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【オリジン】ナイト part3
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ナイトについて語って下さい。
※前スレ
【オリジン】ナイト part2
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1626874819/l30
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立て乙
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乙
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>>1乙
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乙
簡単なときはヒーラーでもハード行くんだけどそういう時に限ってタンクがタゲ固定全くやらないのなんなんってなるわ
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85になったんだけどアクセはネックレスのままで良さそうだな
金の指輪に比べてHP上昇量が倍くらい違う
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あとナイルローズ1個で欲しい85アクセが揃うが65に比べてS1が全然落ちないな
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>>6
エンチャが劣るし改造もできんぞ
まだだから改造でどれくらい上がるか知らんが
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エンチャはタンクに必要なopないからどうでもいいけど改造は気になるな。
85になれば85アクセ改造できるようになるの?
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90の魔力ローブ使わないならアクセは当分ネックレスのままでいい
STRINTに振るとVIT不足になるだろうし
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アクセは85だろうが改造できないぞ?
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狩り用はナイル、タンク用はネックレスでええやん
ネックレスは+5もあればひとまず実用
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いくら固くなったところでSWに負けるんだわ
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魔法は貫通してくるからHP多いにこしたことはない
多属性操るボスに即座に属性鎧切り替えで対応出来るなら好きにしたらいい
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遠距離と魔法ダメは防げないし
一発が大きいのも魔法ダメ多いし一定以上は耐久必要だわ
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タンクするのに装備要求高いの辛すぎるしネックレスでいいのありがたい
狩り装備に集中できる
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装飾精錬のこと知らない人多そうだなぁ
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>>17
もう85超えてるやつの方が少ないんだからそりゃそうだろう
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ネックレスを2つとも金の指輪に変えたらHP2000ちょい減ったね
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>>19
HP2000減って+10%の被回復効果と+4%の物理ダメージ軽減をどう見るかだな
ただネックレスじゃなく金の指輪じゃないとダメって状況は無さそう
エンチャントも耐久系じゃないし85での伸びも1割強上がるだけ
改造は出来ない?
+10前提でもs1ネックレスからs2金の指輪とかじゃない限り95で更新で良さそうではある
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装備的には95で更新でいいんだろうけど90のサイクロン持ったら+5じゃ満足出来なくなるだろうから、そこをどう見るかじゃない?
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ちょこちょこ耐性で切り替える装飾を精錬させるとかほんまクソ企業
移すコストも安くはないし
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ティルフィングに変えてみたけどaspdが400も届いてなかった
85になればナイルも装備できるから火力は伸びそうだけどどうなんだろうな
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テュールナイルローズ付けてタンクやる人は
V極ステの時HPどれくらいあるんや?
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27000
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そんなもんかぁ
伊豆4を快適に狩るの為のテュールって無精錬でいいの?
今ゴヴニュ着てHP35kでタンクやってるからそこまで下がると移行悩むな
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ネックレス全然手に入らないんだが、どうしたらいい?ちな無課金
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レベルは84まであがっちまってる
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ネックレスなくていま困ってるか?
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>>26
何狩るかによるんじゃね?
セドラちゃん相手だと不運が重なると死ぬ
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>>27
穴がなくてもいいなら大きく性能差のないs0の45ネックレスを金属商人から500kで買えるよ
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ただしエンチャントは出来ない
エンチャントであんまり耐久性は上がらないけど
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どこも盾不足で笑うわ
spp馬鹿にしたツケだよ
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今85だけどhpあっても死ぬし軽減のが色々楽だから金の指輪にしたぞ
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>>26
単体湧きに1マス開けてSpPすれば攻撃受けないから未精錬でも大丈夫だけど、肩と足は+6でstrあがる
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HPなんて26000くらいあればETもmvpも不自由ないからちゅーる付けてるわ
sppは無属性大型相手に6万くらい
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コブニュじゃなくてちゅーるだから死んだなんて場面微妙すぎるもんな
知らんけど
コブニュじゃ絶対死ななくなるわけでもないだろうし
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死ぬまでの時間を伸ばせるという価値がどれくらいかによるわな
火力は目に見えて変わるから伸ばしたいけど
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狩り用に無精錬チュール
PT用にゴヴニュ
これで解決
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サイクロン来たらコブニュ脱がないとダメなのかな
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>>40
ベースレベルでHPも増えるから
90以降ゴブニュ付けてるの見ないな
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ギア揃うならテイルフィング行く方がいいんかね。まだ先だけど迷うわ
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ギアもカードもエンチャも揃えられるならテイルフィング1択やね
つまり微課金なら大人しくsppが良いよ
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でもまだベースレベル的にステがキツキツで苦しそう
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正直いまのレベルだと装備揃えてもSPPの方が強いようにしか思えんのだけどな
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>>45
バーサク中だけは強いから…
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ティルフィングってギア重要か?
余震も攻撃速度も別に要らんぞ
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火力募集つってんのにLKがわらわら申請してくんの何なん…
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LK以上の火力募集なら素直に+15募集って言え
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SPPはもう火力にカウントされないんだなぁ
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>>48
適当モンクが来るよりはマシだろ
たまにsppの扱い分かってないのが来るけど
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最近、SpPみてはじめたような81くらいのLKをよくみるが、
全然タンクできてない上にもう他職にDPS勝ててなくて哀れ
ギルメンにも80で火力追いつかれると言ってたんだがなぁ
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>>41
脱ぐのが怖い
火力、耐久力しっかり出さないとダメか
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90武器のサイクロンは精錬すると詠唱無しでクールタイムが1秒になる感じでしょうか?
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>>43
精錬15、ギアも大丈夫そうだがエンチャとカードは自信ないわ。。600回エンチャして狙った金スキルきてないしな、、
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ヘルハ船長のWBってそんなに痛い?
自分のゴブニュLKだとインデュア5とWB詠唱見えてからのソリッドでHP半分もへらないんだが
自分よりレベル上のLKが毎回即死だった
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自分は異形ソード型挑戦したい
クリ関係必要なしで、火力と耐久のバランス良さそうだし
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>>56
SAかSDなんじゃろ
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すまんが数値で語ってくれんか
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WBは耐性積んでないと普通に痛いだろ
厄介なシーン効果と重なると即死もあり得る
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廃課金バ火力 ティルクリ型
対人有利防御兼火力 異形ソードバッシュ型
LKスターターセット サイクロンspp
のイメージ
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ラグマスで散々バッシュしてたからもう戻りたくないんだが
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>>56
ヘルハは全然痛くない
結構痛いのはET上層とエクストラエリート
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早くサイクロン+15とチュールでSPP10連発してーなーー
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ヘルハのWBは病気スタック次第じゃない?
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病気スタックしたときに限ってそも一撃死する職にフルーツ食われるし床ペロったときに変なタイミングでマニピ挟んでリザ遅れるプリもいるから耐性と魔防はとりあえず上げといて損はない
妖精耳とポリンリュックは手放せないわ
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ヘルハはなぜか後半病気を治そうとフルーツ食おうとしたら我先にとハンターが食おうとしてきたからまあええわと譲ってもう片方の角に行ったらフルーツなくて泣いちゃったよ
まあ普通にクリアしたんだが
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ペインスでパリイングしてエリート軍団に突っ込むのが楽しくて時間終わりまで遊んでしまった。
敵PCいないと何時までも居続けられるから、オートで放置して耐え続けるのが嬉しくてつい。
うん、俺は何て無駄な時間を使ってしまったんだろう( ;´・ω・`)
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Sppって対人でflee高い相手にミスしたりする?
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>>69
するよ
計算式変わってなければflee300に対しhit350で50%命中、flee330に上げられるとhit変わらなければ20%しか当てれん
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する
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壊血病とイージーダメージの組み合わせはWBじゃなくても1確されることがあるから笑う
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ベインスのでもらったギア、オーバークロック5だったが使えるのかこれ
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カルドⅠ作ってみたけど+10の効果ごときじゃかかし平均ダメ2kも伸びないうんこだった
ダメージ欲してる奴はマジで先にちゅーるセット作った方が良いワンチャン+15でもちゅーるせっとより伸びないだろこれ
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ちなみにどんな条件でそのカルドを振り回してるの?
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>>75
SPP6のみコンセなし
STR60+38
ATKは1200ちょいで物理ダメージ増加とかも微課金の平凡
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>>75
ごめんギアがSPP6
スキルレベルは1
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>>73
最小ダメージ減らして最大ダメージ増やすみたいなもんだから一確狩りには全く使えない
手数で押すならまぁ
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>>74
テュールも大型カカシに2kちょいしか伸びないぞ…
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流石にカルド優先のがいいと思うがね
結局全部作るけど
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テュールは狩り用だから90になっても更新必須じゃないが、サイクロンはさすがに更新必須
それを踏まえると80装備のマストはテュールとゴヴニュセットで、カルドは余裕あったらでいい
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ゴヴニュ→カルドⅠ→次ちゅーる
って順番になっちまった馬鹿だけどほんとに>>81の言うとおりだと思う
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80以降他職の火力が追いつき追い越してsppのこと言われなくなった
もし70代でsppなかったら?マジもんのクソや、初期からメインのやつはコツコツやってきだんだわ
spp覚えてPT組んだときは利用して楽したくせに今更腹立ってきたわ
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ちゅーるってセットで作ってんの?単体でも実用に耐えうる?
>>83
すげえわかるわ
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PTプレイとなると利用とか考えてもしゃーないし気にしてないな
ネタにされるアサシンのハイドに頼る場面もあるし叩きたい人が叩いてるだけだろうから
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ゴヴニュしか作ってないが変換器込みでマリオネットspp1で倒せてるから90までこのままいくかな、、
セドラ狩りはめんどそうだし
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サイクロン15使えるようになったら火力かなり上がるかな?重量かなり落ちるけどDPSは強いよね装備強化大事になって他職に火力追いつけるのは嬉しいね
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サイクロンはナイルローズにマンティス刺して特化かサイズcさしとけばいいんかいね
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>>83
明らかに今の方がヘルハクリアとか楽になってるから別に…
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もうすぐ85になるんだけどアクセは狩用ナイルローズとタンク用金の指輪どっち優先した方がいいのかしら…
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⑲狙ってたけど、迷宮2の熊のほうがタンク向けな気がしてきた
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>>89
頼む、アスペは黙っててくれ
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サイクロンは重量が軽いって事は攻撃力に依存する部分が大きいって事かな
そうなると装備はゴブニュよりチュールでステもSTRあげた方がいいか
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最近ナイトスレでナイト下げしたり気に入らない返答きたら煽るやつ増えたな
本スレのキチガイと同じやつかな?
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サイクロン来たらある程度str振ったステにしないとだよね
サイクロン持つよりカルドSpP1してた方が強いとかありそうだな
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>>70
遅レスごめん、ありがとう!
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>>94
分かるわ
変な揚げ足取ってきたりで、情報交換にならんのよ
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5ch見てないけど本スレってキチガイしかいなくね?
昨日緊急メンテだったから一瞬見に行ったけど訳わからなくて見るのやめたわ
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>>95
前スレより
https://i.imgur.com/pPezRUB.png
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本スレとか見てすらいないわ
まあ初期からナイト1本としては愚痴りたい気持ちはわからんでもないしなあ
>>90
金の指輪ならネックレスでいい気はするな軽減4%とHP2000くらい?のどっちを見るかだけど
そのうちBASEでHP足りるようになったらナイルでいいと思うけども
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共鳴もあるしネックレスで全て済ませたい意識の低さ
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>>99
付与や飯薬入れたときの伸びもそうなんだけど、何よりもスキルレベル調整しやすいのが楽なんだよね
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やっぱナイルローズにするかぁ
タンク用はネックレスのままでいいよな…
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>>103
95見るならナイルローズに精練値移して1個新しく+5ネックレス作っといても良いと思うわ
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>>99
vitステでも強いね装備頑張らなきゃ
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>>83
そうだよMVPでもspp募集spp募集って言ってたくせに今じゃマジクラや不死じゃMEが幅利かせてるからな
プリはpt貢献度も高いから別にいいけど狩り効率最高(出費ほぼなし)のwiz共が陰でニヤニヤしながらマカロン食ってたって思うと腹たってくるわ
こっちは狩りでもどこでもpot垂れ流しなのによ
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まあレベル帯で優遇なんてのは変わる
WIZも今だけで100越えたらゴミだし
なんならプリがMEギアで全種族に通じるようになって、いよいよ足手まといよ
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ただマジクラもMEもsppより火力出したいなら専用装備でかなり金かかるぞ。どちらも武器が15前提みたいな感じだし。
お手軽に強いのはまだまだsppだわ。
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sppもがんばってるやつとそうじゃないやつで差出まくってるよな
付与spp2で100k出すやつは頑張ってる
40k程度しか出てないやつは甘えてる
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いま火力ゴリ押し時代だからVIT型がそもそもいらない気がする
結局火力あった方がタゲも取りやすい
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>>109
付与で40kって相当ギアゴミなのでは
セドラに付与ありでspp2ワンパン狩りしてるわ
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付与で10万いく奴なんてどんだけいるんだよ
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>>106
疲れてるね
MVP真剣にやってる層が最高効率求めるのはしょうがないよ
寂しいけどねSpPの時代は終わったんだ
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>>111
騎士同士組む機会ってあんまりないだろうけど
マジでいるんだよ
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spp2で40kは筋力足りてなさすぎだろ
あとはβギアツモれてない
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アドバンスド6だとデビアスspp1で1確届きそうで届かないな
アドバンスド7かレンタルじゃない特化c欲しい
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セドラワンパンは頑張ってるかどうかよりγガチャ勝ってるかどうかだろ
γ自体は10個くらい引いたけどもう諦めたわ
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10万とかγギア前提の話はやめてください死んでしまいます
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exp必死で追ってる人はすごいわ
γsppあるけどナイトメア安定ですわ…
86になったらどこいこう
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周囲がイベントでassp6、7出して行く中取り残される辛さ
毎週奇妙な金属交換もやってるけど未だ4でチクチクしてる
合成したらマッスル7ホリブレ7の軽量ができて合成できなくなった
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ナイトメアこそ経験値のために狩ってるって気がするが
γギアあるならカード狙いついでにパサナとかがいいんじゃない?
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テュールセットとテュール鎧に山守セットだとどっちのがsppの火力でる?
strは90くらいで
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βでも特化カード2枚、付与、精錬しっかりやってればSpPLv2で100kでるけど、そこまでやる人はγ持ってるという
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参考までに セドラギリギリ1確ステータス Aギアは6です
https://m.imgur.com/a/Qd4XLNO
https://m.imgur.com/a/S1VO6s5
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セドラあたりを狩ってる人は属性鎧なんかもほぼ揃ってるだろうけど祝福は何狩ってる?
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90装備素材集めておきたいかなぁ
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>>123
精錬しっかりてどの程度よ
わいカルド+9のaspp3だけどstr99でも40kしか出ないけどそんな劇的に変わるの?
カードのダメージ倍率って重量ダメージにはのらないよね?
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ASpP4と7の差が1万ダメくらいだからそれを精錬とか装備カードで埋められたら行くんじゃね
火力特化になるから相当HP落ちるけど
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ゴヴニュセット揃って次はカルド作ろうかと思ってたけどチュールセットと迷うな…
今はナイトメア狩ってるだけだからsp消費軽減装備で困ってないし…
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というよりSPPLv2で10万出しちゃう人は乗り物から精錬、エンチャントあたりをキッチリやってカード変換器料理もフル活用だろうから精錬値+9で出ないのはなんで?と言ってもそりゃそうよとしか言えない
下手したらVIP分の猫の差があって70カルドの話かもしれないし
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>>129
90までずっと馬ならどっちも飛ばしても良いんじゃね?
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spp2でセドラ10万出てるけど
属性付与は当たり前としてちゅーると臨戦ギアとカードで結構底上げされたかな
今はレンタルドレインリアなくても10万いくからSP5回復するやつ2枚に戻したけど
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>>132
武器とアクセの精錬値いくつですか?
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>>127
精練10に付与と特化cでβ4でもパサナspp2で1確出来るぐらいには変わった
γ出るまではレンタルめっちゃ活用したわ
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>>133
80カルド15と13アクセ
伸び率で言えばちゅーるの伸びが一番でかかった
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カード狙い、アクセ狙い、素材狙い、経験値狙い、銅貨狙い
何狙って狩ろうが自由だがナイトメアは全部糞だろ
ただ敷居が低いだけ、脳死プレイヤー向け
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>>135
ありがとうございます
>>127
固定部分には付与乗らないね
>>135くらいあればいけそうです
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γ6ギアにちゅーるでマルヂューク付与無しspp3から4でいけるようになったのめっちゃ快適やで
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>>130
確かにその通りだわ
勲章や乗り物、エンチャはろくにできてないからそう言う地道な積み重ねの差が大きく出たんだろうね
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オートで放置しておくだけなのに脳死もクソもないと思うけどな
馬は敷居が低い上に経験値◯、金もc出ればそこそこの金額になるし全然くそではないと思うが
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カード出てうれば金になるってでねーだろ
ドロップ率0.000143%
1時間3000倒して233時間籠って出る期待値、4か月だよw
効果微妙だから売るだけ400kで売れたとして
そして紫カード売っても紫カードは買えない
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中旬になればγギアが3個届いてaspp7が手に入って薔薇色だと思うと
今のうちにaspp4でワンパンできるのは済ませておきたい
剣魚、ドケビ、ギオペあたり
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何故かナイトメアcだけは半月で2枚出てるわ
なお他の紫は
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80より上で必要な紫カード別にないしよ…うちの鯖ナイトメア売ればパサナ買えるしな。
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ナイトメアcうちの鯖だと120kとか118kでしか売れないんだけど400kで売れるってまぢなん?
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うちの鯖だとナイトメアがギリギリ400kで売れたのは1ヶ月前くらいだな
オクの落札価格から言っていまは200k前後
そしてパサナはオクで安い時でも400〜500kだわ
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てか属性カード売るの……って感じだわ
2枚目なんてそうそう出ないだろ
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ナイトメアもパサナも200k前後だわ
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配布ガンマにASpp7と大胆不敵7のついた神ギアあると思うとしばらく頑張れる
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大胆不敵のγってそんなにダメージ変わる?
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そこまで劇的に変わらない
臨戦の方が重宝してる
アドsppに臨戦ついたのが神ギア
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大胆不敵で上がるのは武器攻撃力の〇〇%だしね
軽量厳選が難しいγは2個つけたら他に何もできないから有能αとか使える軽量βを2個組み合わせて使う方が良かったりするのはある
γSPP+γ闘魂なんかは話が別だが
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神ギアというかポーション増幅5外したら破産しそう
ゲームを遊び続けるために必要
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>>150
物理攻撃170くらい増える
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大胆不敵はサイクロンきたら必須レベルだと思うんだがな
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狩り最強臨戦
普段使い最強大胆不敵orオーバーコアクロック(高レベ必須)なイメージ
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臨戦のいいところは一般スキルってところだな
星ギアなら有能職業スキルと一緒に付くことがある
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大胆不敵コンセしてからギア外しても物理攻撃そのまま
大胆不敵してもダメ1k位しか上がらないという
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バッシュのγ出たけど涙拭いてる
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大胆不敵6なら持ってたから試してみたけど
特化無しASpP4のSpP10で小カカシに5kぐらいしか変わらんな
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コアオーバークロックって強いんか?
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>>153
銅貨なんて駄々余りしてるわ
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>>138
コンセ10も重ねたらSPP2でいけたりしないかな?
少なくとも80カルド11、リング10×2(マンティス1枚)、乗り物育成微妙、ゴヴニュでならいけてる
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銅貨はちゃんとやれば課金以外での入手総量にそこまで大きな差が出ない
結局は濃縮白ポや星3料理なんかの消耗品をガンガン使ったり各種強化コンテンツで浪費なんかである無しの状況も変わるんじゃない?
銅貨買わないのにガンガン使って破産しそうとか使わず節約しすぎて1億とかあるのはちょっとアレだが
あとはサブ持ちかどうかとか未だにスケワカ狙いで炭鉱夫やってるとかでも変わるのかな?
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猫耳作りたくなって24時間ひたすらワイルドローズ狩ってた時は青P代で酷い目に遭ったけどそれ以外は増えてく一方だわ
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ドロップ率100%をずっと狩ってたころはそんなことなかったから
今は戦闘時間も祝福も80%のやつに使ってるからだとは思う
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大胆不敵コンセでだいぶ変わるよなspp
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大胆不敵Lv7ギア微妙だなーと思ってたら
大胆不敵Lv6+臨戦Lv6のギア出たわ
無論、後者の方が圧倒的に強い
やっぱ組み合わせ大事やな
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コアオーバークロックはティルフィング用
検証見る感じ、大胆不敵も付いてるとか組み合わせが良くない限り微妙だわ
SPPだと産廃
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最小ダメージ減る時点でSpP的には産廃やんだよね
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大胆不敵6コアプロセッサ起動7ギアの俺に悪口言ってる?
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プロセッサ起動なら別にええやんけ…
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ウォールエッジ+インデュア増幅
連撃+リベライ
合成も闇ですね…
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フレが大胆不敵とオーバークロック付いてるギア出してて目玉飛び出たわ
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大胆不敵7、インファイト6のコアなら持ってるから使ってる
γASPP?ねーよそんなもん
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周りがどんどんsppギア6・7だしてるの何なん・・・
そんなγでsppギア出ず攻撃速度強化とか出てもうお前はagiペチペチしとけって言われてる感じがして悲しみしかないわ
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同じくγ難民だけど気にするだけ無駄だよ、所詮ゲームだ
それがどうしても悔しいなら課金しろ
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γの入手機会は増やされてはいるから気長に待つしかないな
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まあギアガチャにブッ込まないなら気長にやるしかないね
今回のベインスは星なし魔法攻撃7だったし合成素材にしかならなかったよ
早く星付きγ合成のスキルガチャしたい
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星合成って勝率良いんか?
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>>180
勝率というよりスキル内容が
星ギア 職業スキル+一般スキル
星無し 耐性スキル+職業スキルor一般スキル
4個使う特殊合成でも星ギアの方がまともなものができる可能性が高いからね
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クリ騎士はagi luk極にして、村正持てばいいですか?
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村正ゴミだよ
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>>183
回答ありがとうございます。
村正使えないのですね…
槍以外ならティルフィングを作って
クリ騎士ですか?
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クリ騎士ってもStr捨てられないからステータスも以外で盛らないと駄目だよ
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村正→遅い、威力低い、盾持てない、クリに飽きても潰しが効かない、A>Vでパリイで盾役は火力低すぎて無理
ティルフィング→速い、威力高い、クリ騎士名乗るにはエンチャで相当クリ盛る必要がある、クリ以外でもS>VなりS>Aでスキル連打型も可能だしV>Sで盾役も可能
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今LV82で馬狩メインなんだけど
芋虫のDropに比べて収益が美味しくないね
SPPギアLV4、70カルド+8のエンジョイ勢だけど
他の狩場って何処がお勧め?
ドリラー刺して付与込み地プティなのかな
マルクカードないとマリオネットは効率落ちると書いてたね
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ティルフィングは自己DoTが地味に痛い
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>>187
ないので一般人は大人しく馬行きなさい
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馬だろうな
spp1で誰でも狩れて86まで減衰なしとγ難民救済のためのmob
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>>188
カニ食えよ
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>>186
ありがとうございます。
やはりタンク防具兼用は甘い考えですね。
すごい火力のクリ騎士画像見たので、
興味を持ちましたが廃仕様ですね。
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ティルフィング作って遊んでみたいけど
狩り用テュール鎧作ってしまった
テュールセット作るか迷ってるんだけど
セットのダメアップ効果って
str��2��spp lvの倍率くらいでいいのかな
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>>189
>>190
ありがとう馬通う事にする
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武器色々試したいけどコストがかかるのが辛いな
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90からの選択肢
spp10連発のサイクロングレイブ
高速通常攻撃のティルフィング
高速バッシュの異形ソード
グングニールもあったかも
お前らの好きそうな村正クラスナヤは行方不明
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クラスナヤ推してるの一人だけじゃなかった?
まあ現状PTならVit極振りしつつ火力でも貢献出来るspp一択よ
ギルド狩り以外で他のビルドで参加するのは白い目で見られる覚悟が必要
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ティルとかspp以上に安定して活躍するなら廃課金になる気しかせん……
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>>198
mvpじゃspp圧倒的に上回るな
ETじゃ火力枠ならまあまあ
盾持っても強いし図鑑でも隙はないな
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>>199
被ダメ貢献もそこそこ出来る感じ?
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S>VでティルフィングとV盾持ってタンクとか面白そう
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>>201
AGIもある程度降るといいぞ
sppと違って連射できるしな
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SもAもVもとなると100近くならんとステ足らんな
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というか両手LKって何時になったら使える様になるんだろうか
本家でやってたから思い入れあるんだけど現状だと弱過ぎて……
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心をアサシンにしてstr agiでもええんやなかろうか
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>>204
異形バッシュビルド強いぞボンゴンカード買っとけ
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片手剣でクイッケン使える上に武器も片手剣のが強いせいでなー
しゃないのでティル振り回してるけど
-
奇跡的に武器が+10になった無課金だけど
ティルフィングになるのはやめたほうがいいよね?
普通にSPPのが強いよね+10でも?
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ティルフィングにはギア何がいいですか?
あとlukは上げない感じですか?
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ティルフィング押しは+15前提で話してるのかと思ってたけど違うんかな
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剣は通常攻撃やっとけってのがうんこすぎる
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>>209
クリ騎士なら攻撃速度と余震
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>>208
戯れにティルフィング+10作ってみたがsppに優っているところはないに等しい
盾が持てる?
Vitに振れない時点でなんの利点にもならん
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>>195
せめて作る前にお試しとかあればいいのにな
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とりあえず90で異型は増えるだろうね
ただし頑張ってきた奴らだけ
雑魚は一生SPP
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ALL10精錬でサイクロン+魔力セット予定だったんだけど異形バッシュのがええんか?
ギアちょっと見直すかー
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>>213
やっぱそんな感じか
武器だけ10でもしゃーないんやな
サンキュ
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なんで片手槍使わせてくれないんや…
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片手槍持って盾持ってってのはクルパラのお仕事だからな…
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異形はクリ関係は必要ない分ティルより敷居が低いかなという感じ
パリイングはできるからタンクとしてはsppよりは硬い
スタンと速度でPVも優秀な方
器用万能になるか器用貧乏になるか君次第
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盾持ちS=Vティルはマジでやめとけ
多少A振ってもゴミみたいな速度にしかならんぞ
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>>220
通常狩りに使えるなら疲労狩理にも使えるし
異形が、便利そうやねえ
槍じゃ疲労狩もspp垂れ流ししかできないだろえし
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異形って攻撃速度-25%付くけどあれってASPD低下じゃなくて上がるって意味なん?
ぶっちゃけ25%も下がるならサイクロンの方が良さそうな感じしてしまう
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ホーリーブレッシングの7手に入ったけど使えないよね?ブローチと攻撃速度4%のエンチャじゃ全然攻撃速度足らんだろうし
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>>223
低下だよ
-
Twitterにクリ一撃30k出てる画像あったが、
+15とクリエンチャ選定できる人以外は
厳しそうですね。
図鑑集めと気分転換にティルフィング作ってみます…
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だから言ってんじゃん
金かけられないやつは一生SPPだって
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>>226
それバーサクしてない?
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突き詰めるのが
攻撃力だけ→サイクロン
攻撃力と速度→異形
攻撃力と速度とクリ→ティルファング
攻撃力すらままらない→カルド
君にあった武器をチョイス
-
お試しでってできないのが何よりつらいんだよな
ストレンジロング試したいけどコスト考えるとどうしても二の足を踏む
-
サイクロンは重量ダメージカスだから
ライトユーザーは一生カルドw
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遊びでティルフィング+盾でタンク作ったけどたのしいぞ、V>S、Agi無振り
ET35のデビルチくらいならカニと濃白ポで自力で耐えれる。ギオペ、イシス、悪魔顔、背中あり
ソリッドストライクでγSPP6のLKからヘイト取られない程度に抑えれる
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ファイアーブランドの使い道はないんですか!!
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選択肢とは書いたが簡単に言うと>>229の通り
無課金で攻撃力上げられない人はカルドⅠ装備しないといけないかもね
自分はティルフィングは無理だし異形ソードで火力出せるか分からないからサイクロン予定
一発10数万ダメージもいいしsppにも愛着湧いたしな
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今ゴヴニュ装備なんだけど
サイクロンにしたら90防具はチュールにした方がいいのかな
高HPで耐えるのが楽しくて中々決断できない
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まあダメージ出すのが本来の仕事じゃないから気楽だよね
属性鎧とカルドだけありゃ役割務まるんだから
マジクラウィズとか金かかりすぎて大変そう
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マジクラウィズで金かかり過ぎなら2刀アサやったら憤死するな
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本来の役目だけでいいなら耐久力と闘魂ギアだけでいいんだが
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>>229
異形は攻撃と速度と防御だな
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>>229
それ防御面いっさい考慮してなくない?
そもそも異形って速度出るの?
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>>240
耐久面とかそんなの必要分確保して当たり前じゃん
だから攻撃力すらままらない→カルドって示してあげてる
異形は速度で全然振りの速度違うぞ
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異形気になったけど敷居が高すぎるから無理だわ
90レベルじゃまだステPに余裕があるとは言えないし海外動画見たら全員武器15で参考にならない
最終的に攻防最強のビルドになるのは理解した
サイクロンが勝ってる所があるとすれば安定した一発ダメージとスプラッシュダメがあるからETとかが有利なくらいか?
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カルドLKが野良ヘイムできてもヒーラーにタゲ流すクソが多すぎるんだよ
死なずにタゲ固定できてから火力出してくれ、俺のヘボサブプリじゃなくても死んでるぞってレベル
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すまん、道中って前提抜けてた
それ抜きでもソリッド撃たず抱えるのもいるからほんとなー
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仕様理解してなくて本家の感覚の奴らが結構いるんじゃなかろうか
情報サイトがアフィwikiで潰されてるのがホント癌だわ
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状況がよくわからないが
プロボか獅子使わないLKがいたらソリッド撃とうが仲間に流れまくるぞ
LKに文句垂れるのも良いが道中の雑魚が流れてくるくらいならSWで耐えられるから自分で自分の身守る事も覚えろ
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>>241
正直机上の空論としか思えんわ
条件も状況もろくに指定してないガバガバ理論
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本職LKなんでヘイト仕様理解してる
そのうえでひどいの多いなーって愚痴垂れただけなんだわ
あとswで自衛しろっていうけど近接ばっかじゃないこともあるからな
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前提がわからんからエスパーでもないとなにも言えん
ETの雑魚全部抱えろ、ただしwizは居ないとかだとキレそうになるけどな
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ヒラに流れる状況が理解出来ねぇ
タゲ固定前に支援でヘイトで取ってるだけじゃないの
SpPより高いヒラヘイトって何よ
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野良ヘイムって書いてある
まあヘルヘイムなんてヌルゲーどうやってもクリアできるからな…
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何もかもがよく分からんがただ一つ言えるのはソリッド打ったところで状況が改善されるとは思えない
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出入りしてるせいかID変わってたし書き殴りなせいで前提吹っ飛んでたわ
初動組のメインキャラなら(オシリス以外)クリアできて当たり前みたいなところはある
言いたいのはスレ住人なら既に理解してるだろうけど初動の獅子プロボはマジ重要ってことだよ
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おまえメインLKでサブプリってどれだけマゾなんだ
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ヘルヘイムdopだと獅子プロボする前にプリがヘイトとって獅子空振りしてプリ殴られることは結構あるぞ
誰が悪いんだよそれ
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プリが殴られるじゃないけどヒールもMEもしますって舐めたやつがいて時短にもならず死人だしまくりなのがいてウザかったわ
周回作業なんだからストレスなく早く終わらさせてくれ
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初動の話なら釣り中支援もそうだけど先置きサンクも流れるからプリの位置悪いと面倒な時は結構あるな
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>>247
仮にそうだとして
君の意見はどうなん?今後の?武器の選択について
否定だけして意見言わんのはズルやで
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ヘルヘイムの道中くらいなら先陣切ってspp、雑魚多くて痛そうと思ったらmbテンションリラックス混ぜる、追いついてくる仲間に流れるタイミングでプロボ
これで大抵何とかなってるが、周りが余りにも酷いとかだと死ぬ可能性もあるしPT次第な所はある
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>>232
楽しそうですが、AGI振らないと攻撃遅そう。
普段の攻撃はバッシュ連打?
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mobちょっと流れたほうが楽しくてエエやろ
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ヘルヘイムドッペルの道中は適当に1回プロボして
あとはウィンドゴーストにsppのほうが被害少ないからそうしてる
ゾンビやゴーストに殴られて死ぬようなのはトルネード出ても死ぬよ
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>>233
今パラ待ちの剣士はみんなファイアーブランドじゃないか
マグナムブレイクとのシナジー高いし、火だけとは言え変換器要らずは優秀
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そもそもヒーラーにタゲ流れても余裕だろ
sppしてる敵は流れないし、ヒールしてれば自分もしなない
miniとか大体このやり方で刈ってるわ
タンクが集団全部かかえてもSW瞬間で消えて不安定なだけ
MS1発で終わるような雑魚ならそれでいいけど
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>>244
何だよ道中の話か
ボス以外タンク役なんかいらねえよ
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敵の全体攻撃やランダムで飛ぶ単体魔法が痛くなって欲しいよ
HP高くて火力がそこそこあるナイトはそこに優位性が出来る
SW乗るから紙装甲でOKですってなら立場が苦しくなる
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タゲ維持は闘魂持ってるかどうかでプレイヤースキル関係ない気もする
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FF14出身だと上手いイメージある
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FF14出身者はロールの役割わかってるだけで下手もうまいもないだろ
このゲームも知識があるかどうか装備ゲー
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ギミック理解度は違うでしょ
ほぼFF14のパクリみたいなギミックだらけだし
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FF14やってるやつらは大半が自意識過剰なのはよくわかるw
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ff14出身だと
タンクー敵ーサンク中心ー味方
こういう位置どりが自然とできる
ROしかやってないとタンクはボスの手前に立って殴り出すしプリはボスの手前にswおいたりタンク中心にサンク展開したりする
あとディレイ管理できてないとかスキル回しできてないとかタゲ管理出来てないとか多い
闘魂ギアがどれだけ強いかとかもff14やってるか否かで全然認識変わると思う
dpsは火力追い求めてタゲ跳ねさせたら勝ちみたいな思考の奴がいるのはff14もROも同じ
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ロールの役割だのギミックだの言いだしたら別にFF14ちゃんだけじゃねぇしな
本家が特殊なだけだろ
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パサナSPP1確やってる人ってどんな装備で到達できてるのか知りたい
水附与+9カルド(lv70)str99ASPP6のlv3SPPで60kしか出なくて先が全く見えなかった
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回すほどスキル無いんだが
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>>274
記載漏れ
コンセ10ジョイント10
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>>274
ティル、80カルド、レンタルバドン、sppレベルあげる、対人特化装備や水鉄砲など火力盛る
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特化Cとテュール入れてSPP4撃てば多分行けるぞ
俺はSPP3以上は効率悪いから諦めた
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もしかして連撃さんの出番か?
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15のティルフィングやべーな
mvp絶対名前乗るくらいつえーよ
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>>280
武器だけ15にしても意味ないぞ乗り物カードエンチャ厳選必須だし金かかるよ
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MVPに絶対なんかあるんかな?
ドラキュラdopにいつも強いMEが入ってるとかなら分かるが
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>>282
少なくとも完成したバーサクティル使いに
マジクラやMCじゃ勝てないね
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>>277>>278
ありがとう特化cとテュール準備するよ
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>>274
テュールセット、カルドI作成、カード挿せば行けると思う
ASPP4でSpPLv2で1確出来てたから頑張れ
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バーサク無しですらMC以上の火力あるからな
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MCってマジクラじゃないのか
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>>287
マジクラとMEな
話の流れで分かると思ったが
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https://www.youtube.com/watch?v=h0bGGj1QsMY
サイクロンでチュールセットと魔力セット比較動画
3部位精錬10あれば魔力セットに軍配が上がる模様
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完成型ティルフィングのテンプレ装備とステはどんな感じなんだろう
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>>289
この動画見るとSP上がる余地まだまだ残ってるんだよな
やはり90は魔力セット安定か
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LV86で5PT伊豆4Fの一体辺りの経験値教えて貰えませんか?
現在マリオネット狩って一体378まで下がってかなり
不味くなった…。
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補足すると魔力セットは最大SP130ごとに2%スキルダメが上がって
最大SP1950で上限30%に届く感じ
3部位精錬10で600、3部位精錬15で1500の最大SPブーストがかかるのかな
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プロボの使用も理解しない奴らがLKに文句垂れるから説明しても通じねーのつれーわ
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つまり金かけれるならティルファングってこと?
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前はSP2.3kが天井と言われてなかったっけ?
またどちらにしろSPちゃんと漏れるなら有能だね
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他職に文句垂れられるほどプロボに欠陥仕様ってあったっけ?
まぁ本家と全然使用違うしPvPじゃゴミスキルになり果てたけど
PvEじゃワンタッチ範囲10体タゲ固定で特に不満ないぞ
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プロボって10体制限あったっけ?
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10体制限は師子じゃなかったっけ
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プロボは制限ないね
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>>292
1200くらい
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本スレでちょっと話題になってたけどプロボSPPで殴っての順番適当にやってたな
SPPだけでタゲ取れればそれにこしたことないし、SPP撃つこと期待されてるしなぁ…
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今まだナイトメア狩ってるんだけど
将来γの連撃スパイラルとかコプロセッサって使う?
使わないならspp狙いで合成したい
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使わないからいらない
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本スレで獅子にこだわってるのがいたからなw
数多かったらプロボMBあとはプロボSpPでいいだろ
SW効果がないタイプの大技来たらソリッド入れるか耐えきれんなら逃げるし
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馬400いかない位で13mでるのに1200もらえたらやばくない
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本スレの獅子大好きマン見たけど共感はできなかったな
獅子自体のダメージ低すぎCDながすぎでろくに使えないしプロボで纏めてメテオで固めてもらうで終わりじゃないかとしか
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PTで行くとこでも獅子とブーメラン全く使わんから獅子は前提の5止めでブメは切っちゃったわ
SPP↔プロボでボスタゲ維持する時ってプロボはいくつ使うのがいいの?
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ナイトスレにも開幕プロボ派がいるのか
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>>309
道中雑魚なら開幕もクソもないと思うけどな
ボスなら別だけど尚のこと獅子使う場面が思い浮かばない
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プロボは前か後か問題をソロで軽く検証したんだけど結局何も分からなかったわ
ノンアクからプロボとソリッドの順番を変えてもアグロさせてプロボとソリッドの順番を変えても必要な攻撃回数は変わらんかった。アグロ用のチャージアタック分は若干増えてたけど
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というより開幕プロボが問題と言ってた人らはプロボで既に与えてるヘイトを倍増出来るからダメージ与える前は無意味みたいな主張じゃなかった?
自分は与ヘイト倍増効果と思ってないのと3秒強制効果でまとめられる、闘魂があるからプロボ連発しやすい以上どっちでもいいと思ってる
やりたいことをする前にプロボ1回挟むかどうかだけだし
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プロボのほうが獅子より出が早くて広い気がする
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どうせプロボ1しか撃たんしヘイト増加効果とか気にしてない
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いまもう開幕プロボしないとタゲ流れちゃうね
朝に野良ヘルハで獅子プロボだとモブ流れてた
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>>315
最近みんな慣れてきて早漏だからね
ヘイト取る前にばしばし攻撃するしバシバシまえでるよみんな
だからプロボ以外はどうがんばってもタゲ流れる
プロボすら範囲外になることもよくある
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タンク気にせず殴る人は増えたね
ヘルハぐらいなら別にいいけどさ
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プロボマシーンにならざるを得ないのはもうカルドタンクの限界なんじゃね
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90装備は一旦様子見するやつ増えそうやな
先柱がんばえー
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くそつよ火力いると開幕プロボでその後間にSPP2プロボで安定化させていくわ
そのうちヘイト稼げてプロボ要らなくなってるくるからそれまで大変や
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>>318
SpPタンクじゃなくても無理だろ
あいつらメテオ1発数万をディレイカットしてそれこそ雨のように降らせてくるんだぞ
ディレイがキツイ獅子じゃ無理だよ
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ティルだとソリッドや獅子奮迅で与えるダメージもカルドと比べて跳ね上がるんだけども
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ティルフィングでのSS獅子ってヘイトはいいけど実ダメージどんなもんなのさ
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>>323
SSは10フィングで1万↑くらいやな
SPPより稼げるで
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ティルフィング中々きついね
微課金はスパイラルピアース一本に絞った方がいいか
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>>324
あ、はい
身内ならいいけど野良では使いたくないな…
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馬PTやっぱり沼だな
動画面にLK居るから倒すペース見てるがSpp1で倒してる俺の半分以下のペースだわw
そいつが10匹倒す間に24匹倒してる
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連撃SPP1とSPP10とかじゃないとそうはならないから教えてあげたらどうだ?
スキル設定から常時スキルレベル最大で設定のチェックを外してワンパン出来るスキルレベルまで下げた方が効率いいですよと
流石にSPPギアがない、SPP10じゃないとワンパン出来ない、そもそもワンパンしてない、SPP使ってないって低レベルの話ならどうしようもないが
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どこ鯖か知らんが大変だな
そんなやつに出会ったことないわ
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昨日イベででたγでアドバンスSPP7でたけど思ったほど火力あがらんかった
サブキャラだったから勲章はほとんどやってないからそのせいなのか?
勲章なにあげればいいの?SPPって
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ナイトメアcの値段上がってきたの草
買い戻し辛くなったから売らなければよかったわ
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400kより安いのは拾ったカードの闇市価格を上げるために何度も買って売ってをされてるものがあるからな
ナイトメアは400kで売り抜けたから問題ないが
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その方法知らないけど単に火力職がAGI求めてるからじゃないの
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ASPDほしい弓アサとかは普通に需要あるcだからな、AGI剣士だって当然使う
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>>330
勲章、エンチャント、装備の物理攻撃%アップ
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>>289
同じ投稿者の別動画は見てたはずだけど見落としてたベリーサンクス
テイルとか当分使う予定がなくてALL10防具持ってるなら魔力で良さそうだな
チュールよりATKがかなり落ちるが属性付与した時のダメージも勝ってるようだし
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>>334
どっちかと言うと殴りプリじゃね
プリは最大派閥だからカード市場に対する影響がめちゃくちゃでかい
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15カルドに尖鋭3ついたんだけど
これはつまりティルフィングに乗り変えろってことなのかね‥
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こんなの見たら目指したくなるよなあ?
https://twitter.com/realmakebin/status/1436731820863754246?s=19
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ラグナロクはじめてだからクリ騎士って知らなかったけど
そういうスタイルが好きだったらアサシン選んでるわ
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>>339
この人の他のツイートみたら廃すぎてヤベえ
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クリ騎士の装備、エンチャ、スキル、ステとか全部まとめてくれ。攻略サイトしょぼいのしかないから情報少なすぎ。
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とりあえず尖鋭と10ティルフィングとちゅーるセットで結構なダメージ出るみたいよ
バーサククリ3万くらいかな
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テイルフィングは理想装備が揃えられてこその強さだからなあ
たまに通常8000連発してる人いるけどそれに触発されて移行した身内は4000ちょいしか出なくてsppに戻ったぞ
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いまクリ騎士挑戦してまともな成果得られてる人は知ってる限り全員武器15だし、微課金が目指すようなもんじゃないぞ
どうしてもやりたいなら90なってからでも遅くない。セドラ2枚やコボルトだけとりあえず集めといたら?
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MVPかっさらうにはこれぐらい強くないとだめなんだな
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ティルは大半の人には無理だから
SPPっていう妥協がそこそこ強くてよかったわ
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狂戦士の槍とかいうバーサク用武器が悲しい目をしてる
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急にティルフィング下げきたな
都合悪いやついるのか?
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そんなのあるか?
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盾という不動の枠確保されてる上に火力も出せたらそりゃ困るかw
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ティルフィングでは盾と火力は両立せんだろ
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都合が悪いは笑う
+15武器を作ってカード揃えてペット育ててエンチャして理想環境を整えられる人がどんだけ居るんだっつー話だろ
課金のし過ぎで頭のネジ外れてるんじゃねえの
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https://www.youtube.com/watch?v=dyFzP54HVQ8&;t=125s
https://www.youtube.com/watch?v=JbRw6NCGWdA
この人は狩り以外のコンテンツは異形ソード型だけど
狩り効率はサイクロン一択なんよね、だから異形とかティルやる人は狩り効率は捨てるか両持ちするかになる
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ティルフィングは火力特化だから盾役は厳しいだろ
出来てもVit振れる余裕が出来る高レベルになってから
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pvpで、対マジクラwizにLKができること教えてくれー
15精練しかいないから数少ないって聞いてたんだが、マジクラ強いって情報だけで始める輩が増えてるみたい
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ティルはソリッドマンなら追加ダメージが効いてくるかもしれんけど踏ん切り付かんな
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レベル85の盾持ち+10ティルフィング置いとくぞ
https://m.youtube.com/watch?v=LaYb5TLBHOM&feature=youtu.be
スケワカ持ちだぞ
サイクロン、ティルフィング、異形ソード比較も置いとくぞ
https://m.youtube.com/watch?v=EB1VP_hRRYk&feature=youtu.be
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>>356
spp型ならあきらめろん 耐久生かして囮になって味方にやってもらうしかない
ティル型ならsw速攻で割れるからいけるのかな
90以降なら異形型でもsw上からスタンは通るしそれなりの速度でsw割れる、マジクラ物理だからパリイングでブロックもできるし有利とれるかな
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>>358
比較の方、装備がちゅーるなんよね
魔力セットだったらサイクロンと異形はもっと火力上がるわけだ
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バッシュのスタンはSW貫通だから片手ならハメ殺しで乙やで
マジクラは射程距離が弱点だからギリギリのラインから引いてSWから出して
sppかませばVITも振ってないだろうしワンパンで大体死ぬ
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>>358
結局今のレベル帯ならサイクロン安定じゃね
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ティルフィングを十全に使いこなせるほどの廃なら、そこらへんのVIT極カルド盾くらいは余裕でこなせそうな精錬とエンチャなんだろうな
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>>339
すまんサブキャラも全身15にしてるやつは参考にならん
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>>348
ティルで常時バーサクするための持ち替え要因として重要な装備
ギルメンの廃人がためしてるのを聞いただけだが日鯖でも持ち替え運用可能らしい
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昨日の攻城戦で発見したこと
wizスナって結局一撃で倒せたら恐れるに足らないわけじゃん?
SPPのレベル上げれば確殺ラインまで持っていけるんだけど、発動するまでにやつらの高速攻撃で詠唱中断されるという悩みがあった
そこでフェンc挿してチャージアタックからのSPP10を撃ちまくってたんだが、詠唱中断されずに9割方始末できた
90になったらサイクロン無詠唱になるから使えないが攻城戦でいじめられてる人はよかったら試してくれ
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>>366
もしかして攻略戦のこと?
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サイクロンの方は10にしとけば範囲も出るし連射能力高いしギアと合わせても安上がりだし立ち回りも変える必要なくてええね
異形はステさえ間に合えばパリィしながらSPP並の火力出せるのは魅力的だわ…そこまで雑魚を抱えなきゃいけない環境かは考えないといけないけど、スタンバッシュをハイスピード出だしていけるからSW問題にも対処しやすそうね
ティルはDPSやばいけど1ミリも再現できる気がせん
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結局疲労とかドロ率とかの問題でティルとかは課金でしか実現できないってのが結論なんだよな
無課金微課金だと文字の意味そのまま一生到達できない
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正直カルド10も15も違いねえから
サイクロンは10で片手、両手剣15にしてmvpやら火力で遊ぶのが正解な気がするわ
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け精錬10未満 カルド、チュール
精錬10 サイクル 魔術
精錬15 異形でも、ティルでも好きなの物
って理解で合ってる?
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時間もだけどトレード系も一切封じられてるからな
BS系とか武器製造販売が出来ないから職全体が自称鍛冶屋になっとるしもしセージがエンチャント持ってたら生産系壊滅だろ
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とにかく課金しろってために制限多すぎてもはやMMOである必要がねえという
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>>371
精錬+10 魔術セット
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課金しろと祝福狩りでのドロップ減衰でどうしようもねえんだよな
明日には85になりそうだがギオペもマルクも出ないというよりそもそも紫カード出なくて厳しい
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>>371
あってる
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>>364
参考にならんのはお前がバカだからで動画主の課金状況は関係ないぞ
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>>366
同じこと思って一昨日ぐらいにフェンc買ったわ
すごく安かった
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80なったんだけど結局ちゅーる作って精錬移せばいーの?
