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【戦術】索敵・会敵 戦術考察スレ 1戦目
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海域での索敵・会敵における戦術を考察していきましょう。
参考までに、こちらが管理人の考察した戦術です。
http://kancolle-a.blog.jp/archives/6118536.html
※ほぼ独学でやっているので不完全なものです。内容に間違いなどがありましたら、ご指摘いただけると助かります!
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甲E-6も空母2か…
港湾BBAは空母2,戦艦2,航戦2で何とか倒せたが、離島BBAの制空力は港湾よりも上なのかな?
ところでFumoとかいう高性能レーダーは誰に持たせりゃ良いのだろう。
こいつを使えば対空カットインの発動時間がめっちゃ延伸できそうなんだが。
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ふもは軽巡か重巡ですかね
ブラ版なら摩耶様改二専用みたいなもんですが
イベント的にはやはり重巡が良いのかな
三式、機銃、12.7高角砲、ふも
な感じで対空カットイン&地上特効要員
高レベル重巡なら主砲なくとも重ね合わせれば火力80そこそこにはできるから、離島や港湾にはそこそこダメ入るし
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後段ラスボスの離島BBAも、時間の許す限りマップ空襲→会敵後は戦艦で殴り合いの流れになると思うんだが、空母2で制空権を取って、なおかつ空襲力もある程度必要っていうのが難しいな。
うちには幸いにもこれまでのイベントで獲得した震電改と烈風改があるけど、烈風しか持ってない提督とか後段甲クリアできるのか?
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空母を4隻くらい運用すれば無問題
ただしボーキはしぬ
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>>440
高レベル重巡4がいれば戦艦はいらない
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鳥海92 主副副三
摩耶93 高銃探三
三隈98 主主副瑞
利根95 主主副偵
瑞鶴92 戦戦流彩
翔鶴89 戦戦流流
港湾の空爆→全速→ミッキー→回避行動→黄サークル被弾
沼る提督はこのパターンかな?
港湾の空爆は遅いからそこを考えると楽でつよ
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カンスト重巡いっぱいいるけど駆逐1戦艦2空母3が一番S安定してるな…
まぁでもあくまでE3であってE6が本命やからな
離島の方が港湾より制空高いから、装備編成いくらか弄るとこも出るはず
慢心は禁物や
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うちの重巡は最高でも利根(Lv.75)で、他はLv.50代前半くらいだから、重巡メインでやるには少し厳しいかな?
離島BBAから制空権を奪取するには艦戦を増やさなければならず、そうすると空襲力が低下するというジレンマ…
ここはやはり『忍法重ね身の術』を使うべきか?
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高レベル重巡戦隊ならあえて制空とらずに砲雷撃戦だけで挑むってのもありかもね
空母には流星改ガン積みもしくは流星改&対空カットイン装備
戦艦入れるならマップ空爆必須だけど、手数が稼げる高レベル重巡なら空爆で削らなくてもなんとかなる…かも
離島とタコヤキの耐久次第かなぁ
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>>446
え〜っ、流星改ガン積み〜っ?
艦戦も彩雲もナシで〜?
いや、そりゃまぁ赤城改や加賀改の搭載力をもってすれば数の暴力で押し切れるかもしれんけど、制空権喪失でボーキの消耗が痛いし、砲雷撃フェイズのみでやるとしたら弾着観測が使えないし…
それでやるとしたら、重巡はLv.90クラスが必須になるんじゃないか?
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>>447
もちろん妄想ですぜ
甲E3ならマップ空爆無しでも普通にクリアしてる人もいるみたいなので、E6も可能性あるのかなぁ、と
弾着要ります?
三式あれば昼でも余裕でキャップ越えてません?
