだが
パラに4枚挿したらヤバくないか?
-
ラヴァゴは次じゃないよ
-
>>2365
(普段ならそもそも行かないし放置すると周りに迷惑かかるっていうシステムなのに)
(ラグオリパスのために強制参加させられるなら)
早いとこ放置許される状況になって欲しい
って話じゃねえの
-
日曜放置にブチ切れてる奴いたなw
楽しんでるやつに失礼だから来んなってw
-
狙ってつけてるならともかく単に妥協部分があるのを地雷っていうかって話だしなあ
スナイパー自体その金を他職で回した方がPvPPvEでいいし差って意味なら職差のがでけえ……
俺は特殊は先鋭だがエンチャレベル上げる余地あるから2ヶ所高レベルの1箇所妥協名弓と対して変わらん
-
ごめんなんか誤爆して
-
>>2381
完凸じゃなくて未凸で5%発動10%回復っぽいね
ほんとにアクセだとしたらヤバいね
紫なら集めづらいだろうけどたぶん青でしょ?
-
>>2387
違うぞ
元々物理攻撃時5%でMaxHPの5%回復
凸効果が回復効果+1%、+1.5%、+2.5%で完凸で10%回復
-
回復効果ってプリがよく使うあれだけど
MHP回復に対する%加算じゃなくて回復効果が上がるなら別物じゃないのか
-
>>2388
ゴメン間違えてたw
未凸は物理攻撃時5%でMaxHPの5%回復か
-
>>2390
あと残念ながら収納効果が紫のエクスプロージョンと同じHP+1%だから紫かもね
マーリンみたいにこっちに来たらカード効果変わるものもあるからなんとも言えないが
-
>>2384
Twitterでイキられても放置するけどねw
-
紫だそうな
https://m.game.naver.com/lounge/Ragnarok_Origin/db/card/IT_NCR_022888
-
5パーセントだとアクセ4でも最大18.5%/1度殴り だからなあ
10なら38%ぐらいになるけど
-
ワンパン無理だからライダースーツ作ってもいいか?
-
アトロスとイフ狩りやすいと良いな
-
何でイフリート?
-
ペコ卵爆発してて草
-
115アクセセット微妙?
105の羽勲章の方が良さげに見えるが
-
そもそも入手手段が無理
-
ハーピー以降の経験値倍率間違ってるけどジュノーはHP20万前後の敵の経験値がだいぶ良くなってるように見える
https://twitter.com/habock69/status/1550080478291841024?cxt=HHwWgMDSne_-_oIrAAAA
-
ジョーカー2確ならピットマン1確の方がいいのか
-
ピットマンは魔法職まみれだから狩れる隙あればいいね
-
HP多いのを一確出来てたLK的にはあまりかわらないんかな
それよりは範囲狩り出来る職の効率が大きく変わってそう
-
ペコペコ自爆やばすんぎw
-
カジキの人間補正機能しないのキツいっす
-
ペコ3面美味いわね
-
雑魚だからピットマン一確でJKより美味いからここでええわ
変換器もいらないし
-
ピットマン2即とかあるん?
パッと見た感じ離れてて微妙なんだけど
-
1即でもうJKより美味い
俺の装備だと変換器ありでJK2、なしだと3確だから
あと狩場が遠くなくていい
-
狩場が近いのはいいよね
でもピアース1即は沸き遅いから経験値はJK2即のがよくない?
-
>>2411
カードも狙えるしピットマンのほうが楽で美味いやろなぁ
-
ピアース1即ってSPP1即より遅いんだっけ?
そうならピットマンのカードが分解用にしかならないから100%ならギグハーピーエクスプロージョンの方がマシなんかな
-
経験値いらないならそっちでいいんじゃないか
俺はずっとネレイド狩ってて出ないし経験値ゴミだし後悔した
-
>>2414
狩り速度が速いならピットマンより効率出ないかなってことだけど?
-
>>2408
ペコ2確でいいんじゃない?
狩場空いてるし
-
卵の自爆で安定しないんやが
-
spp8とかなら4000体/hくらいいくからJK並かね
spp狩りは分散狩りしやすいからいいかもしれない
-
卵の自爆どうしてます?
-
火属性だからパサナとかジャックつけたら大分安定しますよ
-
>>2419
無視して耐える
-
卵の自爆って当たらなくね
3面ワンパンでやってるけど死んだことない
-
被ダメある狩りはミストケース付けたらまず死ぬことは無くなる
かけら交換出来ないから自力入手しかないのは辛いところだが
-
>>2422
1確で卵も処理してりゃそうそう当たらん
自己バフ更新のタイミングで卵出ると当たるが
-
コンセとオラブレ同時更新だと効率下がるからずらそうね
-
壁やる時ってHPどの位あればいいんだろ
-
>>2426
ただの壁なら自分が死なないだけありゃいい
介護もする壁なら通常の攻撃で詠唱キャンセルされないくらいあればいい
-
スカイデリータSPP1確疲労狩り111で16M
敷居めちゃ低いから悪くない
110からやれるギグのがいいかもだが
-
ギグ 27M/2h lv110
なかなか良いね
-
112でグランペコワンパン
25mくらいやったな
-
ノーグの3面は18mくらいやった
真ん中取れないと不味いな
-
110が減衰45%
111が減衰30%
112が減衰25%の筈だから上のを全部経験値100%になる111に換算すると
ギグ 18M
スカイデリーター 16M
グランペコ 21.6〜30M
ギグの方がサイズの敷居が低いけど狩り条件同じならスカイデリーターとほぼ同等のはず
やっぱグランペコが抜けてるけどいい狩場を確保出来るかどうかか
ピットマンは良さげな2即が見当たらなかったのと範囲職がやってるから厳しそう
-
次のサバレベル開放が遥か先すぎて
まぁ狩れるならどこでもいい感じ
-
アクセまだs2ナイル2個なんだけど
s1のシグルドリーファの翼勲章セットに変えたらsppのダメ増える?
精錬は15になってないです
-
>>2434
元々のスキルダメの盛り具合によるけど10〜15%くらいは火力上がるからS1でも替えた方がいい
-
ナイルからならs無しでもクソ強いんじゃないか
そんくらい効果やばい
-
むしろ未だにspp使ってるのが地雷すぎる。
さっさとメカジキピアースに乗り換えろ。
-
そんな未だにLK使ってるのが地雷すぎるから転職しろみたいな事言われても
-
未だにラグオリやってるのが(ry
-
そんなあがるのか変えるかなあ
>>2437
ミノカード手に入れたらピアースするから許して
-
>>2437
使い分けろよ。
まさかメカジキしか持ってないのか??
-
6でいいからサイクロン作れ
ミノなくても種族や属性刺せ
-
武器1個のみで精錬値引き継いで使ってる人はいるかもしれない
ミノを沸き遅いピアースで狩ってる人やネレイドなんかの小型にピアース何度も打ち込んでる人たまに見る
-
メカジキとクラスナヤしか作ってないな
わざわざサイクロン作る必要性が分からん
わざわざ小型狩る事もないし
-
メタリン狩れ😡
-
無属性大HPとかいうそびえ立つクソ
-
わざわざ小型狩るんじゃなくて大型狩れない無微課金のためのお手軽武器でしょ
-
実際そうよな
メカジキで何でもやれる人ならいらないかもだけど弱い人にメカジキ強要しても狩りでHP70万に4確とかになりそうだし
-
>>2447
でもなんか両方作れって流れだったから
-
サイクロンはギアがなぁ
-
サイクロンはサブ武器として楽だからな
なんだかんだ大型はサブ武器で手だすには敷居高いし
どのみちみんなもうすぐ転職するんだから無理する必要もない
-
SPPは敷居低いのがいいからボリューム層でギグ分散できると狩場確保とか考えなくていいんだが
-
>>2451
転職するのはいいが、ギアやエンチャはどうするの?
-
>>2453
転職する気ならギアパック未開封で貯めてるしエンチャントは110で新規作り直せばよくね
よっぽど100の理想値でない限り110の方が強いぞ
-
>>2448
かなりサボってるサブLKやってる人がいるけど110メカジキでなくても属性合わせれるHP高いの3確とれてる
4確は弱いというか育てる気がないない何か
-
転職後を課金で揃えるようなやつはすでに両方揃えてるだろ
-
>>2455
その育てる気がないとされる大型狩れない無微課金がいるんだからしゃーない
ジュノー来て2確ですらHP低い奴にSPPした方がマシな感じだし
-
>>2454
エンチャ付け直すレベルの課金なら…
カードとかも作り直し大変そう
-
>>2457
微でそれはラグオリの仕様を理解してない可能性が高い
書いたサブLKやってる人のLKってパーフェクト無課金
-
SPPでしか狩れないならサイクロンは作るべきだがカジキないのはPTで迷惑かけるからソロプレイオンリーで限りない
片方だけという形ならカジキにせざるを得ないが無課金LKでも他人と関わらないかもしくは寄生上等でなければ2本持ってるのでサイクロンのみという前提は厳しすぎる
-
90サイクロン100メカジキみたいな形で持つことは出来るからな
-
2本とも100装備作ったけどパーティ=MVPって意味?