ROMってたらゴブニュ一択みたいな感じの流れだったけど..
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耐久欲しいならゴヴニュで火力欲しいならテュールだよ
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>>379
精錬以外もある程度強化できてるならテュールでいいと思う
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俺はゴブニュー作らずにちゅーる作ったけど後悔はしてない
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カルド ティルフィングを使い分ける場合、
精錬のみ移し替えします?
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PTプレイや対人やるならHPと移動速度も地味に嬉しいゴヴニュ、狩りの幅を広げたいならテュール
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ヘルハとかEXとかETの時のボスのタゲ維持ってSPP1とプロボ1を交互に撃ってればいいの?
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そういや韓国だとLKはサブ持ち回りらしいが
メイン火力相手にゴミカスみたいなサブでタンクできるのかね
それともサブでタンクできるくらい精錬エンチャギア揃えられるほど配布があるのか
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けっこう配られてるんじゃなかったかあっちは
とうぜんおま国なので日鯖にそんなもんは来るわけないが
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>>383
両方作る
ただ今の段階でティルフィングと使い分ける意味はあんまりないと思う
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ちゅーるはネタとしてわかるけど
なんで揃いも揃ってティルフィングなんだ?
同一人物の自演にしか見えてこなくて怖いんだが
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>>389
ここだけじゃなくてTwitterでもそういう流れになってるよ
頑張ってるLKは槍投げ捨てはじめとるで
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>>390
あぁごめんテイルじゃなくてティルって書いてることを指してるんよ
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一般的にはティルと読む事の方が多いからだろ
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>>260
くっそ遅い!俺も最初そう思ってAGI振ったがすべてが半端になったからAGIは捨てた
v99 str50 d20。余ったぶんをint
スキルはソリッドストライク連打だな。相手にもよるがだいたい一撃8000前後だな
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ギルメン廃課金LKおらおら系やつが精製頑張って+14.15量産してるがASPPは6で合成もやりまくって7でてないが、
無言無課金わい+10すらないがASPPは7
わいのためにお布施頑張って下さい
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片手剣の射程めっちゃ使いにくくない?
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>>390
頑張ってるじゃなくて課金してるだろ
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頑張って働いて稼いだお金で課金やろ
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>>396
がんばってんじゃんw
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ティルフィングかティルフュングのイメージ
テイルだと尾とか物語っぽいから、あえてティルと書いてるわ
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時々沸く自演恐怖くん気持ち悪い
ひとつひとつのレスそこまで気にして見てるの?呼称なんか伝わればなんでも良いでしょ
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>>400
攻城戦をわざわざ攻略戦?と聞いてるレスあって戦慄した
揚げ足取らなくてもそれくらいわかるだろって
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ベインスとペインスくらいどうでも良いよな
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虚をつかれたんじゃないか?
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正直いうと最近までティルファングだと思ってた
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>>389
他にまともな武器ないもの
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>>389
Tyrfingていう北欧神話に出てくる武器があって他のゲームだとティルフィングで訳されてる事が多い
ROは本家の頃からテイルフィングなんだね
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本家じゃまったくパッとしない武器だったからそんときからテイルになってることすら気づかんかった
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神話が元ネタの武器だっけかいわくつきの魔剣とかなんとか
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ROにテイルフィングあったのか
ずっと属性クレイモアとs4カタナしか振り回して無くて
SpPでクラスナヤに切り替えたくらいだから片手剣は殆ど知らないな
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魔剣作るのも材料エグかったからな
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γASPPは出なかったけど
ハイパーインデュアが出た
闘魂2を外して使う価値があるんだろうか
ポリン化回復できるとか1時期言われてたけどできるん?
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>>411
まさにベインスみたいな対戦向きのギア
ASPP7と同等くらいの当たりだろ
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>>412
ありがとう
対戦用かあ
狩でも試しながら使ってみます
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>>411
対戦でも使えないゴミギアだぞ
凍結解除できないしな
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凍結解除出来ないってマ?
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なんかティルフィングもったらクリ騎士強いみたいな流れあったけどよ
先鋭8
武器と、アクセ15のチュールセット
攻撃速度6 余震7
ここまで揃えたけどゴミ火力だったぞw
お前ら騙されるなよぉ
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今日試したらハイパーインデュアで凍結解除できたよ
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>>416
どのくらいの数値が出てるの?
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>>417
なんかリングで使えない不具合あるとか聞いたけど
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>>419
リングやった事ないから分かんないや
ベインスで試しただけだから
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>>418
クリ1発11kくらい
sppよりカスみたいな火力や
ちなみにsppは90k超えてた
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ハイパーインデュアでポリン化回復は無理
ポリン化中でも使えるがなおらない。
ポリン化短いしできるって言ってたやつ反応速度遅すぎてなおってると思い込んでただけだと思う
-
ハイパーインデュアでポリン化回復は無理。
ポリン化中でもインデュアは使えるがなおらない。
ポリン化短いしできるって言ってたやつ反応速度遅すぎてなおってると思い込んでただけだと思う。
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>>415
マジだよ
凍結中はインデュア押せるけど発動しない
使用後の状態異常無効は有効だからまあ使えなくもないけどCT長すぎ
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なんだよもう高度な情報線やめーや…
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凍結は解除できる時とできない時がある
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ハイパーインデュアを持っている人同士で正反対の意見になる不思議なギアだな
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たぶんていうか対人では効果違うんだろうな
石化と凍結は治らなかった
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発動後の状態異常無効を使いこなせればいいのか
相手が状態異常使ってくるのを見極める達人技が必要だな
クソ長いCTのせいで相手が連発可能だったり複数だと弱そう
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>>416
strに振ってないガイジw
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廃課金のLKのET見たけど下手くそどころかただのゴリ押しタンクなのにヘイト取らずひたすら単発にSppしてるだけ
いくら火力よくてもアイツとはPTしたくないわ
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なんか前パッチの時はポリンも凍結も解除できたけど
今は何故かポリン化解除できなくなってる。
しかも何故かポリン化中にインデュアだけ発動するが
元には戻らない。
バグだと思うんだよなー
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>>421
もっと出るでしょさすがに低すぎる
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>>433はどれくらい出るの?
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>>431
一般的にはゴリ押しタンクが主流になってきてる
盾として硬さを追求してるやつの方が少数派だわ
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ティル嘘なん?
Twitterの5万だしてるのはどうやってるの?
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>>375
ギオペは欲しいけどマルクいる?
プリが刺してりゃリカバリーで即回復するからいらんだろ
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これから80装備つくる無課金なんだけど、
ゴブニュでいいんだよな?
とにかく野良で少しでもお荷物にならないようにしたいんだが。
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>>433
低い言うなら装備やらダメージやら出してみてよ
俺だってここまで弱いの信じられない気持ちだわw
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>>430
A90 S70まで振ってるが??
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>>437
対人コンテンツ多いし、あるとないとじゃ大違い
マリオ狩りとかも有用だし、普通にHPも上がる
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マルクはマリオネット狩らないと死ぬ病気の人か対人する人でなければいらない。
タンクは凍っても殴られて溶けるんだから属性鎧着てた方がいいのは確定的に明らか。
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>>438
野良パ前提ならそれこそゴヴニュで良いと思うぞ
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>>443
さんきゅ!
のんびりゴブニュ揃えることするわ
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低い(他人の数値より、自分は作ってないけど)ってやつが割といるんやろね
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βギア迷い中なんだが、ダメアップだけ見た時、大胆不敵4とインファイト4ってどっちが強いんだ?大胆不敵は武器攻撃の追加6%アップ、インファイトはダメの4%アップだから後者のが数字は低くても強いのかな
-
>>446
多分インファイトのほうがダメージは高い
大胆不敵はコンセの数字に上乗せするから25%から29%みたいな感じで実際の伸びは4%から落ちるとかそういうの
大胆不敵のメリットは防御ダウンを少しだけ相殺できることで、ワンパンできないコンテンツに行くほど恩恵が大きいはず
-
>>446
インファイトの方がいいかも
大胆不敵7で物理攻撃170以上上がるけどSpPLv1のダメは1kちょいしか上がらない
-
槍だとたぶんインファも軽減されてるとおもえよ
あれ多分敵と重なってる0距離が最大の基準だと思うからな
-
>>431
ゴリ押しで勝てるのはわかるけどあれはタンクじゃない絶対に
アタッカーしたいならピクミンでもしとけよ
-
アウトレンジ6持ってるがダメージ検証しようか?
-
タンクのメリットは経戦能力の向上
短期決戦のETにタンクっていう役割はいらないだろそりゃ
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サンクス。確かにインファイトは距離ぶれもあるから実効果測りづらいな。毎回ゼロ距離ならインファイトなんだろうけど
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インファイト6でカカシにsppしてみたけど、密着状態と少し離れた状態だと
やっぱ密着状態の方が少し平均ダメ多い感じだね
まあそんなに気にするような差でもないけど
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芋虫狩が112kになったがまだカードでない
芋虫もマルクも未入手のまま育ってしまった
Lv82だが祝福で頑張るしかないのか。
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ETは確かに時間制限あるけどタンクが役割投げ捨ててでも達成すべきかと言われると悪い癖が付くからやめておけとしか言えん
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>>450
ETの不死身バリア付いてるボスなら取り巻きのタゲとらずに火力に流して始末してもらうるけど
そういうのじゃないの?
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>>455
86突入したけど祝福芋虫してるわ、、
ヒドラも狙いたいが素材も不味すぎるしカード出ないと虚無すぎる
-
周囲無敵付いてたら本体タゲしかとらないな
雑魚散らして巻き込んでもらうほうが楽だし
-
攻略法ならいいけどタンク論って糞だから会話に上げないで欲しい
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敵ワラワラ系でタンク1点抱えで通用する敵は正直雑魚だからどうでもいいよ
そんな雑魚をLKが火力落としてチンタラタゲ取るより火力出るんなら出してる方がいい
廃人のゴリ押しsppってんならAXやMCにもタゲ流れないだろ
勝手に観戦してプレイスタイルにケチつけてる方がキメェよ、大体装備揃ってるからって上手いわけじゃないのに技術面でケチつける意味がわからん
-
そもそもLKの範囲処理能力なんてお察しだしETなんて纏め進行で10体ザラだろ
1体ずつ1.2秒40k出すよりもプリwizの負担下げるのに僅かでも生存性取るわ
-
>>461
100kのsppで普通にタゲ流れるぞ?
アサの火力知らんのかw
-
両手で槍持ってるやつに壁の役割をさせる事がおかしいんだ
守って欲しければ盾持ってくださいと言え
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正直カルド飽きた
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盾持ちつつSPP並みの火力でタゲをしっかり固定して下さい役目でしょ
ただし手軽に火力出されると不公平なので苦労した上で火力出してください
-
ETはmhp盛って、闘魂プロボ連打でいいの?
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>>467
ダメです
火力が張り付きSpP無くなった分を補えるほどの廃火力ならそれでいい
-
>>467
状況によるとしか
廃アサでもいない限りはプロボ連打よりsppで火力貢献した方がいい場合が多いと思う
あとMHPよりは耐性優先
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闇ジュデとか属性がキツイからの
あとプロポのレベルは自分の硬さに合わせていけ
耐久に自信が無いなら10撃つんじゃないぞ
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連打するなら強制タゲ3秒目当てだしプロボ1でいい
-
空気悪っ、盾信者キモっw
-
飽きたな この20万あれば色々やれたな
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こいつらクルセに席取られるんじゃねまじで
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クルセは精錬値が重要だから数増えないっしょ
シールドブーメランとか正にその典型だし
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やっぱりくだらねぇ話
-
SWに胡座をかいているカルドピクミンはぼちぼち駆逐され始めてるというか面倒見きれん
そういうやつに限ってまとめた上でソリッドを使わないし敵の攻撃特性を理解せずプロ地下水路のエリート蜘蛛みたいなのに狩られる
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最近他職からの愚痴が多いな
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>>461
流れまくってるのをwizとプリがSWで耐えてそれをLKはガン無視でヘイト取らず単発Sppしてたんだよ
あんなのにタンク枠いらないわ
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>>479
これダメなんですか?
取り巻きはwizがタゲ取って火力で処理するものだと思ってました。
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>>479
これダメなんですか?
取り巻きはwizがタゲ取って火力で処理するものだと思ってました。
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>>481
全部な
取り巻きだけじゃなくてボスも
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あとからどんどん条件が追加されるな
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個人に言えよ案件
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>>482
ありがとうございます。
次からはそうしてみます。
-
>>474
というか騎士ができること全てクルセができるからなぁ
騎士とクルセじゃHPも数万違うしヘイトもぶれないしディボーションもある
GH特化の聖属性攻撃もあるから騎士使う意味がなくなる
重要なのは攻城戦やらPVやな。阿修羅守らないといけないから
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>>482
ありがとうございます。
次からはそうしてみます。
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毎日必死に自演して楽しいんかね
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魔力装備つよそうだけどこれ上限までsp盛るの難しくない?
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>>478
同じやつの病的粘着だぞっ、と
-
>>489
3セットで増えていくから何回目で上限行くかじゃないかな
移動しながら戦うところだとチャージし直す時間も重要だろうし
-
未実装のSP増やすカードつけたりは必要
最大ダメージ出すなら単に+10防具揃えればいいわけではない
-
エンチャでsp増やしたりint盛るだけで期待以上のダメは出せそうだけどな
120上げればダメ3%UPがガチだったらだが
-
魔力防具の物理ダメージアップとかも便利よね
魔力なのに物理とは一体
-
自演に反応するのもなんだが散々SPP火力出過ぎって文句言ってたんだから個別に言わないとSPPでいいって意識変わらんよ
ここ見てるような最初から本職ナイトな連中ならともかく
-
LK憎しで何時も騒いでるだけだから言っても意味ないよ
-
クルセの仕様見たけど、ソリッド鋼が無い代わりのHPバッファ量じゃね?
あとは自己ヒールによる回復、献身系によるヘイト引き受けだから来てみないことにはプレイフィールが違うだけじゃね?としか言えんわ
-
ET行くwizならSG1ぐらい準備してるだろうに
何かと不思議な物言いだぜ
-
チャンピオンでも露呈したけど、初期からソードマンでこつこつ勲章や乗り物や精錬やってるやつじゃねーと使い物になんねーからな
どこまでいってもこのゲームは積み上げた奴が有利
そうでなきゃ既存キャラに費やした金と時間を捨てて、数十万を新キャラにポンッと払える廃だけだ
スライド転職ない限り希少種だよ
-
とはいえタンクがいるのといないのとでは楽さが変わるから増えてほしいのはあるけどな
クルセがタンクやってくれるなら気兼ねなしにSPP撃てるし
-
今からLKを同じように育てたって総じてゴミなのはわかるだろ
HP30kもなければ属性cもねえよ
とにかく新規はアクセサリーもギアも追い付くのが大変
まともに使える壁なんてのはソードマン時代から囲っとかないと話にならん
地道に連打で必要なcを揃え、だだ余ったギアを即合成でき、日々の銅貨とゼニーを溜め込み続けてる奴だ
実装までの期間が長いほどその差は歴然
-
レベルだけはガンガン上がってくから相当金突っ込まんと剣士に毛が生えたようなLKになるんだよな
まあタンクに限った話じゃないが
-
パラスキル見てるとオートガード、リフレクで物攻強くて、加護で盾系スキルのヘイト+400%あってスキルでHPも盛れてLKより強そうに見える
-
それが何とかならんもんかと思って韓国のパッチ履歴漁ったけど、ヘルヘイムのレシピのダウングレードがいつできるようになったか分からないんだよな
-
スキルでHP盛れるけど基のHPがナイトより低いからな
-
>>479
先週のETボス35と40は範囲無敵だったけどそれで無視してたってオチじゃないよな?
タゲなんて取ってたらswパリンパリンでプリ過労死するでしょ
-
パラには常時物理3割魔法1割カットできるお手軽技はないし意外とやわい
盾前提の性能なので狩用、PT用の剣盾で4本用意しないと満足にできない
-
1番欲しいのは無属性耐性
-
リフレク反射するだけでダメ軽減ないの?
-
>>507
盾があるってことは防具がひとつ多いってこと
精錬を15までしていれば精錬防御による物理防御減少が常につき、盾の15特殊効果にエンチャントの効果ものる
サブ武器専用のカードによる軽減もある
LKと違って盾を持つこと前提のスキル構成ってのはかなり大きい
-
最近はマジクラしか脳無いウィズ多くて困る
-
範囲wiz募集でかけるしかない
-
そこそこ使えるパラディンをつくるために初日からソードマンでコツコツやっても100万は課金が必要
恐らく10月末のリリースから一気に装備を整えようと思ったらそれの2倍、3倍を予定しとく必要がある
それでもそこそこだから、微課金のSPPで倒せる範囲だと思う
-
>>499
先行でマランやらなにやらやってるんだからそらな
大体一か月くらい前からちまちまやればいいと思うが
先行でやるやつは課金する気ない奴だろう
ケミ用作ってるけど運よく+12武器までいけたしそういうこった
-
>>510
盾も課金しなきゃ!
クルセはハードル高いですね…
-
直撮りですまんが質問
今村正でこんなステなんだけど、ティル作り変えたほうが強いかな?
青ポ節約用に素殴り前提で、テュール作るか、ティル作って村正分解して防具にするか迷ってる。
https://i.imgur.com/inuHa0u.jpg
-
リングじゃん
ハイパーインデュアの検証頼むわ
-
検証するだけならコロシアムでギルメンに頼めばいいやろ
-
ティルは盾持っちゃ駄目なの?
-
君が不注意で衝動性の高い人間だとは理解したが
リングだと使えないとか書き込みあるだろ
-
盾持つってステもVIT振りにするん?
VITなしだと盾持ったぐらいで硬くなれるんかな
-
ティルの追加ダメージはスキル倍率乗るのかっていうのが気になる
-
>>522
乗らない
攻撃力xスキル倍率+追加ダメージ
-
>>523
オマケみたいな感覚だな
タンクが持つなら+10のオプション狙いだろうけど+6だったらエクスキャリバーでよさそうね
-
メインWiz+サブキャラLKプリやってるんだがプリは現状そのLv帯装備してれば全身+6〜9程度でもヘルハとか行ける能力満たすけど、
LKはメインとしてリソース全部つぎ込んでやり込むもんであってサブでやるもんじゃないな
高難易度コンテンツでタンクするのに無微課金レベルの耐久力じゃよほどプリに介護してもらわないとすぐ死ぬし、
全身+8まではさせて毎日狩り祝福時間も消化してたけどサブはサブなりに日課+イベント程度とヘルノとかで適当に遊ぶ用にするわ…
-
盾やる時プロボってLv5?10?1?
廃アタに出会うと5だと維持できねーから困ってる
-
LKは遊びじゃねぇんだ
狩りだって赤字覚悟で全力出してけ
-
メインWizで出会うやわらかLKの正体がわかってよかったな
-
ティルフィング10
尖鋭5
S130
ちゅーるセットなし
クリダメ7000くらい
バーサククリが18000ほど
ちゅーると武器15でどれくらい伸びるんやろ
-
ティルフングはエンペ用みたいな武器って事でいいのかな
-
ソリッドのダメはテイルとマジックならどっちが強い?
-
>>507
ソリッドストライクはお手軽なのにオートガードはお手軽軽減技じゃないのか?
盾投げ用のクロスシールドとそれ活かす武器だけでソロもパーティも十分だと思うけど。
パラディンがパーティ用にロイヤルシールドだの聖輝の盾だのが必須になるとは到底思えない
もし必須になるならそれこそLKタンクなんか話にならんで
-
来てもないものを語るより韓国のパラの現状を見た方が早い
-
動画見る限り韓国鯖のプレイヤーって基本バカじゃん
参考にするときもあるけど韓国鯖の環境がまるまる日本に来るわけじゃない
-
語るなら動画なりスクショ貼ってくれよ
同じ環境にならないにしろ妄想より圧倒的にまともだから
-
>>529
防具ちゅーるセットに変えただけで
クリダメ10k
バーサククリ25kくらいになったわ
後は武器に15とS増やしたらいい線行きそうだな
-
youtu.be/q4Kabw2SJJw
無課金装備でsdcnでアクラウス1確狩りするパラ
youtu.be/jjzMZG-v87U
同じ人の数ヶ月後のジオグラ狩り
youtu.be/jjzMZG-v87U
微課金〜中課金くらいの人のジオグラ狩り
youtu.be/2b-y_GJVYyQ
廃課金の人が80代のリングで20kだす動画
-
すまん、やっぱパラスレでやってくれ
-
ここナイトスレやぞ
妄想を語るスレ作ってっやってくれ
-
じゃあティルフィングのスキル狩風景でも
youtu.be/LaYb5TLBHOM
+10ティルに特化2枚と付与、他の装備は微課金なら揃えられるレベル
獅子奮迅が48k、ソリッドが40k、通常が15k、asジョイントビートが10k
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じゃあティルフィングのスキル狩風景でも
youtu.be/LaYb5TLBHOM
+10ティルに特化2枚と付与、他の装備は微課金なら揃えられるレベル
獅子奮迅が48k、ソリッドが40k、通常が15k、asジョイントビートが10k
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まぁパラが100万課金しなきゃ使いこなせないなんてのは無課金でも狩になってる様子を見ると正直ありえないよねぇ
パーティ時は盾持ってLKより硬くてヘイト取れる事も確定してるから装備要求度はLKより低い
パラのライバルを減らすために敷居を上げたいのかな
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まぁパラが100万課金しなきゃ使いこなせないなんてのは無課金でも狩になってる様子を見ると正直ありえないよねぇ
パーティ時は盾持ってLKより硬くてヘイト取れる事も確定してるから装備要求度はLKより低い
パラのライバルを減らすために敷居を上げたいのかな
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パーティーでの立ち回り動画はある?
いつの間にかソロ狩りの話になってるからそっちの方が気になる
-
海外の動画はpvpかカカシ殴りがほとんどやからな
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ティル握ってタンク兼火力するの難しそうだけどどうなの
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廃なら余裕
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>>546
難しいと言うかメリットがない。
15テイル15カルド防具オール15の廃人ギルメンはタンク時は10エクスキャリバー持ってるぞ。
-
クルセ推しが反感食らってる理由は「今タンクとしてナイト育ててるやつは情弱」みたいな煽りするからに他ならないだろ
お前がパーティーコンテンツで前任せてるのは誰だよってなる
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>>549
そいつ他スレでも有名なガイジだぞ
他で相手されなくなったからここに来たんだろ
ここでも相手せずみんながNGしたら成仏するよ
-
まぁ別に居場所無い無い言われてもな…自分で募集するし…
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2-2職って2-1より特化してたりクセのあるタイプなのがコンセプトやろ
実際やってみなわからんけどパラもLKよりどこか上にも下にも抜けてるタイプだと思うがな
-
はやくスパイラルグレイブでspp10連打してえ
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>>541
結構強いと思ったけど付与してテュール着てこれだとやっぱりカルド安定だな
闇不死ボスとかだと塩振ってもらってカチカチ盾するの楽しそう
-
>>552
手段が多いのはやっぱり魅力だな
sppLKはほんとツマラン
-
ティルフィング盾持ちは火力下がるし寄生ぽくなっちゃうね
-
>>555
スタンダードなシールド型って3回殴って1回止まるから結局sppと同じ感覚ぽいけど
爽快感求めるなら結局通常型なんじゃないか?
-
プリスレ荒らしてたやつっぽいな
-
ごめんビルドの数って意味か
だとしたらパラの方が選択肢あるね
-
手段が多いいうけど、結局最適解が見つかればそれが主流になるよ
LKも効率求めなければ型はいろいろある
-
>>559
特定のビルドが強いから選択肢が実質ないだけで
LKだってビルド自体はいくつかあるだろう
クルセがどのビルドも同じ強さなら話は変わるがそういうわけじゃないんだろう?
-
LKは単体火力突き詰めるしかないのかな
サイクロンで付与、カード刺したら200k以上はでそうだよね
-
>>554
sppでタゲ固定出来て耐えれるんなら別にsppでいいよ
-
>>562
海外動画だと180kは見た気がするけど200kはないな
汎用装備だと難しくても特定の敵にガチガチに特化した構成なら出るんじゃない
-
ティルで盾持つと火力下がるのはなんで?
-
>>565
盾持つとASPD激減する
激減分を飯で補おうとする攻撃飯食えなくなるから結局火力落ちる
-
サイクロンsppは玩具工場の動画があったけど190kだったなあ
テイルフィングと異形より効率出るって話だけど固定ダメの部分がグッと下がるから要求水準ヤバいんだろうなあ
まあ90↑からはどの型でも最低限+10で固めないと話にならんみたいだけど
-
>>559
違う違う同一ビルドでの行動パターンの豊富さがLKにはないって事を言いたい
例えばsppLKでリング行ったらSW貼られただけでほぼ詰むでしょ
pvpにしろpveにしろ相手がパーならチョキ出す、グーならパー出すみたいな駆け引きがほぼない
-
特化無しでこれくらいや
https://i.imgur.com/iX7FV6y.jpg
-
LKは使い物にならんスキルが多いのが行動パターンの少なさの原因な気がするけど他職もこんなもんなのかな?
-
>>568
それは別にパラも変わらんと思うけどなぁ
-
おもちゃって属性乗らなくない
単体火力は期待できそうだね
LKビルド少ないのは認めて向き合ってくしかないよ
有用なウェルスコアが少なすぎる
-
2-1はそもそもシンプルに作られてるからパターンが少ないのはしょうがない
-
このゲーム自体その時のビルドでその時の状況で使用スキル変えられるような器用なことができるバランスじゃないと思うが
セットできるスキル数とかスキルポイントとかステの関係とか
-
ビルドが少ないというより脳死Sppタンクばかりじゃん
装備整えてアタッカー枠で来るなら大歓迎だぞ
クルセ実装したらLKはタンク枠では来るな
-
せやからタンクできるパラなんて一握り
9割は既存のLKがタンクしたほうがマシになる
-
>>576
ちゃんとタンクできるならな
ヘイトも取らないにわかSppはタンクとは言わねーよ
-
【オリジン】クルセイダー part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1627455352/
ここで話まとめてきてくれないか
未実装だしクルセやらないからどうでもいいんだわ
-
相手にすんなよw
-
>>577
パラのほうが強かったら同じようなにわかパラが量産されるだけだろw
-
>>576
最低限ヘイトは取る、ヘイトを後衛に流さない、これが出来てからタンク名乗れ
ヘイト取られるくらいなら初めからアタッカーしろよSpp脳
-
>>572
ペコ卵c刺せばよろし
-
>>574
スキルは12個セットできるからなぁ
LKもスタブあたりが遠距離判定になってたらまだ、、、
-
>>571
一握りと言っても装備水準的な制約はLKよりないでしょ
盾職で募集してんのに両手槍パラが入ってきました、みたいなハズレ要素はあるかも知れんがそれはソリッド打たないsppLKとなんら変わらんわな
-
>>582
属性乗らないのに190kでるならダメもっと出そせうだ!
ピアース、BDS、BBのダメ強化するコアあればもっと楽しくなるのに
-
結局職じゃなく操作する側の動きだしなぁ
まともな動きしてるアサシンにお前らピクミンはと言われてもキョトンとしちゃうようなもんよ
-
ガイジのプロボに釣られるナイトスレ
-
パラはHPこそあるけど汎用的なダメージカットできないからプロビデンス対象の悪魔種族か聖属性攻撃力以外ならLKのほうがヒーラー負荷は軽いよ
上で上がってたAGもあくまで通常攻撃のブロック率だからスキルを防げるわけじゃないしね
-
>>588
つオートガード
-
>>589
2段目
痛い攻撃は大体魔法か複合判定
-
BB発動前の向き指定要らねえんだよなぁあれのせいで使い勝手悪い
-
HP多くてオートガード、盾持てるパラに硬さで勝つのきびしくないか
-
>>590
盾持ち、int補正の差
SS使ったLKよりHPHWの方が魔法ダメージ低い現実は受け止めなきゃ
-
>>590
盾持ち、int補正の差
SS使ったLKよりHPHWの方が魔法ダメージ低い現実は受け止めなきゃ
-
なんで頻繁にID変えるの?
-
課金γ報告しよーぜー!!
オレはねインデュア(持ってる)と大胆と臨戦...
-
エネルギーストーム付いた闘魂5が来たわ
疑似サイクロングレイブか
-
>>595
外に出てるとwi-fiでな……
-
てかなんでLKは盾なし前提で話が進んでるのかが意味わからん
タンクの話するならSWありきカルド持って前立つほうが異常者じゃねえの?
-
>>599
もとは盾なしガイジLKがタンク枠でヘイト全く取らないムーブかましたからなんだよな
にわかSppタンク多すぎては素直にアタッカーしろよとね
-
>>595このレスに対して>>598が反応してるのがなぞなんだが
その前のレスも一時間前だし別にID変わってないし
妙だな・・・
-
>>601
俺がid変わってるのは
掲示板見てる端末でラグオリ立ち上げたら変わる
-
アドバンスBSと連撃5とポーション7…
-
SWありきは別に良いってかそうしないとプリの手が回らないしSP持たん
盾無しも属性鎧があってHP半分くらい残るなら全然問題無いと思う
大量に敵を引くのに闘魂プロポ1連打位しろ
3秒タゲ固定するんだから連発すれば良いだけだろう
-
>>599
現状、盾なんか持ってチマチマやるよりSW貰ってプロボspp撃つ方が、
よほど早く終わるしタンクの役割も果たせるからな
高難易度なんか大抵時間制限があって火力も要求されるし、そもそも盾持ってればSWいらないかっていえば全くそんな事はない
むしろ戦闘が長引いてプリの負担が増えるだけ
-
インデュア増幅lv1が2個と両方汎用が1個
合成して精密ピアースと精密バッシュになった……
-
SS増幅7が3つ来て流石に草も生えない
合成も撃沈
ついでにカードもトードで最悪や
-
>>605
にわかSppタンクもどきがもっともらしく言ってるが
お前は大人しくピクアサしてろよ
-
WizがSWでタンクやりましたって言ってるのと同じことしてるって気づけよ、にわかSppども
タンクごっこはクルセ来たら邪魔だから募集来るな
-
SW使おうが使わなかろうが安定してヘイト取れるなら何でも良いんだよ
ヘイト取れない奴はタンクじゃねぇ
-
>>610
そういうなら自分でSW出せよ
プリWizのSW利用してドヤ顔タンク面みっともないわ
人のスキルがないとタンクできない奴がタンク面するな
-
>>609
にわかspp卒業したいので師匠の装備やカード参考にしたいのでスクショお願い申し上げます
忙しいでしょうから今日ログインできた時でいいですよ、待ってます
-
>>612
プリだから俺
にわかどもに迷惑かけられてる側
-
>>612
プリだから俺
にわかどもに迷惑かけられてる側
-
じゃあお前がSWタンクやりゃいいじゃん
-
>>615
タンク募集で来るにわかが迷惑なんだよ
プリ様に迷惑かけんなよ
-
>>615
タンク募集で来るにわかが迷惑なんだよ
プリ様に迷惑かけんなよ
-
>>614
まだ75ですがプリもいるのでお願いします!
にわかspp卒業できなさそうならプリに乗り換えます!
-
じゃあタンク募集すんなよ
現環境でSWにもヒールにも頼らずタンクできる奴なんかほぼ居ねぇよ
-
>>618
自分でにわかSpp認めてるわこいつ
はず
-
プリのウェルスコア色々選べて羨ましいよね
LKウェルスコアもっとくれよ
-
もう触るなよ・・・
-
>>619
そんなのは盾持ってタンクらしくしてから言えよ
にわかSppとかSWないと紙切れだろうが
溶ける前提のビルドで火力自慢するなら素直にピクミンしろよ人のスキル当てにしてタンク名乗るんじゃねーんだよ
-
ということでこいつのレスはスルーすべきと分かったな
NGしとこうな
-
>>624
にわかさんおつー
-
>>624
クルセ来たらタンク枠来るなよにわか
-
タンクの募集要項にSpP不可とでも書いて募集したらいいだけじゃね?
現環境で片手LKなんてほぼ居ないからタンク枠埋まらないだろうけどな
-
高級クリティカルカード帳からソルスケ出たがクリ騎士やれってことか?
後ろ髪引くようなカード出るなよ
-
どうせ「プリさんちゃんとSW置いてください」とか怒られたんだろwお��よちよちw
-
だれか連撃5のわいに言うことあるか?
-
>>629
あ、プリって嘘だから
釣られてはずっ
-
カード帳からコボアチャc
タンクに107とかなめてんのかよ
-
>>631
そうやってピントずれた会話ばっかしてるから現実でもネットでも浮くんでちゅよ��かわいいねぇ����
-
ていうかSWの必要性を理解出来ないプリ様はPTに来ないでくれ
ゴルメ握ってヘルソロ回してろ
ああちゃんと支援プリでヘルハ回してる身の意見だから
それとクルセは狩り装備とタンク装備別々だから廃課金以外は使い物にならんよ
レシピ買わないと追い付かないし精錬エンチャも他職の2倍とか大多数はやってらんねーからな
-
>>633
わたちかわいいやったあ
-
>>634
ばかじゃねーの?廃課金前提なのはどの職も一緒だろ
貧乏Sppはちがったのかぷぷ
金がないならラグオリやめた方がいいよ
-
>>634
ヘルハしかいってないやつが偉そうにするなよ
-
あーあ、お前らが相手にするから喜んじゃってるじゃん
責任とってしっかり付き合ってやれよ?
-
>>638
てこれも俺が言ってんだけどなぷぷ
-
おもんな
-
煽るならもうちょい面白い返しが欲しかったな
久々に遊べるガイジ沸いたと思ったのに期待外れだったわ
-
>>640
自演乙
-
NGしたから発狂した姿が分からん
>>630
眠ってた連撃7が伊豆行きだして輝き始めた
テュール揃えたらいらないかもしれないが
-
>>641
ゴメンネー代わりにガイジしていいよ得意だろ
-
>>641
ゴメンネー代わりにガイジしていいよ得意だろ
-
>>628
クリ型やるなら今ならセドラの方が欲しくなると思う
なので俺はソルスケは売った、今はパサナcとして生きている
-
ゴブリーc出たけどなんやこの微妙さは
-
>>647
もしかしてコボリー?
-
>>648
ゴブリーも封印されてないMVPカードの通常紫として出てくるよ
-
タンクは大量に放出されるガイアス買えよな
これ逃したら手に入らんわ
-
>>634
パラなんて
火剣+クロスシールド
ソロ時+6テュールセット
PT時+9ゴブニュセット
こんなもんで十分かと
-
なんかガイジおるな
-
頭カードはシルバーグリズリーでよくね?
ハイパーインデュアで恐怖は解除できるから、恐怖付与してくる敵にはギア変えればいいだけ
-
アドバンスSPP7、余震7、ウォールエッジ1
これは勝ち組なのでは
-
>>654
超勝ち組
速度もあれば片手両手剣も遊べたな
-
ハイパーインデュアあればガイアス、マルク、マルドゥークいらないしな
最強ギアよ
-
ゴミとゴミ混ぜてASpP7出来たからまんぞく
-
ゴミがゴミになって終わり
ゴミ
-
アドバンスsppとか闘魂とかと一緒についてもらえたらいいんだが
ハイパーインデュアだけだとコスト重すぎて無理やわ
-
たしか組み合わせ決まってる
-
>>659
そもそも職業スキル2個は一緒に付かないからPvEだとギア重量のせいでなんかを妥協しないとハイパーインデュア運用が厳しいね
-
ギアは闘魂とASpPで席埋まってんだよな…
-
γハイパーインデュア
β闘魂2
軽量αASPP2
が現実的だけどここまでして使うならSPPじゃないビルドでγ闘魂かハイパーインデュア無しってなるな
PvPだと闘魂付けなくていいから余裕があるが
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γ闘魂とsppでハイパーインデュア入る余地無いわ
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γゴミしかでなかったわ
引退するわ
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>>665
おうまた明日な
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そろそろ86なんだけど86以上の人って何処で狩りしてる?馬は流石にもう卒業よね
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片手剣ソリッドで20000位出せたらなあ…
カルドで中カカシに10000しか出ないからティル+10に変えてもきつそうだ
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>>667
パサナでもナイトメアでも迷宮、伊豆でも1確取れるならお好きなところで
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>>663
Pvだと効果弱体化されて凍結とか治せないんだろ?ますます枠ねぇんだよ
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クールタイムめっちゃ長いんだっけ、Pvではあまり使えんような
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片手でタンクやりながら火力出すのはもう諦めよう
実際片手でも精錬特化Cエンチャ改造全部ゴリゴリに鍛えたらSTR1でもβSpPくらいの火力出せるんやろか
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CT倍で20秒だね
ギアに空きがあるなら2秒無効のために付けてもいいかもね
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>>532
夢見るのは勝手だけども
本家やってたら分かるけど、どれだけ危険な状況でも紐繋ぐのにメンバーはいちいち足止めてくれねーし、理解してないメンバーはすぐ切ってしまうし、繋いだら死ぬほどエグいダメージが飛んできて回復連打必須(回復薬にクールタイムあるオリジンは相性悪い)だし、繋いでるやつと自分が範囲食らったら死ぬ、そして今のイメージが広まってると紐繋いでなかったら仕事してよって言われる
そんでパーティでの有力な攻撃スキルは盾投げだけ。こいつは精錬値と重量を見てくるから装備する盾は不自由。AGI槍にはソロしか居場所ないしサクリやGXなんかはさらに課金を重ねてようやく使えるが、それでも献身しながらだと事故を招くもと
オリジンは献身にオートガードは発動しないってのが定説だから野良パーティでは献身使っていく場面少ないだろうし、ひたすら盾投げで自分でタゲ取りしてオートガード、たまに自己ヒールやGXで雑魚処理が基本になる
もちろん盾握ってるから耐性は盛れるしその分LKよりは耐えられるかもしれないが無微課金にやれんのか?という話
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15時間近くかけてその長文書いてたのかな…
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我ながら草生えるクソ長文
でもクルセ上げまくるのも裏切られたときかわいそうだからという優しさやぞ
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カルド1のsppダメ5%アップとテュール鎧のダメ5%アップってsppのダメは同じ?
どっち作ろうか悩んでる
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両方作ればいいのでは?
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>>676
大きなお世話ですよね、それ
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>>677
テュールの5%は物理ダメ部分だけだからセット揃えないと意味ないよ
80→90で武器更新は確定なので先々のレシピ損の可能性を嫌うならテュール
今現在PT狩り等でゴヴニュ併用の攻防両立や早めの実戦投入を優先するならカルド
それぞれのメリットが互いのデメリット
いつ何が変わるか分からないゲームだから自分のモチベが一番維持出来る方で良いかと
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臨戦と大胆不敵ってギア当たったんだが結局はスレにあるASPPと闘魂が現状最適解だろうし合成しちゃっていーかな?
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★合成で出るγの種類ってSPP・コンセ・オラブレだけなんかな?
精密ピアースとか出ないよな?
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>>681
ソロ狩りで重宝するから置いといた方がいいと思うけどね
どうしても欲しいスキルがあるなら合成に使ってもだが
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ファブルよりは、ゴボリーcのが使いやすいですか?
+8%も悪くない気がしてきました。
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>>681
フィールド狩りで臨戦は神よ
逆にプロボなんてフィールド狩で使わない
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どうせ一確狙いだから臨戦有能よね
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かかしに臨戦と大胆不敵ダメージ変わらなかったんだけどそれなら大胆不敵のがよくない?って思う
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臨戦と大胆不敵 って書いてるでしょ、よく読みなよ。。
それに大胆不敵と臨戦は枠が違うから、優劣つけるもんでもない。
ワンパン狙う上でダメージが伸びるスキルが二つ同時についてるギアだから良いと思うよ。
連撃と比べてどうなのかは知らない
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一個にも読めるし2個にも読めるね
臨戦と大胆不敵が一つのギアだったら強いね絶対合成しない方がいい
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ガイアスの値段を抑制するつもりだったのにマジレス勘弁してほしい
祭りの日のオークション前くらい情報戦しようや
恐怖無効にしたいシーンではハイパーインデュアを入れる余地がないくらい
少し考えればわかるんだからレスしなくていいんよ
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どのキャラでも使えるカードなんて流れる訳ないだろ……
特定の職じゃないと意味が無いカードなら流れるだろうけど
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>>690
その内容で情報戦って…
がんばれ
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>>680
詳しくありがとう
PTはゴヴニュセットで困ってないし
ソロもまだ84で馬狩りだからsp軽減装備で問題ないけど
86以上になったときのことを考えてどっち作ろうか悩んでた
急ぎじゃないからテュールセット全部作れるくらいレシピ欠片貯めてから必要そうだったら作ることにする
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なんかid変わってるけど677です…
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情報戦とかいうただの虚言癖は悔い改めて
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バフォmvpでやたらむやみにジークフリートイグ葉死に戻りやるもんじゃねえな
そこらへんで死んでる奴らが図鑑埋めれてるのにダメージ出して耐えて起こして戻ってってやってる俺が図鑑埋めれないの泣いてしまう
ナイトよりプリのが合ってるのかもしれん
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バフォはプリ5人で倒せるからな
プリ以外人権無いのがつらい
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>>674
PT時の盾パラの必須スキルは
信頼10、AG10、sdch5、sdb5、sdcn10、SS10、加護5、プロビ5
こんな感じ
残り20を結縁かヒールかペコかDFかRSかゴスペルかだから槍だのサクリだのGXだの献身だの取るつもりはないんだわ。まぁ?余裕が出れば3つ目のビルドで趣味で作るかもだが。
いろんなタイプをつまみ食いする想定で金かかるのは全職同じでしょ
少なくとも盾パラがGX使うなんて想定にはツリー知ってれば到底至らんよ、献身のイメージもお前が強く持ってるだけGVとかに本腰入れる時以外献身要らんだろ
装備は武器は聖のロンホと火のファイアーブランド
盾は重量重視でクロスシールド
他はLKと基本同じでそんなあれもこれも揃える必要ない
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クルセやるなら強いかどうかはさておき、ロイヤル槍盾は使ってみたい
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本スレならともかく職スレで情報戦とか言い訳しながら嘘ついてんのはさすがにNG
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クソ過疎のクルセスレで盛り上げてくれ
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糞プリどもSWケチってんじゃねえ
プリ人口多すぎて募集1秒で埋まるのはいいけどゴミも入ってきやすいの何とかして
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傭兵を超強化してる奴いない?
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傭兵を超強化してる奴いない?
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>>702
おまえが優秀なプリに固定組んでもらえてないゴミなのをまず何とかしろ
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才能スクロールはゼニー引換券
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属性鎧カードって大体いくら出しとけば入札成功するん?
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でも確かに気になるな
弓傭兵とか才能スクロール使いまくったらaspd500行くんだろうか
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90防具が魔力になると仮定するとエルダーウィローカードは確保しておくべきなのか?
靴はベリットになりそうだが
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本スレより職スレのほうが上みたいな価値観のやつここにずっとおるよね
実際はこっちのほうがよほどアングラなのに
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そら騎士の情報だけ知りたいんだからアングラでいいんじゃないの?
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ゴウニュ揃えてHP3万超えたんだけど未だにエクハですらドレイクのウォーターボール?に耐えられない
あれ属性鎧とか無いとダメそう?
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たぶんゴブニュなんだろうけどV盾かプラチナないときつい
エンチャに祝福か装備MDEFついてるならボーダーは下がる
85になってるなら装飾精錬して更にボーダーを下げれる
それ以前にインデュアを合わせろ
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エクハは盾も属性鎧もなくても耐性適当で余裕
エクエリやET40は属性鎧ないと無理
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結晶体の入手手段のメインはパックや猫の実だと思うが+8くらいまではみんなやってる感じ?
ビルドによって装飾品を付け替えたいから全体的に使う装備を上げるか1セットだけ上げて装飾品は共通にするか悩んでる
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SpP放置してるとボーナス湧きのリーダーがリリラたげることがよくあるんだが
3匹湧きのところとかだと自分に絡まれてるの優先するせいでリーダーずっと放置して大損するのだがどうにかならんのかな
にしてもブレスやヒールのヘイトって相当高いんだな、リリラに絡まれてるやつプロボしても全然剥がれねえ
・・・んなわけねえわプロボは強制タゲ取りだろ完全にバグじゃねえか
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エクハなら25kぐらいしか食らわんから耐えられるけどエクエリは50k以上食らってるから無理
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エクハならイカ肩でテンションリラックスとソリッド使えば耐えられたな
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インデュアで合わせるくらいならテンションリラックスで合わせろよ
hp3万と被回復効果でめちゃくちゃ恩恵あるぞ
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魔法防御180にゴウニュ、水鎧、装飾精錬オール8でソリッド振ると
エクエリの発狂WBでも多段一発当たり500ちょいまで抑えられる
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剣魚でないまま84迎えそうだわ
落札する財力もないし諦め濃厚になってきた
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>>715
場所によって変えるから最初のボーナス入る+5までしかやってないな
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プロボしてもタゲ来ない時あるよな
ヘイト量の問題と思うけど
でも説明通りじゃないからバグだよなあ
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WBのダメージ出し切りにTR2回は乗らんくない?
ボーダー勢ならサンクに乗れているか、ヒールを重ねてもらえるかのほうが大きい気がする
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装備が整うとエクエリ最難関はゴブリーになるな
爆撃と共鳴でsw上から追い出されて、pt散り散りになったとこに
swじゃないと耐えれないチクチクで各個撃破していくゴブリー
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完全安置あるゾ
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安置知っとるけどそこに固まっても共鳴攻撃で散り散りにされるんやで
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ここ安置のswに集まって共鳴で転がるまでがゴブリーテンプレ
最初見たとき笑ったわw
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安置譲ってサンクの上に棒立ちで爆撃2回耐えられると共鳴かぶらないし楽
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エクエリの爆撃2回耐えるのにHPどれくらいあればええんや
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>>712
インデュアかけといてウォタボの詠唱みえてからソリッドとかで余裕で耐えれるだろ
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イキリナイトばっかで笑える
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30kくらいから出来てた気がする
1回目と2回目の感覚あるから回復も挟める
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そんなもんか、余裕で30k以上あるから今度爆撃避けないでみようかな
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>>730
耐えなくても安置に居とけよw
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言うほどインデュア効果あるか?
魔法防御+10だぞ?
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>>735
安易に安置に集合したら共鳴攻撃でやられるというお話だったんだが
共鳴攻撃って爆撃と重ねてやってくるし
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インデュアで増えるのは装備MDEF(軽減率に影響される)だからMDEF確保が難しい今の段階だと思ってる以上に大きいぞ
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85になった槍LKなんだがアクセについて相談です
ネックレスのMHP増加が偉大過ぎて、これ更新しなくてもよくね?となってます。
ドッペル狩り頑張ったのでs2
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別に変えなくていいと思う
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ネックレスでいいよ
もろもろ含めるとひとつでHP2000以上上がるからデカすぎる
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EXゴブリの共鳴って被ダメが拡散してるの?
あとドラキュラの自爆コウモリってタンク的にはどう動くべき?
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共鳴は実際発動してるのはアースエリアじゃないの?
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>>742
PTメンバー全員にキャラ中心に見えない範囲ダメ展開してると思えばいいんじゃないかな
ただ1人でも重なってると即死級に減るようになるが
ドラは詠唱の早いメテオwiz1人か平均的なのが複数いればコウモリはスタンし続けるから動かずともゴリ押し可能
無理なら壁沿い時計回りにギリギリコウモリが介入してこない位置まで引っ張るしかない
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>>744
ありがとう
やっぱwizに任せられないなら引っ張るのが正解か…
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キングうさぎのラッキー賞どうやってとってる?LK少ないPT入れてもらうしかないのか
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>>746
キングうさぎに最大HPの〇〇%以下のダメージしか与えられないバフが付いてる
パーティー組むとしてもSPPよりAGIビルドにして1時間放置しとけばそのうち貰えるよ
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全鯖でも最強のLK
ドレイクカードにジュエルクラウンまで持ってる
https://twitter.com/Ava_shoo/status/1437769591736836100?s=19
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短期決戦のMVPボスなら強いけど紙装甲すぎて普段はsppのが安定するだろ
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もうMVPの得点取れるようなダメージディーラーなんて大体アタッカー振りでしょ
sppは防御も振れるけど現状ATK依存部分が400%くらいを1.2秒だからクリ型と比較したらそろそろ落日
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テイルフィング強いんだけど実際使い所少ないよな
HHHとかはカルド持ってタンクだし、狩もSPPのが効率いい
唯一輝けるのがMVPしかないんだよな
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盾やらされる前提なのが理解できんがHPある火力枠もできていいじゃん
駄目なの?