…と書いてて思い直した
三式のおかげで普段はクソ弱い初撃もダメージソースになるのか
なるほど、これはちょっと選択肢足り得るな
今度試してみるか
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後段前の装備チェックと任務消化のついでに2-3の5艦隊撃破に挑戦してきました。
使用編成は利根改(L53)、筑摩改(L52)、北上改二(L49)、大井改二(L49)、鈴谷改(L53)、雪風改(L47)。
甲標的の2射目到達に魚雷を確実に合わせることで終盤の砲戦火力の低下は十二分に補えました。
雷巡+甲標的はやっぱり強いですね…^^;
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俺はこの前、ようやく2-4タイムアタックで4分残し(残り4分01秒)でクリアできた
ぜかましに戦艦空母だと結構楽らしいけど、自分はぜかましに重巡5やった
上手い具合にターゲットバラけてクリティカル入ったりで運が良かっただけだがww
それでも、なかなか3分55秒の壁が越えられなくてもにょもにょしてたけど、達成できてすっきり
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>>449
2-3で5艦隊撃破は、以前は戦艦2,正空4でやっていたのだが、最近は資源節約のため重巡4,軽空2でやっている。
重巡はLv.50以上、軽空は最大スロに震電改,烈風改搭載なら余裕でやれる。
ただし軽空の速度が遅いので、アイテム拾得を欲張って索敵マップでウロウロしていると時間切れになる恐れもある。
>>450
2-4タイムアタックは速度と手数が重要視されがちだが、戦艦2,正空4といった重編成でも意外と行ける。
速度と手数で不利なぶん、大火力で敵艦隊を瞬殺してゆくのだ。
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明日か明後日に甲E-5に挑む予定なんだが、E-5は丙乙甲とも共通して『ボス艦隊が姿を消して逃げ回る』というのが厄介だな。
捜しまくっているうちに赤偵に見つかり、マップ超越空襲を食らうというパターンは避けたい。
道中にヲ級フラッグを擁する機動部隊も混じっているようだが、速力や対空カットイン装備に自信がないのなら、相手にせずスルーした方が良いか。
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>>452
自分も明日甲やりにいくけど、E5がちと不安
対空+爆雷装備3人、ソナー爆雷装備3人でやる予定だけど、どうなるか
後段初プレイだからマップもわからんしww
空母艦隊はほぼカンスト艦隊でやるから余裕で倒せるはず
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>>453
甲5は秋月使うとキツいので島風摩耶春雨天津風阿武隈村雨で行きました
島風 秋月砲秋月電探 摩耶 8高25銃フモ三 他はソ爆2
偵察機飛ばすと潜水艦が潜ってしまうので使いません
装備揃ってれば道中は複縦でも問題なし
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>>453
私は 巻雲改を入れましたね
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甲後段全クリアしてきやした
E4は特になんもなく普通にクリア
やはりE5が鬼門でしたわ
大空襲、対空カットイン発動無しでヴェルが大破して道中撤退やらかしますた
対空カットイン発動するかしないかの運ゲー的なとこもありますな
大空襲受けずに済むルートとかあるのかな
ボス手前だとぜかまし旗艦でも抜けられないし
E6は空母4の長門&師匠で楽々オールSクリア
今回のボスは弾着かなり有効ですね
三式効果で初撃でも結構ダメ入るので良い感じでした
あ、E5の編成は
ぽいぬ99ぜかまし99ぜかきゆ99ヴェル87阿賀野87名取91です
ぽいぬぜかまし阿賀野に秋月砲電探爆雷
ぜかきゆヴェル名取がソナー2爆雷1
でした
爆雷6個積むと範囲広くて2〜3枚抜きやり易かった
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>>456
E5は上と下、どのルートを通るかにもよるね。
自分はマップ中央付近で一戦やったら、一旦左に逃げて頃合いを見る。
そして下側から、反時計回りに動く赤偵察機の後ろをついてった。
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>>457
私は中央(開始地点からやや斜め上に進行)付近で1戦、配置運が良ければ立て続けにもう1戦して下回りに。
水上艦隊と中央島の隙間に進んで赤偵察機と1戦して(?)水上艦隊と1戦。最後に主力艦隊と、という流れでしたね。
開始位置正面の延長に水上艦隊が下りてくるパターンだと戦闘少なめになるかも?