ETならメカジキ持たずにナヤタンクするのも普通にあるしな
-
ETでタンクとか無課金ですら必要ないからそれは寄生枠
大型殴る機会があってサイクロンとかやるのは本気で地雷
タンクが許されるのはエクメアでキャリーする時くらいでないかな
-
拗らせてんなぁ
-
拗らせるというか大型殴る形でサイクロン使うのは寄生枠っしょ
キャリーとかする為に使うとかでなくて手抜き
-
相手にしたらダメな奴だった
-
メリットなく不利な形をパーティープレイで使うのってPTメンバーにデメリット与えてるだけでしょう
ソロプレイなら他人関わらないから全く問題ない
-
安心して。拗らせてるよ
-
ETは反射がクソ面倒くさいからナヤ使ってるよ
-
>>2459
だから育てる気がない何かと書いてるよ
全否定をしてるんじゃないからレス読んでくれ
-
ナヤ作ったけど火力インフレの今持つことほぼないな
-
耐久型ならエッジとドラ盾持つしな
-
何かしらの特別な理由がないならハードル高いわけではない範囲でパーティープレイで手抜きしないのは最低限のマナーだと思うけどなぁ
無茶振りしてるならともかくMVP参加賞PT入ったら放置せずに皆で探して殴りましょうレベル
-
ETは小型mobいるからメカジキ禁止な!
って言われてもな
-
そんなこと書いてないけどねぇ曲解されても困る
その例ならもし小型でそれなりに継続して殴らないといけないのがいるなら持ち替えるべきだと思うよ
-
ヘルヘイム下水どうやってんだよ・・・w
-
>>2471
無課金の物差しで測るなよ。
-
>>2476
持ち替えてるよ
身内や固定でショトカ操作とか面倒だからキャリーしてもらうのは了解の上でやってるだろうから問題ないでしょう
キャリーってふんわり書いたけど寄生の了解貰ってやってるってことね
-
大型相手だろうとなんだろうとサイクロンだったら「最低限のマナー」は満たしてるでしょ
未だにカルド辺りの武器使ってたらそれは「んん???」ってなるかもしれんけども
とりあえず大型にサイクロン使ってる人を地雷認定してる方がよっぽどマナーがなってないの自覚してね
-
>>2749
満たさないとしてる理由は>>2473
-
LKじゃない立場から言うとクリアできりゃ何でもええよ
変なマナー作り出すマナー講師の話は間に受けるな
-
的確な例えで草
-
寄生だろうが地雷だろうがなんなら無反応で放置されようが必要人数動けばラグオリのコンテンツは大抵クリアできるのでそういう話はしてないです
パーティープレイする上で>>2473ではないですか?って話をしてるだけです
-
あァ…そうだな…
-
ソロプレイならともかくパーティープレイは他人がいるんですからハードル高くない範囲で手抜きは良くないってすこぶる簡単な話だと思うんですが
クリアできれば何でもいいなんて極論はそれこそ真に受けるのがおかしいですよ
それは許容される人同士で初めて成り立つので
-
これはホンモノ
-
管理側サイドの人間が盛り上がりそうなスレで煽ってるそうだよ
IP筒抜けだし随分前に書いた別スレの話を別スレで持ち出されたり危険な板だわ
ちな少し前にそれを指摘した奴は書き込み禁止にされた模様
-
そうか夏休みが始まる時期か
-
このゲームいくら今アマでキャンペーンしてるからって言うほど夏厨湧くタイプか?
-
二言目には煽り始める人間が複数スレで暴れてるからな
-
>>2489
40代がメインだし、違うと信じたい。
転職きたらココ過疎るのかな
-
カジキはあったほうがいいよね→わかる
SPPとピアースは敵サイズで使い分けよう→わかる
PTでは各々ができる範囲で頑張ろうね→わかる
タンクなんて寄生枠でしょ→ん?
身内なら問題ないけどそれでも寄生枠って自覚しろよ→んん??
読みにくい文章を分解して見ると分からんでもない
一部はわかり会えそうにはないけど自他に厳しい人なんだろうなと思えば、まぁ
-
タンクは寄生と言いながらスレでプロボしかしてないのは草
-
上で無課金でもとか色々あったけど
今のアニバ新規とか103くらいで武器10他6以下とかあるから正直110未満は数勘定してないけどね
-
ちょいちょい対立煽りしてくよね
みんなLK自体が何しても無駄って分かってるからもう効果ないよ
-
ぎゅっさんですらSBrに勝てないって言っちゃってるし
課金ゲーですらない
-
船素敵やな。
背中強いが、聖対策ってプリパラぐらいか
-
ぎゅっさん対人はきつくても大型MVPはSBrよりピアースの方が強いからいいんじゃね
-
まー廃の行き着くところは結局対人なっちゃうからな職格差というかSBrとそれ以外の格差がやばいわほんま
-
まあ幸いにも対人過疎りまくってるし報酬ゴミだから
やらなくていいというか、やるメリットがないから気は楽だな
これで対人報酬良かったらマジで終わってたわ
-
>>2500
対人以外は作業コンテンツで飽きない?
-
まあ盆栽ゲーに近いな
コツコツ少しずつ強くするのを楽しむ
-
まさにそんな感じだわ>盆栽ゲー
対人はやりたいなら他のゲームでいいかな……
-
対人というかみんなでワイワイするコンテンツのため頑張ってる
ていうかみんなそうだろ
-
GvG砦増えたし真面目にやる必要ある対人コンテンツ無いのが救い
-
グランペコワンパンむずいな
-
グラペコワンパンLKが一番敷居低いけどね
-
ペコワンパン難しいならデリージュでも敷いとけ
それでも無理なら大人しくジョーカー行くか
ピットマン
-
転職の準備は整ったか?
-
初回無料もったいなくね?アサクロやりてーけど110メカジキが予想以上に火力上がったからLKで良くなった
-
もう準備万端だよ
LK滅びないといいけど
-
もうこれ以上金払なくねえわ
-
8月には他職どころか他ゲーや
-
>>2513
スマホゲー本命の幻塔だなあ
-
幻塔はPCでやるわ
-
1日1回「私はLKを続けるよ」と言いましょう
-
>>2516
頭がおかしくなったのか?
-
わたしはFF14続けるよの結果
世界一のMMOになったFF14
-
WS並のつよしょくになったんだから転職なんていらんいらん笑
-
>>2519
色んな職を体験出来るし、転職システムある方がいいだろ。バカなの?
-
体験(有料)だぞ
いちいちお試しするために金払ってギアも作ってる余裕あんのか
-
一度の転職で前職の遺産を全て捨てる気持ちがないと無理だろうな
-
転職するようなガチ勢はみんな前準備済ませてるんじゃないかなー
うちのギルドのLK勢も転職準備済ませてる
ちなみにうちのギルドはLKメイン4人だったのが1人になる
-
もう旬が過ぎたのによくやるね
今更俺ツエーしても人が多くないと満足感なくね
結局自分の職に納得してこの一年走り抜けた奴が一番の勝ち組だと思うわ
-
別に転職したい人がそんな人ばかりって訳でもないんじゃ?
当初未実装だった2-2職になりたい人もいるだろう
-
俺転職きたら、WSになるんだ…
-
阿修羅と教授になる人は多そう
パラ辞める人も結構いる
-
ヘルハ、ET、MVP、エク
全部阿修羅でいいもんな
-
LKもそうだけど盾自体が求められてないもんなこのゲーム
-
教授にもなれるのかな?実装直後だから無理かと思ってた
-
あっちは転職制限されてた
-
向こうじゃ教授より先に転職あったからね
-
ぎゅっさん転職か
-
アサクロ、クリエ、WSになるらしいね
チャンプには手出さないのかな
-
転職来たらPVPがアサクロ以外駆逐されて
そしてアサクロも相手が居なくなって結果誰もPVPしなくなる未来が見える
-
チャンプはPVPカスだからな
-
>>2535
全員ハイドして、狙撃したら他から狙撃されるのか…
個人戦だな
-
対人やりたいならアサクロ以外の選択肢がない
-
というか全部アサクロでいい
-
で、そこまで行くと次はマヤパcも無しに対人ですか?wってなって
アサクロの中でもマヤパ持ってないやつはやられ役になってつまんねってやめるから対戦相手居なくなって対人終わると
本家で見た流れ
-
マヤパで見える頃には死んでるんだよなぁ
-
今の時点でまともにBFリング参加してない奴らが転職しても何も変わらんよ
強いときも弱い時も参加してこそ対人好き
アサシンもMASbrから参加した奴らは酷い
クリアサの頃から継続してるやつだけ尊敬できる
-
オリのマヤパゴミだよw
-
マヤパの範囲狭いからサイトやらん奴はゴミだぞ
未来の環境が気になるなら韓国の動画見ればいい
チャンプ教授パラしかおらん
-
マヤパはゴミだよ
Sbr圏内に入らないと敵見えない=ミラー戦で見つかったら持っていても殺されるし枠の無駄
あんなもん付けるぐらいならまだスタゴレとかマルクとかパサナとか付けるべき
-
>>2543
マヤパステは悪くないけどねー。
オーク価格は大分下がってるね
-
>>2545
マヤパとマルクやパサナが比較対象の意味がわからない。
-
>>2547
鎧だと思ってる知ったかちゃんだろうな
-
>>2548
使ったことないやつが書いてると思うと、
非常に滑稽ですね。
-
まぁ頭はガイアス安定やろ
sbrだと管理者なのかもしれんが
-
なんで鎧だと思ったんだ俺・・・失礼した
-
謝れて偉い
-
クリップオブトゥルーサイトだぞ
-
>>2553
調べてみました。17年前の内容なんですね!