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駄目ではないよ
身内とかで楽しむのは全然ありだと思う
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>>721
カードの欠片ピースで紫カードも交換できるようになるぞ
オークションで儲かってるから実装されるかわからんけど
まあどのみちおま国課金になりそうだが
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すまん、HHHってなんだ?
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heiheim hardなんだろうけど、単語の頭とるならhhなんだよな
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ヘイヘイするな
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微課金だからsppするがティルフィング持つような人がヘルヘイムごときでカルド持つ意味が分からんけど何か理由ある?
狩りは比較したもの見たことないから知らない
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外人が募集で使ってるなHHH
HHN募集は見たことないけど
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ありがとう、ヘルヘイムハードのことか
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なあ、これまでずっと楽園団使ってたから脳死で80防具も楽園団にしたんだけどもしかしてやっちまったか?
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身内でhpのある火力枠に入るのはわかるけど、野良だとまず理解されんからな
なんでLKが火力枠なんだよと言われるのが落ち
そんなわけで使い所が少ないといった
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ていうか別に火力枠として入るのは良いんだけどちゃんと申告してくれないとタンク枠だと思ってそれ以上タンク入れなくて困るかもしれない
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>>761
一応無属性攻撃が痛い奴になら最適解になるぞ
DOPくらいしか浮かばないが
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>>764
そんなもんだよなあ
痛い攻撃何があったか思い返しても無属性っぽいのなんて全然思い浮かばないし俺のラグオリ終わったわ
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カード14枚買って135周してこい
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廃課金がわざわざ野良に来てくれる心配しなくていいだろ
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SWあまり貰えない環境にいるなら楽園団の方が良いと思うが
どの道属性鎧c揃えてる上流階級の仲間入りしない限り肩4属+ゴヴニュとかやっても限界あるから適当でいいと思うゾ・・・。
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まぁ正直属性cの有無以外は微々たる差だよね
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ET40ドラキュラの立ち回りなんだけど、
PTにLK1人だと、コウモリ誘導はLKがやった方がよい?
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凍結放置でよい
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別にETのコウモリは爆発しないし動かずにプロボで抱えるのが一番やろ
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火力足りないからタゲに全力しろって言われたわ、ドラ
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ウィズが定期的に凍らせるから別にどうすることでもないな
悪魔耐性も取りやすいからドラキュラも痛くないしSWなくてもよゆー
-
まじかー、wiz x2PTで片方メテオしてたから、
どっちもSGでよかったのか
そりゃそうだな、サンキュー
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>>772
確かにそうだけど笑ってしまう
爆発するコウモリってなんだよエクエリ…
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人間爆弾みたいなもんだろ
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>>775
メテオウィズならメテオでいいね
スタンするし
マジクラなら大体sG1持ってるから凍らせつつみたいな
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コウモリ気にせずご理解押せって事か
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ET40のドラキュラは雑魚な部類だけど
サイトを使う度に手動でターゲットし直すのがダルいね
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65ネックレスから85アクセに乗り換えるか、乗り換えるなら何にするか迷ってるんだがオススメある?
ちなspp騎士、90はサイクロン予定
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カルドは固定部分がでかいからクリ騎士のが強くなるのは分かるんだが、サイクロンはかなり伸び代あるんじゃないか?
ちらほらクリ騎士に移行してる人いるけど90で火力追いつくなら馬鹿らしいと思うんだが
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>>782
追いつくのは特化エンチャ精錬等などがんばった奴らだけだぞ
雑魚は結局雑魚のままなんだよ
カルドのほうが強いまである
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>>783
そりゃそうだ
課金クリ騎士>課金カルドが現状だけど、
課金クリ騎士=課金サイクロンになるんじゃないかってこと
廃課金は両方15にするんだろうけど
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90にもテイルフィングあるからサイクロンが上回ることはないよ
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>>764
SPPメインでγギアあるなら楽園でも良いんじゃね?
無いなら馬卒業後狩りがキツいと思うが。
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>>784
現段階のクリ騎士ってそもそもステ足りないからそこの伸び代もまだあるんよ
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アクセは+10ならナイルローズ→暗黒騎士
+15なら一生ナイルローズって解釈で良いんかね
暗黒騎士の方はセット効果でスキルダメージ15%バフがつくらしいし検証してみないとわからないな
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逆だ
精錬15でStr12ボーナスあるから、15にできないなら一生ナイルローズ
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あとセットはゴミな
海外検証動画あるぞ
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アンチ乙
ここではネックレスが1番強いから
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>>791
にわかが偉そうに
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ネックレス強いよな〜
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金の指輪がそのままネックレスの上位互換なら変えたんだけどな
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+10程度の精錬でS振ってないタンクだと弱点属性付与しない限りサイクロンよりカルドの方が強いんだな…
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10が最終到達点だろうからネックレス無しでHP30k越えたらナイルにする
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>>795
そらそうだろう
80から本格的にアタッカーやるならティルセットになるしSTRの有無でATKもがっつり変わってくるし
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>>797
タンクはどうすんのかな
ずっとカルド振り続けるのか多少火力落ちてもサイクロンやティルフィングに持ち替えるのか或いはもう火力は捨ててエクスカリバー…?
-
タンクはカルドかサイクロン安定だよ
ティルはアタッカー
キャリバーは、、、
-
俺はALL10精錬で火力兼壁が通用しなくなったら引退するくらいの勢いで
90からは全部サイクロン火力装備にするつもり
早くゴヴニュ砕きたくて悶々とした日々を過ごしてる
-
タンクアタッカー狩りで装備作り分けたいがそんな余裕は無いからどこか切り捨てなきゃいけないんだよなあ
-
LKがしんどいのは防具セット2種必要なとこだな
テュールもいるしゴヴニュもいる
課金するしかないんだ
-
サイクロン来たらタンクのステもstrに振る感じかな
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平均レベルのタンクは装飾精錬て最低限どこまでやればいいんだ?
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>>803
VIT=STR>INTくらいのPTMVP兼用ステを作るかVIT極>INTのカルド継続かってところだろうね
-
>>803
それタンク言わない
-
たぶんクルセ実装あたりで少し後のバランスパッチ(死んでもバフ解除されなくなったり、MEの対象制限解除されたりするやつ)が入ってソリッドと獅子のヘイト獲得量が8倍になるからカルドsppもタゲ維持能力は置いていかれる
-
狩り用でSPP装備は必要になるんだから心配しなくてもいいぞ
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エンジョイ勢(カルド+9 β4ギア)の狩場で質問
芋虫(Lv75)→ナイトメア(Lv80)の次は
マルクがあれば マリオネット(Lv90)
なければ パサナ(Lv84) 属性付与+カードレンタル
だと理解したけど他にはどこかある?
γギアでないわ
-
サイクロン運用の為のマジックセットって、具体的にどういう性能なん
-
>>810
鎧、肩、靴すべてスキルを使うと最大SPが増える
セット効果で最大SPによってスキルダメージ30%増加
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>>810
セット効果で消費MP10%増、最大MPに応じてスキルダメージが最大30%上がる
装備個別の効果でスキル発動毎に+10だとSP50、+15でSP100増える効果が鎧肩靴と3ヶ所
効果は+10で200回、+15で500回まで重複可能
最大MPいくつが火力上限って話は何度か出るがまちまちなのでMP〇〇でスキル火力〇〇%アップって話をあてにした方がいい
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ごめんSPとMPがごっちゃになってた
全部最大SPと読み替えてくれ
-
防具制作は一旦様子見や
様子見ができるってのはゴブニュの強みやな
-
>>808
テイルだと狩り出来ないのはHP減るから?いまいち理由がわからん
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せやな
伊豆4とかの背伸びしなければ狩もゴヴニュのままでええしな
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>>815
効率が悪い
例えばアサシンの話をするけど、あいつらも最高効率はSBrでワンパン狩りや
SPPワンパン狩りは効率ええんやで
テイルはワンパンできねーからな
-
ゴヴニュでもドフレとスロフォなら1確いけるよ
-
>>806
spp型はstrに振る余裕があるから十分タンクとして通用するぞ
-
現状タンク型のステータス振りでカルド持てばSに振らなくてもいいだけだしな
-
素殴り廃課金アサシンが1分間にスロフォ61匹倒せたってツイートあったよ
効率は素殴りの方が高いかも
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カルドかカルドIは分解せず取っておくのだぞ
武器二種精錬してないやつは知らない
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95アクセと90装備で特殊効果4がつくから
エンチャ程々にな
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1確狩りをするなら狙うMOBに合わせた特化c用意せんといけなくなってきたって事やね
玩具工場が来ればペコ卵cで済むから楽になるんだが……
-
+7程度のエンチャなしティルセットで伊豆4行ってるわ
1確なら何の問題もない
-
対人じゃないパーティ用のプリセットなんてVIT99残りSTRもしくはINTが基本で
補正込みSTR90残りINTってパターンもあるぐらいじゃないのか
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PT用はS60、V90、D40くらいだわ
極振りは相変わらずポイント効率悪いしな
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90装備はチップ必要数13と聞いて80で厳選することにした
-
90でテイルやってみたいやつは結局サイクロンかカルドは別で持たないといかんのか?武器作るまではいいけど精錬15テイルと9〜10サイクロンって感じが精一杯になりそうなんだが15テイル1本だと狩りきついのかね、、
-
テイルは一本で何とかなる武器じゃないからなぁ
dps跳ね上がるのはバーサク前提だし
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ティルはサイクロンなりカルドなりタンク型の装備をきちんと用意した上でその後に作った方がいいぞ
ティル一本じゃ野良のヘルハやET等には非常に行きづらくなる
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狩り効率もサイクロンが上やしなぁ
-
テイルの使用感語ってる人は自分で使ってるの?
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まあある程度課金出来てて火力が出せるならなんでもいいんじゃない?
無微なんてサイクロンにレシピ270枚、防具が130枚で3箇所の390枚
合計660枚とか一式作ってる最中に100装備くるだろうし2個持ちなんて夢にも思わないだろうし
-
まずサイクロンやなあ
鎧は80使いまわしでいいわ
-
レシピの欠片要求数増やすのそろそろ勘弁してもらえませんかね…1箇所作るのに3週間とかさぁ…
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ヘルヘイムソロ周回すれば90でもレシピ集めること自体はできる
時間効率と周回がかなりの苦行だけどな
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90レシピの必要枚数えぐいから80でテュールとゴヴニュ両方作っとくのもアリか
80→90変換はあまりやりたくないしなあ
-
LKは耐久SPPできのこ周回オート戦闘脳死タップ2分回しで余裕だったけど
他職で2枚ぽっち周回は想像したくねーわ
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毎日のジュース代を搾り取りにきてるから緩和はないだろうな
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>>809
バサナで一確狩りできるほどPTメンバー集まるの?
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その前に1確狩りは経験値効率の為であってドロップやレア目的のためにするもんじゃないから
-
90装備レシピの数おかしいやろ
そんなに必要なのか
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>>842
ドロップやレア目的でも1確するだろ
何言ってんだお前は
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話の流れ的にPT組んでの1確狩りの事だろう
馬とかマリオでやってるやつ
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1確でもspp2,4,6で話が大分変わってくるからな
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マリオってspp7担いで変換器使ってアンフロ着ればええんか?
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>>847
γSPPあれば付与無しでspp1で1確
6でも可能
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マリオネットはCがまずいのがな…
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マリオネットカードまずいって言うけど人形集め終わるまでに1枚も出なかったからなあ
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aspp6でマリオ行ってたけどは変換器は要らなかったな
+10カルド+6テュールセットと悪魔特攻装飾ちょろっとでspp1か2でいけてたはず
マルクはあったほうがいいのは確か
ゴブニュだと変換必須だと思う
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>>848
γ7の+9カルドだが、SPP3じゃないと1確できんのだが。
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>>852
SpPLv10まで取得してる?コンセしてる?テュールしてる?
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>>853
ノンテュールだわ、ゴブってる。
sppもコンセも10だわ
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>>850
狩り終わった時にC出てないかなってワクワク感があるだけでモチベが全然違うだろう
馬はまだ高く売れるけど、マリオネットは出たらレア運が勿体ないと逆にガッカリするレベル
-
>>855
っていっても馬そんな高く売れないよ
マリオネットのほうが出やすくて美味しいまであるかもな
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>>854
テュールしたらいけるんじゃないかな
最近の子はみんなテュールしてるよ
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>>856
一応うちの鯖は200kは超えるから…
マリオネットの倍以上のゼニー期待値はある
まぁ本題は馬の次の狩場の話だから、馬と比較するのは無粋だったが
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>>857
無課金だがテュールしてる余裕あるかな
もう85歳だからかけら集め終わる頃には流行りのテュール似合わなくなってそう
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>>855
マリオネットはアクセがあるからな
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>>860
残念だが金の指輪は…
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マリオ行きたくないなら変換使って伊豆4に行けばいいじゃない
最近スロフォ狩ってるけど変換器切れた瞬間に死ぬ
散々言われてるけど変換器の仕様だけなんとかしてくれ・・・
-
馬卒業した後のフルパ狩りドフレよさそうじゃない?
湧き待ち時間あってソロ時給でなかったけど、小型ノンアクHP90k以下で狩りやすそう
-
馬卒業した後のフルパ狩りドフレよさそうじゃない?
湧き待ち時間あってソロ時給でなかったけど、小型ノンアクHP90k以下で狩りやすそう
-
>>859
無課金なら90で更新した方がいいね
-
俺はセドラ狩ってるわ
テイルフィング用に欲しい
-
ゴブニュ派だったんだがカケラ結構あるのでテュール作って精錬移そうと思うんだけど2種類防具持ってる人ってどっちもそれなりに精錬してんのかしら?
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>>867
狩りだけの為なら無精錬無エンチャでいい
とここの人に聞いて実践してるけど伊豆4は一確快適になったからオススメ
-
レシピは300枚くらい余ってんだけど、クリスタル代がバカになんねーんだよなぁ
-
>>867
テュールは狩りか低MVP用だから3まででエンチャもしてない
ゴヴニュは死ねないところようだからそれなりにしてる
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>>867
ゴブニュは+10テュールは+6で運用してる
テュールはMVPにも着ていくから多少精錬したけど
1確狩りだけなら被弾ほぼ無いんでいらんと思う
-
ドフレまずくないか?
2人PTで85Lv 10Mしかでなかったぞ
シロフォは馬並みの沸き速度なのでかなりうまい
たまに死にそうになるから完全放置できないが
-
スロフォ3湧きは変換器切れて2確になった途端牙をむく
-
テュールセット持ち替え未精錬なら効果90でもかわらんし80作っとけば十分なやつか?
-
サブのLKがゴブニュ揃え終わったんだけど
HP3万超えた後の強化ポイントって何すればいいかな
85まではナイトメア1確で粘ろうと思ってるけど
それ以降の狩場のSPP10万ってキツくない?
ナイトメアに4万ちょいしか出ないんだが
-
>>875
γASPPかな
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>>875
変換器、レンタル特化カード等で火力を盛る
ゴヴニュで10万はちょっとハードル高い
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>>875
γSPP難民ならそんなもんじゃない?
βのSPP4でも色々盛ればパサナマリオあたりはどうにかなると言ってる人はいるけどゴウニュから変えたいから馬と戯れてる方がよさそう
-
これから>>875みたいなやつ大量に出てくるよな
テュール、レンタルカード、STRビルド用意してマリオか伊豆4いったほうがいいぞ
-
ナイトメアで甘えてる民多すぎて草
-
まあ身の程を弁えて問題なく狩れるところでやってるならいいんじゃない?
結局PT組めないと上の狩場行っても大きく差が出ない中マリオPTで周りが効率が悪いとスレで怒るような人もいるし
-
付与面倒臭い民なのでマリオしか食ってねぇや
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ナイルローズならマリオネット悪くなかったがカードも金の指輪もゴミすぎんよ
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>>883
金の指輪ええやん
ダメなん?
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普通にネックレスの方が良いからの……
火力出したいならナイルだしマジで使い道が無い
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エンチャント効果も大きく変わらないしなぁ
VIT振りが少ないなら金の指輪に軍配が上がることはあれどLKのタンクビルドならネックレスでいいやとなっちゃう
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>>872
6の位置辺りの壁際に一応ほぼ歩かない単体即湧きあるよ
他にもあるかはしらんけど
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90装備でエンチャント4箇所になるらしいけど、80装備からエンチャ引き継いで金をロックして再エンチャできるのかな?
できるなら80装備で金エンチャ厳選しとくのが良さそうだよね
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>>875
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特殊のレベル上限が4になるよな?
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>>886
金の指輪+10でもネックレスのがいいのか
S1ネックレスすらでないわ
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伊豆4で効率求めるならウナギ一択だろ。
単発だと完全場所固定湧きで、こっちにやって来るしな。
SPP2以下なら相手が攻撃するまでに倒せる。
タコは変な方向に移動して遅延する。
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同じアクティブでも積極的にタゲってくるやつと余りタゲってこないのいるからなぁ
マルクもよく明後日の方行ったりして面倒だった、逆にコボルトあたりは結構離れてもタゲってくるし
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ソロでドフレはまずいね
敷居の低さでドフレフルパどうかなって思ったんだ
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本当は盾に専念したいのにETとか時間制限あるからsppせざるをえないのマジでクソゲーだと思う
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時間制限関係なしにsppして火力貢献もした方が、戦闘時間短くなって結果的に被ダメも抑えられる
火力の高さはヘイト固定にも繋がるし、時間制限なしがsppしない理由にはならないよ
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+6テイルにボンゴン2枚挿しアクセ×2でうさぎ殴ってみたけど楽しいな
まあ、実戦投入できないレベルでクソ弱いけどな
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ティルフィングで遊んでる方に質問ですが、
クリティカルどのくらい上げてます?
ソルスケが安いので、どこまで上げるべきか
迷ってます。
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今は素で70です。アクセが二つ闘志なので、
エンチャとコボcにすればそこそこ上がりそうです
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>>898
余震あるかどうかじゃないの
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周りの火力上がってきてSPPだけじゃタゲ固定できなくなってきてるしソリッド奮迅でも戦えるように調整欲しいなぁ
タゲ流れて火力が床舐めたときの自責感つらい
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ヘイト係数が上がるからカルド握る前の基礎を思い出すんだ
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コンセレベル5でもやるとSW切れた時被ダメがきついのだがタンク枠ならインデュアが安定なんかな?
なけなしの大胆不敵2は入れているが防具はゴヴニュ10位
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特別な理由がなきゃタンク時にコンセ使う方が地雷っしょ
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そうか観戦とかで割とコンセ使ってる人いるから振ってみたのだがコンセ使っても耐えるかと思ったわ サンクス
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>>899
素で70はすごい!!
カード、ギア、ステなどの内訳を教えてください。
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コンセタンクはよっぽど敵が弱い時の時短かSW外れないの確定とかじゃないと被弾する確率が数%でめたあるなら辞めといた方がいい
現状一番多いSPP1型タンクビルドだと効果も大してないからね
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コンセ1なら2%低下だから誤差かと思うけど
ハイパーインデュア持ちじゃなければタンクでコンセ使う理由はないな
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そういやハイパーインデュア温存のコンセ1を代用で使うのがあるか
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大胆不敵7とインファイト7どっち合成するか迷ってインファイト7合成しちまったなあ
昔コンセなしDEX1のヘルハのどっかでmissでた記憶があるからコンセ10のHIT50は捨てがたいので
ガチタンクじゃないならこれで正解かと思ってる
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多分それドップじゃないかな?1発目だけは必ずミスになってた記憶がある
対人でない限りそんな頻繁に攻撃外すことないからタンクならコンセのこと忘れた方が良いと思うよ
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大胆不敵7インファイト7あるからコンセ使ってるな
まあγsppが手に入ればお役御免になるだろうけど
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>>912
お役御免にはならんぞ
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>>913
だってsppと闘魂で鉄板でしょ
まあ狩りには使うと思うけど
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防具精錬値低かったらコンセ使わない方がいい感じか
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狩りのほうが長いんだからそっちメインやろ
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あたしWIZなんだけどみなさんいつも盾役ありがとうございますどす!
クァグマイアのデバフ効果がかけてる側じゃ体感よくわからないんでお邪魔しました
敵の攻撃速度おそくなったなーとか詠唱遅くなったなーとか感じる事ある?
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ぶっちゃけわかんね
てか大概のボスって毒以外状態異常無効よな
こっちもジョイントビートでデバフ祭りしたいのにそれを許してくれない
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足が遅くなるから嫌だな、ぐらい
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pvpの話じゃないのか
pveだと使ってる人をそもそも見ないからわからん
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ものすごくFLEEの高いモンスターとかいたら助かるかもしれないけど海外の動画見ててもdex低いのばっかりだからたぶんいらない気がする
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スロフォのんびりSPP3で狩ってたら7mくらいだった
もちっと頑張ってSPP2で狩れるようにしないとまずいか
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んー微妙なんかぁ
ギアでスリップダメージ与えるやつ出たんだけどデバフ効果あんまりないならいらんかー
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PvEだとメテオ落とせって思うな
ただ迷宮の敵みたいに今後回避高めの敵がどんどん追加される可能性もある
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>>922
SPP3使うなら連撃とか入れたほうがいいよ
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lv90装備サイクロンと魔術セットで考えてるんだけど
狩用だと神官の手袋でSP増加はかなり有効になるのかな?
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物理アクセ捨ててまでSP盛るのは本末転倒だと思うよ
元々の攻撃力が低いとスキルダメージを上げても微々たる差だろうし
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LKが募集してるヘルハにLKが入ってくんなよ…
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職指定してないなら構わず入るぞ
別にLK二人いて困る事もない
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>>929
カスみたいな近接入るよりダメージ安定してるから良いじゃん
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sppで継戦火力最低保障だからな、地雷火力よりもよっぽど安定
自分がホストなら嬉しいくらい
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また他職のレスだろ
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ゼニー配布来たな
テュールは90になってからにしようと思ってたけどもう作っちゃおうかな
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90なんて防具作る余裕ないからさっさと作った方はいいよ
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spp打つならちゅーるは狩り専用だから80の着回しでいいかなと思ってる
90になったらまずは武器、続いて耐久アップの予定
ティルやバッシュ剣メインで行く人はちゅーる更新優先なんだろうけど
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別にLK複数PTがダメなんじゃなく
単体火力不足より盾不足で出発できないPTのほうが多いんだから
LKでLKが募集してるPTに入るくらいなら
PT作って募集かけろよって思ってしまう
勝ち馬に乗る思考のやつが好きではない
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サイクロンと異形なら魔力セットの方が火力出るようだが
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君の作ったPTでは入れなきゃいいだけじゃん
はい解決ね
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>>936
そりゃ有情なら入ってやれよとは思うけど
ひたすらノルマに追われて野良パで安択とるのは責められまい
地雷が少なくないしただでさえプリの次に負担と責任あって、介護係じゃねんだからさ
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>>938
LKが募集してるPTにLKで入るやつって
力不足的なハズレ要素も含んでるしPTプレイを理解してないハズレ要素も含んでるから見えてる地雷なんよね
SPPLK並べた脳死ごり押しがしたきゃSPPLKで募集するっての
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はいはいまたいつもの
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>>940
そのハズレに自分でPT立てろってのもずいぶん頭おかしいなw
そう思うならほっとけばいいだろ
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>>940
その理論やと、そのハズレという奴を盾役にすることには何も不満はないんか
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ていうかこういうのって入ってくる奴より入れる奴の問題だよな
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>>940
その理論やと、そのハズレという奴を盾役にすることには何も不満はないんか
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荒らしのバックシに構って上げるなんてみんな優しいなぁ
バックシはテンプレ入りしていいNGだよ
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LKやプリがお互いにバックアップ用意するのも立派なPTプレイだからな
ETでWIZ二人いたらロール分けるし
盾は俺だけでいいって主張もわかるが、ただそれを他人に押し付けるなよ
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LKがエクエリ火力募集してたところにLKで突っ込んだけど地雷だったん?
先にいたLKがよく落ちたが、スイッチして安定クリアできたのでLK2構成は好き
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>>943
ハズレLKならヘルノマやっときゃいいじゃない
自分じゃ盾出来ないからほかのLKが盾やってるヘルハPTにはいろーみたいな根性は好かんよ
>>947
ヘルハにバックアップ盾は要らん
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荒らしに構うなよ
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極論を言うとプリ以外LKで良いぞ
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火力で仕事できるし盾が落ちたらフォロー出来るし何の問題もないな
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ヘルハの自由枠3枠くらい別になんでもいいぞ
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その辺の話をしだすとWSが死ぬから許してやってくれ
あの職を新規に作るとどうやって火力出したらいいか分からん
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ヘルハの自由枠3枠くらいなんでもいいしな
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>>954
MVPとかとってる廃アサのギルド入って組む
WPで廃の火力をゴリ上げする、つまりお前自身が廃になれる
今ならチャンプもいるから、阿修羅のダメージが倍率ドン、LAでさらに倍だ
実際PTの構成によっては滅茶苦茶有能なんだよ、最大の敵は同じWSとドレイクc
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精錬10あるし魔力でいく予定だけどタンクできるかちと不安
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スミスはさっさとロボに乗って最強タンクになれ
惨事職まで考えるとナイトの将来性が不安しか無い
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>>958
本国でも3次職無いのに不安なの?
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素殴りと兼用できるし90もテュールでいいんじゃない
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3次職実装は全部同時に出す必要あるから
2-2職が小出しになってる現状だと一体いつになるやら
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次の鯖レベル開放29日だっけ?
地獄のヘルソロの先に装備が待ってて楽しみ
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90装備で一般人はカルドがサイクロンて言われてるけど、90でカルドないから
80カルドか90サイクロンってことかい?
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無課金でゴヴニュとサイクロンのVIT型なら70カルドのほうがダメージでる可能性がある
ある程度強化出来てる人ならV> S振りでサイクロンのほうがダメージ出るんだと思うがそのラインは知らない
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ゴヴニュ着てても狩りはS>Vでいいんじゃないか?
まさか90台でも両手槍SpPでタンクしてるとは思えないし
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定期的にLKの未来憂いてる人現れるよな
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>>959
本家ROのスキル構成考えるとなあ……
タンク側は石スキルのハードスキンやミレニアムシールドをフォーカスしてくれるといいんだけど
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RKなったらドラゴンブレス型がラグオリとは相性良さそうだけど3次職くるまでサービス続くといいな
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>>965
VIT言ってるんだからタンクやるときの話しね
てかほとんどのプレーヤーは両手槍sppすることになると思うけどな
微課金でもやれそうな型ある?
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異形ソード使いたいけど槍と比べて弱いのかな?
試しができたらいいんだけど
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異形ソードでいろいろ考えてるけど理想を考えるとスキルポイントがどうしても足りない
あと装備すると攻撃速度が落ちるけど、クイッケンでフォローした場合
Vit型でどのくらいの速度でバッシュチェーン連打出来るのか
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異形は動画見る限り火力自体は同じステならサイクロンとどっこいどっこいかなぁ
ただ火力ステにしてもパリイングがある分火力寄りにしてもサイクロンより硬い
バッシュとパリイングでPvも結構強い
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簡単に言ってるけどsppに比べてステ配分が厳しくなる他の型はエンチャカードの比重上がるからその分キツいぞ
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どのスタイルやるにしてもミノワカは一枚ずつ欲しいわ
はよ落とせ
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結局異形もAGI振らなきゃ火力出ないんならSPPでいいやってなるからなぁ
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まぁクリ関係は必要ないからテイルよりかは敷居が低くて
新しい刺激が欲しい人はチャレンジする価値はあるのかな
本当は武器15を2本用意できれば最良なんだけどね
自分は1本しかないが、無理だと思ったらサイクロンに戻れるくらいの余裕はあるから異形に挑戦してみたいとは思う
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高Lv敵相手の狩りは1確じゃないと死が見えるから剣持つのは怖いな
攻撃速度考えたら結局盾持てないし
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いろんなスタイル楽しみたいのに、高精錬・レシピ要求というそびえたつドグソのせいで実質一択迫られるのが最高にゴミ
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>>969
微課金が前提
90台でも火力からカルドのSS/SpPでタゲ固定し続けられるかは今じゃ想像でしか言えない
盾持たなくても耐えられる場所かつ火力が低い人としか組まないならカルドSpPでもいいとは思う
個人的には微課金だったら盾持ってSS/プロボでタゲ固定のほうが安定すると予想してる
想定先はヘルハETエクハ
ゴヴニュも服以外は+8のLv80のままでいいし服は+10まで上げてからLv90のに更新するくらいでいい
Lv90レシピで微課金でいいものと言えばサイクロンしか無い
盾持つときは欲を言えば+10エクスキャリバだけど微課金じゃきつい
ネイガンか店売りスピアで粘るしか無い
タンクする時に型なんて意識できるほどの余裕は無いと思う
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>>971
バッシュ10、スタン5、HP10、プロボ5、インデュア5、剣4、MB1
SQ10、SS10、獅子5、鋼10、BB5
コンセ10、テンリラ5、パリイ10、チェーン10
残り5で獅子上げるかペコ上げるかBB上げるかインデュアプロボあげるかバーサクとるか
取捨選択は楽な方じゃないか?対人重視ならソリッドツリー最低限でヘックラジョイントビート
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ジョイントビートの取るための必要スキルポイントに対して効果低すぎるから取らなくていいんじゃないか?
デバフがボスに効かないとかまじ意味ない
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>>979
80台でもspp以上の火力増えるからプロボ必要だけど
まぁヴァルキリーシールドは強いわ、自分は属性鎧で考えてたけど
現状ヘルハエクハで盾持つ必要ないから90で持たないとってこともないだろうし(鯖レベル開放直後は当然強いけどね)
ネイガン店売りスピアならハードじゃなくノーマル行くレベルじゃないの
テイル異形のハードルはそもそも高いからStrに振らなくていいカルドsppか火力兼タンクのサイクロンsppになるんじゃないかって話だよ
自分は公式設定や環境通りの火力兼タンクが好きだからとにかく固くなり人なら思想が違う
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テイルフィング15にできたしタラフロ持ってるから盾装備したいんだが今の環境ならバックラーでいいか?
wisなんてマジクラばっかだからヴァルキリーいらなさそうだし
悩むわ
-
無課金82のLKだけど、武器は70カルドのままで80防具悩んでる。
これからも課金の予定は無い場合はどれがオススメ?
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ゴブニュセット作って次に狩り用に未精錬テュールセット
テュール狩り用だしわざわざ90で作らなくてもいいな
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無課金も廃課金も作る防具は同じなんだよな
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>>984
俺はゴブニュセット作ったけど
チュール作ればよかったと思ってる
ゴブニュHP3000高い
チュールSPPのダメージ3000高い
って感じらしいから
狩で1確狩の範囲が広がるチュール作ればよかったかなと思ってる
無い物ねだりかも知れん
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>>978
昔のMMOなんてステータスリセットもスキルリセットも無かったからな
贅沢な文句言ってんじゃねえって気になるわ
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>>984
PTメインならゴヴニュ
ソロメインならテュール
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異形ソードでタンクするなら
ギアは攻撃速度7と闘魂でいいんかな?
-
身内のPT狩りの為だけにLKやってる俺みたいなのはゴブニュだけ作って様子見してる
レベリングは特に急いでないし経費でストレス溜めるの嫌だから
今85だけど86以降もSP装備でナイトメアPTでいいやって思ってる
毎日マラン島やってるけど銅貨50m溜まったわ
-
>>990
異形に限らずPTでタンクとしての役目を果たすだけならどの型も耐久力と闘魂ギアがあればいいからね
そこから火力どう延ばすかは今の資産と今後の投資額により人それぞれだわな
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>>991
86以降もナイトメアなら銅貨2割減るぞ
今の貯蓄を大事にな
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AGIポ錬金してるとそれだけで1日1M以上銅貨が稼げて増える一方だからもう銅貨節約は考えるだけ無駄だな
-
むしろ今後は火力にヘイトすら負けるのが普通だからγ闘魂あるかどうか
まあ、0.5秒逸れた程度で死にはしないだろうけど
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リセット無かったがROはスキルシュミレーターが
あったな。
あれは凄く便利だったんだがなぁ
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agiポ錬金で1日1Mってどういうこと
1M分稼ぐには1個40kの利益として25個は売らにゃならんからスタミナ足らんと思うが
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アサシンならいいけど弓に負けると位置が安定しなくて困りそう
近くから撃ってくれと頼むしかないか
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>>997
スタミナ課金()
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>>997
エアプが住み着いてる
-
みんな親切に解りやすく説明してくれて感謝
ソロメインで気軽にやってるからテュールにするよ
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>>997
最高値でサブに買わせて1個8万強の利益
料理失敗が無ければ最低12個で1M以上
需要がありすぎて基本価格で売っても1個5万利益が出るから料理製薬で売るならAGIポ以外ないくらい
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どうやって1個8万の利益だすんですかね・・・
価格75000くらいしか設定できねえしマージン取られるし
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こっちの鯖だと最高97000越えで設定できるよ
-
作るのに1万使ってるしな
-
作るの1万
手数料が7000弱
売れれば8万強の利益になるよ
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8万強?
そんな価格跳ね上がってる鯖あるんか
うちより5k以上高いじゃないか
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ChaosだとAGIポだけ異常に高くなってる
最高額が売れてるのもちょこちょこ見るから既に銅貨輸送の場にされてそうではある
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AGIポに限らないけど最高額で置いとくと自分のと間違えて買う奴居るから笑う
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値段被りがないかの事前確認は必要やね
動きの多いアイテムだと最高値がコロコロ変わるから売りやすいのはある
ただ在庫が多すぎるとページ数に収まらずたまに出品がないのが欠点
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>>980
参考になるわ
オーラーブレイド入れるとどうしても完成が難しくなるしめちゃくちゃ悩んでた
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ラグオリもスキルシミュ作った人おるよ
ラグオリ倉庫で検索すると出て来る
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別職で1確狩考えてるんだけど一番参考になりそうなナイトスレでちょっと質問させてくれ
馬のspp1確狩り
ソロで4m(飴8m)の時って一時間で何匹倒してるの?
-
>>1013
現在のレベルか馬の経験値が分からないと逆算も出来ないしたまにリーダー出現もするから情報が足りない
SPP1は1.3秒に1体の単体狩りだから短縮無しの移動ロス0なら1時間に約2770体だよ
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>>1013
図鑑見て計測すれば?
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>>1014
可能なら
8月の時点のサーバーレベル75の時の
日給8m前後の討伐ペースが知りたい
今現在だと馬よりマリオネット1確狩りのペースの方が適当なのかな
マリオネットを一時間に2700匹倒してる8mくらいなのかな?
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>>1012
thx
しかし装備やセット効果ダメージ計算などがまだだった。
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スキルシミュには困ってないけど
ダメージ計算機はほしいわな
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ダメージ計算は欲しいね
先日思い切ってテイルフィング15にしたら弱すぎた
精錬値移動で200kz取られるしだいぶ萎えたよ
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異形タンク見据えてVIT=AGI>STRステ試してみてるけど半端なSTRじゃあんまり効果ないね
90時点で80,80,50振れたら理想かなって思ってるけどどうなんだろ、AGIこれより下げるとAspd200切っちゃうし調整するならVIT下げてSTR上げか、STR捨ててAGIで連射力上げるか…
なお90なったとこでの異形ソード予想火力は+10ならバッシュ+チェンスラで23000、自動チェンスラが重なるなら37000くらい(+15だったら43000↑)
皆はタンクやるとき安定して火力吐けるであろうサイクロンとパリィある異形、どっちにする?
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現状sppで困ってないし
90になってもsppが安定じゃないか
ダメージも単純に2倍以上になるんやろ?
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狩りはSPPで良い。
ティルでのクリ狙いは火力は良いが、アサでやればいいと思う。
対人はティルタラ盾持ってバッシュか?
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タンクとしてもずっとSpPしてて良いんだろうか
槍好きだから個人的には良いんだけども
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タンクなら尚のことVit振りやすいsppでいいと思う
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γsppギア引けないんよなぁ…攻速ギアはあるのに
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あのーγでリベンジライトニングきたんですけどクラスナヤ作って遊びたい気持ちが抑えきれない...
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GDでマリオ狩り始めたけど沸きポイントが3体それぞれ微妙に遠いしFW鬱陶しいし馬ほどスムーズに行かないね…
85までは馬でいいか
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マリオネットは沈没船の単体沸きに近いところか小部屋の方が楽だな
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スキルにはクリ出ないよね?
ティルフィングでバッシュ連打って強いの?
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そろそろ報酬はγにしてくれないかなぁ
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>>1029
pvpじゃ強い
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レベル90からの異形ソード(ストレンジソード?)ってあんまり認知されてない…?ティルフィングとは別でバッシュ時、確定でチェンスラをチャージできる両手剣なんだけども
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スレ内でも何度か話題になってるよ
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特化無し15のテイルフィング持って
素バッシュが15000でチェンスラが30000くらいだから
期待できるかって言われるとうーんなんだよな
サイクロンで100k連射するほうがマシに見える
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ティル握るには覚悟が必要なんだ
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テイルフィングも異型も金かけられる奴が強いわけで
無微は大人しくspp安定だよ
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テイルでいざというときは盾も持ててとか理想だけど無微には難しいか
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sppも精練サボってる奴はどんどん引き離されていくぞ
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spp嫌がるやつは他職やってみろ
火力も耐久も確保するの大変だぞ
このゲームで1番強いのプリだよな
バフ ヒール SWで壁 殴りとMEで範囲
プロボないだけでほとんど完結してる
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テイル型がいざという時は盾持ったところで死ぬと思う
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嫌がるとかじゃなくて、spp連打飽きたorみんなsppだから変わったビルドに興味あるって感じだと思う
まあsppの敷居の低さは本当にそうだと思うけど
-
VIT99でもぼちぼち火力確保できるのは強いよな
レベル90でSTRもかなり振れるタイミングでサイクロンが来るのもいいバランス
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sppに飽きるのはしょうがないけどテイルフィングに夢見すぎね
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>>1039
殴りプリでもヒール5で2000とかだせるしプリはマジで強いな
ジャッジメントなんてメテオ見たいなもんだし属性も乗るからぶっ壊れすぎる
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>>1044
600ぐらいしかヒール出ないけど
2000は低難易度ボーナスかかってるとこだけ
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自分で話題にしてしまったけど今プリは関係ないわな
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テイルフィング15で使ってるけど、現状の火力は装備とか揃っていればSPPに比べたら十分高いと思う
だけど、タンクが他にいるときしかできないから趣味の領域かもしれないけど楽しい
まぁ他の装備にも言えることだけどちゃんとPTによって使い分けないと地雷になるね
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その辺の武器使って火力出すなら15は大前提で次は特化カード刺さってるかどうかだからなぁ
sppも特化カード重要になってくるしはよカード関係のイベントきてくれ
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テイルはソリッドした時にかなりの火力出るのを忘れては行けない
片手槍が軒並みゴミだから、盾持つ時はテイルフィングつけてるわ
もちろんVit型な
pvpやmvpはagi型
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ティル異形は韓国の廃人ですらPTの時は聖剣に持ち替えてると聞いて夢見なくなったわ
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聖剣てエクスキャリバー?あれ全然強そうに見えない
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聖剣は防御特化だよねHP55k近くあるらしい
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ティルフィングのソリッドってどれくらいダメージ出るん?
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>>1052
それエクスキャリバーなくても50kくらいありそうだが
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HP50kも盛れば90クラスナヤで獅子回復7とパリングした方がしぶとそう
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>>1050
ティルフィング使いがエクスキャリバー持たないと盾できないような状況って両手槍持ちなんか話にならんのでは?
カケラ余って武器複数作ってエクスキャリバーの使い道探してるとかだろ
火力考えたらエクスキャリバーはありえんよ
あとは日本と蒸しガニの価値がちがうとか?
どちらにせよ韓国人に左右されない方がいいよ
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ソリッドって盾補正なんかあったっけ?
盾持ちながら殴る時に店売り片手槍使うかテイルのどっち持った方がマシかって話?
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>>1057
そうだよ
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テイルフィング15でソリッドストライク
盾持つ時はSS増幅もつけるから画像よりもうちょい出るわ
ヘイト係数でいったらSppより遥かに火力出る
普段は時短のためにsppタンクだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org2593164.jpg
-
防具はゴヴニュALL10
vit極
strに50振ってる
-
>>1056
ステ配分上、防御性能は両手槍>盾持ちテイルだよ
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Fleeがもうちっと頑張ってくれたらいいんだがな
まあ本家でもボスは高HITだし雑魚は囲まれたら減衰するしでAgi騎士だと防御的に大した恩恵はなかったが
AC連打できるって意味ではあったかw
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いうてサイクロンにするならstrいるんやろ?
なら異形とかとそんな変わりなくね?
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>>1061
片手剣使いが盾役になる場合
vit>strとかにするから槍が耐久性で勝つのはまず無理かと思います
ソロやボスはagi>strでブローチに先鋭などでクリを盛るパッシブタイプかstr>agiでスキル重視でナインローズに闘志などで立ち回るタイプ
pt時はv極>sとかでネックレス持って耐久重視、余裕があればs>vとかで火力重視と言ったところでしょう
槍じゃないとVIT極に出来ないてのは流石に思い込みです
-
>>1061
エアプか?
普段は両手槍sppで十分なんだよ
盾持ちたい時だけテイル使う ステもスキルもそのままな
タンクなのにagi型にしてクイッケンとか使うわけないじゃん
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>>1059
ソリッドギアって書いてあるそのままのダメージアップ?
VIT×12ならその分のギア重量他に使った方がいいような
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>>1066
せやね
最強はγ闘魂と軽量βの体力2つなんだろうけど面倒でSSつけちゃってる
重量15あればもうちょい真面目に選定するんだけどな・・・
-
ステ系のギアは重複するんだ?
知らなかった
-
しないよ
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>>1064
それならキャリバー否定する意味が分からん
-
>>1064
それならキャリバー否定する意味が分からん
-
エクスキャリバー
攻撃力+272
V+10、I+6、D+4
受けたとき5%の確率でエンジェラスLv5を自動詠唱(基本物理防御を70%アップ)
+6でHP+200、+10でHP+7%、+15で物理ダメージ減7%
片手剣で1番固くなるだろうけどエンジェラスいらないしこれを装備しないときついって状況がないと思うんだが
-
現状はそれでいいかもしれんが韓国でキャリバー握ってるのが事実なら今後は分からんだろ
戦闘狂しかいない国でそうなってんなら少しでもHP欲しい状況があるのかもしれん
-
まぁその動画か何かをだしてくれるのが手っ取り早いね
-
>>1072
自分もないと思うけどVIT型で片手剣を運用するならキャリバーの方が優れているのは確か
火力いうけど攻撃速度上げて手数を稼がないテイルの火力なんてキャリバーと大差ないよ
-
>>1070
キャリバーの方がティルよりHP高いけどティルの方が火力高いでしょ
ティルじゃ耐えられない状況でもこないとキャリバー必須環境にならない
ティルで耐えられないなら両手槍なんてもっと耐えられない
だから韓国の廃人がキャリバー使ってるからってキャリバーが必須になるわけではないという事
-
>>1075
ソリッド獅子奮迅の与えるダメージ全然違うよ
-
あっちでキャリバーが主流なの多分もうLKに火力を求めてないからだと思うぞ
火力は他職が出すからガチガチにして敵抱えてろって環境なんだろ
-
そもそも110越えてる環境と比較してる時点でくっそどうでも良いんだわ
-
獅子回復7もってるから自分はタンク武器は90クラスナヤにするわ
https://www.youtube.com/watch?v=Td1jirReX0M&t=304s
Pvだけど途中の低HPからのアサタイマンで勝つってのはMOB相手でも相当硬いのでは?
-
>>1076
キャリバーがありえないってのを否定しているだけで必須なんて言ってないぞ
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>>1081
同じ武器種、同じ技使うなら火力が高い方がタゲ取り能力に勝る
だからキャリバーじゃないと耐えれない環境が来ないとティルを手放す必要がないので韓国人の廃人がキャリバー使ってるからといってティルが使えないわけではない
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>>1082
いやだから使えないなんて言ってないからね
君がキャリバーがありえないと言ってるのを否定してるだけで
あとそんな高難易度ならVIT型のテイルとキャリバーの火力差なんて鼻くそみたいなもんだから
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>>1083
dpsが余裕で1万は違うな、しかもタゲ取り能力が絡む
キャリバーじゃ耐えれるけどティルじゃ耐えれない場面以外でキャリバー持つことはありえんよ
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>>1083
センチメンタルにヒステリー起こして論点変えるならお前もう黙れ
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というよりは火力でタゲ取りを求めてなくて出来るだけ耐久力を高くしたいからキャリバーってだけやろね
今で言ったらPTプレイするならとりあえずゴヴニュにしてる人がいるって感じやろ
そりゃ両方あって耐久足りるならちゅーるも選択肢に入るんだろうけど行けるところだけわざわざちゅーるにしないようにテイルと使い分けする必要がないんじゃない?
テイルしかなくてそれを片手用に使うなら別にそれでもいいかと
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>>1085
いやいつ変えたんだよ
他人と間違えてないか
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耐久は武器以外でも盛れるが火力は武器が重要だからみんなカルド握ってんだろ?
仮に片手剣持つなら火力出せるテイルってのは至極真っ当な思考だし
どうしても耐えられないならキャリバーとも言われている訳で
既にまとまっている意見の何が不満で暴れてんだ
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センチピード?
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>>1087
変えてるだろ
ティルフィングとエクスキャリバーのダメージ差は誤差と言う根拠ない話にすり替えてる
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ゲハ戦争じみてきたな
俺の信じるビルドがナンバーワンじゃなきゃ嫌だってことだろ
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>>1086 これにつきると思う
最低限の耐久力で火力を突き詰めて、最高スコアとりたいとかRTAをやりたいというプレイスタイルは別に否定はしないが
過剰耐久によるカチカチ安定スタイルというのも認めるべきだし、多様性なくしてゲームの面白さはないと思う
もし、ある種の武器とビルドじゃねぇとクリアできないコンテンツがあったらもうゲームとして終わりだと思う
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ここまで言い争うことかね?
少しでも耐久あげたくてテイルを片手盾の運用に使いたいならそれでいいし
耐久重視のキャリバーでもいいやん
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発端は>>1050このレスなんだよなぁ
これの根拠を示せば解決するわけ
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>>1090
どちらかを否定するほどの差はないって話だぞ
もともとがキャリバーはありえないって話から始まってるからそう言ってるだけで
一貫してキャリバー必須ともテイル使えないとも言ってないからな
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いろんなビルド使えるようになると良いわ
SPP飽きたし
当分先だろうけどさ
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もう揚げ足取りに変わってるしレスバやめてほしいわ
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片手も両手も向こうじゃ100レベ超だから強いわけで
85じゃカスだよ
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そもそもあっちの動画少しでも見たら分かるかも知れんが、クルセなんてゴスペルと献身だけ炊いて一切攻撃してないケースもあるからな
タンクに過度な火力要求してるjpの現状が異常事態みたいなもん
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大型にはピアース使うような打ち分けも必要無いし
タゲ取りにスタブとかブーメランみたいな事も無くただSPPするだけだもんな
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>>1100
分かる
お前みたいなもんが1番バカ
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武器選択で殺伐としたスレにヘビーランスが!!!
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もうカチカチLKは聖剣持ってMVPバフォをずっと抱えてるからな
タゲ取りは闘魂プロボで十分
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>>1095
話の流れ無視して揚げ足取りたいだけ?
韓国の廃人がパーティでティル使わずにキャリバー使ってるという話から
廃人、すなわちティル15にしてるような人がキャリバー使うシチュってのがキャリバーじゃないと耐えれない場面以外ありえないでしょ
あなたが想像してるのって普段槍の人が盾持つ時の火力捨て片手剣としてのキャリバーとかそのレベルでしょ?
ティルは火力捨てずにタゲ固定しやすい。槍みたいに常時プロボしなくていいから。
キャリバーのソリッド獅子奮迅なんて槍とダメージヘイトかわらんでしょ、なぜティルと誤差になるんだ?
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まあ何が悪いってSPP飽きたよな
アドバンスSPP7持ってる俺ですら飽きるんだから4止まりとか更に飽きるだろ
SPP型はステ完成してて伸び代ないし
まだステ足りない剣型で議論白熱するのはよくわかる
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>>1104
ごめん、もう話がごちゃごちゃになってるみたいだからそれでいいわ
迷惑かけてごめんな
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未来過ぎてTOMがやって来るけど、110キャリバーはvit+14かつ精錬値10で最大HP+11%のオプションがある
100キャリバーはわかんね
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spp 飽きたし純粋に盾やりたいからテイルと盾持ってヘルハ行くけど周りからは白い目で見られてるのかね?