自由枠は赤城ちゃんに烈風3と流星改1を積んで防空と申し訳程度に水上艦隊のみへの航空攻撃
対空要員の軽巡1駆逐2に秋月砲・電探・爆雷
残りの駆逐2にソナー2・爆雷を積んでいました。
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甲5は旗艦摩耶と夕立を対空特化、後は爆雷モーションで村雨如月卯月那珂でしたね。ボス前で空爆食らって大破でても対潜は得意なので進軍しましたね。
撤退しても450、轟沈しても600で変わらないので…
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うちは轟沈ゼロ運動推進鎮守府です
目標として引退するまで轟沈ゼロを維持
てか敵偵察機の後をくっついて行くとは、発想になかったやで
乙でビス子来なかったら、甲周回が確定するのでその時に活用させてもらいますわ
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摩耶改74、鳥海改62、金剛改54、霧島改54、翔鶴改58、瑞鶴35でやっと甲E-6でクリア。絶対制空権取る、航空マップで離島のHP500台にしておく、弾着は必ずキメる、黄色サークルは絶対よける、夜戦までに重巡戦艦を最低三隻残す、の5つを成功させてクリアしました。
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続き失礼。
制空権取った(たまたま航空カウンターが決まった?)あと、欲張ってもう一度航空マップ攻撃仕掛けたら、航空優勢に戻ってしまいました。こんなことアリ!?と思い、余計なことした…と落ち込みました(当然その時はクリア失敗)
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>>462
仕組みとしては、こちらに向かわせている攻撃機の直掩に戦闘機を回している分本陣の防空直掩機が減り制空値が下がる、とかなんとか。
なので航空カウンター時は手薄になった直掩隊が、普通にマップ航空を仕掛けた時は防空全振りの直掩隊がお出迎えしてくださるわけですね。
これはこちら側の場合にも適用され、マップ航空攻撃を仕掛けている状態で敵の空襲を受けると航空優勢以上が取れなくなってしまったりします。
事前に優勢以上を取ったからと油断して空襲を許してしまった際、その時の制空争いが拮抗状態だった場合、もう一度優勢以上を取っておかないと「あれ!?触接が発生しない!?」なんてことが起こりうるので要注意です。
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甲E-5のボス艦隊は、ソカスエリートを旗艦に他は全部フラッグという手ごわい編成だが、ソカスさえ倒せばゲージは大きく削れるぞ。
ソナーで発見した時に相手の顔が見えるから、ソカスを集中攻撃するんだ。
甲E-6は…まぁとにかく正規空母なり戦艦なり重巡なり、ありったけの戦力を投入するしかない。
離島に勝てない提督は、道中艦隊を倒しまくってゲージを削り、最後に一度だけで良いから離島を倒せばクリアできる。
わしも苦戦中の身だが、明日には必ず決着をつけてやるぜ。
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>>463
詳細な解説ありがとうございます。ヤハリソウイウコトカ…
>>464
攻略に苦労されてるなら、制空権を取ることをまずオススメします。体感ですが、制空権を取った後だと対空カットインがかなり出やすくなるような気がします(対空値80くらいの三式弾カットインも出ます)。となれば、航空サークル(赤サークル)より砲弾サークル(黄色サークル)のみを注意して避ければよい訳です。
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>>465
戦艦は対空カットイン装備の長門改&陸奥改(またはSEGA看板娘姉妹)、空母は一航戦&五航戦(震電改,烈風改,烈風で制空権バッチリ、他スロは流星改ガン積み)という全力投入だが、時間一杯マップ空襲時に離島の航空カウンターを食らうことがよくあるんだよほほほほほぉ〜…
ちなみに今さら気づいたんだが、敵の艦載機って、目の色が異なるやつがいるんだな。
あれは戦闘機と攻撃機? それとも強いのと弱いの?
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>>466
離島ちゃんがギリギリ見える位置に陣取って空爆するんだゾ
旗艦を五航戦にすればこちらに索敵機飛んで来たの確認してから逃げても大丈夫ゾ
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>>467
離島との間合いを充分に取っておけば航空カウンターは回避できるんだが、時間ギリギリまで粘り過ぎて接近するタイミングを誤ると、タイムオーバーも…
まぁ五航戦を旗艦にすれば航行速度があがるから、突撃もしやすくなるか。
ありがとう。今日はその手を使ってみるぜ。
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>>468
残り1分半くらいを目処に最後の空爆終了させたら、航空ゲージ溜まるまでゆっくり離島ちゃんに向かって、ゲージ9割くらいになったら一杯で突っ込む
会敵までに発見されたら航空キャンセル
って感じ
自分は空母4航戦1戦艦1だったので、大体5回目くらいの空爆でタコヤキ焼きつくして、敵索敵機が飛んで来なくなったので余裕綽々で会敵できましたがww
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>>469に同意
近寄りながら空爆するのではなくて、ジッとして空爆し、航空キャンセルできる状態で全速接近するといいよ。ボスの死角で原速空爆…実際だったら狂気の沙汰だね。
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>>467
>>469
>>470
やったよ! ありがとう! 助言どおり画面右端ギリギリに離島を捉えて空爆しまくったら、離島の索敵機に邪魔されることなくタコヤキを全焼できて、会敵後はル改艦隊ガン無視で離島攻撃に集中した結果、後段甲をクリアできたよ!
