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【戦術】索敵・会敵 戦術考察スレ 1戦目

1 管理人 :2016/05/11(水) 20:07:29
海域での索敵・会敵における戦術を考察していきましょう。

参考までに、こちらが管理人の考察した戦術です。
http://kancolle-a.blog.jp/archives/6118536.html
※ほぼ独学でやっているので不完全なものです。内容に間違いなどがありましたら、ご指摘いただけると助かります!

2 大艦主砲主義 :2016/05/11(水) 20:35:45 ID:ceF4Uijg
戦艦フルに46センチ砲を積んで突撃これだ…!

3 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/11(水) 20:43:28 ID:aE2V.k8o
まず島風を出します
旗艦にします
はっやーい!
勝ちます

4 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/11(水) 21:06:49 ID:5dLBBm9o
3-2をやっとの思いでクリアしたら3-3の空爆でゲームセット地獄が待ってたわ…
正航1軽航1戦4でいってるけどどうしたらいいんだ。駆逐艦は空爆で終了の確率上げそうだから入れてない

5 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/11(水) 23:18:40 ID:2viS5vms
>>4
管理人の戦術に書いてる通り旗艦が高速戦艦か重巡なら速度一杯で戦闘中の航空は避けれる
マップでの動きだとあまり索敵をむやみに出さない方が良いかもしれない
敵が艦載機飛ばしてくる前にこっちが出して相手に当たると相手の航空攻撃が消えるからそれを狙うと良い
索敵出してる間に相手の索敵に見つかってやられてる人結構いるからそこの所を気をつけて...

6 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/12(木) 02:51:37 ID:fBDt/Suc
三式弾は現状何か意味有りますか?

7 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/12(木) 09:57:25 ID:T5tlU512
>>5
ありがとう!参考にプレイしてみるよ!
ただ1点気になったんだけど、会敵前のマップで航空攻撃きた時に1列で航行してて旗艦がサークルから抜けてたのに普通に航空戦入ったのはなんでだろう…

8 管理人 :2016/05/12(木) 11:39:54 ID:???
>>7
同様の報告を多数受けているため、
もう一度「索敵マップ」での航空攻撃周りを調べてみようと思います。

結果が出ましたらこちらにて報告します。

9 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/14(土) 13:27:03 ID:6VxfF79Q
2ー3、どういうルートでボスに行ってますか?直進したところにいる重巡旗艦の艦隊倒してからボスの方に向かってるんだけど、よく軽空母艦隊とボス艦隊に索敵で挟み撃ちにされて困ってます・・・

10 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/14(土) 17:49:05 ID:Pbo4tosw
>>9
自分はドロップ重視なんで下に行きつつ重巡旗艦を倒してそのまま下を通りつつボスへまっすぐ
たまに右から敵来るけども相手の索敵に見つかったらすぐに相手にぶつかるか、こっちから航空出して相手の艦載機潰すかのどっちか

11 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/15(日) 10:43:01 ID:8N8DDpig
>>10過度に索敵飛ばさないで先に航空攻撃してみますね。ありがとうございます!

12 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/15(日) 13:01:12 ID:O70ZhHms
敵が航空攻撃をしてくるのは、相手の索敵に引っ掛かって、さらに偵察機が母艦に戻ってからだから、敵に見つかっても偵察機を追いかけるように動けば航空攻撃前に会敵できる可能性が高い。
逆に、自分も偵察機が出ている間は航空攻撃ができないので、敵の偵察機が見えている地域では索敵の距離を短くしたり、敵の偵察機が自艦隊から外れた位置を飛んでいるのを確認してから飛ばしたりといった工夫が必要。

13 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/16(月) 02:30:44 ID:Sv6ffg0U
3ー2は駆逐艦のレベル上げしとかないと、きついですかね?
島風と電位しか上げてないのですが

14 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/16(月) 08:04:09 ID:kC04THDI
>>13
あそこは正攻法でやるとかなりのレベルを要求されるので、道中はガン逃げしてボスだけA勝利を目指すくらいでいいと思う。
追撃戦出しても出撃制限は同じだし。
ポイントとしては、道中で捕まったら射程外に逃げて時間切れを待つ、疲労を溜めない、T字有利を保つ、速度一杯で攻撃しない、とかかな。
道中で逃げる以外は普通の時でも気をつけることばかりだけど。
平均レベル15くらいでもカットインが出ればS勝利は可能。

15 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/16(月) 15:11:11 ID:Sv6ffg0U
>>14
ありがとうございます
とりあえず逃げるのも大事なんですね
頑張ってみます

16 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/17(火) 20:58:20 ID:aIeiJWAk
>>13道中は射程圏外キープで問題無いです。圏内で逃げ回ってる内にミスって大破撤退していく人何人か見ています

17 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/28(土) 22:24:24 ID:ErfVX8aY
会敵後被弾しそうになったとき、避ける方のカットインが出たことがあったんだけどこれって避け方の法則とか決まってるのかな?どっちに舵を切っても避けられる確率1/2?

18 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/05/29(日) 21:17:01 ID:MpZ3W1RU
>>7
今日まさに同じ現象でした。
2-3通常・検索マップ・単縦陣です。(管理人さん検証まだかな〜)

それと、よく敵検索機に見つかったら、こちらから航空攻撃をしかければキャンセル出来ると聞きますが、
見つかってしまった敵偵察機の母艦の位置が、まだ隠れている状態だったらテクで避けるしかないんでしょうか?

19 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/10/10(月) 08:17:55 ID:DA2On8w2
過疎ってるな。まぁいっか。
誰か日毎任務、週毎任務の効率的な消化方法を教えてくれ。

20 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/10/12(水) 23:16:27 ID:h1mkSNUk
・任務はノルマの多い週毎を優先して受ける コイン集めは他任務のフラグにはなっていないので後回しで良い気がする?(覚えてない)
・注意しないといけないのは、日毎の「2面で敵を倒せ」週毎の「3面の3か4で敵を倒せ」「輸送船を倒せ(2種類ある)」
・達成したらすぐに報告し新しい任務を受ける GPが減らないように素早く行う

21 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/10/13(木) 22:40:36 ID:1YEmCUnI
>>20
意外だな。週毎の方を優先するのか。
その日のうちに消化しなきゃいけない日毎の方が先だと思っていたよ。
家具コイン集めは最低値レシピで開発しまくった7.7mm機銃とかを廃棄しまくったら、意外と簡単にクリアできるよな。

22 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/10/25(火) 10:55:41 ID:V5F.a9kk
せっかく戦艦4、重巡2とかで全艦一斉砲撃を決めたのに、雑魚の駆逐1隻に集中しちゃったりするとオーバーキルすぎて勿体ないよね?
あれ何とか散らす方法ないかな?

23 提督@ゲームセンター鎮守府 :2016/12/19(月) 22:51:32 ID:b6SYgazo
西方海域の潜水艦って、ぶつかっても相手にせず時間切れまで逃げ続けりゃ良いんだけど、たまには勝ちたいよな。

でも潜水艦に勝てる編成(爆雷ソナー積みの軽巡駆逐)にすると、ボス艦隊との対決が苦しくなるし…どうすりゃ良いんだ…?

24 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/01/25(水) 05:06:11 ID:RS3v3ucc
彩雲によるT字不利緩和、対空火器による敵機撃墜率上昇、缶タービンによる船速UP…いずれもブラウザ版の仕様を忠実にアーケード移植したものだが、プレイヤーとしてはこれまで以上に搭載兵装の選択で悩むことになるだろう。
いよいよ面白くなってきたな。

25 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/01/27(金) 05:29:03 ID:OcmmK7Rc
1/26から追加された新任務だが、扶桑型と伊勢型を揃えている提督なら難なくクリア可能。

問題は1/30から追加される『制空権確保せよ』の任務。
3-3海域で制空権を10回確保せよとのことだが、勝敗に関係なく単に制空権を確保するだけで良いのか、それとも制空権を確保した上で勝利しなければならないのかが不明。

とりあえず赤城と加賀にありったけの艦戦を積んで、最小スロに申し訳程度の艦攻/艦爆というのが定番か。

先のイベントで烈風改を入手している提督なら、これを加賀の最大スロに。
爆戦を入手している提督なら、これを艦攻/艦爆スロに搭載するだろう。

26 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/01(水) 20:36:26 ID:fgRJOTjA
900GP(\300)でデイリー任務全消化に成功したので、そのレシピを記しておく。

①衣笠(203砲、155三連副砲、4連酸素魚雷)
②青葉(装備は衣笠と同じ)
③翔鶴(彩雲、流星改、流星改、烈風)
④瑞鶴(彩雲、流星改、流星改、烈風改)
⑤山城(46砲、155三連副砲、127高角砲、徹甲弾)
⑥日向(装備は山城と同じ)

900GP購入後、デイリー任務全件受託→開発1回任務達成→開発3回任務受託、達成→2-1表に出撃し、敵3個艦隊撃破達成→再び2-1表に出撃し、敵主力艦隊撃破達成、南西任務達成、大規模補給任務達成→2-3表に出撃し、遊弋する敵5個艦隊撃破任務達成→以上の3バトル中にわざと5隻被弾させて5隻入渠任務達成。

といった流れなんだけど、2-3表で敵5個艦隊撃破は燃料弾薬や時間切れで失敗することもあるし、わざと被弾するのは心理的抵抗感が大きい。

今回はウィークリー任務を全消化してから臨んだが、同時進行となるとまたややこしくなるかもしれない。

27 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/04(土) 07:08:33 ID:LVAhkqRI
艦爆と艦攻だと後者の方が強力って話をよく見かけますが、ACでも同様ですか?

28 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/04(土) 16:47:17 ID:9yntURrg
>>27
最大攻撃力は艦爆より艦攻の方が強い。

ただし艦爆は100%の攻撃力を安定して発揮できるのに対し、艦攻は80%だったり120%だったりとムラがある。

29 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/12(日) 07:24:06 ID:ztw9u2BY
4-4海域のラスボスが放つ航空攻撃サークルはかなりえげつないらしい。
もはや速度や転蛇だけで回避できるレベルではなく、『耐える』対策が必要なのかもしれない。
(先のRev.4で対空火器の効果が追加されたのは、このためか)

30 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/26(日) 23:25:02 ID:QO1Fa4GA
通常海域としては初のゲージ付きボス艦隊が登場したのに、誰も書き込まないんだな。

単なる気のせいかもしれないが、4-4ボス『装甲空母鬼(姫)』のゲージは、先のイベントボス『泊地棲鬼(姫)』のゲージよりも硬く、削りに時間がかかる。
道中艦隊をいくら倒してもゲージは削れないので、経験値が欲しい人以外は道中ガン逃げを推奨する。
『装甲空母鬼(姫)』の放つ攻撃はかなり厳しいので、『避ける』のはあきらめて『耐える』方が良いかもしれない。
よほど操艦に自信のある人か、よほど娘のLv.が高い人でない限り、一発大破しやすい駆逐艦や軽巡は連れて行かない方が良いだろう。

31 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/02/28(火) 19:58:28 ID:jzS2p62w
鬼や姫は砲撃戦までに2回空爆すれば大したダメはうけない
なれるまでは空母2戦艦2航巡駆逐
なれてきたら駆逐6でもS取れるよ

32 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/01(水) 16:14:48 ID:r.JFCypI
空母について2つ質問。
・敵に空母がいる状態でこちらの艦戦が少ない場合、MAP攻撃は仕掛けない方がいい?(砲雷戦の2回に絞るべき?)
・部隊に空母2人を入れる場合、「片方に艦戦のみ、もう片方に艦爆艦攻のみ」みたいな運用は戦術としてアリ?

33 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/01(水) 22:37:10 ID:qqnxMHs2
>>32
基本的には、敵空母より艦戦が少ない場合は仕掛けない方が吉だが、こちらの艦戦が震電改や烈風改といった高性能機なら、数の不利を質の有利で覆すことも可能。

空母2のうち片方に艦戦、片方に艦攻・艦爆と役割分担する場合も、航空戦の勝敗を決するのは『艦戦の質と量(=制空値)』だから、要は敵艦隊の制空値を上回ってさえいれば、積み方は何でも良い。

ただ残念なことに、アーケード版では敵艦隊の制空値(というか敵空母の搭載機やそのスペックなど)が公表されていないマスクデータとなっているため、こちらが勝てる制空値については、ブラウザ版のデータやガチ検証勢のデータを参考にするか、自分で何度か試行してみるしかない。

34 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/04(土) 11:04:48 ID:3HYevLog
4-4表で時間ギリギリまで装甲空母鬼にMAP航空攻撃を浴びせて大破まで追い込み、会敵直後に46砲一撃で倒したら、生き残りのタコヤキどもはタ級艦隊を置き去りにして『撤退』しやがったww
タ級艦隊も庇ってやれよ冷たいやつらだなww

35 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/04(土) 21:39:43 ID:8Nk4ddFs
タコヤキはファンネルみたいなもんと思ってたからあんま違和感ないな。

>>32
艦載機の積み方は実際問題としてはどうかなぁという気が。
艦攻を1艦に集中すると、その1艦が中破しただけで航空攻撃出来なくなるリスクが出てくると思うし、制空値とるにも艦戦を積載数順に積むとすれば2艦に振り分けると思うし。
どうなのかな?

36 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/04(土) 23:14:29 ID:3HYevLog
>>35
まぁ確かに普通は被弾した時のリスクとか抜きにしても、何となくバランスを取りたくなって、各空母に艦戦と艦攻・艦爆を均等配置するよな。

ただ、正規空母と軽空母を組み合わせる場合などでは、『搭載機数の少ない軽空母に艦戦を載せても制空値はたいして上がらないので、制空は正規空母の大スロに任せる』という提督もいる。

37 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/07(火) 22:10:15 ID:sDlJLTVA
①艦隊全体の速度を上げるために駆逐艦や軽巡を旗艦に据える→空爆事故を食らった時に旗艦大破で強制撤退

②旗艦大破・強制撤退を防ぐため戦艦を旗艦に据える→艦隊全体の速度不足で敵の空爆サークルに捕まる。

このジレンマを、みんなはどう解決してる?

38 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/07(火) 22:28:40 ID:WTglpfO.
>>37
旗艦は基本的に駆逐軽巡35ノット重巡航巡にしてます

マップでの敵航空攻撃は航空キャンセルで回避して、2発目飛ばされる前に警報鳴るところまで接近(警報鳴ってると索敵機飛ばしてこない)
間に合わなければお祈りするのみ(-人-)

あとは空母に艦戦積みまくって少しでも敵艦載機を減らしてダメ軽減させるか
まぁ減らしても駆逐軽巡くらいだとワンパン大破余裕でされたりするけど

39 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/09(木) 18:29:38 ID:hmXI4RMM
そもそも偵察機や瑞雲を載せられる編成にしていて空爆を食らうのは下手なだけじゃないのか…
戦艦旗艦にするのなんて小学生くらいしかいないやろ(笑)

40 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/09(木) 23:18:06 ID:J9zYyCII
>>39
連合艦隊旗艦=長門の史実もあるし、戦艦を旗艦に据える提督もいるんじゃないかな。
まぁ、わしはやらないけど。

41 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 03:20:11 ID:PzX5I8LE
こっちでは旗艦は攻略に大きく関わってきますからね、速い艦のほうが楽ですし。

ところで装甲空母姫ですけど、魚雷を撃つとき、後ろ側から撃つとダメージがでかくなるって聞いたんですけど、知ってますか?

42 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 09:02:12 ID:Lc4X59O.
>>41
後ろから撃つとタコヤキが庇わなくなる仕様のようで、魚雷が全弾当たる様になります

故に駆逐6や水雷戦隊で魚雷2回であっさり撃破、なんて事も可能な様です

雷装の高い駆逐軽巡4に砲火力要員2を随伴させたりすると随伴艦隊含めて楽に倒せるかも?
駆逐2、軽巡(雷巡)2、重巡航巡みたいな

まぁそれなりのレベルは必要になりますが

43 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 09:18:31 ID:j6EPa9TI
>>41,42
問題はエロ空母の後ろに回り込む方法だが、会敵してからだと面倒なので、索敵画面のうちに有利な位置取りをしといた方が良いかも。

44 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 13:38:08 ID:Lc4X59O.
>>42補足
あっさり撃破とは書きましたが、しっかりT有利の単縦陣にして当てる必要はあると思います
空母鬼の航空スクエアは単縦陣では抜けられなさそうなので、複縦陣で接近して魚雷が当たる直前に単縦陣に変更するショートカット陣形変更が必要になると思います
まぁ水雷屋には基本のスキルでしょうけど

45 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 14:12:34 ID:j6EPa9TI
>>44
それよく言われているけど、戦闘中に陣形変更ってめっちゃ難しくないか?
わしも一度やってみたけど、変更中と変更直後に敵の砲撃食らって以来、二度とやってない。

46 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/12(日) 15:09:50 ID:Lc4X59O.
>>45
慣れは必要ですね
自分は生粋の水雷屋ではないですが、使えるスキルだと思って3-2でひたすら練習しましたよ
今でもろ号任務で3-2回るのでよく使ってます

変更するタイミングは魚雷直撃寸前ですね
もちろん周囲に砲撃サークルが迫ってたら変更せずに回避に専念します

戻る時は砲撃時を利用すればすぐに戻れます

純粋な水雷戦隊ではなく駆逐軽巡重巡航巡の混成部隊とかなら副砲も合わせるとかなり安全性が増します

上手くいけば3-4裏とかも魚雷2回で終わります
フラル3隻が140〜160(クリティカル)くらいでまとめて吹き飛ぶと凄く爽快です

47 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/13(月) 23:01:33 ID:6hyetStM
>>46
ふと思ったのだが、わしのように戦闘中の陣形変更が苦手なプレイヤーは、魚雷戦よりも砲戦のために陣形変更を試みてはどうだろう。

北方海域には耐久値と装甲値の高いル級フラッグ、エリート4隻で固められた敵艦隊がいるので、こいつらと戦う時に、敵射程圏外の超長距離で単縦陣に陣形変更すれば、砲撃力UPで戦闘がラクになる(空母はヲ級もヌ級もいないので、陣形変更中に空襲される心配はない)。

魚雷は射程が『中』なので、こちらも敵の射程圏内に入らなければならないが、砲戦なら46砲があれば、敵の射程圏外で陣形変更も思うがままだ。

48 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/13(月) 23:32:40 ID:7EoFZON6
>>47
アリだと思います

ちょっと使い方違いますが、戦艦レベリングしてた時は、索敵マップ開始時陣形変更せずに会敵→即複縦陣選択→46ブッパ→陣形変更完了
って流れでやってました(2-4タイムアタックの時間短縮なんかにも使える)

超長距離だと慌てなくて済むので陣形変更戦法に慣れるのにも良いかもです

ただ最近気になったんですが、単縦陣より複縦陣の時のが砲火力高い気がするんですよね
魚雷は間違いなく単縦陣の方が強いんですが…
しっかり比較した訳ではないですけど

49 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/14(火) 23:01:20 ID:7eKzKV8s
空母鬼のケツにT有利単縦陣で魚雷ぶち込んだらワンパン大破(350ダメ)してちょっとびっくり
軽空母1軽巡1重巡4と決して雷装高い編成ではないのにこれだけ与えられたって事は、島風改雪風改北上改大井改あたりを組み込んでやればワンパン撃沈も可能かな

50 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/14(火) 23:17:35 ID:hhk8xwD.
>>49
確かにエロ空母は『鬼・姫』の名を冠するとはいえ、通常海域ボスだけあって、泊地凄鬼/姫のようなイベントボスほど強くはない。
だが、他の通常海域ボスと違ってカットイン砲撃を放ってきたりするので油断は禁物だ。
ケツ雷撃狙いで島風や雪風を連れて行くと、あのカットイン砲撃で一発大破なんてこともあるかもよ?

51 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/14(火) 23:48:42 ID:7eKzKV8s
>>50
カットインしてくるんすか!?
それは知らなかったぜ…
副砲ゲーもあって砲撃は数回しか食らった記憶がない

まぁ上手く魚雷当てられなかった場合のリスクも大きいから、当面は重巡航巡4+αで周回しますよ
今はレベリングが優先

52 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/15(水) 08:11:01 ID:QyvsjYB6
>>51
ちなみにカットインの際はあのニヤケた般若みたいなアイコンの顔がギョピーンとドアップになり、「ぽぽぽぽ」と八尺様みたいな笑い声とともに発砲するからゾッとするぞ。

53 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/15(水) 12:05:03 ID:mb0sGI0s
八尺様ww
それは一度は見ておかなきゃ(使命感

54 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/15(水) 21:56:27 ID:QyvsjYB6
>>53
いやホント、通常攻撃時のエロ空母は「ポポン」って電子音みたいな音だけなんだけど、カットインの時は「ぽぽぽぽ」って笑い声なんだよww

姫撃破時の満足顔ガッツポーズといい、愉快なやつだよなww

55 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/15(水) 22:30:17 ID:mb0sGI0s
>>54
マジか〜
空母おばさんは鬼姫級とは言え、喋らないしヲ級やル級と同格な感じだよね
故に発声がちょっと変わって変な風に空耳する感じなのかな


鬼撃破時もウィンクしてキャン☆みたいな感じで草生えましたww

56 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 09:31:49 ID:Frt55teQ
戦艦や空母抜きで空母鬼に挑んでみようと思ったけど。
三式弾は空母鬼のたこ焼きは貫通できますか?

57 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 09:54:35 ID:fAqj.VU2
三式特効はないんじゃなかったっけ?
それともタコヤキだけは陸上型扱いなのかな

ま、なにはともあれ貫通は兵装に関係なく発生しますよ
主砲と副砲しか積んでない巡洋艦戦隊だけど、ちょくちょく発生してます

おそらく、庇う時に発生したクリティカルの何%とかで貫通する、とかが条件じゃないですかね

58 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 11:43:45 ID:Y.0zxtW2
>>56
タコヤキ貫通は砲撃ムービー三連発クリティカルみたいなクジ運に過ぎないから、特に三式弾必携ってわけではないけど、何せ敵のボスは『空母』の鬼や姫なんだから、対空兵装とセットで持って行くのもアリかもね。
この対空セットと輪形陣で、空襲被害を軽減できるかもしれないぜ。
試したことはないけど。

59 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 12:07:02 ID:fAqj.VU2
そういえば輪形陣の特性ってどうなんでしょう?

>>58から察するに被ダメ軽減とかですかね?
もし軽減なら、避けられないタネキや空母おばさんの砲撃サークルに捕まったら砲撃演出入る前に輪形陣に変更すればある程度被害が抑えられるかな

喰らったら砲撃利用してすぐに複縦陣に変更できるし

60 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 14:24:03 ID:Y.0zxtW2
>>59
輪形陣は『対空防御力に優れている』といわれているが…砲撃に対する防御力はどうかなぁ。
売りの対空防御力にしても、コンパクトな複縦陣に高速で突っ切る方が手っ取り早いし。

ちなみにいまだに用途不明なのが梯形陣だが、『射程距離の異なる艦を順番に砲撃させて、波状攻撃をかけるのに向いている』らしい。

61 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 16:17:17 ID:fAqj.VU2
>>61
対空防御だけですか
やはり都合良くはいかないか〜
てか、そんなん(被ダメ軽減)あったらもっと話題に上ってるか

あざっす!

その陣形の読み方がわからない無能提督が私です(^q^)

62 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 21:41:26 ID:fAqj.VU2
舞風の星付けついでに、前にちょっと気になった単縦陣と複縦陣の砲撃威力を適当に検証してみました

1-1表のイ級さんに火力87で単縦陣T字有利で砲撃、おおよそ75前後のダメ

同条件で複縦陣だとおおよそ85前後のダメでした

1-1裏のホ級?だっけ?、にT有利複縦陣で84、その後単縦陣に変更して随伴のイ級にT有利で72ダメ

振り幅を加味しても、やはり砲撃の威力は複縦陣>単縦陣っぽい?

63 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/19(日) 23:48:19 ID:Y.0zxtW2
>>62
ええーっ、マジそれ?
砲撃力はずっと単縦陣>複縦陣だと思っていたよ…

となると各陣形の特性は、
①単縦陣:雷撃力UP
②複縦陣:砲撃力UP
③単横陣:対潜力UP
④輪形陣:対空防御力UP
⑤梯形陣:波状攻撃力UP?
…ってことになるのかな。

ちなみに本日ようやく舞風獲得で3月度の新娘が揃った。
これで明日からはカード排出を控えて、しばらく任務消化とレベリングに専念できる。

64 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/20(月) 03:58:29 ID:cAEqrdVQ
変な時間に目が覚めてしまったやで…

>>63
一応、複数回試行したのでおそらくマジかと

まぁ基本的に複縦陣で戦う事が多いし、細かいダメ差を気にしたりはしませんからね
自分もたまたま気になっただけでしたし

65 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/20(月) 06:58:36 ID:gH4HLplQ
>>63
少し上で話してる「魚雷命中直前に単縦にする」ってのも頷けますね。

66 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 00:24:01 ID:QPl9j0IA
甲標的について、少し試してみたのでちょっと特徴おば
まず千歳甲か千代田甲の初期装備で各々2つ持ってきてくれます
雷装12なので普通に魚雷としても優秀です
大井改北上改にも装備可能で改二じゃなくても大丈夫

マップ画面で索敵の要領で甲標的を飛ばせます
接敵はわりと離れてるとこで接敵状態になるので簡単ですね、ある程度近づいてから飛ばす必要はありますが

接敵させ、会敵すると開幕雷撃してくれます(発射エフェクト良)
おそらく甲標的を積んでる人数によって雷撃サークルが増えます、大北改にそれぞれに積んで2つサークル出てました

ゆっくり2つに別れながら敵に向かうので間をすり抜けられる事多数
2回目は33カウント時に発射します

ダメージですが、単体だと1-1表のイ級や軽巡に120前後、3-4表の戦艦ル級フラグに20ちょい
結構強いです、装備者の雷装を参照してるのかな?要検証

最後に本隊との合わせ技ですが、わりとアバウトでも大丈夫です
ダメージは1-1表の雑魚に180程出たのでかなり強いですね

陣形、有利不利の影響はちょっとわからないです

こんな感じですかね
雷撃主体で戦うのが好きな自分的には、運用は結構楽しくて戦闘が新鮮に感じられましたとても良いと思います

67 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 13:19:27 ID:o6zVOpTw
>>66
わかりやすく詳細な報告ありがとう。
他のネット掲示板では「甲標的当たらねぇ」という声も多いけど、これもアケ版らしくプレイスキル次第なのかな。

ところで甲標的を搭載可能な娘って、大北ちとちよの他に誰かいる?

68 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 13:45:42 ID:QPl9j0IA
>>67
開幕当てるのはやりようはありそうです
会敵時の状況(あえて有利以外で会敵しみたり)やこちらが動いて相手の動きを誘発したりした上で副砲で動きを止めたりするとかで、そこそこ当てられました

甲標的持ちを3人(雷撃サークル3つまで増えるらしい?)で副砲ガン積みとかすると活かしやすいかも

大北改二、ちとちよ甲と未実装ですが木曽改二と阿武隈改二が装備可能のようです
木曽は集め易いし今から用意しとくと良いかもですね
阿武隈はちょっとイバラ過ぎる…

69 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 14:12:10 ID:o6zVOpTw
>>68
あと甲標的は自動で雷撃してくれるのは良いんだけど、とにかく遅くて、『もう自艦隊の娘たちに攻撃させる方が早いわ』という感じらしい。
まぁ史実の甲標的を忠実に再現しているといえば、これで良いのかもしれないが。

ちなみに阿武隈だが、そんなに出にくい娘なのか?
ノーマル阿武隈なら、うちにはもう4人もいるぞ。さすがに改はまだいないけど。

70 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 14:55:25 ID:QPl9j0IA
>>69
まぁ所詮サポート戦力ですからね
あんまり気をとられず、当ててくれたらラッキーって感じが一番良いかも

出ねっすねぇ(海域1建造1)
そこは人によりけりですよ、でも排出率は間違いなくトップクラスに低いと思いますよ

71 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 23:39:40 ID:QPl9j0IA
甲標的との重ね合わせを3-4裏でやったらヲ級flagに228、ル級flagに213、ル級flagに249ととんでもないダメージ入って吹いた(うーちゃん以外の雷装98〜127)

重ね合わせは本隊のダメージを強化する感じですかねぇ、それとも上乗せかな?
この時は陣形や有利不利は影響受けるっぽいです

甲標的単体だと影響受けない?もしくはかなり小さい感じかな〜、多分

かなり強力で運用も楽しいし改二云々より、甲標的実装GJセガってところ

ただこれはタコヤキを擁する鬼姫級には難しいかも

重ね合わせは上手くケツにぶち込めればHP1000とかあったとしてもワンパン撃沈できそうだけど、狙ってやるのは至難の業な気がする

72 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/24(金) 23:49:27 ID:o6zVOpTw
>>71
甲標的の支援雷撃も陣形で威力変わるのかな?

っていうか甲標的まだ持ってないし、ホームの他提督もまだ持ってない人多いみたい。

今日も北上さん改と千歳千代田改を狙って2-1追撃引いてみたけどダメだった…(泣)

73 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/25(土) 00:07:15 ID:Lo5AHAgA
>>72
重ね合わせた時は陣形と交戦形態の影響は受けてそうです

甲標的だけの雷撃の場合は受けてなさそうな気がします
まぁまだまだ検証は必要ですね

自分とこは廃な方々が多くて大北改二、ちとちよ甲(あとうーちゃん)持ってる人ばかりです
2日しか経ってないのに(白目

甲標的はどうやら魚雷レシピでそこそこ開発できるようですよ

74 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/25(土) 21:55:31 ID:Lo5AHAgA
甲標的だけの雷撃はやはり陣形や戦闘形態には影響を受けてない模様
複縦の反航でもイ級エリートにクリティカル無しで110程入りました

あと空母鬼に重ね合わせの反航で310程ダメでました
T有利なら余裕でワンパンできそうです、マジ強い

大北に重巡4の編成で2回目の雷撃(挟撃だと63カウント時に発射)の前に砲撃でカコヤキを全部潰せれば、重ね合わせ可能です

ただ、リスクも高いので無理する必要はないかな
重巡6で砲撃してた方が間違いなく安定(笑)

でもロマンはあります!

75 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/29(水) 20:55:03 ID:OI5ckKTM
次回イベントの公式アナウンス来たな。

とりあえず46砲と徹甲弾搭載の戦艦、彩雲搭載の正規空母、艦隊速度確保のための牽引艦が必須か?

甲作戦の詳細は不明だが、もし札システム実装なら、上記の編成を複数用意しなきゃいけないし。

セガめ、いよいよ本気でわしらを殺しにかかってくるのか。

76 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/29(水) 21:28:02 ID:cWEtlTzo
なんとなく魚雷も通りそうな文面

ハイパーズと甲標的実装されたし、水雷屋への救済的な感じ?

77 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/30(木) 00:40:00 ID:dtNMLgd6
大井改(108)北上改(108)利根改(79)妙高改(73)足柄改(69)熊野改(65)
()は雷装値

この面子と甲標的とのW雷撃で空母姫のワンパン撃沈に成功

んで多分、本隊と甲標的の雷撃サークルの距離が近い程倍率が上がる(HIT時のエフェクトもちょっと遠いと数が少なく、近いといっぱい)
初撃W雷撃もある程度成功させられるようになった
ただ初撃もW雷撃狙うとなると速力も必要になるし、開幕多少無茶もする(不利のままつっこむ場合もある)必要も出るので万人向けではないですね
編成もある程度縛られるし
けどその分強いので、必殺技食らわしたみたいな爽快感と達成感はありますね

78 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/30(木) 20:47:30 ID:2MQ84Afc
>>77
そういえば雷撃のムービーに出てくる雷跡って、2〜3本しかなかったり10本以上もあったりするけど、あれって魚雷を発射した娘の数とか、魚雷を装備したスロットの数によるものだと思っていたよ。

雷跡が2〜3本しかないのに大ダメージだったり、10本以上あるのにスカッたりするのは、射距離や射角や陣形によるものだったのか。

ところで、そういった検証にはあまり関係ない話だが、大井っち改の魚雷発射ムービーはカッコいいな。
身体に付けている魚雷発射管の数もマシマシで、いかにも『改』『雷巡』って感じだ。

79 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/30(木) 21:10:40 ID:dtNMLgd6
>>109
断言はできないですけどね

単体雷撃だと数が2本(20〜100ダメ)で少し遠い場合は成功の音が鳴って2本(60〜150)、ガッチリ合わさった場合は数十本(120〜250)
な感じだったので

ただ本隊の場合はいっぱいでもカスダメとか出たりするし、実際はどうかわからんす

あ、あとW雷撃成功時、本隊のサークルで当たると通常HIT画面(海上)、甲標的のサークルで当たると海面下のHIT画面になってるかも
今日W雷撃時に通常の魚雷HIT画面になった

まぁ細かい事ですがww

80 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/03/31(金) 14:26:59 ID:PRbKycwg
甲標的の海上HITと海面下HITの演出は、本隊とか甲標的とかは関係ないっぽい

姫に本隊サークル当ててのW雷撃したら海上、3-4裏で同じ条件で海面下でした

空母鬼姫には海上になるか、もしくはランダムか
もしかしたら姫の船底グラがなくて仕様上海上HITになってるのかも

まぁどうでも良いかww

81 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/01(土) 00:48:52 ID:/6HYitI6
>>80
甲標的と艦隊のクロス雷撃って難しいよな。

1回だけ偶然クロス雷撃が決まったけど、『敵艦隊に複数の魚雷到達!』ってテロップが出て、甲標的の水面下ムービーで魚雷が2本になって、威力は3桁ダメだった。

82 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/01(土) 09:49:16 ID:j76HkXuc
>>81
副砲の至近弾や挟叉弾で動きを止めてやらないと、甲標的の魚雷がロストしたりあらぬ方向に行ったりしますからね

上手く背後を取って甲標的の射線に誘導すればなくとも可能ですが
個人的には副砲必須かなと思ってます

雷跡いっぱいだと戦艦flagにも200over余裕だったりするので水雷屋には素敵システムです
ただ、仕上がってる艦がたくさんの艦隊にはあまり必要はないかも
普通にワンパンできるし

83 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/01(土) 22:08:22 ID:/6HYitI6
>>82
甲標的も一応敵艦隊を狙って撃ってくれてはいるようなんだけど、何ぶんにもヤツの魚雷は速度が遅くてなぁ。
あらぬ方向どころか、敵艦隊とぐるぐる交戦しているうちに、甲標的の魚雷がこちらに向かってきたことすらあったよ。
「これ当たったらどうなるのかな…」って心配になったけど、当たっても『友軍相撃!(カーッ!)』なんてことにはならなかった。
まぁ、なったらなったで、それもまたリアリティとスリルがあって面白いかもしれんがww

84 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/06(木) 22:41:35 ID:eDvld/r2
本日ハイパー北上様引けたので、早速装備を整えたら雷装値が異常過ぎて吹きました
スーパー北上様LV93副砲甲標的で雷装109
ハイパー北上様LV93副砲甲標的甲標的で雷装160…

甲標的1つ抜いてもスーパーより雷装39高いって…
強いなんてもんじゃないなこの子

今日は実戦投入はしてないけど、明日に甲標的単体の雷撃が強くなってるか調べてみよう

85 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/08(土) 21:22:19 ID:v9WP.d7w
やはりと言うか、当然と言うか
甲標的単体の雷装値は装備者の雷装値を参照にしてるみたいです

3-4裏のル級flagに開幕先制雷撃のクリティカルで144ダメ入りました
改の状態でもクリティカルワンパンはできましたが、100ちょいってところでしたね


やっぱり雷撃主体は楽しいな
早くキソー改二来ないかな〜

86 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/08(土) 23:38:19 ID:FEmfDSss
>>85
装備者の雷装値に依存…ということは、うちの甲標的がカスダメになるのは、装備者がノーマルの千歳&千代田だからか。

ううむ、ここは星付け以来モスボール待機中の大井っち改に持たせてみるべきか。

87 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/09(日) 09:19:54 ID:9jCNnoXs
>>86
改の時より明らかに改二のが大ダメ入る事が多かったです

あと甲標的独自の交戦形態もあるかもです(本隊のとは別に有利不利の影響がある?)
こちらはおそらく、程度の確証しかありませんが

88 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/10(月) 21:47:09 ID:x9hFB0hw
甲は縛りを多めに設定して難易度調整した感じか

駆逐2隻と軽空母水母から2隻や正規空母3隻やらと半数以上が縛り艦になるから育成が偏ってたり、行き届いてない人には厳しくなるかもね

駆逐2軽巡2に軽空母2入れて4-2で対潜練習と対潜装備満載状態での対水上艦隊戦の練習をしといた方が良さそうですな

89 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 09:45:06 ID:724rI.7U
>>88
ううむ、甲コースは艦種制限強化か。
駆逐2や正規空母3は良いとして、軽空母2と水母2が厄介だな。
艦隊速度が著しく低下するし、うちの水母はまだ二人ともノーマルだ…。
軽空母はRJ改と祥鳳改がいるけど、飛鷹と隼鷹も改にしておきたいところだな。

90 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 11:42:03 ID:n58sqYYM
>>89
軽空母水母の中から2隻なので、両方軽空母でも良いし軽空母と水母1隻ずつでも大丈夫
まぁ揃えておいて損はないですけど

しかし南方さんの随伴がわりかし鬼畜
フラヲ2とフラタ3とか、こいつらだけでもガチ編成やないか
しかも甲は空母3縛りだからなぁ
戦艦3空母3にしてマップでできるだけ削って、会敵したら速攻随伴を46&空爆で御祈りするしかないかなぁ

重巡では厳しいかもしれぬ…

91 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 12:19:10 ID:n58sqYYM
あ、最終海域(E-6)は制限ないのか
じゃあE-5が一番の山場かなぁ

92 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 15:49:18 ID:724rI.7U
>>90
戦艦3正規空母3は最近3-3,3-4でよく使う編成だが、いくらLv.80超とはいえノーマルでは厳しいかな?

>>91
げぇーっ、今度のイベントってE-6まであるのか?!
丙乙甲で最短18海域…周回代が半端ねェ(泣)

重巡出すなら前回イベント以来モスボール待機中の航巡4姉妹で決まりだな。

93 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 16:18:03 ID:n58sqYYM
>>92
前段で3海域+掃討戦、後段で3海域+掃討戦(前段後段共に必要GPは300、350、400)

のはず


長門型ならノーマルでも充分強いから大丈夫だと思います
金剛型はキツいかも

自分はとりあえず正規空母に長門型改と日向改でやろうかな
日向改に晴嵐載せれば戦艦くらいならワンパンしてくれたりするし
4-4で練習するついでに五航戦改ドロップ狙うか

94 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 21:09:14 ID:724rI.7U
>>93
日向改! そうだ、ここは師匠の出番だ!

うちの正規空母は全員ノーマルだが全員Lv.80近くあるし、ここに航戦の瑞雲が加われば、索敵フェイズのマップ空襲で敵艦隊を大きく減殺できるだろう。

というわけでイベント用編成はこれだ。

①長門、伊勢型姉妹改、二航戦コンビ+加賀
②陸奥改、扶桑型姉妹改、五航戦姉妹+赤城

2個編成組めるから、18海域+6掃討戦という長丁場にも交代で対応できるぜww

①のノーマル長門で力不足なら、比叡改と霧島改も控えているし、戦艦と正規空母については心配なさそう。

まさかの雷巡2とか来ないだろうな? うちには大井っち改しかいないぞ。

95 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/11(火) 23:54:06 ID:n58sqYYM
>>94
正規空母は改にならずとも強いっすからね

雷巡縛りは今回はないから大丈夫のはず
攻略的に入れる人は多そうだけど

艦載機は彗星十二型と烈風と烈風改に爆戦あたりかなぁ
加賀さんの46スロに烈風改載せて、あとは2〜3個適当に烈風と爆戦載せれば制空取れるかな

96 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/12(水) 18:07:34 ID:oi7xJ6Oc
正規空母3航空戦艦1戦艦2の重量級編成思ってたより楽チンですね

何気に陣形変更短縮法が結構役に立つ
会敵時の航空攻撃来たら輪形陣(マップ時も輪形陣の効果あり?)、その後即複縦陣にして砲撃
陣形変更を駆使して敵航空攻撃ダメを軽減、砲火力維持しながら戦うのが思ったより楽しいです
マップで敵空母がいる場合は2回以上制空確保が前提なのが少しダルいですが…

あと久しぶりに使ったけど日向改がクッソ強い
まぁ晴嵐があるからだけど、火力が上の長門型2人よりMVP率圧倒的に高かった

97 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/13(木) 01:49:33 ID:nzKSf2ro
未改造の睦月と如月に三式対潜セットを持たせて4-1に突撃。
敵3隻編成の範囲ならタッチ1、2回で一気に見つけられた。
標的が1隻なら与ダメージ3ケタとかもザラでしたw
イベント本番では五十鈴や祥鳳にも参加してもらおう。

98 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/13(木) 21:49:14 ID:ewtZyPgY
>>97
ブラウザ版によると、五十鈴も含めて長良型軽巡は対潜要員に向いているらしい。

軽空母は、
飛鷹型:搭載機数
祥鳳型:発艦速度
龍壌:航行速度
と、それぞれ特長があるので、活かしたい特性によって選ぶ。

えっ、鳳翔?
…いや、まぁ史実でも練習空母だったし…。

99 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/13(木) 22:16:16 ID:nW7kUorg
軽巡改の対潜はレベルが上がると微差らしいですね
五十鈴改も初期値が高いだけで最終的には他の軽巡とそんなに変わらないみたい
改二なると潜水艦絶対ぶちコロがすウーマンになるらしいけど

100 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/14(金) 01:54:58 ID:grHNqmKc
>>98
祥鳳が発生早いのは知ってたけど、RJにそんな特性があったとは知らんかった。
サンクス。

101 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/14(金) 23:35:13 ID:38TQB4bw
重量級編成で4-4完S取れる様になってきたか
マップでの立ち回り上手くやれれば表の鬼は会敵して5秒足らずで倒せるな
裏はタコヤキが固くてさすがに瞬コロはできないけど、思ったより完Sできるね

あ、あと軽巡2重巡3航巡1の編成で鬼HPほぼMAXでタコヤキの庇う発生→貫通→そのまま鬼撃破ってのがあってビビったww
鬼をタゲった連中の砲撃が全部貫通したんやろなぁ…

102 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/15(土) 21:13:36 ID:4RFP5Mc.
>>101
戦艦や正規空母を使わずに4-4完S穫れる提督ってマジ尊敬するわ。
どんだけ重巡レベ上げしてるか、操艦テク高いんだよ。

わしは戦艦2,正規空母2,重巡(または由良型軽巡かレア駆逐)2でかろうじてS勝がやっとだからな。

有名な某駆逐単艦提督なんかは、もはや生活の全てを艦アケに(というか某駆逐に)捧げてるんじゃないか?
そこまで娘を愛せるのってマジ尊敬するし羨ましいわ。

103 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/15(土) 22:01:40 ID:OQYM1lBc
>>102
完全な重巡戦隊ではないけど、長良改90名取改90加古改50愛宕改95三隈改97那智改90でやってた時は3割強くらいで完S取れてましたね
完全に副砲ゲーですよ、上手く行けば開幕の攻撃以外、ずっと俺のターンを維持できます

空母戦艦戦隊だと2割程度ですけど

単艦提督はハンパないすねぇ
重ねとかもヤバいすからね、N、改問わずホロ、中破だらけww

104 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/18(火) 17:03:06 ID:PAS7R6a2
>>97
4-1の対潜は陣形も装備いらないからねw

105 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/18(火) 20:28:13 ID:Qk9E/m5Y
>>104
4-1対潜は、まさしく対潜入門といえるからな。
対潜逃げまくりのわしですら、『索敵フェイズで流星ガン積み軽空母で空爆』『会敵してからソナー爆雷ガン積みの駆逐軽巡で殲滅』で対潜S勝利できたからな。

4-1潜水艦隊は、対潜練習マップと言っても過言ではないだろう。

106 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 08:56:47 ID:gIKvGGVM
西中島…じゃなかった南方棲戦鬼とかいうイベントボスだが、前回の泊地棲鬼みたいに何か特効装備とかあるのかな?
本家ブラウザ版によるとミナミカタは艦種が『戦艦』らしいから、徹甲弾が効きそうな気がするんだけど…。

107 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 09:24:22 ID:z5u/23JQ
>>106
南方さんは強化装甲ってのを持ってて(専用ゲージがある)それをぶち壊すのに徹甲弾が有効っぽい
あと魚雷でも破砕可能で戦艦徹甲弾型か大北改二入り雷撃型あたりが攻略の主軸になりそうな感じ

108 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 16:04:00 ID:gIKvGGVM
>>107

109 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 16:08:07 ID:gIKvGGVM
>>107
魚雷か。前回イベント時も魚雷は有効だったけど、射程が中しかないのが厳しいな。
史実における酸素魚雷は圧倒的な長射程が強みだったんだけど、艦アケの酸素魚雷にも46砲に相当する長射程のが欲しいな。

110 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 18:02:11 ID:z5u/23JQ
>>109
アケの仕様だと長距離発射にしても当てるのは至難の業になるかな
おそらくほぼ当たらないと思う


みっちり本格的に対潜練習してきた
4-2にいる6艦編成に軽空母の空爆なしで完S取れた

ようやくわかってきたかも
あとソナー8個積みが効いた(駆逐2軽巡2に2個ずつ)
探索範囲が広くて見つけやすいから、非常に立ち回りやすい

111 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 19:28:58 ID:Iq5zl6A.
ソナー8個もつけちゃうと随伴艦と戦うの厳しくね?

112 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 20:31:18 ID:z5u/23JQ
>>111
充分なレベルと重ねをしてあれば装備が無くとも大体の編成には勝てますからね
雷撃主体の戦い方がきちんとできる事が必須ですけど

113 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 22:20:51 ID:gIKvGGVM
>>112
重ねは各娘6枚ずつとして、『充分なレベル』というのが気になるな。
少なくともLv.50以上、できればLv.75以上くらい?

114 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 22:57:53 ID:gIKvGGVM
甲標的4個めを入手したので水母姉妹(ノーマル)の全スロにガン積みしてみたのだが、なかなか面白いな、これ。
開幕は相変わらず当たらないし、当たってもカスダメなんだが、2射めとのクロス雷撃(単縦陣)が決まった時はデカい。

ところで甲標的の雷撃って、2WAY以上にはならないのかな?
水母甲姉妹とハイパーズの全スロにガン積みしたら3WAYになったりする?

115 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 23:08:22 ID:z5u/23JQ
>>113
重ねは改3N2ですね
雷装+9の重ね方

個人的な目安ですが、装備無しの重ねを含めた雷装値が80くらいあれば勝負になる、特型駆逐でレベルに換算すると90程です
ちなみに今日の編成は4-2表
島風改96(雷装101※重ねN2)雪風改(91※N2)神通改40(48※N2)球磨改91(92※改3N2)千代田甲36(32?※無)瑞鳳改36
4-2裏
島風改96雪風改96神通改40千代田甲36阿武隈16鬼怒16
これで昼完Sも可能です(もちろん夜戦に行く事もありますが)


ただこれはあくまで自分は、です
もっとレベル低い編成でもやれる人はいると思います

116 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/21(金) 23:12:31 ID:z5u/23JQ
>>114
最大で3WAYみたいです
甲標的積んだ娘を3人にすれば3WAYなるっぽい(まだ試してない)

117 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/22(土) 06:20:48 ID:Au65qRIg
甲標的は3隻に合計5個つけるとサークルがオーロラになるよ

118 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/22(土) 21:58:03 ID:dK8Nt3cw
>>116
最大3WAYか。
偵察機と同じような感じだな。

>>117
オーロラサークル見てみたいけど、甲標的あと1個足りねぇ。
搭載可能娘は3人持ってるから、いつもの魚雷開発レシピ回していれば近いうちに見れそうだな。

119 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/22(土) 22:18:28 ID:dK8Nt3cw
あと甲標的といえば、艦隊の雷撃みたいに『サークルのみヒット(カーッ!)、ムービーでMiss(プシュ〜ン…)』ってあるのかな?
わしは今のところ見たことないけど、誰か見た人いる?