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盾要望してるところに入るなら問題ないやろ
(兼)火力入ったらどうかわからんが
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>>1108
それで火力足りるならいいけど
足りなかったらなんでsppしねえんだよとは思われるだろうな
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それって火力枠の3人は何してるの?
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野良はまだ4桁アサシンとかがうじゃうじゃしてるからな
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ぶっちゃけさ、盾やってヘイト管理してその上火力までって、火力本職の奴が火力は頑張って欲しいよね。
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サブタンク来たのかなって思ってた
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プリ2だったらプリの負担気にせずSpPでいいかもしれないけど
タンクが盾持って火力足りないのを火力じゃなくてタンクのせいにするのはどうかと思うよ
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SpPには飽きてきたが槍は使いたい
片手槍増やせやオラァ
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s4パイクみたいに攻撃力低いけどカードが4枚させるみたいなのバランス良いと思うんだけどな
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そのぶん数多くのLv4武器がゴミ化してたからなぁ
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錐とかの特殊な効果持ってるやつ以外死滅してたからなぁ
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>>1117
それR化で死んだからな
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>>1027
既出だけどマリオSPP狩りするならGD3は微妙
沈没船2Fなら良い湧き場所あるから、SPPのLVが1~2で喰えるならマルクC無しでも馬より稼げる
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ヘビーランス結構便利なんだけど使ってる人あんまりいないのかな
普段はカルドsppで十分だけど雑魚多くタゲ取らないといけないときなんかはそのまま持ち替えて獅子打ってればほぼ勝手にプロボ出るから便利なんだよね
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欠片分解来ないと入手出来ない
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ヘルハならvit1で余裕では
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>>1121
沈没船はPT絶望的なのが…
GD3ならPT募集いくらでもあるからそっちの方が良くないか?
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ET40観戦してるとWB耐えてるのが当たり前のLKばっかりで辛い
剣魚なしで耐えてる奴いる?ソリッドV盾持ち替えとかでもいけるかな
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流石に80超えて他職の火力も底上げされてるからLKが火力出さないとクリアできない時代は終わってる
次のサーバーレベル上がって敵の攻撃クソ痛くなるのは見えてるからヨリ安定して抱える為に PTでは盾や両手剣持ってより硬くってのは選択としては大アリ
ヘルハオシリスとかMAベリットでSWなしじゃ抱えきれない攻撃されるしどうせ次のサーバー更新じゃ90装備追加されないし80で一つ持っておくのも手
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耐えるより火力出せってシーンとしっかり全部抱えろってシーンとあってその両方をある程度こなせるのがカルド、って感じなんよな…。クソ調整ヘルハ用に異形ソード作る気ではいるけども、結局カルドは捨てられない気がする
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GD3で単体即脇何箇所もあるからそれで十分でしょ
範囲無いんだから3湧き確保する必要なんて無いぞ
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ヘビーランス使ってるぞ
ソリッドしてるだけでガッチリ抱えられるし
なによりグラが好み
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>>1126
装飾精錬サメマルスプラシー妖精とかで耐えるんじゃね
しらんけど
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>>1128
カルドはワラワラ系ギミックに弱すぎだと思う
SW切れた時のゴリっとHP減るとのとか怖い
鋼の意思も頼りにならないし
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オレもヘビラン9にして使ってるぞー
8では無精錬パイクより弱くて9にしてダメ一緒なの笑えるけど、これでパリィ使えるなら最高だったんだがな
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>>1125
だいたいワルチャ募集は沈没船だけどどこの過疎鯖よ
GDで募集してるのほとんど見ないぞ
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GDの方がデビルチ狩ってる人も多いから呼びかけしてる印象はあるな
GDが3に対して沈没船が1くらいの印象で沈没船は固定は割といそう
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そもそも火力捨ててまでガッチリ抱える必要が全くないっていうな
SW引けばゴリ押しでクリアできちまうんだ
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GDだといつの間にかHPが混ざる
今時GDで個別狩りに入ってくるHPとかほぼハズレだ
当たり殴りはソロしてるし当たりMEはGD卒業してる。レイス単独即湧きTU狩りくらいか
デビルチ好んで狩ってるLKなんているのか?1確の敷居かなり高いが。2確ならそいつもハズレ
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>>1126
HP減ると水鎧でも結構痛いぞ
序盤だと装備それなりで耐えれるんじゃね
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プロボすら挟まずひたすらSpPしてろって言われたときの悲しさよ
タンクとしての存在価値否定されたら村正だのティルフィングだの握りたくもなる
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言われたことねーよ
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PTどんだけ低火力なんだよ
純支援プリ2とかなんだろうけどさ
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プロボ連打もSPP連打も言われたことないぞ
火力がたりねーならPT解散しろ
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ヘルハオシリスに使ったとか
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言われたことないなぁ
固定じゃないだろうしどの難度の野良でそんなこと言われるんだろ?
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ET35以降で指示出たんだが…ここのLKたちは一体どんなメンツで行けてるんだ…? 騎1魔1暗1支援2の編成って普通じゃないのか…?
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まあ普通かな
支援が片方MEならなおよし
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火力不足じゃどれだけ粘ってもクリアできないからねえ
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火力が低いのはタンクのせいではない
それなら火力枠もカルドで揃えればいい
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>>1145
アサの仕事が床掃除とかWizが豆鉄砲じゃなきゃ今回は完全支援2でも余裕
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>>1137
そもそも経験値狩りで入ってくるプリなんてソロできないハズレしかいない
GDで狩りパに入ってきたプリが俺のとこに引っ付いてきて、何してるんだ?って思ったらヒールしかしなかったからな
ちゃんと沈没船マリオネット1確個別狩りって明記して募集しないとこういうのも来る
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ETの最適解は
LK,wiz,弓orアサ,支援,MEプリ
今週デビリンだしこれで火力足りないなら火力の3人がサボってる
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>>1148
それはどうだろう?
ソリッド挟まずにsppだけしてるLKとかHWにサフラしてそのサフラ活かそうとサンクしてたら死んでる事も珍しくない
タンクは耐久性を高めてPTの総火力を高める事も大事かと
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>>1151
アサ弓枠がHWじゃダメな理由はなんでしょ
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SPPの計算式って細かく載ってるとこある?
サイズ補正とかがどこに入れたらいいのか全くわからない
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>>1153
別にwiz2でもいいけど
単にET来るようなアサ弓の方がwizより廃課金率高いってだけ
wizなしはスキップできないからもちろんキツい
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廃アサ廃弓はギルドで引っ張りだこなので野良には来ないだろ。地雷率のが圧倒的に高いと思うがw
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今も残ってるアサ弓は廃とは言わないまでも課金者が多いと思うんだがどうなんだろ
無微課金のアサ弓とかドロップアウトしただろ
まあ正直火力は何でもいい
必須なのはLKと支援プリとwiz、後2枠のうち1つはMEプリがいればいいなって程度
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うちは廃アサも廃弓もMVPは野良集めて遊んでるな
協同稼ぎだーっつって野良ヘルハも出張してる
休日で揃う時はゴリゴリにPT固めて回ってるけどな
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デビリンファラオでランタゲ飛ばしまくるからよく知らん奴がタゲ外れてると思ってプロボしろって怒られたんじゃない?
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ランタゲっつーか2番目に近いやつに攻撃とかそういうのがあるからなぁ
AI知らんで文句言ってるのもいるんでない
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逆か、サンクヒールにsw、ニュマで完封出来るから黙って殴れってことか
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廃課金だろうがタンク用のSW踏み荒らしたり丸いダメージ床で殴れない棒立ち状態が続いたりでAXにETでいいイメージないんだが
MC1マンくらいのクソ雑魚HWの方がまだマシ
野良の廃AXって火力だけたかいだけで下手くそおおくね?俺TUEEEしにきてる感が強い
時短のために集めて範囲はマストで、範囲職のダメ通らない奴や集めにくい遠距離優先で殴るとかできて当然の事説明した事結構あるわ
ETは圧倒的に遠距離有利っしょ
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>>1156
廃精錬なだけのオートしてる奴ばっかでアサシンを楽しんでるテクニカルなのは少数
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今週のet40はどちらもダメ床あるから近接相性悪いな。
それでも火力アサ3でもいけた程度に廃アサは強いが。
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まあ、ダメ床はずらしてやればいいだけだからな
メテオ降ってると火床は見えにくいけど
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近接多い時のダメ床はsw奪われたりして正直違う意味でメンドクサイ
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もしかして90帯もPTはゴブニュになるのか?
勘弁してくれ
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逆にソロは80テュールで十分だから楽でいいわ
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80ゴブニュ作っちゃったから90は魔力予定だわ
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魔力だとテイルフィング使えないからなあ
たぶんサイクロンしか使わないだろうけど念の為
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90は微課金でも+10村正楽しそうじゃないか
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村正あんまりいい話聞かないけどどうなんだろな
テイルでクリ騎士は敷居高いけど村正ならちょい頑張れば形にはなりそうだ
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クリ出しまくりたいだけなら村正のがハードル低いけど
ダメ効率考えると大型相手でもテイルかなぁ、そこそこクリ出しつつ程度に仕上げても余裕で上いってしまいそう
村正はもうちょっとクリダメとかASPD盛ってくれんと・・・
片手剣でもクイッケンが使えるの忘れてるんじゃねえのって感じの数値な気がするわ
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今回みたいなイベント用に村正つくるのは悪くないかな
とは思った
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ティルはクリ以外でも強いが村正はクリ以外弱い上にクリでもクリ詰んだティルに勝てない
ツーハンドクイッケンがソードクイッケンになった以上パリィ以外で両手剣に拘る意味ないのよ
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微課金テイルフィングでこれ
村正に夢持ちすぎ
https://twitter.com/ro_loki_dokin/status/1437541893005459457?s=19
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結局90なっても魔力着てSPP連打するしかないんだ
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悲しいなあ
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悲しいか?ビルドに幅がないが故に敷居が低く強いんだぞ
感謝しながら1日1万回sppうて
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いうてAgiって対人雑魚でしょ?
これからGvも始まるから、ビルド2個維持できる廃課金以外は槍に帰ってくるんじゃないの?
あと狩り効率が2h6Mまで落ちたとギルドのクリ騎士が言ってたな
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性格どれあげようか難しいな
ダメージ軽減は15で0.1%なら300で2%かなと思うとコスパ微妙そう
いっそ攻撃ステ2つに絞るのが良いのか
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ワイはHP1本
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>>1181
それが一番いいよ
HPなんて振ってなくても35000くらい確保できてるし
ぶっちゃけ耐性取って3万あったら上々だろ
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hp誤差なんだよな
ダメージ%だけ上げとけばあとは好みだとおもうわ
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ティルは付与して特化させば2.5倍
頭やら衣装やらでさらに伸びる
sppはそうはいかない
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廃課金てETとかMVPのBOSSごとに付与と特化c変えてんの?
そこまで出来るスーパー廃じゃなきゃメリットを活かしきれないとも言えるね
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>>1185
サイクロンなら伸びちまうんだ
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>>1186
10万が高いといっても所詮銅貨だしあり余ってる人はいるしね
廃課金組からしたらたった現金換算たった27円だし
もちろん毎回付け替えてたら銅貨なんかすぐに底をつくわって人や装備付け替えすら金がかかるんかよって意見があるのは分かる
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>>1185
ダメージ計算式知ってるなら教えてほしい
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ところでみんなさも90装備の話してるけど
次の鯖レベルアップではまだ来ないんだよね
90くるの早くて来月末でしょ?
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>>1188
何頓珍漢な返ししてんだ
狩り対象に合わせてホイホイ入れ替え出来るだけのc持ってる奴がどんだけいるんだ?って話だろ
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まあナイトを火力だけで比較してもしょうがない
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90もsppばっかりなら間違いなく飽きるなぁ
バッシュビルドとかやりたいし
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BdS使わせてくれ
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>>1186
少なくとも銅貨はケチらんし
特化は買える時に買ってるだろ
まぁクリティルなら十七とかかもだが
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+10以下の微課金だと80と90防具って、80ゴヴニュ→90テュールと80テュール→90ゴブニュだったらどっちがよいの?
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後者
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>>1196
サイクロンの性能を考えると後者じゃないかな
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間違えた、前者だ
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武器アクセも10以下でaspp4とかだと90以降の狩り場で1確出来るんかね?
2確になるなら80sp軽減とかも視野に入るんじゃね?
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SpP2確って効率半分でしょ
1確出来る相手で頑張るしかないと思う
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レシピクソ余るし80で精錬ゴブニュと未精錬テュール用意しといて90は武器だけ作って様子見で良さそうだが
鎧と肩カード付け替えの銅貨だけで正直しんどい…
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2確ってもう減衰50%かかってるようなもんだしな
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ゴブニュを毒鎧イシス、ちゅーるを水鎧マルス
にしたら経費削減になるんではと考えて
ちゅーるの制作を急いでる
ドレイクはWB以外はSWでいいからな
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85になって+10s2金の指輪2個にムカー4枚さしてみたんだけどもしかしなくても+5ネックレスにムカー4枚さした方がタンクには良いよな?
+10はナイルに移すかな
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>>1204
それいいね
今週のET40階で2回ぐらいやり直しあって銅貨が痛かった
ドレイクだけ鎧を狩り用テュールと変えればいいね
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ゴブニュ作っちゃったけどちゅーるのが良かったかなあ
どうせswゲーだし
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まあ僕は80ゴブニュで一旦様子見するけどね
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いうほどSWゲーかね?
野良ヘルハオシやET40とかテュールで盾はきついよな(廃除く)
テュールにすると柔すぎるわ
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海外動画漁ってみてるんだけど
ASPPがBASE90までないのってヤバすぎね?
そりゃロードナイトの人口いなくなるわって思う 日本の仕様で正解じゃね?
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sppなかったら今頃どうなってたんだろな
少なくとも俺はLK捨ててモンクやってる
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spp無かったらPTはキャリバー(ティル)盾でソリッド獅子奮迅
ソロはクイッケンでジョイントチェインじゃないかな?
少なくても火力タンクは出来ないきがする
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ピアースし続ける作業になるし効率面で圧倒的に負けるからレベルは追いつかなくなるだろうな
モチベはまあ人によるだろうが人口は今より相当減りそうだ
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SWがあるからASPPなかったらタンク(LK)要らねえってなるかもね
むしろASPPを生贄に捧げるからSWを抹消して欲しい
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ピアースクイッケンさせろ
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いうてもタゲ取る役居ないとダルいから結局枠あるよ
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LKいなくても40登頂できる人らもいるし自信無くすわ
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WizはSW、MSスタン、SG凍結と防御に隙が無いし範囲火力も単体火力も高いからなぁ
聖闇が苦手なくらいか
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そのうち聖闇もゴリおしてくんやろ、しまいにゃ自分で回復まで賄い出す
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ET40wizソロで踏破できるけど、プリとタンク必要ないですとはならないでしょ
基本枠あるし恵まれてるよ
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タンク役はあるからね
WizだってSW張ってメテオ撃ってSW張ってじゃ忙しいでしょう
…そう思いたい
-
WSや弓に比べたら枠あるぶんいいよ
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>>1217
それ言ったらソロet40クリアのwizとかいるし
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LK抜きでクリア出来るからってLK抜きで毎週ETやりたいか?
それが答えだろう
だってLK居た方が圧倒的に楽だもん
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WIZの廃課金を例に極端なこと言ってるバカの自信とか消えてよくねぇか
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ぶっちゃけプリなしでet40もいけるけどプリなしでやりたいか?ってことだわ
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ボス耐性の背中は壁としては確保しておいた方が良いのかな?
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バルーン欲しいねえ・・
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背中欲しいのお
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乗り物の性格て、どのくらい上げてる?
優先順位は高め?
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微々たるもん
金使うなら断然エンチャの方がいい
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欲しいおおおおおお…
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本スレでBOSSモンスター=MVPと見たんだがヘルハやETのボスも含まれるんですかね?
教えて詳しい人
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含まれなかったら返金ものだろ
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バルーンえぐい
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バルーン欲しいけど現状困ってないから今のインフレっぷりで引くの躊躇ってる人多そうだな
ホントに課金誘導が下手すぎるんだわ
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騎士は今回のガチャで回さなくていいの助かるな
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両手+15装備全+15コンプアサシン「やっと装備+15になりました。装飾は+15目指しませんメリハリ付けます」
すでに150万以上課金してそうなのにとんでもねえゲームだな
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>>1234
ヘルソロでバルーン試したけどちゃんと減ってたよ
裸でドレイクにペチられてみるとバルーン有無で50ぐらい変わる
WBもバルーン有無で単発40ぐらい変わってた
フル装備じゃ全然かわらんね
-
ダメ軽減は除算のせいで思ったより効果薄いんだよなぁ
-
除算だから効果高いんだろ…
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え?
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除算って種類ごとに除算されるって意味だからな
属性30%軽減とボス10%軽減合わせても効果薄いって話だぞ
-
乗算なのでは?
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新装備出るたびにインフレインフレ騒ぐけど、そんなにインフレしてるようには思えんのだけどな
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>>1245
廃課金者とそうでない人の乖離はかなり酷い部類だよ
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いやそれくらいはっきり差がなきゃ誰も廃課金しねえだろ
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無課金LKなんだが、80カルドを精錬10にするとSppのダメ上がるけど、仮に現在40000なら42000になるってことかな?
馬c売った金でオリ買うか悩んでる
効果薄いなら防具精錬に回した方がいいのやら
馬一確より上を狙いたいけどSpp4だし、このまま馬ならそろそろ限界かな
詳しい人いたら教えてほしい
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>>1243
それは除算ではなく乗算だ
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とりあえず死ぬ気でバルーンはひいてきた
これで俺もヒーローや
-
そんなことはやめとけエスカレートしていくぞ
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90のサイクロン楽しみだなー
またsppでMVP回りまくる日が来そうだ
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>>1248
無課金なら精錬に使うのはやめておけ
ゼニー使うならC一択だ
もう一度言うが無課金のゼニーの使い道はC一択だ
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>>1253
そんなわけあるか
-
無課金でC買えるまでっていつになるんだ?
かなり厳しそう
-
連打レースで手に入る青カードって何があるんよ
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>>1254
肩カードという意味では合ってる買い物競争に勝てるかは別問題だが
俺も微課金でZeny足りなくてプリセット3箇所開放してないしそういうのに回すのもいいかもね
このゲーム配布異様に渋いから馬cのZenyを使い切っちゃうのはおすすめしないな
-
>>1254
いや絶対Cだろう
馬売ってもう少し貯めれば属性買えるし特化Cでもいい
精錬は下手したら10にさえならんぞ…
-
マンティスは毎日連打してる
なお買えない模様
-
初期にオリエルに数十万ゼニー使ったが後悔してる
入手手段は豊富だしオリエルは辞めとけ
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>>1258
ゼニーが溜まってからコツコツ挑戦するんだぞ
今すぐにゲームクリアしたいのなら課金しかないが
-
>>1248
ならない
ダメージアップは全て固定ダメージ以外の部分しかかからない
例えばaspp4付けて4万ダメージなら
40000-35800=4200のダメージが5%上がるから
40200になる
-
買うの難しいけど特化カード一枚でも買えたら世界変わるよね
-
毎週マナクリ2400でいいのはでかい
狩り場固定されそうだけど
-
悪魔軽減40%と、悪魔軽減20%MVP軽減20%だとどっちがバフォのダメージ軽減される?
-
>>1265
悪魔だろ
取り巻きは軽減されんからな
-
無属性でよくない?
-
バフォ単体で見ても前者の方が軽減できる
無属性は魔法や属性攻撃を軽減できない
よって悪魔耐性一択
-
攻撃の特化カードの場合は同じの2枚より別々の2枚のが乗算になるから強いんだっけか。火属性20%2枚とかより火属性20%と動物20%的な
-
なるほど‥その理論だとMVP混ぜたほうがつよい?
-
好きな方選べとしか
-
○○%ダメージ増加や○○%ダメージ軽減の合算が同じと仮定したら
攻撃は○○%ダメージ増加が一杯ある方が強い
防御は○○%ダメージ軽減一種の方が強い
と覚えておけば問題ない
-
>>1265
後者は36%しか軽減されないはず
-
無微ならコツコツ貯めて属性鎧c一択
水と毒があればとりあえず困らないのでどちらかドロップ狙ってどちらか張り付いて買おう
-
最近は水鎧もたけーから風でもいいね
最優先毒
次点水OR風
-
とはいえ風鎧で水鎧の代用は厳しいけどね
20%軽減と75%軽減の差はでかいから水属性対策ならちゃんと剣魚を手に入れたい
風鎧自体も今後の追加ボスで活躍の場はあるから欲しいけど
-
ドケビあればスロフォが痛くないのでオススメ
-
ドレイクは耐性盛りやすいから
風でも余裕よ
ヤファにも使えるので
財布と相談やね
-
ハティー
ストームナイト
-
質問!テイル持ってクリ騎士やるならプローチ?ナイル?どっちがお勧め?
-
>>1280
ナイルかクリリン
ASPDは盛りやすいので
-
>>1280
ナイル
ナイルつけて500バフ込み500パーいけるように調整した方が後々伸び悩まなくて済むよ
-
>>1262
解りやすく教えてくれてありがとう
固定部分がいかに大きいか理解できた
無課金で+10狙いは諦めたよ、リターンが想像よりずっと少なかった。ギアはspp4より上は狙えそうにないから馬狩り続けるか、剣持って趣味に生きようかな
-
ASPP4もあれば変換器でマリオネットは狩れるよ
PT組まないと馬並みだけど
-
ヘルハ2回共α結晶体くれたけど85なったからなんだろうか
週8個補給なら装飾精錬の足しになるんだけど
-
残念だが…
-
>>1285
2個くれる時もあるぞ
-
リングでアサシンと当たったときどうすればいいんまじで
SPP全然当たらなくて詰む
-
>>1288
DEX振ってコンセしろ
-
>>1288
マミー2枚組挿したわw
-
マミー挿してDEX振ってコンセしたら並のは死ぬ
廃は無理
-
せやな、V>DコンセマミーサイトチャージSPP撃ってりゃ99%のアサはカモだわ
-
廃アサシンはまずこっちが瞬殺だから無理だな
HP4万あっても秒で溶けるわ
-
廃アサはHP35kあっても2,3秒で転がされるからな
今回のガチャ、LK的に背中以外は突っ込まなくていいよな
服も誘惑されるがロイヤルとは誤差と言い聞かせることにした
-
V>Dは枠無くて崩したから今回のリングはV>Sで行ったけどアサに対して9割普通に当たったわ
-
蟹なしでオラブレクイッケンパリィだけで素殴り放置したいんだけど
全然SPが維持できない
パリィ外しても無理なんだけど
INT上げずに維持する方法ってある?
-
無理やろ、パリィもだがオラブレも結構SPかかるし
クィッケン+コンセならカニなしでも持つけど
-
ティルフィング使う場合、クリ率はどのくらいを
目安にしてますか?
アクセカードをポリゴンかコボで迷ってます
-
>>1275
水風はドロップしたけど毒はなかなか出ない
適正レベル超えてるから火に行こうか迷ってるけど
やっぱ毒かね
-
ちなlv78 S20 A95 L40 他1です
村正と楽園団セットと柔らかいブーツ使ってます
>>1297
あーコンセかー
取ってなかったけどオラブレ使わずコンセって手もあるのか
検討してみますありがとう
-
AGI剣士でオラブレコンセ取らずに何を取るんだよ!
バーサークは最後でいいと思います
-
やっと図鑑レベル10になったわ
もう放置しなくていいよな?12の効果は見なかったことにする
-
ああ、持つと言った手前で悪いのだがSP回復8ないとたぶんじわりじわり減ってくので
そこは装備でフォローするなり多少は青ポ使うなりで補ってくれ
-
>>1299
婆来たら用済みとは言うが時計いつ来るか分からんし紫だから結局出物少ないだろうし毒でいいんじゃね
火は今んとこヘルハモロクで死ななくなるとかMVPエドガのMB、バフォのメテオが痛くなくなるとかそんなもんじゃろ
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いろいろ武器あるから各自好きな型で楽しめればいいのに結局パテでいらない子になっていく仕様はきつい
廃課金だと居場所はあるんだろうけどサーバーレベルの上がりが早過ぎてまったりできないのがいかんね
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廃課金ではないけどテイルフィングだいぶ形になってきたわ
https://i.imgur.com/ZZnvBq9.gif
バフは傭兵のみ
https://i.imgur.com/ewPFZIP.png
https://i.imgur.com/CqmSELT.png
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バーサーク中だって見たらわかるんだから隠さなくて良いよ
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>>1291
DEXどんくらい降ってる?
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>>1281、1282
ありがとう!ナイル狙ってきます
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命中率(%) = ( 自Hit - 敵Flee )
flee330相手ならhit380で命中率50%
コート被られたら5秒間flee+60で命中率10%
この辺意識してコンセやらDex、マミー、イクラを積む感じになる
まぁ秒間ダメ5000超えてこられると手の付けようがないけどな
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秒間5000は弱くね?回復無しで7秒8秒耐えれるぞ
ゆっくり余裕をもってテンション押せるレベルのアサなんてまったく驚異じゃないんだが
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1発2000の秒間10000でも、こっちが先にSPPで2確かな
やばいのはSBr型だな、一撃ないし二撃で沈められるから先手取られたらまず無理
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恐怖カード刺してるアサだともうむり
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ガイアスつけとけ雑魚
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最近はγジュデックスプリが居て怖いわ
2万くらい食らう
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>>1314
ガイアスつけます!
ご指導ありがとうございます。
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オラブレコンセソードクイックン維持には海軍士官帽つければsp余裕なるぞ。
図鑑放置にはいちいち料理食ってらんないしおすすめ。
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そういえば大胆不敵コンセより
ホリブレオラブレのほうが伸び良かったな
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盾的にガチャの背中って人権ぽいけどどう?
被ダメ目に見えて変わる?
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ダメ痛いボスて闇と不死ぐらいじゃね
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>>1320
一応バフォ様のメテオもある
エクエリで運が悪けりゃ死ぬくらいなもんだしあんま気にせんでええけど
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>>1210
LKいなくなったのは他職でもHP5万とかになり必要なくなったからなんだがな
結局火力とプリしか残らん
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>>1322
ボーナス込VIT120程度のLv110LKで42000弱なのに他職は50000行くのか凄いな
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>>1323
87LKだけどhp41000くらいだぞ。
補正込みなら今後他色が50000十分いきそうだけど
LKはサブ垢持ち回りみたいな話もあったよね
もう何が本当かわからん
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本家の話だろw
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https://youtu.be/NpPlD1HXMdc
いま適当に検索してLv130の廃アサシンのステータス見たら4万だった
仕事サボって一瞬見ただけだからステ振り見てないわ防具+20してる
まぁそのレベルでようやく4万なのに当たり前のわけないわな
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>1324
85LKでHP3万だけど差はエンチャントかな
%上がるエンチャント付いてる?
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本国ってもう130行ってんの?
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補正ガン盛りしたら7万とか行くけどそんなん一部の廃人だけだろ
おま国酷いから韓国と比べるのは無意味だぞ
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流石に盾込みじゃないよな・・・
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当たり前(サーバーに数人)
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初期はクラスナヤ人権とか言ってたし韓国の話しはあてにならないよ
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前にも貼ったけどあれから大分盛れて飯薬きめてカルド持ちでHP51000までいきました
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クラスナヤは90になってブロック発動時からが本番では
あと死ぬ時は10秒かけて死ぬとかじゃなく速攻で削り殺されるから何持ってもそこまで変わらんのがきつい
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>>1332
アドsppギアきてなかったら選択肢として上がってたとは思うわ
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韓国にエミュ鯖あるならそれ貼ってしまったかも
確か110装備実装とかそんなだよな
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実際硬さだけなら90クラスナヤじゃないかな
ガンマ獅子回復あってある程度のHP盛れてばだけど
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>>1335
珍しくユーザー有利なおま国でしたね
パリィの硬直長いんだよな
AoEとの相性悪そうでそこだけが心配
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HP40000てどうやってんだ?
ネックレス2個、マルク、ソヒーcつけてグローリー3,3,2で35kだぞ
ムカーcじゃないけどそれで5kも上がらんしな
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共鳴なり盾なりファブルなりあるだろう
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sspアタッカーって何も考えずにジョイントビート取っておけば良い?
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グローリー無しの糞雑魚の俺でも36kなんだからもうちょい頑張れ
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VIP猫や乗り物の性格育成の差だったりするんだろうか?
あとは図鑑やクローゼット?
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カルド装備してHP40000とか50000の人はちゃんと耐性取ってるのかと思う
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vitと%補正の積み重ねが大きいなぁ
他がどんなもんか分からんがベースレベル上がるごとにHP750は上がる
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HP談義はレベルも書いてほしいといつも思う
80と85じゃそれだけで全然違う
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すまん、まさか違法エミュ鯖のインフレ環境見て当たり前、なんて言ってないよな?
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>>1344
精錬防御値と属性鎧で事足りてるかなぁと
正直自分はHP盛ることが楽しみになってる節あるから
正解とは限らないけどね
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>>1327
盾なしゴブニュセット鎧肩フリー
vitカンスト
グロ3が2箇所
ネクレ2ムカーなし(全部スキルc)
装備改造のhp4%強が3箇所
乗り物はhp補正のやつが300くらい
衣装でhp3%
たぶんこんなもんだとおもう
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>>1326
本家は最近110装備実装なんだけど130までキャップ解放されてるの?
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>>1349
ありがとう、装備改造の存在忘れてたわ
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>>1350
知らない言ってるじゃん
最初に言い出したやつに聞いてくれ
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耐性は大事だけど装飾精練とか言うクソ要素でぶち壊しなんだわ
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顔飾りって何たたいてる?
頭背中はたたくべき物あるし口はバラでいいんだけど
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でも装飾錬金は魔法耐性だけだしね
最初から来るのも分かってた中で属性鎧が重宝されてるんだし耐性が無意味とはならないかな
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顔と口に汎用性のあるHP上がる装飾ガチャでこねぇかなぁ
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そのうちヴァルキリー装備が全部位共通でATK/MATK+10、HP+150のやつが実装されるよ
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ゴブニュでも装備改造したほうがいいのか
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装備改造も上級で厳選すればHP実数値&%上昇にさらにvit補正もつくからそれだけでエンチャでグローリー引いた並にHP上がるな
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ナイトならヘルム、えらヘルム、アイアンケインよ(見た目)
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改造は引き継ぎないし財布と相談だね
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改造の上級ってまず下級100%にしないといけない?
ゼニーやばすぎない?
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一応削除による一部(4割だっけ?)の払い戻しはあったはず
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>>1362
途中でレアに上がるよ、100%が天井
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>>1364
ああそういうことなんだ
けど上級なるまでやり続けるのも地獄やな
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ひたすらsppするだけなんだよな
86までやったけど引退するわお先な
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一発で100%なったりするからそんなゼニーかからんよ
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>>1366
また明日な
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耐性カードなんて知らねえと
シルバーグリズリーやマヤパープル挿して
VIT盛り盛りマンになりたいと思うことはある
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対人用の盾って何にしてる?
もう対人だとSPPは限界だわ
ヴァルキリーが活躍する未来が見えないからバックラーでええんかな?
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対人はステルスしてからのチャージで奇襲sppして囮になりながら離脱のスタイルやわ
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サイクロンブラストは周囲のみ?
それとも攻撃対象にもダメージある?
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>>1370
テイルフィングでいってるけど更によえーぞ
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サイクロンって冷静に考えて+6段階でもリキャスト1.0sで840%を両手槍の基礎値で殴れるのはちゃんと育ててたら割と大概なことしてるの分かるでしょ
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単純に今のSPPからダメージ倍増だからな
また対人で他職が文句言うぞw
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でもS振らないと駄目だから耐久減るんだよな…
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SW置いて芋ればいいっしょ
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対人は知らんがそもそも攻撃でS振らないのがおかしいって既に他職から文句入ってるだろ
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S振らないと火力出せない方がおかしいんや(逆ギレ
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Vitでダメージ倍率上がるスキル使ってろよ
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でもギア無かったら狩りにならないからな
サイクロンの試算でギア外してspp撃ってたらマジで笑えない
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サイクロン来たら連撃ゴミになるの悲しいね
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まあ言うてもAGI振らなきゃいけないテイルに比べたら余程敷居低いよ
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俺は重量2000のギガントランス用に連撃はキープしておくぞ
来るかは知らん
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対人でテイル弱いのか
対人のsppだとsw置かれた時点で肉壁以外できない無能になるの嫌なんよな
盾持って高速バッシュした方が強いのかと思った
バーサークもテイルなら使えるし
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ギガントランス来る前に3次職きそう
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>>1385
sppほど爆発力無いし
SW置かれたら結局手も足も出ねえんだよね
加えて耐久も無いからSPPしてたほうがマシだった
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テイル型もPvもちろん強いんだろうけど結局劣化アサだもんなぁ
LK固有の強みでPvやるなら異形型なのかな
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対人は異形ソードのバッシュビルドらしい
パリィで固くて一発が重いから強いらしい
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異形忘れてたわありがと
つーことはサイクロンにテイルに異形作らんといけないのか
課金しかねーじゃん
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意味分からないこと抜かすな
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まずはサイクロンだよな
狩りできなきゃどうにもならん
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異形ソードも気になるけど、ステ振り余裕ないLv90直後だとまだ真価発揮とまではいかなそうでなあ
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無微はスケワカ掘りながらサイクロンしかない
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タンクはV-Sにしてサイクロンすんの?
I削った分の魔法被ダメが怖いんだが
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>>1395
装飾精錬しろよw
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装飾精錬きたし大丈夫でしょ
運営オススメの防御型ステ振りSTR99VIT92DEX27なんだね
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今日のロケは釣りですか?
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Gvはタラ盾持ってwiz群に突っ込めばいいのか。
万が一エンペまで行けば、バーサーカーティルで
殴るのかな。
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>>1397
ヘルハボス程度ならDEX30ぐらいで当たるんかね
1だとコンセないとすかるからDEX振ってもいいかなって気になってる
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>>1400
50ふってもドッペルミスるときあるな
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>>1365
ランダムで突然100%になる。体感10回くらい?
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ぶっちゃけカルドでセドラ確殺できてるからサイクロンいらねーちゃいらねーのよな
レベル100mob増えるなら別だけど
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カルドspp1よりサイクロンの方がディレイ早いよね
確1が同じでも速度で狩れる数変わるんじゃね?
-
サイクロンだと付与無しでセドラ狩れるやで
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>>1126
そら耐性カードちゃんと揃えてるからET40いけるんやで
WB耐えられないLKはちゃんとしたプリと組めばなんとかなる
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詠唱が無くなるだけでモーションディレイ含めると連射出来ないと思うんだけど
そうでもないの?
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サイクロンになるとディレイ減少が適用されるんやとおもう 武器自体にディレイ減少効果ついとるしな
https://www.youtube.com/watch?v=Li4iY1e3iSY&t=231s
カルドとサイクロン比べる動画だけどやっぱあきらかに速度が違う
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軽くなる分やっぱりコアαとγの差がずいぶん小さくなってるなあ
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>>1408
思ったよりサイクロンダメージ出ないな
STRビルドに付与ありでカルドに追いついて、特化カード分で追い抜かすって感じかね
特化カード用意できない微課金はカルドのがいいのかもしれんな
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>>1408
同じ人のγギア入手方って動画で90の成長報酬に90クリスタル3個
課金追加分580猫で90クリ10個とγギア2個買えるんだな
意外なところに情報転がってるな
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サイクロンは単発ダメじゃなくてDPSだろう
いっかくねらいならまだまだカルドじゃ
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倍率高い10使うことになるから特化と属性付与あれば差が顕著になるはず
-
火付与、料理15%カード40%使ってこのダメなのか
-
微課金は一生カルドsppなの草
-
PTのタンクならともかく狩りはサイクロン作る羽目になるよ
-
γAspp難民こそ時空特化かついでサイクロンのが良さそう
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そいえば今回のイベ、金使って団子作っても
案外マイナスにならないよな
マナクリとか増えるし割とアリなのでは
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aspp7で基礎倍率120%、固定ダメ80
aspp4で基礎倍率90%、固定ダメ65
サイクロンが重さ160だから固定ダメの差は2400、基礎倍率30%差加味しても10000も変わらなさそう
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>>1419
付与、カード乗せたらかなり変わるねやっぱりγ必要か
サイクロンSpPもCT短くなるしスキルLv下げて打つ感じになるよね?
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なんで折角クソ長詠唱無くなるのにわざわざレベル下げるんや
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サイクロンの仕様分かってないやつが火力上昇この程度と感じてるの草
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サイクロンのレベル絞るのは確殺調整でしかないでしょ
向こう暫くはそんな事言ってられなさそうだが
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詠唱無くなるけどSpPLv10のCT2.2秒でしょ?サイクロンで1秒短くなって1.2スキルlv下げれば元のCTも短くなるから、足りるなら低lvであってる?
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極まったテイルフィングはクッソ楽しそうだな
このレベルなるのにどんだけ金かけてるのか知らんが
https://twitter.com/Ava_shoo/status/1440302407997480969?s=19
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クールタイムがいくら短くなってもスキルディレイがあるからSPP1でも10でも打てる速度は変わらないと思ってたけど違うのか?
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もうカカシはいいから高難易度で実用してるところを見てみたい
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>>1427
付与乗るところなら速攻終わりそうだな
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>>1426
そうだよ
何度か言われてるがクールタイムの1秒が全体ディレイを上回って最長だから1秒毎に撃てる
上のレス見ても勘違いしてそうというか分かってなさそうな人が多いけど
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>>1426
サイクロンは結局GCD1sに引っ掛かる
カルドと比較したら全体動作が2sかかるLv5以上で倒せない相手あたりからアドバンテージが取れそう
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>>1429
ごめん間違えてた
SPP10ならクールタイムの1秒
短縮なしなら全体ディレイが0.88秒だからレベルを下げてそこまでは下げようと思えば下げられのかな
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>>1425
最初からこれやりたいならアサシンでよくね?って思うけどな
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>>1408のPvPダメージでさ、サイクロンだと1確なのは+10のAoEダメージが含まれてるから、であってる?
それならなおさらDPSはサイクロンのほうが高くなる気がする
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心までアサシンになりたくない
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素だと0.88秒が限界かそこまでlv下げなくて良さそうだ
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>>1433
ギアのエネルギーフィールドだかで疑似体験できるけどカスダメやぞ
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レベル90まではテイルLKのがアサシンより火力出る
PVPもタイマンならHP10万超えるからLKが勝つらしい
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>>1437
クッソ適当やな
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単純にspp1がCT1.2秒でサイクロンのspp10のctが1秒だからカルドより速度速い
わざわざやらんだろうけどサイクロンでsppのレベル下げれば全体ディレイ減少分までは速くなるわけか
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>>1432
アサシンは盾できねえじゃん
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>>1439
カルドSPP1は詠唱の0.1秒があるから1.3秒だね
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>>1433
サイクロンブラスト?たぶん対象の敵にも乗ってる
13分から始まるゴスリンの動画で9kがジョイント、7kがブラストだと思う
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逆だ9kが範囲攻撃
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>>1437
せめてナイトスレで通用するウソつけやw
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>>1442
確かに動画見たら単体時にも9kと6kが出てるな
>>1372でも聞いてて知りたかったから助かる
-
ティルナイトは15秒のバーサークが強い
15秒で倒せる敵ならかなり有利
ただそれ以外の火力は並み以下だから60秒も殴るようだとだんだんダメージレース追いつかれて追い抜かれる
-
>>1446
テイルに夢見すぎでそれわかってないやつ多すぎな
槍持ち替え常時バーサクすればdps高いけどMVP命廃人のビルドで一般人にはあまり関係ない
-
ティルは図鑑集め用ってわかってなさすぎ。
あとは飽きた時の気分転換。
強さを求めるならアサになりなさい。
-
いうても上のテイルフィングはバーサク無しでも十分強いやん
sppの3倍くらい秒間ダメージ出してる
-
現状この火力を出すには防御面は捨てなきゃならないけどな
-
2ビルド分確保もしくは切り替えができるならいいが
テイル型オンリーは修羅の道って感じか
-
狩り効率求めるなら剣になるのか
-
火力は狩効率にかかわってくるからな
槍の重量もっと増やして欲しい
-
テイル型とは言うがかかし相手にバーサークしてるのは参考にならんぞ
狂戦士槍でつんつん手動狩りしたいならええけど
-
口先だけのやつよりは参考になるよね
-
アサシンやれって言う人もいるけど、いつもタンクやSPP打ちながらついでにクリ騎士がやれのるが良いんだと思う
やっぱクリティカルは気持ちいいよ
ハンマーコボルト相手に速度450%でクリ13000ぐらいでやってるけど出費がかなり抑えられていい感じ
数こなす効率だけ求めたらSPP1確だろうけど…
-
>>1456
気分転換と図鑑にはティルいいですよね。
そこまでの経費など考えたら…だけど、
タンクもクリも遊べるのはゲームとしては楽しい。
-
微課金が+3テイル作ったがスケワカの沸きレベルならちょうどいいな
SpPと違って伸び代ありすぎてリソースぶっこみたくなるな
-
いい加減sppに飽きたからティル作って殴ってみたけど単発7000ぐらいしか出なくてまぁそうだよなってなった
猫は終わっててペットにあまり手をつけてないから勇猛と活発600まで上げればそれなりに上がるのかな
後はエンチャントでクリティカル関係とコボルト4枚掘りか
先が長いぜ
-
コボルトは買うならともかく効率なりを犠牲にして長々と狩らなくていい
アクセはASカードに行き着く
インジャスティスc2があるんでそれと混ぜて組む
-
サイクロンの追加ダメージ強いと思うが。
それでギリ確定だった場合SPPダメージ→追加ダメージ→死亡→枠
みたいな感じで敵を倒す速度が若干遅くなるのかな?
一瞬すぎて対して変わらないなら良いんだが、ユカリのボルト見てふと思った。
-
>>1460
あー、そっちに行くのか
試しにソリッドをオートに入れて殴ってみたら結構な速度で打ってくれるからタンクとしてsppと差別化するなら常時20%カットしつつ殴れるってとこかな?
今のところステポイント足りなすぎるから趣味の域は出ないけど盾装備できるから何がなんでも死にたくないって時には役立つ…のかなこれは
-
コボルトなんていらんぞ
ボンゴンバッシュで2-30k出るからな
-
オートスキル型だとエンチャはクリ盛るより闘志盛った方がいいよな?
spp飽きたからソロの時はこっちで遊ぶか
-
テイルフィングにボンゴン付けるとそんなに出るんか
オートスペルはディレイ2秒あるらしいからボンゴン2のコボルド2とかで良さそう
-
確かにタンクもクリもできて色々楽しいって考え方はいいな
アサシンやハンターだとタンクはできないわけやし
>>1457尊敬する
-
>>1465
バーサクすると50kくらいでるからほんま楽しいで
-
レシピ300枚くらい余ってるからティルフィング作って遊ぶか、余震7もあるし
+10が限界だが
-
流石に武器2本も精錬してらんねぇ
-
カルドなんか精錬いらんし
-
ボンゴンバッシュで2〜3万てそれエンチャや製錬やらで相当盛ってるだろ
カルドの片手間じゃ1万前後がせいぜいだぞ
-
色々試した結果、盾持って殴るならオートにソリッド入れて殴るのが一番DPS出た
盾持ち 通常→ソリッド→通常→ソリッド
盾なし 通常→ソリッド→通常→通常→ソリッド
ぐらいの頻度
ダメージはバッシュよりソリッドの方がでかかったのでspp並の火力は無理だけど硬い上でダメージ出すと考えるとそれなりに火力出てた
SS増幅がスキル倍率にかかってくれればよかったのに
-
>>1471
テイルフィングやがな
-
>>1473
?
-
>>1472
なんのためにソリッドするかだよな
火力のためなら素直に盾手放した方がいいし、盾持ってタンクしたいならクルセ今から育てた方がいい
-
LKでやれること模索してるのにアサシンとかクルセやれってのはなに考えて言ってるんだろう
-
>>1476
効率がいいからだよ
Spp全盛期では逆にアサシンやハンターするならLKしろって流れでいい思いしてただろ?
その時代が終わったってだけだろ
特にタンク性能では逆立ちしてでもクルセに勝てない
-
今までかけた金ドブに捨てて1からキャラ作るのも効率良くないだろ…
-
タンク性能でクルセに勝てないとは一概に言えないけどな
-
>>1478
情弱としか言えない
-
>>1479
LKが出来るのは火力がそこそこ程度できてタンクもそこそこ程度できる枠だろうが
どちらもそこそこで満足するやつが遊ぶ職
アサシンには近接火力で負けるし
純粋なタンク性能ではクルセに負ける
そりゃソリッドぴちぴちに比べたらクルセが数百倍マシやろ
-
実際どうかは知らんけどここがナイトスレじゃなかったらその理屈も解らんでもないけどな
-
LKは槍振り回したい人が選ぶ職なんだが?
-
>>1483
ああすまん
ソリッドでタンクとか可愛いこと言ってるから転職勧めただけだよ
-
そもそも転職なんて出来ないんだが?
-
>>1485
1から作り直して職変えろと
-
相手にするだけ無駄だぞ
いつものLK憎しの奴だから
-
>>1486
未実装なんだが?
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>>1481
詳しいねぇ
本国でどのくらい育てたの?
-
>>1488
今からソードマンでクルセ待ちした方がソリッドぺちぺちより効率的だね
-
効率とは��
-
>>1491
情弱がSppに釣られて金注ぎ込んで、あとから使えない職って気がつく気持ちどう?
-
>>1492
いや知らんがな
俺は槍振り回したいだけで最初からLKやっとるし…
-
アドバンスドSPPの存在を後から知ったプレイヤーが大半だよ
有利不利を考えて職を選んだわけじゃない
逆にアドバンスドSPPでスタイルに自由度がなくなってつまらん思いをしているプレイヤーも多いだろうに
それにパラディンもそんなに強いわけじゃない。むしろサーバーに数人レベルの廃課金じゃないとパラディンはくそみたいな存在だぞ
-
金かけりゃドレも強いさ
-
>>1494
お前がいう強さ火力のことならそうかもな
ただ火力で競うなら素直にLKやめてアサシンしたら?
タンク性能の話してるんだよな
-
他人の意見とかクッソどうでもいい
-
いろんなスタイルをやりたいからLKを選んだけれど
そもそも高精錬&エンチャを複数装備に求められるから実質一つが限界だわ
-
ギルドマッチングでティルフィンLKと当たったけど
一瞬で溶けた。
微課金はマジ無課金と変わんねーと思ったわ。
-
図鑑用にテイルフィング作ったら盾LKしたくなってきた
他職の火力も上がってきたからそろそろETとかは盾でいい気がする
水毒鎧あるならV盾よりバックラーがいいのか悩む
-
50バックラー70プラ盾80V盾と来てるから
軽減目的にあわせて持ち替えてるぞ
-
剣は射程短いのがネックなんだよな
キャラ範囲のAOE来たら近接が回避行動しなきゃいけなくてPTのDPS下がる
使える片手槍だしてくれ
-
ETは時間制限あるから微妙そうだけどヘルハなんかでWizなしアサ弓縛りとか偏った編成でも耐えられるのは盾とか両手剣の良いところやね
異形ソード早く試したい
-
タンクはクルセでいい、火力はアサシンか弓、範囲はウィズで残り支援、、騎士の存在意義ってなんや?
-
無駄なく最短で突っ走ろうとしてたからきつかった
いつ辞めるか分からんから面白そうなのを試そうと思ったらなんかやる気出た
エクスキャリバーぶん回してやる
-
WS「…」
-
正直2-2が後発リリースならBSもタンクロールできるようデザインすべきだったんだよ
あとギルド内にタンク本職にしてるの俺しかいない
-
>>1504
本家じゃ車掌
まあこっちじゃ出来んが
-
過度なトレイン制限としてロック数の上限があるからな
-
ゴヴニュ鎧肩2つ目作ってそれぞれ闇用水用にしたくなってきた
-
異形はやりたいが15武器とカードが揃う気がせえへん微
槍がつまらなすぎるんだよな・・・SPP以外で楽しいスキルないだろ
-
>>1509
そもそもトレインしようにも途中で巣に帰るしロック制限いらんやろとしか…
-
>>1511
確かに最大打点出すなら15だけど15の効果って「異形ソードの効果による自動発動(20%)のチェンスラ」に対してのバフだから最低限10あれば良いと思う
どっちかっていうとステ振りのがきつい感じする
-
プロボックで固定出来る敵の数に制限無いけどロック上限って何?
