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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part261
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>>852
火力はどのジョブでも同じくらいダメージ出せないと不満がでるよな。
例えトリプル確定だとしても硬直長くてDPSに差がが出るから、手数で調整する方針ならアビの硬直とリキャストを調整して戦の倍の手数でアビ連打する様にでもしないとバランス取れんな。
いっそジョブ特性としてアビ硬直減少、リキャスト減少を追加すればいいと思う。
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