120 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/22(土) 22:37:36 ID:nsqZVrMg
>>119
全missはないですね
タゲ3つ取って2つ外れたってのはあります

121 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/23(日) 22:32:40 ID:dPZBFwfQ
ここ数日の集中対潜訓練のおかげで対潜戦闘はもはや苦手ではなくなったな
ただflagshipの潜水艦がどの程度硬いのかがわからないから、不安ではある
4艦で爆雷ぶち当ててもワンパンできないくらい硬いとヤバいけど…

1回途中撤退覚悟で4-4に対潜艦隊で挑んでみるか
あんま硬い様なら、最悪旗艦だけ潰してB勝利以上狙いにするしかないか

122 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/23(日) 22:40:25 ID:UhPf5dws
>>121
出撃GPが高額な4-4を対潜練習のステージに使うとは…もはや生粋のモグラ叩き師だな。
一般的には五航戦(およびその改)狙いか、高い経験値稼ぎのために赴く海域だぞ。

123 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/23(日) 22:47:50 ID:dPZBFwfQ
>>122
甲イベント用対潜艦隊でflagship潜水艦と戦ってみたいので、必要経費として割り切ります
知る事は大切

1回だけだし

124 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/24(月) 20:44:38 ID:073ZnR4g
大丈夫だった、4-4のflagshipカ級に駆逐2雷巡改二2で爆雷ぶち当てたらワンパンできた、クリティカル入って132しかダメ出なかったけど…(エリートなら200以上出る)やっぱり硬いな、まぁワンパンできるならいくらダメでかくても意味ないけどww
マップ航空爆雷は隼鷹飛鷹の18スロ*3流星でエリートはワンパン、フラグは20ちょいってとこだった
甲の潜水艦がフラグだらけだとマップ攻撃はあんまり期待できないかも
バラけないで集中すれば倒せると思うけど

125 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/25(火) 18:44:24 ID:i34Ac3VU
いよいよ明日か
対潜はもう自信ついたから問題無いとして、やはり南方さんの強化装甲だな

どのくらいぶち込めば壊れるのか
ワンパンで壊れるなら一気にヌルゲーになりそうだけど、そう甘くはないよね

28日までやれないから、先行組の情報頼りか
雷巡型か戦艦型かはたまた全く別の編成か

126 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/25(火) 22:41:57 ID:IJFAu.UA
>>125
これまで西方海域の潜水艦から逃げ回ってばっかしだったわしも、モスボール待機中だった改娘たちに対潜装備を与えて、明日からのイベントに臨むぜ。

軽巡の改は神通と長良。この二人に三式ソナー爆雷セットと155mm副砲を持たせる。
疲労した時の交代要員は龍田改と夕張N。
素のスペックは対潜向きとは言い難いが、3スロ娘だから何とかなるだろう。

駆逐はぬいぬい改と黒潮改に三式ソナー爆雷セットと4連装酸素魚雷。
交代要員は吹雪改、朧改など多数あり。

軽空母はRJ改と祥鳳改に流星ガン積み。
交代要員はノーマルながら搭載機数の多い出雲マンとヒャッハー。

その他、甲標的運用要員として千歳N、千代田改、大井っち改も控えているし、航空戦艦4と航空巡洋艦4も瑞雲ガン積みで控えている。

前回イベントで入手した烈風改と爆戦2もある。

できる限りの準備はし尽くした。
あとは噂の潜水艦ボスとミナミカタを迎え撃つのみだ。

127 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/25(火) 23:17:13 ID:i34Ac3VU
>>126
慣れると対潜は結構楽だとわかった
何回かやって、敵旗艦の位置を把握すれば最悪ゲージ割る事はできる

甲は
E2、利根改97筑摩改97鈴谷改96鳥海改96高雄改97名取改90
E5、長門改93陸奥改91日向改93翔鶴改88加賀改92瑞鶴N88

対潜
雪風改96島風改96北上改二96大井改二96隼鷹改70飛鷹改70

南方さんは現状、E5同様戦艦空母型かなぁ
雷撃型だと魚雷上手く決まらなかった時のリスクが高過ぎるし…

レベリングは充分、装備も行き渡ってる
あとはやるだけや

128 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/26(水) 09:24:43 ID:qYSoC2so
E1雑魚艦隊もオール潜水艦だってさww

むしろ完全対潜特化でやれるから楽だね
軽母コンビは缶外して全スロ流星で良いな

129 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/26(水) 18:46:27 ID:qYSoC2so
まとめとかを見る限りきちんと準備してきた提督達にはなんの問題もなくクリアできる感じかな

南方さんの強化装甲は甲標的の魚雷1発で壊れてしまうらしい
戦艦空母型とかでもクリアできてるみたいだし、編成は自分にあったものが良いかな

畜生、早く28日ならないかな…

130 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/27(木) 00:12:53 ID:Yev/SI2.
魚雷開発でポロッと1つ出来た甲標的、雷装値は酸素魚雷より上なのか。
改止まりの北上に持たせてぶっつけ本番したけど、クロスが決まると快感。
E-2丙の空母鬼戦で、1度だけどタコヤキ1個残しで撃破してしまったw

131 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/27(木) 02:34:36 ID:8JtNjtYY
丙コースだと思って慢心していたら、ミナミカタのカットイン食らった。
あのボクシングのグローブみたいなゴツい手で、あしたのジョーみたいに『打つべし打つべし打つべし!』ってパンチ連打するモーションで、凄まじい破壊力だぞ。

132 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/27(木) 21:55:37 ID:HQPDG8UE
E2E3って本体から潰してます?それとも随伴から?

ヲ級が面倒そうだから随伴からのが良いのかな?

133 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/27(木) 23:24:43 ID:8JtNjtYY
>>132
ミナミカタとの戦闘中に挟撃してくるヲ級フラッグの空爆が鬱陶しいので、先にこいつから潰した方が良いかと思ったんだけど、限られた攻撃時間、攻撃回数なんだから、やはりミナミカタに集中した方が良いと思う。

ちなみに艦攻の雷撃は、ミナミカタをタゲった時は良いけど、タコヤキをタゲった時は必ず(100%)スカるので、挟撃艦隊に向ける方が良さそう。

134 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 00:43:25 ID:AJm/aJTs
乙2の空母鬼戦が予想以上に手強くて作戦を練り直し中。
フラヲ2隻を黙らせれば後は無視でもいいかもだけど…。

135 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 06:52:39 ID:BrkUe.6k
>>133
あざっす
今日ようやくやれるので試してみます

136 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 09:48:00 ID:h1eYLFSk
丙、乙とクリアして今日から甲に挑むんだけど、高Lv.まで育成されたノーマル娘と、育成不充分な改娘なら、どちらを連れて行く方が良いかな?

137 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 15:02:13 ID:BrkUe.6k
乙までクリアして甲E1ちょっとやってきた
甲標的のW雷撃狙えないww
個人的にヲ級がウザすぎてヲ級無力化してから南方さんに向かうから間に合わない

最初から南方さん狙いにしてW雷撃当てに行った方がよいのやろか…

1回だけ夜戦まで縺れたけど、一応全部S(完S含む)はできたが…
正直甲が不安過ぎる
E1は楽勝だったけど

138 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 15:07:15 ID:BrkUe.6k
>>136
レベルと艦種次第じゃないかな
正規空母や長門型あたりならレベル低かろうと改でなかろうと装備があればなんとかなると思う

重巡軽巡あたりは未改造なら50くらい
改なら30くらい欲しいかも?
まぁ自分もまだ甲E1までしかやってないからなんともですが

139 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/28(金) 18:39:38 ID:BrkUe.6k
甲E2キツかった
敢えてハイパーズ入れない編成でやってみたが、全部ギリギリやった…
まぁ逆にやり応えあって楽しめたけど

E3もハイパーズ無しでやってみるかなぁ
ダメならハイパーズ&戦艦でやろう

140 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/29(土) 08:04:21 ID:dtiA1jTw
>>138
言われてみれば確かに娘たちのレベルや改か未改かより、高性能装備の有無の方が重要かもな。

戦艦なら46砲と徹甲弾、正規空母なら烈風や彩雲、軽空母なら流星、雷巡や水母なら甲標的、軽巡/駆逐なら酸素魚雷や三式対潜セット。
いずれもひととおり揃えているから、まずは乙コースクリア時のメンバーで挑んでみるか。

ダメならモスボール待機中の改娘たちもいるし、重ね用の分身もたっぷりある。
後段作戦開始の5/11まで時間もまだたっぷりあるし、いろいろ手を変え品を変え、やってみるしかないな。

141 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/29(土) 11:24:40 ID:yBFy0XbA
>>140
とりあえず手持ちのカードで最強の艦隊を組んでやってみるのが一番

そこから速度や火力なんかを調整すればなんとかなるはず
E2は固定の3艦がそれなりに育ってるのが望ましいけど(できれば改の40〜50)
まとめだと20〜30台とかでも(自由枠は高レベル)クリアしてる人もいるみたいだし

142 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/30(日) 00:48:28 ID:RFw8lm.6
知ってる人には今さらな話だけど、今回イベで対潜練習してる提督に一言。

道中の敵潜水艦隊で討ち漏らしたやつがいても、深追い夜戦はやめた方が良いぞ。

どういうわけか、やつらは夜戦になると急に硬くなって(あるいはこちらの攻撃力がガタ落ちして)、こちらの攻撃がカスダメにしかならないからな。

残りHP1の大破艦1隻を追うとかでない限り、対潜夜戦は作戦時間と弾薬ペナルティを無駄にするだけだぞ。

143 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/30(日) 17:46:10 ID:Yg.sTDXA
E1なんて甲ですら夜戦前に片付くやろ? まあ装備ない人はキツいと思うが

144 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/04/30(日) 18:52:03 ID:RFw8lm.6
>>143
いや、三式対潜セットと流星ガン積み軽空母があっても、爆雷投射範囲に敵を捉えるのに手間取ったり、焦って爆雷ゲージを赤から外したりすると、時間切れで討ち漏らしが出たりすることもあるんだよ。

まぁ、さすがに丙E-1の最初に出くわす4隻艦隊でそれはないと思うけど、わしみたいに今回イベントまで潜水艦全スルーでプレイしてきたような提督もいたりするからね。

145 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/01(月) 00:05:32 ID:qApLidqs
ちかれた〜
仕事終わりに1周目の甲E3&2周目クリアしてきた
やっぱりハイパーズ入れると一気に楽になるね、W雷撃で650ダメ出た時は変な声出た
おかげでE2もE3も完S取れたよ
E3で甲標的設置忘れた時は焦ったけどww
頑張って甲標的無しでもなんとかS勝利できた

イベント艦は阿賀野甲と酒匂甲引けた
あとはオリジナル師匠をなんとか引きたい

146 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/01(月) 00:48:35 ID:qApLidqs
そういえばまとめだと甲E3は戦艦要らないって意見が多いけど、戦艦入れていくと道中フラタ艦隊をアウトレンジで楽に倒せるから、4回でゲージ割れる(フラタ艦隊、フラリ艦隊潰し)ので財布にちょっとだけ優しいです

E1は3回、E2は5回、E3は4回でゲージ割ってきました
ボスも含めてやっぱりE2が厄介だなぁ

147 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/01(月) 01:43:10 ID:roEE5DeQ
>>146
わしも今日ようやく甲E-2クリアして甲E-3に取りかかったところだけど、マジ甲E-2の方がキツいと感じたわ。

もしかして西中島…じゃない南方って、後段作戦になってから本気出すってやつ?

148 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/01(月) 07:41:11 ID:Khr1aX86
E2甲はたこ焼き姦通しないから大変やね 道中もT字有利でのタ級サークルはたまげたわ

149 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/01(月) 08:41:29 ID:qApLidqs
>>147
タコヤキ5個の随伴にフラヲ2フラタ3(駆逐1)と言う布陣っぽいからね
南方さんのステも上がってるだろうし、ハイパーズ居ない人はかなり苦戦する事は覚悟しといた方が良いかも
甲標的がタコヤキ貫通しなくなってたらハイパーズ居てもかなりキツいだろうけど

あとE5の空母3縛りも
最悪空母4航戦2とかでひたすらマップ攻撃して、航空ゲージ溜まった状態でT有利会敵→一気に砲撃&航空攻撃で叩き込むとかしかないかも?

まぁ実際どうなるかは後段実装されてみないとわからないけど

150 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/02(火) 09:31:47 ID:AfVjIIGs
何か重巡推しが多いから試してみたけど、やっぱ46砲搭載の戦艦の方が楽じゃない?
重巡でやってる人って、かなり高Lv.まで育てあげていて、なおかつハイパーズと組み合わせて、挟差弾キャンセルを上手く使える人じゃないかな?

151 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/02(火) 13:15:51 ID:rf.cIEr2
イベント丙が終わってダメ元で乙を潜水艦戦の練習も兼ねて挑戦中だが思いのほか楽しい、ソナーで
複数発見して爆雷射程に捉えると(航空爆雷も)まとめて攻撃出来るのね、普段は面倒で逃げてたから
知らんかった。

152 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/02(火) 18:18:27 ID:yyCSO9Co
甲周回で最短ゲージ割安定してきた
E1が3回E2が4回E3が4回

E2が少々面倒だけど、排出無しなら900GPでも1600円で掃討戦まで消化できる(掃討戦排出で1700円)

5周目終了
師匠を求めてまだまだ周回は続きそうや(白目

153 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/02(火) 18:18:30 ID:M9ZakrWQ
丙1乙1は対潜装備が揃ってれば星付けしただけの駆逐6人でも楽勝だった。

ちなみにウチは陽炎黒潮不知火&レア駆逐3人。(秋月にはタービン装備)

154 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/02(火) 18:22:51 ID:AfVjIIGs
>>151
わしも丙乙甲と順番にクリアして現在甲2周めのE-1だけど、あえて甲E-2の2周めには進まず、新たに入手した阿賀野と能代の星付けも兼ねて対潜練習してる。

E-1は甲でも三式対潜セットと艦攻ガン積み軽空母2があれば、全員ノーマル娘でも余裕で勝てるから練習に丁度いいぞ。

155 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/03(水) 06:26:14 ID:M6L.jh.U
変態ノーパン空母や邪悪ミクの装甲ゲージだが、どうもこちらの雷撃値によって削れ具合が大きく異なるようだな。

甲標的や魚雷が有効なのはもちろんだが、酸素魚雷搭載の重巡主砲でも、稀にタコヤキ貫通して装甲ゲージを少し削れることがあり、その削れ具合は徹甲弾搭載の戦艦主砲より大きい。
(恐らく戦艦には雷撃値がないため)

甲標的を持っていなかったり、持っていても上手く当てられなかったりで苦戦している提督諸氏は、まず砲撃や空爆でタコヤキを全滅させてから駆逐軽巡重巡の魚雷で装甲ゲージを破砕し、残り時間で叩きまくるのが良いかもな。

156 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/04(木) 00:05:26 ID:yvyLKWEU
100%断言できる訳ではないけど対南方戦の甲標的W雷撃について少々

甲標的の雷撃はタコヤキ貫通するけど、本隊の雷撃は貫通しない

上記の特性によりW雷撃時、本隊の雷撃で当たり判定を出してしまうとタコヤキ貫通しない(数回体験)

前述の通り断言はできないけど、念のため甲標的の雷撃より先に当たらない様に本隊の雷撃は遅めに発射した方が良いかも

157 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/04(木) 01:07:06 ID:Nyc9U9k.
>>156
甲標的と本隊のクロス雷撃って、本隊雷撃が当たってもムービーは甲標的雷撃の水面下ムービーだから、当たり判定も甲標的雷撃のが採用されると思っていたんだけど、違うのか…残念。

ちなみに装甲ゲージ破砕力は、やはり娘たちの雷撃値に影響されるという説が濃厚な模様。

今日は雪風以外全員戦艦という編成で挑んだのだが、戦艦5人の一斉射でもビクともしなかった悪ミクの装甲ゲージが、夜戦でもない雪風の昼カットイン砲撃一発でパリンだった。

島風でも同様の現象が発生したから、ほぼ間違いないだろう。

甲標的やハイパーズ,スーパーズを持っていない提督諸氏は、とにかく雷撃値と運の高い娘を連れて出撃するのが良さそうだ。

158 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/04(木) 09:26:00 ID:yvyLKWEU
>>157
確か3回くらい本隊雷撃が先に当たったのがあって、いずれもタコヤキ貫通しませんでした


そういえば、師匠のカットインで装甲割れなくて、ぜかましのカットインでは割れてましたね
バグかなんかかと思ったけど、そういう仕様か

159 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/05(金) 02:06:33 ID:1onV1AmI
甲1:星付けも兼ねて千代田改とRJ改(艦攻ガン積み)でクリア。
甲2:自由枠に吹雪改とスーパーズ(甲標的3つ)でクリア。

しかし、やはり甲3はキツいな。
甲2メンバーそのままで行けそうな気もするけど、もっと回避に気を使わないと。

160 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/05(金) 09:01:49 ID:BECKwq9.
甲2抜けたなら甲3とか楽勝やねん

先に随伴に向かって殲滅してからゆっくりと狩ればええんやで

161 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/05(金) 09:40:08 ID:GvD5n.zY
確かに甲E2よりE3のが楽やで
甲標的入りなら、随伴のヲ級の航空攻撃が止むところまで南方に近づいて(具体的には南方の侵入不可エリアが出るあたりまで)、ケツマウントして砲撃しつつ至近弾や挟叉弾で足止めしてW雷撃狙う

甲標的無しなら編成にもよるけど、お好きな方からやれば大丈夫
戦艦空母編成なら随伴先のが良いかな

162 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/05(金) 21:22:05 ID:GvD5n.zY
甲E3でレベル20台の阿武隈N入れてもなんとかなったな
幾分タコヤキ排除に時間食うけど

なんにせよ甲周回しつつ島風改阿武隈改掘りができるな、あと特別な師匠もはよ

163 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/06(土) 10:32:06 ID:kmE8e/rM
甲標的って自艦隊と目的地のあいだに島とかあると引っ掛かって動けなくなるのね、
2-1の極小の島で動けなくなってちょっと笑った。

164 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/06(土) 17:14:31 ID:Wb7shXkQ
>>163
ゲージ消費しきらないと回収できないから、再発進まで時間かかる
しかもゲージ消費結構長いという

165 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/06(土) 22:36:05 ID:b544PO22
>>164
甲標的の触接ゲージって無駄に長いよな。
敵艦隊が予想外の急旋回をして触接し損なった時とか、「もういいから早く帰ってこい!」って思うことが多々ある。

ちなみに甲標的の帰還ムービーは、飼い主の足元にすり寄ってくるペットの犬みたいできゃわゆい。

166 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/08(月) 21:37:11 ID:okM5xGco
甲E5の仮想敵として4-4裏の空母姫で甲E5編成(仮)を試してみたが、マップ攻撃2回でタコヤキ全滅させるくらいには強かった
制空確保も取れたし、手応えは感じた

まぁ、甲E5はもっとずっと硬いから簡単には行かないだろうけど
とりあえず予想より削れた&艦戦をある程度押さえても制空確保できるのがわかっただけでも収穫あった

甲E3も1回やってみるか

167 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/08(月) 23:34:20 ID:MLw/sHrM
>>166
4-4裏のタコヤキをマップ空爆2回で全滅って、かなりスゴい空爆力じゃないか?

高Lv.まで育て上げた正規空母に彗星12甲と烈風ガン積みといったところか。

うちは艦攻特化に走ってしまったため、流星改や流星はたくさんあるんだけど、艦爆は彗星12甲1と彗星5しかないからなぁ…

艦爆でタコヤキ全滅ではなく、艦攻雷撃で装甲ゲージパリンを狙ってみるか。

168 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/09(火) 09:14:45 ID:WqzBuwug
>>167
空母改4隻で加賀の最大スロに烈風改と最小スロに烈風、他は最小スロに烈風で残り全部(20〜32スロ)に彗星一二載せました

空母3で爆戦とか載せてた時とは比べ物にならないくらいダメ上がっててちょっと楽しかったです

艦攻でも装甲割れるんですか!
1人くらい流星改ガン積みでも良いかも?

169 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/09(火) 18:02:53 ID:ZsQ07haY
>>168
艦攻でも装甲ゲージを割ることはできる。
というか、前にも述べたとおり装甲ゲージ破砕力は恐らく雷撃値に影響されるので、艦攻による航空雷撃は当然効果大だ。
(甲標的や島風・雪風カットインみたいに一撃パリンとまではゆかないが、重巡主砲のタコヤキ貫通クリティカルより大きく削れる)

ただし、それはマップ攻撃での話。

会敵後の航空雷撃だとタコヤキをタゲッてスカってしまったり、運良くボスをタゲッてもタコヤキに邪魔されたりするからな。

まぁ艦爆にしろ艦攻にしろ『マップ攻撃でいかにダメージを与えることができるか』がキモなのは間違いないだろう。

170 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/09(火) 18:46:51 ID:WqzBuwug
>>169
おぉそうか、なるほど〜

いや、ホントに参考になりました
航戦空母編成なので装甲割りちょっとしんどいかもなぁ、と思ってたのでありがたい情報です
加賀さんの残りスロに流星改載せるか

171 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/10(水) 18:51:17 ID:Pi7z2TSM
意外や意外
4-4裏の空母姫より甲3南方さんのが制空値高いもよう

初撃が優勢だった(2回目以降は確保)
戦艦より制空値低い空母って…(笑)
空母4航戦2戦隊で甲3やってみました
マップ攻撃5回で南方とタコヤキ2個を中破、1個小破手前

空襲ゲージ溜めてT有利で会敵、開幕航空攻撃&砲撃でタコヤキ2個撃破、1個中破、南方変わらず中破

結局装甲割りきる前に南方さん撃破
艦攻なくても大丈夫かも

172 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/10(水) 19:14:54 ID:FMS6CEgw
>>171
変態全裸空母姫は『装甲空母』だからなぁ、悪ミクより制空弱くても仕方ない。

史実においても『装甲空母』である大鳳は、その装甲ゆえに、艦体の大きさの割には同規模の空母より搭載機数が少なかったそうだし。

ちなみに、じつは装甲ゲージを割らなくても本体を撃破することは可能。
普通は装甲ゲージのせいで本体ダメが少なくて、撃破に至る前に時間切れとなることが多いのだが、本体への与ダメ値と攻撃回数によっては、装甲ゲージより本体の耐久値の方が先にパリンすることもある。

…ってゆうか、そうなるほどのゴリ押し飽和攻撃ができるのってスゴすぎるだろww

あなたは恐らく後段甲コースを楽勝クリアできるよww

173 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/10(水) 20:32:05 ID:Pi7z2TSM
>>172
なるほど〜

って事はゲーム的には装甲空母ってあんまり強くないのかな?


札に備えて全艦種をかなり鍛え上げた成果が意外なとこで出ました
空母なんて2月くらいまでまともに触ってなかったのにw(艦載機開発含めて)

正直、あのE6編成見たら楽観は出来ないですよ

174 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/10(水) 23:52:28 ID:FMS6CEgw
ところで零式水偵って、多くの提督は瑞雲に置き換えてると思うけど、みんなどうしてる?

わしは射出ポーズのきゃわゆい多摩にゃん用と、やたら索敵にこだわる利根用に2個編隊だけ残しているけど、索敵値や命中値を上げるため戦艦や巡洋艦に載せたりする提督もいたりする?

175 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/11(木) 01:08:40 ID:dFw2nlYI
基本的に瑞雲任せだなぁ
編成次第じゃ索敵自体無い事も多いし(水雷や空母入りは偵察機積まない)

176 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/11(木) 02:23:52 ID:r.GeeSl2
スーパーズ入りの水雷重視編成で、今日1回だけ甲南方に完全勝利してしまった。
ボスに限界まで近づくと随伴のサークルが出ない事、知ってるだけでかなり違うな。
しかし後段はどうだろう。随伴はスルーできても、鬼姫のタコヤキ5個を突破できるかは…。

177 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/11(木) 23:21:13 ID:dFw2nlYI
仕事帰りに様子だけ見ようとゲーセン覗いたら思いの外人が居なかったので、後段甲E5までクリアしてきた

E4はE1と大差なかった(ゲージ割りが最短でも4回になってたが)

E5はかなりキツイ
人によっては詰むね
とにかく制空確保できる制空値にして、時間が許す限りマップ攻撃(できれば4回くらいはしたい)で削れるだけ削る、会敵前にきちんと航空ゲージ溜めておく事も大事
航空攻撃抜けられる編成なら、姫に集中
無理な編成なら、開幕目標変更して随伴にブッパが良いかな(自分はこちら)

なんとか失敗しないで6回S勝利でゲージ割れました
道中きっちり倒していけば5回で割れるかな?
マップ攻撃に時間使いたいので、自分は極力会敵避けてボスに向かいましたが

178 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/12(金) 00:33:14 ID:nWOXPCoU
>>177
甲E5は制限枠・自由枠共に悩みどころですよね。自分の制限枠候補は…。
瑞鶴改:ほぼ確実。
祥鳳改:レベル50超えの改とは言え、やはり軽空母じゃ厳しい?
翔鶴:正規空母の中ではレベル高いけど、改の入手が間に合わず。
赤城改:建造でホロッて改にした。搭載数は凄いけどレベルが…。

179 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/12(金) 08:57:25 ID:zm0Y02Gc
>>178
自由枠は基本的に戦艦(航戦)か重巡(航巡)かハイパーズですかねぇ

軽空母を入れるくらいなら、重巡や戦艦のが良いかも
空母4でやるなら、例えノーマルであっても加賀や二航戦のが良いと思いますが…
軽空母ではやはりちょっと頼りないかも

180 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/13(土) 11:51:00 ID:Vxiya7EU
本日、丙のE-6クリア、初出撃で大井が軽空母に大破撤退喰らい頭来て戦艦フル編成でやったった、
航空戦艦と全員大和砲で火力と防御は安定、ただ足が遅いので軽空母艦隊が逃げると追い付けない、
喰らうと防御の薄い娘にピンポイントで当てるとか何故かイチイチ堪に触った軽空母だったな。

181 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/13(土) 23:04:41 ID:SV8vXOPs
>>180
丙とはいえE-6はイベント最深部海域だからな。ヌ級といえども侮れんぞ。

丙E-6のヌ級は赤オーラをまとったエリートで、その耐久値は70。こちらのノーマル正規空母なみだ。

耐久値の弱い娘を狙ってくるのはお互いさま。こちらも46砲搭載の戦艦が、罪もないイ級に3桁ダメージのオーバーキルとか、よくあるし。

あと、一見したところ運ゲーのような敵の攻撃だが、狙われやすい娘をある程度なら予測することも可能だから、出撃編成時に並び順を考えてみるのも提督の手腕だぞ。

旗艦大破の強制撤退を食らいたくなければ、少しでも対空防御力の高い輪形陣にしてみるとか、足が遅くて装甲と耐久値の高い戦艦や、マップ攻撃で艦載機を出し尽くして用済みになった空母などを隊列の最後尾に据えて被害担当艦にしてみるとか。

182 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/14(日) 13:17:32 ID:bXd7IRYk
まとめとかによると甲E6の南方さんは開幕次第で難易度が変わる…か
航空攻撃なら楽チン、砲撃なら下手すると開幕乙もあり得る、と

T字有利で会敵しても超ミッキーされるんやろか
前段だとガバガバだったが…
今日ようやくE6やれるが、若干不安

183 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/14(日) 23:29:36 ID:.D79su6k
>>182
アケ稼働当初からプレイしているガチ勢ならいざ知らず、わしらライト層は結局のところ、手持ちの最大火力でゴリ押しか、カード重ねで強化しかあるまいよ。

あるいは島風や雪風を連れて行ってカットインにお祈りするか。

184 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/14(日) 23:32:09 ID:bXd7IRYk
開幕砲撃は一応T字有利で回避できた
ただ運が良かった部分もあるのでアテにはできない
基本的にはやはり航空攻撃が来てくれるのをお祈りするゲームでした

完S1回、鬼→姫からの全回復も夜戦でギリギリB勝利と思ったよりやれました
1回失敗しましたが(…開幕→航空攻撃→タネキ砲→超ミッキーで開始10秒そこそこで大破4中破1とかマジ鬼畜ww)7回でゲージ割れました

もう胃に悪いのでやりません
これを周回してる人は凄いっす

185 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/14(日) 23:51:08 ID:.D79su6k
>>184
結局のところ、モノを言うのは戦略・戦術・プレイスキルよりも、資金力とプレイ可能時間なのよ。

毎月ランク入りしているような提督でなきゃ、甲を何周も回るなんて無理無理無理のカタツムリだぜ。

186 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/15(月) 00:09:03 ID:AwsLiVag
>>186
自分は凡庸なスキルをレベルでカバーしてるタイプの提督なので、立ち回りが安定しない
今日はかなり上手く行った方でした

次のイベントがこれより鬼畜だとかなり厳しい…
いずれついていけなくなる時が来るのかもしれん

ま、そしたらできる範囲で楽しめば良いだけか

187 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/15(月) 00:09:51 ID:AwsLiVag
自分に宛ててしまったw
>>185宛っすω

188 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/17(水) 21:06:58 ID:z0OkIm5s
どうやらイベント甲コースの攻略パターンは、

①甲標的で一撃パリン
②ケツ魚雷でパリン
③マップ空襲で可能な限り削る
④ボス艦隊の点線エリアに肉迫して、挟撃艦隊の空襲を封印

これに加えて、わしの提唱する、
⑤雷装値と運の高い娘にお祈りカットイン

くらいか。

まぁ戦力ゲージは資金力とプレイ時間にモノを言わして、道中艦隊を何度も何度も叩けば削りきれるが、トドメのボス艦隊を倒さなきゃクリアとならないのが問題なんだよなぁ。

189 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/17(水) 23:37:07 ID:8VWSqMTc
雷巡改二が無かったり、レベルがあまり高くなかったり、装備等が充実してなかったりしてるのなら、やはり最終的には戦艦マシマシの46ゴリ押しが一番ワンチャンあるかもね(甲E6)

航戦が育ってるとちょっと楽になると思う、タコヤキにならそこそこダメ入る(瑞雲は良いぞ)

微々たるものだけど、重ね利用して装甲と対空上げとくのも良いかな

190 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/18(木) 21:23:02 ID:DniqSmSw
>>189
じつはそのゴリ押し編成でやっと後段乙クリアしたんだよ。
(航戦4,ノーマル長門Lv.85,陸奥改)

これ以上となると、もはや忍法『重ね身の術』しかないよなぁ。

191 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/18(木) 22:51:34 ID:v.5MyEsE
>>190
甲標的持ちを1人、残りを戦艦航戦みたいな編成でもイケるみたい
甲標的1つだと当たり難いだろうと思うけど、南方さんは動きトロいから意外に当たるのかもしれない

ワンパンで装甲破砕してくれるのはかなりのアドバンテージになるから、試してみるのも良いかも
甲標的目的だから設置したあとは被害担当になって貰えば良いし

192 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/20(土) 00:02:52 ID:i8H8JyQg
甲標的2人で行ったら南方さんが動かずV字の真ん中にスルーしてしまった
1人で行ったら普通に当たったから3人いなければ1人で行った方が当たるかも

193 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/20(土) 00:19:53 ID:PGa6okBw
何とか甲E-5はクリアできたが、甲E-6で苦戦中。

制空権確保して時間の許す限りマップ空襲で叩きまくるという戦術だが、戦闘機搭載の匙加減が難しい。

制空権確保のため戦闘機ばかり載せると、攻撃機の搭載数が減って対艦攻撃力が落ちてしまうし、空母の数を増やすと、会敵後の砲撃戦力が落ちてしまう。

今のところ一航戦コンビに航空戦艦4という編成で、戦闘機の数を少しずつ増やしたりしているが…やっぱし空母もう一隻つけた方が良いかなぁ。

194 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/20(土) 01:58:25 ID:BA9Lents
最上型:主主副瑞
扶桑型:主徹缶瑞
全員改のLV50超えだけど、まだどこかで被弾してトドメには至らず。
姫やヲ級の航空を抜けるためにも、扶桑姉妹の缶は外せない。
瑞雲か徹甲弾を外して、46砲をもう1本ずつ持たせてみようかな?

195 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/20(土) 06:30:58 ID:PGa6okBw
>>194
わしはもう速度はあきらめたよ。

装甲ゲージをマップ空襲のうちに割っておいて、会敵後は大破上等のノーガード殴り合いだ。

上手い提督が巧みな操艦で敵の攻撃をことごとく回避したり封殺したりしていたけど、最終的にはあと一歩のところでトドメを刺すには至らなかった。
やはり火力は大事だよ。

196 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 02:41:17 ID:R9o32rXs
>>194
LV50↑の重巡改が揃ってるなら戦艦空母減らしてやってみては?
自分の編成は島風最上とねちく鳥海長門。
装備は
島風は魚雷×3
最上は主副副瑞
重巡は主主副副
長門は4646副徹
でした。
とにかく開幕いかに南方の懐に潜り込めるかが勝負でしたが。
開幕は真っ直ぐ南方のほうに。航空攻撃ならかわせるけど、砲撃来たら挟叉狙いで主砲撃ってお祈り。上手く接近出来たら、副砲で至近弾発生させながら攻撃かわす。どうしてもダメな時は速力一杯で回避お祈り。
南方の後ろについたときは魚雷を撃って装甲剥がす。
日中戦でタコヤキを落として、夜戦でトドメが基本的な流れでした。お祈りのところが多いので、2〜3回に1回撃破出来る程度の成功率でしたがorz
何かの参考になればと。

197 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 08:07:23 ID:ibSF7qHQ
>>196
速度と機動力の駆逐・雷巡・重巡編成は、どんなに操艦テクがあってもお祈りゲーは避けられない。

①開幕甲標的や甲標的2射目クロス雷撃が当たるようお祈り
②開幕の敵ボス攻撃が空爆であることをお祈り
③夾叉弾や至近弾が発生するようお祈り
④敵ボスの点線エリアまで中破せず肉迫し、ケツ魚雷を撃てるようお祈り
⑤タコヤキ貫通クリティカルや味方カットインが発生するようお祈り

これらのお祈りが天に届かなかったら、火力不足で負ける。

運も操艦テクもなく、娘たちの育成も不充分なライト層提督 は、地道に資金と時間をかけて道中艦隊でチマチマと敵戦力ゲージを削り、ラスダンでお祈りゲーだ。

198 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 11:07:33 ID:R9o32rXs
結局お祈りは避けられないと思うけど、一番お祈り要素が少ない編成・立ち回りってどんなだろう?自分のは>>196になったんだけど、本隊倒すのがやっとだったし、随伴まで倒そうとしたらどうしたもんか…
レベルを上げて物理で殴るしかない?

199 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 12:01:12 ID:ibSF7qHQ
>>198
あまりにも非現実的なので恐らく誰もやらないと思うが、改中破や改ホロばかりを重ねまくって運を極限まで上げるとか…ww

しかし厄介なのは、そこまでしても、今回のラスボスに対する様々な特効は、『あちらを立てればこちらが立たず』になるという点だ。

たとえば最も効果の高い甲標的だが、ハイパーズやスーパーズは雷撃値と夜戦火力に優れる反面、昼戦砲火力と射程、紙装甲という弱点があるし、この二人を組み込むために2枠が費やされるのも痛い。

かといって戦艦や空母のゴリ押し編成では装甲ゲージを破るのに手間取るし…

といった具合に悩ましい限りだ。

200 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 12:17:13 ID:7EbFGL1A
基本的にはどの要所にもお祈り要素は絡むね

自分は高レベル厨デッキでクリアしたから、開幕と至近弾くらいかな、お祈りしたの
開幕だけはテンプレな反航突撃はせずにT有利会敵で様子見して相手の攻撃見極めてから突撃してたけど

夜戦完S、夜戦S、昼戦S、夜戦B(鬼→姫)、夜戦S、D敗北、夜戦A、昼戦B(ラスダン姫倒して強制B)
だったかな
開幕砲撃は2回やられて2回とも喰らわずに行けた(運が良かったのもある)
D敗北は開幕航空だったけど、タネキの方に逃げたのが失敗
航空抜けた先にタネキサークル、その後逃げ道無しのディ○ニーリゾートで乙

お祈りが通じたのか開幕航空多めだったのが決定的だったかな
あと、やっぱりレベルは大切

201 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 19:02:54 ID:ibSF7qHQ
うちの艦隊は高Lv.重巡がいないし、操艦テクもないので戦艦・空母派だが、砲戦力低下を恐れて空母2にしたら、やはり空襲力が足りないな。

次は空母3,航戦3で挑んでみるよ。

会敵前に装甲ゲージを破れさえすれば、あとはタコヤキ貫通クリティカルとカットインにお祈りしながら殴り合うだけだ。

しかし大和は半年後の本実装で逢えるけど、震電改は今回を逃すと絶望的なんだよなぁ…

202 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/21(日) 22:44:23 ID:7EbFGL1A
空母は2隻とかだと真価が発揮できないから、思い切ってマシマシにする方が良い、らしい

艦載機(流星改、彗星一二)が足りてる前提だけど
もし艦載機があんまりなく、かつ戦略Pにあまり執着がないなら第二開発を利用するのも良いかも
結構な確率で☆3艦載機ができる

203 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/22(月) 00:01:48 ID:USsI0vCQ
>>202
艦戦は甲E-6の極悪ミク相手に制空権確保できるだけ揃っているんだけど、対艦攻撃機は個人的な好みで艦攻派だったのが災いして、彗星12型は1個編隊しかないんだよなぁ…
(無印彗星はたくさんある)

空母には装備なしの状態でも雷装値があるのか、艦爆でも装甲ゲージ破砕効果があるので、会敵後でも有効な艦爆を推奨する提督も多いのはわかっているが、うちの艦隊の現状では艦攻マップ空襲の方が向いているだろう。

ちなみに第二開発だが、戦略ポイントを積むよりも、最低値の50で数を回した方が良いと聞いたので、試しに回してみたら、イベント前にずっと欲しかった彩雲が出た。

いや…まぁ確かに☆3のレア艦載機ではあるけど、いま欲しいのはコレじゃないんだよなぁ(苦笑)

あと今さらだが、第二開発ではデイリー任務の『新装備を開発せよ』が消化できないと知って愕然とした。

あれは『資源を使って開発せよ』だから、資源を使わない第二開発はカウントされないのだ。

204 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/22(月) 07:27:45 ID:kz6XatkE
>>203
あら、そんな縛りがあったのね。
これから秋月砲を作ろうと思ったけど、これは面倒だな。

んじゃこっちも開発に関する小ネタ。
航巡や航戦は、内部的には空母系秘書として扱われる。
なので大和砲や徹甲弾は純粋な重巡や戦艦で作る事。

205 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/22(月) 12:00:23 ID:COxpEP76
前イベから諸事情で半年近く休止してたツレが復帰してイベントやってるんだが、乙後段までは割りと沼らずにクリアしたんだが、甲の後段E5がヤバいと震えてた
赤城(LV70)以外の正規空母が軒並みレベル10くらいなんだが、クリア可能なのだろうか…
とりあえずレベリングと艦載機開発やりまくれと言っておいたが

206 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/22(月) 12:48:19 ID:USsI0vCQ
>>205
前回イベント時はわしもそんな感じで、空母は赤城,加賀,蒼龍の3人しかいなかったし、艦載機なんか零戦52,99艦爆,97艦攻まで動員して乙クリアできたけど、今回の乙は厄介な装甲ゲージがあるからなぁ。

とりあえず手持ちの戦力を総動員して頑張れとしか…。

207 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/22(月) 23:37:43 ID:COxpEP76
>>206
今日聞いたら、艦載機は流星改5個、彗星一二が1個しかないって
レベル以前の問題だったww

戦略P全部使う覚悟を決めた模様
やはり震電改は諦めきれないらしい

208 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/23(火) 00:08:05 ID:p1nkmO9g
甲E5の縛り空母はレベルよりも搭載数が大事。
低レベルでも改になってる正規空母がいるならそれを入れてこう。

209 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/23(火) 22:41:00 ID:2jNGKW4A
甲E5は慣れればかなり楽
制空がギリギリとれるくらいまで艦戦を積んで(あとは艦攻なり艦爆なりを積んで)から移動マップで航空攻撃を時間ギリギリまで繰り返す。これだけで姫の装甲もたこ焼きのHPもかなり削れるから、あとは他の艦の攻撃で倒せる

甲E6は、大北改二がいないなら大人しく買ったほうがいい
有ると無いとで次元が全く違う

210 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/23(火) 23:21:24 ID:wUWED1go
加賀,赤城,翔鶴,扶桑改,伊勢改,日向改で甲E-6の敵戦力ゲージを削りきったが、あと一歩のところで極悪ミクにトドメを刺せない(泣)

扶桑改を下げて、装甲値と火力に優れる陸奥改にチェンジするか?

しかし扶桑改の瑞雲10機が制空値に影響したりはしないだろうか?

まぁ良い。戦力ゲージは削りきっているから、あとは考えられる限りの戦術を試してみるまでよ。

空母6とか、甲標的要員1+戦艦5とか、島風,雪風+航巡4とか。

第二開発ブン回しとか建造祭りとかも辞さぬ勢いで臨まなきゃ、甲E-6はクリアできん。

211 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/23(火) 23:29:06 ID:0F3qXNUM
>>210
ガンガレ
ラスダンなら艦攻ガン積み空母マシマシがレベル低くとも結構倒しやすいみたい

ツレも今日ボーキ12000と戦略P4200使って流星改と彗星一二量産して、なんとか甲E5戦えてたわ(ゲージ半分削れてた)

212 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/23(火) 23:41:43 ID:7XrrqpbA
>>210
こういう編成でもいいとこまでいけるんだなあ
戦艦マシマシもやったけどそれで2時間くらい沼ったから重い編成は諦めてたわ

ちなみに自分は島風N、雪風N、大井改二、北上改、加古改、高雄改で突破した(全員甲標的と酸素魚雷しか積んでない)
島風と雪風はLV60くらいだけど改ですらないし、他はLV30くらい…

俺もパーティの試行錯誤が楽しかったから色々と試してみてください

213 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/25(木) 14:05:29 ID:9Ped0tXg
やったぜ! ついに甲E-6クリア!

編成は空母6(全員NでLv.80〜60くらい),制空権確保用の艦戦(烈風改&烈風),対艦攻撃用の艦攻(流星改&流星)

最初は烈風や流星の数が足りず、紫電改や天山まで動員したんだけど、あと一歩のところで勝てなかったため、慌てて艦載機開発祭り。

資源は度重なる激闘で枯渇していたけど、幸いにも戦略ポイントがたっぷり貯まっていたので第二開発祭りで烈風と流星を急造。

マップ空襲2回で装甲ゲージパリン、5〜6回で極悪ミク姫は大破、耐久値は残り1に。

しかし、どうもマップ空襲だけでは極悪ミク姫の耐久値を0にすることはできないらしく、残り耐久値1以降の攻撃は全てmissとなる。

トドメは会敵直後の第一撃で刺すわけだが、会敵後の艦攻による空襲は、タコヤキをタゲってスカることが多い。

そうなると次の航空攻撃ゲージがチャージされるまでに敵の猛反撃を浴びてしまう。
砲雷撃戦の手段を持たない空母オンリーの艦隊はひとたまりもない。

これから甲E-6に空母6で挑む提督諸氏はこの点に注意してくれ。

ちなみにわしは会敵直後の第一撃でスカってしまい猛反撃を浴びてしまったが、忍法『重ね身の術』で娘たちを強化しておいたせいか、中破・大破を免れた残存娘たちの第二撃で奇跡的に極悪ミク姫を倒し、かろうじて甲E-6をクリアすることができた。

214 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/25(木) 20:18:21 ID:cxCU1/Fg
>>213
おめでとう
諦めなければ、よほどでない限りクリアはできるってことですな

空母戦隊は今後も救済的な立場になりそうだから、備えておくと良いかもですね

215 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/25(木) 21:53:30 ID:BFPYdNME
>>213
マップ空爆では艦隊旗艦は全滅させないと落とせないみたいだから、艦攻じゃなく艦爆積まないといけないんじゃないかな?

216 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/25(木) 23:07:27 ID:9Ped0tXg
>>215
艦攻はタコヤキに対して全く無力なので、恐らく彗星12型ガン積みが一番良いと思う。

艦爆は『ボスをタコヤキごと叩ける』『会敵後の空爆も有効』というメリットがあるのだが、うちの艦隊には彗星12型が1個編隊しかなく、無印彗星ばかりでクリア可能かどうか不安だったものでなぁ。

ちなみに第二開発祭り(翔鶴秘書で戦略ポイント50ブン回し)は、彩雲がよく出た。
彩雲が欲しい提督諸氏はぜひ試してみてくれ。

流星改や烈風も出たが、彗星12型は一度も出なかった。

秘書を変えたり、戦略ポイントを盛ったりすれば、艦爆系も出やすくなったりするのかな?

217 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/27(土) 21:37:42 ID:rB5/RWUY
ツレがついに甲E6突破
半年休止してたくせに、甲標的とか無しの割りと普通な編成で特に沼りもせずあっさり突破(島風改、最上改、筑摩改、愛宕改、金剛改、大和)

うーむ、大北改二入りの厨デッキでクリアした身としては、ちょっと悔しいww
掃討戦も甲大和だったし(嫉妬

まぁよほど突破な編成でもない限り、クリア可能な難易度って事なんすかね〜
レベル高くなくともクリアしてる人もチラホラいるし

218 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/27(土) 23:57:48 ID:zkGo3FXg
>>217
そのツレ氏、空母や艦載機が揃ってなかっただけで、普通に実力あるじゃんww

空母6を36枚重ねで奇跡的に勝てたわしなんかより正攻法だよ。

ちなみにわしもボーキ枯渇により空母全員出撃不能となってしまったので、島風,大井っち改,ハングリーウルフ,はぐはぐ,なっちー,利姉という編成で乙後段2周目に挑んでみたが…やっぱ慣れないことはするもんじゃないな。

E-5の変態全裸空母にボコられて何度も敗退リピートしたよ…。

プレイスキルに自信のない週一ライト層提督は、やはり戦艦や空母で脳筋プレイの方がクリアしやすいぞ。

219 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/28(日) 10:02:01 ID:LlMFrxfY
>>218
乙ハクチーの時はもっとグダグダな泥仕合を演じてたんだがなぁ

なんか今イベでインファイトのやり方掴んだらしい

いずれにせよ、完全に復帰してくれて嬉しい
独りぼっちは寂しいもんな…

220 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/30(火) 00:07:34 ID:/mPAPrQY
>>219
その寂しさ、わかるぜ。

わしは俗に言う『インベーダー世代』の老ゲーマーだが、同世代の友人連中はみんなアケゲーから引退してしまった。

唯一、友人の息子だけが艦これ仲間だが、彼はどちらかというと本家ブラウザ版メインの兼業提督だし。

あと地域によるのかもしれんが、うちのホームでは女性提督やカップル提督が多い。

楽しさを共有できる相手がいるというのは、本当に幸せなことだよな。

221 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 06:59:22 ID:DaRpiVw2
次のイベントに向けてレベリングするなら
何を上げれば良いですか?

222 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 08:33:03 ID:4D2KWLPg
自分は金剛型、重巡航巡主体に駆逐軽巡も一応上げとくかな

今回みたいに甲はキツい縛り入れてくる可能性あるから、結局どの艦種も3隻くらいはレベリングしとくのが良いんじゃないかな

223 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 08:40:25 ID:4D2KWLPg
あ、飛行場姫は三式特効あるだろうから割かし楽かもだけど、その次に出るらしい戦艦棲鬼がヤバいっぽい

火力220の装甲160とかあるらしいやで
火力はともかく装甲160って戦艦でもカスダメ連発にならないか、これ…
やはりハイパーズも用意しといた方が良いかもね

224 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 12:31:00 ID:aVN24ij2
レベリングするなら3-4、4-4周回ですかね?

225 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 14:31:03 ID:4D2KWLPg
経験値効率が一番良いのが4-4だからね
表裏で旗艦ならMVP無しでも6000以上貰える(表は道中1戦以上、タイムボーナスMAX)

ただレベリングの為のレベリングが必要になる事もある
低レベル駆逐軽巡重巡だけの編成だと厳しいので

低レベル2、それなりのレベル4みたいな編成で上げるのが良いかもね

226 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 16:32:36 ID:OwP.xR02
今日からレベリング頑張ってみます。

227 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/05/31(水) 21:19:42 ID:7TMxWle6
>>224,225
全ての艦種を同時にレベリングしようとすると難しいので、レベリングしたい艦種ごとに出撃海域を変えた方が良いかも。

例えば駆逐軽巡なら3-2、重巡なら2-3、戦艦空母なら3-3〜4-4とかね。

経験値だけなら4-4が一番だけど、任務消化と同時併行を狙うなら、オリョール(2-3)とアルフォンシーノ(3-3)は欠かせないぜ。

228 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/02(金) 21:32:33 ID:mlYSsUZI
軽巡を育成するならどの娘がオススメですか?

229 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/02(金) 22:55:36 ID:FYE4L.JA
好きな子で良いと思うけどね
まぁオススメするなら、改前提で球磨、長良、名取はハイスペックで一部改二艦より強い

改二見越すなら
神通、阿武隈、川内、木曾あたりかなぁ
木曾は雷巡になっちゃうけど

こんなとこかね
個人的には那珂ちゃんと由良だけどねw

230 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/04(日) 17:01:32 ID:.knIaBHw
>>228
本家の情報が先行しているせいでクマー,ユラッチ,あぶぅなどが推奨されているが、わしは敢えてフフ怖,龍田,メロンを推したい。

最新鋭の阿賀野型はノーマルでも3スロで強いし、現時点ではまだ改が実装されていないから、しばらくは待機させておけば良い。

メロンは速度という弱点があるものの、阿賀野型と同じくノーマル3スロという強みがあるし、装備の載せ換えで様々な状況に対応可能。

フフ怖と龍田は元が低スペックの旧式艦なので、いち早く改にしてやる方が良い。
改になっても劇的に強キャラ化するわけではないが、資源温存やバケツ収集などの日常ルーチンで地味に役立ってくれるぞ。

231 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/05(月) 07:24:51 ID:dVLYVUkg
純粋な軽巡では五十鈴しか育ってなかった(LV60弱)。
早く改二のおっぱいソルジャーな姿を拝みたいわ。

232 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/05(月) 08:43:35 ID:feQUini2
>>231
そういえば長良型は改になると微妙にグラフィックが変わるんだよな。

うちはまだ長良しか改になってないけど、中破するとスポーツブラと赤ブルマがモロ出しになっていて愕然としたわww

233 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/07(水) 06:42:16 ID:MzG0qycM
今回のイベントに対潜マップがあって、良かった事が1つある。
倉庫で埃かぶってたホロ艦攻(流星4、流星改4)が日の目を見た事だ。
レベリングのために4-4に行く時は、タコヤキを焼けない艦攻は敬遠してたから。
改になったばかりの飛隼コンビに分配して、大暴れして貰いました。

234 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/07(水) 22:00:22 ID:QuT4S4H2
>>233
対潜マップというか『オール潜水艦マップ』は良かったな。

潜水艦/水上艦の混在マップだと、どうしても潜水艦は無視しちゃうから、なかなか対潜スキルを体得する機会がなかったんだけど、オール潜水艦マップなら嫌でも鍛えられるからな。

通常海域では使いどころに困っていた未改軽空母連中も大活躍できたし。

235 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 11:57:06 ID:UZyiGn9I
5-1やってきた。
ボスの航空サークルがすごく早い。
龍田由良鈴谷熊野秋月初風で後ろ四人が引っ掛かった。

236 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 13:03:10 ID:mwiscyas
自分もやってみました
航空攻撃速すぎですね
初風(天缶)夕立(天缶)由良(缶)那珂ちゃん(缶)鈴谷、羽黒
の艦隊速度37.1で常に一杯、舵切り無しでギリ抜けられる感じでした

回避する編成ではなく食らっても大丈夫な編成のが周回は安定すると思います
道中空母&タネキ編成等もあるので

ドロップはとりあえず
妙高型、睦月型、天龍型、長良型、青葉型は出る感じなのかなぁ
妙高、望月、天龍、由良、青葉は出ました

裏です

237 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 13:26:07 ID:mwiscyas
失礼、艦種制限で食らっても大丈夫って編成は難しかった
空母2連れてマップ攻撃で制空確保して、少しでも艦載機減らして生存率上げるくらいしかないか
戦艦2連れて開幕お祈りするのはちょっとギャンブル過ぎる気がするし

238 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 15:50:56 ID:RB1lSw5w
輪形で1番、6番艦を駆逐にしてその2隻だけ喰らうようにしたら安定した

239 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 16:17:28 ID:a7zlw19I
輪形陣って普段使わないけどどういう並びだっけ?
複縦はこうだけど。
34
12
56

あと、開発で作る度に廃棄してきた対空機銃の出番かな?
瑞鶴改が持ってきた噴進砲とやらも捨てずに取っといてたし。

240 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 18:00:44 ID:mwiscyas
追撃の航空攻撃は避けられない模様

39、38、38、37、35、33(+3)の複縦の速度でどうあってもケツ2人が引っ掛かる
島風入れたら回避できるのかな…?
もしくは戦艦入れて開幕侠差狙いか

241 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 19:28:32 ID:RB1lSw5w
>>239
  ⑤
  ②
③   ④
  ①
  ⑥
↑こうなるはず。文字ずれてたらすまない。

242 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 21:21:38 ID:yxLdlcLk
新海域未プレイだが、どうも縛り枠が地味に効いているようだな。

フリー枠2をどうするかがアケ提督諸官の腕の見せどころとなりそうだが…

①島風および吹雪型を加えて速度で振り切る。
(それでも足りなければ缶タービン搭載)

②正規空母2を加えて時間の許す限りマップ空襲

③46砲搭載の戦艦2を加えて開幕から殴り合い

④縛り枠の重巡2を航巡2、フリー枠2を46砲搭載の航戦2として、開幕瑞雲空爆→開幕46砲→殴り合い

⑤フリー枠2にハイパーズまたはスーパーズを加えて、開幕クロス雷撃と第2射クロス雷撃の大打撃に賭ける

…という5とおりの戦術が考えられるのだが、他にも何か有効な手はあるかな?