-
異形に合うカードって何?
スケカワとかミノってこと?
-
HP21kくらいで属性鎧とか耐性特になしとした場合、ヘルヘイムハードってカルドでどこまで壁できるものですか?
-
オシリスとドレイク以外は出来るんじゃないかな
-
マヤーは残虐ありだと結構厳しい。下手すりゃスパイクで全損する可能性だってある
モロク(幼体)は味方火力による。ヘボいと影でキャパる
-
>>1516
カシウスすらきつそう
-
まだまだノーマル野良通ったほうが良さそうですね……
頑張ってもうちょっとHP上げます
-
83LKだけど馬はドロップ不味すぎて、毎日糞猫にみかじめ料取られると大赤字だわ
ASPP4だから他は厳しそうだし、みんなどこでやってるんや...
-
すぐ鯖レベル補正で上がりやすくなるだろうし、馬でレベルだけ上げてもなーってのがあるから全部剣魚にツッパしてる
-
もうどこ行ってもドロップの収入は対して変わらないんじゃない?
飴舐めるかSP軽減で支出減らすぐらいしか
-
VIT99でネックレス2個を+5にする
数千ゼニーの定番カードを挿せるところにさす
HPと物理上がる勲章を10とか15くらいにする
鎧だけでもゴブニュにする
エンチャと乗り物しなくてもこれくらいでもうちょっと行くと思うけど
単純にレベルが低いんじゃないか
-
86だが最近はカード狙いでパサナ、疲弊したらそのままマルに移行だなー
2週間経つがもちろんカードは出ていない
-
>>1521
通常ドロップはどこも大差なくて人気素材を落とすと若干割がいいくらい
結局は経験値狙いなのかカード狙いなのかによるけどASPP4なら
馬 経験値目的、PT組みやすい、SPP1で行けるので消耗は青ポと蟹くらい、安いけど紫ドロップ
マリオネット 経験値目的、PT組めなくはない、変換器くらいは必要
パサナ カードと経験値目的半々、1確ボーダーは高い、カードも他の属性鎧の方が必要とされるので中途半端
迷宮海底で1確取れるやつ 経験値目的、ASPP4じゃキツい
剣魚、ギオペ、ドケビ カード目的、ドロップ50%〜80%で経験値も不味い
-
>>1522
>>1523
>>1525
>>1526
ありがとう
とても参考になったわ
少しモチベ上がった
-
レベルなんて自力で属性鎧c各種掘ってると自動的に上がるぞ
むしろ適正Lv内ギリギリになっても出ない時は上がらないで欲しいとさえ思う
-
さっさと装飾錬金とか一個上のレシピとか目指さない限りは通常狩り関係なくもらえる経験値で上がるからね
それよりは適正レベルでカードドロップの方が本来は2ヶ月に1枚レベルのものを狙ってるんだから落ちないわな
-
疲労はセドラ狩ってるわ
金ほしいならスロフォやな
粒と背びれが売れるし紫も狙える
ハードルは高め
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詳しい方教えて下さいー
グングニールでバーサクして、バーサク中にテイルに持ち替えは80でも出来ますか?
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85なったら馬卒業かと思いつつ狩り続け、今日まさに85に到達しそうだったがそれにふさわしくカードが出たわ
さんきゅーウッマ、世話なったな
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SpP1確で狩れる数なんて決まってるからなぁ
1ヶ月でもカード排出期待値には全く足らん
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チャレンジしないやつはずっと同じ狩り場しかないぞ
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>>1531
持ち替えはできるがクイッケン使えないよ
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>>1535
ありがとう。
グングニール精錬15にしないと、速度を維持できないですね
参考になります〜
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>>1530
セドラのが1確の敷居高くない?
スロフォやってるけどカード欲しいから本当はセドラ行きたいわ
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俺の場合スロフォはビートル2枚挿し風付与spp2で行けてる
セドラは特化2枚挿さんと無理
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>>1536
最初テイルフィングバーサクで切れそうなくらいにバーサク槍持ち替えじゃあかんのかねー
持ってないからわからんわ
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グングニル持ち替えはクイッケンのバフ来てからだぞ
まだ要らん
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>>1521
ASPP4だけどマリオ・背伸びすればスロフォSPP2でいける。
火力特化の装備になるけどな…。
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どうせなら攻撃力や薬飯バフ有り無しとか具体的に書かないか?
攻撃力約2020 ドレインリアーc ビートルc
飯薬バフ無し
アクセは魚介特攻2箇所
ギアはspp4と連撃6か7 スキルコンセ10spp3でスロフォ1確、セドラはミリ残り
ゴヴニュだとspp4になる spp4は連撃ないと被弾して痛いと思う、参考になれば
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バーサークの効果きれてすぐもう一度バーサーク使ってる奴みたんだけどチート?
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ためしにテイルからカルドに持ち替えしてみたけど、
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1544追記
剣で発動するスキルは消えるね
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微課金はテイル無理かな
spp4まででこれ以上は望めないし飽きたし、剣でソロ狩り楽しみたい。
テイルは一定時間でhp1000減ると説明にあるけどソロ狩りと人は傭兵のプリで回復間に合ってる?
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別にソロなら微課金でもテイルフィング余裕だぞ
効率はsppより落ちるけど
HP減少も蟹食っとけば問題ない
PT(特に野良)は厳しい
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質問スレにもあったがスレ内を振り返ると試してみた人たちが何人かいるよ
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>>1541
ありがとう
マリオ行ってみたけど、傭兵がもたないw
試行錯誤してみる
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セドラワンパン書いとくな
ハードルはだいぶ高いが全部うまい神狩場
ASPP7
連スパ6
カルド15 ビートル*2 風付与
テュールセット10 ピッキ
ナイルローズ10*2 マンティス*4
リリース記念はちまき
そば★2 str薬★2
SPP1 コンセ10
連スパのギアを大胆不敵にすればボーダーは下がると思うしSPP2でもそこまで効率変わらんと思う
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レンタルでフローラとドレインリアー借りれば更にハードル下がるぞ
傭兵はクソ邪魔だから切っとくの勧める
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もいっこ追記
変換器使うやつは知ってると思うがブーストキャンディL使えよ
変換器自体が45分ちょいしかもたんからノーマルブーストキャンディだと経費ヤバイ
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伊豆だと経験なら個別ptになるけど全部美味いと言い切るには固定ptでないと無理でない?
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>>1552
変換器なんか銅貨で買えるし
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変換器よりキャンディLのコストの方が重いだろ
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>>1549
マリオはマルクcなしSPP2以下で狩れないなら3沸きより邪魔の少ない単体沸きで狩った方がいい
多分凍結したら袋にされてるんだろうし
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キャンディLってゴミだぞ
3倍じゃないしな
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>>1550
ちなみにコンセ時攻撃力いくら?
試してみたいがaspp7無いから感じがつかめん
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まあ0.04秒短縮の連撃使って他で火力を補う時点で経費度外視みたいなもんだしなんでも使っとけって感じなんじゃない?
変換器節約は建前でキャンディ使うと変換器1個で済むよと言いたかっただけかと
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spp3以上なら連撃効果あるけどspp1とか2使うなら要らんね
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>>1556
なるほど、確かに沸きが少ないポイントならやれそう
やってみる
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キャンディ3個分だっけ?
カプラチャレンジのネコの実→銅貨換算で600k銅貨だし変換器でいいんじゃね
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セレブ狩りで草
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コンセ込み攻撃力3000精錬400物理ダメ30%
ギアaspp4に70カルド+7で風付与フローラのspp2でウナギワンパン
セドラはaspp7欲しいな
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今飴セット売ってるし好きに使えば良いんじゃね?
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時間短縮の為に飴合成するのは好きにすれば良いが銅貨節約にはならんよ、という話
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マルドゥークは高すぎるからシルバーグリズリー買ってみた
400kまで?ならいつでも闇市でzenyに戻せるのは色々試せて良いな
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最近盾募集が目立つようになった印象を受ける
ヘルヘイムハードドレイクでずっと盾募集していたから応募したら蹴られたw
その後も盾募集を流されて切なくなった
ずっと募集流している人は厳選しているんだと分かったわ
エンチャントの厳選はしていないけど紫付けてるし星もある、装備改造もやってる
何より剣魚も挿している
レベルが低いの問題だったのか顔が気に入らなかったのか分からないけど
自分が参加したい時以外はスルーする事にした
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盾募集に応募したら蹴られたちくしょう!で終わる話だろ長いわ
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まあオシリスならともかく、ドレイクならいちいち厳選するより
さっさと出発した方が早い気がするけどな
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蹴られたというより先着で間に合わなかっただけでねーの?
そもそもクルセパラ実装されてない以上職としては盾=LKと言って過言でないのだし
やってみた結果紙装甲で罵倒されるならともかく、募集の時点ではLKだし盾できるやろくらいしかわからんのだから
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ヘルハドレイク久しぶりにやったけど凄い雑魚になってたな
きのこカシウスと同レベル
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まだWB耐えれないんだが
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今のヘルハの楽さぐらいで厳選するようなパーティなら地雷の可能性の方が高いからスルーできてラッキー
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>>1573
耐えないなら詠唱見えたらインデュアソリッドしよう
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見てからソリッドテンリラ間に合う、それで耐えられないなら装備見直せ
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装飾精錬来てドレイクはすごい楽になった
盾的にはオシリスが一番難しい気がする
ベリットやメテオアサルトで味方死んだらどうにもならん
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>>1577
MAベリットの対処はプリの問題だからLK側で全部抱えろって言われても無理だしな
プロボしてぐるぐる回る程度ならできるけどMAの時点で死んでるやつとかはプリにもどうにもならんし
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ETとかで装備カード付け替えるのしんどくない?
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まだ作業感なくて楽しめてるから銅貨は必要経費と割り切ってる
付け替えは面倒くさい
時間との勝負でみんな突っ走っていくしカードはワンタッチで切り替えさせて欲しい
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ヒール4K、サンク2kのプリがヘルハ来たらキツイ?
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サブプリがそれくらいだけど場所選べばいける
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タンク募集とか盾募集とか多いけど、君ら入るんか?
俺はタゲ取って欲しいだけで盾は求めてないから騎士とかLK募集と書いてるが
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別に気にせずいけるところなら入るよ
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野良行くときは検索で赤アイコンない所に適当に入るから分かんない
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>>1317
亀だけどこれありがとう
経費かけずに放置できて助かる
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>>1579
付け替えてるとかアホだろ
ゴブニュに毒
チュールに水
これでだいぶ経費違うぞ
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ちゅーるセットかカルド80とちゅーる鎧だとどっちの方がダメあがる?
レシピ的にどっちかしかいけないから全部揃えてる人試してもらえないかな
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銅貨は別にいいんだけど付け替える手間が面倒
ショトカに入れてワンタップとかで変えさせて欲しいわ
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>>1581
タンクの回復を最優先すればオッケー
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90までには全部揃うだろう
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頑なにタンク回復しないで後衛にサンク撒き続ける謎のプリ何なんやろうか
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>>1592
このゲーム、経験はレベルで判断できないんよ
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もう90間近で集め切れないんじゃない?
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そんな当たり前の事をわざわざ言われても困るが…
タンクは回復しなくても死なん(死ぬな)と思ってんのかね
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当たり前のことでも本人に言えばいいだけよ
なんかの間違いがあるかもしれないしある程度はしてほしい動きは伝えないと相手もエスパーじゃないんだから思うだけでは伝わらんさ
わざわざ言うほどじゃないというならその現状を受け入れるしかないし
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黙って死んでるで
それで文句言われたら言い返すつもりやけど何も言われん
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>>1579
残り数%でゴソゴソしてるわw
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毎週飴セット買ってたらブースト余るけど、L使うのはPT狩りに遅れて入ってさっさと終わらしたいとか、次のイベント開始まで時間がない時とかにしてるな
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>>1583
盾は入らないよ
ほんとに盾だったら困るから
壁とかタンクなら入る
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盾は全職持てるから誰でもいいって事だよ
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まあ行く場所にもよるよ
まさかヘルハで本当に盾持ちを欲しがってるとは思わないから構わず入る
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そんな小難しく考えなくても他にタゲ取りする人いないのにVIT1でタゲ取りますが?みたいなのがいらないって話でしょ
VIT1と99ならそれだけで7000近いHP差があるわけで防具エンチャしまくってVIT1でもHP3万ありますがみたいな極少数を野良募集で期待できるわけもなく
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募集する側はそんな難しく考えてないよ
盾もタンクも言い方違うだけでタゲ持てるLKが欲しいだけだろう
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お前がパーティの盾となるんだよ!
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火力なんかどうでもいい本当に盾だけして欲しいなら入った際に言うだろうしね
誰でも片手と埃かぶってる盾くらいは持ってるだろうからソリッドとプロボしてりゃいい
案外後衛の超火力とヒーラーの過剰な回復でなんとでもなるかもしれんし
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そこまで行くと盾より闘魂ギアの方が大事になるけどね
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味方の火力上がりすぎて闘魂無い生活は考えられない
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闘魂ないとタゲ取れないからな
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闘魂4、5って連打してたら重複してタゲ外れることある?
もしくはオート設定に入れとけば切れた後に使ってくれるんかな?
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>>1610
闘魂5だが完全固定やな
オート入れたことないからわかんないや
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クリティカル100%と仮定してセドラ2枚、特化1枚セドラ1枚、特化2枚でどれがダメージ高くなるんだろう
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闘魂4引いて5じゃないからガッカリしてたんだが、4でも問題ないのか?
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spp超えてる火力ってどれくらい超えてるんやろな
プロボ打つ回数増えるならsppその分減るから
微妙な超え方だとパーティの火力は減ることもあるよな
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>>1613
効果内でプロボ回れば問題ないと思うよ
>>1614
秒間10万ダメージ以上出す味方が居るとタゲ暴れるイメージ
-
>>1614
もはやSPPの火力なんて誤差だから…
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後衛(てめぇの足元)だけをサンク1000で回復し続け、無限にうんちくですらない言葉垂れ流して「LKは何一つ避けるな回復もしない!」って言ってきたガイジプリは今もまだプロンテラですれ違うな
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そんな火力出す人って野良にはあまり来ないイメージ。
闘魂2しかないけど野良でタゲ取れないことは滅多にないや
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闘魂4はSPPとのタイミングが合わんから微妙
2と大差ないレベル
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アサシンか弓居ればsppとかマジで誤差やぞ
いつまで70代の気持ちでいるんや、夢から覚めなさい
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極論ガイジは話にならねぇ
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>>1611
自分のプロボなら効果時間中の連打でも大丈夫なのか
ありがとう
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闘魂4で不自由な事一切ねーわ
タイミング合わないならsppLv調整するだけでは?
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ヘイト獲得量も現行ですらそのうち盾持ちソリッドマンに追いつかれるわけだし本分考えたらカルド握る理由もなくなるでしょ
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>>1612
本家と一緒ならセドラ2枚
特化Cは式の途中、クリダメUPは最後にかかってた
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>>1624
追いつかれる装備やステ教えてくれ
そのタイミングで盾持つ
-
そんなに闘魂プロボが重要ならやはりヘビーランスが最強なのでは?
みたいな冗談が書けないこのスレ
一応真面目に考えるとヘビーランスの自動発動でプロボにCTは発生しないから
これを自分で発動させるプロボで更新できれば
闘魂5でなくてもある程度途切れず維持できるようになるんではと思ったりした
-
火力の低いタンクって防御力の低い火力みたいなものだよね
-
闘魂は今のところ2で不自由した事ないかな
アホみたいな火力出すアサシンいるとタゲ結構持っていかれるけど、こんな火力出せるなら
無理にタゲ取り返さなくてもいいのではと思ってしまう
-
闘魂2で困るのはMVPのタゲを対抗に渡したくない時だけでしょ
むしろ闘魂レベル高すぎると、プロボ連打でDPS落ちるからめんどくない?
-
>>1626
ソリッドがダメージの5倍量ヘイトなら既に超えてないか?
俺の盾持ちプリセットでソリッド打つとボス相手に22000〜25000ぐらいのダメージでspp1回打つ間に2回は打てるから50000×5倍でヘイト量だけなら圧倒的に上回ってることになる
-
>>1630
高レベル闘魂なら使うタイミング調整するだけでは…
-
それがめんどくさいということじゃん
闘魂3という存在があったらちょうどCT3秒で自動に放りこんどけば最高率だったんだがな
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>>1631
装備やステを教えて下さい
自分のカルド10のソリッドのダメージなんて見てなかった
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>>1626
まだ俺は追いつけてないから具体的な装備ステは分からんけど現状だけ
STR振りのATK823
70キャリバーとネックレス
物理ダメージ増加+10%
闘志なし
これで中型カカシにバフ無し6.6-6.8kくらい
あと現行と強調したのはクルセ・GH実装後にタンクツリーのスキルのヘイト獲得倍率が5倍から8倍に上方修正されるから(これはクルセの盾スキルも同じ修正が入ってる)
-
クルセGH実装が鯖レベル90で90装備実装から1ヶ月は経つだろうからそりゃカルド握ってるのは耐久不足でSTR振る余裕がないタンクくらいになるんじゃ?
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ソリッド20kマンは装備出してくれないの?
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+7ティル+チュールでSS16kくらい出るから+15ティルなら20k出そうな気がする
盾する場合AGIないから火力はsppカルドのほうが上だろうけど
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>>1634
ティル15にナイルローズ2個
VIT STRちょっとAGIの盾持って遊ぶスタイルのプリセット
VITあるおかげでソリッドのダメージが何気に高い
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取り急ぎナイト関連の修正
https://ragnarokorigin.gungho.jp/news/article-17057981/
ソードマン
インデュア
ナイト
獅子奮迅、ソードクイッケン、ソリッドストライク、ブランディッシュスピア
ロードナイト
オーラブレイド、コンセントレイション、ジョイントビート、テンションリラックス、パリイング
-
>>1639
やっぱテイルの人だったかw
テイル運用楽しそうだし作ってみようかな
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BDSが実用レベルになってくれれば嬉しいがBBも強化欲しかった
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スキルバランス調整wwww
https://ragnarokorigin.gungho.jp/news/article-17057981/
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>>1640
テイルマンワイ歓喜
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なぜBBが対象でないのか小一時間
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丁度話題に出てたヘイト増量か
テンリラが即時回復付いて緊急時で使えるんだっけ?
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>>1646
過去の調整+最新分?
とりあえず最新分しか見つからなかった
https://ragnarokorigin-news.com/job-balance-fix/
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たしかテンションリラックスは即時6割回復みたいな効果だった気がするな
イグ実のちょっと弱いやつみたいな使い方になるか
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>>1639
ありがとう
15かぁうーん、って感じ
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sppマンで気になるのはオラブレとジョイントビートか
-
>>1650
あっちの通りなら
・オーラブレードスキルがすべての武器に使用できるように変更されます。
・ジョイントビットの倍率が上方修正されます。
→変更前:150%
→変更後:200%
→CDが1.5sから1.3sに調整
・テンションリラックススキルが以下のように調整されます。(追加7/28 16:00)
→自己修復を発動して、使用後すぐにMax HP 30%を回復し、5s間毎秒Max HP 12%を回復する。(スキル最高レベルの基準)
http://yuukixi.com/blog-entry-3443.html
-
>>1641
ちょっと強化すると通常ダメージがすぐ目に見えて上がるから鍛える分には楽しいよ
ただ火力として通用するレベルまで鍛えるには…って感じ
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ソードクイッケンの調整ってなんだ?ASPD倍率アップ?
AGI押さえてSTR振れるようになるならだいぶ嬉しいが
-
まとめ
何度か上方されてるから複数名前が上がってるのも
インデュアは見つけられなかった
ソリッドストライク
ヘイト獲得倍率が500%から800%に上昇します。
獅子奮迅
ヘイト獲得倍率が500%から800%に上昇します。
ブランディッシュスピア
固定詠唱時間が0.35秒から0.1秒に短縮されます。
パリィング
発動確率が30%から35%に上昇します。
オーラブレード
追加ダメージとしてBaseLv * 5が追加されます。
テンションリラックス
HP回復量が40%から60%に上昇します。
ジョイントビート
威力が150%から200%に上方修正されます。
自動発動のクールタイムが1.5秒から1.3秒に短縮されます。
オーラブレード
すべての武器で発動可能になります。
テンションリラックス
使用直後に最大HPの30%を回復し、さらに5秒間最大HPの12%を毎秒回復します。(最大レベル基準)
https://argento-games.com/game/ragnarok_origin/spoiler_roo/balancing_spoiler_1/?amp=1
https://argento-games.com/game/ragnarok_origin/spoiler_roo/balancing_spoiler_2/?amp=1
https://argento-games.com/game/ragnarok_origin/spoiler_roo/balancing_spoiler_3/?amp=1
-
オラブレのギア合成しちまったな、しまったなーw
-
オラブレの追加ダメージ結構大きいね
ガンマギアもつけたらオラブレだけでそれなりにダメージ稼げるんじゃないか
-
騎士は変わらんけど
マジクラウィズが死滅しそうだなw
-
ホリブレ&速度か余震ついたγじゃないと枠足らんわ
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まあでもオラブレは手数を稼げる剣向けかな
スキルP的にもsppでは必要なさそうだ
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枠なあ
運良く軽量が出てこんなだわ
https://i.imgur.com/98wbXV1.jpg
-
>>1653
インデュア、ソードクイッケンはこれの変更だわ
そのものが強くなるわけじゃない
共通
死亡時にバフ効果が削除されまなくなります。
-
クイッケンの修正って韓国でもされてないの?
ただの誤植なのか?気になるな
-
>>1661
これかー
でもまあありがたい、バフのかけ直し地味にしんどいんだよね
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ソリッドのヘイト倍率800てどうなんや
連打で結構タゲ維持できるようになる感じ?
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オラブレがSPPに乗るなら多少でも1確範囲広がるのでかなり良いよな
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おいBBがないぞ?
-
さっさとイグニッションブレイクよこせ
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spp型でオラブレはスキル振りが難しいな
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MVPドッペルどうやって耐えるの?HP32kでも即死するけど
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SPPオラブレとってる余裕ないな
ジョイントビート消すか?
-
ジョイントCT1,3秒って、SpPレベル2に間に合うかな?
間に合うなら確殺計算に入れられるし伊豆4なんかがぐっと楽になるんだが
-
SpPLv1.2両方間に合うでしょ
テキスト通りなら1は連撃つけたら間に合わなくて2なら連撃7つけても間に合う
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闘魂4は闘魂2云々言ってたからカカシオートで殴ってきたわ
プロボ→spp1→spp1→プロボ
プロボ→ソリッド→spp7→プロボ
でロスなし
-
>>1672
槍オラブレよりこっちのがSpPに関係あるな
威力UPもされるからSpPの確殺ラインが4k〜5k上がるな
-
しかしサイクロンスピアからはオラブレだろうか。
追加効果の威力も上がるし
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オラブレ取るにはバッシュとMB5が邪魔すぎる
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>>1669
スパイラルピアースか防御無視攻撃か範囲攻撃かじゃないか?
過疎チャンネルで攻撃パターン見るといいかも
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>>1673
ちなみにspp2回挟むと高火力マンにタゲ跳ねるんだよなー
難儀
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オラブレlv1持続30秒追加ダメ20
BaseLv90の追加ダメ450
物攻3000ホリブレ7の追加ダメ330
合計800スキルLv1毎に追加ダメ20と持続時間増えてく
-
いまだにヘイト良くわかってないんだけど
プロボのヘイト倍率アップって使用者に対してのみだよね?
あとプロボのヘイト倍率アップとソリッドor獅子のヘイト5倍って加算される?乗算される?
-
狩りはaspp7とホリブレ7になるんかね
スキルカツカツだが…
タンクでホリブレは枠がない
-
インデュアかプロボどっちか5にするしかないか
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言うて90で+450の650でしょ?
ギア付ければもう少し伸びるけど固定ダメだからカードとか乗らない枠だしスキルP割いてまで必要になる?
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そこまでしてオラブレ取らなくてもジョイントビートのレベル伸ばす方が楽な気もする
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>>1682
切るならインデュアやな
プロボ10ははずせん
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pvp用のsppプリセットにはオラブレ入れたいね
タンク用プリセットにはいらんしょ
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ジョイント込み1確だと連撃乗らないから場合によっては狩れる数減るかもしれんね
-
ギアはホリブレより大胆不敵じゃないかなあ
今Lv1か2でしかSpP使わないから微妙だけど、サイクロンきてSpP10打つようになったら大胆不敵は化けると思う
-
武器+10程度の無微はホリブレ廃課金は大胆不敵で落ち着くんじゃない
-
他職の上方修正えぐそうだな
ナイトはあんまり恩恵受けなさそう
-
ってか90防具微妙やな…
-
カルドSPPならジョイント1.3秒は嬉しいが修正来る前にサイクロンに乗り換えか乗り換え準備に入りそうだしね
というより最低限は狩り、タンク、対人出来るようなビルドを組んだ上でテイルなんかビルドもしたいなら3セットじゃどっか共用にしないといけないのが辛いわ
狩り専ならジョイントもオラブレもある程度振る余裕はありそうだがそうなるとタンクビルドでDEX振って対人共用になるし
-
>>1682
正直インデュア10にする必要ないと思うわ
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月末の課金でγチャンスくるかな
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近いうちだしいつもとメンテ日違うし28日のメンテで実装では?
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>>1695
そうだけど何を言ってるんだ君は
-
先鋭3闘志6物理攻撃5%クリ12ついてエンチャが終わってしまった
あとはアクセ精錬か…
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ET35ファラオのDS痛くね
40Fデビリンよりも痛いぞ
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ファラオ人間だから耐性装備持ってなくて辛い
デビリンは悪魔だから耐性装備モリモリとか
-
ファラオはノックバックと火のギミックがめんどい
-
ファラオは取り巻きのFWもウザいよな
-
et40回の雑魚に獅子で10kとか出してる人見かけたんだけどどうやってんの
ssは13k出してた
-
逆になんで出ないんだよ
-
装飾精錬でV>Iの時代は終わったぞ
S>Vでガンガンいこうぜ
-
んほお��
バーサークのキチゲ解放してる感じたまんねぇ��
-
S>Vはサイクロンきてからやな
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防具も結局ゴヴニュからチュールに変えちゃったな
属性鎧cも揃ってきたし装飾製錬もあるからそこまで防御に割り振らなくてもよくなった
HPは2000下がったけどそれでも30000前後あれば十分でしょ
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装飾清廉なんだけどみんな何精錬してる?
昔みたいに気軽に装飾変えれなくなったから何精錬するか悩んでる
-
移せばいいのに悩む必要ある?
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>>1703
そんな簡単に出る?
こっちカルド+9のv>iゴブニュで獅子3kくらいなんだけど
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逆になんで火力要素皆無で出ると思ってるの?
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>>1710
相応じゃんw
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s70、v70でテイルとか持ってたら余裕で出るでしょ
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自分で答え言っとるやん
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>>1699
その通りだわ、エスパーthx
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ゴブニュー、チュールどちらも+10にされてます?
ゴブニュを11にするか、チュールを6から上げるか、
迷ってます
-
属性鎧も水風毒火はあるけどゴブニュでhp40kでもまだ欲しいわ…
テュールはptで使う必要ないから未精錬でソロ狩り用で現状問題ないと思う
-
獅子で10kってすぐやん
獅子10でS振るだけ
-
壁でetにティルなんてもってないから火力振りの人だったのかなぁ
s70v90のかるどでもせいぜい4kだったわ
やっぱりテュールとかなのかな
-
>>1717
ありがとうございます!
エンチャ・改造して3.6k超えましたが、
40k盾なしは遠いです
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>>1719
カルドs1v99獅子5テュールセットでかかしに5.5-6kでるしv>sでも獅子10なら行けるやろ
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>>1719
カルドs80ゴブニュリリラブレスのみで大かかしに10kちょい出る
勲章やってないとかエンチャ付けてないとか? しかしそこまで差が出るもんかね
-
>>1719
vit99+55,str10+35 70カルド+10,ゴヴニュセットで8000
vit99+55,str10+41 チュールセットとかナイルの狩り装備で10000
だった
-
>>1723
は大かかし相手、
小かかし相手だとゴヴニュで6000ちょっとぐらいまで下がる
-
vit99+44 str31+84 かかし大にテュールセットで22000だった。80カルドで+10
+12ナイルローズから+5ネックレスにしたら17500ぐらいだった
-
ティル使ってる方は、ジョイント振ってますか?
-
逆になんでジョイント取らないのか
-
最近質問に対するレスの返し方がひねくれてておもろスンギ
-
>>1727
bbやmbにスキル振ってたら、足りなくて
-
自分は振ってないよ
チェンスラとか取ってたらスキルポイントが足りない
-
>>1730
色々確認したら、ジョイントいらないみたいです。
ありがとうございます!
-
なんかジョイントに振ったら狩効率悪くなったから
リセットして取るのやめたわ
-
sppの拡張パッチだな
アプデで多少間隔短くなってもそう使い勝手変わらなさそう
-
君たちはソロゲーか何かを楽しんでるのかな?
-
サイクロンてカルドみたいにVit極振りじゃダメなんかな?
-
固定ダメージ部分が減るからSTR低いならカルド持ってろになる
レベル86でS99V69振れてるから90ならS99振っても十分耐久確保できるんじゃないか
-
VIT極タンクならカルドのままがいいし狩りステならSTR極サイクロンだしなぁ
ステ、スキルのプリセットで狩りとタンクを両立させる必要はないんじゃない?
だからプリセット4つ目を下さい運営様
-
結局intは魔法耐性的にどの程度効果効果あるんだろう
装飾精錬来て誤差になったのならintをstrに変えたい
-
異形マンやる人はおらんかね?
カードって何が良いのだろうか。
-
>>1739
テイルから乗り換えるか悩んでて海外動画とかあさりまくったけど
武器はミノかスケワカ アクセはボンゴンが多かったな
クリ型じゃないとアクセって選択肢多くて悩むけど、ボンゴン4枚は過剰な気がするから
2枚くらいで余りは耐久系かねぇ
-
>>1740
ありがとう。やっぱりスケワカミノだよね
クリ型も悩んでるんだけど、少しハードル上がりそうだね。ボンゴン集めスタートするわ
-
またクルセ実装で高級カード帳祭り来そうだからボンゴン確保しとくか
-
サイドワインダーはあかんの?
-
LKで黒蛇はあんまメリットないからやめとけ
まぁ闇市流せば戻せれるから買ってもいいけど特化なり1枚は使わないとしょぼい
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ティルなら別枠10%ダメアップ相当だから繋ぎには悪くない
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ミノワカ一枚ずつ用意して狩場にあわせて一週間毎にレンタルカードすればいいんだぞ
だからな、はよ落とせ
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90テイルに精錬15移すの楽しみにしつつ80テイルやってるが、YouTubeのゴール動画見たらなんかもう満足しちゃってきた。あそこまではいけないし、いけてもその頃はまた世界変わってるんだろうな
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90テイルはそこまで伸びなさそうだが
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https://youtu.be/lXLfgIEZO2c
ここまで強化できたら絶対楽しいやろなあ
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>>1749
それそれ。ほんと凄いし楽しいだろうけど各コンテンツこんな感じになるんだなーってゴールが見えちゃった感
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フィールド狩りはレベル差あって殴られると痛すぎるのでワンパンできるspp型になるから90になってもティルやりたいなら90サイクロンは持ちにくいんだよな
武器2本15に出来るようなやつはいいんだろうけど
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テイルのステがよくわからんご
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テイルはS≧A>Lじゃないの?
むしろ異形ソードのステが悩む
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>>1752
上廃課金みたいなステが殆どじゃね
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異形はクリ関係必要ないんだし、速度を納得いくまで上げたら全力で攻撃力に回せばいいだけやろ
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異形はどうにも中途半端になる気しかしないわ
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>>1755
タンク運用するつもりだからレベル90くらいじゃVitとStrのバランスがキツそうなんよね
それでも握る予定だけども
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タンク運用ならそれこそ、どんな武器持とうが闘魂ギアと耐久あればいいんだけやし
タンク時だけvit極振りしてソリッドとメインスキル交互に打たせて置けばええやろ
速度と火力もできる限り上げてタンクしたいってなら生半可な装備じゃあ両立できんと思うけどね
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微課金だとサイクロンが安牌なのはなんとなく察してるけど、そろそろSPP飽きてきたし異形がとっても気になる。
γspp引けてない+10なんだけど異形でもやってけるかなぁ
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>>1759
+10止まりの他職の感じみればわかるんじゃないか?
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異形タンクは射程短いのが弱点
両手剣の射程2にしてくれよ
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槍だとSWに合わせて位置取りしやすいしなぁ
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>>1759
+15での追加効果は異形由来の自動発動のみ+50%だからその面だけなら大した期待値じゃないけど、+10と+15では物理攻撃が違うからそこで差が広がると思う
伸びしろがあると思えば許容範囲だと個人的には思う
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たまに剣使うと槍の射程の便利さが分かるよな
特にダメージ床設置する敵のタゲ維持する時は本当にやりやすい
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>>1763
ありがとう!確かにそうだね。
γsppどうせ引けないし、異形にして頑張ってみよかな。
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剣だと定点沸きでも少しズレがあるところだと微妙に移動が必要だからなぁ
そういう意味でも狩り用にサイクロン入手からと思ってるわ
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ギルドのLKがクルセ実装に「タンクの席がなくなる」ってぐちぐち言ってるのどうにかしてくれ
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>>1767
ブラックリスト入れとけ
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モンク生息数少ないし
クルセの数はもっと少なそう
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仮に盾として完全上位互換だとしてもパラの人口じゃあ需要満たせない
高難易度コンテンツなら尚更だな
普通にLKorパラで盾募集されることになる
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サイクロン出てもアタッカーとしてはテイル最強のままよな
2本精錬きついな
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今だってLKはいるけど満足にタンク全うしてるのどんだけいる?って話だからタンク不足は解決しない
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>>1767
ソロ推奨しろ。
サブプリwizと傭兵2体を引き連れて
日課を達成する。
騎士はソロだろ
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どのMMOにも言えるけど
火力出せてある程度タゲ取れるほうが重宝されるんだよな
特に時間制限あるコンテンツに関しては
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火力はあくまでヘイト取るための手段に過ぎないでしょ
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そもそもHP係数がLKの方が上の時点で本当にパラの方が壁性能上なのかと疑問に思う
パラは壁よりかばう系じゃないのか
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時間制限のないコンテンツでもひたすら壁に徹するより少しでも早く削った方が安定するんだよな
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ナイトは火力も兼ねてる定期
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デイリーのγギアでSpP6来た!
これでもうしばらくモチベ維持できるわ
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クルセは金かければ騎士よりやれる事や上限はかなり上な印象はある
PvPでは唯一アサシンを一方的にハメられる職だし
騎士でないと出来ないことはあまりないがクルセでしか出来ないことはあるって感じ
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速攻でのパターン渋滞で殺すのなんてもうspp1人じゃ仕掛けられんでしょ
-
SWある以上1発耐えてタゲ取れたら壁として成立するからな
ただ耐えて火力も出せないって結構厳しいよ
特に野良じゃ味方の火力期待できないし
海外の動画見りゃわかるがET騎士まみれよ
-
何故かクルセをやるとタンク意識高くなる前提だけどそもそもクルセの方が型が多いからLKですらタンクやれてない状況ならもっと酷くなるぞ
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>>1780
これ
PCの方でクルセ職やってるけど高難度コンテンツでの需要はメイン盾(LKか猫様)のHP補助であって直接抱える系じゃないし、後衛にディボしたら範囲攻撃で死ぬ
火力運用は相当な装備がいるしスキルの制限もきつい
ただGvとかPvPならディボもリフレクトシールドも使い道あるしゴスペルも強い
たぶん盾がメイン武装ってだけで耐久性すごいと誤解されてる節があるけどオリジンの盾カードのカット率そんなにって感じだし…
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その軽減盾もMVPで一等被ダメがキツイ悪魔不死が無いしなあ
妖精耳とか軽減防具で対処すれば良いってなるとLKで済む訳だし
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せめて転職できたらいいのにな
PTはクルセ
ソロは騎士で楽しめるのに
-
ていうか結局タンク自体不人気でパラもLKも数少ないからパラだけ来てください!じゃ人集まんねーよっていう
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しかも極少数のパラじゃないとまともに活躍できないという
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つくづく装備を垢間移動できないのは愚策だと思うわ
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>>1789
装備移動できないならせめてツリー変えるみたいに同型職を行き来させてほしいよね
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クルセスレにあったけどディボーションのヘイト管理能力が優秀らしい
↓
未だに「クルセは範囲ヘイト取れないからLKに負ける」って言ってるやついるが
ディボーションとマーシーを覚えてると献身先のヘイトの大部分が自分に流れてくるからな
ディボーションは複数キャラに繋げて、低いレベルで運用すれば範囲に巻き込まれてもクルセが負担するダメージ割合を減らすこともできる
先釣りアサシンに献身しとけば、アサシン無視して自動でクルセまで敵が走ってくるぞ
-
最近範囲ヘイトの話題あった?結構前にそんなこと言ってたやついたが
クルセのことは来てから住み分けかどちらか需要偏るかでしょ
-
どんなヘイトスキルあろうがプロボで良くね?となっちゃうのがなぁ
クルセの本領はモンクに繋げてのPvPだと思ってるわ
-
2-2は基本pvpgvg用だよな
ETや狩りじゃクソも役に立たん
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逆にクルセきたらこいつ盾枠で火力でねえ地雷!!
って喚くんだろ知ってるよ
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>>1795
当たり前やん
クルセは味方の火力のせいにもするぞ
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闘魂ギアがソードマン系列だったからパラとLKでの範囲ヘイトの取れ方変わらないね
>>1791
射程1のアサシンに酷い事しないで
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なんだかんだ盾ってプリに次ぐ生命線だからなあ
倉庫共有もスライド転職もない中で、新しく育った紙パラディン
まともに壁として機能しねえよ、そして雑魚がパラの使えなさを露呈していく
そうなると募集はレベル足切り食らうか、最低でも大物の予感称号必須になりかねん
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>>1796
今の時点でそれなりに装備があるやつ同士ならエクエリやET高層に挑まない限りはタンク役で火力出さなくても特に困らんぞ
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ソロ廃だけじゃなくタンクなしでET登り切るPTもいるしホントに自分が入ってタゲとったほうが楽になるの?って聞きたくなる場面はある
楽だよ、ありがたいよとは言ってもらえるけども
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ティルマン的に95アクセは
暗黒騎士手x2と怪盗+黒猫どっちが良いんだろうか
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>>1800
プリ目線だとボス固定されないと目がうつりすぎてあわあわになるから楽だよ
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盾は指揮者みたいな立ち位置だから
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プリの手のひらで転がされてるで
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swホイホイだし
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もう順位圏外になりそうだな
無課金ゲーのユナイトよりしたなのはまずいわ
新規入れる気がないゲームは落ちていくだけやな
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月末間近で様子見してるこの時期にまだ始まって数日のゲームと比較する意味ある?
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無課金、微課金でも結構楽しめるし先月の3万お布施で週1ねこ課金は辞めたな
細々続けるから廃課金頼んだぞ
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80カルドのSPPダメージ+5%や10%って、ASPPギアの固定値にも影響ある?
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固定値に影響するのはギアだけだと思っていい
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ET手伝いの出費でかいな
40までキャリーすると1Mくらいかかる
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ETはもう手伝いしないって決めた
火力によってはこっちも変換器が必要な場合も出てくるし割りに合わなすぎる
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ETはHP回復切って青ぽだけで手伝ってるわ
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ETとエクエリは身内としか行かない
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マルクでドレイクギリ耐えられるが越えられないので剣魚つけたり色々したら1Mくらい飛んだな
割りに合わん職だよほんと
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ゴブニュに毒
チュールに水でだいぶ経費無くなったな
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ゴブに毒なら、チュールにも毒でいいんじゃないの?
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>>1808
廃課金もうそんなおらん
無微頼んだぞ
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朝組んだETはプリ様が釣りしてたな。
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>>1817
カード差し替えにかかる経費を装備別に属性対応するので抑えたいってことかと
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V盾ゴブニュにマルスCで水耐性45%まで積み増ししたら30FまでのWBなら死ななくなったわ
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シャークヘッド装備するんだ
-
86なってもギオペ出てないんだがそれでもギオペC狙うべきなのか悩むわ
マルドゥークのほうが安定?
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マルデュークいるか?
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>>1798
それはいまだけで韓国じゃもう盾居ないぞ
他職でもHP5~7万くらいになるからな
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あればなんだかんだ便利
頭はマルかガイアス、安く済ませたいならデビルチもありだな
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>>1825
お前書き込むたびに他職のHPあがってるな
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サイクロンぶんぶんするなら
ディレイ減少欲しいって聞いたけど、今回の装備どうなん?
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>>1825
日本で考えろ
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>>1820
なるほどそういう事ね
装備ならショトカでかえられるしね
ところで、上のほうにあったタンク時の位置どりなんだけど、
敵前のサンクSWにのってヘイト取るようにしてたんだけどもしかして間違ってた?
タンク-ボス-サンク火力-支援みたいな位置どりが主流なの?
野良ほとんどしないからよく分からんくて
-
86でspp4、ワンパン諦めると狩場が広がるな
でも馬で安定なのがなぁ
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アプデと90装備で火力跳ね上がるらしいし盾は高速周回の足を引っ張る未来しか見えない
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>>1830
例えばオシリスみたいに前方に範囲攻撃する敵は自分の後ろに誰もいない位置取りをするのが基本
それでSWサンクはずれても、理解ある支援ならちゃんとかけ直してくれる
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>>1823
俺15万匹でまだギオペカードでてない
いまLV85だけど、ギオペが一番欲しいから狩り続けるつもり
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>>1831
ワンパン諦めると狩り場広がるように思えるけど元が少し上がるから厳密には違うけどほぼ減衰50%なんよね
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>>1833
そうしてくれない支援に遭いすぎて裏回るのやめたわ
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ETだの上層だと赤床、炎バーのせいで
位置取りグダるわw
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>>1836
他ゲーだと割と基本的な動きだけどラグオリだと中々出来んね
初期の頃はやってたけどサンクSWが届かない敷き方とか多すぎるから俺もやめた
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>>1838
こっち来いボケとでも言わんばかりの絶妙な位置に置いてくる奴居るよなw
まぁ別にそれでクリア出来るから良いんだけどさぁ…
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タンクやってるからボスの挙動と行動パターン全部分かってるけど
野良とかだとヒーラー5割アタッカー1割ぐらいの理解度だと思っていい
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アタッカーが顔面受けして死んでるの見るとそういうゲームじゃねえよと思う
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敵はBS、アサシンだよなぁ
SW譲らないし動かずに落下物を重ねてくるし
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最近は離れてくれる人増えたけど、自キャラ中心のダメージフィールドはホントに殺されるからな
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>>1838
昔そういうタンクの動きを勧めてたやつがここで
「プレイスキルの話はいらねーんだよ」って言われてたの思いだしたな
過剰してレアカード持って自慢できたら満足っていうやつ多すぎ
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ボスの通常攻撃にスプラッシュダメージ付けてくれてもいいよね
なんかもう全部弱いし
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今日のガチャ引かなくて良いから楽やな
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>>1846
ダメージ無効が10%くらいあったら即死だった
-
明日のジョイント修正でようやくspp2でセドラ一確出来そう
γのasppマジで出ないから萎えてたけどaspp4でもなんとかなりそう
-
>>1836
ちゃんと説明すりゃ済む話だが
それすらできないなら人間やめたら?
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おそらくの原因はSWの射程の短さだと思う思ったよりもずっと短い
前方範囲攻撃あってもタンクがボス位置調整すればいい
っていうかそれくらいしかやる事ないからやる
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SWの射程って人によって変わるんだよな
タゲって出すと射程クソ短い
-
明日のアプデでホーリーブレッシング7は使えるようになる?これしかγギアないよ
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ギアの効果変わるわけじゃないから元のスキルがどう変わろうが関係なくね?
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槍にオラブレ乗る様になったとしてもホリブレはギリ1確に届かない時位しか使わないと思うぞ
-
プリの数は多すぎるくらいなのにまともなのは少ないのどうして...
ゴミプリに当たると抜けたくなる
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ヒールしないプリたまにいるよね
バフとサンクオートで垂れ流してるだけのやつ
-
募集するときアサとかwizとかの火力枠はじっくり厳選してプリは適当に先着順で埋める人が多いと思うけど、プリこそ選ぶべきだと思うわ
冗談と思うだろうけどマジでリリラ以下のやついるからな
足で操作してんの?ってレベル
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選んだところでLv86で課金衣装着込んでてももやべー奴居るからな
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全部オートなんじゃね
実際ET募集したらフォローwizも居たし
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ET手伝いは割とマジで金ドブ
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得られるものが雀の涙ほどの協同くらいしかないからなあ
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ロール制ゲームのヒーラーって人気無いイメージだったけど、やりたい人多いんだね
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日本人にはヒーラーが一番人気なはず
海外だと火力が一番人気
どこでも盾は不人気
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>>1862
FFとかでもヒラが一番多いぞ
タンクが少ない
-
初期はタンクというか剣士系も多いんだがな
ロールの理不尽さにドM以外は辞めていく
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ちょっと前までMVPにも積極的に参加してたが、もうSpPでは引け目を感じて入れなくなっちゃったわ
なまじ仲良い人が増えたから、本当は嫌なのに入れてくれるんじゃないかとか考えすぎか
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自動承認のところ入ればいいんじゃない
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ガチャチケ10枚来るみたいだが今引くもんないな
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>>1866
俺はそれが嫌だからテイル持ったぞ
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むしろ今SPPなんてγギア持っててもSPPじゃ火力不足過ぎてMVP狙いのPTだと
お荷物な気がする。クリ騎士ならワンチャンあるかもだが明日からのアップデートで
他職に差つけられちまうしな。おとなしく火力あきらめてPT向けコンテンツでの盾役として頑張るしかねえょ
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タンク貢献あるし闘魂+SPP要員として一人はいると思うけど
エンジェリングとかにはいらないけど
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異形もテイルもスキル振り難しすぎる
攻撃スキル優先したいけど、
死んだときあのスキル低いからなーとか後悔する気もするしー
-
タンク貢献ってカスだよ
実際はダメージ貢献のほうがデカいから
火力出すのが正義なんだよな結局
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公開されたスコア算出なら一桁に入れなかったらワンパン勢と同じだし微妙な火力出すくらいならタゲ取りでスコア狙ったほうがいいんだよなあ
個人的に平地MVPはタゲ強制無効にしたほうが面白いとは思う
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タゲ取りじゃなくて被ダメ順位だろ
カッチカチのタンクがタゲとっても柔らかタンクの流れ弾被ダメに負けるんじゃないの
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よほどの馬鹿じゃなきゃ低級MVPでカチカチになんかせんわ
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なんかタンク募集ばかり目につくな
sppガーって散々騒いだくせにいいきみだわ
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ニヤニヤしちゃうよな
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どんなに盾募集連呼してても野良には入らん
盾職なんてボランティアみたいなもんだし、盾出すときはギルメンのためだけだな
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盾って盾装備してるナイトかな?
-
>>1879
下がりながらタゲとって!
後衛にmobながさないで!
素敵な指示頂けるし、戦果扱い受けるから
新鮮よ
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単体アタッカーが複数mobいる場面で別々に攻撃してくると切れ散らかしそうになる
-
対モブで恐怖つけてる阿呆もいるしな
-
>>1883
付けてるっつーか銅貨ケチってるアホかピエロ被ってる無微だな
まあアホに変わりはないけどな
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>>1884
無はリワード足らんか
-
恐怖いなくならないよな
メテオ範囲無視でよられてるのに範囲外からペチペチやってる阿呆もおる
-
クルセスレから
↓
Sppしかできないというか、パラに献身かけられてたら、プロボの強制3秒以外にLKはヘイト取るの不可能だからな
-
はいはいクルセクルセ
-
そもそもタンクロールを2人やる必要がないから火力出せる方がアタッカーやれ
-
>>1887
そもそもパラがメイン盾するならパラ死んだ時の緊急時以外LKにヘイト向く必要ないだろ
何が目的でそれが書かれたのか分からん
-
もうね、前提がアホすぎるんよ
MMO初めてなのかな?って感じ
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タンクしかできない奴は三流
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プロボの強制3秒しかって言うけどそれのために闘魂付けてんだよなぁ
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>>1887
?
