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【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part235

1名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/11/23(水) 23:58:44 ID:cCsqfH2I0
『ファイナルファンタジー グランドマスターズ(FFGM、グラマス)』の「本スレ」です。

■関連先へのリンク集
●公式サイト
 https://ffgm.jp
●フォーラム
 https://ffgm.jp/forum/
●公式Twitter
 https://twitter.com/FFGM_Official
●FINAL FANTASY GRANDMASTERS Wiki*
 http://wikiwiki.jp/ffgm/

■基本情報
●ジャンル     オンラインRPG
●価格       アイテム課金制(基本プレイ無料)
●プラットフォーム iOS/Android

■利用ルール
・前スレが埋まってから書き込んでください。
・晒し行為、プレイヤー名(※)の書き込みは禁止です。
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・フォーラムを話題にするのはOKです。
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・スレ内での質問もOKです。
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・上級者を基準にした行動は誰もが可能ではありません。
 相手の目線に立ったレスをお願いします。
・上級者以外の話題も妨げないよう配慮をお願いします。
・なるべく多くの方が書き込みのしやすい環境になるよう、
 煽りは控えめにお願いします。
※類推すればプレイヤー名にたどり着けるような内容、プレイヤー名を元にした隠語などを含みます。

■次スレについて
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください。
踏み逃げや荒らしの場合は>>980までに宣言して代理の方が立ててください。
【次スレの立て方】
http://ffgm.webcrow.jp/next.html

■前スレ
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part234
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15417/1478846410/

951名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 11:46:17 ID:rD../1AQ0
>>948
星どらはグラマスより
普通に面白いけどね

952名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 11:54:20 ID:Ux6CLOis0
以前サービス終了までプレイしたスクエニゲームの末期
新イベント→既存イベントのテキストが少し違うだけ
新モンスター→既存モンスターの色違い
ガチャ、ドロップアイテム→今までの物よりやたら高性能

いやな予感しかない

953名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 11:56:44 ID:D/ZK5ubQ0
何のジョブだろうが一緒だよ
インクリ綺羅星持ちシーフでもクソダメしか出せないヤツはいるしな
超絶だけじゃなくて超級も酷い火力増えたね
毎度恒例の周回スタンプ乞食だろうけど

954名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 12:39:42 ID:uzo4D2dw0
>>951
星ドラやったけどくだらなすぎて耐えれなかった
お子様はいいんじゃないか?

955名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 12:50:19 ID:rD../1AQ0
そもそもゲームしてる時点で
お子様なんじゃ。。

956名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 12:53:17 ID:89meoBVc0
FFは遊びではない

957名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:14:30 ID:dyJCYrJE0
十分な火力出せる奴は超絶行ってしまったから
超級は火力不足になってるな
枠余裕ある奴はフラクチャーもってこいw

958名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:17:53 ID:Yc6SZunc0
亀やっててスタイミーサイレスしてもソング来るんだけど迎撃とちがってサイレス意味無いのかな?

959名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:22:55 ID:r5DqfeLQ0
入る階級間違えてどう見ても寄生です本当にありがとうございました
やっぱ入室制限はあってもいいと思うな…

960名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:25:16 ID:dyJCYrJE0
亀の画像なんてどうでもいいから
階級選択いちいちスクロールさせるのやめれっていう

961名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:25:37 ID:.eTV00r60
>>958
スタイミーサイレスでサイレス入るけど
効果時間が短くて
開幕スロウしたらしたで早く入りすぎると
切れてしまい
スロウしなければ間に合わない場合がある

962名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:32:44 ID:n5CVfMrA0
>>958
サイレス入ってればソングは止まる。
ただ、キャストがないから何ターン目にくるか把握してないといけないのと、サイレスすぐ切れるから早めに入れてもダメ。結構シビアだね。
攻撃→ストンプ→ソングだからストンプ終わるくらいにサイレスすれば止められる筈なんだけど、迎撃の超級の時サイレスした次のターンにソングされたぽいのがあった気がしたんだけどミスしたのかそういうパターンもあるのかが確認できてない。

963名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:34:23 ID:1Q7MYfXA0
火力はカスが増えたな
ナイト白もカスばかりでカオス状態
みんな牽制し合うから、戦闘になかなか入れない

どうしてこうなったw

964名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:34:58 ID:n5CVfMrA0
>>958
ちなみに俺はスロウ使わずにシャワー→スタイミー→サイレスだからスロウからならもう少し遅らして入れないとだめかも。
連投失礼。

965名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 13:45:18 ID:Yc6SZunc0
効果時間短いのね…サイレス入ってるのになんでソング来るんだろって思ってた。ありがとう!