イベント娘4人とアケ限定ぽいぬ,アケ限定師匠も入手できたし、あとはイベント終了までのんびりアケ限定伊勢でも掘るか…。
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>>471
おめっとさん
役に立ったようでなにより
自分も明日残りの乙クリアしてビス子ゲットせな
…マジでビス子来てくれ(迫真
特別な伊勢狙うなら丙のE5で矢矧&酒匂、もしくはE6でヴェルも一緒に狙うと良いかもね
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>>471
おめでとうお疲れさん。オレも昨日、全作戦クリアし全報酬艦揃って一段落つきました。イベント終了までまだあるし、甲後段もう一周するか、ベルとずい改掘りにかかるか迷ってる
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今日乙E5で輪形陣でやってみたらなかなか良かった
一応対空防御?上がるし、対潜補正も結構あるのでE5には向いてるかも
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>>474
輪形陣の対空防御効果はなかなか侮れんぞ。
単縦や復縦だったら中破,大破していたかもしれないダメージを、小破やカスダメに軽減してくれる。
艦隊速度が絶望的で回避不可能な場合は、敵索敵機に見つかったらすぐさま輪形陣に変更するんだ。
ただし輪形陣は各種攻撃値が大きく減少するので、攻撃時には向かないぞ。
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甲6周してるけど輪形陣なんて使った事ないなぁ… 何回か空爆大破したけど進軍してボス倒せるし
摩耶と軽巡以外の駆逐は対潜装備満載しとけば楽勝。轟沈などした事ない
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>>476
甲E-6で道中大破しても離島を倒せるって、どんだけ凄腕提督なんだよ…
そんな凄腕提督に合わせて今後のイベントの難易度を設定されたら、わしみたいなヘタクソ提督はもう甲クリア不可能になっちまうぜ。
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>>477
476はE5の話しやで
確かに対潜に自信があるなら大破艦1〜2隻居ても捌けるやろね
自分も大破進撃自体は通常海域でならちょくちょくやるし(もちろん轟沈ゼロ)
ただ、輪形陣の話しは少しでもリスクを下げれる可能性があるよって言いたかっただけなので使う使わないは本人の判断
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戦術スレに関係ある話題かどうかはわからんけど、みんな紫電改二ってどうしてる?
烈風あるからイラネでポイー?
それとも今後回避ステが必要になるかもしれないと考えて一定数温存?
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一応とってはあるけど、圧迫する様になってきたら廃棄候補やね
ブラ版だと改修エサとしてかなり貴重だけど、アケでは改修来るかわからんし、廃棄しても問題ない、はず
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>>480
やっぱそうなるかぁ〜。
一定数温存するにしても、現在実装されている空母の数(15)か、艦隊一編成ぶん(6)あれば充分だよなぁ。
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香取先生改の星付けは苦労したぜ。
演習では星付けできないから実戦海域に連れて行くわけだが、速度が遅くて他の娘たちの足が引っ張られてしまう。
結局武装を全て捨てて缶タービン2セット搭載という手で星付けを終えたが。
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潜水艦はどういう使い方になるのか
ちょっと楽しみやな
あと5-3実装で探照灯が使えるようになるみたいだから、鹿島改の探照灯が欲しくなるな〜
設計図はあるからN買ってさっさと改にしちゃうか
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潜水艦といい新海域といいギミックを盛り込んできたな。
潜水艦の急速潜航は「完全回避→その後無防備になる」ってのがいかにもアケらしい。
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5-3海域だけど、みんなはどう攻める?