243 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/08(木) 21:55:49 ID:mwiscyas
>>242
縛りで4枠埋まるから、選択肢が少ないのでそんなもんかと

基本は①か②じゃないですかね
ホームでは自分含めて①か②でやってる人しかいませんでした

なんとか道中会敵しないルートを開拓してる人も居ましたが、あんまり芳しくないみたいです

244 239 :2017/06/09(金) 00:07:35 ID:K.JKkBTw
>>241
わざわざすいません。

>>242
自分は2でした。鶴姉妹。

245 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/09(金) 20:30:30 ID:QYZsIGqs
最高艦隊速度(36.6ノット)以上にして、単横陣にすれば表も裏もかわせるね

砲雷撃が激減するので砲戦距離になったら、複縦陣選択した後に砲撃して陣形変更、あとはただの貧弱艦隊なので楽勝(ただし航空サークル抜けたあとは大概T字不利でタネキサークル置かれるので被弾は免れない事多数、副砲お祈り)

敵艦隊自体はかなり弱い
ただサークルが異様に速い(航空、砲撃共に)ってマップ

246 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/10(土) 01:13:21 ID:Tj/zcZYs
5-1、思っていたより簡単だった。

なっちー,はぐはぐ,ぜかまし,ゼカキユ,みゆきち,白雪姫(全てN、缶もタービンもなし)という軽量編成で、噂の高速航空サークルも抜けれたし、火力もギリギリ足りた。
(表はゼカキユ、裏はみゆきちのカットインに救われた)

道中の敵艦隊に邪魔されずボス艦隊に直行できたのも大きい。

重巡2,駆逐4という雷撃,夜戦依存の編成なので、2射しかない魚雷は必ず(できれば単縦陣で)当てる、砲撃は複縦陣,全艦一斉射,T字有利という最高の状態で当てる、といった好条件を可能な限り多く満たせば 楽勝だが、ひとつでも欠けると苦しくなる。
(特に魚雷を外すと痛い)

あと高速航空サークルから抜けるために全速力で突っ走っていると、タカスのキチガイ砲撃サークルに突っ込んでしまうことがあるから要注意だ。
(うちの艦隊ではなぜか5番艦のはぐはぐばかりがこの攻撃にやられていた)

247 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/10(土) 16:48:49 ID:rlJAqVOY
週任務の2-4を3部隊撃破3分残しでクリアしろってのが上手く行かない。
あそこってマップ上の敵配置がいやらしくてボスへの接触が難しいと思う。

メンバーはうちの準高レベルチーム。参考までに。
足柄改、加古改、千歳甲、祥鳳改、翔鶴、瑞鶴改。
これで重いと言うなら、交代要因に睦月改と如月改。

248 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/10(土) 17:50:22 ID:CD.D3joA
慣れない内は苦労したなぁ…
最終的に島風、航巡、重巡4の編成で安定した
航戦戦艦入りのが楽みたいけどね
島風旗艦にして、大きく遅れだした艦が出たら航空攻撃でワープさせて進んで行くと結構タイム変わる
道中はほとんど一杯航行だから、疲労管理がちとめんどい

会敵関連は基本最初に見つかる梯形陣の戦艦艦隊は相手にせず、その他の艦隊で2戦するのが良いかな

まぁ何回も挑戦して自分なりの安定ルートを開拓するのが一番かな

249 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/10(土) 18:48:19 ID:Tj/zcZYs
>>247
タイムアタックということで速度が欲しくなりがちだが、短時間で敵艦隊を殲滅する火力も必要だぞ。
重巡はともかく、駆逐は雷撃と夜戦依存なので昼戦火力に欠ける。

参考までに昨日わしが同任務をクリアした編成。

①翔鶴②瑞鶴③飛龍(または蒼龍)④赤城⑤金剛⑥榛名

空母は大スロに艦戦、中スロに艦攻または艦爆、小スロに彩雲。
(ちなみに彩雲はできるだけ飛ばさず、艦隊の視界拡大とT字有利確保のために積んでいる)

金剛型2隻は46砲,徹甲弾,15.5副砲を搭載。

空母のマップ空襲は単縦陣で行うと威力が大きい。
が、砲撃は複縦陣の方が威力が大きいので、会敵直前に陣形変更をする。

マップ空襲で敵艦隊は壊滅、生き残りは開幕46砲のワンショットで瞬殺だ。

250 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/12(月) 00:19:23 ID:rZ0bDEmo
艦隊レベリングの傍ら、ついに嫁艦の重ね用ホロ中破集めに手を出してしまった

ショップ海域も利用して、とりあえず手持ちが改ホロ、N中破、Nホロ6枚になった
設計図の影響か、やはりNはあんまりないな

んで運29なんだが、やはりこのくらいではクリティカルやカットイン等の発生はあんまり体感できないね
せめて雪風くらいにはならないとダメかな

まだまだ先は長いな
まぁモチベの一つにはなるし、楽しいけども

251 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/12(月) 16:59:09 ID:KEi69eM2
>>250
自分も改が揃ってきた今、建造でホロ出たら重ね用に排出するようになった。

最近は空母レシピ(3366)で正規空母がめっきり引けず、ちとちよや軽空母の設計図が溜まる一方。
改は重ねた時の上がり幅も通常より大きいらしいし、失効する前に排出しまくる事も考えておこう。

252 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/12(月) 21:37:13 ID:o56vIs82
>>251
ある娘の改をすでに持っている場合、建造でNホロが来たら、そのまま受領するか、設計図化する(大抵は一発改となる)か迷うところだな。

つい先日、建造でもがみんNホロが来たが、もがみんは改もNホロもすでに2枚以上所持しているし、はてどうしようかと迷ったよ。

結局、設計図化(一発改化)して改を受領したが、他の娘なら、また違っていたかもしれない。

6種のうちNホロだけ未取得の鳥海だったら、Nホロを受領していただろうな。

253 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/12(月) 22:43:07 ID:rZ0bDEmo
>>251
重ねなくても全く問題ないんだけど、せっかくのシステムだしやはり贔屓艦はいろいろ優遇したくなる(レア装備満載、ガッツリ重ねた嫁艦を愛でながら)

登録枚数もう少し増えないかなぁ〜

254 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/13(火) 21:51:29 ID:iOw1bO.I
某駆逐単艦提督みたいな変態を除き、一般的な6隻編成でプレイするなら、重ねは1娘につき2枚〜31枚ということになるが、そういう重ねはイベントの強ボスを相手にする時くらいだな。

しかし、この重ねも色々とテクがあるようで、たとえば改中破ばかりを重ねると、運ステイタスは爆上がりするものの、装甲値はどうするんだ? って話になるし。

255 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/13(火) 22:55:39 ID:6DEOnutA
某グラサンはこう言った
当たらなければどうという事はない

中破でガッツリ固めてる人は大体高速駆逐単艦提督じゃないかな

まぁ中破も10枚ちょいくらいなら重ね装甲UPである程度相殺できるし、そこまで気にしなくとも大丈夫、だと思いたい
運100とかになると、世界が変わって見えたりするのかな

256 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/14(水) 11:52:29 ID:GG11gqCM
>>255
噂によると雪風を重ねるまくると、砲撃はほぼ毎回カットインになる一方、敵の攻撃はほぼ毎回missかカスダメになるとか…。

もはやSTGの無敵モードじゃねえか…。

257 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/14(水) 23:45:01 ID:YBmSrTK6
>>256
カットインは昼夜合わせても3回までしか発動しないらしいからアレだけど、クリティカルもほぼ毎回出るならかなり強いね

夕立や綾波の改二みたいな超火力持ちだと重ねボーナスで火力90以上も可能だから、約7秒に1回、重巡並みの火力のクリティカルが入るとかヤバい気がするww

夕立と綾波の改二はアケの仕様の関係でブラウザ以上に強烈な存在になるかも
特に綾波は速度が変わらなかったら、どこにでも入れられるし

258 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/15(木) 19:23:15 ID:5y98kbqE
軽巡の装備って何を積めば良いでしょうか?

259 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/15(木) 19:39:59 ID:qR5KlGp.
海域とかにも寄る

基本的には
副砲、主砲、主砲
副砲、主砲、魚雷
副砲、魚雷、魚雷
副砲、ソナー、爆雷(潜水艦と戦う場合)

あとは速度調整要員として缶を積むのも悪くないかな

自分は雷撃主体で戦う事が多いので、副魚魚でやってます

260 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/15(木) 21:35:46 ID:7Ixs50Vo
>>259
待て、なぜ3スロ前提なんだww >>258氏は未改の2スロ軽巡のことを言ってるのかもしれんぞ。

まず2スロ軽巡なら、主砲(152,155,203砲)と4連酸素魚雷。

対潜なら爆雷ソナー(三式でも下位の94式でも可)

改の軽巡や夕張、阿賀野型などの3スロ軽巡なら、基本は主砲,副砲,魚雷。

出撃する海域や、自分のやりたいプレイスタイルに応じて、対潜装備や対空装備、電探や索敵機、缶タービンなどに換装すると良いだろう。

261 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/15(木) 22:20:30 ID:qR5KlGp.
>>260
あぁ、確かに

まぁ質問が漠然としすぎてて、とりあえず資産ありきで答えたけども

編成やプレイスタイルでも結構変わるやね

262 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/19(月) 20:10:40 ID:Apfs9aBU
5-1の高速航空サークルだが、そんなに脅威か?

なっちー,はぐはぐ,ぜかまし,ゼカキユ,みゆきち,白雪姫(全てノーマル,缶タービンなし)で表裏とも楽勝クリアできたぞ。
ハイパーズとか五航戦改が掘りたきゃ裏でやれば良いじゃん。勝敗関係ないし。

わし、表はS勝可能な編成で行くけど、裏は勝敗度外視の物欲丸出し編成で行ってるよ。

263 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/19(月) 22:16:10 ID:4OpHGcrM
5-1は航空サークルが速いだけで難易度的にはさしたる驚異ではないからね

問題はこの速さを持ったままで5-2以降が実装されるかどうか、かな
フラヲ3フラタ2みたいなのが道中で回避できない位置に居たりしたら…

さらに挟撃発生とかだったらかなりヤバイ事になりそう

264 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/06/20(火) 20:26:13 ID:w9qXug3.
>>263
まさしくおっしゃるとおり。
5-1よりも、むしろその先が気になるよな。

4-Xの西方海域で、この先は対潜海域か? って思ったのと似た状況だ。

265 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/12(水) 19:03:17 ID:UkNZXH6s
LV99夕立改二は重ね最大限と主砲3つで火力100越えるのか
魚雷無しで雷装も110以上になるし、ヤバいな(笑)

主砲1つ下ろして天津缶にすれば単艦でも4-4クリアできるかな

266 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/13(木) 21:58:27 ID:7KNyL5gs
>>265
重巡なみの火力を駆逐のリロード速度で発揮できるぽいぬ改二だが、装甲値は所詮駆逐だし、継戦能力も駆逐だという点を忘れてはならない。

中破グラを見たいから敢えて苦戦させるというのなら、否定はしないが…。

267 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/14(金) 17:56:23 ID:e7yk8Cak
夕立改二引けたので早速試運転
Nホロ6N中破2改ホロ2を重ね、兵装はぽいぽい砲、秋月砲、酸素魚雷で
火力83雷装112運42

砲撃でフラ戦にクリティカルで54ダメ中破、フラ重はクリティカルでワンパン大破
お前のような駆逐艦が居るか!を直に実感できましたww

あと改二になると運が20になるのも地味に強いですね
光物重ねで運42になってかなりクリティカル出してくれました
昼戦カットインもまずまず

速力ですが、情報通り36ノットになっており使い勝手が良くなってますね
島風とは別ベクトルで最強駆逐艦と言えますな
まぁ綾波が出るまでの間でしょうけど
いずれソロモンコンビで使いたいな

268 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/15(土) 21:47:29 ID:eztJMxNk
>>267
これまで駆逐の強キャラといえば『速度と雷装の島風』に『運と雷装の雪風』だったけど、『イヌミミとスケベボディと火力のぽいぬ改二』が加わるのか。

それでもわしは睦月型で戦い続けるぜ。

269 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/15(土) 22:02:43 ID:S7Kq0vH.
確かにぽいぬは正直火力よりもあのスケベボディの方がビビりましたww

中破はちょっと周りの視線が気になるレベル
瑞鶴の中破や鈴谷改の中破にも引けを取らぬ


とりあえず、重ね用のカードをもう少し集めて火力を90くらいにして、改二掘りも兼ねてしばらく運用しよう
カンストしてるけど気にしない
艦これに興味持ったきっかけの子だからやはり使っててモチベが違う

270 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/18(火) 19:22:39 ID:pGcHjJxg
弾着観測射撃、来たな。

これまで4スロ戦艦の装備は主/副/高角/徹、4スロ重巡の装備は主/副/三式/魚雷にしていたけど、戦艦の高角と重巡の三式を下ろして水偵を積むか。

271 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/18(火) 22:40:32 ID:oKXuPcvo
>>270
着弾メインなら重巡は魚雷も外して主砲のが良いかもね
せっかく砲撃が2回入るんだから、極力火力上げた方が活かせると思う
何かこだわりがあるならすまぬ


アルティメットぽいぬ(暫定版火力91)やってみた
完璧版ならエリート戦艦くらいはワンパン撃沈できそう
駆逐3艦一斉砲撃でエリート戦艦ワンパン撃沈(クリティカル87+3)できた

まぁ着弾実装されたら駆逐の火力なんて大した意味ないけどね…
夜戦マップや水雷縛りマップみたいのが来れば輝くだろうけど

272 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/19(水) 01:15:16 ID:DIVoe8d6
>>271
わしが重巡に魚雷を積んでいるのにはワケがある。

重巡の雷装値は、軽巡や駆逐の雷装値に比べりゃオマケ程度でしかないのだが、攻撃手段が主砲と副砲しかない戦艦と違って、『三種の攻撃手段を持つことができる』『夜戦火力UPに寄与する』という利点がある。

それなら魚雷を下ろして主砲2にして、昼間のうちに決着を付ければ良いではないかと言われたら、それまでなのだが…ww

まぁ重巡は無装備状態でも副砲と魚雷を撃つことができるので、偵察機や電探、缶タービン等、何か他の装備を積みたくなったら、副砲か魚雷を下ろすのが定石ではある。
(主砲も無装備状態で撃てるが、命中率が著しく低下する)

資源節約や艦隊速度重視のため戦艦不在の編成で出撃する場合などは、重巡に魚雷搭載も有効な戦術だと思っている。

273 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/28(金) 22:46:00 ID:xG6GBXHs
とりあえず着弾は
制空取る為の艦戦(震電改、烈風等)
航空攻撃仕掛ける為の艦爆か艦攻(瑞雲、晴嵐可)
触接用の偵察機(零観や彩雲等、瑞雲や晴嵐のみでは不可)
索敵値の確保(電探、素の索敵値が高い艦、重ねで稼ぐのも有りかも)

これだけ用意すれば良いのかな
着弾サークルは実際やってみないとかな

274 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/29(土) 01:14:45 ID:mDoJxyo2
>>273
やべぇ、装備枠が苦しいもんだから、索敵機は零観1と彩雲7しかねぇよ…。

ところで砲の射程距離延伸だが、制空権確保→水偵/零観搭載→艦隊索敵値クリアで、41砲や35.6砲が射程超長距離になったりするのかな?

275 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/29(土) 22:34:13 ID:mDoJxyo2
ずいずい改が噴進砲なる新装備を持参してきたのだが、これってどう使うの?

何か『対空+8』とか詳細にあったから、対空火器の一種なのかな?

276 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/29(土) 23:16:53 ID:.oj./sBQ
ぶっちゃけ使い道ないね
一応、ロックして倉庫に放り込んであるけど多分ずっと埃被ったままだと思う

277 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/30(日) 11:50:07 ID:65LK1hqQ
>>276
つまり8cm単装高角砲と同じような産ぱ…いや浪漫兵器か。

装備改修が実装されたら化けるのかな?

278 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/07/31(月) 20:07:40 ID:TP2vnyOw
wikiwikiの記事を見たけど、まだ戦術面で知らなかった事が沢山あったな。
航空攻撃は単縦陣が威力が一番高くなるとか。
艦攻は索敵、艦爆は砲雷撃で効果を発揮するとか。

279 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/01(火) 00:20:05 ID:y0zGah3c
着弾めちゃ強いけど、通常海域ではオーバーキル過ぎて、別の意味で使い道ないね…
甲南方さんクラスとかでないと有り難みがないというかなんというか

まぁ次イベのダイソンに絶対必要になるだろうから、慣れとく必要はあるかな

280 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/03(木) 20:55:18 ID:lYWFi1h6
たこ焼きに集中する弾着が見えるよ
制空とるのに空母入れて火力落ちるしあまり意味はなさげ
練習はしておくけどね

281 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/03(木) 21:58:25 ID:JMaWZi6s
>>280
あ〜、確かに鬼姫だとそうなりますな…

1戦で2〜3回しか発生しないっぽい?し、有能過ぎるタコヤキを有する鬼姫にはむしろ効果が薄い可能性高いか
貫通発生率が高ければまだマシだけど

282 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/06(日) 22:51:08 ID:hdlcIQvQ
>>281
そこで忍法『重ね身の術』ですよ。

中破カードを重ねまくって運ステータスを上げまくったら、貫通クリティカルが発生しやすいかもよ?

283 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/07(月) 23:59:55 ID:tVq717To
改二の重ね効果について少々
夕立改二はどうやら重ねると+7っぽい
大北は+6なので、駆逐は雷巡(てか軽巡?)より効果が高いっぽい

まぁついさっきふと気付いたので、後日改めて確認してみようと思います
(雷装93+7(N13枚)+5(改6)に4連酸素で115。そこに改二で雷装UPさせたら雷装122だったなぁ…って

あとアプデでダメ表記が変わったらしく、異様に高い数値が表示される様になってるっぽい
今までは最大ダメを叩き出した子+敵を倒した子までのダメしか表示されなかった
例えばフラルHP98に対し、6人一斉砲撃するとして
これまでは、80+15+10で105(+3人分の斉射ボーナス)と表示され、オーバーキル分はカットされてたのが、全員分のダメ(+斉射ボーナス)を表示する用になった、と思う

だからフラル1に対して、水雷で単縦有利で魚雷ぶちかますと400〜500とか出たりするけど、火力が上がった訳ではない、かな

バラけて当たるとこれまでと変わらないダメだし

284 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/08(火) 18:28:50 ID:L5IiXK9w
誰か軽巡で弾着やってる?
強い強い言われてる弾着だけど
軽巡だと元々の砲火力低いからさほどダメージ出ないんだよなぁ
今まで通り副砲と魚雷安定だろうか

285 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/09(水) 22:14:15 ID:f8fQEAzM
>>284
戦略的にはやはり弾着よりも副砲と魚雷だろうな。

しかし軽巡の弾着ムービーを見たいという欲望のためなら、敢えて弾着装備(砲2門+観測機)という選択も有り得るかも。

286 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/16(水) 00:00:58 ID:DoVRzrGE
>>284
ある程度のレベルがないと弾着は意味なさげかな? 火力落として偵察機入れる割にはダメ出ないし駆逐や軽巡ばかりに命中するしw
レベル90越えで重ね条件だから中級者は今までと同じや

287 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/16(水) 18:01:07 ID:x/MfO/1k
5-2は正規空母2の軽空母1の縛りがあるのか
航空攻撃が5-1と同じ速さだと絶望しか見えないな…

春イベの甲E5と同じように空母マシマシに戦艦入れた重量級編成であえてかわさないでやるかなぁ
弾着もできるし

288 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/16(水) 20:14:40 ID:DoVRzrGE
5-2は編成難しいな。装甲姫いるし弾着考えると副砲撤去になるし時雨編成に入れると速力不安だし。
イベントE5のように空爆繰り返すか

289 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 03:53:11 ID:mVe/bjdE
5-2用の編成だが、本家ブラウザ版によると、フリー3枠は戦艦2,雷巡1、または戦艦1,雷巡2が推奨されている。

時間の許す限りマップ空襲→開幕甲標的→開幕46砲までは良いとして、甲標的2射めとのクロス雷撃を当てられるか否かで戦況は大きく変わりそうだな。

敵の攻撃は『避ける』のではなく、『耐える』あるいは『被害担当艦に吸わせる』という手も有り得る。

290 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 08:50:01 ID:qUzCrHJU
とりあえず休み最終日なので10時になったら行ってくる
瑞鶴改90 翔鶴80 瑞鳳40 北上改二95 大井改二93 時雨改40で出撃

291 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 09:06:36 ID:o2kfuTrI
>>290
頑張ってくだされ
できたら情報やら感想やら書いてくれたら助かります〜

自分も仕事終わったらやりに行きますけど
鶴姉妹加賀隼鷹師匠大和でマップ攻撃主体かな
随伴艦隊に空母が居ない事を願うやで

292 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 17:10:07 ID:ld5kN9bI
一気にゲージ割ってきちゃいました。
・ボスは棲戦鬼で姫にはならない。ゲージ割っての撃沈モーションも新規。
・随伴はゲージ前半はMAP上から選出。後半はMAPに見えない空母鬼が随伴。

293 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 21:53:58 ID:qUzCrHJU
甲E-5よりは楽ですね。戦艦はだと手数が足りないので時雨改と重巡2が安定かなと…。春雨は引けたけど時雨はNすら引けなかったです
ゲージさえ割れたら追撃は阿賀野型時雨改春雨で(倒せないけど)

294 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 22:22:49 ID:o2kfuTrI
自分もやってきました
編成は>>290
ボス戦はマップ攻撃で削ってからなのでそれほど苦戦しませんでしたが、道中が厳しかった
空母編成が2つあるのでかわせない編成だと軽空母が食らったりすると大破させられる可能性大(自分は運良く当たらなかったけど)

やはり重巡と駆逐あたり入れたかわせる編成方が安定はしそうです
ゲージは割れたので春雨狙いでまた3-4巡回の日々かな

295 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 22:32:04 ID:o2kfuTrI
間違えた
編成は>>291でしたすんません

296 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/17(木) 23:09:57 ID:mVe/bjdE
5-2表裏クリアしてきたぜ。

ボス(南方棲戦鬼)自体はさほど強くないんだけど、ゲージなげぇ〜っ(疲)
ちなみに道中艦隊を倒しまくってもゲージの削れ量はほとんど変わらないので、娘たちの経験値を稼ぎたい人や、戦闘を楽しみたい人以外はボス直をオススメする。

参考までに、編成は以下のとおり。

提督Lv.100
①赤城70(震電改,流星改,彗星12甲,彩雲)
②翔鶴90(烈風改,流星改,彗星12甲,彩雲)
③大井っち改47(203mm砲,155mm副砲,甲標的)
④ちよ航40(烈風改,流星,流星)
⑤霧島改70(46砲/35砲/徹甲/水偵)
⑥ヒエー改80(46砲/35砲/徹甲/水偵)

ゲージ後半で苦しくなってきたので②の翔鶴を加賀改にチェンジしたが、そのままでもクリアできたかも。

裏は勝敗度外視の改狙いで⑤⑥の戦艦2隻をちと甲と北上さん改にチェンジしたのだが、ギリギリ勝ててしまった(汗)

なおドロップは表裏とも見事にハズレだった…orz

あと、ゲージ後半でボス随伴として変態ノーパン空母鬼が挟撃してくるけど、こいつは倒さなくても、南方だけ倒せばS勝利で追撃戦が開放される。
一度だけまぐれで両方倒せたけど、あれを安定してリピートできる気はしないぜ。

297 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 06:24:03 ID:cnBfl8nQ
>>296
その編成でサークル回避できる? 戦艦の徹甲弾外して副砲にするのと彩雲は1個でいいかと…
タコヤキ弱いし艦攻を艦爆にしてみると楽かもです

298 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 06:31:51 ID:cnBfl8nQ
ちな私の編成
旗艦 瑞鶴改90(震彗彗彗)
時雨改30(缶雷雷)
三隈改95(3号3号副瑞)
摩耶改53(主主副偵)
翔鶴80(烈彗彗彗)
瑞鳳改40(烈烈彩副)
でつね

299 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 08:50:05 ID:JwP9pAys
>>297
もちろん避けられないww

『避ける』のではなく『耐える』または『被害担当艦に吸わせる』戦法だよ。

ちなみに彩雲過多なのは単に積み替えがメンドいから、普段の装備をそのまま使っているだけ。

重巡インファイトは、序盤の緩いステージでもう少し重巡改の育成を進めてからにしようと思っている。

300 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 11:48:47 ID:cnBfl8nQ
>>299
戦艦ラブ提督ですね(ニッコリ

301 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 12:57:40 ID:JwP9pAys
>>300
いや本当は口リ…いや駆逐艦大好き提督なんだけど、敵の攻撃が厳しすぎて懐に飛び込むのが難しいし、駆逐艦は継戦力が低いから、長距離マップや連戦マップだとキツいんだよ。

302 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/18(金) 15:46:27 ID:cnBfl8nQ
自分は白露型提督なので大歓喜のアプデでつね(ニッコリ

303 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 12:16:46 ID:OvFi8awk
5-2で挟撃になったら鬼さんに挟まれた、イベントで分かった随伴の攻撃封じでボス鬼さんだけ倒せたが
あ~ビックリした、中堅プレイヤーにはキツイよアレ。

304 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 16:38:31 ID:YccCE9A.
5-2表はゲージ破壊後でも、MAP上でボスとザコの挟撃にすれば空母鬼は出てこないみたい。
ボスが下にいるパターンで、上手く誘導して補給部隊を随伴にさせてる人がいた。

開発でボーキ110のをぶん回してるけど、彩雲がちっとも出来やしない。
触接が実装された今、現状ひとつだけの彩雲を空母間で使い回すのは苦しい。

305 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 19:01:09 ID:a5LK4sCI
>>304
彩雲は第二開発の最低値(戦略ポイント50)をブン回しているとポンポン出るぞ。

彩雲に限らず艦載機の通常開発はボーキの消費が厳しいので、第二開発を積極的に活用すると良い。

306 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 19:46:10 ID:z5Fgv9xM
空母旗艦の第2開発で100投資すれば100パー3☆来るよ
紫電改や流星も含まれるけどさ

307 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 20:29:06 ID:nhuy20N2
5-2表のゲージ割り後は挟撃せんでも装甲空母出なくないすか?
今日は表10回以上やったけど、1度も挟撃発生しなかったぞな(道中殲滅)

なんか条件でもある?
挟撃すると経験値多くなるからできれば発生させたいけど

308 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 22:21:20 ID:z5Fgv9xM
>>307
ゲージ割ったら表は鬼の挟撃にはならないよ。安心して阿賀野型2と時雨改を掘れるよ。

309 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/21(月) 22:37:17 ID:nhuy20N2
>>308
あ、やっぱりゲージ割後は表では鬼挟撃は発生しないんすね

夕立時雨最上鶴姉妹隼鷹で周りましたが、夕立時雨にスルーされましたw
阿賀野能代は初日に阿賀野改にはできましたが、能代はまだ見る事も叶わない
あと春雨も、この子が一番欲しいのにorz

310 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/23(水) 21:23:48 ID:hEXzrOpw
主砲論者積み&重ねで火力94にしたぽいぬが4-4でレベル96の那智改(火力106)とMVP争い演じまくりで楽しいw
重巡改には火力劣るけど、近接しちゃえば高い回転率で高レベル重巡にも匹敵するDPS叩き出す
なお経験値はドブに捨ててる模様

早くアイアンボトムサウンドで活躍させてあげたいな〜

311 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/23(水) 21:42:19 ID:VX5uGkwQ
>>310
論者積みってことは全スロぽいぽい砲?

全スロ酸素魚雷とどっちが良いのかな?

いや、装備の搭載法は『どっちが良い』とか言うより、『どういう戦い方をしたいのか』で決めるんだろうけど。

主砲ガン積みなら、『日没までに決着つけるっぽい』?

312 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/23(水) 22:28:03 ID:hEXzrOpw
>>311
ぽい砲と秋月砲*2ですね
秋月砲は命中1が地味に嬉しい

普通は魚雷盛りのが良いでしょうね
水雷戦隊なら尚更に
ただ魚雷盛りなら速度も雷装も高い島風がいるので差別化する為に、って意味もあります

アケはブラウザに比べて夜戦より昼戦のが重要なので夜戦火力より昼戦火力を重視してるところもあります
ただ今後のイベントボスの固さ次第では夜戦火力は重要になると思いますが

313 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/24(木) 06:36:40 ID:p4r3aFQo
ホロ重ねてる時雨改二のカットインも凄いよ

314 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/24(木) 21:40:29 ID:PDcX5bWU
>>313
そりゃ史実で雪風と双璧をなす強運艦だからな。

しっかし夕立といい時雨といい春雨といい、白露型の人気はスゴいな。

同じ白露型でも五月雨と涼風が好きなわしは異端なのか?

315 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/26(土) 21:37:30 ID:oLGH/Tmg
>>312
対空カットインが未実装な現在、秋月砲のメリットを見いだすのは難しいが、西方/南方海域では駆逐艦が単独で発砲するとmissになることが多々あるので、命中値は意外と重要なステイタスなのかもしれんな。

わずか20秒しかない夜戦、2発しか撃てない魚雷よりも、昼戦の砲火力を重視するというのはよくわかるよ。

ぽいぬ36枚重ね全スロぽいぽい砲なら、かの有名なブッキー単艦提督にも勝てる…かな?

316 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/26(土) 22:30:59 ID:o5nQfZOw
>>315
ぽいぬ砲、火力3対空2
秋月砲、火力3対空10命中1回避1

カットイン無くとも、数値だけ見ても秋月砲にしない理由がないすからね
ぽいぬ砲1つ装備はやはりぽいぬだしね、という理由(謎

夕立は重ね最大&論者積みで火力109すね
雷装が124だったかな?

単艦でやるなら間違いなく最強すね

317 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/30(水) 18:20:53 ID:MXXbNfgI
遂に我が鎮守府のぽいぬが火力100の大台に乗った

ホロ中破重ねで運66あるからかなりクリティカルも出してくれる

今後は改二ホロ、改二中破を集めて更に突き詰めねば(白目

318 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/30(水) 21:34:09 ID:KVL3goY2
>>317
深海勢:「オマエ、ソレモウ駆逐艦ジャネェダロ(怒)」

1-1イ級:「同ジ駆逐艦ナノニ…格差アリ過ギマセンカ(泣)」

319 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/08/31(木) 13:09:40 ID:INQYu6JM
時雨改との2艦一斉射撃でエリートタ級に106ダメ入れたり、フラグタ級に83ダメ入れたり、装甲空母に100ダメ入れたりと大活躍してくれてますぞ

もう普通にリロードの早い高レベル重巡ですw
…嫁艦でもない限り、カード資産的に見ても全くオススメできないけど

320 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/02(土) 02:09:04 ID:lFWwvPHI
空母BBAや南方には艦爆の方が良いと聞いたので試してみたが、やっぱダメだぞ。

特に南方の装甲をブチ割るには、やはり雷装値が必要だ。

タコ焼きをタゲった時にスカることもあるから敬遠されがちだが、やはり艦爆/艦攻混載の方が良さそうだぞ。

321 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/02(土) 08:15:35 ID:LXu8l1ko
装甲は魚雷でぶち壊す派の自分としては、確実にタコヤキ削れる艦爆一択だけどね
プレイスタイルや編成次第でもあるから、これはダメってのはないと思うよ

322 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/02(土) 09:53:24 ID:.LmTYKjY
俺も装甲は魚雷だな。イベントの甲E5は艦攻混ぜた事もあったけど。

323 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/02(土) 20:39:14 ID:lFWwvPHI
>>321
>>322
タコ焼きに艦爆、装甲ゲージに魚雷という戦術が使える提督はマジ尊敬するわ。

わしが同じことをすると、
①時間一杯までマップ空爆しても装甲ゲージは無傷、タコ焼きも小破・中破で生き残る
②開幕甲標的は運ゲー
③魚雷の射程圏に入るまでに雷巡,軽巡,駆逐艦などは敵の攻撃を浴びて中破・大破

…という具合だからなぁ。

むしろ艦戦と艦攻のみでタコ焼きスルー雷撃→装甲パリン→会敵後に戦艦主砲でタコ焼きごとトドメを刺す、という戦術の方がやりやすかった。

もしかして艦爆が無印彗星ばっかしなのが悪いのかな?
全機彗星12甲なら会敵までにタコ焼き全滅できたりする?

324 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/02(土) 22:06:22 ID:LXu8l1ko
>>323
どちらが正解とかみたいなのはないから自分に合ったやり方でやるのが一番

ゲージ削り時は慎重にやって、空母3軽母1&師匠晴嵐、彗星一二型を11スロット分載せて4回マップ爆撃したら全部壊せた&南方中破以上って感じだったかな

今は2回マップ爆撃したら、航空ゲージMAXにしてT字有利で会敵して開幕即航空攻撃すると大体タコヤキ全滅してるね

ノーマル彗星でも空母の数を増やせば結構やれるよ

325 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/03(日) 16:58:14 ID:ZzBCMBow
>>323
どんな編成で行ってるのかな? 自分は空母3駆逐2航巡で普通に回れるよ
戦艦入れすぎて速力無いから随伴の空爆避けられなくて大破艦出してるんじゃないかな?
装甲空母に張り付くまでは低速旋回とかしちゃ駄目だよ
戦艦入れてるなら中距離手前で夾叉だと安全

326 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/03(日) 17:05:01 ID:ZzBCMBow
>>323
それと空母のスロットの艦戦が多すぎるのかもね
5-2なら瑞鶴改(震彗彗彗) 翔鶴改(烈彗彗彗) 瑞鳳改(烈烈彩副) で制空確保とれるよ。

327 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/03(日) 18:10:43 ID:PkrdIO0w
近づくまでに大破中破するってのも、近づき方さえ解れば結構簡単にノーダメでいけるんだけどね〜

慣れは必要だけど、やり方解れば結構簡単…と自分では思ってるけど
2-4、3-4、4-4の裏を水雷戦隊で昼でS勝利できるくらいになれば艦これACの戦闘が少し楽しくなる、かも(人に依る

328 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/03(日) 22:42:28 ID:twUdqEe2
>>326
艦戦って空母の最大スロに積むものだと思っていたよ…

正規空母・軽空母を問わず最大スロに艦戦、最小スロに彩雲、残り2スロに艦攻と艦爆の混載というのが最近の周回スタイルだよ。

5-2表は縛りの空母2,軽空母1の他は、戦艦1,雷巡2というブラウザ版テンプレ編成。
裏は改狙いで勝敗度外視のデタラメ編成(勝てるかどうかは考えず、とにかく改にしたい娘を連れて行く)

フリー枠を戦艦1,空母2にするともっと楽だが、ボーキの消耗が激しいし、あまりに脳筋すぎる編成で情けなくなる…。

しかし彩雲積まない提督って意外と多いみたいだな。
索敵マップでの視界拡大とか、会敵後のT字有利確保とか弾着触接とかで役に立つんだけどなぁ。

329 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/03(日) 23:37:52 ID:PkrdIO0w
彩雲なぁ…
火力こそパワーな現状、敢えて入れる理由も薄いんだよなぁ…

索敵範囲は索敵機飛ばせばいいし(マップ配置覚えたら索敵機自体要らない)、T字不利回避はプレイヤー次第でどうとでもなるし

弾着も全体の火力落としてまでやる必要ないのがねぇ…強いっちゃ強いんだけども

まぁ次イベントのダイソン相手には戦艦空母編成での弾着は期待できそうだけど

結局ハイパーズW雷撃ゲーになりそうな予感もあるがww

330 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/04(月) 05:24:18 ID:CUpzDCwI
>>328
敵の配置覚えたら彩雲いらないし弾着も通常海域だと不要ですしね…

331 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/04(月) 06:46:32 ID:iEVP2ZUQ
まず彩雲自体が出来ません。ボーキ110レシピでやってるのに。
20000あったボーキが半減するまで回したけど違うホロ艦載機ばっかり。
おかげで、ホロ装備を廃棄すると家具コイン3枚になる事に気付いたw

332 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/04(月) 08:17:15 ID:CUpzDCwI
手っ取り早く☆3艦載機を開発するなら空母秘書での第2開発で100投資すればいいんじゃない?
紫電改 烈風 彗甲 流星 流星改 彩雲が必ず来ますよ。

333 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/04(月) 08:22:43 ID:CUpzDCwI
>>329
戦艦は入れたとしても夾叉弾要員の1人かなw
多分ハイパーズと島風夕立で周ります

334 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/04(月) 09:05:36 ID:/yNYAGmU
>>333
まぁそうなるな(師匠並艦

自分もおそらくぽいぬぜかましハイパーズ重巡航巡かなぁ
航空サークルが苛烈じゃなければ、ぽいぬに缶、ぜかましout重巡inってところ

335 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/09(土) 21:44:16 ID:YvIixaqw
缶とタービンの使い方がよくわからないのだが、これって爆雷とソナーみたいにセットで使う物ではなく、どちらか単体でも効果あるの?

低速娘の牽引用に2セットくらい持っときゃ良いかと思ってるんだけど、もっと要る?

336 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/09(土) 22:03:17 ID:pejLvjt2
夕立、突撃するっぽい!

flagshipタ級(HP90MAX)クリティカルドーン!
103ダメ!撃沈!!

駆逐艦ってなんだろうww
ぽいぬはやっぱり最高っぽい

>>335
タービンは1ノット
缶は2ノット
ついでに天津缶は4ノット
それぞれ上昇します
ブラウザと違ってタービンと缶を同時に装備してもシナジーはないみたいです

艦種毎に最大値が設定してあるので注意
駆逐40ノット
軽巡38ノット
重巡36ノット
軽母35ノット
空母34ノット
水母32ノット
高速戦艦29ノット
低速戦艦27ノット

例えば大和は低速戦艦ですが、最初から27ノットあるので、缶タービン載せても変わらないって感じですね
島風(42ノット)、五航戦(34ノット)、二航戦(34ノット)なんかにも載せても無意味です

337 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/09(土) 22:09:23 ID:pejLvjt2
あ、とりあえず2セットあれば大丈夫かと
足りないと思ったら、また作れば良いかと思います

338 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 01:34:49 ID:Q2nijRGo
>>336
じゃあ、たとえば大和に足を引っ張られて困っている提督は、大和に缶やタービンを積むのではなく、『大和以外のメンバーに積む』あるいは『島風みたいな駿足娘と組ませる』ってことか?

しかし艦種ごとに上限速度があるのは良いとして、各艦娘の速度はもう少しわかりやすくならんもんかねぇ。

娘のステイタス画面を見ても『速度』の項目だけ数値じゃなく『高速』『低速』っていうガバガバな表示じゃん(泣)

339 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 01:43:44 ID:H/YeByLE
>>338
各艦娘の速度はWikiなんかに一覧があるから参考にするべし。 缶とタービンは同時使用でのシナジーは今のところないが電探同様になかなか出ないから捨てない事

340 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 01:50:06 ID:H/YeByLE
>>338
誰に缶を積むかって質問だがマップ画面で大和が遅れてイライラするなら大和に積めばいい。
砲撃戦でサークルかわせなくてイライラするなら艦隊の平均速度を上げればいい。マップ画面なら航空攻撃すればワープするし、砲撃戦ならそもそも戦艦使わなければいい。
一応だけど島風改に缶3個載せても速度上がらないからね

341 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 02:10:25 ID:Q2nijRGo
>>340
げぇ、ますますわからん(汗)
>>336氏は大和に缶やタービン積んでも変わらんって言ってたが…やっぱ変わるのか?

とりあえず缶やタービンをどんだけ積んでも現状最速の島風改より速くはならないってことまではわかるんだが、わしらライト層が困っているのは『載せても意味がない娘が、ゲーセン筐体上の情報だけではわからない』ってとこなんだよ。

これまでのやりとりから察するに、缶やタービンってのは、秋月や白露型みたいに『駆逐艦のくせに遅い娘』、夕張みたいに『軽巡のくせに遅い娘』に積んだら効果大なのかな?

342 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 06:39:11 ID:B93OFXJI
んん?
仕様変わった?
大和にいくら缶タービン積んでも変わらないはずだけど…、あとで検証してみます

基本的には駆逐軽巡の遅い子に積むのが良いと思います
どうやら38ノットにすれば、全体速度ボーナスに3ノットも乗るみたいなので

各艦の速度把握はやはりwiki等で調べるしかないですね

343 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/10(日) 23:39:21 ID:B93OFXJI
ふーむ、軽く検証してみましたがやはり大和に缶タービン積んでも速度は変わらないですね

赤城改旗艦(30ノット)で缶タービン積んだ大和(30ノット)を随伴させましたが余裕で引き離されました※念のため大和に缶タービン装備無しで試しましたが、積んだ時と同程度の勢いで引き離されたのでやはり効果はない模様

344 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/11(月) 14:15:48 ID:uiNluYpo
>>343
ゴメン。大和と長門を勘違いしてた…
大和は素で27ノットだもんね

345 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/11(月) 17:19:25 ID:WsQgbgH2
最近は第6駆と缶装備のながむつで4-4表裏でレベリングしてた。
ただし旗艦はむっちゃん。長門とのレベル差を埋めるため(&母港での目の保養のため)。
火力差を覆してMVPを取らせるために46砲を3つ積んだりとか、いろいろ無茶もしましたw

346 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/11(月) 21:06:11 ID:uiNluYpo
最近は劇場版を見た影響なのか三川艦隊で4-4レベリングしているなぁ…
排出無しだとワクワク感ないよね

347 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/12(火) 12:22:17 ID:AwBpIFiA
>>343
速度検証乙。

どうやら缶タービンは『各艦種ごとの上限速度に達しない娘に搭載すべし』ってことかな。

ちなみに昨日は100/251/250/30の欲張り開発レシピで缶とタービンが続けて出たww

カードもそうだが、出る時と出ない時の差が激しすぎるぜww

348 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/14(木) 22:55:54 ID:wOdGVQwQ
秋イベに向けて、使い途のない戦略ptごっそり使ってくまりんこ砲量産しようかな…、今更だけど…
100以下で試行回数重視が良いのか、300MAXで1回あたりの確率重視でやるのが良いのか
はたまた間を取って200くらいでやってみるのもありなのか

うーむ…
くまりんこ砲作った経験ある人が居たら、ptいくつに設定か聞きたいです

349 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/15(金) 00:41:05 ID:uGWfgmGo
>>348
砲ではなく艦載機だが、最低値(50)でブン回したら烈風、彗星12甲、流星改、彩雲が大量生産できた。

たぶん戦略ptを盛るより、最低値で回数を稼ぐ方が良いと思う。

350 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/15(金) 06:45:26 ID:OsD6vD8c
>>348
戦略pt自体稼ぎにくい物だし、50か100が正解ですね。
くまりんこ砲3つ(+偵察機)での弾着を目指して頑張ってくださいw

351 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/15(金) 19:03:12 ID:8o8S2qC2
>>349
>>350
あざっす
やはり試行回数重視してる人が多そうですね

とりあえず休みの日にガン回ししてみます
出来れば5、6本欲しい

352 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/15(金) 20:59:54 ID:8o8S2qC2
ちょっと時間取れたので試しに200pt開発で16回ほど回してみましたが、1個しかできませんでしたorz

3200ptで1個か…
うーむ…これはちょっと考えちゃうな…

353 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/16(土) 00:35:43 ID:j7psg60c
>>352
200ptは勿体ないよ。
50ptで回数4倍ブン回す方が良いぜ。

ところで第二開発でくまりんこ砲や秋月砲の量産を試みる提督が多いようだが、彼らは恐らく46砲もレア艦載機も必要な数だけ揃っているのだろうな。

缶タービンや電探も第二開発したいから、SEGAには新たな第二開発カテゴリーの解放を願いたい。

354 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/16(土) 16:49:58 ID:0Plrizn.
>>423
逆にMAXでやってみちゃった(テヘペロ

8400pt使用で7本開発できた、1本あたり1200pt

100ptも16回やったけど0本だった

うーん、多分300ptでやる方が結果的に効率良いのかも

昨日と合わせて13200ptで8本、全部でくまりんこ砲所持数が11本になった
とりあえず十分かな

さて、いずれ来る五連装魚雷に備えてまた備蓄の日々やな

355 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/16(土) 16:51:52 ID:0Plrizn.
423ってどこに飛ばしてんねん…
>>353の間違えっす

356 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/16(土) 17:53:47 ID:ULaNkC.M
>>354
そんなにpt貯め込んでたんですかいw
次イベは変わっちゃったけどどっちにしろ陸上ボスが出てくるから、三隈砲の量産は正解でしたね。

さて、こっちも三式弾をもう1個くらい作っておくか…。(現在5個)

357 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/16(土) 19:21:21 ID:0Plrizn.
>>356
実はまだ9400pt残ってたりw

春イベまではほぼ毎日やってたからその成果です
6月以降は週2〜3回になっちゃったけど


イベボスに陸上型が2体いるんでしたっけ
三式は6個あるから大丈夫か

358 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/17(日) 01:47:14 ID:ucOAwBTY
前回イベントの流れだと弾着&三式弾が特効になるのかね
主副三偵が基本装備か…

359 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/18(月) 23:10:54 ID:UK7ZKxSE
次イベは前イベにはなかった、ボス艦隊が潜水艦、道中が水上艦隊ってパターンもあり得るかも
まぁ道中は会敵回避、会敵してもひたすら逃げ回ってれば大丈夫だろうけど、空母が居たりすると疲労度の関係でずっと逃げ回るのはあんま得策ではないかも

できれば対潜装備でも水上艦隊(3-4裏程度)を叩き潰せる程度の練度の水雷戦隊を育成しとくのも良いかもね
ぽいしぐ改二、島風雪風改の高レベルは居るとかなり楽になるかな
軽巡はお馴染み、長良名取球磨改のハイスペックトリオかね

360 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 01:06:31 ID:NnpqVkuU
>>359
疲労抜きもアケならではの操艦テクのうちだぜ。

敵の索敵機や残り作戦時間を考慮しつつ、適度に原速航行でゆるゆると敵艦隊に接近し、会敵直前に一杯にしたりするんだ。

361 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 12:17:12 ID:hv19CrIE
5-1の砲撃戦みたいな事を言ってんやろ? 空母黙らすまで5速以下に落とせない

362 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 16:25:06 ID:NnpqVkuU
>>361
そうそう、5-1は会敵したら常時全力疾走だからね。

だからこそ会敵前の疲労抜きで体力を温存しておく必要がある。

とはいえ、5-1ボス艦隊にはキチガイ砲撃サークルを放つタ級もいるから油断ならない。

363 359 :2017/09/20(水) 17:46:51 ID:Ge75Irqk
>>360
疲労度に関しては大丈夫です、主旨はそこではなく

ボス艦隊が潜水艦で、対潜装備満載で道中で3-4裏みたいな敵艦隊と会敵してしまった場合の事です
そのまま勝てるなら問題ないけど、勝てないなら空母の航空攻撃を60秒間ずっと一杯でかわし続ける事になるので、疲労度がとんでもない事になるからそれは得策ではないって言いたかったのです

まぁいくら甲であっても対潜装備を強要される海域で、道中に3-4裏みたいな編成置いてくるなんてのはないと思いますが
最悪を想定しとくのも提督の仕事の内…かも

ちなみに自分は置かれても平気(慢心

364 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 20:53:50 ID:hv19CrIE
>>363
良くわからんが全艦に対潜装備なんて必要かね?
挟撃なら張りつけばええし神経質になる事はないよ

365 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 22:43:25 ID:NnpqVkuU
>>363
対潜装備を搭載した娘でも、軽巡や駆逐ならもともと足の速いのが多いんだけど、龍驤以外の軽空母などは確かにヤバいよな。

索敵マップで道中艦隊との交戦を避けるのが一番なのだが、もし運悪く捕まってしまったら…祈るしかない、かな。

缶タービン,機銃,紫電改などを積めば回避値がUPするけど、それらを積むと肝腎の対潜装備が積めなくなったりするしなぁ。

366 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 22:45:49 ID:Ge75Irqk
>>364
確かにちょっと過剰気味ではありますねw

まぁ慢心せずに準備(レベリングや立ち回り)だけはしっかりしといた方が良いかなと
自由枠に重巡入れればどうにでもなるとは思いますがw
一応、ね

367 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/20(水) 23:03:04 ID:Ge75Irqk
おぉう、書き込みしてる間に書き込みが

>>365
ちとちよは、航以降は31ノットでRJより早いっすよ!
まぁ、とにかく対潜艦隊のレベリングをしまくっとけばなんとかなりますよ

上に書いてる人の通り近距離まで張り付いちゃえば航空攻撃は封じられますし
変わりに砲撃サークルボンボン飛んできて、場合によっては航空サークルよりヤバい時もありますがww

368 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/24(日) 23:34:58 ID:fnbPJ0.o
このたび実装されたパラUPカードって、何かボダブレのチップシステムみたいだな。

敵艦隊の編成や自分の戦闘スタイルに応じて、誰に何のパラUPカードを何枚重ねるか、ああでもない、こうでもないと思案する楽しみ(悩み?)ができたわけだ。

アケならではの『テンプレ重ねレシピ』や『ネタ重ねレシピ』が、そのうちここで紹介されるのかな?

369 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/25(月) 00:54:38 ID:aSxMm/q2
あれこれ悩めるだけの数のカードを集める事から始めないと(白目

とりあえずぽいぬが火力145まで上がる事はわかった
本人火力73+重ね27+ステアップ36+主砲論者積み9

超弩級駆逐艦…!!

370 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/09/26(火) 09:41:01 ID:vfkCwlKA
>>369
そこまでゆくともうイヌじゃなくて狼、いやワーウルフだろww

回運UP36枚重ねで敵の攻撃が全く当たらない娘とか、索敵UP36枚重ね&全スロ電探ガン積みで千里眼娘とかできたりするのかな?

