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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part261
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『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。
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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part260
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>>100
ジョブアビって全ジョブ上げるとメリポ1500万?くらいかかるね
ミシックもこの調子だと物凄いかかりそうだから、ジョブアビはとりあえず必要なものだけ上げて余力は残すつもり
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強化にメリポ使うとあるから、取り敢えず待ちかな
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一年前ぐらいに辞めたんだけど
今から復帰しても厳しそうですね。。
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赤ならある程度課金すればなんとかなる
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火力なら時間かければ大丈夫っしょ
もしかしたら補助やった方が現場復帰は早いかもだけど
ブランクあるんだから課金すれば早いし、無課金なら時間はかかる
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装備強化だけは面倒かな
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>>104
ならないじゃないか?
赤は神アビの振り回すある なしで変わるからな
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なんで振り回すは配らないのに振り回す前提の調整ばかりしてくるんだろね?
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振り回す以外に実は他に方法あるんじゃないか?
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さすがに振り回すの存在は分かっているが、敵のデータ作る際についつい振り回すの存在を忘れてしまうんだろう
ほぼ全ての敵が無力化できるからなw
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カオスストームだっけ?
11アビの。
あれ振り回すの代用になるから少し課金すりゃ、赤の最前線立てるやろ。
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>>111
効果時間が全く違うのに、どう代用するのか知りたい
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ついにザトゥルムがカンストしたwwあのクソアビも鍛えれば役に立ちそうだが、オデンすら倒したことが無い。
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振り回すいるのって、バハ以降とHNMくらいだから真や烈楽しむ分には問題ないけど、何人ものユーザーが訴えかけてるのにスルーしてんだから再配布するつもりはないんだろうね
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これから始めようと思ってリセマラしようと思うんですが?何を狙ってどういった構成にしていけば良いでしょうか?
基本的にはソロでやろうと思うので火力ぶっぱしたいです。
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>>115
ソロ中心なら暗黒かシーフかな。
でもリセマラまでながいかもよ。
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微課金ならSSの2000万ダメージが出る威力の高いアビリティがいい。多段系で合計2000万では基本威力が弱いので最初の方ではダメージが乗らない。
ソロで強くなるには長時間費やすか、廃課金しないと全く強くならないから、無理してでもパテ組んだ方がいい。
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>>116
途中できれました。
シーフで暗黒とるまで頑張って
リセマラは暗黒で2000万ダメージでるSS狙い。
リセマラやったことないけど最初から暗黒まわせるならまわしてもよし。
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リセマラは時間かかるから大変…
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シーフならリセマラいらないのでは?EXまでひたすらシェムを貯める!今なら3000円のでシーフと戦士かモンクを回すか。
絶対回避とライズ、綺羅星あれば序盤やイベントでかなり楽になる。
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皆さん色々ありがとうございます
課金は今のところ全く考えてません笑
楽しめれば良いなって
暗黒騎士のガチャ最初から引けてSJアビとインヴァも1種類引けたからこれで始めようかな?
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今って初心者用の10連ガチャが二回SS一個確定とSJも確定なのかな?で引けて、更にSS確定の3周年ガチャも引けるからリセマラは楽なんじゃないの
無課金で火力は挫折するとは思うけど
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ただ古参なだけの並モンクで1振り3500万×2とか並戦士で1振り1.2億×2とか普通に出してるの見ながら新規中堅はコネコネして400万とか800万とかだもんな
そりゃ挫折するわ
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戦士はやりすぎた感満載だな。
古参課金者以外の並以下戦士がのさばってるのぉ〜。
ここで暗黒と黒にワンアビ1億アビ搭載すれば良いんじゃない?
インヴァー課金者と黒救済、TOPモンクも強化された戦士も文句言わんだろ
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戦士は初期から課金し続けて転職出来ないか、
暗黒に失望して戦士続けてるか、辞めたかだから、
今だけいい思いしてもいい気がするけど、そろそろ忍者、侍、竜騎士導入してよ。
途中の人気ないジョブはどうでもいいからさ〜。
ミシック導入するなら、タイミングは遅ければ遅いほど好機を逃す気がするね。
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ミシックっていうか、前も防具作るやつ失敗してなかった?
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ちょっと何言ってるか分からないですね
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1億アビなんていらないから確定アビくれ
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>>127
すまん、飲みすぎた、支離滅裂ね
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EXフェスガチャがいいよって聞いて、回したけどハズレばかりで他と何が違うんだと思ってたけど、
回すともらえる補助チケットで交換できるアビリティが良かったのね
次回のEXフェスが楽しみだわ
イレブンガチャの次あたりでしたっけ?