本家ブラウザ版の情報サイトによると、推奨編成は『高速戦艦2,重巡2,駆逐2』で、『探照灯必携』『空母や弾着観測は不可』『駆逐2は対潜装備必携』とのことだが…。
紅茶ヒエーの改二をいまだ入手できていない身としては、敢えてNに戻して使うか?
あるいは『本家とアケは別ゲー』の精神で臨むか?
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ぽいぬヴェル矢矧能代デースヒエー(榛名)
でやってみる
5-3で金剛型出ないならクリアしたら、たぶんそのあとはやる事はないかも…
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榛名堀は後回しにしてガチ艦隊でとりあえずクリア優先した方が良いか
久しぶりにハイパーズ出動だな
ぽいぬぜかましハイパーズ利根筑かな
ヤれるの来週だけど…
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>>487
えっ、戦艦ナシで行くの?
まぁLv.90超の重巡と雷巡なら戦艦なみの火力が出せるだろうけど、重巡は戦艦に比べて装甲値が心配だし、雷巡の魚雷は2回しか撃てないからなぁ。
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>>588
夜戦なら艦種関係なく基本ワンパンですからねぇ
火力面ではハイパーズはもちろん、魚雷満載のぽいぬぜかましなら同等以上の火力でかつリロードは倍の早さ
重巡枠もなんなら、ぜかきゆ時雨ヴェルあたりでも良いかもしれないし(副砲的に重巡のが仕事するけど)
昼でやるなら戦艦は全然ありだと思います
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間違えた
>>488宛です
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450の方だけど、シンプルとも脳死とも取れる戦法が一番確実だった。
甲標的を計5つ積んだ大北。そして主砲副砲で固めた最上型で撃ちまくる。
とにかくケツに回ってる余裕がないから、甲標的頼みになってしまった。
最上型をレア系や改二の駆逐に代えれば350の方も行けるかな?
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5-3について
金剛型狙いで編成に入れると昼戦になってしまう。
駆逐4大北か駆逐2大北重巡2がベスト
夜戦突入の為にほぼ全速力一直線w
夜戦火力だとタコヤキ含めて消し飛ぶ
金剛型掘りはゲージ割ってから追撃のみでゆっくりやる
昼戦はイベント甲のレベル
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夜戦は探照灯がないと敵のサークルが全く見えないらしいw
昼戦は随伴に空母がいて夜戦だと随伴は補給艦。
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装備は駆逐は魚雷3(探照灯担当は2)
雷巡は副砲、甲標的、魚雷
重巡は副砲、三隈砲*3(プリンツ砲)か魚雷*3
更に効果の高い駆逐雷巡に重ねを使うとベター
って感じか
昼夜システムの仕様的には島風旗艦がベストだけど、缶積んだヴェルも悪くないかな
天津缶あればぽいしぐ雪風もありか
おーぷんやらで情報収集して大まかに見えてきたかな
早くやってみたいが、日曜まで仕事なのがホントに悔やまれる…
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どうもブラウザ版の5-3とは攻略法が異なるようだな。
カンスト近くまで鍛え上げた島風改,雪風改,ぽいしぐ,ハイパーズなどを用いて夜のうちに決着をつけるのが良さそうなんだが、魚雷の射程圏内に飛び込むまでに南方BBAのディズニーシーに引っかかって2〜3人やられてしまうのが問題だ。
ブラウザ版の推奨編成では金剛型改二2,妙高型改二2,ぽいしぐとなっていたから、こりゃ提督の練度によっては重巡の改二が実装されるまで攻略不可能かも?
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探照灯の効果があまり実感できないけど、もしかしたら、これ探照灯の数を増やすことによって見える範囲が広くなったりするのかな?
