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ふぬけや模擬戦
8
:
名無しさん
:2019/03/31(日) 21:09:10
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消費精神量を倍にしていく事で以下のどれかの効果を得られます。
魔術+10
距離or範囲2倍
ダメージ(回復量)の確実化 - 倍にした回数振りなおし、その中から適用する数値を選べる。
目標数を増やす
4倍消費したのならな、「魔術+30」や「魔術+10,距離2倍」等選択できます
ただし「魔術の上昇」は使用する魔法のスキルLv/2分しか上げれません。
Lv1・2なら魔術+10まで、Lv3・4なら魔術+20までです。
ダメージ魔法
ダメージを与える魔法は基本的に全てCL:10です。
この時、クリティカルの最大値(CLAMX)は魔法の基礎ダメージを見ます。
D+12 :0
D+9 :9
D+6 :8
D+3 :7
D+0 :6
魔法によるダメージは「経験」でのみ減点されます。
【抵抗】による【軽減】は基本的にダメージ修正値が-4とクリティカル不可です。
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