966名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 14:11:28 ID:sPmvDO560
ソング止められない赤さんは開幕スロウしないで欲しいと思ったり

967名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 14:15:06 ID:yMHDC1FQ0
フォーラムで特効分のポイントが反映されてないとか言ってるね
返ジェムありそうならまわそうかな…

968名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 14:20:50 ID:Qxr2j4qg0
>>963
ほんこれw
でも部屋から抜けれなくなることを考えると真っ先にエンカウントしたくない
寄生がいない部屋ないしクリアできない寄生が延々と居続けて増殖するしでストレスマッハ
寄生に文句言いながらようやく超級のスタンプ終わったわw

ちなみに文句を言われて居続けた寄生には出くわしてないからお試しあーれ

969名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 14:38:25 ID:VwwlkHbU0
>>966
ランキング始まってもコネコネで消されるアホいるからスロウは必須よ

970名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:01:15 ID:dszWTqc20
スロウ→シャワー→スタイミー→サイレスで行くなら
ストンプの後のゲージを見てアスピドケロンのピかド辺りでサイレスを入れると
ちょうどいいよ
但し他の火力さんから開幕スタートされると間に合わなくなることもあるので注意

ちなみに止めた後の2回目のソングまでの動きも決まってる?
2回目のスタイミーのタイミングがいつも分からない…

971名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:05:45 ID:RClkAEUs0
>>969黒で開幕ショック、印、フェイスバー、マジクリからの裁断いるけどソングにかき消されて裁断15万とか多いね。
神聖印、フェイバー、レトリ、印からのスターも同じ。

ソング前に間に合わないならソング後まで待つということもあるのにね。

972名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:19:34 ID:3J3QoGZw0
>>971
話はズレるんだけど、どうせ1分経ったら籠られて勝てなくなるんだからフェイバー先にしてショックのダメージ上げろやと思う

973名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:25:22 ID:n5CVfMrA0
>>970
俺も同じとこで悩んでる。
ソロで試した感じだと、2周目もストンプの次がソングなんだけどHP減ってたら行動変わりそうだからはっきり言い切れない。

>>962に書いたの攻撃じゃなくて甲羅強化でした。
甲羅強化→ストンプ→ソング
HP減ってなければ ソング→甲羅強化→ストンプ→ソングのループだった

974名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:36:11 ID:g3WGQvxQ0
>>971
ソングを止められない赤で、ソングが来るまで待つ場合には開幕スロウをされると待機時間が延びるわけで>>966の真意はそこかなと思った。
開幕スロウでソングを止めてくれるものと思ってバフしたら消される、とかが困る。
インクリがあれば気にならなくなりそうだけど…

975名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 15:57:20 ID:.eTV00r60
>>970
昨日やっとそれに気付いた
変に内藤とかオート来たら終わりだね

976名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:01:26 ID:sOPArJzg0
>>945
絶で、八天アビ3あるのに、アサとダノンが
なくて、一撃50出ないのを、課金すごいけど、アサつけてからだよ、
ってやさしく諭されてるの見た。

意外に優しい世界なんだって思った。

977名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:04:52 ID:NcBj73L.0
>>974
俺もそれの事かなーと思ったり、普段火力やっててスロウが入ると
単発ジョブ専のタイミングが狂うってのもあるしね

ただそこはスロウ入ってのを確認してる人ならそれに合わせてとりあえずダメ稼ぐだろうと
そうも考えるからなー、ソング止められれば話は早いが

978名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:28:06 ID:Y/UdtiEM0
シャワーとスローあれば二弾目まで撃てるからソング止めるとか関係ないな
フラクチャ

979名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:29:13 ID:Y/UdtiEM0
フラクチャーだけしてソング待ちしてるだけで終わる戦士とかたまに居るな

980名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:38:53 ID:X3zf3t2c0
フラクチャーだけなのに真っ先に動く奴けっこういるよね

981名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:51:24 ID:vA4uWi6M0
絶なら籠るまでに2000マン削れば火力として合格ラインだな

982名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:53:15 ID:j6a8r/DQ0
>>970
次スレよろしく

983名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:54:48 ID:DWz3putk0
イラスト伊藤龍馬…
FF11なら皆川史生か有田満弘じゃないのか

次スレ立ててくるよ

984名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 16:59:08 ID:DWz3putk0
【FFGM】ファイナルファンタジーグランドマスターズ Part236
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/15417/1481097463/

985名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 17:08:21 ID:dszWTqc20
>>984
初めてだったので次スレの立て方調べてたところでした…
すみませんありがとうございます!!