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もうランキング戦とか反社会性イベントは要らない。
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ランキングは今のグラマスの大きな収入源だから、サービス終了迄なくなることはないと思う。
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またランキングやるの?
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お知らせ来てなかった
唐突にランキングの話出たから来週やるのかと思ったぞw
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そろそろ星の新アビくるのでは?ほとんどの人がオート放置なんだしランキング継続でいいぺ!そして、無課金勢の大きな収入源や!無くすなw
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メリポどこが効率いいの?
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>>136
クリリオート放置じゃない?ハピで700くらいもらえたような
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>>136
メリファトのコレクターを探せとかもなかなか良いよ
ハピ312だけど、リセとサポーターライオンだけで一掃だから回転早い
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今回、真のスタンプをソロで回れるかどうかで大分、楽さが違うよね。
戦士は回れる話をよく聞くけど、真ガルーダをオートソロスタンプできるかどうかが
ひとつの分かれ目?
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真はソロ行けるのか。というか、楽しさで言うと募集に参加したり、主催したり、ユニオンで行ったり、普段共闘しない人たちと行けたのが楽しかったけどな
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真ソロはオートに拘らなければ全ジョブいけると思う
オートは戦士とモンクはできるって話よく聞きますね
動画もいくつか上がってるし
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真カーはソロ無理だわ
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>>142
ソロってか普通に倒されたの?
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>>141
動画どこで見れるん?
>>142
流れ的に真のスタンプの話じゃね?
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>>144
戦士のは廃様のがつべに
モンクのはツイでちょくちょく見かけますよ
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>>145
みっけた、あざまーす!
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未だに旧リヴァイアサンソロ出来ないって相当雑魚になる?
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ソロは旧ディアまでって人が多いと思う
旧リヴァソロしてる人はまだ少ないんじゃないかな
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旧リヴァソロってスゲーな
反射相打ちで勝てないからやろうとしたことも無いわ
って思いながらよく考えたらフェイスありの話?
それはソロとは言わないよね
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オデンソロでの一騎打ちはどうなるんだろう?
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言外にフェイスありなら楽勝だわーを含むいやらしい書き方
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>>149
ダッチワイフを使ってもソロプレイはソロプレイだろうがっ!
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ソロプレイだがソロではない、その辺は一緒にしないで欲しい。
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フェイスあってもPC1換算で減衰くらうんじゃないっけ旧リヴァ
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旧リヴァのソロはフェイスいてもいなくても出来るみたいよ
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>>153
ふむ
ダッチワイフとパーティを組む
ソロプレイではあるがパーティなんだからソロではないという考え方か
ならばテンガは…テンガはどうなるっ!?
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>>156
テンガは補助装備ですから
ソロプレイであり、ソロである
と言えるかと思います
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その辺りはどうでもよくね?
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真カーバンクルはまだ討伐されてないのかな?
何が壁になってるんだろう?
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今のリセマラのお勧めを教えてください!
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ff14の暗黒タンクしていて、ffgmでも暗黒やっていたが、このゲームは本当にヘイトと無縁だな。アタッカーが自由に火力を出すだけで、抑えたり、飛ばしたりする戦術もなく、回復もあまり必要が無いようで、、、タゲ固定するだけが良いとは思っていないが
昔のナイトでランパ連打してヘイトを稼ぐのも今となると悪くなかったな。
レングの神アビリティでかなりゲームを駄目にしてしまったな。
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旧リヴァソロ(フェイスアリ)は、エレ先からだとオートリレイズとコフィン出してれば割と敷居は低い。
自力で本体3発以内で倒せるのが条件かな
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黒のワイ、エレワンパンの敷居高杉
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あ、すまん
エレワンパンが必須だわ
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黒はダブル確定さえあればと思う事がしばしばあるね
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旧リヴァ出荷お願いしますほんとw
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ダブルもいるけど限界突破もいるよな
というかアビLV1で各ジョブある程度調整するのが普通なんだが
いつ普通の運営するんだろうな
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ミシックで黒の救済なければ、黒終了のながれ確定じゃないかな。
イレブンガチャ、変なアビ追加多すぎ。
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旧リヴァ黒でもソロはできるときいた
どうやるんや
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黒はマナマギが出た時、一強やったやろ!
クレクレうるさい
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マナマギって使い勝手悪くてすぐ廃れたよね
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すぐ廃れたってことはないが一強時代短すぎね?w
暗黒はユーザー数少なすぎだからクレクレは黒のターンでいいだろ!