371 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/01(日) 15:06:46 ID:W7OKIg5Q
重ねね…。
俺の1隻における理想は「N1・改4・改二1」or「N1・改5」かな。
もちろんレア度の関係でNも改もあまり集まらないのもいるけど。

372 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/01(日) 17:34:10 ID:R1cONbKI
嫁を除くと、基本的には駆逐と軽巡にしか重ねないですねぇ(改3N2)

重巡以上は無しでも強いからイベント甲で一応重ねとくか、くらい?

まぁ今は嫁に26枚重ねして遊んでるから、他の面子は重ね無しですけど

373 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/07(土) 22:41:35 ID:F9adxCXE
戦術考察スレなのに、合同演習の攻略レポを誰も書き込まないのかよ…

第三段階の仮設敵艦隊が誰艦隊になるのかは、どうやら第一,第二段階の成績次第か、あるいは参加提督の艦隊編成次第らしいが、初日で合同演習任務を全クリするほどやり込んだわしも、大和艦隊には一度も出逢えなかった。

戦艦多め編成で、第一,第二段階を最短時間クリアできたら、大和艦隊に逢えるかな?

374 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/08(日) 00:09:10 ID:5jM2z0/o
考察しようとするほど熱心にやる人が居ないだけかと(ボソッ

自分も任務終わったからもう積極的にはやらないだろうし

強いて言えばできるだけタゲが被らない様に意識した方が良いかなと思ったくらいかな

俯瞰マップで友軍の矢印が向いてる方向を確認して、そちらの的は標的にしないとかね

375 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/08(日) 06:42:31 ID:FZyuUkow
ダメージ計算がよく分からん。
疲労は少ないのに大和単艦の砲撃で1ケタなんてのもあるし。
まだ金剛にだけ会ってないけど、特別任務も終わったし撤収かな。

376 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/08(日) 20:52:47 ID:gTanfHh6
>>375
ダメ計算といえば、香取先生の砲撃はどうなってんだありゃ。

練巡だから砲は140〜155mmクラスだと思うんだが、食らったら一発大破だぞ。

377 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/11(水) 20:15:55 ID:h9gIEtA6
>>374
まとめサイトでは『大和艦隊との邂逅条件』や『評価S獲得のボーダーライン』等が話題となっていたが…
どうも前者は『第一,第二段階での成績次第』、後者は『12000ptくらい』と言われているようだな。

ちなみに合同ではなく個人演習の話になるが、砲撃演習で一発くらいmissしても、残り9発が全て甲hitなら評価Sは取れるぞ。

378 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/11(水) 20:43:50 ID:iaXvpEi2
個人演習で5回以上ミスると艦娘のジタンダ?
が拝めるぞ🎵

379 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/11(水) 20:51:21 ID:h9gIEtA6
>>378
おお、そういうレアな情報はありがたいぜ。
(こう言っちゃ何だが、普通5回もmissったりしないからなぁ…)

あと、悔しがって『あ〜もぅ〜っ!!』ってなるのは、『ジタンダ』じゃなく『地団駄(ジダンダ)』な。

380 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/11(水) 21:19:16 ID:lp.tXD0A
合同演習のptはとりあえず10000以上あればSになるから、12000だなんだってのはあんまり気にしてないかな〜
大和艦隊に関してはマチメンに多大に左右されるから、基本的には狙わない
他2人が『そういう感じ』だったら追従するけど

381 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/11(水) 21:21:44 ID:lp.tXD0A
>>377
連れに聞いた話しだが、miss1回、乙2回、残り甲でS評価出たらしい

結構ガバガバでも大丈夫っぽい

382 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/14(土) 09:30:14 ID:UK/QHNBs
さてイベントへの対策だが、娘たちや装備の充実もさることながら、資源(特にボーキ)の備蓄も重要だぞ。

敵と航空戦で殴り合うと、凄まじい勢いでボーキが減ってゆくからな。
(わしは前回イベントで何とか甲クリアできたが、ボーキが完全に枯渇して、しばらく空母を運用できなくなってしまった)
まぁイベント終了後はどうせ財布を自然回復させるため、しばらくプレイを控えざるを得なくなるんだけどな。

383 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/14(土) 09:50:19 ID:wGrIQHrA
次イベで航空戦は鍵になりそうすからね〜

まぁ日頃から空母で航空戦多用しながら艦載機開発とか空母レシピ回しまくってるんでもなければ、自然回復上限くらいは貯まってるでしょ

例え枯渇しても1週間も放置しとけば10000くらい貯まるしへーきへーき

384 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/16(月) 16:47:02 ID:iP7ZX5AQ
>>383
開発のボーキ110レシピはホロ装備の期待度が高いですからね。
廃棄ひとつにつき家具コイン3枚のチャンスなのでついやり過ぎてしまいますw

385 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/16(月) 22:33:34 ID:qejl6vNo
>>384
ボーキ110レシピというと電探とかかな?

今のところ一部の娘たちが改になった時の持参品やイベント報酬の物だけで充分だし、ボーキ枯渇がトラウマなので、航空機の開発は専ら第二開発だわ。

本家の『遠征』みたいな資源獲得のゲームモードも実装して欲しいなぁ。
ドラム缶を装備すれば資源獲得量UPとか、燃費の悪い重量級編成だと赤字になってしまうとか、結構面白そうだと思うけどなぁ。

386 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/17(火) 22:00:30 ID:Pjfa7fSg
合同演習でようやく12000pt越え出せた
まぁ別にだからなんだってとこだが、一応一回くらいは出しておこうとは思ってたから、ちょっとだけ達成感

GPが高いとこに目を瞑れば、当初思ってたよりはストレスもなくまったりやれるね
まぁ基本的に任務分しかやらないけど…

387 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/19(木) 16:43:23 ID:dGWzErZU
司令レベル98だけど、イベ開始までに99にしとこうかと考えてる。
艦娘と同じように、4-4を周回するのが手っ取り早いかな?

388 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/19(木) 17:03:45 ID:LLqCqVHI
3-4か4-4周回ですな

戦果稼ぎと同じすね

しれぇLVは上げても特にメリットないけど(LV108並感)

389 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/19(木) 17:32:04 ID:dGWzErZU
>>388
まあね。資材の最大備蓄料が爆発的に増えるって訳でもないし。
でも動画とか見てると10万以上の資材を抱え込んでる輩をよく見かけますねw
どんだけ開発や建造を無視し、どんだけGPから変換すればそうなるのかと。

390 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/19(木) 19:09:17 ID:LLqCqVHI
開発でレアモノ開発率がいくらかでもアップしてくれればな〜

すまん、鋼材だけ13万以上あるんだ…
開発も一通り終わって、建造も頻発にはやらない、周回も今は軽い編成ばかりで、被弾もほとんどしないから鋼材が増える一方なんや…

391 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/19(木) 22:34:26 ID:P1yScgns
>>390
うちも娘たちが強く育ってくるにつれて鋼材が余るようになったなぁ。

ただし空母依存提督なのでボーキは常に不足気味…

392 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/22(日) 11:19:14 ID:arNm2X6c
気のせいかもしれんが、提督Lv.101となった現在、被弾修復時資源消費が新任の頃より多くなっているような…
(空母依存提督なせいか、特にボーキの消費が激しい)

南西任務や輸送艦狩りでのオリョール周回を正規空母4,戦艦2でやっていたのだが、最近は軽空母4,重巡2でやっている。

もっと省資源な編成で回りたいのだが、みんなはどんな編成で回ってる?

393 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/22(日) 11:31:25 ID:SMALpHx.
週任務周回時は基本は駆逐2軽巡2重巡1航巡1かな(3-3任務や2-4任務は専用艦隊を別途用意してある)

ボーキは3-3任務くらいでしかまともに使わないから、基本的に上限突破(てか資源は全部上限突破)

394 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/22(日) 22:12:20 ID:arNm2X6c
>>393
駆逐2,軽巡2,重巡1,航巡1ってことは、弾着使わないんだな。
(航巡1は恐らく索敵および航空キャンセル用?)

まぁ水雷提督なら高Lv.の駆逐と軽巡を揃えているだろうしな。

アルフォンシーノ制空任務だけはさすがに空母必須だけど、あれも高Lv.軽空母6で一発クリアできないかなぁ。

395 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/22(日) 23:20:16 ID:SMALpHx.
>>394
弾着はぶっちゃけ戦艦でやらないとあんまり強くないすからね
重巡以下の編成でやるなら通常の装備の方が安定します
航巡は索敵任務用ですね
終わったらレベリング艦に交代っす

3-3任務1発はリスクは高いけど、高レベル戦艦と空母で編成して、敵空母部隊に1度制空確保したら、相手の索敵機にわざと発見されて航空攻撃喰らいまくるって荒業がありますな(敵の再発艦が早いのを利用する方法すね)
軽空母が1隻か2隻の相手でやるとカスダメばかりになってリスクが減ります

まぁ自分は普通に表裏を2回まったりやってますが

396 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/23(月) 13:09:46 ID:nxFKdn3s
>>395
正規空母なら『わざと空襲され戦法』が有効なんだけど、軽空母でやると大破しそうだからなぁ。

オリョール周回は、まだ空母を持っていなかった新任提督時代を思い出して、水上部隊だけで頑張ってみるか。

397 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/25(水) 06:23:17 ID:kNL.H3S6
ニコニコ動画に上がってる戦闘技術動画ってのを見てるけど、結構マジで役立ってる。
「魚雷が命中する時に単縦陣」「急旋回が必要な時は四速」これだけでもかなり違う。

398 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/25(水) 13:52:59 ID:BolT3wtc
駆逐隊なんかでガチでやる場合には必須テクだからね
難しいって人もいるけど慣れれば作業に近い感覚でできる

敵砲撃音が鳴った瞬間に速度を下げる癖をつけると良いかもね
同行とかでも結構遠くにサークル発生したりもちょくちょくある
一杯のままは有利でもあんまりよろしくない

399 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/25(水) 21:09:39 ID:P2iboSMk
空爆単縦、雷撃単縦、砲撃複縦、ズガーンが鳴ったら減速は必須テクだな。

あと『どうしても回避不可能なサークルには、敢えて全員で入って被害を分散』とかも、たまに使う。

400 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/10/30(月) 19:47:31 ID:jicTS/RI
合同演習の2戦目の随伴がクッソ硬くなったせいか、討伐時間掛かりまくりで阿武隈か愛宕しか出なかった…
レベリング艦隊の上、普段ほとんど使わない戦艦入りだったからかなり迷惑かけてしまったぜorz

ただ狭撃がかなり強い&連撃ボーナス旨いでこれは収穫だったかな
足速めの艦隊は積極的に狙ってみると良いかも

401 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/01(水) 06:30:32 ID:RQWBbUpM
敵輸送艦を30隻撃沈する任務、GP効率だけを考えるなら2-2表周回が一番だな。
ただ言ってしまえば作業プレイだから、やっててかなりダルく感じてしまう。

402 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/01(水) 08:20:49 ID:rF7cUF9U
GP効率だけ見るなら表オンリーの2-3よ
800円でろ号終わる(2-2だと1000円)
裏を含めるなら2-2だけどね

自分は飽きない様に、2-3表裏→4-2表、4-2裏→3-2表裏のローテでやってますな

403 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/01(水) 10:48:07 ID:w/NBvcaw
2-3表は他の任務との同時消化にも便利だぜ。

道中艦隊4とボス艦隊を全滅させると、デイリー任務の『敵艦隊3を撃破せよ』『南西海域で5艦隊撃破せよ』『600補給せよ』が一挙に片付く。
(ボス戦でうまく娘5人に被弾させたら『5隻入渠せよ』も片付く)

本家とは意味が異なるけど、アケでも『オリョクル』は定番だぜ。

404 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/03(金) 23:33:56 ID:qGG.rl8w
今月のランカー報酬97艦攻(931空)というのが今イチよくわからん。

どうも97艦攻の対潜特化仕様らしいが、天山や流星よりも対潜強いの?

405 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/03(金) 23:42:53 ID:inpe2H7o
対潜+7だったかな?
天山や流星は+4のはずだから、かなり強いね

406 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/05(日) 22:16:32 ID:dKtJDfaM
>>405
そんなに対潜強いのを今出してくる意味が気になるな。

対潜マップ実装のフラグなのか、それとも単に本家の実装順をなぞっただけなのか。

407 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/08(水) 19:42:20 ID:0P36LWD2
>>405
微妙に間違ってるで。
対潜+4は97艦攻と流星。
対潜+3が天山と流星改やで。

408 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/08(水) 20:32:24 ID:uOn./nYg
>>407
なんかごっちゃになってしまったみたいやで…
恥ずかしい…

そういや合同演習の2戦目の随伴の耐久が元に戻ったみたいね
アレはやはり設定ミスだったのかな

409 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/09(木) 02:07:42 ID:r9wIrVRg
>>408
アレッて2戦目に鹿島が出ると随伴の耐久が跳ね上がる…じゃなかったの?

410 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/10(金) 21:26:19 ID:8AbFJfH.
今度のイベントだが、対空装備と対空カットイン,艦戦マシマシ空母,缶タービン搭載をもってしても敵航空攻撃から逃れられるとは思えん。

恐らく上記の対策を万全に施した上で、なおかつ敵航空攻撃を『受けて耐える』前提、そして輪形陣の活用も視野に入れる必要があると思うのだが…

輪形陣って確か旗艦と二番艦をその他の娘たち4人が囲んで守る陣形だったと思うが、やはり耐久値や装甲値の低い娘を守る配置にするべきかな?

411 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/10(金) 21:46:36 ID:pyVWBNK2
まぁ実際どうなのかはやってみないとわからないだろうけど、回避はかなり難しいと思っておいた方が良いかもね


輪形だと火力落ちるから結局複縦安定になる気がする

まぁ陣形ショート変更を息をする様に出来る人なら、その辺問題ナッスィンなんだろうけど

412 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/11(土) 12:32:51 ID:cEYu25M.
>>411
陣形ショート変更ってアレかね、見ため上は完全に変更しきってなくても、『カシャッ!』のタイミングで砲撃などのアクション発令すると、ムービー後には変更完了してるアレ?

つい最近始めたばかりの新規提督以外はみんな体得してるんじゃない?

413 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/11(土) 13:21:13 ID:ZFVMXqRs
>>412
水雷やってる人なら大丈夫だろうけど、戦艦空母主体や重巡戦隊ばかりの人は戦闘中に陣形を変更するって習慣はついてなそうな気がする

ま、そんなに気にしなくても割となんとかなるかもしれんけど

414 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/11(土) 20:28:21 ID:oxDQyleU
>>410
気をつけるのはボスの索敵機だけ。発見=空爆確定っぽい
発見されたら輪形陣に移行してカットイン待ちになる
航空キャンセルも無効っぽい(笑)
パターン覚えるまでは我慢かな

415 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/11(土) 22:28:56 ID:cEYu25M.
>>414
わしはまとめサイトのスクショしか見ていないけど、公式サイトのPVを見た提督たちの話によると、離島&港湾の航空攻撃は『速度や操舵では回避不可能』『航空キャンセルも間に合わない』らしいから、対空装備,対空編成,対空陣形はマジ必須だと思う。

雑談スレでも提唱してみたが、最悪『敵の索敵機も強化されて、こちらと同様の3WAYになる』なんてこともあるかもよ?

416 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/13(月) 03:49:50 ID:3OdJqHMk
2-3の5艦隊殲滅にチャレンジしたけど、結構無理なく行けるもんだね。
正規空母2隻以上で制空取り。触接して射程と火力を伸ばせば戦艦も不要。

417 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/13(月) 19:02:51 ID:ioP.g6JY
戦艦なしで5戦やれるとは、かなり育っている重巡/航巡だな。

うちの重巡/航巡連中はLv.50未満なせいか、3戦くらいで燃料弾薬が苦しくなるので、2-3表では輸送艦を含む2艦隊とボス艦隊だけ狙うようにしているよ。

418 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/13(月) 19:49:08 ID:3OdJqHMk
>>417
昨日やったのはLV60代の面子だったけど、それとは別に…↓

・天龍田(LV30代)
・とねちく(LV30代、両方に観測機)
・一航戦(LV40代、加賀震電、赤城彩雲)

これでも行けましたよ。全員改だけど。
速力であれ視界であれ、要はどれだけ早く敵を捕捉し、攻撃を叩き込んでいくかです。

419 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/21(火) 10:43:11 ID:Pm7wmTTY
11/24(金)から対空カットイン先行実装だと。

発令ボタン連打だけかと思っていたら、蛇輪で敵航空機を照準サークル内に収める必要もあるらしい。
ちょっとしたシューティングゲームだな。
プレイヤーの腕次第で全機撃墜とかもできたりするのかな?

420 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/24(金) 11:15:19 ID:OlbFWMB2
イベにほぼ水雷縛りのマップがあるね
まぁ、潜水マップだろうからレベルはあんま高くなくても問題ないと思うけど

あとは別段キツい縛りはないかな

421 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/25(土) 16:46:29 ID:4/j2kH8Y
とりあえず試してみた対空CI。
秋月:秋月砲、13号改
陸奥:46砲、三式弾
陸奥には阿賀野副砲も載せてみたけど、そちらの効果は発動せず。
イベント本番では対空要因とボス攻撃要因で悩む事になりそうだ。

422 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/25(土) 20:46:13 ID:NYLJomg2
>>421
わしも対空カットイン実装初日に試してみたけど、発動条件や撃墜スコアの大小についてはまだまだ謎が多く、ガチ検証勢からの報告待ちだな。

個人的には、発動条件については恐らく『装備の有無』『対空値』『運値』が影響していて、撃墜スコアについては上記の条件の他に『索敵値』や『命中値』と、自軍艦戦による『迎撃=制空権の有無』『陣形(輪形陣)』、そして『プレイヤーの操作センス』が影響しているのではないかと推測している。

とりあえず弾着観測より複雑で、装備選択や編成が悩ましくなったということだけは間違いない。

個人的にはますます面白くなったと大歓迎なのだが、面倒なことを考えるのが嫌いなライト層プレイヤーが離れていったりしないか心配だな。

423 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/28(火) 01:18:34 ID:K0VKnqxQ
今日は主に週任務を消化。
特に合同演習はイベント始まったら誰も来ないだろうし。
後は甲での縛りに備えて三式爆雷&ソナーをもう少し開発中。

424 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/28(火) 07:18:05 ID:pqDv5mTk
一応言っとくと甲5の対潜マップはボスの索敵機は飛んでくるから対空特化2隻は必要だと思うよ

425 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/28(火) 07:21:54 ID://FdvwGQ
>>423
三式爆雷もソナーも6個ずつ持ってりゃ大丈夫だろう。

…と思ったが、本家ブラウザ版で悪名高きソカスが出てきたら厄介か。

しかし今回のイベントでは潜水艦よりも港湾&離島の大空襲をどう凌ぐかが重要になりそうだと思うぜ。

缶タービン搭載で逃げるか、それとも対空カットインで迎え撃つか、初日凸勢の報告を見てからだな。

426 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/11/30(木) 09:31:12 ID:M1d3oPBk
艦アケまとめサイトに早速初日凸勢からの情報出てるぜ。

・丙コースでも敵ボスの出張空襲あり。
・航空キャンセル不可能。(高速編成でサークル外へ離脱、敵道中艦隊への接触でキャンセルは可能)
・敵ボスの出張空襲は頻度が高いものの、1回あたりの威力はさほど高くないらしい。

427 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/01(金) 01:02:58 ID:L4crv2XE
イベ攻略で聞きたい事が2つほど。
・港湾に艦攻が効くって報告をチラホラ見かけますが、本当ですか?
・重巡は三式弾で対空は不可能だけど、ボス特効は発揮されますか?

428 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/01(金) 01:58:39 ID:d7XAe6LA
>>427艦攻は使えば特殊演出が出てちゃんとダメージ入るけどボーナスダメージは乗らない、あくまでも効くという感じ

三式弾は装備させていればボス特効はちゃんと発動します。対空カットインでは使えませんが。

429 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/01(金) 21:30:21 ID:XchKaBSU
甲E3 鶴姉妹改の24スロ×4に震電改烈風烈風烈風で港湾に優勢どまり。2度目の空爆では確保でます。
駆逐入れると火力不足になるのと近距離エリアは逃げ場が少ないので対空は摩耶に任せて重巡4が楽
インファントに慣れてなければ空母3で時間一杯空爆から砲撃戦

430 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/01(金) 21:35:35 ID:XchKaBSU
砲撃戦で大事なのは黄色サークルには絶対に乗らない。追尾してくる赤サークルが一番安全。

431 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/01(金) 22:42:43 ID:.uFAHOlU
今日は編成定まらないでやって甲E3かなりグダったから(クリアはした)、ちょっと重巡4空母2でやってみるか…

空母は鶴姉妹に震電改、烈風改、烈風*2を24スロに入れれば確保できるかな

結構やり応えあるし、何より雑魚戦の戦闘BGM(4-2ボス艦隊のBGM)が好きなのでこれを戦闘の度に聴けるだけでも楽しい
わんこーちゃんも仕草とか表情とか秀逸だし

432 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/02(土) 08:09:09 ID:TtjypiUo
丙が楽勝だったので慢心して駆逐改3,軽巡3(索敵機,対空カットイン装備なしの通常水雷編成)で乙E-1に出たら、2回も大破撤退を食らってしまった…(泣)

ゲージ削りや赤箱を欲張って海域をウロウロせず、ちゃんと索敵機や対空カットイン装備の編成でボス直行した方が良さそうだな。

433 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/04(月) 15:28:21 ID:qq5qngG6
改めて対空カットインって強いと思った

まさか甲のこーわんちゃんの航空カットインでぽいぬが小破で抑えられるとは(撃墜数乙)
対空カットイン無しだと大和すらワンパンなのに

あ、あとぽいぬ限定だけど、夜戦時にしか言わない、ソロモンの悪夢、見せてあげる!が聞けるのも良いね
普段夜戦なんかほとんど行かないから嬉しい

434 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/06(水) 09:29:39 ID:EU/oiNqg
何とか甲E-3クリアできたけど、結局は正規空母で時間の許す限りマップ空襲→戦艦の火力でごり押しという、いつものパターンでしか勝てなかったし、随伴のル級3隻艦隊には手も足も出ずB勝利だった…

こんな調子で後段甲の離島に勝てるのか…

ちなみに離島は太平洋戦争で初めて帝国海軍が苦戦したウェーク島基地がモデルらしいので、やっぱ如月を出すのは避けた方が良いかね?

435 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/06(水) 12:15:46 ID:0yjPLVx6
>>434
自分も空爆やりまくりからの戦艦ごり押しだったよ、随伴全滅の昼S勝利とかもできた
まぁ対空カットイン要員にぽいぬ連れてったけど

だけど確かに後段は少し不安や…
E6は編成自由だからもしかしたら意外に楽に行けるかもしれんけど

436 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/07(木) 02:27:50 ID:x5YWX/pg
>>435
編成自由ってことは、『戦艦でも正規空母でも好きなだけかかってきやがれ』っていう、離島BBAの自信の表れかもしれないぜ?

ちなみに史実のウェーク島基地では、わずか4機の応急改造F4F戦闘爆撃機が意外な善戦で帝国海軍を苦しめ、如月を沈めてしまったらしい。

437 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/07(木) 07:41:14 ID:JsDvHCME
>>436
すまぬ、甲E6も空母2固定でした
勘違いしたやで…

てことはE3と同じような編成でやる事になるか
マジでクリアできるか不安になるな〜

史実再現なら航空系はこーわんちゃんより厳しくなりそうやな

438 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/08(金) 11:10:11 ID:uZsgOQJs
甲E-6も空母2か…
港湾BBAは空母2,戦艦2,航戦2で何とか倒せたが、離島BBAの制空力は港湾よりも上なのかな?

ところでFumoとかいう高性能レーダーは誰に持たせりゃ良いのだろう。
こいつを使えば対空カットインの発動時間がめっちゃ延伸できそうなんだが。

439 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/08(金) 13:00:15 ID:N3zHKdVY
ふもは軽巡か重巡ですかね
ブラ版なら摩耶様改二専用みたいなもんですが

イベント的にはやはり重巡が良いのかな

三式、機銃、12.7高角砲、ふも

な感じで対空カットイン&地上特効要員

高レベル重巡なら主砲なくとも重ね合わせれば火力80そこそこにはできるから、離島や港湾にはそこそこダメ入るし

440 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/09(土) 14:16:42 ID:mULI8fnc
後段ラスボスの離島BBAも、時間の許す限りマップ空襲→会敵後は戦艦で殴り合いの流れになると思うんだが、空母2で制空権を取って、なおかつ空襲力もある程度必要っていうのが難しいな。

うちには幸いにもこれまでのイベントで獲得した震電改と烈風改があるけど、烈風しか持ってない提督とか後段甲クリアできるのか?

441 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/09(土) 16:08:10 ID:.WkRlzC2
空母を4隻くらい運用すれば無問題

ただしボーキはしぬ

442 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/09(土) 22:03:41 ID:MPfsIYuk
>>440
高レベル重巡4がいれば戦艦はいらない

443 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/09(土) 22:17:36 ID:MPfsIYuk
鳥海92 主副副三
摩耶93 高銃探三
三隈98 主主副瑞
利根95 主主副偵
瑞鶴92 戦戦流彩
翔鶴89 戦戦流流

港湾の空爆→全速→ミッキー→回避行動→黄サークル被弾
沼る提督はこのパターンかな?
港湾の空爆は遅いからそこを考えると楽でつよ

444 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/09(土) 23:29:09 ID:.WkRlzC2
カンスト重巡いっぱいいるけど駆逐1戦艦2空母3が一番S安定してるな…

まぁでもあくまでE3であってE6が本命やからな
離島の方が港湾より制空高いから、装備編成いくらか弄るとこも出るはず
慢心は禁物や

445 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/10(日) 22:01:39 ID:i3XwesCk
うちの重巡は最高でも利根(Lv.75)で、他はLv.50代前半くらいだから、重巡メインでやるには少し厳しいかな?

離島BBAから制空権を奪取するには艦戦を増やさなければならず、そうすると空襲力が低下するというジレンマ…

ここはやはり『忍法重ね身の術』を使うべきか?

446 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/10(日) 23:24:00 ID:dUpPP/x6
高レベル重巡戦隊ならあえて制空とらずに砲雷撃戦だけで挑むってのもありかもね
空母には流星改ガン積みもしくは流星改&対空カットイン装備

戦艦入れるならマップ空爆必須だけど、手数が稼げる高レベル重巡なら空爆で削らなくてもなんとかなる…かも

離島とタコヤキの耐久次第かなぁ

447 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/11(月) 22:13:37 ID:H1NSJgz6
>>446
え〜っ、流星改ガン積み〜っ?
艦戦も彩雲もナシで〜?

いや、そりゃまぁ赤城改や加賀改の搭載力をもってすれば数の暴力で押し切れるかもしれんけど、制空権喪失でボーキの消耗が痛いし、砲雷撃フェイズのみでやるとしたら弾着観測が使えないし…

それでやるとしたら、重巡はLv.90クラスが必須になるんじゃないか?

448 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/11(月) 22:45:13 ID:fsCQ3rbM
>>447
もちろん妄想ですぜ

甲E3ならマップ空爆無しでも普通にクリアしてる人もいるみたいなので、E6も可能性あるのかなぁ、と

弾着要ります?
三式あれば昼でも余裕でキャップ越えてません?
…と書いてて思い直した
三式のおかげで普段はクソ弱い初撃もダメージソースになるのか

なるほど、これはちょっと選択肢足り得るな
今度試してみるか

449 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/12(火) 20:33:50 ID:3WaImBZ2
後段前の装備チェックと任務消化のついでに2-3の5艦隊撃破に挑戦してきました。

使用編成は利根改(L53)、筑摩改(L52)、北上改二(L49)、大井改二(L49)、鈴谷改(L53)、雪風改(L47)。
甲標的の2射目到達に魚雷を確実に合わせることで終盤の砲戦火力の低下は十二分に補えました。
雷巡+甲標的はやっぱり強いですね…^^;

450 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/12(火) 22:06:59 ID:xSrQgrzw
俺はこの前、ようやく2-4タイムアタックで4分残し(残り4分01秒)でクリアできた

ぜかましに戦艦空母だと結構楽らしいけど、自分はぜかましに重巡5やった

上手い具合にターゲットバラけてクリティカル入ったりで運が良かっただけだがww
それでも、なかなか3分55秒の壁が越えられなくてもにょもにょしてたけど、達成できてすっきり

451 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/12(火) 22:47:46 ID:wCPR5haE
>>449
2-3で5艦隊撃破は、以前は戦艦2,正空4でやっていたのだが、最近は資源節約のため重巡4,軽空2でやっている。

重巡はLv.50以上、軽空は最大スロに震電改,烈風改搭載なら余裕でやれる。

ただし軽空の速度が遅いので、アイテム拾得を欲張って索敵マップでウロウロしていると時間切れになる恐れもある。

>>450
2-4タイムアタックは速度と手数が重要視されがちだが、戦艦2,正空4といった重編成でも意外と行ける。

速度と手数で不利なぶん、大火力で敵艦隊を瞬殺してゆくのだ。

452 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/17(日) 22:02:47 ID:d2YtWZqY
明日か明後日に甲E-5に挑む予定なんだが、E-5は丙乙甲とも共通して『ボス艦隊が姿を消して逃げ回る』というのが厄介だな。

捜しまくっているうちに赤偵に見つかり、マップ超越空襲を食らうというパターンは避けたい。

道中にヲ級フラッグを擁する機動部隊も混じっているようだが、速力や対空カットイン装備に自信がないのなら、相手にせずスルーした方が良いか。

453 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/17(日) 22:26:48 ID:L/2F0hEc
>>452
自分も明日甲やりにいくけど、E5がちと不安
対空+爆雷装備3人、ソナー爆雷装備3人でやる予定だけど、どうなるか

後段初プレイだからマップもわからんしww

空母艦隊はほぼカンスト艦隊でやるから余裕で倒せるはず

454 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/18(月) 06:21:13 ID:VVP21Qjw
>>453
甲5は秋月使うとキツいので島風摩耶春雨天津風阿武隈村雨で行きました
島風 秋月砲秋月電探 摩耶 8高25銃フモ三 他はソ爆2
偵察機飛ばすと潜水艦が潜ってしまうので使いません
装備揃ってれば道中は複縦でも問題なし

455 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/18(月) 12:25:20 ID:8l0D9ASk
>>453
私は 巻雲改を入れましたね

456 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/18(月) 14:12:40 ID:dQmA2q7A
甲後段全クリアしてきやした
E4は特になんもなく普通にクリア

やはりE5が鬼門でしたわ
大空襲、対空カットイン発動無しでヴェルが大破して道中撤退やらかしますた

対空カットイン発動するかしないかの運ゲー的なとこもありますな
大空襲受けずに済むルートとかあるのかな

ボス手前だとぜかまし旗艦でも抜けられないし

E6は空母4の長門&師匠で楽々オールSクリア
今回のボスは弾着かなり有効ですね
三式効果で初撃でも結構ダメ入るので良い感じでした


あ、E5の編成は
ぽいぬ99ぜかまし99ぜかきゆ99ヴェル87阿賀野87名取91です
ぽいぬぜかまし阿賀野に秋月砲電探爆雷
ぜかきゆヴェル名取がソナー2爆雷1

でした
爆雷6個積むと範囲広くて2〜3枚抜きやり易かった

457 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/18(月) 17:14:05 ID:Jl9rNEGI
>>456
E5は上と下、どのルートを通るかにもよるね。
自分はマップ中央付近で一戦やったら、一旦左に逃げて頃合いを見る。
そして下側から、反時計回りに動く赤偵察機の後ろをついてった。

458 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/18(月) 22:11:05 ID:rUp2xlJA
>>457
私は中央(開始地点からやや斜め上に進行)付近で1戦、配置運が良ければ立て続けにもう1戦して下回りに。
水上艦隊と中央島の隙間に進んで赤偵察機と1戦して(?)水上艦隊と1戦。最後に主力艦隊と、という流れでしたね。
開始位置正面の延長に水上艦隊が下りてくるパターンだと戦闘少なめになるかも?

自由枠は赤城ちゃんに烈風3と流星改1を積んで防空と申し訳程度に水上艦隊のみへの航空攻撃
対空要員の軽巡1駆逐2に秋月砲・電探・爆雷
残りの駆逐2にソナー2・爆雷を積んでいました。

459 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/19(火) 08:29:05 ID:fu5D32JI
甲5は旗艦摩耶と夕立を対空特化、後は爆雷モーションで村雨如月卯月那珂でしたね。ボス前で空爆食らって大破でても対潜は得意なので進軍しましたね。
撤退しても450、轟沈しても600で変わらないので…

460 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/19(火) 09:30:32 ID:PqGU6FjI
うちは轟沈ゼロ運動推進鎮守府です
目標として引退するまで轟沈ゼロを維持


てか敵偵察機の後をくっついて行くとは、発想になかったやで
乙でビス子来なかったら、甲周回が確定するのでその時に活用させてもらいますわ

461 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/19(火) 10:18:05 ID:dB7fLNIA
摩耶改74、鳥海改62、金剛改54、霧島改54、翔鶴改58、瑞鶴35でやっと甲E-6でクリア。絶対制空権取る、航空マップで離島のHP500台にしておく、弾着は必ずキメる、黄色サークルは絶対よける、夜戦までに重巡戦艦を最低三隻残す、の5つを成功させてクリアしました。

462 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/19(火) 10:22:24 ID:dB7fLNIA
続き失礼。
制空権取った(たまたま航空カウンターが決まった?)あと、欲張ってもう一度航空マップ攻撃仕掛けたら、航空優勢に戻ってしまいました。こんなことアリ!?と思い、余計なことした…と落ち込みました(当然その時はクリア失敗)

463 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/20(水) 23:05:43 ID:P1z4pza.
>>462
仕組みとしては、こちらに向かわせている攻撃機の直掩に戦闘機を回している分本陣の防空直掩機が減り制空値が下がる、とかなんとか。
なので航空カウンター時は手薄になった直掩隊が、普通にマップ航空を仕掛けた時は防空全振りの直掩隊がお出迎えしてくださるわけですね。

これはこちら側の場合にも適用され、マップ航空攻撃を仕掛けている状態で敵の空襲を受けると航空優勢以上が取れなくなってしまったりします。
事前に優勢以上を取ったからと油断して空襲を許してしまった際、その時の制空争いが拮抗状態だった場合、もう一度優勢以上を取っておかないと「あれ!?触接が発生しない!?」なんてことが起こりうるので要注意です。

464 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/20(水) 23:54:34 ID:uAGf.zLQ
甲E-5のボス艦隊は、ソカスエリートを旗艦に他は全部フラッグという手ごわい編成だが、ソカスさえ倒せばゲージは大きく削れるぞ。

ソナーで発見した時に相手の顔が見えるから、ソカスを集中攻撃するんだ。

甲E-6は…まぁとにかく正規空母なり戦艦なり重巡なり、ありったけの戦力を投入するしかない。
離島に勝てない提督は、道中艦隊を倒しまくってゲージを削り、最後に一度だけで良いから離島を倒せばクリアできる。

わしも苦戦中の身だが、明日には必ず決着をつけてやるぜ。

465 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 00:27:43 ID:xN8tV1fI
>>463
詳細な解説ありがとうございます。ヤハリソウイウコトカ…
>>464
攻略に苦労されてるなら、制空権を取ることをまずオススメします。体感ですが、制空権を取った後だと対空カットインがかなり出やすくなるような気がします(対空値80くらいの三式弾カットインも出ます)。となれば、航空サークル(赤サークル)より砲弾サークル(黄色サークル)のみを注意して避ければよい訳です。

466 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 08:09:56 ID:INYZ/r9.
>>465
戦艦は対空カットイン装備の長門改&陸奥改(またはSEGA看板娘姉妹)、空母は一航戦&五航戦(震電改,烈風改,烈風で制空権バッチリ、他スロは流星改ガン積み)という全力投入だが、時間一杯マップ空襲時に離島の航空カウンターを食らうことがよくあるんだよほほほほほぉ〜…

ちなみに今さら気づいたんだが、敵の艦載機って、目の色が異なるやつがいるんだな。
あれは戦闘機と攻撃機? それとも強いのと弱いの?

467 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 09:19:00 ID:5NuwpV4g
>>466
離島ちゃんがギリギリ見える位置に陣取って空爆するんだゾ

旗艦を五航戦にすればこちらに索敵機飛んで来たの確認してから逃げても大丈夫ゾ

468 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 10:27:48 ID:INYZ/r9.
>>467
離島との間合いを充分に取っておけば航空カウンターは回避できるんだが、時間ギリギリまで粘り過ぎて接近するタイミングを誤ると、タイムオーバーも…

まぁ五航戦を旗艦にすれば航行速度があがるから、突撃もしやすくなるか。

ありがとう。今日はその手を使ってみるぜ。

469 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 11:10:17 ID:5NuwpV4g
>>468
残り1分半くらいを目処に最後の空爆終了させたら、航空ゲージ溜まるまでゆっくり離島ちゃんに向かって、ゲージ9割くらいになったら一杯で突っ込む
会敵までに発見されたら航空キャンセル
って感じ

自分は空母4航戦1戦艦1だったので、大体5回目くらいの空爆でタコヤキ焼きつくして、敵索敵機が飛んで来なくなったので余裕綽々で会敵できましたがww

470 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 12:32:06 ID:xN8tV1fI
>>469に同意
近寄りながら空爆するのではなくて、ジッとして空爆し、航空キャンセルできる状態で全速接近するといいよ。ボスの死角で原速空爆…実際だったら狂気の沙汰だね。

471 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 21:30:00 ID:INYZ/r9.
>>467
>>469
>>470
やったよ! ありがとう! 助言どおり画面右端ギリギリに離島を捉えて空爆しまくったら、離島の索敵機に邪魔されることなくタコヤキを全焼できて、会敵後はル改艦隊ガン無視で離島攻撃に集中した結果、後段甲をクリアできたよ!

イベント娘4人とアケ限定ぽいぬ,アケ限定師匠も入手できたし、あとはイベント終了までのんびりアケ限定伊勢でも掘るか…。

472 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/21(木) 22:17:03 ID:5NuwpV4g
>>471
おめっとさん
役に立ったようでなにより

自分も明日残りの乙クリアしてビス子ゲットせな
…マジでビス子来てくれ(迫真

特別な伊勢狙うなら丙のE5で矢矧&酒匂、もしくはE6でヴェルも一緒に狙うと良いかもね

473 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/22(金) 09:20:38 ID:rRrda08o
>>471
おめでとうお疲れさん。オレも昨日、全作戦クリアし全報酬艦揃って一段落つきました。イベント終了までまだあるし、甲後段もう一周するか、ベルとずい改掘りにかかるか迷ってる

474 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/22(金) 23:44:24 ID:7Hqqxy9M
今日乙E5で輪形陣でやってみたらなかなか良かった

一応対空防御?上がるし、対潜補正も結構あるのでE5には向いてるかも

475 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/24(日) 06:55:23 ID:kHArtO4g
>>474
輪形陣の対空防御効果はなかなか侮れんぞ。
単縦や復縦だったら中破,大破していたかもしれないダメージを、小破やカスダメに軽減してくれる。
艦隊速度が絶望的で回避不可能な場合は、敵索敵機に見つかったらすぐさま輪形陣に変更するんだ。

ただし輪形陣は各種攻撃値が大きく減少するので、攻撃時には向かないぞ。

476 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/25(月) 08:16:30 ID:rpMSBHQM
甲6周してるけど輪形陣なんて使った事ないなぁ… 何回か空爆大破したけど進軍してボス倒せるし
摩耶と軽巡以外の駆逐は対潜装備満載しとけば楽勝。轟沈などした事ない

477 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/25(月) 21:11:40 ID:XrGulMW6
>>476
甲E-6で道中大破しても離島を倒せるって、どんだけ凄腕提督なんだよ…

そんな凄腕提督に合わせて今後のイベントの難易度を設定されたら、わしみたいなヘタクソ提督はもう甲クリア不可能になっちまうぜ。

478 提督@ゲームセンター鎮守府 :2017/12/25(月) 21:24:13 ID:fyuPhhI2
>>477
476はE5の話しやで

確かに対潜に自信があるなら大破艦1〜2隻居ても捌けるやろね

自分も大破進撃自体は通常海域でならちょくちょくやるし(もちろん轟沈ゼロ)

ただ、輪形陣の話しは少しでもリスクを下げれる可能性があるよって言いたかっただけなので使う使わないは本人の判断

479 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/06(土) 10:48:45 ID:wO1qWcAU
戦術スレに関係ある話題かどうかはわからんけど、みんな紫電改二ってどうしてる?

烈風あるからイラネでポイー?
それとも今後回避ステが必要になるかもしれないと考えて一定数温存?

480 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/06(土) 17:57:15 ID:js7PfLvM
一応とってはあるけど、圧迫する様になってきたら廃棄候補やね

ブラ版だと改修エサとしてかなり貴重だけど、アケでは改修来るかわからんし、廃棄しても問題ない、はず

481 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/06(土) 21:22:58 ID:wO1qWcAU
>>480
やっぱそうなるかぁ〜。

一定数温存するにしても、現在実装されている空母の数(15)か、艦隊一編成ぶん(6)あれば充分だよなぁ。

482 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/25(木) 21:21:24 ID:XvgzaK5k
香取先生改の星付けは苦労したぜ。

演習では星付けできないから実戦海域に連れて行くわけだが、速度が遅くて他の娘たちの足が引っ張られてしまう。

結局武装を全て捨てて缶タービン2セット搭載という手で星付けを終えたが。

483 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/30(火) 11:47:38 ID:EnJTMELI
潜水艦はどういう使い方になるのか
ちょっと楽しみやな

あと5-3実装で探照灯が使えるようになるみたいだから、鹿島改の探照灯が欲しくなるな〜

設計図はあるからN買ってさっさと改にしちゃうか

484 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/30(火) 13:35:42 ID:vyO6.qvg
潜水艦といい新海域といいギミックを盛り込んできたな。
潜水艦の急速潜航は「完全回避→その後無防備になる」ってのがいかにもアケらしい。

485 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/31(水) 21:00:55 ID:phyQlr3.
5-3海域だけど、みんなはどう攻める?

本家ブラウザ版の情報サイトによると、推奨編成は『高速戦艦2,重巡2,駆逐2』で、『探照灯必携』『空母や弾着観測は不可』『駆逐2は対潜装備必携』とのことだが…。

紅茶ヒエーの改二をいまだ入手できていない身としては、敢えてNに戻して使うか?
あるいは『本家とアケは別ゲー』の精神で臨むか?

486 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/01/31(水) 22:07:52 ID:du6acCCQ
ぽいぬヴェル矢矧能代デースヒエー(榛名)

でやってみる
5-3で金剛型出ないならクリアしたら、たぶんそのあとはやる事はないかも…

487 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/01(木) 19:02:22 ID:/eTGuKz6
榛名堀は後回しにしてガチ艦隊でとりあえずクリア優先した方が良いか

久しぶりにハイパーズ出動だな
ぽいぬぜかましハイパーズ利根筑かな

ヤれるの来週だけど…

488 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/01(木) 19:22:29 ID:Tga62LiM
>>487
えっ、戦艦ナシで行くの?

まぁLv.90超の重巡と雷巡なら戦艦なみの火力が出せるだろうけど、重巡は戦艦に比べて装甲値が心配だし、雷巡の魚雷は2回しか撃てないからなぁ。

489 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/01(木) 20:22:41 ID:/eTGuKz6
>>588
夜戦なら艦種関係なく基本ワンパンですからねぇ

火力面ではハイパーズはもちろん、魚雷満載のぽいぬぜかましなら同等以上の火力でかつリロードは倍の早さ
重巡枠もなんなら、ぜかきゆ時雨ヴェルあたりでも良いかもしれないし(副砲的に重巡のが仕事するけど)

昼でやるなら戦艦は全然ありだと思います

490 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/01(木) 20:46:43 ID:/eTGuKz6
間違えた
>>488宛です

491 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/02(金) 00:13:28 ID:/QrdhIY6
450の方だけど、シンプルとも脳死とも取れる戦法が一番確実だった。
甲標的を計5つ積んだ大北。そして主砲副砲で固めた最上型で撃ちまくる。
とにかくケツに回ってる余裕がないから、甲標的頼みになってしまった。

最上型をレア系や改二の駆逐に代えれば350の方も行けるかな?

492 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/02(金) 21:25:11 ID:t3w69mTg
5-3について
金剛型狙いで編成に入れると昼戦になってしまう。
駆逐4大北か駆逐2大北重巡2がベスト
夜戦突入の為にほぼ全速力一直線w
夜戦火力だとタコヤキ含めて消し飛ぶ
金剛型掘りはゲージ割ってから追撃のみでゆっくりやる
昼戦はイベント甲のレベル

493 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/02(金) 21:30:15 ID:t3w69mTg
夜戦は探照灯がないと敵のサークルが全く見えないらしいw
昼戦は随伴に空母がいて夜戦だと随伴は補給艦。

494 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/02(金) 22:15:26 ID:fLb0sw4A
装備は駆逐は魚雷3(探照灯担当は2)
雷巡は副砲、甲標的、魚雷
重巡は副砲、三隈砲*3(プリンツ砲)か魚雷*3

更に効果の高い駆逐雷巡に重ねを使うとベター

って感じか
昼夜システムの仕様的には島風旗艦がベストだけど、缶積んだヴェルも悪くないかな
天津缶あればぽいしぐ雪風もありか

おーぷんやらで情報収集して大まかに見えてきたかな

早くやってみたいが、日曜まで仕事なのがホントに悔やまれる…

495 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/03(土) 07:09:07 ID:3/VRUApQ
どうもブラウザ版の5-3とは攻略法が異なるようだな。

カンスト近くまで鍛え上げた島風改,雪風改,ぽいしぐ,ハイパーズなどを用いて夜のうちに決着をつけるのが良さそうなんだが、魚雷の射程圏内に飛び込むまでに南方BBAのディズニーシーに引っかかって2〜3人やられてしまうのが問題だ。

ブラウザ版の推奨編成では金剛型改二2,妙高型改二2,ぽいしぐとなっていたから、こりゃ提督の練度によっては重巡の改二が実装されるまで攻略不可能かも?

496 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/03(土) 07:21:39 ID:3/VRUApQ
探照灯の効果があまり実感できないけど、もしかしたら、これ探照灯の数を増やすことによって見える範囲が広くなったりするのかな?

497 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/03(土) 23:07:43 ID:XMUHNpJw
探照灯の効果は探照灯を外してみるとよくわかるよw

498 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/04(日) 23:12:05 ID:GPyXvnrU
我慢できずに休みを前にして5-3やってきてしまった…←

350GPでやって道中把握しないまま挟撃喰らって大破撤退2回ww
道中は挟撃させない様に会敵してガン逃げが吉ですね、探照灯あってもそこまで有利と言う効果ではなかったかな、無しでやってないから断定はできないけど

結局、完S1回、S6回、A1回でなんとかゲージ割れました

水雷戦隊での夜戦ダメの爽快感を味わえるマップでした
4〜500ダメは当たり前だからなぁww

金剛型入りの掘艦隊でやるとかなりキツそうです
となりが沼りまくってた…

499 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/05(月) 05:55:53 ID:zctK3V8I
金剛型入れるなら振り切って置いてきぼりから

500 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/05(月) 07:51:11 ID:rIDjzD8I
探照灯なしでもクリアしてきました
ボスより道中の方が難しい
探照灯が必要なのはボス戦

501 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/05(月) 23:50:37 ID:eGaua9Og
道中は挟撃させない様にして会敵したらひたすら逃げてれば事故には合わない

基本的には最短で左に移動して(開幕陣形変更はしない、会敵してから逃げながら変更が吉)最初の艦隊と接触すれば挟撃は発生しない

ただボス艦隊が下にいるパターンの場合は、すぐに南下してある程度移動してからボスに向かうとボス前にいる艦隊に接近しても挟撃が発生しない

道中戦って大破撤退してる人結構見受けるが、三十六計逃げるになんちゃらってやつや

502 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/05(月) 23:51:43 ID:eGaua9Og
左じゃないや
右へ移動や

503 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/08(木) 20:53:07 ID:ycHqrITg
5-3、ガチ面子に榛名改だけ入れて350GPで結構やったけど、16回中12回Sだったな
100%安定してS周回はちょっと難しいかも

GP安いし楽しくやれるから良いけど

504 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/09(金) 10:48:06 ID:E4CwJDnE
5-3海域(350GPの方)でようやく2勝できたぜ…(疲)

編成上の必須事項としては、牽引役の島風改,探照灯担当の改二駆逐(ぽいしぐヴェルの誰か),甲標的搭載の雷巡2だな。
残り2枠はお好みで良いが、速度と夜戦火力の高い軽巡か駆逐が良いだろう。
夜のうちに決着をつけるため昼戦装備は必要ないが、無装備状態で副砲を撃てない軽巡や雷巡には副砲を持たせておく方が良い。

350GPの方が道中艦隊に邪魔されにくい反面、南方BBAの随伴艦隊に重巡リ級フラッグ2隻が含まれてやや強力なので、挟撃されないよう立ち回りに注意を要する。

南方BBAの開幕攻撃が砲撃か空爆かで勝敗がほぼ決まると言っても過言ではないが、運悪く開幕攻撃で致命的な打撃を食らってしまったら、目標を切り替えて輸送艦狩りの任務消化にするのもアリだ。

505 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/11(日) 19:25:03 ID:4fgVY4DM
鉄底海峡とかいうイベントの話で提督諸氏は戦々恐々となっているが、今から準備しとけば甲コースクリア可能かね?
(ちなみに当方プレイ歴約1年5カ月、提督Lv.103、甲勲章2枚持ち、カンスト娘なし大和未取得、ランキング入り未経験の週一提督だが)

もし鉄底海峡の甲コースが要協同プレイだとしたら、わし程度の提督でもみんなの足手まといにならんで済むかね?