-
SBr型ってINT盛り盛りにするから恐怖耐性それなりに得られるんで
ハイド中のサイト掛けなおしを省けるってメリットだけでもマヤパ使うAX居るっちゃ居る
サイト20秒あるとはいえ対人やってるとやっぱ持続短いんだよね
-
ガイアス捨ててまで使うメリットがわからん
-
int盛ってもダクロとかで恐怖防げてる気がしないんだけど対恐怖でint頼りの人おるんかな
ガイアス付けてない方がありがたいからいるなら助かるけど
-
状態異常については完全耐性以外はゴミだといつになったら学ぶんだ
-
本家みたいにステ振った分耐性つくわけじゃないからねほんとに気休め程度
-
V振ってもスタン沈黙防げないのと同じ
-
vit99でもスタン防げないしint99で恐怖沈黙防げるぐらいならプリwizはガイアスマルドゥーク挿したりせんよ
-
この板ガチで長文のエアプが常駐してるよな
書き込む価値は無いと思うわ
そう判断されたから少し前まで活発だった各種職スレも止まったんだろうけどな
-
各職の廃人ツイート見ればいいだけだし
-
転職きたらそうもいかなくなる
-
>>2563
LKの有名人達は転職するしね…
残るのは一部のドMタンクとクリ騎士
-
バランス調整でマシになったらみんな戻ってくるさ
-
別に戻って来なくてもいいけどな
-
いやいやすでに火力トップクラスなんだが?エアプは黙ってろなw
-
ア、ハイ
-
LKの強みってなんだろう
火力ならアサWSだしドMタンクならパラ行くしクリならサクリパラもいるし
-
器用貧乏なところ
-
アサよりは耐えやすいかな
死なないことも火力だよ
なお格下ボスにこの効果は適応されない
-
お前らとここで騒ぐのもあと2日か
-
>>2570
良く言えばオールラウンダー
悪く言えば器用貧乏
ドラクエ2のサマルトリア王子みたいな感じ
-
阿修羅はガチで増えそう
プリに嫌気さしてる人も多すぎる
-
プリは完全に奴隷扱いされることが多いからな
プリという必須職から逃がさないように持ち上げなきゃいけないぞ
-
狩り大変だし
PTではヒール奴隷だもんな
ギルチャで何時も嘆いてるわ
-
8/4に自由転職くるじゃん!
-
まぁアサシン転職が安定やな
タンクは出来んけどそれ以外は全部高水準
-
回復職自分で選んでおいてヒール奴隷やだってのも笑えるけどね
-
タンク職選んで火力出させろっていうやつもいるからねえw
-
122ピットマンでPT狩りして(手動)40M越えるから手間だけど狩り効率はかなりいいぞ
-
>>2579
sbrやらんなら中型25%大型50%減が痛くて泣くことになるが、
sbrやるぐらいなら倍速ピアースのが強いし悩むな
-
小型中型にも高速ピアースするんですか?w
-
まあウィズよりはマシだあいつら全員プロフェッサーなる勢いだぞ
-
すべての敵を大型と見なせ
-
職ごとの耐久力とかHP倍率も大して差がないのがな
LKもパラ並みにHPあったっていいはずだし両手槍のLKなんか耐久ワーストレベル
LKからsbrになってマイナスなこと1つもないんじゃね
-
>>2587
懸念は大型に対して確実にDPSが落ちること
魔法系のGH以降のカードと紫収納が大変なこと
ペット装備を魔法混じりにせなあかんこと
少しも触れていない魔法ダメの勲章を上げないかんこと
アサはトップの層が厚く今更介入してもパンピーにはきつい事などがあるかな
-
カード4枚指せるし火力なんてすぐ取り返せるんだよなぁ
-
物理でも魔法ダメ勲章はHPも上がるから普通は伸ばすと思うけどサボってるやつ居るのかよ
-
どうせ煽りしか帰ってこんと思ったからもうええわw
-
sara鯖はLK全一のぎゅっさんがアサシンになるからLKのみんな目立つチャンスだぞ
私はLKから逃げるけど
-
カード4枚(張り合うなら凸も)揃えるのをすぐできるのか。すごいな
-
エンチャカードギアなど作り直せない層は
転職しても中途半端に終わりそう。
プロフェッサーが増えたら蜘蛛の巣だらけになるんかな
-
カードなんて一枚あれば同格のLK粉砕できるでしょ
-
タンクやりたくてLKなったクチだけど需要減りすぎて転職したい
-
こんだけ特化カード揃いやすい環境なのに準備できないって甘えでしょw
-
プリか火力の二択だもんな
-
タンクやりたいならパラでもすればよろしい
紐需要はまだあるよ
-
毎週超級4つ買えばすぐだろ
-
まぁ普通に考えてサイズ種別を各2枚構成になるから、ミノワカ2枚もどうするんだろうなと
超級買い続けられる層なら確かに直ぐって言えるね
-
>>2599
タンクにしろ紐にしろPvとエクメア数十分の為にパラってのもなぁ
時間食う日課の放置狩りやMVPは劣化LKみたいなもんだし
-
カードは武器だけじゃないし、
オークで毎回出ればいいけどね。
-
>>2602
あくまでタンクやりたいならってことだしさ
狩りもMVPもよくばりたいってならタンク諦めてアサとかやれとしかいえんすね
-
あと1週間ほどで巣立つし最後までLKだな
廃LKが他職になったらどうなるかはぎゅっさんが示してくれるし
-
安全な位置からsbr打つぎゅっさんって弱いわけがないよなぁ
バロンもあるし
-
一時的に活性化するけどそれ以上に辞めていく人も多そうね
-
そもそもLKの武器からアサクロの武器に精錬値移せるのかという疑問
-
PVPは間違いなく衰退するだろうね
既に人いないだろと言われたらそれまでだけど
-
今まで以上にに即死の擦り付け合いになるだろうしな
廃アサクロの無双夢見て皆転職するんだろうけど
実際はSBr即死ボルトが飛び交って知らん間に死んでる環境になるんだろうな
-
純粋なタンクはいらんかもだけど火力と耐久両立してタゲ固定できる人なら需要あると思うよ
パテ組む相手によるのと対人は知らないけど
-
>>2611
当たり前のことを思うな。
-
まぁ阿修羅増えるよ
ギア厳選要らないしな
β閃光付けて適当なインファやら付けるだけだし
-
転職予定無い奴は一旦セージに転職して新職業ボーナスだけ貰ってまたLKに戻れば良い
-
違うわ、転職する奴も一旦セージ経由がベストか
-
そういやそんなんあったな
相変わらず糞癌ガバガバすぎだわ
-
今見れないけどそんないいもの貰えたっけ?
-
γギア数個となけなしのゼニーしか貰えないよ
-
日本はいきなり新職いけるんか?
まあそのまま持ってきてそうだしローグまでロック解除されててもおかしくはないか
-
なるほど、じゃあ戻ってもギア合成1,2回して終わりって感じかー
-
>>2621
戻る際は有料だぞw
>>2620
教授まで可だから教授待ちしてたやつがバカ見てるw
-
>>2615
無料で転職できるのは一回だけじゃないんか?
-
24時間以内なら元の職に戻れなかったっけ
-
24時間は無償で戻れる
バグオリ怖いからまずはサブを人柱にするけどね
-
事前に言われてたのはこれだぞ
ローグと同時実装で新職には転職制限があった
・Base70、Job40、上位二次職の状態が必要
・ガイドクエストをクリアして開放
・24時間以内であれば無料で前の職業に戻れる
・武器や防具は新たに作る必要がある
・精錬値・エンチャントは引き継ぐ必要がある
・2回目以降は1000ネコの実
-
セージボーナスでγギアや高級カード帖
無料転職を消費するだけで他にデメリット無い
韓国だと転職制限で新職業ボーナス取れないようになってるからとてつもないバグに遭遇する可能性はある
-
そんなゴミボーナスのために1000猫の実分の転職料捨てるのか?