パラがヘイト引き受けてくれるなら別にタゲ取れなくてもよくね?
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サブタンクがメインタンクに献身してどうすんねん…後衛を守ってくれよ
-
槍にオラブレ乗るようになるなら剣にもなんかくれよなぁ
チェンスラ弄るとかパリィ確率爆上げとかクイッケン50%とか
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いっそ両手槍でパリィさせてくれ
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ナイト時代にどんだけ耐えてもクソ火力が全くボス削れない地獄を何度も経験したから
クルパラがすげー硬くてプロボなしでヘイト取れたとしてもあんまり羨ましくない
ただその上で火力まで出せるとしたら流石に泣くけど
-
オラブレってイケる?
-
ベース×5の防御無視が入るようになる
置き換えかどうかは知らん
-
防御無視ってゴミだと教わったんだが仕様変わるの?
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剣はクルセパラにやるから片手槍をLKにくれ
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なおアイボリーはクルセパラ用
-
防御無視はゴミではなくて固定がゴミってことでは?
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LK的にはあんまり強化にならなさそうだな
ギアで強さ先取りした分しばらく苦労しそうだ
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ATKは全部乗る
追加ダメージは倍率が乗らない
ギアの追加ダメージは何も乗らない
オラブレやホリブレがどこまで乗るかは知らん
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AGI型にとっては間違いなく強化SPPなら微妙
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単発で450程ダメージ上がるのはでかいけど剣スタイルにはもう一声なんか欲しい
チェンスラ確率で自動発動にしてくれ
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>>1908
つ異形ソード
高速ボンゴン異形ソードも楽しそうだ
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現状でもオラブレの有無でチェンスラの威力だいぶ変わるから異形とテイルには間違いなく強化だよ
ボンゴンは産出量少なすぎるのがネックだなぁ、マナクリでどうにかできるとはいえ毎週維持はきついし
-
ボンゴンは4枚余裕で買えたが
コボルトが無理
はよ超高級ガチャ実装してくれや
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オラブレって固定で最大200ダメ増えるんだよね?それが強化されて85レベルなら追加で425+200ダメ追加か
クリ騎士がカカシに通常16000バーサーク時40kくらいって考えると強化で425ダメ追加って微妙な気がするけどどうなん?
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もう贅沢言わないから剣ツリーからBB削除してくれ
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>>1912
海外動画みたらオラブレでダメージ20%変わるとか言うのもあった
https://youtu.be/FCL7jTUntGI
けど今のオラブレきっかり200くらいしかダメージ変わらんし
どうなるかよくわからん
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ボンゴンは先月末のお得パックの時に連打で揃えたな
もし今月もあるならチャンスだぞ
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ホーリーブレッシングの強化が固定ダメ両方に乗るくらいじゃないとそんなダメ増えなさそうだけどクリ型はホーリーブレッシング入れるの厳しいしもしホーリーブレッシングで大幅火力アップなら異型が強い未来あるんかな?期待してしまうぜ
-
固定ダメばかりで伸びしろが無い
-
結局固定ダメージがほとんどなくて手数多いアサが伸び代ありまくりなんだよなー
廃アサは秒間10発殴って1発40kくらい出すし今回の調整で更に火力上がるしな
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>>1912
ちゃんとオラブレしたあとスキル撃ってみた? 通常攻撃だとまんま固定値っぽく見えるけどスキルの威力は目に見えて違うよ
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それがマジならオラブレsppはめっちゃ火力伸びるはず
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sppエアプかよw
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sppは1だと300%くらいだからそこまで伸びんでしょ
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サイクロン来たら伸びるかもな
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ん?つまり倍率100%につきオラブレで200+LV×5増えるってこと??
SPP10なら90レベルで7800ダメ増える?
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>>1914
次はガンマホリブレ持ってないやつおりゅ?が始まるのか
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現時点ではホリブレはγ使うほどの価値はないだろ
攻撃力上がってきたら別だけど
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ステ確保できたら余震とかいらなくなるからそうなってくると職業スキルとか欲しくなるよな
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オラブレ固定値じゃなかったのか
ジョイントビートよりも優先ありえるか
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γギア 大胆不敵LV6出たんだけど、これは有能になる?
無微課金 LV90は+10 サイクロン予定
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自分が気付いた限りオラブレは多分スキル倍率が乗ってる
10獅子(500%)に10オラブレ(200固定)だと何故か1000ダメ近く上がるけど1獅子はほとんど上がらない
詳細な検証はしてないけど特化カードや属性まで乗るなら強化後のオラブレは一考の余地あると思うよ
-
オラブレspp10が最強…ってコト!?
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コンセとどっちが優位かね
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メンテ後はカカシが人気コンテンツになりそう
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>>1933
ワルチャでカカシ横殴り(or独占)やめてくださいとか流れるんか
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オーラブレードのためにどのスキル切れって言うんですかヽ(`Д´)ノ
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オラブレってとってもせいぜい増えるの1000とかなんやろ?いらんいらん
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オラブレ倍率込ってまじ?
今まで話題になってないのおかしくねえか
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狩り用ならスキルP余裕あるけどオラブレ使う必要が今のところ無いから検証はお前らに任せたわ、頼んだぞ
-
オラブレってLv10でHIT数×200の追加固定ダメージが発生する様になるだけだろ?
普通に要らんわ
-
どっちにしろ通常殴りにしか役に立たんのよロードナイトのバフ
-
>>1937
今までは剣にしかのらないし乗ったところでってダメージだったし
-
本家だと計算が完全に外側だったけどオリだとかなり内側なんだな
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昨日までのカカシ殴りと今日からのカカシ殴りでダメージすげえ上がってたら大喜びするけどな
-
カカシ殴るの恥ずかしいからポリン島で試し殴りしてるわ
-
あくまでスキル倍率にかかっているであろう、だから過度な期待はしないでくれ
ちゃんとした検証じゃなくてスイカ水着の検証途中で気付いた程度だから
-
攻撃力+200+Base*5なら普通に強い
-
えぇ・・内側だったら(攻撃力+200+Base×5)×攻撃%×物理ダメ%×クリダメ%×属性%
ってこと??それだったらオーラブレード相当火力アップしそうだが
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スキル倍率にかかってくれないと産廃を産廃にしましたという極めて無意味なアップデートになるんだよな…
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産廃過ぎてsppギアが実装された事を考えるとな…
あれ元々90くらいで実装だし
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スキルシミュレータがあればこの時間にスキル考えられたのにな
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オラブレにスキル倍率がかかってるのは確実
サイズ補正や変換器までは調べてない
サイズ補正は体感だとかかってなさそうだけど変動値が小さいからよくわからん
-
メンテ延長だっておw
-
こりゃ詫びγギアとかないと納得出来ないなぁ(乞食感)
-
猫の実を延長した秒数分配布しよう!
-
もうデータ飛ばして全員返金でいいよ
みんなもうやりたくねえだろ
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いや、やりたいよ
-
本スレのノリは持ってこなくていいよ
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>>1950
https://rise-games-of-kantan.com/skill/knight
こういうの?
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状況くらい説明してくれてもええのにな
どえらいことになってそう
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キャラデータ飛んだら全身MVPcってことにして復旧要請するからよろしくな
-
せめてアプデ内容書いてくれよな
-
やりたくないからデータクラッシュからの返金で手を打とうじゃねぇか
-
やりなおしたい願望はあるわ
でもまあ飛ばないだろ
-
【メンテナンス延長のお知らせ 6】
本メンテナンスにつきましては、本日中の完了が困難な状況となっております。
9月29日(水)0:00頃に再度状況をご報告いたします。
ユーザーの皆様には、引き続きご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
#ラグオリ
くさ
-
誰かテイルと異形のスキルツリー参考までに教えておくれ
-
>>1964
今日は早寝できるな!
-
テイル
剣修練10 HP回復10 プロボ10 インデュア5
バッシュ5 MB5
騎乗1 クイッケン10 BB5 チェンスラ10
SS5 獅子5 鋼10
コンセ10 オラブレ10 テンリラ5
残り4
多少の違いはあるだろうけどこんな感じ
異形はまだわからん
-
テイルなのにバーサーク無し?
-
BBいらんからクイックの次チェンスラにして欲しい
修正対象にもないしあれに5ポイントも取られるとかほんまゴミやで
-
いやいやいやいや
ティル使いならバーサクは絶対取れよw
-
BDSは修正してBBは放置なのあたおかだろう
無詠唱で攻撃3倍ぐらいで適正だろ
-
テイルなのにバーサクもバッシュも取らないの草
-
>>1967
硬いビルドにするならBB以降消してスキルダメージ使いたい時はSS連打してた方が火力高いと思う。VITにもよるけどSS1発でカカシに27000ぐらい出るしAGI次第だけどディレイ0.4〜0.6ぐらいで打てて合間に通常も入るからspp1発打つ間にSS2〜3発打ててsppに近い火力にはなる
ボスみたいな防御値高いやつには固定ダメが輝くsppがつえーんだけど
チェンスラはパッシブ発動じゃないのがほんと辛いパッシブだったらだいぶ輝いてたのに
-
スキルツリーありがとう!
剣は片手も両手もスキル振り難しい
テイルは確かにバーサーク取りたいよね
異形だとパリィとバッシュも10まで取りたいってなるとソリッド系削るしかないかな?
そうすると盾もったテイルのほうが異形よりタンク向きなんかな?
-
そもそもバッシュとチェンスラを打ち続けないと異形持つ意味がないから
vitとパリィ以外は火力全振り
被ダメが増えればmvp取れるからダンジョンとかでSS打つならクラスナヤとかSpPでいい
さらに言えば異形の最適性は固さとバッシュはめが生きるPvPにある
-
だから多少の違いはあるって言ったんだが
残り4あるからそれで他と調整してバーサクなりバッシュなり取ればいいだろ
特にバッシュなんかクリ型なら使わないし、必ずこれ以上上げなきゃいけない必要もないだろ?
-
バーサーク4wwwww
エアプってなんでドヤ顔でゴミみたいな書き込み出来るんだろう
頭を割って、中を見てみたい
-
>>1975
なるほどなー確かにその通りだ
sppの金色ギアが出たらサイクロンにしたいけど
紫ギアのままでサイクロン運用できるんかな
このまま出なかったらもしかしてテイルのほうが
ダンジョンで硬さと火力バランスとれるのか、それとも中途半端な使えない感じになるのか
-
バッシュはクリ型で使わないってマジ?wwwwwww
ボンゴンくらい刺そうよwwwwww
-
だから他と調整してって書いてんのになんで4固定になってんだよw
一概にテイルといってもクリ型なのかスキル型なのか目的次第で変わるだろうから大まかにしただけで
多少違いが出るって初めから言ってるだろ
子供じゃないんだからそんくらい自分で考えろよw
-
>>1978
サイクロンの方がASpPギア格差縮むんでないか
片手vitタンクはハズレ枠扱いのままだと思う
-
バーサクボンゴンバッシュで60k↑出るからまあ取らない理由が無いわな
-
>>1980
取らないの有り得ないのを取ってないのは多少の調整とは言わん
素直にエアプごめんなさい言えば終わるだけの話
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バッシュ5wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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断るね
別にボンゴン使いたければ使えばいい
俺はクリ率を上げたいから外した
初めから変わるって言ってんだから自分がこうしたいって言うならそうすればいいだろ
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そりゃバッシュ5じゃ使えないわなw
バーサクもないんだっけw
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wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ティルのバッシュって通常の2倍程度しか出ないから好きな青カード選んでいいよって言われたらコボルト4枚選ぶわ
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そうですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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各自の自由、多少の調整でゴリ押ししてるけど
バーサーク無しを恥ずかしげもなく叩き台として上げるのは
鵜呑みにした人が可哀想だからやめてやれな
>>1988
選ぶのは勝手だけどボンゴンの方が期待値上だからな?
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メンテ中にエンターテイメントを提供している
1967に感謝
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プロレスのヒール役としてやっていける
LKなのに!
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>>1990
あれクール2秒あるんだろ?
発動率とクールから期待値そんな高いんか?
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言うほどクリ騎士でボンゴン挿さないのがありえないか?
クリ騎士の動画とか見ててもあまりバッシュ使ってる印象ないんだが
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バーサーク取らないって最初に言った時点でエアプ120%
バッシュは好きにしろ
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>>1994
動画はほら、見栄え重視だから
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>>1996
MVPでクリ騎士に遭遇した時もバッシュはなかった気がしたけどなあ
まあそんな数多く見るわけじゃないから分からんけど
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剣でスキル使ってドカンとやる型がほしいよ兄貴
なんで剣は通常だけなん?なんで?なんでだよぉ
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それは異形ソードに期待
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クリならセドラでどこでもダメアップできて汎用性高そうに見える
まあ手に入らないから結局SPPするんだけど
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ジョイントビートにかき消されて見にくいけど
まあ普通はボンゴン使うよね
https://youtu.be/lXLfgIEZO2c
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>>1993
ASPD500だとしてもCTでの損失がコボカードの期待値を上回る
勘違いしがちだけどクリで増えるのは表示クリダメ-通常攻撃分だからな
バッシュのスキルダメージそのまま上乗せとは勝負にならないよ
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セドラC出ねぇわ
まあSpPで狩れる数なんて1確でもたかが知れてるからしゃーないけど
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セドラカードってクリダメ10%アップでしょ
ゴブアチャカード等はクリダメ10%に加えて種族特攻がついてるから、セドラは劣化版?
何か見落としてるのか俺
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セドラの方が汎用性があるからじゃないか
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異形ソード気になる人は英語だけどこの動画が参考になった
https://www.youtube.com/watch?v=DI-C47ly9Gg
ボンゴンカードの適正枚数とか、ASPD毎のバッシュ期待値とか
スキル振り乗せてくれてる
ジョイントビート、エネルギーストームギアあれば
ボンゴンバッシュプロックが増えるとか研究してる。
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カード図鑑では何故か見切れてるけどセドラはクリダメ10%の他にクリ率+2がついてる
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>>2007
多分ゲーム内じゃ一生気付かなかったわサンクス
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コブアチャはクリダメ10%に
種族にクリ率あがるだけだから圧倒的にセドラやね
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LKの場合はどっちでもいいぞ
クリ依存スキル無いから
過剰クリ率にあんま意味ないし
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何を言ってるんだ君は
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モブにもクリ減算あるんだから過剰クリは必要だろ
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オラブレ、ダメージは固定値で物理ダメアップは乗るのかな?
思ったより強くならず終了
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何故か獅子はオラブレで4000ぐらい増える
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SPPにオーラブレードがのるようになったけどダメふえてる??のかな
ダメージ変動のせいでほとんど変わってる気がしないけどたぶん増えてるんだろう・・・
予想してたけどほとんど火力アップしてねぇ
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他の職は軒並み火力上がってるがLKは据え置きだなー
sppの呪いか
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まぁ一番楽しい時期に無双できたのだから良いだろう
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>>2015
ギア外した方がわかりやすいのでは?
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コロシアムでのHP3倍になってるな
これはリングやgvgで重要になってくるな
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他職がこのスキル強くなった!〇〇にダメージこれくらい出る!
とワイワイしてるけどLKはSPP3で狩ってた相手がSPP2でも行けるようになりましたってくらいの変化だな
SPPは人によってはあまり変わりがないから大きな変化はテイルをまともに運用してる人くらいか
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コロシアムでのHPこんな感じ
与ダメは変わらずだから大変だぞー
https://i.imgur.com/lWPVE3o.jpg
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この環境なら異形が強いわけだな
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これでパリィあるんだからそら強いな
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SWが低画質だと薄くなってるな
ノンエフェクト要望民のせいかな
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他の職の火力が上がってヘイト取るのはプロボ頼みになるんかな…
SSのヘイト率が800%になってもなあって感じだし
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冬の時代
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ギアガチャに課金して1万円でγ1個とかバカじゃねーの!
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パリィの確率上がったらしいけど何%になったんだろうか
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パリィは30%→35%って某アフィにあった気がする
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>>2029
ありがとうー
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オラブレはsppのレベル1個落とせる程度だな
取りたいもの多すぎてペコ捨てるレベル
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>>2031
その書き方だとかなり強いんですが
Lv落とせるなら必須だなあ
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まあこれでにわかspp減ったらいいんじゃないの
そのうち盾募集すら無くなるかもしれんが俺は困らん
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必須か?
sppビルドにあんま枠割きたくないんだが
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>>2032
うちの環境ではセドラ狩りに何の影響もなかった
spp2一確
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サイクロン環境ならオラブレも無しじゃないけど現状だとジョイント優先でスキルポイント足りないしな
SPP10、コンセ10、ヘッドクラッシュ5、ジョイント10
オラブレ10欲しいならどこか調整が要るしギアもSPP、大胆不敵でホリブレ入れるならαβあたりも使わなきゃならんし
-
spp1、2とか連撃使うならジョイントは抜けるけどね
-
aspp7手に入ってようやくセドラspp1で一確
ジョイントビートマジで使えるようになった
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オラブレ5ジョイント10か
オラブレ10ジョイント5か
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倍率のっかるならbase85のオラブレで200+425になって625の防御無視ダメージが追加され、仮にv100のソリッド10で400%とするならそこだけで2,500のダメージが上乗せできるものとなる
今回の修正でヘイト倍率800%になったからヘイト獲得量20kが積み増し可能
タゲ維持する意識が高いならカルド置いていいぞ
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aspp7に不敵7あってもネックレスゴブニュだとセドラはおろかちっせぇタコすら1確できんからなぁ
まあ気長に95lvまではマリオネットやるからいいけどな
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>>2035
必須は言いすぎか環境次第だね
微課金だからオラブレ込一確ありそうで悩ましい
>>2037
SpPLv2なら連撃7使っても平気じゃない?
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特化無しでこれだってよw
悲しくなるな
https://i.imgur.com/pYcwsPl.jpg
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たまちーさすがやな
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つえー
しかし今まで辛酸を舐めながらも続けてきたご褒美か
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>>2043
いいじゃん
ヘルハETエクエリでCT連打頼む
WSが銅貨使って火力出してくれるなら白ポ代が浮いて助かる
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しかも90で更に火力アップだろ?
spp時は散々他職騒いだくせにこういう時だんまりなのがムカつくよな
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WSのCTは財布を犠牲にしてるから許されるところがある
これがwizのボルトだったらブーイングものだった
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CTってディレイ0.9秒だっけ、dps250kくらいありそうで草
LKはせめてオラブレ強化だけでも何とかしてほしかったぜ
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LK攻撃スキルspp以外無いのもなあ‥
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>>2049
今回の修正でASPD依存になったから銅貨の消費スピードも上がった
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いうて今まで銅貨使ってなかった分使い出すだけやろ
今までLKは白ぽ青ぽ大量に飲んできたんや
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sppの重量ギア前提がダメすぎるわ
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>>2042
ダメージはsppの間に挟まってて見えないけどspp→ジョイントだから連撃使ってるなら意味がないのよ
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まあ味方に火力任せてプロボマシーンになろうや
俺はそうする
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銅貨とかそのレベルの人間には鼻くそみたいなもんだろ
ギルドでは弓アサWizがはしゃぎだしたしLK暗黒時代だな
パッチ前からもうSpPではMVPとれなかったのに
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私はティルLKを続けるよ!
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>>2052
白ポ青ポはwsも使ってたろ
なんならLKの青ポ消費量はスキルメインの狩り方では使わないくらいじゃないか
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>>2037
今回でジョイントの自動発動が1.3秒に短縮されたんだよ
連撃とかを付けないカルドSPPなら毎回発動する
サイクロンになったら毎秒SPPだからオラブレの方が良くなるだけ
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クリテイルにおけるオラブレの上昇量結構あるな
ホリブレ無しで3kくらい変わる
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>>2054
カカシに連撃なしSpPLv1で確認しました。
ジョイント毎回発動したよ!
SpPLv2に連撃7使っても1より短くならないからLv2だと連撃7付けても大丈夫
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>>2061
連撃って倒せないと短縮されないからそりゃカカシにSPP1なら連撃でも毎回ジョイント発動するよ
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>>2062
すまない連撃なしと書いてあるのに勘違いしたわ
無視しといてくれ
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クリ騎士はどうなんだろうMVP全然狙えるくらい火力あるよな?今回強化されたしなんだかんだ最高DPSのビルド同士比較するとバランスよくなったんかな
高難易度は盾もってソリッドとプロボしておけばいいしな
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>>2064
やめたほうがいいと思うけど俺は止めないよ
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わかりにくかったかも
ジョイントビート毎回発動させるならSpPLv1は連撃NG
SpPLv2は連撃Lv問わずOK
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>>2064
というかMVPはクリLK以外肩身狭いぞ
sppなんてカスダメだし
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今後はPTコンテンツで火力出す必要もないし狩用装備にだけ注力したら良いってのは助かる
盾持つならキャリバーなのかね
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キャリバーは80から+10でHPが割合増加するのもあってこっちも+10にしたくなるんだよな
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盾持つのと両手でパリィするのどっちがええんやろな
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>>2070
現状は盾やろな
90でまたかわるんだろうが
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こうなってくると異形に舵切ったほうが面白くなりそうかな
狩り効率の関係で90になっても当分はサイクロン持ってsppになりそうだけど
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ヘビーランスも選択肢入りするのかな
攻撃力低すぎてダメかな
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さくっと確認したけどオラブレは属性も乗る
盾役やるならカルド置いてこい
-
ヘビーランスのレベル80バージョンがあればな
プロボはオマケにしてもボスへのダメージアップUPもついてるから片手槍の選択肢もなくはなかった気がする
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ついにまともなγがハイパーインデュアと闘魂しかないオレでもキャリバー持って硬くなれば盾として輝ける時が来たのか?!
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盾もって相手するようなのがまだ居ないからなあ
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船長はV盾水肩ゴブニュで被弾15kくらいまで抑えられるからプリの精神衛生はかなり楽になるはず
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盾を持ちたい様な相手はバフォ尻ぐらい
そしてその軽減盾はまだ未実装だからなあ……
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船長はたしかに盾持ち替えた方が楽だわ
身内のプリに甘えてたけどそこも考え直すべきか…まあレシピ足りないんだけど
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ソリッド1発30kくらいは出さないとタゲ維持出来なそうだが90武器ならいけるんか?
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そんな鯖ランカークラスを引き合いに出されても参考にならんわ……キャラ強化がんばって
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だってギルドのWSがCTで100kだしてるからよ…
ASPD準拠なら秒間2.5はいくやろ
闘魂βしかないから船長に0.5秒の隙間から毎回WBをながしちまったわ
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>>2079
オシバフォってプラチナ盾で軽減できるのでは?
大型耐性と不死種族耐性だからバックラーやV盾より硬そうだけど
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攻撃力1100ちょいくらいでジョイント5が平均1900、オラブレ10乗せたら平均3800
SPPは固定値には乗らんので目に見える変化は薄いけどバッシュ、チェンスラ、ソリッド、奮迅みたいな普通のスキルは軒並み1.8倍くらいオラブレで強化される
ついでにジョイント10にオラブレ10なら6000くらい出る計算なのでAGI型は恩恵すごい
あとソリッドはヘイト8倍なので10k出せば80kダメ分のヘイトになるし楽になるんじゃないかな、秒間80k越えてくる廃火力さま相手ならいつも通りプロボ連打だけど()
-
秒間80kはもう廃火力じゃないぞ...
-
LKの引退が捗るな
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今の秒間ダメは50万だぞw
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>>2086
基準がわからん トップ環境の話?
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もし阿修羅を計上してるなら話にならんよ
毎秒出せるわけじゃないんだから
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>>2089
秒間80kはメインを火力にしてる層なら微課金LVで出せるよ
50万は盛りすぎや
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>>2085
オラブレでスキルダメ1.8倍じゃなくてスキルに1900ダメ追加じゃないの
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>>2091
CT連打でそれくらいだけど盛りすぎなの?
ウィズのグラビも秒間20万くらいあるけど
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今は装備揃えてる中堅上位火力は属性無しdps100kくらい?150k?
追撃の少ないティルLKなら一撃20k↑は必要だしキツいね
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>>2093
確実に一般層じゃねーわ
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>>2095
ところが一般でこのダメージ出すんだわ
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VIT振ってタゲも取りやすいからカルド握ってたから
とれないならもうエクス盾でいいかな
ただプロボは範囲タゲ技であって単体タゲ取りは他でさせて欲しいわ
脳死プロボはつまらん
-
このゲームのボリュームゾーンは武器一本が+10に届くかどうかだぞ
武器+15なんかは逸般人だぞ
-
>>2097
スピアブーメラン使えなくなるのと剣の射程が短いのが嫌なんだよな
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>>2096
でもそれ武器15のアクセ10とかなんでしょ?
ギルドのWSが属性特化ありでそのくらいやで
-
今回のバランス調整まとめ
https://i.imgur.com/nDWQjtZ.jpg
-
1回のヒットを秒間として話すやつとは話しても無駄ぞ
-
GFが秒間200kはエアプすぎて
all15でディレイ装備限界まで用意してようやく届くかどうかだわ
-
>>2092
チェンスラが約7kだったのがオラブレ乗せて平均13k出てる
SpP型なら無理して取るほどでもないけど試したら「あ、なるほどな」ってなると思うよ
-
>>2104
もとの攻撃力低すぎるから加算の影響が大きく見えてるだけ
-
>>2105
さよか 不必要な情報ですまんの
-
周りの火力がどんどん上ってる中、代わり映えしないspp振り回してるのは流石に萎えるよな
狩場ももうプリウィズまみれで居場所がねえ
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>>2107
狩りは元々範囲狩りの隙間で単体速湧き狩ってるからどうでもよくね?
タゲ取りできないのはヘイト20倍か強制0.5秒くらいソリッドにつけて欲しい
-
伊豆4Fはまだ1確いけるからいいけどGH実装以降はどうなるのか心配
モンク以外の職にレベル離される可能性もあるのかな?
-
この先LKに未来あるの?
めちゃこだわってたのにあっさり他職に突き放されて心折れてしまった
-
盾cどうすっかなー
盾持ったとしても、オーク、クマc使わないよなー
-
他職に火力で負けて折れる程度のこだわりなんて捨ててしまえ
-
>>2112
偉業とるまでやってから言えよ
-
>>2104
まじか
無視できないLvで加算されるねthx
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>>2113
知らねぇよ
俺つえーやりたいだけなら黙って他職やり直してまた偉業取ってろハゲ
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こだわってるなら別に気にしないのでは?
突き放されて心折れるくらいならナイトの時の方が火力は突き放されてる感あったし
-
カカシ相手に27000〜28000のSSが今日から30000〜31000ぐらいになったから多少は上がってるの間違いない
剣ビルドでもオートにSSだけ入れて連打してもそれなりのダメージにはなる
-
廃になるまで金積んでティル型にしてml、全体で見ればそこそこってのが笑えるわ
-
テイルに備えて精錬15、速度余震ギア等々そろえてきたけど、サイクロンspp超えられるのか不安になってきた。てか超えたところで、、だしな
-
90以降もフィールド狩りはAGIいっさいふらなくていいsppでワンパン狩りに変わりはないだろう
速度増加バグも修正されてASPD500確保するのすげーきついし
PTだとどうだろうな、2本15用意は無理だからフィールド重視かPT重視かだけどもうPTで火力出す必要も低いから15はスパイラルに移してPTは生存用の剣チョイスした方がいい気もするな
-
mvpは狂戦士槍+10にして持ち変えバーサーク前提だなぁ
-
DPSで見ると大差なくてもsppで離れた距離からワンパンで倒せるかどうかはレベル差あるやつ狩る時に差が無茶苦茶でかいんだよな
剣型のフィールド狩りはそれがネックなんだ
-
>>2121
そんな悠長なことしてられるほどボス生きてなくね?
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>>2123
さすがに45秒は生きてるだろ
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ガチの争奪戦だとバフォとフリオニ以外は1分かからんな
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>>2124
どこの過疎鯖だよ
そんなに生きてねーよ
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GFやべーな
誰でも強い超火力じゃん
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本家知っててクリ騎士とか目指してた人は心折れてそう
本家未経験でタンクとしてLK選んだ人はノーダメージっぽい
-
本家のクリ騎士ってもっと弱かったが...
-
最新のクリ騎士ってクラッシュゴリラは阿修羅と同じワンパンマンだったな
-
今は教授ゲーだからな
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しょぼい俺の環境だとオーラブレード何の影響あるのかさっぱりわからなかったな
-
こりゃ思ってた以上に差がやばいな
まあもう諦めて盾専念するしかない
MVPは参加賞のみで我慢、対人は死なないように逃げ惑う
あとのコンテンツは盾専念で参加できるかな
それならクルセパラでいいしLKは完全に死んだな
-
MVP参加したら逆に邪魔ってそれが一番悲しいわな
-
まあMVPはアクセ目当てだし、アクセ買える上にそもそもネックレスでいいまであるからいいわ
MVP好きでやってる人はご愁傷さまだわ
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前以上に職業格差が酷いわ
LKにもマカロンくれよ‥
-
>>2132
剣なら目に見えて上がる
槍は気持ちで誤魔化していけ
-
結局はHPだけなんだよな
-
>>2126
バーサーク的には15秒でボス死んでくれるならありがたいな
30秒でボス倒されるのが一番損する
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正直MVPとかはどうでもよくなってきてるけど狩り効率が悪すぎてカードやら素材やらもきついしLv上げもしんどいのがな
-
支援職でも範囲高火力で高効率狩できてるし
タンク職も効率出せるように上方修正して欲しい
-
70代であれだけいい思いしたんだから割り切るか諦めたら?
-
強いクリ騎士なんてカカシ相手に60kを連打してるしむしろ火力強いほうだと思うけどなぁ
今まで大した強化もせずSPPで廃装備のWIZに渡り合える火力出してのは問題だと思うしなぁ
ただ火力用と壁用の装備用意する必要出てきたからそれがキッツイな
-
いい思いした記憶はないが
本家でも車掌着任まではゴミ扱いだったし特に気にならん
本家で延々とソロでカーサ突いてたのがなんかに置き換わる程度のもんよ
-
あれだけイキってたLKが静かになって草
まあ頑張って生きろ
-
そもそも葬式なのはイナゴだけ
-
本スレもここも今はまともな話にならないからな
-
過去のイキリ具合が嘘みたいだな
こっちとかいきいきしてんのに
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1626874819/
-
他職のあおりがやべーなw
-
最後のアップデート、それは
俺自身が火力になることだ
そうかこれが 心アサシンか
剣を握らなけらば MVPを守れない
剣を握ったままでは MVPの攻撃を受け止められない
-
散々多職どころか同じLK(AGI)さえも馬鹿にしてたSppLKがお通夜なのメシウマすぎるわ
図に乗りすぎたから他の全職から嫌われてるんだよ
-
別にもともとタンクやりたいから騎士にしたから火力で負けるのは全然構わんよ
-
いい思いなんてしたことないよ?
70代なんてギルメンがsppボロカスに叩くから
ギルド内でリングヘルハMVPエクハ募集しなかったしな。
野良でもMVP取れるから育成的には困らなかったけど
色々擦り切れたね。
-
馬鹿にしてたっていうか
他職が騒いでただけでしょ
LKまでどんだけゴミみたいな火力かも知らないで騒いでるんだからいい気なもんだよな
-
LKになってもsppギア先取りしてなかったらどれだけのLK残ったか分かったもんじゃないレベルの苦行だからな…
-
お手軽カルドしか知らないから分からないんだけど、剣盾持ったらタゲ維持しやすくなるの?
ヘルハ行ったらタゲ飛びまくりで辛くて
-
410 : 名無しマスターズ (バックシ dd59-1b48) 2021/08/13(金) 13:21:28
他職「spp弱体化しろ!LKずるい!ばか!◯ね!」
他職「ヘルハード!エクストラエリート!盾様募集です!盾様募集です!募集です!来て下さい!mvpLK募集!」
ID:lzRp/FDUMM
411 : 名無しマスターズ (スプー 01b1-cad4) sage 2021/08/13(金) 13:24:38
>>410
sppずるい言っておきながら盾募集やspp募集みると頭悪いなって思う
こういうこと言ってたから今になって意趣返しされるんだよ
-
8000ダメしかでない防御ガン積みLKだけど、ソリッド連打で十分タゲ押さてるよ
アプデ前だけど、エリートドラキュラ55秒討伐行ける火力たちと一緒でETとか何も問題ない
-
>>2157
ホントそれが70代やで。
だからLK×4プリになる。
-
イグ防衛のマジのフロストノヴァ強いな
速度低下が以前からついていたのか分からねぇw
剣士のプロボは不発多いし要らんわw
-
青ポやら濃縮白やらイグ実やらで元々コスパ激悪なのにこんなんマジでSWはりまくって盾無しでいいよな
アホらしすぎてさすがにやってられん
50くらいは入れたが辞めるわお前らも早く気付いた方がいい、この先クルセパラきたらもっと居場所なんかないぞ
-
リングもHP3倍近くあがっちゃって
sppもカスになっちゃったな
-
自分の居場所なんてなぁ…自分で作るモンなんだよ…
-
コンセでむしろ防御上がるようにして
武器攻撃力50%アップにしよう
-
まあ強くても弱くても職叩きをするやつはいつでもいるしね
叩けばいい音が出るからやってると言ってた愉快犯もいるし満足いくまで言わせとくしかないさ
-
LK叩かれてWizと弓とWSアゲな空気の中
アサシンは全然触れられてないんだよな…もしや
-
先行韓国じゃLK持ち回りと言われていたからLKは盾なんだろうきっと
-
というより70代70代と言ってるからカルド初期のLKがお手軽と言われて叩いてた奴がそのまま叩いてるって感じか
-
こういうのは大抵煽りカスがやってるだけだからな
LKが強い時はLKを使って他職を貶す、逆になったらしれっと責任押し付けてLKを貶す
まあこのゲームに限った話じゃないけど
-
確かに自分で争いの種を撒いときゃ育ってきた頃にそれをネタに叩けるか
どちらの立場でも対立煽りしてるような人もいるしね
-
スマホゲーマーはレスバが大好きなバーサーカー多いからな
-
VIT>STRに振り直してsppきってオラブレにする決心がなかなかつかん
INT減ったら魔法痛そうだしタンクしててspp欲しくなるシーンもあるかもだし
いろいろ試せるように1週間無料リセットとかにしてほしかった
-
>>2157
叩かれて当然ってのは2157見ても明らかだろうが
ナイトスレの過去の書き込みだぞこれ
こういうイキリLKが好き放題やった結果が今の有様だろうが
粛々と受け入れるかキャラデリしてLKやめて別の職業作れよ
-
>>2172
魔法は装飾精錬で耐えろ
-
一つの書き込みを総意みたいに言っちゃう時点で‥
-
>>2157ってごく普通の感想じゃね
-
いつもの奴もウキウキだなぁ
-
>>2175
負け惜しみ乙
-
>>2172
プリセット3つもあるんだからそっちで試してみれば
-
>>2174
装飾はとりあえず4箇所+5にしてあるけど
あれ30か40しか上がってないじゃん
INT振りのほうが伸びるし大丈夫なんかな
-
まぁLKに未来がないなんざ70代の頃から言われてたし今更だろう
-
わざわざナイトスレに来るくらいだしSPPに親殺されちゃったんやろね
アルギオペの幼虫かな
-
その割にワルチャは壁募集で溢れてるし、本国情報でもタンクは相変わらずLKって話しか聞かないんだよなぁ
-
>>2180
ステクリックしたら20%ぐらいカットになってない?
-
プリ叩きしてたのと同一の可能性は?
本スレでキャラ名特定されそうになって静かになったっけ
-
>>2180
装飾製錬の魔防はINTとはまた別物だよ
しっかり製錬すればがっつり減らしてくれる
-
そもそもまだγ難民だし飽きてきた
-
>>2184
>>2186
え!これすごくない!?これは知らなかったありがとう
-
結局タゲ維持するには片手剣でss連打すればいいのかな
80装備だとティルファングはhp減るしエクスカリバー?
-
>>2189
素手オラブレでも良いぞ
ソリッド10kくらいでるw
-
intで魔法ダメなんて誤差程度しか減らん
-
バランスパッチきたうえでオラブレの仕様解明の結果、パンピーでもspp?そんなことより獅子ソリッドだ!なレベルでヘイト獲得力が上がってるから盾役するなら剣盾でいい
LKで持てる紫片手槍がきたら言うことないんだけど
-
獅子ソリッドのヘイト上がってるならプロボは多数の雑魚用と割り切って5止めでもよさそうやな
-
>>2182
草生えた
剣魚かもしれんぞ!
-
剣盾にしたいけど流石にいくつも武器カンカンしてらんない
-
よーし、もうレイドは剣盾で良さそうだな
-
剣盾持たせたいけどテイルにすべきかエクスにすべきかで半月悩んでる
-
今まで通りのカルドとか今後のサイクロン持って適当SPP壁するようなエンジョイキャラだと、
コンセで攻撃力上げるよりオラブレの方が増えるダメージかなり多いからコンセ切っちゃってもいいな
-
>>2197
くり騎士やってるならテイル
そうじゃないならキャリバー
-
>>2199
クリ騎士やってないしやらないけどソリッドと獅子のダメージ結構変わったりしない?
-
>>2200
15テイルフィングソリッドが1万ちょっとだから
持ってないなら無理して持つ必要はないかと
デメリットのほうが大きい
-
LKは盾としてこれからも需要があるから居場所はなくならないぞ
ただ火力に関してはどんどん他職に置いてかれるからクリ騎士だろうがサイクロンだろうがDPSはダントツで最下位
だから盾としてPTには寄生できるけどMVPとかソロでの狩はいずれ諦める事になる
最初から盾職が好きでやってたならいいけど火力を求めてたのならご愁傷様です
-
>>2201
なるほどサンクス
エクスでやるわ
-
まあ言うて今あるコンテンツの大半は盾なしでも耐えられるから、無理に盾持ちにならんでもいい気がする
-
なんか変なのが出張してきてるなwお前のPTには入らないから安心しなw
-
>>2198
俺の検証だとコンセの方がダメ上がったわ
カカシとか防御が低そうなのでしか試してないが
-
エクス6でV99-S70にしてオラブレソリッドしてみたけどカカシに10kしか出ねぇわ
こんなもん?
-
SPPマン的には1分にナイトメア47体前後倒せてたんだから、ティルフィングでそれぐらい出せれば狩は
何とかなるか?
-
VがそのままAでaspd400ぐらいで
1秒に40kダメ程度ってとこかな
-
ソリッドか、スルーしてちょ
-
ヘルハ野良に盾で参加してきたけど、気を抜くとタゲが流れそう
WSとWizの方にすぐむいちゃう
-
GF強すぎるわな
タゲあばれまくり
-
スレチかもしれないけどff14のスタンスみたいに全攻撃にヘイト倍率かかるパッシブがほしい
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相対的に火力下がるのは別にいいけどヘイト倍率だけ見直してほしいな
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ヘイトは今なら15倍くらいでいいよなー
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火力が強い時はソリッド打っとけばええやん
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swの色薄くなってない?
なんかめっちゃ見にくいんだけど
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アプデしたら色々設定変わってたしチェックしてみたら?
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ポリンの顔がなんかキモくなってたな
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>>2211
放置よりゲーム性上がってよかったな
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アドバンスドBSってどれくらいの範囲吸うの?
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ナイトスレで聞くのは申し訳ないが…パラディンってもしかして片手剣+盾持つのって片手槍に比べて弱い?槍スキルばっかじゃん…
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お気付きになられましたか
盾でアクラウスをしばくときはファイアブランドを持ったりするらしいぞ
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メイン盾や
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後、パラディン待機でソードマン作って盾装備させたんだが…盾グラフィックって無いんだな…
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>>2225
たぶんクルパラ転職したら見えるようになるんだと思うよ
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クリ騎士やってるがMVPはまだまだいけそうだわ
sppだと大変かもな‥
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サイクロンでどれくらい伸びしろ出来るのか
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>>2222
パラの槍スキルは弱いぞ
タゲも取れんし威力も低い
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じゃあ何を持って何をするのが正解なのか…w
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それでも私はクラスナヤマンを続けるよ!
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>>2231
自分もクラスナヤ使っているけど、野良で一度も見たこと無いや
そもそも両手剣使っている人がほとんど居ないというのもあるけど
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おいおい、ヘビランからキャリバに精錬移せるのかよ...武器種一緒(片手槍→片手槍)じゃなきゃダメだと思ってたからテイル諦めたのにw
っつーわけで剣盾始めたんだがんーなんだ、まーV振りカルドで十分だな。
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今時点では盾持つ必要なんてまったくないからな
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火力差もあれだけどインフレ激しくて全身9に属性鎧とSWあればほとんどのコンテンツでタンク要らない状況がまずい気がするよ
SW消してタンク硬くしてほしいレベル
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ボリュームゾーンは属性鎧なんて持ってないから前提がおかしい
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>>2227
同じ武器アクセ15の連中のmvp行くけど取れる気しないぞ?
他職は秒間300k越すのにこっちはバーサク時でやっと300kだから火力差話にならんと思うが…
他職は精錬10以下でこっちは仕上げるってなら勝てるだろうけどw
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秒間300kってそんなことなってんの?
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>>2195
わかるキャリバー持つにしても6止めがいっぱいいっぱいだわ
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>>2238
mvp狙う武器アクセ15↑、エンチャやカードも揃えてる勢の話ね
装備揃えてない勢からするとsppを強く感じるだろうし固定ダメージってのが良くなかったんだよねぇ
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盾持てればいいだけだから別にキャリバーじゃなくてヘビランでよくね
スピアブーメラン打てるしsppもボス相手ならまあ2万でるしどうせソリッドとプロボしかやらんやろ
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タンクはアルギオペc必須ってワルチャで見かけたんだけど
そんなに使える機会って多いの?毒・闇・不死属性攻撃軽減でしょ?
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ギオペ無しでETのそれらの攻撃に耐えられるなら必要ないんじゃない?
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属性鎧なんて何一つもってないし肩属性軽減も持ってないけどカルドでET40余裕だから必須ではないよ
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タンクそのものが必須とは言えない状況になってるしね
ヘルハにシーン効果無かったら野良の居場所すら危なかった
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ETもエクチャも強さ据え置きだからな
強くなってくりゃそりゃ必要無くなる
上位コンテンツが増えれば結局必要ていう
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さすがに軽減一切なしでET40はプリにそこそこ負担かけてると思うぞ
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昨日協同ついでにプリでヘルハ何度か行ったけど
タゲの剥がれ方が結構ひどかったな
それこそswあるからなんとでもなってる感じはあるけど
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>>2248
まあガチ火力来たらγ闘魂ないと上手下手関係ないからな
ギア必須はsppギア来たときと変わってねぇ
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味方の火力急激に上がりすぎてソリッド8倍でも跳ねるからなんだかなあって感じ
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デスプロボギア実装してもらうしかないな
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ソリッドで8倍
プロボで2.5倍
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、バッファローマン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
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オラブレクイッケン型のソリッドマンだけど火力枠が同格か少し上なら闘魂どころかプロボすらいらんレベルなんだが
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ET35のドラキュラは無課金芋無LKなら魔法40000とか喰らうぞ
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テイルで中型カカシに通常11000ぐらい出るようになったんだがここからダメージ上げる手段が防具精錬して共鳴のレベル上げるのとカード刺すのとエンチャレベル2から3に置き換えぐらいしか残ってない
カードガチャ改修して特化カード入手しやすくしてくれないときついわ
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>>2253
ならそれでいいんじゃね
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>>2256
おう、快適だぞ
平均的なラインならスキル見直したら移らなくなるっていうのを言いたかっただけだ
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火力を捨てればヘビランでタゲ維持楽勝でしょ
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余裕やで
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皆伊豆で狩りできるようになったからセドラの産出が凄いな
安く買いたい
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ヘビランで余裕だけどそれとは別にクイッケンソリッド+spp持ち替え型を色々スキル振り悩んで見てるけど
ポイントが1足りないな
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40パイク握ってた頃よりはマシだが80、90も片手槍が欲しいわ
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んでクイッケンソリッドマンは火力どんなもんなの?
ヘイト維持出来るったって結局闘魂以下なんだから他に売りが無いと
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>>2173
どこにもLKがイキってる要素ないんだか頭悪いのか?w
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この動画よりは少し装備ましだけど震えた…
https://youtu.be/q86YMT-eN5c
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サイクロンは他の火力職と基本は同じだぞ
固定部分がメインでないから当たり前だが動画みたいな装備したら今の火力職でもしょぼしょぼになる
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ダメージ出す基礎にのっとった上で倍率の乗算を積んでどの職もトータルのダメージ出してる
そこが他に比べて伸び代がないって思うのは仕方ないがそれすらしてないので震えても他職でも同じようなことしたらクソヘボいので特に意味ない
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BBとかいうゴミに手が入らないのが不思議でならない
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タンクに火力頼るとか今回のバランスパッチで飴いっぱい貰いましたよね今まで何してたんですかレベルやぞ
γspp相手でもタゲ奪わせないレベルじゃね?
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>>2265
ガチ無課金かこれw
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特化の入手が楽になればとは言うもののそうなれば他職はLK以上に底上げされるからなぁ
なるようにしかならん
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んーつかダメージ強化されてて強いなあってやつは何かしらの特化使ってるからな
弓なら汎用面でアチャスケクソ高いしクリダメカード刺すにしても他をしっかりやった上で発揮できる
鷹の修正で特化乗るようになったからガチでいくなら特化混ぜになる
アサシンなんかも言うまでもない
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エクスキャリバーでオラブレクイッケンソリッド型とりあえず作ったわ
余ったポイントでスピアブーメランとれたから槍ショトカで持ち換えでブーメラン使えるようにしてるがsppは取らなかった
クイッケンソリッドは確かに良いと思ったがVit>AgiだとInt振れない分どうなのかとは思う
Vit>Intでいいのか?結構速度変わった
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騎士にもペコペコの脚蹴りと突っ付きをオートスキルで欲しいよ
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特化使わずにうぉぉぉぉ出来るのなんて固定ダメージが幅きかせてるうちだけだよ
他が超えてきたハードルくらいは超えないといけない
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>>2274
素手パンしてるとペコが攻撃してるように見えるで
まあ、だから何だって話だが
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火力がんばらなかった甘えた騎士は90で萎えて辞めそうではある
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>>2273
85時点の素がV89>S60>D30くらいにしてる
INTによるMDEFは減算だから恩恵薄めなんで削っていい
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早くサイクロンの日本での火力見たいわ
真っ先に入手できるようなレベルのやつが強化してないとは思えないから参考にしたい
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ん?Agi振ってないの?もしかして意味なかった?
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>>2280
ないわけじゃないんだけど、ステが追い付いてない(これから少しずつ振る)
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S振ってるのは獅子用かしら
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>>2273
V>Sにしたよ
つか槍で使ってるステータスそのまんま流用しただけ
INTの魔防なんか期待出来ないからいらないと思う
まあ現状、野良では結局カルド安定なんだけどね
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獅子撃つのもだけどある程度はSTR振ってないとソリッドの威力もしょぼしょぼになって肝心のヘイト稼ぎも心許ないから振るに越したことはないぞ
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ソリッドvitで上がるのは倍率だからな
基礎値が低いとあんま意味ない
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他人の装備見れるようになったんやな
武器10であと9の雑魚だってバレちゃったかな
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>>2279
特殊エンチャはやるとしてイメージとしては範囲ついててもっと連打が効くJTくらいっしょ?
物攻や%がそれぞれ別枠のとこに乗るのやっとかないとダメージなんて出ない
まーダメージ出す職全部に言えるけど
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うーん とりあえずV>I型 S>V型 V>S型にしてたんだけどV>I型は要らなくなるんかな
対人はやらない
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あれだわ 片手剣射程短すぎてびびるわ
慣れるまで時間かかりそう
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ほぼ密着しないと届かないからな
デビリンとかは槍の感覚で戦ってると回避遅れてバインドよくくらう
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なんか作っておいてあれだけどマジでヘビーランスで良かった気がするわ
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>>2230
パラは盾スキルにヘイトとるスキルがあるからそれでヘイトとる
槍スキルはヘイト取れない
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ヘビーランスはいいぞ
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Spp使えなくなって火力を他職に置いてかれて
仕方なく盾持ちましたみたいな書き込み見ると笑えてくるな
ソリッド獅子ぺちぺち打つだけのタンクの何が楽しいんだか
キャラデリして大人しくクルセ用ソードマンでも作り直したら〜?