506 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/11(日) 20:42:31 ID:4LXZCJ6Y
イベ協力はやってみなわからんな〜

合同演習で大和撃破経験複数あり(おーぷん時報ではなく野良マッチ)なら大丈夫と思われ

それなりの練度、編成、的に対する的確な選択(編成や状況に依って的を変えたり攻撃法を変えたりetc)が出来れば足を引っ張る事はほとんどないはず

っても自分も大和に遭遇した経験は4回しかないけど(撃破3回)

507 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/11(日) 23:23:39 ID:4fgVY4DM
>>506
あちゃ〜、その条件なら、わしなどまだまだ足手まといなヘタクソ提督だわ。

合同演習で大和艦隊撃破どころか、そもそも遭遇経験なしだからなぁww

508 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/12(月) 00:36:38 ID:ZpFPqV36
練度はどうにでもなるから置いといて、とにかく自分のやり易い編成での立ち回りを確立する事ですな

重量級主体の編成なら基本的に遠くの的&HP100以上の硬めの的を優先して狙いつつ、味方の援護を受けられる様に友軍にしっかり近づいて行くとかね

509 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/13(火) 20:38:54 ID:I4qY/SXg
いや〜、今日のなんぽうちゃんは荒ぶったなぁ〜…
S率5割強やった…

開幕砲撃がやたら多かったぜ
やっぱ機嫌に依るところも少なからずあるよなぁ
安定周回してる人はホント凄いやで…

510 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/17(土) 00:34:45 ID:88fWPIWY
>>509
S5割なら、かなり優秀じゃん。
うちはS1割くらいだよぅ。

攻略メンバーは島風ぽいしぐ響ハイパーズなんだけど、島風しぐ榛名改二ビス子ハイパーズでもかなり良いところまで行けたから、紅茶型改二を二隻持っている提督なら、これで行けるかも。

511 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/17(土) 01:00:37 ID:3FQgcs8M
>>511
ゲージを割ってあるなら耳寄りの情報がある

随伴全滅、タコヤキ4つ撃破でS勝利になるらしい

ゲージはなんぽうちゃん倒さないと削れんからこの方法は意味ないけど、追撃出すだけならかなり有用

まだ自分で試してないから、近い内にやってみる

512 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/17(土) 01:28:59 ID:3FQgcs8M
>>511じゃなく>>510宛てですた

もう寝よう…

513 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/17(土) 06:46:54 ID:88fWPIWY
>>511
南方BBA倒さなくてもS勝可能なのか。

もともと本家の5-3ボスはワ級艦隊らしいから、こいつらを全滅させることさえできたら『真のボス撃破!』って感じなのかね。

つまりアケ5-3の南方BBAはボスではなくゲージの守護神だった! と…ww

514 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/17(土) 14:41:41 ID:FQ1vnV4c
夜戦で戦うつもりなら戦艦は置いてきたほうがいいですよ
駆逐3雷巡2自由1で自由に夾叉要員で戦艦か火力要員で重巡あたり

515 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/26(月) 21:36:59 ID:/fJRVZnk
試しに島風改,ヴェル,ハイパーズ,イムヤ,でち公改という甲標的依存編成で5-3(350GP)に挑んでみたんだが、結果は惨敗…。

開幕と中盤の甲標的は4人がかりの3WAYだからさすがに強力だし、イムヤとでち公改の潜水魚雷もタコヤキに3桁ダメを食らわすほど強力なんだが、如何せん水上火力が足りんわ。

やっぱ重巡なみの砲火力を5〜6秒ごとに叩き出し、カットインを連発してくれるぽいしぐの方が頼りになる。

ちなみに潜水艦コンビは南方BBAの航空攻撃を吸い取ってはくれるが、南方BBAの対潜空爆力はヌ級なみなので、一撃で中破/大破させられるぞ。

516 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/02/26(月) 22:37:24 ID:mBFTpxfg
高レベルのぜかましぽいぬハイパーズだけでも上手くやればS勝利は可能ではあるよ(開幕砲撃食らって2人大破(榛名&ヴェル)してもS出来た)

潜水ズはオマケみたいな感覚で立ち回ればなんとかなる、かも
まぁやってみないとわからないけど、追撃はできるだけ出したいから不確定要素はあんまり入れたくないんだよなぁ…
副砲ゲーもしにくくなるし

517 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/01(木) 23:07:31 ID:1KvI0dG.
今日イクちゃん入手したので5-3表(450GP)を島風改,ハイパーズ,イク,イムヤ,でち改という甲標的超依存編成でやってみたのだが、南方艦隊もヲ級艦隊も全滅でS勝できてしまったww

しかしあまりにも甲標的に依存しすぎる編成なのでハズレたら終わりだし、潜水トリオがあまりにも遅すぎるので、ちょっとした航行ミスでも夜戦タイムに間に合わず夜が明けてしまったりする。

当たりハズレの差が激しい編成なので、潜水トリオの育成や改掘りをする提督にしかオススメできないな。

518 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 11:51:24 ID:2d.VyMpQ
鉄底海峡来たか…!

戦艦棲姫、飛行場姫、ハクチー、南方と鬼姫級いっぱいで震えるやで

4月後半あたりから開催かな?

519 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 14:15:07 ID:a7wbmvT.
>>518
いわゆるボスラッシュステージだな。

・空港BBA,戦艦BBA→次回イベの主役だし当然。
・泊地BBA→初イベ以来だし、まぁわかる。
・南方BBA→おまえ何回蘇ってんだよコラ、『深海の初音ミク』とか勘違いしてんじゃねえぞww

520 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 17:10:48 ID:JqqaFEKk
初イベの最中に始めて丙止まりだった俺も、今や勲章2つ。
甲の泊地とガチで戦り合う時が来たみたいですな。

521 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 20:53:52 ID:a7wbmvT.
しかしSEGA大本営も『提督諸氏は艦隊の拡充と事前準備を』って呼びかけるのは良いけど、もうちょい具体的な情報をくれんもんかね。

第1回イベの時には『三式弾が有効』とか教えてくれたもんだけど、これから追加情報で出てくるのかな?

とりあえず空港BBAは史実のヘンダーソン飛行場がモデルだから、紅茶型の改二と三式弾が有効として、戦艦BBAには何が効くのかな?
やっぱ如何なる巨大戦艦でも航空攻撃には弱いだろうから、例によって制空権確保→時間の許す限りマップ空爆?

いや待てよ、他提督との協同作戦だから、有効打は3提督による包囲挟撃とSPチャージ砲撃か?

522 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 21:10:12 ID:z9y42t8A
>>521
どう考えても潜水艦やろ?

523 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 21:47:05 ID:2d.VyMpQ
おそらく夜戦メインになるし爆撃戦法は効果薄いんじゃないかなぁ
あと合同はラストではなく途中のマップになると思うな

やはり潜水艦実装もあったし、甲標的を軸にした雷撃戦が効果的なんじゃないのかね
南方の時と被るけど

ダイソンHP1000越えてくるのかな…

524 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 22:35:29 ID:a7wbmvT.
>>522
潜水艦かぁ…改になったら強いけど、Nではなぁ。
(ちなみにうちの艦隊で改になっている潜水艦はでち公のみ。イムヤとイクちゃんは絶賛改掘り中)

潜水艦といえば敵もソ級フラッグとか来るのかな?

525 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 22:51:54 ID:a7wbmvT.
>>523
アケ専提督なので本家のことはあまりよく知らんのだが、鉄底海峡って夜戦マップなのか?

そういや鹿島改,霧島改二の探照灯持参、潜水艦実装といったフラグもあるし、夜戦火力および雷装値重視の編成が必須となるかもな。

しかし一方、空港BBAのような陸上型ボスもいるから、紅茶型高速戦艦に三式弾と対空電探も必要かも…。
空母を使うなら、前回イベみたいに艦攻の水平爆撃ムービーかな?

526 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/02(金) 23:04:03 ID:2d.VyMpQ
自分もアケ専だけど、鉄底海峡は夜戦マスがあったらしいから、アケなら5-3と同じシステムで導入すると思う

飛行場姫とハクチーには三式、南方とダイソンには雷撃&夜戦火力のゴリ押しって感じかねぇ

今月のランカー装備にWG来ないかなぁ
そしたら来月頑張って久しぶりにランカー狙うんだが

陸上型は駆逐が活躍できなくて駆逐嫁としてはもどかしい

527 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/04(日) 07:32:01 ID:wEwlEkCM
Y思うんだがイベントで協力プレーねじ込んだの
夜戦で協力の面子に単照灯一人でも居れば
単照灯の恩恵受けれる様にする為じゃね?

528 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/04(日) 10:54:59 ID:nxeW5.VA
>>527
ああ、それは大いに有り得るな。

探照灯だけに限らず紅茶型改二とかハイパーズとかぽいしぐヴェルとか強キャラをまだ揃えていない提督も、揃えている味方提督に助けてもらえるだろうし。

SEGA大本営も新規着任提督に配慮しているようだな。

529 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/06(火) 23:17:24 ID:OJQd0OwU
まとめサイトの情報によると、紅茶型改二を秘書艦に第二開発でダズル砲が出たらしいが、フィット砲システムのないアケでダズル砲の需要ってあるのかな…?

っていうかダズル『迷彩』なんだから、火力値や命中値UPよりも回避値や運値UPにした方が理に叶っていると思う(if設定的に)。

530 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/07(水) 00:19:29 ID:ao3aj7UQ
>>529
いつか来るんじゃないですか?フィット砲。
来たら来たで、大型主砲の作り直しが面倒だけど。

ちなみに今、2つの榛名砲の片っぽはビス子に貸してます。

531 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/07(水) 09:33:56 ID:KJ65lhLg
>>530
アケにフィット砲が来るとしたら、恐らく新規着任提督が見込めなくなったサービス円熟期ごろだろうから、まだまだ先だろう。

装備レンタルはうちの場合、プリン砲を素の火力が低い古鷹と加古に貸し出していたり、秋月砲を他の速い駆逐娘に貸し出していたりする。

532 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/08(木) 13:07:37 ID:8rxtq3fI
まさかの今月イベ開催(予定)
マジで予想より早いww

合同作戦は本作戦クリア後に開催されるオマケモードみたいなもんか
これならそこまで荒れないかも
そして大和が出るなら最高やが…果たして

甲は縛り多いね
掘りは一旦中断して、軽巡空母戦艦のレベリングやな〜

533 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/08(木) 14:20:42 ID:rvftPL9o
>>532
げぇ今月ぅううう〜っ?!
早い、早すぎるよSEGA大本営!
もうちょい準備期間を与えてくれよぅ!

534 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/08(木) 17:59:29 ID:TrDTuhU2
どんだけ早いねん!こっちは金剛改二がまだだってのに!
見たところ前段が3面、後段が2面+EXか。その分ゲージは固かったりして。

535 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/08(木) 22:55:30 ID:rvftPL9o
>>534
うちもヒエーとズノーとちよ航の改二がまだだし、潜水艦もイクとイムヤが未改だ。

第1回イベみたいなドロップ祭りも期待できないし、かといってイベ開催までに焦ってドロップ掘りまくったり建造ブン回したりすると、資源と資金が死ぬ。
ここはやはり『欲しがりません甲クリアするまでは』の精神で行くしかないか。

ゲージは例によってボスを倒さないとビタ1mmも削れない仕様と思われる。

536 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/08(木) 23:12:45 ID:8rxtq3fI
イベントだから雑魚艦隊撃破でもゲージは削れるっしょ
今イベからいきなりボス撃破でのみゲージ削れるとかにはならないでしょ、多分

ブラ版だと金剛型必須だったぽいけど、アケだと戦艦航戦ってなってるから別段金剛型改二とか無くとも問題ないのかな
まぁ速力の関係で金剛型改二が優位なのは間違いないけども
4姉妹の内、2隻あれば無問題

537 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 09:23:12 ID:qea.LbmM
戦艦「固定」となると、どうしても速度でのハンデを抱える事になる。
そういう意味でも、改二になった金剛姉妹が必要になってくるんだろうな。

538 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 14:47:05 ID:HkgCgTBY
やはり紅茶型改二の実装は今イベントへのフラグだったというわけか。
うちは紅茶と榛名しか改二化していないが、2匹で行けるかな?

協力プレイのEOは本家における1-5,2-5…みたいな海域を3提督で攻める感じ?

539 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 15:01:01 ID:JyI.q85c
戦艦航戦で2隻固定、とあるから1隻、あるいは3隻とかは不可のはず
ぶっちゃけ金剛型も改で構わない
改二ならちょっとやり易くなる程度なだけさ

EOは現時点ではまだなんともな感じ
イベは基本周回前提なところがあるから、ガチ勢はほとんどやらない可能性もある
結果マッチ率が低下してグダグダになるなんて事も…

540 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 16:18:05 ID:HkgCgTBY
>>539
むしろガチ勢しかEOやらない、というかイベ海域クリアした上でEOにも手を出せる資金力とモチベを有しているのはガチ勢くらいだろう。

まぁいずれにせよマチ率が低くなりそうなことに変わりはなさそうだが、EOのみのドロップとか報酬アイテムとかあったりすると話は変わってくるだろうな。

541 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 17:24:40 ID:JyI.q85c
イベ周回ガチ勢は報酬艦のホロや中破狙い、戦果稼ぎが最大の理由だから、EOにはあんまり手を出さないと思う
手を出すのはクリアはしたけど、あんまり周回はしない人と合同演習好きがメインじゃないかな

大和や前回報酬艦が出るなら、戦果命の人以外はやると思うけど

542 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/09(金) 17:46:54 ID:HkgCgTBY
大和か…そうだな、わしも第2回イベで大和を入手できなかった大和難民だから、EOドロップがこれまでのイベ艦の再ドロップだったら有り難いな。

これなら最近着任したばかりの新任提督も、他提督の協力のもと、着任以前のイベ艦を入手できるかもしれないし、このEOは意外と良い海域になるかもしれないな。

543 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 00:27:43 ID:eaGcwqdU
おいおい、本家ですらつい最近実装されたばかりの警戒陣が、早くもアケに実装かよ。

この陣形の効果って何だ?
今回のイベントで実装されるってことは、これが必要(またはこれを使えば有利)になるってことか?

544 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 00:38:28 ID:TahvGrek
確か4〜6番艦(1〜3番艦だったかも?)が超回避になって、代わりに火力減じゃなかったかな

どうしてもかわせないサークル来た時に、陣形変更して回避艦に砲撃受けさせて回避するって使い方になるかなぁ

まぁ基本的に保険みたいな扱いだと思う

545 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 01:04:41 ID:eaGcwqdU
>>544
超回避って…回避力が超UPして、敵の攻撃をヒラリとかわしてくれる、あるいは敵の攻撃がスカッてmissになってくれる感じ?

ピシャーン!のボスカットインも超回避で無効化してくれるのなら心強いのだが…。

546 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 01:55:48 ID:TahvGrek
どの程度回避率上がるかはわからんす
ただブラ版ではかなり重宝されてるみたいです

イベ海域はもちろん、難度の高い任務も警戒陣があればクリアしやすくなる程度には有用っぽい

547 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 23:31:05 ID:eaGcwqdU
>>546
敵の攻撃を無効化(またはカスダメ化)することに特化した陣形…というより、重要艦を守るために警戒艦が敵の攻撃を吸い寄せる陣形だと考えるなら、輪形陣をより尖鋭化したような感じかな?

警戒役は回避値と運値の高い娘にするか、それとも耐久値と装甲値の高い娘にすべきか…こういうので悩むのって楽しいなww

548 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/17(土) 23:42:38 ID:TahvGrek
あんまり過度に信用はしない方が良いと思うけどね
ブラ版とはまたちょっと違ってくるかもしれないし、実装されてから実際に検証してみないとね

てか、自分もチラッと本家の書き込みとかを流し見した程度なんで適当に聞き流してくだされww←

むしろ敵艦隊が使ってくる警戒陣のがずっと厄介みたい

549 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/18(日) 20:36:42 ID:S79B15JE
>>548
そういや敵の陣形ってあんまし意識したことなかったな。

本家では敵の陣形も考慮しなきゃいけないみたいだけど、アケでは副砲や狭叉で敵の陣形を崩せるしな。

550 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/20(火) 23:22:54 ID:HioEbxYg
さて明後日からいよいよイベント開催だが、どう攻めようかね?

新艦娘と甲勲章が欲しいだけなら、丙乙飛ばしていきなり甲前段→新艦娘2匹入手→後段開始まで休戦を狙うか?

それとも丙乙甲と段階を踏みつつ全ドロップでアケ限定グラ白露型も狙うか?

あと編成だが、丙E-1くらいなら軽空母と駆逐/軽巡だけでも行けるかな?

551 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/20(火) 23:39:37 ID:4FGyKB3s
>>550
残念ながら乙作戦(前段)を済ませないと甲作戦(前段)がプレイ出来ません…。

552 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/20(火) 23:41:42 ID:14R2iAa6
甲は乙クリアしないとやれないんじゃなかったっけか?
今イベからは甲からでも挑める様になったの?

自分は前段は丙乙甲の順番でやる
後段は甲乙丙


今日は5-3表裏10セットやって、表でS7の完S3で勝率100%やった
最近は開幕砲撃来てももうほとんどS取れる様になったな

最初は周回無理とか思ってたが、根気よくやってれば案外慣れるもんだなぁ

553 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/21(水) 00:03:27 ID:DePt8j/Y
何と、いきなり甲前段は不可なのか。

ならばオーソドックスに丙乙甲と段階を踏んで行くか。

夜戦スタートなら5-3と同様の雷巡,改二駆逐,島風で。
昼戦なら戦艦,正空,潜水で。

554 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/22(木) 23:52:34 ID:6rFOA6IU
なんか甲E3はかなりキツいみたいすねぇ
全イベ甲E6より厳しいとの事

夜戦で戦艦2が固定だから手数がちょっと足りなくなる感じかね、昼戦からだとどうなんだろうか
編成装備は、ぽいぬぜかましに対空カットインと探照灯照明弾
重巡2に主主副三式
金剛型改二に主主撤三式

って感じかなぁ

…早く月曜にならんかな

555 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/23(金) 02:25:02 ID:H0Vsc.2Y
初日凸で奮闘するも、前段丙乙クリアして、甲E-1クリアしたところで時間切れ撤退。

戦果は8ちゃん2枚と、探照灯,照明弾,91式高射装置。

提督Lv.104だが、正直なところ丙乙でも侮り難いぞ。
今回は敵の硬さよりも、作戦時間や道中艦隊撃破の方がキツい。

紅茶型改二やハイパーズぽいしぐヴェルを持っていない提督には厳しいかも?

空母系はE-1以外に出番がないな。

556 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/23(金) 06:07:38 ID:gE5KsfK.
もうイベント乙攻略動画UP、仕事がはえーぜっW
E-1 以外は夜戦で陸上ボス、魚雷効かないから
空母とハイパーズの出番無いな。
Eー3ボスの航空サークル回避不能な位、出るから
対空カットイン要員の秋月入れた方がいいかもな

557 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/24(土) 12:45:51 ID:9wWmIs2s
空港BBAはその名のとおり航空攻撃力が非常に高いので、対空カットイン要員が最低でも1匹くらいは必要不可欠だ。
絶妙な操舵テクで回避しようなどと甘い考えで臨むと泣きを見るぞ。

しかしながら挟撃のタ級フラッグ艦隊から一発食らうと火力不足で空港BBAを倒せなくなるので、黄色サークルは全力で回避すること。
黄色サークルから食らうくらいなら、空港BBAの航空サークルを受けて対空カットインにお願いする方が良い。

タ級フラッグ艦隊は非常に至近距離から挟撃してくるので厄介だが、先に始末しようなどとは考えない方が良い。
空港BBAとタコヤキ5匹の鬼耐久値を削りきるには戦闘時間が短すぎる。タ級艦隊の相手をしている余裕はない。

とにかく戦力ゲージを削りきって空港BBAさえ倒せばE-3クリア、掃討戦に移行可能となるので、未クリアの提督諸氏は頑張ってくれ。

なお、掃討ドロップが丙乙甲とも同一艦となっても台バンしないこと!
(8ちゃん3枚のわしも怒りを抑えて耐えたよ…)

558 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/24(土) 18:19:45 ID:aWF6wGS.
>>557、同志ハッケーンW
Yも丙乙甲と潜水艦ハチ公〜🎵
甲のE-3はたこ焼き焼いてる間に時間切れで
飛行場ボス撃破成らずがかなり有ったよ…
随伴の黄色サークル践んで大破したらアウトで
対空カットイン要員必要でした。
甲クリアした感想は貫通弾とカットイン出ないと
駄目な運ゲーって感じだった。
兎に角、早めにたこ焼き全滅→ボスタコ殴りの
状態にしないと時間切れに成ります。

話変わるけど丙のE-2でタイムアップ寸前で
ボス撃破→タイムアップ→ボス変身で作戦失敗…
という珍事件が発生した。
ボス変身後の驚いてた艦娘が鳥海で作戦失敗に
出て来た艦娘も鳥海に何でやねんって思ったW

559 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/24(土) 20:44:05 ID:9wWmIs2s
>>558
どうも前段の哀れなヘイト娘は8ちゃんのようだが、まとめサイトなどに寄せられた情報によると、磯風3連発を食らった提督もいるらしい。

その一方で前回イベのわしみたいに丙乙で無駄ヅモなく8ちゃんと磯風を入手できた提督も恐らくいるのだろう。

単なる引き運の違いでしかないのはわかっているが、それで話を済ませるには1周あたりにかかる費用が重すぎるんだよ。
アケ提督のみんながみんな艦アケ中心の生活してるわけじゃないってことを、SEGA大本営はわかってんのかねぇ…。

まぁこんなえげつない集金システムはゲーム屋のSEGAじゃなく、パチ屋のサミーが考えたものに違いないとわしは勝手に邪推してるがねww

560 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/25(日) 08:39:26 ID:XRPFtg7c
イベント甲E-3空港姫撃破クリア動画UPしてたW
本当に仕事が速くて関心するねぇ〜🎵
編成=島風、川内、摩耶、鳥海、金剛、比叡
随伴ほぼ壊滅させてから空港姫撃破クリア〜🎵
UP主も言ってたけど随伴相手にすると時間切れに
成るから空港姫撃破優先の方がいいと思う。
自分も一応、甲E-3クリアしましたが空港姫優先
撃破でも時間ギリギリな感じでした。

561 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/25(日) 17:38:44 ID:.wE7lLuo
飛行姫の夜戦ではタコヤキにはちゃんと雷装が上乗せされた火力出るんか

タコヤキ相手なら駆逐でも戦力になるって事やな

なんとかなりそうだ

562 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/25(日) 22:17:00 ID:JzlgwpBc
>>561
いや待て、泊地BBA戦では駆逐軽巡の雷撃値が乗るが、空港BBA戦では乗らないっぽいから、いつもの魚雷ガン積みで行くと泣きを見るぞ。

空港BBAへの有効打は史実どおり三式弾による艦砲射撃なので、主力は紅茶型戦艦2,重巡2として、軽巡駆逐は探照灯と照明弾係、残りのスロには砲ガン積みだ。

対空カットインは三式弾搭載の紅茶型戦艦2が兼任してくれる。

563 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/25(日) 22:58:19 ID:.wE7lLuo
>>562
いや、なんかおーぷんでタコヤキには駆逐でも夜戦でならそこそこダメ出るみたいから、うちのアルティメットぽいぬなら対空カットイン&探照灯装備でも夜戦火力200オーバーにできるから、タコヤキ処理がいくらか楽になるかなぁ、って

E3って駆逐か軽巡から2隻、戦艦航戦からから2隻固定、で良いんだっけ?

駆逐2重巡2金剛型2でも大丈夫?
それとも軽巡入れないとダメ?

564 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/25(日) 23:38:40 ID:GoKropm.
>>563
駆2でも大丈夫ですが、軽巡なら中距離から一斉射撃に加われるというメリットがあります。

565 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 06:20:20 ID:nxUON9ps
>>564
戦艦2という重い縛りがあるため駆逐2で牽引したくなるし、駆逐は砲撃チャージが早いというメリットもあるが、空港BBAを倒す火力と装甲値が少しでも欲しいので、203mmや副砲を積める軽巡2の方がやりやすいだろうな。

あと駆逐にしろ軽巡にしろ探照灯と照明弾は積んでおいた方が良い。
単なる視界確保や発動ムービー鑑賞だけでなく、カットイン発動率UPという効果もあるらしいぞ。

566 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 08:36:26 ID:NqFmHz02
>>624
なるほど
確かに重巡の一斉射にも加われるから軽巡でも良いかもすね

まぁ自分の場合はアルティメットぽいぬ活かす為には足の速い島風は外せない相棒なんすよね

対空カットイン&夜戦装備にするなら、夜戦火力的には島風は長良や球磨と変わらないし、速度的には圧倒的に優位だし

とりあえず今日は朝一からやって来ます

567 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 17:21:27 ID:NqFmHz02
やって来ました

丙からと思ったけど、噂の甲を早くやってみたくて乙甲と攻略してみた

乙は楽勝でした、飛行姫もタコヤキもやわいので随伴全滅完Sも数回できました

甲は確かにちょっと余裕がない感じ
姫&随伴全滅Sが1回あったけど、あとはA、Bが2回で基本的には随伴にちょっと手を出して終了

まぁ失敗無しのストレートでクリア出来たので上出来

あと榛名改二がつおい
カットインにクリティカルにと獅子奮迅の活躍
戦艦の幸運艦は頼りになる
イベ前に引けて本当に良かったww

568 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 17:46:30 ID:nxUON9ps
>>567
甲ストレートクリアの上に随伴全滅もありとか、凄腕提督だな。

わしなど甲E-3ゲージ削りきってから空港BBA撃破までに嫌というほど敗退を繰り返したよww

まぁ何はともあれ甲前段クリアはめでたい。
その凄腕なら甲後段も心配なしだなww

569 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 18:45:47 ID:NqFmHz02
>>568
あざっす
Sはまぐれすね〜

たまたま上手い具合に最高の展開になっただけっす

あとの3回は割りとギリギリでしたし

後段はダイソンの装甲ゲージがどんな仕様なのか
単純に2ゲージ扱いなのかね

570 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/26(月) 22:05:55 ID:nxUON9ps
>>569
ダイソン…同名の掃除機の如くこちらの攻撃を吸い取ってしまうという噂の戦艦BBAか。

ニコニコ大百科の解説によると、その鬼畜スペックとは裏腹に、前段ボスの空港BBAよりも印象が薄いとのことだが…本家と仕様が異なるアケではどうなることか予想もつかんな。

装甲ゲージに関しては、仮に2段ゲージだとしても、これまでどおり恐らく割るのはこちらの雷撃値次第だろうから、航空攻撃なら艦攻、砲雷撃戦なら撤甲弾と、ハイパーズ,潜水艦,ちとちよ甲などによる甲標的クロス雷撃が有効だろう。

まぁ後段ラスボスなんだから戦艦BBAが手ごわいのは当たり前として、気になるのは挟撃の随伴がどんなやつらなのか、作戦時間はどのくらいなのか、といったところだな。

前述のニコニコ大百科によると、ノーパン空母BBAと全裸空母BBAが同時に襲いかかってくるそうだが…こりゃまた作戦時間で苦しくなりそうだな。

571 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 06:21:33 ID:57fPPag.
アケではタコヤキが立派にダイソンしてますよ。
姫に放った軽2重2戦2の一斉射が、残ってた1体に庇われ貫通できず。
ダメージ800を叩き出してただけに凄くもったいなかった。

572 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 06:52:04 ID:NkTIVr4w
タコヤキ1体の時に一斉射撃なんてそれは提督のミスじゃないのか?

573 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 16:41:47 ID:TJ58RfGk
>>572
タコヤキ1基とはいえ無傷なら侮り難い耐久値だ。

駆逐や軽巡を照明係や対空要員にしていた場合、火力不足で焼ききれないかもしれないから、全艦一斉射を選んだ提督の判断もあながち間違いとは言い難い。

574 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 21:33:02 ID:uANWizvQ
今日は甲E3を昼戦でやって、滅茶苦茶沼ってた人居たなぁ…
昼だとキャップのせいで戦艦でもタコヤキに100も与えられんから、かなりキツそうに見えた

夜戦のが楽だと思うんだけど、昼戦のが良いって人もいるのか

575 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 23:06:25 ID:TJ58RfGk
>>574
いや〜、さすがに『昼戦の方が良い』はないだろうww

『昼戦でも何とか勝てる』程度ならいるかもしれんが。

576 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/29(木) 23:23:27 ID:uANWizvQ
>>575
だよね〜
制限無しなら自分もやれるかもしれんけど、今回の制限だとよほど腕に自信ニキじゃないとかなり厳しい

元々がソロモンモチーフなんだし、夜戦自体が今回の特効みたいなもんなのに

ちなみに個人的縛りとして、今回のイベはぽいぬは全難易度、全海域出ずっぱりの模様(掘りは除外)

史実的にはあんまり戦果なかったっぽいからせめてゲームでは活躍させたい

577 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/30(金) 08:24:40 ID:dxxP8MuM
>>573
タコヤキを焼ききるまではリロード毎に撃たないと駄目よ

578 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/30(金) 10:08:59 ID:i677o.aQ
たこ焼きはボスロックされたら庇うから
たこ焼き多い時はボス含んでたこ焼きロックして
一斉射した方がたこ焼き処理効率良い気がする。
たこ焼き少なくなったらミリで生き残ってる
たこ焼きが厄介だからバラバラ攻撃で攻撃力
吸われ防止した方がいいかもな。

579 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/30(金) 11:39:35 ID:9TMzROX.
>>578
あれ理不尽だよな。
こちらの娘たちは小破で味方を庇わなくなるのに、タコヤキは大破でもボス庇うんだもんな。

渾身の甲標的クロス雷撃が耐久値1桁のタコヤキに潰された時の悔しさったらないぜ。

580 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/03/30(金) 13:38:49 ID:RSO351qs
まぁタコヤキのチートディフェンスが無くなったら、姫級とかでもクソザコナメクジになっちゃうし、多少はね?

甲E3はタコヤキ焼ききるまでは一斉砲撃はしなかったな

581 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 06:50:39 ID:5V.2Is0U
今更だけど、合同でSP砲撃を撃ちたい時は、リロードの早い駆逐の存在が意外と馬鹿にできない。
巡洋・戦艦がリロードしてる間に、駆逐がSP砲撃のチャージを進めておくって感じで。
EXがどれだけ合同と同じ仕様になるかは分からないけど、覚えといて損はないかと。

582 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 09:44:13 ID:eiVaVU0k
合同作戦の姫級はSP攻撃はもちろんだが、挟撃も意識していきたいね
特性的に飛行姫は挟めないだろうけど、クッソ硬いだろうダイソンにはかなり有効になると思う

水雷や駆逐入りの重巡戦隊等の足が速めの艦隊は意識して立ち回ると良いかも

583 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 20:44:14 ID:x.UaCojg
>>582
鬼/姫級のボスには随伴が付き物だぜ。

挟撃するつもりが、逆に挟撃されていた、なんて事態もアリエールww

というわけで、味方艦隊と連携できる距離・間隔を保ちつつ、横一線なり三角形なりのフォーメーションを組んで敵と正対するのも手だぞ。

584 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 21:06:39 ID:eiVaVU0k
>>583
随伴も全滅させないとゲージ割れないっぽいし、姫に相対する頃には随伴壊滅させてると思うよ
てかさせてない様な面子じゃクリアできない可能性

まぁ実際にやってみないとわからんけども

とりあえず明日からの後段クリアする事が先や
甲E-6は5-2をさらにスペックアップした感じとかかなぁ

やっぱハイパーズ無双になるかね

585 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 21:34:49 ID:x.UaCojg
>>584
そうだったな。
後段甲もクリアせぬうちに、未知のEO甲を心配するなど、『来年のことを言うと鬼が笑う』とか『穫らぬ狸の皮算用』みたいなもんだよな。

まぁ前段の空港BBAと違って魚雷が通用するし、撤甲弾も有効だろう。

航空攻撃力はないようだが、その代わり砲撃力,耐久値,装甲値がパないらしい。

夜戦マップなら、やはり島風とハイパーズとぽいしぐヴェル必須か?

586 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/04(水) 21:57:07 ID:eiVaVU0k
>>585
確かE4E6が昼マップでE5夜マップだったかな
E5はハイパーズin水雷or重巡みたいな編成で行けると思う

割とE4はだるいかも空母縛りあるし

E6がよくわからん
シルエット的には南方(棲戦鬼)みたいだけど

まさか随伴にダイソンとか来ないよね…?

587 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/05(木) 22:02:49 ID:HcSpuw66
ダイソンの装甲はブラウザ準拠なら160
金剛型改二(LV96)は4646副撤でもだいたい火力160台(霧島は頭一つ抜けてるが)

クリティカル無しだとカスダメしか出せない(有利でも二桁前半ダメ)

装備を464646撤にするのもありか?火力180以上になる
てか46464646の論者積みも良いかも?
あとはとにかく力こそパワーで、金剛型改二より遅いが大和投入も考慮するか

まぁ空母連れて昼まで待って空爆、再び夜になったら会敵ってやり方も有用みたいだけど

早く月曜日になれ〜

588 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/06(金) 02:10:28 ID:0jJ9Arq6
>>587
空母を連れて行って昼戦まで待つのは良いけど、道中艦隊と戦うのに不利だし、夜が明けると赤偵察機が来たりしない?

ダブルダイソンの家来がル級やタ級から、ヌ級やヲ級に変わったりしない?

589 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/06(金) 03:28:19 ID:wvXcye5Y
>>588
上手く道中艦隊を利用すれば4回空爆+空爆ゲージMAXできるみたいよ
んでどうやら夜まで待たずに昼に会敵するらしい

夜まで待つ場合は空母1隻だけっぽい

今のところ敵が空爆やってきたって報告はないね

590 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 00:34:01 ID:rz1Hxqfo
乙E5の時点で詰まった。
片方はどうにかなるけど、もう片方が落とせん。
黙ってハイパーズか空母に頼った方がいいのか?

591 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 07:56:24 ID:8XgCUL0M
>>590
単にハイパーズ入れるだけじゃ苦しいぞ。

島風で牽引しなきゃボス到着前に夜が明けてしまうし、甲標的も積まなきゃ。
そしてここが一番重要なんだが、ハイパーズを中距離圏内まで中破させずに突入させなきゃいけない。

あと、昼戦空母はわしも試してみたが、空爆を繰り返しているうちに再び夜に戻ってしまうから、やはり難しいぞ。

ちなみに昼の赤偵察機は来ないし、ダイソンの家来も夜戦時と変わらない。

592 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 08:30:19 ID:8XgCUL0M
乙E-5でダイソンズを片方しか倒せず苦戦中の提督が多いようだな。
わしは奇跡的に倒せてクリアできたが、もう一度やってみろと言われたら、とてもできそうにない。

ちなみに編成と装備は以下のとおり。

①島風改(魚/魚/照明)
②ヴェルちゃん(魚/魚/探照)
③大井っち改二(副/魚/甲標)
④北上さん改二(副/魚/甲標)
⑤由良っち改(主/副/魚)
⑥那珂ちゃん改(主/副/魚)

攻略上のポイントだが、まず当然のことながら夜戦のうちに決着をつける。
(島風で牽引するのはこのため)

ボス艦隊と接触したら、開幕と同時に目標切替でダイソン2号艦隊を狙う。
(1号艦隊はある程度甲標的に任せる)

中距離レンジに突入したら即座に主砲と魚雷を撃つ。
(特に魚雷は中破して撃てなくなる前に撃っておく)

砲雷撃サークルの回避に自信がある提督でも、照明弾と探照灯は積んでおく方が良い。
(カットイン砲撃の発動率がUPするらしい)
乙E-5も厳しかったが、甲E-5は更に鬼畜度UPだぜ。

あの限られた夜戦時間でダイソンズにル改ズとか無理ゲーだろ…。

593 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 09:15:52 ID:Hm6rZc0s
甲は艦種制限の戦艦2も足枷になるしね

今はクリア率的には空母編成型か潜水艦編成型の昼戦会敵がベターみたいね
潜水艦編成は改必須の上、レベルもかなり高めにする必要があるから現状だとやれる人は限られるけど

まぁ自分はなんとかハイパーズ入りの水上打撃艦隊で頑張ろう
最悪でっちとイムヤを演習で鍛え上げるが

594 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 15:49:42 ID:GGKPKRkI
甲e5の空母昼戦編成ってどんなのがいいんだろ……

空母3艦爆艦攻ガン積み、航戦は1人だけで瑞雲1つだけでやったら2匹目のダイソンだけが落とせん……

595 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 16:38:12 ID:rz1Hxqfo
>>594
空母3はさすがに会敵後の手数が足りないかと。
動画だと空母は1、単純な搭載数トップの加賀改が選ばれてる。

E5はマップ上の敵配置もかなり曲者なんだよな。道なりに2隊と、右端のボス近くに1隊。
丙は全撃破でもなんとかなったけど、乙以上だととてもボスを4戦目には回せない。
空爆想定なら、道なりの2隊のどちらかを回避。右端の1隊は昼に当たって空爆チャージに使おう。

596 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 16:39:10 ID:8XgCUL0M
まだ甲後段やってないので何とも言えんが、空母にガン積みするのは艦爆か艦攻かで悩みそうだな。

確実に100%の火力を発揮できる艦爆か、それとも不安定ながら当たれば120%の火力を発揮できる可能性がある艦攻か。

瑞雲との組み合わせを考慮するなら艦爆だが、ダイソンズやル改ズの装甲ゲージには艦攻の方が有効かもしれんし…

あと副砲を積むかどうかも悩ましい。
戦艦や重巡は素の状態でも副砲を撃てるけど、積んだ方が至近弾発生しやすいし、積んだら積んだで装備スロットを一つ食われて火力が落ちるし…

甲E-5をクリアした提督って、マジどうやってクリアしたんだろう…

597 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 17:34:57 ID:Hm6rZc0s
艦載機は艦攻ってか流星改一択みたいね
空母3だと発艦が速い五航戦の最小スロに爆戦ってのもあるみたいだが

駆駆雷雷戦戦
駆軽雷雷戦戦
駆重雷雷戦戦
駆空雷雷戦戦
駆空空空戦戦
駆潜潜潜戦戦

がクリア報告ありかな、おーぷんだと

駆駆駆駆戦戦でクリアした剛の者も居たなんて話しもあったが

598 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 20:21:24 ID:GGKPKRkI
なるほど……基本的にはハイパーズは両方必要か……
おとなしく北上様買うかな……

599 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 21:42:12 ID:mZoF/vXM
戦艦の枠って誰を入れて装備どうするのが主流なんだろ?

600 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:41:23 ID:8XgCUL0M
>>598
『ハイパーズ』って複数形になってるくらいだから、そりゃ2匹そろってる方が良いに決まってるけど、片方しか持っていないのなら、誰か代わりになる娘を使えば良い。

ハイパーズの強みは『雷撃値と夜戦火力の高さ』『甲標的運用能力』だが、片方だけなら他の娘でも代わりになる。

前者ならぽいしぐヴェルといった駆逐改二勢,島風や雪風といったチート駆逐改,カンスト近くまで鍛え上げた軽巡や重巡の改でも良いし、後者ならちとちよ甲や潜水改でも良い。

『航空戦艦2隻』が出撃条件だった第1回イベントみたいに『雷巡2隻』が出撃条件として定められているわけじゃないんだから、手持ちの娘たちで代わりになりそうなのを使えば良いさ。

わしも大和持ってないから代わりに長門や陸奥の改を使ってるしww

601 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:43:16 ID:Hm6rZc0s
空母3は撃破率自体はあんまり高くないっぽい
ただ、ハイパーズ型や潜水艦型等ではクリアのビジョンがほとんど見えない人がワンチャンクリア可能って感じらしい

個人的には空母1の雷巡2が良さげかなと思ってるけど、やってみないとわからんな
とりあえず駆駆雷雷戦戦で月曜日にニッケルボトムサウンドしてみる(白目

戦艦は46砲3〜4つ積むのが良いみたい(夜戦前提)
大和に46*4載せればノークリでもダイソンに100くらいダメ入るって(T有利)

602 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:54:20 ID:8XgCUL0M
>>599
戦艦のパラメーターで何を重視するかによる。

火力,装甲値,耐久値なら大和,長門改,陸奥改、速度なら金剛型改二とビス子、索敵と空爆なら不幸姉妹とイセヒュー。

装備についても作戦目標や提督の方針によって様々だが、全スロ46砲ガン積みか、副砲や撤甲弾を混ぜるかは悩ましい。

603 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 23:09:14 ID:mZoF/vXM
タコヤキがいないから徹甲弾の恩恵は薄いかなー
論者積みでやってみるか

照明弾と探照灯は駆逐に持たせりゃいいかな?

604 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 23:51:33 ID:Hm6rZc0s
夜戦装備は基本的に駆逐になりますな

自分は島風に探照灯照明弾両方載っけちゃう予定
スペック高いから重ね利用すれば夜戦火力180くらいにはできるし
残り5隻はひたすら主砲や甲標的や魚雷論者積みの夜戦火力特化

605 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 00:54:35 ID:/1BufODs
乙だけど、加賀の空爆作戦が成功しE5突破。
昼接触を心がけたけど、ダイソンが思った以上に固くてしぶとかった。

今E6をやってるけど、乙はこっちの方が楽だね。
戦鬼も空母鬼も安定して落とせるし、戦姫に変身した回でも更に落とせた。

606 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 11:47:49 ID:K9r8XGQ.
重ねの火力上昇も意識して加賀さん改も買うかー
6枚も必要なのか……

607 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 12:28:53 ID:GhMTQuIQ
空母1型でやる積もりなら火力目的の重ねは必要ないゾ
マップ攻撃には火力は乗らないので、純粋に搭載数だけで計算される
んで空母1型の場合は基本的に夜戦開始

昼戦開始でやるなら効果あり

あ、ホロ重ねでクリティカル率アップ狙いならありかな、艦攻との相性は良いゾ

608 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 14:41:44 ID:K9r8XGQ.
あ、マジで!?マップだと重ねのらないの知らんかった
改1枚だけでいいのか

609 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/09(月) 15:29:07 ID:4udfZYkI
あっかーん!
甲E5なんぞこれ…

12回やって撃破1回だけて…
水上打撃艦隊はダメ、空母1もだめ、結局空母3でギリギリクリアだった…

てか開幕は基本かわせないんだけど、どうやっても随伴の黄色サークルが引っ掛かる
かわせる人達は凄いな…

次も油断らないんだよな
タコヤキ286、姫変身後はHP950か…

610 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/09(月) 21:57:28 ID:4udfZYkI
甲E5の影に隠れてて印象が薄くなってるけど、甲E6も普通に強かった

一応6回で失敗無し(変身回除く)でクリアできたけど、全部夜戦まで縺れ込んで紙一重だった時もあった

姫変身後は本当に硬い
常に有利を意識して砲撃しないと火力115の鳥海ですらタコヤキ相手にカスダメになった、人によってはこちらのが沼るかも?

あ、装甲さんはガン無視で、どうぞ

611 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/11(水) 20:38:44 ID:nrIDe3NQ
南方BBAと装空BBAは他の深海ボスに比べてマジ蘇りすぎww

4-4,5-2,5-3でレギュラーキャラ化しただけでは飽き足らず、今回イベのE-4,E-6にも登場って、どんだけ出たがりなんだよww

初の深海ボスでありながら約1年半ぶりの登場、しかもたいして恐れられてもいない泊地BBAの奥ゆかしさを見習って欲しいぜww

612 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/11(水) 22:08:19 ID:y51ZX7tI
使い回しやすい中ボスみたいな扱いかね?

E6に至っては装甲さんもゲージ付だし、全滅狙いは結構めんどい

まぁ南方ちゃんだけ倒せばゲージ割れるから気楽

613 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/12(木) 00:25:28 ID:HJU/aQvE
>>611
初登場でいきなりダブルなダイソンも相当なアレかと。
あと離島はまだ変身を残してるって話もあるな。

614 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 12:08:36 ID:G8is0wss
あかん…恐れていたとおり、甲E-5戦力ゲージ削りきったのにダイソンズ倒せずドン詰まり(泣)

このステージ、フリー枠3をどう使うかが思案のしどころだが、潜3にしろ空3にしろ雷2空1にしろ、敵の開幕第一撃を回避(またはカスダメに)するのが非常に難しいのが問題だ。

よく似たステージ構成の通常海域5-3だと、敵の開幕第一撃が空爆だった時にワンチャンあるが、甲E-5は必ず砲撃から始まる。

空3編成の昼マップ空爆4回でダイソン1号艦隊の家来をル改2も含め全て滅ぼし、ダイソン1号にも大破程度のダメを与えていたとしても、ダイソン1号の開幕第一撃は非常に強力(大破してるくせにカットイン放ってきたりもする)で、何らかの被害は避けられないことが多いのだ。

しかも開幕時には無傷のダイソン2号艦隊も挟撃してくる。

わしも含め多くの提督諸氏が甲E-5で詰まる原因は、ここにあるのではないかと思っている。

見事クリアした提督諸氏は、ダイソンズの開幕第一撃や挟撃にどう対応したのだろう?
あと、やはり重ねも必須なんだろうか?

615 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 12:53:07 ID:4zXDkZ4o
開幕の位置取り、戦速が大事

マップで右舷側からT字有利で会敵して、2速あたりでメインに砲撃を撃たせたら、原速にしてサブに砲撃撃たせる
それで空いた隙間を抜ける

らしいが自分は成功した試したがない(笑)

自分は空母3でマップで削って、会敵後即空爆でダイソンワンパン撃沈したから、実質1対1で戦ったみたいなものだからなぁ

ひたすらトライ&エラーでなんとか自分なりの勝ち筋を見出だすしかない

616 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 13:21:05 ID:G8is0wss
>>615
そうか、開幕の位置取りか。

敵に横っ腹を見せてT有利から開幕するのは定石だが、同じT有利でも右舷を見せるのと左舷を見せるので違うんだな?

しかし甲E-5で空3昼空爆やってると、4回めが終わったあとに『早く接触しなきゃ再び夜になっちゃうぅううう〜っ!』って、つい焦ってしまうんだよなぁww

今日は空3昼空爆メンバーで忍法・重ね身の術を試してみるよ。

617 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 13:42:23 ID:4zXDkZ4o
左舷側から会敵すると、サブ艦隊の方に向かう形になるので、タネキはおろか下手すると軽巡とかの攻撃まで届く範囲で戦う羽目になる、右舷からならある程度遠ざかりながら戦える

あ、あと開幕、メイン砲撃聞こえた直後にほんの少し舵を左に切ったりするとちょっとバラけたりする、かな

余裕ができたらちょっと試そうかと思ってるのが
駆雷雷航航空

空1雷型の亜種みたいなもんかな、航戦(伊勢型)には46*3瑞雲(晴嵐)のせて空母のバックアップもさせる
火力低めだから重ねで少し補う
伊勢のレベルがまだ80ちょいだから少しレベルも上げんとな

伊勢型は運も高めだからクリティカル&カットインも期待できるし

618 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 00:37:49 ID:.xswtkjc
いろいろ試してみたけど駆雷雷戦戦空が最もクリアに近づけた。
(ってゆうかダイソン2号大破の残HP1で逃げられた…!)

Lv.97〜98の娘たちを、手持ちの中破やホロ、果ては未改Nまで総動員して重ねまくったのにクリアできないとは…。

もはや八方ふさがりだ。

丙乙EOで武蔵と磯風が来てくれることを祈ろう。

619 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 01:00:12 ID:LfM3vp/w
そこまで行ったのならその内クリアできまっせ

ま、甲にこだわりないのなら無理する必要もないけどね
報酬も別段良いものでもないし

620 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 01:23:11 ID:.xswtkjc
>>619
いや甲クリアにこだわりありまくりだよ!
これまでイベントは全クリ、甲勲章2枚持ちなんだから、今回も甲クリアしたいよ!

公式サイト見てないから甲クリア報酬アイテムが何なのかは知らんけど、そんなのどうでも良いよ。
提督Lv.104の身で甲クリアできないなんて、悔しいよぅ(泣)

621 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 10:46:16 ID:LfM3vp/w
甲の報酬は流星601空だね

お、おう
甲の呪いに縛られし者であったか
同じく呪われた者として応援するぜ

一番やれそうだと思った編成でとにかくやりまくればいずれ最高の乱数引き当ててクリアできるさ

622 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 16:50:35 ID:.xswtkjc
流星601空か。
天山601空の上位互換で性能的には流星改とそう変わらんだろうから、装備図鑑コンプにこだわりがない限り、特に欲しいものでもないが…

なまじこれまでのイベントを全クリしてきたがゆえに、どうしても甲クリアを諦めきれぬ…まさに自縄自縛とはこのことよ。

しかし敗退に次ぐ敗退も決して無駄ではなく、敵道中艦隊の遊弋パターンやボス艦隊との有利な接触形態も判明してきたから、次こそは…と思いたい。

武蔵や磯風はショップ海域やトレードでも入手可能だが、甲クリアの栄誉と誇りはカネでは買えんからなぁ。

623 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 23:56:13 ID:hzGiw9po
>>622
潜水艦改を持っているならの話
並びを潜水艦空母潜水艦戦艦駆逐戦艦
主力に左舷T字でスタート。戦艦砲を主力に発射→サークルが置かれているハズなので原速で空母のみ被弾するようにする→随伴に全速→サークルが置かれたら原速→近距離まで来たら潜水艦魚雷→砲撃が来たら原速→キリのいい所で主力に突撃→夜戦で終わり

お分かりかな?単縦陣ですよw
作業感しかなくて非常につまらないですがクリアだけを狙うならお試しあれ

624 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 01:43:25 ID:7jBEmaMs
>>623
潜水改なら、うちにはゴーヤ改とイクちゃん改がいるから、組もうと思えば組める編成だが…

速い駆逐を最後尾、激遅の潜水を先頭にして、道中艦隊をかわしつつボス艦隊に辿り着けるのか?
…いや、まぁ辿り着けるんだろうけど、艦隊速度が遅くて操艦が恐ろしく難しいような気がする…。

あとダイソンの砲撃サークルって、誰か一人だけが踏んでも全員(または1,2,5,6番艦)に飛んで来なかったっけ?

ちなみにT有利開幕だが、どういうわけか右舷でも左舷でも進行方向にダイソン2号艦隊が出現しやがるので、1号艦隊にケツを向けて追いつかれる形で接触し、開幕と同時に目標切替で2号艦隊に先制46砲をかまして戦うと、割と良いところまで行けた。

この戦法はダイソン1号艦隊をかなり甲標的任せにする形となるが、ボス艦隊と接触する前の甲標的の置き方にも有利/不利があったりするのだろうか?
(例えばボス艦隊の前後よりも左右に置く方が良いとか)

625 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 06:21:49 ID:x7TUvagw
>>634
潜水艦同伴で後段甲E-5ボスにたどり着けるか?
だが潜水艦をあえて落伍させて前衛艦隊に接触
すれば戦闘終了後に潜水艦追い付いてるから
ボス手前の前衛艦隊に接触すれば潜水艦同伴で
ボス戦に間に合うよ。

626 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 10:47:28 ID:7jBEmaMs
>>625
なるほど、5-3と同じ落伍娘ワープ戦法だな。

道中艦隊との接触はなるべく避けたいところだが…弾薬ペナルティはあまり気にしなくても良いのかな?