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探照灯の効果は探照灯を外してみるとよくわかるよw
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我慢できずに休みを前にして5-3やってきてしまった…←
350GPでやって道中把握しないまま挟撃喰らって大破撤退2回ww
道中は挟撃させない様に会敵してガン逃げが吉ですね、探照灯あってもそこまで有利と言う効果ではなかったかな、無しでやってないから断定はできないけど
結局、完S1回、S6回、A1回でなんとかゲージ割れました
水雷戦隊での夜戦ダメの爽快感を味わえるマップでした
4〜500ダメは当たり前だからなぁww
金剛型入りの掘艦隊でやるとかなりキツそうです
となりが沼りまくってた…
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金剛型入れるなら振り切って置いてきぼりから
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探照灯なしでもクリアしてきました
ボスより道中の方が難しい
探照灯が必要なのはボス戦
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道中は挟撃させない様にして会敵したらひたすら逃げてれば事故には合わない
基本的には最短で左に移動して(開幕陣形変更はしない、会敵してから逃げながら変更が吉)最初の艦隊と接触すれば挟撃は発生しない
ただボス艦隊が下にいるパターンの場合は、すぐに南下してある程度移動してからボスに向かうとボス前にいる艦隊に接近しても挟撃が発生しない
道中戦って大破撤退してる人結構見受けるが、三十六計逃げるになんちゃらってやつや
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左じゃないや
右へ移動や
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5-3、ガチ面子に榛名改だけ入れて350GPで結構やったけど、16回中12回Sだったな
100%安定してS周回はちょっと難しいかも
GP安いし楽しくやれるから良いけど
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5-3海域(350GPの方)でようやく2勝できたぜ…(疲)
編成上の必須事項としては、牽引役の島風改,探照灯担当の改二駆逐(ぽいしぐヴェルの誰か),甲標的搭載の雷巡2だな。
残り2枠はお好みで良いが、速度と夜戦火力の高い軽巡か駆逐が良いだろう。
夜のうちに決着をつけるため昼戦装備は必要ないが、無装備状態で副砲を撃てない軽巡や雷巡には副砲を持たせておく方が良い。
350GPの方が道中艦隊に邪魔されにくい反面、南方BBAの随伴艦隊に重巡リ級フラッグ2隻が含まれてやや強力なので、挟撃されないよう立ち回りに注意を要する。
南方BBAの開幕攻撃が砲撃か空爆かで勝敗がほぼ決まると言っても過言ではないが、運悪く開幕攻撃で致命的な打撃を食らってしまったら、目標を切り替えて輸送艦狩りの任務消化にするのもアリだ。
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鉄底海峡とかいうイベントの話で提督諸氏は戦々恐々となっているが、今から準備しとけば甲コースクリア可能かね?
(ちなみに当方プレイ歴約1年5カ月、提督Lv.103、甲勲章2枚持ち、カンスト娘なし大和未取得、ランキング入り未経験の週一提督だが)
もし鉄底海峡の甲コースが要協同プレイだとしたら、わし程度の提督でもみんなの足手まといにならんで済むかね?
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イベ協力はやってみなわからんな〜
合同演習で大和撃破経験複数あり(おーぷん時報ではなく野良マッチ)なら大丈夫と思われ
それなりの練度、編成、的に対する的確な選択(編成や状況に依って的を変えたり攻撃法を変えたりetc)が出来れば足を引っ張る事はほとんどないはず
っても自分も大和に遭遇した経験は4回しかないけど(撃破3回)
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>>506
あちゃ〜、その条件なら、わしなどまだまだ足手まといなヘタクソ提督だわ。
合同演習で大和艦隊撃破どころか、そもそも遭遇経験なしだからなぁww
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練度はどうにでもなるから置いといて、とにかく自分のやり易い編成での立ち回りを確立する事ですな
重量級主体の編成なら基本的に遠くの的&HP100以上の硬めの的を優先して狙いつつ、味方の援護を受けられる様に友軍にしっかり近づいて行くとかね
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いや〜、今日のなんぽうちゃんは荒ぶったなぁ〜…
S率5割強やった…
開幕砲撃がやたら多かったぜ
やっぱ機嫌に依るところも少なからずあるよなぁ
安定周回してる人はホント凄いやで…
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>>509
S5割なら、かなり優秀じゃん。
うちはS1割くらいだよぅ。
攻略メンバーは島風ぽいしぐ響ハイパーズなんだけど、島風しぐ榛名改二ビス子ハイパーズでもかなり良いところまで行けたから、紅茶型改二を二隻持っている提督なら、これで行けるかも。