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闘魂1プロボでも間にSpP入れりゃタゲ取られることなんかほとんどないんだが
火力やばいやつには一瞬だけとられるけど、そいつが一発殴られる前に取り返せる
ので、ソリッドがどうとか火力上げないとタゲ取られるとか別ゲーやってんのかと思う
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>>2295
廃と組まないならそれでいいと思う
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>>2295
プロボでタゲ維持すんのがなんかちがうかなって
プロボは緊急的な時とか範囲まとめる時用に使いたいんだよね
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>>2297
そもそもプロボでガチホしてないから緊急事態発生するのでは?
オシリスとかで後衛に取り巻き任せてる時はありうるけど
プロボ→SpP→SpP→プロボが一番確実だと思うんだがな(耐えられなきゃソリッド)
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>>2296
逆に廃と組むなら闘魂プロボ無いと無理でしょ
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オラブレは想定外だったけどアプデ来た時点でソリッド撃つ方がγsppよりもヘイト蓄積できるようになったし……
アタッカー組が超絶強化されてるのにわざわざ相手の土俵でダメージレースしてタゲ取れないからプロボしないとやっとれんするのは馬鹿なの?ってなる
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現状耐久面で余裕があるからカルドsppでプロボしてたのに急にソリッド連打に移行するのは意味がわからない
テイルの人みたいに20k越えソリッド連打とかならわかるけど
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>>2300
いや火力組に勝てないからダメージ出さなくてもいいって考えのが意味わからん
ソリッド連打がプロボSpPにDPS勝ってるか、盾持ちソリッドしなきゃ死ぬ相手なら理解できる
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キャリバーソリッドマンだとヘルヘイムのきのこや包帯みたいなのを
火力が叩いてくれないときに実ダメージがなくて困りそうというのはある
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>>2302
いや、そもそも求められる役割が違うだろ
タンクはクリアのために少ない被ダメージでタゲを抱えることが求められるのであって、ダメージを出すのはヘイトを稼ぐための副産物に過ぎん
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ALLソリッドマンにどんな利点があるのか確認してみたけど、タンク=耐えりゃいいという固定観念だったか
俺もやばい時は盾持ってソリッド連打してるけど、それしかしないのは劣化クルセだろ
火力弱いPTにあたったらめっちゃ文句言ってそうだな
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まぁジョイントビート付きはハズレ率大ですよ
サンク切れたらきついとかSW維持してとか言ってくるLKはソリッドツリー全切りで100%ジョイントsppしかしない奴
お前がタゲ固定しないからアタッカー死んで
その復帰に手間かかってサンク維持する余裕ねーんだよ
HP減って誰かが死んでたらテンションリラックスくらいしろ
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とりあえず剣盾ソリッドマンで行って味方が火力ショボかったら2周目黙ってカルド持ち出すやつ
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ギミック無視からくる壊滅のほうが何しとんねん度数高いから気にならん
そもそも時間切れの前にクリアできてる以上、安定欠かして火力求める理由にもならない
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それぞれ安定してるなら好きにしたらええやん
プロボはゲームの中だけにしとけばええのよ
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今誰もサイクロン持ってないんだからspp1発打つのに1なら1.3秒、2で1.4秒かかるからDPSに直したらパッチ後の火力基準でsppのDPSを剣で抜く基準は分かってて
尚且つテイルソリッド+通常で同等のDPS出せればヘイト値800%で圧倒的にタゲ維持はソリッドの方が上回るんだから待ち時間が多いプロボ撃たなくてすむメリットもあるんだけどな
装備にかかる労力に見合ったリターンかと言われると疑問だが
90以降はサイクロンでsppのDPSが加速するから先行者待ち
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20kソリッドマンなんかその気になればSpP火力に転向できるしな
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20kソリッドマンって流石に15テイルに特化c刺しとかやろ?
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>>2312
カードなくて苦しんでるが出ることは出る
SSはVITの影響でかいからVITふればもっと簡単に出る
>>2311
元々sppやってたけど流石に飽きたから先週あたりから剣にシフトしたクチだよ。前情報のままだと90でまた槍に戻りそうだけど
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まあ個人的には今の時点でわざわざ盾持ちに変える必要性はほぼないと思う
sppとプロボだけで大抵はタゲは固定出来る
他職の方が火力が言うても、他職が火力出してるからといってタンクが火力出しちゃいけない理由はない
つかその方がより早く倒せて結果的に被ダメも少なくて済む
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リリラさんにプリスキル選択はよ
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>>2306
いや、SSから鋼までしっかり取ってるLKもジョイント1は大抵取ってるだろ
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最近剣の使用感色々書いてるけど贔屓目なしでどっちがいいって聞かれたらカルドsppだとは思ってるわ
一部の特化カードまで揃えてる廃以外は剣にかける労力のでかさにリターンが見合って無さすぎる
サイクロン来たらSTR99残りVITにすればいいだけだしサイクロンなら過剰精錬や特化カードや乗り物要素がもりもりダメージに乗っかってくるのも相当でかいと思っている
前評判覆す剣はよ
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結局狩だとティルフィングよりサイクロンに軍牌が
上がるのかな?
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>>2306
エアプ
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剣の狩りは結構ハードル高め
剣はどれだけ鍛えても、射程と確殺数の関係でほぼ毎回一回はダメージ食らう
あとsppはディレイ中に次のモブわくから待ち時間は実質存在しない
なのでspp1で一確なら1.3秒毎にモブ倒せる
けど剣は1.3秒で倒しても次の湧きまでの待ち時間がかかるから実際はもうちょっとかかるsppよりDPS高くないと同じ効率になら無い
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狩り効率も剣よりサイクロンsppの方が↑みたいだから剣は割とガチでリターンが見合ってない
まあ共通クールの合間にダメージ稼げるってメリットはあるけども
異形が来ればボンゴンc入れて大分改善されるのかね?
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異形はpvp用とか言われてたな
まあ、来てみんとなんとも
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+15にしても剣は駄目でっか
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>>2294
タンクが好きでやってる奴もおるんや、お前視点で語んなや
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煽るだけの末尾dには触れちゃ駄目
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そもそもクルセがナイトよりタンク性能が高いとしても一から作り直して野良に出てくるのがどれだけ居るかって話よ
新規が山ほど増えてクルセ大人気なんてことはあり得ないから結局絶対数が少ないタンクできるLKの売り手市場は変わらない
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なるほど、カルドもテイルもキャリバーもV盾もクラスナヤもゴヴニュもチュールも持ってる俺は勝ち組か、全部使ってるけど楽しいぞ
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ぶっちゃけ狩りは70カルドでもわりと余裕
spp2でうなぎ1確とかaspp4でもいける
spp1でセドラ1確はちょっとハードル高いと思うが
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楽しめりゃ何持ってようがそいつの勝ちよ
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全部使うのが正解なんだが、このゲームLV10毎に装備換装だかんな。
一本でやって行くにはティルフィング&盾かね?
狩効率が若干下がるぐらいなら良いんだが。
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>>2325
そいつ自演だろ
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10Lv毎に更新する事よりちゃんと精練しないと使い物にならないから1本しか持たないなら特に拘り無いならカルドにしとけ
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一本なら迷わずカルド→サイクロンでしょ
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クラスナヤパリィ面白そうだよなぁ
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誰か>>2221わからん?
どれくらいの範囲の敵を引き寄せるのか知りたい
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>>2335
持ってるやつはゴミって言ってた
どれくらい吸い寄せかはしらん
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バックスタブ普通に取らないしギアの空きがないからなぁ
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マジでミリというかSW半個分くらいしか動かない
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>>2302
プロボのタイムロス計算に入れてるか?
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SPPよりソリッドの方がヘイト高いぞ!
クルセきたらそっちやりたいが、属性鎧カード一揃いしたせいで作り直す気力がわかない
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エクエリでソリッドマンしてみたけど楽でいいわこれ
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>>2340
スライド転職くるの祈るしかないな
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金儲けしか頭に無い運営がわざわざ不具合リスクあるかもしれないスライド転職なんかやるわけない
また一から課金してねくらいしか思ってないだろ
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あかんわSPPプロボじゃwizにタゲ逸れる
俺もソリッドマンやるかなぁ
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クルセ用にソードマン作ってるけどまた赤芋10万単位で狩るんか
やはり無理かもしれん
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今までSPPだけで取れてたヘイトがGFにあっさり取られるようになってγ闘魂ないからつれえ
MVPボード見たらほとんどWIZか一部の廃WSばかりになっててアサクロと弓がTier2になったような印象
LK? Tier10くらいじゃね(笑)
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はいはい
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がっかりするのもしょうがないがそれがLKとしかいえん
しばらく経てば赤ギアで色々できることも増えるから我慢しろ
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>>2221自分でやってみた
「範囲内の敵を引き寄せる」っていうからどんなものかと思ったら
「BdSを当てるたびに少しずつ自分に寄ってくる」というものだった
1回で寄せる距離も1歩分くらいの距離しかなくて
そもそも寄せるまでもなく攻撃当てたら敵は寄ってくるし
他キャラから引き剥がすほどの距離を寄せるわけでもなし
まじでこの効果で何がしたいのかわからない
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>>2343
中国実装済み、韓国実装予定だよ
ロードマップみてきてどうぞ
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って書いてから思ったけどSWから引きずりだせたりするのかな?
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ペコペコの移動速度アップのスキルってPT時も有効?
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当たるたびに位置調整されるだけじゃないかな
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そうだよ
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赤コア情報見た感じ、専用スキルにオンスロートの怒り(?)っていうバーサーク強化があるのは分かった
CD10秒削減、持続10秒延長かつ持続するほどバフがかかるみたいな感じのテキストが入ってたわ
それ以外はCAスタン効果追加と赤ギア以前のスキルにはLv10オプションが付くってくらいしか分からんかった
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一歩引き出してもSW内だしなぁ
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ソリッド撃つならキャリバーとV盾でいいんすかね
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>>2355
それaspp並みの人権コアやで
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>>2355
強そう。重量どうなるのかわからんけど速度アップか余震のどっちか外す運用になるのかね。ステか装備でagiかluk補強するとかして
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ET40ヤファの通常攻撃とボルトってそれぞれどんだけのダメージ出てるんだろ
情報量多すぎてどれがどのダメか全然わからなかった
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ホーリーブレッシング6出たわ
90から両手になるね
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なんかエンチャ頑張ったら盾持ってHP46700とかになった
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凄いな
90装備でがんばりゃ更にやばかったな
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エンチャは90のチップ必要量頭おかしいわ
5が一気に13だぜ
80で3厳選したら十分だろ
100は18で5までつくからそんとき厳選し直す
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100って何ヶ月後だよ
やってない自身あるわ
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90で頑張ってたら破産というかそもそもチップ足りないだろうな
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火力インフレし過ぎて装備が整ったPTだとET40で属性鎧がない構成以外タンクいらないねこれヘルハどころかエクエリもSWと防具精錬ある程度あればいけてしまうわ
でも野良や火力低い人をキャリーするならやっぱりタンクいた方が安定する
つまりタンク必要で旨味のある高難易度コンテンツ下さい
-
大概ののゲームでタンク役ってそういうもんだ
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>>2367
野良で活躍しようぜ!
外人には俺ら必要にされてる。
グローバルに生きよう
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ルーンナイトはいつくるんだ
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1年後ですかね…
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RKはどう料理してくるかだよなー
ルーンスキルにタンク能力拡張できそうなのがあるしタンクラインも充実してほしいところだわ
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>>2364
多分だけど期間限定パックではチップの単価を半額位にしたパックを売り出すと思う。1回辺りのエンチャ代は高くなるけどチップ単価は半額ってことで、めちゃ得感演出してくるんじゃないかと
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RKはまたトカゲが本体にされそう
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タンクロールならせめてボスに有効なハードCC詠唱妨害ヘイト倍率上昇パッシブだけでいいから寄越してくれ
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贅沢は言わないからアイボリーランスをLKにくれ
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贅沢言わないから重量2000の槍出してくれ
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ヘルハやエクエリならクリ騎士出して殴るが正解だと思ったタゲ完璧に固定するためにSSとプロボ連打してるとほぼ火力ないみたいなもんだから1番火力高い人にSW貼ってもらってみんなで殴れば速攻終わる
そのうち来るであろう高難易度コンテンツ用に盾や属性鎧手に入れておくと出来ること増えてええね
半端なことするよりコンテンツごとに型を使い分けるのが今はのLKじゃねーかな
-
というか現状コンテンツが殆ど70レベルが適正みたいなもんだったから90近い今、そりゃタンクいらねーわな
ET上層来ない限りタンクというロールは微妙やな
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重量0でいいから攻撃力2000の武器くれ
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まあ言うてもユーザーのおそらく9割くらいは占めるだろう無〜微課金層のPTなら
やっぱりタンクいるいないで安定度が違うからな
騎士自体の需要がなくなる事はないよ
-
MVP以外は枠あるだろうな
MVPにsppで入れる枠は無い
逆にクリテイルは周りの火力があがって倒す速度早まったから大アリ
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課金しなおしてWSやるか、引退が正解だ
今まで助かったよさんきゅ!
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そもそも無��微レベルじゃSPPに敵わないんだ
重��は差つけられるが現状そんなのが何人いるか
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赤ギア追加はよう
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あまり話題にならないけど今回貰えるパイロットヘルムクソ強いな
AGI職これあればもうガチャ頭回さないぐらいじゃないか?
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重複するのおそらく不具合だから
修正されそうだが
ってか速度貰ったら頭装備付け替えるから結局必要なんよ
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>>2384
お前は一生ソリッド打っとけ^^ お似合いやで
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無微と組んで一生SPPしとけなら煽りとして分かるが一生ソリッド打っとけって煽りはよく分からんな
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伊豆4フルパで経験値20mだったわ
ウィズ様居るとあったけえ��
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カルドSpPが頭打ちになることなんか最初から分かってたんだから並行して耐久向上とソリッド獅子の火力向上策を講じてるもんじゃないのか
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カルドsppでイキれるのなんて分かり切ってた事
サイクロンsppで200k出せる様にするのが最効率だってのも
何より80装備の時点でタゲ維持が困難になってた時点で次装備の準備し始めてないのは頭弱過ぎるだろう
-
文章を変えてたら1行目がおかしくなってしまったわ
カルドsppがイキれるのなんて最初期だけだって分かり切ってた事って書こうとしてた頭弱過ぎマンです
-
俺は9月前からクリテイルに移行してたわ
90近くなるまでにsppの火力一切伸びてないことに疑問を抱かなかったのだろうか
-
頭いいなら大半のユーザーは疑問に思ったからはい次の武器作るねなんて余裕ない事くらいは想像しようよ
-
110レベルのパッチが90レベルになる前にあたることがまず予測不可だったんだよなぁ…
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狩りでカルドはサイクロンに持ち変える90まで使うし中途半端な精練値の武器振り回すより強いんだから別におかしくはないだろ
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もっと簡単に装備作れて精錬値の移行も気楽だったら色々な型作るんだけどね
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属性鎧すら揃ってないのに特化cだのに移るのはちょっとね
そりゃ色々な型を試したい気持ちはあるけど武器防具複数種類精錬してエンチャしてカード揃えてってのは一般プレイヤーには非現実的なんだわ
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実際まわりが高火力の中SWの上から20kソリッド打ってるの他職はどう思ってるのかな
-
ダメージでしか語れないのは頭アサシンすぎんか?
てか20kソリッドは単発160kのヘイト稼いでるから現行だと偉業称号持ち相手でもタゲを動かせないんじゃないか?
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>>2400
タンクなんだからタゲ固定出来てればなんでもいいだろ
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安定してタゲ抱えつつ秒間5万ダメージぐらいになってるんだから上出来だと思うが…
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プロボいらないからタンクビルドのγspp程度のdpsは出るからな
それ以上に20kソリッドの敷居の高さよ…
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>>2401
属性相性あって装備や乗り物エンチャ揃ってる廃人WSは秒間350k超えるからタゲ普通に移るよ
タゲ確実に取りたいならソリッドと闘魂プロボ交互に打てばまず取られないと思う。まぁ野良だとまず合わないからソリッドだけで十分だろうけどね
-
過剰して20kwwwwww
言われてるのかと思ったけど気にし過ぎか
現状カルドでも余裕で耐えられるけど飽きたし変わらずソリッドするよ!
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>>2405
そもそもそのレベルまで行くとお抱えLKも大概なスペックだろうし移らんやろなあ
ET40も普通に倒れずこなしてそう
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野良で伊豆4固定狩の良い募集方法無いかな。
もうLKより火力あるだろって無制限で募集したら
地雷が来るんだ。
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偉業持ちだとET40でSW無くても平気なんかな
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>>2408
「お嬢ちゃん、そ、装備見せてハァハァ」
ってwisして厳選しなよ
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そういうのはTwitterランドでやるかギルメンとやらないと安定はせんだろう
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>>2406
そもそも自分がやってない職がどのぐらいの装備でどのぐらいダメージ出るか細かいことなんて分かってないのが実情
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>>2412
単体スキル20kはどの職でもカスダメじゃん
わかってないからこそバカにされそうで悲しい
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>>2401
dps160kって武器15だけのほとんどの職が到達できるんだよ…
廃人からするとdps160はくそ雑魚の分類なんや…
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>>2413
ヘルハボスぐらいの防御軽減が入ってた相手に1.4秒の6〜7万が持て囃されて、間に通常挟みつつ0.4〜0.6秒毎の2万が見下される理由がよく分からんが…
サイクロン来てない今、ASPD500確保したSSのDPSは今の騎士的には高い方なんだけどな、単体プロボのタイムロスもないし
ボス相手にはまずバーサクして一気に削った方が楽ではあるけど
-
いうて、数週間後にはサイクロンくるんでない?
もうレベル89とかいそうなんだが
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>>2414
DPSって秒間ダメージのことだぞ
SS連打するステで秒間1発しかSS打てないやつはいないよ
-
そもそも現行で20kソリッドを成立させうる装備ってティルフィングとアクセがナイルローズでも付けてんの?ってくらいじゃないかな
テュールセットまで行くと耐性落とすことになるから実用から外れそうだが
-
aspd500確保してタンクでSS連打する話なんか?
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>>2415
ASPD500は盛りすぎですよ
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>>2415
さすがにAspd500になるような装備とステでタンクやる奴はおらんでしょ
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全部盛りで頑張れば500っていけるもんなんか?
-
うさぎの時に適当テイルにA99残りSと薬で470くらいいったからA99残りVならタンクでも行けるだろうけどSTR無いからテイル持っても弱そう
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>>2422
A99で3料理薬スピポクイッケンで盾持っても余裕で行くな
ただ強いのかは知らない
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20kソリッドって確かに大抵の場合でヘイト取れそうだけどすぐ死にそう
-
どこ行くかにもよるけどヘルハ、エクエリぐらいならASPD500確保した上でタゲ固定は出来たよ
ET40行くなら素直にプリセット変えてVITガン振りでプロボ打てばよくない?
-
VIT99闘魂sppの高HPで単体も群れも絶対にタゲ外れず多少の火力
って現状から考えるとコスト比成果としてどうしても踏み切れんなあ spp飽きてはいるけどね
それよりリングが不安で仕方ないわ
-
>>2421
どこ行くかによる
ET行くなら素直にカルド持っていってる
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>>2427
コスパははっきり言って最悪
対抗馬のカルドsppの格安っぷりが輝いている
なので簡単に剣の方がいいよとオススメは全くできない
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久々に本スレみたらLKボロカスに言われてた
過剰精錬ソリッド20kはやっぱり笑われるよな
ソリッド200kでるようにして!
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リングはs確保しないといけないようになったな
無バフS170くらいでSPP1が12000ほど
spp10で25000くらい
飯と薬アリならまあ生きていけるんじゃねえか
片手剣はリングじゃウンチだわ
敵の耐久力あり過ぎてクソも役に立たん
90の異型までLKはただのデクの棒だなあ
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まぁ別にタンク無しで現状のコンテンツ制覇できるレベルの人はLK馬鹿にしてもいいんじゃないの
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>>2431
逆やぞ、高速バッシュこそ相手を封殺できる、SWあろうが関係なく釘付けにして剥がしてぶっ飛ばせる
味方と連係して一気に落とせる、SPPでちまちま削ってもそれこそ時間掛かって無駄だ
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>>2433
15テイルフィングバッシュ連打でも落とせないけどどうやって落とすの?
ご教示願うわ
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耐久増えてくると超高火力orデバフいれてリソース削り合うかになるから
SPPはほんとにダメな予感しかしないね
あと濃縮白の消費3倍ぐらいになりそうで普通に嫌
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>>2434
バッシュはスタンさせれるしsppよりはsw剥がせる武器壊されてもバッシュは撃てる
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あとバッシュはsppより高FLEEに強いってのもあるな
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>>2436
バッシュ型にはクリいらないですか?
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チャージバッシュ連打は阿修羅マンにも有効だからな
SpPじゃ一発撃ってカウンター喰らっておしまいw
元々SWにも弱いのに、2確すらできないんじゃ張り直されてWIZも落とせん
弓も恐怖か沈黙にさせられて右往左往
HP上がったってことは、メルトで武具破壊される確率も格段に増えた
SpPだけじゃほんと木偶の坊
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敵にもよるが現状まずバッシュで殴り殺すにはバッシュ10‐20回程必要だからな
その間相手が棒立ちで毎度スタン入るならいいけどそうじゃないからね
射程もうんこだから結局sppのほうが安定するっていう
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現状というか流石に異形ソード15の話でないの?
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だからなんで単独で戦ってんだよガイジかっつの
雑魚SPPしか撃たないやつなんて放置でいいんだよSWで無力化だし、スルーしたっていい
バッシュスタンはそうはいかない、確実に一人を釘付けにできるしそれがエース級ならなお良し
ウザいから相手にするしかないが、そこは持ち前のHPで耐えることができる
その間に仲間が火力集中してくれるか、それぞれ撃破してくれれば御の字
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読み違えか勘違いで話が飛んでる気がするわ
>>2440の人は別に間違ったこと書いてない
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高速バッシュするんだろ?
耐久は何処行っちゃったの?
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異形来るまではネタレベル
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>>2444
他職よりも充分すぎるほど確保できるが、どんなステ振りと装備してんだ?w
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>>2446
参考にしたいからまず装備とステ見せてくれよ
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Pvでもsppにしがみつくしかない人は哀れやなあ
頑張って商会ボンゴン連打しとけ
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スプーガイジの為にかける手間はねーわ、自分で考える頭すらなくしたか
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煽る奴は逃げる法則まんまか
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かける手間はない(本当はテキトー言ってるだけ)
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適当言って最後は逃げて笑うわ
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煽り散らす奴って99%こう言って逃げ出すからやっぱ煽るだけの奴はいらねーわ
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ギルドマッチ廃課金は阿修羅に任せてその他を狩るスタイルなら結構勝てた
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こんなんで逃げるとか言ってるほうがただの煽りたいだけの横からマウンティングマンだわ
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LKとか元からSW貼ったら逃げ出すくそ雑魚としか思われてないぞ
騎士の意地を見せんかい
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>>2449のレス見て煽りたいだけのマウンティイングマンに見えないのはヤバいぞ
言及するならまずそこ
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今日のリングはWizと組めるかが鍵なのか?
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ギルメンのWiz様がET40までプリと二人で行けてるのでお払い箱になりそう
グラビティフィールド?とかいうのクソ強くない
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枠空いてるなら一緒に行きたいって言えばいいじゃん
報酬頭割りじゃないんだから相手にメリットこそあれどデメリットなんて一つもないぞ
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ギルマチでわかっとったけど、リングで確信した
やっぱspp雑魚すぎ話にならん
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>>2461
デコイしながら火力職狙えばまぁまぁ
無微レベルならね
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沈没船にGFマンがいっぱいきて追い出された
どこ行けばいいの…
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>>2463
海底
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>>2462
アサ砂にはコンセ使っても当たらんし、当たっても以前みたいに2〜3発じゃ無理
hwにはswから5桁ボルト連発されて完封
wsには武器壊されてspp使えんようになる
プリはヒールされたら一生倒せん
バッシュ型lkはバッシュ連打されてハメ状態
spplkで倒せるのってspplkくらいじゃないか
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そもそもバッシュでボンゴン発動するのか?
発動するなら3枚挿強いの分かる
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今回バッシュで行ったけど
案の定誰も殺せないわ
連打って言った秒間2回が限界なのでキルには至らないし
射程ゴミだから動かれたら終わりだから異型来るまでデコイsppしかないよ
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前に検証してみたけどバッシュ→ボンゴンバッシュはなぜか発動しない
チェンスラやジョイントビートとか、ギアのエネルギーストームからは発動してた
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>>2465
1対1ならわからなくもないけど味方いるしな
弓WIZアサならボコスカやってればたおせるよ?
コンセDEX50であんま外れんし
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異形握るまでほんまカスだから仕方ない
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クリテイルでリングに行ったけど、
アサシンも返り討ちに出来たな。
バーサク決まれば無双状態。
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クラスナヤってAS獅子1なんか?
10とってたら10になるとかはない?
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>>2472
確かLv80クラスナヤは被攻撃時10%で獅子Lv1(CT無し)、Lv90の方はパリィ成功時取得済最大レベル発動(CT2.5sec?)
一緒にクラスナヤマンになろうや
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>>2469
それならバッシュの方がいいな
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>>2473
なるほどサンキュー
10発動なら使えるかなと思ったけど80だと微妙すね
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コンセD50って相手のA幾つ想定なんだ?
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>>2467
異形はもっと攻撃速度おちるぞ?
お前が今感じてる弱点は何も消えない
チェンスラはスタンしないから
スタン確認した敵にしか使えなくて
それなら現行の武器でバッシュ連打してからで十分
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異型はバッシュ連打するわけじゃないからな
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チェンスラが本体
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>>2478
それだとスタンしないからなぁ
バッシュの強みはダメージのある状態異常スキルを連打できてその状態異常が他の攻撃で解除されない事にある状態異常はsw貫通するしね
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今回クラスナヤてで行ったらhp3倍と奮迅癒しのおかげか、かなり耐えれた。
まあ、倒せなかったけども。
もう少し頑張ってみよう
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リングは相当弱くなったね
間違いなく最弱だと思う
γSpPでも同レベルの課金者に勝てん
HP3倍とWSの武器破壊シナジーもやばい
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>>2475
一応80だと奮迅が精錬Lv×2%分火力上がるから悪くはない
90だとなぜか精錬15で20%向上にされてるけど
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HP3倍あっても強いアサには溶かされるしね
クラスナヤパリィで耐えて後衛にやっつけてもらうしか
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ティル型はパイロットヘルメット使ってますか?
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そもそもタンクのPvPといえば火力で倒すよりデコイ役で敵を引きつけたり相手ヒーラーに粘着して動きを制限するものだろ
正しい形に落ち着いたんだろうが
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タンクなのにハードCCがバッシュのスタン1つしかない時点で対人での役割なんてないよ
プロボがプレイヤーにタウント与えるようにならない限りPvEならともかくPvPは無理
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リングでリベンジライトニング装備した状態で速射弓にこちらを撃たせてみたけど中々面白かったぞ(なお威力
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WSとかCTで0.7秒毎に20kダメ+スタンしてくるのにゴミみたいな連打速度のSPPじゃ囮にもならんよなバッシュ型も威力と武器破壊ないWSって感じだしアサシン相手なら一方的に殴り殺される
PVPとMVPは最弱クラスだと思うよET40で火力足りてるけど防具整ってないPTの壁になるか野良エクエリとヘルハで壁になれるくらい
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不遇なくらいが丁度いいだろタンクなんてもんは
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対人に興味はないけど火力を狙う相手をプロボで引き付けて、とか出来るとタンクぽくなるね
でもクルセなら献身できるのか
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タンクが不遇で丁度いいはよくわからないけどこのゲームのPvPは札束ビンタゲーだから不遇でもなんでもいいけど今後のPvEでγ闘魂が無いとまともに壁すらできなくなりかねないのはどうかなと思う
ただでさえ不人気ロールの上役割遂行に入手難アイテムが必要だと余計人手不足になるんじゃないかな
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不人気ロールかどうかはよくわからないけどβ闘魂で特に困ってないから不人気でもなんでもいいけどsppでlk増えたから大丈夫じゃないかな
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不人気っていうのは言い方悪かったかもしれないすまん
職業分布が火力>回復>タンクだから割合数的な意味で使ったんだ
γ闘魂を出したのは今後90、100の装備更新で火力差がより顕著になったらβでは足りなくなるんじゃ無いかっていう不安だから言って仕舞えば俺の妄想かもしれないな
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スキルじゃなくて武器依存なのがなぁ
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どのゲームでもタンクは基本不人気な傾向にあるけど
そこで調整能力がないと最終的にタンクを要らなくするか過疎かどっちかになるゲームが多いって思う
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まあ減るなら減るで希少価値が上がるから全く構わん
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リングvit型でsppしながらバッシュするの良かったよ
バインド、スタン、ジョイント、武器に刺したcと不沈艦で状態異常バラ撒ける
異形vit型もいいかもsppの変わりにチェンスラでパリィが加わる
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他職もやってるとマジで盾不足は実感するよ
不人気ロールに相対的ナーフまでやったらそりゃ減るわ
プリ>wiz>アサ弓>>>LK>wsくらいの人口でしょ今
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テンションリラックスのバフで耐久は向上したけどタゲ固定能力がアタッカー陣の大幅な底上げによってヘイトバフを受けてなお低下したからね
尤も70〜のSPPで火力トップだからそれだけで固定できていたっていう方が歪だったからヘイト獲得手段に別のテコ入れが欲しい
LK実装前より間違いなくヘイト取りにくいしね
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>>2499
WSがかなり強くなったから一気に増えるだろうね
もしかしたらLKが消滅して相対的に上がるだけになるかもだが
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本家では騎士もpvpじゃ欲しい職だったのに
オリじゃいないほうがいいって言う
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対MVPやIDでの攻撃性能下げていいからフィールド狩りでの攻撃性能上げてくれ
Lv上がらんのはどうにもならん
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装備ゲーだからなぁ
どれだけ早く更新できるかで狩場も各種イベントも効率が段違い
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範囲攻撃もうすこし強くならんかな…
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あれだな
ブランディッシュスピアとかもうちっとつかえりゃな
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次の装備開放いつなん?
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>>2506
せめてスタブみたいに方向指定できりゃねぇ
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ギルドにレベル90のやついるけど90クリスタルないから装備作れなくてキレてギルチャでわめき散らしてるわwww
90まで頑張ったのにどうして有利取れないんだよってwww
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90装備なんてどう考えても鯖90からじゃねーの
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80の時も追加されたの少し後だったろ
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無いもんはないんだからしゃーないだろうに
そんなに今すぐ90武器作りたいなら韓国行けよとしか
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キレてると見せかけて90Lvマウントしたいだけだよ
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90装備は来週のメンテ後やろな
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先行して90クリスタル買うなら個数はちゃんと確認しろよ、90到達報酬で貰えたり買えたりするからな
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>>2515
ちゃんと確認せず80でまさに余らせちゃった
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ずっと剣盾持ちでやってたけど開幕のヘイト値レースがしんどくてプロボ織り交ぜてソリッド入れて30%くらい削れたあたりで安定域に入ってたはず
アプデきてからはアタッカーが余程ぶっ飛んだ火力してない限りはソリッドだけで固定できるレベルにはなった
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武器18の防具36で54個だけ買う
余った分はどうせ盾とか武器作りたくなるから無駄にならない
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90なったけど装備作れねーわツレーわー
とかいう自虐風自慢だぞ
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>>2518
どうせ80から90までより長いし何より90装備から色々幅が出てまた別なのやりたくなる未来が見えてる
精錬移し安くなるやつはやくきて
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90来ても赤ギア来ないとなー
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赤ギアきたところで入手できねえよ
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そうやろな
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そう思ってたγギアも割と入手出来てるし実装直後は絞ってすぐ緩和すると思う
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今でもβasppギア使ってる人もいるんですよ!(憤怒)
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γからASPP全然でない...
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γも入手できても求めるものと違うことがよくあるしなー
ASPP手に入れられた人は運がいいほうやろ
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ならば今すぐγ攻撃速度7を授けて見せろ!!!
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つ【マッスルバリア7】
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もう火力は諦めろ、韓国ですら死んでる。
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そもそも韓国だとずっと不遇で
日本だけ謎の調整でSPP先取りして強くなっただけじゃね?
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>>2524
金アホほど使ってかい
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100レベル武器見てもあまり強化される感ないな
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https://youtu.be/TbyOfEuADDQ
まぁやっぱり盾だよな
悪魔軽減盾なくてもこう言うことができるのが魅力
ソリッドで17k獅子奮迅で14kしか与えてなくてもいいんだよ
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ピアース超強化じゃないの?
海外動画でオクロに馬鹿みたいな火力出してたの多分この魚槍でしょ
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大型人間限定の火力
オグロの他に居たか?
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サイクロンが片手槍だったらバランス良くなるのにな(適当
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むしろ1番火力出るのは魚貝系だと思うが
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LKにマカロンはよ
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重量360片手槍ポールアクス出してくれたらいいのによ
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マカロンいらんからブランディッシュ1000%でいいぞ
これで許してやる
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範囲はホントにもうちょい使える性能にして欲しいわ
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100装備ひどいなこれ
ナヤだけは妙に強い
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ナイトで始めた人に火力の楽しさを植え込んで金かかるクリ騎士目指させる作戦だったのかもしれん。うさぎであからさまにspp約立たずにしてきたし
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テイル使うとしたらやっぱ15にしなきゃ話にならないん?
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仮にRKきてもIBも(他職との相対的に)めちゃ弱体化してるだろうなどうせ
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>>2545
武器15きついならサイクロンとか異形でいいと思う。精錬だけじゃなくエンチャもギアも改造も厳選いるのがテイルみたいだし。図鑑用ならいいけども
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エクスキャリバー作った
ステ振りとスキルで悩んでくるわ
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>>2545
まあ15ないとくカスみたいなダメしかでんぞ
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メカジキって要するに
(200%+精錬6:100%)×ヒット数+メカジキ突き:350%+メカジキ突き(対人間):200%ってことで合ってるかな?
+6の時点で小型650%から大型1,250%まで変動するけど、サイクロンよりも連打性能上がるし俺達が待っていた飴じゃね?
-
飴が遠すぎる
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100になったらメカジキ持たされるのか
クローゼットに武器も追加してくれ
-
メカジキって特定モンスター用だと思ってたけどどこでも使えるのか
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なんでみんなヘビーランスじゃなくてキャリバーなん?
このスレにヘビーランス推し2人くらいしかいなくね?
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確かに攻撃力と対ボス特化はでかいんだけど、クイッケンでカバーできるよなーって感じだったんだよな
あと一発屋なのが悪い
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ティル15あればバーサク中60k通常25kくらいはだせるんかな?
それでもガチ勢のWSやアサには全然火力届かないけどMVPで足手まといにならない
くらいの火力にはなるか
-
>>2556
15だけじゃでないよ
ただsppよりは出るから
有無でMVP率だいぶ違うわ
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メカジキって何だよふざけた見た目やめてくれよぉ…
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>>2554
槍に飽きたから剣試したいというそれだけなの
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>>2559
それはすごいわかる
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剣楽しそうだけどタンクと普段狩りがキツそうなんだよなー
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剣も太刀魚にしようぜ
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>>2561
テイル15にして
80カルド10にしたけど
正直狩りは15も10も変わらんぞ
タンクもなんもかわらん
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マジ?
狩り効率変わらんのならテイル15作ろうかなー
-
火力寄りのハイブリッドLK目指してサイクロンにするつもりだったけど
LKが火力出さないといけない局面って90越えたらもう無微でも無くなりそうだし
ガチ壁とガチ火力(異形?)で割り切った方が良さそうだなもう
サイクロンは狩りくらいしか魅力がない気がする
-
>>2564
海底は問題なくワンパンできてるわ
サイクロンもひとまず10あればいいし
しばらくテイルだわ
-
>>2565
ちょっと言葉足らずだった
中途半端な壁性能+火力性能でPTコンテンツ行く意味がなさそうという意味
対人はわからない。
-
>>2567
中途半端な壁性能ではもたん場所がこないと変わらん気がする
タゲぶれたらSWあろうと後衛支援即死するような
まあ、その場合盾も死んでそうだが
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>>2568
現状だとET40とかMVPのバフォになるかな
ヘルハがそんな感じになってしまったら変わりそうだけど微妙
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現状LKで廃課金したの可哀想人になってるのどうにかしてくれ
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ボスの大技にプロボ10合わせてわからせていくぞ
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>>2570
https://twitter.com/Ava_shoo/status/1443572536067780621?t=nw2ofzY7uY789lX9ni0N0A&s=19
かわいそうか?
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クリ騎士民ってヘルハとかETのビルドどうしてる?
火力としてちゃんと役立てるのか、それともPTではタンクやってるのか
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>>2573
ETはカルドで壁してる
低階層ではテイル持って獅子とかで遊んだり
ヘルハはキノコカシウスドレイクタナマヤモロクは死ぬ要素が無いのでクリ騎士で遊んでる
-
まあ狩りしか魅力がないといっても狩りの時間が大半なんだから取り敢えずサイクロンは作るわ
その後テイル作るかキャリバー作るか異形作るかはその時考える
ちな今は狩り以外はキャリバー使ってる
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防具も異型やテイルならチュールのままだし
魔力と相性悪いのがなあ
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>>2574
結局ゴブニュカルドもキープしなきゃならんから微課金には遠い夢だな
装備作ってもキープするのに金かかるのが本当に意味わからん
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異形は防具魔力が最適だよ
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SPPで火力の事はギア任せでなんも考えないで良かったから剣にするとソードマンに戻って1から鍛える気分だわ
ダメ軽減ばかり鍛えてたツケが回ってきている
タンクが求められているからそれでいいんだろうけどさ
何からやろうというワクワク感は戻ってきたw
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>>2577
名前が同じなだけで更新してるからな?
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スロフォSPP2で1確してる人ってちゅーるセットにしてる?
ASPP4で10カルド程度じゃとても足りないんだけども
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まずい、とうとうマナクリが尽きて特化カードが借りれなくなった
レベル87でカードなしだとどこで狩りしてる?
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雑魚で装備も経費も辛いのでレベリング諦めかけたけど
気付いたらサブWizと組ませてGF2面狩りでプロボだけやってる・・・
身も蓋も無いけどMMOのタンクってこんなんだったわ
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>>2582
俺はc狙いながらペノメナ叩いてるよカニだけで1確できるし流れてくるマリオも美味しい
コンセ10オラブレ10ジョイント5のspp1で63000〜69000くらいまでダメブレはするかな
-
>>2482
リング最弱どころかMVP連発できる
まさかチャージで突っ込んでSpp連打とかアホなことやってないよな?
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テイルとバーサーク槍の持ち替えしてる人いる?
オラブレはバフ消えないからいいんだけどクイッケンはバフ消えるからいっそのことスキル自体取らなくてよかったりする?
持ち替えするたびにいちいちクイッケン使わないだろうし
-
クラスナヤ使ってる人はいないのか?
90クラスナヤが面白そうで期待してるんだけどな
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クラスナヤ作ったよ
聖歌とかだと見てて面白いよね
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>>2587
90ナヤは35%発動クールタイム2.5秒だから奮迅がたとえば20kダメ出て毎クール発動したとしても5秒で40k、DPS換算で8kダメを普段の攻撃に上乗せってイメージ
範囲攻撃ってことを考えてもダメージソースとしては弱いからパッシブプロボみたいな運用になるんじゃないかな
VIT+15でHPとソリッドの火力上げるのが本体かもしれん
-
>>2581
ちゅーるだよ
あとasspはγあったほうがいいかなぁ
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>>2586
精錬したらバーサーク槍の効果で攻撃速度上がるから切れたらクイッケン使う感じでいいよ
ただそれでも攻撃速度15%分落ちるからそれにステ合わせると通常火力結構おちる短期決戦か持続か難しいとこだよねー
-
バーサクは90の10で+30%みたいだから持ち替えするなら90装備からでいいかなと思ってる
サイクロン10と15の火力差次第では10で一確取って妥協したい
テイル15、槍10、サイクロン10まで精錬必要だし何よりレシピとクリスタルが多すぎる
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>>2592
全部作り終えた頃には100見えるかもなぁ
課金したらそうでもないだろうけど
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>>2591
詳しくあんがと
現状だとmvp高速で溶けてくし槍いらなそうだ
-
PTプレイするときは、盾何を使ってますか?
対人併用ならバックラだと思いますが、
盾まで二つ作るのは辛いです…
-
50の盾残してないなら御愁傷様
-
>>2595
一回も使ってないけどプラチナとヴァルキリー作ったよ!
-
基本盾持たない
盾持つのはドレイクとバフォメットだけ
つまり作るならヴァルキリーだ
-
>>2596
普通に今50盾作れますが…
昔作ったやつを残してた方が熟成されるのですか?
ヴァルキリー作ってみます!
-
頭弱いのか煽ってるのか微妙なライン
50はだいたいみんなバックラー作ってると思うけど
無属性軽減が本体だから残してあれば80で作り直す必要ないよねってことだろ
あと対人はみんなアスペルシオしてるから無属性あんま意味ないよ
-
>>2600
なるほど!勉強になります。
盾装備でPT行くのは地雷でしょうが、更に50装備なんて申し訳ないですね…
-
2%の為に80バックラーなんて作りたくないわ
-
vEはバックラーあれば十分
結局ボスの耐えれない攻撃は属性鎧カードが必須だから
あえてヴァルキリーシールド使うなら、ヤファとかだろうか
-
ヤファは盛りやすい悪魔耐性と装飾精錬で耐えやすいと思う
ランダム?だから後衛がワンパンで落ちてsw消えるのが敗因の認識
-
いま属性鎧ないと耐えれない攻撃ってなんだろ、EXエリートのドレイクくらいか?
-
なに用途で盾を持つのかさっぱり分からない人がいる
まずそこからじゃないのかな
-
カッコいいから!
-
盾持ってたほうがタンクっぽいから
-
>>2605
ボッ立ちなら水服ないと無理
イグ実使えば風服ありだとHPの減りがかなり遅くなるから有効
-
ファラオのダークストライクは人間耐性盛り難くて辛かった
となるとv盾?
-
>>2596
50盾を残してないならご愁傷様とはなんだったのか??
意味深すぎる
-
レシピ変換知らなかっただけじゃね
今のET40ヤファは俺程度じゃSW切れたら即死パンチ飛んでくるのがつれぇわ
-
>>2587
放置狩りでもクラスナヤ使ってる身としては1.5秒毎くらいで獅子10打てるとか万々歳
パリィなんて頻繁に発動するから条件はあってないようなもんだし
問題は自動設定のスキル枠が足りないこと
-
>>2613
クール2.5秒じゃないの?
-
オート獅子奮迅にボンゴンバッシュ発動する?
-
>>2614
発動タイミングにばらつきはあれど素の発動分があるから3秒に2発撃てるようになる
獅子10なら80クラスナヤでも特化c+変換器で一発5〜6万出るし充分
なおコストとサイズ補正
>>2615
ボンゴン2枚刺してるけどオート獅子が出たタイミングでボンゴン発動してんの見た記憶ないわ
気に留めてないだけかもしれんけど
-
オート獅子奮迅でボンゴンバッシュでるよ
-
80装備はゴウニュセットでええよね?
狩り性能はテュールだろうけど二つも揃えられん・・・
-
軽減cの集まり次第だと思う
最初はゴヴニュにしたけど属性鎧cや肩の軽減c集まってきたら結局テュールに変えた
-
>>2618
そりゃ1つ選ぶならゴブニュだけどたった2セットでしょ
ていうかレシピ余らない?
ナイトはかわいいもんよプリは支援殴りMEで3武器3セット(ゴブニュちゅーるスプリント)だからな
-
ナイトはクリ騎士SPP2つ用意するだけでいいからな
-
>>2618
ひとつだけならテュール作ったほうがいいよ
ET40、ヘルハ、EXはタンク柔らかくてもなんとかなるよ
狩してる時間が一番長いから1確足りないと精神的に辛いよ
-
レシピ余ってもクリスタルがうんち
-
リング等の対人時、HITどのくらいに合わせてます?
またバッシュギア使われます?
-
>>2622
最近の火力余剰だから世間的にSPPディスられてるからタンクが床舐めるとお仕事して無い気がするから耐性C無いとキツいわ
-
そんなもんはネットの声のデカい奴が騒いでるだけで現実は壁募集で溢れてるけどな
-
テュールしか作るつもりなかったんで必死に剣魚狩りして昨日やっとカード引いたよ
祝福も全部剣魚に使って一ヵ月半の33万匹だった
-
>>2620,2622
サンキュー
2セット作れるくらいレシピ余るもんなんかな?
このペースだと2セット目作る前に90到達してそう
じゃあテュールにしてみるわ
セット効果のSTR1毎に物理ダメ+2が強そうだし
テュールじゃHP足りなくて壁としての役目はたせないとかないよな
-
うむ壁募集でいけるけど火力募集だと最近入れないなーって思うだけ
壁でタゲ取ってれば良いけど最近ランダムタゲとかあるしとりあえずヘイト管理してしななきゃいいかなと
火力も欲しいがそこまで回らないんだな
ガツガツ課金すれば色々出来そうだけどね
-
>>2628
そんなに死ぬの気にするならゴヴニュにしたら?
ゴヴニュでも死ぬ時は死ぬからテュールだともっと死ぬぞ
狩りは特化レンタルすればテュールなくても伊豆行ける
-
>>2627
卒業おめでとう
次は赤芋かな?
-
てかテュールは80も90も大差ないでしょ
そのうち90設計図もダウングレードできるようになるだろうし
-
>>2631
時計来たら婆と一ヵ月半過ごすからさつま芋は食べない
次は祝福のみでガイアスという地獄
-
ガイアスって対人用?
-
>>548
どんなステとビルドなんだろう
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ガイアスは対人でも対Eでも活躍する
-
15にしないならちゅーるは大差ないな
-
>>2636
etで恐怖に困ったことないんだけどなんか他の状態異常も防げるんだっけ
ポリン化防げるのはマルだよね?
-
>>2638
雑魚釣る時に恐怖貰って走り出すことあるけど刺しっぱなしにするならマルドゥークだなー
-
>>2624
メイン攻撃スキルはSppでV99>Dでコンセ込みでHIT330弱
これでも高LvのAXには極稀に回避されることがある
☆3Hit料理とDEXポーション使用時は回避された経験はないけど
恩恵が薄いから最近はHP料理とVITポーションにしてる
STR振ってなきゃバッシュの威力ゴミだしそれならHIT上げてSppした方がいい
-
>>2640
ありがとうございます。
バッシュ6ギア出たので、ティルバッシュ連打なら
対人遊べるかと思いましたが、厳しそうですね。
-
射程うんこだからバッシュ連打したところでSWや距離置かれたらクソカスなんだよな
-
クリアサの人のブログでカタールのASカードは2枚以降は6%程で頭打ちで3枚目以降は微妙って書いてあったけどナイトもボンゴンカードは2枚挿して6%にしておくのが期待値的には良さげなのかな
もしくは各ASカード1枚ずつを合計4枚
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>>2643はASPD500想定の時ね
クール2秒があるから500にするならボンゴン2枚でいいって話
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ボンゴンのクールタイム書いとけよマジで
そんな隠し糞要素あるって知ってたら4枚も買わねぇわ
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>>2645
グリフォンにはクールないという謎采配
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>>2643
ステムcでAS検証した結果を修正して載せとく。
発動間隔期待値=CT2秒+1/(c枚数×0.03×aspd%/100×左右武器2)
発動頻度=1/発動間隔期待値
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1618310138/2402-
左右武器2の項は個別にダメ計算される二刀やカタールに適用される。一刀だとこの項はない。騎士武器もおそらく一刀と同じ。つまり同じaspdやc枚数でもアサより上限には遠い。
ボンゴン増やせば発動頻度は上がるが、上の式で費用対効果を検討したらいいと思う。
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クールタイムなんてそれこそモンクなんかはコンボクールタイムあるんだぞ
あれのせいでタダでさえ足りない安定性がクソってる
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期待値としては
1枚 8.66s
2枚 5.33s
3枚 4.22s
4枚 3.66s
毎にバッシュが出るって感じかな?
インジャスティスc追加やキラマンc考えると悩ましいところだ
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ギルドのLKがどんどん引退していくわ
LK居なくてもゲーム成り立つんじゃ萎えるわな
ギルドでLK無し構成ETとか行きまくってるしなんだかなあって感じ
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LKもsppイナゴか本職タンクかで別モンだし、何も言わん限り前者じゃね?って思うわ
そのうちヘルの権能(リザ禁止ゾーン)でノーミス要求されるんでね?
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テュールって鎧だけでいいの?セット作らんと狩りで恩恵感じない?