-
セージ中じゃないと受け取り欄がセージ用にならんだろうしガンマ受け取った時点でセージ用のギアになるの罠で草
-
プレボに行かないならそうなるな
合成して入手数半減か
-
プレボじゃない、メールか
-
>>2628
ほんとそれw
-
というか重量いっぱいで箱開けたらメール行きになってセージから戻ってからギア入手とか出来ないんだろうか?
-
>>2633
受け取り判定後にメール行きだから無理だろう
-
>>2634
無理か
なんかメールに行くけどダメっぽいツイートも見つけたわ
-
そこまでして無料転職使いたくないな
WS阿修羅には転職しやすいよLK
-
まあやるとしても絶対にLKから転職しないけど無料転職使って何か手に入れたい人くらいだね
ローグからは転職制限が来て新職業ボーナス取るのは無理になるだろうし
-
他職のギア使えるなら面白いんだけどな
-
>>2636
阿修羅は全身装備とエンチャ作り直しだろ
アサクロもASPDやディレイ軽減が効かないからそこら辺もやり直し
流用出来るのスミスだけだろ
-
かかる必要考えたら言うほど新職ボーナス美味いか…?
-
初回無料だし24時間以内なら無料で元に戻れるし一生転職する気ないならむしろやり得なんじゃないの
ローグ実装時にも似たような事できる可能性はあるけどその保証もないし
あとはまあスキルとステータスが全部リセットされるらしいからリセットしたくなった時に備えてとっとくのもありなのかな
-
まぁ果実やらギアやら貰えるし転職する気無いならアリじゃないか
-
新職ボーナスの高級カード帖3つから紫c出せば良いんです
-
チェイサーでまた同じこと出来たら1000ネコ払うだろう程度には美味かった
流石に次は何かしらの制限付けられそうではある
-
転職ボーナスて何貰えんの
LKに戻ったらステスキル振り直しかな
-
ステもスキルも振り直しだからセージ報酬目的で出戻るつもりならスクショなりで覚えとかないと地獄
-
めぼしいとこでこんなもんかな
カードチケット2
高級カードチケット2
精錬ギフトパック40
ドロキャン5
65S2アクセ
85S2アクセ
ヘルヘイムカード5
γギア3
モーラコイン50
ポリン果実10
野生キウイ35
高級カード帳3
強化石ボックス10
ゼニー14万
-
めっちゃエエやん・・・
-
めっちゃでもないでしょw
周りでもWSになるLK多いわ
-
ステスキル振り面倒だったけど上見たらやる気になってきた
-
ギフトパックのエルオリとかキウイは売れるから普通にトータル30万zくらいにはなったよ
ローグの時に同じことができるなら1000猫出しても損はないとは思った
-
https://www.girlsheaven-job.net/aichi/ma-22/sa-163/musespa_health/blog/page9/
-
>>2651
ローグは転職制限かかると思う
-
かかるわけないやん
セージでかからなかったんだからw
-
転職実装後に追加される職は制限かかると思うよ
-
さらば同士、アサクロになります。
MVPもエクメアも結局範囲避けゲーかSWゲー
設計から耐えれる様に作られてないゲームでタンク職は流石に無理
-
まあ耐えるだけならパラの方が圧倒的に強いからな
-
仮にLKの耐久が5、パラが8だとしても、10の攻撃してくる相手にはあんまかわらん気もするけどな
-
耐性盛りまくったら職は何でもいいしなw
-
ペコペコに乗ってるとイグ葉使えなかったっけ?
以前は使えたような
-
今でも使えるけど
-
いや、戦闘用の乗り物に乗ってるとか言われて降りないと使えなかったんだけど
-
>>2662
うん、使えない
転職実装後のバグ
割と致命的
-
マジかよ
新要素でバグが出るなら分かるが、なんで何にも関係ないところでバグが増えるんだよ
-
アサクロWSに転職したひとに
LK変わってどうか聞いてみたい。
与ダメは上がった?他なんかある?
-
転職したらここ見てないんじゃねーか知らんけど
-
まあ結局転職した奴ほとんどいねえわ
転職した奴見ると、こいつ転職したんだと珍しがるくらいには転職した奴少ない
-
そうなんだ
こっちは強いLK絶滅しちゃったよ
-
ロキ鯖はつよつよLK皆アサクロやWSになっちゃった
-
これもどうでもいいことかも知れんが馬牌の速度上昇重複するかもすげー速い
-
>>2670
何と重複すると思ってるんだろう
頭悪そう
-
以前から他の効果と被ってたっけ?
普段使わんからびっくりしたわ
-
残念だが…
-
耐久はパラよりLKじゃないか
-
MHP200kあるLKとかみたことないが
-
パラより耐久高いLKとか本家かな
-
>>2675
HPならパラだが逆に耐性150%とかのパラいないだろ
-
>>2677
そういう意味なんだ。
てっきりパリイテンリラバーサクでの
耐久かと勘違いした。
パラのが耐久あるだろうが
-
パラはサクリサクリほざくエアプゴミのせいで勘違いされてるけど、シールドチェインの500〜1mオーバーの方がよっぽど安定して強い
-
それPvPの話を勘違いしてるのが自分でないか?
-
パラのサクリの話なんてPVP以外無いでしょ
-
狩りでサクリすると思ってるエアプは自分やったな
-
PvPでサクリパラするつもりで作っててでも他の装備作りたくないみたいな人は狩りでも使うだろうがそれは苦肉の策だしな
-
え、サブ支援してサクリ狩りしてる人みるけど?
-
>>2684
いるだろうがそれが効率いいと考えてるのか?
-
盾とそんな変わらなく見えるけど?
もちろんLKで大型確の方が旨い
-
>>2686みたいなエアプについて書いてるなら>>2679があってる
盾1確狩りのがいい
ただサクリパラでブイブイいわせれるやつは多少効率捨てようが複垢でそのままサクリパラでやっても特に問題ないだけ
カードとかは金で解決できる層
-
同じサブ連れならプロボ固定の方がいいかもね
虫→ネレイド→ジオ→イグアナ→ピットマン→スリーパーいけるし
-
あながち>>2679は間違いではなかったことが証明されてしまった
-
見た感じ、詠唱、固有モーション?とディレイで回転率悪そうだしサクリの方がDPS高いんじゃね
一応サクリでカカシ折ってる動画は見たことあるけど、ガチ勢はシルチェでも折れるん?
-
>>2690
ここはエアプしかいないから、クルセスレで
聞いたほうが確実。
-
>>2679がどの状況でシルチェて書いてるから知らんけど疲労で効率出すならシルブ狩りだよ
んでサクリは追加でよくある属性倍率が乗らないとこだから狩りだとHP消費含めてハードルが違うってのもまぁ正しい
-
そもそもLKスレで話す内容じゃねえだろ
-
>>2693
パラに転職するか迷ってる奴らが、
妄想と聞いた話を語って周りの反応みてるんだろ。
思ったよりLK生き残ってるから安心した。
-
本格的に対人やりたいとかじゃなけりゃ転職する意味ほぼないからなぁ
-
教授ぶっ壊れ判明したな
修正されないだろうが
-
>>2696
本国でもウォーターボールのオートスペル連鎖は修正されてるから早々に修正されると思うよ
マーリンが日本独自の効果で早めにバグ利用するやつが出てきたけど
-
あ、ごめん
勘違いだった
-
>>2698
何度も言うけど、ちゃんと確認しろ
-
されてませーんw
-
対人やらないと割り切るとLKが1番良い気がしてきた
-
PTコンテンツ一切やらないならLKが一番
お金かからないし
-
対人からptってまた一気に広げたな
-
対人やらんなら砂が1番楽だろ
ビルドもほぼオートスペルだし狩りもvEもやること変わらんしなんならvPでもやること変わらん
何なら困る回復もブレイザー来たから手数あれば回復も自前で足りるし楽さでアレの右に出る職はない
-
対人やらないならウィズ以外ありえない
-
今更ウィズはないだろ
教授1択
-
SW使ったことない人かな?
-
ウィズは113でも時給6−80mとか出るからな
狂ってる
-
空デリそんなに出るか?
-
無課金にはSPPが一番コスパ良さそうと思ったけど
-
>>2709
場所は知らんが出るらしいぞ
https://i.imgur.com/5ITaJMI.jpg
-
>>2708
出るわけない。
lv112、ME1確3面+1手動でも30出ないくらいだぞ。
-
手動するなら3311やれよ
-
3311ピットマンだったわ
-
もう115いってるんだな
-
>>2715
次の鯖レベルまでに118行く予定らしいw
-
飴での時給換算で日給扱いなんじゃない?