627 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 11:39:53 ID:1RFUEg/6
>>626
自分は弾薬ペナとか分かんないけど艦隊損傷
気になる時は46砲でアウトレンジか逃げ回って
時間切れ狙ってますね。
E-5は空母で空爆する場合は前衛艦隊で時間調整
して昼にして空爆してますね。
大体、前衛2回相手にすると昼に成りますね。

628 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 12:23:17 ID:7jBEmaMs
>>627
道中艦隊との接触を重ねるごとに弾薬ペナルティが課せられ、ボス艦隊との交戦時に火力が低下する。
(一発も撃たずに逃げ回っているだけでも課せられる)

道中艦隊との接触を極力避けるのはこのためなのだが、自艦隊の火力やボス艦隊交戦時の立ち回りに自信がある提督なら、あまり気にしなくても良いのかもしれない。

敵艦隊の遊弋パターンでボス艦隊が画面右上の方から始まる時はどうしても道中艦隊を避けることができず、個人的には負け確パターンとなっている。

629 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 12:31:40 ID:inp6CXhM
正確には
1〜3戦目はペナルティ無し(火力100%発揮)
4戦目からペナルティあり(火力80%)
5戦目はわからんけど、60%とかかな

630 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 13:21:35 ID:8/elWJ1g
>>628、弾薬ペナとか有るの知らんかった
>>629の言うとうり1〜3戦前後にして火力低下
抑えるとか考えてなく全滅させてたよW

話変わるけどEO 開催期間何時までかな?
15日間隔で後段告知有ったから少し足出るけど
GW最終日の5月6日?休日提督のYは8日間で
EO 甲乙丙クリアしてから何回巡回出来るか…
Yのゲセ交代台しか無いから朝イチにゲセ行って
閉店迄、頑張るしかないんだよね…

631 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 13:43:19 ID:7jBEmaMs
おお、1〜3戦めまでは弾ペなしだったのか。
必死こいて雑魚艦隊から全逃げしていた自分が馬鹿だったww

EO開催期間はやはり二週間で、それだと GW真っ最中の5/3になってしまうから、商売上やはりGW最終日までかな。

632 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 14:20:30 ID:inp6CXhM
ちなみに通常の昼戦→夜戦に移行した場合は1メモリ減る(昼戦1回につき弾薬ゲージ2消費)

故に道中2戦を昼戦から始めて夜戦移行2回した場合は3戦目でペナルティが発生するので注意


自分は平日休みだから朝昼は人居ないと予想されるのでちょっと悩む
仕事帰りにチマチマやるしかないかな…

633 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 20:48:37 ID:Z/EEv0A.
>>625
潜水艦は同伴じゃなくて旗艦ね… 旗艦にしとけば近距離なら即座に潜水艦魚雷撃てるのがキモ
昼戦スタートだからのんびりと進めば問題ないよ
単縦陣でサークルは1.2番艦が踏むように原速にすれば被害は2番艦の駆逐のみ
焦って全速にすると5.6番艦の戦艦が被弾する。

634 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 20:53:56 ID:Z/EEv0A.
潜水艦3なら並びは潜水艦駆逐潜水艦潜水艦戦艦戦艦

空母潜水艦2なら潜水艦空母潜水艦戦艦駆逐戦艦

あとは駆逐戦艦雷巡戦艦空母空母ってのも以外といい
空爆で主力は壊滅してるから中距離の第2射で主力壊滅する場合もある。

635 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 23:26:46 ID:7jBEmaMs
>>633
潜水艦の魚雷攻撃は、近距離エリアで旗艦のみ瞬発、その他はオートでトコトコ近距離エリアまで接近して発射、というのは知ってるけど…

まず甲E-5では近距離エリアに肉迫するのが至難の技…。
(辿り着くまでに駆逐や戦艦などの水上艦がやられてしまう)

そして旗艦以外の潜水艦が敵艦隊にトコトコ接近している時は、ほぼコントロール不能で敵の爆雷サークルを踏みやすいし、そもそも潜水娘どもの接近速度は非常に遅く、作戦時間がシビアな甲E-5ではもどかしい。
(まぁ深海勢の爆雷攻撃はドヘタで、たいていmissかカスダメになるから問題ないがww)

つまり何が言いたいのかというと、『潜水艦は当たれば強力な反面、取り扱いが非常に難しい』ということだな。

潜水艦を使って甲E-5をクリアできる腕前の提督なら、たぶんオーソドックスに雷巡2や空母3を使ってもクリアできるんじゃないかと思う。

それより興味深いのが>>634氏の提唱する駆/戦/雷/戦/空/空の雷巡1空母2編成だ。

雷巡2空母1編成や空母3編成で勝てなかった身としては、その中間というか折衷案として試してみたい。

636 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/16(月) 21:27:50 ID:H6ae7uzg
乙E5での撤退掘りでたまにダイソンと戯れたりしたけど、未改のイクLV20でも夜戦で魚雷当てるとダイソン相手に100(クリティカル)とか出て吹いたわ

乙だから多少柔らかいとは言え、マジで潜水艦の魚雷強いな
ちょっと楽しそう

イクが改になったらレベル上げて本格的にやってみるか

637 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/16(月) 23:32:48 ID:4iEidOaY
>>635
いやいや…潜水艦3はなれれば簡単ですよ。避けられないから回避不要ですw
開幕は主力に反攻戦で真っ直ぐに進むだけ。一杯で砲撃がきたら原速でサークルに入れば被害は2番艦のみ。下手に回避しようとすると5.6番艦がつかまる。
近距離に入った時点で駆逐大破のみなら多分クリアできますよ。潜水艦に甲標的はのせない事
夜戦の潜水艦魚雷はダメージ450くらいでます。甲標的のせると300前後になりますよ

638 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/17(火) 00:25:49 ID:RsdUVlLE
駄目だ…潜/駆/潜/潜戦/戦も潜/駆/戦/潜戦/空も駆/戦/雷/戦/空/空も全て試してみたが甲E-5はクリアできなかった…。

特に興味深かった雷1空2編成は、実際やってみると昼空爆力が上がる反面、雷巡1隻ぶんの砲雷撃力が下がってチャラとなるので、雷2空1編成とほぼ変わらなかった。

ただ潜水艦の雷撃力はやはり凄まじく、紅茶改二とズノー改二のツープラトン砲撃をも凌駕する300ダメ,400ダメを叩き出すこともあった。
(残念ながら、その特大ダメはダイソンズではなく家来どもに吸われてしまったが…)

度重なる敗退で敵の遊弋パターンも完全に把握したので、原点回帰の空母3編成も久しぶりにやってみたが、うまく5回空爆に成功してダイソン1号中破,家来全滅という絶好の状態で接触しようとしたら、全速力で逃亡しやがった!

怖いのかダイソン! 来いよ! 伏撃艦隊なんか捨てて、かかってこいよ!

639 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/17(火) 00:41:46 ID:RsdUVlLE
>>637
ええーっ、開幕はT有利じゃなく反航、そして潜水艦は甲標的を積まずに全スロ魚雷なのか?!

…まぁ言われてみれば確かに甲E-5での甲標的って、ダイソン1号やル改の装甲ゲージを破砕する特効はあるものの、与ダメはたいしたことないもんなぁ。

あっ、もしかして雷巡も甲標的を積むより魚雷ガン積みの方が良かったりする?

640 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/27(金) 10:24:57 ID:u7L/Ug9Q
みんな甲EO3面の広範囲航空攻撃ってどう避けてる?
モロに食らいまくってヤバい
提督名を晒されかねんレベルや

641 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/27(金) 12:28:28 ID:hQpmdUpw
甲e5はマップで5回まで攻撃がいける一回攻撃して近場の艦隊を倒してリロードそこから4回攻撃して即ダイソンにあたりに行けば戦艦の一発目で一体目を撃沈出来ることがある、マップで付かず離れずぐらいでやれば5回攻撃昼戦が可能ですよ

642 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/27(金) 14:28:53 ID:AEp6DAek
>>640
基本的にお祈り

現実は非常である

たまに諦めて速度落としたりすると隙間にスポッと入って事なきを得ることもある
ホントに稀だけどね

643 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/27(金) 22:08:30 ID:03Y1IAEY
>>640
基本的に真ん中の人が狙われやすい

全速で飛行場姫に突撃しても狙われやすい

仲間から離れて単独で行動すると狙われやすい

644 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/27(金) 22:11:10 ID:03Y1IAEY
俺がタコヤキ潰しに逝くぜー感のある人がだいたい狙われる感じ。まぁ自分がフルボッコになるって事は他の2人が安心して攻撃できるんだから気にしなくてもいいんじゃない

645 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/07(月) 23:29:00 ID:pyuWcdZk
さて、次回イベントは『AL/MI作戦』ではないかという噂が流れているが…

『札システム』が来るかどうかはともかく、まずは敵情だ。

登場する深海ボスは『北方棲姫』『中間棲姫』『空母棲姫』。
それぞれ史実における『ダッチハーバー』『ミッドウェー島』『空母ヨークタウン』をモチーフにしているものと思われるが、こいつらへの有効打はやはり…
①北方と中間には三式弾もしくは艦攻水平爆撃モード。
②空母棲姫には流星改、撤甲弾、雷巡、潜水艦等。
といったところか?

万一『札システム』が来たとしたら、史実どおりAL方面に龍釀、MI方面に一航戦,二航戦か?

646 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/07(月) 23:36:57 ID:9nuPtA92
陸上型用に駆逐軽巡でも特効が乗るWG42実装してくれんかな、イベント前に

陸上型は第三回と同じく空母戦艦編成の弾着装備が良いかな
空母おばさんは対空カットインか潜水艦デコイで余裕そう

647 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/08(火) 09:07:20 ID:lNfOs01E
ところで最近ボーキが余りだしたので電探開発に着手し始めたんだが、対水上電探って今のところ使い道あるのかね?

索敵や命中を向上させる効果があるようだが、フィット砲システムのないアケではあまり意味ないか?

648 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/08(火) 09:26:28 ID:nTQQ.Hh6
ほとんど意味ないね

レベリングに励んでた頃はレベル低い戦艦に載せてたりしてたけど、今では埃被ってる

649 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/17(木) 17:27:43 ID:VNFSQZ1M
>>645
甲3提督の俺、もし本当に空母棲姫が来たら挑戦したい事があります。
少し前に加賀が主役、空母棲姫がボスの二次創作を読んだんですが。
その中の登場艦娘を可能な限り編成して戦うために現在レベリング中です。
もちろん編成制限や札システム次第では折れるしかないでしょうけど。

空母2(加賀、赤城)
駆逐4(虹背景なし)
軽巡2(+大淀)
重巡2(作中では両方改二)
戦艦2(両方低速)
潜水1(ゴーヤ)

見るからに厳しいですが、なんとか頑張りますw

650 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/18(金) 10:18:01 ID:11UqsC72
>>649
絵師編成、中の人編成、メガネ編成、史実編成…etc. と様々な縛り編成があるけど、二次創作編成というのは初めて聞いたな。

本家に比べて編成の自由度が高いアケならではのことだけど、安定クリアの鉄板編成として知れ渡ったりしたら、著者名か誌名で『○○編成』と呼ばれるようになるかも?

651 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/05/22(火) 23:28:25 ID:c6.KeRp2
大型艦建造のために一年前から用意しておいたサブカを解放したのだが、初期の頃の任務って、今やると『こんなのあったっけ?』ってなって面白いな。

『輪形陣で3回勝利せよ』なんて、どうやってクリアしたのか思い出せんww

輪形陣は対空防御力が高い反面、攻撃力は弱いから、他の陣形で敵の戦力を削れるだけ削っておいて、トドメの一撃だけ輪形陣でやれば良かったんだっけ?

652 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/15(金) 06:37:34 ID:3pYTOhZs
現状の潜水艦5人(58と158は改)で出撃してみた。
計5つの甲標的による高速3wayに、先制雷撃が重なるとえげつない制圧力を発揮しましたw
3-4表裏で計5艦隊撃破に成功。マップ上で空母艦隊に背を向けて逃げられるとキツかったけど。

653 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/15(金) 21:25:05 ID:DnsoMFYU
>>652
まだ潜水娘がイムヤとゴーヤしか実装されていなかった頃、ハイパーズ、ちとちよ甲、イムヤ&ゴーヤで全員甲標的艦隊を編成してみたことがある。

1-1とか1-2みたいな弱い敵艦隊だと、何もしないうちに勝手に全滅してくれたよww

イムヤ、ゴーヤ、イクちゃん、8ちゃん、まるゆに、あと一人潜水娘が加われば、完全ステルス艦隊が編成できるなww

654 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/15(金) 22:15:58 ID:3R6X.1zs
しおいとゆーちゃんはよ

潜水艦隊は航空攻撃ありの鬼姫級やヌエリートが相手だとマップ空爆で大破撤退されられるリスクが高い
逆にそれ以外にはほぼ無敵、甲標的と先制雷撃での魚雷サークルの乱舞は楽しいよね

まぁ潜水艦をガチで運用する場合は魚雷*2で甲標的は載せないけど

655 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/24(日) 23:24:44 ID:kjgiOgTs
まとめサイトに『最近T字有利が取りにくくなったような気がする』ってスレがあったけど、彩雲積みの空母同伴でもなのか?

提督Lv.が上がるにつれて敵も手ごわくなってくるけど、提督Lv.カンストすると、どんだけ敵が強くなるのかな…

656 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/24(日) 23:35:12 ID:xejP3ItY
カンストしてるが、5-3程度なら楽勝だけどね

てか提督レベルで難易度上がるって聞いた事ないんだけど、wikiか攻略ブログあたりに載ってる?

657 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/25(月) 00:08:44 ID:iy/MQNcE
面倒だったがwikiでチラッと見てきたけど、司令部レベルでは特に敵の強さには影響しないってあった

ブラウザだと影響あるみたいだけどACでは確認されてないってさ

658 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/25(月) 21:37:40 ID:dw/EcomQ
>>657
え〜っ、提督Lv.と敵の強さは関係ないの〜っ?!

いや、でもそれだと通常海域の敵なんか、むしろどんどんヌルゲーになってゆかなきゃおかしいはずなのに…

敵が強くなったように感じるのは、新米提督の頃みたいに全力で戦わず、掘りや資源コストなどを考えて、無意識のうちに舐めプをしていたりするせい、なのかな?

まぁT字有利については、その提督が恐らく彩雲の効果を軽視しているせいだと思うけど。

659 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/29(金) 22:34:35 ID:aogPf/3Y
今回のフィット砲実装だが、アケ稼働初期からの古参提督諸氏には何の問題もないよね?

本家未プレイ、半年遅れでアケ参戦のわしですら、こんなの鼻で笑えるよ。

それよか新艦娘や改二娘をもうちょい出やすくしてくれよ。

うちのヒエー改は改二になれないままLv.110超えなんだぜ…。

660 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/29(金) 23:08:45 ID:OmCdBye2
基本的に中〜大口径砲は廃棄しないからまぁ余裕

ダズル砲3〜4個作る予定だが

カイニッは今のところコンプしてるから特に不満は無し、まぁカイニッ改装はできる様にして欲しくないと言ったら嘘になるが

661 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/06/30(土) 23:30:36 ID:ksftRsjY
イベントで艦種指定がなければ戦艦は使わないから問題ない。 所詮は夾叉弾要員ですし
リロードが1秒程度速くなっても使いづらいだけ

662 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/01(日) 10:15:55 ID:pWTOs0HA
>>661
いや、リロードUPの他に、水上電探や水偵に頼らず命中値を維持できるというメリットもあるぞ。

フィット砲、フィット砲、撤甲、三式で、対艦も対空も行ける戦艦とか、どうよ?

663 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/01(日) 10:30:42 ID:N4HnuIoE
確かに戦艦のリロードが1秒早まったところで、結局昼5回、夜2回は変わらんしね

一応揃えるが、自分も縛りや明確な有利がない限り戦艦はまず使わないな

なんなら大和型で良いしな、アケには46フィットあるらしいし

664 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/01(日) 14:12:55 ID:pWTOs0HA
大悲報。
陣形効果の修正に伴い、これまでの『陣形変更ショートカット』が使えなくなる模様。

これまでは単縦→複縦に変更→砲撃→一瞬で複縦に変更完了とか、『うわやべぇ敵のマップ空爆喰らいそう』→輪形ポチー→一瞬で輪形に変更完了とかできたのに…

665 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/01(日) 14:27:05 ID:iVKQb0dU
>>661
前イベ甲E5で戦艦の鉄枷っぷりを痛感しました。
昼は火力キャップ、夜は雷装値なしで思ったほどダメージが伸びないという。
あとダイソンも装甲と回避の高さでとんでもなくしぶとかった。倒したけど。

666 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/01(日) 14:29:13 ID:N4HnuIoE
>>664
なん…だと…

水雷戦隊にとっては致命的やないか…

これはいろいろ面倒になるなぁ…

667 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 16:15:16 ID:HAQ.OA0k
>>662
それならカンストした摩耶様でいいかな…(笑) 戦艦は46砲積まないなら不要。
軽巡フィットは夜戦で3発打てるようになるからアリ
金剛型に46 38 三式 で維持できるならいいね

668 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 21:28:13 ID:kwX0as1.
>>667
まぁ史実でも一番活躍したのは紅茶型だから、本家でもアケでも重宝されるわな。

しかし38cm砲はビス子のフィット砲なので、紅茶型には過大砲となるぞ。

紅茶型には46と35.6を1基ずつに、あとは用途に合わせて対空電探/三式か水偵/撤甲かな。

669 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 22:12:28 ID:HAQ.OA0k
陣形変更予約ができなくなったのにイベントで戦艦空母で単縦陣の弾着なんかやったら撤退祭
今後も戦艦を足枷にして難易度上げるイベントになるね

670 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 22:22:49 ID:k7wggLkQ
陣形変更云々に関してはガセ?っぽいかも

かなり大きな変更点にも関わらず他所だとほとんど話題に上がってないような

まぁver.Bが稼働してから確かめれば良いか

671 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 22:28:02 ID:kwX0as1.
>>669
フィット砲より、それよ、気になるのは。

これまで気軽に陣形変更ポチー→砲撃や空爆や雷撃や被空爆ムービー→瞬時に陣形変更完了、でやっていたから、今後はどうなるのか…

明日か明後日に新バージョン初プレイ予定だけど、敵のマップ空爆に対し輪形陣変更が間に合わず旗艦大破撤退、とか勘弁して欲しいなぁ。

672 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/02(月) 22:56:16 ID:k7wggLkQ
まだver.upしとらんぞ

ロケテやりに行くってのならすまぬ

673 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/10(火) 10:48:14 ID:GNUdDWSg
輸送イベントだが、どうもドラム缶や大発の装備数で輸送ポイント(TP)が増減するようだな。

全艦全スロにドラム缶と大発ならTPは最大限稼げるが、武装がないので戦闘で不利になる。

敵艦隊を全無視で輸送のみに専念できれば良いのだが、さすがに深海勢もそれは許してはくれないだろう。

敵艦隊にギリギリ勝てる程度の武装+ドラム缶や大発といった装備になりそうだが、ここは各提督の腕前と、娘たちのLv.次第だな。
(ケッコンカッコカリ娘やカンスト娘くらいの高Lv.娘なら、全スロ輸送仕様でも戦えるか?)

例によって参加資格は1-4クリアだし、通常のイベントと違って丙乙甲の難易度分けもないようだから、最近参入の新規提督や、ドラム缶の量産があまり進んでいない提督でも、それなりに楽しめるとは思うのだが…。

674 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/10(火) 13:36:44 ID:Z9h91ec6
高レベル高スペックの駆逐軽巡でドラム缶担当3、戦闘担当3みたいな編成にすりゃへーきへーき
4スロ軽巡の夕張居ればベター

航巡もTPは少ないけどスペックと4スロは魅力なので選択肢に入る

675 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/10(火) 16:41:10 ID:GNUdDWSg
編成は、軽巡1(対空/対潜/副砲担当)、あきつ丸1(カ号/連絡機/大発/副砲担当)、駆逐1(対空/対潜担当)、駆逐3(ドラム缶担当)といったところか。

道中の敵艦隊は全無視でも良いけど、恐らく輸送目的地にはボス艦隊がジッと待ち構えているんだろうな。
(こいつが恐らく重巡ネ級艦隊)

フリー枠に航巡を入れておく方が良いかもしれんね。

676 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/10(火) 17:53:48 ID:Z9h91ec6
別府がいればダイハツ担当はあきつ丸でなくてもイケる
むしろ戦闘面ではあきつ丸は枷に為り得る

対潜は優秀かもしれんがカ号とかが必要になる様な上位の敵潜は居ないだろうし、恐らく潜水艦隊は道中配置になるからガン無視でオケ、断定はできんが

別府島風夕立夕張に自由枠2かなぁ
対艦なら航巡、対空も兼ねるなら軽巡あたりか

677 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/10(火) 21:57:34 ID:GNUdDWSg
>>676
まぁそうだわな。
西方海域とかもそうだけど、敵潜水艦隊と無理に戦う必要はない。
(潜水艦絶対殺す提督は別として)

作戦目標は『目的地への輸送』なんだから、道中艦隊が潜水艦であろうと空母機動艦隊であろうとガン無視で良い。

ただアケの特性上、道中で敵艦隊を避けきれずに接触してしまった場合のことを考慮しなければならない。

そのための対空/対潜装備だと、わしは保険のように考えている。

678 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 09:33:22 ID:/S2snCAk
とりあえずドラム缶11個作成、ロックまで完了。
ダズル砲も自力で2本作り、金剛型姉妹に1本ずつ行き渡るように。

たまに出てきた41cm砲って、どの型にフィットするんでしょ?

679 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 09:58:25 ID:pfw3jepU
41は長門型と扶桑型改二だった気がする

現時点だと長門型だけかな

ドラム缶は12個(ダイハツあるなら11個)用意しとけばとりあえず大丈夫かね
自分は16個あるけどww
8cm高角が全然できなくてドラム缶と15.2連装砲ばっかり増えていく

680 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 19:18:18 ID:9Ph8/0Ds
>>679
ドラム缶と152mmが連発なら良いじゃないか。
どちらも今絶賛量産推奨装備だぞ。

8cm高角は今すぐ量産しなくても、秋月および秋月改の持参品と13号改電探があれば大丈夫。
(対空要員は一人いればOKだからな)

うちの艦隊では主にヴェルちゃんに持たせて5-3対空要員か、てるてるに持たせてその他海域要員にしているよ。

681 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 21:33:05 ID:pfw3jepU
>>680
今日でさらにドラム缶が19個、15.2も15個に増えたゾ
もう枠がヤバいから開発終了や

補強増設こないと8cm高角は使えないし

682 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 22:58:14 ID:9Ph8/0Ds
>>681
良かったなww
全艦全スロドラム缶と大発で、TP最大のノーガード輸送編成とか、全艦152mmフィット砲の軽巡編成とか組めるじゃないかww

しかしふと思ったんだが、全艦ダズル砲とか全艦プリン砲とか全艦秋月砲とか全艦ぽいぽい砲とか組める開発キチガイ提督もいたりするんだろうか…?

683 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/13(金) 23:30:00 ID:pfw3jepU
>>682
ドラム缶はともかく三隈砲にペナルティがない事がわかった以上、15.2を積むメリットがほとんどないんだよなぁ…
せいぜい、軽巡1重巡5にしてリロードずらしで砲撃効率上げるくらいか

三隈砲でなら6隻分(24本)論者積みできる人はいるかもね
ワイですら12本持ってるし

684 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/17(火) 22:14:45 ID:tuESIFDY
>>683
15.2は命中値が最高だから…(震え声)

まぁ今後どんな敵が登場するかにもよる。
こちらの砲撃をヒョイヒョイ避ける敵なら、15.2の命中値が活きるかもよ?

685 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 01:34:52 ID:aCsO6UvY
輸送イベントの詳細が発表されたけど、さて、どう攻める?

3海域とも400GPながら、E-1は制限なし、E-2は駆逐2縛り、E-3は軽巡1,駆逐3縛りとなっているところを見ると、事実上これが難易度設定(丙乙甲)みたいなもんだろう。

ドラム缶と大発の搭載数で輸送ポイントが増減するようだが、全艦全スロにドラム缶と大発搭載のノーガード輸送編成はさすがに厳しいか?

まぁ敵艦隊の編成や各提督の練度次第なのかもしれないが。

同様のイベントを経験しているであろう本家提督から、何かオススメの装備例とか編成例はないかね?

686 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 11:17:04 ID:6BusE5Zo
ブラウザの輸送とは全くべつもんやろしなぁ
現状オススメとかはないでしょ

輸送担当に別府、あきつ、航巡
あとは制限に合わせて駆逐や軽巡なんかをバランス良く編成すれば良いんじゃないの

装備はそれこそ腕前、敵配置、編成で変わるから自分で模索すれば良いさ
なんならドラム缶なんか積まなくても米帝プレイでゲージ割れば良いしね

687 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 22:49:40 ID:aCsO6UvY
>>686
そうか、言われてみれば、最近ようやく1-4を攻略したばかりで春雨改もあきつ丸も持っていない新人提督がいるかもしれないもんな。
そういう提督が輸送イベントを攻略しようと思ったら、ドラム缶や大発に頼らず回数で何度も何度も輸送ゲージをミリ削りしてゆく米帝プレイしかないわな。

しかしゲージ割りの回数によって報酬も変わってくるから、できれば短時間で何度もゲージ割りたいなぁ。

ちなみにわが艦隊には現在ドラム缶20個と大発1艘があるから、これらを全部搭載すれば輸送力はかなりのものだと思うんだけど、そこまで輸送力に全振りした編成で果たして敵を倒せるのか、そして目的地に無事たどり着けるのかが問題だ。

っていうか今回の輸送イベントは通常のイベントと違って、戦闘は一切せずに全逃げで目的地へ直行の方が良いのかな?

688 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 23:11:39 ID:6BusE5Zo
詳細がわからんからなぁ
初日朝凸勢がオールドラム缶&ダイハツ装備でやってみるって書き込みあったから、その人に期待かな

ブラウザ準拠ならボス艦隊にA勝利以上しないとTP減らないみたいから、ガン逃げは無理っぽい?

道中戦闘でも増減あるみたいから、ノーダメの自信があるなら道中も殲滅した方が効率は良いかも

689 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 23:23:54 ID:aCsO6UvY
>>688
ボス艦隊はともかく、道中艦隊との交戦は避けた方が良さそうな気がする。

史実を鑑みても、『道中艦隊との交戦によりドラム缶○本を喪失』とか『戦闘のためドラム缶○本を投棄』とかありそうだからなぁ。

何せ作戦の主目的は『目的地への輸送』だから、極端な話、道中艦隊やボス艦隊に全て完Sで勝利しても、時間切れで目的地にたどり着けなかったら輸送ポイント0…なんてことも有り得るかもよ?

690 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/20(金) 23:44:05 ID:6BusE5Zo
>>689
潜水艦隊来たら面倒くさい事になりそうね
対潜無しで会敵したら80秒(イベ仕様)逃げないとならないし
対潜に枠取られたら、対空どうするか(大空襲来ないければあまり問題にならないけど)とかね

691 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 00:01:21 ID:K5Y0d1RY
>>690
史実の輸送船団が敵の空襲や潜水艦によって次々と失われたことを思うと、対空/対潜装備は用意しておく方が良さそうだけど、そのために輸送スロが削られるのが痛いね。
(最低でも対空で3スロ、対潜で2スロが削られる)

これに索敵機や夜戦装備も加えると、ますます輸送スロが削られて…

ううむ、全艦全スロにドラム缶や大発というノーガード輸送編成がいかに難しいか、想像に難くないぜ。

692 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 22:00:29 ID:K5Y0d1RY
せっせとドラム缶の量産に励んだ結果、目標の23個まであと2個。

ドラム缶23個と大発1艘で全艦全スロ輸送仕様のノーガード編成が組めるww
…のは良いのだが、ドラム缶や大発を搭載可能な艦種の関係上、思ったより編成の自由度は低い。

24スロ全てを輸送装備で固めるには、航巡4と、あとは夕張、ちとちよ甲の中から2隻か。

やべぇ、どれも最近使ってない娘ばっかしでLv.低いから、武装なしだと戦えないかも…

693 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 22:27:27 ID:rgnSCBFk
航巡と夕張は99やが、ちとちよが76しかないな
まぁどっちにせよそんなドM編成はやらんがww

対空CIにドラム缶のぽいぬぜかまし、ダブル対空CIの夕張、ダイハツドラム缶の別府、ドラム缶ガン積みのもがみくまの予定


ぽいぬは31枚重ねで火力雷装(と運)も実戦レベルに引き上げる
まぁ、対空や対潜が必要なさそうならドラム缶ガン積みやけど

694 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 23:05:58 ID:K5Y0d1RY
>>693
ぽ、ぽいぬ31枚重ね…って、ぽいぽい教ファンダメンタリストかよww
噂には聞いていたが、マジでいるんだなww

ちなみにぽいぬ本人は『ソロモンの悪夢、見せてあげる』などと発言していることから、デラーズのおっさんに心酔しているものと思われる。

695 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 23:29:44 ID:rgnSCBFk
>>684
ソロモンよ!夕立は帰ってきた!っぽい

自引きとショップ海域でコツコツ貯めたからね
改二ホロ7枚、改二N7枚、改中破2枚、改ホロ4枚、N中破8枚、Nホロ3枚

いずれは改二N7枚もホロ以上にして、火↑運↑中破も揃えたいところ

696 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 23:31:06 ID:rgnSCBFk
>>694宛やったわ

697 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/21(土) 23:54:34 ID:rgnSCBFk
そういや、アプデで輪形の対空CI率アップするから、発動率次第じゃ対空担当は2人でも大丈夫かも
そしたらドラム缶か対潜担当を増やせるか

まぁいずれにせよ、始まってみないとわからんが

698 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/22(日) 12:38:19 ID:fatHpwDc
>>697
待て、こいつは罠だ。
陣形効果は深海勢の方も上方修正されているかもしれないぜ。

699 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/22(日) 20:15:00 ID:sZUVcH0s
そもそも対空役に3人も使うマップあったっけ? 秋月と摩耶で全く問題ないやん

700 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/22(日) 21:17:39 ID:1qrpZPBA
大空襲があるって想定だからね、念のためだよ
無ければ無いでそれに合わせるし

てか摩耶は対空担当としては微妙じゃない?
発動率低い&効果弱めの機銃CIとクッソ弱い単装の高角CIだし

そもそも今回のイベは固有TPも無くドラム缶も積めない重巡に出番ないし

701 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/22(日) 22:12:23 ID:fatHpwDc
輸送イベントに先立ち、全艦全スロ輸送仕様のノーガード編成を試してみたぜ。

メンバーはメロン,もがみん,くまりんこ,すずやん,くまのん,ちと甲。
(ちと甲とあきつで迷ったが、無装備で砲も魚雷も撃てる前者をチョイス)

実験海域はとりあえず1-3。

で、結果だが…意外と戦える!
道中の3個艦隊を全て完Sで滅ぼし、弾薬ペナルティーを食らってもなお、ボスのル級艦隊に完Sで勝てたぞ!

ちなみに娘たちのLv.はさほど高くはない(平均50前後)だし、わしの操艦も上手いとは言い難いのだが…さすがに1-3ではヌル過ぎたか。

明日は1-4か2-1で試してみようと思う。

702 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/23(月) 07:07:56 ID:LJhFIlIU
艦これアーケード掲示板
新たにリニューアルしました
http://jbbs.shitaraba.net/game/60398/

703 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 09:42:23 ID:aJWPrueA
揚陸地点で南方との強制戦闘か

まぁ5-3の半分くらいらしいからそんな気にせんでも良いか

704 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 13:08:30 ID:XNK1wga2
>>703
また南方BBAかよww
こいつ蘇りすぎだろww

しかし5-3ほどではないとはいえ、南方BBAと強制戦闘となると、全スロ輸送仕様のノーガード編成じゃ厳しいか?

縛りなしのE-1はともかく、編成の半分以上が縛りのE-3なんか、フリー2枠でどうすりゃ良いんだこれ?

705 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 13:23:45 ID:aJWPrueA
>>704
E1E2は通常艦隊らしいから楽勝っぽいね
E3は南方の上に道中に潜水艦隊も居るしでちょっと面倒そう

道中会敵して敗北するとかなりTP持ってかれるらしいから(-20〜-49まで報告有り)道中はできるだけ回避したいとこ
念のためE3は対潜装備を2人くらいに持たせると良いかもね
あとは火力に寄せるかドラム缶に寄せるかはレベルや重ねや編成次第ってとこかね

706 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 13:43:42 ID:MZrwHlTI
周回とゲージ量

1 300 2 400
3 300 4 400
5 500 6 500
7 600 8 600
9 600 10 800

707 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 14:13:46 ID:XNK1wga2
>>706
淡々と数値だけ挙げているのが怖いww

708 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 14:45:30 ID:aJWPrueA
あ〜、よくよく考えたらなにもE3周回する必要もないのか、今回のイベは

個人報酬貰うだけならひたすらE1でゲージ割るだけで良いんだもんな
E1ならオールドラム缶でも余裕だろうし

709 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/24(火) 21:19:38 ID:aJWPrueA
3ゲージほど割ってきた

E1E2は特になんもない
強いて言えば航空キャンセルできる様にしとくと良いかな

E3はやっぱりちょっと面倒けど、対潜担当2人、照明探照担当、夕張最上三隈に副砲、んで残り枠全部にドラム缶ダイハツで南方は余裕を持って全滅Sできた

むしろ随伴が危険
中距離砲撃が5隻いるからサークルに捕まると結構ヤバい

710 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 01:09:29 ID:OCuNQWmw
へっへっへww E-1鬼周回で輸送ゲージ10回ブチ割って試製35.6,熟練整備員,53cm艦首魚雷を全てゲットしてきたぜww
(一応E-2,E-3も一度はクリアしてきた)

まぁ個人的にはこれでもう充分なんだけど、全提督協力による総輸送量ゲージがどうなるのか楽しみだなww

今日の集計はたぶんE-1ばっかし伸びまくっていると思うけど、個人的目標を達成した身としては、伸び悩むであろうE-2,E-3海域に積極的に出て、総輸送ゲージ達成に貢献してやろうかなww

711 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 19:08:42 ID:V1qStlmg
ふぃ〜
E3オンリーで8ゲージ程割ってきたやで
1回だけ南方ちゃんが荒ぶって敗北やらかしたww
AとBも1回ずつ
あとはなんとかS勝利

今後もまったりとE3を叩いていくやで
しかし平日だったとはいえ初日に3%しか増えないとは…
先が見えんな

712 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 20:27:55 ID:OCuNQWmw
わしも今日仕事帰りに総ゲージ確認だけしてみたけど、一番伸びているE-1ですらドラム缶型のゲージ1本分も満たせていないのを見て愕然としたわww

まぁ初日が平日で一般的な企業では給料日前日だったせいもあるのかもしれないけど、大丈夫かこのゲーム?

みんなもっと頑張ってSEGA大本営に貢いでやれよww

報酬装備が欲しい提督はほっといても10周するだろうけど、それ達成した提督も15周はやろうぜ、わしもやるから。

ちなみに別ゲーの話で恐縮だが、明日から稼働開始のFGOは、もの凄い待ち席スペースまで用意していた。
FGOの人気がどれほどのものか知らんが、これで大ゴケしたらSEGA大本営もゲーセンも顔面蒼白なんじゃないか?

713 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 20:40:12 ID:V1qStlmg
もうちょい掘りに旨味があれば何周でもやるんだがなぁ
せめてE3にはきよしと早霜は入れといて欲しかった

まぁ、このままでもひたすらE3やり続けるが…

714 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 21:24:57 ID:kgL4HcAQ
E- 2 で谷風、E- 3で天津風出たよ🎵
木曽改二とハヤシ&キヨシは出なかった。

715 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 22:23:53 ID:OCuNQWmw
E-3で天津が出るという情報が多いので、わしも残り5周はE-3で天津改,イムヤ改,衣笠改二,ヒエー改二を狙おうと思っている。

ただ、報酬装備も改/改二/新艦掘りも露ゾディアコンプもすでにやり尽くしているガチ上級提督は、何をモチベにすりゃ良いのだろうな?

戦果ptなら3-4,4-4,5-3の方が美味しいとか、経験値なら演習の方が良いとか言う提督もいるからなぁ。

SEGA大本営も儲けたいなら、もっと提督連中が食いつきそうなエサを与えなきゃダメだと思う。

ちょうど夏真っ盛りだし、季節限定の水着グラカードとか浴衣カードとかさ。

716 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 22:33:15 ID:V1qStlmg
モデリングやモーションは無し(開発が死ぬ)で限定グラのカード出るだけでも排出意欲湧きそうなもんだよね
もちろんホロ、中破もありでww

今回のイベテーブルには残念ながら潜水艦は乗ってない模様

717 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 22:57:39 ID:OCuNQWmw
>>716
そうなんだよなぁ。
何も筐体上の画面グラまで作れとは言わんから、カード絵だけの限定グラでも食いつく提督は少なくないはずなんだよ。
(アケ限定ぽいぬ,アケ限定イセヒューの前例を見りゃわかるだろ)

ほんとSEGAってアケ移植/コンシューマ移植技術だけはピカイチだけど、商売はヘタだよな。

718 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 23:06:26 ID:V1qStlmg
>>717
S Sorega
S Sega
Q Quality

まぁ20年以上SEGA畜やってるから、もう諦観してはいるけどもww

719 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/25(水) 23:21:17 ID:OCuNQWmw
>>718
SSQか…久しぶりに見たなww

だが20年SEGA畜?
甘いぜ、わしなど今のSEGAサミーがSEGAエンタープライゼスやレジャックだった頃からの腐れ縁だww

スペースオデッセイとかモナコGPとかをアケでプレイしていた老練だぜww

720 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/26(木) 03:14:26 ID:FzgYimcA
ざっと輸送作戦イベ解説〜
クリア装備欲しいだけならE- 1 巡回だけでOK 、
ドラム缶無しでも道中でドラム缶アイテムを
拾えばドラム缶数個増える、ただしダメ喰らうと
ドラム缶消失するから注意。

E- 2は航空&潜水艦出てくるが航空キャンセルと
潜水艦逃げ回りで何とかなった。
E- 2 ボスは戦艦の装甲持ちだけど魚雷当てるか
砲撃数回で装甲剥がれるので問題ないです。

E- 3 は夜戦になるのでライトか花火の夜戦装備、
E- 2 同様、潜水艦は逃げ回り、ボス南方も
夜戦でたこ焼きワンパン、たこ焼き処理してから
魚雷当ててボス南方の装甲剥がしても
撃破間に合うレベル、でも南方ボス撃破出来ない
と揚陸物資が南方ボスに撃破される動画出て
任務失敗になるから注意。

721 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/26(木) 21:22:29 ID:ApArP0ak
>>720
E3は昼間開戦でええのよ。潜水艦は装備無しでもダメ出る

722 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/26(木) 23:56:26 ID:b2eVAL9M
今回は旗艦ぜかましに頼る事にした。
E3はまずまっすぐ南下して、潜水艦隊が見えたら反転して全速離脱。
上のタ級艦隊を沈めたら、アイテム拾いながら南下して揚陸。
装備が輸送特化だと昼戦はダメージが出なくてかえって危ない。

723 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/29(日) 09:07:41 ID:GUEsVV5.
揚陸イベの潜水艦シカトして逃げ回ったら
揚陸ポイント-30減少して凹んだW

724 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/29(日) 09:54:43 ID:b7/5OzYM
潜水艦は会敵しないように避けるか、会敵したらA勝利以上しないといけない(3体以上撃破)
戦うなら対潜装備なくてもやれなくはないけど、爆ソセットを1人に持たせた方が良いかな

725 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/29(日) 14:36:49 ID:xF7IJyLc
>>723
基本的には>>724氏の言うとおり、潜水艦との交戦は避ける>>避けられなかったら勝利を目指して戦う、のが良いのだが、運悪く被雷して旗艦大破ともなればTP-30どころか全部パーになってしまうので、対潜水艦戦に自信がない人は、TP-30のペナルティーを支払って、残りのTPを無事に揚陸地点へ送り届けた方が良いかもしれない。

726 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/29(日) 23:08:32 ID:xF7IJyLc
ドラム缶の数も充分すぎるほどだし、フィット砲の開発でもしようと思うのだが、軽巡のフィット砲って全部15.2で良いの?

阿賀野型は当然15.2だけど、他の型はどうなんだろう?

阿賀野型以前の旧式軽巡に15.2が過大砲だとしたら、14cm単装か14cm連装しかなくなってしまうんだが…。

727 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/29(日) 23:21:39 ID:b7/5OzYM
阿武隈で検証した人が居たりしたから、軽巡なら全部15.2フィットと思って良いんじゃないかな

2つ装備で駆逐並になるから一斉砲撃できて結構良い感じらしい

728 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/30(月) 21:48:54 ID:x7Bvq4Ss
軽巡にフィットはいいけど重ねて高レベルじゃないとあんま意味ないぞ…

729 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/07/31(火) 00:54:39 ID:2YqEnRlg
>>728
えっ、フィット砲にしたらリロード早くなったり、命中率UPしたり、あと装備によっては弾着観測の飛行機クルクルが出やすくなったりするんじゃなかったっけ?

730 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 01:20:02 ID:ozrRmI6w
今さらな質問で恐縮だが、5-3や今回の輸送イベントE-3みたいな夜戦マップの場合、駆逐,軽巡,雷巡は砲を積む方が良いのか、それとも魚雷を積む方が良いのか?

夜戦は砲火力+雷火力になるから魚雷ガン積みの方が良さそうだけど、主砲がなければ命中値がガタ落ちだし、副砲がなければ敵の攻撃をキャンセルできないのだが…

731 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 08:51:01 ID:zpZR2cSM
>>730
5-3表S勝利狙い
島風 探 照 魚
夕立 魚 魚 天津缶
ハイパーズ 副砲 甲 甲
長良名取 副砲 魚 魚

こんなんでやってる(S率99%ってとこ)
総雷装値が高いと通常雷撃(単縦陣)でもタコヤキ貫通発生する(もちろんしない場合もある)ので、基本的には魚雷マシマシが良いと思う、巡洋艦には副砲1つ載せる
重ねで雷装UPもしてある


あとは開幕上手く凌げるかやな〜

732 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 13:34:12 ID:ozrRmI6w
>>731
やっぱ雷装値かぁ…。

しかしタコヤキ貫通は甲標的とケツ魚雷だけじゃなかったっけ?
雷装値が高ければ正面からでも貫通できるのか?

白露型は駆逐艦としては足が遅いけど、缶積まなきゃいけないほどか?

ちなみにうちの5-3攻略編成。

①島風改(探/照/主)
②ヴェルちゃん(対空CIセット)
③五十鈴改二(主/副/魚)
④義仲殿(主/副/甲)
⑤大井っち(主/副/甲)
⑥北上さん(主/副/甲)

夜戦火力が売りの駆逐や軽巡に砲を積むのは、複縦陣での戦闘を前提としているから。
(単縦陣だと敵サークルを避けにくい)

733 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 14:25:17 ID:zpZR2cSM
>>731
速さisパワーよ

まぁ気分の問題だけどw

道中は常に複縦陣よ
てか単縦陣は南方に近接した後にしか使わないよ

道中も夜戦だし、対空CIの為以外に砲を載せる意味なくないか(ぶっちゃけ対空CIも要らない)
命中云々も巡洋艦は副砲で補正あるし、駆逐には命中補正ある五連装載せれば良い


反航や不利、単縦陣以外だとまず貫通しないけどね

まぁ有利に単縦陣でも貫通しない事もままあるけど

734 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 14:25:51 ID:zpZR2cSM
>>732宛やった

735 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 22:42:06 ID:ozrRmI6w
>>733
速さisパワーって…それを言うなら『Speed is life(速さが命)』だろうww
昔の戦闘機パイロットの名言だが。

今日はいつもの砲寄り装備から雷寄り装備でやってみたけど、確かに夜戦火力はデカいなww

特に甲標的と通常魚雷のクロス雷撃が決まった時など、ダメ500とか600とか出たりするww

しかし開幕でドジって大破が2〜3匹出たら、S勝利は絶望的だし、必殺のクロス雷撃がハズレた時もヤバい。

ちなみに雷装値が高ければケツ魚雷じゃなくてもタコヤキ貫通することが稀にあるというのを、今日初めてこの目で確認した。
(まぁカットイン砲撃とかリプレイ三連クリティカル砲撃みたいな運ゲーだが)

苦手だった5-3だが、最近はS勝利の確率も上がってきて、楽しくなってきた。
なお今日の成果はイムヤの設計図2枚目のみ。
今月中に3枚目を引かないと、1枚目が期限切れで消えてしまう…!

736 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/10(金) 22:58:34 ID:zpZR2cSM
>>735
そんな名言があったのか…!(そういうのはあんまり詳しくない

ちなみにアレよ
随伴全滅させて、タコヤキ4個倒せばS勝利になるよ

なので仮に開幕2人大破で逝っても上手く立ち回ればS取れる
3人ヤられると絶望的だけど

あ、あと南方の砲撃サークルはあんまり動かないヤツに原速で接触すると至近弾食らうだけで被害を抑えられたりするよ
追尾が速いヤツには通用しないけど

737 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/12(日) 20:38:18 ID:5GOh9UnI
夜戦の話だけどハイパーズの甲標的2をフィット砲2に替えると鬼だよ。駆逐艦と一斉射できるしお試しあれ

738 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/12(日) 22:32:16 ID:j9S1EF.A
確かに夜戦なら雷巡や軽巡に15.2二つ積んで砲撃主体てのもアリだね(あと最上型に15.5もかなり強いって聞いた)

クロス雷撃やケツ魚雷でワンパンも良いけど、魚雷得意じゃないって人には良いかもね

自分は魚雷スキーなので魚雷マシマシやけど

739 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/13(月) 00:07:44 ID:u1NS9EN6
5-3とか輸送イベントE-3とかは南方BBAの他に挟撃艦隊も相手にしなきゃいけないから、2回しか撃てない魚雷や甲標的に依存しすぎると、ハズレた時のヤバさがデカいんだよなぁ。

あと航海マップでウロウロしすぎて昼戦スタートになってしまった時も、砲火力が乏しいと苦戦する。

ちなみに軽巡/雷巡のフィット砲はやはり15.2で決まりなのだろうか?
一応、阿賀野型4匹にガン積みするだけの数は揃えているが、もっと量産しといた方が良い?

740 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/13(月) 02:01:10 ID:SqxyTDcw
天龍型だろうが5500t級だろうがさいしんえーだろうが軽巡は15.2にフィットのはずよ

15.2は火力低いから、昼使用するならあまり過信しない方が良いゾ

本数は阿賀野型が持ってくる分あれば十分だと思うけど、付け替え面倒なら軽巡雷巡の数*2やね

741 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/18(土) 21:48:11 ID:pp3QPDs.
軽巡の装備って、どうするか迷うよな。

うちの艦隊では、主/副/魚が基本だけど、弾着やろうと思ったら主/主/水偵だし、夜戦特化なら副/魚/魚、対空なら高射/高射/電探、対潜ならソナ/爆雷/魚だ。

同じ『巡洋艦』でも重巡と違ってデフォでは副砲を撃てないから、うちの艦隊では副砲を装備することが多いけど。

742 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/18(土) 22:05:15 ID:vowPI6Ok
まぁ、海域に合わせて、が正解やね

普段使いなら副魚魚や副主主あたりが基本かね
イベントとかなら対空や対潜も視野に

阿賀野型の瑞雲搭載やあぶ由良の改二なんかが来ると、いくらか幅は広がるかな

743 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/18(土) 22:25:27 ID:pp3QPDs.
>>742
本家提督からの情報提供によると、あぶぅ改二は『軽巡』のまま甲標的が搭載可能になるとか、川内改二は夜戦装備をたくさん持ってきてくれるとかあるんだけど、そういう情報って本家提督ありきなんだよな。

ゲーセンで艦アケを見かけて『うぉ、このゲームの艦娘ってきゃわゆいじゃん』って始めたアケ専提督にはわからない情報が多いんだよ。

今回の輸送イベントでもヴェルちゃんに大発ガン積みできるなんて、わし知らなかったし。

SEGA大本営には、もっとアケから参入したアケ専提督のことも考慮してもらいたいな。

744 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/18(土) 22:38:50 ID:vowPI6Ok
>>743
本家からして既にwikiやら攻略サイト(要はプレイヤー)依存やからね

本家wikiとかである程度情報集めつつ、その過程で本家そのものにも興味を持ってもらえたらという意図もあったりするのかも?

アケ運営としてはちょっとと思う事はあるが
まぁこのままのスタイルで行くでしょうな

でもそのうち戦爆カットインの組み合わせや、基地航空隊、熟練〜員系、駆逐の主砲&魚雷のフィット補正と電探シナジーとか来たら訳わからん事になるねww

745 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/22(水) 20:45:40 ID:3lez4AGs
川内改二は36ノットになってるね(改は35ノット)神通や那珂ちゃんも同じと思われる

足が速くてスペックも高めだから結構使い易い

まぁそれでも重巡航巡で良いやには変わらないが…

746 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/24(金) 20:00:15 ID:V9WQURJg
忍者が持参する夜偵だけど、装備を主/主/夜偵にしても夜間は弾着してくれない。
(夜間索敵はしてくれる)

発生確認が低いのか?
それとも5-3等の夜戦マップで夜戦→昼戦→空母戦で制空権確保→再び夜戦でボス接触でないと夜間弾着は発生しないのか?

いやしかし5-3昼戦マップで再び夜戦になるまでウロウロしていたら赤偵に捕まっちまうよぅ(泣)

747 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/24(金) 21:23:31 ID:1EwwsK/M
おーぷんとかにも触接の情報は出てないから、夜偵触接自体がまだ実装されてない可能性も

一度昼に制空確保して、わざと夜戦に突入して弾着出るか調べてみても良いかもね

748 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/24(金) 21:55:54 ID:h0TlKWF6
>>746
イベントとかの夜戦マップで偵察できるだけでも十分かと
輸送イベントでもE3で使えたら楽やったし

749 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 14:35:53 ID:i/B1pPIg
どうやら雷撃演習の奥が見えづらい不具合は直った模様

雷撃演習は結構お世話になるので早々に対処した様で良かった

750 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 15:54:42 ID:tVgJTcKA
>>749
一方、雷撃演習が苦手で全くやっていなかったわしは、そんな不具合があったことも全く知らなかった…

(いや苦手だからこそ練習するべきなんだが)

751 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 17:21:12 ID:YpFJ.Ia6
>>749
「もぉ丙でも当たればいいや…」と思って投げてたのでありがたいです(画面奥スナイプ提督感
 
>>750
まぁ決まったルートしか通らないので通常海域の練習にはならないですけどね
でも慣れると砲撃よりは経験値多いですし、連打が無いので筐体のボタンにも優しい演習ですよー

752 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 17:26:06 ID:i/B1pPIg
>>751
600差って結構馬鹿にできないよね
ちょっと失敗してAでも3000だし

テーブルが少し絞れるのも一応メリット

753 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 20:56:01 ID:tVgJTcKA
>>752
砲撃演習より難しいんだから、獲得経験値も砲撃演習より多くて当然。

あれを毎回S評価でクリアできる人はマジ尊敬するわ。
(ちなみにわしは全弾命中3回の任務を必死の思いでクリアして以来、雷撃演習はやってない)

754 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/08/25(土) 21:59:17 ID:i/B1pPIg
>>753
どのタイミングで投げるのか&出てくるパターン(3種)覚えれば楽勝やで
たまに雑に投げて外してAになるけどww

755 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/02(日) 22:37:41 ID:aGAywJVA
今さらだが、夕張改のダブル対空カットインって、どうやるんだ?