986名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 17:09:44 ID:pIGlx1.o0
>>981
カンスト八天2回は不合格でしたか
そのノルマだと火力3前提のようですが
まさかナイトさんじゃないですよね

987名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 17:15:58 ID:J.ICSji20
2000以下不合格は火力3がやりたいって事か
なんの意味があるのかわからんね

988名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 17:26:52 ID:D/ZK5ubQ0
>>970とか見るに意識高い系補助職と、野良補助職を信用していない火力職でスロウ無くてもソング前にバフ完了ブッパ行ける層は水と油だなw
お互いが「お前が先に動くんじゃねー!」って思ってそうw
エモ出して足並み揃えようと頑張っても>>980みたいなフラクチャーマンに邪魔されるしなw

989名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 17:53:09 ID:Qxr2j4qg0
火力2000はノルマ削れないやつがいることを考えてのことでしょ
なんでそんなに食いついてるのかよくわからんのだけど

990<あぼーん>:<あぼーん>
<あぼーん>

991名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:00:31 ID:3J3QoGZw0
3人で勝ててるけど、2人はさすがにキツイな

992名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:11:09 ID:aOKsq7rc0
野良は2000〜2500ぐらいは削れないと安定しないよね!

993名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:20:48 ID:DWz3putk0
討伐戦初日の昨日、「ひとりで3000万削ってるのに倒せないってどういうこと!?w」ってエリチャ吠えてるシーフを見たな…
寄生を養うために火力を上げとけって思考はやっぱ変だと思うわ。

994名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:26:47 ID:J.ICSji20
合格か不合格かはノルマがラインだろうに
そんなこともわからないなんてかわいそうだ

995名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:30:00 ID:D/ZK5ubQ0
1.最高難易度だろうと一人二人でクリアできて当然って層
2.一人二人寄生が入っても関係ないだろって層
3.寄生死ね!勝てないだろ!って層
4.いかに寄生するかに尽力する層
皆が同じ難易度に群がって、それぞれが自分より下は寄生だ!自分の考えはマトモ!と思ってるからそりゃカオスになるw

996名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 18:49:00 ID:Y/UdtiEM0
現在、アスピドケロンから得られる「討伐ポイント」がフィーバータイムや特効アビリティで増加した場合、増加分のポイントがランキング順位ページに反映されない場合がある事象を確認しております。

本件につきましては、ランキング順位ページの表示のみが正常でない事象であるため、各種要素により増加した分の「討伐ポイント」は正常に獲得できていることを確認しております。

ランキング順位ページの表示につきましては調査・修正対応を行い、正常な値が反映された段階で改めてご報告いたします。

これって現在のがフィーバーと特攻加算されてないランキング表示ならランキング順位かなり変動するよね

997名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 19:00:08 ID:pIGlx1.o0
マジかよ
特攻無し野良だけでもランキング余裕な所に居るなと思ってたのに今出てるのはただの倒した数ランキングなのか
ランキングどこまで落ちるやら

998名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 19:00:41 ID:DWz3putk0
>>995
1〜3は強さの程度の差だからどう思っててもおかしいとは思わない。
でも4がまかり通るのは変。周りがどれだけ強かったとしても。
自分の火力を上げるのは自分がストレスなくやりたいからであって、決して寄生を養ってあげるためではない。
4が1、2を騙るのはヤメレと思う。

999名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 19:04:52 ID:cGBFjV5I0
>>998
わかる
あと、1を騙る人は何故か4じゃなくて2と3を排除しようとするよね
すごく不思議

1000名無しの冒険者さん@転載禁止:2016/12/07(水) 19:09:55 ID:i4X7PzDo0
>>970二回目のソングは殻にこもる動作の代わりに来るから来るポイント決まってると思う




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