-
レベル先行しようが何の意味もないゴミ職じゃん
-
いきなりLKの悪口かよ
騎士様らしーな
-
あらゆる場面において騎士よりウィズのほうが役立つっていうね
エクストラとかウィズいないと禿げる
-
大型ぐらいにしかダメ出せない上に極まってないとそこまでダメもでないからな
せめてピアスはどれでも3hitさせて欲しいんだが三次職来るまでこのまま上方ないんだろうな
ヘイト値上げるとか今から思うとクソどうでもいい上方だったな
-
MVPはまだLKのが強いぞ
-
エクストラでHWいないと禿げる場面が浮かばねえし
そもそも範囲しか出来ないHWが求められる場面も浮かばねえ
みんな範囲いらないから単体火力くれってHWから教授になってるくらい範囲火力の需要ないのに
-
GFの単体火力知らんカスがおるな
-
はいはいそういうのいいから
-
ガガガガイジwwwwwww
-
GFの魔防無視がどれだけ強いのかわかって無さそう
-
みんなHWから教授に移行してるのが答えだろ
-
ETとゴブリーで範囲いないと禿げる
-
範囲居ないとというか脳死近接ばっかだと地の領域が危ないだけでは
-
そろそろグランペコに乗り換えてダメージ食らったらあのクソ多段ヒットする卵を産めるようにならんか?
-
ペコはレンタル品
そして自分と一緒に倒れても蘇生に別途アイテムを必要としない
乗せてはいるがペコは殴られてないな
だから卵を産むならお前自身がグランペコにならねばならぬ
-
まあ遠距離欲しいなら教授か砂でいいからね
砂は火力ゴミだけど必ず範囲が着いてくる上にLPに無効化されないし教授もLBで範囲付いてくるから本当にwizの需要は今壊滅している
sw欲しいならプリでいいし
-
>>2733
昨日潰されたぞそれ
セージはもう範囲攻撃には長けていない
ギアで3040%ぐらいでプチ範囲が降ってくるから範囲火力0ではないが
-
ETもエクメアの取り巻きもピアースの範囲部分でいつの間にか消えてるくらいの空気だから
範囲0は困るが、範囲さえ出来ればなんでも処理出来るんだよ雑魚敵は
-
3次職の情報きたな
ドラゴンブレスはよよこせ
-
ストームブレストはよ
-
今はクラスタが流行りだった
-
110カジキ+16にミノヒドラ刺して土付与でやっとジョーカーぎりぎり2確なんだけどこんなもんなの?
-
さすがにそれは防具やアクセに問題があるんじゃないか
それだけ揃えれば一確出来てもおかしくない
-
100武器時代に属性付与して2確してたから110使ってギリ2確は何かおかしいぞそれ
-
>>2739
装飾大型特化にして料理薬剤で一確いけそう。
-
110カジキは闘志5ついてる
100テュール+11〜13
アクセはリングとナイルローズ+10
アクセ全然当たらなくて更新できてない。唯一ゲンドゥルの翼[2]は持ってる。
カードはホロンが星2であとはムカー刺してる。
乗り物は2種600
装飾はクリスマスパーティー帽+8、三日月ステッカー+8、蒼空のバラ+8、ナイトピース+8、デビルズパーティー
ガチャで引いたオレンジつけてるだけで、1周年箱はまだ持ってる
ペット補正は物理+91
アクセとペットが悪いのは分かるけど、ここ変えるだけで1確狙えるのかな?
STRポと料理3使って追加ダメージ込みで6割ちょいぐらいの減りだった
-
匿名掲示板でそんな晒したら一生装備公開できんやん
-
アクセs無しでも更新したほうがエエやろ
20%アップとして結構1確に近づくんじゃね
あとカードは素のままだと紫でも微妙だぞ
-
闘志5とか羨ましい
-
ペット補正がしょぼすぎる
厳選しなくても妥協品で強化したのあれば600は行くだろ
-
600とかここで聞くような奴には無理だろ
相手に合わせた会話しろよ
いいとこ目標は300〜350だろうな
-
B4体で400ぐらいまでは簡単で450越えるのは素体から攻撃オプションのみ引き続けるとかが必要になる
-
300って別ステを特化させてるレベルじゃね
-
あの精錬値みて前提条件すら違いそうなアドバイスしてもね
-
ペットは装備の処理がめんどうでほうっておいたけどノーマル60にレア40ぐらい箱あるからちょっとやってみるわ
サンクス
-
ペット装備の処分面倒でしばらく箱開けてないけど350くらいだった、400も簡単なのか…
-
とうとうLKが天下に返り咲くときがきたようだな
-
>>2753
ラグナロク虚言板だぞ簡単に信じるなよ
だからもう誰もおらんのや
-
ブサイク障害者(体が左右非対称)
メガネ障害者
チビ障害者
体が大きすぎる障害者
↓
障害者は感情的な声、綺麗な声が大好き
これを聞くと脳内に脳内麻薬ドーパミンがダダ洩れして性的快感を感じるてるのだろう
だから歌手の場合はハスキーボイス、アニメ声優が売れる
昔の歌手はハスキーボイスを出すために(売れるために)海に行って大声を出し喉を潰していた
楽器を演奏する人も人間の声のような音を出そうとしてる
歌は音楽ではない
歌は音楽の邪魔
死ぬ前に音楽を聴きましょう
-
ペット補正はたしかに上げたほうが良いけど初手600は草はえる
-
>>2743
その装備で倒せないっておかしいわ
-
>>2754
LKじゃなくRKな
-
PVP調整で草
LKはかわらなさそうだけどアサシンさんw
-
ペット補正は1点上げなら楽だぞ
とりあえず対応素質だけ高くして
装備は基本効果が欲しいステの部位は上手くオプションつかなくても紫以上の高い値のやつで
他は青でもいいから優等生2が残るようにしつつ欲しいオプションが付いてるやつ強化して追加で2回付けばいい
全部位紫以上とか優等生2以外のセット効果とかハズレオプションも有効なステとか考えてやると大量に必要になるだけ
-
>>2761
何当たり前のことくっちゃべってんの?みんななかなかオール物理跳ねがこねーだけなんだよハゲ
-
当然だけどBペットとSペットで同じ装備させても伸び全然違うからな
-
オール物理跳ねで固めたら相当上がるぞ
初期オプション+1〜2跳ねのボルケーノとアライグマで400軽く超えるのに
-
無課金でもぼちぼちやってたら余裕なボルケーノアライグマとって残りBBってことな
-
>>2743
ペットで400を軽く超えるとか600とかは
気にせずに、出来る範囲でいいかと。
そこまで精錬行けてるなら、アクセCを変えたら?
-
初期オプション+1〜2跳ね
これが理解できないんだが、どゆ事?
-
ペットは実装時から未だに全然理解できなくてなんか物理攻撃補正がついてるの適当につけてるだけだから誰かリアル俺の隣で1から10まで指導して欲しいレベル
スキルとか怖くてつけられねえ
-
スキルは金持ち専用だから一般プレイヤーは一つだけ付けるかそもそもやらんでいいよ、まじで
秒で金溶かしたいなら最おすすめコンテンツだね
-
下級中級スキルで穴全部埋めてから本命のスキル1.2こつけるといい
お金ないならHPアップとブーストだけつけてればいい
-
雄叫びを一匹に覚えさせるだけでいいよ
-
理想は戦闘祝福と雄叫びだな
ここだけなら無課金とか関係ない
-
>>2772
一確でも雄叫び使える?
-
疲弊が1確なら使えないけど
それ以外では使えるんじゃない?
なんだかんだあると便利
-
戦闘祝福と雄叫びって両方アクティブだから共存できなくね?
合ってるよね?
-
ごめん戦闘祝福じゃなくて物理オーラだったわ
戦闘祝福と雄叫びって重複しないんだ?
-
物理オーラは強いよね
アクティブ系2つはどっちかしか使えないから共存不可
-
なるほど
ピッキにつける場合は注意だな
-
武器、カード、アクセ揃えても火力でないのな、強化する場所多すぎるだろ
-
対人HP増えたところで何しろっていうんだ
-
死ににくくかつ突撃しやすくなったら奥まで突っ込んで敵のライン下げさせたり剣もってテンリラバーサクエンペ割とか
-
もうメンテ終わりで草
-
・ペコペコ騎乗時に「イグドラシルの葉」が使用できない不具合を修正いたしました。
超絶バフおめでとう!ナイトの未来は明るいね
-
HP全然増えてないな
こんなんじゃどうにもならんわ
-
LKからws転職ほとんどいなかったな。
パラやチャンプは人気だが
-
ナイト→WS阿修羅アサは多い
うちの鯖パラやってたやつは全員辞めたわ
対人だけ強いけど奴隷だし
狩りやMVPに枠がないからって理由が多数
-
MVPはポイント稼げるはずだしサクリでメタリン瞬殺多面狩りしてるやつ何人か見たけどお前の鯖のパラ雑魚すぎない?