あと軽巡フィットの152mm砲を量産する過程で80mm高角砲が大量に(10基以上)出来てしまったんだが、これってどう使えば良い?
装備枠の余裕もないし、いくつか捨てた方が良いかな?

756 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/02(日) 22:52:34 ID:rlJJosok
秋月砲、機銃、機銃or高角砲、対空電探

こんな感じで出るんじゃないかな

8cm高角は現状ほぼゴミだね
副砲の特性あるからそこそこ有能と言えなくもないけど、1枠削って装備するには弱すぎる
阿賀野型に穴開けられる様になってからが本領よ

とりあえず5本あれば良いと思う(阿賀野型+由良改二)
まぁ由良改二はまだまだ先になるだろうけど

757 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/02(日) 23:24:03 ID:IVwMeIHg
>>755
ダブルカットイン(夕張改・練巡改)
●8cm高角砲を使う場合
①秋月砲+対空電探+8cm高角砲+機銃
→比較的発動率の高い「高角砲CI」と、「機銃CI」の組み合わせ
 
②8cm高角砲+対空電探+機銃+機銃
→高角砲+機銃、機銃+機銃の2パターンの「機銃CI」の組み合わせ
 
「8cm高角砲」はもう一つの高角副砲である「12.7cm連装高角砲」と比較すると、対空+2,命中+1,火力-1 どちらを使うかは個人の好みで

758 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/08(土) 22:45:27 ID:I.y7WjBs
ダブル対空カットインって、対空カットインの発動時間が倍になるんじゃなくて、発生確率が倍になることなのか。

うちではとにかく8cm高角が余りまくっているから、8/8/8/対空電探とかでもダブル対空カットインになるかな?
(ちなみに機銃は全部捨てたので1丁もない。まぁ必要なら開発のハズレ枠でポンポン出るから良いけど)

759 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/09(日) 09:09:45 ID:whH9h9FI
>>758
残念ながら、8cm高角砲と対空電探だけでは対空CIは発生しませんね…

あと、「発生確率が倍」と考えるより、「発生判定が増える」程度に思っておいてください

760 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/13(木) 22:54:29 ID:eZFMrzog
SEGA大本営より公式発表。
今秋イベント『AL/MI作戦』発動。

史実におけるアリューシャン/ミッドウェー作戦を再現するイベントだが、編成や装備はどうすりゃ良いかね?

ALのボスは北方棲姫、MIのボスは中間棲姫とかいう地上タイプのやつらしいが、こいつらだけとは思えない。

道中ボスや挟撃艦隊として、恐らく既出のボス連中も再登場するだろう。

前回の甲コースで倒せなかったダブル戦艦BBAが現れたりしたら、今度こそ倒してやる。

761 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/13(木) 23:04:00 ID:jj.k77Wc
空母で陸上型相手することになるからとりあえず流星改やな
あとはお馴染み三式弾

史実特効があるかわからんけど一応、一航戦と二航戦、RJや隼鷹あたりのレベリングかね

本家だとE6がダブルダイソンだったらしいけど、アケだとどうなるか

762 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/15(土) 07:27:16 ID:SH1ZhQX6
ダブルダイソンはもうEOだけでいいよ。シャレにならない。
今度のEOは昼戦で空母も出られるといいな。整備員もいるし。

763 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/15(土) 22:27:47 ID:SSFtHCwE
>>761
やはり来るのかダイソン!
前回イベで甲勲章獲得を邪魔された屈辱は忘れんぞ!

前回と違って、今は大和改、武蔵、義仲殿もいるし、Lv.100超えの島風、紅茶改二、北上さんもいる。

艦攻は流星改、艦爆は彗星12型がLv.90超えの空母6隻にガン積みできるだけ揃っている。

ダイソン恐るるに足らずだ!

えっ、重巡?

…まぁLv.60くらいの最上型4隻で充分だろ?
昼火力なら戦艦がいるし、夜戦火力ならハイパーズ&義仲殿、ニンジャ&アイドルがいるし…島風とぽいしぐヴェルもいるしぃ…(震え声)

764 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/15(土) 22:41:52 ID:dkREoBes
>>763
アケで来るかはまだわからんけどね
もしかしたらEOのみの可能性もあるし



重巡は強いぞ、前々から言われてるけどww
単縦陣の上方修正のおかげで、三隈砲*3副砲*1でT字有利なら昼キャップに近いレベルの砲火力を叩き出せる様になった
それそこ本格的に戦艦の存在意義が薄くなる程やで

765 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/15(土) 22:46:54 ID:dkREoBes
それそこってなんやねんww
それこそや

あ、重巡は90オーバー基準ですので悪しからず

766 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/20(木) 07:52:01 ID:BtCP9tZA
ついに開放された5-4東京急行。

こんなこともあろうかとドラム缶を24個だけ捨てずに温存していたのだが…
5-4ボスって娘6隻にドラム缶ガン積みで勝てるのか?

あと輸送イベントの時みたいに被弾で積み荷が破損≒獲得戦略pt減少とかあるのかな?

767 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/20(木) 08:13:38 ID:rafgc9Ec
夜戦マップなら可能じゃないかな
改二主体で重ねも使えばなんとかなるかも

道中の装甲空母も随伴無しで鬼がHP430でタコヤキがHP130*3とかだったかな?

上手く行けば、砲撃2回で終わりそう

768 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/20(木) 11:49:29 ID:rafgc9Ec
輸送E3より楽ですた

ただ道中挟撃狙うと装甲空母艦隊*2とかの鬼畜仕様になったりするから、欲張らないようにする方が良いかな

あとRJ出るのでRJ改二掘りも可能です(RJ入りで一発目にRJN来たクソザコ提督並の感想

769 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/23(日) 01:23:18 ID:pQfJ6JUM
8cm高角の対空カットインをいまだに見たことがないんだけど、あれって照準レティクルは二連なの?
12cm高角&高射装置みたいに単レティクルだったらガッカリだなぁ。

あと、対空カットインの性能差って、何を優先すべきなのかな?
①対空値
②運値
③娘Lv.
④対空電探の有無,性能
(高性能なやつを装備すれば発動時間が長くなる)

・秋月&照月は元々の対空値が高いせいか、高射装置なしの10cm高角2+改じゃない13号電探でも発動する。
(ただし発動確率は秋月砲2+13号改装備よりも明らかに低下する)

・運値最強の雪風改(Lv.50程度)よりも、高Lv.天津N(Lv.85以上)の方が高確率で発動したりする。

・元々対空艦というわけでもないヴェルちゃん,ぽいぬ,しぐしぐ改二だが、高い運値を持つ幸運艦なせいか、あるいは高スペック改二なせいか、秋月砲2+13号改装備で優秀な対空艦となる。

・ダブル対空カットインで人気のメロンだが、8cm/8cm/25mm三連/21号改でも機銃カットインばっかし出る。

…とまぁ、うちの艦隊では以上のような傾向なんだが。

しかし重巡って対空カットインには向いてないねぇ…
噂の摩耶さまも、集中配置が実装されるまでは本領発揮できないみたいだし。

770 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/23(日) 02:44:26 ID:i1PQbsyc
駆逐軽巡:秋月砲+対空電探or機銃(高角砲)+機銃+対空電探
夕張練巡(WCI):秋月砲+高角砲+機銃+対空電探
重巡:高角砲+高射装置+対空電探、機銃(高角砲)+機銃+対空電探
戦艦:主砲+主砲(副砲)+三式弾

このテンプレだけ覚えておけば無問題(重巡の対空CIはほとんど使った事ないからちとうろ覚え)

個別の発動率については正直わからん
秋月型や摩耶は優遇されとるとは思うが、全体的な発動率で考えると対空CI装備艦を複数入れれば発動率は上がるので秋月型や摩耶に拘る必要性は高くない(対空担当を1人だけってんなら別)
今は輪形陣で更に発動率UPができるし

まぁぶっちゃけると駆逐軽巡2〜3人に秋月砲と13号(軽巡練巡はフモ)装備させて空爆食らう直前に輪形陣にすれば良い(砲雷撃戦中なら攻撃する時は単縦に切り替えを忘れずに)

771 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/23(日) 07:27:32 ID:DltTJQNc
>>770
単レティクルですね ガッカリしていいですよ(ニッコリ

772 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/23(日) 07:28:52 ID:DltTJQNc
>>771
おおぅ…安価ミスすまんす >>769宛て

773 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/28(金) 10:12:11 ID:1jTcz0C6
今回イベでは対空装備が重要だというのに、8cm高角は単レティクルかよ…。

こりゃ対空は秋月砲装備の駆逐か、夕張の機銃カットインに任せる方が良さそうかな?

それより新たなギミックとして『一度索敵済みの範囲が、時間経過とともに再び不可視となる』ってのが気になるな。

対策として『索敵機による反復索敵』『水上電探搭載による艦隊視界拡大、可視時間延長の特効』が公式アナウンスされているが、AL甲E-3は駆逐2,軽空2,フリー枠2という鬼縛り。

軽空2の搭載機をどうするか悩ましいところだな。
北方ロリ相手に軽空2で制空権を奪取しようと思ったら、肝腎の対地攻撃力が低下してしまいそうだし、かといって艦戦ナシの艦攻ガン積みだとバタバタ叩き落とされそうだし…

フリー枠2を瑞雲搭載の航戦/航巡とするか、あるいは制空権奪取を諦めて、索敵機や水上電探搭載による索敵特化とするか。

ちなみに史実準拠だとAL作戦の軽空2はRJ&ヒャッハーだが…果たしてアケゲー世界ではどうなるのか。

イベ開催までにRJ改二が欲しいな。

774 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/28(金) 22:33:03 ID:LY37AZXg
駆逐は秋月砲、13号改、22号改四
軽空母はちとちよ(か片方RJ改二)で1スロ2スロに流星改、3スロは1人は熟練整備、もう1人は彩雲、4スロは副砲かなぁ

とりあえず制空は捨てる
自由枠は戦艦か重巡かは先行組の情報次第だなぁ

幸運艦の榛名改二とプリンツ改のレベリングもしとくか
クリティカル率は結構重要

775 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/29(土) 05:46:56 ID:l8oAuoi6
フリー枠の1隻を加賀や赤城にして、縛り枠の軽空2と協同で制空権を奪取し、時間の許す限りマップ空襲で叩きまくることはできないかな?

トドメの一撃はもう1隻のフリー枠(三式弾搭載の戦艦か重巡)と、縛り駆逐2で何とかならないか?

縛り駆逐2は水上電探&対空担当だが、素の火力が高い改二駆逐なら、あるいは…

776 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/29(土) 06:22:02 ID:oBC6yfLs
前回の飛行場姫相手(赤損壊)に火力101のぽいぬでクリティカル出してもカスダメだったから、少し重ねた程度の改二駆逐じゃ話しにならないよ

制空関係は軽空母2と正規空母1だと、艦戦にかなりのスロを割く事になって肝心の空爆力が足りなくなりそうな気がしないでもない
まぁアケは本家より制空値低く設定されたりする可能性あるから実際どうなるかはわからんけど

777 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 03:26:45 ID:Xv0pvnpU
ひっそりとぼくのぽいにはつよいんでちとじまんしてるね(笑)

778 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 05:41:30 ID:mkZFnrn2
アケ専提督なので旧ブラウザ版の攻略情報で勉強中なんだが…調べれば調べるほど、あまり参考にならず絶望的な気分になってくるな。

アケには今のところ連合艦隊のシステムはないし、そもそも戦闘システム自体が違っている。
(ブラウザ版はターン制バトルであるのに対し、アケはプレイヤーが操作するアクションシューティング)
このため編成や装備のスペックで敵を上回ることができても、操艦がヘタクソなら一方的にボコられてしまうこともあるんだよなぁ。
(まぁフレーム単位の動体視力と反射神経を求められる格ゲーや2D弾幕シューよりはマシかもしれないが)

779 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 06:14:29 ID:eijZD0Is
>>777
さらに運90近くあってクリティカル出まくりでフラルとかワンパンできるからクッソ楽しいゾ

まぁそんなんしても陸上型には無力なんだよなぁ…悲しい

>>778
アクションやシューティング系は得手不得手が出やすいからね
それが理由で離れていった人も少なからず居るし
まぁ一番の理由は金が掛かりすぎるとこだろうけど

今から悩んでても仕方ないし、レベリングとか装備開発等の準備だけはしっかりやっておく事やね

780 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 07:20:51 ID:M5EF86Zo
そういえば、今回あきつ丸やダイハツの出番はないの?
特にダイハツは、陸上型に効果的って話を聞いたけど。

781 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 07:42:35 ID:eijZD0Is
戦車乗せてないダイハツはあんまり強くないみたいよ

あと陸上型には2つのタイプがあってダイハツ系が特に効くのは集積地姫と離島ちゃんだっけかな?
ほっぽとかにはそこまで特効はないらしい

この辺はちょっとわかりにくい

782 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 10:08:18 ID:mkZFnrn2
読みかじったばっかしの旧ブラウザ版知識を早速披露すると、あきつ丸は主に『特定マップにおけるボスマスへのルート固定』『空母の出撃数に制限がある場合の制空補助』『三式弾が効かないトーチカ型ボスへの攻撃』等で重宝されているらしい。

ところでAL作戦の北方ロリ、MI作戦の空母BBA,中間BBAも厄介だが、それらを全て倒して終わりではない。

AL/MI作戦で手薄となった鎮守府近海を、深海どもの別働隊が急襲してくるのだ。
この別働隊こそ、前回イベ甲E-5で多くのアケ提督の心をへし折ったダブルダイソン!

個人的には前回の甲勲章獲得を邪魔しやがった仇敵なので、今度こそ倒してやろうと思っている。

783 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/09/30(日) 10:29:40 ID:eijZD0Is
アケでの本土襲撃ってEOになるから、本当の意味でのリベンジにはならないかもねぇ

まぁダブルダイソンやトリプルダイソンなんかは本家だと体のいいお邪魔虫としてちょくちょく出てくるから、その内ガチのリベンジ挑めるっしょ

784 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/04(木) 12:48:27 ID:erOl48KM
戦爆連合も実装か
空母強化でマップ爆撃だけしてれば良いって現状を少しは変えられるかな

785 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/05(金) 06:19:24 ID:03XU8eSA
敵の索敵機を撃墜し、自軍の索敵機を撃墜されないようにするにはどうすれば良いのかな?

艦載機の編成や艦隊の陣形によるそうだけど、艦戦マシマシ&輪形陣とか?

786 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/08(月) 22:25:11 ID:v2o2xbqQ
あまり話題にならないし、わし自身も使ったことないけど、警戒陣ってどうなん?
今回のイベで使えそう?

787 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/08(月) 23:26:33 ID:MtJrlTrg
アケの警戒陣は使えない

今イベは砲雷撃戦で空爆する時、敵空爆を食らう時は輪形で、砲撃時は単縦にしてれば良いんでないか

あと一応マップ時も輪形が良いのかな
マップ時は対空CI率アップするかわからないけど

788 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/09(火) 08:54:50 ID:bQvV9MCo
んむぅ、警戒陣もダメか。
制空の強い北方ロリに対して、軽空2,駆逐2の縛りでどうすりゃ良いのかねぇ。

軽空2は敵の索敵迎撃&こちらの索敵、航空キャンセル用、駆逐2は対空カットイン&水上電探用と割り切って、フリー枠2が鍵になりそうなのはわかるんだが、ここに誰を投入すべきなのかが問題だ。

789 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/09(火) 09:32:41 ID:7O09RzGk
単縦強化の煽りを諸に受けてしまったからねぇ、警戒陣さん…

E3は暫定だけど
駆逐は秋月砲、13号改、22号改四(か33号)
軽空母はちとちよで
流星改、流星改、震電改、烈風改
流星改、流星改、烈風改、整備員
大和型
46、46、三式、偵察機

計27機の艦戦のカウンター爆撃で制空取れるか不安だけど
取れれば、先制爆撃、触接による爆撃威力アップに弾着でなんとかなる、かな?
やってみないとわからぬ

790 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/10(水) 05:42:14 ID:/2LyqV9s
>>789
軽空母に彩雲積まなくて大丈夫なのか?
(まぁ積んだら積んだで艦攻1スロ減ってしまうんだが)

あと戦艦や重巡に積む偵察機は零観にすると、わずかながら制空補助になる…かも。

791 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/10(水) 09:21:03 ID:jEpoq5o6
>>790
流星改にも触接判定あるし、大和型に零観や紫雲載せれば触接発生率はそれなりに高くなるので
大和型は搭載7だから2人に載せれば2WAY索敵になるしね

理想から言えば大和と武蔵の通常ホロや中破を10枚くらい重ねて運を上げたいけど、…まぁ無理だよね…

792 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/10(水) 13:30:14 ID:/2LyqV9s
>>791
はぇ〜、流星改にそんな機能があったのか。
まぁ史実でも97艦攻が偵察機として使われていたりするし、艦攻≒偵察機なのかもな。

艦これって一見したところ軍艦を美少女化しただけの萌えキャラゲーみたいに見えるけど、意外と史実に忠実なところがあったりして、硬派なミリオタにも通用する戦略ゲーなんだなって思うよ。

793 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/10(水) 14:12:53 ID:jEpoq5o6
>>792
ガバいとこもあるけど、ある程度は史実に基づいて作ってあるみたいね

イラストの擬装とか実艦を基にしてしっかり書き込まれてたりするらしいし

自分は史実に関しては初心者レベルだからわからんけど(wikiとかで少し流し読みした程度

794 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/12(金) 10:36:18 ID:RB4ifQj2
時間と予算の関係で出撃できる機会が限られているのだが、いきなり甲チャレンジか、丙乙で無駄ヅモなく浦風,浜風を狙うか、どちらが良いかね?

クリア報酬に関しては丙乙も悪くはないと思うんだが…

795 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/12(金) 18:49:11 ID:X3oyNhJg
>>794
丙乙の方がいいかと。
甲は編成制限もあってかなりキツいらしいし。

796 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/12(金) 23:53:48 ID:mam1g41.
甲E3は輪形で接触→先制爆撃→通常爆撃→陣形変更(三式で昼キャップなのでそのままでも有り)→戦艦砲撃→標的切り替えで有利もしくは反航にして随伴サークルに備える

初撃随伴サークル回避したらほっぽに近づいて戦艦砲撃(と爆撃)を行ったら標的切り替えで交戦形態調整に専念、戦艦か空爆のチャージ完了したらほっぽに切り替えて攻撃の繰り返し
駆逐の砲撃は重ねまくった改二のクリティカルでないとカスダメなので、戦艦との一斉砲撃時だけでも十分
ほっぽの攻撃はひたすら対空CI発動を祈るのみ

797 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/14(日) 02:06:57 ID:q9u19sjw
>>795
助言に従い丙乙から攻略してみたら、これが大当たりww
丙クリアで浜風、乙クリアで浦風と来て無駄ヅモなしだったww

ちなみにその後、甲もやってみたのだが…あと一歩のところで北方を倒せない(泣)

ゲージは削りきっているので、一回だけ倒せばクリアなんだけどなぁ…。

798 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/15(月) 14:43:30 ID:bfZAa..A
アケ専なんで前段甲の報酬の機銃集中配備って摩耶に装備すればいいのかな? 現状は8高角 ロケラン FUMO探 主砲なんだけど

799 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/15(月) 18:12:03 ID:vqnOgCNY
集中配備と対空電探だけで機銃CIが発動するので、駆逐や3スロ軽巡に秋月砲、集中配備、対空電探でダブルCIになる
摩耶ってか重巡に装備させても良いけど、火力要員に対空CIさせるよりかは駆逐に装備させてダブルCIにさせるのが吉かと

E5E6には重宝するかも

800 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/18(木) 08:23:07 ID:61z7B3C.
甲E-3の軽母2だけど、高確率な先制空爆(索敵状態ゲージ緑3)を狙って彩雲積むのはともかく、制空権と戦爆連合ボーナスを狙って艦戦&艦攻にするか、マップ空爆は一切せず彩雲と熟練と艦攻オンリーでゆくか、どちらが良い?

ちなみにうちの軽母2はLv.90以上のちとちよ航改二(重ねなし)だけど、他の軽母でも行ける?

801 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/18(木) 09:31:17 ID:C4AQhbys
>>800
それだと艦攻オンリーですね。ほっぽにもタコヤキにも結構なダメージが入る。
自分は千歳が改二になってなかったので、ある動画に倣って副砲タンクになってもらいましたw

ちとちよは速力で推奨されてるけど、他も戦術やキャラ愛次第でなんとかなるかも?

802 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/18(木) 09:57:56 ID:K3xwbU8o
隼鷹飛鷹も悪くないよ
特に隼鷹は運も高いから艦攻との相性も良い
自分は千歳と隼鷹にして艦攻ガン積み震電と艦攻ガン積み彩雲でやった

戦爆連合は地上型ではなくE6の空母BBAで猛威を奮ってくれるはず

803 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/19(金) 07:29:30 ID:1x3w0Xvc
ちとちよは、速度もさることながら、やはりLv.の高さが大きい。
(多くの提督は改二にするため連れ回しまくっていただろうからね)

甲E-3に鳳翔さん連れて行く提督はかなりのツワモノだろう。

804 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/21(日) 11:12:51 ID:FEPVUkrc
10/23(火)からのMI作戦だが、空母BBA,中間BBAへの対抗策はどうする?

・空母BBA
高い制空力を有すると目されるので、こちらも空母マシマシの戦爆連合と先制空爆で対抗するか、魚雷が有効なので水雷戦隊や雷巡,潜水艦で対抗するか?

・中間BBA
陸上タイプのボスなので、ギリギリ航空優勢を取れる程度の航空戦力と対空カットイン要員に、三式弾搭載の戦艦または高レベル重巡?

まぁいずれにせよ娘たちのLv.は可能な限り上げておかなきゃな。

今回の甲E-3で痛感したよ。
うちの甲E-3クリアメンバーは6隻中4隻が指輪持ち、残り2隻もLv.90前後という高Lv.娘だったからな。

805 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/21(日) 11:35:22 ID:K9Gn6sto
E5E6共に編成制限がドギツいからなぁ、自由度が低いから皆似たような編成にしかならない気がす
E5は空母2に戦艦2
自由枠は三式持ちか、はたまた空母マシマシでマップ爆撃か

E6は駆逐か軽巡1に空母3
普通に戦艦2か重巡2かね
空母マシマシもありか


札が来なかったのが幸いだね
今回で来なかったって事はアケでの札はもう無いと思っても良いのかな
まぁいつ来ても大丈夫なくらいの数は揃えてはいるけども

806 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/21(日) 20:15:21 ID:ybjR0H1s
びっくりするぐらい甲E3勝てない。
ていうかほっぽ倒せない・・・
まだ半分も削ってないけど後半強化されるなら絶望的だ・・・。

807 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/21(日) 22:17:55 ID:K9Gn6sto
前半、例え1度もほっぽ撃破できなくとも大破くらいまで追い込めているなら十分ワンチャンあるで

本気モードの方が装甲かなり低い(180→120)から昼でもそこそこダメ入る

ほっぽ小破未満、タコヤキ2〜3個残しとかみたいな状況ばっかりだと厳しい
編成、装備、レベル、立ち回り全て見直してみるしかないね

808 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/21(日) 23:23:10 ID:FEPVUkrc
>>806
諦めるのはまだ早い。

わしは前回イベで甲E-5をクリアできず甲勲章を逃した挫折提督で、今回の甲E-3もなかなかクリアできず絶望しかけていたが、昨日何とかクリアできたぞ。

①ゲージ削りは道中艦隊でもできるから、まずは何度も出撃してゲージを一杯まで削れ。
②北方の制空力は意外と高くない。軽母2の中スロに震電改と烈風改で『航空優勢』を取れる。
(艦戦なしで流星改ガン積みという戦法もありだが、その場合は当然マップ空爆なしで会敵)
③軽母2の最小スロには彩雲と熟練整備員を載せる。
④残りのスロには流星改ガン積み。
⑤彩雲で北方を発見して索敵状態ゲージを『緑3』にする。
⑥敵の索敵機に索敵状態ゲージを塗り替えられないよう注意しながら接近し、時間の許す限りマップ空爆。
⑦索敵状態ゲージ『緑3』、航空攻撃ゲージ満タンの状態で会敵し、『開幕先制空爆+通常空爆』のコンボを食らわす。
⑧ル改三連星の黄色サークルは絶対に踏まない。
(ル改艦隊の位置を示す黄色矢印と常に反対方向へ進路を取るのが良い)
⑨北方は未熟な幼女なので砲撃も空爆も恐れる必要はない。
⑩フリー枠2が戦艦なら、大和型よりも金剛型改二の方が良い。
⑪フリー枠2が重巡/航巡なら、Lv.90超かつ重ね推奨。

とにかく北方よりもル改三連星が厄介なので注意すべし。

安航ヲ祈ル。

809 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/22(月) 00:23:21 ID:klz2thuk
>>806
肝腎の推奨編成を書き忘れていた。

①縛り駆逐2
対空カットイン要員なので秋月/照月等の防空特化駆逐か、ぽいしぐヴェル等の改二駆逐、島風/雪風等のチート駆逐がオススメだが、なければ通常の3スロ改駆逐でも良い。
装備は秋月砲/秋月砲/13号改電探。

②縛り軽母2
一番のオススメはちとちよ航改二だが、持っていなければ搭載機数の多い飛鷹/隼鷹でもOK。
づほ/しょほ/鳳翔さんはよほどの高Lv.でなければ苦しい。
RJは改二ならワンチャンありかも?
装備は戦術や艦にもよるが、必ず最小スロに彩雲を1個入れておくこと。
(彩雲で索敵状態ゲージ『緑3』にして開幕先制空爆を発動させるため)

③フリー枠2
三式弾搭載の戦艦または高Lv.重巡/航巡。
つい大和型に頼りたくなってしまうが、速度や回避力、砲撃回数の点から、フィット砲搭載の金剛型改二の方が良い。

重巡/航巡を使うなら、高Lv.と重ね推奨。
また重巡/航巡は攻撃手数が多いぶん操作も忙しくなることに注意。

810 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/22(月) 12:07:59 ID:OY3Hnvuw
>>809
軽空母は祥鳳 Lv70、づほ Lv50くらいしかない…

ちとちよは改止まりでLv26、ヒャッハー姉妹も改でLv20行ってないけど無理かなぁ?

811 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/22(月) 12:13:01 ID:OY3Hnvuw
>>809
あと、フリー枠は戦艦でやってるけど道中or開幕随伴砲撃で中破or大破するからほっぽにダメ通らなくて詰みに近いっす

812 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/22(月) 12:57:18 ID:stjQTS9k
道中や開幕随伴サークルにやられてってのはレベル云々よりも立ち回り系かね…

道中、中大破を良く受けるなら大和型にして46アウトレンジでやるのが良いかね

ほっぽ戦の開幕随伴サークルは会的前に輪形→先制爆撃→通常爆撃→複縦選択→戦艦砲撃
の開幕攻撃が終わったら随伴に標的変更して、1速か2速で交戦形態をT字有利にする
有利にならず同航とかでも1速なら隙間が空いたりするので、とにかく開幕は随伴に対して低速でT字不利にならない様に動くのが吉
ほっぽの攻撃に焦って一杯にせずぐっと我慢することが大切

あと自分で確認はしてないので本当かはわからないけど、ほっぽの進入禁止エリアに突っ込むと随伴の攻撃が来ないって話しがあったりしますね
(随伴に対して)安全地帯があるみたいです

813 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/22(月) 14:35:31 ID:klz2thuk
>>811
道中艦隊との戦闘も基本的には対北方と同じ流れだ。

①必ず索敵状態ゲージ『緑3』か『無色』で会敵する。
(『赤3』で会敵すると敵の開幕先制空爆を食らってしまう)
②会敵時は自艦隊の横っ腹に敵艦隊が突っ込んでくる形にすると、開幕からT字有利となる。
③敵艦隊の射程圏に入る直前に減速し、T字有利の状態を維持する。
(ただし敵艦隊に空母がいる場合は、敵艦隊に横っ腹を見せつつ全速力で突っ走る)
④『敵艦隊砲撃準備!』のズガーン!が聞こえたら落ち着いて敵サークルの位置を確認し、素早く回避ルートを見つけだす。
(T字有利で速度0〜2くらいなら割と回避できるが、T字不利で全速力だと回避不可能の鬼畜サークルになる)
⑤敵航空攻撃のズガーン!なら、全速力を保ったまま一直線に突っ走る。
(舵を切ってはならない)
⑥航空攻撃は輪形陣、雷撃は単縦陣、砲撃は単縦陣または複縦陣で行うと効果が高いが、戦闘中の陣形変更は危険が伴う。
(航空攻撃は発艦直前、砲撃は発砲直前、雷撃は敵艦隊に着弾する直前に陣形変更ボタンをタッチすると、変更モーションをキャンセルして素早く陣形変更することができる)
⑦おまじない程度の効果ではあるが、編成には加えなくても、まるゆを筐体デッキに一緒に読み込んでおく。
(まるゆと一緒に読み込んだ娘全員の運値が+1UPされる)
⑧道中艦隊とは夜戦をしない。
(残り作戦時間が減るし、のちの対北方戦で不利となる)

あと娘たちのLv.だが…ううむ、今から素早く上げるとなると、香取/鹿島の先生ズ旗艦で合同演習かなぁ…

814 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/23(火) 20:53:17 ID:NfQwBLi2
>>812、813

亀ですまそ。
アドバイスどうもです。
立ち回りに問題がありそうなので見直してみます。

815 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/23(火) 21:11:38 ID:VxejaL/k
おいおいおい、甲E-5はまずマップのどこかに潜んでいる空母BBAを捜し出して、黄色ゲージを割ってからでないと、通常の赤ゲージがロクに削れないらしいぜww

いよいよもって索敵が重要となるわけだが、あまり索敵機にスロ食われるのもなぁ…

816 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/23(火) 21:42:30 ID:jC1jNBcg
だいたい左下か右上あたりに居るらしいからへーきへーき

空母BBAはかなり装甲硬いらしいから、夜戦火力高い子を1人連れて行った方が良いかも、戦艦も主主主撤くらいの脳筋に
んで黄色ゲージ割ったら中間さん用編成に変える、と

今週はずっと仕事だからやれてもちょっとずつしかやれなくてモヤモヤする…

817 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 09:36:00 ID:UVpnQt.k
今回の作戦、戦艦枠は46砲2つ載せの大和姉妹が最適解になってる気がする。
正直、フィット砲で軽巡が使いにくくなった。1〜3号砲しか残してなかったし。

818 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 13:19:38 ID:XvVkWnno
フィット砲といえども3つ以上積むと命中精度が低下するぞ。
(甲E-3で大和型に46砲/46砲/46砲/三式弾でmissが連発した)

航空優勢も難しいらしいから弾着観測用の装備も無駄スロになりそうだな。
火力UPを図りたいなら主/主/副/撤、索敵UPと命中UPなら主/主/撤/水上電探とかどうかな?

819 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 13:32:58 ID:pUtPoeLY
空母BBAの装甲は150との事なので、昼では火力200オーバーの大和型だろうがなんだろうがノークリでは割合かカスダメしか出ない

ので昼は空母BBAの装甲剥がしとお供殲滅が目的
出来れば夜戦までに割合と空母勢で中破以上までは削りたいところ

ただ夜戦に入ってもクリティカル無しではハイパーズをもってしても50〜60くらいしか出ないので、カットイン&クリティカル頼み

って感じかな
個人的に空母BBAの情報集めてみたところ

820 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 13:59:39 ID:XvVkWnno
>>819
クリティカルやカットイン必須となると、どれだけ運値UPできるかが鍵になりそうだな。

まるゆ読み込み+ホロ重ねまくり…いや、そもそもの運値高い娘起用が必須となるのか?

821 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 14:26:09 ID:pUtPoeLY
>>819補足
火力150+撤甲弾あれば一応昼でも20〜30は与えられるかな
ただ夜戦になっても同じくらいしか与えられないので、戦艦も極力火力重視が良いかも

>>820
万全を期すならホロ中破を5〜10枚程度は重ねた上にケッコンしたぽいぬ島風、神通キソーハイパーズのどれかは欲しいところ

もちろん戦艦や重巡でも良いとは思うけど

雷巡は秋月砲CIに甲標的での装甲剥がし&クロス雷撃がダメージソースにもなる

自分はハイパーズ&ぽいぬでE6はやる予定

あとE5はおばさんギミック解除すると中間さんの装甲とかも弱体化するから割りと倒しやすいみたい

822 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/24(水) 14:38:53 ID:pUtPoeLY
あ、当然ですが重ねはもちろん幸運艦とかいなくても十分やれると思います

823 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/27(土) 03:25:17 ID:dB4/fuaI
後段丙乙とクリアし、丙でシオイ、乙で大淀と無駄ヅモなく入手できたけど、さて甲はどうするかな。

甲E-4はともかく、甲E-5,E-6は結局雷巡使う方が良い?
それとも正規空母の空爆と戦艦の火力でゴリ押しする方が良い?

824 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/27(土) 07:55:14 ID:mBq3rIts
E5は別に好きな編成で大丈夫だよ
ギミックおばさんに対しては雷巡いたほうが楽かな、くらいで、中間さんは戦艦もりもりの殴り合いでもやれるみたい
E6は雷巡居ると安定率に雲泥の差が出る
けど鹿島入れたり、駆逐3だったりと結構自由にやってクリアしてる人も居たりするから自分が慣れてる編成でやるのが一番

盛大に沼ったら改めてレベル装備編成晒して具体的にどの程度までやれたか等を書けばアドバイスくれるかもね
人が少ないここよりもおーぷんとかの人多いとこでアドバイス求める方が良いけど

825 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/10/28(日) 02:56:55 ID:97nRW9hw
>>824
甲E-5は駆逐1(対空要員),空母3(制空&空爆要員),大和型2(火力要員)で何とかクリア。

途中で大和型を既婚紅茶型2に替えてみたりしたけど、回避が高いものの火力が足りなかった…

甲E-6は一戦やってみたけど、空母BBAが鬼のうちはまだ楽勝だね。

826 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/01(木) 19:55:19 ID:UMxrRsqQ
今回EOの敵って空母BBAとダブル戦艦BBAだっけ?

EOは航空戦もマップ空爆も開幕先制空爆もないから、空母使うなら艦攻ガン積みか、最小スロにT字不利防止の彩雲、チャージ促進の熟練といったところか?

潜水艦2隻以下となっているけど、これは対空カットインが使えないぶんの空爆回避用デコイと、開幕先制雷撃、甲標的によるクロス雷撃要員だな。

火力要員は徹甲弾搭載の戦艦と夜戦要員の雷巡。

つまり編成は潜/潜/雷/雷/戦/戦/あたりで良いかな?

827 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/01(木) 21:38:18 ID:UMxrRsqQ
しまった、EOは甲標的も使えないのだった…

そうすると潜水艦2は艦首魚雷か5連酸素、雷巡(または改二軽巡)は副/雷/雷か主/副/雷、戦艦は主/主/副/徹だな。

戦艦の代わりに高Lv.重巡なら主/主/副/雷か。

いずれにせよマップ空爆や甲標的クロス雷撃に頼れないから、壮絶な殴り合いになりそうだな。

828 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/01(木) 22:40:23 ID:aOXMCMWs
空母おばさんもダイソンも装甲クソ硬いから戦艦でもカスダメ(クリティカルは別)だし、それなら割合ダメを手数で稼げる駆逐やフィット巡洋艦のが仕事できる(止めは挟撃&SPで余裕でやれるはず)
魚雷撃てるの多い方が装甲剥がししやすいし

ので
潜/駆or潜/駆/軽/航巡/航巡

航巡なら丙報酬の晴嵐も活きる
輪形有利でクリティカル入りゃフラルワンパンできるし、めちゃ強い(高レベル前提)

※個人の主観です

829 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/02(金) 08:37:02 ID:.hA.8tG2
空母BBAもダブル戦艦BBAも恐らく装甲持ち(空母BBAは金色?)だろうし、お供も装甲持ちのル改,ヲ改,リ改がいるかもしれないから、雷装値がないと厳しいね。

味方提督との連携で挟撃するにしても、敵を素早く包囲できるよう速度がある方が良い。

…と、ここで潜水娘の足の遅さが問題になるのだが、島風とかヴェルちゃんで引っ張れば良いか?

830 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/02(金) 17:13:24 ID:pHOrofus
>>826
EOは甲標的不可じゃなかった? 今回昼戦だし雷巡アウト重巡インじゃない? 俺は三川艦隊でやるけど

831 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/02(金) 18:08:12 ID:CVNFfNSI
今回のイベントでようやくフィット補正を実感した俺。
46とダズルを1本ずつ載せた金剛型改二でミスが頻発したし。
Wikiを見たら命中ペナルティが予想以上に大きかったと知る。

EOに榛名を参加させたいから、46は外してダズル2つにしよう。

832 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/02(金) 19:42:06 ID:.hA.8tG2
>>831
フィット砲でも3個とか4個とか積むとミスでるみたいだぜ。
(46/46/46/徹甲の武蔵でミス頻発だった)
本家だと水上電探搭載で少し改善されるようだけど、今回EOの場合、戦艦の装備はフィット/フィット/フィット/徹甲/電探がベストってことになるのかな?

833 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/04(日) 22:48:39 ID:mAGwByaU
ようやく甲E-5突破・・・。
甲E-6ですがハイパーズ、ケッコン艦いなくてもいけますか?

834 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/04(日) 23:27:16 ID:6Y6TGnKI
>>833
甲E-6は空母BBAの金色装甲やヲ改リ改の装甲をひっぺがすのに雷装値が必須。

なのでハイパーズがベストなのだが、それ以外となると、川内型や五十鈴などの改二軽巡か、ぽいしぐヴェルなどの改二駆逐、島風,雪風などの異能チート駆逐、Lv.90以上に育て上げた高Lv.重巡/航巡くらいかな。

空母を使うなら最小スロに彩雲1セットだけ残して流星改ガン積み。
マップ空爆なしで索敵有利(索敵状態ゲージ緑3)からの開幕先制空爆必須。

ちなみにうちの甲E-6クリアメンバーは島風改,ハイパーズ,一航戦コンビ&ずいずい。

835 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/04(日) 23:49:41 ID:nRVKfTmw
五十鈴改二は改の時と火力雷装全く変わらないから火力雷装目的でオススメは出来ないよ

軽巡は川内型改二、チート改の球磨長良名取、次点で阿賀野型

かな

一応、駆逐1の空母5でのクリア報告もあるね
立ち回りとかわからないけど…
マップ空爆メインからの戦爆連合(艦戦キャリア1〜2に残りBBA)ブッパなのかな

836 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/05(月) 00:01:10 ID:s6iisuGk
あ、木曾改二も居たな
ハイパーズの影に隠れては居るが夜火力NO.3は伊達ではないぞ

雷巡そのものがダメなら仕方ないが

837 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/06(火) 06:22:46 ID:3dQSBrUs
さて今日からEO開始だが、どう攻めようかね。

空母BBAやダブル戦艦BBAの装甲を割るのに雷装値が必要なのだが、雷装値の高い雷巡,軽巡,駆逐などは昼戦火力が弱いし、昼戦火力の強い戦艦は雷装値がない…
重巡は昼戦火力と雷装値の両方を持っているけど、高Lv.でないと使えない…
空母はマップ空爆も開幕先制空爆もないEOでは手数が少ないし、中破したら大鳳以外は置物と化してしまう…

たぶん潜水艦が最も有効なんだろうけど、2隻までしか使えないし、速度が遅いのもEOでは不安だな。

まぁ丙乙EOはともかく、甲EOを初日凸勢がどう攻めるのか楽しみだな。
吉報よろしく。

838 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/07(水) 00:39:51 ID:PsopRm3o
甲EO、雑魚は通常海域と大差ない(ヲ改やフラナがいるけど)けど、鬼姫のHPが高い(装甲はE6おばさんよりは低いと思われ)のでやはり高火力艦を揃えていくのが前提

戦艦メインはフィットに副撤の基本型で4〜6人
重巡メインなら火力100オーバーを4〜5人は欲しい
駆逐はあくまで速さ補正目的で(ガッツリ重ねた夕立以外はほとんど戦力にならない)

水上艦主体の場合はとにかく火力100以上を揃えて、ひたすら挟撃&SPしないと鬼姫はなかなか倒せない

潜水艦はデコイと無限魚雷で装甲剥がし
戦艦や空母のお供にしても良いかも

空母メインの提督も居ました
伊勢に空母5とかの編成

立ち回りがわかってる人がやると半端なく強いです
が、適当にぶっぱだけしてるだけでは完全にお荷物に

実際にやった感じと情報集めた雑感はこんなところ

とにかく挟撃&SPが大切
理想は2:1に別れて1が挟撃維持に専念、2は挟撃SP狙い
決まれば、装甲剥がしさえ終わってればほぼワンパン(中大破が少なければ)

839 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/07(水) 05:05:13 ID:eCylio.o
>>838
マップ空爆も開幕先制空爆もなく手数の少ないEOで空母提督がいるのか!
(しかもなかなかの戦果を挙げているとは!)

うちも大鳳以外の正規空母が全員既婚者だから、いっそ空母5〜6に全スロ流星改ガン積みでやってみようかなww
(敵の空爆対策&8ちゃん改掘りに8ちゃんNだけ入れて)

840 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/07(水) 07:44:49 ID:PsopRm3o
>>839
1人は砲艦入れないとダメみたい
空母メインは挟撃が大切との事

841 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/07(水) 10:45:28 ID:eCylio.o
>>840
空母は空爆チャージの間に何もできないから、砲撃要員は確かに必要かもな。

あと挟撃といえば、大破娘続出で壊滅状態となった艦隊でも、敵を挟撃できる位置に付いて味方提督の攻撃を支援することができるから、試合終了まで望みを捨てるんじゃないぞ!

842 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/09(金) 23:21:29 ID:TwRBVvgk
EOは金剛型無双のようです

金剛型にフィット砲を3つ装備させると、敵カットインとダイソン攻撃以外はほぼ回避できる(自分も実際に検証してきた)

バグの可能性もありますが、かなり強力ですので1度お試しあれ
タネキやルネキの砲撃が全く怖くない
※機関一杯推奨
ただケッコンや重ね補正があれば原速でも回避するらしい

843 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/10(土) 23:22:52 ID:8gjjm0zM
>>842
これは素晴らしい情報。

わしもこの情報に従って紅茶型4隻+むっちー+潜水1で丙乙甲EOに挑んだが、紅茶型の回避力に何度も救われたよ。

844 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/26(月) 03:22:32 ID:w1hBX0yE
5-4周回なんだけど、この欲張り編成で行けるかな?

①早霜(照明弾/探照灯)
②清霜(秋月砲/13号改電探)
③神通改(155副砲/魚/魚)
④利根改(203砲/203砲/203砲/魚)
⑤筑摩改(203砲/203砲/203砲/魚)
⑥最上型改(ドラム缶ガン積み)

845 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/26(月) 09:35:13 ID:EYPDF8Jo
神通、とねちく、最上のレベルが60〜あれば余裕かな

それより装備が大切
自分がその編成でやるなら
早霜:そのまま
清霜:あまつ缶、探照灯(旗艦)
神通:副砲、魚雷、ドラム缶
利根:副砲、魚雷*3
筑摩:利根と同じ
最上:副砲、ドラム缶*3

夜だから主砲より魚雷優先、副砲4人居れば装甲おばさんにかなりの確率で至近弾発生するので安定性が上がる

あまつ缶は単純にマップでの移動速度が上がれば周回速度上がるから

こんな感じ

846 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/27(火) 04:46:09 ID:d/mIwxIc
>>845
改掘り/改二掘りに連れ回しすぎたおかげで全員Lv.80以上ある。

重巡の雷装値は駆逐や軽巡のそれに比べて気休め程度だと聞いていたけど、さすがに魚雷3積みにすると夜戦火力は大幅UPするのか…

極端に足の遅い娘はいない編成だから天津缶も対空も要らないのかもしれないけど、うっかり道中でダブル装母BBAの挟撃に遭った時が怖いww

847 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/11/27(火) 10:14:02 ID:N5R.JZhc
>>846
単純に魚雷にしとけば雷撃上がるからね

鈴熊99で比較すると三隈砲*3副と酸素魚雷*3副で

三隈砲*3副
火力112雷撃69=夜火力181
酸素魚雷*3副
火力82雷撃99=夜火力181

夜戦での砲撃での攻撃力は同じだけど、雷撃威力は当たり前だけど魚雷ガン積みのが遥かに強い

故に相対的に魚雷ガン積みの方が強い
魚雷全く使わないなら主砲ガン積みでも良いし
べつに魚雷ガン積みじゃないとクリアできなくなる訳でもないけどね

5-4夜は下手に敵との会敵を避けずに1艦隊ずつ潰してけば装甲おばさんの挟撃は発生しないよ
昼は別だけど

848 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/06(木) 22:05:48 ID:dp/xwPB6
マックスおよびマックス改はドイツ娘旗艦の建造でしか出ないけど、誰を旗艦にすれば一番良いと思う?

①ドイツ娘の中で最もお姉さんっぽいビス子。
②いかめしいビス子より親しみやすいプリン。
③本家に準じてレーベ。
④まさかのマックス自身に改を引かせる。

849 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/07(金) 07:15:00 ID:nQoQ/Msw
>>848
一応①③でリーチ中ですね〜
 
レーベちゃん旗艦で既に何度か本人建造してるのでマックスちゃん旗艦でも…とゆか、結局4人誰が旗艦でも問題ないかと〜

850 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/13(木) 02:29:15 ID:nsxyfIdg
海風および海風改を即日ゲットしたのだが、ぽいぬ砲って置いとく方が良い?
(ちなみに94ソナーだか爆雷だかは即捨てた)

851 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/13(木) 09:44:31 ID:yTafkSKE
駆逐砲は秋月砲以外必要ないってレベルだからなぁ

本家ならぽい砲改四に改修がきた時に餌用として取っておくべきだろうが
アケに改修くるか微妙だし、来たとしてもぽい砲改四が実装されるまで何年掛かるんだって感じだし

まぁ自分は捨てないけど

852 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 03:08:18 ID:ZAfHilsU
1-5および5-5クリアした提督諸氏、クリア時の編成と装備を教えてくれぃ。

853 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 03:50:07 ID:DSbe5Hb6
>>852
綾波改二 爆ソ缶
海風改 爆爆ソ
浜風 爆ソ
浦風 爆ソ
綾波は85 他は30以下

5-5
綾波改二 85
川内改二 97
神通改二 121
北上改二 135
大井改二 134
摩耶改 121
綾波は夜戦装備と缶 摩耶は対空 他は通常

伊19改 99
伊168改 97
伊58改 99
伊8改 89
伊401 72
摩耶改 121

854 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 04:18:56 ID:6Tk80/3o
5-5だけしかクリアしてないが

島風 夜戦セット 魚雷
夕立 対空CI 魚雷
北上 副砲 甲標的*2
大井 同上
木曾 同上
那珂ちゃん 副砲 対空CI

レの字だけ狙ってれば割となんとかなる
南方に対して有利や反航を意識するくらいかな

あと開幕甲標的は基本的に外れると思った方が良い

855 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 12:26:34 ID:ZAfHilsU
何かネット上ではレ級たいしたことないって話と、レ級やべぇって話が交錯しているなww

まぁ結局は自分の目で確かみてみるしかないんだがww

しかし開幕3WAY甲標的が通用しないってのは結構やばそうだな。

856 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 12:36:52 ID:6Tk80/3o
>>855
5回中1回しか当たらなかったよ

正面、側面、後方それぞれやってみたけど、当たったのは後方だったかな

2発目前には大概レの字潰してるし、ホントに開幕当たったらラッキーくらいのオマケだね

Sは取れるけど、全滅させるのはかなり難易度高くなる

857 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 22:00:21 ID:ZAfHilsU
1-5も5-5も何とかクリアしたけど、レ級の開幕魚雷って避ける方法ないのか?

あと、こちらの開幕甲標的だが、確かに当たりにくいものの、全く当たらないわけでもなく、潜水艦先制雷撃とのクロス雷撃が決まることも稀にあるぞww

858 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/19(水) 23:06:06 ID:KiKSBPsI
>>857
丁字会敵、艦隊速度38kt編成で範囲外に抜けるの無理でした(ただし開始2速→演出明けで一杯の場合
 ○ ○○○○○○
  ●  ←●
  ↑
  この辺りまで
固まり方によってはワンちゃんかも?
 
あと、隙間ができるときがあるので、そこにうまく入れれば開幕無傷も可能です
ただ無理に走ると南方さんに巨大サークルを置かれて詰みます

859 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/20(木) 19:53:28 ID:4zmmHoPo
5-5攻略だが、うちは潜水5,五十鈴改二(対空要員)で割と安定してるな。
(道中でレ級N艦隊ともう一個艦隊に挟撃されると、稀に大破娘が出て撤退もある)

ボス艦隊レ級の開幕雷撃は、もう五十鈴大破してもいいやって割り切って突っ込んでるww
(残りの潜水5が無事ならレ級を倒してゲージ削れるし)

一度だけタコヤキ貫通クリティカルで南方艦隊も全滅させたことあるけど、さすがに無傷の完S勝は無理っぽいな。

860 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/21(金) 07:32:31 ID:.2EfAm8o
5-4でベスト状態になった清霜・川内型・利根型を5-5に投入しゲージ破壊。
敵の開幕魚雷は、もう開き直って真っ直ぐ突っ込んでいく事にした。
やって見た感じ、レ級と駆逐の魚雷は大した事ないけど、軽巡のは痛いっぽい?