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>>2650
だって盾募集してるのにこないじゃん
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タゲ取るためには闘魂プロボ連打で自身が殆ど火力だせないからなぁ
タンクで役割あるんだから火力ほぼ0でいいだろって意見も多いだろうけどSWで
ある程度壁できてる以上それなら火力増やしたほうが早いやん・・・・
つまりクリ騎士になって自分も火力やればいいんだよ野良ETとかタンクが必要な時に
型を変えて壁やればいいんだ火力も壁もどっちも楽しめてお得だな!
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戦闘中に構成変えられない仕様だからだるいよね
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俺は一応カルド、剣盾、クラスナヤパリイ出来るようにショトカとスキル構成(妥協)にしてる。
ただしギアは妥協したくないから、戦闘中にタイミング見て変えてるけどね。
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>>2650
本スレにも書き込んでるね
マルチしてまで荒らしたいのか
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基本ネガネガは荒らしやから無視していい
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イナゴが今度はウィズ始めたんだろ
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>>2638
ギミック避けて位置取りしても走り出されてポジションずれたりめんどいじゃん
マルも有用だけど大抵プリが付けてるから、あれはあれで無くてもそんなに困る事もない
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自分がETやヘルハ行こうと思っても募集が支援や火力ばかり
終ってどうでもいい時に限って@タンクや盾募集が何個も流れてくる・・・どれだけタイミング悪いのやら
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火力で応募すればよかろう
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タンク募集も減ってきてるよな
火力として入るには、クリ騎士だとクリ15k、SpPなら65kは欲しい
本国で過疎職になるわけだ
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>>2650
うちはLKってより強い職に重課金してた奴から減ってる
残ってるのは無課金、微課金だけど本家でも同じ職やってたのが残ってる
ヘルハとかETは足止めた戦闘を繰り返しながら進むのが普通だけど
そいつらは移動しながら戦闘していくくらいプレイスタイルが違う
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ET盾募集行こうにも属性鎧なんて持ってないから行けないぜ
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ET40とか壁減らしてプリ2火力3の方が安定しやすいしなー
タンクが属性鎧持ってるより他職が属性鎧もってランダムタゲ魔法死なない方がええ
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70カルドのままlv80後半になってしまった
今更感がパねぇ!
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まあカルドはそのままでもいいでしょ
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70カルドでも特化cなしでセドラspp2で1確できるからこのまま90までいくことにした
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逆だな。
3桁万円ぶちこんでる火力陣は現状コンテンツ程度は枠だだあまりだから誰でもいいレベル。
雑魚LKにも寄生のチャンスだわ。
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他職が属性鎧持ってるなんて期待するだけ無駄
タンクですら意識してないやつ多いのに
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とりあえず水肩だけは買っておこうぜ
あるのとないのとではイグ実を叩く余裕が変わる
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カルドとゴヴニュでカカシにspp10で250k
今後サイクロンと魔力セットでspp10を普段使い出来るようになったら、ここからどのくらい上がるのか楽しみにしている
というか置いてけぼりすぎてそれしか楽しみがない
絶望する未来しか見えないが
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カルドは重量があるからそこまで出るわけで、サイクロンは軽いからそんなに出ないと思うよ
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精錬値と物理増加の積み方次第じゃない?
90以降強くするには他の武器と同じ強化の道を辿る必要があるわけで
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ロードナイト弱すぎますって運営にクレームいれておけよ
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え?
そんくらい出れば十分じゃないの?
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>>2665
属性鎧なくてもいける
wizのGFがヤバい廃課金じゃなくても強い
GFで取り巻き直ぐに倒せるから立て直しが容易になった
タンク床舐めまくってたけどストレート踏破行けた
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>>2678
>タンク床舐めまくってたけど
それが嫌だから行きたくないのでは
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サイクロンになると重量がなくなるのとダメージ3割カットで今の5~6割ぐらいかな?
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サイクロンに期待してるやつ多いけど
火力一切上げてなかったらカルド以下なんだよな
それで絶望して更に引退するLK増えそうw
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ギアありだとSTR極サイクロンspp10とVIT極カルドspp1でカルドがちょい強いくらいじゃなかったっけ
まあ何も考えずにサイクロンに期待してる奴は死ぬな
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>>2678
タンクなのに床舐めまくりとかもうタンクいらなくない…?
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特化乗せやすくなって狩り場広がることに期待してる
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特化がないんだよなぁ
時空Cじゃマナクリ枯渇で終わる
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>>2685
紫青上級入手困難ってレベルなんだからピンク石はもうちょっと配って欲しいわ
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そのうちお得パッケでカードピースもねじ込まれるぞ
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今回の他職調整からやる気出なくてなんとなく引いたガチャからASPP7でたわ。
10万以上7狙ってギアガチャ引いてきたがなんか今更感あるし、10万使ってる時引けて当時いらねーと合成した余震と攻撃速度のが今は欲しいっつーね...
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>>2679
気にしなくていいのに
>>2683
いらないけど、いてもいい
いまタンクが要求される装備相当下がってる
無微タンクチャンスだよ
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LKに必要なギアはこれだぞ
覚えときな
https://i.imgur.com/OE0PBO9.jpg
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>>2647
これはいいデータ
頭の悪い俺に頭打ちも考慮したボンゴンカードの最適枚数を教えてほしい
海外だと3枚って聞くけど英語分からなくて理屈までわからない
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>>2691
4枚でもアサに届かんから4枚挿しとけ
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>>2687
一枚買ったらそれで終わりなカードも多いからそれで手に入るならそれでもええわ
手に入らなすぎる今をなんとかしてくれ
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>>2690
レベル100になったらピアース連打に戻るんだからすぐ評価逆転するぞ
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γ精密ピアースにダメージ増加あるけど倍率加算や追撃効果で恩恵が薄いのよな
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spp4だが連撃つけてJr狩ってどうなんやろ
微妙すぎかな
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ROでもLK時代カーサにピアース連打してたがラグオリも結局そこに戻るのかw
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R化してから一生sppだったぞw
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>>2669
すまん、どうやったらそんなことできるんだ?
教えてくれ
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>>2690
良かった大胆不敵7だけは持ってる😭
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1枠攻速ギアに取られるのがきつい
攻速+大胆orホーリーがついたガンマギアが欲しいわ
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>>2696
2確なら不味いからやめたほうがいいね
1確だとドロップ不味いけどノンアクだから狩りやすいよ
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槍でさSPPコンセMAXとってジョイントとオラブレもとるってポイント的に厳しいよな?
となると、γのASPPを固定とした場合、
コンセジョイントγ大胆かコンセオラブレγホーリーになると思うがどっちSPPのダメ伸びるんよ。
試した天才いるなら教えろ下さい。
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カルドのオラブレはそんなに伸びてないから比較するならサイクロン来てからじゃないとあまり意味がないと思う
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大胆不敵は物理攻撃+9%
ホーリーは攻撃力の11%の防御無視固定ダメージ
大胆不敵の方が強いのでは
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とりあえずコボルトボンゴン半々でいくか。クールタイムあるのと、発動率が片手、両手、二刀で違うせいで最適解分からんわ
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>>2703
オラブレ10ジョイント5でいいんじゃない?
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>>2699
ギアaspp6以上、臨戦と大胆不敵をαβで、武器のみ精錬15、ペット勲章それなり
装備はテュールセット、魚咥えてビートルc2枚
バフはエンペ、ツルツルそば1、strポーション1、風変換器
運悪くて闘志エンチャなしだが、これでジョイントビート込みで1確できてる
闘志ついてれば精錬少し低くてもいけると思う
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>>2708
揚げ足ですまんがペットじゃなくて乗り物な
ペットというさらなる課金要素は今後来るから安心していいぞ!
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>>2708
自分ならバフと経費がだるすぎて80カルドにしそう
基礎ATK高くて全体に5%かかるし改造でSPPダメさらに盛れる
まあそんだけ頑張ってるならもう88程度はありそうだから我慢でもいいか
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特化無しでと言いながらビードル刺さってんのは草
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ビートルは緑で在庫溢れてるし、何より主目的はゲインやし……
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70の精錬無しカルドと+10・80のspp改造カルドで特化付与なしの相手に2000も変わらん
はっきり言って80カルドは誤差だぞ
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ビートルはソウルゲイン系で特化と別でいいでしょ
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>>2713
asppいくつ想定してるのか知らんけどきっちり想定通りあがるぞ
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どのみちレシピは余るだろうからゼニーに余裕があるなら作るのがいいよ
一確狩りにはその少しの差が重要
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>>2716
作って改造もしたが損したな
これなら図鑑埋め用の武器作った方がマシ
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英語圏の動画見るとコボ3のインジャスティ1が多いな
クリ確保最優先で足りるならインジャスティかボンゴンになるのかにゃ
パイスケは4枚あるがコボ4はきつくないかい
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>>2718
あっちはガチャ変わって欲しいもの手に入りやすくなってる(要財布)らしいから青カードならまぁ
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流石に今の現状面白く無いな。
本家のノリでLK始めたけど、現状プロボ使えるか
そうで無いかの差だよな。
FFドラクエもそうだが、思い出搾取ビジネスに
まんまと引っかかったわ。
現状ほぼ課金しなくても強いと言える状態だが、こっから無課金微課金だな。
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>>2720
頑張ったところで職業の調整には叶わないから力抜く期間は力抜くでいいと思う。けど次LK強化くるまでモチベ続くのか、、
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強化やアプデ来る頃には辞めてそうだわ
ガワがオリのラグマスだったらまだまだ続いてただろな
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>>2721
モチベは解らん。
言い過ぎだが、タゲも火力も求められていた中
タゲだけで良くなって、ヘルハもET直ぐ終わって
楽なんだが、他の奴も言ってるようにモチベ下がって周りの廃LKが辞めだしてるからな。
もうすぐ90だからその時また考えるわ。
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火力出す方向でもイケるかと思いきやこの調整で色々とやれること少なくなったようなもんだからな
そこらへんに力入れてた廃ほど燃え尽きるのは分からんでもない
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今回萎えて消えたのは中途半端に課金してたやつだな
廃課金クリで問題なく遊べてるし
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SWが強すぎて壁性能いらんのがなぁ
多分HP35kのSpPタンクで入るより20kのクリ騎士で入る方が喜ばれるんじゃないか
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>>2642
swに引きこもるならバッシュでいいだろ
ダメージは通らんがスタンは通るぞ
スタンしてる間にsw割れる
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モチベ落ちるたのも楽になって良かったも両方わかる
ボスにsw貫通する魔法、遠距離連発してもらうしかない
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職関係なく廃課金の深夜の枝募集が増えた気がするね
ちょっと前まで上位ミニ周りとかエリートパーティとかあったけどめっきり減った
これは廃課金のモチベが下がってる現れだと思う
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オーラブレイドはバッシュに効果乗るの?
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バランス調整のせいで辞めた奴は周りにはいないな
単に飽きただけなんじゃないの
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今日も約立たずリングだったわ
>>2727
ずっとバッシュなんていいカモだな
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LKでやめた人はまだいないが、WIZでやめた人がいるわ
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>>2732
SWはられてんのにsppしてるバカよりマシだろ
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俺も今日のリングはVIT>AGIで盾持ってバッシュしてた
自分は全然死なないけど、カチカチに気づかれると放置されて仲間が先にやられちゃう
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みんな活躍できてるのすごいな15カルドで闘志も結構積んでるけどボコボコにされてきたわ
たしかにSPPはもうだめだねWSは20kダメのCTを高速で連打してくるのにスタンするし
ハイドから超火力でアサに殴り殺されるし弓は近づく前に削られまくるし
耐久特化のバッシュ型なら輝けるか・・・・ボンゴン買って頑張るわ
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SpPいけるぞ!
バッシュも使うんだ射程2スタン、SpPバインド、ジョイントで関節バキバキにして殴り合いになったらソリッドで頑張れ
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SWはそのうち本家でもあった仕様変更同様に耐久力もつくんじゃねえの
でも数万の耐久力とかこのインフレペースじゃすでに紙装甲にすらならねえな
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もうみんな、当たり前のように二つの武器15前提で語ってるのやべー
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耐久バッシュだと遅すぎてゴミだし
高速バッシュだと耐久なくてゴミだし
割と詰んでる
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agi-vit-strでいいんじゃね
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たまに装備を公開している人を見ると武器+10で防具は+7〜9ぐらいだったりするけど
そんなに武器+15作ってる人いるのか
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アサシンだって2つ15にする必要あるんだ
LKが2つ15にする必要があってもおかしくはないだろう
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気軽に別ビルド試せないの悪手だよなと思う
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2つ15は無理だわ
テイルだけ15でサイクロンは10予定や‥
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グングニルも用意しておこう
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>>2744
ROは気軽に別ビルド試せない事で実質職業を増やしてるんだよ
ステスキル3つ自由で精錬引き継げるからこれでも本家よりマシだぞ
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本家は共有倉庫あるから
それ以下じゃん
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共有倉庫があったから本家はダメだったんだよ
中の人が装備揃えちゃうからコツコツ頑張ってる人を簡単に抜いちゃう
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最近闘魂4持って
spp6とプロボループしてるけど
タゲブレないしいい感じだわ
火力が偉業でさえ剥がれないからオススメや
ダメージは中型で10万くらいだからプロボ10入ってたら35万ダメ分のヘイト量?なのかな
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>>2744
何でもやれたらすぐ飽きるぞ
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ネタで言ってるのか本気なのか分からんな
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無敵にして早送りにして全クリさせろって言ってるのと同じだからな
ゲームがやりたくてやってるわけじゃないんだろう
もしくは入り込みすぎてゲームだという事を忘れてしまったのか
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ギルメンがナイトは火を吹くと強いから、
そこまで頑張れと言われました。
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気軽すぎるのもいかんけど
今みたいに重すぎるのもいかんだろ
続く前に飽きる
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今週のETはドラキュラで後衛がバタバタ倒れてたぜ
LK出番あるやんけ!
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他のスレで見たけど小悪魔リュックに金鈴にデビルチ耳飾り(眼帯orピアス)と装飾だけで悪魔から28%カット出来る?ならなんとでもなりそう
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ナイトって火吐けるようになるのか
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ペコがドラゴンになるんじゃね。知らんけど
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ドラコンブレスだっけ
3次職いつくるんだ
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トカゲは嫌だ…トカゲは嫌だ…
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調べてなくて申し訳ない。
ナイトが魔法使えるのかと思ってたが、
ペコがトカゲになって火を吐くのか。
夢も希望もないじゃないか…
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>>2757
死因は反射だから
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ペコのまま火吹かねーかな
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>>2756
ちなみ後衛は範囲外から攻撃できるからLKいらねえんだ‥
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反射とエナジーチャージ連発に耐えられるならいらない
けどいた方が楽
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エナジチャージは隣接ならSWで防げるな
ただETがウィズ5とかでクリアできるからな‥つれぇわ
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90ファイアーブランド持って火吹こうぜ
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ハロウィンギアカプセル全部あけてγゼロとかうんこすぎる
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一応3次は韓国で来年のロードマップ発表されてる
基本職は一気にくるだろう日本は遅れてかな
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3次くるならみんなドラブレで消し炭にしてやりたいな
覚えとけよアサシン弓ウィズWSプリ
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15がある程度揃ってる想定だとヘルハ、ET、エクエリ、MVP、リング、ギルドマッチではいらないけど装備が揃ってなかったり野良でクリア目指すコンテンツならかなり需要あるやん?この方向性で頑張るべきなのかもね
他職とはまた別の枠組みという感じで
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野良で消化しろってのも悲しいよな
悪意はないんだろうけどギルチャで盾無し余裕だったとか流れてくると悲しくなる
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経験則だが大体どこも盾職必須だがドM過ぎて人口足りない状況から
火力強すぎて盾要らねぇか盾強化しすぎてソロから出てこないかになる
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まあそのうちレイドコンテンツが来るやろ
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そのうちじゃ来る前にみんな萎え辞めしちゃう
ロードマップくらいあればモチベになるんだがな
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韓国のLK持ち回り制エミュ鯖とか馬鹿にしてた時期もあったなあ
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韓国にどっかで追いつくペースだから来年の後半期に3次職でないか?
早ければ上半期に追いついててちょっと遅れて3次職かもしれないが
あとむこうはスパノビとかアマツとかニブルヘイムとかも3次職と同じ上半期のロードマップにある
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まあ現実としてワルチャではタンク募集が溢れてるからな
全く心配とかしてないわ
ギルドも無〜微課金ばかりだから引っ張りだこよ
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>>2778
95が年明けになりそうなペースだから普通に追い付かないんじゃない?
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>>2779
同じく
ギルドに15精錬してる人いないし
マルドゥーク持ってるプリもいないし
ヤファのボルトでワンパンされるし
et登頂も苦労してるから
ギルド内も野良も当分不要になることは無さそう
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年明け95から順当に段階的に上がっていったら来年には追いつくような
少なくとも上半期で今の韓国の状態になる
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今の日本パッチの状態を可視化した。
韓国版を基準として、Lv80代中にパワー100となる予定だったところ、LKがLv70でそこに近い強さを得てしまった。
ただ、バランス調整()のお陰で他職がLv100代で到達する予定のパワーを手に入れてしまいおかしなことになった。
LK死滅するわ。
#ラグオリ
https://i.imgur.com/qqcldmL.jpg
LKのネガもここまで来ると気持ちわりいな
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先日のパッチでたいした強化はなかったのは事実だから…
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一番キモいのは構ってちゃんの君だと思う
ゲームの1キャラにずっとイライラしてて生き辛そう
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今の方がSPP糞時代よりましじゃないかな
廃人には不要で装備揃ってる人には必要な職って割り切ろうぜコンテンツ増えればまた変わるし
クリ騎士ならWSやアサには及ばないけど弓くらいの火力出せるし今のほうがバランスいいよ
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90クラスナヤだと傭兵居ないほうがいいのかな
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このギア引けばタンクとして即活躍できる、くらいの調整してくれればタンクとして楽しむのもありかと頭切り替えられる人も多かっただろうけど、なんもなくいきなり他職だけ強くされたんじゃ目的もやる気も失うわな
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その分sppギアの時は何もなくいきなり強くなったんだからいいやん
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LKどうこうじゃなくコンテンツのインフレを抑えてプレイヤーレベルが低い層の離脱を防いだ結果、プレイヤーレベルが高い層には物足りなくなってるだけ
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>>2769
5個出る人もいるのにねえ
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>>2789
良くない
sppギアのバランスが他のLKの攻撃手段と乖離した結果LK=sppになってしまった
盾募集に盾で入って盾役として完璧な仕事をこなしても、sppないとキツイですね、なんて具合に火力不足をLKだけのせいにされてた。
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>>2792
火力不足をタンクの責任にするのはガイジ過ぎて草生える
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今それ言う奴はただの地雷やんけ
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盾募集だと盾持ちタンク来てしまうか
募集内容も気を付けないといけないね
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盾募集で盾持ち来たら困るって一体何を募集しとるんや…
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現状でもSPPがほぼ適解なんだからそれでこいってこった
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+8くらいの適正紫装備してれば(ヘルハオシリス以外は)大体楽に行けるでしょ
ETなら30Fか35F到達あたりまで
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>>2790
おま国の言い訳に聞こえる
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念のため盾募集は避けてたけど、さすがにパッチ以前はほぼ盾募集=壁、タンク募集の意味合いだろう
あれだけasppの恩恵を受けてたのにそこにケチ付けるのはないわ
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盾募集に盾で入ってカルド使えとか頭悪い事言われたら次からはカルド募集って書けと反論すればいいのだ
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盾持ちで来てくれた方は一切わるくないです。
wiz1募集でマジクラ来られて困る場面もあるし正確に伝えないと面倒のもとだ
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強い人ほど募集文ちゃんとしてるイメージあるな
LK募集(タゲ取れる人とか)
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VIT99でカルドとasppギア持ちで防具も装備しててカードも挿しててタゲ取りながらSPPしてくれるLK募集!
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場面で瞬時に使い分けできない奴は三流
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wiz募集でマジクラくると困るから範囲火力募集にしたら
蟹♯砂がきたことあるし募集は難しいよ
なおその砂は超火力だったから問題なかった
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ガンマ闘魂もち募集!
で全て解決( ����ω���� )��
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今はもう殆どのlkが盾作ってるだろうしスキルツリーもsppとss獅子両方取れるんだから戦闘中に持ち替えればいいじゃん
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組んだ事あるならわかるはずだけど鋼セット10オラブレ10コンセ10クイッケン10のヘイト型に寄せるととてもじゃないがSPP10取る余裕なんてないぞ
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>>2808
エンチャント移すどうこうのアナウンスでてめんどくせぇから戦闘中持ち替えは正直ねーわ
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>>2810
やってみりゃわかるけど戦闘中はそれ出ないから
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あのポップアップまじ害悪
他にも疲弊とかヘルボカードとかいちいちうざい
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ワルチャでひたすらLKは終わった、100まで絶望しかないとネガネガしてるLKが何人かいる
ただ自業自得だけど事あるごとに運営への愚痴ばかり言って空気を悪くしてたのといつも引退宣言しては戻ってきて未だにSPPを目の敵にしてる変なのがいて半ば無視されてる奴が2人くらいいるわ
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>>2809
今はもう闘魂γあるんだからヘイト取りなんてプロボ撃ってれば良いでしょ
わざわざヘイト取り特化ツリーにする意味がわからないわ
普段はsppとプロボでタゲ持ちつつ自分のhpが減ってきたと思ったら盾に持ち替えてssやらコンセ
また安定したらカルドに持ち替えてspp
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持ち替え言うけど現状戦闘中に持ち替えしなきゃいけない場面なんてほぼなくね
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100になっても大型MVPにしか使えない変な槍が増えるだけで特に変わらんよね
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>>2814
そこまでsppに拘る必要ある?
盾持ちソリッドだけで20k前後出るしプロボしなくてもタゲは動かないよ。プリの負担も減るしのう
sppだと行っても単発60kくらいだろ?便派にプロボ挟まないといけない盾なしsppよりプロボしないでソリッド連打してたほうが硬いし与ダメも高いよ
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ガンマ闘魂プロボ1はボス移動させる場合なんかに効果切れたらタゲ跳ねるしかなり微妙じゃない?
実際やるとソリッドプロボ10数回でガッチガチにヘイト稼ぐ方がよっぽど楽なんだけど
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>>2818
そもそも闘魂プロボはSppでタゲ維持出来ない奴が苦肉の策で使ってるだけだよ
周りが火力が低い時はそれでもよかったが、ヘイトが散るようになって仕方なく盾に持ち替えようって空気になってるだけ
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プロボソリッドsppとかやってたらどっち付かずじゃね?
それなら割り切って盾持ってプリの平常時の負担減らしてやりなよ
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何この盾持ちましょうな流れ
自演にしか見えねぇw
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タンクで剣は持ちたくないからLvに見合った片手槍くれたら考える
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γASPPいつでるの...
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カルド持つのも自由だけど、結局サイクルの関係で思った程DPM出なくなってるでしょ
それとリキャスト戻ってくるごとにプロボしなきゃいけないっていう強迫観念に駆られるくらいなら盾持ったほうが楽だし時間単位でのヘイト獲得量もダンチ
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>>2821
お前、タンク枠で入った癖にASppに浮かれてヘイトも取らずSW任せでSppだけ連打して満足してたエセタンクの匂いがするぞ
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ソリッド10kも出ないんだけど
ギアあれば20kとかでるの?
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まずSS20kって割とハードル高いからな
どのみちプロボ使うならsppで火力も出した方がいい場面が多いでしょ
行く場所にもよるだろうけど
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今はもうLKがSPPやらなくても火力足りてる場面のほうが圧倒的に多いんだよなぁ
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まあ普通はね
ソリッドや盾を持つことに対して万能感を持ってて闘魂プロボは苦肉の策とか言っちゃうSPP憎しの人がいるからしゃーないんよ
本スレでもプロボなんかなくても奮迅連打でタゲ確保余裕みたいなクールタイムも奮迅の火力もよく分かってなさそうなエアプ披露してた人もいたし
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特化無し武器+10防具+8そこそこエンチャ程度でSS20k出るならみんなそっち移るわな
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盾持たずに片手剣ソリッドやりそうだわw
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おっ、被害妄想か?
もうカルド担いでドヤ顔できる時代は終わってるぞ
ドヤ顔はできないだけで火力の足しレベルにならなるだろうけど、そこまでする必要も薄れてね?って感覚でしょ
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プロボもソリッドも全く必要ないならsppの方が火力出るけど
ヘイトや耐久の関係でソリッドやプロボ挟むならsppの火力という唯一のメリットが無くなってるから盾持って脳死ソリッド獅子奮迅ループしてるだけでいい
というのが今の環境
まぁ槍以外作りたくないなら我慢するしかないが
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>>2828
野良だと意外とそうでもないぞ
それに火力が足りてるからといって更に火力を上げちゃいけない理由もないしな
少なくとも野良では基本カルドで行くようにしてるわ
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ソリッド2万ってどんなステ装備で出せるの?
vit>strの70カルド+10、コンセオラブレなしで1万くらいしかでないんだけど…
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>>2826
γSS増幅は持って無いからわからんけどγ大胆7
とγホリブレ6でやってる
s99v72
装備は10ティルv盾ゴブニュセットネックレスナイルでソリッド1発16k前後だわチュールにナイルナイルにすれば20kでるね
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>>2833
槍以外作りたくねえっていうか廃課金じゃない微課金レベルだと武器1本10が限界だから槍と剣はトレードオフ
狩りを考えるとソリッド20Kってのは相当ハードル高いわけで闘魂2のプロボで十分ってなる
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テイル15でもソリッド20kってなかなか届かないよ
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>>2836
横からだけどありがとう
γギア持ってないしタンクビルドは
10ポイント余らせてるけどコンセもオラブレも取ってないなあ
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>>2825
俺のエクスキャリバーも8k~9kしか出なかったわw
改造でバッシュ付いてたけど育てればソリッドも付くのかな
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それを考えるとSPPぺちぺちやってる奴に盾持ってソリッドしろと言ったところで結局タゲ安定せずプロボに頼るだけになるだろうね
他職は鍛えてるんだから今までSPPに頼って怠けてた分強化しろと言ってくるんだろうけど
そのままで火力がほぼなくても耐久力は上がるから本当にナイトの時みたいなタンクだけやって欲しい人はそっちの方がご希望なんやろね
ソリッドでガッチリ固定しつつマシな火力出せるならいいんだろうけどwizのマジクラもプリの修正前MEも誰もがやってまともな性能を引き出せるもんじゃなかったし
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盾持つかどうかはともかく、なんでプロボが悪みたいな雰囲気になっとんねんw
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まずそのSS2万がカカシ相手なのか日常的に一番目にするヘルハボス相手になのかでだいぶ話は変わる
ヘルハボスなら防御値高いから2万出すにはカカシに3万近くいる
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SS20kマン定期的に湧くけど一度たりとも具体的な話してるの見たことないな
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sppが出来ないなら片手(盾なし)になると思うけど
なんでそんな盾持たせたいん?
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Twitterでカカシに20k入れてるのは見たな
物理職ならだいたい属性等倍のカカシで計測するだろうから比較はしやすいはず
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そもそも仮にSSで20k出したとして、それで本当にプロボなしでタゲ固定出来るの?
WIZや廃アサの火力考えてとてもそうは思えんのだけど
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つかSPPに頼って怠けてたとか言ってる時点でもうエアプでしょ
SPPに頼るじゃなくてSPPしかなかったの間違いだし単なるアンチだから気にすることもねえ
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>>2842
>>2817みたいにプロボSPPでタゲ取るならソリッド200k出せたらプロボ無くてもタゲ固定出来てなおかつSPPしてるより火力も出せて耐久も上がるとかいう一部の人しか出来ないレベルの火力を当たり前のように出せてプロボが不要とか言っちゃうせいだね
まだSPPしないでって理由が盾ソリッドして耐久力上げてというなら分かる
何故か火力までSPPするより盾ソリッドの方が当たり前に上回れるとか変な主張をするためにプロボを使わずソリッド連打しろみたいなことになってる
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そもそもお前らタンクなら火力じゃなくタゲ固定力を話せよ
プロボする回数を減らせるのは不意の全体攻撃のダメージを減らせるっていうのも大きいんだぞ
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本来プロボを使うなとか使わないメリットとか言うなら主張すべきはそういうところだよね
タンクムーブしろというならプロボ使わない分火力が出せるとか要らないし
まあSSだけで今のインフレした他職の火力を上回ってヘイトが稼げると思ってないから普通にプロボも使うけど
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鯖最強クラスのWSがカカシにCT秒間2想定でDPS540k
15が3箇所特武器特化カードなしペット図鑑詰めてる
WSがDPS450k武器、武器だけ15ペット20以下図鑑10エンチャ闘志2が1個くらいのWSが300k
自分の知ってる範囲だとこんなもん火力職で上位が300k
だとするとソリッド連打で40kくらい出せれば大体維持出来るんかな
野良はDPS150k以下だろうからソリッド20k出せれば余裕
タゲ移るようなら闘魂プロボ連打でいいんじゃね
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ソリッド1万なら出せてるから自分の中でそれで良いということにした
GFで10万20万出る状況でタンクの出す実ダメージが秒間で1万くらい減ったところでなぁ
アサシンが床舐めてる時間を短くするために立ち位置工夫したほうがたぶん早く終わるよ
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GFはあれ累積ダメージやし……
打ち切り200kなら単発10kだけど、あれ下手にしたら3枚重ねとかできるのがバイヤーすぎる
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アサとかWSのトップクラスは頭おかしい火力してるけど野良の雑魚なんて
せいぜい秒間100kくらいしか行かないぞ十分10kちょいのソリッドでタゲ維持できる
WIZのGFが誰でも結構いいダメだすからそこだけタゲ跳ねるかもしれないので注意ね
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トップクラスなんて引っ張りだこで自分から声かけない限り遭遇しないから気にしても無駄ぞ
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>>2850
まあ火力が上がれば戦闘が早く終わって結果的に被ダメが少なくなるって見方も出来るし、
SSと盾で本当にプロボ回数減らせる(もしくはいらない)のって疑問もあるからな
あと直接は関係のない事だが、槍は射程がある分タンクの立ち回りがしやすいんだよね
特にダメージ床や炎ギミックがあるステージだと、密着しないと届かない剣に比べて本当に動きやすい
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>>2857
射程はホントにそう、剣の射程はホントにやりにくい
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剣盾やってみたけどまさに射程が短すぎて駄目だったからヘビラン作り直したわ…
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またヘビーランスユーザーが増えて嬉しいぞ
なお実際はパイクⅤで十分な模様
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>>2857
総回数はともかく、1分あたりの回数は減らせるというかアプデきてから安定域へ持っていくための回数が明確に減ったね(あるいは使わなくてもいいレベル)
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高火力GFが当たり前の環境だと余計に闘魂プロボでタゲ固定しといた方が良さそうってなるな
GFから奪い返そうとSSの火力上げようとしたらSTR振ったり速度のためにAGIに振ったらVITは大きく削らないにしてもINTとか一切降らないだろうし
ボスが物理のみならwizが自衛SWとかプリが置くのを下手に踏まないような立ち回りで問題ないけど魔法や遠距離が飛ぶ時はタゲ持った方がいいとなるとそこで必要な魔法への耐久も馬鹿にならないしね
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>>2862
何度でも言うぞ
INTによる魔法防御は減算だ
今回のアプデで2次ステータスタップ時に表示されるツールチップが充実したからちゃんと確認してみるんだ
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固定値軽減ってそこまで無意味に近いくらい効果が薄いものなの?
多段魔法なんかには大きく貢献してるものと思ってたけど
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装飾精錬でよくね?
そこまでして減らさなくていいよ
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>>2860
ヘビランは見た目性能が高過ぎる
80以降消されたのが本当につらい
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>>2866
見た目いいよな
作ってかなり満足してるわ
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武器もクローゼットで見た目上書きさせてくんねーかな
そしたらマグロだろうが何だろうが受け入れてやるのに
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>>2847
8倍しろ
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このスレ、ソリッド8倍ヘイト知らないやついない?
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>>2869
した上での話に決まってんだろ
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SPPじゃないとイズ狩りきついので手放しません
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雑魚火力相手にタゲ固定してイキってるバカ
VS
8倍を知らないバカ
ファイッ!!
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スレ見ても8倍を知らないバカなんでひとりもいないだろ
知らないと勘違いしたバカならいるが
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SSを秒間1発マンもたまにいるよな
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ぶっちゃけLV上げるだけならサイクロンで良いんだろ?1秒に一回撃てるならカルドと比べて効率結構
上がりそうだが。
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むしろサイクロン一択じゃ
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カカシでいいからソリッド20K出せてるやつは本気でLK界のモチベを刺激できるかもしれないんだからとっとと装備やらステ晒せ
晒せないなら二度と口にするな
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s98+62
v75+35
ホリブレ6
SS増幅4
テイル15
アクセ10
エンチャ闘志無し
乗り物頑張ってない
料理薬なし
傭兵ブレスのみ
ちゅーる
https://i.imgur.com/vBTFy1l.png
ごぶにゅ
https://i.imgur.com/SDgWTKx.png
ボンゴンバッシュは20Kくらい
追撃はジョイントダメージ
廃課金はダメージ凄い出しそう
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>>2879
結局はここまでやらなきゃ出ないんだよな…
そんな奴が何%居るんだよっていうね
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ちなみに俺は本人じゃないから
暇だから検証してみた
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タゲ取るのキツイ時はプロボをフルに連打
その上で耐久キツい場面ではSS、余裕ならspp
sppでタゲ取れる場合はそのまま連打って感じでしかやってないな
80装備で防具2セット作ったから盾と剣を作る余裕が無くて90でどっちも作らなきゃならんかと思うと今から気が重い
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>>2882
90くだけばよくね
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ソリッドに闘魂でプロボ10絡めれば無微でも手早く簡単にタゲ固定出来るけどね
プロボ10アレルギーの人はボス火力ガーって否定するだろうけど
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>>2880
しかもこれカカシだろうから、実際のボスは硬い上に大型なら75%だからな
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>>2879
ナイスデータ
VITじゃなくSTR重視してるのか、ソリッド主体なら軽減取れるし盾握れることを考えたらそういうのも有りなんだな、目から鱗だわ。テイル握り始めるか
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>>2885
そのかわり属性乗るでしょ
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>>2880
ここまで頑張るてほどでもない気が。
よくいる武器だけ15奴で他職ならようやく入り口に立ったねと呼ばれる程度の部類でしょう
15が気にくわないなら精錬10止めでペット頑張ったら?ペットなら他の武器でも効果あるし
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>>2888
何でキレてんのか知らんけど武器だけ15もそうそう居ねぇから…
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突然キレて煽ってる馬鹿はともかくとしてソリッドタイプ悪くないやん
色々不便もありそうだけど整ってしまえば操作楽そうでいいな
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ペット?いつ実装されるん?
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>>2889
別に切れてねーが。
例えの本質を理解しろよ
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>>2892
やっぱキレてるじゃないか
勝手に15が気に食わないならとか言われても困るんよ
別に気に食わないとかじゃなくて武器だけでも15まで上げてる奴なんて全く多くねーよってだけの話をしてんだよね
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>>2893
キレてる事をおしつけてマウント取りたいだけか?つまらん奴だな
武器15がそんなに気に入らないなら他の要素で埋めろよって話。エンチャ頑張るとかな
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だから気に入る気に入らないの話は誰もしてねーよしつけーなw
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>>2889
他職で火力それなりにたけー奴はマジで15が入り口だぞ...
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会話成立しなくて草
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>>2895
ここまでやらなきゃでないってケチつけたよな?
そもそもそんなに高い水準か?
パーティならブレスのレベル上がるよな
料理も薬も使えばいい
乗り物育成もやればいい
エンチャも改造もやればいい
オラブレはγだがソリッドギアはβだろ
書いてる内容は武器の15以外は大した事ないんだよ
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>>2898
巣に帰れ
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武器だけでも15にするのに平均おいくらかかるのかを計算してみようね
次にその金額が大したことない額だと言える人間が世にどれだけ居るか考えてみようね
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>>2900
だから武器15が無理で武器15情報が気に入らないでガタガタ噛み付くなら武器10でコスパいい他部門で盛ればいいだろって話なんだが、理解できませんか?
ちなみに無課金でも10は作れるから武器10で流石に噛みつくなよ
武器10なら移行も楽だしな
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>>2901
あのね、そこまでやらないとってのはね
15前提かよクソが無理だわ!って意味じゃなくてね
実際に15にした上でSS20kフゥー↑と煽ってる奴なんてほとんど居ないんだろうなぁって意味であってね
何回も何回も何回も言ってるけど気に入る気に入らないの話はしてないし15に噛み付いてるわけでもないの
わかった?
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朝から元気すぎやなぁ
画像みたけどあの装備でソリッド11kてことなんかな?
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>>2903
11Kはついげきのジョイィントビットでしょ
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メインLKでカルドつくる→spp飽きるor限界を感じる→ティル作る
このルート辿ってきたならティルでソリッド20kは割と誰でも出せるダメージだと思うが...
「ルートを辿ってきた人」を母数にするなら8〜9割は超えてんじゃね?
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>>2905
まだ粘るの?
一回朝風呂とか入って頭冷やしてきた方がいいよ
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まず論点取り違えた癖にプンプンして煽り散らかした事についてのごめんなさいだろうがよォ
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>>2902
じゃあ何に噛みついてんの?
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会話が成立しないどころか日本語が読めないタイプの方らしい
噛み付いてないつってんだろ
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ペットガン無視
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ここまでやらなきゃでない、そんなやつが何%いるんだ
このここまで、は何?具体的に。
武器15に噛みついた
アクセ10に噛み付いた
STR98+62、VIT75+35に噛み付いた
ホリブレ6に噛み付いた
SS増幅4に噛み付いた
エンチャ闘志なし、料理薬なし、乗り物がんばってない、ブレスは6
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>>2910
乗り物と間違えたわ
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別に武器15アクセ10あたりでいいけど、何をもって噛み付いた噛み付いた喚いてんだよこいつ
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>>2906
何お前
2903みたいな馬鹿間違いする奴が絡んで来んなよ
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何の話をしてんだこいつら
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おじいちゃん早起きだから朝から元気やね
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過ちを認められないモンスターがキチガイの振りして逃げ切ろうとしてるだけです
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2880 : 名無しマスターズ (ワッチョイ 9604-3e49) sage 2021/10/06(水) 01:50:27
>>2879
結局はここまでやらなきゃ出ないんだよな…
そんな奴が何%居るんだよっていうね
ID:4JFwIZAk00
これが人が出した情報に噛み付いた以外のなんだってんだ
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武器15STR98まで用意しててそれだとなかなかしんどいな、現実的には大半はやらんよね
って意味では分かる
ステータス枠も武器の余裕も余ってる人向け 修正スキル頑張って使う姿勢は好き
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>>2902を声に出して読んでから寝ろ
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まあsppに飽きたって理由ならやめた方がいいわ
SS連打なんてもっと飽きるからなw
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15テイルフィングの固定ダメ3kくらい?
80の15村正クリダメ20%アップだから素のクリダメ15k以上出せれば村正の方がダメージ高い?
サイズ補正違ったりASPD遅かったりはあるけどさ90は村正持ちたいんだよな
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>>2918
いいかげんしつこいいつまでもやってんなよ
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オート発動のジョイントビートってジョイントビートのスキルレベルageたら威力上がる?
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上がる
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>>2920
ケンカ売っといて後出しで意味変えてんじゃねぇよ
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>>2922
ティルフィングに固定ダメなんぞない
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>>2927
追加ダメだ!間違えた
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20kのSS出してタゲ維持したとして、
あのステでどこまでタンクとしてやれるかですね。
防具も10以上ならタンクになれます?
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>>2926
勝手に曲解しといてイチャモンつけんなよ
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>>2929
現環境ならMVPバフォとエリートドレイク以外余裕だろ
少なくともVIT60v盾LKはVIT99カルドLKより硬い
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朝からなんだ、他人のスクショで喧嘩してんのか
両方NGでいいのか
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>>2931
ありがとうございます!
野良とか行くと、S S理解してないメンバーからは
槍持ってsppしろとか言われそう
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>>2921
カルドは重量しか特異性がないからspp以外ゴミだが
ティルの特異性はatkだから通常攻撃含めて剣で使える技全て強くなるんだわ
別にソリッド専用武器じゃない
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>>2934
いや、sppとSSの話をしているのであって、別にテイルの特性の話はしていない
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ティルじゃなくてテイルな
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テイルソリッドでダメージ出せないならサイクロンSPPでもダメージ出せない
テイル否定するのは好きにしたらいいけどカルドにあぐらかかずちゃんと攻撃力は伸ばしとこうね
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朝もはよからプロボ撃ち合ってて草
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テイル否定してる奴…どこ…?
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俺の中で一番のネックはステータスだわ
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(テイルを否定している奴なんてどこにいるんだ?)
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居ない敵にプロボすんのやめなー?
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>>2941
少なくともティルが敷居が高いかのように認識させようと必死な人は見受けられるけど
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アウアウ a958-cb34はTwitterか本スレの方があってるからそっち行った方がいいよ
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いや、どう読んでもカルドの他にもう一つ武器を作ってそれを+15にして、更にSSで20k越えるまで条件を揃えるのが敷居高いって話で、
別にテイルそのものを名指しで否定してるわけじゃないと思うんだけど…
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見えない敵にプロボすんのやめなって言ったてしょうが!!!
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壊れたスピーカーって怖いわ
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そもそも+15ほ必須じゃない
廃人の道楽や
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ただの揚げ足取りマンやんけ
論破できてねーわ
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>>2945
どう考えてもティル15は必須じゃないだろ
必須だと認識してる時点でおかしい
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レスバ読み飛ばしたからテイル否定してないならすまんかったな
つーか単に敷居高いだけでテイルでもいいってんなら別に言い争う必要なくね?
各々好きな武器使えただしタゲは取れよで済む話やろ
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メンテ後に明らかにDEX足りてるのにspp空撃ちする現象どうにかならんかね
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そもそもプロボソリッドでタゲ維持するのって+10ありゃ大丈夫なん?
キャリバーでも大丈夫なん?
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プロボで維持するなら欲しいのは闘魂だから精錬なしでも固定はできるよ、合間プロボでもSSで与えた分がプロボで倍率かかるから敷居はそんな高くない
SSだけで固定するならSS与ダメ×800%×秒間打てる回数+通常ダメージ×通常秒間回数が他アタッカーを上回ってればいい。こっちはそれなりに敷居高い
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ギルドでET盾無しクリア増えてきてちょっと焦る
SWとかいうクソスキル消えてくれないかな
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>>2950
いや、話の大元が+15だからそれに合わせているだけで、それが必須だとかそんな話俺はしてないんだが
せめて流れ読んでからレスしてくれ
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>>2953
プロボ使うなら全然いいよ
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闘魂プロボ使うなら最早武器なんてなんでもいいまである
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>>2955
いや、SWなくなったら普通に騎士もキツいぞ、、、
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>>2958
これなんだよね
ガンマ闘魂無いならソリッドするしかないって話
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結局火力ヤバい人はソリッドだけじゃタゲ取れないしさ物理攻撃は最強のSWでカットするんだからソリッド+闘魂プロボで良くない?武器何でもいいから盾持てるしタゲ飛ぶリスクないし装備もお手軽だよ
ある意味その程度の準備してあとは耐久特化にすればいいから微課金こそLKがオススメだし優遇されてるとも言える
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>>2961
今までMVPひゃっほいしてたやつはそれじゃ不満なんだよ
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>>2962
いうて80装備行き渡りだす前から翳りは見えてたろうに
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>>2956
その大元がたまたまティル15で他不十分な人なのに不十分を無視してティルは15前提なのがおかしいんだが
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ヘビィランスとキャリバーどっち作るかずっと悩んでる…
両方は無しとして好き好きかな?
盾もってssプロボでタゲ維持目的として
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ラグオリはヘイト値の計算がガバいよね
ヒールヘイトも感じないしヘイト値の減衰もほとんどしてる気がしない
プロボ何発か打ったら圧倒的なヘイト値が稼げて、後はもうボッ立ちしてても剥がれない
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>>2966
ヒールヘイトもSWヘイトもあるぞ
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質問だけど、ジョイントとボリブレでスタンバッシュ運用するならどっちのスキル上げるほうが良い?
スキルポイントカツカツでどっち上げるか悩んでる。
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>>2964
いや、だから話の大元が+15設定になってたからそれに合わせただけで、
それが十分か不十分かなんてどうでもいいしそんな話もしてないんだって
文句言うなら+15で話を始めた奴に言ってくれよ
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>>2935
じゃあやめた方がいいってのは何?ティルつくるのやめた方がいい、と読み取れるんだが。
SS連打しかやる事ないかのように書いてるんだがティルはSS以外にやれる事いくらでもあるだろ
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>>2970
昨日からの話がsppかSS連打かの話だったから、sppに飽きたって理由ならSS連打もすぐ飽きるよってだけ
それ以外の事も出来るとかそんな話は最初からしていない
なんかちょっと拗らせ過ぎじゃないか?
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>>2967
ヒールヘイトはあるんだけど、あまりにもしょぼくない?
プリがヘイト値を意識して過剰ヒールを抑えるとか一切不要な感じ
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>>2969
おまえはカルドの他に武器作って15にして、「更に」SSで20k超えるまで条件を揃えるのが敷居高い、と言ってるが
そもそもSSで20k超えるのにティルの15は必須じゃないし、ティルが15であれば「更に」必要な他の条件の敷居は低いんだよ大元の情報ではな
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そもそもタンクなら短時間バフを炊いてダメージ減らすとかしたい
11月なったら暁月やりにエオルゼア行くけどさ
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ヒールヘイトには聖歌でお世話になってる
ヒールにヘイト倍率付いてたら嫌でしょ
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>>2974
パリィ
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なんか今日は僅かでもテイルを否定してると「曲解」してる奴の噛みつきが多くね
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まだギオペカードでないわ…
LV86 芋虫20万匹到達したよ
上で剣魚カード33万匹と書き込み見たから
おれもまだ頑張るしかないのか
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>>2976
常時使うやつやんけ
敵の強打に合わせて軽減撃ってドヤ顔したいんじゃー
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うちの鯖ギオペ2Mとか値付いてるからヤバいわ
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15は目指すものであって必須とかそういう話ではないだろ
リアルイントにも振ってくれ
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>>2971
ティル使いがSS連打する時なんてタンクでボスのタゲ固定以外求められてない時だけだろ
そんな状況なんてPTコンテンツで限定してもごく僅かなのにSS連打も飽きるからティルやめとけってのはおかしいよ
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>>2982
ごめん、なんかもういいわ
焦点のズレた話がんばってね
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>>2979
インデュア
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>>2961
普通に考えたらそうなる。
武器とかなんでもいいねんカルドでもテイルでもキャリバーでも好きなの使えばいい。
耐久面でも微課金程度ならrmと猫の実は属性鎧カードに突っ込んで戦闘補助パッケ毎回買ってイグ実連打してた方が硬いわ
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>>2983
俺「spp飽きてティル作ったやつはSS20k出るだろ」
お前『spp飽きる奴はSSも飽きる、ティル作るのやめといた方がいい』
俺「カルドはsppしかない特性だがティルの特性は他のスキル使えるだろ」
お前『特性の話なんかしてない』
俺「ティルはSS以外やる事あるだろ」
お前『焦点が違う』
じゃあ何が焦点なんだよw
とりあえずspp飽きてティル作るってのを直近書いてんの俺だけだから俺に向けてないって逃げんのはやめろよ?
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スレ寿命考えてレスバしろ
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γからゴミしか出ねぇ
もう疲れたよパトラッシュ...
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これはオッペケ f2ba-0c12がガイですわ
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【オリジン】ナイト part4
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15519/1633489004/
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γすら出ないわ
もう22個あけたのに残り8個で出なかったらほんとポイントの無駄遣い
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伝説取っとくか
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>>2991
自販機換算で
ギアパックが1個800
チタン(10個でγ上書き)が1個2,400
確率は結構低そうだぜ
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>>2986
え…ここ最近spp飽きたから剣試したって俺結構書き込んだんだけど…
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余計なの取っちゃうと装飾回収できないの辛い
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全部溜めて最終日に交換すれば後悔少そう
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また詫びコインくれないかねえ
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魔法のほうきは罠だよな
奇妙なネジってのを10個ミステリーショップのランダム更新でGETしないといけないし
1つ25ネコだもんな
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あの、すみません お願いが
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まー乗り物は8は目指したいよね
他に比べたら安く手に入るし
まあありなのでは
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