-
パラでMVPに枠がないは違う気がするが
与ダメ被ダメ回復で貢献高いからタオ取ってるパラよくいる
-
サクリってサブプリ必須だから面倒なのでは
触ったことないから知らんけど
-
>>2787
ロキ鯖だが
1000万課金してるパラが阿修羅になっちゃったよw
-
>>2790
狩り効率関係ないじゃん
-
全員辞めたとか大袈裟にいう奴は適当だからな
-
他はしらんがロキの強かったパラ軒並み職変えてるな
WS阿修羅教授が多い
-
強いLKはいなくなってしまったな
アサクロしたりチャンプしたりしてる
-
チャンプアサは小回り効かないのがなぁ
チャンプはボス倒す系のコンテンツはとても強いが、それ以外がほぼ全てキツい
アサはSBrはディレイ長すぎるからDPSは高くないし、数狩れないから疲弊はともかく祝福がキツい
対人最強だがもう対戦相手が…
MAはDPSはとても高いが、攻撃範囲が狭過ぎて疲弊祝福ともにキツい
転職するなら万能なWSだな
金掛けたくないからしないけど
-
指弾SBrでメタリンペコ三面できるのにきついとかある?
GH以前の高耐久ない時代と混ざってない?
-
別に疲弊がキツいなんて言ってないぞ…
-
>>2797
じゃあ何に対して小回りが効かないのか
ボス対人疲弊万能ですやんw
-
俺にはフグ10でいいチャンプがボス以外全てキツいと書いてあるように見えたんだ
祝福も高HP帯のカード狙いやすいから祝福がキツいなんて思わん
まさか超級ある今若ミノヒドラが数狩れないからなんて思ってるならそんなことしてたら銅貨足らなくなるからやめた方がいいぞ
-
超級前提で語るのがまずおかしいと認識しよう
-
>>2799
80万円超級回した奴が出てないんやがガチャで考えるとかアホちゃうんか
-
ソウルブレイカー程度でディレイとか小回りとか言ってる奴がADS見たらどう思うだろう
-
ADSは3秒に一体しか倒せないらしいから気の毒過ぎるわ
-
疲労狩り、MVP,対人の何を重視するか次第よね
全取りしたいって人は大体
-
>>2801
カードが目的なら80万かけて超級回さない。
交換で揃うし。銭換金も含めて回してる。
80万超級〜を書き込んだ意味がわからん
-
交換目的でも1万で15チケのやつ買ってミノワカヒドラ交換に8万円も掛かる
こんなん払ってられんわ
これが完凸と収納で各5枚(アサならその倍)いるのに「超級があるから狩る必要ない」とか言われても「はあ?」としか
-
祝福で他のもの揃えるって発想ないの?
自力でサイズ完凸目指すならwiz一択で他の劣化職使うなんて完全な無駄だぞ
-
少なくても超級ガチャで揃えるって発想はないな
-
アサだけどミノ若の副産物で種族、レイス将軍スモーキーとかの凸や各種収納も進んでるから断トツでコスパいいぞ
ゼニーで超級から出ないものも落札できるしな
-
コスパいいのは分かるけどそこまで課金出来る人は圧倒的少数だから
-
LKやるのはSPPで満足できる無課金勢って決まっただろう
-
>>2811
BOSS行けば武器光ってるLKいるし、
LK好きの同士ってことで仲良くしよう。
-
>>2805
図鑑含めてミノワカヒドラ計15枚お持ちの画像くださいw
-
図鑑含めたら18枚だったわよろw
-
人減ってるのにバカだけ増えたね
-
>>2813
画像ほしいなら送り先ぐらい書けよ。
バカなの?
-
>>2814
書き直すな。恥ずかしい。
枚数の内訳記入お願いします
-
>>2815
人が減ってバカが増えた✕
まともな人が消えてバカだけ残った○
-
>>2818
人が減ってバカが増えた��
まともな人が消えてバカだけ残った��
誰もいなくなった○
-
残ってるやつは聞くことも話すこともないだけ
-
日に日に課金してるLKが転職していくわw
-
転職したい気持ちはあるが、他職は足が遅いのとスミス以外になると何かしら出来てた事が出来なくなるからなぁ
あと金払いたくねえ
-
LKから別職ってできることしかなくないか…
-
SBrで新たに魔法収納入門してもいいのよ
-
魔職系はボス系のMDEFが高いせいで総じてDPS下がるし
クリエやアサやチャンプ辺りは数狩るのに向いてないから祝福狩りの効率が下がる
範囲攻撃も乏しいから敵がたくさん出る所は面倒臭そう
オワコンの対人は知らない
-
範囲ゴミなのはLKも同じなんだよなぁ
-
まあピアースの範囲でもなんとかなるから
実際それらの職にピアース以上に使いやすい範囲あるん?
クリエはドフレ持てば出来そうだけどADSとビルドが全然違うし
アサもアジナイフでMAすればいけるがSBrと全然ビルド違う
-
範囲なんて今砂以外等しくゴミだろ
脚が遅いの気になるならWWしてどうぞ
-
ピアースが使いやすい範囲って冗談だろ…w
-
>>2829
文盲乙と言えばいいのかこれは…
-
>>2830
そんなお前はエアプなんだよね
-
MINIやMVPの取り巻きだったり霧森聖歌ETの雑魚散らすのには十分な性能だし範囲としては満足してる
欲しいのは範囲じゃなくてイグや祝福で使える設置
-
はやくドラゴン化したいな
-
そもそも秒間700%の範囲攻撃だから倍率だけならGFと大差ないからな
あっちは重ねられるが雑魚なら重ねる前に死ぬし
設置まで出来たらWIZの存在価値が完全になくなる
-
範囲の部分に700%もなくね
-
どんだけ攻撃速度遅いんだよ
-
>>2835
ピアースは最大で秒間2.2発打てるぞ
-
ああすまん秒間か
まあメカジキはSPPと違って真後ろにしか判定ないから、範囲て言っていいのかは微妙だけどな
-
真後ろにしか判定ない…?
-
エアプの書き込みほんま終わっとんな
-
え?メカジキの突きって後ろにしか判定いかなくね?
-
イグ防衛でアーチャー2列の時にどっちの列狙っても逆側に当たるくらいの範囲
-
>>2839は撃った本人の後ろと勘違いしたんじゃないか
-
カジキも合わせて秒間4.4回もスキル倍率で殴るもんだから秒間5回の倍率100%通常攻撃の存在意義無くなった
-
存在意義無いことはないぞ
MVP小型中型は流石にテイルバーサクのほうがダメージ出るしな
-
通常攻撃は秒間4回だろう
-
>>2846
これま?前ディレイで5回にはならないと聞いたことあるがたった4回しかふれんのか
それなら中型にもピアースでいいと思うわ
-
>>2847
自分で試してもいいしTwitterで適当に動画漁ってもいい
4回しか攻撃出来てないから
-
>>2848
疑ってる訳ではないサンキュー
今後のビルドを決める重要な事が知れたよ
-
アサシンで動画とってコマ送りした時は60fpsで1回攻撃12F=秒間5回攻撃してたよ
職によって実際の攻撃回数違うってのは考えづらいだろうし
プロンテラMAPが重いときにカカシ計測したとかでは?
-
すまんそれかもしれんな…
今測ったらちゃんと5回攻撃してた
誤情報流してすまなかった
-
ちなみにピアースもASPD500+ディレイ軽減38%で10秒で23回攻撃してたわ
攻撃がディレイに間に合ってなかったからモーションディレイ的に秒間2.3回が限度だな
-
通常秒間4回ならLKだけじゃなくどの職も使わないんよ
-
それじゃ余震が常時発動にならないもんな…
-
Twitterで探して見ろよ動画上げてるやついるからだとか言っておきながら嘘なのか信じられん
-
心の余裕無さすぎじゃない?
-
>>2856
何が?間違いならなんともないが平気で嘘をつかれたのが信じられんだけ
-
本人が秒間4回攻撃と信じていたなら噓をついたわけではないでしょ
その後に自分で再度確かめて非を認めて謝罪までしてるんだし責められるほどじゃない
-
生き辛そう
-
>>2858
攻めてないし信じられんて騙された本人が個人の感想言ってるだけ
心に余裕がないのは他人がどう思ってるかにいちいち突っかかるそっちでは?
-
つーかまじくだらん
歳とっちまうと他人の同士の些細なやり取りにケチを付けるから道端でおっさん同士のしょうもない喧嘩になるんだろうな
-
勘違いしてるって言ってるのに嘘ついてるって断定してるあたりそうなんだろなぁ
-
ちゃんと非を認めてるんだからどうでもええがな
-
>>2862
どうみても嘘ついてるやん
Twitterに4回の証拠動画あるつってんだぞ?探せって俺に言ってんだぞ?