861 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/21(金) 23:28:29 ID:Ns6zQMTM
敵潜水艦の開幕雷撃は従来のやり方だと安全に回避って訳には行かなくなったね…
かわせない時がちょいちょいある

862 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/24(月) 22:37:29 ID:p5dznQeQ
今月ゲージ割ってクリアした1-5,5-5も来月にはまたリセットされるわけだが、これって何かマンスリー任務みたいだよな。

毎月1-5,5-5のゲージ割って勲章2個もらって、第三開発で欲しい装備を開発、という流れが定着するのか?

863 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/25(火) 07:04:57 ID:6M4a8KOk
筑摩改二が第三開発にレベル足りてなかったので、任務も兼ねて砲撃演習。
しかし、アングルが絶妙でスカートの中が見える事はなかったw

>>862
ユーザーの間では、勲章は別の使い途があると囁かれてるみたいです。

864 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/25(火) 07:53:03 ID:TomV9m4w
>>863
とねちくは白の前張りだよ(笑)

865 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/25(火) 11:13:24 ID:V77p7.X2
>>863
勲章の新たな使途…

装備改修実装のフラグかな?

866 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/26(水) 04:48:21 ID:snwouOgI
1ー5、5ー5ゲージ割ってきた。
1ー5は対潜装備で固めてれば問題は無かった。
5ー5は「レ級の先制雷撃が痛い」情報有ったので
五十鈴改二と潜水艦×5と島風改とハイパーズ、
利根筑摩シスターズと最上改を用意。
島風改、ハイパーズ、利根筑摩シスターズ、最上
で行ったけどレ級の先制雷撃、結構失敗するし
当たっても大破しなかったので五十鈴改二潜水艦
の出番は無かった。
脅威なのは随伴の南方でかなり砲撃大破が有った
でも夜戦スタートで大破出ても3隻健在なら
何とかなるから腐らずレ級撃破目指した方がいい

先の話になるが2ー5、3ー5も勲章稼ぎ海域になる
だろうからはよ実装して欲しい。

867 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/26(水) 09:04:36 ID:LoxKS9cY
公式で大晦日とお正月の家具類更新されてたな。
畳が1500でBGM変更出来るんだってさ、
1ヶ月で1500も貯めるの無茶だから再販家具類で
買えそうなのにするよ…

868 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/26(水) 09:27:04 ID:HWrvFKzs
1500か…
ちと高いが、BGM家具なら是非も無し

また10000切っちゃうなぁ…

869 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/26(水) 19:35:26 ID:HWrvFKzs
門松と同じBGMみたいやな、畳

うーん、どうしようか…

870 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/28(金) 09:35:12 ID:55wKlquc
限定の白ツリーは見送った。
家具を追っかけてきたつもりだったけど、自分のプレイペースじゃ全然コイン足りない。
今は急いで引きたい娘もいないし、任務かレベル上げか、はたまた休眠か。

871 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/28(金) 22:19:23 ID:AVgD1Plk
畳以外とその他ちょろちょろ買った
8000ちょっとまで減ってしまった
また10000まで貯めねば

時津風のホロや中破求めて、5-3ばっかりやってるなぁ

872 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/30(日) 22:09:47 ID:kHscqd46
大鳳改が出ないまま資源枯渇したことだし、回復するまで別ゲーで息抜き。

某社の爆弾娘ゲームだが、爆破絵と敗北絵が艦アケの中破絵みたいで楽しいぞww

873 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/31(月) 06:57:52 ID:ukhavLvM
公式みたらお正月限定任務あるんだって!?

元旦から14日限定で製油所地帯沿岸(1ー3)に
軽巡×1、駆逐×5

アルフオンシーノ(3ー3)に駆逐×2、空母×2

カレー洋(4ー2)に軽巡×1、駆逐×2、戦艦×3

何か装備品も貰えるから艦隊編成考えるかな。

874 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/31(月) 09:11:36 ID:U0XXH8XE
3-3任務が空母旗艦にしなきゃだから、ちょい面倒だな

まぁ、いずれも楽勝ではあるから、正月休み中にささっとクリアするか

875 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/31(月) 12:18:51 ID:NKoHoa2U
>>873
正月限定任務…だと…!

年明けはゲージリセットされた1-5,5-5をやろうかと思っていたけど、こりゃ2週間しかない正月限定任務を優先だな。
クリア報酬は何かな〜ww

876 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/31(月) 20:53:22 ID:NKoHoa2U
さて正月限定任務だが、どう攻めようかな?

1-3水雷縛りは特に何も考えなくても楽勝。

3-3駆逐2,空母2は道中無視でボス艦隊直行なら問題ないか?
ただ、その道中無視をできるかどうかだが…。
(道中艦隊がたくさんいるので避けきれずに捕まるかも…)

4-2駆逐2,軽巡1,戦艦3って、これ自由枠ないじゃんww
まぁ駆逐か軽巡の1隻に対空装備を持たせりゃ良いか?
(敵潜水艦隊は全スルーでww)

877 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/12/31(月) 20:55:45 ID:NKoHoa2U
さて正月限定任務だが、どう攻めようかな?

1-3水雷縛りは特に何も考えなくても楽勝。

3-3駆逐2,空母2は道中無視でボス艦隊直行なら問題ないか?
ただ、その道中無視をできるかどうかだが…。
(道中艦隊がたくさんいるので避けきれずに捕まるかも…)

4-2駆逐2,軽巡1,戦艦3って、これ自由枠ないじゃんww
まぁ駆逐か軽巡の1隻に対空装備を持たせりゃ良いか?
(敵潜水艦隊は全スルーでww)

878 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 11:24:27 ID:bRDZ.Mhg
もう正月任務クリアした人いる?
装備は何もらえた?

879 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 11:29:41 ID:kkWf9ZFg
大型電探と零戦52型?らしいね

まぁ持ってなくても無問題かな

自分はそんなの関係無しにやるけど
出された料理は全部食べる

880 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 11:38:51 ID:kkWf9ZFg
すまん、間違えた

零戦21型熟練、だった
まぁ改修来ないと弱いらしいから、しばらく倉庫の肥やしだね

881 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 11:51:00 ID:bRDZ.Mhg
>>880
サンクス

これはダブドラ改二フラグやな

882 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 14:21:55 ID:sPUgsxEI
あけおめ〜🎵
正月任務の4ー2遂行したんだが航空戦艦入れて
任務失敗しちまったよW
航空戦艦は戦艦に入んないんだなWW
皆さん、正月任務する時は注意なWW

883 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 19:30:25 ID:6uePoN9U
正月任務は裏も達成カウントに入るから
4ー2裏表ワンセットで任務達成w

884 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/01(火) 21:16:53 ID:f4jkM4KA
>>882
航戦≠戦艦の他に、航巡≠重巡、雷巡≠軽巡、練巡≠軽巡、あきつ丸≠空母というのもあるな。

>>883
えっ、正月限定任務って表裏の両方をクリアしないと達成にならないの?

885 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/02(水) 00:10:27 ID:tWFq1mes
表も裏もカウント対象なだけやで

886 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/02(水) 06:57:20 ID:56mE4ZhM
お正月限定任務の3ー3の空母任務が
空母旗艦にしないと失敗になるから注意な!
空母旗艦にしないと駄目なんだからな!!
絶対、空母旗艦だらな、絶対だぞ!?(朝霜感w )

887 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 03:10:19 ID:pfab0rO2
今日3-3の任務消化したけど波乱だったな。
うっかり駆逐1隻にしちゃったり、開発やってて駆逐旗艦のまま出撃しちゃったり、
最後の1回(表)で道中戦艦の砲撃くらって旗艦(祥鳳)が中破しちゃったり。クリアしたけど。

任務終わった後に軽空レシピ回して、ラス1でRJが改二になってくれた。やはり千歳は鬼門か…。

888 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 08:32:58 ID:LyAW7T9M
お正月任務の3ー3は艦載機搭載数、1位、2位の
旗艦に加賀改、大鳳改で普段やらない空爆で
弱らしてから随伴でトドメでクリア…

道中で大鳳改が大破で撤退しなかったから
必死で敵主力艦隊空爆で弱らしてたよ…

千歳&千代田は提督によって邂逅に偏り有るね。
自分は千歳が圧倒的に出なくてショップ海域産w
最近は利根&筑摩の改二の筑摩が偏る。
全て建造だが利根が2枚に対して筑摩6枚…
海域は改二出ないけど筑摩改が出るから
30枚以上集め3号×3+熟練整備員(コッカリ済)
目指してレベル上げとカード集め中…

現在の筑摩改二×6枚でレベル96
装備=3号×3+熟練整備員で攻撃力が100位?
だったと…裏覚えですまん。

889 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 10:41:07 ID:E1BKmaqU
自分もとねちくは筑摩に偏るな
利根2枚、筑摩7枚

LV96で3号*3、熟練整備なら火力115前後いくはず

自分の筑摩はLV121で3号*2、2号、副砲で火力113なので

890 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 13:56:34 ID:41GhE8BE
>>889
筑摩レベル121は凄いですね。
自分は艦アケ稼働初日からやってるのに
コッカリ艦が1隻も居ません。
今年、島風改がレベル98になっから育成してる
けど98からレベルゲージが上がらない…
島風自体は46㎝砲最強時代に引いてだけど
回りが島風だらけだったから放置してた。
本格的に島風育成しだしたのは5ー1実装で
船速必要になって慌てて育成しだした次第w
ぶっちゃけ40㎝砲最強の時は船速は旗艦依存
だったけど別に駆逐艦なら何でもって処有った。
極端な話、速力旗艦依存で46㎝砲の砲撃チャージ
時間が今の重巡だった頃は島風旗艦に戦艦×5で
今は不可能だけど当時は航空サークル余裕で
回避可能だった。
今思えば速力が旗艦依存でなく艦隊全体の速力に
変更、戦艦の砲撃チャージが遅く変更に成った
辺りから人が減り始めたと思う。

891 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 14:15:12 ID:41GhE8BE
そう言えば三國志大戦稼働した頃に
「三國志みたいにヒモ付け艦アケも有るんじゃ…」
って噂流れた時有ったけどコッカリもその頃に
実装した気がする。
三國志はヒモ付けが引いたアイミイ単位だっから
最新作なのに閑古鳥泣いてたの覚えてる。
艦アケのコッカリヒモ付けは成功したと思う。
アイミイ単位のヒモ付けじゃないから
ショップ海域から邂逅しても普通に使える。
コッカリ実装当時に思ったんだが惜しいのは
最初のコッカリが無料なら完璧だった事、
レベル99上げるのにかなり時間とリアルマネー
使ってるんだから最初のコッカリは無料に
してもよかったかと…

892 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 17:34:39 ID:E1BKmaqU
>>890
主力級やお気に入りの子を優先的にレベリングしとるだけです
レベル1〜9の子もたくさん居ます

>>891
完全紐付けにしてたらとっくに撤去されてたでしょうな〜
カッコカリみたいな特別なカードだけ紐付けにしたのは良采配

893 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/04(金) 20:10:44 ID:OUcjEqQE
何か艦これアニメ2期がjazzイベントで発表らしい
主人公が時雨で西村艦隊中心になるらしい。
今年の秋頃に2期完成とか予想されてるけど
実は一期時も放送日の変更有ったから更に
待たされる可能性有りなんだよな。
何にしてもアニメ雑誌とかの情報チェックの
日々が始まる…

894 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/05(土) 00:05:05 ID:/H8IG02Q
何か実艦の慰霊碑に艦娘カードをお供えした提督が『不謹慎だ!』と大炎上しているらしい。

悪気はないのかもしれんが、さすがに不謹慎だよなぁ…。

『貴官の乗艦は後世こんなに可愛い艦娘となって親しまれています』という気持ちを込めたいのなら、せめて見えないように御守り袋か何かに包んでお供えすべきだろう。

895 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/05(土) 22:43:20 ID:/H8IG02Q
正月限定任務クリア報酬の零戦21型(熟練)と大型探照灯だが、21熟練は烈風とかまだあまり持っていない初心者提督には心強い戦力だし、古参提督にはいずれ実装されるかもしれない装備改修用か、コレクターアイテムって感じ?

大型探照灯は『戦艦に積める』『対空値+1』というのが売りのようだが…そもそも夜戦に戦艦って、あまり向いてないよな?

896 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/05(土) 22:59:42 ID:Y5iFdo7k
火力超過の大和型になら有りかねぇ

まぁ、ぶっちゃけコレクターアイテムやね
視認範囲がクソデカになるなら使えるけど、そういった報告もないし

897 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/07(月) 07:19:45 ID:twFcxV.M
新艦の発表は明日か、それか来週の休日明けかな?

二航戦の改二が有力だけど、ウチは改にしただけでちっとも使ってない。
搭載数なら一航戦、速度なら五航戦と役割がハッキリしちゃってるし。

898 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/07(月) 20:06:22 ID:klmqNuG6
>>897
速度なら二航戦も負けてはいないのだが、耐久値,装甲値,搭載数…と全て五航戦に負けているからなぁ。

一応、飛龍は史実補正なのか艦攻との相性が良いらしいが…

次の追加娘は新艦2〜3に磯風の正式実装かな?

899 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/13(日) 22:28:34 ID:sYHBpMoM
昨日カード整理していたら、紛失したと思い込んでいたプリンのノーマルが発見されたので、第三開発でプリン砲の開発枠を全部使いきってきたぜ。
(後悔はしていない)

さて、次の第三開発は秋月砲にするか、ダズル砲にするか、夜偵にするか…

…っていうか新艦実装やカッコカリ娘追加も良いけど、そろそろ第二,第三開発カテゴリー(魚雷系? その他系?)の解放もしてくれよSEGAさん。

900 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/16(水) 22:53:09 ID:QpQS63.Y
夜戦の雷巡装備だが、副/雷/甲と副/甲/甲どっちが良い?

甲標的を二つ積むと雷装値が高くなるものの、その雷装値は夜戦火力には加算されないという噂を聞いたことがあるのだが…
(ちなみに甲標的2積みは、甲標的雷撃の威力自体は確かに高くなるようだが…)

901 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/17(木) 00:48:15 ID:jjhZE5r.
通常夜戦には甲標的の雷装は乗らないとされてるみたいね(うろ覚え

けど5-3みたいな夜戦マップだとちゃんと雷装乗ってるよ

夜戦マップには副甲甲、通常マップは副甲主or電とかでやってるね
あとはイベントとかで対空CIに甲とか爆ソに甲とかもやったり

902 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/18(金) 23:26:51 ID:lAIrZj/6
秋月型は足が遅いと聞いてはいたが、まさか最上型重巡より遅いとは…orz

あと磯風も那珂ちゃん改二より遅いというのを初めて知った。

903 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 05:41:15 ID:Ufk.Svjw
待ちに待ったジャエポでどんなニュースがある事やら。
つーわけで、スネーク提督の報告をお待ちしております。

904 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 06:02:01 ID:QbIcwHaI
>>903
JAEXPOか…そういや去年はどうだったかな。

確かJAEXPO限定フレームと演習実装だったかな?

限定フレームは今年もやるとして、何か艦娘の声優さんが来るらしいから、その人の演ずる娘が実装、あとはゲームシステム面での新要素追加かな?
(資源獲得の『遠征』とか、深海勢の挟撃に対し『連合艦隊』とか…何なら悪名高い『札システム』でも良いぜww)

905 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 06:09:21 ID:YgecYRN6
合同演習しようとしたがエラー発生して
GP払い出し後、個人演習して合同演習エラーを
三回繰り返したらネット回線切断られて
店内海域以外、合同個人演習不能カード排出不能
になってログアウトして再プレーしようとしたら
「前回のプレーが正常に終了していません」の
警告表示でてアイミーカードでのプレー不能に
なった。
焦ったが前に30分後再プレー可能になる話聞いた
気がしたので30分後に再プレーしたら繋がった。
でも合同演習出来なかったからデイリー任務遂行
不可能なんだが、全国的に合同演習出来ない
不都合起きてるのかな?
セガの公式発表待ちだな。

906 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 07:23:01 ID:YgecYRN6
ジャエポの艦アケ新機能発表とか楽しみだな。
空母や大和型とかの戦艦運用したいから
遠征実装して欲しいってかしてくれ!!
自然回復とログインボーナスだけじゃ足りない

907 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 16:08:43 ID:QbIcwHaI
家具コインの赤箱を狙いつつ新艦も掘ろうと5-3を周回してるんだが、全然S勝できねぇ(泣)

この海域ってこんなに難しかったっけ?

以前どうやってクリアしたんだか思い出せねぇ(泣)

908 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 16:24:44 ID:7MgIcnwE
春にイベント(褌作戦)
それにともない史実特効艦も実装

1月30日にカッコカリ追加(夕雲型、阿賀野型、あと忘れた←
2月1日に隼鷹改二、飛鷹の新グラ、大鯨(改である龍鳳は無し)

演習やEOでのCPU艦隊の強化(時期未定)

909 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/26(土) 22:24:24 ID:QbIcwHaI
CPU艦隊の強化はもっと早くからあってもおかしくはなかった。

SEGAはボーダーブレイクの個人演習で、CPUブラストをチャット指示で動かせるノウハウを持っているんだから、艦アケのCPU艦隊も打電で動かせるはずだと、ずっと思っていたよ。

しかし演習といえば『上級』はまだなのか…
一体どんな演習になるのか想像もつかんが…

910 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/27(日) 05:44:35 ID:KhNSzY4c
次のイベントの褌作戦の元ネタって何だろな?
前回がミッドウェーだからソロモンかな?
褌作戦で特効艦有りみたいだから今から
関連艦娘育てたいから元ネタが知りたいです。

911 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/27(日) 07:52:50 ID:zfOB5YT.
正確には渾作戦ですね
褌作戦は本家でのネタです
まぁ武蔵乗員が本当に言っていたって話しはあるみたいですが

wikiあたりで調べれば参加艦は出てくるんじゃないですかね

とりあえず大和武蔵、青葉妙高羽黒、鬼怒、島風、時雨
このあたりが育ってれば大丈夫かなと

912 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/27(日) 11:38:35 ID:048.Cfkw
史実の渾作戦調べたら輸送作戦失敗だった。

参加艦艇調べたので艦アケ実装艦娘のみ投下

戦艦=大和、武蔵、扶桑

重巡=青葉、妙高、羽黒

軽巡=鬼怒、能代

駆逐=敷波、時雨、白露、五月雨、春雨、朝雲
満潮、島風

イベント特効有りだから育成の参考にしてくれ!

913 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/27(日) 22:51:47 ID:aVrdNBDI
>>912氏に続いて補足。

渾作戦イベントは、本家では4海域の小規模なイベントで、各海域のボスは以下のとおり。

E-1:重巡ネ級
『○○鬼/姫』といったボスネームを持たない敵だが、イベントボスをつとめるだけあって油断ならない。

E-2:駆逐棲姫
容姿が春雨に似ていることから、闇墜ちした春雨→『わるさめ』と呼ばれている。

E-3:戦艦棲姫
すっかりレギュラーキャラと化したダイソン。説明不要。

E-4:空母水鬼
空母棲鬼/姫と名前は似ているが、全く別キャラ。

乙/甲コースの出撃艦制限がどうなるのか不明だが、これまでのイベントの流れから察するに、本家でのボス固定ルート編成が、アケでの出撃艦制限になりそう。

史実特効は、陸上ボスに対する三式弾みたいなもので、別になくても問題ないとは思うが…あるとしたら、容姿が敵ボスに似ているという春雨くらいかな?

914 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/27(日) 23:46:38 ID:zfOB5YT.
アケの渾作戦も小〜中規模になるみたいだし
ハクチーイベ以来の前後段無しの4海域仕様になるかもね〜

あと輸送作戦だから、いよいよ輸送ゲージ実装かな?

915 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/28(月) 07:10:56 ID:kkgAKHUg
報酬艦娘の扱いもこれまでと違うって聞いてるけど。
まさかこの中に龍鳳をぶっ込んでくるのか?

916 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/29(火) 13:03:21 ID:tePxbqW2
ホームに綾波とケッコンしてる提督が居るんだけど、改二にするとアイコンから指輪消えちゃうんだな。
当人は気にせず運用してるみたいだけど、俺は気にしちゃう。やっぱりベスト状態で指輪を渡したい。

917 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/01/29(火) 21:32:45 ID:M5GgDF0M
>>916
気持ちはわかるが、改二を引けないままLv.99になってしまったら、それ以降の経験値が無駄になってしまうから、改でケッコンせざるを得ないこともあるんだよ。

うちのヒエーも『ケッコンは改二になってから』と思っていたんだが、改のうちにLv.99に達してしまったから、やむなく改でケッコン。

その後、改二になるまで連れ回しすぎて、Lv.123でようやく改二になれた。
(改二になってから改めてケッコンし直したが)

918 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/01(金) 21:07:00 ID:6aHszZwU
19時頃に出撃したけど、平日のせいか捕鯨祭りはやっていなかった…。

くじらちゃんの陰に隠れてあまり話題に上らないけど、出雲マン改の新グラ&新カード絵もなかなか良いぞ!

919 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/01(金) 21:29:55 ID:hksrLjyA
21:00に行ったら、普段見た事すらない連中が席占領して必死に撤退掘りしてたな
萎えて帰ってきたわ…

920 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/01(金) 21:59:55 ID:6aHszZwU
>>919
撤退掘りはわしもたまにやるけど、複数の娘を同時狙いするために、どう見ても勝ち目のない無茶編成で追撃戦に出るくらいだな。

新艦のくじらちゃんを狙って撤退掘りとかはちょっと信じられん…
普通に勝てる編成でも狙えるだろうに…

921 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/02(土) 00:14:56 ID:KpglmTwg
>>918
とりあえず設計図溜まってたんで新グラの改を出してきた。
そのひとつ前、大型空母建造をしたらNの方が出ちゃったw
試しに出撃させたけど、発艦のアングルも前と微妙に違うみたい。

922 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/02(土) 11:20:09 ID:MO.pAbZg
捕鯨に出ようかと思うんだけどとりあえず1-5、2-3、2-4がベスト?

923 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/02(土) 12:28:13 ID:wfq5jMTk
>>922
公式アナウンスでは『南西海域深部』『西方海域深部』となっていたから、2-4か4-4。
あとは『邂逅可能海域拡大』がどこまでか不明だけど、1-5,5-5あたりが出そうかな?

『演習の一部』は例によって合同なのか単独なのか不明だけど、くじらちゃんは魚雷を撃てる娘じゃないから、雷撃はないんじゃないかな?

924 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/03(日) 17:34:21 ID:nnabcgbg
大鯨捕獲したので潜水艦と艦隊組んだんだが
甲標的のクロスファイヤー狙うなら魚雷撃てる
艦艇を1隻入れた方がいいな。
試しに大鯨と磯風改と潜水艦×4で2ー3、2ー4に
行ったんだがいい感じだった。
潜水艦×4の先制雷撃と甲標的が初回で当たれば
大ダメージ、洋上艦は大鯨と磯風改の2隻だから
敵の砲撃サークルも避けやすいし、航空サークル
に引っ掛かっても潜水艦が吸ってくれる。
磯風改の魚雷×甲標的クロスファイヤー当てたら
ほぼ敵艦隊全滅だし、打ち漏らしても潜水艦の
追撃で完勝。
未だ艦隊調整しないと何とも言えんがかなり
面白い戦いが出来そうだ。

925 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/03(日) 19:40:28 ID:fsVe2srY
ここ画像とか貼れないかな?
捕鯨する気なくて戦果稼ぎで3-4回ってたら追撃でホロゲットしてしもたw
自慢してえぇえええ!!!

926 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/04(月) 23:13:54 ID:bbDNfOS.
>>925
気持ちはわかるが、ここでは画像は貼れない。
(画像サイトに貼って、そのURLを貼ることは可能)

あと、新艦のホロが出たらカード化はせず設計図3枚化して改を狙うのが一般的だが、今回の場合、大鯨改=龍鳳はいつ実装されるか不明なので、カード化しておく方が良いだろうな。

927 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/04(月) 23:21:09 ID:rvCKAr1E
現状、くじらちゃんは設計図化自体ができないけどね

928 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/05(火) 04:34:14 ID:pH62ikOI
大鯨から龍鳳へは龍鳳実装同時に設計図解放?
大北パターンなら=大鯨→龍鳳(設計図×3)だが
千歳千代パターンの龍鳳→龍鳳改(ドロップのみ)
は有りそうだな。
まぁ千歳千代での水母から軽空母だから
ドロップのみは無いと信じたい…

929 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/05(火) 20:57:24 ID:WmGl4sqc
>>928
軽空母レシピでの建造や、大型建造のハズレ枠で出る可能性は…?

あと大鯨で砲撃演習→龍鳳ドロップとか、大鯨連れて合同演習→龍鳳ドロップとかは…ないかな。

930 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/05(火) 23:13:09 ID:QeC19MZ6
ふと思ったけど、大鯨単体なのはある意味で良かったのかもしれない。
龍鳳まで来てたらバレンタインフレームで血眼になる人が続発しただろうし。

931 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/06(水) 04:32:08 ID:06xI0ePM
>>929
ドイツ駆逐艦着任の辺りから新艦=海域ドロップ
続いてるから龍鳳建造出来るは望み薄かも…

932 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/06(水) 22:27:31 ID:8YbsxYdc
>>930
本家では6-1ボス直行ルート固定要員としての存在意義がある大鯨だが、アケの仕様上、6-1でそのような出撃制限を設定することは恐らくないだろう。
(もしそんなことをすれば、大鯨を持っていない提督は6-1以降の海域をプレイ不可能となる)

となると、アケで大鯨の存在意義が龍鳳への土台しかなくなってしまう。

そこでアケ独自の仕様として実装されたのが、潜水艦パワーUPなんだと思う。

これがあれば、龍鳳および龍鳳改が実装されても、大鯨の存在意義はあり続けると思う。

933 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/06(水) 22:54:06 ID:vDck.OLA
くじらちゃんはとりあえず潜水魚雷のチャージタイムが10秒→9秒に短縮されたかな(本日検証済)

あとは魚雷の威力だけど、雷装52のしおいで1-1イ級にノークリで134出たりしたけど、星付け中だった事もあって、くじらちゃん編成から外したパターンでやるの忘れたから暇があれば後日ちょっと検証してみる

934 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/07(木) 22:09:30 ID:FbTgUg12
サクッと検証してみたけど、くじらちゃん補正による潜水魚雷の強化はないみたいでした

時間短縮(まとめによると8秒みたいね、自分は体感9秒だったけども所詮体感)だけかな〜

935 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/08(金) 15:16:33 ID:Ol1Cx2x6
ボクの考えた大鯨艦隊〜🎵

大鯨〜潜水空母×3、あきつ丸改、軽巡〜🎵

あきつ丸改に烈風ガン積みして大鯨に主力+水偵
で観測射撃狙い〜あきつ丸改に烈風ガン積みだけ
だと(艦攻か艦爆無いと)制空戦出ないから
潜水空母に瑞雲搭載〜残り枠に定番の甲標的搭載
軽巡の魚雷でクロスファイヤーを狙う…
図上演習だとクロスファイヤーで敵艦隊ほぼ壊滅
残敵掃討で観測射撃すると思う。
制空権確保だけなら空母でもいいけどあきつ丸に
したのはあきつ丸は砲撃も出来るから編成した。
あきつ丸は砲撃中距離で大鯨と砲撃距離も同じ
残りの水上艦を軽巡にしたのも同じ理由です。

936 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/08(金) 22:35:39 ID:ybu1IcSY
>>935
艦隊速度を忘れてないか?

その編成だと、軽巡以外は全て鈍足だから、敵の砲撃サークル、航空サークルはかわせないぞ。

唯一の軽巡を対空装備にすれば、航空サークルは対空カットインか潜水艦吸収で何とかなりそうだが…

砲撃サークルでクソデカディズニーシーとか展開されると詰むぞ。

937 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/09(土) 08:55:01 ID:uMe532Ng
>>936御指摘有難う御座います。

鈍足指摘は覚悟してました。
図上演習なので実戦でミッキーサークルや空爆
回避無理なら編成考えようかと思います。

938 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/09(土) 22:38:20 ID:h.c3DpAc
>>937
いや、わしも大鯨未取得だから偉そうなことは言えんけど、たぶん>>924氏の提唱する『大鯨+水上艦1,潜水4』がベストだと思う。

大鯨+潜水5でも良いけど、大鯨は中破/大破すると潜水艦強化の機能を失ってしまうので、身代わりの水上艦を1隻加えておく方が良い。

道中事故も考慮すると、足の速い駆逐か軽巡に対空装備が良いかな。
(大鯨には敵サークルのキャンセル用に副砲ガン積み)

大鯨自身も対空装備が可能らしいけど、その場合、身代わり水上艦には探照灯と照明弾。
(道中事故は、身代わり水上艦による引き離しで回避)

こうして見ると、『大鯨+島風,駆逐4』がベストかな?

939 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/20(水) 08:00:50 ID:uylDtmwY
渾作戦イベントでは悪名高きツカスこと軽巡ツ級が実装されるわけだが、深海対空カットインも実装されるのかな?

ツカス艦隊にマップ空爆→発艦ムービー→敵艦載機と交錯(機銃パリパリッ!)→『制空権確保!』(シャキーンッ!)と思いきや、ツカスの対空カットイン(ピシャーンッ!)→ツカスの鬼対空砲撃ムービー(キョエエエエーッ、バリバリバリーッ!)→黒煙を吹いて墜ちる味方艦載機→『攻撃隊全滅!』(ドンドーンッ!)

…台パン必至だなww

940 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/20(水) 09:19:54 ID:XUCKeEJs
>>939
でも本家には防空棲姫なんてのも居るし、その予行演習になるかもですよ。

この前トレードで手に入れた綾波改二だけど、うちの綾波はまだLV20弱だった。

941 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/20(水) 21:32:40 ID:URWXwYlo
ブラウザは知らんけど軽巡ツ級だったっけ、
空爆効かないなら所詮、軽巡なんだから空爆止め
て砲撃で殲滅でよくね?

942 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/20(水) 23:40:35 ID:uylDtmwY
>>941
『空母/装母または軽空母を含む艦隊で出撃せよ』といった制限つきの海域にツカスがいるかもしれないからな。

ツカスにマップ空爆を仕掛けなければ被害は軽減できそうだが、それではせっかくの航空戦力が半減するようなものだし、会敵後の空爆にもツカスの防空力は厄介だと予想される。

歴戦の本家提督をして『ツ級死すべし。慈悲はない』とまで言わしめる奴だから、油断ならんぞ。

943 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/21(木) 18:40:33 ID:C5x4/dQw
まるゆはレベル100で運+3になるみたいだね
今回のカッコカリはまるゆとだけかなぁ

944 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/21(木) 23:02:43 ID:MymydhCo
まるゆに指輪渡してきた
運+3になったわ

そのおかげかしらんが、利根改二火力ホロ引けたラッキー

945 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/21(木) 23:43:44 ID:SEOAKSDc
>>944
育てたのがすげえ、渡すのがすげえ、引き運もすげえ!

ホームでもうイベント告知の小ポスターが出てた。
まだ明確な日付が決まってないのに発行するなよと思うw

946 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/22(金) 02:04:13 ID:pS7SDB3.
艦アケまとめサイトもここも、まるゆとケッコンする提督が意外と多くてびっくり!

うちのまるゆはまだLv.50だから遠いぜ…

新艦の1-1星付け周回などで旗艦にしたりして育てているんだけど、やっぱ高難度海域や雷撃演習などでもっと積極的に育てないと、なかなか育たんな…

947 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/22(金) 22:58:40 ID:S8DO8peU
まぁ、まるゆはレベル60まで上げとけば十分だとは思うけどね
それ以上は労力に対してメリットがすくない

ただ、運3上がるとクリティカル率が1.5〜2%弱程上がるから、

948 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/22(金) 23:06:56 ID:S8DO8peU
途中で投稿してしまった
ま、とりあえずまるゆは余裕があったらレベリングしておいても良いかな、って感じやな

949 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/23(土) 16:04:18 ID:tRJ9DF7U
コッカリ対象艦増えるのは喜ばしいが
コッカリ適齢期の艦娘が居ない我が艦隊w
島風が98からレベルゲージが動かんとですW
渾作戦に向けて特効艦育てないといかんから
島風は渾作戦でコッカリ適齢期に成るだろうw

話変わるが3月の新艦の告知有るのかな?

950 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/23(土) 22:15:01 ID:e29y.Hb6
3月の新艦=渾作戦イベントの報酬艦では?

本家の渾作戦イベントで実装される娘たちは、アケではもうすでに実装されているからなぁ。

個人的な予想(というか希望)では、雲龍,明石,間宮,秋津洲あたりか。

ちなみにカッコカリだが、島風みたいなチート級の強キャラは、特に意識して育てなくても、いつの間にかLv.99になっていたりするよ。

アケは仕様上、足の遅い娘とカッコカリするのが難しいね。
(まるゆとかあきつ丸とか)

951 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/23(土) 23:18:04 ID:pAvRKiL6
低速でも戦艦や空母系ならまだ育て易いけど、特殊艦艇系は意識的にやらないとなかなか育たないね
まぁ、あきつ丸はカ号ガン積みで1-5旗艦で、上手くMVP調整すればそこそこやれるかも
まるゆよりレベリングする意義が薄いけど

イベント報酬艦は雲龍型かイタリア艦辺り来てくれたらモチベ上がる

952 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/02/26(火) 20:54:07 ID:lFsl./.Y
大鯨の運用を色々考えて実戦してみた。

運用其の1、大鯨、軽巡、軽空母、潜水艦×3で
甲標的狙いつつ、軽空母で制空権確保からの
観測射撃と大鯨と軽巡の射程UPを狙ったけど
制空権確保してから甲標的当てると観測射撃が
出ないし、甲標的からのクロスファイヤーの方が
攻撃力有るから止めました。

運用其の2、大鯨、駆逐×2、潜水艦×3で
甲標的と潜水艦ファンネル狙いに変更。
潜水艦の先制雷撃と甲標的のクロスファイヤーが
当たるの発見、先制雷撃の魚雷2個分の距離に
甲標的が有れば先制雷撃でクロスファイヤー出る

953 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/01(金) 12:42:27 ID:MZ/hYYFo
ふんどしの詳細来てたね。

EOはない(マッチングは無いとは言ってない)

954 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/01(金) 13:44:38 ID:PElzBOzA
なんかネタバレで19日から開催とかあったらしいね
今は雑な白線で隠してあるみたいだけど
史実艦は敷波と白露が40台だからちょっとレベリングやるか
2週間もあれば90くらいにはできるはず

955 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/01(金) 21:57:57 ID:aVAEJCAk
新元号みたいに『漏洩したら差し替える』とか言って、開催日変更になったりしてww

956 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/01(金) 22:19:21 ID:UlUowUaE
3/19はどうだろ?年度末だし無いと思う。
もし3/19だったらだいたい4月末で終わりでしょ?
10連休前にそんなことせんと思うな。

だからこれはSEGAの罠よ。
3/19っつーガセ情報流してレベリングしとかなきゃ勢に金突っ込ませてインカム上げる寸法よ。

957 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/03(日) 23:06:12 ID:7Q6kYpdw
>>956
SEGA陰謀論は、ネタとしては面白いけど、実際は違うと思う。
(イベントの偽情報を流してインカム上がるなら、過去のイベントでもやってるはずだろ?)

インカム上げたいのなら、そんな姑息な手を使わなくても『3月だからホワイトデーフレーム』とか『雛祭りフレーム』とか、いくらでも方法はある。

真相は、単純にSEGAの広報がうっかりお漏らししちゃっただけなのでは?

958 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/04(月) 23:40:38 ID:ESfcSR9g
>>912
渾作戦イベントの史実艦だが、改が未実装の朝雲はなぁ…
(いや史実艦特効もあるし、NでもLv.99まで育てりゃ強いのかもしれんが…)

959 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/06(水) 21:53:05 ID:VLBQqCBI
>>958
Lv99で改駆逐のLv40台並みの火力な点と、装備スロットが2つな点から目を背ければ十分使えます…多分!
 
まあ前回のはっちゃんみたいに期間限定で改に出来る可能性もありますが

960 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/06(水) 23:48:48 ID:u9TlnHPk
>>959
Lv.99のN駆逐って、Lv.40台の改駆逐と同等なのか。

…ってことは、うちの白露改,五月雨改,敷波改,満潮改はNのLv.99と同等なんだな。
(時雨改二はLv.90、春雨改はLv.75、島風改はLv.113)

Lv.40台の改駆逐連中をイベントまでに育成しなきゃな。
(Lv.60くらいありゃ良いか?)

961 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/07(木) 11:42:28 ID:ZR7PtboY
13日から、だと……

敷波白露のレベリングが間に合わんな、こりゃ
まぁ、70くらいあれば大丈夫やろ

962 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/07(木) 12:35:46 ID:ZO2Im79c
3/13かぁ…
夕雲型の限定も野分、オギーもいらんなぁ。

今回から設計図化できるっぽいけどユーちゃんはろーちゃんに改装できるんかな?
だったら歴代最高峰のイベだから股間をダンケダンケしながら周回しちゃおっかな。

963 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/07(木) 13:15:55 ID:oGwyjzG2
>>962
ユー→ユー改→ろーだから二段目止まりかと。

しかしまた中途半端な時期に始めてくれやがりますな。

964 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/07(木) 13:27:42 ID:kvqF5jWU
3/19がバレちゃったから開催日変更になるだろうとは思っていたけど、まさか前倒ししてくるとは…

雲龍って確か二航戦の戦時急造型だっけ?

965 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/10(日) 11:17:20 ID:qkI4uDcI
まとめで潜水艦育成の話題出てたけど
EOの出撃条件の潜水艦2隻以下って
5ー3の戦艦2隻以下と同義で潜水艦無くても
出撃可能なんじゃね?
じゃないと潜水艦無い提督はEO出撃不能になる。
まぁ敵空母の空爆EO だと対空カットインで
さばけないから潜水艦デコイは必要だろうがなw
後、渾作戦で空母1隻以下も空母入れなくても
出撃可能かもなWW

966 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/10(日) 13:22:41 ID:A.dZcFPs
>>965
その認識で合ってるよ
前回EOも潜水艦2隻以下の表記で、潜水艦編成しなくても出撃出来てたので

967 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/10(日) 21:49:19 ID:Pdv8Zan6
渾作戦が4月16日で終了なのって
平成最期の艦アケのイベントだからだなW

968 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/10(日) 23:45:33 ID:ygYfTg3A
>>967
そういえば最後になるんだな・・・。
最後にしちゃチョイとショボみがあるが。

969 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/11(月) 21:01:02 ID:LXSquj26
>>968
そこは商売下手なSEGAもさすがに考えているさ。

・萩風,野分を改にするべく主作戦を周回させる。
・Uちゃん,雲龍も改にするべく拡張作戦も周回させる。
・イベント報酬艦に興味を示さない提督は、夕雲型のアケオリカードで釣る。

あざとい三段構えだが、釣られる提督は喜んで釣られるんだろうなぁww

970 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/12(火) 23:52:52 ID:aKAn0ySE
明日からふんどし開始かぁ。
社畜提督なもんで土曜からの参戦になるから、
先行部隊の情報共有待ってますぜ。

スレが埋まったら前に誰かが用意してくれた下記に頼みまっせ。
<http://jbbs.shitaraba.net/game/60398/&gt;

971 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 00:24:11 ID:UJ7sT4.6
>>970
おお、ありがたい。

前日の最終調整に行ったけど自分しか居なかった!
単に夜10時過ぎだったからかもしれんがw

しかし今回は改も排出できる関係で、甲をどのタイミングでやるか悩み所だ。

972 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 04:37:08 ID:nJI1iH7M
今日から渾作戦発動だな!
今回から条件満たせば新艦改装可能だから
丙で新艦引く→星付け→乙の追撃に星付け新艦
って流れでやろうと思う。
甲付きカードとか興味ないけど乙でダブらず
新艦引けたら星付けしてから追撃で新艦甲かな?

973 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 22:18:02 ID:/LyMad4o
丙乙甲甲とクリアしてきたが、のわっちとはぎーはさすがに改にはなってくれんかったな

まぁ、甲周回楽だからガッツリ回って設計図改装で良いか
限定夕雲も引けたから、道中排出しないで済むし

974 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 23:30:20 ID:NySrMUVI
うちは仕事帰りであまり時間がなかったので、とりあえず丙だけクリアして萩風ゲット。

まぁ丙だから特に難しいところはなくサクッとクリアできたけど、わるさめの高速移動とカットイン魚雷,あとツカスの対空カットインにはちょっと驚いたな。

あれ乙,甲だとヤバいんじゃないか?

975 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 23:37:52 ID:3spqIk0Y
>>973、974
特効について体感できるレベルで何かあったかい?

976 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/13(水) 23:51:41 ID:NySrMUVI
>>975
あったよ。
丙コースをサクッと終わらせたかったから全艦史実艦で行ったんだけど、史実艦でT字有利の砲撃や雷撃を行うと、画面左側の史実艦のアイコンがキラリと光るし、敵への与ダメも明らかに通常より多い。
(昼戦なのに軽巡1,駆逐5の砲撃で3桁ダメが出たりする)

977 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 00:03:10 ID:whS5xN4w
>>976
やっぱり補正あるかぁ・・・。
今回は甲クリアはキツいかな

978 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 03:28:34 ID:4wSM32pY
特効はかなりつよいね
甲ダイソンに島風夕立(嫁)妙高羽黒大和武蔵で昼にクリティカル390ダメとか出た(単縦有利
キャップも上がってるかも、フラタに大和ピン撃ちでクリティカル無しで104ダメ出た
但しボス艦隊のみ有効、魚雷もかなりのダメ出る
特効あるとかなり楽になるけど、E1E2はあってもなくても大差ない感じ

979 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 12:33:25 ID:TXgQW1XE
>>978
甲E-2の悪雨は鬼回避でこちらの攻撃を避けまくるから、史実艦特効があっても油断ならんらしい。

しかも形勢不利と見るや鬼速度で逃走を図るというから、白露型の多い史実艦編成では追いつくのも一苦労だと。

そしてクリアしたらしたで、入手した野分or萩風を改にするための鬼周回…。

SEGAめ、商売はヘタクソなくせに、集金手段を考えるのだけは上手いなww

980 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 13:09:04 ID:gVknKeGw
>>979
駆逐には電探と1〜2人に缶、軽巡にはフィット2つでやりました
艦隊速度37knotくらい
あとは疲労抜きしながらのT有利維持とかはあんまりせずにオレンジ疲労ならないように調節しながらとにかくわるさめちゃんのお尻追いかけてました
面子的には敷波時雨春雨に島風か綾波改二あたりが良いかも
軽巡は川内型改二や後期長良型あたりの36knot艦が候補かな
速さと火力を両立させたいところ

981 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 20:11:01 ID:GsCWvFXE
甲を周回してる童提督居たら編成と装備教えちくり〜

982 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 20:55:54 ID:TXgQW1XE
>>980
そうか、水上電探で命中値を上げるという手があったな。
本家の駆逐装備指南で『主/主/電』というのがあって、「アケじゃ有り得ねぇよww」と一笑に付していたのだが、まさかここで役立つことになるとはな。

ちなみにうちは現在乙E-2攻略中だが、メンバーは丙E-2の時と同じで何とか順調に行けている。
(駆逐の装備『主/魚/魚』を『秋月砲/魚/5魚』に変更したが)

983 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/14(木) 22:43:51 ID:TXgQW1XE
>>981
まだ甲コース未体験の乙攻略中提督だが、今のところ乙は丙と同じメンバー(能代改,満潮改,白露改,五月雨改,敷波改,春雨改)で問題なく行けている。

これで駄目なら、島風改,時雨改二,綾波改二を投入する予定。

甲ダイソンに対しては大和改,武蔵,青葉改,妙高改,羽黒改が控えているから不安はない。

それよりEOが気になる。
空母水鬼が金装甲を背負ってきたりしたら厄介だぞ。

984 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/15(金) 01:01:14 ID:ebEGTk4.
>>981
まだ、3周目だけど
E1
雪風:秋月砲、魚雷、天津缶
白露:魚雷、魚雷、天津缶
鬼怒:フィット、フィット、副砲
酒匂:同上
青葉:三隈砲×3、副砲
衣笠:同上
特効無くとも問題ないので適当
E2
敷波:対潜セット、缶
春雨:対潜セット(ソナー2つ)
時雨:主砲、魚雷、電探
綾波:同上
那珂:フィット、フィット、プリン砲
神通:同上
対潜に寄せてるのは確実に4回でゲージ割る為に潜水艦撃破する為(上手く捌けるなら1人だけでok)
E3
島風:主砲、魚雷、魚雷
夕立:主砲、魚雷、天津缶
妙高:主砲×3、副砲
羽黒:同上
大和:主砲×2、徹甲弾、副砲
武蔵:主砲×3、徹甲弾
夕立は拘り枠なので、能代か青葉推奨
大和と武蔵は道中の敵を効率的に倒したいので敢えてリロードをズラす為に主砲の数を変えてます
論者積みの武蔵は夜戦最強ですw

985 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/15(金) 21:31:19 ID:zNTuc8tk
>>983
>>984

サンキュー童提督
フォーエバー童提督

986 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/16(土) 15:58:37 ID:HiK81fQI
甲E-3って航戦込みのALL戦艦で行くのは悪手かな?

987 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/16(土) 17:10:59 ID:6E/cuf12
>>986
既に動画で挙がってますよ。
史実特効の大和型と、航戦4。
バケツを消化したいならどうぞw

988 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/16(土) 23:39:49 ID:4f8zkyuo
>>986
>>987
今日その編成でやってる人見たわ。

甲E-3ボス艦隊は空母いないから、航戦の瑞雲だけで制空権確保できる。

航戦に瑞雲634とか晴嵐とか積んでると航空攻撃でもそこそこダメ出るし、戦艦ばかりだから被弾にも強い。

ただし雷装値がないのでダイソンの装甲ゲージを剥がすのに手間取るかも?

989 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/17(日) 11:51:08 ID:Zj7ymOAU
先行組の情報のお陰で渾作戦の丙と乙クリアした
史実艦娘のみで艦隊組んだんだが意外といけた。
事故は乙の戦艦縛りで扶桑いったら拒絶された位
航空戦艦は戦艦に入んないんだなWW
残すは甲のみだが最初は史実艦でやって駄目なら
他の艦娘に助っ人頼もうかと思う。
丙と乙やった限りだけど甲E- 2 のわるさめちゃん
倒せれば何とかなる気がする。
でも史実艦効果って元ネタの作戦に参加した艦が
発動してるぽいよな。

参考になるか分からんが実装艦娘投下しとく

第一次

青葉、鬼怒、敷波、時雨、妙高、羽黒、白露
五月雨、春雨、扶桑

第二次

敷波、時雨、白露、五月雨、春雨

第三次

大和、武蔵、妙高、羽黒、能代、島風、青葉、
鬼怒

最後に私事ですが丙と乙の報酬艦娘は野分、萩風
と見事にダブらなかったので星付けした。

990 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/17(日) 15:41:36 ID:5pYyDx8.
>>989
うちも丙,乙はオール史実艦編成でクリアしたけど、時折史実艦なのにアイコンが光らないのは第一次,第二次,第三次でそれぞれ参戦艦が異なるせいだったのか。

月曜から甲E-3に臨むところだが、しっかり第三次の参戦艦を確認してから行くよ。

ちなみに甲E-2は史実艦縛りを捨てて手持ちの最強水雷戦隊で行ったら、すんなりクリアできたww
(島風改ヴェルぽいしぐ春雨改と神通改二)

991 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/18(月) 23:33:38 ID:xJ0rHHhA
甲E-3クリアしてきたぜ。

最初は史実艦縛りでやってみたんだけど道中艦隊にやられてボス艦隊に辿り着けなかったから、メンバー変更して大和,武蔵,航戦4の脳筋編成でゴリ押しクリアww

掃討ドロップは予想どおり野分(丙,乙が萩風だったのでww)

最近のイベントは丙,乙,甲と一通りクリアするとほぼダブリなしで報酬艦を引けるね。
(第一回イベはづほ15連発とかあったから、さすがにSEGAも改善してくれたんだと思う)

992 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/21(木) 08:30:26 ID:B3KSHVGg
甲E2に未改装駆逐2隻連れてっても、他をしっかり組み立てればどうにかなるもんだね。
五十鈴:副砲2、ソナー
矢矧:副砲2、瑞雲
時雨&春雨:秋月砲、天津缶、水上電探
磯風:爆雷、ソナー
海風:探照灯、照明弾

993 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/21(木) 22:12:55 ID:ZOWDVQWk
>>992
甲のボスとはいえ、わるさめちゃんも駆逐艦だからな、ダブルダイソンとか空母BBAみたいにクッソ硬いわけでもないし、鬼火力なわけでもない。
(うちも星付けの野分に対空装備を持たせて、残りは史実艦縛りでクリアした)

ところでEOはどんな感じなのかな?

本家だと空母水鬼が空母BBA,装母BBAを引き連れてくるみたいだけど、こちらは味方2提督との連合艦隊の他に史実艦特効も付くのかな?
(史実の渾作戦は第三次までで、EOはif設定なんだが…)

994 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 00:38:29 ID:6UkXLW/o
丙提督も混じるし、わりと温く設定してくるとは思うけど
ダイソンはまた出そうかな
空母系3人まとめて出されたら対空CI無いEOだとクソゲー確定だからね

まぁ対空CIできる様になったとしても演出中も時間経過するEOだと別ベクトルでクソゲー化するだろうけどw
ゲージ何回で割れるかの方が気になるな

995 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 06:43:19 ID:bZgkkgJg
E4が合同のEO、E5が普通のマップになるんじゃなかったか?
アケのシステム上、鬼姫級が小隊(6隻)に複数入る事はこの先ないと思いたい。

996 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 07:49:10 ID:9rj6kllE
>>970のサイトに行ってみたけど封鎖してた。
此所もそろそろ埋まるけど管理レスに以前
新掲示板誘導してたのは消えてないから
埋まったら移動だね。

今回のイベントEO のボス影に敬礼してるのって
5ー5の人?

997 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 09:49:42 ID:izc/FSdQ
>>996
アケEOだから本家とはかなり仕様が異なるとは思うけど、水鬼BBA+ダブルダイソンだと厳しいなぁ。

1戦600GPでゲージ割りは最短5戦、一周3000GP(\1,000)ってとこか?

雲龍とUちゃんを改にするためEO八周を想定しているんだが…引き運が悪けりゃもっとかかりそうだな。

998 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 10:49:49 ID:8ufYfvR6
あ、水鬼はE5か
EOはレの字だった

水鬼は装母が道中に居そうね

999 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/22(金) 23:58:48 ID:f2bY3bwU
>>996
すまんこ

http://jbbs.shitaraba.net/game/60398/

1000 提督@ゲームセンター鎮守府 :2019/03/23(土) 08:33:40 ID:YJpBYVww
>>999、サンクス、
ドロップレスも埋まるから誘導宜しく!




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