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いまは実質的には戦士一強だけど
リー不要で使い勝手のいいモンクがまだまだ人気という状況ですね
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今までの傾向だと半年から一年は一強時代続くから
黒のターンは早くて来年4月くらいじゃないかな
暗黒はプレイヤー数少なすぎて無かったことにされそう
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言っても無駄だと思うが、運営には1強時代性をいい加減やめて欲しい。運営都合で時代が移り変わる毎にアクティブユーザーが減ってグラマス寿命が縮まっていく。
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>>173
戦士やりたいけど金無いのよ
仕方がなくモンクって感じ…
つまらないよ
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未だにモンクが最強だと思うけど?
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戦士強いのはわかるけど、戦士さん募集します!みたいなのをワルチャで見かけないうちは1強とは言えないと思う
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>>178
そういう状況にはおそらく今後もならないと思う
可能性があるとしたらサポ無効のミシックコンテンツ
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みなさんギルはどこで稼いでますか?
トレジャーハントはリアクト前にストンガで死んでしまいます、、、
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>>180
パーティ組んでトレハンが手っ取り早い
ソロだと大して稼げるのないと思われ
パーティだとギルスティールが人数分乗るのもデカい
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>>180
募集すればソロでこなせるひとがひとりくらいはくるでしょ?
求められるのはギルステだけだろうから強さ気にするやつはいないかと。全員ストンガ耐えれないのばかり集まったら諦めろ。
ソロでやりたいならトレハン赤箱やるか、だいぶ少なくなるけどジョブトライアルか
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ギルステってパーティ分乗るんですね!
そしてソロは効率が悪すぎると。。。
ありがとうございました!
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今から新規で始めるなら何の職がよろしいですか?
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1番ブレない赤だけかなw最強はwww
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最近だとエンドコンテンツ参加のハードルが一番敷居低いのはナイトかな
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なるほど!女子2人で始めるのでなにも分からなくてwナイトと赤魔にしてみます!
wikiに載っている必須アビリティを取ればいい感じですか?
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赤の必須
SJのレングティン、リーディン、スタイミー
ランキングSJのスターシャワー
11SJのグリットヴァスト
ナイトの必須
SJのインビンシブル、カロヴァント、シディン
11SJの騎士の闘激、騎士の号令
必須じゃないけど、選択肢を広げるアビリティ
赤の場合、サポートジョブがナイトならSSのアンカーロア、白魔ならフラッドヒール
ナイトの場合、サポートジョブが白ならフラッドヒール、モンクで火力するなら点穴術
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詳しくありがとうございます!
黒魔道士はなしですか?
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ワルチャでもここでめた黒やりたいって出るね。
いい意味ではあまり課金しなくてよいってとこか。
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戦士一強はどう考えてもないかと…
烈とかはバフが長すぎてメナスとインパクト両方するのは無理
エンドコンテンツはワルチャでの需要はモンク一強、仲間内でやるなら盗んだシーフの一強です
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戦士一強は間違いない。そう見えないのは戦士の品質バラツキが大きくて当たり外れがあるからだと思う。やたらコネコネしてる馬鹿が増えたのも影響してるかもね。
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>>192
そんなものは見れば分かるし、見分けも誰でも出来る
モンクはリーが要らないのと、実際に強さもあるから比較する所が違う
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リー無し最強がモンク、リー有り最強が戦士
リー無し枠は長期戦だとほぼ必ずあるので今後もモンクは安泰
リー有り枠は戦士がベストだが戦士じゃなくても良いのでジョブ指定募集する程ではない
これが現実
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烈のような短期戦の場合はどのジョブも差はない
短いコネ時間でどれだけダメージを与えられるかがポイントになり
そういう意味では課金額やプレイ時間の差がモロに出ると言える
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ミシックでサポ禁止だとどうかわるのかな?
不遇時代にもこつこつウォリチャをあげてきた生粋の戦士かバイトシーフみたいに自じょぶ
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>>196
途中送信してしまった。
自ジョブをこつこつ強化してきた人が日の目をみるとよいね
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いやいやリー無し最強も戦士だよ。
デフィートとかリキャ短アビも、レベル低くても上限高いからリキャ無しで回せて火力も高い。その場合ネックはウォリチャの回数になるが、今回のアビレベル解放でまた使用回数増えたしな。
戦士優遇はまだまだ続くようだ。
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ディフィートは硬直長くてイマイチですよ
リーディン無しでモンクが有利なのはインヴァの回転の速さにもあるかと
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>>196
運営にはサポ禁止は慎重に検討して実装して欲しい。
今までサポ前提で課金育成させておいて、いきなりメインしか育成してない人たちの方が有利になったら、戦士強化の件もそうだが課金者バカにし過ぎだよ。
グラマスにトドメを刺さないバランスであることを祈る。
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