しかも自分で言いに来るならともかく他人に訂正させとるやん
てか俺はそいつのこともうどうでもいいんだよ信じられんつっただけ
何が気にくわんの?何がして欲しくて俺に突っかかってくるんやだるい
レスせなあかんからここ見なあかんやろ?俺飯食いに出かけるねん
-
もうおらんな?行くでもう俺は
ネットのせいで他人との距離感がわからなくなって他人同士の話をジャッジしたがる中年親父が問題になってたこと思い出したわ
他人が自分の身内に見えるんだとこえーな
んなくだらんことする暇があったら飛びでとる鼻毛でも抜いとけじゃあな
-
>>2859
これに戻ってきたな
-
頭沸いてて草生えますよ
-
色んなスレで暴れてから捨て台詞吐いてく奴だな
エアプが口癖でどうしようもないやつ
-
他にまともな話題でもあればいいんだけど少なくとも月末までは何も無いのがなあ
というか次のサーバーレベルアップでも下手すると何も変化無しかこれ
-
俺様に構って貰いたくて書かなくてもいい事書いて絡んでおきながら草しか生えんわ
絡んでくるならちっとは美味い酒飲ませてくれや
-
雑魚は黙って寝ろよ
-
115アクセ何がいいんだろうね
-
予言したかのように115アクセクソ課金イベきたな
-
宝石箱にペンダントオブカオスないからスルーでいいぞ
-
宝石箱カオスあるぞ
-
すまん銅貨の方だったわ
-
18精錬2個用意できるお前らすげーな
-
耐久型の奴らがどんどん頭打ちになってるな
-
まあ耐久は所詮パラが頂点だからね
マヤタオパラとかいうバケモンが存在する鯖もあるし
-
>>2878
課金LKはパラやチャンプに転職したからな。
ファイヤーブランドが蒼く光って憧れたが、
最近そのLK見ないな
-
タオ着てても阿修羅ワンパンは変わらんので、チャンプがちゃんと仕事するかどうかだけかな
-
タオもマヤもPVEで使い道ないからどうでもいいわ
PVPはもう人がいないから会う事もないし
-
MVPで被ダメトップ確実に取れるのに使い道ないとな
回復も稼げるし低MVPほど効果が高い
-
まあそういう用途なら使えない事もないかもしれない気もしないでもないが
その程度なら別に…
-
>>2883
見つける前に終わるぐらい魔境なのに、
被ダメとれるかな…
-
そういうボスは速く発見できるかの運ゲーだから被ダメの問題じゃないでしょ
-
>>2885
ヒントサクリ自傷
盾効果でバリアポイントも貯まるがこっちはタゲとらないと無理だから遅れると無理だね
-
そんなもん影響ないレベルだって話だが
-
出遅れても抽選までポイント稼げればワンチャンあるのよ
https://i.imgur.com/oLjlc17.png
-
まだそんな情熱傾けてMVPやってる層いるの?
うちの鯖はTOP層すら消化で終わるようになってきた
-
本スレ落ちた?見つからん
-
>>2891
【ラグオリ】ラグナロクオリジン Part217
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1662369642/
-
>>2887
ありがとう!
赤ギアきてもLKは減る一方かね
-
出戻りぐらいじゃね
-
やっぱメカジキ対象の前側にも当たらんか?
-
タオ手に入れてパラになった奴うちの鯖にいるけど
結局教授に燃やされて存在意義無くなってたわ
-
パラも対人職なのに対人オワコンで出番がなくてPVEもタンクいらずで出番ないという
かなり悲惨な事になってるよな
-
エクメアET誰もが一発クリアできる訳ではないからタンク入れたりプリ二人入れてもいいじゃない
理想TAやろうとして何度もやり直したら意味ないぞ
-
言いたい事は分かるけど
タンクはいなくてもクリア出来るけど、火力出る人はいないとクリア出来ないのよね
-
火力なんてそこそこ出れば余裕でクリア出来るだろ
-
パラですらきついのにLKなんぞには出番なんてないってことだけは間違いないな
-
パラですらってタンク性能以外でパラがLKより優れてるところないじゃん
-
火力職で見たら大型にだけという制限あって
タンク職として見たらパラに勝てない
もうピアスのサイズ制限いらんやろ
-
>>2887
以前スレかどっかのツイッターでサクリの自傷は被ダメのポイント対象外って見かけたけどちゃんと入ってるん?
-
まあ現実として野良では盾も募集されてる時点で需要がないなんて事はない
-
>>2903
禿同
本家そのまま持ってきてるがインフレスマホゲーには要らんよな
-
>>2896
韓鯖だがどっちが強いですか?の質問に先に殴った方の勝ちですて返答くるぐらいのクソゲーだからな
-
赤ギアの憤怒のストライク実装されたらバサク型復権の可能性は無いの?
-
強いアクセがスキル型のしかないので…
-
前に検証した通常攻撃で判定外したときのJBの判定CTは誰か問い合わせだしたのかね
『1.3秒ごとに最大1回発動できる』だから20%の判定が1.3秒毎でも納得したのかな
-
モリガンセットとか強そうじゃない?
-
あれは一振り最大4ヒットのアサクロ用じゃねーかな
LKなら勲章の通常12%の方が強くないか?オートスペル多いし
-
テイルフィングと組み合わせて使うならモリガンセットありじゃないかね
テイルの追加ダメージに通常攻撃ダメージ増加乗らないんで、多分モリガンセットにも乗らないんじゃないかと
追加ダメージが主体になるから対人専用になるけど
-
ちょっと変な書き方になったなすまん
まるでモリガンセットとヴァルキリーセット両方付けるような書き方だ
-
通常型で栄耀全然維持出来ないからモリガンセットのほうが強そう
セット無視でベルト2個でも強そう
-
神罰者効果pv状況で強そうだけど、
どうなんだろ。
40万hpでスキル毎に固定4万は強いような
-
さすがに神罰者追加ダメージにも敵の防御力や対人最終ダメージ補正(物理スキルは0.6掛け)が乗るだろうから
現HPの10%が丸々最終ダメージに乗るわけじゃないと思うが
それでもスキル選べば対人では十分選択肢に上がると思うな
特にクリ倍率は乗るはずだからそういうスキルが良いんだけど騎士系じゃ無いか・・・
-
>>2917
この運営でもそうなりますよね…
バッシュやジョイント時も効果乗っていけば、
タンクで使えるかなと淡い期待
-
強いLKがどんどん転職していく…
-
>>2919
LKから逃げるな…
-
過去ログをみたらWSぐらい強い職って書いてたんですけど信じて続けていいですか?
-
うるせーぞしね
-
>>2921
運営に聞けよ。
お前は一年経っても成長しないな
-
WSって変換器製造とMVP前にバフかけて入れ替わる役の職だよね?
-
雑魚LKに刺さっちゃった
-
>>2925
雑魚以外残ってないだろ。
お前バカなの?
-
雑魚LKピキピキで草
-
強いやつはみんな二刀流か本に持ち替えたぞ
-
本はねえわ
あれやるくらいならまだLKのが火力出る
閑古鳥が鳴いたPVPは知らんけど
-
>>2929
本は嫌がらせ用でしょ。
ただpvには阿修羅かハイドしかいないから
無力だが
-
周りのモチベーションの高さにビビるわ
-
確数SBrと同じ2発まで上げれて射程勝る教授の方がアサよりずっと強いぞ
特に対パラ
-
遠距離ガチ盛りすればトップ層のSBr3発耐えられるけどそんな教授はうちの鯖に一人しかいないから除外してあるよ
-
そんなこと言うけど確2と確3では全然違うぞ
確2にするだけならアプデ前から砂でもwiz()でも出来るしそんな奴に価値は無い
-
そこまでやっても戦う相手がいねえ
リング→放置ばっか
BF→マッチングしない
GVG→少数でエンペタッチしたりされたりするだけの泥沼の60分暇防衛
一体誰と戦ってんの?
-
>>2932
対パラはタイマンなら蜘蛛の巣で完封出来るが、
混戦ならハイドバクステのsbrが厄介
-
他人なんか気にせず楽しめと言いたいところだけど
戦う相手も居ないのにやる気満々なのも違和感凄い
うちの鯖でも1ギルドやる気満々だけど対戦相手が居なくて空回ってる
-
>>2937
全チャでコロシアム募集ないの?
-
ないわよ。
-
>>2937
鯖によって結構違うね
うちの鯖じゃGvは上位3ギルドがいい感じに拮抗しちゃって
対戦できるっちゃできるけど城主1ギルドvs同盟じゃない2ギルドという地獄絵図がしょっちゅう
BFはPT自分で作って呼びかければすぐ揃う勢いだから、誘われれば行く勢が結構いる
なんだかんだでギリギリの熱い戦いがちらほらあって普通に楽しい
リングはうちも半分以上放置だな
-
>>2940
BFは最初のみ活発。
やる事ないし、ギルドか鯖のコロシアムで遊ぶぐらい。
-
ロキ鯖以外終わってそうだな
-
ロキも終わってるわ
-
ロキは終わってるんじゃなく終わらせたんだろ
-
聞いた感じだとLokiが1番対人関係つまらなそう
大手がGv実装時から同盟組んで半年間戦闘しなかったんでしょ?
