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ふぬけや模擬戦

1名無しさん:2019/03/31(日) 20:45:41
st

2ふぬけや:2019/03/31(日) 20:48:43
怪物判定

3名無しさん:2019/03/31(日) 20:52:05
HP12/12 MP8/8
【ML】:1 【知名度】:40 【出現数】:数体〜数十体
【敏捷】:10 【移動速度】:8 【出現頻度】:頻繁 【知能】:低い
【反応】:敵対的 【知覚】:五感(暗視) 【知力】:-
【言語】:ゴブリン語

【攻撃方法】
【牙】:【命中】:55(5) 【攻撃】:11(5)

【防御】:7(2) 【回避】:60(10)
【生命抵抗】:45(-5) 【精神抵抗】:45(-5)
特殊能力
無し

4名無しさん:2019/03/31(日) 20:52:43
【名前】 ふぬけや【性別】
【種族】人間 【生まれ】一般市民
【クラス】ハイメンタル 【経験】=1
【HP】=18/18 【MP】=15/15
【筋力】=7% 【頑健】=4% 【器用】=10%
【敏捷】=7% 【精神】=16% 【知力】=13%
【攻撃】=1 【防御】=1
所持スキル
【戦闘1】【古代1】 【知識1】
使用言語
【人間語】【下位古代語】【共通語】【】
持ち物
【冒険者セット】【スタッフスリング(9/両手/C11/CM7)】 【メイジスタッフ(5/両手/発動体/c11/CM5)】【スリングの銀弾(20)】
装備
【武器】バトルアックス(両手持ち)命中=+0% 攻撃=+10 CL=10 CLMax=+1
【鎧】ソフトレザー防御=+4 回避=-0%
【盾】回避=+0%

ステータス
【命中】=20% 【攻撃】=11 【CL】=10 【CLMax】=8
【回避】=17% 【防御】=5
【生命抵抗】=14%
【精神抵抗】=26%
【古代魔術】=23% 【古代魔力】=2
【SP】=0 【MaxSP】=60 【G】=395

5名無しさん:2019/03/31(日) 20:59:55
ttps://www38.atwiki.jp/viptrpg/pages/20.html#id_15cc0c46

6名無しさん:2019/03/31(日) 21:06:11
全力攻撃
 以下の内のどれかの効果を得る代わりに、回避に-40の修正を受けます。
 遠距離武器での攻撃、及び武器の投擲ではこのオプションは使用出来ません。
 ・ダメージ+2
 ・命中+20
 ・Cl-1
 薙ぎ払い、体当たり、部位狙いは併用可。

7名無しさん:2019/03/31(日) 21:06:41
防御専念
 回避に-20の修正を受け、防御力に+2されます
回避専念
 回避+20
抵抗専念
 回避に-20の修正を受け、精神抵抗+20
二回攻撃
 攻撃-2 命中-20で二回攻撃ができます。
 戦闘技能でしかできず、また斧やメイスやモール等の先端に重量が集中している様なバランスの悪い武器ではできません

8名無しさん:2019/03/31(日) 21:09:10
拡大
消費精神量を倍にしていく事で以下のどれかの効果を得られます。
魔術+10
距離or範囲2倍
ダメージ(回復量)の確実化 - 倍にした回数振りなおし、その中から適用する数値を選べる。
目標数を増やす

4倍消費したのならな、「魔術+30」や「魔術+10,距離2倍」等選択できます
ただし「魔術の上昇」は使用する魔法のスキルLv/2分しか上げれません。
Lv1・2なら魔術+10まで、Lv3・4なら魔術+20までです。

ダメージ魔法
ダメージを与える魔法は基本的に全てCL:10です。
この時、クリティカルの最大値(CLAMX)は魔法の基礎ダメージを見ます。

D+12 :0
D+9 :9
D+6 :8
D+3 :7
D+0 :6

魔法によるダメージは「経験」でのみ減点されます。
【抵抗】による【軽減】は基本的にダメージ修正値が-4とクリティカル不可です。

9ふぬけや:2019/03/31(日) 21:16:02
回避判定

10ふぬけや:2019/03/31(日) 21:18:17
防御判定

11ふぬけや:2019/03/31(日) 21:20:02
命中判定

12ふぬけや:2019/03/31(日) 21:22:10
回避判定

13ふぬけや:2019/03/31(日) 21:22:57
防御判定

14ふぬけや:2019/03/31(日) 21:24:37
回避判定

15ふぬけや:2019/03/31(日) 21:25:19
防御判定

16ふぬけや:2019/03/31(日) 21:26:04
命中判定

17名無しさん:2019/03/31(日) 21:26:06


18名無しさん:2019/03/31(日) 21:26:48
きば

19ふぬけや:2019/03/31(日) 21:27:02
命中判定

20ふぬけや:2019/03/31(日) 21:27:44
防御判定

21名無しさん:2019/03/31(日) 21:28:42
残り16

22ふぬけや:2019/03/31(日) 21:28:49
命中判定

23ふぬけや:2019/03/31(日) 21:29:40
ダメージ判定

24名無しさん:2019/03/31(日) 21:30:44
こぼ8

25ふぬけや:2019/03/31(日) 21:30:46
回避判定

26ふぬけや:2019/03/31(日) 21:32:15
命中判定

27ふぬけや:2019/03/31(日) 21:36:00
魔術判定

28ふぬけや:2019/03/31(日) 21:37:14
ダメージ判定

29名無しさん:2019/03/31(日) 21:44:06
基本的に98〜00が出た場合は目標値に限らず自動的成功です。
逆に01〜03が出た場合は目標値に限らず自動的失敗です


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