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>>511
ゲージを割ってあるなら耳寄りの情報がある
随伴全滅、タコヤキ4つ撃破でS勝利になるらしい
ゲージはなんぽうちゃん倒さないと削れんからこの方法は意味ないけど、追撃出すだけならかなり有用
まだ自分で試してないから、近い内にやってみる
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>>511じゃなく>>510宛てですた
もう寝よう…
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>>511
南方BBA倒さなくてもS勝可能なのか。
もともと本家の5-3ボスはワ級艦隊らしいから、こいつらを全滅させることさえできたら『真のボス撃破!』って感じなのかね。
つまりアケ5-3の南方BBAはボスではなくゲージの守護神だった! と…ww
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夜戦で戦うつもりなら戦艦は置いてきたほうがいいですよ
駆逐3雷巡2自由1で自由に夾叉要員で戦艦か火力要員で重巡あたり
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試しに島風改,ヴェル,ハイパーズ,イムヤ,でち公改という甲標的依存編成で5-3(350GP)に挑んでみたんだが、結果は惨敗…。
開幕と中盤の甲標的は4人がかりの3WAYだからさすがに強力だし、イムヤとでち公改の潜水魚雷もタコヤキに3桁ダメを食らわすほど強力なんだが、如何せん水上火力が足りんわ。
やっぱ重巡なみの砲火力を5〜6秒ごとに叩き出し、カットインを連発してくれるぽいしぐの方が頼りになる。
ちなみに潜水艦コンビは南方BBAの航空攻撃を吸い取ってはくれるが、南方BBAの対潜空爆力はヌ級なみなので、一撃で中破/大破させられるぞ。
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高レベルのぜかましぽいぬハイパーズだけでも上手くやればS勝利は可能ではあるよ(開幕砲撃食らって2人大破(榛名&ヴェル)してもS出来た)
潜水ズはオマケみたいな感覚で立ち回ればなんとかなる、かも
まぁやってみないとわからないけど、追撃はできるだけ出したいから不確定要素はあんまり入れたくないんだよなぁ…
副砲ゲーもしにくくなるし
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今日イクちゃん入手したので5-3表(450GP)を島風改,ハイパーズ,イク,イムヤ,でち改という甲標的超依存編成でやってみたのだが、南方艦隊もヲ級艦隊も全滅でS勝できてしまったww
しかしあまりにも甲標的に依存しすぎる編成なのでハズレたら終わりだし、潜水トリオがあまりにも遅すぎるので、ちょっとした航行ミスでも夜戦タイムに間に合わず夜が明けてしまったりする。
当たりハズレの差が激しい編成なので、潜水トリオの育成や改掘りをする提督にしかオススメできないな。
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鉄底海峡来たか…!
戦艦棲姫、飛行場姫、ハクチー、南方と鬼姫級いっぱいで震えるやで
4月後半あたりから開催かな?
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>>518
いわゆるボスラッシュステージだな。
・空港BBA,戦艦BBA→次回イベの主役だし当然。
・泊地BBA→初イベ以来だし、まぁわかる。
・南方BBA→おまえ何回蘇ってんだよコラ、『深海の初音ミク』とか勘違いしてんじゃねえぞww
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初イベの最中に始めて丙止まりだった俺も、今や勲章2つ。
甲の泊地とガチで戦り合う時が来たみたいですな。
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しかしSEGA大本営も『提督諸氏は艦隊の拡充と事前準備を』って呼びかけるのは良いけど、もうちょい具体的な情報をくれんもんかね。
第1回イベの時には『三式弾が有効』とか教えてくれたもんだけど、これから追加情報で出てくるのかな?
とりあえず空港BBAは史実のヘンダーソン飛行場がモデルだから、紅茶型の改二と三式弾が有効として、戦艦BBAには何が効くのかな?
やっぱ如何なる巨大戦艦でも航空攻撃には弱いだろうから、例によって制空権確保→時間の許す限りマップ空爆?
いや待てよ、他提督との協同作戦だから、有効打は3提督による包囲挟撃とSPチャージ砲撃か?
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>>521
どう考えても潜水艦やろ?
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おそらく夜戦メインになるし爆撃戦法は効果薄いんじゃないかなぁ
あと合同はラストではなく途中のマップになると思うな
やはり潜水艦実装もあったし、甲標的を軸にした雷撃戦が効果的なんじゃないのかね
南方の時と被るけど
ダイソンHP1000越えてくるのかな…
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>>522
潜水艦かぁ…改になったら強いけど、Nではなぁ。
(ちなみにうちの艦隊で改になっている潜水艦はでち公のみ。イムヤとイクちゃんは絶賛改掘り中)
潜水艦といえば敵もソ級フラッグとか来るのかな?