そら人も減りますわ
-
Gvいちばん盛んなの多分人狼
-
115ペコ 6428
-
>>2946
たしかに。レース会場多くてソロには最高。
まともに攻防している鯖あるんかね?
-
>>2945
そういうのなかったうちの鯖も人いないから関係ない
というかもはやさっさと完全防衛やって終わらせたい人が大半でしょ
うちの鯖なんてどこも砦篭もりつつ他の砦のエンペタッチのやり合いで非常に不毛な時間になってるぞ
-
ロキは元々人が居なかった訳じゃないから余計に酷いのでは
Gv始まる前まではBFも大分活気あったし
-
ロキはそもそも鯖落ち地獄でまともにGv出来てなかった時期が長かったのも影響ありそうではある
対人関係一切興味無いから実際どうかはしらんけど
-
Gv鯖落ち期間は口では残念とか文句言ってたけど
実際はやらずに済んで良かったんじゃねw
そのくらい消極的な鯖の印象
-
ロキはBFも酷かったぞ
-
アプデ情報見てると、もうバランス調整諦めてPVPは捨てたのか
これからは直接戦うのじゃなくて、ギルド対抗MVPみたいに競い合う方向にシフトしてくみたいだから
もうPVPはどうにもならんよ
アサはまだPVEでも強いからいいけど、パラや教授とかにPVP目的で転職した奴は可哀想だわ
特にパラはPVEだと何も出来んからマジで存在価値ないし
-
クロスマッチPVPでも作って各鯖の廃人どもで殴り合いさせたらええんでないの
ラグマスも上位GVとかあったし
-
エクストラアプデで中小ギルド消滅するらしいなw
ポイント維持できないほど消えるらしいw
-
>>2954
そもそもLKが価値ないから気にしないのでは?
-
>>2957
意味が分からん
現行PVP目的で転職したら貧乏くじ引いた
これからのPVPコンテンツやるならアサか阿修羅にしときゃ良かったのにって話だぞ?
これが文盲って奴か?
-
>>2958
パラがpveで何も出来ないってエアプかよ
-
>>2959
書き方も悪かったがPVEというよりこれから来るMVPコンテンツ
要はダメージレース系で役に立たんって意味よ
そしてこれからの対人はこれが主流になってくから
対人したくてパラになった奴が可哀想だなって話をしてる
-
MVPポイントの可視化ほんまいらん
ギスるだけやん
終わったやつのポイント0だけで良かった
-
>>2960
対人目的で転職した奴は、環境に応じて転職し直す廃だし問題ないでしょ。
都度転職できない奴とか、そもそも装備揃ってないし対人目的で教授やパラになるかな?
なっても餌で既に対人してないかと
-
阿修羅の最大ダメが5%なるのがMVPでは一番大きいよね
-
>>2963
阿修羅だけじゃないけどね
1hitの最大ダメが5%になる
-
MVPワンパン目指してた阿修羅は軒並み絶滅するな
-
まあ阿修羅以外で引っかかるの低MVPのアシデモくらいだろう
LAのポイントも激減するからMVPでの阿修羅は終わった
ETやヘルハとかでは変わらないからそっち方面で頑張るしかないな阿修羅は
-
LAのポイント激減つーか与ダメに対して何ポイントってのも計算式変わって前の合計与ダメポイントより変更後は減るからLAとるポイント比重自体は大して変わってこない
そこより新計算は書いてる通り1発5%上限で与えるダメージ自体減るなら与ダメ貢献を阿修羅頼りできないように見える
-
お手手繋いでゴール、廃阿修羅軒並み死亡だな
-
みんな仲良くアサになろう
-
個人順位で個人に得点振り分けされた点をPT内で加算でなくてダメージならPT合計ダメージで1位PTに40点だから変更前より突出してダメージ稼げる人に価値が出るのよな
2人いれば並のとこに合計ダメージでまず負けない廃がいたら他貢献稼げれる職入れやすくなって結果的に合計得点高くなる
-
あとMVP2パとかだとアプデ前は個人ダメージ順位を1〜3or4位をおさえたら変なことしない限りまず負けないがアプデ後は2パがPTダメ1位2位の並びになって結果的にダメージでの貢献差が縮むので編成によって前は負けようがないのでも負ける形が増えると思う
下にチャンスが生まれやすいってことね
-
>>2967
LAたったの8点だぞ
-
>>2972
変更後は「PTで」与ダメも40ポイントだぞ
現状は与ダメなら個人に応じた順位でそれぞれ合算されてPTの点になってたのを勘違いしてないか
PT同士のポイント争いで与ダメ被ダメ回復は個人順位に応じたポイントゲットという概念がなくなってPT内合計でPTごとの順位に応じたポイントゲットになってる
-
今はダメ1〜4位PT内にいたらその4人でのダメージ貢献は102点
アプデ後はPTごとに比較して合計最大ダメージ出してるPTに40点
総得点の数字で見るとアプデ後は全て低くなってるからLAとかも低くして調整してる
-
ああそういう意味か
それなら言いたい事は理解出来た
-
我々LKの出番ですね!
-
ネタで言ってるんだろうけど、被ダメポイントも爆増してるしテンリラで回復も取れるからマジでありだぞ
阿修羅死亡、アシデモもMVP次第で死亡で、与ダメもアサスミスに次いで3番手くらいの位置になったし
-
ダメージが個人ランキングじゃなくなるからアサスミスに大きく火力負ける時点で3番手だろうがゴミだぞ
-
アサスミスで4ないし5人PT組める奴なんていないから安心しろ
今でさえ募集してもそんな都合良く来ないのに、5回終わった奴ら減衰入るようになるんだぞ
固定メンツでも集めるの無理だろ
-
アサスミスで5人とかじゃなくてPTの総ダメージ勝負になるから1人飛びぬけた火力居たら勝てるようになる
-
総ダメージだからこそ一人飛び抜けても意味ないのでは…?
今の仕様だったら飛び抜けた一人が最大与ダメとLA取ればほぼ取れたが
アプデからPTの総合値になるから、PT全員が貢献値取るように意識しないとダメだぞ
極端な話、一人が与ダメ100で残り4人与ダメ10のPTと、5人与ダメ40のPTじゃ
与ダメ貢献は後者の勝ちだ
-
>>2981
何言ってんだアプデで1人与ダメ100点なんてのはないし5人与ダメそれぞれ40点つまり200点なんてないぞ
1PTがトータルの与ダメ回復被ダメで全1位とったら40+20+15の75点
-
よく読んで
-
すまん読み違えてたわ
その例なら上で書いてる突出した廃2人ってのは与ダメ100×2で残りカスカスカスでも40×5より与ダメ順位が上
アプデ前だとこのパターンは与ダメ上にならない形が多い
-
アプデ前は1ptで5人与ダメ1〜5位とったらそれより1個下の PTは与ダメで倍以上得点差がつくがアプデ後はそうならない
過疎過疎の日本の場合は与ダメ得点で今の差がつけばLAFAgとられようがMVP負けしないが台湾仕様だと取られてたら負ける
-
新計算は人数少ないとLAまで含まなければ格下相手に紛れやすいよ
サブつき2人参加賞とガチパ5人この2個とかで現仕様は2人パーティがMVPとれる可能性はないけど新計算だと2人が勝つ可能性ある
-
計算上与ダメ1位取っても被ダメと回復1位を取られたら負けるんだよな
被ダメと回復貢献が非常に重要になったからそれらが取りやすいLKはマジで相性いいわ
-
1人1人で得点ないしね
ソロプリちゃんが先殴ってて5人パーティが来てパーティの方が全1位でも他いなきゃソロプリが全2位になるってことはこの場合まさかのmeラストアタックキメられたら得点負けするw
-
>>2977
バカなの?
ナイトスレでLK推すのは当然。
-
ガチで破ダメ割合の得点高いからプロボの取り合いになるな
-
破ダメ…?
-
悲報:LKさん被ダメが読めない
-
惜しいといえば惜しい
-
むしろよく気づいたな
-
読めない程度のガチキッズがまだこのゲームをしていたという衝撃
むしろ喜ぶべき事案では
-
>>2995
間抜けなのか煽ってるのか微妙だが、
何を喜ぶのか…
-
>>2995
こういうのの方が痛い
-
破ダメ君怒らないで
-
>>2998
怒ってるというより憐れんでる。
ガチキッズ とか使う時点で気持ち悪いし
-
でも破ダメ読めないのは流石に恥ずかしいよ
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■