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>>523
アケ専提督なので本家のことはあまりよく知らんのだが、鉄底海峡って夜戦マップなのか?
そういや鹿島改,霧島改二の探照灯持参、潜水艦実装といったフラグもあるし、夜戦火力および雷装値重視の編成が必須となるかもな。
しかし一方、空港BBAのような陸上型ボスもいるから、紅茶型高速戦艦に三式弾と対空電探も必要かも…。
空母を使うなら、前回イベみたいに艦攻の水平爆撃ムービーかな?
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自分もアケ専だけど、鉄底海峡は夜戦マスがあったらしいから、アケなら5-3と同じシステムで導入すると思う
飛行場姫とハクチーには三式、南方とダイソンには雷撃&夜戦火力のゴリ押しって感じかねぇ
今月のランカー装備にWG来ないかなぁ
そしたら来月頑張って久しぶりにランカー狙うんだが
陸上型は駆逐が活躍できなくて駆逐嫁としてはもどかしい
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Y思うんだがイベントで協力プレーねじ込んだの
夜戦で協力の面子に単照灯一人でも居れば
単照灯の恩恵受けれる様にする為じゃね?
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>>527
ああ、それは大いに有り得るな。
探照灯だけに限らず紅茶型改二とかハイパーズとかぽいしぐヴェルとか強キャラをまだ揃えていない提督も、揃えている味方提督に助けてもらえるだろうし。
SEGA大本営も新規着任提督に配慮しているようだな。
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まとめサイトの情報によると、紅茶型改二を秘書艦に第二開発でダズル砲が出たらしいが、フィット砲システムのないアケでダズル砲の需要ってあるのかな…?
っていうかダズル『迷彩』なんだから、火力値や命中値UPよりも回避値や運値UPにした方が理に叶っていると思う(if設定的に)。
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>>529
いつか来るんじゃないですか?フィット砲。
来たら来たで、大型主砲の作り直しが面倒だけど。
ちなみに今、2つの榛名砲の片っぽはビス子に貸してます。
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>>530
アケにフィット砲が来るとしたら、恐らく新規着任提督が見込めなくなったサービス円熟期ごろだろうから、まだまだ先だろう。
装備レンタルはうちの場合、プリン砲を素の火力が低い古鷹と加古に貸し出していたり、秋月砲を他の速い駆逐娘に貸し出していたりする。
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まさかの今月イベ開催(予定)
マジで予想より早いww
合同作戦は本作戦クリア後に開催されるオマケモードみたいなもんか
これならそこまで荒れないかも
そして大和が出るなら最高やが…果たして
甲は縛り多いね
掘りは一旦中断して、軽巡空母戦艦のレベリングやな〜
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>>532
げぇ今月ぅううう〜っ?!
早い、早すぎるよSEGA大本営!
もうちょい準備期間を与えてくれよぅ!
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どんだけ早いねん!こっちは金剛改二がまだだってのに!
見たところ前段が3面、後段が2面+EXか。その分ゲージは固かったりして。
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>>534
うちもヒエーとズノーとちよ航の改二がまだだし、潜水艦もイクとイムヤが未改だ。
第1回イベみたいなドロップ祭りも期待できないし、かといってイベ開催までに焦ってドロップ掘りまくったり建造ブン回したりすると、資源と資金が死ぬ。
ここはやはり『欲しがりません甲クリアするまでは』の精神で行くしかないか。
ゲージは例によってボスを倒さないとビタ1mmも削れない仕様と思われる。
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イベントだから雑魚艦隊撃破でもゲージは削れるっしょ
今イベからいきなりボス撃破でのみゲージ削れるとかにはならないでしょ、多分
ブラ版だと金剛型必須だったぽいけど、アケだと戦艦航戦ってなってるから別段金剛型改二とか無くとも問題ないのかな
まぁ速力の関係で金剛型改二が優位なのは間違いないけども
4姉妹の内、2隻あれば無問題
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戦艦「固定」となると、どうしても速度でのハンデを抱える事になる。
そういう意味でも、改二になった金剛姉妹が必要になってくるんだろうな。
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